約 2,353,310 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/42281.html
登録日:2019/06/17 Mon 05 12 24 更新日:2024/09/05 Thu 21 32 07NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 1987年 2番手か3番手かは人による 8ビット機 CD-ROM² NEC NEC-HE PCエンジン アーケードカード ゲーム ゲーム機 ゲーム機戦争 コア構想 ハドソン 名機 日本電気ホームエレクトロニクス 第4世代 金持ち御用達 『PCエンジン』はハドソンとNECの協力で開発され、1987年10月30日にNECホームエレクトロニクスから販売されたHE-SYSTEM規格に基づく家庭用ゲーム機。 HE-SYSTEMとは、本機種の開発に伴い提唱されたもので、PCエンジンのライセンス証明として、正規の本体機種とオプション商品全てにロゴが付けられている。 【概要】 位置付け的には第4世代ゲーム機の先陣を切った機種として紹介されている。 が、同じく第4世代に数えられるスーパーファミコンやメガドライブが16ビットゲーム機であったのに対し、PCエンジン本体は8ビットゲーム機である。 これは、本機の開発の発端が第3世代ゲーム機(特に最大シェアを誇っていたファミコン)の性能の限界をハドソンが感じたことからで、発売当初は既に発売から数年が経過していたファミコンやセガマークⅢとも競いあっている。 また、PCエンジン最大の特徴と言えるのが、CD-ROMをゲームソフトの媒体に使用したことである。 これはPCエンジンの企画として最初から決まっており、世界で初めて光ディスクを用いたゲーム機であった。 当時ではスーパーファミコンに次ぐ業界2位のシェアを誇っていたりと、忘れ得ぬ名機である。 本項目では、そうしたPCエンジンの各機器についての解説も行っていく。 ぶっちゃけアレだったコア構想だったり値段が糞高かったり存在する意味を考えてしまうバリエーションもあるが。 【開発経緯】 後にPCエンジンとして結実する企画は、同時期にハドソンとNECの双方で起こっていた。 まず、ハドソンはファミコン市場にてソフトメーカーとして十分な成功を納めており(*1)、会社には潤沢な資金があった時期だった。 ナムコと並んでファミコン初のサードパーティとしてゲーム開発をしてきたハドソンだったが、当時のゲーム機の限界性能に直面し、開発チームではより高性能のゲーム機を作ってみたいという欲求が募り、ハドソン社長の工藤浩以下ハドソン技術者が動き出し、ハードメーカーでは無かった為に性能を上げるチップを作ってみようという計画がスタートした。 しかし、半導体メーカーでも無いためにハドソン単体ではチップの開発も不能だったので、取りあえずは仕様書を書いて国内の半導体メーカーを回ってみることになった。 ゲーム開発でゲーム業界では有名になっていたとはいえ、北海道からやって来た怪しげなメーカーの話を聞いてくれる会社は(NECも含めて)なかなか見つからなかったが、そんな中でセイコーエプソンが話を聞いてくれることになった。 自ら赴いた工藤は「製品にするつもりはないから取りあえず一つだけ作ってくれ」と説得し、開発には相当な金がかかるというセイコーエプソン側に対し、工藤は「金から幾らでも用意するし何なら今ここに積む」と語り、これにはセイコーエプソン側も呆れたという。 そんなやり取りを挟みつつ、双方の開発者が合流してチップの開発を開始し、2億円の資金が投じられて1985年の末から1986年の初め頃に1000個から10000個の新型チップ=Hu7(またはHu6270)が完成した。 この新型チップはファミコンのCPUを上回る性能を発揮し、続いてハドソンはPC関係で付き合いのあるシャープにチップを持ち込んだ。 チップの性能を見たシャープはこれは商売になるとして、独自のゲーム機を開発する計画の話が出たが、シャープは任天堂と協力関係にあるということで、商売の邪魔になるようなハードの開発は出来ないということになってしまった。 続いて、工藤は以前にチップ開発は断られたNECに向かってみると、チップの性能を見たNECは予てより企画に上がっていたCD-ROMを使用したゲーム機の開発計画を工藤に話し、ここに両者の利害は一致を見たのだった。 こうして企画されたPCエンジンは、新型チップ搭載でHuカードを媒体とする本体を発売しておいてから、CD-ROMを読み込む拡張機の「CD-ROM2(シーディーロムロム)」の販売計画が立てられていく事となったのである。 PCエンジンは、チップはセイコーエプソン、本体販売はNECホームエレクトロニクス。 Huカードは三菱樹脂とハドソンが共同開発することで1987年10月より市場に投入され、ファミコンのキャラバン企画でハドソンと協力関係にあった小学館の『コロコロコミック』等で特集が組まれたという。 【主な機種の説明】 PCエンジン 小売価格 24,800円 発売開始 1987年 10月30日 最初に発売された白い機種。上から見るとコンパクトな正方形サイズで、他社のゲーム機より小さくすっきりした印象を受ける。当時の子供たちに「ファミコンより小さいのにアーケードゲームの画質でゲームができてスゲー」というインパクトを植え付けることに成功した。 既にコンポジットAV出力対応のツインファミコンが出ていたにもかかわらず、この初代機のみ映像出力がRF端子となっている。一応コンポジットAV出力にも対応するが、後に発売されたCD-ROM2またはスーパーCD-ROM2を利用するか、本体サイズと同じくらいはあるオプション機器のAVブースターやバックアップブースターを接続しなければならない。 PC-KD863G 小売価格 138,000円 発売開始 1988年 9月27日 PCエンジン本体をCRTディスプレイに内蔵、RGB接続したもの。 初代よりも綺麗に映るのでゲーム雑誌が撮影用に利用した。 PCエンジンシャトル 小売価格 18,800円 発売開始 1989年 11月22日 コア構想を捨てた廉価版。 フラットなデザインの初代機から一転、奇態な形をしている。宇宙船イメージだが通称はカブトガニ。コロコロコミックの記事では同年のスーパーX2(平成ゴジラ)に似ていると評された。廉価版なのに同梱コントローラはわざわざ他機種と異なる特別デザイン。 変な形にこだわり過ぎて拡張バスを取っ払ったため、PCエンジン最大の特徴であるCD-ROM2との接続はできない。さらにバックアップにはシャトル専用品が必要で、安価に出回っていた初代機 コアグラフィックス共用のバックアップブースターも利用出来ない。 これが発売された時には初代の店頭販売価格が下げられてたり、中古も出回っている等で、何の価値も見出だせない地雷バリエーション。 PCエンジンコアグラフィックス 小売価格 24,800円 発売開始 1989年 12月8日 本体カラーを黒っぽい暗灰色にした初代のマイナーチェンジ版。黒地にロゴの水色が映える。通称コアグラ。 映像出力がコンポジットAV出力となり、家庭でも映像が綺麗に、接続も容易となった。ただRF接続の場合は別売りの専用ケーブルが必要。また、コントローラーパッドには連射機能が標準装備された。これらは以降のバリエーションの基本仕様となった。(実はどっちもシャトルの方が先だったりするけど) CM コア?グラ? コア?グラ? コアグラ~!! ぼくらの コアが~! グラだ~! C O R EG R A F X コアグラフィックスだ~!! コアグラフィックス登場 で、出た~!面白さど真ん中マシン PCエンジン CORE GRAFX CMにはドラえもんとのび太が出演。 ゲームソフトならともかく、ゲームハードのCMに(ゲーム原作でない)アニメキャラが起用されるのは2022年現在でも唯一の事例。 当時のカタログチラシではコアマシンと表現されており、以降拡張バスを備えた基本ハードの初代機・コアグラ・コアグラIIはまとめて「コアマシン」と呼称されることとなる。 PCエンジンスーパーグラフィックス 小売価格 39,800円 発売開始 1989年12月8日 通常型(初代、コアグラフィックス)に搭載されているグラフィックチップを2倍にした上位互換機で、真逆の発想のシャトルと並んで、奇態な形状をしている。 高性能を売りにし、その名の様に高いグラフィックを売りにしたが、対応ソフトが5本しか発売されない等、こちらも地雷バリエーションとなった。 尤も、専用の接続アダプタや電源アダプタが2つ必要となる等の問題はあるが、CD-ROM2やスーパーCD-ROM2とも接続可能とシャトルよりはマシ。 PCエンジンGT 小売価格 44,800円 発売開始 1990年 12月1日 詳細は当該項目参照。 Huカードを手元で楽しめるという、夢の携帯ゲーム機で、当時の子供達の憧れだが……高い。 PCエンジンコアグラフィックスⅡ 小売価格 19,800円 発売開始 1991年 6月21日 コアグラフィックスのモデルチェンジ 値下げ版で、基本的な仕様は同一だが、本体デザインが若干変わり色もより明るい灰色に、文字は水色からオレンジ色に変わった。これらは後に発売となるSUPRE CD-ROM²本体に合わせたものとなっている。 値段もお手頃でシャトル涙目である。 PCエンジンDuo 小売価格 59,800円 発売開始 1991年 9月21日 PCエンジン本体とスーパーCD-ROM²の一体化型で、複数の本体バリエーションと、発展していく拡張機器のバリエーションに悩まされていた新規ユーザーにとっては夢のバリエーション。 とはいえ、拡張バスを廃止した本機種の登場でコア構想は事実上の終焉を向かえることになった、とか寂しいことを書かれている。逆に言えば完成形とも。 専用のモニターとバッテリーを利用して持ち運びも可能。 ゴチャゴチャしたこれまでのPCエンジンとは違い、洗練されたデザインは通産産業省のグッドデザイン賞を獲得している。 また、本機種の登場がソニーが任天堂にスーパーファミコン用のCDロム拡張機の開発を進言する切っ掛けになったと言われており、それが後の第5世代覇権ハードのPlayStationになった辺り、如何にエポックメイキングなハードだったかが解る。 PCエンジンLT 小売価格 99,800円 発売開始 1991年 12月13日 PCエンジン本体に折り畳み式の4インチTFT液晶ディスプレイを備えた機種で、GTの発展型といった位置付け。 しかし、携帯機ではなく遊ぶにはACアダプタの類が必要で、本体に電池は入れられない。(今と違って充電も出来ない) 拡張性が無かったGTとは違い、本機種は例の如く専用のアダプタが必要だがCD-ROM2やスーパーCD-ROM2とも接続可能で、小さいながらも通常型と同等の性能を誇るが……高過ぎる。 PCエンジンDuo-R 小売価格 39,800円 発売開始 1993年 3月25日 夢の機種ながら高価格がネックとなっていたDuoの廉価版。 ヘッドフォン端子とバッテリー端子が廃され持ち運びが不能となったが、まず、誰も使ってないので問題無かった。 本体ハードを複数所持する人も増えてたので大助かり。 本機種も93年のグッドデザイン賞を受賞している。 レーザーアクティブ 小売価格 89,800円(※本体のみ) 発売開始 1993年 8月20日(*2) パイオニアが開発したレーザーディスクプレーヤーで、市販のレーザーディスク、CDビデオに対応しているばかりか、PCエンジン(Huカード、CD-ROM²、スーパーCD-ROM²)、メガドライブ(カートリッジ、メガCD)に対応しているという、如何にも90年代に連発されていたマルチメディアを意識されたごった煮な機種。 本機種専用ソフトにLD-ROM2があり、図鑑やクイズなどに混じってアダルトソフトも発売され、アーケードと同等のグラフィックで再現可能とマニアに喜ばれた。 PCエンジンDuo-RX 小売価格 29,800円 発売開始 1994年6月25日 Duo系統の最終型にして、コア構想を含めたPCエンジンのオーラスを飾った機種。 Duo-Rのマイナーチェンジ版で、更に値下げされているが、CDの読み込み機能がアップしていたりと、買うならこれ。 コントローラーパッドのボタンも、それまでの2つから当時のブームを反映した6ボタンに変更されている。このパッド形状はPC-FXへ流用された。 【HuCARD】 PCエンジン本体の対応ソフトメディアで、サイズはICカードに厚みをもたせたくらい。PCエンジン発売当時の他ハードではカートリッジ方式のソフトが主流だった中、異質な形態だった。 ただしPCエンジンより前にも同種のカード型ソフトメディアとして、セガマークIIIなどセガハードでは「マイカード」、パソコン用にはハドソンが「BEEカード」を採用していた。これらはすべて三菱樹脂が開発したという共通点があり、形状もよく似ている。 初期型は2Mbit(256KB)しか記録出来なかった為に、PCエンジン初期のキラーソフトの『R-TYPE』が、高いアーケード再現が話題となりながらも、二本に分けて発売される羽目になったりした。 一方すでにマイカードからカートリッジに戻していたセガマークIIIの『R-TYPE』は当然1本に完全収録。カードサイズメディアに拘っていたPCエンジンの方向性がうかがえる。 後に容量の大きなカードも登場し、格闘ゲーム全盛時に移植された『ストリートファイターⅡ'』では、20Mbitとなっている。 また、コストや強度の兼ね合いから、カートリッジの様にカード内部へバックアップ機能を持たせることが難しかったため、『邪聖剣ネクロマンサー』等初期に発売されたソフトではパスワードが採用されていたが、後に外付け式のバックアップブースターが発売されて解消された。 ちなみにバッテリーバックアップ機能付きのHuCARDとしては、バックアップユニットとのセーブデータ管理ができる周辺機器「天の声バンク」が存在するものの、ゲームソフトでは採用されなかった。 【CD-ROM²(*3)】 小売価格 57,300円(*4) 発売開始 1988年 12月4日 PCエンジン本体発売から約一年後に発売された、世界初のCDソフト媒体によるゲーム機。 インターフェースユニットを土台に左へCDユニット、右にPCエンジン本体をセットし、Huカードの替わりにシステムカードを挿入することで起動させる。 NECがFC登場以降から計画していた機種で、前述の様にハドソンとの利害の一致により、PCエンジンの周辺機器として実現した。 Huカードに対して、540MBもの大容量を使えるCD-ROM2は大きな話題となり、高額ながらPCエンジンの大きな売りとなった。 当初のRAM容量はメイン64KB、ADPCM64KB程度で、一度に大きなデータを読め込めなかったために容量を食う演出では頻繁な読み込みが必要となったが、後に上位機種であるスーパーCD-ROM2、アーケードカードが登場したことにより解消された。 発売時期によって、初期型、中期型、後期型が存在しており、同梱されたシステムカードもバージョンアップされている。 システムカードは単独でも発売され、更にスーパーCD-ROM2やアーケードカードが登場してからは、専用システムカードを用いることで、通常型のCD-ROM²でも対応ソフトを遊ぶことが可能である。 【SUPER CD-ROM²】 小売価格 47,800円 発売開始 1991年 12月13日 CD-ROM2の上位機種で、搭載SRAMが4倍に強化された。 これによって、読み込み機能の強化がされ、従来の問題点を解消、よりCD媒体であることを活かした演出のされたソフトも発売された。PCエンジン後半のソフトウェア供給はHuCARDが衰退し、SUPER CD-ROM²へ置き換わっていく。 それらのソフトの一つが、かの『ときめきメモリアル』である。 ハードの形態はCD-ROM2と大きく異なっており、本体の後部にスッポリと被せる形態となっている。 上位機種ながらシステムが一体化されたことにより価格も下げられている。 本機種が発売された頃に、ライバルの一つであるメガドライブの拡張機器であるメガCDが発売され、性能面ではスーパーCD-ROM2をも大きく上回っていたものの、前述の様に従来のCD-ROM2もバージョンアップさせることが可能だったPCエンジンの牙城を崩すまでには至らず、最初からCDソフト媒体で登場した第5世代ゲーム機の登場まで、CD媒体ハードではPCエンジンがシェアを獲得していた。 SUPER CD-ROM²本体は、まだCD-ROM²を導入していない初代機やコアグラユーザーに向けて発売されたものだが、先行発売の一体型ハードDuoへ買い替え需要が流れたこと、既存のCD-ROM²ユーザーはスーパーシステムカードの導入でアップグレードできたこと、さらに値下げされたとはいえ経済力のない子供ユーザーにはやはり手の出ない価格だったため、このハードの出回りは少ない。 【アーケードカード】 小売価格 12,800円(Duo)・ 17,800円(PRO) 発売開始 1994年 3月12日 PCエンジン最後期に登場した、スーパーCD-ROM²システムのバージョンアップ用のシステムカード。 商品名はアーケードカードDuo。 これを利用することで、更に高速で大容量のデータを読み込むことが可能で、その名の様に一度に大きなデータを読み込む必要がある、当時のアーケードで人気のあったSNK格闘ゲームの移植作品等に用いられた。 尚、通常型のCD-ROM²でアーケードカードを使用する場合には、スーパーCD-ROM²のシステムも読み込める方のアーケードカードを使う必要があった。 商品名はアーケードカードPRO。 とはいえ、それを用いれば古いシステムでも最新のゲームまで遊べる辺りは優しい作りといえる。 【海外展開】 海外市場ではTurboGrafx-16の名称で発売された。 国内のPCエンジンがコア思想に基づくコンパクトなデザインだったのに対し、TurboGrafx-16は海外では小さいと割高感を感じて敬遠されるということから、中身は同じながら、値段に見合った大きさを与えられている。 この為、CD-ROM2ユニットも見た目が大きく変えられている上に、合体させると凸型になる等、国内の物に比べて歪な形状となっている。 米国ではジェネシス(メガドライブ)とスーパーNES(スーパーファミコン)が市場を争う中で此方では食い込めず、売上に苦心した。 尚、PCエンジンは8ビット機なのに、TurboGrafx-16には16と付いてるのは、それらのライバル機が16ビットを売りにしていたからである。 欧州ではフランスを除いては正式販売がされなかったが、フランスでは日本国内版をRGB仕様に変えただけで発売されて、好評を得た。 フランスでは名称もPCエンジンである。 また、イギリスでTurboGrafx-16が極少数販売されたとの報告がされている。 【余談】 90年代当時には専門誌やNECやハドソン提供による、PCエンジンを中心としたゲーム紹介番組も多く制作されていた。ゲーム好きで知られる大竹まことによる『大竹まことのただいま!PCランド』等は、このテの番組では異例の3年近くもの放映期間を誇っている。同じくゲーム好きのダウンタウンと組んだものまである。 2019年に近頃の往年の名ハードのミニブームに乗って、コナミデジタルエンタテインメントより『PCエンジン mini』の発売予定が発表された。形状は初代で、2020年3月に発売予定。海外版ゲームを含む58タイトルの収録と、復刻ミニ版のゲーム機としてはかなり多いタイトル数。CD-ROM2のソフト等も含まれる模様。本機の共同開発を行ったハドソンはコナミに買収され、NECホームエレクトロニクスは解散。NEC-HEの権利を受け継いだBIGLOBEはNECグループから離脱……という状況から「任天堂やソニー、セガハードと違い復刻は困難ではないか」という不安を良い意味で裏切る発表となった。 当時のハドソン宣伝部の社員で、社命を受けてファミコン名人として広告塔を務めていた高橋名人(高橋利幸)がファミコン名人の肩書きを下ろすことになったきっかけでもある。(同時期にファミコンブームも次世代機に地位を譲り渡していった。)PCエンジンの宣伝に回された結果、当時の『コロコロ』で連載されていた名人をキャラクターとした漫画『ファミコンランナー高橋名人物語』が打ちきりとなり、最終巻も発売されなかった。 2019年8月、NECパーソナルコンピュータはゲーミングPCのブランドとして「プロジェクト炎神(エンジン)」を立ち上げた。そのロゴはどう見てもPCエンジンをベースにしたものであり、制作陣も意図的にPCエンジンに寄せたものであると認めている。 追記修正用システムカードを差し込んでから編集お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 所々にゲーム機とは思えない数の諭吉が飛んでいく値段が…NECさん、家電か何かと間違えてませんか!? -- 名無しさん (2019-06-17 09 10 22) ミニの発売を見てなんでコナミから?と思ったらハドソン絡みなのか。NECのイメージしか無かったわ。 -- 名無しさん (2019-06-17 09 34 46) PSも家電の一種として流通されてるし、時代が早すぎたんや -- 名無しさん (2019-06-17 09 36 39) ↑↑ビッグローブも権利持ってるけど、これもNECからの分家筋らしい。調べると色々面白いわ -- 名無しさん (2019-06-17 19 51 04) そのへんの権利関係を知ってる人は出ないだろうって言ってたみたいね。(ソフト関係も含め) ただ、流れに乗る形とはいえ採算取れるんだろうか? -- 名無しさん (2019-06-17 20 21 15) PCエンジン一族は派生が多すぎてもう何が何やら… -- 名無しさん (2019-06-18 00 09 32) 99800円wwwwそんなの買える人いたんですか!?あのネオジオが可愛く見える… -- 名無しさん (2019-06-18 01 39 09) ↑買った人が居るらしくて、オークションで人気なんだよなあ…。 -- 名無しさん (2019-06-18 09 49 47) ネクロマンサーなど結構ドギツイ表現のRPGが多かったような気がする。 -- 名無しさん (2019-06-18 09 54 31) 天外魔境2のような名作からしあわ〇うさぎのような非公式ソフトなど幅広かった -- 名無しさん (2019-06-18 14 26 49) コア思想じゃなくてコア構想だよね・・・ -- 名無しさん (2019-06-21 12 35 34) miniのラインナップ発表されたけど流石にメガドラほどインパクトは無いかな。セガがおかしいだけだけど(褒めてる) -- 名無しさん (2019-07-12 19 54 25) 今はSSDS3でかなり快適に遊べるようになった -- 名無しさん (2019-12-05 11 22 25) ↑13 そういうところがゲーム機戦争の結果なんじゃないかなって。数万程度なら当たり前のように投げるなんていうのはこれのかなり後だし -- 名無しさん (2019-12-05 14 06 16) 親父がスーパーグラフィックスとスーパーCD-ROM2を持ってた。そのイメージが強くて、後年になって白エンジンやコアグラフィックスを知ったときは、実はこんなに小さかったのかとか単体ではCD作品はプレイできない設計だったのかとかいろいろ驚いたな -- 名無しさん (2020-03-30 01 46 28) そういや天の声2やバックアップブースターの記述が無いな。 -- 名無しさん (2020-06-03 00 54 23) 性能とロマンは凄い。販売戦略がね -- 名無しさん (2021-09-16 15 32 47) 調べたら本当に色々出てくるコア構想の果てに生まれた周辺機器たち。有用なものもあるけど時代考えても結構無茶…っていうか無茶苦茶なもんが多くないか。Duoを販売するに至ったのも頷けるというか… -- 名無しさん (2022-08-11 21 23 25) 柳田理科雄が「塾講師時代に保護者層からの要望を受けて『ファミコンはやらないように』って指導したら、小遣いためてPCエンジン買って『ファミコンはやってないよ』と胸を張るトンチ小僧がいた」って言ってたっけな -- 名無しさん (2022-11-26 13 51 53) 結構過激な演出の多いゲームが多かった印象あるけど、中にはドラえもんのゲームもあったりしたから割とバランスは取れてたんかな?と思う -- 名無しさん (2024-06-05 16 54 48) ベンチマークを信じる限りでは、8bitといいつつもMDの 68000 よりも性能上っていう(スーパーファミコンはCPUは激遅なのでどうみてもPCEの方が上) -- 名無しさん (2024-07-01 18 34 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tv-drama/pages/102.html
『エンジン』とは、フジテレビ系列で、2005年4月18日から6月27日まで放送していた木村拓哉主演の「月9ドラマ」。 神崎次郎(木村拓哉)は世界的にも有名なレーシングドライバー。フォーミュラカー (設定上は国際F3000)を運転し、チーム側からも絶大な信頼を得ていたが、外国人の チームメイトとのトラブルで契約を切られ、年齢的な問題もありやむなく日本へ帰国。 次郎はとりあえず次の居場所を見つけるため、以前家出をした実家へ一時居候。 しかし本人の知らぬ間に父と姉(婚姻歴あり)は実家を利用して児童養護施設を経営していた。 そこには家庭環境が悪く家族と暮らせなかったり、虐待などで心に傷を負ったりした子供たちと、 その子供たちの世話をしている理想主義の保育士・朋美(小雪)、現実的な指導員・鳥居らが待っていた…。 子供の大嫌いな、大きな子供・次郎と、身寄りを失った子供たちとのふれあいが始まる。 そして、次郎は再びサーキットに戻っていくことができるのか…? 口コミ一覧 #bf 関連ブログ #blogsearch
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/6315.html
インターネット・WEB / Google / DuckDuckGo / Yahoo! / bing / Baidu / ディープウェブ / ダークウェブ ● Google以外でよく使われる検索エンジン一覧|おすすめ検索サイト18選まとめ ● 検閲が酷すぎて役立たずのGoogleの時代は終了:安全で検閲のない検索エンジン上位12 検索エンジン Brave検索結果を検閲しないと確約Presearch検索結果を検閲しないと確約Startpage Web SearchGoogleYahoo!bingBaidu 百度DuckDuckGoYandexノイズレスサーチstartpage.comPinsaku ピンポイントに探せる検索サイト 検索エンジンの比較 「Yahoo!登録への50の方法? 上位表示・アクセスアップのコツ」より ■ 《さよならダックダックゴー✧検索エンジンの今!》Presearch のご紹介「ソリューションズ・ウォッチ」byジェームズ・コルベット Bio Sinfonia ■ 隠されたインターネットを探る「ディープウェブ」検索エンジンとは 「HE ZERO/ONE(February 29, 2016 12 30)」より / インターネット上には、一般的な検索エンジンやWebブラウザーからはアクセスできない、広大な隠された部分があるということをご存知だろうか。 インターネット上のこのような部分はディープウェブとして知られており、我々が知っているインターネット世界の約500倍の規模である。 ディープウェブとは何か (※mono....略) ダークウェブとは何か (※mono....略) Torなしにディープウェブをサーフ・検索する方法 解決策:ディープウェブ検索エンジン Googleのような検索エンジはとても強力だ。しかしこれらの検索エンジンは、一般的なDNSサービスからハイパーリンクやアクセスされない大量のデータをクロールしたりインデックスすることができない。 しかし、Torネットワーク上をクロールして通常のブラウザーで同様の結果が得られるディープウェブ検索エンジンがある。 (※mono....中ほど略、詳細はサイト記事で) / しかし、一般的なブラウザー上でディープウェブやダークウェブを閲覧することは、ある事態を招く。このような方法を採ることで、これらの.onion検索の結果が皆さんにも、私にもそしてGoogleまでにも見られるようになるということだ。 加えて、検索時のプライバシーを確保できるDisconnect、DDG、IXQuickといった追跡されない検索エンジンがTor文化では人気である。 Torの重要性 「ダークウェブ」に潜むのは誰か 研究者 Daniel Moore氏とThomas Rid氏が実施した調査(彼らの本 Cryptopolitik and the Darknetにある)によると、ポルノや違法金融、ドラッグの拠点、武器の密売、偽造通貨の流通といった違法なコンテンツがダークウェブの57%を占めていることが分かった。 ネットユーザーは違法行為をダークウェブにもたらした。これによって、今日のダークウェブが「情報のプール」ではなく何か違法なものと見なされるようになった。 しかし、ダークウェブを利用する理由は数え切れないほどある。最終的にはネットサーファーが何をサーフするかに委ねられているのではないだろうか。 ダークウェブに犯罪行為というレッテルを貼ることで、ダークウェブ内の正当な目的が見えなくなることがしばしばある。 だが、最後に私はこれだけは言いたい。 情報は自由である! サーフィンを楽しんで! ■ 個人情報をまったく記録しない、利用しない検索エンジン「DuckDuckGo」の使い方 「livedoor-news(2018年3月26日 11時51分)」より / いまやネットで検索すれば何でも調べられる時代だ。 しかし、そんな利便性と引き換えに、私たちはネットの向こう側にいる企業に、自分の趣味や嗜好、商品の購入履歴……といった情報を提供している。 それが「嫌だ」「気持ち悪い」と感じるなら、 今回紹介する検索エンジン「DuckDuckGo」を活用してみてはいかがだろうか。 ●便利さと引き換えに、さまざまな情報を企業に提供している現代人 インターネットの普及で、情報を調べることは圧倒的に簡単になった。 検索エンジンにキーワードを入れるだけで、天気、渋滞情報、おいしいお店の情報、旅行情報……等々、何でも調べられる。 しかも、自宅やオフィスのパソコンはもちろん、外出中にスマホで調べることも可能だ。 ただし、この便利さはタダで提供されているわけではない。 Googleで入力したキーワードは、Google側に記録され、ユーザーごとに最適化された広告配信に活用される。 (※mono....中ほど略) / ●ユーザーの情報を一切取得しない検索エンジン「DuckDuckGo」 こうした状況を「気持ち悪い」「嫌だ」と感じて、自分の情報を渡したくないと考えるユーザーは少なくない。 そう考える人は、今回紹介する「DuckDuckGo(ダックダックゴー)を利用してみてはいかかだろうか。 DuckDuckGoは、以下のようなポリシーで開発・運営されている検索エンジンだ。 ユーザーの個人情報を記録しない ユーザーの検索履歴を保存しない 通常の検索エンジンやECサイトでは、パソコンやスマートフォンに「クッキー(Cookie)」と呼ばれる小さいファイルにユーザーの情報を記録する。 それによって、ユーザーを特定したり、過去の行動に基づいた新しい情報を提供したりする。 しかし、「DuckDuckGo」はこうした個人に関する情報を記録しない(最小限の設定は記録するようだ)。もちろん、検索したキーワードをサーバ(企業側のコンピュータ)で記録することもしない。 単純に「検索するだけ」のサービスを提供するのが「DuckDuckGo」だ。 ●DuckDuckGoの使い方 (※mono....以下インストールの仕方および使い方が解説されている) ■ サーバーに、あなたのデータを一切残さない検索エンジン 「カレイドスコープ(2013.6.17)」より / StartPageという、オランダの会社が提供している検索エンジンを使えば、大丈夫。(もちろん無料) 世界中で、アメリカの国家安全保障局によるスパイ・プログラム『PRISM』が問題となっていますが、何もgoogleやyahoo!などの検察エンジンを使う必要などないのです。 「検索エンジン」で検索すれば、いくつかの検索エンジンが出てきます。 その中で、インターネットユーザーの監視活動に協力している上の9つのグループと無関係のサービスを使えばいいのですが、サービス・プロバイダ側にしっかりした理念と、法的なガード、そして、強力な技術的な保護がないものは、やはり安心して使えません。 オランダのStartPageは、それをすべて満たしています。 .
https://w.atwiki.jp/1note/pages/102.html
検索エンジン 【サーチエンジン】 別名 : search engine 分野 : WWW サイト ポータル/検索エンジン インターネットで公開されている情報をキーワードなどを使って検索できるWebサイトのこと。サーチエンジンはページに掲載する企業の広告料金で運営されるため、利用するために料金を払う必要はない。サーチエンジンは、WWWなどで公開されている情報の全文を貯えておき、キーワードによって検索する全文検索型と、カテゴリー別に分類されているディレクトリ型の2種類に大別できる。最近では全文検索型でもディレクトリ型の情報提供をしているところが増え、またディレクトリ型のサーチエンジンにも検索機能が搭載されるようになってきた。日本のサーチエンジンは、全文検索型ではGoogleやgoo等が有名で、ディレクトリ型ではYahoo! JAPANが有名。
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/5103.html
エネルギー / 発電 / 量子エンジン 波動エンジン〔Wikipedia〕 ■ 波動エンジン 「東京kittyアンテナ(2012.7.10)」より 「宇宙戦艦ヤマト」は名作だが、その中に「波動エンジン」という概念が出てくる。ワープや波動砲を可能にするものである。ところが、それとは少々趣向が違う「波動エンジン」が話題となっている(@w荒 ★■ 宇宙戦艦ヤマトの世界? エネルギー危機を解決できる日本製「波動エンジン」 「ニコニコニュース(2012.7.7)」より 開発者の一人である東海大学工学部動力機械工学科・長谷川真也助教は、「波動エンジン」の正体についてこう説明する。 「このたび私たちが開発したのは、正確には“熱音響機関”といって『宇宙戦艦ヤマト』のものとはちょっと違います(笑)。原理としては気体の振動、つまり波動を利用します。熱源によって音波を発生させ、その音波を利用して、電気エネルギーに効率良く変換させる装置です」 ★■ 東海大、車載も見据えた波動エンジン(熱音響機関)を開発 「Car Watch(2012.5.28)」より 発電は、スピーカーの逆現象を使用する。スピーカーは電気エネルギーを空気の振動(音、波動)に変換するものだが、空気の振動を与えることで電気が発生するのはよく知られているところ。この原理を利用した製品としてマイクがあるが、「永久磁石式のモーターを展開したようなものを使えば、90%程度の(エネルギー)変換効率が可能」(長谷川助教)と言う。 .
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/5324.html
【名前】 ギアエンジン 【読み方】 ぎあえんじん 【登場作品】 仮面ライダービルド 【初登場話】 第23話「西のファントム」 【分類】 不明 【モチーフ】 エンジン 【詳細】 「ギア」と呼ばれるアイテムの1つ。 ネビュラスチームガンへセットして起動。 劇場版とTV本編では歯車の色が異なる。 鷲尾雷を「潤動」の掛け声と共にエンジンブロスへ変身できる。 更にギアリモコンと連続でネビュラスチームガンにてセットすると、「ヘルブロス」へと変身が可能。 『平成ジェネレーションズFINAL』に登場するカイザーシステムも同様のものを装填して変身している。 「ファンキードライブ」では未使用。 「ファンキーショット」ではリモコンブロスがエレキスチームと連携した電気を纏わせたエネルギー弾を発射、エンジンブロスはエンジンの部品状のエネルギー弾を発射した 【余談】 テレビ朝日公式サイトではスマッシュの「エンジンブロス」の項目でしか紹介はない。
https://w.atwiki.jp/takethistool/pages/14.html
実行エンジン ゲームの実行エンジンについては、調査・検証を行いながら選定中です。 ツールのコンセプトに従い、実行エンジンは以下の条件に沿っている必要があります。 実行データを動的に読み込めること ブラウザから実行できること RPG・アドベンチャー 候補 RPG JS その他ジャンル 未定 【タグ 仕様-実行エンジン】 ※リンクをクリックすると、このタグを持つブログ記事の検索結果ページに移動します。
https://w.atwiki.jp/spacecowboy/pages/30.html
●エンジン B-Gearエンジン I-Gearエンジン M-Gearエンジン A-Gearエンジン 色区分 ベースエンジン ジェットエンジン スローエンジン I-Gearエンジン 名称 レベル 要求ステータス 速度 ブースト最高速度 ブースト時間 通常時旋回 ブースト時旋回 左右ロール速度 重量 Base F-1 1 Attack 4, Agility 4 130~160 m/s 220 m/s 20 秒 116 度 92 度 20m 75 Base F-7T 2 Attack 4, Agility 4 129~162 m/s 225 m/s 20 秒 116 度 93 度 20m 80 Base FF-87 3 Attack 4, Agility 4 128~164 m/s 230 m/s 20 秒 117 度 94 度 20m 85 Base FF-VIII 4 Attack 8, Agility 8 127~166 m/s 235 m/s 20 秒 117 度 95 度 20m 90 Jet F-1T 5 Attack 8, Agility 8 130~170 m/s 250 m/s 18 秒 123 度 80 度 23m 90 Jet FF-84 6 Attack 12, Agility 12 134~178 m/s 280 m/s 17 秒 121 度 81 度 23m 100 Jet FF-V 7 Attack 12, Agility 12 138~180 m/s 310 m/s 16 秒 130 度 81 度 23m 110 Intertrans F-9 8 Attack 16, Agility 16 110~150 m/s 200 m/s 20 秒 116 度 80 度 25m 90 Intertrans FF-81 9 Attack 16, Agility 16 105~151 m/s 203 m/s 21 秒 116 度 81 度 25m 100 Intertrans F-II 10 Attack 20, Agility 20 100~152 m/s 206 m/s 22 秒 117 度 83 度 25m 110 Base F-3 11 Attack 20, Agility 20 126~168 m/s 240 m/s 20 秒 118 度 96 度 20m 95 Base F-9T 12 Attack 24, Agility 24 125~170 m/s 245 m/s 20 秒 119 度 97 度 20m 100 Base FF-88 13 Attack 24, Agility 24 124~172 m/s 250 m/s 20 秒 119 度 99 度 20m 105 Base FF-VIIII 14 Attack 28, Agility 28 123~174 m/s 255 m/s 20 秒 120 度 100 度 20m 110 Jet F-3T 15 Attack 28, Agility 28 142~185 m/s 340 m/s 15 秒 119 度 82 度 23m 120 Jet FF-85 16 Attack 32, Agility 32 146~190 m/s 370 m/s 14 秒 118 度 83 度 23m 130 Jet FF-VI 17 Attack 32, Agility 32 150~195 m/s 400 m/s 13 秒 117 度 83 度 23m 140 Intertrans F-11 18 Attack 36, Agility 36 95~153 m/s 209 m/s 23 秒 117 度 84 度 25m 120 Intertrans FF-82 19 Attack 36, Agility 36 90~154 m/s 212 m/s 24 秒 118 度 85 度 25m 130 Intertrans FF-III 20 Attack 40, Agility 40 85~155 m/s 215 m/s 25 秒 119 度 86 度 25m 140 Base F-5 21 Attack 40, Agility 40 122~176 m/s 260 m/s 20 秒 120 度 101 度 ??? 115 Base F-11T 22 Attack 44, Agility 44 121~178 m/s 265 m/s 20 秒 121 度 102 度 ??? 120 Base FF-89 23 Attack 44, Agility 44 120~180 m/s 270 m/s 20 秒 121 度 103 度 ??? 125 Base FF-IX 24 Attack 48, Agility 48 119~182 m/s 275 m/s 20 秒 122 度 104 度 ??? 130 Jet F-5T 25 Attack 48, Agility 48 154~200 m/s 430 m/s 12 秒 116 度 84 度 ??? 150 Jet FF-86 26 Attack 52, Agility 52 185~205 m/s 460 m/s 11 秒 115 度 84 度 ??? 160 Jet JJ-VII 27 Attack 52, Agility 52 162~210 m/s 490 m/s 10 秒 116 度 85 度 ??? 170 Intertrans F-12 28 Attack 56, Agility 56 80~156 m/s 218 m/s 26 秒 119 度 87 度 ??? 150 Intertrans FF-83 29 Attack 56, Agility 56 75~157 m/s 221 m/s 27 秒 120 度 88 度 ??? 160 Intertrans FF-IV 30 Attack 60, Agility 60 70~158 m/s 224 m/s 28 秒 120 度 89 度 ??? 170 Base F-7 31 Attack 60, Agility 60 118~184 m/s 280 m/s 20 秒 123 度 105 度 ??? 135 Base F-12T 32 Attack 64, Agility 64 117~186 m/s 285 m/s 20 秒 123 度 107 度 ??? 140 Base FF-I 33 Attack 64, Agility 64 116~188 m/s 290 m/s 20 秒 124 度 108 度 ??? 145 Jet F-1 34 Attack 68, Agility 68 166~215 m/s 500 m/s 9 秒 112 度 85 度 ??? 180 Jet F-7T 35 Attack 68, Agility 68 170~220 m/s 500 m/s 8 秒 111 度 86 度 ??? 190 Jet FF-87 36 Attack 72, Agility 72 174~225 m/s 500 m/s 7 秒 110 度 87 度 ??? 200 Jet FF-VIII 37 Attack 72, Agility 72 178~230 m/s 500 m/s 6 秒 109 度 87 度 ??? 210 Intertrans F-1T 38 Attack 76, Agility 76 65~159 m/s 227 m/s 29 秒 121 度 91 度 ??? 180 Intertrans FF-84 39 Attack 76, Agility 76 60~160 m/s 230 m/s 30 秒 121 度 92 度 ??? 190 Intertrans FF-V 40 Attack 80, Agility 80 55~161 m/s 233 m/s 30 秒 122 度 93 度 ??? 200 Base F-9 41 Attack 80, Agility 80 115~190 m/s 295 m/s 20 秒 124 度 109 度 ??? 150 Base FF-81 42 Attack 84, Agility 84 114~192 m/s 300 m/s 20 秒 125 度 110 度 ??? 155 Base FF-II 43 Attack 84, Agility 84 113~194 m/s 305 m/s 20 秒 125 度 111 度 ??? 160 Jet F-3 44 Attack 88, Agility 88 182~235 m/s 500 m/s 5 秒 108 度 88 度 ??? 220 Jet F-9T 45 Attack 88, Agility 88 186~240 m/s 500 m/s 4 秒 107 度 88 度 ??? 230 Jet FF-88 46 Attack 92, Agility 92 190~245 m/s 500 m/s 5 秒 105 度 89 度 ??? 240 Jet FF-VIIII 47 Attack 92, Agility 92 194~250 m/s 500 m/s 6 秒 104 度 89 度 ??? 250 Intertrans F-3T 48 Attack 96, Agility 96 50~162 m/s 236 m/s 30 秒 123 度 94 度 ??? 210 Intertrans FF-85 49 Attack 96, Agility 96 50~163 m/s 239 m/s 30 秒 123 度 95 度 ??? 220 Intertrans F-VI 50 Attack 100, Agility 100 50~164 m/s 242 m/s 30 秒 124 度 96 度 ??? 230 I-X (レア) 50 Attack 100, Agility 100 103~224 m/s 350 m/s 20 秒 134 度 128 度 25m 230 Base F-11 51 Attack 100, Agility 100 112~196 m/s 310 m/s 20 秒 126 度 112 度 20m 165 Base FF-82 52 Attack 104, Agility 104 111~198 m/s 315 m/s 20 秒 127 度 113 度 ??? 170 Base FF-III 53 Attack 104, Agility 104 110~200 m/s 320 m/s 20 秒 127 度 115 度 ??? 175 Jet F-5 54 Attack 108, Agility 108 198~255 m/s 500 m/s 7 秒 103 度 90 度 23m 260 Jet F-11T 55 Attack 108, Agility 108 202~260 m/s 500 m/s 8 秒 102 度 91 度 23m 270 Jet FF-89 56 Attack 112, Agility 112 206~265 m/s 500 m/s 9 秒 101 度 91 度 ??? 280 Jet FF-IX 57 Attack 112, Agility 112 210~270 m/s 500 m/s 10 秒 100 度 92 度 ??? 290 Intertrans F-5T 58 Attack 116, Agility 116 50~165 m/s 245 m/s 30 秒 124 度 97 度 ??? 240 Intertrans FF-86 59 Attack 116, Agility 116 50~166 m/s 248 m/s 30 秒 125 度 99 度 25m 250 Intertrans F-VII 60 Attack 120, Agility 120 50~167 m/s 251 m/s 30 秒 125 度 100 度 ??? 260 Base F-12 61 Attack 120, Agility 120 109~202 m/s 325 m/s 20 秒 128 度 116 度 ??? 180 Base FF-83 62 Attack 124, Agility 124 108~204 m/s 330 m/s 20 秒 128 度 117 度 ??? 185 Base FF-IV 63 Attack 124, Agility 124 107~206 m/s 335 m/s 20 秒 129 度 118 度 ??? 190 Jet F-7 64 Attack 128, Agility 128 214~275 m/s 500 m/s 11 秒 101 度 92 度 ??? 300 Jet F-12T 65 Attack 128, Agility 128 218~280 m/s 500 m/s 12 秒 102 度 93 度 ??? 310 Jet FF-I 66 Attack 132, Agility 132 222~285 m/s 500 m/s 13 秒 103 度 93 度 ??? 320 Intertrans F-1 67 Attack 132, Agility 132 50~168 m/s 254 m/s 30 秒 126 度 101 度 ??? 270 Intertrans F-7T 68 Attack 136, Agility 136 55~169 m/s 257 m/s 30 秒 127 度 102 度 ??? 280 Intertrans FF-87 69 Attack 136, Agility 136 60~170 m/s 260 m/s 30 秒 127 度 103 度 ??? 290 Intertrans F-VIII 70 Attack 140, Agility 140 65~171 m/s 263 m/s 30 秒 128 度 104 度 ??? 300 Base F-1T 71 Attack 140, Agility 140 106~208 m/s 340 m/s 20 秒 129 度 119 度 ??? 195 Base FF-84 72 Attack 144, Agility 144 105~210 m/s 345 m/s 20 秒 130 度 120 度 ??? 200 Base FF-V 73 Attack 144, Agility 144 104~212 m/s 350 m/s 20 秒 131 度 121 度 ??? 205 Jet F-9 74 Attack 148, Agility 148 226~290 m/s 500 m/s 14 秒 104 度 94 度 ??? 330 Jet FF-81 75 Attack 148, Agility 148 230~290 m/s 500 m/s 15 秒 105 度 95 度 ??? 340 Jet FF-II 76 Attack 152, Agility 152 234~290 m/s 500 m/s 16 秒 107 度 95 度 ??? 350 Intertrans F-3 77 Attack 152, Agility 152 70~172 m/s 266 m/s 30 秒 128 度 105 度 ??? 310 Intertrans F-9T 78 Attack 156, Agility 156 75~173 m/s 269 m/s 30 秒 129 度 107 度 ??? 320 Intertrans FF-88 79 Attack 156, Agility 156 80~174 m/s 272 m/s 30 秒 129 度 108 度 ??? 330 Intertrans F-VIIII 80 Attack 160, Agility 160 85~175 m/s 275 m/s 30 秒 130 度 109 度 ??? 340 Base F-3T 81 Attack 160, Agility 160 103~214 m/s 355 m/s 20 秒 131 度 123 度 ??? 210 Base FF-85 82 Attack 164, Agility 164 102~216 m/s 360 m/s 20 秒 132 度 124 度 ??? 215 Base FF-VI 83 Attack 164, Agility 164 101~218 m/s 365 m/s 20 秒 132 度 125 度 ??? 220 Jet F-11 84 Attack 168, Agility 168 238~290 m/s 500 m/s 17 秒 108 度 96 度 ??? 360 Jet FF-82 85 Attack 168, Agility 168 240~290 m/s 500 m/s 18 秒 109 度 96 度 ??? 370 Jet FF-III 86 Attack 172, Agility 172 240~290 m/s 530 m/s 19 秒 110 度 97 度 ??? 380 Intertrans F-5 87 Attack 172, Agility 172 90~176 m/s 278 m/s 30 秒 131 度 110 度 ??? 350 Intertrans F-11T 88 Attack 176, Agility 176 95~177 m/s 281 m/s 30 秒 131 度 111 度 ??? 360 Intertrans FF-89 89 Attack 176, Agility 176 100~178 m/s 284 m/s 30 秒 132 度 112 度 ??? 370 Intertrans F-IX 90 Attack 180, Agility 180 105~179 m/s 287 m/s 31 秒 132 度 113 度 ??? 380 Base F-5T 91 Attack 180, Agility 180 100~220 m/s 370 m/s 20 秒 133 度 126 度 ??? 225 Base FF-86 92 Attack 184, Agility 184 99~222 m/s 375 m/s 20 秒 133 度 127 度 ??? 230 Base FF-VII 93 Attack 184, Agility 184 98~224 m/s 380 m/s 20 秒 134 度 128 度 ??? 235 Jet F-12 94 Attack 188, Agility 188 240~290 m/s 560 m/s 20 秒 111 度 97 度 ??? 390 Jet FF-83 95 Attack 188, Agility 188 240~290 m/s 560 m/s 21 秒 112 度 98 度 ??? 400 Jet FF-IV 96 Attack 192, Agility 192 240~290 m/s 560 m/s 22 秒 113 度 99 度 ??? 410 Intertrans F-7 97 Attack 192, Agility 192 110~180 m/s 290 m/s 32 秒 133 度 115 度 ??? 390 Intertrans F-12T 98 Attack 196, Agility 196 115~181 m/s 293 m/s 33 秒 133 度 116 度 ??? 400 Intertrans F-I 99 Attack 196, Agility 196 120~182 m/s 296 m/s 34 秒 134 度 117 度 ??? 410 Intertrans F-X 100 Attack 200, Agility 200 50~183 m/s 320 m/s 35 秒 135 度 118 度 ??? 420
https://w.atwiki.jp/motodic/pages/225.html
L型エンジン ドカティ(未作成)製挟角90度のV型エンジン(未作成)の呼び方。特に旧式の空冷エンジン(未作成)のことを指す。市販車は全て2気筒。前シリンダー(未作成)が水平、後シリンダー(未作成)が垂直に近い方向に一般よりもかなり前傾させて搭載することが多く、横から見ると「L」の字の形に見えることからこう呼ぶ。 ドカティ(未作成)の会社としてもユーザー(未作成)としても非常に愛着のある呼び方なので、実際にはV型エンジン(未作成)と同じ物でも厳密に区別して呼ばれる。 関連語 「ドカティ(未作成)」「DUCATI(未作成)」「V型エンジン(未作成)」 2007年06月25日
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/4734.html
「ギアエンジン! ファンキー!」 【名前】 ギアエンジン 【読み方】 ぎあえんじん 【登場作品】 仮面ライダービルド 【名前の由来】 歯車(英:GEAR)+機関(英 : Engine) 【詳細】 エンジンブロスの変身に用いられる「ギア」の一つ。 白い歯車が埋め込まれたフルボトルの形をしている。 だが公式サイトの記述を見る限り、フルボトルではないらしく、大小様々な歯車が埋め込まれたデザインとなっている。 同じタイプにギアリモコンが存在し、ギアエンジンをネビュラスチームガンに読み込ませた直後にギアリモコンを読み込ませることで、 両方のシステムが融合しヘルブロスとなる。