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大根が二重にかかれていますよ。 -- (名無しさん) 2008-08-23 22 53 48 修正しました。 -- (もぐねこ) 2008-08-24 09 53 51 スタンの説明の「弱点不可」は「弱点付加」じゃないですか? -- (名無しさん) 2008-08-24 23 41 49 ストーリーモードクリアしたけど、グレンデルってあれ本物じゃない感じがしません? -- (超獣メインの人) 2008-09-09 16 30 10 Wiki内随所にて使われている「メタ(神族メタデッキ等)」の表現が、こういうゲームを初めてプレイする人には分かりにくいかもしれません。自分もそのうちの一人でした(前後の文の雰囲気でなんとなく理解はできましたが) -- (現在騎士) 2008-09-11 18 34 11 トレード用語の鮫やクビなども追加していただけないでしょうか? -- (七紙) 2008-09-13 11 17 46 ニドの3サイズがさりげなく載ってるw -- (名無しさん) 2008-09-13 23 17 11 メタについて例えの一文追加しときました -- (名無しさん) 2008-09-17 05 39 12 フォーマルハウトって何でフォーマル先生って呼ばれてるのか分からない……追加を希望します。あと、「〜なギカス」もw -- (名無しさん) 2008-09-22 11 09 04 ギガスの項目は一応追加。先生については知らないので、アップデートで人の出入りが多くなり、編集されることを願いますかね・・・。 -- (名無しさん) 2008-09-22 14 10 24 下の広告も「あなたを巨乳にします」「バストアップの法則」なところが笑えるw -- (名無しさん) 2008-09-27 20 18 50 LoVの世界 ラースジャイアントの項目で「人間が全滅したと思いこみ大泣きしていた」ってところおかしくない?仲間が全滅してじゃないかな?編集できる方修正お願いします -- (微妙なヴァ~ミ~) 2008-09-27 20 24 05 携帯サイトで確認したところ使い魔のLVUP時のステータス上昇はLVUP→ATK+1→LVUP→DEF+1→LVUP→ATK+1→・・・のように交互に上がってる模様 -- (桜花) 2008-09-30 17 06 50 ↑Ver.1.1で変わったのかな? -- (桜花) 2008-09-30 17 07 51 リシアかわええよ (;´Д`)ハァハァ -- (名無しさん) 2008-10-16 23 30 47 やばい時に使う言葉 『ヤバスギガス』 -- (名無しさん) 2008-10-24 10 23 08 あだ名のトコにシスコン(アポロン)を加えるべきだと思うんだ…w -- (名無しさん) 2008-10-24 21 40 11 あとはピカチュウ(雷獣)もだなw -- (名無しさん) 2008-10-25 11 50 08 ピカチュウっていうよりライチュウかスカンプーじゃね? -- (名無しさん) 2008-10-25 13 24 48 ベルゼバブの敗北時台詞の詳細plz シナリオ担当が切れるってよっぽどの事だろうし…… -- (名無しさん) 2008-10-25 23 48 32 ヒント LoV.netの開発者インタビュー -- (名無しさん) 2008-11-02 16 26 07 てか自分で考えて自分で切れたからね。 -- (名無しさん) 2008-11-03 19 59 46 その他に流れ斬鉄剣追加しない? まぁ編集できる方出来ればよろ -- (流れ斬鉄剣スマソ) 2008-11-05 23 08 09 カバディって何でしょうか? -- (名無しさん) 2008-11-07 20 04 11 DODとヴァルキリーについてはかかないの? -- (名無しさん) 2008-11-10 20 56 39 カバディ -- (名無しさん) 2008-11-15 15 44 15 ミスw -- (名無しさん) 2008-11-15 15 44 26 攻めると見せかけて敵引き付けて敵来たら下がって押し引きすること、自陣で戦った方が有利だから勝ってる方がすると効果絶大。お互い最後の1ストーンで勝ってる時にやるとまず負けない。>カバディ 元ネタはスポーツだっけ? -- (名無しさん) 2008-11-15 15 48 02 誰か置きオーガの説明をお願いします -- (名無しさん) 2008-11-25 14 16 05 マンドレイクがピ〇ミンに見えたことない? -- (名無しさん) 2008-11-25 18 28 58 相手がゲート出る前にオーガの特殊使うことで相手人数=0計算になり上昇値が大幅に上がる。<置きオーガ ま、そのままだと殴る前に効果消えたりすかされたりするからマンドレ連れてサクリでオーガの攻撃射程延ばしてやるのが一般的。 最後の一個の攻防とかだと先に出れれば即うちで効果時間中に石までたどり着けなくも無い、1~2発殴ったら消えるだろうけどその間は有利、すかされてもその間割れるし。 -- (名無しさん) 2008-11-26 17 17 46 ↑の方、説明ありがとうございますm(__)m -- (名無しさん) 2008-11-27 17 21 57 今さらだが1クレってワンコイン(2回プレイ)の事なの? -- (名無しさん) 2008-12-26 01 33 37 wikiの説明にて稀に「アルカナカウンター」というワードが出てきますが、どういった意味なのでしょうか? -- (ありす) 2009-01-21 01 24 00 ↑全滅するとすぐにゲートに戻ることを利用して、フィールドの右(左)側であえて全滅し、相手が帰っている間にアルカナスキル持ちで相手の居いない側からストーンを狙うこと。 -- (名無しさん) 2009-01-21 11 31 55 ↑説明ありがとうございます。 -- (ありす) 2009-01-21 23 31 02 豆ってみたんだけど、どの使い魔の事?海種でしょうか? -- (名無しさん) 2009-01-28 13 30 32 マーメイドじゃね -- (名無しさん) 2009-01-28 13 50 03 ↑説明ありがとうございます。そうかマーメイドのマメかwww -- (名無しさん) 2009-01-30 17 08 28 最近ニコ動なんかでよく「脳筋主w」といったコメント見るけど、あまり気分良くないな。田陣形するだけで脳筋とか。 -- (名無しさん) 2009-02-22 09 25 39 ムーブとかパズルって見ますけどどういう意味なのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-02-25 22 40 07 同族狩りの項に疑問。 -- (名無しさん) 2009-02-25 23 02 29 ↑続き。なんで嫌われるのかが判らない。あれも特定種族対策の一つだろうに。 -- (名無しさん) 2009-02-25 23 04 31 同族狩りは理論じゃない。何と言うか、何で同じ種族に対策取らなきゃならないってのが一つ。お互い同じ土俵なんだし、腕さえあればどうにでもなるでしょうよ。 -- (名無しさん) 2009-02-25 23 26 05 ハンドスキルだけじゃなく、環境の主要種族を読んでそれに対抗するすべを持つのはデッキ構築として当たり前。いちいち非常に嫌われるとか書くのはな…。ただ個人の好みを押し付けてるだけだろ -- (名無しさん) 2009-02-25 23 54 48 魔種や神は兎も角、亜人や超獣が炎持ってたらかなり寒いだろ? 海で雷持ってる人はちらほら見るけどな、それも機甲対策だし。 ただ↑みたいに必死に -- (名無しさん) 2009-02-26 11 11 42 書くのは如何かと。個人の好みを押し付けてるのはお互い様なんだし。 嫌いな奴は自分の中じゃ許せない人達なんですかねぇ? -- (名無しさん) 2009-02-26 11 12 37 一般的に非常に嫌われるなんて本項目に記述されれば、普通に見た奴は台パンやら鮫やらの禁止行為と同等レベルの行為だと思うだろ。実際にそこまで嫌ってる奴がプレイヤーのほとんどで間違いないってならそれでいいが。 -- (名無しさん) 2009-02-26 12 29 29 同族使いは、同志ではあるかも知れないが、同僚、友人の類とはまた違うのではなかろうか。同業者が価格競争するような程度だと思うが、同族狩りって。 -- (名無しさん) 2009-02-27 15 40 24 俺みたいにまともなレイピアが雷しかない機甲使いとかもいるんだが…同族にメタ張ってる分他種にキツくなるわけだし、正直持たれて嫌なら自分も持ってみれば? -- (名無しさん) 2009-02-27 15 54 04 連投になるけど、ジプシーの説明ちょっと違わないか?ジプシーってのは環境に合わせてコロコロその時点での最強デッキに転向する奴だろ?強デッキをメタる連中はジプシーとは違うんじゃね? -- (名無しさん) 2009-02-27 15 56 36 って言うか消したコメント復活させるなよ。 ジプシーは大戦wikiから丸々引っ張って来る。訂正などは大歓迎だが勘違いな書き込みは勘弁な。 -- (名無しさん) 2009-02-27 16 55 01 LoVは属性でコロッと相性変わるんだから、ジプシー多けりゃ大勢メタれていいじゃねえか -- (名無しさん) 2009-02-27 20 12 40 【↑の連投】逆にメタが流行るならそれをメタる…っていう連鎖的な流れも面白いだろ。不平っぽく言うなって -- (名無しさん) 2009-02-27 20 16 24 大戦みたいに環境狂わす程強いデッキって -- (名無しさん) 2009-02-27 23 36 15 LoVにはないんだよな…。愛染も魔種ブルドーザーには弱いし…。 そこら辺のバランスは確かに良いかも知れん。ライオンが修正されなかったら本格的にヤバかったと思うけど。 -- (名無しさん) 2009-02-27 23 37 18 パズルの意味がわかる人教えてください -- (名無しさん) 2009-03-11 15 59 26 ↑それを聞くか。まぁ説明は難しいが・・・「積み重ねの連続」って方が感覚的に近いのかね -- (名無しさん) 2009-03-20 11 53 30 カバディが分からん…どなたか辞典にのっけてくれると助かります。 あと、パズルものせてもいいかもしれない? -- (名無しさん) 2009-03-23 06 54 07 閉まっちゃうおじさんって何のことですか? -- (名無しさん) 2009-04-01 05 17 27 パズルはまんまだな。 -- (名無しさん) 2009-04-01 22 15 41 だがそれ以外の言葉で説明しようとすると積み重ねの連続、ゲームメイキング -- (名無しさん) 2009-04-18 17 04 48 wiki内で「アルカナニート」なるものがあったんだけど何?ガン無視でアルカナ制圧って事? -- (名無しさん) 2009-04-23 18 59 39 ↑ -- (名無しさん) 2009-04-23 23 35 07 すまない、間違えた。海種のところにあったやつのことか?あれのことなら「アルカナ使い魔を後ろに下げて全く戦闘に参加させない」という意味だが。 -- (名無しさん) 2009-04-23 23 36 33 ↑なるほど。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-04-24 20 37 12 ワンチャンの意味がよく分からないのでよろしくお願いします。 -- (名無し) 2009-04-30 13 52 52 ↑1.1チャンスあるという意味 -- (名無しさん) 2009-04-30 16 05 02 2.ワーウルフの呼び方 -- (名無しさん) 2009-04-30 16 06 01 ↑閉まっちゃうおじさん:施設を計略で全部閉めてしまうRドルイド -- (名無しさん) 2009-04-30 16 06 27 パズルって戦略ってわけではないの? -- (名無しさん) 2009-04-30 16 46 07 ランカーの「このゲームの癌」ってのは、ランカー自体が癌?ミラーデッキの氾濫を指して癌? -- (名無しさん) 2009-05-04 19 20 46 両方でしょ -- (名無しさん) 2009-05-07 16 56 51 戦略、ゲームメイクと言い換えるのがしっくり来るけど -- (名無しさん) 2009-05-13 17 50 52 途中送信。相手がどう動こうが勝てる動きをすることとか、相手の使い魔誰を狙うのかとか、罠なんかを使って常に自分に有利になるように立ち回ることとか含んでる気がする -- (名無しさん) 2009-05-13 17 53 34 ティファリスが「くぱぁ」とか言われることがあるらしいけどどうする? -- (名無しさん) 2009-05-23 19 05 30 倫理的に止めといた方が良いと思う、どこぞのアホが悪ノリして言ってるだけだろう。すっげえ不快。 -- (名無しさん) 2009-05-23 22 53 52 オーディンのキャラ紹介なんとかしろwwwwww「自作ホールでガンガン天に召されていった」とかアホかwwwwww -- (名無しさん) 2009-05-24 22 31 40 フライングサクリも -- (名無しさん) 2009-06-01 13 44 12 上のアルカナニートとかもそうだけど、 一乙やアルカナカウンターなどの戦術スラングや 不死セレブみたいなデッキ愛称も入れたほうがいいよね -- (名無しさん) 2009-06-01 14 07 37 デッキ愛称は要らんだろ 何でもかんでも追加すりゃいいってもんじゃねえぞ、wikiにも容量ってのがあるんだよ。 -- (名無しさん) 2009-06-01 19 40 43 いくつか聞いたことない用語(使い魔の略称など)も混ざってるのですが・・・どういう基準で載せてるのでしょう? キャラ紹介も、ストーリーモード準拠な感じだったけど、オーディンとか入ってるし。 -- (名無しさん) 2009-06-01 23 46 30 正直、このページ冗長で見づらいんですけど、あだ名とか別ページにしてリンク貼ってもいいですかね? -- (名無しさん) 2009-06-02 01 54 28 ↑半分ネタとして認知されてるページにまで機能性を求める必要なんて無いでしょうに… 編集厨もいい加減にしてくれ… -- (名無しさん) 2009-06-02 12 26 23 オーディンが消えてる件 消したがりも程々にしとけ。 -- (名無しさん) 2009-07-09 13 45 35 ↑世界の部分だとどうもしっくりこないので、神族ページに移そうとしたら向こうは容量がとんでるので。 略称の部位に入れました。 ついでにネタ認知ということでアーティとくぱあを追加。 -- (名無しさん) 2009-07-09 13 49 43 了解、すまない。 ありがとう。 -- (名無しさん) 2009-07-09 13 52 48 関連用語に杉田を入れてもいいかな? 人名だが、ランカーと違って荒れる要素はないと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2009-07-11 17 59 06 LOVとは全く関係ないので却下です。 どうせラジオがどうのこうのって奴ですよね?そんなもん本スレにでも書いときゃいいんですよ。 -- (名無しさん) 2009-07-11 20 39 48 ここは自治房がやたら幅きかせてるんだなw -- (名無しさん) 2009-07-12 13 19 05 ↑↑ 別ゲーの大戦用語まで載ってるのに何言ってんの? -- (名無しさん) 2009-07-12 15 08 21 ミーハー乙 正に誰得 -- (名無しさん) 2009-07-12 18 29 39 今更ですが、Rケートスの通称、派遣·派遣社員を追加させて頂きました。 -- (名無しさん) 2009-07-12 18 52 29 ここの愛称とかって既に全く使われていないのも多くないか・・? 容量節約するならそういうのも消すべきだと思うのだが -- (名無しさん) 2009-07-19 13 49 11 元々使われてる奴すら殆ど居ないしな…。 カードを上記の愛称で呼んだ経験すら無いと言うw -- (名無しさん) 2009-07-19 14 04 56 アフロ その略称は流行らないし流行らせない(キリッ -- (名無しさん) 2009-07-19 17 05 35 ↑流行らせるつもりではなかったのですが、WIKI内部を検索すると結構引っ掛かるんですよね···それで自分は「アーティ」を追加した次第です。流行る流行らないというより、その名称が使われ、かつある程度認知されてるのであれば載せてもいいのかなー?と。 ちなみに「くぱあ」はTOPに昔載ったから、「派遣」はケートスの説明に存在したから載せましたが···こちらについては一過性?だからちと追加は早計だったかなーとか思ったり。 でもカイムの嫁だのカニバだの何だのと全く見たことも聞いたこともないのを削除されたのは個人的にOKな気もしますが。 とりあえず編集お疲れ様&長文失敬しましたー -- (名無しさん) 2009-07-19 19 30 03 不死者王やカイムの嫁消す意味がわからん カニバとかはともかく、この二つは使われてるだろ(カイムの嫁の方はそこまで多くないが) 使われてないの消すんだったらぴぃーとかあるだろ -- (名無しさん) 2009-07-19 21 14 35 ↑↑ごめん、こんなまともなレスが来るとは思わなかった。 略称でもないのにアフロディーテがアーティ云々と呼ばれるのは 1.某ランカーがブログでアフロをアーティ(別ゲーのキャラ)と呼び始める 理由は「好きなキャラだから自分は勝手にこう呼ぶよ」 2.ランカー絶対主義の信者達が面白がって流行らせようと使い始める 3.2ch等で「ア」しか合ってないのにアーティはねーよw信者乙と叩かれる ていうのが一連の流れで、自分も含めて不快になる人が多いと思われたので消しました。 ↑カイムの嫁等を消したのは自分じゃないっす。 不死者王とか復活させたいけど原文覚えてない… -- (名無しさん) 2009-07-19 21 32 25 ↑確かに編集履歴的に、アーティ消された方とそのほかを消された方は別人ですね。同一のように書いてしまって申し訳ない>< ちなみに、アーティ以外はコメントアウトによる消去のようなので復旧は容易のようです。 そしてアーティについて、3のあたりは自分も閲覧しましたが、解説で記述したような「ア」フロデ「ィーテ」のもじって語呂よくしたものだと思ってました・・・。 ただ、自分はWIKI内部で見たときに「アーティって誰?」となり、文章読み取ってアフロとつなげたので、コメントしたようにある程度認知されWIKI内部で使用されてることから・・・と思ったけどアフロのページでは使われてなかったorz あんまり広範囲?で使われるようならまた載せればいいのかもですが、とりあえずはアフロでよさそうですね。 そして↑↑さんの仰る、カイムの嫁が使われてるとは知らなかった・・・大抵アンヘルと呼ばれてる様子だったので。王子や不死王は見かけますよね確かに。 とりあえず様子を見てから動きます~消した人にも意見があるでしょうから。 またまた長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-07-19 23 17 03 ↑ しまった不死者王でした、ブラムスおよびVPファンの方々失敬><! -- (名無しさん) 2009-07-19 23 18 46 要らないと思われる物を米アウトした者です。 反対意見は多数寄せられるだろうと覚悟はしていました。 ↑×3 個人的に愛称が元の名前より長くなっちゃ本末転倒って思ってます。 「不死者王」なんて変換し辛いのを愛称と呼ぶのは若干無理があるんでないかと。 だったらまだブラとか下着、不死王なんて愛称の方が通じると思うんですよ。嫁も然り、呼び辛い上に内輪過ぎて愛称として定着させるのは如何な物かと思いました。 -- (名無しさん) 2009-07-19 23 33 11 ↑×4でしたね、失敬。 -- (名無しさん) 2009-07-19 23 34 03 愛称と略称は別ね -- (名無しさん) 2009-07-20 00 39 54 3種類あるんじゃないかな? 愛称〜おでん・ヒゲ等 略称〜蛮酒・Vロー等 別称〜不死者王・カイムの嫁等 略称・愛称はプレイヤー間でよく使うだろうし、別称はwiki内とかで同じ言い回しを避けるために使うだろうから、これにあたるならどちらも残すべきじゃないかな? -- (名無しさん) 2009-07-21 19 43 44 こんだけ文句言われるんじゃ編集人も大変だな 同情するぜ -- (名無しさん) 2009-07-21 20 28 54 カイムの嫁は愛称だろ -- (名無しさん) 2009-07-21 20 42 15 2ch魔種スレでの「カイムの嫁」レス抽出数:0 これで満足ですか? そもそも元ネタが内輪過ぎるし言い辛いし、どう見てもファンのオナニーにしか見えない物を愛称にしろって方が無理です。 駄々捏ねるのもいい加減にしましょう、消されるのには消されるなりの理由があるんです。 ご自分の判断だけで物を申すのは身内だけ、それを公で通用させようとは思わない事です。ご理解頂けますか? -- (名無しさん) 2009-07-21 21 47 17 いや2chを引き合いに出して「ご理解頂けますか?」とか書かれても… 2chを公で通用させようとは思わないことです。 -- (名無しさん) 2009-07-22 01 39 56 「カイムの嫁は愛称だろ」 ってその上に書いてある区分けに言ったんじゃないの?w 元ネタが内輪過ぎるならオナ〇とかも消されるべきだろ。 -- (名無しさん) 2009-07-22 07 19 30 内輪の意味理解してから発言しろよボケが。 そもそも普通のプレイヤーはカイムとアンヘルの関係なんざ知らんだろうが。 内容に絡んでるから知らない人は一々聞いて来るだろうし、だからこそDOD信者のオナニーだって言われるんだろ。 レオナールは同じDODの出典だから消せって言ってるんだろうけど、 カイムの嫁(笑)なんかと違ってちゃんと使われていた。今でも使う人は居る。 ↑↑ じゃどこで使われてんの?アンタらの脳内ですか? そんなもんを追加しろと? -- (名無しさん) 2009-07-22 11 22 09 ↑なぁにこれぇ -- (名無しさん) 2009-07-22 11 49 42 2ch魔種スレでの「カイムの嫁」レス抽出数 0 一々調べたあたりキモいと感じたのは俺だけかな?w -- (名無しさん) 2009-07-23 02 24 04 ↑↑ レオナのとこって裏テキに書かれてないからオナホとかいきなり言われてもDODやってないとピンと来ないから内輪がどうのって↑↑↑が言ったんじゃない? つか使ってた人なんていたんだ、前からレオナしか聞かなかったが 消せとまでは言わんが載せるならレオナでもいい気がする、アフロもあるし、ただそうすると他の略称もってなってキリないか… -- (名無しさん) 2009-07-23 07 44 48 カイムとアンヘルの関係が一般プレイヤーにはわからないから消したって言うなら、レオナールの愛称の由来も一般プレイヤーにはわからないんで消していいですよね? もう全使い魔の略称、愛称載せればいいんじゃないかな? あと↑↑↑↑はっきり言うぜ お前、(頭)弱いだろ -- (名無しさん) 2009-07-23 12 24 22 載せる載せないの境目が曖昧な感じがしますよね、愛称とかは。 ↑略称全部載せると非常に長くなりそうな予感もしますが、バサ子やグレ子が残っている一方でハメ子は消えてたりバハがないってのも気になるところ。時間あったらちと色々やってみますわ~。 -- (最近色々追加した人) 2009-07-23 13 59 22 種族ページの使い魔のとこに書けばいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2009-07-23 14 22 54 てか、カイムの嫁ばっかり話題になってるけど、 他にも使うものがいろいろなくなってない? シスコン、ハメ子、ヒィッシュ、光るおっさん、リヴァイアサなんとか あたりは普通に見るし使うと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2009-07-23 17 00 33 まぁカイムのことを「王子」と呼ぶのもアンヘルを「カイムの嫁」と呼ぶのも原作知ってる人だけにしてほしいから別に消されてオレは良かったかな。 原作プレイしてない何も知らんやつが「王子」とかの愛称使うのはなんかムカツク -- (名無しさん) 2009-07-23 21 41 24 ↑その語の使用率とかどうでもよくて、ただ知らない奴に使われるとムカつく、と。 結局他の消せ消せって発狂してる奴も本音はその程度なんだろうな -- (名無しさん) 2009-07-24 00 48 13 ↑どこをどう読んだらそうなるんだろう -- (名無しさん) 2009-07-24 02 44 25 釣られんなよカス -- (名無しさん) 2009-07-24 04 07 27 まだやってんのかよw ↑ヒィッシュとリヴァはもう無い。完全に飽きられたな。 他は種族スレ行ってないから何ともだが、正直LOVのあだ名は一過性の物が異常に多いから流行ってる時は兎も角終わってからだと逆に何それって事態になりがちだから余り載せたくは無い。 おっさんももうメフィストかメフィって呼ばれる方が多いから使われないしな。アポロンも一部が使ってるだけで普通は「アポロン」。 ハーメルンは普通に「ハメ」って略されてるだけだから特に書く物でもなぁ。他に似た名前の使い魔が居る訳でも無し。 -- (名無しさん) 2009-07-24 13 32 59 ↑×4 今までの流れを見ると消しました→何故消した!→理由を提示→うるせえ!戻せ!→だからそれには訳が→うるせえ! の堂々巡りにしか見えん訳だが。 まぁそれも俺様解釈でこっちが悪者になるんだろうけどな。 確かにこれじゃ編集人も逃げるわ、書いたって文句しか言われねえんだもん。 ああ、それで件のシュクラケン(笑)が作られたのか。 ↑×9 カイムやアンヘルが消された理由→発祥がゲーム内で使われていた物であるから。 その発祥や意味を一々説明するのは面倒だから。 レオナールが残った理由→ゲームとは発祥が全く関係ないから。ゲームの中でオナホ使ったってんなら話は別だけどな。 そもそもの使われ始めた場所が魔種スレだったから。特殊名とも若干関連。 そもそも内輪ネタって書いてある時点でこれ位は察せると思うんだがな。俺でも出来たんだし。 -- (名無しさん) 2009-07-24 13 47 22 ↑堂々巡りになってるなら「なぜ消した?」に対して一々返答入れてる奴も同じだと思うが。スルー出来ない、沈静化しそうになってもちょっと燃料落とせばホイホイ釣れる奴がいるから滑稽 -- (名無しさん) 2009-07-24 19 32 15 ここって要は辞書的な役割をするページなんでしょ? だったらあまり見かけなくなったとか、エゴで納得いかないとかでいちいち消すのっておかしくない? だってまがりなりにも「使われてた」わけでしょ? そういうのを載せておくのが辞書の役割だと思うのだが……。まとめると「消す意味がない」と言いたい -- (名無しさん) 2009-07-24 19 59 29 容量的な問題と聞いたがどうだろう 無尽蔵に文章追加できるわけじゃないよね? -- (名無しさん) 2009-07-24 20 23 58 ↑↑同意 このページを利用するのは基本的には初心者だから、 「なんでこう呼ばれてるんだ?」ていうカードの説明は必要だと思う。 ↑見たことも聞いたことも無い項目だけ消して、原作で呼ばれてたものは復活させみる -- (名無しさん) 2009-07-24 20 32 08 ここらで「文句があるならテメエでやれ。」って言ったらまた大火災起こるだろうな…。 ↑×3 エゴは兎も角使われなくなったのを消すのは問題無いんじゃないか?後生大事にとっておく物でも無いと思うが。 そもそも「シェイプアップしよう」ってのが当初の目的だったんだから、現状でも使われてる物以外は殆ど削除された訳で。 ただ一個言わせて貰えば、使い魔のあだ名だのがページの半分を占めてる「用語集」は前代未聞だぞ。 スラング等が全く使われないのもあるけど、それならそれで負担掛けないように軽めにすべきだと思うが。 何の役にも立たないのに一部のプレイヤーの自己満のためにページ開設しておく理由が無い。正直正式な用語以外は全部消しても良い位だと思うけどな。 -- (名無しさん) 2009-07-24 21 01 20 とりあえず使われると思う用語は復活させて簡単なものはまとめた アーティは正直微妙。不快だったら消してください ↑もうネタ、あだ名でページ分ければいいんじゃないかな 需要はあると思うけど、どうなんだろう -- (名無しさん) 2009-07-24 21 07 08 ↑↑の言ってる事にかかるけど、愛称ばっかでよく使われてる「カバディ」が入って無いのはどうかな… -- (名無しさん) 2009-07-24 22 22 55 “フライングサクリ”ってなに? -- (β) 2009-07-25 09 15 52 攻撃範囲に入る前にサクリ使って伸ばしてサクった時に一発殴る事じゃなかった? ↑↑パズルとかも無いよね -- (名無しさん) 2009-07-25 11 04 10 折角沈静化しかけてたのにまた大乱闘やられちゃ堪らないので、 火種になりそうな文を消させて頂きました。 とりあえず気に入らない意見があっても煽らないで下さい。そう言うのは2chでどうぞ。 後、消すのか残すのかはっきり結論付けて下さい。 消すには消すなりの、残すには残すなりの意見があるでしょうが、そこら辺はちゃんと話し合って決定してください。 ちなみに、ゲーム内の用語が異常に少ない、と言う一文は同意です。 個人的には愛称云々よりまずこっちを何とかすべきかと思われますが。 -- (名無しさん) 2009-07-26 15 24 04 ↑話し合いもせずに消した自分はどうなんだ -- (名無しさん) 2009-07-26 16 44 52 カバディ、パズル追加。日本語って難しいね。 合ってるか不安なんで「違うだろ!」って思ったら修正してください しかし朝からなにやってんだろ俺… -- (名無しさん) 2009-07-27 04 40 04 軍師とかデッキ用語とかありませんかね?よくわからないんですが -- (名無しさん) 2009-07-28 11 10 30 リザボってゴミ箱のことですか? 捨ててたり置きっぱなしのカードを頂いたりするのはマナー違反だったりするのかわからないのでその辺の用語とかも出してほしいです。 -- (名無しさん) 2009-07-28 11 13 12 ↑微妙に違う、リサボはそこで引いたり他所で溜まったダブりとかを他の人(主に初心者が多い)の為に出す箱の事。ゴミ箱はたいていどの店にもあるけどリサボは無いとこもあるしね。 カード取ってくのは場合によるけどマナー違反では無いかな? リサボから取ったら取った枚数何か置いてくとかルールある店とかはよく見るけど -- (名無しさん) 2009-07-28 12 28 26 ↑×4 wikipediaの部分は蛇足っぽかったので省いてみましたが…どうですかね? 他にも気になった部分や補足を僭越ながら書かせて貰いました。 -- (名無しさん) 2009-07-29 20 31 36 ↑書いた者だけどサンクス。 わかりやすくなったと思う -- (名無しさん) 2009-07-29 20 43 01 全然関係ないけど愛称って「より簡単に呼べるようにするためのものだよね?」 だから最初より言いにくかったり語呂が悪いと採用できないと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2009-07-29 21 22 00 ↑確かに「より簡単に呼べるようにするためのもの」って意味もあるけど、 本来は「親しみを込めてよぶ呼び名」だから別にいいんじゃない? -- (β) 2009-07-30 03 20 30 ↑×3 有難う御座います。 ↑↑ それ言ってた人居たけど結局何言ってんだお前って空気だった。 つまり愛称は増やしこそすれ減らすことは許されないんだと思う。 -- (名無しさん) 2009-07-30 12 34 46 そういや何でいつも散々使われてる「ピンダメ」がここに無いんだろうか? -- (名無しさん) 2009-07-30 17 47 15 ただの略称だからでしょ。 -- (名無しさん) 2009-07-31 13 30 18 三国志用語は手直ししないのか? 再起の法、落雷、浄化あたりはあんま使われない気がする -- (名無しさん) 2009-07-31 20 22 50 ↑↑ 他の用語見てから同じこと言ってみw -- (名無しさん) 2009-08-26 19 27 49 ワカリヤスカッタ。今日もLOVやってきたお -- (名無しさん) 2009-09-23 21 22 29 今更な話だけど、テティスのあだ名はもうヘルに譲ってもいい気もするな むしろテティスって幼女っていうかひんny…「うあっ」EXCELLENT! -- (名無しさん) 2009-09-24 17 44 25 最近はじめたものなのですが、「ピア」とか「ピンダメ」で検索してみたのですがよく分からずココにたどり着いたのですが、LoVに限った用語じゃないのでしょうか -- (名無しさん) 2009-10-12 16 37 07 ↑どっちも単語の略称だから他の所でも使われているかも知れません。 ただし、使われていたとしても何か別の単語の略称かも知れませんけどね。 ちなみにLovでは「ピア=レイピア」「ピンダメ=ピンダメージ」の略です。 レイピアは主人公が持つ武器の1つで、何らかの攻撃属性が付属していますよね? 例えば撃属性レイピアを略して「撃ピア」等と使います。 ここから、属性関係無くレイピアを指す場合に「ピア」と言う様になったのでしょう。 「ピンダメージ」は正確には「単体ダメージ」なので「単ダメ」とも言われます。 つまり単体=ピンですが、一人で活動している芸人をピン芸人なんて言う所の「ピン」ですね。 この使い方は他のゲーム等でも見られる言い回しです。 狭義では使い魔が持つ特殊技の「単体大ダメージ技」を指すのですが、プレイヤーが使えるオーバーキルのうち敵使い魔1体にダメージを与える物もピンダメと言ったりします。 この辺は人それぞれの様なので会話の流れから読み取って下さい。 ちなみに「ピン落とし」と言うと相手パーティーのうち1体を集中して狙って落とす事で、Lovではとても有効なテクニックです。 -- (名無しさん) 2009-10-12 20 18 02 ↑丁寧にありがとうございます。m(__)m ピアはレイピアのことだったんですね。 もうすぐ2が出ちゃいますが、書籍とか漁って精進します。。 本当にありがとうございました。 -- (名無しさん) 2009-10-13 18 21 18 どうもー -- (金ちゃんです) 2011-01-24 20 56 39 ギガスクソワロタww -- (名無しさん) 2011-11-28 19 01 15 愛され王が不人気とな? 俺は大好きだよ! -- (スペクター信者) 2012-12-03 06 45 06
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登録日:2011/12/22 Thu 23 10 28 更新日:2023/02/09 Thu 06 14 13 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 BLAZBLUE LORDofVERMILION LoV ゲスト ネタバレ ノエル ノエル=ヴァーミリオン 人獣 使い魔 蒼の継承者 蒼の継承者 ノエルはLORD of VERMILION Re 2でゲスト参戦した使い魔の1体 出身作はBLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱであり、本名はノエル=ヴァーミリオン(キャラクター概要はこちらで) というか参戦名がネタバレ過ぎである。 ■種族:人獣 ■レアリティ:SR ■コスト:20 ■HP:430 ■速度:4 ■攻撃属性:雷 ■弱点属性:炎 ■ATK:50(単数) ■DEF:60 ■FS:サーチ ■SS:Wリジェネ W単スマ ■特殊技:零銃・フェンリル 範囲内の敵1体に雷属性の大ダメージをあたえる。 さらに、移動速度を一定時間下げる。自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 ■Illust:森利道(アークシステムワークス) 【DATA】 ■身長:157[cm] ■体重:48[kg] ■血液型:A ■趣味:詩・通信販売 ■好きなもの:かわいいもの ■嫌いなもの:足の多い虫 【台詞】 ■特殊技使用時:フェンリル! ■EXボイス:封印、解除! ■断末魔:きゃーー! ■復活時:手間をかけさせないで下さい そこのあなた! 止まりなさい! 私は「統制機構」所属、ノエル=ヴァーミリオン少尉です! と、止まらないと逮捕ですよっ! ……ああっ、もう! どうして言う事聞いてくれないの!? ……仕方ありません。実力行使であなたを拘束します! 魔銃召還! お願い、ベルヴェルク!! 同作品から真紅の死神 ラグナ、氷刃の英雄 ジンも参戦している。 このカードと上2体をデッキに組み込んだ状態で100勝すると、特別称号【蒼の魔導書】が取得できる。 特殊技はLv制の雷ピンダメ(威力は170、220、250、290と上昇) 範囲は他のピンダメ持ちよりも若干縦に長い。 追加効果として移動速度ダウン効果が付加される(効果時間はLv1-2 約1C、Lv3-4 約2C) 2011年10月のアップデートで効果時間が短縮された 追加効果に移動速度ダウン効果があるので逃げる相手を捕まえることも出来る。 スペックはジンよりコスト分低くなっている。 しかしFSの豊富なジンとは異なり、SSが充実しているので留守番要員としても優秀。 またジンと同様にアリスと相性がよく、 豊富なSS、強力なLV制特殊技から人獣使い魔の中でも非常に高い採用率を誇る。 アリスデッキを組む場合、ジンとは選択になる。 主人公に撃武器を持たせたい。 SS要員が欲しい。 開いたコスト分にシーサーを組み込みたい。 女性キャラが欲しい。 などの場合はこちらを。 余談であるが七英雄のノエルと名前が被っており、あちらのノエルも人獣である。 トレードの場合には注意。 こちらの呼称には、 蒼ノエル 女ノエル コンドム 障害 ない人 などお好きなのをどうぞ。 蒼ノエルが一般的か。 残念ながら七英雄ノエルはジンと撃主により絶滅しかかっているので、ノエルと言えばほぼこちらを指すのだが。 また、下の名前もヴァーミリオンでありLoVのタイトルと被っている。 さらに特殊技の名前もフェンリルであり、某神殺しの撃使いと被っている。 どんだけ名前被ってるんだ。 強力な特殊、優秀なSS、このカードだけ森利道のイラスト、BB単称号に必要、女性キャラ。 などの点から現在も高価なので使いたい人は注意。 手に入らなくても泣かないように。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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SSR アストレイア(LoVモード):光属性・MP29 覚醒後 基本情報 『LORD of VERMILION III』からの異世界の女神。 正義と博愛を好む。 【非公式豆知識】 関連女神 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ステータス 上から、レベル1・0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値 武 智 美 ・初期値:3410・Lv 70 :9779・Lv 87 :11286・Lv 104:12793・Lv 122:・Lv 140:(15983) ・初期値:5236・Lv 70 :12265・Lv 87 :13772・Lv 104:15279・Lv 122:・Lv 140:(18469) ・初期値:4257・Lv 70 :10956・Lv 87 :12463・Lv 104:13970・Lv 122:・Lv 140:(17160) スキル 星の裁き → 味方の光属性の智を超UP アビリティ アビリティ1:正義の天秤(初期に習得済み) 敵5人に光属性の智を結構UPした攻撃・チェイン+20・消費BP60 聖戦祭専用アビリティ1:正義の天秤(聖戦祭モード)(1凸で習得) 敵5人に光属性の智を大きくUPした攻撃・チェイン+100・消費SP10 アビリティ2:星乙女の大天秤(3凸で習得) 聖戦祭専用アビリティ2:星乙女の大天秤(聖戦祭モード)(4凸で習得) 【支援アビ】味方全員のSP全回復 関連イベント イベント 『女神たちのレイニーブルー 雨ときどき聖戦祭』 →特効女神 契約 関連イベント連動ガチャ『レインボーシートガチャ』 プレミアムガチャ SSR確定ガチャチケット UR10%ガチャチケット 特記事項
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登録日:2011/09/10(土) 02 05 30 更新日:2022/03/01 Tue 12 59 57 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV いろいろ惜しい性能 エラッタのなかったカード ファミキング ファミ通 ロードオブヴァーミリオン 大丈夫!?ファミ痛のカードだよ!? 大丈夫!?ファミ痛の攻略本だよ!? 本が浮いてるだけ 週刊ファミ通 魔種 10 10 10 10 週刊ファミ通 ■種族:魔種 ■レアリティ:C ■コスト:30 ■HP:490 ■速度:3 ■攻撃属性:光 ■弱点属性:撃 ■ATK:70(複数) ■DEF:45 ■FS:サーチ ■SS:レジスト ■特殊技:クロスレビュー 範囲内の敵全てに無属性のダメージをあたえる。 さらに、移動速度を一定時間下げる。(時・早) ■Illust:松下 進 【DATA】 ■身長 :0.267[meter] ■体重 :週により異なる ■内容 :TVゲーム総合情報誌 ■発行 :エンターブレイン ■発売日:毎週木曜日 ■定価 :370円[税込] その本は7日に1度 新たな姿となって生まれ変わり この国のありとあらゆる情報を記すと言われている。 その本を手にし者 優れた知識を得ると言われている。 そして その本を読みし者 新たな知識を得るため 7日後にふたたび本を手にすると言われている。 オ買イ求メハ毎週木曜日ニ! LORD of VERMILIONに登場した使い魔。 とっても つよいぞ! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 酷い項目だ。削除依頼を出さなくては 建て主にアク禁依頼もだしとくか ∧_∧ ∧_∧ (´ _`) (´_ゝ`)/ ⌒i / \ | |`/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |(_ニつ/ FMV /| |_ \/____/ (u ⊃ 週刊ファミ通はVer2.5で登場した使い魔である 週刊ファミ通1128号に付属されたカードなので排出はされず、現在では入手困難なレアカードとなっている 一応はレアカード 魔種としては珍しい耐久寄りのステータスを持っている 他を圧倒できる攻撃力も持ち、最高コストの名に恥じない戦闘力を発揮してくれる 青龍「ははっワロス」 ウォータードラゴン「大丈夫?wwwこれファミ痛のカードだぉ?www」 特殊技は範囲内(前方円状高範囲)の敵全てに40の固定ダメージを与え(無敵であっても与えられる)、さらに移動速度を低下させる ワグナス「ちょwwwマジでサイコバインド撃っちゃってもいっすか?www」 確かに弱くはないのだが、いまいちパッとしない… 魔種で採用の場合光属性はほぼ必須カードであるフェアリーがいるので、やや光過多となってしまう そもそも魔種の光複数攻撃としては10コス最大火力でパンプ持ちのフォールンエンジェルがいる 仮に魔種で30コストを採用しなくてはならないとしても、同コスト同属性で回転率の高い青龍や、高スペックのガイアが優先されてしまうだろう ダメージはおまけ程度の速度ダウン持ちと考えて使うなら決して弱いわけではないので、採用の余地は無くもない……ハズ あまりメリットが無いように見える週刊ファミ通だが、このカードを使う猛者には素晴らしい特典が受けられる事を教えておこう な、な、なんと!週刊ファミ通をデッキに入れて全国対戦を100勝すると特別称号[ファミキング]が手に入れられるぞ! え……?【魔装】アサシンでやるから結構…? (´・ω・`)ソッカ… 愛ある追記・修正をお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 優れた知識(大嘘) -- 名無しさん (2016-06-25 12 18 47) なんか終始馬鹿にしてる感じでここまで行くと不愉快になってくるな -- 名無しさん (2022-03-01 12 59 57) 名前 コメント
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解説 コスト30の使い魔のみで構成されたデッキ。 コスト30のみで構成されているのでステータス上では通常デッキを圧倒する戦闘能力を持つ。 しかし、通常のデッキと比べて特殊技の回転率が悪く1体でも死滅すると戦闘と制圧の両方が辛くなる。 全滅しようものならそのまま負け確定になりかねないので使い魔の体力管理が極めて重要なデッキである。 候補カード ・コスト30の使い魔のみ使用。なお、『』に囲まれているカードはVer1.Xでのみ排出された旧カードである。 人獣:SRエルドナーシュ、SRヤ・シュトラ、Rアリス、UCイビルローズ、UCアースドラゴン、Rヘカトンケイル、Rノエル、SR一丈青扈三娘、『SRヨルムンガンド、SR覇王、SRグレンデル、Rカイム、Rラース・ジャイアント』 神族:SRオーディン、新Rフレイ、SRケフカ、SRワグナス、Rソロネ、Rサルカン・ヴォル、SRアテナ、新C玄武『旧SRオーディン、Rゼウス、SR【掌握】セラフ』 魔種:Rティアマト、Cデモンナイト、SRバハムート、Rアグニ、C週刊ファミ通、Rダークアリス、URガイア『R青龍、R酒呑童子、R【猛鬼】ギガス、Rだいだらぼっち、SRギガス』 海種:SRわだつみ、Rウォータードラゴン、Rキャンサー、Cヒュドラ、SRスービエ、Rアジュダヤ、『旧SRわだつみ、Rミラ、Rベガ、Rリヴァイアサン、Rツバーン、Rテティス』 不死:Rドラキュラ、SRプルートー、Rノーライフキング、SRゴルベーザ、R天草四朗時貞、URマッドハッター、『SRナイトゴーント、Rヴァンパイアロード、SRスカルドラゴン、SRブラムス』 [[豪傑デッキ]]におけるアルティメットスペル ここでは特に目的がない場合、豪傑デッキに無難であろうアルティメットスペル(以下US)を紹介していく。 効果についてはこちらを参照して欲しい。 リザレクション 全滅時の早期回復用US。 5枚以上のデッキではあまり使えないが、4枚以下のデッキではとても有り難いUS 安定性を求めるならLv1のUSはこれにするのが無難だろう。 リターンゲート 帰還用US。 豪傑では使い魔一体の死滅が後に大きく響くので、使い魔を生かすという意味では有効。 ただし、Lv1は使い魔も復活時間が10の状態で死滅する。 故に使用に応じて効果があがる特殊を持つ使い魔がいるデッキではLv2以上を私用したほうが良いだろう。 アウェイク 制圧妨害用US USの中で唯一ゲート内でも使用できる。 加えて、Lv2以上では弱点消去効果もつく。 豪傑で使用する場合、弱点消去もつくLv2以上が無難だろう。 サクリファイス Ver1.X時代からお馴染みの元祖US。 Lv1サクリの開幕ぶっぱによる突破は勿論、終盤のLv3サクリによるダメ押しと使いどころは意外と多い。 Lv問わず戦闘関係のUSを入れたい場合には候補となるだろう。 シーリング 制圧補助用のUS Lv1ではサーチのみ封印なので豪傑では一部を除いて使用する意味は殆どない。 使う場合には特に理由がない限りシールドを封印できるLv2以上と成るだろう。 キュアオール デッキの種類を問わず使える戦闘用US 主人公以外を大幅に回復してくれる。 主人公が回復対象に含まれないために通常のデッキでは若干扱いが難しいが、 豪傑では使い魔が全員コスト30なので主人公は始めから後ろに下げておけばよほどの事がに限り余裕を持って使用することが出来る。 クイックドライブ 制圧補助用のUS 豪傑ではLv2までは使う意味はほぼ皆無である。 しかし、Lv3はヘイスト+オートスマッシュ+速度大幅増加と下手な号令よりも強力。 うまく使えば短時間で敵に壊滅的な打撃を与えることもできる。 故にこのUSはLv3を号令代わりとして使うのが無難だ王。 豪傑の基本的な戦い方と対策 戦闘型の場合 戦闘型豪傑では基本的に敵に戦闘を仕掛ける。 単純にぶつかり合った場合、相手が4枚型や豪傑でない限り楽に勝てるだろう。 しかし、相手はこちらよりも遥かに早く特殊技を使える。 特殊技を駆使されると豪傑でも普通に辛い。 無理に戦って使い魔を倒されては元も子もないので、状況によっては潔く引くこと。 相手を追い返せてもよほど余裕が無い限りゲートへ帰還する。 後は特殊技が使用可能となるであろう次の戦闘で一気にアドバンテージを得る戦い方が無難だろう。 なお、戦闘型豪傑は制圧戦が苦手である。 なのでUSによる制圧戦の補助も考えておこう。 制圧型の場合 制圧型豪傑は戦闘型の豪傑と違って相手に戦闘を強いることが出来る。 しかし、基本的に2速となるので戦闘中に撤退する事が難しい。 故に戦闘をする際には可能な限り引きながら戦い 敵を追い返したとしてもよほど余裕が無い限りゲートへ帰還した方が良い。 USに関しては制圧関係が豊富なので戦闘向けの物USを中心に選んでも問題はないだろう。 対策 豪傑は戦闘型、制圧型問わず純粋な戦闘能力が高い。 4枚型ならともかく5枚型や6枚型ではまともに戦っても勝ち目は薄いだろう。 それでも戦いを挑む場合には相手よりも早く使える特殊技を駆使すること。 また、豪傑デッキと戦う場合には無理に全滅を狙わず敵の使い魔1体に集中攻撃する。 相手は1体でも使い魔を倒されたらリザレクションを使わない限り次の出撃が1体足りない状態となる。 それだけでもこちら側は戦闘と制圧の両方で圧倒的に有利となる。 また、相手がリザレクションを持っている場合には敵使い魔を瀕死に留めておけば次の戦闘で相手のアルカナを削る時間を作りやすくなる。 デッキ構築例 その1─韋駄天豪傑 使用使い魔 4速の使い魔から3体 FS:Wゲート0~3、ゲート0~3、Wサーチ0~3、サーチ0~3、リペア0~1 解説 豪傑を狙うならやはり逃げやすく追いやすい韋駄天が一番だろう。 単スマで1乙を狙いつつゲート封鎖や逃げで有利を取っていこう。 注目すべきはアテナとわだつみとアースドラゴンの3体。 アテナは唯一のリペアの持ち主であり、わだつみは特殊技によって僅かだがアルカナ制圧速度を上げることが出来る。 そして、アースドラゴンは溜まりが10秒で敵単体のATKを70%低下させることができる。 特に拘りがなければ3体の内いずれかは入れておくと良いだろう。 なお、神族と人獣は弱点以外の属性が揃っているので韋駄天、種族単、豪傑の全て狙うことが出来る。 韋駄天豪傑ではゲート封印が大切なので動画を見るなりしてコツを学ぶのも良いだろう。 対策 まともに殴り合っても勝ち目はないので特殊をつかって有利にしていきたい。 戦う時には強化弱体をスカされないように工夫してダメージ特殊やOKで一乙を狙おう。 その2─七英雄豪傑 使用使い魔 Rノエル(撃単数) SRワグナス(光複数) SRスービエ(撃拡散) FS:Wシールド1、Wゲート1、ゲート1、Wサーチ1、リペア1 解説 豪傑でありながら戦闘と制圧のバランスが取れており、七英雄称号も狙えるデッキ。 攻撃タイプがバラバラなので戦闘時は味方の配置に工夫が必要となる。 特殊技に関してはスービエは開幕に、ノエルとワグナスは撤退や追撃の補助として使うのが無難か。 弱点としてはスービエが2速なのでワグナスとノエルの4速を活かせず、撃過多なので炎か闇のどちらかを捨てざるを得なくなる。 対策 七英雄豪傑は戦闘と制圧のバランスのとれたデッキなので何も考えずに戦うと苦戦しやすい。 しかし、相手はスービエのお陰で相手は2速で動かざるを得ない上に 相手は炎か闇のどちらかを捨てている。 これらの弱点をどう攻めるかがこのデッキに対抗する際の鍵となる。 その3─カニエル型豪傑 使用使い魔 Rアジュダヤ(撃単数) Rノエル(撃単数) Rキャンサー(炎単数) 小斧主 FS:シールド1、Wゲート2、Wサーチ1 解説 戦闘を特殊技のコンボにかけたデッキ。 単純な戦闘能力はメンバーが全員単数攻撃な上に撃に偏っているので魔種以外相手ではそれほど期待できない。 しかし、特殊技によるコンボは敵全体に300近い防御無視ダメージと速度低下を与える恐怖のデスコンボとなっている。 なお、このコンボを決める際にはW爆撃の発動に若干間を入れること。 そうしないと互いの爆撃が重なってしまい簡単に回避される。 さらに味方の位置に注意しないと味方もW爆撃で壊滅状態になるおそれがあるので注意すること。 なお、アジュダヤの代わりにワグナスやファミ通、イビルローズ等を入れても良いだろう。 対策 このデッキで一番注意しなければならないのは特殊技全放出による恐怖のデスコンボである。 アジュダヤの特殊を受けてしまった場合、味方に解除持ちがいない限り回避は困難を極めるだろう。 少しでも爆撃による被害を減らしたい場合、PTを散会させてアジュダヤの特殊にかかる味方の数を少しでも減らすとよいだろう。 このデスコンボへの対抗策としては回復特殊や解除特殊を持つ使い魔を連れて行くか、特殊発動前か特殊発動中に敵の使い魔を倒すしかない。 相手の使い魔を一体でも倒すことが出来れば爆撃の中断やデスコンボそのものの阻止が可能である。 その4─海産物豪傑 使用使い魔 SRスービエ(撃拡散) Cヒュドラ(闇拡散) Rキャンサー(炎単数) or Rベガ(炎複数) FS:Wシールド1、シールド1~2、ゲート1、リペア2 解説 海種の中でも魚介類に近い連中(蛸と蟹と…海蛇とクラゲ?)で構成されたデッキ。 シールドスキルが豊富なので常時シールド制圧を狙い、敵に戦闘を強いることが出来る。 戦闘では高ATKの拡散が2体存在するので拡散をうまく扱えば特殊抜きでも最低限の戦闘はこなせる。 しかし、このデッキの真価はスービエとヒュドラのW防御弱体にある。 スービエとヒュドラの特殊技はLv制なので初めは同時使用でもDEF45%低下と効果は薄い。 しかし、最低限ヒュドラがLv2まで育てば次の同時使用で敵DEFを半減させる事が出来る。 育成を順調に続けていれば最終的にDEF80でもDEF20未満にすることが出来る。 ベガとキャンサーは戦闘力を求めるならベガ、制圧力をより強化するならキャンサーをそれぞれ採用する。 但し、ベガは特殊が1戦につき2回撃てれば上出来なくらいゲージの貯まりが遅く、 キャンサーは特殊が逆に状況を悪化させることがあるのでそれぞれ注意すること。 このデッキではヒュドラとスービエの特殊技育成が鍵を握っていると言っても過言ではない。 対策 相手は豪傑なのに制圧能力が高い。なので特に理由がなければ戦闘を挑んだほうが良い。 戦闘に持ち込めた場合スービエかヒュドラ、可能であればヒュドラを優先的に倒すこと。 ヒュドラとスービエの特殊同時使用は初回こそDEF45%低下それほど驚異ではない。 しかし、ヒュドラがLv2まで育ってしまうと次はDEFが半減することになる。 この状態でベガの罠を受けようものなら、不死のコスト30でもHPを3分の1を持っていかれる。 幸いにも相手は2速で逃亡が難しいのでスービエかヒュドラのどちらかを集中攻撃すれば落とすことはそう難しくないはず。 その5─新生機甲豪傑 使用使い魔 SRスービエ(撃拡散) Rミラ(光単数)、Rベガ(炎複数)、Rツバーン(闇単数)の機甲コスト30トリオから2機 FS:Wシールド1、シールド1~2、リペア1、サーチ1、ゲート0~1 解説 Ver1.4で猛威を振るった機甲豪傑のLoVⅡ仕様。 シールドスキルが豊富なのでシールドを高速制圧してアルカナを一気に削ることが出来る。 戦闘でも敵に高ATK雷の使い魔や条件号令餅がいない限り殆ど削られない硬さを誇る。ツバーンなら高ATK雷相手でもかなり耐える。 特殊では汎用性の高いDEF低下付き範囲攻撃から人獣なら蒸発する威力の炎罠、相手陣形を崩壊させる強制移動と強力なものが揃っている。 …ツバーンは当てやすいけど、威力が微風レベルの低さなので透明状態の解除用と考えたほうが良い。 弱点は旧カードであるが故に特殊使用可能までの時間が長いこと。 あまりにも長くて普通に戦っていても2回使えるかどうかという状況。 その点は機甲組の耐久力を信じて頑張るしかないだろう。 対策 特殊が揃いも揃って厄介だが内2体は約20C経過するまで使えないので多少の被害を覚悟で戦闘を仕掛けた方が良い。 ただし、相手は火力こそ低いものの全員DEF70以上と馬鹿みたいに硬い。海種デッキで戦うと泣きたくなるくらい硬い。 生半可な攻撃では焼け石に水なので攻撃号令や高ATK雷が必須となるだろう。 制圧戦は相手にシールドを高速で制圧されるので特に理由がなければ避けたほうが良い。 その6─不死複スマ型豪傑 使用使い魔 SRゴルベーザ(闇)、SRスカルドラゴン(闇)、R天草四朗時貞(撃)、SRブラムス(撃)、Rドラキュラ(雷)、SRナイトゴーント(雷)、SRプルートー(雷)、URマッドハッター(撃) 以上の8体から3体 FS:リペア0~3、Tシールド0~1、Wシールド0~1 解説 不死の耐久性とUSを頼りに戦っていくデッキ。 戦闘でやることはただ一つ。なるべく多くの敵に対して複スマを決めることである。 後は複スマで貯まったUSゲージを使って形勢逆転を狙っていく。 特殊技に関しては基本的に止めやオマケ程度のものと考えた方が良い。 なお、不死だけど制圧関係が壊滅的であり、制圧戦をするにはプルートーかマッドハッターが必須となる。 対策 敵は全員複数攻撃なので間違っても固まって行動しないこと。 また、単スマデッキ程ではないもののUSゲージの溜りが早い。 なので、なるべく序盤にUSを使わせておいて終盤にUSによって逆転されないようにする。 その7─女の子豪傑 使用使い魔 SRアテナ(撃拡散) Rアリス(光複数) Rダークアリス(闇単数) FS:サーチ1、リペア1 解説 PT全員が女の子で構成された主がニドならハーレム、リシアなら女の子4人組となるPT 戦闘では攻撃タイプが見事にバラけているので七英雄豪傑と同様に状況に応じて攻撃を使い分ける必要がある。 加えて、七英雄豪傑と違って制圧関係が壊滅的なので基本的に戦闘のみ狙う形となる。 このデッキの特筆すべき点は特殊の同時使用である。 アテナとダークアリスの特殊は重ねがけすれば敵をほぼ無力化する事ができる。 具体的には複攻の射程が通常時の拡散攻撃が持つ手前扇部分並に短くなる。 後はアリスの特殊技を使えば敵を無力化しつつ複攻になった味方で敵をタコ殴りにすることが出来る。 但し、相手もそんな状態になったら特殊技が切れるまで逃げるだろう。 なので、相手の号令に合わせて使ったり相手アルカナに乗りつつ使用するなど相手が逃げられない状況を作る必要がある。 対策 相手は典型的な戦闘型の豪傑であり、カニエル型や海産物豪傑の様に特殊同時使用で真価を発揮するデッキである。 なので特殊を使われる前に短期決戦を狙うか、相手を無視して制圧戦を仕掛けるのが無難だろう。 特殊同時使用をやられた場合、リセット系特殊がない限りには大人しく距離をとった方が良い。 仮に戦闘を挑んだとしてもまともに攻撃が出来ない上に複攻となった敵にフルボッコにされるのがオチである。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ↑速度的にもスキル的にも、ノエルのほうが強いと思う -- (名無しさん) 2011-02-20 10 42 44 ごめん、↑投稿した者だけどなんか勘違いしてた、なしでお願いします -- (名無しさん) 2011-02-20 10 43 50 私はマッドハッターを持っていないので、ゴルべ・プルートに新玄武を入れてます。 3足、2足、2足合わせて3シールドなので、結構制圧戦にも使えます。 理想はマッドハッターの方がいいんですが・・・。 でもなかなか戦えると思います。 -- (カレイジャス) 2011-03-22 22 38 48 なんか、解説文が使用者側か対戦者側なのかわかりづらい -- (名無しさん) 2011-04-20 00 02 55 俺はケフカ、アテナ、オーディンの豪傑。友達全員にアテナは足手まとい、って言われてるけど俺はアテナを抜く気はない、それ以前に豪傑はこのデッキ以外使う気ない -- (もあたに) 2011-08-26 16 02 26 ↑投稿した者だけどこのデッキで誰かアドバイスをしてください! -- (もあたに) 2011-08-26 16 05 03 スサノオでくむならどんなデッキ?? -- (名無しさん) 2012-05-18 13 17 47 ↑1 スサノオは特殊がスマッシュ使用を前提としてる上に神族以外には殆ど効果がない。 だから、オーディンとケフカ(旧カードもありなら【掌握】セラフもアリ)と組ませるしかないと思う。 降魔に関しても全体の殲滅力を上げられる背徳の騎士か単体落とし特化の嘆きの竜皇の二択かな。 -- (名無しさん) 2012-05-20 21 31 06 このページRe2.2にも対応してんのね。デッキのRe 2の方に移動したほうがいんじゃない -- (名無しさん) 2013-01-05 02 30 13 Re 2版作成に合わせて前のページを復帰。 -- (名無しさん) 2013-01-05 17 24 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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UR ヴィヴィアン(LoVモード):水属性・MP 基本情報 【非公式豆知識】 関連女神 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ステータス 上から、覚醒前レベル1・覚醒後0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値。()内は覚醒前数値 武 智 美 ・初期値:(12600)・Lv 80 :・Lv 100 :・Lv 120:・Lv 140:・Lv 180:(27733) ・初期値:(9280)・Lv 80 :・Lv 100 :・Lv 120:・Lv 140:・Lv 180:(24413) ・初期値:(9800)・Lv 80 :・Lv 100 :・Lv 120:・Lv 140:・Lv 180:(24933) スキル 麗しき乙女の祈り → ユニット内の水属性の武と美を極限UP 【★スタースキル:水属性のサポート女神の武を特大UP】 アビリティ アビリティ1:聖き乙女の導き(初期に習得済み) 敵1人に攻撃・聖印+25 アビリティ2:貴き乙女の鉾(2凸で習得) 敵10人に攻撃・聖印+10 関連イベント イベント『帰っておいでよ!どうぶつ女神の森 〜大乱闘アニマルファイト〜』 →特効女神 契約 関連イベント連動ステップアップガチャ 特記事項
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製作者:MAX与太郎 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ■ 名前 ■ タマ ■ 性別 ■ オス ■ 年齢 ■ 16歳 ■ 所属 ■ 東雲荘+東郷探偵事務所 ■ 一人称■ ワン ■ 二人称■ ワンワン 東雲荘で飼われている秋田犬。 普段はごく普通の飼い犬として暮らしているが、実は『徳』のエレメンタルの所有者であり、 東雲荘の住人や商店街の皆のピンチを野生の勘で察知すると変身し、その場に駆けつける。 性格は勇敢で義理堅く、犬ながらに所有者としての条件である『八徳』を備えている。 基本的に放し飼いにされているが、むやみやたらに吠えたり噛み付いたりはせず、 商店街を散歩している姿は商店街名物の1つ。 犬ながらも人間に匹敵する知能を持ち、人語を解するが、たまに本能に負ける。 16歳と老齢ながらも、エレメンタルの加護か心身ともに若々しく、 体高72cm、体重52kgと平均的な秋田犬と比較しても一回り大きい巨体を持つ。 能力 なし そこらにいる普通の犬なので能力はない。 ただ、スペック自体は一般的な犬よりは高い。 道具 徳のエレメンタル 八神零次の持つ『炎のエレメンタル』と同様の、『聖域』の力の結晶化したもの。 タマの首輪についている緑色の結晶で、使用すると「徳の守護者・ヤツフサ」へと変身することができる。 この状態だと能力者の攻撃しか効かないモンスターに傷を負わせられる。 また、一部のモンスターが持つ能力者の波動を持たない攻撃の威力を軽減させる効果もある。 仁・義・礼・智・忠・信・孝・悌の、八つの徳を司り、 変身すると仮面をかぶった忍者のような人型の姿に代わる。 八徳になぞらえた能力を発揮し、「村雨丸」という名の刀を使用する。 タマはこの姿になると喋ることができるようになるが、 人間としての発音などに慣れていないため基本的に口を開くことは少ない。 エレメンタルの人格は男性人格で、若い青年のような言動。 朗らかで人当たりはいいが、自分を使うに足る資格として「八徳をすべて備えていること」としているため、 なかなかそれらを備えた人材が現れず焦っていた所、タマと出会う。 当初は犬を守護者とすることに難色を示していたが、それらの条件をクリアしていることに後に気づき、 今では全幅の信頼を置いている。 タマ タマ, 男性, 一般人, AAAA, 200 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 37 徳のエレメンタル=非表示, 1 158, 148, 151, 154, 161, 158, 強気 SP, 60, 集中, 1, 熱血, 3, ひらめき, 5, 必中, 11, 威圧, 21, 神速, 26 SRCS_tama.bmp, -.mid 徳の守護者ヤツフサ 徳の守護者ヤツフサ, 男性, 守護者, AAAA, 200 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 37 徳のエレメンタル=非表示, 1 158, 148, 151, 154, 161, 158, 強気 SP, 60, 集中, 1, 熱血, 3, ひらめき, 5, 必中, 11, 威圧, 21, 神速, 26 SRCS_tama.bmp, -.mid タマ タマ, (タマ専用), 1, 2 陸, 5, M, 3000, 130 特殊能力 格闘武器=俊敏な動き 3800, 180, 750, 80 AACA, SRCS_tama.bmp タックル, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突KL1 === ヴァーチューエンチャント, 変身="徳の守護者ヤツフサ 手動解除可 解説=徳のエレメンタルを装着する", -, -, -, -, - (徳のエレメンタル) 徳の守護者ヤツフサ 徳の守護者ヤツフサ, (タマ専用), 1, 2 陸, 5, M, 3000, 130 特殊能力 追加パイロット=徳の守護者・ヤツフサ レジストLv2.5=通常攻撃無効化Lv2.5 !夢 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 格闘武器=八徳『礼』 ステルス無効化=八徳『智』 パイロット能力付加="援護攻撃Lv4=八徳『義』" HP回復Lv1.5=八徳『仁』 4000, 180, 850, 95 AACA, SRCS_tamaU.bmp 八徳『信』, 800, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 縛 村雨丸, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武水冷 八徳『忠』, 1200, 2, 3, +5, -, 10, -, AAAA, -5, 火 八徳『悌』, 1500, 1, 1, +0, -, 15, 105, AAAA, +10, 突KL1 八徳『考』, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 105, AAAA, +0, 武水冷 仁義八行・涙斬, 1900, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +0, 武水冷火 タマのパイロットアイコンはてっちんさん書き下ろし、 ヤツフサのパイロットアイコン・ユニットアイコンは、 金ノ森銭太郎さんのM_Persona.bmp、M_PersonaU.bmpを指定しています。 アイコンはむすすだ式さんのHP内「預かりモノ」からお願いします。 タマ 回避, ワンッ! 回避, グルルルル…… ダメージ小, ルルルル…… ダメージ小, ウゥ…… ダメージ中, ルルルル…… ダメージ中, ウゥ…… ダメージ大, クゥン…… ダメージ大, キャインッ?! 破壊, クゥ……ン…… 射程外, ……クゥン? 射程外, ルルルル……バウッ! 攻撃, ワンッ! 攻撃, バウッ! 攻撃, アオォォォン! 攻撃, ガウッ! 徳の守護者・ヤツフサ 回避, …… 回避, ……フン 回避, ……甘い ダメージ小, …… ダメージ小, ……この程度か ダメージ小, ……大したものではない ダメージ中, ……ッ ダメージ中, ……不覚 ダメージ中, ……間合いが甘かったか ダメージ大, ……ッ! ダメージ大, ……迂闊 ダメージ大, ……これまでか 破壊, ……おさらばです、主よ 射程外, …… 射程外, ……遠いか かけ声(対炎の守護者アグニ), ……良き、風を感じる かけ声(対牙の守護者ガルム), ……突き立て、引き裂くだけが牙に非ず かけ声(対名無しの守護者ナナシ), ……己を磨け。さすれば、更なる力を得るだろう かけ声(対騎士の守護者ペンドラゴン), ……心清くあれ。されど心柔らかくあれ かけ声(対力の守護者ゲルミル), ……力求める事は良い。だが、心を失うなよ かけ声(対魔導の守護者マーリン), ……時には知らぬことも、身を助けるぞ かけ声(対シール), ……契約者がおらずとも、手加減はしない かけ声(対闇の守護者シェイド), ……また、俗な守護者がいたものだな かけ声(対忍の守護者秋水), ……無駄もまた良し かけ声(対剣の守護者ヴィヴィアン), ……無茶をする。止めるぞ かけ声(対断罪の守護者シャンゴ), ……我等は使命を守るに非ず。心こそ継ぎ、守るものなり かけ声(対詩の守護者シレーヌ), ……良き心掛けなれど、相手はしかと見定めよ かけ声(対雷の守護者インドラ), ……重さを知らぬものに、責任を負わせるな かけ声(対静寂の守護者クァイリアス), ……しじまは良かれど、使命に縛られるは悪し かけ声(対命の守護者イヴ), ……言われるまでも無し かけ声(対極光の守護者エオス), ……覚悟を、試す かけ声(対天の守護者アマテラス), ……触れるなかれ、呼び起こすなかれ。如何に強き魂なれど、人の子に御せるものではない かけ声(対月の守護者ディモルト), ……その執着は否定はせず。なれど子らに手が及ぶならば、討つ 攻撃, …… 攻撃, ……行くぞ 攻撃, ……避けて見ろ 攻撃, ……ッ! 八徳『忠』, ……燃えよ 八徳『忠』, ―――顕れよ、八徳『忠』 八徳『悌』, ……吹き飛べ 八徳『悌』, ―――顕れよ、八徳『悌』 八徳『考』, ……斬る……! 八徳『考』, ―――顕れよ、八徳『考』 仁義八行・涙斬, 仁・義・礼・智・忠・信・孝・悌……仁義八行・涙斬! 仁義八行・涙斬, b 仁義八行・涙斬――――ッ! /b
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名前:葉原 千愛 ニックネーム:ちぃちゃん 年齢:13歳 性別:女 血液型:B型 誕生日:10月14日 身長:142cm 体重:35kg その他に外見で特徴的なこと: オレンジ色のリボンがトレードマーク 特技:剣道初段、料理 苦手なこと:1人にされること 好きな物:カレーとかハンバーグとかのお子様定番メニュー 嫌いな物:お刺身(生っぽいのがあまり好きではないらしい) 趣味:ヤツフサと散歩、ヤツフサと遊ぶこと 他、飼育小屋の動物もお気に入り(うさぎ好き) 座右の銘、好きな言葉: がんばろー、おー!(最近使ってないね…) 将来の夢:ペットショップ 軍属となった理由: 天使核を持って生まれ、軍家系の家柄なので否応もなく徴兵された。 徴兵時の本人は家族・家の役に立てると認識していた。 この戦争をどう感じているか?: 徴兵当初、表面上はあくまでも喜んでいた。 内心は臨機応変に変化させる予定の為明言は避けます。 (上記事項は梢の成長次第で対応予定) 家族構成:父(正樹)・母(美幸)・兄(一季・陽樹・睦紀・秀騎) その他の設定: 葉原家は軍エリートの家系で第8部隊隊長葉原一季は実兄 千愛からのダーザイン(PC達) 一季:偏愛・幸福感・甘え(言わずもがな) 繭:敬愛・好意・有為(兄の片腕としての信頼と自己制御能力を高く評価) 司:友愛・競争心・対抗心(なんつーか……負けたくないらしい) 焔:信愛・好奇心(主に背と胸が羨ましいらしい) 梢:信愛・真心・友情(縁の下の力持ち気分 たぶんそれで正しい姿) 真白:信愛・劣等感(司のナビをこなせているので) ファウナ:親愛・仲間意識・同一視(自分に近いと感じているらしい) ユイ:友愛・安心感・好奇心(背と胸g(ry) 一緒に騒ぐの楽しいぞと) マリア:憐愛・恐れ(表情無いから怖いらしい 同時に可哀想だと思っている) (特殊NPC達) ヤツフサ:寵愛・母性愛・父性愛 ヴェス:寵愛・母性愛 マリアに比べれば周りに対しての評価が下がりにくいので結構安心 ただ最後までダーザインが変わらなさそうなのが…(^_^;) 司に対しては信用してるのに対抗したりでかなり複雑らしい。 (兄の期待とかあるのにふざけたりするのでむむ~ってとこが…)
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LOLよりはるかに高度な4VS4のRTS 8体のユニットを動かし撃破ポイントを取るゲーム 最大の敵はプレイ料金 基本的なこと ①両軍に三つの石がありこれを破壊すると勝利 ②両陣営にマナタワーが二本ずつありマップ中央に中立のマナタワーがある ③マナタワーはマナためやユニットの回復などができる ④各ユニットには三つのジョブがありジャンケンのように三すくみになっている ⑤デッキは8枚まで。10コストは基本マナため要員で高コスがキーカードになる ⑥ジョブ相性 アタッカー(○)>マジシャン(△)>ディフェンダー(□)>アタッカー 簡単に言うと対面を破壊してタワー制圧して石を割る 試合の流れ ①使い魔を召喚し自軍タワー(開始時は中立)を制圧する ②マナためをして戦えるユニットを召喚する ③そのユニットで対面のユニットを殺し(マナためを妨害)タワーを制圧する ④石を割る 画面左右に別れ序盤は2VS2の戦いになる 終盤で合流し集団戦になる 戦法 ①オーソドックス型 低コス4枚、低コス荒らし1枚、キーカード2枚の対応力が高い構成。キーカードに異なるジョブのユニットが入るので対面に合わせやすいのが強み。 ②カウンター型 オーソドックス型の低コス荒らしを抜き、戦えるのはキーカード2枚になる形。後手に回りがちだが最速で高コスがだせるので低コス荒らしを無力化し、低コス荒らしを出させた分のマナ差でカウンターを仕掛ける。対面がこの型の場合は荒らしユニットのジョブを確認し、不利ならば無闇に荒らしに行かないことが重要。 例 こちら20コスアタッカーに対して対面50コスディフェンダー この場合20コスアタッカーが超覚醒したころに50ディフェンダーが召喚させるはずである。20コス超覚醒といえども50コスと対して戦闘力は変わらないので相性が悪いと負ける。そうなると20コス荒らしに割いた60マナ分が無駄になり主力が揃う前に完成した対面に滅ぼされる。 ③全凸型 全ユニットを○で構成し、序盤での荒らしに特化した型。基本的にはビルヒーゲルを主体にタワー制圧後ビルヒを召喚した段階で対面に突っ込む。ビルヒは30コス90/50と戦闘力が高くそれに○のスマッシュの固定ダメージが乗り非常に面倒な相手となる。対策は対面に○単かつビルヒがいたならば開幕主人公で○単のユニットにダメージを与えておきたい。攻められた場合にもビルヒを狙い10コス△等打たれ弱いユニットは早々に引っ込めるべきである。 上手く捌かれると終盤戦えるユニットがいないので序盤で対面を腐らせないと厳しい。 ④リザレク型 USリザレクションを利用し高コスを素早く超覚醒させる型。決まれば強いがUSがリザレク固定やワントップになってしまうといったリスクも背負う。 対策としては明らかにリザレク狙いだと思われるユニットに対して○のフリッカーで延々と弾くのが有効。そのユニットを捌ける戦力が整ったら殺すのがベスト。 使う側はなんとしても殺してほしいのでフリッカーで近づけない場合は石を割るか、逆サイドのタワーに突っ込んでみたりするといいかも。 おすすめデッキ ①魔種単 最近の修正でタワーアタック、紅蓮強化の恩恵を受けさらに強くなった構成。正直現環境で上位にくる構成だと思う。 ミリアを入れることで開幕4枚展開+ソドムかまいたちのタワーアタックで立ち上がりは一番早い。 さらにターラカによる主荒らしに対する防衛力、低コス荒らしの充実(レッドライダーやえりごす)、バハムートと紅蓮のツートップ。弱いわけがないはず。 基本的には対面を見て相方と相談しバハか紅蓮のどちらかを出す。紅蓮先輩の体力が100上がったことによりドヤ顔で敵タワーに居座れるようになったやったね。ただ調子に乗ると死ぬ。 ②風雷 弱体化を受けた風来だがまだまだ安定しているだろうと思う。○□の構成なので低コス○が湧いている今だとカウンターが決まりやすい。風神雷神とも扱いやすいコストなので完成しやすくへらきちによる低コス荒らしもできるので弱くなったとはいえまだ行けるのではないかと思う。全然使ったことはないからなんともいえない。 ③リザレク+なんか わだつみ強化でわだつみを結構見るようになった。あとプルートーやデスも多い。どうしてもワントップになるので相性が悪いと詰む。 ④混種 好きなカードを入れるだけ。多くても2種にすべき。 使いやすいユニット ○ さぼてん 小太郎 バハ おおものぬし □ 運命神???? 晴明 死を喰らう男 プルートー イージス ぺるせぼね マッドハッター △ ガルファス 紅蓮 シェラハ サボテン小太郎紅蓮は結構やった。でも魔種単でいい気が ○荒らしが多いので□がいると安定しやすい気がする。イージスシェラハとかね。テンプレに拘らず自分なりのデッキを作るのも楽しみのひとつ。カード少ないけどね。 ⑤3トップどやがおでっき 常識を打ち破る。 例、バハ紅蓮イージスミリアターラカルナ鳳凰 USリザレク 主まなへ杖 opちゃんぷを揃えたちゅうでっき。どんな相手が来ても対応できる。さらにリザレクを持つことで展開を早くしコストを抑えることで3トップが完成する。 開幕はひたすらマナニーする。対面の主荒らしはターラカ先輩に任せタワーを注視し、有利なジョブを後出しするスタイル。 囮で出してくる場合もあるので敵タワーを常に見るようにしよう。リザはバハに使うことが望ましいが事故死した時には使って立て直したほうがいいかも。リザを使えば対面より速く2枚完成するので対面を折りにいくか中央を制圧するか援護に回るか等は状況次第。 種族紹介 人獣 ロロやジェロニモといったマナヘイストやフェンリルなどのマナアップなどマナ関係の能力持ちが多い。△が少ない。 白虎が優秀で混種にしやすい。小太郎強い。低コス荒らしのサボテンが強い。 魔種 ミリアのサモンマナが強力。このおかげで魔種だけ開幕4体召喚できる。タワーアタックやストーンアタックといった能力が多く、開幕に強い。□が少ない。バハと紅蓮が強い。低コス荒らしのレッドライダーやえりごすが使いやすい。 神族 △が少ない。イージスやラーといった□が揃っている。風来もバランスがいい。低コス荒らしはヘラきちかスクナ。ヘラ安定。 防衛王したいならこれ。 不死 死んだらマナが返ってくるデッドまなが特徴。慣れないうちはデッドマナユニットを突っ込ませておけばなんとかなる。ユダのデッドコストカットも強力でリザレクと相性がいい。高コス帯が優秀でプルートー、デス、ハデスといった毎回見るメンツが揃っている。20コスデッドマナのぺるせぽねが人気。○が少ない。 海 □が少ない。キマとはるふうのコストカットが強い。ただ序盤が弱い。おおものぬしがコスト比最強くさい。40コスで80/70はちーと。キマはるふうなら30コスで出る強い。基本後手に回りがちだがハイスペ大物さんが低コスアタッカーを追い返してカウンター決めるのが常套手段。高コスはシェラハとわだつみくらいしか使えない。 対策 対面とのマッチ運で勝負が決まるといっても過言でもない運げーだがプレイヤースキルと相方との連携でひっくり返すことも可能なので糞マッチでも諦めないことが重要。 ここでは種族紹介でした特徴を詳しく書く。 対人獣 考えられるデッキはサボテン小太郎ガレアードやヨルムン等 サボテンが突っ込んできて対面に合わせて○の小太郎か□のガレアードを出すシンプルな構成。小太郎が優秀で初期ATKが130あるので○に対する防衛力が高い。むしろ小太郎メインでガレアードはアーツを用いての石割に回すのもあり。 ヨルムンワントップはほとんどリザレク。対応できるユニットが育つまで無闇に殺さないこと。 対魔種 考えられるのは全凸、バハ紅蓮等 バハ紅蓮はシンプルなので上手く捌くしかない。最近はリザバハなんかも流行っているので自分か相方に□がいないと止めるのは厳しい。低コス荒らしはほぼ○なので□がいると捌きやすいが紅蓮も大体いるのでマップをよく見よう。 対不死 不死の大体はリザレクだと思われるので高コスが突っ込んできたらリザレクだと思おう。理想は死ににきた高コスを○のフリッカーで弾き時間を稼ぎたい。 対神 よく見るのは風来、イージスおでん、ラー等。 ラー以外はわかりやすいが、攻めラーされると厄介。防御が高いので△でも最低保証しか入らないのもしばしば。さらにアーツで全回復されて荒らされると対応するのも面倒になる。理想は自タワーに来る前に△で削るかラーはほっといて低コスは逆サイドに逃がし荒らし合いにするのも手。終盤のラーの防衛力は驚異なので一体いるだけで試合を左右する存在。15体ほどユニットがいないと石を割れないので石が割れないと判断したら高ATK△+ライズや各スマッシュの保証ダメージでちびちび削るしかない。アーツの全回復に加えラー使いはUSキュアオールが多いのでやばい。全員でようじょをかこむしかない。 対海 狙い目はキマとはるふう。こいつらを落とすだけで機動力を大きく下げることができる。積極的に荒らしで狙うべき存在。完成されると厄介なのでなんとか早めにケリをつけたい。 対アリダリ ろぶ2のころはクリケット三姉妹とかいってもの好きが豪傑組んでたあいどるだったのに今回は覚醒モーションでアップになり3Dモデルの雑魚さが露呈してしまった。 一見ネタそうなデッキだがアリスのスキルのバリエアップが強い。種族が多いほどATKが上がる。五種族で組めばAYK270の糞キャラに変身する。本来種族を多く組み込むと開幕のマナボーナスが得られないので不利にしかならないがこのデッキは序盤辛いが完成すれば大きなアドバンテージを得られる。 一方ダリスは素のスペックはゴミ同然だが、超覚醒するとアリスのスペックをコピーするので、30コスにもかかわらず五種族なら270/200とかになる。HPはコスト相応。アリダリのメリットはアリスの苦手な□を少ないマナで刈り取れるこのカードにある。アーツも強力でアリスを全回復させるものがある。さらにフレンドリンクなのでシュータースタイルにしてもATKが下がらないので戦闘時はシューター安定。正直完成したら最強レベル。 アリスは人獣○でダリスは魔種△。なので最高スペックにしたければあと三種入れれば良い。主もカウントされるので低コス荒らしをマナ還元できる不死デッドマナ持ちにして、海を水虎、神を主という構成でも良い。 で対策だがこのデッキは立ち上がりがおそらく一番遅いので速攻で荒らすのが重要。ほとんどデッドマナ→アリスの順なので対策は立てやすい。完成されたら諦めよう^v^ 完成系と戦う場合はアリスをさっさと殺したいが、ダリスのアーツがあるのでそう簡単にはいかない。となるとダリスを先に落とすことになるがその間ATK270の○と△に殴られると多分誰でも溶ける。ライズ持ちだとさらに加速する。ダリス落としても結局90コスで立て直されるしアリス単体でも強いのでどっちを殴るかは状況次第だが覚悟が必要だろう。理想は下がっているダリスを足の早い○で闇討ちし殺すこと。 五種族でなくとも安定を求める三種族なども人気。ただ三種だとATK220なのでどうせやるなら五種推奨^v^ 対タイプデッキ 最近のアプデで弱体化したが、まだまだタイプデッキは戦えると思う。よく見るのは(それでもあまり見なくなったが)英雄か闇のものくらいだろうか。タイプデッキは10コスで高コスを強化し、高コスは同タイプのユニットが多いほど能力が上がる。コスト比で見ると大分強く感じられるが10コスをタワーやゲートに戻すと恩恵が受けられなくなることや、10コスが殺されるとそれだけで能力が下がるリスクも背負う。対面にきたらタイプデッキの10コスを狙うといいかも。
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魔刀戦記-破鴉丸- 黒翼刀 破鴉丸を撃退せよ! 世界の破壊と再構築を理念に掲げる組織、鬼道衆。奴らの魔の手が再び仙狐族を襲う事となってしまった。 奴らの幹部である柳生十兵衛を引き抜いたのは記憶に新しいが、まだまだ奴らの実力は未知数、 それどころか抵抗空しく滅ぼされた国もかなりの数に渡るとも聞いておる。 今回わしらと対峙するのははやての故郷となる九紋寺の領域の魔刀、破鴉丸であるがこいつはかなりの曲者じゃ! 単純な腕っ節は他の魔刀に劣るものの、何やら特殊な力を持つらしい、警戒を怠るでないぞ。 ついに待望の5体目となる魔刀が登場! 今回の魔刀は特殊効果が強い魔刀らしいけど、家臣としても攻撃型で他の魔刀より攻撃力が高いぞ。 上記のイベント詳細を真っ向から否定してるその強さ、そこに痺れはしないが疑問は残る。 二度目となる、デッキ入れ替えイベント。キラーは揃えやすいけど入れ替えるのが面倒臭い、ぶっちゃけそこに尽きますよね。 上位報酬の破鴉丸と晶鉱龍、この2種類の家臣のトレードがこのイベントの本番といっても過言じゃないかもしれない。 1階のストーリー『鬼道衆、襲来』 + ... ユーザー名 鬼道衆の襲撃ですか、最近は更に動きが活発になってますね ひまり 小雪らの報告によると九紋寺の領域の魔刀、破鴉丸率いる軍勢が陣を築いておるとの事じゃ ユーザー名 どうしましょう、このまま籠りますか? ひまり いや、敵に時間を与える前にここは打って出るべきであろう ユーザー名 相手の態勢がまだ整っていない間に、ですね ひまり 確かにそれもあるのじゃが……破鴉丸、うーむ……なんじゃったかのう ユーザー名 破鴉丸について心当たりがあるんですか? ひまり いやのう、奴の特徴なんじゃがどうもド忘れしてしまってのう ユーザー名 そんな事言ってるとまた年寄り扱いされますよ ひまり その発言が既にわしを年寄り扱いしておらんか? ユーザー名 あっ、いや……その、あんまりは ひまり しておらんのか!?どうなんじゃ、ほれ、答えてみんかい!! ユーザー名 ひ、ひまり様、いわゆる一つのドツボに嵌りつつあります 2階のストーリー『霊験あらたかな霊犬』 + ... ヤツフサ この城の主は貴方?それともあっちの貴女?大切な話があるの ひまり ふむ、ちなみにどっちがこの城の主じゃと思う? ヤツフサ そうね……一見すると貴女だけど、違う……そっちの貴方? ユーザー名 あっ、地味に嬉しい ひまり おぬし、見たところ霊犬の一族じゃな?流石に鼻が効くと言う所か ヤツフサ っと、こんな事を話してる場合じゃない!お願い、私と一緒に晶鉱龍を助けてあげて! ひまり あの温厚な晶鉱龍が何故暴れてるのか不思議であったが、裏がありそうじゃな ヤツフサ あの刀を持った変な女に襲われて山のみんながおかしくなってしまったの…… ユーザー名 破鴉丸に操られてしまってるみたいですね、これが前に言ってた特徴ですか? ひまり ん?ああ、魔刀であれば大なり小なり精神に干渉する力を持ってるはずじゃが ヤツフサ もうっ、そんな問答はいいから!早くみんなを助けに行こう! ユーザー名 分かりました、今は少しでも多くの人手が欲しいのでぜひ強力させてください ひまり なんじゃったかのう……破鴉丸、うーむ 3階のストーリー『紫音?の罠』 + ... 紫音? お兄ちゃん、ちょっと怪我しちゃったの……見て貰える? ユーザー名 だから無理するなって言ってるだろ、見せてみなよ 紫音? うん、ここなの……ねえ、お兄ちゃん……ここ、見て? ユーザー名 ちょっ、ちょっと待て紫音、流石に僕がそこを見る訳には 紫音? いいでしょ?私達兄妹だもん……んっ、熱い、熱くなって来ちゃった…… ユーザー名 まて、待てって紫音!お前なんかおかしいぞ!? 紫音? ほら、見て?お兄ちゃん、見て欲しいの、お兄ちゃんだけに…… 紫音? それとも、触ってくれるの……? ひまり 喝ぁぁぁぁぁああつっ! ユーザー名 うわあああっ!ひまり様っ、あれ僕は何を、あれ?紫音は? ひまり 愚か者め、危うく破鴉丸の術中に陥る所ではなかったか! ユーザー名 え、じゃあ今のあれって……破鴉丸の能力って ひまり 魔刀が等しく持つ精神干渉の力、その力に最も特化した魔刀が破鴉丸じゃ ひまり その事を思い出し駆けつけたから良かったものの、しっかりせんかい! ユーザー名 僕も何かおかしいなとは思ってたんですが、面目ないです…… ひまり まあよい、備えも無しに奴の力に抗えと言うのも無謀な話じゃが ひまり よりによって紫音の幻を見せるとはのう、敵ながら見事な奴め ユーザー名 あの、ひまり様……僕達は特に何もないですよ? ひまり わしは何も聞こえんし見えんぞ!さて、対策を練らねばのう…… ユーザー名 こんな禍根を残す終わり方は止めてください、説明を、説明の機会を! 4階のストーリー『ありがたきご先祖様』 + ... ヤツフサ どうしたのお殿様、私に何かご用? ユーザー名 陣中見舞いを兼ねつつお話し伺おうかと思いまして ヤツフサ いいわよ、思えば連戦に次ぐ連戦でお話出来なかったし……とりあえず感謝しとくわ ユーザー名 それはお互い様ですよ、こちらこそご協力に感謝です ユーザー名 ヤツフサさんは破鴉丸の幻術が全く効かないですよね、そういった体質なんでしょうか? ヤツフサ ええ、これでも由緒正しい血統なのよ?ご先祖様はとても偉大だったと聞くわ ユーザー名 ご先祖様の残してくれた力ですか……なんかいいですよね、そういうのって ヤツフサ だからこそ子孫の私もしっかり働かないと、天国で心配させちゃうじゃない? ユーザー名 ご先祖様そのものが居ると、ありがたみが薄れてしまうのが玉にキズですけどね ヤツフサ ふーん、そういう物なの? ユーザー名 ひまり様が居るからこそ今の僕達が居るので、非常にありがたい気持ちはあるんですが ユーザー名 面と向かって言えるものでも無いですからね、照れくさいし ヤツフサ 孝行したい時に親は無しって言うけど、あの人は殺しても死にそうにないわね ユーザー名 はい、なので感謝の気持ちは心の中に留めておくつもりです 5階のストーリー『破鴉丸対策の決定版』 + ... ひまり 破鴉丸対策を用意してきたぞ、これでもう好き勝手はさせぬ! 安国寺恵瓊 ガッハッハ!煩悩を克服せし我らが僧の力を持ってすればあやかしの術など恐れるに足らん! 本願寺顕如 心を無心に保つのだ、さすれば惑わされる事も無い……さあ、悟りを開くのだ! ユーザー名 なんでまた坊主なんですか!この方達はもうさんざん活躍しましたよね? ひまり ふむ?またとはなんじゃまたとは、訳が分からん奴よのう ユーザー名 すっとぼけないでくださいよ、先日まで城が坊主まみれになってしまってたじゃないですか ひまり このような僧達が輝やく機会が何度も来る訳なかろうに、何を言っておるのやら ユーザー名 お二人共、輝やくの言葉に合わせて頭を見せつけながらいい笑顔を決めないでください! ひまり 破鴉丸相手に大軍でかかるのは愚策、僧を起点とし少数精鋭で隊を組むのが上策であるぞ ユーザー名 まあ確かに、一理はあるんですが……僧と起点としなんて言葉は初めて聞きましたよ 安国寺恵瓊 では行きましょうか、顕如(ケンニョ)殿!敵は待ってはくれませんからなぁ 本願寺顕如 承知しましたぞ恵瓊(エケイ)殿、我らには行く道を照らす使命がありますからな 安国寺恵瓊 そうでございますな、我らのこの光を持って!照らさねばなりますまいなぁ 本願寺顕如 うわっはっは! 安国寺恵瓊 ガッハッハ! |ユーザー名|もう本当にこれで最後なので、勘弁してください 6階のストーリー『黒翼刀』 + ... ユーザー名 破鴉丸さん、そろそろ手を引いてくれませんか? 破鴉丸 馴れ馴れしくしないでくれない?アンタと私が交わすのは刃であって言葉じゃないよ ユーザー名 うわ!危ない……首の皮一枚ですよ、これ 破鴉丸 悪運の強い奴ね、完全に仕留めに行ったのに ユーザー名 運も実力のうちが座右の銘でしてね、もちろんそれだけじゃここまで戦況を覆せませんが 破鴉丸 ちっ、あの忌々しい坊主共が現れてから調子が狂いっぱなしよ…… 破鴉丸 私の力をあんな方法で凌ぐなんて、まったく興味深い連中だとは思うわ ユーザー名 褒められてるのかけなされてるのか分からないですね 破鴉丸 両方よ……まあ、アンタのその減らない口を上手く使えば、丸め込めそうな奴も居るかもね ユーザー名 それは他の魔刀の方の話ですか? 破鴉丸 そうよ、別に私達も一枚岩じゃないし、訳も分からず鬼道王についてる奴も居るみたいね 破鴉丸 もっとも、既に何人も連れ込まれてるみたいだけどね、他の魔刀も ユーザー名 なるほど……ちなみに破鴉丸さんは口で何とかなる方ですか? 破鴉丸 あら、言って無かった?今の私のお喋りは冥土の土産だって ユーザー名 それは初耳です、他の魔刀さんを口説く為にも……ここは生き延びさせてもらいますね 7階のストーリー『灯台下暗し』 + ... ユーザー名 敵が九紋寺の魔刀ならまず最初に話を聞くべきでした…… はやて どうした?なにか用事でもあるのか? ユーザー名 ええ、黒翼刀 破鴉丸の事です、はやてちゃんの実家で扱ってた魔刀なんですよね? はやて 黒糖と言えばかりんとうだな、食べさせてくれるのか? ユーザー名 いきなり全開ですね……と言うか、黒翼刀より後ろの部分は全無視ですか! はやて すまん、腹が減っていて頭が回らないのだ……黒糖と聞いてつい ユーザー名 だから黒翼刀です、こくよくとう、九紋寺で管理してたんですよね はやて そうだ、はやて達の御山で管理していたぞ、意地の悪い刀だったぞ ユーザー名 確かにあの幻惑の術は厄介ですね、同士討ちを誘われる事が多いですし ユーザー名 実は破鴉丸さんの弱点を知ってるとか。そんな虫の良い展開は期待出来ます? はやて 弱点なんて聞いた事は……おお、でも ユーザー名 どうした、何か情報があるんですか? はやて ふっふっふー、とっておきの情報を思い出したのだ! ユーザー名 見直しましたよはやてちゃん!いやー、聞いてみるものですね はやて 破鴉丸は幻惑の術が得意だから注意するんだぞ、同士討ちを誘われてしまうぞ! ユーザー名 それ知ってますから!と言うか、僕が言った事ほぼまんまじゃないですか! はやて うう……やっぱり腹が減って頭が回らないぞ…… ユーザー名 やっぱり地道にやるしかないか……僕が甘かった 8階のストーリー『弱い男は嫌いなの』 + ... 破鴉丸 ま、やっぱりアンタ面白いよ ユーザー名 え?僕に何か面白い要素ありました? 破鴉丸 ほら、アンタの妹の幻を見せてやったじゃん、あの時の事思い出してたの ユーザー名 あの件は完全に無かった事にするか、弁明の機会を貰えるかどちらかでお願いします 破鴉丸 どうしよっかなぁ、鬼道王とつるんでるよりアンタで遊んでる方が面白いかも ユーザー名 僕と、じゃなくて僕で、なんですね…… 破鴉丸 あら不服?そんな事で私の力が借りれるなら破格の話だと思うけど ユーザー名 いえいえとんでもない!是非、お願いします、と言う事はこの戦いはもう…… 破鴉丸 まだよ?だって、私は弱い男が嫌いだし、まだまだ暴れ足りないもの ユーザー名 僕もそこまで話が上手く行くとは思ってませんし、まだまだお付き合いしますよ 破鴉丸 へえ、でも私って気まぐれだし?本気で殺しに行っても恨まないでね ユーザー名 そこは真剣勝負ですから、僕も僕の仲間も覚悟の上です 破鴉丸 んじゃ、どの程度の男なのかもうちょっとだけ確かめさせてもらうよ! 9階のストーリー『紫音の罠』 + ... 紫音 お兄ちゃんちょっと怪我しちゃったの……見て貰える? ユーザー名 またですか、もう同じ手は食いませんよ?破鴉丸さん 紫音 え、どうしたのお兄ちゃ……きゃっ! ユーザー名 凄い、この感触も幻術だなんて……流石は魔刀と言った所ですかね 紫音 ちょっと、お兄ちゃん?ひゃあっ! ユーザー名 全くどうかしてたよ、変に意識するからおかしくなるんだ……実際にほら 紫音 んんぅ、お、お兄ちゃん…… ユーザー名 別に体を触った所で何とも無いし、と言うかそもそも幻だし 紫音 はふぅ、だ、だめっ……お兄ちゃん、私達……ああっ ユーザー名 そんな声出したってもう騙されませんからね?幻ごときに 紫音 お、お兄ちゃん……あのね、私の話を…… ユーザー名 あ、あれ、まさか……まさかですよね、まさかそんなベッタベタな 紫音 乱暴なのは嫌なの、でもね?お兄ちゃんが……なら、私は…… ユーザー名 うわあああ、嘘だ、嘘だああああ! エピローグ『見事なまでの上下関係』 + ... 破鴉丸 はいはい、降参だってば!ったく、しつこいんだっての ひまり 残党兵も散り散りになっておる、これにてわしらの勝利であるぞ! ユーザー名 捕虜だなんて扱いにはしませんからご安心ください、破鴉丸さん 破鴉丸 当然でしょ?言うなればこっちが飼い主じゃない、笑わせないでよ ひまり こ奴は己が敗軍の将との自覚が無いのかのう…… ユーザー名 流石に飼い主は勘弁ですが、仲間になってくれる以上は出来るだけ同等の扱いとしたいです ひまり まあ、どうしようもない跳ねっ返りの場合はわしがアレをする事になるがな 破鴉丸 ひっ、なにこの気配……ちょ、ちょっと、何なのよあれ!あんな化物が居ただなんて ひまり わしを化物呼ばわりか?ほう、いいだろう……では存分に堪能してもらうかのう 破鴉丸 わあっ、ねえっ!何とかしなさいよアンタ ユーザー名 やる気な感じのひまり様は珍しいので、もうちょっと見てていいですか? 破鴉丸 この薄情者が!ああもう、分かった、分かったから!そっちのアンタの前じゃ大人しくしてあげる ひまり 分かればよい、わしも面倒な事は御免じゃからな ユーザー名 ちなみにひまり様が居ない時は? 破鴉丸 アンタで遊び倒す ユーザー名 はい、分かってはいたんですが、駄目元での確認でした