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≪キャラ別支給品一覧≫ 名前 支給品1 支給品2 ■オリキャラ アインリア 草刈鎌 煙草 糸賀昌明 コンバットナイフ 某高校男子制服 大谷裕次郎 Vz24 カイテル シモノフ対戦車ライフル シリウス 切出し小刀 耐熱手袋 谷口誠 催涙スプレー 安眠枕 碑文谷直紀 ドス チャクラム 氷室勝好 コルトM16A1 ハンティングナイフ 宮本春樹 Cz75 レックス マドセンM50 伊賀榛名 木刀 膣鏡 稲垣葉月 AKS-74 九〇式鉄帽 太田かずみ 九九式短小銃 小神さくら スパゲティフォーク ゲレート 風邪薬 東儀由利恵 M39卵型手榴弾 ツェツィーリア 特殊警棒 ニンテンドーDS 中根玲奈 ??? ??? 費覧 ニューナンブM60 豆絞り レイ・ブランチャード トランジスタラジオ レオポルト 56式突撃歩鎗 ■自作キャラでバトルロワイアル ケトル PPSh41 鈴木正一郎 マチェットナイフ 玉堤英人 ベレッタM92FS ノーチラス ??? ??? 森屋英太 太刀型軍刀 細かいガラス辺入りゴム袋 ラト M/1914コングスベルク・モデル バスタードソード エヴィアン モシンナガンM1944 アイスピック エルフィ 妖刀鬼丸 北沢樹里 一升瓶 倉沢ほのか W SウェブリーリボルバーMkVI 仲販遥 シグザウエルP226 軍用スコップ フラウ バタフライナイフ ■VIPツクスレ・もしもシリーズ アレックス ショートソード 針金 ブライアン 発煙筒 ヒビの入った花瓶 ゴメス ウィンチェスターM1887ソードオフモデル ヘレン S W M10 ダーエロ 三八式歩兵銃 工事用ロープ ムシャ 苗刀 ハー妹 日本刀 娘様 MkII手榴弾 嫁様 バトルアックス ■非リレーロワスレ書き手 ◆6LQfwU/9.M HB鉛筆1ダース ◆VxAX.uhVsM 金属バット 麻痺毒入特殊細工万年筆 ◆ymCx/I3enU 鉈 防弾チョッキ ◆xR8DbSLW.w マグナムリサーチBFR45-70 ◆8nn53GQqtY ブローニングオート5 ◆meUMrrZs9o 9mm拳銃 ■ドラえもん ドラえもん ピッケル 鼠の玩具 野比のび太 コルトSAA 源静香 蕎麦切包丁 剛田武 ??? ??? 骨川スネ夫 アキュテックHC-380 旧式電子辞書 ■◆VxAX.uhVsM氏のオリキャラ 河田遥 SKSカービン 古川正人 直刀 癇癪玉 長谷川祐治 文化包丁 ガムテープ ■◆6LQfwU/9.M氏のオリキャラ 守谷彩子 スタンガン 神谷茜 Vz61スコーピオン
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基地外ランク S 生命体(中絶させた、警察に注意受けた、二級障害者手帳持、自傷癖、アームカット配信、境界例) A なゆ(リスカ配信、自殺未遂) B 難(2級障害者手帳、幻聴幻覚の症状有り統合失調) C 簿記 赤影(働けと言われたら逆切れ、奨学金は700万は踏み倒し、ネットの女をストーカー) D 佐々木 やすひろ 衰弱 tototo m9 ハンサム E ちんぽん ぺけぽこ 中二病 フィリオ(ファッションとして心療内科に行く。ファッションとしてのリスカ配信予定。OD配信経験あり
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武器/メイン武器/アサルトライフル 威力がK2と同じなのにバカみたいに弾がばらける。 -- 発射速度が早いのでK2より有利か。遠距離ではバーストを心掛けたい。 -- とてもじゃないがマトモに扱えない武器 フルオートで戦うのは不可能に近い。AKのようにリコイルがコントロールできるような感じに弾が集まらないのでクソ武器 -- AKとK2の中間みたいな武器。K2より連射がありAKより反動が少ない、という感じで使いやすいと思う。個人的にお気に入り。 -- 良く言えばオールマイティ。悪く言えば中途半端。 -- レティクルの外に玉が飛んでいくw -- コイツのバーストはなかなか強い。だがAKには敵わない。素直にAKかM4使いましょう。 -- ステータスでは全AR中最高の命中率。しかし発射速度が高いのでこまめなバーストが不可欠。ARの基本を学ぶにはいい銃。 -- 中距離戦ではバースト射撃が必須、近距離はフルオートで。移動ジャンプ打ちはかなりバラける・・・この銃を使いこなせる人ならP90やK2ならKD率の飛躍的アップが見込める。ステータスの通りの性能を期待しちゃダメ。 -- 他の銃がしゃがみフルオートで当たる距離でも、こいつだけは後光を描くようにはずれる。FAは超至近距離のみで -- マイナーな武器だと思うんで上級者の方々に開拓してもらいたい。連射が速いがそこをガマンしてタップ撃ちに徹すると以外に好成績でした。 -- これになれた後だとどんな銃でも大抵あつかえますフルオートだと十字右上あたりに集団するのでうまくつかうといい -- キャニの洞窟で撃つと十字左上に変わりました -- ごく稀に左右に揺れる様な性癖アリ。 -- いろんな勉強ができる銃。 -- 撃ちまくるとぶれるが その場合は標準を左下にしてみると真ん中にいく -- データ上より明らかに連射速いと思う -- FA-MASのような極端な距離減衰もない。あの銃で中長距離の使い勝手の悪さを感じている人は、何気にこの銃を使ってみては。 -- この銃は特攻よりも生き残りを倒す方がむいてるような気がする。 -- 軽い銃ではないので積極的に走り撃ちしながら攻めるより、守りを意識して使えば武器の性能を活かしやすい。 -- バランス型ゆえに戦術の幅が広いから、敵の苦手な距離で戦うといいと思う。音、フルバーストの扱いやすさ、3点バーストが好き。 -- ちょい左に弾はいくデメリットがあるかな・・・ (^^; でも、オールマイティーでvery OKな武器 (// -- 慣れればどんな状況でも切り抜けられる銃。攻めも守りもやろうと思えばできる。 -- バーストをすればいいという声もあるにはあるが、他の銃では普通にフルオートするところをバーストにしなければならないというのはつまるところハンデである。 -- ALLタップ撃ちにしたら異常に強かった気がする。自分はAUGの発展版だと思っている。 -- 銃口の動きに重さを感じる。ホースで水を撒く感覚に似ている。若干遅れて、まったりと合ってくる感じ。 -- これ結構扱いにくいから初心者は買わないほうがいいかも。 -- k2と違って相手に標準つけにくい、中級者用かな? -- M16から中尉までやってK2をするとカナリ立ち回りが鍛えられていたと実感した。周りの状況を判断して、援護に回ると効果的。 -- 確かに連射力が高く強い。それに、タップ撃ちにすると、かなり標的に当たってくれる。しかし、弾ロスのせいか1マガジン撃ってやっと敵が死ぬという始末。 弾ロスさえなければ良い銃なのだが・・・ -- 弾ロスが無ければM4の方が更に強くなるというのが実情。近距離での威力は高いには高いが・・ -- SR並みに慎重な立ち回りを要求される銃。3点バーストの精度のみが取り柄。距離減衰もほぼ無いので、米粒ほどの標的を3発で沈めることに長ける。援護射撃やキャンプ用品としては、SR以上の性能を発揮する。 -- 弾ロスは多いが威力はなかなかいい武器。M4とM16が似ているなど言う人がいるが使い方はM4とはかなりちがいます。M4は動きながらでも当てれるがM16は動いたら弾がかなりばらけます。 しかも、止まって撃ってもフルオートしたらかなりばらけるのでタップ撃ちを身に付けよう。 -- AK、ANしかした事なかった俺が使ってみての感想。反動少なすぎ、威力はきになるほど低くない、移動速度はそれなりと、使い勝手がよく感じた。 -- SF始めたときからずっとM16を使っています。よくM4のほうが強いと言われ、そのたびM4に浮気しそうになりましたが今では愛用の武器なのでこれからもM16でつ。武器性能は遠距離つらい。やってるうちに敵の真正面から撃つ癖が自然についちゃう、というか真正面の打ち合いじゃないと当たらない感じ。けど基本的には絶大の安定力がある。敵との出会い頭の衝突でもまずM16が先に相手を捕らえられる感じ(そのあとフルバーストして弾がばらけて弾切れになり殺される)。反動は極めて少ないが弾がばらけちゃうのが難点だナァ。けどつかってて不便だと感じたことは一切なく、相手がどの武器を使ってても対等に打ち合いできるからあとは経験か。 -- フルバーストが左右のどちらかに偏る。それをすばやく見極めリコイルコントロール出来れば強い。バラけるのでは無く偏るところがこのARの強み。 -- 連射が早いから低スペ相手だと無駄弾しまくり。万能なM4を少し近距離用にした感じの武器。 -- M4とくらべて弾ロスはするけど接近戦で敵を倒す時にお勧めする -- M4は、バーストで着弾点の横ズレを修正しながらスプレーを叩き込む感じだが、M16はずっと着弾点の修正の部分だけやってる感じ。スプレーするまでもない威力とも言えるが、スプレーは静止撃ちしないと当たらないという欠点によるところが大きい。ハチの巣にしないと気が済まない人にとっては、相手の倒れ方に爽快感がなく、またそういう撃ち方では使いにくい。 -- M4の横ズレに慣れた人なら、この銃の弾の威力は魅力的だろう。小刻みに撃てば、命中率・威力とも満足できる。しかし、総合的に見ればリロード・持ち替えの遅さ、重量による機動力低下など汎用性で劣る部分が大きい。使いにくいんだが、やりがいを感じる銃。 -- 初弾は、照準のほぼ真ん中。タップ打ちが上手ければ、中距離より少し遠いところに居る敵を十分相手にできる。 -- 持ち味の精度と連射速度は、バーストに生かせ。長距離の小さな敵でも胴を狙える正確さと、一瞬で撃ち終えることによる回避の有利性。一気にカタを付けるのではなく、安全に削り潰す。それが16だ。 -- 使う人によっては、AKと肩を並べることができる。リロードがAKより遅いが連射と精度があがったAKと思えばよい -- AR全般で使えるが しゃがみ→立ち→しゃがみ・・・とこういう撃ち方が一番合っている銃だといえる -- PCの性能がそこそこ以上良ければ近〜ゼロ距離でフルオートで対処ができる強み。 -- ただし、フルオートをやりすぎるとすぐに弾切れというオチがあるので注意。 -- PCの性能が悪いとき または処理落ちしやすい場所の場合は、ゼロ距離な戦いでも冷静にしゃがみの1〜3点バーストで頭を狙うように戦うこと。 -- 動きながら近距離以上を望むのは場合によるが基本的に避けた方がいい。 -- 銃弾のかたよりがあるので、それを考慮した戦いをすること。 -- PCの性能が響きやすい武器のひとつ。PCの性能がよければM-16も本領発揮する。性能がいいと弾切れしやすいので注意。 -- M-16を使いこなせてきたらAK74、AN94、GALIL等に乗り換えてはみては. -- バーストのコツを掴めば、動きながらでも正確に撃てるようになる。そこまで使いこなせてきたら、もうM16の虜。 -- リロードするタイミングが学べる銃 これを基本に全ての銃に乗り換えることを推奨。反動は連射速度によりAKより高いのでリコイルコントロールが重要だ -- AKの遠距離タップで30M先のヤツを殺して俺TUEEEEEしてる人には絶対にオススメできない。中距離以上は全く集弾しない。 -- M16はクセが強いため、使い手を選ぶが、威力と精度のバランスはとてもイイ。遠距離当たらないとか、動きながら撃てないとか言うコメントに、「撃ち方がなってねぇな」と優越感に浸れる、玄人好みの銃である。本当は、中距離以上では、K2に次ぐAR中No,2の実力(ガリルは足が止まるからNo,3とした)。近距離にも無理が効くという死角無きスグレ物。 -- 威力が、AK、FAMAS並みだったらリロードの遅さという欠点もそれほど苦にならないと思った・・・単発の精度は文句ないレベル。 -- AK、ファマスと同じ土俵で戦うな。威力が高い分、彼らの得意な距離は15m前後。M16やK2は+10mの25m前後が最適。その距離で、3点バースト2セット計6発以内に仕留めて欲しい。これはM16の精度なら十分可能なレベル。と言うより、それ以上モタつけば相手も有効射程に入る上に、残弾もキツくなる。この銃の死角と言えば、フルオートとリロードくらいしか思い当たらない。 -- 自分との距離、15mライン。敵にこれを踏ませてはならない。突破されそうなら退いて態勢を立て直すべし。 -- バーストして打つことによって生きる武器 -- なれるまで難しいが使っていると愛着わいてきますw タップ打ちが動きながらでも結構当ります 逆にフルバーストすると近距離でも当りにくかったりして・・ -- 気まぐれな銃・・・あっちいったりこっちいったりみたいな・・・・・・ -- M4のが確実にいい -- やはり難しい。フルオートはリコイルコントロールしても当たらなかったりするので常にバーストじゃなきゃがけない。が、当たると楽しい。 -- M4もM16もPCの性能が悪いと照準が異常に広がるため無理。M16はまだタップ撃ちがメインだからいいがM4は話にならない・・・。 -- 連射のはやさをいかした近接向き -- 帯に短し襷に流し…… -- マニュアルのK2。バーストで調整し、K2くらいの連射で撃てばK2同様の遠距離性能を発揮する。距離によって、様々な撃ち方で対応できるところが魅力。MT車を運転するようなおもしろさがある。 -- リロードは抜群に遅いため、サポートできる味方が居ない場合は、遠距離中心に戦う方がいい。 -- 連射の速さはファマスと同じといっても過言ではない。しかしM4とかわらないぐらいの威力で、連射が速すぎて弾切れになるので一気にダブルキルは難しい。 -- フルオート時の10発目以降の正確度はARの群を抜く。この特徴を活かす事が出来るならこの銃最高よ。 -- 団体でARたちを連れて特攻すればいける。連射力が早いので瞬殺できる。弾切れのスキは仲間がカバー。ファマスのように一人で特攻は無謀なのでやめれ。 -- 近距離だと ほぼかてちゃう -- M4もM16もPCの性能が悪いと照準が異常に広がるため無理。M16はまだタップ撃ちがメインだからいいがM4は話にならない・・・。 -- どこが正確度MAXなのか理解できないが、中距離(15~20m)でこの高速連射は脅威!DEとセットで極めたら強いかな -- この銃は正確だぜ。あんたのマウスの方がテキトーなんだろ。感度を30〜40くらいまで下げ、30mくらいから狙ってみろ。 -- M16、AUG、K2。これら中量級ARは有効射程の広さが利点。対SRの長距離戦もこなす汎用性の高さがウリだ。闇雲に突進しては銃が泣く。 -- 中量級ARの中でも、M16は短距離戦にも強く、よりアグレッシブに活動できる。が、長距離を狙うにはちょっとしたコツがいるため、真価を引き出せていない人も多く見られる。 -- これは、正確すぎってぐらいやばいですね。 敵が横切ってきたら敵にあわせてうごかしながら撃つと普通にころせます。 遠くてもいけますね -- この銃ヮかなりいいお勤め銃( _ ) -- 中距離はもとより超近距離もやばい。(初弾の射出がはやいと思われるため) -- 走りながらでも、この銃のバーストは正確。どんな局面でもバーストは癖にしよう。近距離でもフルオートするより、頭にバーストした方が強い。 -- 標準より左に弾が飛ぶ。。。 -- フルオート撃ちはオススメしない。バースト撃ちの方が、無駄なく当てられる。 -- 単発撃ちの場合は精度がいいですよ -- 15発目以降の正確度はすごい。 -- AIM上手ければ接近戦でフルOK。あとはバースト。ヴァヴァヴァン! -- 正確度がとにかく高い!しかしそれだけでバーストが試される武器 -- SFで最も扱うのが難しい武器の一つ -- これ買うぐらいなら他の武器を買ったほうがいいです -- すべてが中途半端 -- 遠距離で戦うときはスペック中になる。遠距離フルバーストでもいい集団率。(スペックが低いと接近で戦うのがい。 -- バースト、タップ撃ちを練習する分には良い教材になるかも。 -- 10mを越した途端ダメージが一気に下がる為、持ち味のフルオート時の驚異的な精度があまりいかせない。 -- 買わないほうがいい -- いや普通につおい -- おすすめ -- バランスいい -- M16の集弾は壁に向かって撃ってみるとわかるが、右か左に偏って集弾する。 -- 極めるとなるとSFの中でも1,2を争う難しさ -- 悪くは無い。が、メインにするには何かが足りない。 -- 性能表どおり、反動が低いなら、オールラウンドな万能銃となっただろう。しかし、ゲームでの性能は、あきらかに反動が大きい。 -- 制限部屋の0.5以下とか低レベル層でよく見る武器。要は使いこなせないやつ多し。初心者は使うなということ。 -- ANに慣れた後に使うとその真価を発揮する。ダンスでもどんどん当たり、遠距離はそのタップの精度でぶれさせ修正する間に殺す。近距離はもちろん即殺の類。弱いだのなんだのほざいてる奴は使いこなせていないだけ。そんな奴は銃が泣くだけだから使うな。 -- バーストできりゃしぬほどつおい。でも初心者はやめとけ。 -- ガリルとかAKとか経験したあとに使うと意外に強いなこれって思た 連射あるし正確にあたるし 距離近いと瞬殺つのは納得デキル -- 右か左に偏って集弾するため、近距離でもどっちに集弾するかを見極めて撃つと瞬殺できる。遠距離ではその精度の高さを利用してタップすると向かってくるARも余裕。 -- タップができれば使える銃 -- 3点バーストが強い。個人的には遠距離タップより中距離バーストにもって行く方が使いやすい。 -- 他の銃をオススメします -- 意外と中距離〜近距離でも使えますよ、慣れれば慣れるほど味が出てくる銃。味を求めない人はM4へどうぞ。 -- 性能表以上の連射力をもっています。M4やファマス以上 -- FAMASが近距離を特化した武器ならこれは中距離を特化した武器といえる。 -- 上級者向け。撃ち方をTPOによって使い分けるべし。 -- 今日この銃ですげえ強いやつがいた -- 慣れれば どんな相手でも対応できる 長距離はすこしきついが 連射が速いため弾数をちょくちょく確認したほうがいい -- これは俺の嫁 -- 重くなったファマスみたいなかんじ。 -- SF集弾をみきれば、近距離だけでなく中距離もいける。連射も早いので使いこなせば鬼。 -- ゲージだけ見ると総合力が最高クラス、そしてそれに釣られて初心者が買ってしまう武器。故にちゃんと使ってる人は1割にも満たない悲遇の銃。 -- バースト射撃が素早く正確。リコイルコントロールが苦手な人でもAIMさえしっかりしていれば中距離で活躍できる。 -- 下手な砂なら、遠距離で倒せる。 -- 使いやすい -- 制限部屋の0.5以下とか低レベル層でよく見る武器。要は使いこなせないやつ多し。初心者は使うなということ。 -- しゃがみ打ちはそれなり。三点バーストは結構なもの。けど、走り打ちは運子。ひどくバラける。連射速度が高いだけに、ストレスの元に。 -- 走り3点バーストで解決。回避しながら3点で攻撃する。中距離以上で精度の差を利用。 -- 長距離からバーストでドアアタック。相手から狙われにくいこの戦法を得意とする銃。ファーストコンタクトに先制し、相手の間合いをその一瞬の反応で見極める。次にいかにして相手の間合いを外したエンカウントを取るかが鍵となろう。 -- フルオートでもいい(*^_^*) -- フルバでOK -- フルオートは中距離・遠距離当たらない -- 近距離は3点orフルバ 中距離・長距離は3点 -- 初弾の出が早い! -- 弾切れ早!! -- これいい!!b -- M4の方が強い。 -- 長距離当たらんけど短〜中は強い -- なんか真っすぐ飛ばない -- 弾が微妙にずれていく。。買ってみたがすぐ売ってしまった。。 -- AK使った後にこれ使うと感覚が・・・(ry -- 近距離で先に撃ち始めればいい感じですが、AKなどに先に気づかれるときつい -- 俺は使いにくかったM4の方が倒せた -- 走り撃ち全然当たんなくて萎えた。 -- 初めてやったときゲージに騙されて買ったが使ってみるとひどいもんだ -- 前から言われてるけど連射速度と反動が明らかにおかしいよねwこのカタログスペック通りだったらかなりバランスの取れた銃なんだけどなぁ... -- 今日使って気がついたんだが ガリルとかAKで単発撃ちの正確度はm16にかなわないね・・・ -- M4のが使える。 -- 能力だけ見て買った俺涙目(´;ω;`)ウゥゥ -- お店の人に騙された気分に浸った --
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3200 古明地 こいし キャラクター 体力18 回避3 決死3 属性:妖怪 地霊殿 [戦闘フェイズ]呪力3フェイズ終了時まで、相手の戦闘中のスペルは「攻撃-1」「迎撃-1」を得る。(フェイズにつき1回まで使用可能)[充填フェイズ・戦闘フェイズ・起動フェイズ]常時自分の手札は相手のイベント、特殊能力の目標にならない。デザイン:柊一 ランク3 評価者 柊一 決死が3になって避けやすく。リーダー能力も使いやすく。 ランク3 評価者 びく 決死3になると無意識の遺伝子が化けそうな気がする。 ランク3 評価者 裏鍵 回避キャラじゃないのに体力が18しかないのを納得させるカード群。L能力は非常に使いやすい。 3201 表象「夢枕にご先祖総立ち」 スペル 攻撃2 迎撃1 命中4 集中 こいし 呪力2 誘導弾 ランク3 評価者 柊一 いたって普通のスペル。 ランク3 評価者 びく Lv2スペルの性能が全体的にいいのでLv1スペルが弱く見える。水準よりは上だと思うのだけど ランク2 評価者 裏鍵 弱いが、呪力2の相方は命中3なので出番は無くも無い。 3202 表象「弾幕パラノイア」 スペル 攻撃2 迎撃2 命中3 通常 こいし 呪力2 [戦闘フェイズ]呪力2フェイズ終了時まで、このスペルは「攻撃+1」「迎撃+1」を得る。(フェイズにつき1回まで使用可能) ランク2 評価者 柊一 回避2に対してはかなり鬼畜。 ランク3 評価者 びく ポリグラフか無意識までのつなぎ。回避2や決死4には十分な戦力になると思う。 ランク2 評価者 裏鍵 フォーオブアカインド下位互換。迎撃打点損0は命中3でも序盤に役立つが、Lv2が優秀なため本当に序盤のみ。 3203 本能「イドの解放」 スペル 攻撃2 迎撃1 命中5 拡散 こいし 呪力3 [戦闘フェイズ/迎撃時]常時フェイズ終了時まで、相手の戦闘中のスペルは「攻撃-1」を得る。 ランク3 評価者 柊一 迎撃スペルの中でも屈指の性能だと思う。 ランク3 評価者 柊一 残念ながらポリグラフが来てしまうといらない子。でもLV1としては十分に強いだろう ランク2 評価者 裏鍵 命中5が欲しい時もある。要するに劣化未練。 3204 抑制「スーパーエゴ」 スペル 攻撃1 迎撃2 命中5 集中 こいし 呪力3 [戦闘フェイズ/攻撃時]常時フェイズ終了時まで、相手の戦闘中のスペルは「迎撃-1」を得る。 ランク3 評価者 柊一 イドに比べると評価が落ちる。迎撃2は普通に強いが。 ランク2 評価者 柊一 これで受けるよりは夢枕で受けたほうがキャラ的に助かると思う ランク1 評価者 裏鍵 劣化亡我郷。こいしにはほぼ呪力発生機関。 3205 反応「妖怪ポリグラフ」 スペル 攻撃3 迎撃2 命中4 集中 こいし こいし 呪力3 [戦闘フェイズ/攻撃時]呪力1フェイズ終了時まで、このスペルは貫通を得る。[戦闘フェイズ/迎撃時]常時このスペルでの戦闘中、相手の戦闘中のスペルの攻撃値が3以上の場合、フェイズ終了時まで、相手の戦闘中のスペルは「攻撃-1」を得る。 ランク3 評価者 柊一 攻撃時と迎撃時で性能が変わる。どちらでも使いやすい。 ランク4 評価者 びく 使いやすい能力。特に下は強い ランク4 評価者 裏鍵 こいし唯一の貫通な上に、攻撃3なので防壁相手には非常に重要。2番目の能力で迎撃は胡蝶夢丸に近い。攻守両用な優秀カード。 3206 復燃「恋の埋火」 スペル 攻撃4 迎撃1 命中4 集中 こいし こいし 呪力4 誘導弾[戦闘フェイズ]呪力2このスペルでの戦闘中、フェイズ終了時まで、相手の戦闘中のスペルは「攻撃-1」「迎撃-1」「命中-1」を得る。(フェイズにつき1回まで使用可能) ランク3 評価者 柊一 能力は風狂の夢。劣化か強化かは各人の判断にまかせる。 ランク3+ 評価者 びく 無の境地がくれば殴りスペルに早替わり ランク4 評価者 裏鍵 攻撃主力。低命中迎撃スペルを単体でかわせるし、無の境地とのシナジーも強烈。誘導弾はありがたい。 3207 深層「無意識の遺伝子」 スペル 攻撃2 迎撃2 命中6 通常 こいし こいし 呪力4 高速移動(2) 低速移動(2)[戦闘フェイズ]常時このスペルの他に起動状態のスペルが自分の場にある場合、戦闘フェイズ開始時、このスペルを準備状態にする。 ランク4 評価者 柊一 序盤に来ると回避ゲーできる。決死が3になったので活躍できるか。 ランク4 評価者 びく 通常6はほぼ命中。決死3になったので需要は確実に増える。デッキが低速気味なので時間を稼げば稼ぐほど戦える。 ランク4+ 評価者 裏鍵 数多くの速攻スペルを単体で封殺でき、命中6通常も役立つことが多い。序盤~中盤防御のキーカード。 3208 「嫌われ者のフィロソフィ」 スペル 攻撃3 迎撃3 命中5 通常 こいし こいし こいし 呪力5 防壁(1)[充填フェイズ・戦闘フェイズ]常時このスペルはイベント・特殊能力の目標にならない。 ランク4 評価者 柊一 嫌らしい性能。だがちょっと地味か。 ランク4 評価者 びく 紅魔の主従や鬼ですら嫌がる能力。刺さらない敵には刺さらないが、刺さる敵にはとことん刺さる。 ランク4 評価者 裏鍵 迎撃スペルとして強力。充填も能力発動するので安心感抜群。 3209 「サブタレイニアンローズ」 スペル 攻撃4 迎撃3 命中6 拡散 こいし こいし こいし 呪力6 [戦闘フェイズ]常時このスペルで戦闘を行っている場合、相手の戦闘中のスペルは「攻撃-1」「迎撃-1」を得る。[戦闘フェイズ]常時自分のこいしのレベルが4のとき、このスペルが起動状態の場合、相手のスペル全ては「攻撃-1」「迎撃-1」を得る。(ただし、この効果は重複しない) ランク4 評価者 柊一 これぞレベル3スペル。これで殴れば迎撃は通らないも同然。 ランク4 評価者 びく LV3だとあんまり強くない。そういう意味では2か4の方が強いのかも ランク4 評価者 裏鍵 Lv4補正が非常に強烈。無の境地とコンボると悪夢。 3210 無気配 イベント 使用:戦闘 こいし 呪力3 自分の戦闘中のスペルは、「攻撃-1」「迎撃-1」を得る。相手の戦闘中のスペルは、「攻撃-2」「迎撃-2」を得る。 ランク4 評価者 柊一 デメリットを差し引いても迎撃-2が非常に強力。タッチでも使いやすい。 ランク4 評価者 びく こいしらしいカード。相手の思惑を外したり、無の境地と組み合わせたり ランク2 評価者 裏鍵 呪力3で-2はそんなに強くないし、自分の打点が下がるのも無視できない。積極的に入れたいカードではない。 3211 無意識操作 イベント 使用:戦闘 こいし 呪力2 フェイズ終了時まで、相手の戦闘中のスペルが高速移動(X)、低速移動(X)、防壁(X)のいずれかを持つ場合、その値をそれぞれ-1する。(ただし、0未満にはならない) ランク1 評価者 柊一 威厳などと比べて非常に使いづらい。呪力下げてもやっぱり使いづらい ランク1 評価者 びく 命中が低いわけではないので使う場所がない ランク0 評価者 裏鍵 はいはいダメカード枠 3212 放浪 イベント 使用:充填 こいし こいし 呪力3 準備状態のスペル1枚をデッキに戻す。自分のデッキからデッキに戻したスペルとレベル合計が同じスペルカード一枚を取り出し、それを場に準備状態で配置する。その後、デッキをシャッフルする。 ランク3 評価者 柊一 これで引っ張ってくるのはサブタレか遺伝子かになりそう。おもしろい使い方募集。 ランク2 評価者 びく このカードが欲しいときもある。でもそのときは呪力足りなくて結局駄目な気もする ランク2 評価者 裏鍵 入れたくて入れたらやっぱり使う機会なかったカードの典型。呪力3は重い。一応、遺伝子を引っ張れるので価値はある。 3213 閉じた恋の瞳 サポート 配置:リーダー こいし こいし 呪力3 [戦闘フェイズ]呪力2フェイズ終了時まで、相手のスペルすべては「攻撃-1」「迎撃-1」を得る。 ランク3 評価者 柊一 狂気の瞳と使い勝手は同じ。 ランク3 評価者 びく ダメージ自体が減るので瞳より安心感がある。やっぱり半幽霊は涙目 ランク2 評価者 裏鍵 大体はL能力で物足りるから別に要らない。っていうかほぼ劣化卍傘。 3214 ハルトマンの妖怪少女 サポート 配置:シーン こいし こいし 呪力4 [充填フェイズ・戦闘フェイズ]常時このサポートは、イベント・特殊能力の目標にならない。[戦闘フェイズ]常時自分のリーダーの属性に『地霊殿』が含まれていない場合、自分のスペルの持つ基本能力すべては効果を発揮しない。 ランク3 評価者 柊一 常時威厳。実にうざい。 ランク3 評価者 びく 地霊殿とどちらがいいのかは悩みどころ ランク3 評価者 裏鍵 常時威厳は本気でうざい。 3215 無の境地 サポート 配置:リーダー こいし こいし こいし 呪力4 このサポートは、こいしにのみ配置できる。[充填フェイズ・戦闘フェイズ・起動フェイズ]常時自分のリーダーは、相手のイベント・特殊能力の目標にならない。[戦闘フェイズ]呪力1自分のリーダーがスペルによるダメージを受けなかった場合、戦闘フェイズ終了時、自分の戦闘中のスペルを起動状態にする。 ランク4+ 評価者 柊一 性能だけ見ればかなり強いが実際使うとなると…。個人的には壊れ気味。 ランク4 評価者 びく 見た目より重い。これが回せるように耐えるのが目標 ランク3+ 評価者 裏鍵 実は1番目の能力がありがたい。忠誠効果を回せるようになったらもう呪力に困ってないことが多い。でもやっぱりコンボると凶悪。 3216 深層心理 サポート 配置:スペル こいし こいし 呪力3 [戦闘フェイズ]常時このサポートが配置された、使用条件に『(自分のリーダー)』が含まれていないスペルは「攻撃-X」「迎撃-X」を得る。(Xは、4から自分のリーダーのレベルを引いた数値に等しい) ランク3 評価者 柊一 密室+陰陽玉+波動÷3。限定的だが刺さるとその分強力。 ランク2 評価者 びく 些か限定的過ぎるか。3:1の1にはその他のカードで十分対応できる。2:2か1:3のスペルサポートが入らないキャラは多くない。お守りに2枚入るか入らないか ランク1 評価者 裏鍵 配置:スペルを見た瞬間ランク1余裕でした。限定の相手にしか効かないし先張りも対応できない。 3216 地獄のラブリービジター イベント 使用:戦闘 こいし こいし こいし 呪力2 フェイズ終了時まで相手のスペル1枚は、「攻撃-X」「迎撃-X」を得る。(Xは、目標のスペルの使用条件のレベル合計に等しい) ランク4+ 評価者 柊一 無気配の完全上位互換。相手に依存するが問題ない。 ランク4+ 評価者 びく とりあえず3積み。軽くて最大-3は大きい ランク4+ 評価者 裏鍵 ほかのカードでは耐え切れないスペルは殆どレベル3だから、このカードの存在は非常にありがたい。Lv2に打っても強い。
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名前 支給品1 支給品2 支給品3 榎本瞳 サバイバルナイフ@現実 熊本潤平 相川友 青木林 青木百合 野村和也 守谷彩子 矢部翼 ブロードソード@現実 レックス 稲垣葉月 新藤真紀 投げナイフ×10@現実 紆余曲折 心機一転 マジックザギャザリングのデッキ@現実 一刀両断 関勝宏 ジャック・ザ・リッパー シャープペンシル@現実 沖崎翔 小刀@現実 柄部霊歌 直刀@現実 福沢正也 浅井想 真田美緒 谷口誠 小神さくら ツインダガー@ファンタシスターポータブル2 天王寺深雪 メス@現実 切磋琢磨 古川正人 紅鬼@オリジナル 飯島遥光 神谷茜 氷室勝好 コルトM16A1@現実 額賀甲子太郎 加藤清正 鏡御音 被検体01号 高橋純一 深谷春那 唐橋圭輔 カインツ・アルフォード 狐神桐雄 松下健吾 葵崎蜜柑 須藤凛 狭山雪子 瀬戸麗華 宇田川龍磨 妖刀村正@重要無し1st 笹川走馬 身代り人形@オリジナル 津村匠 閃光手榴弾@BIO HAZARDシリーズ 直枝理樹 棗鈴 井ノ原真人 宮沢謙吾 木製バット@現実 三枝葉留佳 二木佳奈多 グロック19@現実 八重樫太一 稲葉姫子 永瀬伊織 桐山唯 青木義文 ◆ymCx/I3enU ◆xR8DbSLW.w スマホ@オリジナル ◆F0XrL54NJs ◆VxAX.uhVsM 木刀@現実 ◆9n1Os0Si9I 人吉善吉 球磨川禊 阿久根高貴 鰐塚処理 雲仙冥利 超躍弾@めだかボックス 玄野計 Xショットガン@GANTZ ガンツスーツ@GANTZ 加藤勝 風大左衛門 桜井弘斗 大神さくら 大和田紋土 鶴嘴@現実 舞園さやか 山田一二三 持田哲志 中嶋直美 岸沼良樹 刻命裕也 果物ナイフ@現実 天野雪輝 無差別日記@未来日記 我妻由乃 火山高夫 平坂黄泉 灰葉スミオ 九条院ひいな 祀木ジロウ 崇藤タケマル 岡部倫太郎 ワルサーGSP@現実 時風瞬の仮面@リトルバスターズ!! 牧瀬紅莉栖 橋田至 椎名まゆり クリス・レッドフィールド レオン・S・ケネディ ジル・バレンタイン 小山田耕太 源ちずる ジョナサン・ジョースター ディオ・ブランドー 輪島美香 クリック・ルーカス
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アビィ∬☆з☆∬ ◆Abbey76a16 安馬 今は亡きデジタルに声が似ている 体重が100キロを超えていていつも汗ばっかかいている 最近はダイエットに忙しくあまりラジオをやらなくなった ビートルズとミスチルをこよなく愛している 果たして就活までに痩せることができるのだろうか?
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== SYSTEM 16 == SYSTEM16はセガが開発したアーケードゲーム用システム基板。SYSTEM16とSYSTEM16Bがある。 == SYSTEM16マザー == シルク 837- パターン 171- == SYSTEM16Bマザー == シルク 837- パターン 171- == 主要チップ一覧 == == リンク == セガ
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ランク3の餌について(満腹度50%の餌) 一部で満腹度50%しかない餌は、最終的に熟練の伸びがどうので効率悪いと言われているが、 満腹度50%の餌を食わせた直後に、下がっても平気なステが下がる餌を食べさせると、 満腹度的にも栄養的にも美味しいです。 例:ピクシーでヒトツメウナギを食わせた直後にワライチゴを食べさせる。 (この場合ワライチゴによって丈夫さが下がるが、ピクシーは丈夫さ0の事が多いので問題ない上に満腹度100%) ランク2の餌 店 種類 名前 価格 色 力 賢 器 早 丈 精 集 3F 肉 湖沼鳥の手羽 200 黄 +5 +4 -3 +4 3F 肉 コケブタの肉 200 黄 +4 -3 +3 +2 +4 2F 肉 ウタ鳥の肉 200 赤 +5 +4 -3 +4 3F 魚介 ギモナマズ 200 青 +4 +4 +2 -3 +3 3F 魚介 ブラッドサーモン 200 赤 +5 +4 -3 +4 2F 魚介 ダスクシュリンプ 200 青 +5 -3 +3 +2 +3 3F 野菜 ヘリカルニンジン 200 赤 -3 +4 +2 +4 +3 3F 野菜 シコンイモ 200 紫 +2 +3 +3 +5 -3 2F 野菜 ヘルツピーマン 200 黄 +3 -3 +3 +2 +5 店 種類 名前 価格 色 力 賢 器 早 丈 精 集 3F 穀物 茶の葉 200 緑 -3 +2 +5 +3 +3 3F 穀物 カンミイネ 200 緑 +4 -3 +4 +2 +3 2F 穀物 ツキソバ 200 紫 +2 -3 +5 +3 +3 3F 果物 メノウミカン 200 黄 +2 +4 +3 +4 -3 3F 果物 ワライチゴ 200 紫 +3 +5 -3 +3 +2 2F 果物 オータムアップル 200 緑 +2 +3 +3 +5 -3 3F 乳卵 ドゥルバードの卵 200 水 -3 +3 +2 +3 +5 2F 乳卵 アンテロの乳 450 無 -3 +3 +3 +2 +5 3F 茸 グレンキノコ 200 赤 -3 +4 +2 +3 +4 店 種類 名前 価格 色 力 賢 器 早 丈 精 集 肉類 ランク3:コケブタの足、湖沼鳥の肉、トサカトカゲの肉 ランク4:白河羊の肉、トサカトカゲの冠、イワジカのモモ肉 ランク5: チート肉(トサカトカゲの冠)PT:空洞2のボスを倒すPT 魚介類 ランク3:ワンハンドクラブ、ヒトツメウナギ、スノーフィッシュ ランク4:ペイルロブスター、レインボーバス、セントウサザエ ランク5: チートえび(ペイルロブスター)PT:夜丘4のシェルラーツァを倒すPT 虹魚(レインボーバス)PT:氷河5のエブホトを倒すPT 野菜類 ランク3:アロマポテト、カームキャベツ、ペタルオニオン ランク4:イワウリ、タケノメ、ロックパンプキン ランク5: イワウリPT:氷河2のプラティランを倒すPT タケノメPT,トマトPT:昼丘3のモプクランテを倒すPT 穀物類 ランク3:イシワリムギ、カルトライス、ヨイハッカ ランク4:クルナッツ、ライトビーンズ、ルートセージ ランク5: ちーなっつPT:昼丘2のクルーエルを倒すPT 果物類 ランク3:ガケブドウ、ツユイチジク、パープルオレンジ ランク4:ティアプラム、アカリアンの実、サンドパパイヤ ランク5: アカリアンPT:夜丘2のティラムステを倒すPT 乳製品・卵類 ランク3:アンテロチーズ、マムーの乳 ランク4:マムーチーズ ランク5: キノコ類 ランク3:ハガネタケ ランク4: ランク5:モスエッグ お菓子類 ランク3: ランク4:ハチミツ ランク5: 広告sage
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武器一覧 管理人のデータで出ているものしか出せないのでご了承ください。 サバイバルナイフ-SURVIVAL KNIFE グリップが中空になっており、サバイバルキットを 収納できるようになっているナイフ。 戦闘用としても用いることができる。 スペツナズナイフ-SPETSNAZ KNIFE ソ連軍参諜本部情報総局所轄の特殊部隊「スペツナズ」 隊員用に開発された、特殊ナイフ。 グリップに強力なスプリングが内蔵されており、 ブレードを射出することができる。 M1911A1 スコーピオン-SCORPION ウージー-UZI M16A1 AK-47 M37 M870 M63 SVD M10 モシン・ナガン-MOSIN NAGANT グレネード-GRENADE 爆風破片式手榴弾。 爆発時に発生する爆風、および四散する弾殻の破片に より敵を殺傷する。 スタングレネード-STUN GRENADE 炸裂時に強烈な光と爆音を生じ、近傍の人間の聴覚と 視覚を一時的に麻痺混乱させる非殺傷グレネード。 炸裂にはマグネシウムが用いられ、100万カンデラの 閃光と175デシベル以上の音を発生させる。 スモークグレネード-SMOKE GRENADE 航空機への合図や、味方部隊の動きを敵の視界から遮断 するための煙幕を発生させる非殺傷のグレネード。 トリニトロトルエン-TNT トリニトロトルエン。 軍用爆薬として世界中で用いられている爆薬。 機械的、化学的に安定し、取り扱いが容易な高性能爆薬である。 クレイモア-CLAYMORE 緩いカーブを描いたプラスチックのケースに、爆薬と 700個の鋼鉄製ボールベアリングを収めた対人用地雷。 設置後手前を通過すると起爆、前方に向けて扇状に ボールベアリングが放出され、敵を殺傷する。 雑誌-MAGAZINE 兵士の寂しさを慰めてくれる、グラビア写真満載の 大人の雑誌。 盾-ANTI-BALLISTIC SHIELD 防弾鋼板製の盾。 各種銃弾や爆発による爆風、飛来する弾片を防ぐ。 トコトコガーコ-GA-KO ゼンマイでトコトコと歩くガーコの人形。
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平均リスナー数で見る配信者の分類 (平均リスナー数とは、普段の配信者の実力で、イベント企画・アニメ配信などで一時的に人が集まったものは含まない) ※左へくほどランク内の中でも平均リスナー数が多い あくまでピアキャストでの位置 神 永井兄弟、佐々木 ―500人以上安定の壁― SS ―400人安定の壁― S ―300人安定の壁― A あくえり ひびの KND バイス ちくし ―200人安定の壁― B シバター 胤瞬 やすひろ 孔明 あずみ こうきゃ ―100人安定の壁― C きりたんぽ 有機生命体 おのり 月見 東京 ちくわ ―以下、100人以下だが意見所・批判所で人気のる配信者― D 生命体 斧 村田太平洋 SEX教団 うに 暇ス Zero コビ 兵庫 ―生命キャストで100~200人以上に捏造してたけど本当は20~30人程度だったのがバレちゃった人― ヴァッシュ ねこはち(ファミコンをやる人) キチガイ m9 有馬 鮫島 のもてぃ どんくん レイク魔 永井 車上荒らし 永井弟 パクリ 糞旅 ●SSS級配信者(平均リスナー数自由自在) 自作自演で自由に人気を確保できる神配信者 ●SS級配信者(均リスナー数300~程度) 伝説の人間。クソゲ並の配信者 ●S級配信者(平均リスナー数200~300程度) 配信するだけで祭りになるレベルの人。いたら見とけ。見とかないとモグリと見なされる。 ブームを作り出すほどの影響力を持つ。 ●A級配信者(平均リスナー数100~200程度 安定して多くリスナーを集める有名配信者。見るものに迷ったらとりあえず見ておけば損はしない。 この辺の配信者はみんな知ってるのでどこのスレで話題に出しても通じるが、空気は読むように。 ●B級信者(平均リスナー数50~100程度) あまりこのレベルで安定する配信者はおらず、腐ったAや確変したCみたいなのが多い。 当たり外れが激しいので、良く見極めた方がよい。スレを持ってる場合、大抵おかしな流れになっている。 ●C級配信者(平均リスナー数30~50程度) 真っ当な配信者が真っ当に経験を積んで真っ当にリスナーを獲得していくと自然とこのクラスになる。 基本的に真っ当な人たちなので真っ当な配信だが、誰を見ても同じようなことをしている。 ●D級配信者(平均リスナー数10~30程度) ここら辺になると、下手に魅せようとせずにスレに籠もって自分の好きなことをマターリ配信してるような人が多い。 基本的には雑魚配信者だが、ディープなファンが付いていることもあるので侮れない。 ●E級配信者(平均リスナー数2~10程度) 「配信します」の次レスが「配信終了します」だったりするような配信者のクラス。新参のテスト配信も大体ここ。 基本的に見るに堪えないが、そんなのでも何故か数人のリスナーが付いてるのだからpeercastは面白い。 ●F級配信者(平均リスナー数0~1程度) P2Pの意味がない零細配信者。ほぼ見てる人間がいないので配信者と呼べるかも疑問。 単にYPを圧迫するだけの害悪である。 ●X級配信者(リスナー数隠蔽者) リスナー数非公開主義の配信者。非公開なので実数はわからないが、 PCYPで順位が最下位になるので一部を除いてはなかなか見てもらえない。 おそらく大方が良くてD~E級、ほとんどはF級だろうと思われる。 ●キチガイ 配信中全裸になる、トラブルを警察に持ち込む、女子中学生にオナニーさせ、その写真を勝手に公開するなどといったキチガイ配信者。 他配信者に粘着するのも特徴。C級配信者に多い。俗にキチキャスと呼ばれる。 ●糞 配信中にリスナーから物を催促するような言動を取るような配信者。 ●レイク魔 屑。死ぬべき。アフェリエイトでもうけた金を全額レイクに払って謝罪しろ。 乞食 乞食 永井のゴマすり 猫なで声の なんぞこれ、みんなのため、金がない くうねるものは乞食する こじきこうじのこじこうじ くれくれ、くれるのはみんなのため みんなのための、自分のため 自分のための、乞食生活の、レイク魔の、浩二くん /\___/ヽ 「゙ー― O"―‐"^ll ヽ 三),ニ(三 ノ 、 rト、_/ \__/ ノ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, . | .| _,ィェエヲ` . | \ `ー ´ . / /`ー‐--‐‐―´´\ │ │ __,/`ヘ__,,、 ,r ``- / `-、、 ./ `l ,l´ ;;;;--'" i `L ,/ ,}. `l l´ .| 〔 `ヽ `i、 | `l、 ヽ l ヽ ,- ' ″ \ .| `l ,r ‐━- -━‐ フ / | |. ヽ( ̄ ̄l⌒l ̄ ̄)ノ`l l `l | `─ ´ ` ─´ | l´ `V r .´‐-‐`ヽ レ´ ヽ、 _,ll、_ / ヽ l´ く`-─´フ` .ノ \ .  ̄ ̄ / `─--─´ コメントをどうぞ このランキングが基地外 -- 名無しさん (2008-04-27 10 28 22) てんてーは1000人越えぞwwww -- 名無しさん (2008-04-27 13 07 23) 自分の好みでランキング作りたいお年頃なんですね。わかります。 -- 名無しさん (2008-05-26 06 36 16) 糞ランキング乙 -- 名無しさん (2008-10-06 19 58 40) 俺様を探索しろゴミクズ共 -- 千葉県八街市の小高良光 (2009-02-04 00 14 02) レイプ乙 -- 名無しさん (2009-07-16 21 32 29) ヴァッシュが生命キャストを使ってるのを知らない時点で・・ -- 名無しさん (2010-09-27 11 35 04) 名前 コメント