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財 羽織マント レア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 999 Lv1 攻 0 防 0 知 0 LvMAX 攻 防 知 売却価格 両 コメント 見るもの全てを惹きつける、襞襟が特徴的な豪奢なマント。天草四郎の秘めた力を解き放つという。 備考
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登録日:2011/09/26 Mon 17 07 21 更新日:2023/02/16 Thu 15 49 02NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 IS LORDofVERMILION LoV ステラ スピカ バーサーカー戦記 ロードオブヴァーミリオン 人獣 使い魔 機甲 清和祐子 「スピカは否定する。バーサーカーは『機甲』ではない。『機甲』には決してなれない」 スピカはLORD of VERMILIONに登場した使い魔である ■種族:機甲 ■レアリティ:R・PR ■コスト:15 ■HP:300 ■速度:2 ■攻撃属性:光 ■弱点属性:雷 ■ATK:35(複数) ■DEF:65 ■スキル:ゲート ■特殊技:耐電装甲 範囲内の味方全てが雷属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 【DATA】(R) ■全長:2.0[meter]~ ■重量:350[kg]~ ■最高速度:180[km/h](飛行時) ■生息域:地下遺跡 ■平均寿命:不明 ■特徴:人型の希少種 ■Illust:Ferrari Roberto 十二年前の流星のような赤い輝きを宿したそれを見て、じいさんはひきつって死んだ。 人のような形をした、だが決して人ではないそれは、 俺達を一瞥して燃える森の向こうへ消えた。 これまで見てきた他の岩石モドキと違って、その双眸に 意思が見えた。少なくとも俺には。 死んだ母さんに似ていたからかも知れないが。 【DATA】(PR) ■全長:2.0[meter]~ ■重量:350[kg]~ ■最高速度:20[km/h](歩行時) ■製造者:データ破損 ■製造目的:データ破損 ■好むもの:効率性 ■Illust:塚本 陽子 イエス・マスター。スピカはマスターの命令に従います。 イエス・マスター。スピカはマスターの敵と戦います。 しかし、マスター。スピカは欠陥品です。 人間の姿に作られながら人間の心は与えられていません。 スピカはマスターに質問します。 スピカがマスターのために戦う果てに機能停止する時、 スピカは人間の心をもらえますか? Ver1.0からいる古株であり、銀の髪と緑の肌、銀色の装甲を纏った姿の機甲の紅一点 低コストなのでチャージ速度が速く、開幕から使っていける弱点属性無敵は非常に優秀である 反面、耐久力もコスト相応であり低く、相手が初心者でもない限りは真っ先に狙ってくる 機甲デッキにおいてベガやリゲルと並ぶ採用率を誇っており、Ver2.0の稼動まで機甲デッキの中核を担っていた 連動小説バーサーカー戦記においてはニド(リシア)の勢力に加わっており、機甲にして機甲と対立する形となる ある戦場で友軍であるバーサーカーと合流。バーサーカーは敵意を露わにする程スピカを嫌悪していたが、 言葉を交わし、共に戦場で戦うことで2人の内に友としての感情が芽生えていった… また、ノーライフキングの見た未来の映像に半壊したスピカとバーサーカーが共に駆ける姿が描かれている(バーサーカー戦記の最後のシーンとも取れる) Ver2.0以降は機甲の種族そのものが無くなっており、彼女も同時に姿を消した(種族・海種として使うことは可能) しかし、Re 2で再登場を果たす。 ステラ ■種族:人獣 ■レアリティ:UR ■コスト:15 ■HP:440 ■速度:3 ■攻撃属性:闇 ■弱点属性:無し ■ATK:30(単数) ■DEF:55 ■FS:ガード・Tゲート ■SS:Wリジェネ ■特殊技:強化装甲 範囲内の味方全ての攻撃力と防御力を一定時間上げる。 さらに、バーサーカーは移動速度が上がり、通常攻撃がスマッシュ攻撃になる。 (範囲内の種族が人獣の場合、効果が上がる) 【DATA】(UR) ■身長:1.7[meter] ■体重:65[kg] ■最高速度:[km/h](歩行時) ■前身:機甲077型・通称スピカ ■原因:不明 ■目的:友の捜索 ■Illust:春乃壱 ■CV:清和祐子 それは戦場に転がる停止した『機甲』に過ぎなかった。 『アルカナ』の欠片を回収する残骸に過ぎなかった。 紅蓮の輝きに包まれて目覚め、『協会』のラボを破壊し、 地上に這い上がったそれはもはや『機甲』ではなかった。 彼女は胸を押さえ、涙をこぼしてつぶやいた。 「マスター、これが私の欲した人間の心なのですか?」 「お前を一人にはしない…」 フレーバーテキストからわかる通り一度は機能停止したスピカだが、バーサーカーと同じ種族の人獣として復活を果たす キャストオフ(?)したからか体重が300kg近く減り、見た目も大幅に変わった 人のような肌色になり、紫の長髪と黒い鎧装を纏っている あとくびれ辺りからフトモモにかけてのラインが非常にエロい バーサーカーを捜しているようだが、バーサーカーもスピカを捜している 離れ離れになってしまった2人はまだ再会できてないようだ 引き続き低コストでの登場だが、高めのHPと防御力、弱点が無くなるガードスキルによってかなり堅く、コスト以上に耐えてくれる ただし、攻撃力は控え目 特殊技は範囲内の味方のATKとDEFを+15(他種族は+5)する効果であり、こちらも控え目である 範囲内にバーサーカーがいるならオートスマッシュ付加 こちらは無いよりはマシな効果(バーサーカーを組み込むデッキは単数攻撃を中心にする事が多く、ある程度カードをまとめてスマッシュする事が多い為) バーサーカーの移動速度が上がる こちらがなかなか強力 強化をしても速度差を利用して逃げられることも多いバサ子ではあったが、3速として追えるようになった これを利用しての殲滅も狙いやすくなっただろう ステラの登場により、バーサーカーデッキに新しい選択肢が増えた ちなみにこのカード、シングルでの販売価格が異常に高い 今は落ち着きつつあるが、Re 2稼動直後では価格が40000円前後で販売されていた店がある程である 明らかにぼったくr… スピカとステラは【】と同じ扱いなので、2枚同時には読み込めないので悪しからず また、okiura氏(インフィニット・ストラトスの絵師)によるSPカードの作成が決定されていたが、okiura氏のスケジュールの都合によりKEI氏へと変更された 追記・修正は防御シールドを展開しながらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] LovⅢのバサ子あらためソエルのフレーバーにて再開ができた事が判明 あとバサ子に名前をつけたのもステラらしい(ソエルは太陽という意味 機甲生まれのステラらしいネーミング) -- 名無しさん (2014-06-08 23 57 46) 名前 コメント
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ガラシア祈祷書 細川忠利に仕える忍び衆。阿蘇山の修験者が起源で、義に生きることを誇りとし金ではなく自分たちの意志で動く。また抜け忍を追うこともない。佐々成政?から迫害を受けたが忠利に拾われ、それを恩義に感じている。島原の乱の際には天草四郎の命を救うという秘命を受けて独自に活動した。
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サムライスピリッツシリーズ 現世に災いをもたらさんとする暗黒神。天草四郎の魂に力を与え、自らを復活させようとしたが、天草を討たれて失敗。次いで羅将神ミヅキを使って復活と更なる凶神化を図り、タンジルストーンとパレンケストーン、強者の魂を集めようとするが、ミヅキを討たれて再び敗れ去った。一説によれば、魔界における最高位の暗黒神の象徴を指し、その存在を確認したものはいないとも。
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UR アナンタ(LoVモード):水属性・MP 基本情報 【非公式豆知識】 関連女神 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ステータス 上から、レベル1・0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値。()内は覚醒前数値 武 智 美 ・初期値:(9550)・Lv 80 :・Lv 100 :・Lv 120:・Lv 140:・Lv 180:(24683) ・初期値:(8090)・Lv 80 :・Lv 100 :・Lv 120:・Lv 140:・Lv 180:(23223) ・初期値:(15000)・Lv 80 :・Lv 100 :・Lv 120:・Lv 140:・Lv 180:(30133) スキル ナーガ・ヴァジュラ → 味方の水属性の全ステータスを極限UP アビリティ アビリティ1:ナーガ・カーマ(初期に習得済み) 敵5人に攻撃・聖印+10 アビリティ2:ナーガ・プラーナ(2凸で習得) 敵3人に攻撃・聖印+25 関連イベント イベント『帰っておいでよ!どうぶつ女神の森 〜大乱闘アニマルファイト〜』 →特効女神 契約 関連イベント連動ステップアップガチャ 特記事項
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登録日:2011/09/26(月) 12 29 51 更新日:2021/05/16 Sun 10 42 18 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 10コスの皮を被った30コス LORDofVERMILION LoV イース エース ジャンヌ・ダルク ロードオブヴァーミリオン 不死 五十嵐由佳 客将 英霊の導き 英霊よ、アタシに力を!! アーケードゲームLORD of VERMILIONに登場する使い魔。 ■種族:不死 ■レアリティ:スーパーレア ■コスト:10 ■速度:3 ■HP:450→410 ■ATK:25(炎複数)→30 ■DEF:30→35 ■FS:無し ■SS:W複スマ、リジェネ ■特殊技:英霊の導き 自身の攻撃力・防御力・移動速度を一定時間上げる。[時・遅] ■illust:泉沢康久 【DATA】 ■身長:1.65m ■体重:45kg ■出生:ドンレミ村 ■別名:ラ・ピュセル ■旧友:ジル・ド・レイ ■目的:自身の仇討ち ■CV:五十嵐由佳 アタシが聞いた「声」が、本当に神の啓示だったかなんてもうどうでもいい。 声に従いイイ子のフリして、アタシが得たものはなんだ?! 火だ! 投石だ! 手酷い裏切りだ! 失ったものは何だ?! ……イイことなんて、何一つ思い出せやしないじゃないか……。 アタシを見ろ! アタシ自身の、怒りの「声」を聞け! LORD of VERMILIONⅡのバージョンアップにて登場。 使い魔中最低値の10コスでありながら自パーティの回復とダメージの底上げという恵まれたSSを持ち、 不死デッキは勿論のこと、その他のデッキにも客将として組み込まれることも多い。 また、基本能力は10コス相当で、お世辞にも強いとは言えないが、 特殊技の英霊の導きにより攻撃力・防御力がともに30上昇し、実質的に30コスレベルの戦闘力を発揮するこてが出来る。 排出当初からその有用性、レアリティ、見た目の可愛さから値段は中々に高く、5000円ラインにいた。 排出開始から時間が経過した現在でも1000円ラインを維持する人気カードである。 このジャンヌ、実は排出枠のSRの他、抽選プレゼント用の3000枚限定SP枠も存在する。 【DATA】〜SP版〜 ■身長:1.65m ■体重:45kg ■出生:ドンレミ村 ■別名:ラ・ピュセル ■ファン層:オルレアンの兵士達 ■処刑方法:火刑 ■illust:るろお 誰にも許しを乞わない(私を許して) 私は魔女ではないのだから(聖女でもなかった) こんな腐った世界(まだこの世界にいたい) 救済など望んでいない(灰になるのは嫌) 『もしも願いがかなうなら……』 世界を燃やし尽くしてやる!(私を燃やさないで!) ――――「絶叫のうた」より抜粋 排出枠のパンクな衣装と比較すると、黒いゴシックドレスに身を包んだ令嬢といった印象を受ける。 フレーバーテキストを見る限り、SP版が処刑される前後の彼女の魂が闇に染まる過程を SR版が闇に染まり、復讐を誓った彼女の心情を描いていると思われる。 ちなみにこのSP版、数あるSPカードの中でもトップクラスのレートを誇っており、 『SPアテナ』と並び一枚で15000円程の価格となっている。 LORD of VERMILION Re 2にて、新バージョンが登場 【怒】ジャンヌ・ダルク ■種族:不死 ■レアリティ:レア ■コスト:10 ■速度:3 ■HP:450 ■ATK:30(雷複数) ■DEF:25 ■FS:無し ■SS:W単スマ、レジスト ■特殊技:英霊の共鳴 自身の攻撃力・防御力移動速度を上げる。更に範囲内に味方がいる場合、その味方が死滅し効果が上がる。[時・遅] ■illust:真嶋杏次 【DATA】 ■身長:1.65m ■体重:45kg ■出生:ドンレミ村 ■別名:ラ・ピュセル ■嫌いなもの:異端審問 ■悩み:偏頭痛 音が闇を満たす……(音が虚しさを満たしてくれる……) 音がアタシを満たす……(音が哀しみを束の間隠す……) 世界がアタシを拒否しても(皆が私を嫌っても 「ここにアタシ(私)はいる!」 アタシは解き放たれた獣!(魂は地獄に囚われている……) 優しさなどいらない!(優しさだけ欲しい……) ――――「ここにすべてが」より抜粋 攻撃属性は雷となり、本来持っている特殊技の効果に加えデメリットを伴う更なる強化が加わったモノ。 誰も巻き込まない場合でもATK/DEF共に20ずつ上昇するので、海種メタとしても優秀。 2011年10月のバージョンアップにより、こちらのジャンヌは上方修正を受けた。 チャージスピード短縮に加え、味方死滅時のATK/DEF上昇値が 1体:40→50 2体:60→80 3体:80→120 に変更された。 海種でなくても逃げ出すレベルである。 ちなみに3体を死滅させる場合は降魔をも殺すという事なので、エクセレントに気を付けること。 味方を死滅させてしまう為にかなり大きなデメリットになってしまうが、使い方によってはメリットにも転じる為中々に面白いカードだ。 例えば Wアルカナ持ちを運び、仕事を済ませた使い魔を死滅させて高速撤退 前出しして死滅しかけてる使い魔にジャンヌの特殊を使い、戦闘力をあげたジャンヌで追い打ち(その後、アディションも有り) など、少々変わった運用が可能である。 上記はどちらも少数編成では活かしにくいので、6枚編成や軍師デッキでの編成だと活かしやすくなる。 上記でのアディションを使う場合は、しっかりと[死滅]が表示された後に使うこと。 ジャンヌの特殊使用直後にアディションをしても、 その時点では味方使い魔が死滅扱いになっていないので味方使い魔が呼び出されずに終わってしまう。 もっとも、SSも優秀である為に5枚型でも普通に投入される事が多い。 (その場合味方を範囲へ入れないか、誰を巻き込むかをよく考えながらの立ち回りになる) 余談だが彼女の旧友、ジル・ド・レイも同時期にLoVに登場しており、ジャンヌと同じ不死として参戦している。 彼もジャンヌに同じく生者を恨んでおり、希望を抱いて生きるもの達を狩っている。 カードイラストが美少女な上当時としては斬新な「神に絶望しグレたジャンヌ」ということで大人気。 しかしLORD of VERMILIONⅢ稼働時の排出カードからは省かれ、ファンを落胆させた。 そして待ちに待ったVer3.2で遂に実装された…のだが……。 名前 ジャンヌ・ダルク ■種族:不死 ■ジョブ:アタッカー ■召喚コスト:20 ■<タイプ>:純真者 ■タイプ:リベリオン ■HP:350 ■ATK:20 ■DEF:20 ■アビリティ 超覚醒:キルヒール 自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身のHPが回復する。 ■アーツ TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、 自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。 ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 ■備考:人獣〔デビロッタ〕との同時登録不可 不死のハラス要員として登場。相手を倒すとHPが全回復する。 これで相手のマナ要員を撃退して遅延させるのが主な仕事である。 …ただし不死のハラス要員としては死滅時にマナを生み出すペルセポネや、(この時点では性能が微妙だったが)高コストの召喚マナを減らすユダ等が存在しており、マナに関係しないアビリティ持ちの彼女は評価が低かった。 一応不死には少ないアタッカーであったが、それだけで層の厚い20コスト帯に割り込める程ではない。 しかし彼女にはもう一つ「TRANCE」というアーツがあり、同じTRANCE持ちの誰かに憑依して自らの能力を与えることが可能であった。 …がそれすらも10コストに良質なTRANCE持ちがいたこともあり総じて使いにくいカードであった。 フレーバーでは相変わらずやさぐれていたが、ある日アフロディーテ、ラクシュミー、フォカロルに無理矢理バンドを組まされる羽目となった。 当初は嫌がってたが最終的に乗り気になるものの…。 ちなみに人獣の「デビロッタ」と一緒のデッキに組み込めないという制約がある。 というのもでびろったとは彼女が連れている白いもじゃもじゃの事。 後に偉大なる魔女だと判明し、コスト70の大型ユニットとして参戦したが、別にTRANCEでもないし種族もタイプも違う為世界観を盛り上げるフレーバーの染みレベルと考えてよい。 とまぁ人気キャラなのに使いにくい性能だった彼女だが…、Ⅲ最終バージョンであるVer3.5にて遂に…。 ■ジャンヌ・ラ・ピュセル ■種族 神族 ■ジョブ アタッカー ■召喚コスト 60 ■<タイプ> 天導者 ■タイプ セイント ■HP 550 ■ATK 100 ■DEF 90 ■アビリティ 覚醒 聖女の光 攻撃力と移動速度が上がる。 さらに、自身が戦場に出ている間、自ユニットの攻撃力と移動速度を上げる。 超覚醒 真揮『勝利の旗』 「聖光」を一定数得る。 さらに、【アームズ】「ヴィクトリア・ピュセル」が使用できるようになる。 ■アーツ アームズ ヴィクトリア・ピュセル 【アームズ】自身の防御力と移動速度を一定時間上げる。 ただし、『聖光』を消費する。 ■備考:不死の自分との同時登録不可 不死として悪ぶっていた彼女が遂に聖女としての力を取り戻した。ただし口調はそのまま。 書いてあることが意味不明であるが、とりあえず覚醒させるだけでハラス使い魔+全ユニット強化が可能。 超覚醒で更に自分を無料で数回強化できるアーツが使えると考えればいい。 特に覚醒の能力強化が強力でセルディッド、エリスを絡ませると105マナで作れるため若干遅いもののタワー攻めが行え、更に超覚醒まで持っていければそのまま主力として大活躍。 よしんば育てきれなくても覚醒まで持って行けば他の使い魔のサポートもできるという非常に強力な一枚に仕上がっている。 同じく味方強化系のオズマ姫と組ませると破格の強さとなるだろう。 そして肝心のストーリーだが…不明。 というのも彼女が実装された時はプロデューサー変更前もあってフレーバーが遅れに遅れ最後まで公表されなかった。 挙句続編の4には他のバンド仲間も登場せず、彼女の物語は未完である。 しかし荒々しくも力強い台詞の数々からハッピーエンドを勝ち取った。よしんばバッドエンドとしても今度は決して諦めなかった事は間違いない事実だろう。 追記・修正はジャンヌのサウンドに食われてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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解説 地球が静止する日の前日談。元ネタは戸田版ジャイアントロボ-地球が燃え尽きる日-のカナーリの牢獄編。全6話完結。 登場人物 シェン・ウー 堕瓏 イグニス・スカーレット 静かなる中條 オリジナルゼロ アリス・マーガトロイド 服部半蔵 幻想郷 パチュリー・ノーレッジ 紅美鈴 小悪魔 藤原妹紅 羅刹 羅刹丸 天草四郎時貞 羅将神ミヅキ 壬無月斬紅郎 コメント 名前 コメント マイリスト
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最終話ハンドアウト レイヤード達はついに最終Stageに到達する。 そこにあったのは天に到達するかのような巨大な塔 そう、バベルそのものがそこにあった。 レイヤード達は最後の戦いへと挑んでいく。 英雄武装RPG キャンペーン「英雄会戦」最終話 「人類観測塔“バベル”」 その力で、伝説を作り上げろ 龍造寺龍姫用ハンドアウト コネクション:紅雅関係:任意分野:歴史 キミは最終Stageへと到達する。 ここに「紅雅」そして、「七罪の主“バベル”」が待っているのだろう。 キミの戦う理由のため、そして「紅雅」から彼女が戦う真の理由を聞くために「七罪の主“バベル”」を倒す必要があるだろう。 PC②用ハンドアウト コネクション:天草四郎関係:疑惑分野:ベクター キミは「ベル・ゼファー」の力を借りて、Stageを超越し、最終Stageへとやってきた。 「龍造寺龍姫」と「マタ・トワ」と別れたのは数時間前のようにも感じられる。 しかし彼らはStageを2つ超え、強くなっているだろう。 キミの全力も出し、彼らの力になることが今の役目だろう。 だが、キミとともにやってきた男、「天草四郎」 この男は「いいとこ取りしたい」と言っている。 警戒をする必要がありそうだ。 マタ・トワ用ハンドアウト コネクション:バベル関係:敵意分野:歴史 ついに最終Stageへと辿りついた。 この戦いが終われば、キミの望みも叶うことだろう。 そう考えていると「七罪の主“バベル”」の声が聞こえる。 「私のところに来たければ、七罪の影達を倒してこい」 既に一度倒した敵の影ならば、キミ達にとっては敵にならないだろう。 PC④用ハンドアウト コネクション:バベル関係:興味分野:危険区域 キミはバベルに存在するレイヤードの一人だ。 バベルで行われていた一連の事件をキミは傍観者として見ていた。 そしてこれがまだ戦いの「会戦」であるということも分かっていた。 そして、英雄達の戦いを見届ける必要があるかもしれない。
https://w.atwiki.jp/mitamond/pages/104.html
サムライスピリッツシリーズ 巨大な鎖鎌を操る巨漢のアメリカ人盗賊。貪欲かつ利己的な性格で、天草四郎らによる凶事のどさくさに紛れて、世界中のお宝を奪おうと企む。羅将神ミヅキが倒された後、欲に駆られて魔界に赴くが…。一応ガルフォードの忍術の兄弟子だが、修行には早々に見切りをつけてしまっている。
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/769.html
SAMURAI SPIRITS part10-174、part28-522~523 174 名無しさん@お腹いっぱい。sage 04/11/14 22 40 05 ID bRZd/OKk では続き。サムライスピリッツ(初代) 覇王丸:おしず(覇王丸の許婚)が現れるが 覇王丸は「付いてくるなと言ったはずだ。剣に女は不要」と言い残し立ち去る。 (場面が変わって)不知火舞そっくりなくの一と勝負。 幻庵:あざみ(幻庵の妻)が現れるが 幻庵は「付いてくるなと言ったはずだ。魔道に女は不要」と言い残し立ち去る。 (場面が変わって)不知火舞そっくりなくの一と勝負して倒される。 不知火 幻庵-1789年 鬼哭島にて死亡- *覇王丸EDのパロディになっている。 右京:おっかけの前でかっこつける右京。 そこへ圭(右京最愛の女性。彼女に魔界に咲く究極の花を渡すのが右京の旅の目的)が現れ 「なぜ右京様はこのような事を?」と聞く。 右京は花輪を投げて圭の頭に被せて言う。「キミにその花をささげるために」 ナコルル:「あなたは自然を傷つけ過ぎたわ…これはその報いよ!」 カムイコタンの祖父母の元へに帰る。 シャルロット:伝書鳩(ピエール)が運んできた手紙により、祖国で革命が起こった事を知る。 急いでフランスへ帰り、民衆を先導するシャルロット。 半蔵:天草に魂を奪われた息子の後を追おうとするが、部下の伊賀忍者達に止められる。 その後、部下の忍術の訓練の指導を行う半蔵。 ガルフォード:「こんな物があるから人は狂ってしまうんだ!」と 天草の持っていたパレンケストーンを壊す。 天草「これで魔性の魂から開放される事ができた。礼をいうぞ…」 タムタム:パレンケストーンを取り戻し村に帰ると 歩けなかった子供が立てるようになり、老人の病気も回復する。 これで全てが終わった、と仮面を外すタムタム。 アースクエイク:部下に宝を集めさせ、勝利のおたけびを上げる。 王虎:日本に真の漢を探しに来た王虎だったが、結局見つけられずに国へ帰る。 (場面転換)敵軍に襲われる王虎。不利な情勢の中「天下治めし漢と斬りあって死ぬるは本望よ!」と 言い戦いに赴く。 戦いの炎も時とともにかすれ、群雄の叫びは伝説の歌に残るのみである。” 狂死郎:「貴殿にも歌舞伎のすばらしさ、わかっていただけたかな」 「むう!気付かぬとはうかつ、なかなかの絶景なり。さてさて皆の衆、よったり、よったり!」 歌舞伎を踊りだす。 十兵衛:飛脚が現れ、妹を天草にさらわれて仕方なしに勝負のじゃまをしていたが 十兵衛が天草をやっつけてくれた、せめてもの礼にこのかわら版を読んでくれと言う。 かわら版には「怪人由比正雪、都にて狼藉」とあった。 「フッフッフッ‥‥‥まだこのような奴がおったか。いざ!!」 522 :SAMURAI SPIRITS(初代):2007/02/18(日) 21 46 54 ID kj7IfgF10 サムスピシリーズが各キャラのエンディングだけ書かれてて そもそもどういうストーリー背景なのか書かれていないので補足。 1638年。 天草四郎時貞というカリスマ的指導者に率いられ、「島原の乱」という農民・キリシタン一揆が勃発した。 しかし、一揆は幕府軍により武力鎮圧を受ける。 同じキリスト教徒であるはずのオランダ船が幕府に協力し反乱軍に対して砲撃をしたことや、 追い詰められたとき民衆たちが天草を裏切って幕府軍に突き出そうとしたことなどに 深い絶望と怨念を残し、天草四郎時貞は死んだ。 それからおよそ150年ほどたった頃。 怨念のために冥府をさまよっていた天草の魂は邪神アンブロジァの力によって現世へと蘇り、 服部真蔵(服部半蔵の息子)の体をのっとって復活した。 彼は南米のグリーンヘル(タムタムの故郷)で強力な魔力を持つ宝珠パレンケストーンを強奪。 その力により悪の気が世界中にあふれ出て、人の心は荒廃した。 というのがストーリー背景。 戦士たちはそれぞれの理由で天草四郎に戦いを挑む。 例えば 柳生十兵衛:天草は幕府に害をなす存在なので。 シャルロット:故国の王や王妃が天草の気の影響で邪悪化したため。 タムタム:パレンケストーンが奪われて困っている村を救いたい。 など。 初代以外の他作品は知らない。