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Warboss 兵種 Commander 初期Health 950 初期Energy 100 ウォーギアのアップグレード 武器 アイコン 名称 キー 必要コスト 必要条件 効果 Bang Bang Hammer H 100 20 なし Warbossにハンマーを与えます。味方の近くで近接攻撃が命中すると激昂状態になり、彼らのダメージが増加します。 Enhanced Kustom Shoota K 100 20 なし Warbossにカスタマイズしたshootaを与えます。歩兵に効果的で、命中時にダウンします。 Power Klaw W 190 65 Tier2 車両と歩兵に効果的です。 防具 アイコン 名称 キー 必要コスト 必要条件 効果 Cybork Implants C 125 25 なし 敵をスタンさせるBig Stompを得ます。この能力はWarbossがいくらかのダメージを受けた後にだけ使用できます。Warbossの体力が増加します。 Spiky Armor I 120 30 なし Warbossに近接攻撃が命中するたびに敵にダメージを与えます。Warbossの体力が増加します。 eavy Armor O 200 60 Tier3 Warbossの体力が大幅に増加します。 アクセサリー アイコン 名称 キー 必要コスト 必要条件 効果 Angry Bits Y 130 20 なし Warbossがよりダメージを与えることのできるNow I m Angryの能力を得ることができます Boss Pole B 140 25 なし WarbossにBoss Poleを与えることで、前線のboyzを鼓舞します。制圧への抵抗と体力の若干の向上を得ます。 Trophy Rack R 115 30 Tier2 WarbossにTrophy Rackを与えることで近くの敵は弱まり、たまに火力の低下を引き起こします。 グローバルアビリティ Call da Boyz! 必要条件 なし ターゲット 消費資源 250 375 キー F2 効果 司令官の近くにいる全ての部隊は、一時的に速度とダメージが増加します Ard Boyz 必要条件 なし ターゲット 消費資源 150 キー F3 効果 一時的に部隊のダメージ抵抗が増加します。 Use Yer Choppas! 必要条件 なし ターゲット 消費資源 150 キー F4 効果 部隊の近接ダメージと、特殊攻撃の機会が増加します。 Roks 必要条件 Tier3 ターゲット 消費資源 750 キー F5 効果 目標地点に大規模なRok strikeを指示します。 固有アビリティ Stomp 必要条件 なし ターゲット コマンダーの周囲 消費Energy 50 キー T 効果 近くのユニットをダウンさせます。 Now I m Angry 必要条件 Angry Bits ターゲット コマンダー 消費Energy 50 キー 効果 一時的にWarbossのダメージと体力回復を増加します。 Big Stomp 必要条件 装備Cybork Implants ターゲット 消費Energy キー 効果
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Winter Ward 一定範囲のユニットに冷気への耐性を与えます Winter Ward ジェム 疲労 内部ID 575 1 100 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Water 2 1 5 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 15 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 5 専用国家 ゲーム内説明文 This spell makes units resistant to cold. It also reduces the chill effect caused by some undead beings. 和訳 この呪文は、対象に寒さへの耐性を与えます。それは、一部のアンデッドが纏う冷気の影響も軽減します。 注記 範囲耐性付与の水担当。よく見ないとWater Wardと紛らわしいが、効果は全く違うので選択の際は注意。 Gemこそ必要だが手頃な使用条件で、敵が冷気を多用してくる状況では何時でも役に立つ。冷気による凍結効果の解除を早める作用もあるので、とくに寒冷地での戦闘ではできるだけ利用しておきたい。 これら他者への耐性付与魔法は全て効果が50%に限定され、完全な対策にはならない。元々50%の耐性を持つ兵であれば100%になるが、それ以下では魔法によって補うことはできない。 とはいえ、単純にダメージが減ること自体は有益には違いない。いくら受けても平気になるのと、耐えられる回数が増えるのとはずいぶんな差があるが、それでもかけないよりは間違いなく良い結果になる。 コメント 名前 コメント
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目次 Hardware(ハードウェア) SMG(レーザー) Plasma Launcher(プラズマ) Rail Cannon(レールガン) Nanotech Disruptor(ナノ) Tesla Blade(テスラ) Electroplate(エレクトロプレート/EP) Hardware(ハードウェア) 武器やシールド等。銃は4種類あるが、ロボ1台に1種類しか載せられない。 SMG(レーザー) 癖が無く扱いやすい上、射程・連射力等かなり優秀。 Front Mount(フロント)とTop Mount(トップ)の2種類があるが、フロントは要らない子。 低価格だがデカいくせに可動範囲が狭いだけの下位互換。トップを前面に付けた方が強い。 多く積む程連射できるが6門で頭打ち(この時約10発/s)。 打ってるとレティクルが開くので、近距離で長押し/遠距離ではタップ打ちをすると良い感じ。 但し遠距離では2割程の威力減衰が起こり、命中精度も下がるので注意。 T4,6,8,10のトップ。意外に足元は寛容だが利用するのは難しい。銃の足元にはジャマーを敷くのがオススメ。 +FrontSMGの占有範囲 要らない子すぎるので折り畳み Tier Damage Armor CPU Load(pFLOPS) Robot Ranking Mass(Kg) RP GC 開放TP 編集 at 160m at 320m 編集 T1 113 90 306 10 10.00 5.0 100 20 初期開放 編集 T2 234 187 575 12 32.40 365 30 編集 T3 438 350 1,039 14 102.06 7.5 935 50 編集 T4 753 603 1,801 16 314.93 2,120 70 編集 T5 1,206 965 2,990 18 956.59 10.0 4,605 115 編集 T6 1,808 1,446 4,747 20 2,869.78 9,080 170 編集 T7 2,545 2,036 7,192 22 8,523.25 12.5 16,885 270 編集 T8 3,367 2,694 10,373 24 25,104.85 32,830 450 編集 T9 4,188 3,351 14,206 26 73,431.68 15.0 58,420 745 編集 T10 4,891 3,913 18,423 28 213,516.73 106,525 1,235 編集 TX-1 10,512 8,410 31,260 250 13,897,651.00 50.0 995,125 2,483 804 編集 Plasma Launcher(プラズマ) 山なりの軌道を描き、着弾すると爆風が広がる中距離武器。 射程距離自体は長大だが狙って当てるのは難しく、開幕から敵陣に爆撃するのは運ゲ。 砲塔の旋回速度が遅い。爆心地に近い程威力が高い。 発射してすぐ着弾すると範囲・威力共に低い。0.8秒経つと100%。 同時発射数は6まで。リロードは1門の時は3秒。以降1門につき0.4秒増加(6門の時約5秒)。 レーザーが前線で頑張ってる少し後ろで、打っては隠れを繰り返すと安定する。 例に漏れずT4,6,8,10。レーザーより若干小さめ。ブロックの側面には設置できない。 Plasma LauncherTier RP GC アンロックTP CPU Load(pFLOPS) Robot Ranking Armor Mass(Kg) Damage Blast(m) T3 982 55 18 131.22 1039 7.5 1561 13.82 T4 2226 80 20 393.66 1801 2686 15.09 T5 4835 125 22 1169.17 2990 10 4300 16.37 T6 9534 185 24 3443.74 4747 6445 17.65 T7 17729 295 26 10072.93 7192 12.5 9072 18.92 T8 34472 490 28 29288.99 10373 12005 20.2 T9 61341 820 30 84728.86 15679 15 16425 21.48 T10 111851 1355 32 244019.12 19183 21799 22.75 Rail Cannon(レールガン) でかい。威力が高くてリロード長い、遠距離スナイプ御用達の武器。 右クリックでものっそいズームができる。レーザーサイト付きだけど敵に場所バレるので注意。 装填数は6で頭打ち。球切れ時リロードは12秒。残っててもRキーでリロードでき、この場合は少し速い。 反動が大きいので大抵大型地上機になる。いうて衛星砲やってる奴も偶に見る。 砲塔の旋回・移動・反動でレティクルが開く。無理に打ったり連射したりしても当たらない。 ウォーカーで崖に上り、打っては安全地帯へを繰り返すと強い。大抵ソロプレイになるから狙われたら無力。 T4,6,8,10。やたら大きいので他の銃と並び方違うけどまぁ分かるよね。 Rail CannonTier RP GC アンロックTP CPU Load(pFLOPS) Robot Ranking Armor Mass(Kg) Damage T4 2332 85 20 393.66 1801 7.5 4258 T5 5066 135 22 1169.17 2990 10 6816 T6 9988 205 24 3443.74 4747 10218 T7 18574 320 26 10072.93 7192 12.5 14383 T8 36113 535 28 29288.99 10373 19033 T9 64262 895 30 84728.86 20752 15 24620 T10 117178 1480 32 244019.12 27541 27647 Nanotech Disruptor(ナノ) 寧ろmedic(メディック)と呼ばれる。敵を攻撃又は味方を回復できる。同時照射数上限は6。 左クリックは普通に照準に合わせて撃つが、右クリックだと傷付いた味方へのオート照準となる。 レティクルが開く事が無い、射程が短い、味方に駆けつける必要性から高速機に載せる事が望ましい。 攻撃時の威力はレーザーの80%。近距離で高速移動し、避けつつ撃ち込めば優位に立てる。 ビームを当てた所から回復していくので、ムーブメントや武器を狙ってあげるとイケメン。 誰を回復するか、それとも敵を攻撃するか。味方との連携力の他に、判断力が試される武器。 例によってT6,8,10。レーザーと似た感じの大きさ。 Nanotech DisruptorTier RP GC アンロックTP CPU Load(pFLOPS) Robot Ranking Armor Mass(Kg) Damage Rate(D/s) Heal Rate(H/s) T6 9534 179 20 2869.78 4747 10 1808 1226 T7 17729 284 22 8523.25 7192 12.5 2545 1726 T8 34472 473 24 25104.85 10373 3367 2284 T9 61341 782 26 73431.68 14206 15 3125 3125 T10 111851 1297 28 213516.73 18423 4147 4147 Tesla Blade(テスラ) 超高火力の近接武器。銃ではないので、他の武器と一緒に使える。 敵機との接触に成功、又は被弾によってブレードが1枚ずつ剥がれていく。 ブレードが剥がれると自機はダメージを負う扱いになる。つまりナノで回復可。 敵機に到達する前に剥がれると悲しみを抱えるので、高速機での奇襲にどうぞ。 厚さは全て1マス。綺麗に90°の扇状で、3つ合わせて270°ブレードにする人も。 (床の矢印の向きは気にするな!!) Tesla BladeTier RP GC アンロックTP CPU Load(pFLOPS) Robot Ranking Armor Mass(Kg) Damage T8 31190 430 22 23012.78 4060 12.5 28910 T9 55500 710 82 24 67783.09 5561 15 38020 T10 101200 1175 91 26 198265.53 7211 47400 Electroplate(エレクトロプレート/EP) 敵の攻撃を防ぐシールド。 シールド値は敵の攻撃によって減り、15秒攻撃を受けなければチャージ音と共に全快する。 シールド値が0になるとピーピーという音と共に暗くなり、更に被弾するとダメージを受ける。 ナノで普通より速く回復できる。 Lを全種類並べてみたけどJP wikiの方がかなり優秀なのでそっち見た方がいいよ。 ElectroplateTier RP GC アンロックTP CPU Load(pFLOPS) Robot Ranking Armor Mass(Kg) Electroplate T2 670 43 15 24 64.8 99 5 986 T3 980 55 28 204.12 178 7.5 1781 T4 2225 75 32 629.86 309 3087 T5 4835 120 36 1913.19 513 10 5126 T6 9535 180 40 5739.56 814 5739.56 T7 17730 285 44 17046.5 1233 12.5 12329 T8 34470 475 48 50209.7 1778 17782 T9 61340 780 52 146863.36 2435 15 24354 T10 111850 1295 56 427033.46 3158 31583
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Poison Ward 一定範囲のユニットに毒への耐性を与えます Poison Ward ジェム 疲労 内部ID 571 1 100 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Nature 2 1 5 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 15 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 4 専用国家 ゲーム内説明文 Makes several friendly units resistant to natural poisons. 和訳 数名の味方に、一般的な毒に対する抵抗力を与えます。 注記 範囲耐性付与の緑担当。使用条件などから例外的なFire Wardを除けば、唯一研究レベル4で使用可能になる。 Gemこそ必要だが手頃な使用条件で、敵が毒を多用してくる状況では何時でも役に立つ。毒ダメージはかなりゆっくりと入るが、耐性が効果を発揮するのは受けた瞬間のみなのでかけるタイミングは遅らせないこと。 これら他者への耐性付与魔法は全て効果が50%に限定され、完全な対策にはならない。元々50%の耐性を持つ兵であれば100%になるが、それ以下では魔法によって補うことはできない。 とはいえ、単純にダメージが減ること自体は有益には違いない。いくら受けても平気になるのと、耐えられる回数が増えるのとはずいぶんな差があるが、それでもかけないよりは間違いなく良い結果になる。 コメント 名前 コメント
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word(用語集) 武器と主 ヤクザ 亜人 公職 番号なし/ナンバーレス 総会屋 地理 ダイセン イェニシ・オリエンス その他 教会/祈祷所 ハギア学会 ラグジュアリーホテル・テソロ 伝承 ある”神”の伝承と言語の関係 *
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Domicilium Decoratus Regan Books?Kelly Wearstler?Mark Edward HarrisGrey Crawford? Inside North Korea Chronicle BooksMark Edward Harris Microsimulation Modelling of Taxation and the Labour Market The Melbourne Institute Tax and Transfer Simulation Edward Elgar Pub?Alan S. Duncan?Mark Harris?Rosanna Scutella?John Creedy? The Way of the Japanese Bath Shashin Pr?Mark Edward Harris Kelley's Textbook Of Rheumatology W B Saunders Co?Mark C., M.D. Genovese?Edward D. Harris?Ralph C. Budd?Gary S. Firestein?John S. Sergent?Clement B. Sledge? Kelley's Textbook Of Rheumatology (Textbook of Rheumatology (Kelley's) (2-Vol Set)) W B Saunders Co?Edward D. Harris?Ralph C. Budd?Mark C., M.D. Genovese?Gary S. Firestein?John S. Sergent?Clement B. Sledge?Shaun Ruddy?William N. Kelley? Faces of the Twentieth Century Master Photographers and Their Work Abbeville Pr?Mark Edward Harris Primary Care Rheumatology W B Saunders Co?Edward D. Harris?Mark C., M.D. Genovese? Kelley Tratado De Reumatologia E-dition Harcourt Brace De Espana Sa?Edward D. Harris?Ralph C. Budd?Gary S. Firestein?Mark C., M.D. Genovese?John S. Sergent? Mark Edward Harris Wanderlust Shashin Pr?Mark Edward Harris Domicilium Decoratus Regan Books?Kelly Wearstler?Grey Crawford?Mark Edward Harris The Missionary Journals of Edward Daniel Harris Trafford?Mark F. Harris?
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Ward Stone 日本語訳:ワードストーン 性能 8% Chance of 52% Damage Resistance 7% Pierce Resistance 7% Cold Resistance +17 Health +14 Defensive Ability +5% Energy Absorption From Attacks Required Level 6 解説 全難易度通してありがたいPierceレジが稼げる指輪。 それ意外にも防御能力が地味~に上昇するので、 防御力を重視したいプレイヤーにはそこそこ使えるはず。
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ワダマン語 |Australian languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【wrr】 言語名別称 alternate names Wadaman Waderman Waduman Warda’man / Warda man Wardman Warduman Wartaman Wordaman 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
https://w.atwiki.jp/karanemi/pages/1006.html
ラピスラズリ 作品名:蒼柩のラピスラズリ 使用者:辻峰 冬夜、ラピスラズリ 蒼柩のラピスラズリに登場する道具であり存在。 《魔女の遺産》の一つ。形状は柩でありラピスラズリ本人。遺産No.1 能力は三つあり、《魔女の遺産》の封印および新たなウィッチクラフトの創造、《魔女の遺産》と所有者を対話させる深層対話室の作成、 人間形態時は《魔女の遺産》の気配探知。さらに音原市全域を覆う《魔女の遺産》を逃がさないための結界の維持の役割を持つ。 道具についての詳細封印 願望器 存在について気配探知 結界 深層対話室 使用者との関連性契約による人間化 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 道具についての詳細 封印 柩の中に《魔女の遺産》を封印する封印された《魔女の遺産》は二度と自律活動しなくなる。 祈りに応えるように、大きく手を広げた彼女の胸元から蒼い光があふれ出す。 ドレスの胸元から覗くのは、魔法陣に似た蒼い刻印。 光を浴びて重騎士の身体が徐々に変わる。まるで砂漠の風化現象のようにメタリックブ ラックの甲冑は小さな蒼い粒子へと分解され、ラピスの刻印の中へと消失していく。 願望器 全てのウィッチクラフトを封印することで新たなウィッチクラフトを作り出す任意の能力を獲得するため実質、何でも願いが叶えられる。 ──九十九のウィッチクラフトを蒐集すれば──一つだけ、願いを叶えられる。 その言葉に隠された、真実を──。 存在について 気配探知 《魔女の遺産》の位置を探知できるただし、気配を消す能力を持っていたり、逆に大量の分身を出す能力を持っていた場合は探知が不可能。 「ともかく。《剣舞士の首飾り》の使い方はわたしと蒐集をしながら憶えていきなさい。 わたしはウィッチクラフトの気配を探知するのが得意だから、発動中のウィッチクラフトが近くにあればすぐわかるし」 「それがおまえの能力なのか?」 「違うわ。気配の探知はオマケみたいなもの。わたしの主な能力は──封印。これは言わ ずもがなウィッチクラフトを封印すること。そして、もう一つは……」 結界 音原市の結界を維持させるこのため使う魔力量が多く、契約者が必要となる。 「これはもしかしたらお姉様も知らない事実かもしれないけど、お姉様には重要な役目が ある。それは──音原市の結界の維持」 深層対話室 《魔女の遺産》に眠る残留思念・疑似人格と所有者との意識共有領域を作成する所有者とウィッチクラフトの間で対話に成功すればより強力な能力を引き出せる。失敗すれば最悪の場合、意識を乗っ取られる。 「対話はそう簡単に使っちゃいけないの。下手をすればウィッチクラフトの意志に精神を 呪縛されて、魔力を暴走させちゃうかもしれないもん」 現実の世界とは法則が異なる致命傷を負っても時間が経てば治る。ただし精神的苦痛は味わうため、過度のダメージは廃人に繋がる。 時間の流れが緩やか。 どうやらこの深層対話室では傷を負っても時間が経てば治るらしい。おそらく、そうい う風に魔女がこの空間のルールを変えたのだろう。そして、この深層対話室と外の現実と は時間の流れが違う。実際外では一時間くらいしか経っていないだろう。 使用者との関連性 契約による人間化 柩の形態から人間の形態へと変化する所有者が相応の魔力量を持つ場合のみ可能。 契約と同時に所有者から現代の一般常識を取得する。 「わたしが人の姿を維持するためには、誰かを所有者にして力を分けてもらわなくちゃい けないのよ。契約はその回路を繋ぐための儀式。あとは、目覚めた時代に関する知識を契 約者からある程度もらうためね。色々不便にならないように」 元ネタ ラピスラズリ(lapis lazuli) 青金石を主成分とした宝石。つまりは瑠璃のこと。 ラピスはラテン語で「石」 (Lapis)、ラズリはペルシア語からアラビア語に入った "lazward"(ラズワルド 天・空・青などの意でアジュールの語源)が起源で「群青の空の色」を意味している。 関連項目 《魔女の遺産》 《蒼柩》の道具分類。 《紅柩》 《蒼柩》の姉妹機。 関連タグ 存在 封印 意識共有 棺 気配探知 異生物化 蒼柩のラピスラズリ 道具 願望器 リンク