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重装象兵系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 重装象兵 人間 560 草原 3300 130 70 50 50 40 60 90 26 10 160 1 10 重装象弓兵 人間 2200 草原 5676 166 151 77 95 67 70 171 44 19 160 1 20 重装象銃兵 人間 7000 草原 8316 206 241 107 145 97 80 261 64 29 160 1 30 重装象銃兵 人間 21000 草原 10956 246 331 137 195 127 80 351 84 39 160 1 耐性 クラス名 銃 砲 騎馬突撃 弓 混乱 恐慌 対騎 火 水 風 土 闇 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 重装象兵 +2 +4 +5 +2 -2 +5 -3 +2 +2 +2 -2 -1 -1 -2 -2 +5 ランクアップで耐性変化無し 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 弓 LV1~9 (attack+dext)×50 300 0 弓属性 減速20% 前進型 連射長弓 LV10~19 (attack+dext)×45 600 0 弓属性 2連射 減速20% 改良型カービン LV20~ attack×200 500 450 50 対騎兵 3連射 減速20% 近接不可 減衰距離337射撃角度は50度以内 グレンツァ銃 LV20~ attack×145 650 600 40 銃属性 2連射 減速20% 近接不可 減衰距離300 性能はラントヴェールのものと同じ 騎乗装填 LV20~ attack×200 0 MP回復 減速65% 近接不可 MP回復スキル ランス LV1~9 attack×120 0 0+48 0 1連射 ヒット後、attack×90の貫通攻撃が発動 ランスⅡ LV10~19 2連射 ランスⅢ LV20~ 3連射 象兵による突撃 LV1~9 attack×200 0 0+120 0 助走距離192 騎馬突撃属性 恐慌付与100% ヒット後、attack×40の範囲・貫通攻撃が発動する 象兵による突撃Ⅱ LV10~19 attack×400 0+125 ヒット後、attack×45の範囲・貫通攻撃が発動する 象兵による突撃Ⅲ LV20~ attack×800 0+130 ヒット後、attack×50の範囲・貫通攻撃が発動する 成長率 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 備考 8 3 12 6 10 7 10 5 5 124 雇用可能勢力 タメルラーノ帝国 所属する人材 アクバル 所属する汎用人材 名前 LS 他の雇用可能兵科 備考 象兵隊長 HPUP カルヴァリン象兵 S1・2のタメルラーノ帝国とS3のETPCに初期配置 象兵隊長 HPUP 八旗騎兵 象兵隊長 HPUP モンス・メグ射石砲 千戸長 HP 防御UP タメルラーノの強化イベントで2人登場 考察 主にタメルラーノで運用されるぞうさんに乗った兵科。 重装甲歩兵に次ぐHPの高さと物理系属性に対する優れた耐性を兼ね備える優秀な壁役…と言いたいところだが、割と穴だらけである。 まず問題なのは全体的なパラメータの低さ。全体から見ても並程度しかない攻撃や底辺レベルの魔抵抗は兎も角、前衛なのにランツェより防御が低いってどういうことなの…。 唯一、技術は全体から見ても高いレベルだがこれもdext依存が途中で消える弓しかない上に恐慌以外の状態異常耐性の無さで台無しである。特に混乱-2…。 これらの理由から、高いHPも土魔法と対騎攻撃にボロボロにされ、大砲を撃ち込まれて同士討ちを繰り広げる象さんの姿はよく見受けられる。 高倍率が自慢の象兵突撃も前述の理由で微妙。レベル20の時点で241×8=1928と、攻撃範囲が微妙に広いだけで威力自体は実は高くない。本編ではたびたび「象兵の突撃は強力です」みたいな説明があるのに。 (参考:胸甲騎兵 405×6=2430 金羊毛騎士団 竜騎兵 366×6=2196 カルヴァリン象兵 348×8=2784) レベル1では遠隔攻撃が射程距離300と短い弓だけでありレベリングが難しい。 レベル10~では射程が2倍となる連射長弓が使えるようになるため、10レベル雇用したほうが使い勝手が良いだろう。 レベル20~になると2種類の銃が使えるようになる。一部銃兵と同様、装填持ちでありながらMP回復があるので1回の装填で長い間射撃を継続することが可能。なお連射長弓は失う。 もっとも上記のように攻撃力自体が低く、騎馬武者と同じ問題を抱えている。 運用するなら、騎兵突撃耐性とカービンを生かした対騎兵用の壁がベター。著名な戦闘のネイズビーやればありがたみがわかるぞ! あとはHPの高さで対銃歩兵用の壁となるのもあり。 ただし竜騎兵と騎馬武者が来たら逃げる。(正直赤服と第1鎮台も厳しいかも) ちなみに2013年5月現在現在WIKIに説明のない兵科は象兵と幼竜使いのみであった。不遇である。 お勧め指揮官 本職のアクバルは悪魔崇拝者を率いるほうが良い。 他に象兵が雇える、エリザベス、コーンウォリスは象兵の能力を底上げし、恐るべき硬さを発揮するが、どう考えても赤服を雇ったほうが良い。 唯一の候補はウスタージャルー。壁になりつつ必殺スキルをぶち込める…が趣味の範囲かもしれない。 コメント欄 防御が低いのは当たり判定の大きさか?それにしては耐性が豪華だが。まあ -- 名無しさん (2012-02-26 23 57 37) 小規模連隊の銃に超強みたいに防御の低さのせいであまり生かされない。がHPは高いのでそこそこ壁になる。しかし対騎に弱いが象に銃剣に立ち向かうなどゾッとしない。なるほど奴らは勇者だ。ただし石器時代のな。 -- ミスった続き (2012-02-26 23 59 43) ↑デーン「ツヴァイハンターで余裕でしたwww」足軽「槍で余裕でしたwww」 -- 名無しさん (2012-02-27 16 09 22) 石器時代から進化しすぎだろ人類。石器時代の勇者とか雑魚だなw -- 名無しさん (2012-02-27 21 56 50) HPは高いが防御力が低いため、総合的な耐久力はそれほどでもない。また攻撃が低いため、LV20の歩兵銃はそれほど役に立たない。攻撃と移動力の値の低さから、突撃もそれほど生かせない。かなり微妙な兵種。 しかし最近の更新でHPがさらに強化されたため、高い耐性をより生かせるようになった。また騎兵銃は攻撃倍率が高く、対象となる騎兵の防御力はどれもそれほど高くないため、有効に活用できる。 -- 名無しさん (2012-03-10 22 14 19) 騎兵強化の更新でHPがさらに増えた。HPと技術と耐性が良いため、防御は低いが壁として十分な性能を持っている。レベル10以降は長射程の攻撃手段を覚えるため、レベル上げも難しくない。 -- 名無しさん (2012-04-04 23 09 05) とりあえず弓すてんな。銃使うな。 -- 名無しさん (2012-04-05 13 46 17) 敵が近付くと引き撃ちしようとするため、固定にしないと壁になってくれないことに注意。 -- 名無しさん (2012-06-20 00 43 36) LV1で砲積んでるのもいるのになんで銃持ってねーんだよと思ったがイベントで説明されてんのね。工業力低いせいって。長弓がLV10からなのは上の人の熟練度だろうし -- 名無しさん (2012-06-20 01 47 23) 敵が接近してきたら銃とリロードを使用禁止にして、攻撃倍率の高い騎兵銃に専念させる手もある。 -- 名無しさん (2012-06-22 07 00 59) レベル21あれば騎兵銃を装填無しで使用できるしな -- 名無しさん (2012-06-22 15 47 58) と言うかもともとスキル順の関係で騎兵銃使うんじゃ?というか考察の突撃ダメージ、なんで800%なのに×800にしちゃってるんだよw80000%になってるだろw -- 名無しさん (2013-05-16 18 54 33) 「象兵による突撃Ⅲattack×600」とあるのだが、*800(*8)が正しいのか? -- 名無しさん (2013-05-16 21 18 40) ↑↑指摘ありがとうございました。修正しました。 -- 名無しさん (2013-05-16 21 45 26) 一見隙が無いように見えるが混乱に弱いので砲弾やお金を投げると簡単に沈黙する -- 名無しさん (2013-06-07 23 04 32) 重装甲の象兵だし実質成功の見込みは少ないんだから突撃のズドォンが放射状に5発ぐらい出てもいい気がする。超ロマン突撃。 -- 名無しさん (2013-06-07 23 22 38) 義弘で人材プレイ時になんとなく所属人材のアクバルを雇ってみたんだが精密狙撃とパラメータのシナジーがなかなかのものだった。ちょっと重装象兵を見直した。混乱耐性はどうあがいても言い訳できないけど。 -- 名無しさん (2013-06-15 12 29 20) 技術あるのはいいよね。タメルの千戸長ぐらいは混乱耐性付与できてもいいと思う。 -- 名無しさん (2013-06-15 23 18 50) 銃・砲耐性あるのはいいけど防御脆いわ混乱付与されるわ散々だなー -- 名無しさん (2013-08-14 00 38 59) 正直 タメルラーノですら あまり使いこなせないクラス 雷鳴さんとタッグで来たときなんかはいい経験値 -- 名無しさん (2013-12-19 17 23 32) ETPCはこれを西方で使ってるけど、こんなもんよく船で運べたな でけえし重いし餌大量に要るだろ -- 名無しさん (2014-01-01 03 57 07) 胸甲騎兵にだけはめちゃくちゃ強い それだけ。 -- 名無しさん (2014-03-15 13 36 44) こいつがいるところに混乱をぶち込むと無駄に火力の高い突撃で敵軍を粉砕してくれる -- 名無しさん (2017-02-12 13 01 47) 混乱しなかったら強い、グレンツァ銃を禁止して改良型カービンに専念させるとそこそこ使える。 -- 名無しさん (2017-02-24 03 55 53) 移動力を捨ててMP回復を得た東方の竜騎兵だと言えばまだ使える気がする 実際は役立たずだけど -- 名無しさん (2017-06-06 21 24 18) 混乱に弱く壁にすらならない。使い方はわからん -- 名無しさん (2017-11-18 08 32 42) 混乱と土・対騎に弱いことを除けば耐性は優秀。敵編成によってはメタが張れる…が基本は弱兵というかやられ役である -- 名無しさん (2017-11-18 13 42 52) 素のステータスが低すぎて、大砲相手ですら銃兵よりちょっとマシ程度の防御力。比較的相性が良いのは、胸甲騎兵、キズィル、フサリア、雷鳴、リデンプ、トプチ、ガストラ、ロケット砲、巫女、…他になんかある? -- 名無しさん (2017-11-21 13 55 50) 混乱に弱くなかった頃はプレイヤー操作だとそこそこ戦えた、リロード禁止で移動し続けながら騎兵銃を撃ちまくる象さん達、もう10年前か -- 名無しさん (2022-12-17 10 25 33) 文句なしの最弱候補兵種。これに大砲乗っけてまともな兵種にしたバドルッディンさん偉すぎである。 -- 名無しさん (2024-05-18 10 52 58) 名前 コメント
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《ルカ・エレミ LV2》 魔法少女 レベル2/月/大沼 小和 他の"ルカ・エレミ"1枚を破棄する カード1枚を引く。 レスト 味方怪異1体を対象とする。 それはターン終了時まで 味方手札1枚につきATK+200を得る。 開幕☆魔法決闘で登場のレベル2の月の魔法少女。 同名カードをコストに1ドローする能力と、味方怪異1体を手札の数だけATK+200する能力を持つ。 1つ目の能力は、同名カードをコストに1ドローするシンプルな能力。 シンプルながら強力な能力であるが、《グロウ・デザイア LV2》も同様の能力を持ち、あちらはさらにATK+500する能力も併せ持つ。 1つ目の能力を活用する場合は、あちらを採用する方が良いだろう。 2つ目の能力は、《ルカ・エレミ LV1》の強化版と言える能力。 上昇値が上がり、少ない手札で高めの上昇値を期待できる。 しかしながら、《ルカ・エレミ LV1》と同様に《パッション・ウイング LV2》の上昇値に到達するためには5枚の手札が必要になる点は変わらない。 1つ目の能力で手札を確保しやすいため、うまく枚数を調整しながら使いたい。 カード情報 フレーバー・イラストレーター お金で解決出来ないなら、魔法を使えば良いじゃない。 illust JURI 収録 開幕☆魔法決闘 BP01-117 UR
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グラムロック系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 グラムロック モンスター 320 山岳 3000 100 75 100 65 10 60 70 25 20 100 1 10 ロックヘルム モンスター 1600 山岳 7590 172 165 136 146 19 60 160 34 29 100 1 20 ランドビースト モンスター 4700 山岳 12690 252 265 176 236 29 60 260 44 39 100 1 30 ブラックドラゴン モンスター 14000 山岳 17790 332 365 216 326 39 60 360 ※ 49 100 3 ※通常は54、上位雇用時は98 耐性 クラス名 風 火 土 水 光 神聖 闇 銃 砲 対騎 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 グラムロック -2 0 +2 -2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +5 ロックヘルム -1 0 +3 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +5 ランドビースト -1 0 +3 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +5 ブラックドラゴン 0 0 +3 0 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 +5 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 アースパンチ LV1~9 attack×130 0 土属性 ヒット後に攻撃力or防御力or技術が(attack+dext)×10低下 アースパンチⅡ LV10~19 attack×130 0 土属性 2連射 ヒット後に攻撃力or防御力or技術が(attack+dext)×10低下 アースパンチⅢ LV20~ attack×130 0 土属性 3連射 ヒット後に攻撃力or防御力or技術が(attack+dext)×10低下 投石 LV1~9 (attack+dext)×50 500 0 減速20% 近接不可 毒ブレスⅡ LV10~19 (attack+dext)×25 400 0 2連射 毒付与50% 毒ブレスⅢ LV20~29 (attack+dext)×25 400 0 4連射 毒付与50% 土竜ブレス LV30~ (attack+dext)×25 500 0 6連射 毒付与50% 黒龍ブレスⅡ LV30~ (attack+magic)×30 600 0 闇属性 4連射 範囲攻撃 前進型 突撃 LV1~9 attack×200 0 0 0 助走距離192 騎馬突撃属性 恐慌付与100% ヒット後、attack×70・射程100の範囲・貫通攻撃が発動する 突撃Ⅱ LV10~19 attack×400 0 0 0 助走距離192 騎馬突撃属性 恐慌付与100% ヒット後、attack×75・射程108の範囲・貫通攻撃が発動する 突撃Ⅲ LV20~ attack×600 0 0 0 助走距離192 騎馬突撃属性 恐慌付与100% ヒット後、attack×80・射程115の範囲・貫通攻撃が発動する LS統率者無し LV1~ 移動力50%DOWN 召喚スキル名 使用レベル 召喚される兵科 消費MP 魔獣召喚 30~ ティアマット 100 成長率 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 備考 17 8 13 4 13 4 13 4 4 124 考察 モンスターの中では高いHPと防御力を持つユニット 耐性こそ無いが高いHPと防御力で万能の壁として活躍出来る。遠距離攻撃も出来るので経験値も稼げるが 移動力が100しか無いので迫撃は難しい。突撃は強力だが、山地以外では活かしにくいだろう 魔抵抗の低さは気をつける必要があるが、Lv30になると黒竜ブレスIIと召喚を持つため壁としての性能が更に高まる 自由農民連合では壁役として地味ながら戦線を支える事になる 特に高難易度ではフサリアのブレスや銃撃を受けながらも高い耐久力で耐え続ける様は非常に頼もしい 反面他モンスターの攻撃力が増えると守るより攻めるほうが有用になってくるため活躍は難しくなってくるが 黒竜ブレスの長めの射程もあって銃兵とは非常に戦いやすい。劣勢こそ真価を発揮する 天使相手に片割れの攻撃の弱点であり、足も遅いので近づく前に溶かされてしまう 得意の防御力も活かしづらく厳しい コメント欄 工兵キラー。いや、工兵に特化されても・・・弱点も多いし接近すれば強いが出来るかどうか。銃耐性が一切ないのも魔法に弱すぎるのも・・・防御も成長率が微妙。壁にはある程度ならなるので農民プレイなら訓練してもいい。魔法ならサーペントが相殺してくれるし。他の勢力なら他のモンスターのほうが良い。 -- 名無しさん (2012-03-23 22 02 40) モンスターの中では唯一の突撃持ちだが移動力100の山岳移動では迎撃程度にしか使えない。ジャックフロスト並みの移動力があれば突撃戦力として運用できたかもしれないが現実は非情である。 -- 名無しさん (2012-03-23 23 02 32) 以前はモンスター最弱とまで言われていたが(あくまでモンスターの中で)、更新でHPと攻撃が強化され、かなり強くなった。 -- 名無しさん (2012-03-24 09 02 01) 召喚3つが地味にモンスター軍団を護るのに大きな働きをする。特に大公やモーデル、ジョミニと戦う際には心強い仲間となりうる。 -- 貴族国の人 (2012-08-13 20 08 10) ティアマット「やっぱり俺は必殺技受け役?オー人事オー人事」 -- 名無しさん (2013-05-26 11 46 32) こっちよりはましだろ!贅沢言うな!! -- リビングデッド隊 (2013-05-26 15 19 08) リビングデッドの方がティアマットより遥かに便利なんだが -- 名無しさん (2013-06-16 23 18 16) ブラックドラゴンなのに"土"竜ブレスを覚えたり、土属性攻撃が無かったりと何をしたいのかよくわからない。そこそこ強いんだけどね -- 名無しさん (2013-06-17 01 03 33) ガチムチ歩兵隊を毒まみれにできる。直接倒した方が早いと言われそうだが、劣勢ほど真価を発揮するのは間違いない。 -- 名無しさん (2016-08-20 09 22 57) アースパンチを禁止にすると生存率が上がる。禁止にしないと単騎で突出して各個撃破されて壁が崩壊する。 -- 名無しさん (2019-05-12 05 21 56) 短射程を毒塗れにするドラゴン。物理に強いことは強いが、魔法には弱く赤白ドラゴンより火力も低いので微妙なドラゴン。ただし上位雇用でマゼッパ配下にすると不沈艦になる。 -- 名無しさん (2022-09-23 11 39 31) 名前 コメント
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Last Update 2009-07-06 20 59 02 (Mon) 発生Lv 推薦Lv 連続 種類 クエスト名 地名 NPC 内容 難度 報酬 EXP 名声 25 25 西涼 西蜀反逆兵 西涼 冀城街 始報 楊阜 ・退治 Lv25 西蜀反逆兵x20 1 00.62.00 15900 5 25 25 1 西涼 天竺の仏像-木箱の鍵 西涼 長寧・厩 始報 朱循古木箱の鍵 ・収集 古木箱の鍵x1(Lv25 西蜀反逆兵) 1 - - - 25 25 2 西涼 天竺の仏像-木箱を開ける 西涼 長寧・厩 始報 古木箱の鍵朱循 ・収集 天竺の仏像x1(渭水南岸(鉄篭山)) 1 00.55.00 13900 5 25 25 西涼 雄ギツネ退治 西涼 長寧・厩 始報 朱循 ・退治 雄ギツネx20(Lv25 雄ギツネ) 1 00.55.00 13900 10 25 25 1 西涼 西域の歌舞1 関中 長安城 始報 威緑玉碧珠(長寧・厩) ・会話 長寧・厩 碧珠 1 00.24.00 6000 5 25 25 2 西涼 西域の歌舞2 関中 長安城 始報 碧珠歌延 ・収集 胡弓x1(Lv25 玉門の盗賊) 1 00.47.00 11900 5 25 25 1 伝奇 密書を奪う-長老を倒す 西涼 涼州城 始報 馬超韓遂の密書 ・退治 羌族の長老x1(無双戦場 西涼動乱 韓遂の密書) 1 - - - 25 25 2 伝奇 密書を奪う-密書を拾取 西涼 涼州城 始報 韓遂の密書馬超 ・会話 馬超 1 荒い鞭 15000 - 25 25 3 伝奇 密書奪取(重複) 西涼 涼州城 始報 馬超 ・退治 羌族の長老x1(無双戦場 西涼動乱 韓遂の密書) 1 羌地の毛皮 - - 26 26 1 西涼 三山音律1 西涼 涼州城 始報 琴蘭弾筆峡碑(鸞鳥崖 ・会話 鸞鳥の断崖 弾筆峡碑 1 - - - 26 26 2 西涼 三山音律2 西涼 鸞鳥の断崖 始報 弾筆峡碑撫琴山碑 ・会話 長寧・厩 撫琴山碑 1 - - - 26 26 3 西涼 三山音律3 西涼 長寧・厩 始報 撫琴山碑琵琶台碑 ・会話 琵琶山 琵琶台碑 1 - - - 26 26 4 西涼 三山音律4 西涼 琵琶山 始報 琵琶台碑琴蘭(涼州城) ・会話 涼州城 琴蘭 1 00.98.00 24600 10 26 26 西涼 キツネの毛皮 西涼 冀城街 始報 董員外 ・退治 キツネの毛皮x20(Lv26 雌ギツネ) 1 00.66.00 16400 10 26 26 1 西涼 信仰襲撃 西涼 冀城街 始報 楊阜 ・退治 Lv26 破壊僧・戦x20 1 00.49.00 12300 10 26 26 2 西涼 儀式襲撃 西涼 冀城街 始報 楊阜 ・収集 異教僧の杖x20(Lv26 破壊僧・法) 1 00.54.00 13600 10 27 27 3 西涼 破壊僧襲撃 西涼 冀城街 始報 楊阜 ・収集 異教僧の銅鐘x20(Lv27 破壊僧・呪) 1 00.56.00 14000 10 27 27 4 西涼 長房のもとへ 西涼 冀城街 始報 楊阜費長房(紅楓谷) ・会話 紅楓谷 費長房 1 00.26.00 6400 5 27 27 5 西涼 火影ヒヒの尻尾 西涼 紅楓谷 始報 費長房 ・収集 火影ヒヒの尻尾x20(Lv27 火影ヒヒ) 1 00.56.00 14000 10 27 27 6 西涼 火影トカゲ爪 西涼 紅楓谷 始報 費長房 ・収集 火影トカゲ爪x20(Lv27 火影トカゲ) 1 00.56.00 14000 10 27 27 7 西涼 吉報報告 西涼 紅楓谷 始報 費長房楊阜 ・会話 楊阜 1 00.26.00 6400 5 26 26 1 西涼 懸賞 阿珠探し 西涼 長寧・厩 始報 厩の掲示阿珠(武威寺) ・会話 武威寺 阿珠 1 - - - 26 26 2 西涼 身代金 西涼 武威寺 始報 阿珠董員外(冀城街) ・会話 冀城街 董員外 1 00.49.00 12300 5 26 26 1 西涼 西域の歌舞3 西涼 長寧・厩 始報 碧珠 ・退治 Lv25 玉門の盗賊x20 1 00.70.00 17900 5 26 25 2 西涼 西域の歌舞4 西涼 長寧・厩 始報 碧珠威緑玉(長安) ・会話 威緑玉 1 00.31.00称号 町の芸術家 8000 5 26 26 1 西涼 邪教の謎 西涼 武威寺 始報 阿珠土の塊(武威寺前 ・収集 スコップx1(Lv26 破壊僧・戦) 1 奇妙な魔除けx1 - - 26 26 2 西涼 碧珠に尋ねる-魔除けの札を読む 西涼 武威寺前 始報 奇妙な魔除け ・会話 1 - - - 26 26 3 西涼 碧珠に尋ねる-碧珠に聞く 西涼 武威寺前 始報 碧珠 ・会話 碧珠 1 - - - 26 26 4 西涼 馬超に報告 西涼 長寧・厩 始報 碧珠馬超 ・会話 馬超 1 00.25.00 6200 5 26 26 5 西涼 寺を攻める 西涼 涼州城 始報 馬超 ・退治 Lv26 破壊僧・戦x20,Lv26 破壊僧・法x20 1 00.64.00 16400 10 27 27 6 西涼 邪法の祭壇1 西涼 涼州城 始報 馬超邪法の祭壇 ・退治 Lv27 2★ 金光法王x1(武威寺) 1 - - - 27 27 7 西涼 邪法の祭壇2 西涼 武威寺 始報 邪法の祭壇馬超 ・会話 馬超 1 00.77.00 19100 15 27 27 8 西涼 馬騰に会う 西涼 涼州城 始報 馬超馬騰 ・会話 馬騰 1 00.51.00 12800 20 27 27 1 西涼 火徳星君 西涼 陽平関郊外 始報 紀生火徳星君(紅楓谷 ・会話 紅楓谷 火徳星君 1 00.26.00 6400 - 27 27 2 西涼 炎の仙果 西涼 紅楓谷 始報 火徳星君紀生 ・収集 炎の仙果x10 1 00.60.00称号 火曜仙人の友人 14900 10 27 27 西涼 紅楓谷をキレイに 西涼 紅楓谷 始報 火徳星君 ・退治 Lv27 火影ヒヒx20,Lv27 火影トカゲx20 1 00.68.00 17000 10 天竺の仏像クエの木箱がどうしても見つからず><お助けを;; - アイスノン 2009-07-01 23 49 23 羌族の長老の位置わからず>< - 名無しさん 2009-07-05 00 31 50 名前 SEKIHEKI
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《グレース LV2》 魔法少女 レベル2/月/橘 すず 味方宝飾品を発動するためのコストを1減らしてよい。 他の"グレース"1枚を破棄する このカードをリカバーする。 DRAGON S GATEで登場のレベル2の月の魔法少女。 宝飾品を発動するためのコストを1減らす能力と、同名を破棄し、自身をリカバーする能力を持つ。 1つ目の能力は、味方宝飾品を発動するためのコストを1減らす能力。 アドバンテージ的には《グレース LV1》と同等の能力である。 手間などを考えると、レベルアップさせない方が扱いやすいことも多い。 こちらは〔他力本願〕などが存在する場合に有利となる。 また2つ目の能力によって、グレースを複数採用しやすくなる。 2つ目の能力は、同名カードをコストに、自身をリカバーする能力。 順当にレベルアップさせるだけで2オド分の追加オドが確約されるため、非常に強力である。 発動回数に制限もないため、グレースを複数戦場に用意しておき、一気に破棄することで瞬間的に大量のオドを生み出すこともできる。 カード情報 フレーバー・イラストレーター ごめんね!ちょっとズルいかな? illust 桜ちょみ 収録 DRAGON S GATE BP03S2-052 SR
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北風と太陽の北風役。太陽は海美 他アイドルからの言及 LV30~成功 未来「うわ~っ!!太陽海美ちゃんの開放的な日差しにさらされて…!アイス食べたくなってきました~っ!!」 未来「うう…。北風朋花ちゃんの冷たい木枯らしに吹かれていると…。肉まんが食べたくなります…。」 LV30~大成功 環「ともかは強い風で旅人やせりかの上着をはぎ取ろうとする、北風の役だぞ。迫力満点、たまきもコワい!」 環「うみみはともかと対決する太陽の役なんだ。いっつも元気で明るいうみみに、ピッタリの役だね♪」 LV30~大成功 ロコ「トモカの北風とウミの太陽とコラボして、サマーとウィンターのニューモデルドレスをロコブランドからリリースしていきます!」 LV30~成功 ロコ「プロデューサー、北風トモカと太陽ウミに悩まされているなら、ロコブランドの晴雨兼用スーツはどうですか?」 LV20~大成功 星梨花「戦いのシーンが終わったら、朋花さんが、お疲れさまって、頭をなでてくれましたよ。えへへ…♪」 LV30~大成功 星梨花「北風役の朋花さん、迫力があって…本物みたいでした!ビュービュー音が聞こえてきた気がします!」
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拝火教神秘主義者系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 拝火教神秘主義者 人間 480 通常 800 100 30 60 80 30 70 70 6 0 120 1 クラスチェンジで銃と砲の耐性が強化 10 トフェングチ魔銃兵 人間 2100 通常 944 163 39 78 170 66 80 151 15 0 120 1 20 トプチ魔砲兵 人間 4500 通常 1104 233 49 98 270 106 80 241 25 0 120 1 30 トプチ魔砲兵 人間 13500 通常 1264 303 59 118 370 146 80 331 35 0 120 1 耐性 Lv クラス名 銃 砲 火 闇 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 1 拝火教神秘主義者 0 0 +2 -1 -1 -2 -2 +5 10 トフェングチ魔銃兵 +1 +1 +2 -1 -1 -2 -2 +5 20 トプチ魔砲兵 +2 +2 +2 -1 -1 -2 -2 +5 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 魔銃 LV1~9 magic×155 700 660 35 銃属性 減速20% 近接不可 沈黙付加30% 減衰距離330 射撃角度は45度内 連射魔銃 LV10~19 magic×155 700 660 50 銃属性 2連射 減速20% 近接不可 沈黙付加30% 減衰距離330 連射魔銃 LV20~ magic×155 700 660 -25 銃属性 3連射 減速20% 近接不可 沈黙付加30% 減衰距離330 撃つごとにMP回復 魔砲 LV20~ magic×30 800 750 200 砲属性 減速20% 範囲攻撃 近接不可 沈黙・幻覚付加30% 経験値効率が80% 魔力補充 LV1~19 magic×130 MP回復 減速99% 近接不可 MP回復スキル 魔力補充 LV20~ magic×25 MP回復 減速99% 近接不可 MP回復スキル 召喚スキル名 使用レベル 召喚される兵科 消費MP 火精霊召喚 全レベル ルーク 100 火精霊召喚Ⅱ 20~ サラマンダー 100 成長 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 2 7 3 3 12 12 12 5 5 123 雇用可能勢力 西方藩鎮 灰羊教団 聖性エーラーン善教国 所属する人材 シャームルー 所属する汎用人材 名前 LS 他の雇用可能兵科 備考 近衛ゴラーム MPUP 悪魔崇拝者 召喚数3 近衛ゴラーム MPUP 巫女 近衛ゴラーム MPUP 仙人見習い 近衛ゴラーム MPUP キズィルバーシュ S1灰羊 S2エーラーン S3ETPCに初期配置 考察 銃属性の魔法攻撃を行う、魔術師的な銃兵。LV20以降は低威力ながら範囲攻撃の砲撃で状態異常をばら撒くことも可能な、芸達者な兵科。 能力値や耐性も特徴的で、魔法兵としては魔抵抗がかなり低い代わりに防御力が多少あり、銃・砲への耐性が強化されて行く。 魔力値自体も他の魔法使い系と比べて劣ることは無く、LV20になれば銃撃でMP回復というミラクルなことになるのもあって、物理ユニット相手の火力・連射力はかなり高い。 ただ、魔法使いとして見た場合は召喚能力がないのが痛い。銃兵として見た場合はあまりに耐久が低すぎる。良いところ取りとはいかず、欠点も併せ持っている。 ちなみに重装甲歩兵やLv.30未満の足軽、そして宿敵でもある魔抵抗の低い銃兵とは相性抜群である。また、砲耐性があることからマイソール式初期型ロケット砲らの砲撃にも大して応えず、LVUPに必要な経験値量がちょっと少ないのも見逃せない。 魔砲を最大限に活用したい場合、やはり一番やり易いのはモノリスの支援を受けること。 魔砲の射撃速度・引き撃ちの移動速度が大きく向上する。 スキル指定を利用して魔銃の空撃ちを行い、接敵前にMPを貯めておく手段もある。 verUPにより魔銃の射程が延び、さらに1体だけながら火精霊召喚を手に入れることができた。 射程660は小規模連隊並であり、耐久力の不足も充分に補う事ができる。 ただしこれにより、汎用人材はMP不足のために、魔力補充なしで3体の火精霊を召喚することが出来ず、「召」ボタン押しっぱなしだといつまで経ってもレベルが一切上がらなくなった。 何かレベル上がらないぞ? と思ったらこれではないかと疑ってみよう。 お勧め指揮官 ただ1人の所属人材であるシャームルーは、他の兵科を率いさせた方が全体的に有用な模様。 ヒール付与を持つ良臣などもいるが、いちいち魔力補充を挟まなければならないため、回復手としては今ひとつだろう。 そもそも率いることの出来る人材も少ないため、優先して率いさせるべきという人材は特に見当たらない。 まあ、それを言うなら、他の銃兵一般についても、指揮官の有無で戦闘力が大きく変わる、というようなことは余りないのだが。 コメント欄 魔法属性の銃撃という強力な攻撃を持つ。銃耐性持ちは魔抵抗が低いし魔抵抗が高いと銃に耐性がない。後退しながら範囲攻撃の砲と騎兵を魔銃で迎撃と非常に優秀。ただし非常に脆いことに注意。砲撃を行わない敵に対して固い前衛の援護があれば活躍する。そんな都合のいい敵が少ないのが欠点。 -- 名無しさん (2012-02-12 03 58 03) 真之配下ならブリザードフラッシュ用のMPを充填できるから上手く使えるかもしれない。LV20以降は充填の効率が悪いが、それでもだいぶ早くなる。 -- 名無しさん (2012-02-12 10 35 32) Lv20以上だと魔砲 -- 名無しさん (2012-04-13 21 57 33) のおかげでETPC戦がかなり楽になるな。 -- 名無しさん (2012-04-13 21 59 55) モノリスに回復されまくりながら赤服を射程とアンデッド盾で圧倒。その気がなくてもロケット砲から逃げるうちに砲撃で敵が減っていく。 -- 名無しさん (2012-04-13 23 41 22) 目立たないが良ユニット。特に前衛に対して効果を発揮する。しかしこいつらだけで銃兵を組むと火力が足りなくなる。突火槍兵同様サブユニットにすると輝く兵科。 -- 名無しさん (2012-04-14 00 53 57) 銃兵相手に状態異常がよく入る。銃が撃てないコロニアルガードを量産しよう。 -- 名無しさん (2012-05-30 13 16 36) ヤーコプなら西方で運用できるから帝国の重装甲歩兵相手に無双できる。 -- 名無しさん (2012-05-30 20 05 41) どうでもいいが、火の賢者は拝火教神秘主義者にしてほしかった -- 名無しさん (2012-12-01 16 44 21) 何も焼き払え無いヘルセポリスとブリザードと雪玉で戦う教祖様はどうなる -- 名無しさん (2012-12-01 21 50 08) ↑それは言ってはいけないお約束、風の賢者なのに雷しか使えない弩弓使いとか魔王なのにLS無いとかどうなる>< -- 名無しさん (2013-08-07 08 42 25) リデルの部下にしてドーフィネ相手に使うと役に立つ。いや、リデルじゃなくてもいいけど、他の人材は率いるべき兵科があるから・・・。 -- 名無しさん (2015-08-26 21 02 22) 技術が高めで状態異常を引き起こしやすく、射程が一般の銃より長くて銃耐性と砲耐性もあるため事故死もしにくい魔法ユニット。但し魔銃は味方遮蔽があり、それを防ごうと横並びにさせて生き延びられるほどの連射力と耐久力はない。魔砲も遮蔽がなく使いやすいが、攻撃倍率が低いので状態異常狙いと召喚狩りがメインになる。基本的に数部隊程度で運用し、大量に使いたい場合はイモータル軍団やシヴァ神官軍団とのセット運用が望ましいと思われる -- 名無しさん (2016-04-03 20 35 20) 銃兵としては小規模連隊よりも脆く、素早さも高くない……という点を除けば高い火力と汎用性を備えた優秀なユニット。銃耐性、魔法抵抗、技術、どれか一つでも低ければカモれる。コロニアルガードとか。 -- 名無しさん (2019-05-09 23 40 30) 何気に防御の初期値が象さん二種より高い。流石にも砲じゃない方には最終的に負けてしまうが。 -- 名無しさん (2019-08-16 00 17 03) シャームルーとの相性が微妙だなあ トレードウィンドは沈黙付与射撃の頻度下げるし砲も撃たなくなるんでオンオフ重要 ムーブ付与も魔力補充で動かなくなっちゃう イェニチェリもそうだけど、装填スキルの停止とバフが相性悪い -- 名無しさん (2024-03-11 17 42 45) 名前 コメント
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はじめに これは党首の目安なのでこれに限りではありません いい場所あったらコメントフォームにかきこんどいて ここに書いた以外にもマップあるので自分にあった狩場 放置ポイントも探してください あくまでもこれは目安です! 新規向けパターン レベル 狩場 備考 LV1~ 採石場~フェルッチオジャンクション クエストしつつ LV10~22 アル・ケルト・モレッツァ 第1ダンジョン 開拓碑をこなしつつレベル上げ LV18~ 王達の庭園、テトラヒル入口近辺 LV20~31 テトラ大遺跡 第2ダンジョン 吹き飛ばす敵が多く空中の敵がいるため遠距離がいないと苦戦する LV32~40 ジザベル峡谷 敵の足が遅い LV40~52 ポルトベルロ 第3ダンジョン 睡眠や鈍足などのデバフや吹き飛ばしが多い LV48~60 三姉妹の湖 人間型のモブばかり テハドベルデ ウェブを使ってくる敵がやっかい パターン入ると死ぬまで抜け出せないので非水晶だが アンバーや開拓碑などがあるため受けて損はない 忘れられた埠頭 ロルクやホセなどめんどくさいクエストの代名詞 LV52~60 トルシェー屋敷 サヴェージガーデン ロルクやクラウドボネなどのめんどうなクエストがある フィアーつかってくる敵がいる LV60~70 トルシェー屋敷 第4ダンジョン カトリーヌのパーツは部位によっては高く売れる リオン平原 敵多め LV64~80 リオンダンジョン合同 レベル上げで代表的なダンジョン 沸きが課金ダンジョン並でドロップ 経験値もそこそこ 金稼ぎにも使える ジャケン溶岩高原 くまいっぱい LV78~88 デビルバレー ここも沸きが多い 走って敵たおしまくるといい LV78~85 旧コインブラ 火属性の攻撃などを使う敵がいるので少し苦戦するかも ここのボスのデカラピアは強いので注意 LV80~84 ジャケン収容所モルグス 第5ダンジョン 広すぎて移動が面倒 LV80~ ウスティウルジャングル第1区 ウスティウル地方第一区 ボスは強いので注意 LV84~87 ジャケン 絶望の祭壇 敵いっぱい LV84~92 ゲヘナ大橋 敵いっぱい ゲレロ出てきたら適性だと絶対勝てない 逃げるかチャンネル変えるしかない LV95~100 トポロドゥルガ 初メガ鉱石ドロップ メガ鉱石は高く売れる ベテランスタンスや素材として使うので集めておくのもおk LV92~100 骸骨の巣1階 リオンダンジョン合同並みの沸き 敵もアルポンなどを使ってしょっちゅう吹き飛ばしを使ってくる かなりきびしいダンジョンなのでしっかりとした装備と操作が必要 見返りとして経験値 ドロップはかなりいいので使わない手はない スクワッドを組んでいくと良 Vtスカウトがいる場合 LV1~ アル・ケルト・モレッツァ LV20~ テトラ大遺跡 40まで行くのは時間かかるから途中でジザベルに移動しておk LV40~ ボルトベルロ LV50~ 三姉妹の湖 トルシェー屋敷 サヴェージガーデン LV60~ トルシェー屋敷 リオンダンジョン合同 LV78~ デビルバレー 旧コインブラ LV80~ ウスティウルジャングル第一区 LV84~ 骸骨の巣 これはEL84の防具がある場合に限る LV92~100 骸骨の巣 トポロドゥルガ 育成用銃キャラ 建築がいる場合 LV1~60 リオンダンジョン合同 建築キャラ推奨 ギガンテ 銃キャラ推奨 LV1~100 骸骨の巣1階 銃キャラ推奨 H8.7を使う ベテラン以降 ※ここからは装備構成次第ではどこでもいけるます これはあくまでも目安です! Vt1~2 骸骨の巣1階 Vt1~10 亡失の廃墟 狩りやすく幅広いはため人気スポット そのためか経験値は少なめ Vt1~4 トポロドゥルガ 割れた地 Vt3~5 デプリミダバレー Vt7~10 バハマル沼地 きつい Ex1~4 バハマル日陰の沼 バハマル永遠の沼 Ex1~4 凍てつく平原 氷魔の雪原 ミミズみたいなやつが強い Ex4~10 バハマル地下鍾乳洞 装備よくないときつい Ex8~10 腐敗した大地 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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れとろす氏による作品。 すべての敵のLvが2になっている。(HPはLv1のまま) 基本情報 製作者 難易度 対応ダンジョン 現ver れとろす氏 4 ディアボロの試練 0.1 説明(txtより) 全てのキャラクターがLv2のダンジョンです。その他はオリジナルと同様です。 備考 すべての敵のLvが2。 難易度はかなり高い。 攻略 防御重視で進む。 敵のHPも上昇(2割増)しているので、たとえばシアーハートアタックをACT2で吹き飛ばしても経験値はもらえない。 敵のステータスが相当向上しているので、普通に試練をクリアできる程度の装備だと間に合わない。 クリアしたいなら防御を安定させる。 なお、エアロスミスが手に入ればヌルい。 バグ・不具合 ソフト本体のバグ以外は特にないと思われる。 ダウンロード 本体同梱 クリア報告、不具合、難易度、感想など 名前
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※「レギュラー」クラスに昇格するための試練クエスト ※祖龍の城(西) 祖龍の城の内部 西地区 ※祖龍の城 西 祖龍の城 門外の西MAP(一般フィールド) ※赤 注意補足 緑 クエアイテム 青 獲得アイテム 太字 BOSS等 クラス:レギュラー [#jc550a10] Lv21 [#p44661e8] 将軍の期待 [#class401] 教訓 [#class402] 狼の災害 [#class403] 二重山の乱 [#class404] Lv24 [#oa00c625] 採掘場の戦 [#class411] 採掘場の戦2 [#class412] 採掘場の戦3 [#class413] 長老を訪ねる [#class414] 英雄の地 [#class415] 英雄の地の破壊者 [#class416] 盗まれた血の玉杯 [#class417] 盗まれた精魂の石 [#class418] 盗まれた紫青の杖 [#class419] 墓の異変 [#class420] 星の観測 [#class421] ヨシュア [#class422] 怨念の溜まり場 [#class423] 元凶 [#class424] Lv29 [#qfbc7019] 修真の指導 [#class431] レギュラー [#class432] コメント/情報提供 [#l34402b7] クラス:レギュラー Lv21 将軍の期待 システムメッセージ 夏風将軍(521 629)と会話 #祖龍の城(南西) クルガン(511 654)と会話 #祖龍の城(西) 仙石(天/かけら) 1個 報酬 (お金 750 経験値 1300 SP 300 名声 6) 教訓 へ 教訓 将軍の期待 の続き ポイズンドデッド 25匹 (祖龍の城 付近) クルガン(511 654)に報告 夏風将軍(512 629)に報告 仙石(天/地/人/かけら) 1個 報酬 (お金 3900 経験値 6500 SP 2600 名声 6) 狼の災害 へ 狼の災害 教訓 の続き 白眼の狼 15匹 (鉱物採掘場) ツォンサン狼 15匹 (鉱物採掘場) 夏風将軍(512 629)に報告 仙石(地/かけら) 1個 報酬 (お金 3000 経験値 5000 SP 1200 名声 6) 二重山の乱 へ 二重山の乱 狼の災害 の続き グラウンリーチ 25匹 (鉱物採掘場) 夏風将軍(512 629)に報告 仙石( //人/かけら) 1個 報酬 (お金 2600 経験値 4300 SP 1000 名声 6) Lv24 採掘場の戦 へ続く Lv24 採掘場の戦 Lv21 二重山の乱 の続編 システムメッセージ 夏風将軍(521,629)と会話 ルーキークラウン 15匹 (二重山) ピッグヘッジ 15匹 (二重山) 夏将軍(521,629)に報告 仙石(天/かけら) 1個 報酬 (お金 3200 経験値 5400 SP 1300 名声 6) 採掘場の戦2 へ 採掘場の戦2 採掘場の戦 の続き プロパクラウン 15匹 (二重山) ピヘッジキング 15匹 (二重山) 夏将軍(521,629)に報告 仙石(地/かけら) 1個 報酬 (お金 3400 経験値 5600 SP 1400 名声 6) 採掘場の戦3 へ 採掘場の戦3 採掘場の戦2 の続き ウルフファイター 15匹 (二重山) デビルガード 15匹 (二重山) ハウルファング 1匹 (二重山 北西のテント) [Lv26] 遠距離 氷魔法 夏将軍(521,629)に報告 仙石(地/かけら) 1個 報酬 (お金 5800 経験値 9800 SP 2400 名声 6) 長老を訪ねる へ 長老を訪ねる 採掘場の戦3 の続き 祖龍の城の長老(570,648)に報告 報酬 (お金 850 経験値 1400 SP 350 名声 3) 英雄の地 へ 英雄の地 長老を訪ねる の続き パリス(581,764)に報告 #塔婆の寺院 報酬 (お金 850 経験値 1400 SP 350 名声 3) 英雄の地の破壊者 へ 英雄の地の破壊者 英雄の地 の続き 行商人の遺骨 15匹 (白虎林道) 舞妓の遺骨 15匹 (白虎林道) パリス(581,764)に報告 仙石(天/かけら) 1個 報酬 (お金 3600 経験値 6000 SP 1500 名声 6) 盗まれた血の玉杯 へ 盗まれた血の玉杯 英雄の地の破壊者 の続き 血の玉杯 1個 (オックスレイブ 塔婆の寺院 北東) パリス(581,764)に報告 仙石のかけら 1個 報酬 (お金 2500 経験値 5000 SP 900 名声 6) 盗まれた精魂の石 へ 盗まれた精魂の石 盗まれた血の玉杯 の続き パリス(581,764)と会話 精魂の石 1個 (ブルマンチャ 白虎林道) パリス(581,764)に報告 報酬 (お金 3000 経験値 5000 SP 1000 名声 6) 盗まれた紫青の杖 へ 盗まれた紫青の杖 盗まれた精魂の石 の続き 紫青の杖 1個 (デーモンアーチャ 白虎林道) パリス(581,764)に報告 仙石(地/人/かけら) 1個 報酬 (お金 3000 経験値 5000 SP 1000 名声 6) 墓の異変 へ 墓の異変 盗まれた紫青の杖 の続き 祖龍の城の長老(570,648)に報告 仙石(天///かけら) 1個 報酬 (お金 1700 経験値 2900 SP 700 名声 3) 星の観測 へ 星の観測 墓の異変 の続き オークトコ 2匹 (天照す鏡) ウルフスナイパー 2匹 (天照す鏡) ヨシュア(443,563)に報告 #湖岸の村 仙石のかけら 1個 報酬 (お金 2300 経験値 3800 SP 900 名声 6) ヨシュア へ ヨシュア 星の観測 の続き 妖牛のお守り 15個 (ブルアーミー 湖岸の村 付近) ヨシュア(443,563)に報告 仙石(天///かけら) 1個 報酬 (お金 3900 経験値 6500 SP 1600 名声 6) 怨念の溜まり場 へ 怨念の溜まり場 ヨシュア の続き 吼える石のお守り 15個 (バークストーン 湖岸の村 付近) ヨシュア(443,563)に報告 仙石(天/人/かけら) 1個 報酬 (お金 4000 経験値 6700 SP 1700 名声 6) 元凶 へ 元凶 怨念の溜まり場 の続き チャームゴーストの札 1個 (チャームゴースト 魔天の崖 411 535付近) [Lv30 金] 持続毒魔法攻撃 チャームフラワー×2の護衛付き ヨシュア(443,563)に報告 仙石(天///かけら) 1個 報酬 (お金 4000 経験値 6700 SP 1700 名声 6) Lv29 修真の指導 へ続く Lv29 修真の指導 Lv24 元凶 の続編 システムメッセージ ムドゥル(520,628)と会話 #祖龍の城 (南西) 報酬 (経験値 70) レギュラー へ続く レギュラー 修真の指導 の続編 ムドゥル(520,628)と会話 クモの毒針 6個 (ロングスパイダ 湖岸の村 付近) ムドゥル(520,628)と会話 PT推奨 BOSS戦闘 百虎 1匹 (白虎林道 寺院西の小道) [Lv32] 物理攻撃 百虎の魂 ムドゥル(520,628)と会話 ヨシュア(443,563)に報告 選択1 初級雷刃の札 30個 (物理攻撃+40) 選択2 初級定霊の札 10個 (魔法攻撃+50) 天仙石 1個 報酬 (SP 35000 名声 30) 「レギュラー」 ランクに昇格 (各マスターから真気スキルの習得が可能になります。) 元気値の上限が 199に上昇 Lv32 浮遊城 へ続く コメント/情報提供 Lv30弓使[補正込みステ:体力7 霊力20 力35 敏捷92 (残り18) HP1015 MP958]、白虎にソロチャレンジ3回目でほぼ成功(討伐間近で助っ人?横殴りかと思た^^;)。武器は課金アイテムのイーグルボウ+鷹の矢+初級雷刃札。護甲札連打(札の効果時間不明の為)、回復は課金アイテムの護符メイン、赤POT・MIXPOT・虚心薬、各回復アイテムの冷却時間考えながら併用。白虎にバスターショット効かないので、攻撃は殆どフェザーストライクLv2のみ。フェザーシールド使うの忘れなかったら、も少し楽だったかも^^; -- ↑書き忘れましたが、バフはエンチャントフレイムLv5、ファルコンパワーLv2。フェザーシールドは初撃のコンボで一回だけ使用。プロテクションとかは無しで、自前のバフのみ使用 -- ↑↑また書き忘れ^^; 物理防御859 回避658 ついでに、物理攻撃力556-901 命中736 クリティカル5% -- チャームゴースト・PT組まなくても皆で倒せばクエアイテムもらえる模様 -- 百虎、Lv30妖精でソロクリアできました。同じくLv30のプルートウルフが相棒です。自身は最初の1〜2発魔法攻撃、あとはひたすらペットの回復のみです。(^_^;) -- ローズクォーツ 百虎、レベ31戦士で補助無しで撃破。赤POT→虚心薬→虚心のクールタイム完了まで引き連れたままクルクル円周→赤POT→再度虚心薬。 -- 百虎、HP1200程度のLv32精霊でソロ出来ました。プロテク8、ヒーリング4、HP護符のみ使用。 -- Lv35弓使(札なし)いで「チャームゴースト」ソロできました。アイスアローLv5、ラビッドLv7、サンダ−ショットLv5、フレイムウェポンLv6、エイムマスタリーLv6、他は全てLv1。武器は手作りで攻撃力600-1107、HP1271/MP934でした。 -- もふもふ チャームゴースト、レベル30の拳戦士でソロできました。HP回復ビン(持続回復のやつ)とPOTちゃんと使えば割とラクでした。 -- 百虎、Lv29妖精(霊力)ペット初期スキルのゴレでなんとかソロいけました。百虎のHPを1/3削ったところでペットの回復が間に合わなくなりますが、一旦ペットをしまって自分にタゲを移しもう一度召喚し自分はひたすら一定場所をクルクル逃げ回るだけで可能。薬は赤POTのみ使用しました。 -- 名前 コメント