約 2,487,386 件
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/605.html
AGE-2 ガンダムAGE-2 ダブルバレット [部分編集] 第2弾 / ベストセレクション第1弾 UNIT 02A/U VT021R 5-紫2 [0]:改装[AGE-2系] (戦闘フェイズ)[2]:このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、自軍本国と自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。その場合、エリア1つにいる全ての敵軍ユニットを選んで、Xダメージを与える。Xの値は、廃棄したカードのロールコストの合計値と同じとする。 AGE-2系 MS 専用「アセム・アスノ」 紫-AGE 宇宙 地球 [5][2][5] 02ではスターター「木星帰りの男」専用として収録されていた。 [部分編集] ベストセレクション第2弾 UNIT B2B/U VT122R 5-紫2 ∞ 戦闘配備 [0]:改装[AGE-2系] (ダメージ判定ステップ)[2]:自軍手札2枚を選んで、自軍ハンガーに移す。対象1が、それぞれ同じGサインを持つ場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-X/-X/-Xを得る。Xの値は、対象1のロールコストとゲインレベルの合計値とする。 AGE-2系 MS 専用「アセム・アスノ」 紫-AGE 宇宙 地球 [5][0][5] 上記と合わせて、もう三枚デッキに導入できるAGE-2ダブルバレット。 同弾のゼイドラとはパズルカードになっている。 [部分編集] 第12弾 UNIT 12E/U VT190N 5-紫1 ∞ [1]:改装[AGE-2系] (>起動):このカードと同じ属性のGサインを持つ、または、「特徴:レジェンド」を持つ自軍ユニットがダメージを受けた場合、敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。 AGE-2系 MS レジェンド 専用「アセム・アスノ」 紫-AGE 宇宙 地球 [5][2][5] 「特徴:レジェンド」を持つユニット一覧(12現在) ガンダム(ラストシューティング) Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー) 強化型ZZガンダム νガンダム《07/12》 ユニコーンガンダム(シールド・ファンネル) トランザムライザー ガンダム《12》 ガンダムEz8《12》 ガンダムNT-1 アレックス《12》 ガンダムMk-II《12》 Zガンダム&百式 ZZガンダム&Zガンダム ユニコーンガンダム《12》 ELSクアンタ ガンダム(アムロ・レイ初搭乗時) ガンダムMk-II&Zガンダム パーフェクトジオング ジオングヘッド サザビー《07/12》 ガンダム試作2号機サイサリス《07/12》 ノイエ・ジール《07/12》 ジオング《12》 アプサラスIII《12》 ザクII改(バーニィ機)《12》 モビルワーカーMW-01 01式 初期型 シャア専用ズゴック&アッガイ ゴトラタン《07》 ラフレシア ガンダム試作1号機フルバーニアン《07/12》 ガンダム試作3号機デンドロビウム《07/12》 ジ・O《07/12》 ガンダム試作1号機ゼフィランサス《12》 ガンダム試作3号機ステイメン《12》 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)《12》 サイコ・ガンダム《12》 ガブスレイ(ジェリド機&マウアー機) ゼク・ツヴァイ ガンダムMk-V《12》 ゴトラタン&リグ・コンティオ ディキトゥス&ディキトゥス ゴトラタン(メガ・ビーム・キャノン) ジ・O&キュベレイ シナンジュ《07》 Vガンダム《07》 V2アサルトガンダム《07》 V2アサルトバスターガンダム ガンダムF91 ガンダムF91(フェイス・オープン) キュベレイ《12》 キュベレイMk-II(プル機&プルツー機) クィン・マンサ《12》 クシャトリヤ《12》 ネオ・ジオング《12》 ビギナ・ギナ《12》 ガンダムF91(ヴェスバー) クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス《12》 Vガンダム(ウッソ機&マーベット機) V2ガンダム《12》 ガンダムハルート(MA形態) ガンダムF91(ビームランチャー) Vガンダム&ガンイージ ∀ガンダム《07/12》 ゴッドガンダム(石破ラブラブ天驚拳) コロニーデビルガンダム ガンダムDX《07/12》 ガンダムDX(Gファルコン) シャイニングガンダム&マスターガンダム ゴッドガンダム&ノーベルガンダム ガンダムヴァサーゴ&ガンダムアシュタロン ガンダム・バルバトス(第4形態) ガンダム・バルバトス(第3形態) ガンダム・バルバトス(第2形態) ガンダム・バルバトス(動力源) マスターガンダム(石破天驚拳) ガンダム・バルバトス(第1形態) シャイニングガンダム&ゴッドガンダム ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム ウイングガンダム《07》 ウイングガンダムゼロ(EW)《07/12》 トールギスIII ガンダムエピオン《07》 G-セルフ(大気圏用パック) G-セルフ(宇宙用バックパック)《07/12》 ウイングガンダム&トールギス ウイングガンダムゼロ《12》 ストライクガンダム&イージスガンダム フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム ガンダムアストレイ レッドフレーム フォースインパルスガンダム(エクスカリバー) デスティニーガンダム《12》 インフィニットジャスティスガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム(ハイマットモード) フリーダムガンダム(ハイマットモード)《SP》 ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ スサノオ ビルドバーニングガンダム《07》 Ξガンダム《07/12》 Ex-Sガンダム《07/12》 ガンダムAGE-1 スパロー《12》 ガンダムAGE-2 ダブルバレット《12》 ガンダムAGE-FX《12》 リボーンズガンダム(トランザム) スタービルドストライクガンダム《12》 トライバーニングガンダム《12》 ペーネロペー《12/SP》 ガンダムエクシア&ガンダムデュナメス
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/4299.html
赤い鳥にファイヤー? -- (ローブシンボラー) 2012-03-13 19 15 35 青い鳥にフリーザー? -- (ローブシンボラー) 2012-03-13 19 16 10 ターゲット草案 ガンバレット オクタン:タコ キバニア:ピラニア ラブカス:ハート マルマイン:爆弾 ガンバリィーナ アチャモ:ヒヨコ アーボ:蛇 ベトベター:スライム -- (ユリス) 2013-05-23 08 20 11 トルネロス:Dr.ドン ボルトロス:Dr.ダン -- (竜戦士) 2013-10-07 20 43 47 草案 ガンバレット ターゲット バルジーナ:ハゲタカ ガラガラorヨマワル:ガイコツ テッカニンorアギルダーorゲッコウガ:忍者 ミミロル:ウサギ レントラーorカエンジシ:ライオン ホエルオー:クジラ スピアーorミツハニー:蜂 サイドン:サイ スワンナ:白鳥 ドンファン:ゾウ バネブーorポカブ:ブタ レックウザ:ドラゴン フワライド:気球 リングマ:クマ ズルズキン:悪人 -- (ユリス) 2013-11-24 09 31 29
https://w.atwiki.jp/godeater-wiki/pages/83.html
アナグラ プレイヤーがゴッドイーターとして所属する事になるフェンリル極東支部の拠点。 NPCとの会話、買い物、アイテムや装備の合成・強化、バレットエディットなどは全てここ(のターミナル)で行う。 施設 区画 よろず屋商品一覧初期 鉄の雨(難易度1)クリア後に追加 金剛の巨魁(難易度2)クリア後に追加 戦神の目覚め(難易度2)クリア後に追加 蒼穹の月(難易度3)クリア後に追加 暴風の洗礼(難易度4)クリア後に追加 修羅の宴(難易度5)クリア後に追加 希望(難易度6)クリア後に追加 復讐の獅子(難易度7)クリア後に追加コメント 施設 名称 担当NPC 所在区画 備考 ターミナル ターミナル エントランス、自室、各兵の部屋 所持アイテムや装備の変更・合成・売却等を行う端末 カウンター ヒバリ エントランス ミッション受注はココから よろず屋 よろず屋 エントランス アイテム・装備品の売買 区画 名称 所在NPC 備考 エントランス ツバキ、ヒバリ、リッカ、ゲン、よろず屋etc 一部NPCからはアドバイスを受けられる 新人区画 自室入り口はココ ├自室 ターミナル有 ├コウタの部屋 コウタ ターミナル有、コウタが自室に居ない時は禁止区域 └アリサの部屋 アリサ ターミナル有、アリサが自室に居ない時は禁止区域 ベテラン区画 ├リンドウの部屋 リンドウ ターミナル有、リンドウが自室に居ない時は禁止区域 ├サクヤの部屋 サクヤ ターミナル有、サクヤが自室に居ない時は禁止区域 └ソーマの部屋 ソーマ ターミナル有、ソーマが自室に居ない時は禁止区域 ラボラトリ ├サカキ博士の研究室 サカキ、コウタ等 │└シオの部屋 シオ、アリサ等 シオ等のNPCが部屋に居ない場合は禁止区域 └病室 難易度3の途中、一時的に入室が制限される 役員区画 └支部長室 支部長、サカキ、ツバキetc よろず屋商品一覧 各アイテムの詳細は、左側のメニューから各該当項目を参照。 初期 種別 名前 値段 購入以外の入手手段・備考 消費アイテム 回復錠 30fc アイテムコンバート、追加報酬:チュートリアル等 消費アイテム OG 回復球 100fc 追加報酬:DLM等 消費アイテム Oアンプル 100fc アイテムコンバート 消費アイテム デトックス錠 50fc 消費アイテム アンチリーク剤 50fc 消費アイテム アンチジャミング剤 50fc 消費アイテム 超視界錠30 60fc 消費アイテム 筋力増強錠30 100fc 消費アイテム 体躯増強錠30 100fc 消費アイテム 挑発フェロモン10 50fc 消費アイテム 偽装フェロモン10 50fc 消費アイテム 体力増強剤 100fc 追加報酬:DLM等 素材アイテム アラガミエキス 400fc 破壊報酬:シユウ系(頭)、回収:煉獄の地下街、嘆きの平原 素材アイテム 中和錠 25fc 素材アイテム 爆縮体 200fc 捕喰:コクーンメイデン系、ザイゴート系 バレット カエン_ノーマル 200fc バレット合成(難易度1) バレット レイキ_ノーマル 200fc バレット合成(難易度1) バレット ライデン_ノーマル 200fc バレット合成(難易度1) バレット カエン_Hレーザー 1500fc バレット合成(難易度1) バレット レイキ_Hレーザー 1500fc バレット合成(難易度1) バレット ライデン_Hレーザー 1500fc バレット合成(難易度1) バレット カエン_Hノーマル 750fc バレット合成(難易度1) バレット レイキ_Hノーマル 750fc バレット合成(難易度1) バレット ライデン_Hノーマル 750fc バレット合成(難易度1) 銃身・スナイパー ファルコン 500fc 装備合成、初期装備 銃身・アサルト 50型機関砲 500fc 装備合成、初期装備 銃身・ブラスト 20型ガット 500fc 装備合成、初期装備 刀身・ショート ナイフ 500fc 装備合成、初期装備 刀身・ロング ブレード 500fc 装備合成、初期装備 刀身・バスター クレイモア 500fc 装備合成、初期装備 装甲・バックラー 対貫通バックラー 500fc 装備合成、初期装備 装甲・シールド 支援シールド 500fc 装備合成、初期装備 装甲・タワーシールド 対炎タワー 500fc 装備合成、初期装備 強化パーツ 対切強化1 1000fc 装備合成 強化パーツ 対破強化1 1000fc 装備合成 強化パーツ 対貫強化1 1000fc 装備合成 トップス F制式上衣・各色 1000fc 装備合成、キャラエントリー時選択 トップス F武装上衣・各色 1000fc 装備合成、キャラエントリー時選択 トップス F略式上衣・各色 1000fc 装備合成、キャラエントリー時選択 ボトムス F制式下衣・各色 1000fc 装備合成、キャラエントリー時選択 ボトムス F武装下衣・各色 1000fc 装備合成、キャラエントリー時選択 ボトムス F略式下衣・各色 1000fc 装備合成、キャラエントリー時選択 鉄の雨(難易度1)クリア後に追加 種別 名前 値段 購入以外の入手手段・備考 強化パーツ 炎強化1 1000fc 装備合成 強化パーツ 凍強化1 1000fc 装備合成 強化パーツ 雷強化1 1000fc 装備合成 金剛の巨魁(難易度2)クリア後に追加 種別 名前 値段 購入以外の入手手段・備考 消費アイテム レーション 100fc 消費アイテム ファイトドリンク 50fc 消費アイテム ライフドリンク 50fc 素材アイテム 糸 120fc 回収:嘆きの平原 素材アイテム 綿 100fc アイテムコンバート、回収:鎮魂の廃寺 素材アイテム ウール 200fc 回収:贖罪の街 素材アイテム 炭素繊維 120fc 回収:贖罪の街、嘆きの平原 バレット カエン_レーザー 1500fc バレット合成(難易度2) バレット レイキ_レーザー 1500fc バレット合成(難易度2) バレット ライデン_レーザー 1500fc バレット合成(難易度2) バレット ゴウカ_モルター 1500fc バレット合成(難易度2) バレット ヒョウム_モルター 1500fc バレット合成(難易度2) バレット ヘキレキ_モルター 1500fc バレット合成(難易度2) バレット コウテン_Hレーザー 1500fc バレット合成(難易度2) バレット コウテン_Hノーマル 750fc バレット合成(難易度2) 銃身・アサルト 連弩 2000fc 装備合成 銃身・ブラスト 火龍 2000fc 装備合成 刀身・ショート ナイフ 改 2000fc 装備強化 刀身・ロング ブレード 改 2000fc 装備強化 刀身・バスター クレイモア 改 2000fc 装備強化 装甲・バックラー 回避バックラー 500fc 装備合成 装甲・シールド デコイシールド 500fc 装備合成 装甲・タワーシールド 対氷タワー 500fc 装備合成 強化パーツ 切断強化1 2000fc 装備合成 強化パーツ 破砕強化1 2000fc 装備合成 強化パーツ 貫通強化1 2000fc 装備合成 強化パーツ 対熱強化1 2000fc 装備合成 強化パーツ 対寒強化1 2000fc 装備合成 強化パーツ 対電強化1 2000fc 装備合成 戦神の目覚め(難易度2)クリア後に追加 種別 名前 値段 購入以外の入手手段・備考 素材アイテム ハーブ 50fc 回収:贖罪の街、嘆きの平原、鎮魂の廃寺、アイテムコンバート 蒼穹の月(難易度3)クリア後に追加 種別 名前 値段 購入以外の入手手段・備考 素材アイテム プラスチック 50fc 回収:鎮魂の廃寺 素材アイテム ナイロン 50fc 回収:鎮魂の廃寺、煉獄の地下街 素材アイテム 人工皮革 50fc 回収:煉獄の地下街 暴風の洗礼(難易度4)クリア後に追加 種別 名前 値段 購入以外の入手手段・備考 消費アイテム 回復錠改 60fc アイテムコンバート、アイテム合成 素材アイテム 絹 1600fc 回収:鎮魂の廃寺、アイテムコンバート 素材アイテム マグネシウム 50fc 回収:贖罪の街、嘆きの平原、鉄塔の森、アイテムコンバート 素材アイテム ガラス繊維 200fc 回収:嘆きの平原 素材アイテム 荒神骨片 50fc 捕喰:オウガテイル系など 素材アイテム 荒爪 50fc 捕喰:オウガテイル系 素材アイテム 感覚体 50fc 捕喰:ザイゴート系 素材アイテム 力身丹 50fc 回収:嘆きの平原、捕喰:オウガテイル系 素材アイテム 妖精棘 50fc 捕喰:コクーンメイデン系 バレット コウテン_ノーマル 2250fc バレット合成(難易度2) バレット ドクガ_ノーマル 1250fc バレット合成(難易度2) バレット スイセン_ノーマル 1250fc バレット合成(難易度2) バレット トモシビ_ショット 1000fc バレット合成(難易度2) バレット ツララ_ショット 1000fc バレット合成(難易度2) バレット イカヅチ_ショット 1000fc バレット合成(難易度2) バレット トモシビ_ラピッド 750fc バレット合成(難易度2) バレット ツララ_ラピッド 750fc バレット合成(難易度2) バレット イカヅチ_ラピッド 750fc バレット合成(難易度2) 修羅の宴(難易度5)クリア後に追加 種別 名前 値段 購入以外の入手手段・備考 素材アイテム ニット 800fc 回収:贖罪の街、鎮魂の廃寺 素材アイテム フリース 320fc 回収:鎮魂の廃寺 素材アイテム 牛革 500fc 回収:煉獄の地下街 バレット ジュバク_ノーマル 1250fc バレット合成(難易度3?) バレット コウテン_レーザー 2750fc バレット合成(難易度3?) バレット トモシビ_スプレッド 2000fc バレット合成(難易度3) バレット ツララ_スプレッド 2000fc バレット合成(難易度3) バレット イカヅチ_スプレッド 2000fc バレット合成(難易度3) 希望(難易度6)クリア後に追加 種別 名前 値段 購入以外の入手手段・備考 素材アイテム モーリュ 100fc 回収:贖罪の街、嘆きの平原、愚者の空母 素材アイテム ポリエステル 500fc 回収:煉獄の地下街 復讐の獅子(難易度7)クリア後に追加 種別 名前 値段 購入以外の入手手段・備考 素材アイテム カシミヤ 2800fc 回収:贖罪の街 素材アイテム スエード 1400fc 回収:煉獄の地下街 素材アイテム 強化ガラス繊維 880fc 回収:嘆きの平原 コメント 難易度5 修羅の宴クリア後、よろず屋でニット、フリース、牛革、ジュバクノーマル、コウテンレーザー、トモシビスプレッド、ツララスプレッド、イカヅチスプレッドが増えたのを確認 - ななし 2010-02-15 01 08 40 強化ガラス繊維途中で増えます。(恐らく希望クリア後) - 名無しさん 2010-02-17 18 02 11 難易度7 復讐の獅子クリア後、カシミヤ・スエード・強化ガラス繊維の販売を確認 - 名無しさん 2010-02-19 14 18 18 サクヤの部屋のとこ、備考に下着が干してある入れなくていいの? - 名無しさん 2010-02-23 14 14 45 強化アラミド繊維が難易度7からゲリラ的に販売されているので事がある様です。 - marimo 2010-02-25 09 45 58 ↑日本語が…。ランダムで売られている事があると言いたかった。価格は確か2600だった気がします。 - marimo 2010-02-25 09 50 43 ソーマの部屋居ないときにも入れました。『業火の盾』直後ですん。 - 名無しさん 2010-03-01 17 18 49 ↑シオの部屋も同じく。『業火の盾』直後になら入れますた(無人)。 - 名無しさん 2010-03-01 17 19 53 よろず屋商品一覧:初期、クレイモアのリンクがおかしかったので修正。 - 名無しさん 2010-07-25 13 12 30 アルダノーヴァ - 名無しさん 2012-11-13 13 34 30 名前
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/1348.html
▼パーソナルデータ 名 前:縣 真(あがた・まこと) 出 身:日本 現 住 所:東京 性 別:男性 年 齢:24歳 血 液 型:A 身長:176cm 体重:72kg 言語:日本、英語 カラー 髪:茶色、瞳:茶色 肌:黄色 ▼クラス メイン:デモリッション(爆発物1、重火器1) サ ブ:パイロット (メカニック1、操縦1) Bスキル:(戦術1、手先1) ▼経歴 Ⅰ.軍人(兵士) 技能:〈射撃〉(重火器):2LV コネ:軍人 Ⅱ.パイロット 技能:〈操縦〉:1LV、〈サバイバル〉:1LV コネ:情報屋 ▼その他の数値 移動力(敏+ 運動 Lv):6 通常移動(=) :6m 慎重移動(÷2) :3m 走行移動(×2+20):32m 耐久力((筋+体)×3):45 ▼能力 【筋力】8【器用】8【敏捷】5【知力】7【感覚】7【魅力】5 【外見】6【体格】7 ▼スキル 射撃:60 重火器[3Lv/90%]SMG、ライフル、狙撃[3Lv/90%]、ハンドガン[1Lv/70%] 格闘:54 武器戦闘、格闘、 投擲、強靱 0Lv 運動:43 運動 局地行動、市街行動 0Lv 知覚:53 感知、精神力、状況把握 0Lv 交渉:47 調達、交渉術、尋問・拷問、0Lv 教養:46 戦術[2Lv/56%]、サバイバル[1Lv/56%]、情報処理、知識、言語 0Lv 技術:81 手先[2Lv/101%] 操縦[3Lv/111%] メカニック[1Lv/91%] 爆発物[1Lv/91%] 医療、通信、0Lv ▼クラスアーツ ・カーテン・ファイア (ロール前・自身・1R) 重火器 の成功率に+20%修正。 ・デフト・フィンガー (ロール後・自身・瞬間) 手先 爆発物 の[成功率]に+20%修正。 ・ブリッジ・オブ・ゴールド(ロール前・自身・1R) [制限地形]であっても[通常地形]として通過可能。 ・スタント (ロール後・自身・1R) 操縦 を使用した行為判定達成値に+7ボーナス。20以上でクリテイカル。 ・フェイバリット・ウエポン(バレットAMライフル) その武器を使用した[行為判定]を、1ミッションに3回まで振りなおせる。 ▼武器データ 武器名称 :バレットM82A1(アンチマテリアルライフル) 使用スキル:重火器 射 程:2000m 射撃モード:セミ 装 弾 数:10 必要筋力 :8 携 行 値:3×7 信 頼 性:+-0 命 中 率 至近距離:40% 近 距 離:60% 中 距 離:80% 遠 距 離:60% 狙 撃:110% 貫 通 力:+15(貫通力:12+3Lv) ダメージ 貫 通:5d6+30 非 貫 通:3d6+15 説 明: 狙撃 +20%/(7200$) 武器名称 :FA MAS G2 アサルトライフル 使用スキル:ライフル 射 程:300m 射撃モード:セミ/バースト/フル 装 弾 数:30 必要筋力 :6 携 行 値:2×4 信 頼 性:+-0 命 中 率 至近距離:30% 近 距 離:40% 中 距 離:60% 遠 距 離:40% 狙 撃:60% 貫 通 力:+5(貫通力:+ライフル0Lv) ダメージ 貫 通:3d6+4 非 貫 通:2d6+3 説 明:/(1400$) 武器名称 :H K Mk.23(サプレッサー LAM) 使用スキル:ハンドガン 射 程: 射撃モード:セミ 装 弾 数:12 必要筋力 :6 携 行 値:2×3 信 頼 性:+1 命 中 率 至近距離:72% 近 距 離:72% 中 距 離:32% 遠 距 離:X% 狙 撃:X% 貫 通 力:+-0(貫通力:-1+1Lv) ダメージ 貫 通:3d6-1 非 貫 通:2d6-2 説 明:消音レベル+1、レーザーサイト、フラッシュライト標準装備/(5750$) ▼防具データ 防具名称:ボディアーマーLEVEL2 装 甲 値:12 防 御 値:0 携 行 値:2X2 部 位:胴体 必要筋力:4 説 明:上着の下に着用していれば気付かれない/(450$) 防具名称:フリッツヘルメット 装 甲 値:10 防 御 値:1 携 行 値: 部 位:頭部 必要筋力: 説 明:〈知覚系〉スキル判定-10%、爆発物ダメージ・ペナルティ表+1/(300$) 合計 胴体 頭部 装甲値:12/10(防具+ 運動 Lv) 防御値:0/1(防具+ 強靭 or 精神力 Lv) ▼車両 オフロード・バイク 操作性-10%、通常スピード-2 耐久:25 装甲値:12 防御:3 HMMWV 操作性-10%、通常スピード-2 耐久:70 装甲値:15 防御:3 ※操縦カテゴリ:[小、中型船舶][ヘリコプター・小型飛行機][特殊車両] ▼アイテムデータ 携行値 [通常携行品] マガジンポーチ(ハンドガン) 1×1 弾薬ポーチ 1×1 骨伝導無線機 1×1 PDA 1×1 軍用小型無線機 1×1 迷彩服(市街) 1×2 盗聴器キット 1×1 メディカル・キット 2×2 ドア爆破キット 1×1 ロックピック 1×1 工具セット 1×1 電波探知機 1×1 パックパック(大) 3×3 [バックパック:16CP] 迷彩服(局地) 1×2 ナイトビジョン 1×1 ロープ20m 1×1 M18発煙手榴弾×5 1×1=5 M67破片手榴弾×5 1×1=5 ▼維持アイテムデータ 維持費 説明 生活ランク[C] 700$ 初期貯蓄:10万9000$ コネクション(情報屋) 200$ コネクション(軍人) 50$ アパート 500$ [合計]:1450$ ▼現金・経験値 財 布:1000$ 預 金:29480$ 経験値 :累 計:15 未使用:0 【設定】 ノンポリクールで無気力な若者だが組織に自分のスキルを必要とされることだけが喜び。
https://w.atwiki.jp/tradingfigure/pages/49.html
アバレッド 製品情報 全高 7.3cm 全幅 7.5cm 製品概要 爆竜戦隊アバレンジャーのアバレッドを立体化。 登場作品 レンジャーズ ストライク
https://w.atwiki.jp/1548908-08/pages/267.html
詰め(DL版):ダウンロード2 ※バレットは左から順番に取っておく。適当にやってると効果が使えない可能性がある キャノンでバックショットを墓地に捨て、バックショットの効果を使い相手の場のモンスターをすべて破壊(キャノンで指定するモンスターは何でもいい) 墓地のバレットの効果(墓地にカーソルを合わせると効果発動アイコン出現)を使用しデッキからバレットを手札に加えた後、キャノンの効果で捨ててダメージ チャージでバレット2体とバックショットをデッキに戻す 墓地のバレットの効果を使いキャノンで墓地へ送り、更にもう一度効果でバレットを手札に持ってくる(コストに使うためキャノンの効果を使わないように注意) 施しでバックショットと火の粉を捨てる ハンマーの効果を使ってからハンマーを振り出し(バレットをコストに)でデッキに 瓶の効果でハンマーをドロー、デビルを生贄にハンマー召喚、もう一度ハンマーの効果を使う チャージでデビルとバレット2枚をデッキに ファイヤーソウルでデビル指定 バレットの効果使いつつキャノンで2度発射し、エッジの効果を使う また、下記の方法でもクリアすることが出来る 墓地のバレットの効果でデッキからバレットを手札に加え、キャノンの効果で捨ててダメージを与える 施しでバックショット2枚を捨てる 残ったバックショットをコストに振り出しを発動しデビルを指定、更にファイヤーソウルでデビルを除外する チャージでバレット2枚とバックショットをデッキに戻す 墓地のバレットの効果でデッキからバレットを手札に加えキャノンの効果で捨ててダメージを与え、更に捨てたバレットの効果で同じようにダメージを与える 再びチャージを使い、今度はバックショット2枚とバレットを戻す 墓地のバレットの効果とキャノンでダメージを与える 瓶を発動。この時デッキはバックショット3枚 キャノンでバックショットを捨て、その効果を使いバックショットを全て墓地に送る エッジ、ハンマー、火の粉の効果を使う
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/2867.html
D鯖瞬帝//疾風アヤァ//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- Kukuri//早苗2霊夢2「巫女さまふたり」//博麗 霊夢-博麗 霊夢-東風谷 早苗-東風谷 早苗- Kukuriは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Kukuriの先攻になった。 Kukuri よろしくですー D鯖瞬帝 よろしくー D鯖瞬帝 どぞー Kukuri 何か自分がいろいろ狂ってるような…では 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 2 - D鯖瞬帝//体力17( 19) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:疾風招来//シュート・ザ・バレット//風神「風神木の葉隠れ」//旋符「紅葉扇風」//風神「風神木の葉隠れ」//パターン避け//暗夜の礫// 配置:旋符「紅葉扇風」 起動:旋符「紅葉扇風」 Turn 3 - Kukuri//体力19( 17) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 4 - D鯖瞬帝//体力17( 19) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:疾風招来//シュート・ザ・バレット//風神「風神木の葉隠れ」//風神「風神木の葉隠れ」//パターン避け//暗夜の礫//天狗風// 戦闘:D鯖瞬帝 - 旋符「紅葉扇風」(相手スルー) 結果:D鯖瞬帝 - === 2 dmg - Kukuri 配置:風神「風神木の葉隠れ」 Turn 5 - Kukuri//体力17( 17) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 KukuriはかんなぎをKukuriのリーダーにつけました。 Turn 6 - D鯖瞬帝//体力17( 17) 呪力3( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:疾風招来//シュート・ザ・バレット//風神「風神木の葉隠れ」//パターン避け//暗夜の礫//天狗風//暗夜の礫// 戦闘:D鯖瞬帝 - 旋符「紅葉扇風」(相手スルー) 結果:D鯖瞬帝 - === 2 dmg - Kukuri 配置:風神「風神木の葉隠れ」 D鯖瞬帝は天狗風をD鯖瞬帝のリーダーにつけました。 Turn 7 - Kukuri//体力15( 17) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 起動:大結界「博麗弾幕結界」 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 8 - D鯖瞬帝//体力17( 15) 呪力3( 2) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:疾風招来//シュート・ザ・バレット//パターン避け//暗夜の礫//暗夜の礫//疾風招来// Turn 9 - Kukuri//体力15( 17) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 3) 戦闘:Kukuri - 大結界「博麗弾幕結界」 vs 旋符「紅葉扇風」 - D鯖瞬帝 結果:Kukuri - 回避 2 Dmg - D鯖瞬帝 Turn 10 - D鯖瞬帝//体力15( 15) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル3( 4) 手札:疾風招来//シュート・ザ・バレット//パターン避け//暗夜の礫//暗夜の礫//疾風招来//竜巻「天孫降臨の道しるべ」// 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 起動:旋符「紅葉扇風」 Turn 11 - Kukuri//体力15( 15) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル4( 4) 戦闘:Kukuri - 大結界「博麗弾幕結界」 vs 旋符「紅葉扇風」 - D鯖瞬帝 結果:Kukuri - 回避 2 Dmg - D鯖瞬帝 Turn 12 - D鯖瞬帝//体力13( 15) 呪力6( 4) 手札7( 6) 山28( 29) スペル4( 4) 手札:疾風招来//シュート・ザ・バレット//パターン避け//暗夜の礫//暗夜の礫//疾風招来//シュート・ザ・バレット// 戦闘:D鯖瞬帝 - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - Kukuri イベント(D鯖瞬帝):暗夜の礫 Kukuriの体力が+1 (16) D鯖瞬帝 集中に変更 Kukuriはカードを1枚引きました。 D鯖瞬帝は暗夜の礫を場から捨札に送りました。 イベント(Kukuri):チームプレイ Kukuriはチームプレイを場から捨札に送りました。 イベント(D鯖瞬帝):パターン避け Kukuri かんなぎで1ダメージ Kukuriの体力が+1 (17) D鯖瞬帝の体力が-1 (12) Kukuriはカードを1枚引きました。 D鯖瞬帝はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - 回避 0 Dmg - Kukuri Kukuriの体力が-1 (16) - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Kukuriの体力が-1 (15) - 天狗風 Turn 13 - Kukuri//体力15( 12) 呪力6( 0) 手札8( 5) 山26( 28) スペル4( 4) 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 14 - D鯖瞬帝//体力12( 15) 呪力4( 3) 手札6( 7) 山27( 26) スペル4( 5) 手札:疾風招来//シュート・ザ・バレット//暗夜の礫//疾風招来//シュート・ザ・バレット//風神少女// 戦闘:D鯖瞬帝 - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - Kukuri D鯖瞬帝は天狗風の1番目の特殊能力を使いました。 結果:D鯖瞬帝 - 回避 2 Dmg - Kukuri Kukuriの体力が-1 (12) - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Kukuriの体力が-1 (11) - 天狗風 Turn 15 - Kukuri//体力11( 12) 呪力9( 1) 手札8( 6) 山25( 27) スペル5( 4) 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 16 - D鯖瞬帝//体力12( 11) 呪力5( 5) 手札7( 8) 山26( 25) スペル4( 5) 手札:疾風招来//シュート・ザ・バレット//暗夜の礫//疾風招来//シュート・ザ・バレット//風神少女//根性避け// 戦闘:D鯖瞬帝 - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - Kukuri イベント(D鯖瞬帝):暗夜の礫 Kukuriの体力が+1 (12) D鯖瞬帝 集中 Kukuriはカードを1枚引きました。 D鯖瞬帝は暗夜の礫を場から捨札に送りました。 Kukuriは大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:D鯖瞬帝 - 回避 1 Dmg - Kukuri Kukuriの体力が-1 (10) - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Kukuriの体力が-1 (9) - 天狗風 Turn 17 - Kukuri//体力9( 12) 呪力10( 2) 手札10( 6) 山23( 26) スペル5( 4) イベント(Kukuri):直感 Kukuriは山札を丸ごと見ました。 栃尾が観戦を始めました。 Kukuriは山札をシャッフルしました。 D鯖瞬帝の体力が-1 (11) Kukuriは山札からカードを1枚引き出し、シャッフルの後それを山札の一番上に置きました。 Kukuriは直感を場から捨札に送りました。 栃尾が観戦を始めました。 D鯖瞬帝 また、珍しいカードを 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 18 - D鯖瞬帝//体力11( 9) 呪力6( 3) 手札7( 8) 山25( 23) スペル4( 6) 手札:疾風招来//シュート・ザ・バレット//疾風招来//シュート・ザ・バレット//風神少女//根性避け//旋風「鳥居つむじ風」// 裏鍵が観戦を始めました。 燕色が観戦を始めました。 戦闘:D鯖瞬帝 - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - Kukuri Kukuriは大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 1 Dmg - Kukuri シーン:風神少女 起動:風神「風神木の葉隠れ」 Turn 19 - Kukuri//体力8( 9) 呪力9( 1) 手札9( 6) 山22( 25) スペル6( 4) シーン 風神少女 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 20 - D鯖瞬帝//体力9( 8) 呪力5( 5) 手札7( 8) 山24( 22) スペル4( 7) シーン 風神少女 手札:疾風招来//シュート・ザ・バレット//疾風招来//シュート・ザ・バレット//根性避け//旋風「鳥居つむじ風」//旋符「紅葉扇風」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 風神「風神木の葉隠れ」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - Kukuri D鯖瞬帝は天狗風の1番目の特殊能力を使いました。 結果:D鯖瞬帝 - 回避 回避 - Kukuri Kukuriの体力が-1 (7) - 天狗風 配置:旋風「鳥居つむじ風」 起動:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 21 - Kukuri//体力7( 9) 呪力9( 0) 手札9( 6) 山21( 24) スペル7( 5) シーン 風神少女 シーン:森羅結界 配置:黒い春告精 Turn 22 - D鯖瞬帝//体力9( 7) 呪力4( 5) 手札7( 7) 山23( 21) スペル5( 8) シーン 森羅結界 手札:疾風招来//シュート・ザ・バレット//疾風招来//シュート・ザ・バレット//根性避け//旋符「紅葉扇風」//塞符「山神渡御」// Spirit_Kが観戦を始めました。 MOKが観戦を始めました。 戦闘:D鯖瞬帝 - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - Kukuri D鯖瞬帝は天狗風の1番目の特殊能力を使いました。 ハンニゴリが観戦を始めました。 イベント(Kukuri):チームプレイ Kukuriはチームプレイを場から捨札に送りました。 Kukuri かんなぎ D鯖瞬帝の体力が-1 (8) 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 2 Dmg - Kukuri 配置:塞符「山神渡御」 Turn 23 - Kukuri//体力5( 6) 呪力11( 3) 手札7( 6) 山20( 23) スペル8( 6) シーン 森羅結界 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 24 - D鯖瞬帝//体力6( 5) 呪力9( 7) 手札7( 6) 山22( 20) スペル6( 9) シーン 森羅結界 手札:疾風招来//シュート・ザ・バレット//疾風招来//シュート・ザ・バレット//根性避け//旋符「紅葉扇風」//シュート・ザ・バレット// 配置:旋符「紅葉扇風」 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 25 - Kukuri//体力5( 6) 呪力16( 5) 手札7( 6) 山19( 22) スペル9( 7) シーン 森羅結界 イベント(Kukuri):直感 Kukuriは山札を丸ごと見ました。 昏城が観戦を始めました。 Kukuriは山札をシャッフルしました。 Kukuriは山札からカードを1枚引き出し、シャッフルの後それを山札の一番上に置きました。 Kukuriは直感を場から捨札に送りました。 Kukuri かんなぎ D鯖瞬帝の体力が-1 (5) Turn 26 - D鯖瞬帝//体力5( 5) 呪力11( 13) 手札7( 6) 山21( 19) スペル7( 9) シーン 森羅結界 手札:疾風招来//シュート・ザ・バレット//疾風招来//シュート・ザ・バレット//根性避け//シュート・ザ・バレット//根性避け// 戦闘:D鯖瞬帝 - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - Kukuri イベント(Kukuri):無重力 Kukuriは無重力を場から捨札に送りました。 D鯖瞬帝の体力が-1 (4) イベント(D鯖瞬帝):疾風招来 D鯖瞬帝はシュート・ザ・バレットを手札から捨てました。 D鯖瞬帝はシュート・ザ・バレットを手札から捨てました。 裏鍵 デタ━━━゚(∀)゚━━━!! イベント(Kukuri):無重力 Kukuri あ、その前に Kukuriの体力が+1 (6) 裏鍵 ですよねwwww Kukuriはカードを1枚引きました。 Kukuriは無重力を場から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は疾風招来を場から捨札に送りました。 D鯖瞬帝 こっち命中8だっけ? 昏城 8 裏鍵 風使ってないのなら8 Kukuri ですね イベント(D鯖瞬帝):疾風招来 D鯖瞬帝は根性避けを手札から捨てました。 D鯖瞬帝はシュート・ザ・バレットを手札から捨てました。 Kukuriの体力が+1 (7) Kukuriはカードを1枚引きました。 裏鍵 どうせ無重力2枚目・・・ D鯖瞬帝は疾風招来を場から捨札に送りました。 Kukuri いえ Kukuri こっちで イベント(Kukuri):根性避け 裏鍵 パターンですかー Kukuriは根性避けを場から捨札に送りました。 裏鍵 wwwwwww 燕色 ぶw D鯖瞬帝 あっー MOK !? Kukuri とりあえず1点 燕色 ちゃぶちゃ、かんなぎダメージ D鯖瞬帝の体力が-1 (3) イベント(Kukuri):無重力 Kukuri 1点 D鯖瞬帝の体力が-1 (2) Kukuriは無重力を場から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は天狗風の1番目の特殊能力を使いました。 結果:D鯖瞬帝 - 回避 回避 - Kukuri Kukuriの体力が-1 (6) - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Kukuriの体力が-1 (5) - 天狗風 裏鍵 ・・・ 裏鍵 普通にイベント使わずに 裏鍵 おおっと Turn 27 - Kukuri//体力5( 2) 呪力10( 6) 手札5( 1) 山16( 21) スペル9( 7) シーン 森羅結界 イベント(Kukuri):鑑定 裏鍵 あれ? D鯖瞬帝の体力が-1 (1) Kukuri 1番目 裏鍵 爆発してなかったw Kukuriは山札を上から1枚見ました。 Kukuriは山札の一番上のカードを下に送りました。 Kukuriはカードを1枚引きました。 燕色 無重力3回というw Kukuriは鑑定を場から捨札に送りました。 D鯖瞬帝 爆発しないで17だから困る 戦闘:Kukuri - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 風神「風神木の葉隠れ」 - D鯖瞬帝 イベント(Kukuri):パターン避け Kukuri ありがとうございました D鯖瞬帝の体力が-1 (0) D鯖瞬帝 ありがとうございました D鯖瞬帝 /(^o^)\ 燕色 とりあえず、鑑定の1番目は公開だから見せようぜw Kukuri あぁ、そうか Kukuri すみません Kukuriは山札を丸ごと見ました。 Kukuri 九字刺しでした D鯖瞬帝 あいよ Kukuri では戻りましょうか D鯖瞬帝 あい Kukuri ノシ
https://w.atwiki.jp/dngss5/pages/94.html
独空 ゆうき ■キャラクター名:独空 ゆうき(ひとそら ゆうき) ■性別:女性(可変) キャラクター設定 ■来歴 「ボクらは一人分の命に、二人で生きているんだ」 独空ゆうきは、双子として生まれるはずだった姉弟が、難産によって一人になってしまった魔人。 産まれた当時は姉のみであり、弟は死産した。 しかし、両親から「貴方には弟がいるの」と教えられて育った独空ゆうきは、それが現実なのだと思った。 後述する人格交換能力の持ち主の少女。魔人として覚醒したこと、そしてなにより死んだはずの弟とともに存在することを不気味がられ、両親に捨てられた。 孤児院で11歳まで学校に通ったあと、失踪。18歳の現在は暗殺者として活動している。 弟は姉をゆうちゃん、姉は弟をゆうくんと呼ぶ。 ■容姿・口調等 姉弟で容姿はほぼ変わらない。栗色のショートボブに丸く大きな栗色の瞳。一般的にみて小柄で愛らしい風貌。 衣服の趣味については、姉は奇抜な男装を好み、弟は豪奢な女装を好む。しかし、依頼を受けた際には相応に紛れやすい恰好も選び、戦闘時には誤認を誘うために同じ衣服を着ることがある。 いずれにせよ、多くの暗器を隠し持てる余裕のある服装が多く、肌は余り見せない場合が多い 姉の一・二人称は「ボク・キミ」戯曲的な口調や演技じみた発言を好む。王子様であることを自認しており、おおよそヅカ。同性愛者である。 弟の一・二人称は「わたし・あなた」童話的な例えを話に使うことが多く、全体的に話し方が柔らかい。お姫様であることを自称しているシスコン。同性愛者である。 ■戦闘について 身体能力は魔人としては並。筋力は低めで、敏捷は高い。 能力は特別攻撃力が高いわけではないため、通常は重火器類や爆薬・毒等を用いて戦う。 装備一覧 ベレッタM92 消音機着脱可能な拳銃。消音状態では亜音速弾しか放てず、身体能力の高い魔人は回避が容易。 PfeiferZeliska(ツェリスカ) 象の頭蓋をも砕けると言われる大型リボルバー拳銃。本来は対人武器ではない。 バレットM82 軍用対物狙撃銃、所謂アンチマテリアルライフル。多くの特殊弾頭を扱えるが、当然人間への使用は想定されていない。 ベレッタとツェリスカはドレスのスカートの中などに隠すことが多い。 その他に軍用ナイフや毒、酸のアンプルなども持つ。 特殊能力『一人分の双子』 姉弟が交代する能力。ただそれだけである。 弟の方がやや接近戦闘に優れ、姉の方がやや狙撃能力に優れるが、どちらも超一流とまでは言えない。 なお、生物学的に本来一人であるためか、ずっと一緒に生きてきたという認識によるものか、姉弟の間で記憶は共有されている。 ■制約・発動条件 発動条件は身体、またはそれに接触した道具で大きな音を立てる。(拍手・シャウト・拳銃の発砲など) 能力を発動した際、出現する空間に物体があった場合、それは物理的に押しのけて空間を開けてから出現する。 交代した場合、出現位置はその直前に能力を発動し消えた場所から現れ、任意に変更できない。 ※車の中などで消えた場合、車が移動しても車内に再出現する。母の胎内で能力は発現しなかったためそのような認識になったらしい。 衣服や拳銃など身体に接する非生物は同時に消える。ただし大きすぎるものや接触が軽度なものは不可 ※およそ50kg以内で、かつ、独空ゆうきをひっくり返しても落っこちないものは一緒に消える。独空ゆうきが軽く触れていた他の人の服が間違って消えたりはしない。 プロローグSS プロローグSS 予選結果 予選結果( 独空 ゆうき ) ”富嶽”のフジさん 前のキャラクター|参加キャラクター|次のキャラクター 鋭き月の連理
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1676.html
メニュー>ギルドサポート>ギルドサポート:連係攻撃III>連係III:スターライトバレット 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3742.html
銃鋼戦記バレットバトラー 機種:GB, GBC 作曲者:中村康三, 広野智章, 岩切剛丈, 小渕世子 開発元:コナミコンピュータエンタテインメント神戸 発売元:コナミ 発売年:1999 概要 コナミから発売されたRPG。ゲームボーイカラー対応。 収集要素や通信交換機能・対戦機能を搭載したいわゆるポケモンタイプのRPG。 カットイングラフィックや豊富なやり込み要素、BGMなどゲーム自体の出来は良い。 しかしマイナーゆえに同時期に発売されたジャンル源流の『ポケットモンスター 金・銀』の影に埋もれてしまった。 オプションのサウンドテストでBGMを試聴する事が可能。(*1) サウンドプロデュースは冨田朋也氏。 スタッフロールにはクレジットされていないが、小渕世子氏も本作の作曲に携わっている。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 BGM No. 作・編曲者 補足 順位 アクティブ!(メインタイトル) 01 アイアンアームズ(てっこうへいバトル) 02 通常戦闘(鉄鋼兵バトラー先頭時) ワイルドシャウト(じゅうせんしバトル) 03 通常戦闘(獣戦士バトラー先頭時) ダークパワー(まじゅうしバトル) 04 通常戦闘(魔獣士バトラー先頭時) メタルインパルス(てっきへいバトル) 05 通常戦闘(鉄騎兵バトラー先頭時) ゲームボーイ300位 ライトニング(げんじゅうしバトル) 06 通常戦闘(幻獣士バトラー先頭時) デンジャーバトル 07 ボス戦 レベルアップ! 08 バトラーセレクト 09 アタック! 10 ウイナー! 11 戦闘勝利 むねん・・・ 12 全滅 ア・ユー・ドゥイング? 13 ファイルセレクト画面 アルハ・ラウス 14 全体マップ画面 アドベンチャービギニング 15 サレーナ国:フィールド しゃくねつのだいち 16 ゴダの砂漠:フィールド・デルタリア遺跡 おとこたび 17 長城国ジパーニ:フィールド ジャングルビート 18 サヴェージランド:フィールド あらたなおもい 19 ブルーベールの海:フィールド マウンテンロード 20 ワイルドヒル:地上フィールド クラウドスクロール 21 ワイルドヒル:上空フィールド うしなわれたひかり 22 サヴェージランド:竜のほこらブラッドキャニオン:フィールド いてつくだいち 23 スノーランド:フィールド ダロア 24 地下帝国ダロア:フィールド サレーナ 25 サレーナ国:サレーナ城 マールのまち 26 サレーナ国:マールの街 キャンプ 27 ゴダの砂漠:オアシスのキャンプ ジパーニ 28 長城国ジパーニ:工房の街 アクリス 29 水の街アクリス ひとつのれきし 30 ホワイトタウン 31 マスターズ・トーク 32 各地の酒場 ウエルカム! 33 各地の店 システム・オン 34 ダンジョンバリエーション01 35 ダンジョンバリエーション02 36 ブルーベールの海:ギガンツ神殿 ダンジョンバリエーション03 37 ダンジョンバリエーション04 38 長城国ジパーニ:朽ちたギガンツ ダンジョンバリエーション05 39 ダンジョンバリエーション06 40 サレーナ国:鉄の塔 ダンジョンバリエーション07 41 ダンジョンバリエーション08 42 ダンジョンバリエーション09 43 ダンジョンバリエーション10 44 ブルーベールの海:海底都市エルド ダンジョンバリエーション11 45 ダンジョンバリエーション12 46 ジュエルワーク 47 デープウイスパー 48 ビッグブルー 49 海上移動用バトラー搭乗時 スカイウォーク 50 空中移動用バトラー搭乗時 ぼうそうバトラー 51 ふあん 52 きょだいなるもの 53 かんししゃ 54 クリスタルメロディ 55 わかきハンター 56 かぜとともに 57 ふしぎな ほうもんしゃ 58 バンディット 59 プリンセス 60 『ちから』と『よくぼう』 61 さっそうたるスタン 62 おしゃまなロンド 63 きょうしゅう!ガンロック 64 メット&ガンロック戦 ゲームボーイ286位 しゅくめいのたたかい 65 後半ボス戦 えらばれしもの 66 ダロア&デビルゴート戦 ギガンツ 67 各種ギガンツ戦 パーティ・パーティ 68 サレーナ国:マールの街(本編クリア後) アクティブ!(エンドタイトル) 69 本編エンディング そして・・・(エンドタイトル2) 70 裏エンディング ファイナルパワー(ギガンツバトル) 71 通常戦闘(ギガンツ先頭時)