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St. Fiacre Hospital 概要 解説 概要 日本語:聖フィアクル病院 業種:医療施設 所在地:エル・ブロ・ハイツ - キャピタル大通り沿い。 解説 病院だがプレイヤーが倒れた場合ここに運ばれることはない。 犯罪事業アップデートにて追加されたナイトクラブのVIP送迎ミッションにて目的地に指定されることがある。 ロゴは女性のアソコをズームアップしたように見える。性病や産婦人科系の病院だろうか? ちなみに聖フィアクルとは病気の治療に定評のあったキリスト教の聖人である。彼には女性嫌悪とも取れるエピソードが存在するためそれを由来にした命名だと思われる。
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spispiとは wikiを設立してくれた人 にゃんロリさんと同じく毎回安定した立ち回りをしてくれるクランの大黒柱。↑(え!?) 最近は「IMossP」で活動中。大文字をとってIMPと呼んでください。 愛用のタバコはアメリカンスピリット spispi名言 21 24 35 "spispi" ジュバリラリュルアジュって言われても… 19 47 24 "spispi" おちんちんびろーん^p^ 野良キャッスルにて 横穴の奴掘ってもいいですか?(ホモ的な意味で) 小話 幽霊は信じていないらしい。 が、その昔友人と山道をドライブしていたら、目の前に突然人が飛び出てきて、引いてしまったらしい。これは友人も目撃しているらしいのだが・・・ 本人曰く、 どこを見渡しても周りに倒れた人間が見当たらなかった。 クラン戦ヒストリー とあるクラン戦での4連続キル さすが、クランの大黒柱やでー! メイン兵科 ライフルマン spispi メイン武器 PM:Kriss RM:M4A1 Mk.3 SR:TPG-1 HG:Beretta92FS IMossP メイン武器 PM:K1A1 RM:M4A1 Mk.3 SR:PGM.338 HG:Beretta92FS 使用武器の歴史 1.AK47→ 友達に薦められて。敵に会う度に即しゃがむ。レレレ?何それ? 2.G36Rail→ 某U氏に憧れて。レレレを覚えだし、逆に当たらなくなる。 3.SakoRk95→ 敵が急に柔らかく感じて楽しかったなぁ。 4.M4A1 Mk.2(BB)→ 某U氏に憧れて。連射早すぎワロタ、逆に当たらなくなる。 5.TAR-21→ M4BBが扱えずに。ようやくHSを意識しだす。 6.HK416→ 敵柔らけぇwwwwリロードなげぇwwwwww 7.M4A1 Mk.2(LB)→ para は 呪われていた! spispi は para を 手放した! 8.F2000→ まぁつなぎの武器ですけどね。 9.M4A1 Mk.3←いまここ ちょい微妙かも。いつでも乗り換える準備OKなんだぜ。 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。
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Hospital Tycoon(ホスピタル・タイクーン) 病院経営のリアルタイムシミュレーションゲーム。 英語版のみで、日本語版、日本語マニュアル版はなし。 発売元:CodeMasters 開発元:Deep Red 概要 プレイヤーは病院経営者となって、病院内施設の建設・スタッフの雇用を行い、病院に訪れる病人の満足度を高水準で維持しながら、病院としてのランクを上げていくことを目的としている。 スタッフの種類 スタッフの種類はかなり多く、それぞれ役割が異なっている。 Doctor 内科医。患者を診断して、治療します。 Pharmacist 薬剤師。患者に錠剤と飲み薬を与えます。 Psychiatrist 精神科医。精神的で感情的な問題をもっている患者を世話しています。 Physiotherapist 理学療法士。患者が事故と病気から回復するのを助けます。理学療法士は、診療の補助として理学療法を行なう(理学療法士及び作業療法士法第15条)。理学療法士は、一般に考えられている高齢者、交通事故などにより発生した身体機能障害の回復のためのトレーニングのみならず、脳卒中での片麻痺などから、新生児の運動能力の発達の遅れ、身体的な障害を持つ人に対して、医師(時に歯科医師)の指示の下、その基本的動作能力の回復を図ることを目的に、治療体操その他の運動を行わせ(運動療法という)、及び電気刺激、温熱、マッサージなどの物理的手段を加える(物理療法という)者であり、その活動を理学療法という。(引用 wikipediaより) Surgeon 外科医。患者を切り刻んで、再び時々彼らを一緒にステッチし返しさえします。(Exciteのバカ) Decontamination Expert 汚染除去の専門家。伝染病の患者を治療します。 Research Scientist 研究員。医学の研究(そして健全な)の最前線を後押しします。 Receptionist 受付係。患者に挨拶して、彼らを病院に登録します。 Nurse 看護師。患者を世話して、医師を助けます。 Janitor 管理人。清潔できちんとしているように病院を維持します。 Pathologist 病理専門医。患者に問題のことを解決するためにテストを実行します。病理診断科は病院においては基礎(研究)と臨床(治療)を結びつけている部門である。採取した細胞・組織の検査を行う細胞診・生検組織診、手術中に良性、悪性などの診断が必要な場合に検査を行う術中病理診断、手術で摘出された標本を用いる手術標本病理診断、亡くなった患者の死因や病因を調べるための病理解剖などを行っている。(引用 wikipediaより) Engineer 技術者。それらのすべての気が狂ったマシンを安全に動かせ続けます。 部屋の種類 設備の種類 病気の種類
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Detail Description of LOSSTIME Promotion Video presented by LOSSTIME Message Song Introduction LOSSTIMEは社会人草野球チームです。 メンバー、マネージャー随時募集中。 活動内容は主に草野球となるはずだがそれだけにはとどまらないだろう。 Recruitment working people etc.. Inauguration March.2008 Concept Love Opens Special Smile That I Make Everyday. その他、分からないこと、聞きたいこと、入会希望等ありましたらこちらまでお気軽にどうぞ♪
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+目次 台構成左右オービット 中央ミニオービット Mightyランプ Splosionランプ Spiralランプ Cannonランプ MultiBall Hole 左オービットキッカー 右オービットキッカー FeaturesSKILL SHOT SUPER SKILL SHOT TREAD MILL(KICKBACK) BALL SAVE Combo MULTIPLIER EXTRA BALL ZIP LINE DIRRECTIONAL CANNON SPIRAL AWARDS POP SPLODES KICKER COMBO SPLOSION MULTIBALL MIGHTYモード(メインモード)UNBREAKABLE WALLS ELECTRIC BEAM HAZARD ROLLERBOT PATROL BARREL BLAST MIGHTY ETERNAL 実績 リンク コメント 台構成 左右オービット 左右が繋がった外周を1週するレーン 中央ミニオービット サブフリッパーから狙えるミニオービット。2回通すとKICKBACK発動 通す度にサブフリッパー上部or右インレーンへ Mightyランプ 上部Mighty Eternal前を通過するサブフリッパーから打ち上げる事の出来るランプ 右インレーンへ戻る Splosionランプ 中央にあるランプ。8回通す事でMIULTIBALLがLITする 左外側インレーンに戻るのでPOP SPLODESのチャンス Spiralランプ 右側渦巻状のランプ、サブフリッパー上部へ。3回通す度に抽選で特典を得られる Cannonランプ 一番右のランプ、右インレーンへ。6回通す事でCANNONが起動する MultiBall Hole Mightyランプ入口の下にある奥にターゲットのあるホール。マルチボールLIT時にボールをロック出来る ターゲットHIT毎にJACKPOTの基本点が+100,000 左オービットキッカー 左端側面にある信号機の付いたホール。ボールを入れると上からサブフリッパー向けてに打ち出す 右フリッパーから入れることで一定時間上部入り口が開き、上からも入れられるようになる 一定回数入れるとBARREL SAVER獲得 右オービットキッカー 右端側面のキャノンが装備されたホール。ボールを入れるとMightyレーンorミニオービットに向けて打ち出す Features SKILL SHOT 左のオービットキッカーゲートで赤と緑のライトが交互に点滅する ゲートオープン時(緑のライト点灯時)にボールが入るタイミングでプランジャーから打ち出すと成功(1,000,000) ロスト後再射出の度に点滅速度が速くなる SUPER SKILL SHOT スキルショット成功時、キッカーから打ち返されたボールをサブフリッパーでMightyランプに通すと成功(2,000,000) TREAD MILL(KICKBACK) サブフリッパーからミニオービットに2回通すと、左、右の順にKICBACK獲得 左右獲得時に再度成功させるとCHILLOUT BONUSが500,000毎増加(ロスト時清算) BALL SAVE 左のオービットキッカーに一定回数(初回3、起動する度に+1)ボールを入れると時間無制限のBARREL SAVERを獲得 DIRRECTIONAL CANNONとSPIRAL AWARDSの抽選で20秒のBALL SAVEを獲得 Combo 各ランプ、左右オービットを間をおかず連続で通す事で発生 5本以上繋げるとSPLODE、9本でEXTRABALLがLIT リターンレーンに帰ってくるミニオービットはコンボの対象レーンではないので注意 MULTIPLIER 左右のインレーンに通した後、反対側の外周オービット入口が一定時間点滅するので時間内にボールを通すとロスト時に清算されるボーナスの倍率上昇(×2-×10) 最大まで上げた後、再度成功させるとEXTRA BALLがLIT EXTRA BALL 条件を満たすと中央左のMultiBall Holeのライトが点灯、HITさせるとEXTRA BALL獲得 ゲームを通して各条件につき1回のみ獲得可能 MULTIPLIERを×10まで上げた後さらにもう1回成功させる 8コンボ(9レーン)を達成 KICKER COMBOを一定数達成 ZIP LINEを4回成功させる SPIRAL AWARDSのランダム特典 DIRRECTIONAL CANNONのランダム特典 ZIP LINE Destructoid(緑のロボット)に3回ボールを当てて、Z-I-Pの文字を完成させる ZIP全点灯後開いた口にボールを入れる 数秒後ボールがレーンを通って落ちてくるので、水色の○とボールが重なった時にプランジャーボタンを押す 左インレーンにボールが戻りSPLODE獲得 1回-2,000,000 2回-5,000,000 3回-10,000,000 4回-EXTRA BALLがLIT、以降2-10Million DIRRECTIONAL CANNON 右側Cannonランプを6回通してC-A-N-N-O-Nの文字を完成させるとキャノンがLIT 点灯中の右オービットキッカーにボールを入れると発動 点滅中のミニオービットorMightyレーンを狙ってプランジャーボタンでボールを発射 命中させるとランダムでThe Cannon Awardsを獲得 5,000,000獲得 10,000,000獲得 10 BONUS SPLODES 20 BONUS SPLODES BONUS BARRELS BALL SAVER(20秒) EXRTRA BALLがLIT COLLECT BONUS (ロスト時用のBONUSを清算) MULTIPLIER×10 MULTIPLIER HELD(ロスト時に倍率持越し) SPIRAL AWARDS Spiralランプに3回ボールを通すと抽選でSPIRAL AWARDSを獲得 SMALL POINTS - 1,000,000獲得 BIG POINTS - 2,000,000獲得 SPIRAL AWARDS JACKPOTS - 各レーンのJACKPOTライトが点灯(各1、2、3、4、5MILLION) BONUS BARRELS - BONUS BARRELS出現 SUPRISE - The Cannon Awardsから再抽選(キャノンとは別途にEXTRABALL取得可) POP SPLODES 左の外側インレーン(緑ライト)を通すとSpiralランプが点灯 点滅中にSpiralランプ経由でポップバンパーをヒットするとSPLODE、SPLOSION JACKPOTの基本点が増加(1HIT250,000)最大10,000,000 KICKER COMBO 左オービットキッカーにボールを当てると、上部キッカーゲートが一定時間開く ゲートオープン時(緑のライト点灯時)に右オービットを通して上部キッカーゲートに入れる キッカーから打ち返されたボールをサブフリッパーでMightyランプに通すと成功(1,000,000-10,000,000) 実績『キックしよう!』を解除 一定回数成功でEXTRA BALLがLIT SPLOSION MULTIBALL Splosionランプに8回通してS-P-L-O-S-I-O-Nを点灯させるとMultiBallHoleのロッカーがLIT ロッカーにボールを入れてロックする ロックしたボールをHITさせるとロックされていたボールが開放され、マルチボール発動 Splosion、Spiral、Cannonランプと左右オービットを通すとJACKPOTを獲得(1,000,000~) 全て通した後、サブフリッパーからMightyランプを通すとSPLOSION JACKPOTを獲得(4,000,000~10,000,000) 開始から一定時間、再度ロッカーにロックすることで新たにボールが射出。繰り返すことで最大4ボールマルチボールになる 通常時、MULTIBALL HOLEのターゲットHITでJACKPOT、POP SPLODEでSPLOSION JACKPOTの基本点が増加、マルチ終了毎にリセット MIGHTYモード(メインモード) Mighty Eternalに捕らわれたSplosion Manを救い出すメインのストーリーモード、全5ステージ サブフリッパーからMightyランプにボールを通すとMighty EternalがDestructoidの位置に降りてくる Mighty Eternalに2回ボールをHITさせるとモード発動 UNBREAKABLE WALLS 壊れない力場を用いてプレイフィールドの通路や一部のレーンをブロックする科学者と対戦するステージ 点滅中の破壊できるガラスの壁があるレーンを計6回通すと成功 BONUS BARRELが5個出現する(HITさせるまでの時間により1個につき~5,000,000) 時間制限あり。スタート時30秒、ガラス破壊でタイマー少量回復 点滅していないガラスは破壊出来ないので注意。割れないガラスに上からボールを乗せると500,000 ELECTRIC BEAM HAZARD 進路を塞いでいるビーム障害物を解除するステージ 左オービット→Mightyランプ Mightyランプ→左オービット Splosionランプ→Cannonランプ Spiralランプ→Mightyランプ Cannonランプ→Splosionランプ 右オービット→Spiralランプ 上記コンボ(1,000,000)をどれでもいいので3回成功させると成功 BONUS BARRELが5個出現する(HITさせるまでの時間により1個につき~5,000,000) 30秒の時間制限あり。レーン通過からコンボ成功or失敗が確定するまでの間はタイマーが停止する ROLLERBOT PATROL Mighty Eternalの送ってきたローラーボットを破壊するステージ 左オービット入口、Splosionランプ入口、右オービット入口にローラーボットが出現 後方からボールを当てて各2体ずつ、計6体を破壊すると成功(1体1,000,000) BONUS BARRELが5個出現する(HITさせるまでの時間により1個につき~5,000,000) 前方から当てるとボールが消失後、右リターンレーンから戻って来る BARREL BLAST Mighty Eternalが攻撃に使用しようとしている火薬樽を逆利用してMighty Eternalを退治するステージ 4ボールマルチボール。ひたすら樽にボールを当てる 30HIT達成で成功 成功するとフリッパーフリーズ、ボールロスト。再射出後MIGHTY ETERNAL開始 MIGHTY ETERNAL Mighty Eternalとの最終決戦。Ms. Splosion ManとSplosion Manを救出するのが目的の最終ステージ BARREL BLAST成功後自動的に開始 ボールロスト無しの2ボールマルチボール 60秒以内にオービット・ランプに10回ボールを通すと成功 終了後ミッション進行リセット 実績『あなたは all-Mighty です!』を解除 実績 FX2 XBOX360 実績解除スレまとめ Pinball FX2 Splode しました! Splode を 100 回、Ms. Splosion Man ゲーム台で行います。(シングル プレイヤー限定) 5 キックしよう! キッカー コンボを Ms. Splosion Man ゲーム台で達成します。(シングル プレイヤー限定) 15 あなたは all-Mighty です! Mighty Eternal を、Ms. Splosion Man ゲーム台で打ち負かします。(シングル プレイヤー限定) 30 リンク コメント コメント
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OREの排気を少し加えた半永久エネルギー粒子である。 CO2や酸素に触れると、消費せず倍増する。 それにより実弾を発射する際爆発的な威力で発射される。 この粒子による武器コーティングや、物質の強化、機械や魔術の活性化などが可能。 また、粒子そのものでのフィールドや、レーダージャミングとして使用可能。 固有空間が感づかれない(OREのアクセス権漏出を除く)のはOSPのレーダージャミングのおかげ。 一部のEx-Huの能力による武器にもOSPが使われてる。 スカイ・029に提供され、それでオレックスは膨大な利益を得ていたとのこと・・・。 ただし弱点は・・・ チタン合金に接着するので使用している装甲はチタンがメインとなる。 それにより、機動性は下がるように見えるが、OSPの恩恵で無重力の重さとなる。 上記の応用により、チタン合金板での回収されることが危険視されている。 しかし対策は出来ないため、困る。 消滅はしないため、永久リサイクルとして敵対勢力に利用される。 OSPドライヴの鹵獲
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Spini OrderList SandS2nd SandS2nd ノマ12-23⇒伏2-チャジリバ≫伏3-パスリバ⇒シメパス34-13⇒ハフウィンリバ13-12⇒12チャジリバ⇒ ハフウィン12-12⇒※ハフウィンリバ(L)2(R)2-(L)23⇒伏3-チャジリバ⇒伏3-シメパス⇒伏3-ソニ捻リバ⇒ 伏4-ソニリバ≫起23スキップパス35-12⇒※12チャジリバ⇒FLリバ12-23⇒伏2-チャジリバ⇒伏2-チャジ⇒ 起3-ソニリバ≫伏24チャジリバ⇒チャジガト24-23⇒伏2-チャジリバ≫伏3-パスリバ⇒起3-シメソニリバ≫ 24シメラダ≫シメパス24-12⇒シメラダ12-23⇒234スキップガンマン23-45⇒伏4-チャジリバ⇒ 234スキップパス⇒12チャジリバ≫FLリバ12-23⇒3-シメパスリバ⇒3-ソニ捻⇒横1.2sp1.5⇒1.1sp2.0 ※L=左手 R=右手 ※2345閉じずキャッチして2345の順で1本ずつ指折ってチャジリバ
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ホスピタル 6人の医師 発売元 アトラス ジャンル 医療ドラマ 発売日 2010年6月17日 価格 6,980円 アトラスの誇る高難易度手術アクションゲーム『カドゥケウス』シリーズをご存知だろうか。 『HOSPITAL. 6人の医師』は『カドゥケウス』シリーズの流れを受け継ぎながらも、 “医療ドラマ”という新たなジャンルへと昇華した意欲作だ。 それぞれ操作の異なる6人の医師達を操り、患者を救っていく(※約1名例外アリ)のが大まかなゲームの流れである。 操作方法を簡単に説明すると以下の通り。 【外科】 ほぼ従来のカドゥケウス。超執刀は無しで、ギルスも出てこないので普通の手術が中心となる。 【救急】 『外科』をスピード重視にした感じ。操作は若干簡略化されているが、一度に複数人の患者の処置をする必要がある。 【整形外科】 電流イライラ棒的なアレ。精密なポインティングやボタン操作が要求される代わりに時間制限は(基本的に)無い。 【内視鏡】 人体の内部を移動しながら患部を処置していく独特のモード。操作に慣れるまでがちょっと大変。 【診断】 患者の症状をチェックして病名を割り出すADVパート。もちろんプレイヤーに医療知識が無くても全く問題は無い。 【検視】 超能力持ちの検視官が殺人事件を捜査するADVパート。ホスピタル(病院)と関係ない?面白いからいいんだよ! 個々のパートについてはうまく差別化されているし、どれも一定以上のクオリティを保った内容となっているので安心して欲しい。 強いて難を挙げるとすれば、各パート毎に操作方法が違うため最初のうちは操作に戸惑うことが多い点か。 この中で私的に気に入ったのは『診断』。手術以外でも、こういった形で“お医者さん”を体験でき、 更にゲームとしても成り立っていることには素直に感心した。あと担当医のゲイブが最高過ぎる。 難易度については『カドゥケウス』シリーズと比べると目に見えて下がっており、初心者でも安心して入り込めるようになっている。 カドゥケクラスの高難易度ゲーを求めると肩透かしを食らうが、ゲームとしては程よい適切な難易度になったんじゃないかなと思う。 と、まあゲーム部分に関する説明はこんな所だが… 本作最大の魅力は“体験する医療ドラマ”であることだと断言する。 どのキャラも手術・診断・捜査の前後に会話シーンが挿入されるのだが、盛り上がってきた所で操作が開始するので臨場感が半端じゃない。 誤解を恐れずに言えば、とても“映画的なゲーム”だと思う。 主人公である6人の医師たちもイチイチ熱いヤツ揃いで、ストーリー後半の盛り上がりなんて見てるこっちの方が熱くなってくるぜ! もちろん主人公達だけでなく、サブキャストから一患者に至るまで登場人物のほぼ全員のキャラがしっかり立っており、 ここら辺の作り込みを見るに本当に制作者に愛されてるんだなぁ、と感じることが出来る。 そんなわけで本作『HOSPITAL. 6人の医師』、興味を持ったなら是非とも買って欲しい。そして“体験する医療ドラマ”を味わって欲しい。 EDを迎えた後、一本の良い映画を見終わった後のような清々しい気持ちになれます。
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dosp /// / 境 2 \ 15 seren klel despa \ 境、境界、境界線、仕切り、(スポーツ)コースアウトライン、(スキー)防護柵 \ [ yuo ] \ totに関してonを境とする、totでonを区切る、仕切る \ [ ova ] \ dosp e[ sov ] kad 国と国との境界 \ dosp-e tot loxt e xool 活動範囲に境界線を引く \ dosp-e 境界を付ける、境界を画する \ rak-e dosp 境界を越える \ sad-e sool. sad-e 仕切りなおす \
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テンプレ プロ野球スピリッツ4公式サイト http //www.konami.jp/gs/game/prospi/4/index.html プロ野球スピリッツ2 wiki http //www.nurs.or.jp/~ukkari/pro-spi/index.php プロ野球スピリッツ3 wiki http //www10.atwiki.jp/prospi3/pages/1.html プロ野球スピリッツ4 wiki http //www29.atwiki.jp/prospi4/ Q.プロ野球スピリッツ3からの変更点は? A.モードが増え、グラフィックが向上し、選手のモーションが増えています。 当たり前ですが、2007年最新データです。 Q.新モードは? A.PS3,PS2共通 プロスピ入門:プロスピ初心者が投球・走塁・打撃・守備を学ぶことができます。 応援歌:選手専用やチャンス時用として自作の応援歌を作れます。 MVP:ペナントに分類されていたMVPモードが独立。 プロ野球選手とオリジナル選手だけでなく、このモード専用の選手を選んでプレイすることも可能。 Q. どの選手がいますか?OB選手はどのくらいいますか?ローズ、中村はいますか? A. 現状では不明。公式サイトでの情報公開を待ちましょう。 ※煽りや荒らしは放置、スルー。PS3,PS2,360の比較や批判はゲハでどうぞ。 PS3版はキモヲタ用、PS2版は貧乏人用などの発言は止めましょう。どちらにするのかは個人の価値観次第です。