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スターヒール盗賊団社員シリーズ-2 1 667 名前: 名前がない@戦士のようだ 投稿日: 2005/08/25(木) 15 46 45 [ hNlLsBE2 ] 盗賊ギルドの接待の話・・・・・ 盗賊A「じゃあ、今日はレッドアイ幹部の接待だから、失礼の内容にな」 盗賊B「わかりました」 今日は、お得意先の幹部を接待する仕事だ。 「おい、C命令下ったから、行くぞ 接待に使うバーは見つけたか?」 あたぼうよ、と相棒が威勢良く返事をする 「いいバーみつけたぜ、人気の店が二つ空いてたからな 二次会までOKだ。最初の店は・・・・ここだ 超セクシーバー、突きまくり槍まくり 露出度の高い女の子が多いって話だぜ。で二次会はここだ ロリロリ調教ケルビーの尻尾って店だ 動物芸を見せてくれるらしいぞ」 へ~、とニヤニヤしながら答える、今日はいい仕事になりそうだ 出口専用マンホールを出るて、歓楽街に向かうとケルビーに乗った女がやってきた 「お~いB、本部から怪我の治療費についての手紙着てるよ~」 あれは、手紙伝令係のアキコちゃんだ 「いやぁ、悪いねアキちゃん、それにしても今日はより一層綺麗だなぁ」 軽口をたたきながら手紙を受け取る 「やだよぉ、49のおばちゃん捕まえて」 と笑いながら何故かCを殴る。Cが呻くがいつもの事だ気にしない じゃ、っと行って去っていった。何時みてもケルビーは息を切らしている やはり、なかなか重たいのだろう 途中で接待先を乗せる鎧霊馬車をチャーターする 少々値段が張るが、外貨で支払うと安くなるサービスがあるので 外貨で払う、外貨だと5Y3H1Nだ、一割程度安い そんなこんなで接待先を迎えに行った。ここから五分程度だろう 接待先は凄みのある男だ、緑色のマントを、蓄えた髭に赤い目 「よろしくお願いします」と俺と相棒が頭を下げると 今日はいい思いをさせてもらいたいねぇ、とネバリある声で言う まだまだ続くよ 2 672 名前: 名前がない@戦士のようだ 投稿日: 2005/08/25(木) 20 35 50 [ hNlLsBE2 ] >>667の続き 最初の店、超sexyバー「突きまくり槍まくり」についた 扉を開けてみると、綺麗な女の子が露出度の高い鎧を着て出迎えてくれた フォッフォッフォいいねぇ、と接待先が鼻の下を伸ばして言う いらっしゃいませぇ、と女の子たちが甘い声で席に案内する まずは、ウィスキーを注文する。やはり若い子に囲まれると、 重苦しい接待先もだらしなくなる様だ あとはお酌の相手をするだけ、楽な仕事だと思う 接待先も満足し この取引OKだよ、と言ってくれた 時間は矢のように過ぎ、もう接待先も帰る時間だ 天使タクシーを使って重役を家まで送る これで、任務完了だ なぁ、と相方が声をかける 「二次会の店予約入れたけども使わなかったよな」 そうだな、と答える 「まだ二次会の店は閉まらないから、行こうぜ」 ロリロリ調教クラブ「ケルビーの尻尾」に入ると 15歳くらいの女の子が出迎えてくれた・・・・ まだまだ夜は長くなりそうだ・・・・・・・ 終わり・・・・ 3 835 名前: 名前がない@戦士のようだ 投稿日: 2005/09/13(火) 19 09 35 [ hNlLsBE2 ] 盗賊A「久しぶりの休日だなぁ、ああ銭湯に入るなんて久しぶりだ」 盗賊B「本当だよなぁ、いやぁ休暇はいいねぇ」 盗賊A「これで酒と美人のお酌でもあればいいんだけどもなぁ」 盗賊B「それを言うなって、女気が無いのは仕方ないだろ」 誰もいない銭湯でリラックスしてると日ごろの疲れが癒されていく 久々な人間らしい時だった 盗賊B「おい、あれ見てみろ」 相方が扉のほうを指差して言う 盗賊A「あれ?あれ女じゃん、しかも裸だ」 盗賊B「もしかして間違えてるのかな、これはおいしいぞ」 相棒と一緒にニタニタ笑っていると女がこちらに近づいてくる 女「あんたたち、立ちなさい」 盗賊A・B「は?」 女「いいから」 相棒と一緒に手で控えめに息子を隠しながら女についていく 女「服着て付いてきなさい」 なんとなく逆らわないほうがよさそうなので服を着て女の後を追う なんだか、よくわからない所に案内された 女「あなたたちに依頼をお願いしたいのよ 盗賊だから腕は立つでしょう?」 なんだかよくわからないけれども、とりあえず話を聞くことにした 盗賊A「え、何で俺たちがあんたのPETの調教を手伝わないといけないの?」 女「いいじゃない、報酬は出すんだから」 盗賊B「大体なんで俺たちのこと知ってるんだよ、盗賊団のことは普通の奴等知らないはずだろ」 女「私、【ノベール】REDSTONE小説うpスレッド【SS】見てるから」 盗賊A「じゃあ、ス○ッチとかク○ースとか別の主人公に頼めよ あっちのほうがいい仕事するだろ」 女「あなた達が一番暇でしょう」 盗賊A・B「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 女「じゃあ、こいつ弱らして」 小さなガーゴイル系のモンスターが居る、可愛らしいピンク色だ 盗賊A「まぁ軽く殴るか」 盗賊B「そだな」 ピィピィないてるガーゴイル系のモンスターの額を軽くはたく すると体が猛烈に大きくなり、5メートルほどのモンスターへと姿を変える 盗賊A・B「ギャァァァッァァ」 相棒と一緒に声を上げながら逃げる、女も一緒についてくる 盗賊A「ちょ、っま、おま、何、こいつ」 女「デビ・ロン」 盗賊B「死NEEEEEEE!!」 もう駄目だ一歩も歩けない、相棒もその場で座り込む 盗賊A「母さん、駄目な息子でゴメンヨ~」 盗賊「親父、最後に会いたかったよぉ」 目をつぶって腹をすえてデビ・ロンを待つ が、何の気配も無いので目を開けるとデビ・ロンと女は消えていた 相棒と一緒に周りを見回す 盗賊A「なんだったんだ」 盗賊B「さぁ?まぁいいじゃん助かったから」 盗賊A「そだな、明日は休暇最後だからゆっくり過ごそう」 盗賊B「俺、久々にオフクロに会いに行くよ」 盗賊A「ああ、俺もそうしよう」 ところ変わって盗賊団本部 盗賊幹部「おかあさん、明日息子さんが家訪れると思いますよ」 Aの母「有難うございます、無理難題押し付けちゃって」 盗賊幹部「いえ、いいんですよ。それにしてもデビ・ロンの幻術上手くいきましたね」 Aの母「そうですね」 終了 <前 ▲戻 次>
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DJMAX TECHNIKA 2 2008年に韓国で稼働を開始し、日本でも2010年12月から稼働を開始したDJMAX TECHNIKAの続編。 韓国では2010年6月の時点でDJMAX TECHNIKA2が稼働開始しており、日本には約2年遅れての稼働となった。 イメージカラーは、前作の「黒」を基調としたものから一転し「白」に変更。 大きな変更点として「CREW RACE」の開始と、従来のDJMAXシリーズにあるFEVERシステムの実装が挙げられる。 この他、プレイモードや譜面パターンの名称など、様々な点で前作からの改良点が見られる。 プレイモードDUO MIXING画面を左右に分割して2人で同時にプレイする新モード 3レーン、最大2曲 STAR MIXING (カーソルデフォルト位置)前作でのLite Mixing 3レーン、最大3曲 POP MIXING前作でのPopular Mixing 4レーン、最大3曲 CLUB MIXING前作でのTechnical Mixing 4レーン、最大4曲(一部コースを除く) CREW RACEオフラインではCPU相手にスコアを競い合うモード 4レーン、最大3曲 譜面パターンの名称変更家庭用シリーズでの名称に統一され分かり易くなりました。PP (Popular Pattern) → NORMAL TP (Technical Pattern) → HARD SP (Special Pattern) → MAXIMUM 楽曲の丸いイメージ画像の枠が各難度のカラーで塗られています。例えばCLUB MIXINGの選曲時などで楽曲ディスクの縁が青色なら、HARD譜面ということになります。 LP (Lite Pattern)は「STAR MIXINGモードでのNORMAL譜面」という扱いです。STAR MIXINGにはHARD以上の譜面はありません。 選曲画面のレイアウト・選択方法が前作から大幅に変更されています。一画面内に3×3=9曲分の楽曲がウィンドウ表示されます。画面左右の矢印でページ切り替え。 STAR MIXING・POP MIXINGでは通常、各ステージとも3ページ=27曲から選択可能。 STAR MIXING・POP MIXINGは1ページ目のさらに左ページでランダム選曲ができます。 楽曲ウィンドウをタッチすると楽曲とムービーのプレビューが再生され、難度選択と再生ボタンが表示される。難度を選択し再生ボタンでプレイ開始。 CLUB MIXINGの選曲画面は前作とほとんど同じです。 新ノートリピートノートの一部がホールドになっているノートが登場Heart of Witchなどの新曲・新譜面で登場 FEVERシステムPOP MIXING・CLUB MIXINGで登場。 プレイ画面右上、前作エフェクトがあった位置にFEVERボタン。 MAX判定を出すごとに溜まっていき、ゲージが満タンの状態で押すとFEVER発動。ホールドノートやドラッグノートでは開始点でしかゲージが増えない。 FEVER発動中はCOOL以上の表示が金色のFEVER MAXに変化し、緑色MAXが虹色MAXと同じ点数になるようにボーナスが加算される。 未発動状態ではミスをするとゲージが半減。満タンになっていてもミスをすると減ってしまうので、無理をしてミス覚悟で押しにいく必要はない。 画面を上下に分けるラインがゲージの状況と連動しているので目安になる。 スコアリング一律で30万点満点に変更。その内10,000がコンボボーナス。MAX判定が緑色・虹色に表示分けされるようになった。(カウント分けはされない) 緑MAXは虹MAXの点-1。COOLは70%分、GOODは40%分のスコアとなる。 前作では長さに応じて得点が倍増していたホールドノートやドラッグノートは、終点まで押しきったときに1個分として扱われる。 筐体情報 日本正式版(2012/09/27~) 前作同様、説明等が全て日本語訳された、International版の改良型前作で日本語版が収録されたIn My Heart、The Clear Blue Skyの2曲も残存。ただしプレビュー曲は日本語版だが、プレイ中の曲は英語版となる(バグ?)。 新曲のCosmic Fantastic Lovesongは韓国語版が収録(DJMAX Portable3で日本語版が収録されていた) TECHNIKA1収録曲は全ての難易度が初期状態で選択可能になっている 韓国の女性アイドルグループ、KARAの楽曲が5曲(いずれも韓国語版)収録されているうち2曲はCLUB MIXINGでフルコーラス版(ゲーム上はOriginal Version表記)をプレイできる これらの曲は、韓国では続編のDJMAX TECHNIKA3に収録されたものの為、日本での稼働に合わせて追加されたものと思われる デモ画面の曲選択では、公式サイト等で紹介されている楽曲コメントが表示されるただし、TECHNIKA1公式サイトの曲紹介のような、ほぼ機械翻訳した文章 ロケテスト情報 +←クリックで表示/非表示 ▼ レジャーランド秋葉原2号店 (東京都台東区) 日本語版。インストは英語(国際版)1プレイ100円 カード使用不可…と書かれているもののTECHNIKA 2サントラ付属のカードの使用自体は可能。ただしオススメできない 備考周囲にギタフリ、太鼓、指、ドラマニやらがあってプレイヤー以外音が聞こえない。 フロアのほとんどが音ゲーだからかフロア全体が空震を起こしていて、胃がカラッポで長居すると気分が悪くなるかも 海外版が稼働中の店舗 +←クリックで表示/非表示 ▼ プレイランドF1R (宮城県仙台市) 海外版。ハングル表記なし。1プレイ100円 ネット非接続 ICカード未対応カードユニット自体が動いていないので旧作やテクニカ2サントラ付属のカードを持って行っても使えません。 カードをユニットに刺してしまうとロックされ抜けなくなってしまいます。が、1プレイ終了すれば排出されるので慌てずに。 スコアやランキング等、記録は一切筐体に残りません。 プレイ終了後ランキング画面に載っても、次のプレイ時にはきれいさっぱり消えてます。
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MAX SP ジャンル みなみけ、ブラマヨ、ドナルド 松岡修造、その他 関連サイトなど 関連タグ マイリスト MAD etc. 最新作 代表作
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奇面盗賊団 妄言吐きのドン・キホーテス R 自然 (5) クリーチャー:ビーストフォーク號/ファミリー 9000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃するとき、自身のマナゾーンからカードを1枚選び、手札に戻す。 ■自分のターン中に1枚もカードが自身のマナゾーンから離れていなければ、そのターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する。 作者:ベランダ 自然単のビーストフォーク號/ファミリー。高パワーだが攻撃時にマナからカードを強制的に回収し、ターンの終わりに自身のマナゾーンからカードが離れていなければ自壊するデメリット持ち。シンプルに扱いずらい。名前の由来は「ドン・キホーテ」。 フレーバーテキスト ほっとくとあいつ何しでかすかわからないからなぁ...。----奇面盗賊団 ブッシュ・ケリィ---- 収録 DMZ-01自 「大陸戦記第1章 氷結ノ大地」 評価 名前 コメント
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unti!
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CD アルバム オリジナルアルバム MAXIMUM MAXIMUM II MAXIMUM GROOVE ベストアルバム MAXIMUM COLLECTION PRECIOUS COLLECTION 1995-2002 NEW EDITION 〜MAXIMUM HITS〜 リミックスアルバム SUPER EUROBEAT presents HYPER EURO MAX MAXIMUM TRANCE
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奇面盗賊団 赤獅子のエイリークス SR 自然 (8) クリーチャー:ビーストフォーク號/ファミリー 8000 ■クリーチャーの効果で自身の手札をマナゾーンに置いたとき、そのターン自身の他のクリーチャーすべてのパワーを+4000する。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自身の手札を好きな枚数選び、マナゾーンに置いてもよい。その後こうしておいたカード1枚につき、相手はバトルゾーンにある自身のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。 ■W・ブレイカー 作者:ベランダ 自然単のビーストフォーク號/ファミリー。cipで手札を好きな枚数マナに置き、置いた数1枚につき1体、相手が選んでマナに送る効果を持つ。さらにクリーチャーの効果で自身の手札がマナに置かれたときに自軍をパンプアップする効果も。 フレーバーテキスト 収録 DMZ-01自 「大陸戦記第1章 氷結ノ大地」 評価 名前 コメント
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バンダイナムコオンラインの提供するブラウザゲームです。 特徴は高画質なプレイ画面、そして選手のリアルな動き。 また、実際に投げる、打てることです。※守備はオートです。 また、無課金でも十分に楽しめることが出来ます。 登録(プロ野球MAX公式サイト)はコチラから!
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Club Mixing - MAXIMUM SET Maniac Performance 隠しコース(13,750 MAX) Point Music BPM Pattern Lv 1 OUT LAW - Reborn 130 MX 8 2 Ray of Illuminati 150 MX 8 3 SuperSonic (Mr.Funky Remix) 130 MX 9 4 Piano Concerto No.1 156 MX 9 5 Dream of Winds 150 MX 9 6 Rage of Demon 196 MX 9 4曲目 Total point Music BPM Pattern Lv ~13 Cypher Gate 150 MX 10 14~ D2 178-356 MX 10 +上位曲を出すための選曲 Supersonic,Dream of Winds,Rage of Demon Piano Concerto No.1,Dream of Winds,Rage of Demon コメント その名の通り全ての譜面がMX譜面で構成されたTECHNIKA2最強のCLUBset。自由選曲のレベルは非常に高いものの、それぞれのHD譜面から大幅な変更が少なく応用が効く為、なんとかならん事も無い。ただし、5枠が強い。ボス曲2曲はこれまでのレベル10と比較にならないくらい本当に難しい。 -- 名無しさん (2013-07-02 08 02 01) 4枠が一番簡単かも -- 名無しさん (2013-07-03 07 42 20) 2枠、5枠、6枠はHD譜面からの応用が効き、HD譜面が得意であればMX譜面もこなせるだろう。ただし、簡単というわけではないので注意。 -- 名無しさん (2013-07-06 21 57 36) 1枠はラストの青紫ピンクの複合地帯が殺しになっているので、その部分を対策してから入れた方が安全。3枠は、前半と後半のブレイク後がHD譜面とは別物になっている点に注意。4枠は、後半に不規則な紫+ピンクを複合させる地帯があるので注意。いずれも動画でHDとの変更点を確認してから挑んだ方が安全 -- 名無しさん (2013-07-06 22 01 39) 名前 コメント
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MAX(Mechanized Assault ExoSuit) 歩兵リソースを100生贄に捧げるだけで召喚できるNCの最終決戦兵器 硬くてデカイ頼りになる兄貴 バルタンやゴリラとは格が違う 戦場ででかい顔していいのはNCMAXだけなのだ。 あとかっこいい アーマーをつけることによって相手をビビらせ正常な判断を妨害することができると思ったり思わなかったり すべてのMAXにおいて言えること 走るのが遅い すぐに最高速まで上がらずに少しづつ早くなるが歩兵よりも足は遅い ただしチャージにおける速度は歩兵の約1.5倍 サンダラ・ギャラクシー以外の乗り物にのれない 拠点間の徒歩移動はMAXはにとってはかなりだるいのでVCかチャットで乗せろor出してくれと言えばきっとイケメンが出してくれる。 ヤバイと思ったらチャージで逃げろ ただの歩兵と違ってMAXは10分のタイマーと100のリソース消費がある 命は大事に。 長生きしたかったらチャージはとっておこう。 武器は両腕同じ用途で揃えて初めて本気が出せる AA-AA AV-AV AI-AIで揃えて運用すると良い。 初期装備は左にAI右にAVかAA 右手AI・左手AV・AAを買うことで用途を揃えることが可能 AI武器に関して複数あるので好みで両手揃えることをおすすめする MAXで活躍したいならAIのセットは揃えておいたほうが無難というか揃えろ AAはヘビーアサルトの対空ロケランあるなら無くてもいいかも。追い払う能力はこちらのほうが上だと思う。 最近AAにボーナスが入るようになって前よりもボランティアじゃなくなった。 運用するときは敵の航空機の進行方向上にばら撒く感じで撃つといい感じ AVは正直いらないけどMAXスキーならどうぞ NCMAXについて AI AI武器は全てショットガン NCはなんというかショットガン 両手をAI武器にしてチャージで距離を詰めてぶちかます♂だけで歩兵は死ぬ MAXも死ぬ 巻き込んだ味方も死ぬ Extended Magazineを両腕につけることで神にも悪魔にもなれるようになる。 ただし片腕辺り500サート両腕で1000サートかかる しかし代償に見合うだけの殲滅力を手に入れることができる。 AA 他の勢力と同じくBurster NCMAX特有のことは特に無し。 AV NCMAXのAV武器はFALCON 高火力だがリロード時間が長い 両手に揃えた場合ケツに2発づつぶち込むだけでMBTだろうが落ちる 簡単に言ったものの実行するのはかなり難しく大体の場合においてAVにおいてはヘビーアサルトのほうが活躍できる サートとか Passive Systems Acquire Time Reduction -再装備の制限時間を短縮する。 Lv×30秒短縮 使用頻度・リソース・サートと相談して程よいところまで振りましょう。 Suit Slot Kinetic Armor-ライフルや機銃などからのダメージを軽減する。 Lv×1% Nano-Armor Accelerator-15秒間攻撃を受けなかった時自動回復、攻撃を受けたら回復は止まる。 1Lv4% 2Lv5% 3Lv7% 4Lv8% 5Lv10% MAX Flak Armor -爆発(グレネードのみ?)によるダメージを軽減する。 Lv×5% 完全に状況と好みの問題 因みに筆者はNano-Armorを愛用 Lv3で毎秒ゲージ1本ずつ回復して良い感じ 激戦だと発動することが稀。潜入、ジェネレーター防衛などで本気出してる感じ。 Ability Slot Charge-一時的に高速で移動するアビリティ。初期装備。 Lv1でチャージ開放(初期)2以降は45秒-LV×3秒 MAXは6LV Ammo Storage Container-予備のマガジンが追加される。 LV×1マガジン MAXは5LV Charge一択 ChargeのレベルはMAXの生存力と殲滅力に直結する 因みにチャージ中はリロードやジャンプは問題なく可能だが攻撃を行うとキャンセルされる(キャンセルできる) ライトアサルトとかが上に飛んで視界から消えたら使ったほうがいい。 ヤツらは大体C4を狙ってくる Ammo Storage Containerを使うとするならAAをするときにかろうじて使えるかもしれないがAAをするときには大体近くにEngがいると思う。 むしろいなかったら弾きれる前に死ぬ 武器のサートとか Ammo Slug Ammunition-ショットガンのスラッグ(非散)弾。 基本的には要らない子 ADSになれないMAXではしゃがんで撃った所で命中精度が期待できない 良い運用あったら教えて Rail Attachments Extended Magazine-マガジンサイズ+50% さいきょうのAIMAXになるためには必須 リロードまでに殺せる敵の数が違う 結果的に生存力の増強にもつながる 敵MAXを安定して殺しきれる 7発装弾のショットガンなら12発 9発装弾なら14発 小数点以下切上げか切り捨てかよく分からんなこれ。 AA武器にはあったほうがいいけどコスパ的には微妙かも? 歩兵を消し飛ばす武器使用感とか SCATTERCANNON(初期) 色々と無難な性能 割と離れていてももりもり削れる MATTOCK 後で適当に撃ってみる HACKSAW ◯zmaxがさいきょうと信じるフルオートショットガン フルオートによる高いファイアレートで他のショットガンと比べて圧倒的なDPSを誇る(と思ってる) 弱点はファイアレートが高いため弾がすぐに切れることとリロードの長さ 室内戦ならこれを選んでおけば間違いないが、敵が離れているとあまり火力に期待ができない 中距離くらいならカス当たりでも何とか削りきれる チャージとの相性は最高だと思う。 エクステンドマガジンで更に化ける GRINDER 装弾数/総所持弾が他の武器に比べて多く継続的な戦闘がしやすい