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LoV.net とは アーケードゲーム「LORD of VERMILION」のゲームデータと連動する、スクウェア・エニックスの公式モバイルサイトです。 「LoV.net」へはこちらから http //lordofv.net LoV.netとはLoV.netでできること 各キャリア対応時期 サイト概要サイトメニュー 女たちの神話 プレイヤー情報詳細 LoV.netとは ◆LoV.netでできること 一人用モードである「ストーリーモード」の進行状況によって、それまでのシナリオを読み進めることができる。 プレイヤーのステータス、装備、使い魔のLv、過去の戦績、称号などを確認できる。 称号や装備品はここで変更することも出来る。 Θ(サール(Sal))を消費して、装飾品を購入することができ、武器や防具などを強化することが可能。 サールは装飾品以外に待受Flash(500サール)と交換可能。 LoV.net会員登録時と毎月1日に3000サール付与される。所持上限は10000サールまで。 サールの追加購入で買う事の出来る上限は、毎月100000Sまで。 武器・防具(兜・鎧・盾)を、それぞれ携帯サイトの倉庫に5つずつ保管が可能。装備品の倉庫からの入れ替え・取捨選択・順番入れ替えが可能。 マッチング設定の変更により、マッチングの条件を四段階に自分で変えられる。(自分より強い人と対戦したい時に利用) 月額¥315 !!注意!! 現在auでは装飾品を購入する事が出来ません ◆各キャリア対応時期 DoCoMo: 08年7月7日月曜日、午前9時から開始。 softbank: 08年7月16日水曜日の午前9時から開始。 au: 08年7月17日木曜日午前11時から開始。 「LoV.net」は全キャリア共通のコンテンツ内容ですが、「au版のみモバイルサイト内ポイント(サール)を利用してのゲーム内アイテムを購入することができません。予めご了承ください」との事。 サイト概要 ◆サイトメニュー(会員の表記 09 4/23時点) (プレイヤー名) 【ギルド名】 (所持サール額) [ショートカットメニュー] プレイヤー情報/ギルド(β) 道具屋/倉庫/ランキング インフォメーション お知らせ 過去のお知らせ メインメニュー ◆1.プレイヤー情報 1.ステータス 2.装備を見る 3.称号を変更する 4.使い魔を見る 5過去の戦績 6.マッチング設定の変更 ※「オンライン対戦」以外の戦績は反映されません。 ◆2.ギルド(β) ◆ギルド(β)とは? ◆3.装備品倉庫 装備品を倉庫に入れる 装備品を倉庫から出す 装備品を捨てる 装備品倉庫とは? ◆4.道具屋(Θ) 【本日の商品一覧】 ◆待受Flashをダウンロード(Θ) ■サンプルコーナー ■新着待受 ■Flash一覧 ◆着ボイスをダウンロード(Θ) → 配信情報まとめ ■サンプルコーナー ■新着ボイス ■【着ボイス一覧】 ◆サールの追加購入(COLOR(red) {Θ}) LoV. net1000S(1000S追加…105円(税込)) LoV. net2700S(2700S追加…262円(税込)) LoV. net5500S(5500S追加…525円(税込)) ◆サールについて ◆ゲーム紹介・TIPS 1.ゲームマニュアル 2.ゲームTIPS 3.さくらの部屋 4.開発者インタビュー 「OVER the LORD~第1章 狂宴への招待状~」特設ページ ◆ストーリー プロローグ「廃墟にて」 アーケード連動ストーリー 連載小説「女たちの神話」 バーサーカー戦記(1) バーサーカー戦記(2) アサシン外伝(1) アサシン外伝(2) アサシン外伝(3) リリス異聞 偉大なる魔女のサーガ -魔女と呪われた王国(1)- -魔女と呪われた王国(2)- -魔女と呪われた王国(3)- -魔女と呪われた王国(4)- -魔女と呪われた王国(5)- ヘルの童話(1) ヘルの童話(2) ◆LoVクイズ クイズに挑戦! ◆5.NESYS関連設定 1.アカウントデータの変更 2.アカウントデータの解除 機種変更をお考えの方へ 3.NESYSカード再発行 ◆6.アンケートBOX このサイトについて アーケードに関して ◆9.ランキング 1.全国ランキング(通算) 2.全国ランキング(月間) 3.使い魔ランキング 4.イベントランキング ◆0.店舗情報一覧 北海道~沖縄県 サポート・その他 ◆対応機種 ◆Q A ◆お問い合わせ ◆利用規約 ◆マイメニュー削除 ◆プライバシポリシー ◆通信料に関して ◆「特定商取引に関する法律」に基づく表示 ◆お友だちに紹介する (C)2007 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. ◆メニュー詳細 1.ステータス ▼戦績( 戦 勝 負 分,勝率)▼ランキング、▼称号、▼称号レベル、▼称号ポイント ▼LV、▼HP、▼攻撃力、▼防御力、▼属性耐性、▼所持宝玉、▼最新プレイ履歴(年月日 時間 都道府県 店舗名) 2.装備を見る 武器(手持ち武器:最大5個{倉庫にある武器:最大5個}) 兜 (手持ち兜 :最大5個{倉庫にある兜 :最大5個}) 鎧 (手持ち鎧 :最大5個{倉庫にある鎧 :最大5個}) 盾 (手持ち盾 :最大5個{倉庫にある盾 :最大5個}) 装飾品(最大5つの装飾品。残り効果時間を確認可能。) 3.称号を変更する 現在の称号 称号一覧 4.使い魔を見る (超獣、亜人、神族、魔種、海種、機甲、不死)←ストーリーモードか全国対戦モードで使用した使い魔のみ登録される。 5.過去の戦績(←過去最新の10戦の対戦相手との勝敗が確認できる。) 【対戦結果詳細】(最新の10件まで閲覧可能) [年月日時間]、▼対戦者(対戦時の双方のステータス・主人公攻撃属性)、■対戦記録(▼オーバーキル使用回数、▼エクセレント回数、▼倒した数、▼死滅回数)、 ▼結果(勝敗/勝敗決定要因{アルカナ制圧・タイムオーバー})、▼ゲージ残量(両者%)、▼倒した数(両者)、▼エクセレント数(両者)、▼スマッシュ数(両者)+最大連続回数、▼トータルタイム、 ■デッキ構成(▼あなたのデッキ構成▼対戦相手のデッキ構成{全使い魔の倒した回数・死滅回数・特殊技使用回数閲覧可能})、 ■終了時の施設状況(両者:▼アルカナストーンゲージ残量{%}、▼サーチアイ、▼アルカナストーンシールド、▼ゲート)、 ■対戦評価(▼総合評価、▼トータルタイム評価、▼アルカナストーン残量評価、▼エクセレント評価、▼全滅評価、▼死滅回数評価) 6.マッチング設定の変更 自分の称号レベルに合わせて、全国対戦モードでは対戦者が選出されるのが通常設定のマッチングシステム。 この設定では、意図的に強い相手と対戦するために、相手の強さを指定できる。 称号レベルが大きい相手に勝利すると多く称号ポイントを入手出来るため、効率的に称号ポイントを得る事が可能。 設定の変更(通常設定・中級設定・上級設定・最上級設定) コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ↑亀だが「えー」と打って変換すると「A」が出てくるのもあるよ -- (名無しさん) 2009-12-21 20 14 34 ウィルコムユーザーの自分涙目です -- (名無しさん) 2010-05-09 23 57 41 スナホユーザーのことも・・・ -- (名無しさん) 2010-09-08 23 19 27 Androidならガラパゴスブラウザーとかで見れるのか誰か検証した? -- (名無しさん) 2010-11-05 12 33 18 もしかしなくてもiPhone涙目? -- (名無しさん) 2010-11-17 08 19 25 ガラパゴスムリっぽいっすね… -- (名無しさん) 2011-04-09 19 34 16 対応させる気あんのか? -- (名無しさん) 2011-10-31 08 30 55 iPhone・・・・ -- (名無しさん) 2012-03-23 00 28 14 スマホではlovネット登録できないの? -- (あえ) 2012-04-29 08 09 43 iPhoneェ… -- (名無しさん) 2012-12-19 00 05 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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タイトルがFF4のゲームだがオリジナルゲームとなっている。
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Final Fantasy IV サウンド関係 波形指定 2400F - ? BGM毎に使用する波形を指定。+32byteで次のBGM 波形ループ位置 248CF - 2492A リトルエンディアン4byte 最初の2byteは00 00でその後2byteがループ位置 音程補正 2492B - 24941 FF5、6とは仕様が違う様子? 波形オフセット 24942 - 24989? リトルエンディアン3byte 得た値に+24000した値がオフセット 最初の3byteの00はおそらく波形番号0番(無音)のこと 曲データオフセット 3721D - 372C7 (372EE?) リトルエンディアン3byte 得た値に+24000した値がオフセット 372C8 - 372EEは未使用? 波形番号 01 Strings 02 Orgoal 03 Grand Piano (high) 04 Harp 05 Pipe Organ 06 Trumpet 07 Flute 08 Xylophone 09 Bass Guiter 0A Timpani 0B Grand Piano (low) 0C Snare Drum 0D Bass Drum 0E Electlic Snare 0F Electlic Bass Drum 10 Cymbal 11 Closed Hi-hat 12 Cowbell 13 Shaker 14 Whistle 15 Conga 16 Chocobo 037430-0374C5 (Ship Ahoy) 03770E-037726 (Crickets) 037727-037AE7 オープニング 037AE8-037BE5 長い道のり 037BE6-037D0E (Porn Book Fanfare) 037D0F-038049 チョコボ 03804A-03830B サンバ・デ・チョコボ 03830C-038870 ドワーフの大地 038871-0393E3 最後の闘い 0393E4-03963B 勝利のファンファーレ 03963C-039836 街のテーマ 039837-039C1B 少女リディア 039C1C-03A434 ゴルベーザ四天王とのバトル 03A435-03A7CF 試練の山 03A7D0-03ABDA ファイナルファンタジー4・メインテーマ 03ABDB-03B091 魔導船 03B092-03B1F9 哀しみのテーマ / part2 03B1FA-03B2BB (宿屋) 03B2BC-03B5A2 黒い甲冑ゴルベーザ 03B5A3-03B784 ギルバートのリュート 03B785-03BAF4 愛のテーマ 03BAF5-03BDAE バロン王国 03BDAF-03C360 プレリュード 03C361-03C502 一方その頃 03C503-03C8CD バブイルの塔 03C8CE-03CC14 飛空艇 03CC15-03CFA2 ゾットの塔 03CFA3-03D462 バトル2 03D463-03D8AC 巨人のダンジョン 03D8AD-03DAE9 幻獣の街 03DAEA-03DD0F ボムの指輪 03DD10-03DF4C 月の民 03DF4D-03E042 (驚き) 03E043-03E254 キング・ジォットの城 03E255-03E507 パロム・ポロムのテーマ 03E508-03E6A6 踊る人形カルコブリーナ 03E6A7-03E8F6 脱出 03E8F7-03EC77 親方シド 03EC78-03F139 ダンジョン 03F13A-03F410 (踊り子のテーマ) 03F411-03F8D3 バトル1 03F8D4-03FAE3 ダムシアン城 03FAE4-03FBFE (仲間加入) 03FBFF-03FCE2 哀しみのテーマ / part1 03FCE3-03FDC6 (チョコボの森) 03FDC7-040138 赤い翼 040139-040226 疑惑のテーマ 040227-040434 ファブール国 040435-040665 (パラディン) 040666-0407A1 デブチョコボ登場 0407A2-040A83 もう一つの月 040A84-040E4B トロイア国 040E4C-041162 ミシディア国 041462-041F75 エンディング・テーマ / part 1 041F76-042E5B エンディング・テーマ / part 2 042E5C-0438B8 エンディング・テーマ / part 3 音\長さ(N分) 1 2. 2 4. 3 4 8. 6 8 12 16 24 32 48 64 ド 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E ド# 0F 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D レ 1E 1F 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C レ# 2D 2E 2F 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B ミ 3C 3D 3E 3F 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A ファ 4B 4C 4D 4E 4F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 ファ# 5A 5B 5C 5D 5E 5F 60 61 62 63 64 65 66 67 68 ソ 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 ソ# 78 79 7A 7B 7C 7D 7E 7F 80 81 82 83 84 85 86 ラ 87 88 89 8A 8B 8C 8D 8E 8F 90 91 92 93 94 95 ラ# 96 97 98 99 9A 9B 9C 9D 9E 9F A0 A1 A2 A3 A4 シ A5 A6 A7 A8 A9 AA AB AC AD AE AF B0 B1 B2 B3 休符 B4 B5 B6 B7 B8 B9 BA BB BC BD BE BF C0 C1 C2 タイ C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 CA CB CC CD CE CF D0 D1 命令 [制御コード] CENTER [内容] [備考] D2 xx yy zz yyxx/0xC0(?)小節間で テンポ を zz に Ch 1 最初で設定 変化させる(yyxx = 0 の場合は直設定) D3 xx yy zz - 未定義 - D4 xx [全体のエコーボリューム] Ch 1 最初で設定 xx 00 ~ FF D5 xx yy xx エコーフィードバックの強さ(00-7F?) Ch 1 最初で設定 yy FIR(00 無し / 01 ローパス) D6 xx yy zz [ピッチスライド] 効果は解除するまで持続 xx ディレイ yy 処理時間(xx/0x18 拍ほど) zz 音程変化(FF 00 01) D7 xx yy zz [トレモロ] 効果は解除するまで持続 xx ディレイ yy 周期 zz 振幅 D8 xx yy zz [ビブラート] 効果は解除するまで持続 xx delay [xx/0x18 拍ほど] yy rate zz depth D9 xx yy zz [パンLFO] 効果は解除するまで持続 xx ディレイ[xx/0x18 拍ほど] yy 周期[yy/0x28 拍?] zz 振幅 DA xx 以降 xx オクターブに設定 DB xx [波形選択コード] 各Ch 最初 00- 効果音etc, 40- BGM毎の設定 DC xx [Attack Time] 各Ch 最初 xx 00-1F ($F900-$FBE6辺りを参照) xx 00-0A ,0C-11(スローアタック) xx 0B (無効) xx 14-1F (エクスプレッション) DD xx [Sustain Rate](Sustain Level = 5) 各Ch 最初 xx 00-1F DE xx [Release Time?] 各Ch 最初 xx 00-64(キーオフ前のリリースタイム の設定?00でリリース処理無効) DF xx [Noize Clock] xx 00-1F E0 xx ** F0 (xx + 1)回 ** を繰り返す ** 内 に E0 ~ F0も可 E1 以降 1 オクターブ上げる E2 以降 1 オクターブ下げる E3-E5 - 未定義 - E6 ピッチスライド解除 ($0461,X = 0) E7 トレモロ解除 ($03C1,X = 0) E8 ビブラート解除 ($0401,X = 0) E9 パンLFO解除 ($0381,X = 0) EA 以降エコーを有効にする EB 以降エコーを無効にする EC 以降音の変わりにノイズを発音する ED ノイズを無効にする EE ピッチモジュレーションを有効にする EF ピッチモジュレーションを無効にする F1(F7-FF) 終端 F2 xx yy zz yyxx/0xC0(?)小節間で 音量 を zz に 各Ch 最初 変化させる(yyxx = 0 の場合は直設定) F3 xx yy zz yyxx/0xC0(?)小節間で パン を zz に 各Ch 最初 移動させる(yyxx = 0 の場合は直設定) F4 xx yy yyxx にジャンプ F5 xx yy zz E0 ** F0 間に置かれ xx 回目のループで zzyy にジャンプ F6 $02,X = $0760,X , $03,X = $0761,X なんらかの強制アドレス変更 シーケンスデータ ヘッダ(先頭の18bytes) 1~ 2バイト目 この後~シーケンスデータ終端までの大きさ(リトルエンディアン) 3~ 4バイト目 Channel 1 開始アドレス(*) 5~ 6バイト目 Channel 2 開始アドレス 7~ 8バイト目 Channel 3 開始アドレス 9~10バイト目 Channel 4 開始アドレス 11~12バイト目 Channel 5 開始アドレス 13~14バイト目 Channel 6 開始アドレス 15~16バイト目 Channel 7 開始アドレス 17~18バイト目 Channel 8 開始アドレス 19~終わり 実データ (*)ARAM内での開始位置 3バイト目以降がARAMの0x2000~におかれる。 仕様上,Channel 1 開始アドレスは0x2010の事が多い。 *
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nkgap*Lov用語集 基本用語◆APT、BPT ◆smash ◆Excellent ◆C単(コモン単) ◆ランカー ◆スタン ◆資産 ◆メタ ◆排出 ◆シャーク・鮫 ◆グピ・グッピー ◆同族狩り ◆カバディ ◆空打ち ◆ジプシー(デッキジプシー) ◆パズル ◆堀り師 ステータス関連◆脳筋 ◆種族 ◆レベル ◆移動速度 プレイヤー関連◆OVERKILL、ok 通称、あだな◆愛され王 ◆アフロ、アーティ ◆淫乱、サキュ、さっきゅん ◆Vロー、ヴァンロー ◆王子 ◆おでん ◆オ○○、オ○○ール、オ○兄さん ◆カイムの嫁、ピーター ◆きもた ◆シスコン ◆ジム,ウォーリー ◆くぱあ ◆グレ子 ◆子安 ◆大根 ◆婆、蝿婆、ハエ ◆禿、オバマ ◆閉まっちゃうおじさん ◆バサ子、ハメ子、ポセ子 ◆蛮酒 ◆光るおじさん、光るおっさん ◆ヒゲ ◆不死者王 ◆変態 ◆豆 ◆目障りじゃ、目障り砲 ◆幼女 LoVの世界◆紅蓮の瞳の戦士 ◆ニド ◆リシア ◆ドゥクス ◆ゼウス 【キャラ名】 【神族】 ◆グレンデル 【キャラ名】 【超獣】 ◆イフリート 【キャラ名】 【魔種】 ◆ニーズヘッグ 【キャラ名】 【超獣】 ◆ラースジャイアント 【キャラ名】 【亜人】 ◆ベルゼバブ 【キャラ名】 【魔種】 ◆ギガス 【キャラ名】 【魔種】 ◆パワーズ 【キャラ名】 【神族】 ◆スカルドラゴン 【キャラ名】 【不死】 ◆その他◆半年LOVってろ 【名言】 ◆頂上対決・計略・雲散・浄化・ダメ計・落雷・再起の法・連環・号令 【説明文】 ◆乳揺れ 【夢】 基本用語 ◆APT、BPT デッキをパーティ毎に分けた場合の、それぞれのパーティ(PT)を区別する略称。 1PT、2PTとも。 2PT準備しておくと全滅させられた時、半壊したときに、即座に交代して出撃することができる。 ◆smash 戦闘スキルを参照。 ◆Excellent 相手ユニットを全滅させること。アルカナゲージを1/8ほど削ることができる。 BPTが即座に出撃してくるため、迂闊にExcellentを取るとカウンターを受ける。 相手を全滅させる場合は、主人公と強力な使い魔を囮にして,サクリファイスで回復するなどするのが定石。 ◆C単(コモン単) SR、R、CのうちCのカードのみで構成されたデッキのこと。 類)神単、亜人単など ◆ランカー 全国ランキング上位に位置するプレイヤーのこと。 このゲームにおいて、ランカーの発言力は大きく、ランカーが使っているデッキはすぐに全国に溢れかえってしまう。 多大な利益、すなわちプレイヤーにデッキの形を、また運営には金銭的な利益をもたらすため良性と考えるプレイヤーと、台バンをするわ稼動直後に1日中台を占拠するわ気に入らない修正が入ると騒ぎ立てるわなど、ランカーという知名度の高さゆえにこういった迷惑行為(修正について騒ぐことは一概に迷惑行為とは言い切れないが)が目立ってしまうこともあり、他のプレイヤーや店舗にとっては悪性と捉えることもできる。 ちなみにLOVのランカーは晒しスレを見て貰えば判る通り、一風変わった人が多い。 ◆スタン ボス専用の状態異常。一定の条件を満たすと発生し、動きが止まる、防御力低下、弱点付与などの効果がある。 大ダメージを与えるもよし、この機会にメンバーを入れ替えるのもよしの状態なので積極的に狙いたい。 ◆資産 カード資産。実際に所持しているカードのこと。 ◆メタ カードゲーム用語。日本語だと「対策」が最も近い。 あるデッキを仮想敵とした対抗策のこと。もしくはそれを実行すること「メタる」「メタを張る」。 逃げが嫌だからアルカナを入れよう。魔種が怖いからペガサス入れよう。というのもメタである。 デッキそのものが対抗策になっている場合はメタデッキ。 メタデッキは一般的に仮想敵には強いが、ほかの相手には弱いという特徴をもつ。 メタはメタを呼び、流行や環境を作る。 蛇足だが、弱点属性のあるこのゲームでは、相手の弱点属性が1つでもあるだけで戦況が大きく変わる。流行や環境を読み取れば、万能なデッキを作り出すことも可能。 語源は英語のmeta(高次の)初出はTCGマジックザギャザリング メタについて詳しくは こちら参照→ MTG Wiki 用語集 メタゲーム ◆排出 ゲームが終わった後のカード排出のこと。C R SRの比率をさすこともある。 別名500円カードダス。これはゲームが終わってもその内容がセーブされなかったことに由来する。 ◆シャーク・鮫 トレード用語。価値を偽ったトレードを持ちかけること。 主にターゲットになるのはカードの価値のわからない初心者である。 鮫対策としてレートを知っておく、そもそもトレードを行わない。などが挙げられる。 トレード板などで鮫、微鮫などの表現を見かけるが、こちらは「放出側が得をする」程度の意味 ちなみにコレクターに対し大量のコモンカードを放出し、トップレアを手に入れるのは鮫ではない。 双方価値を知った上でのトレードであるならば、釣り合わなくとも鮫ではなく、価値観の違いである。 語源は英語口語表現のloan sharking(高利貸し業)等 ◆グピ・グッピー トレード用語。価値を偽ったトレードの被害者。損する側。 語源はシャークに食べられる小魚のイメージ。 トレード板などでグピ、微グピなど表現を見かけるがこちらは「放出側が損をする」程度の意味 ◆同族狩り 属性の制限を受けない主人公が、同種族が苦手とする武器を持つこと。 使い魔は自分が弱点とする攻撃属性を持たない上、主人公は強制出撃であり毎回出撃出来る(弱点を突ける)ため、強烈なアンチとして作用する。 戦略上、同族には有利になるが、不利な種族も出てしまうため余裕がある場合にのみ行うのが賢明だろう。 ◆カバディ 有利な状況のプレイヤーが押したり引いたりを繰り返して相手を焦らす戦術のこと。 お互いに睨み合いながら押し引きをする姿からカバディの名が付けられた。 不利な方は攻めても返り討ちの危険があり、ゲートまで追いやってもその後の展開(戦闘・掘削)で負ける。 引いたら石を割られるか施設を封印される。そうして葛藤している間、時が無駄に過ぎていく… こうなったらさっさとゲート内に帰ってジュースでも買って来るのが得策である。もしくはレアカードを引けるように祈ろう。 対策としては、ブルドーザーをさせない立ち回りが必要だが相性如何ではどうしようもないので素直に諦める他無い場合も多い。 捨て身の特攻を掛けるか、大人しくジュースで一服するかはプレイヤー次第。 ◆空打ち 意味のない特殊技発動やOK発動の事 迷惑行為であり、残りカウント0のときにフルバーストをすると嫌われるのみならず晒し対象になるので注意しよう。 尚、ストーンを割るときに罠を警戒して無敵付与や防御UPを使うのは空打ちにはならない。 また、後1パリンで勝てるor負ける状況などどちらかの勝利が確定している状況での空打ちを「勝ち確空打ち」「負け確空打ち」という。 ◆ジプシー(デッキジプシー) バージョンごとに「強い」と評価されているカードやデッキ、あるいは頂上リプレイに載ったデッキへ頻繁に乗り換えるプレイヤーに対する蔑称。単にジプシーとも。 ジプシーとは、特定の国を持たず放浪の中で生きてきた民族に対する呼称でしばしば差別的な意味を含む。 強デッキ、強カードが出るとそちらに乗り換える人が大多数を占めるため、強デッキ=流行デッキという構図になりやすい。 そのため、いつ何度やっても同じようなデッキが相手でつまらない、という意見の人や、単に流行のデッキに勝てない人が流行デッキ使いを非難する意味で使うことが多い。 何れにせよ自己中心的で自分勝手な理由であり、基本的に蔑称として用いられることが多い。 自身ならともかく他者に対してはトラブルの元となるので使うべきではない。 ひとつのカード、デッキにこだわりを持つのも良いが、さまざまなデッキを組んで楽しむのはLoVを含むカードゲームの大きな要素の一つである。 流行のデッキに対する対策やデッキを考えることもLoV及びカードゲームの基本であるし「流行デッキを使う」のもまた対策の一つ。 TCGという性質上、各バージョン毎に強いデッキや流行デッキが出来るのは至極当然のことである。 仮に強デッキが全く存在しない完璧なバランスがあったとしても、それはそれでゲームとしての性質や面白みを損なう事になりかねない。 自身の考え方や楽しめない原因を他人に押し付けるのではなく、広い心を持ってプレイすることが大事である。 ◆パズル 「最終的にどんな状況になるか」の予想を端的に言い表した表現。ランカー層が使い始めたのがきっかけで広まったらしい。 自分と相手の平均速度・特殊技・スキルの有無によって対戦ごとに変わり、勝利を確定させるまでの過程がパズルと呼ばれる。 お互いに相手の狙いを察知し、そのときの行動によって瞬時に作戦を変えて対応しなければならない。 後半になると地形、ストーンや施設までの距離、罠、控えのPTなど、全ての要因が絡んで読み合いになる。 これを理解していないといつの間にか不利になって敗北…ということになる。 また、アルカナブレイク系の特殊技はこのパズルを崩すために用いられるのが主。1パリンの差で勝てると思っていたのがまさかの伏兵でlose…敵使い魔はしっかり確認するように。 ◆堀り師 筐体に貼り付いて延々とカード目的にプレイしている人の事。大抵パワーズ狩りが殆どである。 中には仲間を引き連れて集団で行う輩も居り、迷惑千万この上なし。 一般的には迷惑行為なのだが、ゲーセンの収益を考えて店員に通報しても対応して貰えないケースもある。その時は素直に引き下がるか他店を当たってみよう。 間違ってもリアルファイトに持ち込む、なんて事は無いように。 ステータス関連 ◆脳筋 「脳みそが筋肉」の略。基本的に蔑称。 このゲームでは、戦闘パーティによるごり押し戦術を指す。狭義には、バハムートのようなスキル無し、特殊技も攻撃向きのものしか持っていない使い魔によるパーティ。 プレイヤーに言うとすれば、例として「複数攻撃持ちに密集して突撃し、蹴散らされるような戦い方」を指す。 近年では蔑称の意味は薄れてきている。とはいえ、あまり使うべき言葉ではない。 ◆種族 使い魔にはそれぞれ種族が決められている。 種族は7種類あり、それぞれ超獣・亜人・神族・魔種・海種・機甲・不死となっている。 種族ごとにパラメーターの特徴があるが、もっとも注目すべきは種族によって弱点が決められているということである。 詳しくは種族を参照。 ◆レベル プレイヤーキャラクターのレベルと使い魔のレベルがあり、それぞれ独立している。 使い魔はATKとDEFがレベルが1上がるごとに交互に+1される。 主人公は不明。 開発曰く、初心者狩りを無くすためゲームをやるほど必ず強くなる部分としてレベル制を導入したとのこと。 ◆移動速度 1速~4速がある キャラクターの移動速度 プレイヤーキャラクターは装備の重さによって移動速度が変動する。 使い魔はそれぞれ固有の移動速度が決められている。 パーティーの移動速度 連れている使い魔のうち、一番移動速度が遅いキャラクターに移動速度が合せられる。 移動速度が一番遅いキャラクターが死亡した場合、全体の移動速度は次に移動速度が遅いキャラクターに変化する。 そのため、アルカナストーンの制圧が不可能だと判断した場合に、スキル「アルカナ」を持つ使い魔を相手に倒させて素早く撤退する、といった戦法も取れる。 プレイヤー関連 ◆OVERKILL、ok プレイヤーキャラクターの必殺技のこと。 使用する武器により技が変化する。 必殺技にもレベルがあり三段階存在する。 時間経過によりOVERKILLゲージを一定量貯めることで発動可能。 通称、あだな ◆愛され王 Cスペクター のこと。 カード裏のセリフから。趣味は圧政。HP560 DF50の4速なので死ぬことはない 堂々の不人気使い魔ランキングブービー賞。ちなみに最下位はゾンビだそうな Ver1.2では悟りを開いて帰ってきた。しかし愛されていない模様。 「愛され王を目指します」 ◆アフロ、アーティ Rアフロディーテ のこと。 そのまんま略称。決して髪型ではない。 + アーティとは 略称でもないのにアフロディーテがアーティ云々と呼ばれるのは、 1.某ランカーがブログでアフロをアーティ(LOVとは関係の無い別のゲームのキャラ)と呼び始める。理由は「好きなキャラだから自分は勝手にこう呼ぶよ」 2.ランカー絶対主義の信者達が面白がって流行らせようと使い始める 3.某掲示板等で「ア」しか合ってないのにアーティはありえない、と叩かれる 以上の理由から、この呼び方を非常に嫌う人が多数存在する むやみに使うとコメント等が荒れる原因となるので、身内などのネタがわかる人同士で使うほうが無難だろう ◆淫乱、サキュ、さっきゅん Cサキュバス のこと スタートアップのマンガ、カード裏台詞から命名。親しみを込めてこう呼ばれることが多い 特殊であるエキサイトキッスの効力、10コストの軽さから最も目にする機会の多いカードである 「淫乱なので脱ぎますね」 ◆Vロー、ヴァンロー Rヴァンパイアロード のこと。 ヴァンパイアの頭文字Vをとって、省略したもの。 使用率の関係で、RヴァンパイアをVと呼ぶことは滅多にない。 ◆王子 Rカイム のこと。 原作で亡国カールレオンの王子であることから。 ◆おでん SRオーディン のこと。 名前から命名。その硬さと速さが愛される神族の花形。 神話では斬鉄剣を持っておらず、馬の足も4本ではないのでFF召喚獣の方である。 因みに半熟英雄にオーディンをパロった「おーでーん」というエッグモンスターが存在する。 「あの」天野氏がデザインした唯一の使い魔。無論ステータスは最高水準で、尚且つスキル持ちとスペックは最高峰。 その戦闘力で稼動当初のLOVに旋風を巻き起こした、正に一世風靡の使い魔である。 が、それもフェニックスや玄武(当時はコスト関係無く、罠が最大サイズだった)に裏打ちされたもので、取り巻きが弱くなるにつれ少しずつ翳りが見えて来た。 更に追い討ちを掛けたのは「神々への離反」にて闇属性が大量に増えたこと。特にレオナールは完璧にメタとして機能し、当時残っていたオーディンは彼の自作ホールによってガンガン天に召されていった。 今では一部の好事家が使うのみで、一線を張るには辛い模様。そんな可哀想な経歴から「LoV四天王」に推薦され、今に到る。 ◆オ○○、オ○○ール、オ○兄さん Rレオナール 、またその特殊技「ダークホール」のこと。流石に青少年の教育上都合が宜しくないだろうと言う事で伏字に。 レオナールのダークホールなんて狙い過ぎだろ。 ちなみにレオナール自身、自慰行為に耽っていた時に弟を惨殺されたと言う過去が。でも○ナホなんて…。 CVは山寺宏一。 ◆カイムの嫁、ピーター SRアンヘル のこと 原作で基本的に人間を見下し、一咆えすれば皆ひれ伏すと思っている自信家だが、物語後半ではカイムに心を許し、ラブラブになっていたから 後者はCVがピーター(池畑慎之介)であることから ◆きもた SRやまたのおろち のこと。 見たまんまキモいので、きもたのおろち。現在花嫁募集中 ◆シスコン Cアポロン のこと。 裏のテキストなどで、Rアルテミスに過保護であるから。 ◆ジム,ウォーリー Cウォーターリーパー のこと。 裏のテキストから命名。後者は略称。 ◆くぱあ Cカトブレパス ・ C【進化】カトブレパス ・ SRティファリス ・ Rケートス のこと。 SRティファリスのみ「くぱあ王女」という呼び方が用いられる。 同じ女性使い魔にして凍りついた顔が印象的なCアサシン・SRクロなどに対して、特殊技使用時に表情が変化するという新しい流れを指したものと思われる。その他の使い魔は、生々しく開く口を擬音化したということだろうか。滅多に使われないが、会話の流れからどの使い魔を指しているのかをいちいち汲み取る必要がある。 ◆グレ子 SRグレンデル の本体。あの剣が本体であったと言うサプライズ。 と、スレで漏らした住人が火種となり次第に「グレ子」で定着していった模様。な、中の人なんていないんだからね! ◆子安 Cオーガ のこと。 声がどう聞いても子安武人氏なので。ちなみにVer 1.1で追加されたレザード・ヴァレスも子安氏である(これは原作ゲームから)。 ◆大根 Cマンドレイク のこと。 どう見ても大根にしか見えないので。 ◆婆、蝿婆、ハエ Rベルゼバブ のこと。 どうでもいいが特殊使用台詞が「にょほほほほほほん」って聞こえる ◆禿、オバマ Rオケアノス のこと。 禿はイラストより命名。後者は死滅時のセリフが「オバマー!」に聞こえるとか ◆閉まっちゃうおじさん Rドルイド のこと。 相手がストックプレイスに入っている時にその特殊技を使うと・・・。 名前の元ネタは「ぼのぼの」のキャラクターだと思われる。 ◆バサ子、ハメ子、ポセ子 それぞれ SRバーサーカー 、 SRハーメルン 、 SRポセイドン のこと。 そのまんま略称。これらのカードに限らず、女性型の使い魔は名前の前後2文字をとって〇〇子と呼ばれる場合が多い ◆蛮酒 R【蛮】酒呑童子 のこと。 変換がめんどくさいからであろうか、【】が排し省略され、蛮酒となった。 ◆光るおじさん、光るおっさん SRメフィスト のこと。 SRのため光り輝いており、イラストがおじさんのため。 ギガスと並ぶガッカリ代表格のカード。Cアルビオンと大差ないんじゃそりゃガッカリにもなるわな…。 しかしVer1.1においてはあだ名の通り全国対戦において輝いていた。 ◆ヒゲ Cアルビオン のこと。 wiki内の某ページ での発言から命名。「アルビオンはヒゲがすごい」 Ver1.2では憤怒して登場。それと差別して無印は「生ビオン」と呼ばれる。 ◆不死者王 SRブラムス のこと ヴァルキリープロファイルに登場する不死者達の王 「我が力は虐げられし者の剣」という台詞通り初期の不遇だった不死の救世主となった ただ逆に魔種や同族のフランケンを虐げているような気もするが気にしない ◆変態 Rレザード・ヴァレス のこと。 ヴァルキリープロファイルシリーズに登場する天才魔導師。錬金術師にして屍霊術師でもある。 ゲーム本編では主人公レナスを愛するあまりにストーキング等の変態行為を繰り返すヤバイ人。 だが声優子安武人氏による熱演も相まって人気は高く、変態という名の紳士と呼ぶにふさわしい。 余談だが原作の隠しダンジョンで当時開発にボロクソに言われていたことを自身でネタにしていた。 「ストーカー、ロリコン、フィギュアフェチと、開発中さんざんな言われようだったこの私がお相手しましょう」 ◆豆 Cマーメイド のこと。 スターターに入っている使い魔。光単体大ダメージ技は貴重であり、スターターカードとはいえ侮れない。 ◆目障りじゃ、目障り砲 SRメデューサ のこと。 特殊使用時台詞「目障りじゃ!」がそのまま愛称に。 亜人や超獣にとっては悪夢の様な一言。ヨルムンだろうが何だろうが問答無用で半分持って行かれます。 ◆幼女 Rテティス のこと。 見たまんま命名された模様。 LoVの世界 ◆紅蓮の瞳の戦士 ストーリーモードの主人公。7人目のロード。「!!」「!?」「・・・」しか喋らない。男ならニド、女ならリシア。 6カウントで復活できるその体質から壁役にされるのが辛いところ。 シナリオモードでは、この主人公が7つのアルカナを集める行程を共に追っていく。 ちなみにニドは上から87/73/91、リシアは86/58/83。 ◆ニド LoVにおける男主人公。 最初の頃こそ主人公として燦然と輝いていたものの、時が経つにつれ妹に押されて何時の間にか背景と化してしまった。 ちなみに変遷は初期「センターでうぃっしゅ」→神々「まだ主人公」→胎動「だんだん背景化」→煉獄「明後日の方向」だったが、回帰で「正面にリシアと2ショット」とやっとセンターに回帰した。 肌が真っ白の上眼が異常に赤いからはっきり言ってメチャクチャ不気味である。髪の毛の白髪は大崩壊の恐怖によって白髪化したという設定があるが、それではリシアはなぜ黒髪のまま・・・?と考えさせられる設定である。あまつさえDODのカイムの方が格好良いってのは…orz その悲惨な扱いから救済…もといファンスレまで出来てしまった。そっちでもやっぱり人気が無い。 とは言え全国的には兄は結構多い模様。ただしサブカードで妹と言うのはもっと多いらしいが。 そのままサブカードがメインになるのは仕様。ニド?知らんなぁ…。 「ああ、俺、ダメじゃないかも。新手のポジティブシンキングだ。ダメなわけがない」 ◆リシア LoVにおける女主人公。 最初の頃こそ背景だったが、今ではLoVの主人公=リシアの方程式が成立してしまう程。 通称けしからん妹。何食ったらここまでデカくなるのか。きっとアルカナを宿しているせいに違いない。BOSS達は体が、彼女は・・・。 「兄さん、可哀想…」 ◆ドゥクス 主人公の育ての親にして戦いの師匠にしてプレイヤーガイドでのやられ役。スライムに取り込まれそうになったり兎にぶっ飛ばされたり気苦労が耐えない。 「!!」「!?」「・・・」しか喋らない主人公の心情を代弁してくれる偉い人。 その正体はゼウスが生み出した機甲のはずだが、あっさりと謀反する。 余談だが、ドゥクス(Dux)はラテン語で「指導者」という意味。設定的にはふさわしい名前かもしれない。 ◆ゼウス 【キャラ名】 【神族】 絶望の雷王の異名と恐るべき力をもつ、6人目のロード、またの名をグレンデルの前座。 「ワシを前座と言う奴を許しはしない。」 ドゥクスを作り、主人公を導かせるが裏切られる。って言うか当たり前だろ。 主人公を贄と呼ぶが、パーフェクトストームの避け方さえ覚えればただのサンドバックと化す。 そのイメージが強いのか"R"にもかかわらず"SR"オーディンよりも使われていない。 ◆グレンデル 【キャラ名】 【超獣】 曰く「混沌の竜騎士」。カードとしては、オーディン等と肩を並べる存在でありそのズバ抜けたATKが彼の存在感をまざまざと見せ付ける。 が、ストーリーではラストでどこからともなく現れ、よく分からない口上を述べた後に喧嘩を吹っ掛けて来る困ったちゃん。 FF9における永遠の闇、と言えばしっくり来るだろうか。 専用技を多数持ち、一応強い事は強いのだがその専用技にムラがあり(時間差発動のため容易に避ける事が可能) グレンデルを落とせば他の使い魔が泣いて逃げ出すと言うヘタレっぷり。ただ一々エクセレントを狙わなければならないため面倒臭い。 ◆イフリート 【キャラ名】 【魔種】 FFではバハムート・シヴァと並ぶ有名な召喚獣であるが、基本的に序盤で役目を終えてしまう事が多く、FF10以外では今一つ出番がない。 その事態を踏襲したのか、LoVでは一番最初に主人公の前に立ち塞がる「噛ませ犬」。ついでにストーリーモードにおける唯一のコモン。 某大戦で言う「黄巾狩り」「牛狩り」が今作での「イフ狩り」。ハードならば美味しい防具も手に入って一石二鳥である。 ◆ニーズヘッグ 【キャラ名】 【超獣】 曰く「終末の黒き竜」。世界樹につながれて怒り狂っているドラゴン。主人公を見ると嬉々として襲いかかってくる。5人目のロード。 音楽のかっこいい事実上のラスボス。時間切れになりやすいため、専用デッキ推奨。 こちらが敗北すると、主人公のアルカナを食べ「世界を滅ぼす」云々を言って飛び去る。鬱憤が溜まっていたのかとても嬉しそうである。 余談だが使い魔が大根だらけなのは何故だろう。たまにポルックスも居る。 ◆ラースジャイアント 【キャラ名】 【亜人】 4人目のロード。破壊王。 アーティラリー、ジャイアントトルネードの避け方を知らないとやたらと強い。 ゴブリンや人間の作った砂漠の宮殿に住み、大破壊で自分の仲間が全滅した事を嘆き悲しんでいた。 こちらが敗北すると残った人類の抹殺に取り掛かる。勿論その前に専用デッキで蹴散らされるのが関の山だが。 こいつのせいで交易の要所だった街の殆どが壊滅、その結果砂漠面積が増加。とんでもない話である。 ◆ベルゼバブ 【キャラ名】 【魔種】 3人目のロード。ハエ。 特筆すべきは根分けで増えまくる点。気付いたらマップ全部ベルゼバブでアラート鳴りっぱなしなんて事も。 だがライフモニュメントを破壊してから発生場所に闇罠置いとけば殺虫剤よろしく一瞬で死滅する。 敗北時台詞で、考案者の七月先生はブチ切れたそうな。 ◆ギガス 【キャラ名】 【魔種】 隠されし8人目のロード。…なんて事はなく、ストーリーでも大した出番のないまま散って行ったその他大勢の一匹。ゼウスの使い魔である。 だがそれはシステム内の話、現実では「何でお前だよ」「またお前か」と、苦笑と共にショップに売り飛ばされる悲劇のSR。 スレッドでもギガスはもはや「ガッカリ」の代名詞となっており、ある意味一種のマスコットキャラとも言える。またそのキャラクター性(?)からか、「~な気がする」を「~なギガス」という使い方もされているようである。 一応基本能力そのものは悪くなく、魔種にしては高い耐久力、攻撃力も種族補正を受ければ100越えするため弱くはないのだが、30と言う重さが魅力を半減させているように思える。 ◆パワーズ 【キャラ名】 【神族】 一番最初に遭遇するロードであり絵柄でも人気の方。 LOV初心者だとまず早速ストーリーモードはここでつまる。特殊攻撃にいとも簡単にやられてしまう。 しかし最初のボスであるため、ノーマル、イージーモードでは性能は控えめで子分も連れていない。攻撃もワンパターンなので一度動きを覚えると簡単に避けることができる。 一定以上攻撃を当てるとスタン状態になり全属性弱点&行動停止になるので、慣れてしまうとあっという間に倒せる。 イージーモードに至っては、倒すのに10カウントもいらなかったりする。 ◆スカルドラゴン 【キャラ名】 【不死】 2人目のロード。王様。 パワーズ同様、慣れれば特に苦労もせず倒すことができてしまう。 LoVの携帯サイトに掲載されてあるアーケード連動ストーリーでは、ウィッチとのエピソードが語られており、その悲しい物語に全国のプレイヤーは涙したという。 是非ともスカルドラゴンとウィッチはセットで使いたい所である。 ちなみにボス戦でも、スカルドラゴンの使い魔の中にちゃんとウィッチがいたりする。携帯でのストーリーを知ってると倒すのが複雑な気分になる…かも ◆その他 ◆半年LOVってろ 【名言】 お花畑な発言を繰り返すスレ住人に言い放った痛烈な一言。「生き地獄」「幾らなんでもそれは酷すぎる」等の反対意見も多数寄せられた。 このインパクトと反した知名度の低さは、発言されたスレが失敗スレであると言う点が原因だと思われる。 ◆頂上対決・計略・雲散・浄化・ダメ計・落雷・再起の法・連環・号令 【説明文】 順に全国最強対決、特殊技、朱雀の「明鏡止水」などの敵を対象とした効果消滅、ゾンビホルスタインの「イレース」などの味方を対象とした効果消滅、特殊技・攻撃全般、特殊技・攻撃の大ダメージ技全般、酒呑童子の「百薬の長」およびポセイドンの「復活の泉」、アヌビスやケイロン等の移動速度低下、特殊技・範囲内味方攻撃力or防御力強化全般のこと。 「号令」はトリトンの特殊技から効果が連想されるが、いずれも出典は三国志大戦と思われる。 使われ方の一例として、Rレザード・ヴァレスの特殊技「グランドトリガー」を「炎落雷」と表現できる。が、攻撃属性が炎なのか雷なのかよく分からなくなっている。 三国志大戦経験者同士の間でしかわからない用語であるため、Lord of Vermilion関連のWikiや掲示板など、三国志経験者以外が閲覧する場で使うことは好ましくない。 …のだが、実際掲示板では稼業当初から高頻度で使用されている。 Lv制の技が「決起」と呼ばれなかったのはせめてもの救いのように感じる。(煉獄稼動前は呼ばれたが、Ver1.4現在ではLv技と表現されている) ◆乳揺れ 【夢】 こちらを参照→乳揺れ研究同好会 こちらも参照→ LOV wiki LoV用語辞典 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 三国志用語は手直ししないのか? 再起の法、落雷、浄化あたりはあんま使われない気がする -- (名無しさん) 2009-07-31 20 22 50 ↑↑ 他の用語見てから同じこと言ってみw -- (名無しさん) 2009-08-26 19 27 49 ワカリヤスカッタ。今日もLOVやってきたお -- (名無しさん) 2009-09-23 21 22 29 今更な話だけど、テティスのあだ名はもうヘルに譲ってもいい気もするな むしろテティスって幼女っていうかひんny…「うあっ」EXCELLENT! -- (名無しさん) 2009-09-24 17 44 25 最近はじめたものなのですが、「ピア」とか「ピンダメ」で検索してみたのですがよく分からずココにたどり着いたのですが、LoVに限った用語じゃないのでしょうか -- (名無しさん) 2009-10-12 16 37 07 ↑どっちも単語の略称だから他の所でも使われているかも知れません。 ただし、使われていたとしても何か別の単語の略称かも知れませんけどね。 ちなみにLovでは「ピア=レイピア」「ピンダメ=ピンダメージ」の略です。 レイピアは主人公が持つ武器の1つで、何らかの攻撃属性が付属していますよね? 例えば撃属性レイピアを略して「撃ピア」等と使います。 ここから、属性関係無くレイピアを指す場合に「ピア」と言う様になったのでしょう。 「ピンダメージ」は正確には「単体ダメージ」なので「単ダメ」とも言われます。 つまり単体=ピンですが、一人で活動している芸人をピン芸人なんて言う所の「ピン」ですね。 この使い方は他のゲーム等でも見られる言い回しです。 狭義では使い魔が持つ特殊技の「単体大ダメージ技」を指すのですが、プレイヤーが使えるオーバーキルのうち敵使い魔1体にダメージを与える物もピンダメと言ったりします。 この辺は人それぞれの様なので会話の流れから読み取って下さい。 ちなみに「ピン落とし」と言うと相手パーティーのうち1体を集中して狙って落とす事で、Lovではとても有効なテクニックです。 -- (名無しさん) 2009-10-12 20 18 02 ↑丁寧にありがとうございます。m(__)m ピアはレイピアのことだったんですね。 もうすぐ2が出ちゃいますが、書籍とか漁って精進します。。 本当にありがとうございました。 -- (名無しさん) 2009-10-13 18 21 18 どうもー -- (金ちゃんです) 2011-01-24 20 56 39 ギガスクソワロタww -- (名無しさん) 2011-11-28 19 01 15 愛され王が不人気とな? 俺は大好きだよ! -- (スペクター信者) 2012-12-03 06 45 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2019/08/25 Sun 15 42 50 更新日:2024/03/23 Sat 21 19 36 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF4 FF4TA FFラスボス FINAL_FANTASY_Ⅳ クリエイター クリスタル ラスボス 創造主 宇宙人 月 真月 君たちも私の創り出したクリスタルによって進化した生命に過ぎない。 いわば私の創造物だ。クリスタルもマイナデスもそして、この真月も。 それゆえ私は、こう呼ばれる。創造主…クリエイターと…!! 「クリエイター」とは、ゲーム『ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還』(『FF4TA』)の登場人物。 【概要】 遠い昔に、高度に発展した文明を築いたものの資源を食い尽くし滅びた異星人の最後の生き残り。 凄まじく長き時を生き続けているが、生命維持装置なしでは生きられない体となっている。 正しい進化の道を探るために、宇宙を旅し生命の産まれる可能性のある数多の星にクリスタルを設置し進化を促すと共に、その記録を取り、 現在はクリスタルを回収しながら、誤った進化を遂げた劣等種と見做した種族を星ごと滅ぼしている。 FF4の青き星のクリスタルもクリエイターが設置したものであり、青き星の住人も劣等種と見做され破壊対象にされている。 また、青き星以前にクリエイターが回収を行った全ての星が滅ぼされている。 【マイナデス】 クリスタルに集積されたデータからクリエイターが創造した青髪の少女の姿をした人造人間たち。単体ではマイナスと呼称される。 感情はなく合理的な判断に基づき、 自由に動けないクリエイターに代わり、星に降り立ちクリスタルの回収などの作業を行っている。 【真月】 クリエイターが移動に使う、月型の宇宙船。劣等種の星の破壊方法はこれで直接衝突するというダイナミックなもの。 クリエイターと似た境遇を持つ、月の民の月と似通った部分も見られるが関連は不明(*1)。 各所に回収されたクリスタルが設置されており、ボス格のモンスターが再現されている。 記憶や人格までもが再現されており、かつて敵対したものも青き星の命としてクリエイターの支配に抵抗し中には自決を行う者もいる。 また、青き星以外の星から回収されたクリスタルも存在しているのだが… 「フォ フォ フォ…。ミズノ カオス…クラーケンニ ハムカウトハ…ミノホド シラズナ ヤツラヨ!」 「モウスグ… ヤミノ ハンランガ カンゼンニ ハジマル…! オマエタチハ…ココデ シヌノダ…!」 「……バッツ……?」 「カワイイ オンナノコ ワイノ コノミヤ… ポッ」 それらのクリスタルから再現された魔物の出自は……。(*2) プレイヤー一行は奪われたクリスタルを取り戻し、迫る真月を止めるため真月に侵入し、 再現された数多のボスやマイナデス達を切り抜けた末にクリエイターと対峙する。 クリエイターは生命維持装置を破壊したプレイヤー一行に興味を持ち対話を試みるも、 やはり、君たちでは私を満足させることはできなかったようだ。 進化に失敗した劣等種が世界にはびこるなど私は決して許すことができない。 ゆえに、止めるわけにはいかないのだ、この真月を… 一方的に切り上げ殲滅を決意するも一行に敗れ、 われらは、どのような文明を築きどのように進化すべきだったのか…。 自身らの文明の顛末を語り始める。 しかし、装置が破壊されたことで肉体に変異が生じ、ネオエクスデスじみた肉塊となり暴走し始める。 オシ…エテ…クレ…。 ワレワレハ… ドウ…!イキル…ベキ…ダッタノ…ドゥワアアア…!! 膨れ上がる肉塊に押し潰され倒れる一行だが、青き星の人々の想いを受けクリスタルは輝きを取り戻し、一行を蘇らせ、 クリエイターも、クリスタルに創造主である自身も知らない何かを感じ取った。 ホウ…カイガ…ハジマ…ル…。 ワタシモ… コノ シンゲツ…モ…。 ニゲ…ロ…! 一行に逃亡を促すも、その暴走は止まらず真月を飲み込み膨張を続けていく。 「創造主、あなたは…」 「あなたは、われらの父…!」 その暴走を身を呈して止めたのはマイナデスたちだった。 ア…。アリ…ガ…トウ… 自身を父と呼び止めるため共に滅びた彼女らに対してだろうか、最後の最期で可能性を見せた青き星とクリスタルに対してだろうか……。 自身らが滅びた理由を探し、長き時を生き続けた創造主は感謝の言葉を遺し最期を迎えたのだった。 オシ…エテ…クレ…。 ワレワレハ… ドウ…!ツイキス…ベキ…ダッタノ…ドゥワアアア…!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「ハジマタ…!」とか「ドゥワアアア!!」とかウボアア並みに印象に残る台詞がオオカタ -- 名無しさん (2019-08-25 18 03 58) FF1〜6に関わっているというやべー設定のやつ -- 名無しさん (2019-08-25 20 02 43) FF7のジェノバの同族とかと対峙したらどうなるか -- 名無しさん (2019-08-25 20 44 54) ↑2 kwsk -- 名無しさん (2019-08-25 21 00 59) ↑過去作のボスがクリスタルから再生される=過去作の世界もクリエイターによって作られた(そして滅ぼされた)世界、ということ。ただし当然ながらそれらのファンからは大不評だったので、スマホ版では過去作ボスは全員リストラされてGBA版FF4に登場したルナ系召喚獣に差し替えられた -- 名無しさん (2019-08-25 22 57 02) ↑単純にファンサービス込みでドット絵使いまわしただけでは…? -- 名無しさん (2019-08-26 00 30 20) 製作陣が新しい形のゲームを作れなくなっていることを自虐したラスボスという説を聞いたことがある。 -- 名無しさん (2019-08-26 09 51 42) ↑2 時田氏はインタビューでファンサービスって明言してるんだけど、同時に「禁じ手」とも発言してる。そういう設定になってしまうことは作り手側もわかった上でやった模様。パラレルワールドって可能性もあるけど -- 名無しさん (2019-08-26 21 50 43) スマホ版の過去作のボスリストラはモデリング作るのが大変だった説もあるな。 -- 名無しさん (2019-08-26 22 26 59) もしも流用とかを抜きにして7以降の面子からボスを生み出してたら何を出していたのか -- 名無しさん (2019-08-26 22 34 31) FFVIまでの世界に似たパラレルワールドと思いたい。スパロボMXと第3次スパロボαの関係に近いものを感じた。歴代FFがその後どのような歴史をたどるかはわからないが少なくともクリエイターに屈したと思いたくない -- 名無しさん (2019-08-28 21 52 27) コヨコヨ -- 名無しさん (2020-01-28 03 24 03) クリエイターが7以降の世界に向かっていたらどうなっていたか 7はヴィンセント(カオスウェポン)とクラウドが真月で暴れて追い返してそうだが -- 名無しさん (2020-08-26 21 36 42) 名前 コメント
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lov4.net 当ページは、『LORD of VERMILION IV』の公式モバイルサイト「lov4.net」についてまとめています。 目次 無料会員機能 有料会員機能 lov3.netからの変更点 無料会員機能 「lov4.net」の機能限定版。 以下の機能が利用可能です。 使い魔リスト 戦績確認 タッグ設定 称号設定・称号獲得までの進行度 バランス調整まとめ 使い魔ドール設定 チャットボイス設定 プレイヤーランキング 公開設定 サーバントストーリーズ キャンペーンコード ▲ページの一番上へ 有料会員機能 無料会員機能に加えて以下の機能が利用可能となります。 使い魔リスト(ver4.1までのテキスト公開) ログインポイント付与・ログインポイント通帳 BGM設定・購入(ログインポイントを使用) システムボイス設定・購入(ログインポイントを使用) 主人公変更(ログインポイントを使用して追加購入) ギルド機能 『LORD of VERMILION Re 3』主人公コンテンツ NESiCA再発行予約 ▲ページの一番上へ lov3.netからの変更点 「lov3.net」にあった以下の機能を削除。 着せ替え設定 ダウンロードコンテンツ 倉庫 ▲ページの一番上へ +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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LoV3.net LoV3.netへのリンク 携帯電話・スマートフォンで利用できる公式モバイルサイト。会員登録後はPCからでもアクセス可能。 プレイヤーのプレイデータや使い魔などの詳細が閲覧できる。 ◆出来ること 会員用コンテンツ モバイルポイントの獲得 プレイデータの確認 使用した使い魔のリストの確認。使い魔フレーバーテキストの「続き」や、アーツ持ち使い魔のDATAを見ることができる。 シリアル番号入力による限定アイテムの入手 Re 2のNESYSカードの称号データをNESICAへ引き継ぎ※Re 2運営のネットワークサービス終了につき利用不可。 有料会員限定コンテンツ 課金通貨「セーメ」を用いたサービス。毎月+300セーメを獲得。月一のセーメは二ヶ月で消滅。 対戦履歴の確認 ギルドの結成・参加。ギルドについてはこちら 称号・アバター・BGM・チャットボイス管理 武器管理・錬成 ◆詳細 モバイルポイント LoV3をプレイした後にサイトにログインするとモバイルポイント(単位 MP)を獲得・蓄積することが出来る。 (当日AM6 00~翌日AM5 59の間に、LoV3をプレイし、LoV3.netへログインしてトップページにアクセスする) 蓄積したモバイルポイントでBGM・チャットボイスの購入が可能。 課金通貨であるセーメとの違いとしては。 1.LoV3を事前にプレイしていないとサイトにログインしてもポイントを獲得できない。 2.基本獲得ポイントはLoV3のプレイ回数に関係なく10ポイントで1日に一度だけ獲得できる。 3.日をまたいで連続してプレイしていた場合、ボーナスポイントを連続でプレイした日数分だけ追加獲得できる(上限10ポイント) 例として前日にプレイをしていた場合は1ポイント追加獲得。1日1プレイを1週間続けていた場合には6ポイント追加獲得。1日1プレイ継続11日目以降は10ポイント追加獲得。 特に3の項目は重要で、連続プレイを継続することで獲得できるモバイルポイントは最大2倍になる。 チャットボイスやBGM等の早期解禁を行いたい場合には1日に数回プレイを日を空けて行うよりも1日1プレイを毎日行うのが最も効率的といえる。 購入 壁紙 使い魔のFLASH壁紙。一枚50セーメ。 BGM 試合中のBGMをLoV1~Re 2までのステージBGMに変えることが出来る。 購入はモバイルポイントでのみ可能で必要ポイントは基本的に以下の法則で決まっている模様。 通常ステージ曲=30ポイント ボスステージ曲=60ポイント ラスボス曲=90ポイント LoVRe 2対人戦専用曲(黒淵の塔、白焔の塔)=120ポイント LoVRe 2対ランカー戦専用曲(歴戦の勇士、頂に立つ者)=150ポイント ここで設定したBGMは動画には反映されない(全国ランカー決戦には反映される模様。)。 購入したBGMを4つのスロットに登録することで効果が発揮される。複数登録した場合はその中からランダムに選ばれる。 チャットボイス チャットの「カスタマイズ」枠のボイスを購入して登録できる。筐体でも買えるルーン払いのものの他にモバイルポイント払いのサイト専用のものもある。モバイルポイント払いのボイスはネタ感たっぷり。 武器管理 武器の置き場 各置き場で相互に武器を移動できる。ゲーム内で使用する武器は所持武器へ、いらない武器はロストBOXへ送ろう。控えの武器は倉庫に置いておくといい。 所持武器 現在主人公が戦場に持ち出せる武器。枠に上限がある。 倉庫 モバイルサイトで錬成した武器はここに送られる。ここにある武器は戦場に持ち出せない。ジョブにつき10個ずつ収納できる。 ロストBOX いらない武器を捨てるゴミ箱。100個までここに入り、101個以上になった場合古い順に装備が消滅していく。 錬成 ゲーム内でもできる錬成をいつでも行える。出来上がりは倉庫に送られる。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします シリアルさえ違えばアイテムは複数入手できますか? 例えばクリーニングクロスを数個購入してシリアルを複数入手すればRnと霊珠をその分もらえるとかです -- (名無しさん) 2014-04-03 19 52 38 iPhoneでも.net使える?あとガラケーからiPhoneやスマホに変える時どうすればいいの?? -- (名無しさん) 2014-06-04 08 17 10 wimax2+ではログインできない。au simが入っている為。4Gでログインし、ログイン後はwimax2+に切り替える必要がある。 -- (名無しさん) 2014-11-08 10 41 30 会員用コンテンツの「使用した使い魔のリストの確認。使い魔フレーバーテキストの「続き」や、アーツ持ち使い魔のDATAを見ることができる。」は、有料会員しか見れませんでした。 -- (名無しさん) 2015-09-24 16 27 47 メインキャラクターで進撃のゲスト称号を取ってセカンドキャラを購入して変更すると称号は引き継がれますか? -- (名無しさん) 2015-10-03 15 50 43 ↑可能。称号関係で影響があるとすれば○○の紅蓮王以上のレベルキャラはファースト、セカンドキャラどちらを使っていてもファーストキャラのものに固定されるって事位。 その他称号は共有。 -- (名無しさん) 2015-10-03 17 03 40 ありがとうございます! -- (名無しさん) 2015-10-04 09 41 20 携帯キャリア(au、docomo、SBなど)、電話番号、名義人の変更を行うと.netのデータは削除されるとのこと。取得したセカンドキャラのアバター設定がどうなるかは現在問い合わせ中。 -- (名無しさん) 2015-10-21 22 04 38 うっかり移項処理せずに機種変更(ガラケー→スマホ)したのですが、もぅ写し変えれないのですか? 以前のキャリアは手元になく、電話番号名義等はそのまま、スマホからマイページを確認してもlov.net(無料コース)の登録されておらず。 新規登録してみた所、ネシカの前キャリアとの紐付が解除されてない状態で、登録し直せませんでした。 また、PCからログインを試みているのですがログイン自体が上手くいかないです。 -- (名無しさん) 2017-01-08 13 20 45 ID(もしくは携帯番号)とパスワード、あとはキャリアさえ正確に選択していればPCからでもlov.netにログインはできるはずです キャリアは前に使っていた携帯会社のものを選択するよう、気をつけて下さい それさえ忘れていたら…スクウェアエニクスサポートセンターに頼るしか手はないかと思われます -- (名無しさん) 2017-01-08 14 15 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2011/08/22(月) 23 07 00 更新日:2020/05/23 Sat 18 33 58 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV アリス単豪傑 クリケット三姉妹 デッキ ロリ ロードオブヴァーミリオン 人獣 夢の管理者 絶壁 鉄壁 魔種 判決を申し渡す! 痛いのは一瞬よ? あとはお願いねっ! Ω<ちょ、待っ…!! EXCELLENT! アリス単豪傑とは、アーケードゲームLORD of VERMILION(以下LoV)におけるテーマデッキである。 LoVでは特定のカードでデッキを組み、全国対戦で既定数勝利することで 特別な称号を獲得することができる。 例) FF4のカードのみ:称号『赤き翼』 ロマサガの七英雄のみ:称号『七英雄』 等々。 このアリス単豪傑デッキも同様に、称号『夢の管理者』を取得できるデッキの一つ。 取得条件は『紅蓮の国のアリス』の使い魔のみで100勝すること。 この『紅蓮の国のアリス』に該当する使い魔とは、カード裏面のフレーバーテキスト内に同名の記述がある使い魔のことを指し、 チェシャ猫 ジャバウォック マーチヘア… ???「…おい、そこの栗頭」 ドゥクス「!?」 ???「さっきから前置きが長いぞ!さっさと妾達の紹介をせんか!」 ド「いやでもちゃんと説明しないと知らないひとg」 ???「どうせLoVの項目なんてまともに説明したところでプレイヤーにしか伝わらないじゃない」 ド「そんな身も蓋もn」 ???「そんなことないよ!もしかしたら興味を持ってくれるかもしれないじゃない!!」 ???「えぇい五月蝿いッ!判決!全滅の刑!!」 ド「え、ちょ理不尽なアッー!」 『夢の管理者』 …はい、このデッキは見目麗しい3人のお嬢様方で構成されます、それはそれは美しく華やかなデッキでございます。 まずはこのお方からご紹介をば。 ~夢の管理人~ 『アリス』 人獣の30コスト枠であらせられる我らがアリス様。 ストーリーモード、プレイングガイドにまでご登場なされ、 目覚ましい活躍をなされております。 反面、ゲーム中ではその残念な…ゲフンゲフン、 謙虚で慎ましい性能故、あまり全国で見かけることはありませんでしたが… 現バージョンにおいてとてつもないアッパー調整を受け、30コストに恥じぬ お力を備えられました。 アリス「途中のは聞かなかったことにしてあげるから続けなさい?」 ……え~次はこの方。 ~壊れた夢の欠片~ 『ダークアリス』 アリス様の影として悪夢の世界を支配されております魔種30コスのダークアリス様。 ストーリーモードではその圧倒的なお力で全国のプレイヤー達の前に立ちはだかり、絶ぺk…鉄壁の関門としての威光を放っておられます。 プレイヤーからはダリス様の愛称で親しまれておりますが、魔種に組みづらい スペックからなのか、こちらも全国戦ではあまりお目にかかれません…。 ダリス「魔種の4速使い魔が軒並み3速になったのには陰謀を感じるわ」 妖精さんも3速になっちゃいましたからね~。 最後に紹介するのはこのお方。 ~真紅の暴君~ 『レッドクィーン』 現バージョンからご登場されました、魔種30コスのレッドクィーン陛下。 魔種らしからぬ圧倒的な防御力を誇り、女王なのに壁にされるという不遇な… オホン、身を挺して臣下を守り抜く、その高貴なお姿に私は感嘆の念を禁じえません。 Lv制のDEF/SPD低下という強力な特殊技を持ち、このデッキ内においてのキーカードとなっております。 死滅なされるようなことがあってはなりません。ニドあたりを生贄にしましょう! その他詳しいスペックなどは該当項目を参照してください。 (※近日作成予定) ド「…こんな感じでよろしいでしょうか?」 女王「うむ。ご苦労。あとはテキトーにデッキの解説でもしておるがよい。」 ド(…丸投げかよ……) ↓以下解説という程でもないデッキ紹介↓ さて、現バージョンのRe 2からレッドクィーンと特別称号『夢の管理者』が 追加されたため、同じモデリングのロリキャラ三体で豪傑デッキを組み、称号が狙えるようになった。 100勝という今までに比べれば楽な勝数で取得できるためか、全国でも三姉妹を見る機会が増えてきた。 レアリティは全員レアだが、ショップで購入すれば1000円ちょいで済むため、揃えやすいのも魅力か。 また、全員4速の2種混成であるため、ついでに豪傑・韋駄天・二軍の称号まで取れてしまうというスグレモノ。 スペックを見渡すと、 アリス:HP450/80光単/70/4速/ゲート・サーチ/Wリジェネ ダリス:HP470/70闇単/75/4速/ゲート・サーチ/単スマ 女王 :HP470/65炎単/80/4速/Wゲート・サーチ 固い上に足も速い、全員単数のため操作しやすい、ゲートサーチ完備と、テーマデッキの中でも立ち回りやすいスペックで纏まっている。 また、全特殊技をフルバーストした際の殲滅力も凄まじいもので、 理不尽な判決Lv.4でDEF-50%、速度低下 ↓ ワンダーランドで相手の攻撃は届かず、 ↓ ヘッジホッグシュートで全員複攻にして エクセレンッ!! 決まればまさにデスコン。 一気に流れを持っていくことも夢ではない。 反面、全員30コスの豪傑デッキの例に漏れず、開幕は特殊が打てない、一体でも死滅するとリカバリが難しい等の弱点も当然ある。 いくら固いとはいえ、DEF低下の特殊技は天敵であるし、 アリスなんかは大型の炎使い魔に2回殴られると虫の息。 頑丈さを過信せずに、丁寧に立ち回ってか弱い彼女達を死なせないように戦おう。 特に女王の特殊はLv.制のため、生存前提、絶対死守を貫くこと。 打てるタイミングでガンガン打ってLvを上げ、Lv.3以上まで育てれば勝利の2文字が見えてくるだろう。 USは保険にリザレクション、リターンゲートUあたりが妥当か。 降魔は属性バランスや汎用性を考えるなら主撃武器に静謐、 特殊の相性を優先するなら背徳や漂泊を採用しよう。 追記・修正は夢の管理者を取得してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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LoVとは スクウェアエニックスから稼動した、完全オリジナルとなるオンライン対戦型トレーディングカードゲーム。 RPGライクなゲームシステムを持ち、ファンタジーをベースにした世界観とストーリーが展開する、トレーディングカード型アーケードゲームです。 プレイヤーは自身の分身となるキャラクターを成長させ、武器・防具(兜・鎧・盾)の装備品により強化する事ができます。 プレイ後に排出される使い魔カードを組み合わせてデッキを構築し、使い魔のレベルを上げて戦力を上げる事ができるなどの要素を搭載しています。 1人でじっくりと楽しめる「ストーリーモード」、ネットワークを介して全国のプレイヤーと対戦するモード、店内限定のローカル対戦モードがあります。 ゲームで使用するカードのイラストには、人気イラストレーター・天野喜孝氏やスクウェアエニックス作品などで有名な方々が参加しています。 メーカー:スクウェアエニックス ジャンル:対戦型カードアクション 操作方法:レバー+2ボタン+カード 発売日 : 08 6/17 使用基盤:Type2 X2 ゲームを始める際に必要なもの ゲーム料金:1プレイ料金:300円 → 200円(コンテニュー) (1プレイにつき1枚の使い魔カード提供。コンテニューした際、ゲーム終了後に2枚まとめて使い魔カードが排出されます) スターターパック 1セット500円 NESYSカード:1枚 プレイヤーカード:1枚 使い魔カード:4枚(魔種ケルベロス・海種クラーケン・海種マーメイド・不死ゴースト) カードスリーブ:6枚 取扱説明書:1枚 カードスリーブパック 1箱300円 カードスリーブ:45枚+3枚(同種のカードゲームにて販売されているものが200円で30枚であるのに対し、3枚お得。) NESYSカードパック 1箱300円 NESYSカード:1枚 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします け -- (ここ) 2008-11-18 16 49 37 test版カード、旧テキストカード、AOUスターターカード、バインダー付属PCカードは、LOVやってるだけじゃ手に入らないみたい。 -- (名無しさん) 2008-11-30 13 47 28 コンティニューしましたらカードは2枚排出されますよ。 -- (名無しさん) 2008-12-04 13 08 43 プレイヤー名変更できるようにならんのかなー -- (名無しさん) 2008-12-20 19 55 15 近くにないんですけど・・・ -- (名無しさん) 2009-01-29 20 55 51 バハムートなどバージョン1.3以外のカードはいまでも出るんでしょうか?? -- (名無しさん) 2009-05-24 19 06 31 ↑でてますよ。 -- (名無しさん) 2009-06-13 09 46 06 今ってスターターパック買えるんですか? それとも2になるまで買えないでしょうか? -- (名無しさん) 2009-10-11 11 45 57 ↑1のスターターだよね?買えるよ。俺もつい最近始めた。ディドゥーン -- (名無しさん) 2009-10-11 22 58 36 アジルス目当てにRe2始めました。なう~ -- (AGRS) 2011-08-04 07 04 48 名前 コメント すべてのコメントを見る