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もぐもぐ。 解説 ころうばのうp主めーじん氏がデータクラッシュからのリハビリとして開いた大会。 基本はチーム戦だがいくつか独特のルールが入っている。 2011年10月29日、完結 ルール 参加キャラクラーは大将候補(以下ネクロマンサー)として12人。中堅・先鋒候補(以下ゾンビ)として24人の計36人。 まず、抽選王を使用してこれらのキャラで3人1組のチームを12チーム形成する。 その後は、ランセレによりチーム間対戦を繰り返し、最後の1チームになるまで戦う。 脱落は以下の特殊ルールで判定される。 各キャラはライフポイント(以下LP) ネクロマンサーは3、ゾンビは2がLPの初期値となる。各キャラはラウンドを落とすとLPが1減少する。 ゾンビは、ゾンビ・ネクロマンサーからラウンドを取ると、もぐもぐ。してLPが1回復する。 ゾンビがゾンビによりLPを0にされると全部もぐもぐ。されて成仏する(キャラが大会から除外される)。 ネクロマンサーがゾンビのLPを0にするとLP1の自分の下僕にすることが出来る。 ネクロマンサーがネクロマンサーにLPを0にされると全部もぐもぐ。されて下僕諸共昇天する。 ネクロマンサーがゾンビにラウンドを取られると、もぐもぐ。感染されてLP 1のゾンビチームになる。 チームは最大4人。ゾンビの序列はLPの低い順に先鋒から。同値の場合は前の序列順を優先。 下僕が4人を越えると一番LPの低い下僕を生贄にささげて新しい下僕が加入する。この際に、ネクロマンサーのLPが1回復する。 ネクロマンサー + ... 間桐桜 モーラ 天草四郎時貞 ワラキアの夜 テスタメント ゴッドルガール ダンテ 神楽那由他 ブロントさん 毛利元就 アンジェリア アミバ ゾンビ + ... アドラー ムラクモ ヴァイス ジル 豪血寺お梅 豪血寺お志摩 沙耶 翡翠 黒河雲母 八神庵 麟 A.B.A 羅刹丸 ミラ マリア レイレイ 朧ビシャモン ジャギ P3主人公 織田信長 スコーピオン 藤原妹紅 八雲紫 汚い忍者 関連大会 ころしてでも うばいとる ばとる おやつトーナメント【間食】 ころしてでも うばいとる ばとる2 コメント 今度はPCふっとばないといいな。 -- 名無しさん (2011-08-25 14 30 34) 大将ゲーで勝ってもおいしくないタイミングがほとんどなのはわざとなんだろうな -- 名無しさん (2011-08-25 18 28 58) 大将無双=配下ゾンビLP減りまくりだからただ生き残ったってだけでチームとしては得があまりない。ゾンビが増えてあふれないとネクロマンサーのLPが回復しないルールがいい感じだな -- 名無しさん (2011-08-28 15 43 23) 大将間の強さにちょっと差があるような気もするけどな -- 名無しさん (2011-08-28 20 31 58) ゾンビを奪うタイミングが難しいな、ネクロマンサーに当たる前に大抵前のゾンビ倒してるはずだからLP1のゾンビに遭遇しない -- 名無しさん (2011-09-01 22 25 09) まさか、アンジェがジャギ付とは思わなかった。さすがにネクロマンサー同士の強さはもう少し統一しておいて欲しかった -- 名無しさん (2011-09-10 21 59 45) ぶっちゃけついててもついてなくてもバリバリの凶だぞアンジェ。 -- 名無しさん (2011-09-13 14 31 32) 現状、桜はあの2人で乗りきるしかないな…多分紫が強すぎてゾンビの強奪は無理臭い。 -- 名無しさん (2011-09-15 15 06 47) ライフゼロよりソンビ化のほうが優先されるのか。そのほうが面白くなるって判断なのかな -- 名無しさん (2011-09-17 20 23 08) LP1の下僕複数のチームは数が有ってもいつ窮地に立たされるか分からない 一気に2人チームから居なくなるのなんて稀じゃないのが怖い -- 名無しさん (2011-09-17 21 45 18) 那由他がどんどんゾンビ仲間増やしまくってるw -- 名無しさん (2011-09-24 21 18 02) 那由他が疫病神すぎるw -- 名無しさん (2011-10-02 14 52 16) 生き残りすくねえwゾンビばっかw -- 名無しさん (2011-10-02 16 10 29) 感染拡大とはよく言ったものよ…… -- 名無しさん (2011-10-02 17 29 50) 那由他負けて先鋒になってから大暴れだな。そして移動しまくりだなw -- 名無しさん (2011-10-02 17 47 13) 今回だいぶ動いたな -- 名無しさん (2011-10-08 10 04 11) なゆたおつかれさまでした。 -- 名無しさん (2011-10-08 16 00 35) なゆたはまさしくMVPだったなw -- 名無しさん (2011-10-10 23 43 54) 新作 あと1回で終わりそうね -- 名無しさん (2011-10-14 15 20 03) 一発の試合でここまで形勢が変わるとはなあ。色々もう読めない。そしてこの大会が初代天草となゆたの知名度貢献に繋がって他でも見られるようになればいいなって思う今日この頃 -- 名無しさん (2011-10-15 00 09 09) 中盤戦以降が望外に面白い -- 名無しさん (2011-10-15 01 42 21) ネクロゾンビ取って安泰かと思ってたら一試合で窮地だからな。ワラキアも決して安泰とは言えない状況だ -- 名無しさん (2011-10-15 02 06 44) 同じ作者だから仕方ないことだが M AM Aうるせぇな -- 名無しさん (2011-10-23 18 46 58) ほぼ一騎打ちプラスはぐれ一匹になったな。 -- 名無しさん (2011-10-23 19 04 37) そして誰もいなくなった -- 名無しさん (2011-10-29 16 01 31) うん EXやった時に嫌な予感してたんだよ畜生w -- 名無しさん (2011-10-29 17 17 42) 結論:結局はころうば2への前哨戦に過ぎない大会だった (本音:第六天魔王とナユタには盛大に笑わせてもらいましたw) -- 名無しさん (2011-10-29 20 33 47) MV -- 名無しさん (2011-10-29 21 13 19) 間違えた MVPはなゆただよなこれwあいつのせいでカオスになったしw -- 名無しさん (2011-10-29 21 13 31) 結論:M A再結成したかっただけ -- 名無しさん (2011-10-29 22 21 48) アンジェ何試合ぶりの活躍だったんだろうw -- 名無しさん (2011-10-29 22 53 22) テスタってあんなに設置張れたんだなwww -- 名無しさん (2011-10-29 23 52 47) ジャギ様が嬉しそうで何よりwwwwひそかにゾンビエンド期待してたが実現するとはw -- 名無しさん (2011-11-01 13 50 54) 那由他・忍ブロ対決・3タテとポーションの天魔王、モーラの奮闘などなど見所が多くて楽しい大会だったなw -- 名無しさん (2012-03-30 03 25 44) 最近このトーナメント見つけて最後まで見たけど楽しいなこれwwwテスタはカレーループ自重してもよくやったよ・・・ -- 名無しさん (2013-08-15 22 52 23) 名前 コメント マイリスト
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ ヒダリガワすらっしゅの曲LoveR/ヒダリガワすらっしゅ でんの子P・松傘の曲LoveR/でんの子P・松傘 レン投Pの曲LoveR... 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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解説 5グループ30チームによる、4人一組のトーナメント大会。 予選ブロックと決勝ブロックに分かれ、予選ブロックは総当たり戦で、各ブロック成績上位3チームが決勝進出。 決勝ブロックは勝ち抜き式トーナメントで最後まで勝ち進んだチームが優勝という、至ってシンプルなトーナメントとなっている。 ルール 時間制限は99秒、ゲームスピードはFast1 ライフは初期設定値(基本1000)に200を足した数値。その他はデフォルト。ただし一部のキャラに調整あり。 カラーは1Pカラーで統一。ただし特殊カラー選択の場合はカラーのみ1Pカラーに変更(仕様はそのまま)。 AILvはできるだけ高めに、常時起動の記述がある場合は使用。 ガード率は基本最大設定。JD・ブロ・リコイル使用率は50%~90%を目標に設定。ただし1名のみ100%設定。 キャラ・AIの更新があった場合は、動画説明文にその旨を記載。 その他詳細はOP参照。 出場作品及びチーム(ネタバレ注意。OPでの紹介順) + Aブロック チーム名 先鋒 次鋒 副将 大将 主人公 テリー・ボガード 斬真狼牙 草薙京 全開アレク 主人公“華” 烏鈴 両儀式 アサギ ナコルル 主人公“本” ジョセフ・ジョースター 上条当麻 とら スパイダーマン ライバル 八神庵 ブロリー ゼロ シン ボス ギース・ハワード ムラクモ 山崎竜二 ギル ボス”麗” 伊吹萃香 レイミ・謝華 アンジェリア・アヴァロン ゼノン・ゼシフィード + Bブロック チーム名 先鋒 次鋒 副将 大将 剣士 高嶺響 伊達政宗 覇王丸 剣帝レーヴェ 軍人 アンドリュー ディムロス・ティンバー R・ジャッカル レオナ(ボスモード) 学生 藤堂晴香 ペルソナ4主人公 明石薫 ライヤ 紳士 ワラキアの夜 コンバット越前 オズワルド メフィラス星人 メイドさん ティセ・ロンブローゾ フィオナ・メイフィールド カフィリエ・カフェテラス 琥珀 プリンセス セーラームーン ローズマリー・アップルフィールド カティマ・アイギアス プリンセス・シシー + Cブロック チーム名 先鋒 次鋒 副将 大将 銃 ダンテ ホル・ホース オオアバレッタ アイン 弓 八意永琳 アスラ 黄龍 中西姉妹 扇 不知火舞 李烈火 坂上陽子 坂上月夜 ワイヤー ロールシャッハ メルド イグニス S・ガイスト 玉 パワプロくん ヴェノム パラセ・ルシア 天草四郎時貞 ナイフ 闇のアギト アンナ リゾット・ネエロ 邪悪の化身ディオ!! + Dブロック チーム名 先鋒 次鋒 副将 大将 白 カイ子 独眼ちゃん アブソリュート白レン ショボーン 赤 ミステリアス・ブドー 偽死神五世 乾いた大地の社 ゴッドルガール 青 ユェン・ソイレン アストレア シエル ゲーニッツ 緑 東風谷早苗 ラモン 九戸真太郎 毛利元就 紫 フラム・アメトリン 神人豪鬼 川名みさき コモード芹香 黒 ブラックモア 黒崎一護 K 黑魅霊 + Eブロック チーム名 先鋒 次鋒 副将 大将 紙 チップ・ザナフ サウザー スペランカー 蓬莱山輝夜 準備 あべばー ナンダソリャー! ありえん んもぅ・・・ 鳥 グリフォンマスク 霊烏路空 嘉神慎之介 ペットショップ 回転 Mr.師範・改 ホーリー=マール 邪頭 魔界大帝フェルナンデス b ダン 麟 DISRUPTER 空手健児 魔法 右代宮縁寿 アル・アジフ 間桐桜 フィサリス + 特別戦審査員チーム リーグ チーム名 先鋒 次鋒 副将 大将 A 妹 リリィ・カーン リムルル Akiha MA ZEROほたる12P C 斧 ネヴァ・エヴァルト 健見久美 Lord Ravenous デス・アダー D 紅白 アルトアイゼン 藤原妹紅 倉橋時深 聖騎士団ソル E 忍者 ナイル 汚い忍者 服部半蔵 美しい斬鉄 関連動画 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 頂上対決お祭りトーナメント 頂上対決チームトーナメントIII コメント 早速作成。今回も楽しみにさせてもらいます。 -- 名無しさん (2012-05-18 20 07 26) 作成乙 はええw -- 名無しさん (2012-05-18 20 14 10) 作成ありがとうございます!それにしても早過ぎるw -- うp主 (2012-05-18 20 24 21) あの琥珀さんは初めて見たなあ -- 名無しさん (2012-05-21 20 29 53) PART4.5をうpしました。青VS緑の再試合です。詳しくは動画をご覧下さい。ミス多くて申し訳ないです。 -- うp主 (2012-05-31 00 00 03) うp主が自分で言ったから俺もいうけど調整不足が否めない。相性はあるだろうがそれでも先鋒3タテ大将出番なしがちょっと多すぎじゃないかい? -- 名無しさん (2012-07-18 16 02 22) 出番の少ないキャラが多過ぎですね・・・。活躍させられず申し訳ないです。もし次大会を開催する際はもう少し考えます。 -- うp主 (2012-07-19 17 53 54) チーム強化の為大将格を副将に置くってのは面白いんだけど…副将が大将に勝つのはバランス悪、キャラが活躍しないこと自体がマイナス評価、ってのもあるわけかめんどくs…いやぁ調整ってのは難しいっスねw -- 名無しさん (2012-07-20 00 19 48) 本命枠とネタ・かませ枠が分かりやすいのがこの動画のいいところであり、悪いところでもある -- 名無しさん (2012-07-20 03 33 12) 剣帝叩きしてる奴何考えてるんだろうな。うp主コメも見てないんだろうが、作り込まれてるキャラなのに気分悪いわ -- 名無しさん (2012-07-20 12 11 42) 叩くのは論外だが意味不明ってコメントは仕方ない感じはする。ただでさえ剣帝の技は効果が分かりにくいの多いのに零ストとアーツ連打の戦い方するからもうカオス -- 名無しさん (2012-07-20 14 17 24) まあ見た目で何やってるか全くわからないのには同意。攻撃技かと思ったらそうでなかったり、モーションもないから食らい状態なのか立ち状態なのかもわからなかったり -- 名無しさん (2012-07-20 16 08 48) モーションないって、そんな適当なキャラじゃないぞ……アースガードで攻撃無効化してるだけだろ -- 名無しさん (2012-07-20 18 16 49) アースガードって攻撃無効化するのか。恐ろしいな。技性能分かってない人間からしたらたしかに剣帝は何やってるのか全然分からん -- 名無しさん (2012-07-20 18 59 37) わからないなら作成動画見てくればいいじゃない…それでもわからないなら何も言えんけどね -- 名無しさん (2012-07-20 19 31 42) PART17.5をうpしました。ロールシャッハさんの設定をミスっていましたのでこれまでのワイヤーの試合に関して再試合を行いました。ミスが多くてすみません。 -- うp主 (2012-07-23 02 26 14) 再試合お疲れ様です。最近荒れ気味ですが頑張ってください -- 名無しさん (2012-07-27 02 20 04) 新作きたー -- 名無しさん (2013-01-11 20 44 22) うp主がナイフチームのリゾットの永久について話してたのってどこだったっけ? -- 名無しさん (2013-12-29 13 11 22) 名前 コメント マイリスト
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B1-EnpRoom. ER性能がとても悪く防衛には不向き、欠陥砦という声も多いBritniah-1のERです。WIZにとって、とても頭の回転と状況判断が必要とされるMAPかもしれません。 まず大前提として、1人あたりのスキル効果範囲が非常に狭く、地形として細い(4セル)通路のため、非常にMSが不利な条件です。Dmg判定を複数重ねられるMSが使用できないため、必然的にSG/LoVのみの配置となり、WIZの飽和も考えられるでしょう。 しかし、何もすることがないWIZが居るのは下策です。ですので、ここではWIZが多めと前提した上で有効な配置を考えてみることにします。 まずはおさらい。今までの配置状態です。 ブラギの位置のみ大体決まっていて、あとは各自適当に立つ状態が多かったですね。スキルレンジ計算機を見ても解るとおりWP周辺に有効にSGを撃てるのは1の位置、出現地点~ロキ終点地域に撃てるのは4~6の位置だけです。しかも第1クランク(折り返し地点)への牽制となる魔法は1枚もありません。 しかしこれでは、ロキより左側が手薄すぎる上、LoVの広範囲HSを撒き散らすのは不可能です。しかもWIZが全員第2クランクにまとまっているため、ブラギ地帯まで突破されると全弾幕が一斉にSTOPしかねません。 では改善案を考えましょう。まずWIZは上記例と同じ8名、全体的な配置は以下のようにします。 これだけ見ると誰が何担当かさっぱりですね(ノ∀`)まぁ攻め手にはどのWIZを潰せばいいかわかりにくくなるので、そういう点も利点とはいえるかもしれませんが・・・w ・前SG-2名(3・6) ・中SG-2名(7・8) ・後SG-2名(4・5) ・前LoV-1名(1) ・後LoV-1名(2) では順次実際の範囲を表示しながら考えてみましょう。 ラグナロクにおける遠距離攻撃の射線って特殊なんですよね。まぁその話は図解(†)を見てもらうとして、射線の法則を考えると、WPや、設置したい場所に対して常に北西方向に場所取りをすることで、効果範囲を有効につかえると思われます。 ■WIZ1・2-LoV 1は、柵の真横に立つことでLoVの効果範囲を最大限保持しつつ、ブラギを利用できる最高の位置。第1クランクの最左列などでも射線を通すことはできるが、その場合ブラギなしorブラギ2枚目が必要になる。 1枚目のLoVが柵ぴったり分カバーするので、2枚目は主に第1クランクの阿修羅地帯をカバーする目的の後LoV。こちらは第2通路全面に効果範囲をもっているため、第1クランクを突破された場合にもHSとして有利に使えるだろう。まぁLPあるとは思うが。 ブラギ1枚の中で爆撃をするには絶好の位置だが、敵の進路にぶつかりやすい位置なので献身が欲しい。献身優先度は1>2。 ■WIZ3・6前SG WP裏~出現地点をカバーリングするSG。役割としてはロキ雷鳥の撃墜を狙う敵の排除が最優先になるだろうか。 WIZ3・6の魔法設置位置の調整によってはWP右上にフェアリーフを設置可能(1のLoVが最右列までカバーしてるためヒドラは不可)。
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作詞:Soh Yoshioka 作曲:Soh Yoshioka 編曲:Soh Yoshioka 歌:初音ミク 翻譯:kyroslee krylov 啊 閉起雙眼 浮現腦海的是 已經 忘記了的 那道旋律 往不斷灑落的 記憶 伸出的手依然 沒有痊癒 不曾消失 此刻 從回憶中的 景色 湧現出的痛楚與 那道旋律 即使能聽到 交織在一起的聲音 但就連是誰的聲音 亦不知道 僅是 將逐漸墮落的我 捉緊的那雙目 僅是映照出 空虛的樣子呢
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ロード・オブ・ヴァーミリオンのお話 略称はLoV、前提スキルはTS1/JT5です。 大魔法中で唯一、レベルをあげて高威力になるほど詠唱が短くなっていくという有利な特性を持ちます。Dexを振り切ると、産まれたてのマジシャンが放つ4レベルボルトよりも詠唱が早くなります。 よくMS(メテオストーム)とライバル視されます(笑)。これは三大魔法の中でSGが飛びぬけて強く、MS・LoVが二番手の大魔法の座を争う形になるからですね。 13*13セルという広大な範囲に、MATKを2.8倍したダメージを1セットとして、これを4セット実行します(10レベルの場合です)。 1セットは10HITの集合体なので、正確には1HIT毎にMATK*0.28のダメージになります。 1セットごとに、暗闇状態を付与する判定を伴います。 敵のMDEFは1セットに対して1回のみ適用されます=1HITに有効な敵のMDEFは、実質MDEF*0.1となります。 つまり総計では、術者のMATKの11.2倍のダメージを、敵のMDEFの4倍の防御で防ぐことになります≒純粋な威力面ではさほど強力ではありませんが、若干のMDEF貫通能力を持ちます(術者の魔力を100%とするなら、敵の防御は36%以下しか適用されません)。 単純な表現で「40HITします」。非常に爽快感があります。 また、ダメージは1セット(10HIT)ごとに再計算をするために、1回の発動で4度の計算の平均値によるダメージを与えます。 以上から「若干のMDEF貫通能力」を持ち、また「計算の平均化」も相まって、結果として【広範囲に期待値どおりの安定したダメージを与える】という特性を持ちます。また、射線さえ通っていれば、狭い地形でも想定どおりの範囲に均一の影響を及ぼすため、MSなどと違って使う地形を選びません。 この安定性と普遍性が最大の長所です。 一方で、安定性を重視するあまり、MSやSGのような特定条件化での瞬間的な爆発力がありません。故に、その状況ごとに対抗足りえる魔法が存在すると、簡単に存在価値を失ってしまいがちという欠点を持ちます。(つまり、イズルードなどの特殊な狩り場を除くと、「LoVでなければならない」という状況がまず存在しませんTT) 見るべき点として、風属性の範囲魔法なためSGの効かない水属性の敵に対して特に有効で、SGとLoVを備えることで、対処できない敵は風属性のみとなります(風属性にはHDをぶつけます)。 ただし単体で見た場合、風属性大魔法はさして重要ではなく(JTの存在や、そもそも水属性の強力な敵がそう多くないため)、有用な火属性であるMSと比べると、属性面では不利と言われています。 対人戦では40HITが生み出すヒットストップや暗闇付与、脱出できないほど広い範囲に加えて短い詠唱時間などの特性が、足止め魔法として有利に働くようです。 実はFWと組み合わせて使うと、敵のFWへの接触回数を抑え、FWをわずかながら延命させる能力をもちます。 LA(レックスエーテルナ)や凍結状態へのダメージ倍率などは、4セット40HIT中、はじめの1セット10HITのみに効果があります。 このことから、巷でよく言われているSG-LoVコンビネーションは、ダメージ面ではLoVの威力を118.75%に強化するに留まります。つまり、それほど強力ではありません。(凍結と組み合わせて用いる範囲型風属性攻撃として見た場合、TSのほうがよほど強力という結論になってしまいます。LoVは凍結と相性がよくありません^^;) ただしブラギの歌などと併用してSg-LoVを同時発生させたり、またはWIZ2名がSGとLoVを分担して用いる場合は、4セットすべてに凍結効果が加味され、本来の175%の対水属性倍率に近付くため、極めて強力な破壊力を生み出します。 詠唱時に出現する魔法陣は、実際の攻撃範囲よりもやや小さくなっていて、実際は魔法陣のすこし外側まで攻撃が届きます。 個人的な感想として、総合的に見た場合は非常に優秀な範囲攻撃魔法です。目測を誤って敵が移動してしまった際や、急に付近に敵が沸いたときなども、広大な範囲が勝手にカバーしてくれます。 Dex・Intともに高い水準に達して、はじめて真価を発揮する魔法だと思います。言い方を変えると、憶えたてではさほど強くも感じませんが、高レベルになると「化ける」魔法です。 その汎用性の高さを生かすため、常用してこそ有効な魔法なのですが、残念ながらエフェクトが非常に重く、常用に向くとは言えません。これが最大の欠点だと思います^^; 敵が判別できなくなるほど派手なエフェクトを発生させるので、PTのメンバー(特に前衛さん)を混乱させかねない危険性を内包します。…なので、残念ながら通常はソロ向きの魔法だと思います。 ■LoVが活躍する狩り場の例 イズルード水中神殿 タートルアイランド地下 ノーグロード2F オークダンジョン2F グラストヘイム監獄 時計塔地上3F 他、水属性の敵が出現するところすべて。 実際は属性を気にせず運用できる特徴を持つので、使っていこうと思えば、程度の差こそあれ、どこでもそれなりに使えます。 WIZになってから憶える魔法なので、高レベル狩り場が多いのはご容赦ください。 ■強化の可能性 SGと比較して弱すぎるため、増大し続ける敵のHPに対処する形で調整がはかられた場合、どのように強化されるかの予想です。 MATK倍率の単純な増加。現状の11.2倍を14倍にするなど。 HiWIZスキル、魔法力増幅の影響を完全に受けるようになる。 凍結効果が4セット40HITすべてに適用される。 さらなるMDEF貫通能力の強化。 すべて妄想です。まず有り得ないと思います。実装されると幸せですね(笑) ■追記・読者情報 管理人です。ちょっと理屈っぽく解りにくいので、以下に感覚的な表現を追加します。 つまり【LoVとは、魔法陣の中心点から13*13セルの範囲に存在するすべての敵に、レベル12相当の威力を持つライトニングボルト(もしくはノックバックしないJT10)を撃ち込む魔法です。】 比較対象としてLB12を持ち出す場合(LBにはレベル12がありませんから、実際はLB10+LB2)、LBでは12400*目標数X、LoVは15500固定の時間(カウント)を成果を得るために費やします(詠唱時間にディレイを単純に加算した計算であり、実際はディレイ計算が不要な最後の一発などの細かい計算を省いています)。 つまり、2体以上の目標がいる場合(そして12レベル相当のボルトを撃ち込む必要があるほど敵の平均HPが高い場合)、LoVはボルトを放つより効率的であると言えます。 JT10と比較する場合、JTを2発放つのとLoVを放った後ディレイが消えるまでの時間がほぼ同等(ややJT有利)なので、3目標以上の時に限ってLoVが有利になります。 さらにLoVの場合、MDEFを64%貫通する特典があると言うことです。ただ、これは低MDEFの敵に対しては大して意味を持たず、また威力そのものを高めているわけではないので、劇的なダメージの変化には直結しません。 別の項で詳しくふれていますが、ライバルのMSを同様にファイアボルトに換算すると、最大でFB35相当の破壊力を持ちます。実にLoVの3倍ですが、MSが大変不安定な魔法である事に対して、LoVはいついかなる状況でもLB12相当の威力が保障されている点で優れているのです。
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LOVE 323 :名無したちの午後:2011/02/28(月) 07 41 25.91 ID uUGZI4SwO 322 近年の実績(クロポ:手コキ射精×0、 LOVE:手コキ射精×1)からすると、望み薄 関連レス
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作詞:8#Prince (八王子P) 作曲:8#Prince (八王子P) 編曲:8#Prince (八王子P) 歌:巡音ルカ 翻譯:沐華 Mad Lovers 狂野情人 吶 Darling Ah... during the love time You're too lovely, it's so very bad. 只是kiss之類的 就太無聊囉 這麼說來 你是想要怎樣? 用可愛的聲音 來乞求我吧 那樣的眼神 你是希望我怎樣? 我明白了 就讓我來欺負你一下 就那麼希望我好好地愛你嗎? 但是還不行呦 Darling 吶 想去了? 想聽聲音 呼吸地不夠 狂亂地喘息著 吶 帶我去吧 別忍耐呦 想去了吧 狂亂地呼喊吧 吶 Darling Ah... during the love time 這裡不錯? 看你那表情 眼眶泛著淚 你明明就很舒服嘛 已經不行了? 無法忍耐了? 不行說謊呦 你明明就很高興嘛 吶 Darling Ah... during the love time 還不行呦 愛得還不夠 你給我繼續忍耐 讓我好好地愛你 也許已經不行了… 不要動… 因為還 愛得不夠呦! 吶 想去了? 想聽聲音 呼吸地不夠 狂亂地喘息著 吶 帶我去吧 別忍耐呦 想去了吧 狂亂地呼喊吧 吶 Darling Ah... during the love time 吶 Darling Ah... 吶 Darling Ah...
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コスト別 使い魔リスト コスト 種族 使い魔名 10 人獣 22体 極楽鳥,オセロメー,ゴブリンアーチャー,チェシャ猫,ワーム,ヴィゾフニル,アマゾネス,ビショップ,ツラトルク,カラドリウス,ネフィリム,マスタードワーフ,ズー,マグス,那須与一,【奔放】アリス,【魔導】ウィッチ,カマプアア,【魔装】アサシン,ドン・キホーテ,ホワイトラビット,カワードライオン 神族 23体 ヘラクレス,ルナ,朱雀,エルフ,グリンブルスティ,ヘパイストス,スリュム,エイル,ドミニオン,アフロディーテ,プロメテウス,ブリジット,クー・フーリン,建御雷,ブラフマー,セルケト,【博愛】アテナ,パワーズ,やまたのおろち,ゲブ,ラジエル,ヴィーザル,ニケ 魔種 21体 フェアリー,ダークエルフ,テスカトリポカ,桜華,マーチヘア,かまいたち,フルフル,妲己,アジ・ダハーカ,ターラカ,ヴァーリン,リントヴルム,フォールンエンジェル,モーグリ,ザ・ビースト,モレク,【悪戯】フェアリー,ファウスト博士,ホムンクルス,オーベロン,バンダースナッチ 海種 26体 メガロドン,海坊主,シーライオン,サラスヴァティー,水虎,カナロア,ヘケト,ショロトル,ノーチラス,クローラー,ピュトン,乙姫,ルサールカ,ダゴン,ムシュフシュ,リップル,海サソリ,マカラ,【祝福】テティス,スカイフィッシュ,ニュック,【躍動】アナンタ,ウーズ,シー・ワイバーン,ヴォジャノーイ,マーメイド 不死 28体 とうこつ,スカルライダー,ヴァンパイア,暗黒騎士,ナイトメア,リビングデッド,女郎蜘蛛,ジャンヌ・ダルク,プリズン,怨霊,ライヒハート,ブラッドサッカー,デスブリンガー,アンダーテイカー,ゾンビメイカー,リッパー,ピッグマン,ゾンビジャージー,フック,【怒】ジャンヌダルク,ミーミル,メリーウィドゥ,デスクラブ,静御前,実験兵器7号,クリーピィ,ファントムナイト,ジョーカー 15 人獣 26体 リディア,野生語りのガラク,パラディン,とうてつ,サーベルタイガー,ブラウニー,長靴をはいた猫,トリフィド,ホワイトマンティス,アークエンジェルEV,サドゥール,魔戦士公アラケス,服部半蔵,シーサー,ファーヴニル,バーバリアン,源義経,シャーマンロード,ロック鳥,ステラ,ハーメルン,エポナ,アキレウス,バンコ,ワーウルフ,【絆】アマゾネス 神族 24体 ラムウ,仁王・阿,仁王・吽,イシス,プリンシパリティ,ドゥルガー,ガネーシャ,バリオス,バステト,迦陵頻伽,サンダルフォン,パールヴァティー,ヤヌス,カルキ,ナラシンハ,クジャ,イシュタル,【啓示】ブリジット,蒼崎青子,エリス,プーシャン,【嚮導】ワルキューレ,アトラス,メルカバー 魔種 23体 九尾の狐,タイタン,牛魔王,きゅうき,バイコーン,アモン,ザントマン,サキュバス,天狗,アーリマン,ベリアル,リリス,レネゲイド,スプリガン,シルフ,エーコ,【教唆】ダークアリス,ガルーダ,魔王,【災厄】パンドラ,ヒノカグツチ,ベルフェゴール,【嗜虐】ロキ 海種 24体 ジライヤ,大気の精霊,こんとん,アビス,ドラコケンタウロス,白ワニ,ヤクシニー,テティス,大入道,マーマン,沙悟浄,ジョリー・ロジャー,モケーレ・ムベンベ,河虎,アクアナイト,トリトン,シーヘア,ディーナ・シー,オケアノス,ニクサー,【守護】ヤクシニー,B★RS,アリオーシュ,【幽】ミストドラゴン 不死 24体 クジンシー,モルガン,呪術師,タナトス,グール,ウィルオウィスプ,ガルム,チャリオット,ネクロマンサー,レザード・ヴァレス,ヴァンパイアロード,ペイルライダー,ボーンホイール,ダンピール,レイス,リッチ,ランダ,グレート・ハーロット,デュラハン・ランサー,【覚醒】モルガン,ドリアン・グレイ,スペクター,カーミラ,スケアクロウ 20 人獣 20体 カイン,チェイサー,黒獅子,ゴリアテ,ウォーロック,マッドオーク,白虎,ヨルムンガンド,村正,クロノス,フラミー,弁慶,ファーヴニル,チョコボ,蒼の継承者 ノエル,ベヒーモス,オークキング,ブラックジャガー,【正眼】村正,ユーノ 神族 18体 風神,メタトロン,雷神,ミネルバ,セラの天使,スレイプニール,ヴィシュヌ,アルゴス,ケルブ,ウラヌス,ポポイ,レナス,ミカエル,アルテミス,ティール,ベンヌ,エンジェル,フェニックス 魔種 21体 ニコル・ボーラス,ファイアドラゴン,イフリート,ジャバウォック,バックベアード,ティターニア,闇の王,パンドラ,女媧,ロキ,レーシー,マルコシアス,ルシフェル,ペイルブレイズ,マールト,アザゼル,アスモデウス,アジルス,カイネ,アンヘル,【創造】ガイア 海種 18体 カイナッツォ,ジェイス・ベレレン,ナキサワメ,エキドナ,ドラゴニュート,カロン,ラクシュミー,アプサラス,アナンタ,ポセイドン,メリュジーヌ,スプライト,ミストドラゴン,【奏楽】ラクシュミー,テンタクル,竜吉公主,ヴリトラ,エンキ 不死 15体 スカルミリョーネ,ジル・ド・レイ,シャドウドラゴン,スカルドラゴン,ノスフェラトゥ,死神,サマエル,清姫,キュベレー,村雨,ヘル,バーバ・ヤーガ,重装暗黒騎士,ウロボロス,夜刀神 25 人獣 14体 ロックブーケ,エッジ,フェンリル,オークドクター,カムラナート,ウィッチ,魔龍公ビューネイ,バーサーカー,氷刃の英雄 ジン,ユミル,ヤツフサ,バロン,カイム,ドロシー 神族 14体 トール,アスラ,神龍,クリシュナ,オシリス,ハリハラ,ワルキューレ,ケツァルコアトル,草薙京,ガブリエル,愛染明王,久遠時有珠,【旋】風神,【轟】雷神 魔種 13体 ルビカンテ,バルバリシア,ダンターグ,シヴ山のドラゴン,ゴーゴン,サタン,茨木童子,魔炎長アウナス,アスタロト,ピクシー,真紅の死神 ラグナ,百々目鬼,ギニョール 海種 12体 シヴァ,リヴァイアサン,スキュラ,スノーマン,魔海候フォルネウス,シザース,アクアキング,ヴィヴィアン,セベク,セドナ,雪の女王,【御伽】乙姫 不死 15体 ボクオーン,センギアの吸血魔,リリアナ・ヴェス,閻魔大王,ドラゴンゾンビ,スカルメイジ,黄泉神,ブラムス,アレス,八神庵,アラストル,【禁呪】バーバ・ヤーガ,【崇拝】キュベレー,シャドウナイト,【獄】ノスフェラトゥ 30 人獣 10体 ノエル,アリス,エルドナーシュ,アースドラゴン,一丈青扈三娘,イビルローズ,ヤ・シュトラ,ヘカトンケイル,ラース・ジャイアント,【宿星】一丈青扈三娘 神族 12体 オーディン,ワグナス,サルカン・ヴォル,アテナ,鳳凰,ケフカ,フレイ,ソロネ,玄武,スサノオ,関羽,ウリエル 魔種 13体 バハムート,ティアマト,ダークアリス,デモンナイト,ガイア,週刊ファミ通,アグニ,青龍,レッドクィーン,【劫火】バハムート,ギガス,ツクヨミ,レオナール 海種 8体 スービエ,ウォータードラゴン,キャンサー,ヒュドラ,わだつみ,アジュダヤ,サーガ,応龍 不死 8体 ゴルベーザ,ドラキュラ,ノーライフキング,天草四郎時貞,プルートー,マッドハッター,佐々木小次郎,【餓】スカルドラゴン コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 今更ながら、作成しました。 -- (名無しさん) 2010-02-22 13 18 55 乙です。欲しかった機能キターー -- (名無しさん) 2010-02-22 21 15 03 良い仕事キタ!GJです! -- (名無しさん) 2010-02-22 21 29 22 ver2.1反映しました -- (名無しさん) 2010-03-13 22 40 47 v2.5分を反映 -- (名無しさん) 2010-09-06 01 45 13 v2.6人獣 -- (名無しさん) 2011-02-02 00 57 47 Re2でコスト変わった使い魔ってまだ反映されてないのか…… -- (名無しさん) 2011-09-15 16 28 17 反映まだ? -- (名無しさん) 2012-04-25 17 26 13 v2.6~RE 2.1までを反映。 ついでに各種族・コスト毎の保有枚数も追記。 -- (名無しさん) 2012-05-04 16 15 45 人獣10コス、タイラント抜けてますよ -- (名無しさん) 2012-09-28 01 13 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【検索用 Loveit 登録タグ 2008年 Clean Tears L NexTone管理曲 T-ism VOCALOID k2pudding 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:T-ism 作曲:Clean Tears 編曲:Clean Tears イラスト:k2pudding 唄:初音ミクV3 曲紹介 曲名:『Love it!』(らぶ いっと!) SEGA×PIAPROのコラボ企画(「初音ミク-Project DIVA-」収録曲募集)で採用となった楽曲。(PIAPRO「Love it -Radio Edit-」) 2014年にロングバージョン及びV3リメイクバージョンが動画投稿された。 2008年のアルバム『Love it!』の表題曲でもある。 歌詞 初めて君を見た時から一目惚れしてたよ 運命だねなんて言葉じゃ軽すぎて 今すぐ君の所へ迎えに行くからね 高鳴る胸の鼓動は君に届くかな 始まるよ僕たちの新しい形 愛情の欠片たち二つ合わせて 君が居るそれだけで笑顔になれるよ不思議な魔法だね まんまるの君の目が僕を映すとき君の目はいつだって笑ってるんだ 君が居るそれだけで全てが変わるような魔法に満ちてくよ 君はマジカルキューピット Love itの魔法だね 恋のマジカルキューピット Love itの魔法ね ピンと伸ばしきったお耳は何を探してるの 不安そうに怯える君に微笑んだ 今すぐ君に何か名前を付けてあげよう 誰にも負けないくらいかわいい名前を 始まるよ僕たちの新しい暮らし この部屋を喜びが全部包んで 君が居るそれだけで笑顔になれるよ不思議な魔法だね 聞こえるよ新しい風の抜ける音 爽やかに軽やかに駆け抜けていく 君が居るそれだけで全てが変わるような魔法が溢れてる 君はマジカルキューピット Love itの魔法だね 恋のマジカルキューピット Love itをどうぞ 君の全てを愛しているからね いつまでもこうして微笑んでいるよいつでも 時が過ぎても 変わらない関係と無償の絆をいくらでも君に教えてあげるから 変わらない微笑をまた今日もあげよう魔法に変わるかな 呼んでるよ君の事いくらでも愛を言の葉の端に乗せ君にあげるよ 君を呼ぶそれだけで全てが変わるような魔法に満ちていくよ Loveyはマジカルキューピット Love itの魔法だね Loveyはマジカルキューピット Love itさぁ笑顔でね 初めて君を見た時から一目惚れしてたよ 運命だねなんて言葉じゃ軽すぎた コメント 追加乙 -- 名無しさん (2015-01-01 23 18 24) これ、ガチで好きだった曲です。 -- humeip (2016-07-13 12 15 14) 楽しくなる大好き!(^o^) -- かお (2016-11-21 07 38 03) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。