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さいごのたたかい 収録作品:ファイナルファンタジーIV[SFC/PS/WSC/GBA/NDS/Mob/PSP/iOS/And] 作曲者:植松伸夫 概要 我は……完全暗黒物質…… ゼムスの憎しみが増大せしもの…… 我が名はゼロムス…… 全てを……憎む……!! 本作におけるラストボスである「ゼロムス」との戦闘で流れるBGM。GBA版やNDS版では隠しボス戦でも使用。 セシルがクリスタルを使ってゼロムスの真の姿を照らし出し、それと同時に「FINAL FANTASY」からこの曲へと移り変わっていく。 タイトル通りの曲だが「最後の戦い」と表記を間違われやすい。だが次作の『FF5』のラスボス曲は「最後の戦い」が正式曲名。ややこしい。 なお『FF9』のラスボス曲はこの曲と同名の「最後の闘い」というタイトルが付けられている。 イントロからループ終了まで全部がサビと言えるぐらい、終始盛り上がりっぱなしのヒロイックで熱い戦闘曲。 曲の前半部分にフィールド曲である「ファイナルファンタジーIV・メインテーマ」のフレーズが使われていることも見逃せない。 またゼロムスの方もラスボスの中ではかなりの強敵と言える方で、必殺技の「ビッグバーン」で全滅させられたプレイヤーも少なくない。 ラスボス戦前の演出、ゼロムス自体の強さ、そしてこの曲の格好良さが合わさって、本作のラストバトルをこれ以上なく盛り上げてくれる。 本作のみならずFFシリーズの数あるラストバトル曲の中でも、とりわけ高い人気を持つ1曲である。 原曲のスーパーファミコン版だけでなくニンテンドーDS版のサントラも発売されているが、DS版はややテンポが遅めになっている。 ちなみに続編の『FF4TA』のラスボス曲「生命の戦い」も前半にメインテーマのフレーズが入っておりこの曲を彷彿とさせるものがある。 『FF4』以外では『シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+』や『DISSIDIA FINAL FANTASY(AC)』などでアレンジが行われた。 『時忘れの迷宮DS+』では追加ボスのオメガと神竜との闘いで流れる。曲の後半はピアノでの演奏となっており、斬新なアレンジとなっている。 『チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!』では「オメガ戦」としてDS+とは別のアレンジが行われた。シンバルが鳴り響く電子楽器をメインとした機械感あふれる曲である。 発売前となるジャンプフェスタ2019において、追加ダンジョン「次元の狭間」の映像でFF14デザインのオメガとともにネタバレ全開のお披露目となった。 とは言うものの、実際のプレイで初めて流れるのは「別の」オメガとの対決の時である。 そう……帰る……帰るんだわ…… 誰にも、何にも、邪魔をさせるものか……ッ! 『ファイナルファンタジーXIV:暁月のフィナーレ』では第十三世界を舞台にFF4の要素が多数オマージュされたストーリーが展開されたが、その締めくくりとしてパッチ6.5“光明の起点”において遂に大妖異ゼロムスが誕生。 一連のストーリーのトリを務めることになり、曲も原作のアレンジとなる「最後の闘い(FINAL FANTASY IV) ~暁月~」が流れる。 この曲はコーラスに加えて、主に電子音源が幅を利かせているテクノ調のアレンジとなっており、全体的にバックで打ち付けられるキックが強めの曲である。 同時に原曲の流れも極力尊重した構成にもなっており、原作同様ラストバトルに相応しい盛り上がりを見せてくれるだろう。 過去ランキング順位 ファイナルファンタジーIV「最後の闘い」 第1回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 41位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 203位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 916位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 695位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 335位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 687位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 774位 みんなで決める2021年の新曲ランキング 282位(FFPR Ver.) みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 83位 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 69位 みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 23位 FINAL FANTASY BGMランキング 6位 みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 71位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 137位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 25位 みんなで決める1990年代の名曲ランキング 37位 シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+「オメガ戦」 みんなで決めるニンテンドーDSの名曲ランキングベスト100 307位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 204位 ファイナルファンタジーXIV:暁月のフィナーレ「最後の闘い(FINAL FANTASY IV) ~暁月~」 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 507位 サウンドトラック FINAL FANTASY IV OST REVIVAL DISC FINAL FANTASY IV ORIGINAL SOUND VERSION スーファミ版 FINAL FANTASY IV Original Sound Track Remaster Version スーファミ版 FINAL FANTASY IV Original Soundtrack ニンテンドーDS版 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ! Original Soundtrack 「オメガ戦」が収録されている。
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イベントコード一覧 [イベントコード] [内容] 00-0F キャラクター No.00 制御 10-1F キャラクター No.01 制御 20-2F キャラクター No.02 制御 30-3F キャラクター No.03 制御 40-4F キャラクター No.04 制御 50-5F キャラクター No.05 制御 60-6F キャラクター No.06 制御 70-7F キャラクター No.07 制御 80-8F キャラクター No.08 制御 90-9F キャラクター No.09 制御 A0-AF キャラクター No.0A 制御 B0-BF キャラクター No.0B 制御 C0-CF PC(プレイヤー)制御 D0 画面振動 D1 画面点滅 D2 モザイク処理 D3 現在の座標を魔導船座標にコピー? D4 デブチョコボ D5 スイッチ効果? D6 画面の揺れ(縦に大きく揺れる) D7 高速行動(D7・・D7間の速度上昇) D8 BGM フェードアウト D9 ネミングウェイ DA 画面を明るくする DB xx キャラクター全員について、 xx で指定した状態異常を反転 (例) DB 10 小人の反転 DC xx 宿屋 xx [xx ギル] 00 50, 01 100, 02 200 03 400, 04 500, 05 600 06 700, 07 300, 08 1200 DD xx 移動キャラクターグラフィックを キャラクターID xx(00-1F)のものに変更 (但し、パーティにいることが前提) DE xx 全員の HP を xx × 10 ずつ回復 xx = #$FE の場合 HP 全回復 DF xx 全員の MP を xx × 10 ずつ回復 xx = #$FE の場合 MP 全回復 E0 xx アイテム xx を 1 つ入手 E1 xx アイテム欄 or 右手装備に アイテム xx があった場合、 そのアイテムを消滅させる [優先度] アイテム欄 右手装備 E2 xx yy [xx 対象, yy 覚える魔法] 00 セシル 01 02 リディア(白) 03 リディア(黒) 04 リディア(召) 05 テラ(白) 06 テラ(黒) 07 ローザ(白) 08 パロム(黒) 09 ポロム(白) 0A フースーヤ(白) 0B フースーヤ(黒) 0C エッジ E3 xx キャラクター全員について、 xx で指定した状態異常以外を解除 +0x01 毒 +0x02 盲目 +0x04 沈黙 +0x08 豚 +0x10 小人 +0x20 蛙 +0x40 石化 +0x80 戦闘不能 E4 xx キャラクター全員について、 xx で指定した状態異常を付加(上記参照) E5 xx xx × 100 ギル を所持金に加算 (カンスト設定無し) E6 xx xx × 100 ギル を所持金から減算 (最低 0 ) E7 xx キャラクターID xx をパーティに加える E8 xx キャラクターID xx をパーティから外す E9 xx ウェイト xx × 16 フレームほど EA xx BGM xx に変更(フェードイン有) EB xx yy ** [キャラクター 同時行動制御] xx 回数(歩数) yy キャラクター人数 ** 各キャラクターの命令(可変長) (** yy バイト) 同じ行動を何度も行う時にも使われる EC xx 固定戦闘 xx ED xx お店 xx ショップIDは下にあります EE xx メッセージ xx (yy) 会話制御文末でyyを配列指定 EF xx メッセージ xx マップID毎のメッセージ配列[xx]使用 F0 xx メッセージ xx[$080000-] ID00-FF F1 xx メッセージ xx[$080200-] ID100-1FF F2 xx イベントフラグ xx をセット F3 xx イベントフラグ xx をクリア F4 xx 人々出現フラグ xx をセット F5 xx 人々出現フラグ xx をクリア (F4 xx - F5 xx) マップ番号の上位を参照し、あり/なしで分岐 上位あり +100, なし +0でIDを分ける F6 xx メッセージ xx[$09A500-] F7 xx __ __ [アイテム選択画面] アイテム xx 以外の時 FF(終了コード) に移動 表示されるアイテムIDはCE以降 F8 xx メッセージ xx [$080200-] (はい/いいえ)選択肢 「はい」ならそのまま処理続行、「いいえ」ならFFに移動 F9 xx 画面の色変更 bit 0-3 +0x0n 濃さ bit 4 +0x00 早 +0x10 遅 bit 5-7 +0x00 白 +0x20 水 +0x40 紫 +0x60 青 +0x80 黄 +0xA0 緑 +0xC0 赤 +0xE0 黒 FA xx BGM xx に変更(フェードイン無) FB xx 効果音 xx を鳴らす FC 未使用(未設定) FD 00 [アニメ]オープニングの赤い翼 FD 01 赤い翼バロンに着陸 FD 02 [アニメ]ボムのゆびわ FD 03 ダムシアン空爆 FD 04 リディア戦 - 山崩壊 FD 05 テント/コテージ FD 06 [アニメ]回復 FD 07 [アニメ]ミストドラゴン FD 08 [アニメ]ボムのゆびわ 2 FD 09 プロローグ FD 0A マップ移動? テレポ? FD 0B マップ移動? デジョン? FD 0C 赤い翼の砲撃(赤い爆発数回) FD 0D 船の出現フラグセット、座標設定 FD 0E マグマ発動 FD 0F リヴァイアサンの渦 1 FD 10 リヴァイアサンの渦 2 FD 11 リヴァイアサンの渦 3、船の出現フラグoff FD 12 エンタープライズと赤い翼1(赤い翼が右から接近してくる) FD 13 エンタープライズと赤い翼2(赤い翼が左へ飛び去っていく) FD 14 エンタープライズと赤い翼3(ゾットの塔へ行く) FD 15 パレットテーブルを変更?バブイルの塔の光る処理など FD 16 赤い翼と戦車 FD 17 赤い翼がエンタープライズを追跡1(下に飛行↓) FD 18 赤い翼がエンタープライズを追跡2(右に飛行→) FD 19 バロン城の壁が移動1 FD 1A バロン城の壁が移動2 FD 1B バロン城の壁が移動3 FD 1C エンタープライズの座標指定をバロンにする FD 1D テレポのインデックス-3 FD 1E 巨大砲破壊の爆発 FD 1F 魔導船出現2(渦から魔導船出現) FD 20 魔導船移動 青き星→月 浮上 FD 21 バブイルの巨人出現・周囲に爆撃 FD 22 バブイルの巨人・戦車隊登場 FD 23 バブイルの巨人・赤い翼登場 FD 24 バブイルの巨人・戦車と赤い翼の攻撃 FD 25 バブイルの巨人・シドの飛空挺に乗り込む FD 26 バブイルの巨人・シドの飛空挺前進 FD 27 バブイルの巨人・シドの飛空挺巨人へ FD 28 エンタープライズの不時着、座標設定 FD 29 魔導船が出現1(海の渦) FD 2A 魔導船が出現3(魔導船出現完了) FD 2B ?不明 リバイアサンイベントで使用 FD 2C ?不明 リバイアサンイベントで使用 FD 2D 魔導船運転 FD 2E エンタープライズの出現フラグoff FD 2F 月 → 地球 FD 30 地球 → 月 FD 31 爆発 FD 32 りゅうのくちより~ FD 33 パレットテーブル変化 FD 34 月(天文台) FD 35 魔導船が海に戻る(ED) FD 36 爆発 地底バブイルの塔前の戦車砲撃 FD 37 惑星公転・りゅうのくちより~が流れる FD 38 惑星公転・月の軌道離脱 FD 39 ED スタッフロール FD 3A 爆発(シドの自爆) FD 3B エンタープライズがバブイルの塔に接近 FD 3C タイトル? 多分未使用 FD 3D 不明 FD 3E 不明 FD 3F セシル(ID 0B)以外を戦闘不能にする FD 40 巨人が爆発 FE xx yy zz ww マップ移動 xx yy 座標(xx X座標+キャラの向き) xx +00上, +40右, +80下, +C0左 ここでの向き指定はダンジョンマップ用 zz フラグ +80マップID上位あり +40不明, +20不明, +10下, +8右, +18左, +00上(向き) ここはフィールドマップ用向き指定 +7船に乗る, +6魔導船, +5ファルコン +4エンタープライズ, +3ホバー船 +2黒チョコボ, +1チョコボ zzはまだ不明な部分もある(要検証) ww マップ番号(下位) FF イベント終了 キャラクター ID 一覧 xx キャラクター ・01 セシル(暗) ・02 カイン(1) ・03 リディア(幼) ・04 テラ(1) ・05 ギルバート ・06 ローザ(1) ・07 ヤン(1) ・08 パロム ・09 ポロム ・0A テラ(2) ・0B セシル(パ) ・0C テラ(3) ・0D ヤン(2) ・0E シド ・0F カイン(2) ・10 ローザ(2) ・11 リディア(成) ・12 エッジ ・13 フースーヤ ・14 カイン(3) ・15 ゴルベーザ キャラクターIDは装備・使用魔法・コマンド・イベントに影響 キャラクター命令制御 [xy] x キャラクターID ・0-C y 行動制御 0-B(NPC)とC(PC)では8以降違う行動になる y=8以降はC / 0-Bで表記 ・0 上に進む ・1 右に進む ・2 下に進む ・3 左に進む ・4 上を向く ・5 右を向く ・6 下を向く ・7 左を向く ・8 消える / 出現する - 消える ・9 出現させる / ジャンプ(2マス移動) 09-B9ジャンプは向いている方向に1マス飛び越え、次のマスに移動。 ・A 片手を上げる / 回転する ・B 片手を上げる(未使用) / 回転ジャンプ ・C うつむく / 片手を上げる C6 E9 xx で表現する ・D 倒れる / 片手を振る ・E 固定 / うつむく CE・・CE間の向きを固定(引きずられて移動とかの表現) ・F 回転 / 倒れる 回転は移動中も使用できる CF C2 CF で回転しながら下移動など ショップID 00 カイポ武器屋 01 ファブール 02 ミシディア武器屋 03 バロン武器屋 04 トロイア武器屋 05 ミスリル武器屋 06 ドワーフ武器屋 07 エブラーナ武器屋 08 トメラ武器屋 09 ククロ 0A カイポ防具屋 0B ミシディア防具屋 0C バロン防具屋 0D トロイア防具屋 0E ミスリル防具屋 0F ドワーフ防具屋 10 エブラーナ防具屋 11 トメラ防具屋 12 ハミングウェイ 13 地上世界道具屋 14 ミシディア道具屋 15 ミスリル道具屋 16 ミスト武器屋 17 ミスト防具屋 18 地下&エブ道具屋 19 未使用 1A アガルト武器屋 1B アガルト防具屋 1C 幻獣の街武器屋 1D 幻獣の街防具屋 1E 地下世界道具屋2 1F トロイア特殊 20 未使用 21 未使用
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9 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 16 34 43 ID ??? 結構前にリディアって少女の依頼でセシルとカインって名前の盗賊に村を 焼かれた復讐をしてほしいっていうのをやった。 裏もないしそのまんまのシナリオで名前はアドバンスでやってたから 借りただけなのにPL達が勝手に何か事情があったとか深読みして、 依頼人をセシルとカインの前になんの対策もせずに差し出した。 メタで何回か止めたし、本当にやるのかもわざわざ確認したのにやったので、 容赦なくリディアを殺したらPL全員からムギャオーされた。 そもそもセシルとカインがどんな奴なのかは少し調べればわかるのに、 名前の元ネタのゲームの設定なんてシナリオには関係ないものを根拠に ろくな情報収集もせずにそんな事をしたPL達が悪いと説明しても 聞く耳を持たず本当に困った。 最終的に時間を巻き戻して三人の和解をやる羽目になった。 10 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 16 38 09 ID ??? 9 上2行と最後の1行で一応状況は判るが、 間がさっぱり何言ってるのか分からない……。 11 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 16 45 50 ID ??? 9 そのまんまの名前でやるなよ。 うちの鳥取で明らかに名前のネタ元のわかるキャラが 悪役として出た(元ネタでは味方役)時に、 元ネタのキャラを好きなPLが拒否反応を起こして 「このNPCの名前を変えてくれないなら、もうこのキャンペーンは続けたくない」 と言い出して大層困ったことがあった(GMに言って名前を変えさせた) そのままの名前を使って、しかも元とは立ち居地をずらすってのは、 9みたいな勘違いをやら、うちとこみたいな反発やらを招いたりする 可能性があるから、事故の素になりがちだと思う。 13 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 16 49 57 ID ??? 9ではないが暇なので解説する。 セシルとカインとリディアってのはFF4のキャラ。 セシルとカインは王様に騙されてリディアの村を焼き払うのを手助けしてしまう。 そして燃える村からリディアを助け出した後に和解している。 だからPL達はセシルとカインが村を焼いたのには何か訳があって、 リディアにそれを話す事で和解だきると予想した。 15 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 16 55 05 ID ??? 10だが、元ネタは知ってるんだが文章が分かりにくいという愚痴。 添削始める俺困ったちゃん。 リディアって少女の依頼で、セシルとカインって名前の盗賊に、 村を焼かれた復讐をしてほしい、っていうシナリオのGMを結構前にやった。 たまたまFF4をやった直後だったのでNPCの名前を借りただけで、 そのまんま悪い盗賊を倒すシナリオだった。 だが何か事情があるのかとPL達が勝手に深読みして、 少女を盗賊達の前に差し出した。 メタで何回か止めたのに実行したので容赦なくリディアを殺したら、 PL全員からムギャオーされた。 セシルとカインが悪い盗賊だって事は情報収集すれば分かるのにそれをせず、 シナリオに関係無いFF4の設定を持ち出してそんな事をしたPL達が悪いのだが、 そう説明しても聞く耳を持たず本当に困った。 最終的に時間を巻き戻し、シナリオを変更して三人の和解をやる羽目になった。 こいつらみんな困ったちゃん。 36 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 18 12 07 ID ??? 裏読みはPLの希望だったりするもんでして。 そんで、裏読みに固執する奴はたいてい人の話なんざ聞いてないもんだ。 吟遊詩人のPL版だから諦めるしかない。 37 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 18 12 11 ID ??? たまさかキャラの名前が似てる(同じ)だけで 一人合点してパクリ認定するやつもいるからなー。 ひどいのになると、 「この片手武器って形状なんでもいいんだっけ? じゃあ出自が小作農だし、鉈あたりにしとこうかな」って言っただけで 「レナたんですかwwンヌwwメフw」だもん。マジかんべん。 50 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 20 10 03 ID ??? 名前のイメージは公式でやられると扱いに困るよな。 ソードワールド2.0に盗賊団デスクリムゾンという記載があるんだけど、 変なイメージしか浮かばなくて困惑しちまったよ。 52 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 20 18 30 ID ??? 50 まあ、知ってる奴はコンバット越前を連想するよなw 56 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 20 42 54 ID ??? 52 くやしい・・でも・・ の方を連想した スレ195
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一章 一節 闇と霧の邂逅◆HHOM0Pr/qI 一節 闇と霧の邂逅2◆HHOM0Pr/qI 一節 闇と霧の邂逅316 一節 闇と霧の邂逅416 一節 闇と霧の邂逅5198-202 一節 闇と霧の邂逅6198-202 一節 闇と霧の邂逅7198-202 一節 闇と霧の邂逅8198-202 一節 闇と霧の邂逅9198-202 一節 闇と霧の邂逅10◆HHOM0Pr/qI 一節 闇と霧の邂逅11◆HHOM0Pr/qI 一節 闇と霧の邂逅12◆HHOM0Pr/qI 一節 闇と霧の邂逅13◆HHOM0Pr/qI 一節 闇と霧の邂逅14◆HHOM0Pr/qI 一節 闇と霧の邂逅15◆HHOM0Pr/qI 一節 闇と霧の邂逅16◆HHOM0Pr/qI 一節 闇と霧の邂逅17267 一節 闇と霧の邂逅18267 一節 闇と霧の邂逅19267 一節 闇と霧の邂逅20267 二節 砂塵1 ◆HHOM0Pr/qI 二節 砂塵2 ◆HHOM0Pr/qI 二節 砂塵3 ◆HHOM0Pr/qI 二節 砂塵4 ◆HHOM0Pr/qI 二節 砂塵5 299 二節 砂塵6 299 二節 砂塵7 299 二節 砂塵8 299 三節 光を求めて1 297 三節 光を求めて2 297 三節 光を求めて3 297 三節 光を求めて4 297 三節 光を求めて5 299 三節 光を求めて6 299 三節 光を求めて7 299 三節 光を求めて8 299 三節 光を求めて9 299 三節 光を求めて10 299 三節 光を求めて11 299 三節 光を求めて12 299 三節 光を求めて13 299 三節 光を求めて14 299 三節 光を求めて15 299 三節 光を求めて16 299 三節 光を求めて17 299 三節 光を求めて18 299 三節 光を求めて19 299 三節 光を求めて20198-202 三節 光を求めて21198-202 三節 光を求めて22198-202 三節 光を求めて23198-202 三節 光を求めて24353-358 三節 光を求めて25353-358 三節 光を求めて26353-358 三節 光を求めて27353-358 三節 光を求めて28353-358 三節 光を求めて29353-358 SubStory 1 継承者の出立1 ◆HHOM0Pr/qI SubStory 1 継承者の出立2 ◆HHOM0Pr/qI SubStory 1 継承者の出立3 ◆HHOM0Pr/qI SubStory 1 継承者の出立4 ◆HHOM0Pr/qI 三節 光を求めて30379-384 三節 光を求めて31379-384 三節 光を求めて32379-384 三節 光を求めて33379-384 三節 光を求めて34379-384 三節 光を求めて35379-384
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セオドア ステータス 序盤は弱い印象があるが次第に成長していく。 どのステータスも高めで戦士としても白魔としても活躍できる。 育成できる時に育成しておきたいが、カインは育ててもステータスがリセットされるので注意。 戦士キャラだが、MPがそこらの白魔より高いんじゃないかというほど魔法キャラっぽいところもある。 魔法もレベル50になれば重要なものはだいたい使えるようになる。 白魔装備をさせればかなり貴重な回復用戦力になるんじゃないの。 戦士系だから防御力もプロの白魔より高いだろうし。 習得魔法 ミシディアの住民からもたぐいまれな白魔としての才能を感じるといわれてるから、 ちゃんと白魔の修行つんだら白魔法はマスターできるような気もする。 父親譲りの武術と母親譲りの魔力と白魔道士としての才能。文武両道とはこのことか。 父親より白魔法が優秀なのは何とも皮肉。 その代わり(?)父親がバンド技で繰り出す白魔法は超強力。 基本をすっとばして一気に上級技を極めたらしい。 極めてないから魔法のエキスパートが協力してくれないと使えないんじゃ…。 実は、テレポを覚えられないと言う弱点がある。 尤も、セシルや聖カイン等がそれを使用でき、 エッジやツキノワも(戦闘中に限り)同性能の煙玉が使えるために問題ない…が、 都合で彼らを外していた場合、予期せぬ事態に見舞われる事がある。 特に終章にて、単独or少人数でレベル上げに励んでいる際に注意が必要である。 解説 FF4の続編『FF4 THE AFTER 月の帰還』の主人公。セシルとローザの息子。 名前の由来は恐らく、DS版で本名が明らかになった兄の名前であると思われる。 因みにアメリカ大統領をはじめとする普通の「セオドア」の綴りは“Theodore”だが、 彼の綴りは“Ceodore”である。 “Theodore”の場合だが、ギリシャ語で「神の贈り物」という意味を持つ。聖騎士の息子らしい名前といえる。 余談だが、ドイツ読みだと「テオドール」となり、ロマンシングサガや(こちらは後発だが)FF11に同名のキャラがいることになる。 『私は今猛烈に感動している…!』ですな。
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登録日:2016/12/13 Tue 00 56 06 更新日:2024/07/23 Tue 14 56 59NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF4 FF4TA FINAL FANTASY WOFF みんなのアイドル みんなの女神 みんな大好き ニーハイ ハイレグ ファイナルファンタジー リディア レオタード 下屋則子 召喚士 召喚魔法 圧倒的布面積のなさ 大人化 弱虫絶対許さないウーマン 絶対領域 緑髪 美しい 美人 美女 美少女 美脚 鞭 「大事なのは心…そうでしょう、セシル!」 リディアとは、ゲーム『FINAL FANTASY Ⅳ』のサブヒロインである。 _,. -─‐‐- 、 ,.-‐''''" ̄,... .... .. . ゙i"ヽ-、 __,./ ,.-‐'" . ヽ . ,.r"、 ヽ、 __ ,.j .. ,.' .. . ! . ゝ-. ゝ ,.' . , ' . / ,.' ノヽ/''ヽ i´ ! . . l ;."´`Vヽ、!_/、ゞ'、 / ,. ,.ゝ . ノ / ,....._ '、 ヽj ヽ_,.'" / .. ' ヽ ,.' '´ ,.─、 ゝ-、!´゙''‐i ! . 〉'"`ヽ i´ |. j | j´,. '" . ゙ヽ、 . . トr'"i .、 ヽ `" !‐"!!,.-r' . ノ ,..、 .r'‐{_ '-" ;. ,' . ,'´ ノ . ' j ;ノi、 ` _.. /. ,.!r' . . l '. ヽ、 ヾ .ノ /. !ノl ,..-、 . ヽ ヽ j `''‐ .. _ ,.´!..,' l,. -!j r' ,.、'". ヽ !,' ,.!.、 l  ̄ ,.ゝ-,ノ. ,' j /. .. ゝir'"´ ヽ _,.'´ /.. ,' 身長 107cm 体重 18kg 年齢 7歳 出身地 ミスト CV 下屋則子(DS版FF4、ワールドオブファイナルファンタジー) 【概要】 主要人物の一人。召喚士の一族が住む村ミストの出身で緑色の長い髪が特徴。 小さい女の子でありながら、年上であるセシルやギルバートを叱咤し励ますなど芯が強い性格をしている。 賢者テラの見立てでは高い素質を秘めているらしく、実際劇中において(あらゆる意味で)トップクラスの成長の早さを見せた。 ちなみに上記プロフィールは初登場時のもの。 ミストの村で数年ぶりに生まれた純粋の召喚士で、7歳という幼さでありながら白魔法、黒魔法の素質を併せ持っている。 これは劇中では彼女のみ。反面、子供なので装備できるものが非常に少ない。 また、それぞれの分野で扱える魔法の種類は多くはなく、イベントで見せたタイタンなどは召喚できない(*1)。 SFC版では白魔法は最低限といったところだったが、DS版ではケアルラやレイズあたりまで習得するようになった上、回復量もかなり上がった。 イベントで、倒れている野郎三人を回復させるのも納得なくらいに。但し黒魔法はリミッターがかかっているのか、バイオまでしか覚えない。 これに関しては、ファイガやメテオをあっさり覚えてしまうSFC版がおかしかったとしか…。 ___ ___ ...´`ニー、 ``ヽ、`ヽヽ. /´. . . . . . . . . . . . . . .ヽ` .ヽ, /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .`. .´` 、 __.-‐. .´. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . `ヽヽ `ヽ---/´. ,. . . . ., . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .`ヽ /. . . ノ . . /. . ._. . . . . . . . . . . . . . . . . 、. .ヽ /. . ./. . . ./ . ./´ヽ`ヽ、. . . . . /`ヽ、. . . . . . ヽ. i i.//. . . . . l. . / i. . ,. .〃i! i!!`,. . . . . iヽ.| r !. . . ./ |. ./ ヽ. !. .||i!i! !i!/. .ヽ . . | ノ |. . /l. . /./ `,ヽゝ、!i!ノ. . . .|ヽ . | ′ ヽ/ i./ノ  ̄!`ヽ、 |. . ./´ヽ,. . . . .|. i. l 'ノヽ´/| l...; lヽ |. / ノ、. . . .|/|./ ヽ〈 i ヽ_ノ l/ ,、ノ|. .| . . ./ '' l /. . _ |. l. . ./ /ヽ. /⌒/´ ノ.ノ./ヽ, /|イ 'ヽー-‐ "´,,/´,,i`ー´//´`ヽ`ヽ、 / リ ``ー‐´ ,,,/ `7´! /´ \、``ヽ、 ∠、 ヽ、 ヽー‐"´ /´; ; ; |j、 _ヽ`ヽ、 `ヽ、 /´ヽ、ヽ 入`ー―-‐"´ ; ; ; ; ; ヘ7、`\ , ´,-‐`、 ヽ、 `、 `7^ー ヽ/ /゙ニ=ー-‐"´ニニ/ イ^ヽノ ヽ〈 ! i 'ノソノ'´ ノ ,,,/´ 〈 ハ`´j i ,、 lj | / ``ー"´ ̄ ノノ i ``\ ` `´ __ 丿 /_ヽ、_ ノノ´ ヽ' ヘ、ー‐"´ ``´ /`ヽ、``ー--ー7"´ \ / /へ, ヽ ̄、`ヽ、 ヽ、 / ヽ、..._/ / i_ノ `ヽjヽ, ヽ、ヽ/ ヽ、__/ー-〃 ,----.;;`ヽ、ニノー―――――――ヽ,´ ̄/ー-- ... `ー--― ̄――――――――‐‐'--"―‐'''''''' 以下ネタバレ注意 【本編】 親と村人全員から愛されて育ってきた少女だが、召喚士を危険視したバロン王の陰謀に巻き込まれる。 序盤にボムの指輪を届けにミストの村へと訪問したセシルとカインにより、母親を殺され村も焼き払われる(*2)という悲劇に見舞われる。 セシル達が母の死の原因だと気付くと、恐怖と憎悪によりタイタンを召喚しカインを行方不明にさせ、ミストからカイポまでの道を分断させてしまう。 一連のシーンは一部のプレイヤーからアグネスモノの案件としてネタにされていたりもする その後はセシルに保護された後、宿でバロンからの追手から自身を守ってくれた事でセシルに対し徐々に心を開いていく。 なお、ミストの村を焼き払われたトラウマからファイアが使えなくなった(というより使おうとしなかった)が、ローザに諭された事で勇気を出し使えるようになる。 その後もセシルたちと行動を共にするが、ローザ奪還のためにバロンへと乗り込もうと一行を乗せた船を幻獣王リヴァイアサンに襲われた際に海へと投げ出されて行方不明となってしまう。 そのまましばらく姿を見せないが、中盤でのドワーフ城におけるゴルベーザとの戦いに乱入。 ,,-――‐-、..ー、-、. _ _,,-―'"´. . . . . . . . . . ``ヽ、.`.、 ``ー‐,"´. . . . . . . . . . . . . . . . . . .i_ /´. . ., . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .`ヽ、 /´. . . /. . . . ,-‐. . . . . . . . . . . . . . . .ヽ、ヽ /´. . . ./. . . . / . . . /、⌒.ヽ. . . . . . . . . . .ヽ /. . ./. . . . . . .i . . . ./ ` ``⌒y^ヽ、__. . . . . . . l i. . /. . . . . . . . ノ. . . / |i! i!i!i丿. . . . . . | |. .|. . . . . . . /. . ./ |i!i! !/. . . .、 . . i. l |. .|. . . . ./ . . / __ ヽ.´、. . . . . |. . .|ノ /. /. . . ./ /.´. | | ``ヽ、 |`ヽ-、. . . |. ./ /. ./. . . . '.´ ./ . . | i '../ ! /´ !. . /|ノ /.//. . . . . . /. . . .i `ー' 〃__ノ.|./ ′ // /. . . . . . 〃. . . . | '/´/./ノ |' i. . . . .//. . . . ./ ! ////ノ ヽ、//l. . . . /|. .ゝ-―‐ "´ / ノ´ ̄`ヽ、 /. ./ |. . . / 〉' , /"´ ヽ |. / ヽ、.'、 /⌒/、 ,-―-、 | `ヽ ``/、ヽ'´`ヽ. /´⌒``、ヽヽ/´ ̄y! ′ /´ヽヽ. . . . 》 《. . . . . . . . . . ./,´`ヽ ´`|ヽ、 ヽ、_ー'ノヽ、〃ニヾ. . . . . . . . 〈 i |. yl. . .`、 /. . . . . . . .ノヽ._>ー/´/ヽ、_ノソ_ノ. . . . . \ /. . . . . . . ./^ヽi. . . . . . 〃´ |、. ℃. . . . . .ヽ . . . .ヽ、 /. . . ノ. . . ./ `\. . / ヽヽ、. . . . . . . .ヽ. . . . . \ /. . . /. . . ノ /ヽ /´∧ `ヽ. . . . . . . !ヽ . . . . ヽ /. ./ノ //|_ノ-―-〈 ヽ. / / l `ヽ. . . .ヽ . .|`ヽ . .i |/ "´ /〉(´ ̄ ̄/ \ニ,、' ! `ヽ. .∨ ヽ| ′ / `´ / \ `i ヽ/ ' / 丿、______ヽ |____... ″ (ヽ-―"´ ; ; ; ; ; ; ; '、__丿;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, 短期間で一気に大人へと成長しておりセシル達と全国のプレイヤーを驚愕させた。 これは一行とはぐれた後、リヴァイアサンにより幻獣たちの住む幻界へと連れられ、そこで生活していたせい。 幻界は地上とは時間の流れが一定ではないためである。要は「精神と時の部屋」。 白魔法は使えなくなったが、その分強力な黒魔法と豊富な召喚魔法を習得した。 服装は全体的に緑色で統一され、肩紐なしハイレグレオタードにニーハイストッキングとすけすけローブというどこに出しても恥ずかしい子になっている。 ついでに得意武器は鞭。 ,. --─‐‐─-- 、 ,. -‐''" ,. 、 `、 .. ,.'`ス、 ,.-‐' ,,..r'´ ,.. ' i . . ト_.l-、 ヽ,.-‐‐j,.. r' . j ,.' . __!、.j‐-、 ,.'" ,' ,.. ''" .. ;ハ . ,,,r" ,.)´ヽj´! l , '... ' ..," ! .,.'´ ヽi´`‐ 、 ヾ/ .,.'´ .... .. ,.'" ノ' __ヽ,.. . i j`‐.. l . . l ,.' '´ ,.-´,.-‐‐ヽ; ,' ,.'',.' ヽ . ... . ,.-‐‐- . ,.'´ l.. リ ! . ゝ! . ...、, ' . . ir'" i.. j `‐' l l''ヽ,. ..l , ' , lヽ `‐' .; ! . ヽ '、ヽ. , ' . ヽ ヽ ,.' . 、'´ ゝ;' l . ,' ヽ、 - - ,.' . ヽ !´ , !. . l i . ヽ ` ´ ,. ' j .. -' ヽ..' ' ,'、 ヽ,..'" ` ‐-‐´ ,' ヽ . ヽ ヾ , ' ,.-' ' ヽ i ゴルベーザ後は離脱も無く、最後までパーティメンバーの魔法アタッカーの一角として使っていける。 戦闘におけるステータスはMPが伸び、HPが少ない典型的な黒魔導士タイプ。 上述通り鞭も装備できるため、ある程度物理にも対応。杖も装備可能だが、ラスト付近では彼女用に強力な鞭が用意されている。 そういう意味ではFFにおける最初の鞭キャラの代名詞かもしれない。 魔法防御はそれなりに高いが、いかんせんHPが低すぎる&物理防御は紙という仕様の為、全体攻撃でよく戦闘不能になる。 特に本作のラスボスの火力が尋常じゃない為、紙忍者と一緒に寝転がってる事が多い。 それでも魔法による瞬間火力は非常に頼りになる為、ボスの弱点攻撃やザコ殲滅には欠かせない人材と言えるだろう。 徹底的に鍛え上げればリディアのHPと同等のダメージを敵に与える、ドラゴン(やボム)がコスパの面を含めて最強となる。 DS版ではドラゴンは単なる聖属性攻撃になってしまったが、デカントアビリティで色々選択肢があるのでそんなに困らないだろう。 なお、低く見積もっても十年ほど成長しているように見えるが、口調は子供時代とほぼ同じであるなど天真爛漫な面も見せている。 エンディングでは幻界へと帰り、リディアと自分とで容姿が違う事に悩む幻獣の子供に対しページ上の台詞で諭した。 エッジに一目惚れされるが、あまり相手にすることも無く結局結ばれることは無かった。 【FINAL FANTASY Ⅳ THE AFTER】 前作に引き続き主要キャラの一人。 幻界から戻り、復興したミストにて暮らしていたがたびたび幻界にも顔を出していた。 しかし、ある時期を境に幻界へ行くことを禁じられてしまい、悩むようになる。 本編リディア編において、幻界へと訪れるがそこで謎の少女により幻獣達を全て掌握され召喚も使えなくなってしまう。 後に集結編から終章にかけて幻獣たちとの戦いにおいて次々と正気に戻し召喚も使えるようになる。 ただし、手順を間違えたりパーティにリディアを入れていないと二度とその幻獣を呼び出せなくなってしまうので注意。 エンディングでは養女を迎えた他、エッジの計らいにより幻獣王夫妻と再会した。 前作で見られた天真爛漫な面は鳴りを潜め、性格・口調共に大人びたものになったが外見は若々しく美しいまま。髪もさらに長くなりよりウェーブがかかっている。 さらに服装の露出度が多くなるなど過激さが増しており、海外版では規制を食らった。 PSP版OPムービーでも服装はこれに準じている(布面積が多くなった他、レオタードに布が巻かれスカート状になっている)。 また、全キャラ中二番目に多いバンド技(一番はセシル)を持ち、内容も黒魔法や召喚を使ったものが多い。 一方で、 エッジの愛を弓矢で砕いて攻撃する「ブロークンハート」 ハルとイザヨイとで鞭で攻撃する「乱れムチ」 ↑にレオノーラを加え豚にする「コールミークイーン」 ハル、イザヨイ、ローザによりハートで攻撃する「テンプテーション」歳を考えろ と、ネタ技も妙に多い。 【ワールド オブ ファイナルファンタジー】 ミストドラゴンを引き連れた召喚士。ニブルヘイムにてティファと共に登場。 炎の谷にてレェンとラァンと同行するが、幼少期のトラウマにより炎が苦手。 ミストドラゴンの事を「ミッちゃん」と呼ぶ。 召喚士繋がりなのか、ユウナやエーコと認識があり、ユウナを「姉様」と呼ぶ。 メタ的には姉様と呼ばれるのは彼女の方な気もするが… 【余談】 リディアのプロフィールであるが、公式で子供時代のものしか用意されていない。 つまり大人になったリディアが何歳なのか公式で不明なのである。 7歳にしては身長と体重が低く、5歳児並み。かなり小柄である。 しかし現代日本とは生活環境の違いも大きいだろうし、身長と体重のバランスについては妥当なので、不適当とも言い難い。 「さぁ ついき しゅうせいを…」 「いや!」 「やむをえん むりやりにでも!」 「ちかよらないで!」 「まってくれ!」 「もういやあ! みんな みんな だいっきらい!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Ⅳ本篇ではパーティー加入時間がローザよりも長く、ファイアのトラウマ克服、成長など中盤のイベントもありヒロインしている。続編に至ってはほぼヒロイン扱いで加齢がほぼ無し扱いなどスタッフの愛を感じる -- 名無しさん (2016-12-13 03 53 54) 実はエッジにはあんまり気がなくて、昔からわりとセシル一筋のような気がする。 -- 名無しさん (2016-12-13 05 36 01) かえして -- 名無しさん (2016-12-13 08 19 40) ↑2 確かにリディアはエッジを恋愛対象としてみてないな。リディアを諦めない限りエブラーナ王室血筋断絶は確定だな -- 名無しさん (2016-12-13 08 42 49) ロードオブヴァーミリオンRe.3に参戦していますね。 -- 名無しさん (2016-12-13 09 49 17) 全く目がないと言うほどでは無い気はするんだが、少なくとも現状男女のフラグと言える程の物は無いかなとは思う -- 名無しさん (2016-12-13 12 20 07) 身長が五歳児程度で、そこからすると普通の体重(やや重め)。 -- 名無しさん (2016-12-13 17 02 32) DS版やった時はセシルの事を好き過ぎるだろ、とか思ったりしたな。まぁ憧れのお兄さん的な好意だろうとは思うが -- 名無しさん (2016-12-13 18 58 41) 幼女時代にレベル上げまくるとファイアは使えないけどファイガは使えるとかにならなかったっけ?メテオが使えるのは覚えてるけど -- 名無しさん (2016-12-13 19 32 54) HPの低さがギルバート並なのでラスボス戦では真っ先に死にやすい子。人によってはケアルガの回復量が増えるというメリットからそのまま蘇生させず放置なんてことも…。 -- 名無しさん (2016-12-13 20 48 21) ↑小説版ではそれ踏まえてかゼロムス戦で真っ先に戦闘不能になってほとんど放置というあんまりな役回りだったな… -- 名無しさん (2016-12-14 01 56 34) ↑×3 ファイラ、ブリザラ、サンダラを飛ばしてガ系を覚えるね。 -- 名無しさん (2016-12-24 18 53 51) FF版ベロニカ 紙装甲なのも含めて -- 名無しさん (2019-10-29 13 02 05) ↑物理優遇が多いシリーズの中で最後まで埋もれない魔法使いキャラというのも似てるよね。ぶっちゃけDS版だと雑魚戦でのブレイクやストップの活用が生死を分けたり、物理カウンター持ちが多すぎて(特に四天王)火力が魔法頼みな場面も少なくないし。…何故ラスボスに魔法カウンターだけ搭載したし。そんなにリディアをラスボス戦で寝かせたいか。 -- 名無しさん (2019-12-21 21 25 55) FF4の難易度においてリディアのペラペラな紙装甲はマジえぐい -- 名無しさん (2021-06-05 17 24 21) 魔道士キャラはHP低めってのはバランス上分かるが、リディアのHPの低めというか低すぎる -- 名無しさん (2021-08-13 13 20 02) 薄い本だと大抵ゲーム本編より子供っぽい性格にされがちな人 -- 名無しさん (2023-09-06 15 34 48) 幻獣界で思春期を過ごしたとすると、恋愛観とか性癖とか人間ぽくなさそう -- 名無しさん (2024-06-17 12 37 35) 小説版だと浮世から離れて暮らしてたから恋愛環境というものがよく分からないと幻獣王妃にこぼす場面があったけな -- 名無しさん (2024-07-23 14 56 59) 名前 コメント
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荒れておりましたのでログを一旦削除させて頂きました。 このコメント欄は情報提供や有意義な情報共有にご利用ください。 また消された(笑) -- (名無しさん) 2009-08-22 17 13 44 確かに新バージョンへの批判と、批判した人への擁護側からの中傷ばっかりだったけど、少なからず情報提供・交換を求めるコメントもあった。のに一括削除された件。 -- (名無しさん) 2009-08-22 17 27 47 ここの管理者はそういうところの見分けができないか、そもそもする気はないんじゃない? -- (名無しさん) 2009-08-22 17 32 37 履歴みたけど消したの管理者じゃなくね? -- (名無しさん) 2009-08-22 17 38 39 消してるのは糞Pだろwwww -- (名無しさん) 2009-08-22 19 46 07 いい加減懲りたら? -- (名無しさん) 2009-08-22 19 51 48 とりあえず荒れたら片っ端から消すってやり方は自己中極まりない -- (名無しさん) 2009-08-22 20 36 57 本当にLOV信者はロクなのがいねえな。臭い物に蓋すりゃ良いってもんじゃねえぞ。そこら辺考えて行動しろよバカタレ -- (名無しさん) 2009-08-22 22 08 12 バックアップも消されてるwwwwどんだけ根絶やしにしたいんだよ柴…そこまでネガキャンされるのが怖いならまともにゲーム作ればいいだろ… -- (名無しさん) 2009-08-22 22 10 23 管理者さん、荒れてきたんで、そろそろ削除お願いします。 -- (名無しさん) 2009-08-22 22 26 41 どーせ消した所でまたこうなるんだから放置で良いんじゃない?言いたい奴には言わせときゃいいじゃん。 -- (名無しさん) 2009-08-22 22 34 44 ここまで天丼だと狙ってるとしか思えない。 -- (名無しさん) 2009-08-22 22 53 55 ここ消しても根本どうにかしないと解決せんぞ。あ、根本ってスクエ○のことね。ユーザーだけでなく、発表早すぎでゲーセン側も打撃受けてるだろ?実際、無神経なんだから少しぐらい批判させてやれよ -- (名無しさん) 2009-08-23 00 25 56 ん?スレッドのリンクで戻ってきたぞ -- (名無しさん) 2009-08-23 00 54 15 初心者の為にレベル制にしたのと、レベルが引き継がれないのは矛盾してないか?今やってるニューフェイスキャンペーンの意味もないんじゃね? -- (名無しさん) 2009-08-23 01 12 38 ホントすぐ荒れるな。最近はおこちゃまが多過ぎ。それとスレ削除ばかりするのはどうかと思うぞ。荒れたらスルーしようぜ。 -- (名無しさん) 2009-08-23 01 24 26 確かにキャンペーンは意味ない。何も知らない奴はキャンペーンに騙されて金をつぎ込んでいるんだろ?それってスクエニ詐欺してるのと同じじゃねーか? -- (名無しさん) 2009-08-23 01 26 13 ↑×4ほんとだ(笑) ギャグか? -- (名無しさん) 2009-08-23 02 15 39 そういえばスキルはどうなるんだろうな。スキルが売りの使い魔なんかは、実は結構重要じゃなことじゃね? -- (名無しさん) 2009-08-23 02 25 28 ↑×4 だから「おこちゃま」とか挑発するのも荒れる原因なんだってw 燃料投下しといて「スルーしようぜ」はねーだろ -- (名無しさん) 2009-08-23 04 31 42 カメラアングルの変更とか誰得すぎる 今のが一番見やすいだろ…スクエニそういう変な所じゃなくて他の所に全力入れろよ -- (名無しさん) 2009-08-23 06 49 43 カメラアングルは今のままがいいなぁ。 -- (名無しさん) 2009-08-23 10 34 41 だがアングルが寄ればグラがしっかり見れると言う利点もある。 でも3D酔いしそうだけどな、あんまりガチャガチャ画面が移られると。 -- (名無しさん) 2009-08-23 10 44 15 ↑×7 「キャンペーン中でレベル上がり易いです!やってください!」「でも次回作にレベルは引き継がれません!」 今まで苦労してあげたレベルは何なんだよ…orz これって早い話「データが消えてしまいました」ってのと同義だろ? -- (名無しさん) 2009-08-23 11 09 38 ニューフェイスに騙されてこの夏から始めた俺ざまぁ -- (名無しさん) 2009-08-23 11 53 42 新しくはじめた人はそんなに損しないけど主レベル40とかいってたら、いくら使い魔に振り分けられても水の泡…。 -- (名無しさん) 2009-08-23 12 17 24 いや、どちらもLOV2始めたら水の泡だから……。どうして引き継ぎ有りの武器防具キャンペーンやらんのだろうな -- (名無しさん) 2009-08-23 15 28 49 セラの天使にスキル『Wゲート』って……やっぱりスキル面も変更してそうだな~。 -- (名無しさん) 2009-08-23 15 57 01 ノエルの月影はヴァンローキラーになりそ -- (名無しさん) 2009-08-23 16 27 38 ついにフェンリルが来たあああー! -- (名無しさん) 2009-08-23 22 36 46 どーせワーウルフのグラ使い回しだろ -- (名無しさん) 2009-08-23 22 47 02 ↑↑その情報はどこですか? -- (名無しさん) 2009-08-23 22 50 16 秘密です(笑) -- (名無しさん) 2009-08-23 23 17 19 「より進化した至高のダークファンタジーを堪能せよ!」 最早クロ出ちゃった時点でダークでは無いと思いますよ…。アフロディーテとかダークの真逆みたいなイラストだし。 -- (名無しさん) 2009-08-23 23 31 53 フェンリル出たのはいいがいざロキ親子のカードを並べてみるとフェンリルだけカード仕様が違うって事になる…。なんか嫌だな。 -- (名無しさん) 2009-08-24 10 34 31 MTGは嬉しいな。 -- (名無しさん) 2009-08-24 12 28 15 スクィーとかウルザとかスリヴァーとかレジェンド来るかな? -- (名無しさん) 2009-08-24 12 42 02 出すならウルザ・ヨーグモス・カーン辺りは最優先。次点でジェラード・シッセイ・ミリー・カマール・イクシドールフェイジ・アクローマ・グリッサ・スロバッド・メムナーク辺りだな。 -- (名無しさん) 2009-08-24 16 12 53 どうせならFF4 -- (名無しさん) 2009-08-24 16 14 39 しまった。途中で投稿しちまった。どうせならFF4からゴルべーザ四天王とか出て欲しい。ってかきたかった。 -- (名無しさん) 2009-08-24 16 17 49 ギルガメッシュ出て欲しい。いろんな次元をさまよってるから今度はlovの世界に出てきちゃった、みたいな -- (名無しさん) 2009-08-24 17 37 03 ↑ありあり。 特殊技が「エクスカリパー」ならなお良いな。 -- (名無しさん) 2009-08-24 18 32 02 古い作品だが「Live a live」ってSFCのソフト誰か知ってる? あの「キューブ」って子が機甲に来てくれたらと切に願っておりました。 -- (名無しさん) 2009-08-24 18 35 07 キューブは機甲チックだけど2では機甲は…かわりにオーディオ?技を忘れたがw -- (名無しさん) 2009-08-24 19 32 35 情報共有じゃなくてただの妄想になってるじゃねーか。 -- (名無しさん) 2009-08-24 20 02 51 ちなみにここまでシステム関連の話一切ナシね。皆カードだけ好きなんだねw -- (名無しさん) 2009-08-24 21 06 14 議論反論文句をリンク先に隔離した結果、このページは新カードの妄想話がほとんどになりました。 -- (名無しさん) 2009-08-24 21 22 17 開発にとって耳の痛い話は削除されるwiki -- (名無しさん) 2009-08-24 22 01 25 ちなみに「ニコル・ボーラス」と「プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス」は別モンだって分かってんのかな、無能Pは。ニコル・シュートは「ニコル・ボーラス」だがイラストはプレインズウォーカーだったり、何が原作へのリスペクトだよ。 -- (名無しさん) 2009-08-24 22 56 17 そんな事いったらリディアがヘイスガな時点でモウネ…… 自社の偉大な作品を大切にできない会社が他社の作品をリスペクト(笑)したところで -- (名無しさん) 2009-08-24 23 04 27 プレインズウォーカー、ニコル・ボーラスなら特殊技Lv1相手は死ぬ。特殊技Lv2相手の使い魔のコントロールを得る。特殊技Lv3相手全滅。超ぶっ壊れwwwwwwwww -- (名無しさん) 2009-08-25 09 18 28 戦績引継なし -- (名無しさん) 2009-08-25 09 26 20 ↑↑新たなゲージ作らんとな、「忠誠度ゲージ」。つーか全使い魔にレベルじゃなくて使った分だけ上がる忠誠度つければいいんじゃね?能力up一辺倒でなく、クリダメアップとか防御うpとか。 -- (名無しさん) 2009-08-25 10 18 13 一定時間の間範囲内の味方が攻撃技の対象になった場合一度だけ無効にするとか面白くないかな -- (名無しさん) 2009-08-25 11 35 53 消されたからもう一度投稿します。カイン、コスト20、撃複、人獣、特殊技の範囲は前方一直線。シヴ山、炎複。ニコル、雷複。ダンターク、闇複、魔種。ボクオーン、不死。リディア、複攻、人獣。アルティメットスペル、クイックドライブ確認しました。効果はわかりません。ファミ通の画像がソースです。間違いがあったら指摘してください。 -- (名無しさん) 2009-08-25 11 45 34 リディアと見た瞬間に、フィールド内に使い魔が3体いない場合、ゲート内の使い魔1体を召還する。という特殊を思い浮かべたのは俺だけか? 白魔法は残念すぎる。 -- (名無しさん) 2009-08-25 12 26 03 ↑それは壊れじゃない? -- (名無しさん) 2009-08-25 12 54 30 ↑30コスでも無理かなぁ -- (名無しさん) 2009-08-25 18 11 07 ていうかLOVのカード排出停止はきついなあ・・・まだ欲しいカードたくさんある・・・ -- (名無しさん) 2009-08-26 10 52 51 排出停止にしないと新verのカードが出にくくなるからね おでんみたいに一部のカードは刷り直したりして -- (名無しさん) 2009-08-26 12 42 34 シヴァオーディンとかのファミ通にイラストがのってたカードすりなおしじゃねえ? まあPRオーディンがwゲートになってるの考えると能力は変わるんだろうけど -- (名無しさん) 2009-08-26 17 39 30 Ver.1.4のシヴァが刷り直しだったら何故作ったって話になりそうだがな。 -- (名無しさん) 2009-08-26 18 58 32 Wゲートってワロスゲートの略称だろ -- (名無しさん) 2009-08-26 19 12 24 ↑吹いたwwww WゲートがあるならWシールドとか、Wサーチとかあるのか? さすがにWアルカナはなさそうだが……… -- (名無しさん) 2009-08-27 05 51 06 Wアルカナなんか出したらそれこそワロカナゲーうめえwwwwwwってゲーム性破綻するぞ。敵ゲートイン見てから加速ワロカナ余裕でした^^^^ ってコメントがネットに溢れ返る可能性が…。 -- (名無しさん) 2009-08-27 14 18 55 Wスキルなんて作ったってことは、今までみたいにスキル一つじゃ制圧までの時間かなり延長されるんだろうな -- (名無しさん) 2009-08-27 14 59 34 てことはスキルのない使い魔は使い物にならなくなるってことか。 -- (名無しさん) 2009-08-27 15 36 16 てかWゲートってゲート2つ分の制圧速度になるってことで確定したの? -- (名無しさん) 2009-08-27 21 17 12 スキルによってスペック変わるんじゃね?そろそろその辺のバランスも考えてくれる・・・よね -- (名無しさん) 2009-08-28 00 16 40 ↑×2 逆にそれ以外どんな効果が思いつく? -- (名無しさん) 2009-08-28 01 14 32 てか思ったんだけどHPが共通になるんならHPにスペック回した分ATKDEF低い海種どうなるの? -- (名無しさん) 2009-08-28 07 40 09 【】マメは乙ってこと。 -- (名無しさん) 2009-08-28 10 17 38 ↑×4 …本当にそう思うのかね、君は。俺は、多分、無いと思う。 -- (名無しさん) 2009-08-28 10 29 22 マジでLOVのカード使えるんだよな?PRバハ届いて使えないとかなったらシャレにならんぞ・・・まあ多分こないけどね・・・バハ・・・ -- (名無しさん) 2009-08-28 11 50 23 LoVの使い魔のHPはそのまま反映されるって書いてあったはず。 ↑×2 思ってないから・・・なのさ・・・ -- (↑×6) 2009-08-28 12 17 15 ↑↑lovのカードは全て使用可能ですよ -- (名無しさん) 2009-08-28 17 08 31 (U^ω^)わんわんお -- (名無しさん) 2009-08-28 19 00 58 ↑はぁ? -- (名無しさん) 2009-08-28 19 10 03 だから、、、LOVはHPもATKもDEFも表記通り。LOV2がHP統一。 どうせHP500ぐらいでLOVは相対的に弱いです。ってのは目に見えているが… -- (名無しさん) 2009-08-28 20 42 56 ↑ああ既出だったorz -- (名無しさん) 2009-08-28 20 43 41 アルカディア等が発売しましたが、新情報はないのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-08-28 22 39 37 LoVの使い魔は描き直しして、LoV2仕様のカードとしてまた出るのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-08-29 01 53 41 ↑×4後半のような推測をここに書くから、確定情報がみんなに伝わりにくくなるんだろ。 -- (名無しさん) 2009-08-29 06 24 57 アルカディアによるととりあえず機甲は海種に吸収らしい。アルカナテレポが単種で・・・ -- (名無しさん) 2009-08-29 12 13 34 そしてオバマをリゲルにチェンジ -- (名無しさん) 2009-08-29 13 13 12 ↑要するに機甲の消滅はないということですか。(ちッ… ←オィ -- (名無しさん) 2009-08-29 13 30 02 神族に攻撃号令を期待 -- (名無しさん) 2009-08-29 14 23 32 アルタイルと【】カペラとアクアナイトで恐怖のアルカナナイトかな。逃げたらアルカナ持ち2体による高速パリン。やりあうにしても弱体化は【】カペラに消されるから号令がないと相当辛い。加えて、アルカナ持ち2体の低HPも?になったら改善される可能性が高いから尚更タチが悪い。 -- (名無しさん) 2009-08-29 16 28 12 アルカナスキルなくなるという噂だが、実際のところどうなんでしょう? -- (名無しさん) 2009-08-29 18 22 52 クジンシーのところの完殺って何ですか? -- (名無しさん) 2009-08-29 19 05 28 三国志用語やね。効果中に撤退すると復活するまでのカウントが伸びるってやつ。 -- (名無しさん) 2009-08-29 20 01 27 ↑ありがとうございます。意味さえ分かれば三国志大戦の用語って短くて便利ですね。 -- (名無しさん) 2009-08-30 00 42 48 アルカディアから抜粋。不死 ゴルベーザ 30コス 3速 闇複55/60 クジンシー 15コス 4速 撃複25/45 魔種 シヴ山のドラゴン 25コス 3速 炎複40/60 ニコル・ボーラス 20コス 3速 雷複60/25 海種 大気の精霊 15コス 4速 光複30/40 -- (名無しさん) 2009-08-30 01 08 29 ↑追記として、攻撃方法に単数・複数に加え拡散というのが追加。拡散の攻撃範囲は単数よりも遠い左右と手前の三箇所が対象。図で表すなら逆三角形のような感じ。 音楽が植松ノビヨ師匠から崎本さんに」 -- (名無しさん) 2009-08-30 01 12 31 かなり↑キューブがでたら光ピンダメのメーザーカノンか範囲回復のハイスピードオペだな。でも機甲無いんだよな。 -- (名無しさん) 2009-08-30 10 45 42 たっ…大気の精霊…!?これでイラストがポータルなら…。 -- (名無しさん) 2009-08-30 11 39 34 09 8/29判明分までの使い魔情報は「使い魔リスト ver2.0」に反映記載しています。そちらをどうぞご参照下さい。現在は、敢えてこちらの使い魔情報は更新していませんが、更新した方がいいのでしょうか…? -- (HerMit) 2009-08-30 17 21 12 複数ばっかだな。 -- (名無しさん) 2009-08-30 17 39 17 クジンシー新カードのとこで25コスになってた -- (名無しさん) 2009-08-30 17 46 05 ↑クジンシー正しくは15コスです。誤記表記をしてしまい、申し訳ありませんでした。 -- (HerMit) 2009-08-30 19 52 31 雑誌買ってないからわからないんだが、カインってスペックなんか間違ってない?一人だけコストに対してオーバースペック気味だが -- (名無しさん) 2009-08-31 01 47 25 ↑防御25だし妥当だろ -- (名無しさん) 2009-08-31 07 16 24 連投すまん。カインの防御が40になってるな。正しくは25な。 -- (名無しさん) 2009-08-31 07 19 17 スペック的な種族の垣根は消えたな。スピードも今出てるのは速いのばっかだし、能力的に特異なものがないと2速のは使い道がなくなりそう…… -- (名無しさん) 2009-08-31 08 58 33 ↑速度よる制圧速度の変化があるからわかんないかもだけどもしかしたら制圧戦じゃなくて戦闘メインの環境になるかもね。 -- (名無しさん) 2009-08-31 19 42 17 LOVからパズル取ったら間違いなくバトルロード以下のゴミゲーになるな。戦略も糞も無くなっちまうだろうし…。 -- (名無しさん) 2009-08-31 20 02 03 三大みたいに通常攻撃の種類をふやしたりするのかな? -- (名無しさん) 2009-08-31 22 47 26 サポートスキルって案外地味だな。これで効果が有って無き程度ならそれこそ何の為に作ったんだよw 強過ぎても単スマオナニー強すぎワロタwwwwとかって展開がなんとなく読める。 -- (名無しさん) 2009-09-01 10 20 59 拡散型の範囲見たが当てにくそうだなぁ。 -- (名無しさん) 2009-09-01 11 33 12 HPってコストごとに変わるの?それとも全員同じ? -- (名無しさん) 2009-09-01 20 42 19 あ、それ気になる -- (名無しさん) 2009-09-01 21 47 59 全員同じorコストによって違うならナイトゴーント、青龍、だいだらぼっち等が神カードになるな。 まぁ何らかの形で修正されるか、一枚一枚違うかのどちらかだろうけど。 個人的には死なないフレイを見たいし〜 -- (名無しさん) 2009-09-01 22 43 57 ↑何度か言ってるけどlovの使い魔のステータス変わりません。 -- (名無しさん) 2009-09-01 23 51 44 サポートスキルはかなり重要とみた。 メインとサブで最低2枚必要でさらに死滅するとサポートできないだろうから戦略が複雑そう。 全滅したら今まで以上にきついな -- (名無しさん) 2009-09-02 00 36 01 スキル調整はしばらく迷走するだろうね。強すぎても駄目だし、使い魔のコストとかステとかのバランスも難しいはずだ。頭に詰め込むことも増えたし、ぶっちゃけLOV1よりも敷居は上がったと思う -- (名無しさん) 2009-09-02 00 55 28 アルティメットスペルなんだけど、説明みた限りだと開幕にいきなりは使えないように感じた。開幕サクリ出来なくなるのか?だったら更に相性差がでるゲームになるような… -- (名無しさん) 2009-09-02 01 06 01 ↑なんで開幕サクリ出来ないと相性差がでるの?むしろ逆だと思うんだけけど。 -- (名無しさん) 2009-09-02 01 23 26 逆だよな。開幕蹂躙石ゲットーがなくなる -- (名無しさん) 2009-09-02 02 19 06 早々に2ndパーティーを引きずり出されたら戦略もクソも無いしね。 -- (名無しさん) 2009-09-02 02 28 47 やや話が噛みあってない感……。そんなの自分と相手のPT次第でしょ?開幕サクっても一体落とされたら戻らないといけないサクリ損ってのもよくある話 -- (名無しさん) 2009-09-02 08 13 31 おでんみたいにいままでのカードがLOV2使用になって排出されないかなぁ。エクストラコモンみたいな感じで -- (名無しさん) 2009-09-02 09 12 00 ↑さすがにそれはないと思います。 -- (名無しさん) 2009-09-02 20 40 40 ↑×3 あんたこそ何の話してんの? -- (名無しさん) 2009-09-02 20 54 52 相性でガン有利な時の場合の話だし、PT次第も何もないだろう -- (名無しさん) 2009-09-02 21 49 29 そんな馬鹿丸出しの会話して恥ずかしくないのか…? -- (名無しさん) 2009-09-02 23 02 15 ↑そんな馬鹿丸出しの会話にわざわざ突っ込んで恥ずかしくないのか…? -- (名無しさん) 2009-09-03 00 09 29 そういう話は上のスレでやってください -- (名無しさん) 2009-09-03 00 37 56 demo -- (名無しさん) 2009-09-03 00 47 26 どうせ消されるしー -- (名無しさん) 2009-09-03 01 21 30 次消されたら規制かけられてもおかしくないな。というか、このページに関してはかけて良い気がする……。 -- (名無しさん) 2009-09-03 05 18 24 開幕サクリがどうたらってだけで荒れるwikiに規制かけたところで… -- (名無しさん) 2009-09-03 08 41 23 ?では名前は変わるとしても?と同じ条件での称号は無くなるのかな? 30コス3枚で〜とか、4速のみで〜とか、10コス9枚で〜とか… -- (名無しさん) 2009-09-03 12 07 01 ↑「2では名前は変わるとしても1と同じ条件での」です。すいません -- (名無しさん) 2009-09-03 12 21 03 アルティメットスペル、アディション・・・ -- (名無しさん) 2009-09-04 01 42 24 戦積引き継げるのか。よかったよかった。 -- (名無しさん) 2009-09-04 09 51 58 ↑先に公開してほしかったよ…最近リセットと思ってたから称号狙いばっかだったし -- (名無しさん) 2009-09-04 12 07 25 ↑私もネタに走りまくりで戦積、完全無視でしたorz -- (名無しさん) 2009-09-04 13 48 38 勝敗も種族単とかの合計勝利数もなかったことになるんなら、あんま意味ないような -- (名無しさん) 2009-09-05 00 22 13 ↑もともと称号だって意味ないし・・・。 -- (名無しさん) 2009-09-05 06 03 40 ↑いやいやwww集める楽しさとかそう言う意味合いも兼ねて、意味がないとは言いきれないだろww -- (名無しさん) 2009-09-05 08 43 05 戦積はLoVではこの戦積でした。っていう感じで残るだけでLoV2は0からなんだよね。後、使い魔レベル引き継ぎはいいね。 -- (名無しさん) 2009-09-05 10 09 23 ↑使い魔のレベルも引き継げる事により、また一からレベル上げをしなくて済むので時間的・金銭的にも大変良いですね。引き継げる分、新使い魔のレベル上げにも集中できそうですし、愛着のある使い魔と組み合わせて早期実戦投入可能なのが嬉しい所。 -- (HerMit) 2009-09-05 10 17 39 LoVⅡが稼働しだしていくと、使い魔の総数も順次400体、そして500体と増えて行くと思われます。ですので、LoVⅡでは新たに『混種称号』を追加して欲しいですね…。多種族だからこそ得られる独特な使い魔のコンボも増えて来るはずです。MAGIC The Gatheringでも単色も勿論強いですが、多色特有の組み合わせの強さ・面白さも見逃せません。混種で頑張り続ける人にも、称号を是非授与して差し上げて下さる事を切に望みます…。 -- (HerMit) 2009-09-05 10 20 23 勝利数は継続させてもらいたいよな。種族単で500勝しても意味なくなるのはちょっと… -- (名無しさん) 2009-09-05 10 37 46 稼動期間と勝率50%で計算してみた。同じ種族単で月1万使えば称号が取れます。俺には無理! -- (名無しさん) 2009-09-05 12 46 39 ところで稼働開始から一気にやり始める人っているかな?さすがに?になったからといって500円でガンガンやる気はない…クレサが始まるまではぼちぼちプレイだろうと思うが… -- (名無しさん) 2009-09-05 15 00 39 いるだろ。最初の方はかなり売れるんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2009-09-05 21 22 37 俺のホームにはバーうpの日に1日中4~5人で回しにくるやつがいるわ -- (名無しさん) 2009-09-05 21 34 52 むしろ稼動直後は新規や格下とマッチするんだし(引継ぎ時のスタート位置がどれくらいか不明だけど)、称号狙いでガッツリやる -- (名無しさん) 2009-09-06 03 06 14 2なってもプレイ料金300-200のまま?てか大戦とかやったことないから分からないんだが、lovってこれでも他のカードゲームと比べて基本料金安いのかな? -- (名無しさん) 2009-09-06 04 03 23 大戦は300-200で固定。lovは店側で値段変えれるんじゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2009-09-06 09 44 55 大戦は特殊進軍とかあるし店側で融通利いて想だけど -- (名無しさん) 2009-09-06 19 04 12 スキル単スマ間違ってないか? -- (名無しさん) 2009-09-07 00 00 19 途中でかいてしまったorz スキル単スマ持ってるワグナスが複攻だから、単スマ強化はありえないと思う -- (名無しさん) 2009-09-07 00 02 38 ↑自己解決。 勘違いすまそ -- (名無しさん) 2009-09-07 00 15 14 2の前にユーザが離れるといわれてますが,最近明らかにユーザが増えてる気がする。しばらくプレイしないだけでランキングが一気に下がる・・・ -- (名無しさん) 2009-09-08 16 38 32 俺なんか三日しなかっただけでランキング除外 -- (名無しさん) 2009-09-08 19 30 42 ↑↑最近どころかずっと前からそうだったが -- (名無しさん) 2009-09-08 19 46 19 ↑×3 今は称号狙いでガッツリやっているユーザーが多いから。前に比べたらランキングもかなり変るみたいだな。 -- (名無しさん) 2009-09-08 21 51 07 新規さんよく見るな。 -- (名無しさん) 2009-09-10 15 59 44 lov2のオーディン、レベル制ピンダメになっとる -- (名無しさん) 2009-09-11 09 04 53 なぬぅ?おでんが変わるならもしかしたら芝も3速シールドになるもな。 -- (名無しさん) 2009-09-11 12 43 22 ↑×3 確かに・・うちの地区でも。連れと来てた方二人ともスターター持って頑張ってたよ!! -- (名無しさん) 2009-09-11 15 32 15 新規というかサブカが増えとる -- (名無しさん) 2009-09-11 22 53 20 サブカ始める人増えたよなぁ ホームはみんな韋駄天狙いとかだった -- (名無しさん) 2009-09-12 00 37 38 最近、超亜のレベル上げしてる奴が結構いる気がする。 -- (名無しさん) 2009-09-13 15 19 21 本当に、サブカが増えてきた(汗) それと、最近は同種狩りが流行ってるのかね? 此処最近の対戦相手の半分以上が同種狩り用の武器なのだが… -- (名無しさん) 2009-09-13 16 42 07 LoV2のガイドブックが10月20日に発売されるみたいです 特典でLoV2のスターターが付くようです(プレイヤーカードと使い魔カードはキラキラです) -- (名無しさん) 2009-09-14 23 39 29 ↑ガイドブックじゃなくてスターターブックでしたm(__)m -- (名無しさん) 2009-09-14 23 51 45 普通に本屋で買えるんでしょうか?あまりそういうの見た事ないので・・・」 -- (名無しさん) 2009-09-15 17 17 35 なぜかかぎかっこが付きました、ごめんなさい -- (名無しさん) 2009-09-15 17 18 32 ↑×3・2の者ですが、これ系統の物は確実に手に入れるため通販で買ってます。買った後、本屋に行って売ってあったってことがあります。ちなみに、e-STOREで予約・購入者には抽選でプレゼントがあるみたいです。そろそろPRニド? 自分は予約しました 公式ブログに情報は載ってます -- (名無しさん) 2009-09-15 18 08 48 ↑間違いです ↑×3・2じゃなくて、↑4・3です。m(__)m -- (名無しさん) 2009-09-15 18 13 16 欲しいけど親の許可が降りない中2男子 -- (名無しさん) 2009-09-16 21 40 58 TSUTAYAでなら販売されるかもしれません。関連の本を見たことがあります。もしくは予約したり取り寄せたらどうでしょう。 -- (名無しさん) 2009-09-16 22 07 20 画集見てみたけど誤植酷すぎwwwミスリスアクス デネポラ シャドウナイト 索引もインキュバスが白だったりアリオーシュが黒だったり、これもう索引として利用させる気ないだろwww -- (名無しさん) 2009-09-17 08 16 13 ↑ここはLOV2情報だぞ? -- (名無しさん) 2009-09-17 16 32 39 ここはLOV2情報だぞ? -- (名無しさん) 2009-09-17 17 35 29 ここはLOV2情報だよ? -- (名無しさん) 2009-09-17 17 36 12 ここはLOV2情報だぜ? -- (名無しさん) 2009-09-17 17 37 07 サハギンが来ると信じてます… -- (名無しさん) 2009-09-18 00 10 01 自治厨しつこい -- (名無しさん) 2009-09-18 03 45 52 おまえら…… -- (名無しさん) 2009-09-22 02 37 52 ↑*2自治厨しつこい っていうか、最初以外の奴と連投野郎は別人だがな。しかもPRコメから火種もってきてんじゃ注意しても普通だろ… -- (名無しさん) 2009-09-22 13 24 36 「普通」は注意じゃなくてスルーすべきだろ -- (名無しさん) 2009-09-22 22 57 31 また、荒れるぞ -- (名無しさん) 2009-09-22 23 12 11 重箱の隅を突く様で恐縮ですが、トップページの最新情報“9/24”について、“四魔貴族”とありますが、“ゴルベーザ四天王”の間違いかと。 -- (トリックスター) 2009-09-24 15 15 51 四魔貴族くるのかと思っちゃったwWw -- (名無しさん) 2009-09-24 15 44 16 四魔貴族きたら失禁してしまう 四天王もそうだかまFF4勢のイラストがなんか軽いというか… -- (名無しさん) 2009-09-24 17 53 48 さすがにゲスト大杉な気がしてきた -- (名無しさん) 2009-09-25 07 19 34 完全にゲストゲーじゃんコレw -- (名無しさん) 2009-09-25 14 38 33 さいごのきりふだ すくえにたいせん! -- (名無しさん) 2009-09-26 09 37 00 セフィロス出そうぜ -- (名無しさん) 2009-09-26 10 44 58 ↑たしかに。 セフィロス出してほしいですね。 -- (名無しさん) 2009-09-26 21 02 18 ならばクラウドも -- (名無しさん) 2009-09-26 21 55 10 4↑ そうすれば今回のゲストはMTGだけになるな。これでゲストゲーは回避だな -- (名無しさん) 2009-09-26 22 47 26 もうブロントさんとか出していいよ -- (名無しさん) 2009-09-27 06 48 07 FF勢や七英雄が英霊扱いということは、Lov世界に召喚されたか? -- (名無しさん) 2009-09-27 18 35 51 そういえば、今後海種で機甲系使い魔は出てくるんだろうか? -- (名無しさん) 2009-09-27 20 31 21 複スマの漢字が誤字になってます。だれか編集おねー -- (名無しさん) 2009-09-27 23 10 31 ↑修正しました。 -- (名無しさん) 2009-09-28 07 49 04 引き継ぎの部分の名前と性別は両方変更不可? -- (名無しさん) 2009-09-28 13 06 23 多分 -- (名無しさん) 2009-09-29 11 23 31 PRカード多すぎだろwどんだけ買わせたいんだ -- (名無しさん) 2009-09-30 19 01 05 ↑同感w PR、PRって全然「プレミアム」じゃねぇよw多すぎ! -- (名無しさん) 2009-09-30 20 44 06 ↑ PRってプレミアムなん?プロモーションカードじゃなかったのか -- (名無しさん) 2009-09-30 21 28 57 ↑突っ込んでやりなさんなよ。さすがにあそこまで行くと気の毒過ぎる -- (名無しさん) 2009-09-30 22 41 40 まあついてないとだれも買わないからな。 限定じゃなくてただの絵違いなだけましだと思うしかない。 -- (名無しさん) 2009-10-01 01 43 25 でも自分で引くより安い可能性も・・PRって有力カード多いから無いと困るし -- (名無しさん) 2009-10-01 01 56 20 アルティメットは6種類だからクロノとリターンは独立しないでどこかのレベルなんじゃないか? -- (名無しさん) 2009-10-02 12 55 29 ↑ まだ詳細が発覚してない情報だからとりあえずこの表記でもいいと思うよ -- (名無しさん) 2009-10-03 07 35 37 2になるのを楽しみにしている俺って…ダメ系なの? -- (名無しさん) 2009-10-17 15 28 50 周りの声は気にするな。自分の信じた道を進め。 -- (名無しさん) 2009-10-17 16 06 17 特殊技とか1と似たようなものばかりで、目新しさがないな -- (名無しさん) 2009-10-17 18 15 11 ははっ、今を楽しめ -- (名無しさん) 2009-10-17 18 59 04 ↑4 俺はフェンリルと白虎に思いを馳せてるよ…白虎が来るかは知らんが -- (名無しさん) 2009-10-18 22 11 38 公式スターターガイドについてるカードって初回版だけなんですか? -- (名無しさん) 2009-10-20 18 30 38 http //blog.square-enix.com/lov/ LoV2の使い魔はコストに応じてHP一律らしい・・・ DEF15の奴居たよな? 大丈夫なのか? -- (名無しさん) 2009-10-22 20 43 55 気のせいかクロが店から買占められてる気がする・・・どこも売ってない -- (名無しさん) 2009-10-22 22 26 33 もうちょっとで絶版になるし、人気もあるからな。仕方ない。俺も現Verまでで持って無いカードは全部店で買ったし。でも、それよりも絶版後に転売する気で買ってる奴が多い気がする・・・。 -- (名無しさん) 2009-10-22 22 54 42 なんか、公式のLoV2動画のサポートスキルのとこで、クロの名前が見えた気が・・・。勘違いだったらゴメン。 -- (カイス) 2009-10-22 22 56 42 黒淵の道と白焔の道がある、ってあったけど、紅蓮の軍団のメンバー見ると黒淵の道が正しい気がする。ボスとか変態とかばっか。 -- (名無しさん) 2009-10-22 23 01 01 LOV1の使い魔は、補正かかりますか?HPが一律ということは、少HPだったや使えるようになったりして。 -- (名無しさん) 2009-10-23 05 00 36 ↑さんへ、LoV1の使い魔は1の使い魔として登録されるらしいです。ぼうアニゲラで聞きました。 オデンとPRの場合、1のオデンは特殊技が雷範囲ダメでとうろくされ -- (名無しさん) 2009-10-23 20 02 58 切れてもうたPRはサポートスキル持ちでWゲートの特殊技が雷LVピンダメで登録されるとか。 -- (名無しさん) 2009-10-23 20 04 34 体力は1が記載HPで、2はコストで固定(でいいのかな?)と思われます。 -- (名無しさん) 2009-10-23 20 05 38 連投すいませんでした。 -- (名無しさん) 2009-10-23 20 05 58 リザードマン「そ、そんな・・・じゃあワシの出番は・・・?」 -- (名無しさん) 2009-10-26 18 50 54 うちのホームサテライトが早くも?仕様になってた。 -- (名無しさん) 2009-10-26 18 56 19 10コストがHP450で10ずつ増えるみたい -- (名無しさん) 2009-10-26 21 11 41
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登録日:2020/09/29 Tue 16 00 00 更新日:2024/09/12 Thu 23 47 30NEW! 所要時間:約 4分で読めます ▽タグ一覧 FF4 これはこれであり どうしてこうなった むさ苦しい オジスキーホイホイ シド ジジイイケメンハゲジジイ セシル テラ ヤン 伝説のパーティー 平均年齢42歳 漂うおっさん臭 野郎集団 伝説のパーティーは、ゲーム『FF4』のラスボスを倒したパーティー...ではなく、中盤で登場する味方パーティーのことである。 ストーリー的な成り立ちと特徴 四天王の一人、水のカイナッツォを撃破したセシル一行。 しかし、カイナッツォの最後の執念により、ミシディアの魔導士であるパロム、ポロムの2人が犠牲になってしまう... 彼らの代わりに、飛空艇技師であるシドが加入するのだが、それによってパーティーの面々は... セシル(20歳、男) テラ(60歳、男) ヤン(35歳、男) シド(54歳、男) 明確な性別設定が無かったFF1やリメイク前の3を除けば、パーティーの半数以上が中高年男性で占められているという、FF史上初の事態に陥る。 (平均年齢は42歳、しかも4人中3人がヒゲである。) FF4はストーリー展開の都合上、仲間キャラが頻繁に入れ替わりやすい。(SFC版やDS版では永久離脱してしまうキャラも大勢いる。) そんな中、女性陣は長期離脱中、若い男性陣もセシルを除き離脱(1名が未登場)という中盤で、このパーティーは完成する。 古典的な物語の流れで言えば、老練な男性を複数人連れて旅をすることは何も問題はない、むしろ知識や技術面で大いに助けになる……はずなのだが、FF(というかゲーム全般)での仲間キャラと言えば10~20代の美男美女というのがほぼ通例であるため、そのむさ苦しさが話題を呼んだのである。 (*1) ストーリー的には、トロイアから磁力の洞窟を攻略~ゾットの塔でのゴルベーザ戦までが、このパーティーで戦う期間となる。 飛空艇を入手した直後で行動範囲が結構広がっているため、寄り道などをしていると実期間より長く感じてしまうが…… そしてこのパーティー、もう一つ問題点が存在する。 パーティーバランスが絶妙に悪いのである。 4人中3人が(一名は回復魔法が使えるとはいえ)前衛、後衛である賢者のテラも年がたたってか、MPはたったの90で息切れしやすい。(*2) しかもこの時点ではMPを増やすアイテムも手に入らないため、テラのMPは常に90(*3)。 直前のカイナッツォ戦までがセシルとヤンの前衛二人、賢者のテラ、それぞれ黒、白魔法の使い手パロムとポロムという比較的バランスのいい(やや魔法寄りな)パーティーだったのもあって、戦闘スタイルの大幅な見直しをしなければならなくなるのも、初心者には辛いところ。 念願の飛空艇が手に入り、行動範囲が広がってヒャッハー!し、勢い余ってエブラーナ城の宝箱モンスターに突撃、返り討ちにされた少年たちは多いと思われる…… 対処法としては テラのMPは補助に回す 最高位の白、黒魔法は威力こそ高いが、テラのMPでは連発はできない。 しかし属性攻撃ならば爪を付け替えることでヤンも担当できるため、テラを思い切って補助魔法の係にしてしまうのも手である。 消費MPの少ない補助魔法で味方を強化、あるいは敵を無力化すれば、力押しで攻めるより戦闘を楽にすることもできる。 ブリンク、バーサク、ヘイスト、スロウ、ストップ、ブレイクなど、少ないMPで使える魔法にも強力な物は多い。 アイテムやセシルの白魔法を活用する このパーティーで向かうことになる磁力の洞窟は、ボス戦中のイベントまで金属系の武器、防具が使用できなくなる。 当然前衛であるセシル、シドはまともに戦う手段が限られ、ヤンとテラが主力になる。 そんな状況では、ポーションや「クモの糸」「銅の砂時計」などの回復、補助系アイテムが生命線である。 また回復量こそ少ないもののセシルのケアル、ケアルラも貴重な回復手段。 できることの少ないシドはただ攻撃するだけでなく、アイテム係にすることも考えよう。 いっそボス戦までは逃げに転じて危なくなったら回復、宝箱は帰り道に回収してもよい。 いずれにせよ、一見パーティバランスが悪く使いづらいこのパーティーにも、発想を転換させれば意外とできることは多い。 また初見殺しと悪名高いエブラーナ城のモンスターたちも、このパーティーで攻略することは十分可能である。 ある意味この癖のあるメンバーを使いこなせるか?という点が、初心者を卒業できるかどうかの分かれ目なのかも知れない。 余談 パーティーの性別、年齢が偏っているという事態は、何も4だけに限った話ではなく、次作5のラストメンバーは男主人公にうら若き女性3名という、今作とは真逆のハーレムパーティーとなる。 10-2にいたってはOPからEDまでずーっと女性3人という華やかなPTに(インターナショナル版ではその限りではないが)。 また6も、マッシュ編において一時パーティーは前衛の男性キャラ(26歳、50歳、13歳)ばかりになるが(しかも途中までは、30代半ばの男性や幽霊まで加入している可能性がある)メインキャラであるマッシュの爽やかさもあってか、4ほどはネタにされない。 さらに7でもクラウドとティファが離脱している期間中、ユフィを仲間にしていなければパーティーは男所帯(実年齢50代のヴィンセントを入れればさらに平均年齢が上がる)となり、15に至ってはメインキャラ4人は全員男である。もっとも、15はメンバー全員が20代の若者で構成されているためムサさはあまり無い。 SFC版の攻略本『ファイナルファンタジーIV 戦闘解析編』)では「直接攻撃に命をかける戦う男たちのパーティー」と紹介されていた。 リメイク版では、2のSORで男ばかりのパーティーを動かすことになる。しかし後付けだからか話題にはあまり上がらない…… 近年では、FFと双璧を成す巨塔RPG11作目で、勇者(青年)、パラディン(おっさん)、旅芸人(オネエ)、老賢者(勇者の祖父)という、ある意味伝説の再来というべきパーティーも登場した。 ここへさらに記憶喪失の青年を加えることもできる。 (そのRPG風に言うなら、FF4の編成は勇者、戦士、武闘家、賢者だろうか?) ちなみにそちらの4作目でも勇者(青年)、戦士(おっさん)、魔法使い(爺さん)、商人(おっさん)というムサいパーティを組む事が出来るのだが、こちらは意図的に選ばないとこの組み合わせにはならないため、他のタイトルほど話題にはならなかった。 また、PS版以降はパーティを野郎共で固めると称号『おやじ好み(*4)』を得られるという要素が追加されたが、必要なメンバーは戦士(おっさん)、魔法使い(爺さん)、僧侶(青年)であり、何故か2人目のおやじである商人がハブられている。 また、4続編の月の帰還でも似たようなパーティーを組むことが可能。(ゴルベーザ、フースーヤ、シド、ヤン、ザンゲツ、長老からお好みで) 追記、修正は中高年の男性で旅をしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ファイナルファンタジー大辞典のネタからまんま持って来てない?4だけならともかく他のFFのネタまであるから余計にそう見える -- 名無しさん (2020-09-29 17 07 06) 4部分だけなら良さそうだけど、大辞典やらpixiv、ニコニコ大百科で見たような文章でまとめるのはちょっとね。。これは要相談かな? てかこれって主観項目にならない? -- 名無しさん (2020-09-29 17 22 30) 15も20前後の兄ちゃん四人。極端すぎやせんか? -- 名無しさん (2020-09-29 18 00 31) 他にいい項目名なかったのとも言いたい -- 名無しさん (2020-09-29 18 04 43) FF4やったことあるけどこんな呼び方初めて聞いたわ。 -- 名無しさん (2020-09-29 18 31 29) 内容はともかく、何をもって「伝説」なのかはちゃんと明示してもらわんとな -- 名無しさん (2020-09-29 19 23 59) 残念だが、これはFF大辞典wikiでなければ通じないネタだろう…いち利用者としてそう思う。 -- 名無しさん (2020-09-29 20 14 06) ちゃんとひそかにネタにされたDQ11を追記してあるのはいいと思う。内容をもう少し丸写し感減らしてDQ11は余談として残せば十分かと。 -- 名無しさん (2020-09-29 20 35 30) 最後の4TAのとこ、最終パーティに入れられないモップと長老が書かれてるのはダメでしょ -- 名無しさん (2020-09-29 21 47 39) ↑FF大辞典の同項目にその組み合わせについて書いてあったなそいえば。やっぱりまんまFF大辞典のネタ引っ張ってきただけでは? -- 名無しさん (2020-09-29 21 53 43) ↑3 FF大辞典にもその件書かれてるぞ 奇しくも最新のナンバリングタイトルにて勇者、おっさん、オネエ、爺(祖父)という平均年齢こそ及ばないものの一時期、ある種似たようなPT構成になる。 -- 名無しさん (2020-09-29 23 13 16) 項目名見ておっ?となったけど、FF大辞典で自分が書いた内容(DQ11の件)が丸ごと載っててがっかり。 -- 名無しさん (2020-09-30 01 18 26) FF15の男だけパーティのご先祖様…な気がする。 -- 名無しさん (2020-09-30 01 46 23) ↑そもそもFF1や3(FC)だと性別や年齢の設定そのものがありませぬし(FF3の導師? 知らんなぁ) -- 名無しさん (2020-09-30 02 12 47) FF辞典と比べて、変な横槍が入っていない分見やすいとは言える -- 名無しさん (2020-09-30 02 33 05) そもそもなんで伝説なんだ? -- 名無しさん (2020-09-30 11 16 57) 逆に女オンリーのパーティはFF10-2くらいか? -- 名無しさん (2020-10-01 10 40 07) 当時の攻略本(確か『ファイナルファンタジーIV 戦闘解析編』)には「直接攻撃に命をかける戦う男たちのパーティー」なんて紹介をされてたね -- 名無しさん (2020-10-01 12 17 34) セシルをレベル1のままにする場合当然ながらさっさとクリアしたいがテラ以外は経験値分配によるレベルアップ速度上昇の恩恵を受けるので悩ましい所。ゲームバランスとゲーム機本体へのダメージを考慮しないなら吟味に抵触しない範囲でオートレベルアップでレアアイテムザックザクという手も(エッジがしばらく戦力外になるが) -- 名無しさん (2021-01-14 12 49 01) ↑3 FF6は4席は埋まらないけど3人女性だけはいける。FF4Aなら男女どっちもめっちゃキャラ数多いから普通に組める。ストーリー上で強制的にだと10-2くらいかも? -- 名無しさん (2021-01-14 13 23 50) DQの職業風に言ったら、ロト紋の勇者+三人のケンオウと構成は同じだったんだね。こっちの一人はケンオウじゃなくてゲンノウだからちょっと惜しかった。 -- 名無しさん (2024-02-14 10 12 04) MP90でやりくりしなきゃならない上に直後のダンジョンが攻略に工夫を要する磁力の洞窟ってところで脳死プレイが全くできない、そんなパーティーだからこそプレイヤー達の記憶に強く残りいつまでも語られ続ける、って意味で文字通りの伝説になってるという説をでっちあげてみる。 -- 名無しさん (2024-02-14 13 27 35) FF7が4人パーティならシドがリーダーの時、バレット、レッド、ケットシーで組めたのにな -- 名無しさん (2024-02-20 22 48 57) テラに限らず、今作ファイガとかガ系魔法がいまいち使いにくいかも。弱点を付けないのなら低燃費で無属性、発動が早いバイオが便利だし、リディアは強力な召喚魔法があるし -- 名無しさん (2024-02-20 23 11 10) 試練の山で一気に大量の魔法を覚えてしまうのも分かりにくい要因の一つ。パロポロの居る間はテラが雑にMPを浪費しようが十分戦えるのだが、この間にテラの各魔法の使用感を把握しておかないと磁力の洞窟でのMPのやりくりに一気に苦労する事に。 -- 名無しさん (2024-05-12 12 18 20) FF4で一番覚えてるパーティかもしれん。あとトロイア近辺では唯一若者のセシルがなぜか豚になってた気がする。 -- 名無しさん (2024-09-12 23 47 30) 名前 コメント
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組曲『FINAL FANTASY Ⅳ』 組曲『FINAL FANTASY Ⅳ』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1815503
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登録日:2012/07/09(月) 23 23 40 更新日:2022/09/17 Sat 13 46 47 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV ギガス ゲート ネタキャラ 吉田真澄 緑の巨人 魔種 ギガスとはLORD of VERMILIONのキャラクターである。初登場はLOV1からと最古参の1人である。 CV:吉田真澄 ではまず元祖を見てもらおう。 ギガス ■種族:魔種 ■レアリティ:スーパーレア ■コスト:30 ■速度:3 ■HP:500 ■ATK:90(闇単数) ■DEF:50 ■FS:ゲート・サーチ ■特殊技:強制開門 封印された味方のゲートのどれかひとつを修復する。 ■illust:伊藤龍馬 【DATA】 ■身長:5.0m ■体重:480kg ■最高速度:2[m/s] ■生息域:国境の森・ナーデルン ■平均寿命:200歳 ■好物:旅人の煮込み [フレーバーテキスト] 我が言葉に耳を貸すがよい!大いなる巨人どもよ! 我は偉大なる魔女! 汝らに福音を与える大賢者なるぞ! 汝らはこれより我が下僕となるのじゃ! 太古に神々と戦いし汝らの力あらばこの大陸に覇を唱えるも夢ではない! 我が言葉がその足りぬ脳味噌に届いたなら行動で示せ! さあ、まずは我を煮ているこの大鍋の火を消すのじゃ! お願いだから…! 早くおし! この間抜けっ! ――「偉大なる魔女のサーガ」第1章 まさにコスト30らしい攻撃力を誇る使い魔で、スキルも2つ持ち、他の魔種に比べてバランスのよいステータスだった。 だが、特殊技の使い勝手が余りにも微妙だった。 何故ならこのゲームにおいてゲートという物は敵陣の最奥に存在するのである。 当然敵陣の奥に潜り込む位の突破力、策が練れるだけのデッキでなければ、全く役に立たないのである。 しかも無駄にSR。 そのため当時からがっかりSRの代表とされていた。 しかも美少女とか格好いいクリーチャーデザインでもなく誰得なガチムチな緑の巨人。 だが、それだけでは項目を建てるのには値しないだろう。彼には続きがあるのだ。 【猛鬼】ギガス ■種族:魔種 ■レアリティ:レア ■コスト:30 ■速度:3 ■HP:400 ■ATK:70(炎複数) ■DEF:70 ■FS:無し ■特殊技:オールリペア 味方の全施設の封印ゲージを一定量減少させる。(30%) ■illust:一徳 【DATA】 身長・体重・生息域・平均寿命は同じため省略 ■趣味:蹂躙 ■信条:実力行使 巨人は世界を代謝させる大きな循環の一部だ。 その破壊によって新たな命や文明が芽生える。 鋼を叩いて剣を成すが如く、大地を砕きて衆生の闘争を煽る。 その願いはかつての自らのように神々に対抗しうる超常の勢力を作り出すことか。 いや、あれは只の本能だ。破壊による破壊の為の破壊だ。 なんとRになって【】付きで再登場。 HPはかなり低いが、素のATKとDEFは非常にバランスよく、しかも複数攻撃。 しかも特殊は大概のデッキではどこか一ヶ所は狙う事が多いので腐ることも無い。 こうして見事に人気上位使い魔に返り咲き…は無かった。 そして今回も密かにゲートの守りも兼ねている。 しかし多くの人からは愛される事になった(ネタ的に) 以上がLoV1でのギガスである。 ガッカリレアのガチムチ巨人というインパクトの強さから2ちゃんねるを中心とした界隈からはネタキャラとして定着した彼。 そして発表されたLoV2。バハムートやシヴァの続投の話題から当然の事ながら彼も続投になるかと思いきや… スリュム「ヒャーハハハハッ!」 そこにいたのは見た目がまんまギガスなのに色が違う全部セリフが笑い声だけの青い巨人だった。(ぶっちゃけコンパチである。) しかもギガスより使える始末…。 こうしてギガスは表舞台から去ることになった…。 それから暫くしてRe:2の情報も出始めた頃…。 公式「そんなこんなでLoVも3周年ですよ! せっかくなんでちょっと懐かしい方々を。」 そしてそこに写っていたのは 「イケメン」と称された ギガス そして「懐かしい中でも新作に参戦する方々もいます」とコメントが…。 おおくのファンは待ち望んだ。そして遂に彼は再来した…。 ギガス ■種族:魔種 ■レアリティ:アンコモン ■コスト:30 ■速度:4 ■HP:410 ■ATK:90(光単数) ■DEF:70 ■FS:Wゲート ■SS:無し ■特殊技:ギガントマキア 味方の全てのゲート封印ゲージが増える代わりに、範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。 (ゲートは封印)既に封印されていた場合。封印数が多いほど効果が下がる[時・遅] ■illust:姉崎ダイナミック 【DATA】 ■身長:5.4m ■体重:820kg ■生息域:アヴァリシア森林地帯 ■好きなこと:壊すこと ■嫌いなこと:他人が壊すこと フレーバーテキスト 壊すことが好きな巨人たちの群に利口者と愚か者がいた。 利口者は「世界のために神を壊そう」と群に呼びかけた。 愚か者は「神のために世界を壊そう」と群に呼びかけた。 「それであんたは利口者と愚か者どっちなの?」 魔女が問うと巨人は鼻をほじりながら首を振った。 「メシ横取りされた。ふたりとも壊した。」 …「続・偉大なる魔女のサーガ第9章」 またゲート絡みか ハイリスクハイリターンかつまさに彼らしい特殊技であった。 実用性は兎も角多くの者は彼の帰還に歓喜した。 また、イラストもやたら濃く、濃すぎた為か書いた絵師が この件については触れないで下さい と画集のコメントに書く始末であった。 そしてLoV4周年となる今年の夏、公式からある重大発表があった。 「LoVオリジナル使い魔のみで使い魔ユニット『LoV柴』を結成します。上位48体に選ばれた使い魔は今後様々な展開に使われます。 (要約)第一弾として選出されたメンバー全員が集合した書き下ろしビジュアルの制作を予定しています」 そして多くのギガスファンは立ち上がった。 ギガスを上位に入れようと そして中間発表の結果は50位。 もう少しである。 ここまでそれがどうしたと思ってる人が多いだろう。 しかしLoVの絵師は豪華で野村哲也というスクエニの定番からみつみ美里やKEIといった美少女を得意とする絵師も沢山参加しているのである。 もし東鳩2で有名なみつみ美里が、初音ミクで有名なKEIがガチムチマッチョな巨人を書いたらどうなるか? 全く未知の領域である! 一度でいいから見たくは無いだろうか!? さあ気になった人はLoV1ギガス、【猛鬼】ギガス、LoV2ギガスと公式ページに投票しよう!という動きが出てきてしまった。 そしてまさかの47位にランクイン。 上位を多くの美少女使い魔達が占める中に異彩を放つ存在となった。(しかし8位にバハムートが入っているのでそこまで問題無かったりする。) 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今のギガスはかなり強い -- 名無しさん (2014-07-11 00 51 34) 名前 コメント