約 164,566 件
https://w.atwiki.jp/youtuberjouhouwiki/pages/10.html
はじめに パソコンでゆっくり動画の編集しているあなたにはある疑問がある思います。「結局はaviutlとYMM4のどっちがいいんだ?」私も同じことを思っています。ということで、aviutlとYMM4の良さを比較していきましょう 2つの向き不向き aviutl まずはaviutlについて話します。 aviutlのメリット 凄い技術の動画が作れる バリエーションが豊富 立体映像が作れる(カメラ制御) 完全無料 サムネも作れる aviutlの最大の特徴は神編集ができることです。例えば円があるとします。ここからアニメーションやグラデーションなどを使うとあら不思議。円というイメージが消え去っています。まあこれを作った本人は編集技術がゴミです。でもこんなゴミのような私でもaviutlを上手に活用できます。それは、ロゴです。aviutlは動画編集ソフトでしょ。そう思う人もいるかもしれませんが、aviutlはロゴやサムネなどの静止画を作るのにも適しています。 例 でもこれはGIMPというソフトも使っていますが文字の配置は完全にaviutlです。 aviutlのデメリット 動画編集を開始するまでいくつかのものをダウンロードしないといけない 出力時間が長い ファイルが増えると重くなる aviutlには編集に影響するようなデメリットがあります。それはなんといってもファイルが増えると重くなるところです。実況のためにファイルを置くと凄い重くなりました。実況には不向きだと私は思います YMM4 必ずYMM4にしてください YMM4のメリット 何といっても軽いです。aviutlで重くなったファイルをYMM4で読み込むとすごい軽かったです。ゆっくり実況にはおすすめです。YMM4の方で動画を作るとセリフのテンポがなぜかすごいよくなります。YMM4はテキストを設置する手間が省かれます。あと何といってもYMM4最大のメリットは出力時間です。YMM3の時は一度aviutlに出力しないといけませんが、YMM4ではaviutlに出力しなくてよく、動画出力は数分で終わります。 YMM4のデメリット 高度な動画が作れない 全ての素材を1度に動かせない YMM4ではそこまで技術の高い動画が作れません。アニメーションにもそこまでバリエーションがなく、グループ制御的なものがありません。テキストを光らせたり立体的にしたりすることができません 最後に 私は茶番を作るならaviutl。実況.解説を作るならYMM4だと思っています。茶番.実況.解説には求められるものが違い、それぞれのソフトには特性があるからです 制作 ぎりぎり武蔵 リンク YouTube Twitter Instagram
https://w.atwiki.jp/hotch-potch/pages/16.html
xfwm4のタイトルにホスト名が表示される@Xfce4.4 wfwm4でhostnameを変更してから新規ウィンドウを開くと xterm ( ホスト newhost ) と変更したホスト名が表示されるようになる(通常名xxxのみ) shellはbashだったので、以下の方法でタイトルを編集してみたが echo -e "\033]2; Test Title. \007" やはりホスト名が表示される Test Title. ( ホスト newhost ) xfwm4をdebugモードでビルドして動かした時のログを見ると client.c clientFrame() client "xterm (on newhost)" (0x60000e) is not managed こんなログが出ていた client.cで上のログを出力している個所を検索すると Client * clientFrame (DisplayInfo *display_info, Window w, gboolean recapture) { DBG ("client \"%s\" (0x%lx) is now managed", c- name, c- window); DBG ("client_count=%d", screen_info- client_count); return c; } この関数でそれっぽい所(名前を入れてそうな所)を探すと getWindowName (display_info, c- window, c- name); こんな関数が ~hints.c~ gboolean getWindowName (DisplayInfo *display_info, Window w, gchar **title) { : if (getUTF8StringData (display_info, w, NET_WM_NAME, str, len) || (str = get_text_property (display_info, w, XA_WM_NAME))) { name = internal_utf8_strndup (str, MAX_STR_LENGTH); *title = create_name_with_host (display_info, name, machine); g_free (name); XFree (str); status = TRUE; } else { *title = g_strdup (""); } static gchar* create_name_with_host (DisplayInfo *display_info, const gchar *name, const gchar *hostname) { gchar *title; if (strlen (hostname) (display_info- hostname) (g_strcasecmp (display_info- hostname, hostname))) { /* TRANSLATORS "(on %s)" is like "running on" the name of the other host */ title = g_strdup_printf (_("%s (on %s)"), name, hostname); } else { title = g_strdup (name); } return title; } この処理でhostnameを追加しているっぽい title = g_strdup_printf (_("%s (on %s)"), name, hostname); ここを title = g_strdup (name); こうしてやることでhostnameを変更してもタイトルに表示されなくなった
https://w.atwiki.jp/npaonlycso/pages/122.html
M4A1 Scope カスタムこそがM4の醍醐味といえるだろう。裸のM4など腐ったミカンと同然である そんなM4にスコープをのっけて迷彩柄に仕上げたやつ。スコープっつっても機能はダットサイト サイレンサーがつけられなくて泣いた人も多いがTRでも使えるんだから気にするな
https://w.atwiki.jp/zombiepanic/pages/60.html
弾薬 弾薬の紹介。 Lt.Pistol Ammo Glock17、Glock18c、PPK、USPの弾薬。 比較的軽い弾薬なので、持ち運びにも便利。 Magnum Ammo Revolverの弾薬。 少し重いが、一弾一殺と考えるとスナイパーには必須。 Rifle Ammo MP5、AK-47、M4の弾薬。 ピストル弾と同じ重さ。 Shotgun Ammo Super Shorty、Remmy 870、Winchesterの弾薬。 最も重いが、防衛線には確保しておきたい。
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/403.html
【舞衣姫】 【作品名】舞HiME 【ジャンル】漫画 【名前】舞衣姫withカグツチ(黒) 【属性】Queen(大宇宙3大美少女)とそのチャイルド 【大きさ】カグツチの時と同等 【攻撃力】カグツチ(黒)の口から100m前後の太さのブレスを放つ。 進路上の全てを焼き尽くし、着弾点で数kmの爆発。 射程は数十km以上。タメ無し。近距離の敵にも問題なく攻撃できるようだ。 (目の前の敵に撃とうとしているので。描写→推測。)。 【防御力】カグツチの時と同等、もしくはそれ以上と思われる。 【素早さ】参考テンプレのなつきが反応出来ない敵が逆に反応できないくらいな 速度の奴と互角。移動力はカグツチの時と同等、もしくはそれ以上と思われる。 【特殊能力】カグツチの時に使っていた竜巻は使えるのかどうか不明。 【長所】無茶苦茶な火力。 【短所】あっさりと敗北した。 【備考】重病の弟を助けるためにバイトを頑張っている健気な少女。 アニメでは主人公だったが漫画ではあくまでヒロインの一人。 テンプレ黒曜の君の配下となり敵になった時の状態(カグツチ(黒)というのは便宜上の名称)。 味方だった頃とは桁違いの力を見せつけ度肝を抜いた次の回であっけなく敗北、また読者の度肝を抜いた。 この状態ではチャイルド召還に必要な鍵は必要なし 参考 【名前】鴇羽舞衣(+楯祐一)withカグツチ 【属性】HiMEと鍵、そのチャイルド 【大きさ】人間大(鴇羽舞衣&楯祐一)、本体が20m程で尾部を含めて40m程の大きさの竜型(カグツチ) 【攻撃力】カグツチの口からブレスを放つ。タメ無し。 幅2~30m程、長さ1km前後(もしくはそれ以上)の範囲を焼き尽くす。 【防御力】鴇羽舞衣:素の防御力は数十mの爆発を食らっても戦闘継続可能。 エレメントで自分の周囲全周にバリアを張ることが可能。 これによりデュランのクロームカートリッジの直撃を受けても戦闘継続可能な程度のダメージで済む。 タメ無しで発動可。最大で数m程の大きさで展開することができ、複数人を守ることもできる。 楯祐一:数十mの爆発を食らっても戦闘継続可能。 カグツチ:体の周囲に高熱を展開し、デュランのクロームカートリッジの砲弾を瞬時に蒸発させて防いだ。タメ無し。 【素早さ10m程の距離から撃たれた銃型エレメントの銃弾を発射後に炎を展開して弾くことができる。 5~60mの距離で発射された黙示録サンシャイン(M4の弾速)が数十m進む間に反応して脱出、 更に着弾の瞬間を見定めてカグツチを消し(用語のチャイルドの項参照)、倒されたように見せかけることができる。 舞衣は一瞬で数十m程動く速度で飛行できる。カグツチは人間を乗せて飛行可能だが移動速度は不明。 【特殊能力】竜巻:10m程の太さの竜巻を作り出し、その中の対象の動きを封じる。タメ無しで射程は20m程。 【備考】この作品のテンプレ内で「舞衣」または「カグツチ」と記している場合はこの参考テンプレのことを表しているものとする。 【名前】玖我なつき(+楯祐一)withデュラン 【属性】HiMEと鍵、そのチャイルド 【大きさ】人間大(玖我なつき&楯祐一)、2門の大砲を備えた3m程の大きさの四足獣型(デュラン) 【攻撃力】デュランの大砲から砲弾を放って攻撃する。装填が必要だが事実上タメ無し。 大砲は2門だが常に2門斉射している。 クロームカートリッジ:幅5m程、長さ500m以上の範囲を吹き飛ばす。 シルバーカートリッジ:クロームカートリッジと同等の破壊力を持ちつつ、更に命中した敵を凍結させる。 【防御力】玖我なつき:数十mの爆発を食らっても戦闘継続可能。 銃のエレメントで数十m程を吹き飛ばす攻撃を迎撃することができる。 タメ無し。かなり連射能力が高く、数十発以上のビームの攻撃を防ぎきった。 楯祐一:数十mの爆発を食らっても戦闘継続可能。 デュラン:攻撃を食らったことが無いので不明。 【素早さ】反応は舞衣と互角。デュランは人間を乗せて移動可能だが 移動速度は不明(人間よりは明らかに速いはず)。 【特殊能力】特に無し。 【備考】この作品のテンプレ内で「なつき」または「デュラン」と記している場合は この参考テンプレのことを表しているものとする。 10スレ目
https://w.atwiki.jp/aceshigh/pages/48.html
1942年から45年までに約5万両が生産された米軍の主力戦車、通称「シャーマン」です。 様々なメーカーが生産し、多くの派生型が生み出されました。米国以外でも、同盟国に多くが提供されたため、事実上連合軍(西側)の主力戦車ともいえます。 AHでは、既出のファイアフライ(英)の後のバージョン2.19から75mm砲搭載A3型と76mm搭載A3型が登場しました。 M4のあとに続くAXは、エンジンの形式を示すもので、A3型は、V8ガソリン・エンジンを搭載した型で、信頼性も高く、現地での評判が高かったようです。 A3型のイギリス軍名称は「シャーマンIV」です。 M4A3(75)性能諸元 M4A3(76)W性能諸元 コメント +M4A3(75) M4A3(75) M3 75mm砲搭載型で、ヨーロッパ戦線の他に、太平洋戦線でも海兵隊により使用されました。砲塔上部にロケット砲を搭載(通称「カリオペ」)することが可能で、建物破壊に大活躍します。 1942年6月から1945年5月までに4,761輌が生産されました。 固有アイコンは「M4」 性能諸元 +M4A3(76)W M4A3(76)W M1A1 76.2mm砲を搭載した型で、ヨーロッパ戦線に投入されました。 75mm砲と比べると、口径が僅か1.2mmしか拡大されていませんが、76.2mm砲は装甲貫徹力に優れています(HVAPはドイツ軍の88mm砲にも匹敵しました。)。 弾薬が大きくなった分、砲弾搭載数は少なくなっています。 型番末尾のWは、弾薬庫全体を不凍液(グリセリン溶液)で満たして引火を防いでいることを示し、他のM4に比べて被弾時の誘爆を防いでいるため耐久性が高いといえます。 1944年3月から翌4月までに4,542輌が生産されました。 固有アイコンは「M4」 性能諸元 パンターvsシャーマン バルジの戦い1944 (オスプレイ“対決”シリーズ) M4(76mm)シャーマン中戦車 1943‐1965 (オスプレイ・ミリタリー・シリーズ―世界の戦車イラストレイテッド) シャーマン中戦車 1942‐1945 (オスプレイ・ミリタリー・シリーズ―世界の戦車イラストレイテッド) コメント 町攻撃で使いやすい。対戦車はかなーり厳しい・・・。 -- 名無しさん (2013-04-19 03 01 44) Fireflyのカウンターウェイトが軽いので反動で照準ぶれまくり。 -- 名無しさん (2015-06-16 12 40 58) (;゚〇゚) フューリー! -- 名無しさん (2015-06-20 21 24 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/285.html
使用感・備考など 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 コメント欄 使用感・備考など 前作から引き続き登場する5.56mmカービン。 なぜ有名なフルオートのM4A1を押しのけ登場したのかは謎である。 シングルとバーストのみに対応する武器。 近距離もある一定のリズムで撃っていけば、フルオートと同じように遭遇戦もある程度対応できる。 全兵科で使えるM16A4といっても過言ではない武器、ただしブレはこちらの方が強いので要注意。 コンペンセイターやマズルブレーキなどを付けて対処しよう。 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 M16A2のカービンタイプ。5.56mm×45NATOを使用する。 M16A2を短縮したものと言えるだろう。 本銃にフルオート機構と着脱式キャリングハンドルを装着したものが、かの有名なM4A1である。 こっちも時代に合せてM4A1と同じマイナーチェンジはしているものの、やはり影が薄い。 コメント欄 最新順 俺的にバースト使いこなすとフルオート武器の指切りが上手くなる気がする。 - 2016-10-03 10 50 17 A1は無いんだね - 2016-06-09 16 31 39 キャリハンはA1も無印も着脱できます。 - 2016-05-06 19 58 52 フルオート化しない方が中距離バーストでキルできるかこのままでもいいね - 2015-08-16 19 10 19 パッチでフルオート化してくれ.., - 2015-08-06 21 51 21 弾速低下よりリコイルで右側に引っ張られるのが顕著でなくなったのは上方修正。 - 2015-08-04 19 11 08 春パッチで弾速低下の弱体化あったのに、むしろ使いやすくなったと感じてるんだが… - 2015-06-01 00 40 10 その調子でがんば - 2015-03-01 16 27 24 m4に意識がいてるんだと思うM16A4よりも - 2015-03-01 16 26 28 何故かM16A4よりも、M4のほうがキルが取れる。 何故だろう? - 2015-01-13 15 45 56 俺は逆だわ。 - 2015-01-21 17 09 59 相性が良いんだよ - 2015-01-13 16 03 04 いっそのことシングルのみで運用すると楽しいぞこれ。複数戦は絶望的だけどね。 - 2015-01-05 16 26 42 何で新兵用のM4使わなきゃいけないんだよ。M4A1使いたいんだぁー! - 2014-12-26 18 20 27 バースト慣れない(泣) - 2014-11-15 23 54 35 せめてM4だけでもグレポン装備できたら良いのに。もちろんM203に見た目が変わる使用で - 2014-10-15 01 45 37 カービンって弾速遅いものだと思ってM16の方使ってたけど580もあんのな。 - 2014-10-12 02 02 33 これ使ってキルレ落ちました泣 - 2014-09-28 17 25 44 これ使うなら凸でM16つかった方がええんでね? CRでならバースト使いたいならAKuのがいいぞレート50落ちる代わりにあとはほとんど上位互換 - 2014-09-29 02 58 10 AK47のマガジン付ければ、あら不思議 - 2014-09-08 19 10 18 何を言いたいんだ? - 2014-11-05 15 32 50 こいつのアタッチメント何にしよ…。リフレックス、ブースター、アングルとかでいいかな? - 2014-09-05 00 07 58 なぜフルオートがないんだ....難すぎるよ.... - 2014-08-30 19 14 14 それはこの銃がM4A1ではなくM4だからさ!3発目が撃たれた直後に射撃ボタンでフルオートっぽくなるよ! - 2014-09-04 01 11 33 ACOG×4・レーザーサイト(赤)・ヘビーバレル・バーティカルフォアグリップ・迷彩デザート(スプレー以外)にしたら格好良いし使いやすい。 - 2014-08-11 00 51 00 2個したの間違え - 2014-08-11 00 52 07 ACOG×4・レーザーサイト(赤)・ヘビーバレル・バーティカルフォアグリップ・迷彩デザート(スプレー以外)が「ローンサバイバー - 2014-08-11 00 49 21 M4A1来ないかな~ - 2014-07-29 00 10 19 2点指切りしたいのに出来ない...バーストめ - 2014-07-28 19 09 14 交戦距離さえ合ってれば間違いなく強武器にはいると思うんだA3と同じく - 2014-07-28 18 55 56 ジャムジャム言ってるやつはジャムが何か分かってない ジャムってのは装填・激発・排莢不良によって動作停止することな - 2014-07-19 05 31 03 お前が一番ジャムジャム言ってるな - 2015-04-16 01 07 51 語るな素人www - 2014-08-15 12 36 51 そんなの知ってるよ。顔洗って出直してこい - 2014-07-30 13 48 39 FPSじゃ蓮根対策のことをジャムって呼ぶんだと覚えとけ坊や - 2014-07-19 11 29 23 変にアタッチメント付けない方が遠距離でもかなり当たる。気がする。 体感で書き込むのが悪いのは分かってるけど、中距離以降はガリルよりバースト - 2014-07-18 03 48 47 の方がよくね? って入れようとしたら途中送信だよハハハ... - 2014-07-18 03 49 22 コメみる限りM16A4よりM4の方が人気ある? - 2014-07-07 01 22 04 ACOG、ライト、サプでBHDのゴードンごっこ - 2014-07-06 14 38 14 援護兵でこれにホロ、ブースター、垂直グリップの何か、57、XM、でmw3の再現 - 2014-06-11 16 41 41 Black Tuesday - 2014-06-19 01 41 28 フロスト!XM25を使え‼︎ - 2014-07-06 20 57 27 RPG!! - 2014-06-22 18 52 49 ジャマーは北に500メートル ここからは徒歩で進む! 前進! - 2014-06-23 02 59 59 「目を覚ませ 離脱する・・・今だ!」 - 2014-06-23 02 58 00 ACOG、サイレン、アングル、三点レーザー。これで、万能に戦える - 2014-05-28 18 11 19 昔からだけどDICEの武器チョイスのセンスが謎すぎる - 2014-05-06 20 02 28 マニアは助かるよ。前作ha - 2014-05-07 12 39 00 失礼、前作はKH2000。今作は自国押しでスウェーデン勢が出演してるし、マニアはヨダレが止まんねえっすよwwww次回は日本製出ないかな・・・・・輸出してないから無理か。 - 2014-05-07 12 45 24 自A隊はさすがに出すのは難しいだろ。日本帝國くらいならぎりぎり出せたけども。日本政府がクレーム出しかねんからな - 2014-06-11 17 01 23 どちらかと言えば特定アジア(姦国、支那)がうるさいからね。次回作がWW2なら出るかも。 - 2014-07-26 19 48 02 出会い頭連射時の3弾目がジャムり易い気がする。連打するのがダメなのかな。。 - 2014-05-04 01 54 02 A1出せよタコ野郎 - 2014-05-02 18 00 22 なかなか良い感じに使えるけど弾の管理が難しいな - 2014-05-02 02 19 23 フルオートで使いたいな~A1でないかな~ - 2014-04-16 21 25 20 やべぇF2000とM4しか使っていなかったらそれしか使えなくなったグヘヘヘ - 2014-04-11 22 02 18 最初カッコいいという理由だけで使ってたけど気づいたらこいつ無しじゃダメになりました^q^ - 2014-04-11 03 05 45 うへぇつえぇ - 2014-04-06 21 19 57 銃の性能はいいけどジャムが全てをダメにしている - 2014-04-05 20 37 37 M16はA4でいいけど、M4はA1が欲しい。M4って軍とかで使われてないからね。 - 2014-04-01 18 30 58 陸軍の大半はM4だよ。特殊作戦群はA1を使用してるけども - 2014-04-05 23 06 47 軍と言っても、州兵まで入れたらむしろM4は少ないほうだしな。 - 2014-05-02 04 01 39 いや、使ってるところは使ってるらしいどの大隊かは忘れたけど陸軍のどっかが使ってる - 2014-04-01 19 38 00 あ - 2014-04-01 19 36 50
https://w.atwiki.jp/garupan/pages/73.html
M4系列M4シャーマン M4A1シャーマン M4A2シャーマン M4A6シャーマン M4A1(76) シャーマンファイアフライ M4系列 M4中戦車。シャーマン戦車とか、M4シャーマンとか呼ばれたりもするけど 「シャーマン」はイギリス軍が付けた名称でアメリカ軍では非公式なんだ。 でも一般的(?)にはシャーマン戦車で十分通じるから、軍板の魔窟にでも行かない限り気にしなくて良いよ。 色々タイプがあるんだけど、全タイプの生産総数を合わせると49000両とかアホな数になったよ。 これがどれくらいアホかというと、みんな大好き(?)IV号戦車の全タイプ総生産数が8000両ちょっと。 でも49000両も作って実際に戦場に出たのは15000両ぐらい。余りまくり。なにこのチート生産能力。 基本形式はこんなかんじ(あくまでも基本形だからこれ以外もいっぱいあるよ)。 車名 車体の作り方 エンジン M4 溶接 Wright Continental R-975 M4A1 鋳造 Wright Continental R-975 M4A2 溶接 General Motors 6046ディーゼルエンジン M4A3 溶接 Ford GAA7 M4A4 溶接(一部は鋳造と溶接の混合) Chrysler A57 M4A6 鋳造と溶接の混合 キャタピラー社製ディーゼルエンジン 要するに車体の作り方とエンジンの種類で型番が分かれてるんだ。 これらはパワーアップして型番が変わったわけではなく、ほぼ同時期に色んな会社のいろんな工場でM4戦車を作っていて 工場の得意とするところを生かして生産効率をあげつつ、部品をできるだけ共通化して 大量生産と整備の容易性を向上させたんだね。自動車大国アメリカ万歳!USA!USA! よく「ジム」呼ばわりされたり雑魚のヤラレメカ扱いされることが多い戦車だけど性能自体はIV号と同レベルだよ。 というか、M4が弱いというよりドイツのパンターやティーガーが中に乗ってる人含めて(当時としては)イカれてるんだよ。 ティーガー1両撃破するのにM4が10両必要になるぐらいだったもんね。無理ゲー。 ところで「あれ?M4[A5]」がないやんけ」と思った人は居るかな? M4A5はカナダの「ラム戦車」に付けられた型番なんだ。 理由はwikipediaあたるを見るといいっちゃ! いいっちゃ!に反応した貴方はおっさん。 なんか数が多くてややこしいけど、ガルパン的には M4XXな戦車がいっぱいと、 ファイアフライっていうM4の戦車砲強化バージョンがいると覚えておけば大体大丈夫。たぶん。 M4シャーマン ブリーフィング時点ではM4A1が9両出場する予定だったが、偵察されたためか編成を変えて試合ではこのM4が主力のようだ。 ケイ搭乗機 M4A1シャーマン シャーマンのバリエーションのうち、鋳造車体のものがこれ 全体的に丸っこい フラッグ車 アリサ搭乗機 M4A2シャーマン シャーマンのバリエーションの一つ。 防御力の問題から覗き穴を塞いで直視式のバイザーを無くしたドライバーズハッチになっている。 1万両も生産されたけど、主にディーゼル燃料使いまくりの海兵隊とか、イギリスカナダソ連あたりに輸出されていったよ。 M4A6シャーマン 偵察中に格納庫で発見した戦車。 秋山殿曰く、僅か75両しか作られなかったとか。 他のサンダースのシャーマンと違って、こいつだけディーゼルエンジンを積んでるよ。 75両しか生産されなかったのも、ガソリンエンジンを積んだタイプ(M4A1とかM4A3)に統一して補給を楽しようっていう魂胆だよ。 でも殆ど本国での訓練車になったったらしいよ。 M4A1(76) ドイツがティーガーやらパンターやらのクソ強い戦車を持ち出してきて、M4じゃちょっとやべーかも、とパワーアップさせたもの。 75mmよりも対戦車戦闘向きの76mmをのっけたらこうなった。 型式 国籍 開発年 乗員 主砲口径/砲身長 主砲貫通力(mm) 最大装甲厚(mm) 最大速度(路上,km/h) M4A1/76mm アメリカ 1944 5名 76mm/4180mm 85(@500m) 89 34 砲以外の車体性能はあんましかわってないけんどね。 もしおケツに「M4A1(76)W」みたいにWが付いていたら「湿式弾庫」っていう装備をしたタイプ。 砲弾が誘爆しにくくなる装備で、水を利用してるので「水(Water)」の頭文字をとってWを付けてるんだね。 誘爆を防ぐ仕組みを詳しく知りたければぐぐれ! でもガルパン的にはたぶんというかまったく関係ないと思うよ。 なにせ安全に配慮してるから! シャーマンファイアフライ シャーマンをイギリス軍が魔改造して17ポンド砲を搭載したタイプ。 ティーガー戦車だって貫通できる、無茶苦茶な攻撃力を持ってるよ。 あまりに強かった上に目立つもんだからドイツ軍から目の敵にされたよ。 西住殿も真っ先に相手編成内にこれがあるか気にするくらい。 だから塗装で砲身を短く見せたり、逆に囮に使ったりと調べてみると楽しい戦車だよ。 ファイアフライって聞くとなんかRPGの中盤辺りで空飛びながら炎を吐いてきそうな名前だけど 実は「Firefly=蛍」だよ。欧州生息のホタルは成虫になった後も肉食獰猛でそこから付けられたらしいよ。 日本名的に擬人化薄い本を期待できそうだと思った?残念、肉食ちゃんでした!きもいね。ごめんね。 紳士たるもの、「イギリス軍の車両なのに何故サンダースが使用しているのか」などとは言ってはいけない。 史実でもアメリカが欲しがって大量発注かけたけど 「17ポンド砲足りないっすサーセン」 「M4A1の75mm型から改造しないといけないんでめんどくさいっす」 とかの理由で結局アメリカ軍には来なかったよ。現地ではイギリス軍からもらった12両で中隊作ってみたけど結局実戦参加しなかったよ。 肝心のイギリス軍にさえ1個小隊、または1個中隊に1~2両の割合でしか配備されなかったよ。 どんな割合かというと、ドラクエならキラーマシン4体にキラーマジンガ1体混ぜた感じ。 ちなみにミハエル・ヴィットマンという有名なドイツ戦車乗りのティーガーIを倒したのはこいつだよ。 戦車道的には黒森峰でも油断できない相手だね。 あとファイアフライは使う弾によってさらに貫通力が増すよ。こんなかんじ。 シャーマン・ファイアフライ(APC使用) 76mm/4180mm 130(@500m) シャーマン・ファイアフライ(APDS使用)] 76mm/4180mm 204(@500m) APっていうのは「Armor Piercing」の略で日本語で言うと「徹甲弾」。 APC「被帽付徹甲弾」、APDSは「装弾筒付徹甲弾」なんてかんじで呼ばれてる。 戦車道ルールでこれらの弾が使用されてるのかはわかんないけどね。 もし出てきたら後になるほど装甲のブチ抜き能力が高くなるとでも覚えておくと良いさ! ナオミ搭乗機
https://w.atwiki.jp/jeskolabuzz/pages/26.html
M4 series Makk M4? 入手 可 プリセット 有 動作 ノート ヘルプ 有 二つのオシレーターとサブオシレーターを持ち、 シンセサイザーらしい音が出る[[Generator]]。 M4シリーズでは最もパラメーターが少なく、扱いやすい。 また、プリセットが充実している。 原音加工用のアンプ、フィルタ、ピッチシフトが充実しているため、音作りに幅がある。 WhiteNoise s M4w? 入手 可 プリセット 有 動作 ノート ヘルプ 有 M4の後継。更に機能強化が図られている。 プリセットに特徴的な音が多く、その数が膨大。 サイトランス向きであるように思われる。 WhiteNoise s M4wII? 入手 可 プリセット 有 動作 ノート ヘルプ 有 プリセットに特徴的な音が更に多くなり、また数が膨大。 GUIのエディット画面が追加された。 右クリックよりEditを選ぶことで開く事ができる。
https://w.atwiki.jp/garupan/pages/63.html
スペック 車体長 5.84 m 全幅 2.62 m 全高 2.67 m 重量 30.3 t 懸架方式 VVSS 速度 整地 38.6 km/h /不整地 19.3 km/h 行動距離 193 km エンジン Continental R975 C4 馬力 460 hp 車体装甲厚 前面 64 mm/側面 38 mm /後面 38 mm 砲塔装甲厚 前面 89 mm/側面 50 mm /後面 50 mm 主砲 名前 貫徹力@500m 装弾数 75mm Gun M3L/40 APC69 mm 90 105mm SPH M4L23 46 アメリカのチートな工業力によって大量生産されたアメリカ軍の主力戦車。 多くの工場で生産されたため非常に多様なバリエーションを持ち、エンジンはWright Continental R-975(M4、M4A1)、Ford GAA(M4A3)、Chrysler A57(M4A4)、General Motors 6046ディーゼルエンジン(M4A2)、キャタピラー社製ディーゼルエンジン(M4A6)が搭載され、車体についても、上部構造をそれぞれ溶接(M4、M4A2~A4)、鋳造(M4A1)、両者の混合(M4の一部、M4A6)とする3種類が各地の工場で生産された。 M4A1との外見的な違いは溶接なため全体的に角張っている所。