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ムービー鑑賞 タイトル 備考 タイトルオープニング 群雄割拠 覇王夢幻 天下統一 乱世終結 風雲桶狭間 「乱世を掃う嵐、ぞ」 強襲川中島 峻烈長篠 「開幕、ぞ」 炎上本能寺 決戦関ヶ原 熱戦大坂城 忍城 手取川 クレジット
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ダミービーコン 製造: ボーダー 分類: ノーマルトリガー > オプショントリガー(試作) 敵のレーダーにダミーのトリオン反応を捉えさせることで攪乱する用途のトリガー。 浮遊するボール状の装置を使用者が設置して回り、オペレーターが起動することで ボールの所在地に隊員を模したトリオン反応を出現させることができる。 効果時間中はバッグワームを装備しなくても、ある程度は自分の現在位置を誤魔化すことが出来る。 効果時間は数分で、内蔵させたトリオンを使い切ると効果を失う。 直接壊しても効果は切れる。 複雑な動きは出来ないため、よく見れば反応の動きで判別は可能。 オペレーターが手動で操作することが出来、また現場にいる隊員(使用者?)に操作権を渡すことも可能。 作中では東が使用した。 試作トリガーの中ではテレポーターと同じく使用者が複数人確認されている。 使用者 A級: 銃手 : 片桐隆明 観測手: 尼倉亜澄 B級: 攻撃手: 土崎祐也 銃手 : 漆間恒 巴虎太郎 狙撃手: 東春秋 エネドラから発見したミラの発信器から作った試作品だったら面白いと思う。 -- tyomeso@王子隊早くみたい (2016-04-12 05 20 49) 東さんも虎太郎も使った描写無いのが残念だよな -- 名無しさん (2018-02-07 01 36 31) ポケモンボール -- 名無しさん (2018-11-28 08 56 52) 東「小荒井、奥寺!戻れ!」 -- 名無しさん (2018-11-28 09 00 17) モンスターボールみたいな姿か? -- 名無しさん (2018-11-28 19 00 46) 今週のジャンプで一コマだけ東さんが使用してたっぽいね、ボールみただった -- 名無しさん (2018-11-30 16 10 34) ついに登場したけど、性能よりも今回東さんが仕掛けた数の方が驚きだし、何より一瞬で半分消えるという悲しすぎる展開にただただ笑った -- 名無しさん (2019-01-04 22 21 13) 自分のダミーは勿論、チームメートのダミーも作れる点も驚きだよね -- 名無しさん (2019-01-04 23 00 48) スタアメーカー同様、設置は現場隊員が、起動はオペが行うようだ -- 名無しさん (2019-01-05 00 02 51) 千佳ちゃんならマップを覆い尽くす規模のビーコン雲を形成することもできるんだろうか -- 名無しさん (2019-02-06 01 24 07) 今回は東さんがチマチマ一個ずつおいてたみたいだけど、階ごとに一気にガサッとおいて、オペが配置するんじゃダメだったんだろうか。 -- 名無しさん (2019-02-11 14 38 10) ↑オペが動かせるようになるのはスイッチ入れてからなんじゃないかな -- 名無しさん (2019-02-11 17 53 49) チカがダミービーコン持ったら、ワイヤー陣がたくさんある中でダミービーコンの撹乱、エスクードによる分断・誘導、遊真の奇襲にヒュースのバイパー、駄目押しの大砲とメテオラだろ?いよいよ悪役の戦い方じゃねえか。 -- 名無しさん (2019-05-15 22 19 21) あんまり主役っぽい戦い方じゃないのは昔から言われてるから……あと修はまだともかくチカがビーコン扱いこなせるとは思えん。 -- 名無しさん (2019-05-16 09 14 51) オペレーターにダミービーコンの操作を任せればいい -- 名無しさん (2019-09-02 22 58 35) まず下準備としてフィールド移動しまくって撒かないとダメっぽいからなそこがネック。あとただでさえカツカツの千佳のトリガー8枠の1つを削ってまで使ってみるか?っていうと…レイジみたいに増設しまくればあるいは? -- 名無しさん (2019-09-03 16 11 18) 増設したらランク戦出られなくなるでしょ -- 名無しさん (2019-09-04 17 33 11) ダミービーコンって、メインサブ片方で同時に2つのトリガーは使えないの条件に入らんのかね。東さん、サブトリガーにどっちも入れてたけどダミービーコンONになってる時もバックワーム脱いでなかったし -- 名無しさん (2020-02-26 12 52 24) 「オフ状態で出すだけなら平気」「起動する瞬間だけバッグワーム脱ぐ必要あり」「一度オペに操作権渡せばまたバッグワーム出せる」とか説が立てられなくもないけど、ミスの可能性のほうが高そう。東さんだから「水平に狭い市街地Dを考慮し、射程の活きないイーグレットは不要」読みで外したか入れ替えてたとかで辻褄が合わなくはない。 -- 名無しさん (2020-02-26 23 38 36) 作者が説明してないから本当の所は分からないが、オフ状態で設置するだけならOKなんだろう。例えば銃トリガーや孤月も機能しない状態で所持したままシールド張れたりするし。 -- 名無しさん (2020-06-13 22 29 20) つまり、メインサブ制限があるのは「トリオンを注入して機能させる事が可能なのはメインサブそれぞれ一つずつ」で、トリオンが不要な状態なら所持自体は可能、とかかな。 -- 名無しさん (2020-06-13 22 32 12) ↑2のトリガーセットいじってる説はある気がするな。BBFはあくまでもその時の、だし。那須隊にしたってメテオラ入れたの玉狛との試合で入れた敵な話だし -- 名無しさん (2020-06-13 23 08 43) 作中で最近ボーダーへ持ち帰ったトリガーなのか? -- 名無しさん (2020-09-19 07 45 17) 敵チームのレーダー反応って戦闘員目視→オペレータータグ付けって流れなんだけど、ダミービーコンで個人識別まで可能なのはどういう理屈なんだろ。と思ったけど撹乱目的でわざと識別情報まで乗せてるって考えるのが妥当か。誰かわからないけどいっぱい増えた!よりは東が○人、奥寺が○人、小荒井が○人増えた!の方がオペ負担がでかいとかそういう -- 名無しさん (2020-09-29 13 14 49) 単体で使っても楽しそうよね。ONにして近くにバックワームとかOFFでも隣にカメレオンとか -- 名無しさん (2021-02-04 23 00 29) というか漆間がそれっぽいと思う -- 名無しさん (2021-02-05 13 44 56) 反応オフで動かさなければ長持ちするんだろうか -- 名無しさん (2021-03-09 21 37 04) 小南がトリオンキューブ入れてたネット網にいれて直接持ち運びとかもありなのかな -- 名無しさん (2021-03-10 14 47 54) ↑7 それじゃそもそもサブにビーコン入れてる事自体トリオンの無駄遣いじゃん。意味ないよ。バッグワーム使用中でも普通にビーコン使えるって考えた方が無難。 -- 名無しさん (2021-05-23 23 08 54) ↑それだと前提条件の「片側で2種類同時発動可能なのは専用オプションだけ」が崩れるんだよなぁ。同じオプショントリガーなのになんでダミービーコンだけ万能専用オプション扱いなんだよと。 -- 名無しさん (2021-09-26 00 06 53) 試作だから(既存のトリガー分類にあてはまらない新タイプのトリガー)なんじゃね?そもそもオペが操作するのが前提って時点であんまり囚われない方がいいような -- 名無しさん (2021-09-26 13 32 50) ↑試作だからは納得できない。ダミビが機能・運用面で新しいのは理解できるけど、ボーダー用トリガー(既存の仕様)に落とし込むための試作なんだし、ダミビで万能専用オプション化が実現できているなら、より需要があるシールドやバッグワームでの試作の存在がないとおかしい。オペが操作する前提があるから別物って考えも、描写されてる通信技術から到底実現不可だった技術とは思えないし、孤月や銃の様に物質を生成する1工程があるから、従来とはまったく違うタイプのトリガーとは思えない。 -- 名無しさん (2021-09-26 15 59 39) トリガー一つ一つ作りが違うし出来ることできないことがあって当然でしょ。お前が漫画の中から出てきたエンジニアなら分かるけど「思えない。」とか独断で言われても意味不明。もういいわ -- 名無しさん (2021-09-26 17 27 30) シールドは位置、向き、集中具合などを決める操作性、バッグワームはトリオンの隠蔽っていうのがあるからね。出すだけでオペに任せられるダミビは別でもおかしくない。バッグワーム専用オプションって考え方もあると思うし。漆間、尼倉はメインサブ分けて入れてるけどバッグワームタグ使用者のためにそう作られているとか。 -- 名無しさん (2021-09-26 18 06 53) このコメ欄見て思ったんだがスパイダーで片側使っても使ってる描写ってあったけ?あったならこの議論に終止符打たれる? -- 名無しさん (2021-09-26 18 10 30) 修が王子に追われてる場面でレイガストを使用しつつスパイダー張ってる場面がある。でもそこは孤月シールド併用オンオフ理論で一応説明可能。気にしてるのは東さんのバグワとダミビの併用 -- 名無しさん (2021-09-26 18 26 52) ↑考えられる可能性は、孤月や銃、レイガストなどのガワ生成時は使用枠を消費しない。あくまでも斬る撃つの機能をONしたときに使用枠を消費する感じじゃないかな?スコーピオン、グラスホッパー、シールドなんかは、生成した瞬間から機能をもってるから使用枠が埋まるイメージでどう? -- 名無しさん (2021-09-26 21 42 35) ずっとバッグワームを着たままOFF状態の孤月を生成しては置きまくることが可能で東さんのダミービーコンも同じってことか。ありそうなんだけど「人見ビーコン頼む」のときやその後は東さんはバッグワーム着てる。奥寺がオペへの嫌がらせでレーダーに映ったり消えたりしてたように東さんもバッグワームのオンオフをしていてその時に作っていた説はどうだろうか? -- 名無しさん (2021-09-26 22 18 55) いや生成して置きまくる件は孤月側で一個ずつしか生成できない制限があるでしょ。後半もコアラと奥寺に遭遇したあとにモール内バグワオンオフしてる奴いたら東さんってモロバレでしょ。(太一は離脱済。チカには嫌がらせの発想がない。)ユヅルもモール内にいた東さんに驚いてたからその説は違うとおもいます。 -- 名無しさん (2021-09-26 22 44 03) 孤月は新しく生成するときは古いほうは破棄してたね。例えるならエスクードだった。エスクードは設置した後消さずにバッグワーム着てる。小荒井は遭遇したあとにもう一度絵馬を取るまでバッグワーム着てるから東さんがオンオフしていても区別付かないと思うよ?絵馬が驚いたのは試合直前の作戦会議の描写からモール内が本来スナイパーにとって近すぎる距離だからだと思う。 -- 名無しさん (2021-09-26 23 30 10) そもそも同じ実体化でも一見似てる銃トリ砂トリですら性質違うんだから特にオプションなんかの部類は一つ一つ違う、でもういいだろ。大人しくBBF2待てや -- 名無しさん (2021-09-27 00 41 31) 描写を元に考察はいいと思うけど、議論はダメだね。結局公式から情報出ないとなにが正解かわからないんだから、ファンレターで質問した方が有意義だよ。 -- 名無しさん (2021-09-27 01 55 03) ↑公式の説明供給量が足りないから語り合うんだろうが!まあ上のみなさんのおかげで、片側ダミビバグワ併用の件は個人的に飲み込めたわ。ガワ生成だけで完結している新タイプのトリガーだから万能専用オプションとして扱えると解釈した。情報を送受信するロボットとして生成しているから、オペからの通信で起動できるし、複雑な機構だから生成コスト高めで、その限られたコスト内で動くから短時間しか使えない感じかと。もしかしたら、使用者がトリオン再供給するときにはじめて枠を消費するかもしれない。(正直そんな場面があるか知らんが) -- 名無しさん (2021-09-30 04 52 41) 長々と書いたが、↑でみたガワ生成時は使用枠無視の推測が前提だし、ダミビバグワ併用はその時だけトリガー構成違ってたでも説明つくんで真相は公式回答待ちだけど、なんで併用できるのかをコメントみて理屈を捏ねてくの楽しいわ。 -- 名無しさん (2021-09-30 05 12 27) だからBBFを待て…と言いつつ今んとこは一番それっぽいとも思う。 -- 名無しさん (2021-09-30 18 22 17) あの時だけ入れ替えたって......普段はダミービーコン使う度にバックワームオフなんてムダな事を東さんがしてるって言ってる?? -- 名無しさん (2021-09-30 21 36 01) 東さんがバックワームオフするなら戦術的にオフにするに決まってる。他の議論はアリだと思うけどこの件は駄目だと思う。変わり身バックワームみたいな使い方をする東さん+他に使用描写がないトリガーなのが悪い。漆間の戦闘描写に期待したい。 -- 名無しさん (2021-09-30 21 59 53) BBFが出たのはデパート戦の見る影も無かった頃だから、あの時点で構成にダミビが入っているって事は多分ずっと付けてる。恐らくあの時みたいな潜伏 撹乱の状況の時に使ってるんだと思われ。あとはレーダーを持つトリオン兵が来た時とか。 -- 名無しさん (2021-10-01 15 40 07) 猫先生のミス……っていうのは言っちゃいけない奴? -- 名無しさん (2021-10-03 17 17 20) あれはさすがに意図的だと思うけどなぁ、BBFでもバグワと一緒に入ってるし単行本でもそのままだし。まあ「そこまで深く(っつーか厳密厳格に)考える必要ねーんじゃん」とは思う -- 名無しさん (2021-10-03 17 35 07) ダミービーコンにバックワーム着せられた場合、意味ある? -- 名無しさん (2021-12-11 14 26 52) ダミービーコンをオフにするのじゃダメなん?バックワームを幽霊みたいに浮かしたいの? -- 名無しさん (2021-12-12 12 12 36) 名前 コメント
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ゲオルギー(4) イーゴリヤロスラヴィチの別名。
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■ダービー ミッドガルド連合軍駐屯地内部(mid_campin) 292, 120
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ランボルギーニ レヴェントン(初回限定カラー)
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エネルギー増幅・減衰 概要 既存のエネルギーを別のエネルギーで補填、または打ち消すことによって増幅・減衰する能力。 打撃や斬撃などの威力を強める、熱や光を大きくする、衝撃を軽減するようなものはこれにあたり、 増幅・減衰に必要なエネルギーは基本的に自分の精神エネルギーによってまかなわれる。 これだけでも単品の能力として成立するが、エネルギー操作能力の副次効果として付随している場合も多い。 (炎操作能力者が小さな火種をより強い炎へと変えるなど) サイキッカー +エネルギーの多寡を操る能力 エネルギーの多寡を操る能力 → 物理概念操作 / エネルギー増幅・減衰 あらゆる物理的なエネルギーの増幅・減衰を操る能力。 精神的なエネルギーや速さの増幅・減衰は出来ない。 【火傷】:対象周囲の空気の運動エネルギーを高め、高熱を起こして焼く。 【凍傷】:対象周囲の空気の運動エネルギーを下げ、冷気を生み出し凍らせる。 【特殊攻撃】:対象周囲の酸素の化学エネルギーを下げ、窒息させる。 【強化】:対象の攻撃が持つエネルギーを増幅し、威力を高める。 【弱化】:対象の目の前の光エネルギーを増幅し、視界を奪う。 敵の攻撃が持つエネルギーを減衰し、威力を弱める。 【隠蔽】:周囲の光エネルギーを増幅し、目もくらむ光で周囲を包む。 周囲の光エネルギーを減衰し、暗闇を作り出す。 【高速移動】:地面を蹴るエネルギーを増幅し、高速で移動する。 【広範囲】:周囲一帯の空気のエネルギーを操作し、気温を操る。 +エネルギーを増幅する能力 エネルギーを増幅する能力 → 物理概念操作 / エネルギー増幅・減衰 あらゆる物理的なエネルギーを増幅する能力。 精神的なエネルギーや速さの増幅は出来ない。 【火傷】:対象周囲の空気の運動エネルギーを高め、高熱を起こして焼く。 【強化】:対象の攻撃が持つエネルギーを増幅し、威力を高める。 【弱化】:対象の目の前の光エネルギーを増幅し、視界を奪う。 【隠蔽】:周囲の光エネルギーを増幅し、目もくらむ光で周囲を包む。 【高速移動】:地面を蹴るエネルギーを増幅し、高速で移動する。 【広範囲】:周囲一帯の空気のエネルギーを増幅し、気温を上昇させる。 +エネルギーを減衰させる能力 エネルギーを減衰させる能力 → 物理概念操作 / エネルギー増幅・減衰 あらゆる物理的なエネルギーを減衰させる能力。 精神的なエネルギーや速さの減衰は出来ない。 【凍傷】:対象周囲の空気の運動エネルギーを下げ、冷気を生み出し凍らせる。 【特殊攻撃】:対象周囲の酸素の化学エネルギーを下げ、窒息させる。 【弱化】:敵の攻撃が持つエネルギーを減衰し、威力を弱める。 【隠蔽】:周囲の光エネルギーを減衰し、暗闇を作り出す。 【広範囲】:周囲一帯の空気のエネルギーを操作し、気温を下げる。