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THE IDOLM@STERMASTERWORK02 発売日:2007年2月28日価格:税込定価¥2,000 (税抜¥1,905)品番:COCX-34165レーベル:日本コロムビア CD 1. relations(M@STER VERSION) 歌:星井美希・如月千早 2. MY BEST FRIEND(M@STER VERSION) 歌:秋月律子・萩原雪歩・双海亜美/真美 3. 魔法をかけて(M@STER VERSION) 歌:秋月律子 4. ポジティブ!(M@STER VERSION) 歌:双海亜美/真美 5. relations (M@STER VERSION) オリジナル・カラオケ 6. MY BEST FRIEND (M@STER VERSION) オリジナル・カラオケ 7. ボーナス・トラック・トーク 出演:星井美希・如月千早・秋月律子 Starring by 星井美希…CV長谷川明子 如月千早…CV今井麻美 秋月律子…CV若林直美 萩原雪歩…CV落合祐里香 双海亜美/真美…CV下田麻美 ジャケット 美希・千早・律子 初回封入特典 THE IDOLM@STER オリジナル卓上カレンダー (2007年5月~8月) タグ MY_BEST_FRIEND relations ポジティブ! 魔法をかけて!
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タグ一覧 作品データ タイトル Aster 発売日 2007/11/09 名義 遠野そよぎ キャラクター名 山吹美幸 (やまぶき みゆき) 制作元 RusK 蒼南学園に通う女の子。学校ではクラス委員長を務めており、温和で明るい性格も手伝って男女問わずの人気者。仲の良い友人がよく口にする恋愛話(主に肉体関係)を聞かされると、耳まで真っ赤にしてしまう。病を抱えた母を持ち、心から慕っている。
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THE IDOLM@STERMASTERWORK01 発売日:2007年1月31日価格:税込定価¥2,000 (税抜¥1,905)品番:COCX-34119レーベル:日本コロムビア CD 1. GO MY WAY!!(M@STER VERSION) 歌:天海春香・水瀬伊織・高槻やよい 2. 思い出をありがとう(M@STER VERSION) 歌:秋月律子・三浦あずさ・菊地真 3. 太陽のジェラシー(M@STER VERSION) 歌:天海春香 4. Here we go!!(M@STER VERSION) 歌:水瀬伊織 5. おはよう!!朝ご飯(M@STER VERSION) 歌:天海春香 6. GO MY WAY!! (M@STER VERSION) オリジナル・カラオケ 7. 思い出をありがとう (M@STER VERSION) オリジナル・カラオケ 8. ボーナス・トラック・トーク Starring by 天海春香…CV中村繪里子 水瀬伊織…CV釘宮理恵 高槻やよい…CV仁後真耶子 秋月律子…CV若林直美 三浦あずさ…CVたかはし智秋 菊地真…CV平田宏美 ジャケット 春香・伊織・やよい・あずさ 初回封入特典 THE IDOLM@STER オリジナル卓上カレンダー (2007年1月~4月) タグ GO_MY_WAY!! Here_we_go!! おはよう!!朝ごはん 太陽のジェラシー 思い出をありがとう
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概要 装備品に付与される 特定のMasteryを2,4まで上げるとバフを得られる他、特定の箱や扉を開くのに必要な場合がある。 6まで上げると特定のAbilityのバフを得る Medic Lv 付与能力 2 ヘルスパックの使用時間を短縮 4 シールドパックの使用時間を短縮 6 蘇生時に自分のヘルスとシールドが全回復する Recon Lv 付与能力 2 Cybridsの場所がミニマップに表示される 4 フラッシュライトの距離が伸び、照らしている場所に隠れている敵を発見出来るようになる。 6 Stealth終了時に4秒間20%のダメージボーナスを得る Hacker Lv 付与能力 2 ドアの開放時間を短縮 4 ターミナルハッキング時に追加ポイントを獲得 6 スキャンフィールドが相手に見えなくなる Agility Lv 付与能力 2 ダメージを受けると2秒間移動速度が30%増加(クールタイム15秒) 4 ダッシュ速度が15%増加 6 Relocateが+1チャージされる Trapper Lv 付与能力 2 罠にかかった敵が判るようになる 4 マイントラップに引っかからなくなる 6 Proximity Mineに4秒間のスロー効果を追加 Acoustics Lv 付与能力 2 グレネードでダメージを与えた敵を5秒間表示する 4 発砲した敵をミニマップに表示する 6 Motion Sensorの有効範囲内にいると正体を暴かれたり位置を特定されたりすることがなくなる。 Engineering Lv 付与能力 2 ルートボックスを開ける時間を短縮 4 スペシャルルートボックス(金箱)が開封可能になる 6 Turretを1つ追加する Heavy Armor Lv 付与能力 2 最大ヘルスが20増加 4 最大シールドが20増加 6 Dome Shieldを通過した敵にダメージを与える +30から20へ弱体化 Cybrid Killer Lv 付与能力 2 Cybridへのダメージが30%増加 4 Cybridからのダメージが30%減少 6 Decoyが別のプレイヤーを攻撃するようになる Evasion Lv 付与能力 2 シールドが無い場合、アビリティーによる発見を防ぐ 4 しゃがんでいる間はCybridから先に攻撃されなくなる 6 Phase shiftが終了時再使用か早めに終了できるようになる
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THE IDOLM@STERMASTER ARTIST 01 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ma01.jpg) 天海春香 HARUKA AMAMI 2007年7月18日発売 定価¥2,300 (税抜定価¥2,190)COCX-34387天海春香:中村繪里子 レーベル:日本コロムビア 1. I Want(春香用新曲) 2. トーク01 3. 大スキ!(アルバム「Your Song」より) 4. 「悲しみよこんにちは」 (新録「THE IDOLM@STER REQUEST FESTIVAL!」で選ばれたカバー曲) 5. トーク02 6. GO MY WAY!!(M@STER VERSION) 春香ソロ・リミックス 7. 神さまのbirthday 春香ソロ・リミックス 8. 太陽のジェラシー(M@STER VERSION) 9. トーク03 10. i(全キャラクター共通新曲) 11. トーク04 12. I Want(オリジナル・カラオケ) 13. トーク05 歌、トーク:天海春香(CV:中村繪里子) トーク・ゲスト:高槻やよい(CV:仁後真耶子) タグ GO_MY_WAY!! I_Want i 大スキ!(cover) 太陽のジェラシー 悲しみよこんにちは(cover) 春香 神さまのbirthday
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THE IDOLM@STERMASTER ARTIST 05 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ma05.jpg) 如月千早 CHIHAYA KISARAGI 2007年8月22日発売 定価¥2,300 (税抜定価¥2,190)COCX-34391如月千早:今井麻美 レーベル:日本コロムビア 1. 目が逢う瞬間(とき) 新曲 2. トーク01 3. 鳥の詩(アルバム「Your Song」より) 4. トーク02 5. まっくら森の歌 「THE IDOLM@STER REQUEST FESTIVAL!」で選ばれたカバー曲 6. トーク03 7. 蒼い鳥(M@STER VERSION) 8. 神さまのbirthday 如月千早ソロ・リミックス 9. relations(M@STER VERSION)如月千早ソロ・リミックス 10. トーク04 11. i 新曲 12. トーク05 13. 目が逢う瞬間(とき)(オリジナル・カラオケ) 14. トーク06 歌、トーク:如月千早(CV:今井麻美) トーク・ゲスト:双海亜美/真美(CV:下田麻美) タグ i relations まっくら森の歌(cover) 千早 目が逢う瞬間 神さまのbirthday 蒼い鳥 鳥の詩(cover)
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Summary. レンの通常攻撃について大雑把にまとめてみました。解説がコンボ用途に偏っていたり、画像が的外れなのは仕様です(ぉ まあ、いまさら普通のなんていらんでしょうし・・・ 地上攻撃 攻撃発生は 5A , 2A(4F) < 5C , 3C(7F) < 5B , 2B(8F) < 4B(10F) < 2C(14F) の順です。空中投げ後の拾いは、ほとんどの場合5A or 2Aを使います。状況限定で7Fの2つが、 極めて特殊な状況で8Fの2つが間に合います。 5A 発生4F/全体18F, 上78% imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5a.png) 発生が早いので、飛び込み後につないだり投げ拾いに用いる。 4B2Aの関係から、飛び込み後は2Aよりもこっちを使いたい。2段技でヒット確認しやすいのもポイント。 思ったよりもリーチがあり、判定もまあまあ。 [補足] 空中投げ後のA1~2>Cのつなぎには結構ディレイが掛けられる(8~9F)。一応拾い確認に なるほか、この後のEX氷で相手の浮きを高くする効果もある。 5B 発生8F/全体27F, 上100% imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5b.png) リーチが長く、火力やゲージ増加量も高め。 発生が遅く、また、ヒット後に距離が離れやすいので、コンボに組み込むときは注意。 2F目から相殺判定があるが、位置的にそこまで強くはない?志貴・アルクの2Aを取れたりはするが。 [補足] なんと今回の5Bは発生から硬直解除までずっとキャンセルを受け付けている。コンボで使うかと いうと、別に使わない気もするw 5C 発生7F/全体48F, 上85% imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5c.png) 前進しながら攻撃するので使いやすい。2~4段目でキャンセルするのが基本だが、全段当ても使える。 1 or 5段目キャンセルからEX氷がつながる。1段目と2段目が同時ヒットしたときもOK。 相殺判定が2つ付いている。適度に振る分には頼れる。 [補足] 1段目の持続の最後(3F目)と2段目の持続の1F目は重なっている。2段目が各種キャンセル可 なのは基本的にこのフレームで当たったときのみ。 4B 発生10F/全体40F, 上75% imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4b.png) エリアルにもEX氷にもつながる浮かせ技。コンボのキーパーツ。主に5Cや2Bからつなぐ。 受身不能時間が長く、2A空振りで隙を消して追撃できる。 なぜか潰されてもカウンターにならない。対空に使えなくもないが、いかんせん読み違えたときのリスクが・・・ [補足] {2B>4B}>(ディレイ)EX氷は、EX氷後の追撃可能時間が自分の知る限りで最も長い(54F)。 ベストを尽くせばこの後、開放→5Cが間に合う。 2A 発生4F/全体17F, 上76% imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2a.png) 5Aより連打しやすく、ヒット確認や暴れ、距離調整に使う。 一部キャラに対する投げ拾いには5Aよりも2Aのほうが良いらしい。少なくとも対都古・4B2A後は必須っぽい。 打点が低く全体が短いので空振りして4Bの隙消しに用いる。たまに2B後も使ったり。 [補足] 4B2Aについては別記事を参照のこと。 2B 発生8F/全体28F, 上65% imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2b.png) 貴重な下段攻撃にして浮かせ技で、さらに完全ダウンを取ることができる数少ない技。 発生後いつでもキャンセル可能。5Bや4Bにつなぐときは、なるべくディレイを掛けるとよい。 コンボ補正がきつめなのが残念。 [補足] 2B地上ヒット時は相手が16F浮く。最速でキャンセルしてもADは間に合わない。空中ヒット時は 同18~22F程度で、{2B>2A空振り}→5Aが一応成立する。 2C 発生14F/全体41F, 上100% imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2c.png) 発生が遅くキャンセル不可なので、コンボでは使いづらい。 持続(7F)の後半をうまく当てると2C後に低空投げなどを狙えたりもする。 キャラ限・状況限は厳しいが。 『暗転技の直後でもゲージ回収率が減らない』という謎の仕様。 [補足] EX氷後、Aため氷を "相手が受身不能になり、かつ、2Cが空振りする" 高さで当てて2Cを空振り すると、画面端に隙間ができる。新しい起き攻めができそうだが、難しい。 3C 発生7F/全体39F, 上78% imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3c.png) 可愛い。 良くも悪くもEX氷につなぐための技。EXロンドの暴発に注意。コンボ以外には向かないかも。 4Bと使いどころがダブるが、補正的にはこっちのほうが優秀で出も早い。ただし、EX氷後の浮きは少し低め。 [補足] 3C>EX氷のコツは、3C入力のときに斜め下をグッと押し込むように意識するのと、その後指を 浮かせないように236Cを入力すること。先行入力(「2 → 3+C → 6+C」の順に入力)でも可。 ジャンプ攻撃 攻撃発生は JA(4F) < JB(8F) < J2C(10F) < JC(11F) の順です。また、各種行動の硬直(=攻撃が出せるようになるまでのフレーム)は次の通りです: ジャンプ … 5F(ただし、空中ダッシュ等を出せるのは9F目以降) ハイジャンプ … 8F 2段ジャンプ … 1F 空中ダッシュ … 10F 空中バックダッシュ … 9F これらの行動から最速で技を出した場合、 (上記の数値+技の発生)F が一連の動作の合計所要時間になります。(例: 低空ダッシュJBは、ジャンプ8F+空中ダッシュ10F+JB8F=26F) JA 発生4F, 上78%, 受身不能16F imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ja.png) 発生が早く連打が利く。エリアルの始動や微調整に。 JAしか間に合わない状況も多いが、打点が高いせいで逆にJAでは届かない状況も。 ジャンプしてJAをばら撒くのがバッタの王道だが、レンのJAって意外と打ち負ける印象が・・・ [補足] JAのヒット硬直は12Fなので、JA地上ヒット~(jc)JCはつながらない。JA地上ヒット~(jc)J2Cや JA地上ヒット>空中氷はギリギリつながるが、猶予1Fなのでディレイをかけることはできない。 JB 発生8F, 上100%, 受身不能16F imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jb.png) JBはJBでアリかt(ry 発生・持続・打点などがJCよりマイルドで、うまく使えばエリアルやその後の空中投げが幾分安定する。 補正がないので、ダメージ重視のコンボでは欠かせない存在。JBを追加して火力が下がることは少ない。 [補足] 空中の相手にJC~(dc)JBはつながるがJB~(dc)JBは成立しない。また、地上の相手に JB~(dc)JAは(少なくともフレーム的には)つながるが、 JC~(dc)JBはCH時限定。 JC 発生11F, 乗90%, 受身不能20F imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jc.png) 乗算補正は痛いが、それを補って余りあるダメージを誇る。 低い位置まで届き、受身不能時間も20Fと長め。そのため、多様な使い道がある。 発生の遅さがネック。状況に応じてJBと使い分ける必要がある。 [補足] 実はキャンセル受付時間が他のジャンプ攻撃に比べて短い(6F)。JC後にディレイを掛ける際に 欲張りすぎるとキャンセルできなくなる。 J2C 発生10F, 乗80%, 受身不能12F imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (j2c.png) 昇りJCからつながり、そのまま地上コンボに行ける大事な技。鴨音中段のキーパーツ。 乗算80%補正があまりにもきつい。また、受身不能も12Fと異常に短く、空中の相手に当てた後に追撃するのは困難。 相殺判定よりも食らい判定を優先する・・・たぶん。 [補足] 鴨音中段のJC~{JC>J2C}→5A→・・・のJ2Cを1ヒットにすることも理論上可能っぽい (めくり必須?)。コンボ補正が改善するので調べる価値はあるかも。
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A TOASTMASTER S PROMISE THE NEW MEMBER S PLEDGE THE CLUB S PROMISE TO NEW MEMBERS A TOASTMASTER’S PROMISE The Toastmaster s promise is a global norm of conduct for all toastmasters. It is written in a form submitted to the club by the person applying for membership. It is also printed on the inner cover pages of the manual. The application is now done online, and applicants may not have the opportunity to view the actual form before receiving their manual. For this reason, the TI headquarters requires each club to ensure the promise made by each applicant before joining the club. As a member of Toastmasters International and my club, I promise ... To attend club meetings regularly; To prepare all of my speech and leadership projects to the best of my ability, basing them on projects in the competent communication, Advanced Communication or competent leadership manuals; To prepare for and fulfill meeting assignments; To provide fellow members with helpful, constructive evaluations; To help the club maintain the positive, friendly environment necessary for all members to learn and grow; To serve my club as an officer when called upon to do so; To treat my fellow club members and our guests with respect and courtesy; To bring guests to club meetings so they can see the benefits Toastmasters membership offers; To adhere to the guidelines and rules for all Toastmasters educational and recognition programs; To maintain honest and highly ethical standards during the conduct of all Toastmasters activities. When you are inducted as a new member, the following pledges are made by the new member and the club members respectively. The New Member’s Pledge “I, ____________________, in the presence of my fellow members of the Aoyama Lunch Toastmasters Club, make this firm obligation…to attend meetings regularly and prepare fully for each assignment…to apply myself to the program outlined in the Toastmasters manuals…to participate actively in club activities…to evaluate others in a positive, constructive manner…to build open, friendly relationships with my fellow members…and to bring other new members into the club so that they can also gain the benefits of Toastmasters.” The Club’s Promise to New Members “We, the members of the Aoyama Lunch Toastmasters Club, pledge to support you in your quest for self-development…to provide you with positive, helpful evaluations…to maintain a friendly, supportive atmosphere…to give you opportunities to help others…and to make your toastmasters membership a rewarding and fulfilling experience.”
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THE IDOLM@STERMASTER ARTIST 02 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ma02.jpg) 高槻やよい YAYOI TAKATSUKI 2007年7月18日発売 定価¥2,300 (税抜定価¥2,190)COCX-34388高槻やよい:仁後真耶子 レーベル:日本コロムビア 1. キラメキラリ(やよい用新曲) 2. トーク01 3. ふたりのもじぴったん(アルバム「Your Song」より) 4. トーク02 5. 「リルラ リルハ」 新録(「THE IDOLM@STER REQUEST FESTIVAL!」で選ばれたカバー曲) 6. トーク03 7. GO MY WAY!!(M@STER VERSION) やよいソロ・リミックス 8. トーク04 9. 私はアイドル やよいソロ・リミックス 10. トーク05 11. おはよう!!朝ご飯(M@STER VERSION) 12. トーク06 13. i(全キャラクター共通新曲) 14. トーク07 15. キラメキラリ(オリジナル・カラオケ) 16. トーク08 歌、トーク:高槻やよい(CV:仁後真耶子) トーク・ゲスト:天海春香(CV:中村繪里子) タグ GO_MY_WAY!! i おはよう!!朝ごはん ふたりのもじぴったん(cover) やよい キラメキラリ リルラ_リルハ(cover) 私はアイドル♡
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Saga/Outpost/Chars plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; 名前 コメント Castrumus Name カストゥルムス Castrumus House:Tremere Age:25(Year Bone 1195AD,Apprentice 6-20) Wizard s Sigil:両手が一瞬静電気を帯びる CertamenのスタイルはLaquerius(TL137),House内の役割はDisputant(TL133)。 Characteristics他 Int +3,Per 0,Pre -1,Com -1,Str 0,Sta 0,Dex +2,Qik 0 Size:0 気難しい+3,陰鬱な+1,無口な+1(人付き合いが極端に苦手。マギからみてもやな感じ。) V F(The Gift,Hermetic Magus以外) Minor Magical Focus(Certamen)[Free]:Houseの特性 Elemental Magic[+3] Ig,Au,Te,Aq に有効 1)どれか1つを Study した場合,他3つのArt にもEXP+1 2)Requisite によるペナルティなし Affinity with Rego[+1] EXP 1.5倍換算 Cautious Sorcerer[+1] Botch Dice -3個(ただし最低1個) Deft Form(Mentem)[+1] non-standard voicings/gesture によるペナルティなし~ Life Boost[+1] 「燃え上げれ俺の小宇...」 Formulaic Spell のCT+5/Fatigue Puissant Finesse[+1] Finesse の Total に常に+2~(反映済) Skilled Paren[+1] EXP+60,Spell Level +30(反映済) Second Sight[+1] Supernatural Abilities〈Second Sight〉1 習得(反映済) Mentor[Story,-1] Domus Magnaの高位マギから直接指示を受けてこのCovenantにやってきた。 Blatant Gift[-3] Interaction Rolls のペナルティ -6 Proud[-1] 「最初から Skilled Paren に出会えているし,私は恩寵を受けるにふさわしい Magi だ」 Temperate[-1] 「自分も節制できない Magi が世界を統御することなどできるはずがない」 Twilight Prone[-3] Magical Botch が1つでも発生すると Twilight への resist チェックが必要 Weird Magic[-1] Stressed Spell Casting で Botch が発生したら特別に botch dice 1個で判定を行う。 Abilities General Abilities Brawl 2(ナイフ) Folk Ken 1(マギ) Guile 2(いいくるめ) Intrigue 2(Houseの影響力を高める) Order of Hermes Lore 1(有名なマギ)+5EXP Survival 2(平原) 高地ドイツ語 5(スラング=子供の使う言葉) Academic Abilities Artes Liberates 1(幾何学) Latin 4(hermetic)+4EXP Arcane Abilities Code of Hermes 2(政治) Finesse 3+2(正確性) Magic Theory 3(enchanting items) Parma Magica 3(Vi) Penetration 3(Re) Martial Abilities Single Weapon 2(ロングソード) Supernatural Abilities Second Sight 2(幻覚を見破る)+2EXP Combat 注) Init への Enc 修正適用前 Fist:Init +0,Atk +4,Dfn +2,Dam +2 (Brawl 2) Knife:Init +0,Atk +6,Dfn +3,Dam +5 (Brawl 2 に Specialization 込み) Long Sword:Init +2,Atk +9,Dfn +4,Dam +9 (Single Weapon 2 に Specializaton 込み) Soak:2(Heavy Leather Partial)* *明らかに戦闘になる可能性がない限り着ない Load 4(Knife,Long Sword,Heavy Leather Partial の合計) Enc 2 Fatigue Level:OK,0,-1,-3,-5,Unconscious Wound Level:-1(1-5),-3(6-10),-5(11-15),Incapacitated(16+) Arts Arts Cr In Mu Pe Re* An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi Gauntlet 1 2 4 2 10 0 0 4 0 0 0 0 8 4 4 現在値 2 2 7 2 14 0 0 4 0 0 0 0 10 7 4 *Re=Affinity Spells Jupiter s Resounding Blow (CrAu10/+6/p125) Whispering Winds (InAu15/+6/p127) Gift of the Frog s Legs (ReCo15/+14/p134) Trust of Childlike Faith (PeMe10/+12/p150) Ring of Warding Against Spirits (ReMe Gen 25/+24/p151) Scent of Peaceful Slumber (ReMe20/+24/p152) The Crystal Dart (MuTe10/+14/p154) Rusted Decay of Ten-Score Years (PeTe10/+9/p155) Hands of the Grasping Earth (ReTe15/+21/p156) Circular Ward Against Demons (ReVi20/+18/p162) 「+●●」は Te+Fo+Stamina の値 Aura Modifier + Die Roll を加えて casting total となる。 季節行動 1220AD 春(Adventure+Gunts=11EXP) Chapter House に参加 洞窟探索(変な岩発見) 文献調査(Durenmar から預かってきたものを読解 特に隠蔽すべき情報が見あたらず) 成長 1220AD 春(11EXP) Second Sight 2(洞窟の探索) Order of Hermes Lore 5(文献調査) Latin 4(文献調査)