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「それでは宮永照×須賀京太郎を応援し隊の会議を始めます」 白糸台高校麻雀部員である弘世菫はホワイトボードをばしっと叩きながら会議の開始を告げた。 ホワイトボードにはマジックで書いたのに達筆な筆跡でこう書かれている。 『ぽんこつ宮永照の意中の相手京ちゃんを堕とそう』 落ちるが堕落の字なのが意味深なのだがここにいる人間に突っ込みを入れる者はいなかった。 宮長照。白糸台高校三年生。個人戦全国一位。 高校生1万人の頂点、インターハイといえば彼女のことまで言われ専門誌にも特集記事が組まれている程の人物である。 容姿も端麗で、彼女の事をよく知らない人間は皆彼女を出来る女だと勘違いしているが、その実は麻雀以外はぽんこつな人である。 今までにも方向オンチ、機械オンチと妹と同じオンチ具合を発揮して、同じレギュラーで同学年の菫はその被害を幾度ともなくこうむってきている。 しかしそれはまだいい。いやよくはないのだが百歩譲っていいとしよう。いいとしてそれだけならまだ何とかなった。 何とかならない最高の問題。それは全国大会で再会した幼馴染で初恋の人である須賀京太郎との事だ。 宮永照は須賀京太郎の事が好きである。それはもう愛と言っても過言ではない。 高校生ともなれば恋愛くらいは普通である。 しかしそこはぽんこつな照。全然うまくいかないのである。 そしてただうまくいかないだけなら『あらあら可愛いうふふきゃはは』でよかったのだが、恋愛でうまくいかない反動が唯一の取り柄である麻雀に発揮されているのだ。 それがいい面に発揮できているのならいいのだが『恋する照はせつなくて京ちゃんを想うとすぐコークスクリューツモしちゃうの』状態で他の部員に被害が出始めたのである。 このままだとコークスクリューツモで死人で出る。 そうなる前に二人をくっ付けて何とかしよう。こうしてこの会議が決まったのだ。 「正直な話。こういうの私達には荷が重過ぎると思うんですよ」 「なんでだ?」 「だって、私達全員彼氏もいないしそういう経験じゃないですか」 「そこは気合でっ――」 「どうにもなりませんよ?」 亦野誠子の冷静な突っ込みに菫は精神論で返そうとしたが、その返しはあっさりと切って捨てられた。 例え気合を入れて考えたところで経験がない時点で、それは空回りに終わる可能性が高い。というか間違いなく終わる。 「……とっとと告白しちゃえばいいと思うんですけど」 「お前はあの照の恋愛ぽんこつ具合を見ていないからそんな事を言えるんだ!」 「……そんなになんですか?」 「そうだぞ。まったく、もっと考えて意見を言ってくれ」 「……はい」 渋谷尭深の至極まっとうな意見は、照のぽんこつ具合の前にあっけなく却下された。 実際見ていない者には想像が出来るはずもないので尭深は悪くない。まったく悪くない。 理不尽を感じながらも言い返さず返事をするあたり体育会系の上下関係が確立されていると言える。 「照先輩って何したんですかー?」 疑問の声を上げるのは大星淡。 この疑問は詳しい事情を知らない誠子、尭深も思っていた事だ。 彼女達が知っているのは宮永照が須賀京太郎こと京ちゃん相手にぞっこんらぶということくらいだ。 「そうだな、まずそれから話すか。あいつは京ちゃんと再会した時にどうしたと思う?」 「どうって久しぶりの再会なんですから『久しぶり~』って普通に挨拶でもしたんじゃないですか?」 「そう普通ならそうなんだよ。現に京ちゃんは『お久しぶりです照さん』って挨拶してきたからな。ただあいつは普通じゃないからな」 「久しぶりに会って恥ずかしくなって逃げちゃったーとか?」 「……淡」 「はははっ、冗談ですって――」 「正解だ」 「えっ、マジで……」 冗談で言った事がまさかの正解。 淡は先輩相手に思わずマジでと言ってしまう程に驚いてしまった。 「いやあ、お前は前から出来る奴だと思っていたんだよ」 「そ、そうですか」 そんな淡の無礼さもまったく気にする事なく、むしろ評価をしてくる菫。 しかし限りなくどうでもいい事で評価された為にまったく喜ぶ気持ちにはなれなかった。 「逃げた後も大変でなー。いきなり逃げた照のフォローで残された私と京ちゃんで話をしてたんだ。そしたらどこかで見てたのか戻ってきて『菫! なにしてるんだ!』だ。こっちが『なにしてるんだ!』って言いたい気持ちだぞ。大方京ちゃんと私が楽しげに話をしてたのが気に入らなかったんだろうな」 「そっそれはまた……」 「照先輩って意外と乙女なんですね」 「乙女なんてとんでもない。あいつはもっとおぞましいなにかだぞ」 「……おぞましいって」 「あいつの麻雀をしている時の姿を見れば分かるだろ。きっとあれがあいつの本性だな」 何気に酷い事を言っている菫であったが確かに麻雀をしている時の照はとても乙女とは言えない。 それを言われたら返す言葉もないので三人は素直にコクコクと頷くしかなかった。 「その後も大変でなあ。私がちょっと京ちゃんと話すと睨むくせには自分からは話そうとしない。京ちゃんに話を振られてもだんまりが多いんだ」 「それだったらその京ちゃんも嫌になるんじゃないですか?」 「……確かに」 「それがそんな事はないんだよ。照があんまりにも睨むから私は黙って様子を見てたんだが、京ちゃんは照がだんまりしてても急かす事なくゆっくりと返事を待ってるんだ。それで返事をしたら本当に嬉しそうにするんだよ」 「……いい人なんですね」 「それは認めるよ。連絡先を交換する時も機械オンチでオタオタしてる照に代わってうまくやってたしな。そう考えると照も男を見る目はあるんだろうな」 菫の京太郎の第一印象は、金髪でいかにも軽そうな男だった。 しかし突然逃げた照を心配している様子、その後の接し方や話をしている時の本当に嬉しそうな笑顔を見ているうちに菫も考えを変えていた。 というかあの照の面倒を見れる奴に悪い奴はいない。 このまま面倒を押し付け――もとい面倒を見て貰えれば照も自分も満足な結果で素晴らしい事だと思っている。 「というか連絡先交換してるんだったらメールでもしている内になんとかならないんですか?」 「……」 「……」 「……」 淡の言葉に返ってきたのは、淡を除く三人の可哀想な者を見る目だった。 自分の発言がもたらした思わぬ事態に思わずたじろぐ。 淡はかぶりを振って訴える。 「私何か拙い事言いましたか?」 「そうか、お前は知らないんだな」 「知らないって何がですか?」 誠子は窓の外を眺め出した。空は快晴で見てるだけで心を和ませてくれる。現実逃避には丁度いいのだろう。 尭深はもう我関せずといった様子でお茶を飲んでいる。お茶に心を落ち着かせる効能があるかは明らかではないが、現実逃避には丁度いいのだろう。 そんなやる気のない二年生コンビを視界に入れる事なく、菫は頭に指を当てて気だるげに溜息を一つつくと、淡に仔細を説明する。 「あいつはまともにメールが出来ないんだよ」 「まともに出来ないって多少時間は掛かるにしてもメールくらいは――」 「だって照だぞ」 「うっ……」 これ以上に説得力がある言葉があるだろうか。きっとない。 まだ一年生で照との付き合いが短い淡には分からない世界がそこにあるのだろう。 「あいつに機械的な事で期待するのはやめとけ」 「でもこれから付き合いを進めていくとしたらそれくらいは出来ないと辛くないですか?」 「ああ。あいつもそれを思ってるのか最近は私に携帯の操作方法をよく聞いてきてるよ」 「へえー。だったらそれでいいんじゃないですか」 「あいつなりに頑張ろうとしてるのはよく分かるんだ。普段はそんなの使えなくても問題ないと言ってまともにやろうともしなかったからな。それを思えばいい事なんだよ」 駄目な子を想う母親の口調で語る菫。 この口調に二人の関係が如実に出ていると言える。 そんな菫の事などもはや当たり前なので、誰も特になにも思わない。 それよりも『使えなくても問題ないってどういう生活をしてるんだ?』と淡の頭の中で疑問符が浮かぶがすぐさまに照だからそんなものかと納得する。 そもそも照が今時の女子高校生らしく携帯を操作して、☆(ゝω・)vキャピしてる姿より使えないでぼっちしてる姿の方が納得できるあたり、色々とおかしかった。 「覚えが悪いのもまあいい。そういうのは慣れてるし、私が頑張って教えるよ。でもな、京ちゃんからメールが来る度に『返信どうしようか? これどうすればいいんだ? どうしたらいいんだ? 教えてくれ』と聞いてくるんだよ! それが部活の時間だろうとおかまいなしだぞ! 流石にそれはやめてほしいんだよ! 後輩に知られたらエースの威厳とかがなくなるだろ!」 最近部活中に二人が抜けてる時があるのはそういう事かと納得する三人。 そんな三人を余所に一度愚痴り出したら火がついたのか菫は止まらない。 「だいたい本当なら実力的にあいつが部長をやればいいのに、ぽんこつだから私が部長をやるはめになって大変なんだよ!! 記者会見だって本当ならあいつ一人でよかったのにお守りでわざわざ付き添ってたんだぞ!!」 ぐぬーと吼える菫の姿は怖さなどなく、むしろ可愛らしさを感じるものだったがそれを指摘する者はいなかった。 誰もがこの怒りがこちらに向いてこないよう祈っているのだ。これは人として正しい行為である。 「同学年のレギュラーが私しかいないから必然的に私が面倒を見てる事が多いけど、本当ならお前らだって――」 「ま、まあメールが出来てきてるんならこれから何とかなるじゃないですか!」 怒りの矛先がこちらに向かう直前に話しかける淡。 その見事なタイミングはまさに天性のものと言える。 菫に評価される実力は伊達ではない。 「……そうだなあ。メールの方はこれから何とかできると……できればいいよなー」 後半が願望になってるあたりが苦労を感じさせた。 気を取り直す為に、ふうと溜息を一つつくと菫は会話を再開させた。 「だからそれはいいにしても問題は恋愛オンチ具合だ」 「恋愛オンチですか」 「恋愛オンチだ」 「会ったら逃げ出して会話もまともに出来ないっていうのは分かったんですけど、直接会わないでのメールとか電話ならどうなんですか?」 「駄目駄目だな。電話は緊張のあまり間違えて通話を切ってしまったし、メールも放っておいたら三時間は携帯と睨めっこしたあげく何も送れずに終わるなアレは」 「いったい照先輩はメールで何を送ろうとしようとしてるんですか……」 「それはあいつ本人に聞いてくれ……」 あくまで例え話として出したのだが、その光景が容易に想像出来てしまったが為にまるで本当にあった事のかのように話が進んでいた。 これが宮永照クオリティ。 「まあでも菫先輩が指導してるし何とかなってきてるんですよね?」 「あいつも頑張ってるし普通にやり取りくらいはできるようになってきてると思いたい。ただそれでも進展するとは思えないんだよ」 「それで結局どうすれば京ちゃんを落とせるかって事ですよね」 ここでようやく話が本題である京ちゃんを落とすという事に入った。 話の進行的には三歩戻って三歩進んだところだ。 要するにまったく進んではいない。 「京ちゃんは長野だから遠距離だしな。うまくメールと電話で落とさないと駄目なんだが何かいい方法はないか?」 「うーん」 「このままでいいんじゃないでしょうか」 「なにっ!?」 ここで現実逃避から帰ってきた誠子が意見を述べた。 尭深は飲み終わった自分用のお茶をまた淹れなおしている。 言い変えると尭深は特に話に参加する気はないということである。 「他人の恋愛にどうこう言っても結局は本人の問題じゃないですか」 「それはそうだが、そのせいで他の部員に被害も出てるわけだしな」 「他の部員がついてけないっていってもそれは自己責任ですよ。私達はさらに上を目指しているわけですので、下のレベルに合わせたら駄目ですよ」 「……確かに」 尭深も同意の意見を述べる。 話を終わらせる流れになったら参加してくるあたり中々流れを見る目があるといえる。 「コークスクリューの回転を上げる事で実力が上がるというのならもっと回してもらってもいいくらいですよ」 「………………確かに」 流石にこの誠子の意見にはすんなり同意はできなかったが。 「うーん。そういう意見もあるかあ」 元々他の部員に被害が出るからどうにかしようという事だったのだが、それを考慮しないとただの恋愛事の問題でありわざわざ会議をする事などない。 この件については他の部員の事だけはなく、私情も入っているだけにそう言われると強く返せない菫。 「じゃあとりあえず見守るって事でいいんじゃないですかー」 「それがいいと思いますよ」 「……賛成です」 「仕方ない。そうするよ」 こうして会議は時間の無駄だったという結論で幕を閉じた。 しかし彼女達は知らない。 こうしている間も京ちゃんが全国で知り合った女の子に懐かれて、うふふきゃははな展開していて、それを知った照が負のオーラを貯め込んでいる事に。 そしてその鬱憤をぶつけられるのが自分達でもある事に。 白糸台の明日は暗い。 名前 コメント
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《RR(レイド・ラプターズ)-ライズ・ファルコン》 エクシーズ・効果モンスター ランク4/闇属性/鳥獣族/攻 100/守 2000 鳥獣族レベル4モンスター×3 ①:このカードは特殊召喚されたモンスターにのみ攻撃でき、 相手フィールドの特殊召喚されたモンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 ②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 ターン終了時まで、このカードの攻撃力は 相手フィールドの特殊召喚された表側表示モンスターの攻撃力の合計分アップする。 使用キャラクター 黒咲隼 タグ一覧 エクシーズモンスター RR
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BK 拘束蛮兵リードブロー(アニメ) エクシーズ・効果モンスター ランク4/炎属性/戦士族/攻2200/守2000 レベル4モンスター×2 このカードが戦闘を行う時、 このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。 このカードはこの戦闘では破壊されず、 ダメージ計算後に攻撃力を800ポイントアップする。 カードの効果によってこのカードのエクシーズ素材が減った時、 このカードの攻撃力は800ポイントアップする。 エクシーズモンスター 戦士族 炎属性 破壊耐性 自己強化 BK 同名カード BK 拘束蛮兵リードブロー(OCG)
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ランク 名声 6級 5級 4級 295 3級 450 2級 668 1級 972 MH1 1392 MH2 1966 MH3 2750 MH4 3803 MH5 MH6 MH7 MH8 MH9 MH10 MH11
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《零鳥獣シルフィーネ》 エクシーズ・効果モンスター ランク4/水属性/鳥獣族/攻 2000/守 2200 レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。 次の自分のスタンバイフェイズ時まで、 このカード以外のフィールド上に表側表示で存在するカードの効果を無効にする。 また、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を、 この効果で無効にしたカードの枚数×300ポイントダウンする。 使用キャラクター 神代璃緒 タグ一覧 エクシーズモンスター
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ランクアップに必要な経験値ランク1~20 ランク21~40 ランク41~60 ランク61~75 ランク76~90 ランク91~99 ICカードを使用してアイカツをプレイすると経験値が溜まっていき、アイドルランクが上がっていきます。 ランクが上がるとマイキャラのパーツやファンなどを獲得できます。 ランクの上限 期間 ランク20 第1弾 2012/10/25~ ランク40 第2弾 2012/12/20~ ランク60 第3弾 2013/02/14~ ランク75 第4弾 2013/04/18~ ランク90 第5弾 2013/06/13~ ランク99 第6弾 2013/08/08~2013/10/09(水)まで ※2013年10月10日(木)より「アイカツ!2014シリーズ第1弾」が始まります。今までのアイドルランクも一新されるようです。 ランクアップに必要な経験値 ランク1~20 ランク 次のアップに必要な経験値 手に入るボーナス キャッチフレーズ 1 100 - アイドルのたまご 2 200 ファンボーナス(50人) 3 400 かみのいろ:ネイビーブルー 4 500 ファンボーナス(100人) 5 かみがた:エレガンスハーフアップ しんじんアイドル 6 ファンボーナス(150人) 7 カラコン:グレー 8 ファンボーナス(200人) 9 800 オファーボーナス(成功度10) 10 1000 かみのいろ:キャンディピンク ★シングルスター・デビュー 11 ファンボーナス 12 カラコン:ブラック 13 ファンボーナス 14 カラコン:アクア 15 ファンボーナス ★シングルスター 16 2000 オファーボーナス(成功度15) 17 ファンボーナス(400人) 18 かみのいろ:マロンブラウン 19 ファンボーナス(450人) 20 歌の心得(※1) ★シングルスター・トップ (※1)ライブオーディションの最終得点が5%アップ(スペシャル・チームのライブ曲も対象) ランク21~40 ランク 次のアップに必要な経験値 手に入るボーナス キャッチフレーズ 21 4000 ファンボーナス(500人) ★シングルスター・トップ 22 3000 かみがた:ゆる巻きポニーテール 23 ファンボーナス(550人) 24 かみのいろ:ミルクティーベージュ 25 ファンボーナス(600人) ★★ダブルスター・デビュー 26 オファーボーナス(成功度20) 27 ファンボーナス(650人) 28 カラコン:ヘーゼル 29 ファンボーナス(700人) 30 かみのいろ:ダークブラウン ★★ダブルスター 31 ファンボーナス(750人) 32 カラコン:オレンジ 33 ファンボーナス(800人) 34 オファーボーナス(成功度25) 35 ファンボーナス(850人) ★★ダブルスター・トップ 36 かみのいろ:メタリックシルバー 37 ファンボーナス(900人) 38 カラコン:グリーン 39 ファンボーナス(950人) 40 4000 容姿の心得(※2) ★★★トリプルスター・デビュー (※2)ファッションショーオーディションの最終得点が5%アップ(スペシャル・チームのファッションショー曲も対象) ランク41~60 ランク 次のアップに必要な経験値 手に入るボーナス キャッチフレーズ 41 5000 ファンボーナス(1000人) ★★★トリプルスター・デビュー 42 オファーボーナス 43 ファンボーナス(1050人) 44 かみがた:ストレートボブ 45 オファーボーナス ★★★トリプルスター 46 ファンボーナス(1100人) 47 かみのいろ:チェリーブラウン 48 オファーボーナス 49 ファンボーナス(1150人) 50 カラコン:ミッドナイトピンク ★★★トリプルスター・トップ 51 オファーボーナス 52 ファンボーナス(1200人) 53 かみがた:ふわふわサイドテール 54 オファーボーナス 55 ファンボーナス(1250人) ★★★★フォースター・デビュー 56 かみのいろ:アッシュグレー 57 オファーボーナス 58 ファンボーナス(1300人) 59 カラコン:ティアートブラウン 60 演技の心得(※3) ★★★★フォースター (※3)ドラマオーディションの最終得点が5%アップ(スペシャル・チームのドラマ曲も対象) ランク61~75 ランク 次のアップに必要な経験値 手に入るボーナス キャッチフレーズ 61 6000 オファーボーナス ★★★★フォースター 62 ファンボーナス(1350人) 63 カラコン:サファイアブルー 64 オファーボーナス 65 ファンボーナス(1400人) ★★★★フォースター・トップ 66 かみがた:メッシュおだんごヘア 67 オファーボーナス 68 ファンボーナス(1450人) 69 かみのいろ:アッシュグリーン 70 オファーボーナス ★★★★★ファイブスター・デビュー 71 ファンボーナス(1500人) 72 かみのいろ:スーパーブラック 73 オファーボーナス 74 ファンボーナス(1550人) 75 話術の心得(※4) ★★★★★ファイブスター (※4)獲得経験値が5%アップ。 ランク76~90 ランク 次のアップに必要な経験値 手に入るボーナス キャッチフレーズ 76 8000 オファーボーナス ★★★★★ファイブスター 77 ファンボーナス(1600人) 78 オファーボーナス 79 オファーボーナス 80 ファンボーナス(1650人) ★★★★★ファイブスター・トップ 81 オファーボーナス 82 カラコン:ワインスター 83 84 オファーボーナス 85 ダンスの心得(※5) ★★★★★★ミリオンスター・デビュー 86 ファンボーナス(1750人) 87 オファーボーナス 88 かみがた:メッシュシンプルミディアム 89 ファンボーナス(1800人) 90 絆の心得(※6) ★★★ミリオンスター★★★ (※5)全オーディションの最終アピールポイントが3%アップ (※6)リズムゲームのポイントが5%アップ。 ランク91~99 ランク 次のアップに必要な経験値 手に入るボーナス キャッチフレーズ 91 10000 オファーボーナス ★★★ミリオンスター★★★ 92 ファンボーナス(1900人) 93 オファーボーナス 94 ファンボーナス 95 カラコン:ワインハート ★★★ミリオンスター・トップ★★★ 96 15000 オファーボーナス 97 オファーボーナス 98 20000 オファーボーナス 99 (ランクマックス!) かみがた:メッシュゆるふわパーマ トップアイドル 情報提供、修正等のコメントはここへどうぞ。 『公式ファンブック Lesson1』を基に追加してみました。実際と違う箇所がありましたら修正等よろしくです。 -- 名無しさん (2012-12-24 19 41 44) 2弾はランク40がMAXです。 -- 春音あいら (2012-12-26 11 52 54) 確か34~39が各3000で39から40に上がるときは4000だったと思います。経験値2倍台のスペシャルでしおんちゃんとともちんさんを2回ずつ交互にやれば300円で1ランクあがる感じ。イメージ切替えないと取得経験値が減って行くので。 -- 春音あいら (2013-01-21 09 00 12) 春音あいらさん、情報どうもです♪ランク27で経験値二倍台でスペシャルの板野友美(セクシー)としおん(クール)を交互にプレイしてみた所、獲得した経験値は(セクシー)850 ・(クール)880でした。 -- サム (2013-01-29 02 17 24) 2月14日、3弾稼動を見据えてアイドルランクを分割してみました。ランクの上限が不明ですけれど、かえって見難いでしょうか? -- なつまち (2013-02-02 18 45 08) 見やすいと思いますよ! -- 新橋 (2013-02-02 18 49 41) ランク60にしたので更新したんですが、細かい部分を忘れたので誰か後から追記よろしくです。 -- しょうご (2013-02-15 02 02 16) 4月18日、第4弾稼動前にランク61以降を追加しました。稼動後、上限の分かった方は追加・削除等よろしくお願いします。 -- なつまち (2013-04-06 21 31 43) 4弾のランクMAXは75なので、 変更しておきました。 それと、心得の名前は、はっきりしませんが、どんなのかは覚えていたので変更しておきました。 間違いなど、修正お願い致します。 -- しょうこ (2013-04-21 01 06 17) 75MAXでの「話術の心得」、効果は「かくとく経験値が5パーセントup」でしたが。 -- 通りすがり (2013-04-22 17 40 11) 話術の心得でファン数5%アップはしません。あくまでも経験値のみです。ファン数もアップしてるように感じるのは、ランクが上がっているからであって心得の効果ではありません。 -- 名無しさん (2013-04-28 13 43 54) ランク75でも経験値アップご褒美があると、反映されませんが経験値が一応貰えます。ちなみにトロフィー中で経験値2倍箇所だと409経験値が貰えましたが、5%の計算にあいませんね… -- 名無しさん (2013-04-30 08 33 33) 6月13日(木)より「第5弾」稼動予定。それにともないランク76以降を追加しました。 -- 名無しさん (2013-05-31 22 44 01) ハイスコア(現在ランク75)が133252なんですがランク90と85でもらえる心得も計算すると144112,0695になりました。ですが小数点第四位まで行ってしまいました。この時はどうするのでしょうか。 -- しょうこ (2013-06-25 06 49 24) ランク82 カラコンゲット(ワインスター)です!! -- ホームズ (2013-07-01 15 16 15) 8月8日(木)より「第6弾」稼動開始予定。とりあえず、ランク91以降を追加しました。 -- 一寸先は☆アニス (2013-07-25 21 34 18) ランク88で貰えるマイキャラパーツは、何ですか?? -- ざくろっち (2013-07-29 20 58 21) ランク91〜はランクアップまで経験値10000、ランクアップ時オファーボーナス(確かファン2400人) -- まこ (2013-08-08 19 06 22) 経験値×2倍は終わってしまったのでしょうか? -- 未来 (2013-08-09 00 36 44) 未来さん>経験値2倍は大会開催期間中だけですので、シーズン間の今はお休み中ですね。再開は10日土曜日からです。 -- あいか (2013-08-09 01 08 10) 第六弾は、ランク99が上限と思われ。キャッチコピーは、トップアイドル -- まみ (2013-08-10 17 56 12) 6弾はランク99が最高、キャッチコピーはトップアイドル。最後はマイキャラパーツでメッシュゆるふわパーマです -- ましろん (2013-08-10 19 06 56) ランクアップに必要な経験値は、90~95が10000、96~97が15000、98が18000、最後99が20000だったと思います -- 名無しさん (2013-08-18 18 08 48) 名前 コメント
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No.50 ブラック・コーン号 エクシーズ・効果モンスター ランク4/闇属性/植物族/攻2100/守1500 レベル4モンスター×2 このカードは「No.」と名のついたモンスター以外との戦闘では破壊されない。 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを墓地へ送り、 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 エクシーズモンスター ナンバーズ 植物族 直接ダメージ 破壊耐性 闇属性 同名カード No.50 ブラック・コーン号(OCG)
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プレステージモード メリット ・アイコンが特別になる。 ・スコア稼ぎが出来る。 デメリット ・武器、Perk、チャレンジが一旦リセットされる。 Rank55以上になるとプレステージモードが選択されるようになります。 プレステージモードのランク アイコンは以下の通り
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評価ランクは、チャプタークリア後にもらえるダークエナジーに影響する 取得ソウルとクリアタイムの両方が影響したランク付けのため、どちらか一方だけでは 必ずしも高い評価にはならない。いかに素早くソウルを稼ぐかが高ランクへの第一歩となる なお、一部カスタム要素をオンにした状態だと強制的にランクが下がってしまうので注意 評価ランクと取得ダークエナジー 高ランク取得のコツソウル タイム 総合 チャプターごとの目安チャプター1 チャプター2 チャプター3 チャプター4 チャプター5 チャプター6 チャプター7 チャプター8 チャプター9 チャプター10 チャプター11 チャプター12 チャプター13 チャプター14 チャプター15 チャプター16 チャプター17 チャプター18 チャプター19 チャプター20 評価ランクと取得ダークエナジー ソウル タイム 総合 ダークエナジー S S S 5500 S A A 4000 S B A S B S A A S C B 3500 A C C S C A B B B C C 2800 C B C C 高ランク取得のコツ ソウル 配置物は各チャプターごとの最低取得数となるため、目につき次第壊していく 矢倉や柵はもちろんのこと、タルや木箱の一つにいたるまで決して逃さないこと たった50とはいえ、数が多ければその差も大きい。配置物が多いチャプターだと この分だけでSは達成できるが、そうでない場合は他で余分に稼ぐことになる 一度に多く稼ぐならゾンビに兵士を襲わせることだが、チャプターが進むにつれ 兵士のHPも高くなり倒しづらくなっていく。より効率的に行うには、あらかじめこちらが ダメージを与えておく必要がある。ただし、強化した武器だと勢い余って倒してしまう 可能性もあるので注意したい。かといって、手加減のしすぎは効率を損ねてしまう うまく敵のHPを削れるよう、各攻撃のダメージを何となくでも把握しておこう 敵の数が多い時はゾンビクラッシュも有効。武器強化を購入していれば一撃で一気に回収できる ただし、後半の兵士は武器強化Lv.4でも一撃では倒れないので注意。青アンデッドは後半でも HPが低く倒しやすいので、後半はなるべく兵士より青アンデッドの群れを狙った方が効率的 なお、巨人ゾンビが倒した分はソウルになるが、普通のゾンビが命令外で倒した分は ソウルにならないので注意。とはいえ、稼ぎに行くなら巨人系は倒すが道理、命令外での ダメージも雀の涙ほどしかないので、かなり長い間放置しない限りは大丈夫だと思うが また、敵にも配置物への攻撃判定があり、特に巨人系は柵などを破壊して回ることもある この場合はソウルが入手できなくなってしまうので、なるべく離れた位置に誘導しよう タイム 武器強化は前提条件。配置物は徹底的に無視し、倒すべき敵だけを倒していく 時には巨大キャラを放置することにもなるが、うまくゾンビを囮にして切り抜けよう 倒す場合は、スルーで気絶させるよりダメージの大きい攻撃でごり押した方が早い ロムルスは□□△、レムスは□□△や□□□△を主軸に△△をおりまぜつつ、 シルヴィアは×△連打でまとわりつきながら攻める 敵を倒す際はクリティカルか通常インパクト。通常は狙って使う時もあるが、基本的にクリティカルに 一歩足りなかった時用。ダメージさえ十分なら、通常でも素早くゾンビ化させることができる 攻撃力の低いレムスが主だが、時には他のキャラでも使うこととなる。例えばゾンビが配置物を 壊している最中の時。クリティカルだと怯みのせいで一旦中断してしまうが、通常なら怯みもなく、 その分無駄な時間を使うこともない。いつどこで狙うべきか、それを把握しながら使い分けよう 盾兵などの通常では掴みにくい相手の場合は、スルーやクラッシュを惜しみなく使っていく 固まっている時はクラッシュ、単独の時はスルーと状況に応じて使い分けていこう。また、溜め攻撃も ガードを崩すのには有効。攻撃範囲も意外と広いため、ゾンビがすぐ準備できない時に活用すべし ボスも基本はごり押し。難敵・ボス攻略を参考に、自分なりの戦略を考えよう 総合 ソウルとタイムの合わせ業…というのは簡単だが、実践するのは意外と難しい 下記の目安とソウル関連の配置物一覧、そして周回プレイでの勘を頼りに、どこをスルーし どこで稼げばいいのかを試算しよう。必要なものは運ではなく、綿密な計画であると心得るべし チャプターごとの目安 チャプター1 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 9320 S 06 04 37 S 8160 A 07 34 03 A 7350 A 08 37 99 A 6560 B 09 47 72 B 5960 B 10 47 95 B 5250 C 11 54 25 C チャプター2 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 7540 S 04 35 12 S 7460 A 05 07 22 A 6600 A 06 02 64 A 5160 B 06 37 84 B 4750 C 07 55 57 B ― ― 08 08 84 C チャプター3 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 7510 S 04 53 35 S 7300 A 05 29 38 A 6210 A 06 17 45 A 5890 B 07 26 57 B 4530 B 07 53 06 B 3880 C 08 15 50 C チャプター4 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 5070 S 05 15 94 S 4940 A 05 35 62 A 4240 A 06 57 59 A 3570 B 07 10 04 B 3160 B 08 08 46 B 2870 C 08 30 68 C チャプター5 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 9210 S 07 46 82 S 8990 A 08 05 35 A 7500 A 09 10 46 A 7230 B 09 59 09 B 6190 B 11 52 09 B 5990 C 12 07 99 C チャプター6 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 12480 S 08 44 22 S 9700 A 09 05 21 A 8420 A 10 00 86 A 7360 B 11 25 77 B 6320 C 12 48 03 B ― ― 13 08 25 C チャプター7 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 7380 S 08 01 30 S 6450 A 09 35 48 A 6000 A 10 14 47 A 5080 B 11 08 47 B 4210 C 12 18 90 B ― ― 15 46 43 C チャプター8 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 18070 S 08 54 05 S 17610 A 15 20 65 B 16170 A 19 35 51 C 15500 B ― ― 14970 B ― ― 13210 C ― ― チャプター9 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 11520 S 08 50 10 S 10260 A 10 18 45 A 9900 A 11 38 93 B 8860 B 12 25 33 C 7010 B ― ― 6510 C ― ― チャプター10 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 8260 S 04 47 96 S 7490 A 05 51 74 A 5640 B 05 58 15 A 4320 C 06 44 96 B チャプター11 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 9860 S 07 54 06 S 9010 A 08 12 69 A 7820 B 08 43 12 A 7500 B 11 26 82 B チャプター12 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 8340 S 09 38 72 S 7740 A 12 01 06 A 7140 A 12 29 65 A 6900 B 13 52 98 B 6170 B 14 44 74 B 5750 C 17 40 93 C チャプター13 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 20020 S 07 03 26 S 17070 A 08 48 32 A 16660 A 09 54 64 A 11710 C 10 45 48 B ― ― 12 38 87 C チャプター14 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 9780 S 10 57 43 S 8620 A 11 56 49 A 7770 A 12 44 44 B 7080 B 13 26 50 B 6710 B 14 31 67 C 5210 C ― ― チャプター15 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 11040 S 13 50 81 S 10890 A 14 55 41 A 9910 A 15 18 18 A 9440 B 16 23 17 B 8970 B 26 39 64 C チャプター16 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 14840 S 11 44 41 S 13830 A 12 30 74 A 12460 B 13 47 90 C 11880 B 15 33 74 C 10850 C ― ― チャプター17 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 8770 S 07 57 90 S 8160 A 09 07 08 A 7000 A 10 11 89 A 6130 B 12 38 25 B 5590 B 14 42 67 C 4840 C ― ― チャプター18 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 13760 S 10 25 40 S 10740 A 12 08 21 A 10030 A 12 55 40 A 9720 B 13 47 43 B 8750 B 15 57 95 C 7520 C ― ― チャプター19 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 17040 S 17 53 06 S 16860 S 24 19 45 B 15530 A 29 54 53 C 14390 B ― ― チャプター20 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 21570 S 15 16 38 S 19170 A 19 10 12 B 18830 A 25 09 48 C 17600 B ― ― 16490 B ― ― 14550 C ― ―