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いろいろなゲームのラスボス同士が戦う大会。 一部ラスボスじゃないのがいるのはおいといて。 2007年という比較的初期の動画ということもあり 音ズレや編集に一部難があるものの わりと珍しいキャラが出ているので一見の価値あり。 あと、今更どうにもならないのでコメ荒れは放置で。 出場選手紹介 + ... ※()内はラスボスだったゲーム。一部ラスボスじゃない? 知らん。 またそのゲームのスプライトとは限りません。 Aブロック オンスロート(MVC) ルシフェラー(天外魔境 真伝) 信長(ニンジャマスターズ) クリザリッド(KOF'99) ルガール(KOF2002) サガット(ストリートファイター) 我王(サムスピ零) 伊吹萃香(東方萃夢想) 真・獅子王(風雲黙示録) 豪鬼(スパIIX) ワーロック(サイバーボッツ) ネオディオ(NBC) ギース・ハワード(餓狼伝説) オックス(ファイターズヒストリーダイナマイト) Mr.BIG(龍虎の拳) シシー(新・豪血寺一族 闘婚) Bブロック イノ(GUILTY GEAR XX) クラウザー(餓狼伝説2) パイロン(ヴァンパイア) フェルナンデス(わくわく7) ジェネラル(カイザーナックル) G秋葉(MELTY BLOOD) ホウオウ(ジョイメカファイト) 天草四郎時貞(サムライスピリッツ 天草降臨) 黄龍(月下の剣士 第二幕) 羅将神ミヅキ(真サムライスピリッツ) 禍忌(KOFXI) 壬無月斬紅郎(サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣) ゼウス(ワールドヒーローズ2JET) グッドマン(NBC) ヨハン(レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ) セル(ドラゴンボール超武闘伝) Cブロック ゼロ(KOF2001) ギル(ストIII) ディオ(ジョジョの奇妙な冒険) カイン(餓狼MOW) ラオウ(北斗の拳) デスアダー(ゴールデンアックス・ザ・デュエル) イグニス(KOF2001) 立川郁美(Party's Breaker) Unknown(EFZ) シャオ・カーン(モータルコンバットII) ドラキュラ伯爵(悪魔城ドラキュラ) グナガン(DALK) 神岸あかり(QOH'99) ベガ(ストII ザ・ムービー) 嘉神慎之介(月下の剣士) ミズチ(NBC) Dブロック 新条サキ(ADVANCED V.G.2) ジャドー(デッドダンス) トグロ弟(幽遊白書2 格闘の章) 天道あかね(らんま1/2 超技乱舞篇/ハーブの代理) デビルガンダム(機動武闘伝Gガンダム) エイリアンクィーン(エイリアンVSプレデター) コガ・シューコー(ダブルドラゴン) クッパ(スーパーマリオブラザーズ) 無界(KOF2003) ローウェ(ギャラクシーファイト) ゲーニッツ(KOF'96) シグマ(ロックマンエックスシリーズ) キングギドラ(ゴジラ 怪獣大決戦) ゼノ(バトルマスター) 紅麗(烈火の炎~THE GAME~) ワイラー(龍虎の拳外伝) + 敗者復活戦追加選手 メカゴジラ(ゴジラ 怪獣大決戦) 関連動画 百漢DEBU決定戦 悪魔城ドラキュラ ~cross in mugen~ Gガンダム cross in mugen ~ぼくらの非想天則~ コメント 懐かしい。再生多くても項目がない大会は結構あるな -- 名無しさん (2010-06-04 20 21 09) やっと項目できたのかこれ -- 名無しさん (2010-06-04 20 41 38) ワイラーの項目ができたからかな? 現時点で、彼の唯一の出場大会らしい -- 名無しさん (2010-06-04 20 47 24) うん、当たり。昔の動画は見栄えとか諸々問題あってこういう機会でもないと紹介しづらくてね。 -- 記事書いたやつ (2010-06-04 20 54 38) 名前 コメント
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ロード オブ ヴァーミリオン アリーナ(LORD of VERMILION ARENA)とは? スクウェアエニックス社の完全オリジナルとなるオンライン対戦型トレーディングカードゲーム「LORD of VERMILION」その設定・世界観を生かして新たにスクウェアエニックス社がリリースする新作MOBA系ゲーム。 公式サイトhttp //lova.jp/ この「LORD of VERMILION」の世界観、音楽はとても魅力的で、既に多くのゲームプレイヤー達を魅了している。 詳しくはこちらhttp //www.lordofv.com/で各LoVシリーズの紹介を見る事が出来る。 基本的に「主人公」とその「使い魔」を操作し、敵を撃破していくというスタイルである。 マップ上には様々なギミックが施されており、戦略性の高いのも魅力の一つである。 今回の「LORD of VERMILION ARENA」ではそれらのシリーズの最新作であり、全く違オンラインゲームというステージで戦っていく事になる。
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+非表示リスト テストだぜ testregion/性能/コメントログ/2 testregion/性能/コメントログ/5 testregion/性能/コメントログ/3 マシュ・キリエライト リンク元 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 リンク元 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 リンク元 ネロ・クラウディウス リンク元 ジークフリート リンク元 ガイウス・ユリウス・カエサル リンク元 アルテラ リンク元 ジル・ド・レェ/セイバー リンク元 シュヴァリエ・デオン リンク元 エミヤ リンク元 ギルガメッシュ リンク元 ロビンフッド リンク元 アタランテ リンク元 エウリュアレ リンク元 アーラシュ リンク元 クー・フーリン/ランサー リンク元 エリザベート・バートリー リンク元 武蔵坊弁慶 リンク元 クー・フーリン〔プロトタイプ〕 リンク元 レオニダス一世 リンク元 ロムルス リンク元 メドゥーサ リンク元 ゲオルギウス リンク元 エドワード・ティーチ リンク元 ブーディカ リンク元 牛若丸 リンク元 アレキサンダー リンク元 マリー・アントワネット リンク元 マルタ リンク元 メディア リンク元 ジル・ド・レェ/キャスター リンク元 ハンス・クリスチャン・アンデルセン リンク元 ウィリアム・シェイクスピア リンク元 メフィストフェレス リンク元 ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト リンク元 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 リンク元 クー・フーリン/キャスター リンク元 佐々木小次郎 リンク元 呪腕のハサン リンク元 ステンノ リンク元 荊軻 リンク元 シャルル=アンリ・サンソン リンク元 ファントム・オブ・ジ・オペラ リンク元 マタ・ハリ リンク元 カーミラ リンク元 ヘラクレス リンク元 ランスロット リンク元 呂布奉先 リンク元 スパルタクス リンク元 坂田金時 リンク元 ヴラド三世 リンク元 アステリオス リンク元 カリギュラ リンク元 ダレイオス三世 リンク元 清姫 リンク元 エイリーク・ブラッドアクス リンク元 タマモキャット リンク元 ジャンヌ・ダルク リンク元 オリオン リンク元 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕 リンク元 ダビデ リンク元 ヘクトール リンク元 フランシス・ドレイク リンク元 アン・ボニー&メアリー・リード リンク元 メディア〔リリィ〕 リンク元 沖田総司 リンク元 織田信長 リンク元 スカサハ リンク元 ディルムッド・オディナ リンク元 フェルグス・マック・ロイ リンク元 アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 リンク元 ナーサリー・ライム リンク元 ジャック・ザ・リッパー リンク元 モードレッド リンク元 ニコラ・テスラ リンク元 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕/ランサー リンク元 ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス リンク元 チャールズ・バベッジ リンク元 ヘンリー・ジキル&ハイド リンク元 フランケンシュタイン リンク元 アルジュナ リンク元 カルナ リンク元 謎のヒロインX リンク元 フィン・マックール リンク元 ブリュンヒルデ リンク元 ベオウルフ リンク元 ネロ・クラウディウス〔ブライド〕 リンク元 両儀式〔セイバー〕 リンク元 両儀式〔アサシン〕 リンク元 天草四郎 リンク元 アストルフォ リンク元 子ギル リンク元 巌窟王 エドモン・ダンテス リンク元 ナイチンゲール リンク元 クー・フーリン〔オルタ〕 リンク元 女王メイヴ リンク元 エレナ・ブラヴァツキー リンク元 ラーマ リンク元 神槍 李書文 リンク元 トーマス・エジソン リンク元
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【『裁定者』ザフィケル】 種別:アクター 性別:男性 年齢:不明 役職:真理派Ⅱ課第4師団長 二つ名:『裁定者』 身長:169㎝ 体重:59㎏ 作成者:刃神氷雨 メインクラス:??? サブクラス:??? マスタークラス:??? CL:■■■ イメージ:天草四郎時貞(Fate/Apocrypha) 「さあ、"救済"を始めよう」 研究都市ジャンナの暴走派閥『真理派』のⅡ課、「裏切り者」を中心に構成された部隊の一つを纏める師団長の一人。 浅黒い肌に純白の髪、聖職者のような衣類を身に纏う、物腰柔らかな青年といった第一印象を与える男。 事実物腰も丁寧であり、慇懃無礼という事もなく礼儀作法そのものはお手本のようなものと言っても不足はない。 ───しかして、その思想はあまりにも苛烈、そして独善極まるもの。 彼の最終目的は「現実世界への進出、それによってフィルトウィズの法則を現実に持ち出す事」が一つ。 そしてもう一つは、「ゲストプレイヤー=現実世界の人間の全抹殺」である。 フィッツジェラルドの撃破に伴い活動範囲を表舞台に広げ、ガンエデン大陸全域にて暗躍している。 現状、彼の狙いは『時空龍』の力を持つジークルードであり、彼こそが「現実世界へ進出する最後の鍵」とみなしている。 それ故に彼の襲撃対象は現在は紅蓮の旅団のみに留まっているものの、最終的な目的を考えれば人類全体の敵と言えるだろう。 上述の通りジークルードを狙う他、ラティ殺害の計画犯であり、更にはゼラニウムへの襲撃を行うなど加害影響は極めて甚大。 そしてそれらの行動を一切の躊躇・迷い無く行う異常な精神性に加え下記の『超』能力や神出鬼没性など、事前対処は極めて困難。 未だに直接戦闘を行った形跡も殆ど無く、未知数な実力が尚の事手出しをさせにくくさせている。 現時点に於いて、紅蓮の旅団にとって特記クラスの警戒対象であり、最優先撃滅目標の一人である。 十全な情報が揃い次第、最大戦力での最優先排除を行われたし。 + 現状確認されている能力 『ワールドウィル』 『裁定者』を対処困難な存在にしている最大の要因である『超』能力。 その本質は「自身の意思を世界法則として顕在させる」」という、数ある『超』能力の中でも論外と呼べるレベルのものである。 この能力によって彼は「世界が自身を殺させない」という一念を以て、「自身への全ての攻撃を無効化する」状態を生み出している。 物理的な方法でこれを突破することは不可能であり、ネージュからすれば「ナンセンス極まる」能力。 以上のことから、この能力の突破方法を確立させるまでは『裁定者』との戦闘は絶対回避が全員に厳命されている。 始騎士(アルファナイト) 初遭遇時に一瞬だけ見せた変身能力と思しき能力。 ジークルードの「終騎士(オメガナイト)」との何らかの因果性が考えられるが、現在詳細不明。
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【元ネタ】史実 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】松平伊豆守信綱 【性別】男性 【身長・体重】161cm・54kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力D 耐久E 敏捷C+++ 魔力C 幸運B 宝具C 【クラス別スキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 【固有スキル】 王佐の才:A 王器を持つ者を補佐する才能。 己に相応しい王者に仕えることで、互いの欠落を補完するスキル。 カリスマの影響下にある場合のみ、あらゆる判定に有利な補正が与えられる。 天賦の見識:A++ 物事の本質を捉える能力。鋭い観察眼はあらゆる情報を見逃すことがない。 原理はまったく異なるものだが千里眼による未来予知にも等しい先読みを行う。 サーヴァントに対して用いた場合、幸運判定に成功すれば、魔術や宝具等によって厳重に隠蔽された真実をも見抜く。 窮地の智慧:A 危機的な局面に於いて優先的に幸運を呼び込む能力。 信綱は幕政において多くの危機に見舞われながらも、知恵によって先んじて片付けた人物であり、その逸話から高ランクを誇る。 【宝具】 『人智及ばぬ知恵伊豆(わがちえ、なにものもおよばず)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 事態解決への道筋を即座に見出す頭脳が宝具にまで昇華されたもの。 自身のINT判定が必ず成功する。 また、思考の鋭さから事態・状況への即応力を高める効果もある。(敏捷がC+++と特異なのはこの宝具の効果に依る) 【解説】 江戸時代の大名、老中。 才知に秀で「知恵伊豆」とあだ名された名臣。 柳生宗矩、春日局と共に家光を支えた「鼎の脚」の一人に数えられる。 幼い頃から青雲の志を抱いており、自ら頼み込んで松平家の養子となる。 その後、徳川家光の小姓となり、庶務に倦むことなく忠節を尽くした。 秀忠の死去後、家光が将軍となると、これまでの忠義と能力を買われて腹心として遇されるようになり、 家光自身が「右の手」と評した酒井忠勝に並び「左の手」と評された。 天草四郎を総大将として九州は肥前国で勃発した反乱――いわゆる島原の乱においては 戦死した板倉重昌に代わって派遣され、総大将として反乱を鎮圧した。 家光の没後も幕府の重鎮として幕政を主導し、 由比正雪の乱、戸次庄左衛門の乱、明暦の大火といった幕府を揺るがす大事件の数々に手早く対応。 大事になる前に片付けることに成功している。 行政手腕に置いても超一流であり、藩政の基礎を固めた。 江戸幕府の鎖国体制が完成されたのも、信綱の手腕に依るところが大きいとされる。 その知恵と思考の速さは酒井忠勝をして「あれは人間と申すものではない」と評され、才幹は諸臣も皆認めるところであった。 しかし人望は薄く「才あれど徳なし」とも評されている。 これは政務に励むあまり、それ以外の物事に対して無頓着であった為ともいう。
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リンク更新はこちら SPカードリストリンク 第1弾~第12弾(SPカードについての詳細はこちら) 第13弾~第23弾 第24弾~
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解説 作品別ではない、カテゴリ別のトーナメントとしては規模、再生数ともに最大級のトーナメント。 さまざまな高性能キャラが熱い戦いをみせてくれる。 なお決勝戦後にはキャラごとの成績発表もあり、チーム内で誰が最も仕事をしたかなどが一目で分かる。 もちろん仕事をしていないキャラも……。 出場キャラクター Aブロック + ... 高性能ジジババチームジョセフ・ジョースター 八雲紫 イングリッド オズワルド 高性能息子チーム二代目Mr.カラテ ロック・ハワード アーデルハイド・バーンシュタイン Mr.サイキョー 高性能カリスマチーム邪悪の化身ディオ!! フリーザ レミリア・スカーレット ナイトメアギース 高性能キモハンサムチームラバーソール 禍忌 天草四郎時貞 ホワイト・ムスタディオ 高性能半裸チーム不破刃 大門五郎 ヴォルフガング・クラウザー ハルク 高性能マシンチームDragonClaw ワーロック ナインボール=セラフ ジャスティス Bブロック + ... 高性能主人公チーム空条承太郎 MegaMari スーパーサイヤ人孫悟空 緋雨閑丸 高性能ライバルチーム八神庵 シン ロバート・ガルシア エビルケン 高性能ヒロインチーム京堂扇奈 ナコ月ルル娘 ダークアルクェイドMk-II 神尾観鈴 高性能ボスチームゴッドルガール 神人豪鬼 DIO イグニス 高性能かませチームベジータ バイソン将軍 紅美鈴 ジェネラル 高性能(笑)チームアレックス シオン・エルトナム・アトラシア ミズチ ザベル・ザロック Cブロック + ... 高性能剣士チーム高嶺響 梅喧 覇王丸 アヌビス二刀流ポルナレフ 高性能銃士チームホル・ホース コンバット越前 バレッタ ちせ 高性能忍者チーム如月影二 このは 真カズマ ストライダー飛竜 高性能弓兵チームギルガメッシュ 黄龍 中西姉妹 神奈備命 高性能ドクターチームアミバ 鷹野三四 琥珀 ファウスト 高性能帝王プリンセスチームスーパー8 サウザー 魔界大帝フェルナンデス プリンセス・シシー Dブロック + ... 高性能大炎上チーム軋間紅摩 嘉神慎之介 ジャギ 草薙京 高性能マイナス⑨チームチルノ サスカッチ 白レン ペットショップ 高性能紙風チームチップ・ザナフ Wind_MCX 殺人貴 射命丸文 高性能磁雷チームR・ライトニング ドラゴンクエスト5主人公の息子 楓(覚醒) マグニートー 高性能光魔法チームオロチ ギル ブロントさん SACHIEL 高性能ダークパワーチームCLOUD AWE エディ ネロ・カオス ジェダ・ドーマ 特別選抜 + ... 特別編成Bブロックチームコーディー マスター守矢 ワラキアex ロールちゃん 関連大会 高性能タッグトーナメント【・・・・すごい奴等だ】 ・・・・すごいタッグトーナメント【すごく…高性能です】 コメント 今更感あるけど、MUGENブームが頂点だった08年の中でも特に盛り上がった大会ということでページ作りました -- 名無しさん (2009-03-20 03 22 08) この大会は最後まで面白かったな。俺はこの大会でMr.サイキョーを知ったw -- 名無しさん (2009-03-20 04 15 19) 名勝負が多かったな -- 名無しさん (2009-03-20 07 19 47) 本当いいトナメだったなぁ。しかしなぜここまで伸びたんだろw -- 名無しさん (2009-03-20 12 55 01) まぁタイトルがよかったからだろうな -- 名無しさん (2009-03-20 16 53 41) 名勝負多かったよな・・・ -- 名無しさん (2009-04-03 12 00 10) 結構チーム多かったんだな・・・長い記憶はあったが -- 名無しさん (2009-04-03 12 25 12) 名前 コメント マイリスト 【ニコニコ動画】高性能チームトーナメント
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メールを送るほどではないけれど英雄王匠に対する思いはあるという方向けの、コメントフォームです。 英雄王匠へのメッセージの他にも当wikiの編集にあたっての連絡事項、 当wikiに対するご意見ご感想等ありましたら、あわせてこちらにお書きください。 名前 コメント すべてのコメントを見る そらいろくぅPとかガチファンじゃん ツイキャス民来たわ -- (ハザマ) 2019-03-24 04 56 54 最近ちょっと疲れちゃって匠さんの配信のことを思い出してます。密かにファンでした、復活待ってます! -- (そらいろくぅP) 2019-03-24 04 52 28 ひなだお! -- (ひな) 2019-03-24 04 46 44 英雄王匠様の盾キターーーーー 絶対勝つる -- (おざなりマン) 2019-03-24 04 42 38 騎士団長様だー すごーい おひさー -- (ゆうゆう) 2019-03-24 04 41 45 おお! 騎士団長殿! お久しぶりです! またお会いできて光栄です! -- (殺戮の天使) 2019-03-24 04 41 07 せっかく英雄王さんの記念日だから見に来たのに荒れてて悲しい -- (騎士団長) 2019-03-24 04 39 04 これって女性差別ですよね? -- (ミスド@愛を語るな) 2019-03-24 04 37 07 正義の味方たこやきまんとまん参上! 荒れているスレはここかな? -- (たこやきまんとまん) 2019-03-24 04 35 18 誤字 嵐 訂正 荒らし -- (てんどうよしみ) 2019-03-24 04 33 24 同感です。 嵐とかありえない。 -- (てんどうよしみ) 2019-03-24 04 32 54 ちょっと荒らすのやめてくださいよ! 人間性を疑います!!! -- (おざなりマン) 2019-03-24 04 30 24 解体新書を舐めるなよ!!!! -- (杉田玄白) 2019-03-24 04 29 37 過疎配信者の囲いが急に頑張ってて草 -- (英雄王荒らし) 2019-03-24 04 28 53 宗教弾圧反対! -- (天草四郎) 2019-03-24 04 25 07 愛をあなたに届けようぞ -- (愛と勇気の使者) 2019-03-24 04 24 03 貴殿の放送心待ちにしている!! -- (殺戮の天使) 2019-03-24 04 22 28 英雄王匠さんのポケモン放送楽しみにしています! またやって欲しいです!! -- (ポケモン大好きマン) 2019-03-24 04 21 49 英雄王匠さんを最近知りました! いつまでもまっています -- (てんどうよしみ) 2019-03-24 04 20 22 わたしも復活希望です!! -- (おざなりマン) 2019-03-24 04 10 07 復活を切に願います! いつまでもファンであり続けます!! -- (英雄王匠ファン) 2019-03-24 04 09 23 なんだこの過疎wiki死ね -- (英雄王荒らし) 2015-01-21 23 47 06 というわけでこちらからどうぞ -- (名無しさん) 2015-01-17 22 00 47 て す て す て す て -- (名無しさん) 2015-01-17 21 59 08 てすと すとて とてす てすと -- (名無しさん) 2015-01-17 21 58 42
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第十三話「」 概要 リーダー ベルゼバブ 種族 魔種 リーダー使い魔 敵友軍 種族 敵友軍使い魔A 敵友軍使い魔B 友軍使い魔 解説 魔種勢が攻めかかってくるステージ。 マジシャン必須の12章同様、こちらは相手主力がアタッカーばかりなのでディフェンダー必須。 序盤の主荒らしはマジシャンで、それ以降はアタッカーが敵の中心となる。 攻略 △ギガスら主荒らし→レッドライダー→エリゴスやバハムートという順番で飛んでくるため、 これを凌ぐには召喚スペックの良いアタッカーやディフェンダーしかない。 中盤以降敵主力を落としていく事を考えるとディフェンダーを最初に超覚醒するのが望ましい。 敵の主力をきちんと落として押し返していければ味方が結構仕事して逆転できるのであきらめない事。 相手荒らしはプレイヤーの根元を後ろにおいておけば相方をタゲってくれる確率が高いので、それを生かしてマナを溜められる。 雪崩懸ってくるので時間が無く、せいぜい300マナ程度を目安にデッキを決めるとよい。 それでもリザレクなら強めの軍団を作れるので一手。 無尽蔵に成長し続けるバハムートの対処が肝要。 早めに落としておけるかどうかが全ての分かれ道。 1.1倍速で50□スマッシュで対処するのは若干難しいので、クイドラを使うか、70前後の□を使うか。 フリッカーはしてこないので強めのスロウアタックなら十分倒せるのだが、バハが来る頃にぎりぎり超覚醒対応できるのは50□のみ。 今までと同様、左右の石は割られまくるので中央を防衛線にして割り勝つのがよい。 中盤以降石に殺到してくる敵の数が多いので防衛役として説得力のあるカードが欲しい。 パターン1 デッキ ディフェンダー主、ソエル、ベオウルフ、ノエル、白虎、ロロ、ルールー、オキュペテ USリザレクション タワー制圧から根本は後ろに下げ気味にして相方にタゲを取ってもらい、白虎でフリックしてソエルまでマナを溜める。 ソエルを出したらマナバトで主荒らしを対処。この間、根本もソエルもマナ溜めの基本に則った動きできちんとマナを溜める事。 ソエルは召喚止めにして次は主力であるベオウルフを作成する。 敵主をソエル、レッドライダーは召喚ベオウルフで対処可能なので迅速に。 エリゴスやバハムートが来る頃、敵荒らしは相方を矢面にタゲを取ってもらうとぎりぎりでベオウルフが出来上がる。 ベオウルフや根本で何としてでもバハムートを処理する。この辺りで石は割られまくっているはずなので中央を防衛線とする。 逆サイもベオウルフで救援し、敵の頭数を減らしていき、ノエル召喚で根本と一緒に中央タワーへダッシュ。 主人公は中央でガーディアン、ベオウルフは自左右タワーや中央石で相変わらず働かせる。 中央を取ったらノエルだけを割りに行かせるなどして倒してもらってリザレクション。 ここからベオウルフと攻守を交代し(自石がまずいならベオウルフも守る)、アーツノエルを防衛役として、ベオウルフを割り役のボディガードとする。 石差を逆転してクリア。全体的に上手くいっていれば味方がかなり割ってくれているはず。 パターン2 デッキ アタッカー主、ソエル、イージス、ロロ、レネゲイド、セルディッド、ルールー、メデューサ USクイックドライブ 基本的には1と同じ。3色で若干立ち上がりが遅めだがセルディッドと根本5枚で補ってイージスが跳ね返し役に。 ただしベオウルフと違って逃亡バハに追いつけないためここで殺意クイドラで根本と一緒に落とす。 バハが逃げかえるのはちょうど半分ぐらいなので、そこまで削ったらスロウをかけつつクイドラを決め打ちしてもよい。 そのままクイドラを生かして逆サイも救援できるとよい。 イージスの方がスペックは高く、リジェネとガードブーストで中央防衛がしやすい。 大型が石を割らない限りはソエルとイージスでほぼ完封出来る。 パターン1同様に完成して中央取ったらストアタ勢含む根本は石投げ。 タワーと中央石の防衛をきちんとしていれば味方の助力もあり勝てるはず。 また、逆サイドの救援を行っていない場合はアンラマンユがソエルを狙ってくるので適度に逃げさせるのも手。 パターン3 デッキ ディフェンダー主、ソエル、ガレアード、ノエル、白虎、ルールー、ロロ、オキュペテ USリザ 1のソエル超覚醒版。基本の流れは1だが、ソエルを大きくして対処していく。 ぎりぎりでバハ来襲に召喚ガレアが間に合うので何とか逃げ返したのちに召喚のまま止めてノエルを出す。 ガレアノエルを左石に投げるなどして倒してもらったらリザでピンチアップ勢をダブル作成。 ピンチアップガレアはある程度育ったバハも余裕でなます切りできるのでバハなど主力を対処、 ノエルはガレアを助けたり、石に群がる敵もアーツで対処する。そのまま2体を上手く使って逆転していく形。 ガレアや根本で石を攻めるとアタッカーが防衛に来るので夏の虫状態で落としていっても良い。 ラス1石のガレアの削岩力は素晴らしいので残りカウントが少なくても十分勝てる。 中盤、ソエル以外超覚醒していない時間帯があるためやや難易度は高め。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 相手のバハの処理を早くしないとめんどくさいことになる プル犬か天草がいると楽 -- (名無しさん) 2014-12-02 09 29 20 プル犬とかがそうだけどリザ90□の凶悪なスロウ当てれば 逃げ切れずに死んで楽 ついでにゲート戻って逆サイの主力も潰せばまず安泰 -- (名無しさん) 2014-12-04 15 48 55 ケルビムソエルガレニキ安定しますよ。 主○でギガスをフリックしながらマナ貯めて、 ソエル出して対面主処理。その後にケルビム作成。 ケルビム完成後はスロウをミスせずバハムート撃破後、 余裕があれば逆サイに行き逆サイ敵主力処理。 その後にガレニキ召喚石投げをし、アーツ発動。 1本折る頃にガレニキを相手の赤馬とエリゴスが倒すので リザ3叩きます。その後空いてるストーン(私の場合は右が空いていました) 超覚醒したガレニキを投げてアーツで割る。 後は残りの石をガレニキで割りながらケルビムとソエルで石防衛すれば勝てます。 -- (名無しさん) 2014-12-24 23 35 09 今だったら高火力低コストディフェンダーでブラフマーも使いやすいですよ。ブラフマーケルビムでクリアしました -- (名無しさん) 2015-10-24 23 52 22 鳴神悠持ってればジオダインで楽勝です。持ってればですが ソエル、鳴神、あと適当な□(私はステラでやったけどガレアードでOK)でクリアできます -- (名無しさん) 2015-11-15 10 27 26 ライヒハートとニャルラトホテプ(リザ)でクリア。 ギガスとベルゼバブはアプチ牛鬼でフリック。 ニャルはさっさと落とすため敵タワーなり石に放り投げで。リザ超覚醒したら真ん中石を守ってキルブレイク。 -- (名無しさん) 2016-09-15 23 34 13 今ならソロネと増長天を使うと大分楽にクリア出来ます。 メンバーは、主アタッカー、ソロネ、増長天、アテナ、グリンブル、セルディット、エリス、ヒルディです。 開幕で主を左石に投げると、上手くいけばギガスとベルゼを両方釣り上げられるので、そこでアテナを作ります。どこまでも追って来るので 右石辺りまで逃げても良いです。アテナが出来たら荒らしの迎撃をしましょう。モノアップで強くなっているので無理しなきゃエリゴスとかバハムートも追い払えます。 その間主は中央のタワーを落とします。やられると思いますが、他主の使い魔も協力してくる時もあるので落としやすいです。 中央タワー落としたら、そこからソロネを呼んで中央石に投げます。割ってると当然襲われるので、やられたらリザレクションを発動(3が理想だけど2でもOK) ソロネを覚醒させたら後はバハムートを真っ先に落としましょう。後は増長天(呼ぶタイミングはソロネ覚醒後でも大丈夫でした)中央石を防衛してアテナ、ソロネで群がる雑魚を一掃、残りのメンバーで石を割れば勝利です。 -- (名無しさん) 2017-03-26 09 53 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第一の扉 第二の扉 第三の扉 第四の扉 第五の扉 第六の扉 第七の扉 第一の扉 第一の扉・黒髪鬼 AP20 カルデアゲート 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15690 QP 6400 報酬 呼符 x1 1-1 剣2 弓2 槍3 術1 殺1 1/3 スケルトンLv40(槍)HP7,002 スケルトンLv45(槍)HP7,826 スケルトンLv40(槍)HP7,002 2/3 スケルトンLv65(弓)HP46,613 シャドウサーヴァントLv80(術)HP83,462 スケルトンLv65(弓)HP46,613 3/3 スケルトンLv65(剣)HP61,767 嫉妬の具現Lv92(殺)HP197,067 スケルトンLv65(剣)HP61,767 サポートNPC(固定) アヴェンジャー Lv90(讐)宝具Lv.4 エネミー《嫉妬の具現》 スキル 《エンヴィー・シン》敵全体にQuickダウン(5T)付与 《無辜の怪物 D》自身にクリティカル発生アップ(3T)付与&防御力ダウン(3T) 《魅惑の美声 B》敵単体[異性](女性)に魅了付与 ドロップ(固定) スケルトン 凶骨 3個 シャドウサーヴァント 虚影の塵 1個 嫉妬の具現(ファントム・オブ・ジ・オペラ) アサシンモニュメント 1個 + 攻略メモ(ネタバレあり) 5種類のクラスが入り混じった戦闘となる。ボスのHPが高めなので、火力が不足している場合は宝具の回避手段も用意したい。 1waveで十分にNP貯めを行っておく。 2waveのメフィストフェレスは全体宝具こそ使ってこないが、弱体スキルを使ってくることがある。弓のスケルトンにチャージ攻撃を受ける可能性があるなら、回避手段を用意する。 3wave ファントムは全体宝具。女性サーヴァントが魅了されることがあるので注意。 サーヴァント例: 全体宝具持ち(バーサーカー):2wave以降のスケルトンを薙ぎ払う役。バーサーカー(清姫など)を使う場合、盾役と併用したい。 単体宝具持ち:2waveのメフィ対策と割り切ってライダーを使うなら、牛若丸・アンメア・金時など。 メディア(黒聖杯):3waveのファントムを単体宝具連発で集中攻撃する役。HPが高くないので、控えにしておくか回復スキルを上げておく。 ダビデ:宝具回避用。オーダーチェンジで出すと安全。竪琴は魅了も治療できる。 第二の扉 第二の扉・煉獄の悪魔 AP20 カルデアゲート 推奨Lv.65 絆P 665 EXP 18815 QP 6900 報酬 呼符 x1 2-1 剣1 術1 殺2 狂1 1/3 キメラLv25(殺)HP14,403 キメラLv25(殺)HP14,403 2/3 煉獄の尖兵Lv25(術)HP126,879 3/3 色欲の具現Lv77(剣)HP201,324 ホワイトキメラLv40(狂)HP77,579 サポートNPC(固定) アヴェンジャー Lv90(讐)宝具Lv.4 Skill 6/6/2 エネミー《色欲の具現》 スキル 《心眼(真) A》自身に回避状態を付与(1T)&防御力アップ(3T) 《勇猛 A》自身の攻撃力アップ(3T)&精神異常耐性アップ(3T) ドロップ(固定) キメラ 混沌の爪 1個 煉獄の尖兵(デーモン) 蛮神の心臓 1個 色欲の具現(フェルグス) セイバーモニュメント 1個 備考 1/26(木) 0 00に開放 + 攻略メモ(ネタバレあり) エネミーの数は多くないが、キメラはクリティカル率が高い強敵。 1waveはNP貯め。アサシンクラスでCT3ということもあるので、早めに倒したい。 2waveはデーモン。バーサーカーかライダーの単体宝具で素早く処理できるが、キメラでNPを貯め切れていない場合はここで溜めておく手もある。 3waveのフェルグスは全体宝具と1T回避アビリティがある。スタンさせるか、必中効果の準備をしたい。 サーヴァント例: アーラシュ:1waveをスルーすることで、2waveに有効なライダーを守りつつ引っ張り出すことができる。 ロビンフッド:スキルで必中と回避効果がある。毒が入れば宝具で大ダメージだが、フェルグスは対魔力を持っているので注意。 ダビデ:必中単体宝具。全体回避付与を使うタイミングに注意。 エウリュアレ・信長:特攻が有効。特にエウリュアレはクラス相性とあいまってフェルグスに効果バツグン。 第三の扉 第三の扉・螺湮城の怪 AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22190 QP 7400 報酬 呼符 x1 3-1 騎1 術1 殺1 狂4 1/3 アイアンゴーレムLv42(狂)HP11,997 ゴーレムLv45(狂)HP9,771 ゴーレムLv45(狂)HP9,771 2/3 クリスタルゴーレムLv60(狂)HP124,542 3/3 デーモンLv37(殺)HP78,586 怠惰の具現Lv92(術)HP203,728 デーモンLv37(騎)HP79,413 サポートNPC(固定) アヴェンジャー Lv90(讐)宝具Lv.4 エネミー《怠惰の具現》 スキル 《スロウス・シン》敵全体のNP20%減少 《芸術審美 E-》敵単体〔サーヴァント〕の宝具威力ダウン(1T) ドロップ(固定) ゴーレムアイアンゴーレムクリスタルゴーレム 八連双晶 1個 デーモン 蛮神の心臓 1個 ジル・ド・レェ キャスターモニュメント 1個 備考 1/27(金) 0 00に開放 + 攻略メモ(ネタバレあり) 2wave目のクリスタルゴーレムが火力的に厄介。宝具Lv1のキャラは、3wave目でNP減らされるくらいならここで吐き出すのも一考。 3wave目に、アサシン・キャスター・ライダーのトリオが出現する。ここにバーサーカーの全体宝具を打ちこめるよう準備できると最善。 ターゲット集中したり、回復スキル持ちのサーヴァントがいれば安定する。ダメージを受ける前に倒せるならそれでも良い。 サーヴァント例: ゲオルギウス:3ターンの間耐えてもらい、他のサーヴァントのNPを貯める。「ハロウィン・アレンジメント」「カムランの戦い」などの礼装で補助するとなお良い。 源頼光:魔性特攻が非常に有効。ただし限定★5であり、フレンドはエドモン固定の為、使えるプレイヤーは限られる。 マルタ(ルーラー):特攻が有効であり弱体も無効化できるため、3waveで非常に有効。これも限定高レアなのがネック。 第四の扉 第四の扉・神は語らず AP20 カルデアゲート 推奨Lv.75 絆P 765 EXP 25815 QP 7900 報酬 呼符 x1 4-1 剣4 槍3 騎1 裁1 1/3 フランス兵Lv53(槍)HP9,151 フランス兵Lv53(槍)HP6,101 フランス兵Lv53(槍)HP9,151 2/3 フランス兵Lv60(剣)HP50,820 シャドウサーヴァントLv80(騎)HP92,610 フランス兵Lv60(剣)HP50,820 3/3 聖女に仕えし騎士Lv89(剣)HP180,110 憤怒なき聖女Lv84(裁)HP172,580 フランス兵Lv60(剣)HP94,721 サポートNPC(固定) アヴェンジャー Lv90(讐)宝具Lv.4 エネミー《聖女に仕えし騎士》 スキル 《ラース・シン》味方全体のチャージ1増加 エネミー《憤怒なき聖女》 スキル 《真名看破》敵単体[サーヴァント]の宝具威力を大ダウン(1T) エネミー《フランス兵[3C]》 スキル 《号令》敵単体にタゲ集中アップ(2T)付与 ドロップ(固定) フランス兵 英雄の証 3個 マリー・アントワネット 虚影の塵 1個 ジル・ド・レェ セイバーモニュメント 1個 ジャンヌ・ダルク 叡智の猛火(ALL) 1個 5枠 備考 1/28(土) 0 00に開放 + 攻略メモ(ネタバレあり) 2wave マリーは無敵スキルを使用する。開幕で瞬殺できる自信がなければ、強化解除/無敵貫通の用意をしておくこと。 3wave アヴェンジャーやバーサーカーがいない場合、長期戦になりやすい。 フランス兵はチャージ攻撃とターゲット集中スキルを、ジル・ド・レェ(剣)は補助宝具と全体チャージ増加スキルを使用するので、 この2人を優先して倒すべく、全体宝具アーチャーを控え・かつサポートNPCのエドモンより先に置くと良いだろう。 ジャンヌも補助宝具で、一気に致命傷を与えてくるボスサーヴァントはいない。 ジャンヌは宝具使用ターンと次のターンでスタンするので立て直し・NP溜めのチャンス、単独まで追い込めば脅威度は一気に下がる。 第五の扉 第五の扉・月光無情 AP20 カルデアゲート 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29690 QP 8400 報酬 呼符 x1 5-1 槍5 殺2 狂1 1/3 ホムンクルスLv40(槍)HP7,134 プロトホムンクルスLv28(槍)HP9,229 2/3 キリングドールLv40(殺)HP81,712 キリングドールLv40(殺)HP81,712 プロトホムンクルスLv30(槍)HP115,312 3/3 プロトホムンクルスLv35(槍)HP67,389 暴食の具現Lv90(狂)HP254,797 プロトホムンクルスLv35(槍)HP67,389 サポートNPC(固定) アヴェンジャー Lv90(讐)宝具Lv.4 エネミー《暴食の具現》 スキル 《グラトニー・シン》自身にクリティカル発生アップ状態(5T)を付与 《皇帝特権》確率で自身の攻撃力アップ(3T)&確率で自身の防御力アップ(3T)&自身のHP1,800回復 エネミー《プロトホムンクルス[3A,3C]》 スキル 《オファリング・ボア》味方全体のHP6,000回復 ドロップ(固定) ホムンクルスプロトホムンクルス ホムンクルスベビー 1個 キリングドール 無間の歯車 1個 カリギュラ バーサーカーモニュメント 1個 備考 1/29(日) 0 00に開放 + 攻略メモ(ネタバレあり) 今までの戦いと比べて、敵の構成がシンプルなため編成はしやすい。 ただし、3waveのプロトホムンクルは全体6000回復、カリギュラはクリティカル威力アップの特殊スキルが追加されている。 長期戦は避け、素早く相手の数を減らしていこう。カリギュラさえ倒してしまえばなんとかなる。 編成例:前半にエドモン・キャスター・セイバー、控えに単体宝具持ちを配置する、など。 サーヴァント例: メディア:単体宝具連発で2waveのドール対策と3wave目のダメージソースを兼業できる候補。敵のクリティカルバフを封じれるので安定度もやや増す。 セイバー:ホムンクルス対策。ドール対策と単体火力が確保できているなら、全体宝具持ちでも十分に戦える。 第六の扉 第六の扉・復讐するは―― AP20 カルデアゲート 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33815 QP 8900 報酬 呼符 x1 6-1 騎1 術3 裁2 1/3 ワイバーンエビルLv33(術)HP10,257 ワイバーンエビルLv36(術)HP11,180 ワイバーンエビルLv33(術)HP10,257 2/3 ワイバーンオリジンLv58(騎)HP203,191 3/3 天草四郎Lv85(裁)HP143,517 ジャンヌ・ダルクLv88(裁)HP191,916 サポートNPC(固定) アヴェンジャー Lv90(讐)宝具Lv.4 エネミー《ワイバーンオリジン[2A]》 スキル 《絶対無敵》自身に無敵状態(1回)付与 エネミー《天草四郎》 スキル 《啓示 A》自身にクリティカル発生アップ状態(3T)を付与 《洗礼詠唱 B+》敵単体〔死霊と悪魔〕のチャージ減少&自身のチャージ1増加 エネミー《ジャンヌ・ダルク》 スキル 《真名看破 B》敵単体〔サーヴァント〕の宝具威力を大ダウン(1T) 《神明裁決 A》敵単体〔サーヴァント〕に拘束状態(1T)を付与 ドロップ(固定) ワイバーンエビル 竜の牙 1個 ワイバーンオリジン 竜の牙 3個 天草四郎 蛮神の心臓 1個 ジャンヌ・ダルク 叡智の猛火(ALL) 1個 5枠 備考 1/30(月) 0 00に開放 + 攻略メモ(ネタバレあり) 2wave向けに単体宝具アサシンが欲しいが、1waveがキャスターなので、控えに置いて「カルデア戦闘服」のオーダーチェンジを使うか、アサシンを先発させるなら盾役と併用するといった対策が欲しい。 3waveは強化解除→全体攻撃の宝具を使う天草四郎を優先して倒すため、アヴェンジャーと単体宝具+初期NP礼装持ちのバーサーカーを温存できるとよい。ジャンヌ単独まで追い詰めれば勝ったも同然。 第七の扉 第七の扉・巌窟王 AP20 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38190 QP 9400 報酬 伝承結晶 x1 7-1 殺7 1/2 テラーゴーストLv40(殺)HP10,895 テラーゴーストLv40(殺)HP10,895 テラーゴーストLv40(殺)HP10,895 テラーゴーストLv43(殺)HP23,451 テラーゴーストLv43(殺)HP23,451 エンシェントゴーストLv60(殺)HP81,096 2/2 恩讐知る魂の群れLv28(殺)HP453,684 7-2 讐1 1/1 エドモン・ダンテスLv90(讐)HP511,434 サポートNPC(固定) 7-1 アヴェンジャー Lv90(讐)宝具Lv.4 7-1 エネミー《恩讐知る魂の群れ》 通常攻撃 全体攻撃 スキル 《幾千妄念》自身に無敵状態(1T)付与&クリティカル威力アップ(5T) 宝具 《目覚めよ、と呼ぶ声あり》全体攻撃 7-2 エネミー《エドモン・ダンテス》 スキル 《黄金律》自身のチャージ1増加 《窮地の智慧》敵単体のチャージ減少+自身の弱体状態を解除&クリティカル威力アップ(1T) ドロップ(固定) テラーゴーストエンシェントゴースト ゴーストランタン 1個 恩讐知る魂の群れ 虚影の塵 1個 5枠 エドモン・ダンテス 虚影の塵 5個 備考 1/31(火) 0 00に開放 + 攻略メモ(ネタバレあり) Battle1 エネミーはアサシンクラスのみなので、キャスターを主軸にするとよいだろう。 2wave目の大型スケルトンは、全体攻撃+1ターン無敵スキルを複数回使用する。 無敵スキルにはクリティカル威力アップもついているので、メディアの強化解除は非常に有効。 Battle2 ここまで来たマスターに、何か言うことはあるだろうか。いやない。だが、それでは攻略にならない。 まず、ルーラーは連れていかないこと。 天地人は「人」なので、「地」のサーヴァントが有利。 「男性」「悪」特攻があるサーヴァントも大ダメージが期待できる。 2戦目はフレンド鯖も呼べるので、もしかすると今までより楽になるかもしれない。