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ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>Westward ジャンル>アーケード&アクション ジャンル>タイムマネージメント ジャンル>戦略系 製作会社>Sandlot Games 製作会社>未確認 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/1275/westward/index.html 日本語 紹介文 Gold is there for the taking. Bandits lurk around every turn. Where is this wild place? Westward, that s where. Control the fortunes of three vastly different towns in this strategic, resource management game. Help the towns rise from the dust of the frontier and grow into thriving boomtowns. It s your turn to brave the dangers of the West! Choose from 10 characters. Buy, sell, trade resources. Stunningly original graphics. Discover a new outpost with Westward II Heroes of the Frontier 画像 « » var ppvArray_0_f449b787ce891a2eeab75c5419886736 = new Array(); ppvArray_0_f449b787ce891a2eeab75c5419886736[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Westward&file=en_westward-screen2.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_f449b787ce891a2eeab75c5419886736(0); }; function ppvShow_0_f449b787ce891a2eeab75c5419886736(n){ if(!ppvArray_0_f449b787ce891a2eeab75c5419886736[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_f449b787ce891a2eeab75c5419886736$( ppv_img_0_f449b787ce891a2eeab75c5419886736 ).src=ppvArray_0_f449b787ce891a2eeab75c5419886736[n]; ppv_0_f449b787ce891a2eeab75c5419886736$( ppv_link_0_f449b787ce891a2eeab75c5419886736 ).href=ppvArray_0_f449b787ce891a2eeab75c5419886736[n]; ppv_0_f449b787ce891a2eeab75c5419886736$( ppv_prev_0_f449b787ce891a2eeab75c5419886736 ).href= javascript ppvShow_0_f449b787ce891a2eeab75c5419886736( +(n-1)+ ) ; ppv_0_f449b787ce891a2eeab75c5419886736$( ppv_next_0_f449b787ce891a2eeab75c5419886736 ).href= javascript ppvShow_0_f449b787ce891a2eeab75c5419886736( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_f449b787ce891a2eeab75c5419886736$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 883 :名無しさんの野望:2009/12/03(木) 12 11 19 ID PGw1RJ1I Westwardがすごい面白そうな雰囲気なんだけど 英語難民だから内容が良く分からないorz 日本語版出ないかなあ 886 :名無しさんの野望:2009/12/03(木) 16 22 29 ID Pls4Xk8l . 883 westward面白いよ エキサイト翻訳を駆使して遊んでいるよ コメント 名前 コメント トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/truecombat_vip/pages/78.html
名前:Coward でも、もうずっと実名プレーしてない気がするわ 読み:カウァード、カワード等。こわらどでは無い。 性格:ツンデレ。素でツンデレ。車校の性格検査で基地害認定されました。 TC E暦:2005年の8月5日からだったかな 得意マップ:うんこきゃんぷ出来るマップ 好きな武器:日々ランダム変動。 得意技:超低スペックPCによるFPS1ワープ。回線不調じゃなくPCスペックの問題なので、完全に操作が効かない。廃スペックは居なくなればいいと思いますっ>< 一言:久々にTCEやったら体が痙攣して呼吸困難になりかけた。この精神力の弱さはどうにかならないものか。本気でそろそろ死にそう。 TCE全然やってないわ
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作曲・作詞:R Sound Design 繪圖:BerryVerrine 影片製作:koshi-kun 歌:初音ミク 翻譯:えこ(尊重譯者,取用時請附上譯者名) 喂今天也仍然意見不合 感到緊張只會不停跌倒 沒有問題 相信我啊 接下來才是正式演出 就算魯莽追趕 也不會簡單抵達終點 重要的是 此刻手牽手向前進這件事 不要忘記我們正注視著同個夢想(不論甚麼時候) 飛越不安與焦慮 歌唱「專屬我們」吧 描繪出未來吧 抓住夢想吧 我們若能齊心協力 不論到何時 不論到何處 都能向前進(接下來也是) 閃耀的故事 交疊鮮豔的歌聲 實現夢想吧 keep going forward!(持續向前!) 喂某一天跟你說過的感到挫折的回憶 現在已不是獨自一人 因為有相互支持的夥伴在身邊 深吸一口氣面向前方用力開始奔跑 不知不覺發現夢想就在不遠處 不會忘記我們是從不同的過去走來的(每一個人) 分享懦弱與孤獨 奏響「專屬我們」吧 旋轉的世界 接近的夢想 我們若能攜手合作 不論到何時 不論到何處 都能向前進(接下來也是) 不停的音樂 交疊鮮豔的舞蹈身影 夢想會實現喔 keep going forward!(持續向前!) 本歌曲為「Project SEKAI Colorful Stage feat. 初音未來」遊戲收錄曲 翻譯:弓野篤禎 校對:夏夜空 我說今天也是擦肩而過 只是在焦急中受挫 沒關係 相信我吧 正式演出現在才要開始 就算不顧一切抓緊起來 也不可能輕易就會有進展 重要的是現在 我們要攜手並進 不要忘記我們做著同一個夢(無論何時) 不安與焦躁都一並克服唱出「僅屬于我們」的故事吧 描繪未來吧 抓住夢想吧 如若我們同心協力 無論何時 無論何地 皆可繼續前行(從今以後) 閃耀的故事 讓五彩斑斕的歌聲重合 實現夢想吧 keep going forward!(繼續前行!) 我說曾經敘說的那幾乎要氣餒的回憶 現在已然不是獨自一人 有了互相支撐的夥伴 深吸氣向前方踏出矯健步伐 不知何時間已發覺夢想就在不遠處 不要忘記我們曾走過不同的過去(每一個人) 軟弱與孤獨都共同分擔奏出「僅屬于我們」的故事吧 流轉的世界 接近的夢想 如若我們牽起手來 無論何時 無論何地 皆可繼續前行(從今以後) 不止的音樂 讓五彩斑斕的舞姿重合 夢想會實現的 keep going forward!(繼續前行!)
https://w.atwiki.jp/cod4sub/pages/21.html
09. War Pig Escort the Abrams back to the highway. エイブラムス戦車を護衛してハイウェイまで辿り着け。 U.S.M.C. (アメリカ海兵隊) News Caster ...heavy fighting continued through out the night as U.S. Marines continued to push towards the capital city in pursuit of Khaled Al-Asad. News Caster 夜を徹した激しい戦闘の末、合衆国海兵隊はカレド・アル・アサドを追って首都へと進攻しました。 News Caster Sporadic fighting can be heard as the bulk of Al-Asad s forces fall back towards the Presidential Palace. News Caster アル・アサド軍の多くは大統領宮殿に向かって退却しつつあり、現在も各所で散発的な戦闘が続いています。 Lt. Vasquez Command this is Lt. Vasquez. War Pig is en route. We re not missing this party... Lt. Vasquez 本部、こちらヴァスケス中尉。ウォーピッグが移動を開始した。パーティーは無事だ。 War Pig 「ウォーピッグ」 Day 3 - 16 30 08 3日目 - 午後4時30分06秒 Sgt. Paul Jackson ポール・ジャクソン軍曹 1st Force Recon Co., U.S.M.C. アメリカ海兵隊 第1武装偵察部隊 フォース・リーコン Marine (字幕なし) Marine ジャクソン、急げ!北から急襲だ! Warpig Bravo Six, we re clear of the bog, thanks for the assist. We ll hold down the left flank and provide supporting fire, out. Warpig(M1エイブラムス戦車) ブラボー6、無事沼地から脱出できた。助力に感謝する。これから左翼から支援射撃を行う。以上。 Marine Enemy air assault! Get ready! They re moving on both our flanks! Marine 敵の空挺だ!気を付けろ!挟撃されるぞ! Lt. Vasquez Grab an RPG and takeout those choppers! Lt. Vasquez RPGを拾ってあのヘリを撃ち落とせ! Marine Right flaaank! They re moving on the right flank! Marine 右だ!右側面から来るぞ! Warpig Uh, Bravo Six, possible ambush area up front. We ll uh move up when you ve cleared the area ahead of us, over. Warpig あー、ブラボー6、待ち伏せには格好の地形だ。先行して安全を確保してほしい。どうぞ。 Lt. Vasquez Watch for silhouettes on the rooftops! Lt. Vasquez 屋上のシルエットに注意しろ! Warpig Marines stand clear. We re gonna get some rounds into those buildings! Warpig マリーン、戦車から離れてくれ。前方の建物に何発か撃ち込む。 Warpig Bravo Six, we re movin up. Warpig ブラボー6、これより前進する。 Lt. Vasquez Roger that! Lt. Vasquez 了解した! Warpig Bravo Six this is Warpig, we clear to uh...uh we clear to advance, over? Warpig ウォーピッグよりブラボー6へ。前方は・・・前へ進んでもいいのか?どうぞ。 Lt. Vasquez Roger that! Move up and hold position at the bend, over! Lt. Vasquez いいぞ。曲がり角まで進んでそこで待機してくれ。どうぞ。 Warpig Roger, movin . Warpig わかった、前進する。 Lt. Vasquez Griggs, keep em pinned down from here. Bravo-head out back and flank em from the right! Lt. Vasquez グリッグス、ここで敵を釘付けにしてろ。第1小隊、裏に回って奴らの右側面を突くぞ! SSgt. Griggs They re pullin back! Stay sharp - it could be a trap! SSgt. Griggs 油断するな!退却は偽装かもしれない! Marine Breaching breaching! Marine 突入しろ! Marine Hold right here! Enemy tank comin up the road! Marine 止まれ!敵の戦車が来る! Lt. Vasquez Warpig, Bravo Six! T-72 behind the building at your 10 o clock! Can you engage, over! Lt. Vasquez ウォーピッグ、建物の向こうにT-72がいる。そちらから見て10時の方向だ。攻撃できるか? Warpig Roger that Bravo Six, I got him on thermal, switching to manual. Warpig 了解、ブラボー6。熱源を探知した。手動照準でやってみよう。 Warpig Takin the shot. Warpig 発射! Marine くそったれ、見たか!? Marine あんなの余裕だぜ! Lt. Vasquez Nice shootin Warpig. Lots o secondaries. Now let s get the hell outta here. Lt. Vasquez ナイスショットだ、ウォーピッグ。敵が集まる前にここから離れよう。 Warpig Comin through. Warpig じゃあ、通らせてもらうぜ。 Warpig Roger that Bravo Six. So...uh, here, are we there yet? Warpig ブラボー6、その・・・えー、我々は置き去りかな? Command Bravo Six, 2nd Platoon is moving to rendezvous near your location, what s your status over? Command ブラボー6、第2小隊が君たちの近くまで来ている。そちらの状況は? Lt. Vasquez Precious cargo is intact and en route. We re almost at Highway 4 and should make visual contact shortly with 2nd platoon. Lt. Vasquez 高価なお荷物は危機を脱した。4号高速道の近くだから、部隊ともすぐに合流できるだろう。 Pilot Lt.Vasquez, this is Outlaw Two-Five. The Task Force moving into capture Al-Asad. It s all hands on deck for this one so get on board, over. Pilot ヴァスケス中尉、こちらアウトロー2-5。タスクフォースがアル・アサドの逮捕に向かっている。全部隊が集結しつつあるぞ。(*1) Lt. Vasquez Roger that! Marines! We just got a fix on Al-Asad s position! Everyone on board! Let s go! Lt. Vasquez 了解した! アル・アサドの居場所が分かったぞ!全員ヘリに搭乗しろ! (*1)タスクフォース : ある特定の任務を遂行するために、各軍の精鋭のみで編成された混成部隊。この場合の任務はアル・アサド逮捕と思われる。 (C)2007 ACTIVISION Ltd. (C)2007 Infinity Ward, Inc. 名前 コメント
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解説 WardはAvernum軍における階級のひとつ。 ランクとしては 「Privateよりは上、Captainよりは下」(Bevanによる) 「おおまかにいって帝国軍でいう軍曹(Sergeant)くらい」(Sylowによる) であるとのこと。 小規模で重要性の低い軍事拠点では、Captainの代わりにWardが司令官を務めることもある。 備考 ゲーム上での名称の初出はAvernum Escape From The Pit。 リメイク前の作品、たとえばAvernum6では、SergeantやLieutenantといった階級が使われている。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/42879.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ トマ豆腐の曲FORWARD/トマ豆腐 R Sound Designの曲Forward/R Sound Design 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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Zugzwang 第377話のタイトル 完全なるチェス用語であり、ドイツ語である。 チェス用語では、駒を巧みに動かされ どんな手を選んでも負けになる状態になる事を指す。
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AbilitiesBranch Root コメント欄 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Mana) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Aquatic Affinity 0 Passive 5 - - - - マナの最大値を 2/4/6/8/10% 増加する。 原文 編集 Destructive Tide 0 Passive 5 - - - - インスタントスペルのダメージを 2/4/6/8/10% 強化する。 原文 編集 Dehydrate 5 Active 1 25 2 - 79 12秒かけて150のWarerダメージを与える。 原文 編集 Fluidity 5 Passive 5 - - - - HoTの効果を 2/4/6/8/10% 増加する。 原文 編集 Surging Rapids 5 Passive 5 - - - - インスタントヒールの効果を 3/6/9/12/15% 強化する。 原文 編集 Dissolution 10 Active 1 - - 60 4% 自分にかけられたRootとSnareの効果を解除する、さらに8秒間RootとSnareに耐性がつく。 原文 編集 Ebb and Flow 10 Passive 5 - - - - ヒール詠唱時 6/12/18/24/30% の確率で10秒間Wisdomが2%増加する。この効果は最大で5個まで重なる。 原文 編集 Restorative Tide 10 Passive 2 - - - - クリティカルしたとき、12秒間でWisdomの150%の値の分だけ術者が回復する。(※healing spell chanceのあるTinketとGreat Essenceの相乗効果を引き出せる) 原文 編集 Orbs of the Stream 15 Active 1 25 2 45 63 対象に水のオーブを3つつけるオーブはダメージをうけると破裂し対象のHPを512~528回復する 原文 編集 Still Waters 15 Passive 5 - - - - Delugeのクールタイムが 0.8/1.6/2.4/3.2/4秒 短くなる 原文 編集 Diona s Gift 20 Passive 5 - - - - Tidal Surgeの効果が 6/12/18/24/30% 上昇する。 原文 編集 Ripple 20 Active 1 25 - 45 17% 術者が対象に対して使用するシングルターゲットのHoTが半径15m以内5人までの他のグループ・レイドメンバーにも同時にかかるようになる。効果は6秒間持続する。 原文 編集 Tidal Resonance 20 Passive 2 - - - - Water-basedのスキルがクリティカルしたとき、次に詠唱するHoTのマナコストが 15/30% 減少する。 原文 編集 Cascade 25 Active 1 - - 120 4% 対象の味方のManaを3秒間で15%回復する. 原文 編集 Overflow 25 Passive 2 - - - - ヒールがクリティカルした際、対象の味方に15秒間「Overflow」効果が発生する.対象が次にダメージを受けた際、ClericのWisdomと同値回復する. 原文 編集 Rising Waters 25 Passive 5 - - - - Delugeの効果を 6/12/18/24/30% 増加する。 原文 編集 Healing Showers 30 Active 1 - - 120 228 7メートル以内10人までのParty/Raidメンバーを12秒に渡り495回復する. 原文 編集 Root * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Healing Spray 0 Active - 35 - - 50 12秒かけて対象のHPを472回復させる 原文 編集 Waterjet 0 Active - 30 - - 52 68~72のWater属性ダメージを与える 原文 編集 Healing Current 2 Active - 35 2 1.5 21 対象のHPを275~281回復しさらに14秒かけて187のHPを回復する 原文 編集 Crushing Wave 4 Active - 30 - 15 52 対象に74~77のWater属性ダメージをあたえノックバックを発生させる 原文 編集 Tidal Surge 8 Active - - - 45 4% 次に唱えるヒーリングの効果が50%上昇する有効時間は30秒、一度唱えると効果は消滅するこのスキルは独自のクールタイムを持つ 原文 編集 Cleansing Waters 10 Active - 35 - - 4% 対象にかかった、Curse, Disease,Poisonの状態異常を一つ解除する 原文 編集 Track Water Creatures 10 Active - - - - - ミニマップ上に近接する全ての水属性クリーチャーの位置を表示する 原文 編集 Healing Flood 12 Active - - - - 224 20m内のパーティーorレイドメンバーのHPを12秒かけて380回復する 原文 編集 Deluge 14 Active - 35 2 8 68 245~250のHPと50+(50x対象にかかっているHoTの数)のHPを即座に回復する加算されるHoTの数は最高で6 原文 編集 Drown 16 Active - 30 - 30 114 対象に12秒かけて75のWater属性ダメージをあたえ3秒間Silence(沈黙)の状態異常を与える 原文 編集 Blessing of the Sea 18 Active - 35 - - 4% 1時間の間水中で呼吸ができるようになる 原文 編集 Well of Life 18 Active - 30 8 - 22% 死亡した対象を蘇生する(復活時のHPは20%)このスキルは戦闘中には使用できない 原文 編集 Soothing Stream 20 Active - 35 - - 54 12秒かけて142回復する効果は4つまで重複可能 原文 編集 Curative Waters 26 Active - 30 - 10 4% 6秒間、3秒ごとに対象から一つのCurse,Disease,Poisonを除去する. 原文 編集 Glassy Reflection 32 Active - - - 30 4% 5秒以内にClericを狙った攻撃魔法を使用者に反射する.グローバルクールダウンを起こさない. 原文 編集 Ocean s Blessing 36 Passive - - - - - heal over time(持続系回復魔法)のSpell Powerが6%上昇する.Warden Soulに36を超えて振り込んだポイントごとにさらに3.6%上昇する. 原文 編集 Orbs of the Tide 38 Active - 35 2 45 300 Orbを3つ発動する.味方がダメージを受けた際、Orbが一つ消費され10メートル以内5人までのParty/Raidメンバーに398から404の回復を行う. 原文 編集 Healing Cataract 44 Active - - 2 8 269 15メートル以内5人までのParty/Raidメンバーを368から373回復する. 原文 編集 River of Life 44 Active - 35 - 300 4% 死亡した対象を蘇生する(復活時のhealth・manaは50%)このスキルは戦闘中に使用できる 原文 編集 Downpour 51 Active - 30 - 60 45% チャネル系魔法.15メートル以内10人までのParty/Raidメンバーを6秒間かけて1573回復する. 原文 編集 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る オープンベータ仕様に更新 -- (riftinfo) 2011-02-19 23 53 46
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Eastward イーストワード 機種:PC,NS 作曲者:Joel Corelitz 開発元:Pixpil Games 発売元:Kakehashi Games(日本)、Chucklefish(海外) 発売年:2021年 概要 繊細なピクセルアートで描かれた世界を冒険するアクションアドベンチャーゲーム。 MOTHERとゼルダシリーズに影響を受けており、MOTHER(特に3)テイストのグラフィックと2Dゼルダのようなアクションが特徴。 BGMは90年代のゲームを感じさせる軽快なテクノサウンドが中心。 サウンドトラックはコレクターズエディションに同梱されている他、SteamでもDL版が販売中。 また、NintendoDREAM 2022年5月号の付録CDに『Go! Daniel!』『Strange Quest』の2曲が収録された。 2023年度の冬にDLC『よみがえれ!カモメ町』が配信予定。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Game Over Tale Eastward オープニング・スタッフロール 2021年99位 Indoor Cooking 料理 Life in a Pot ポットクロック島 Sam 珊のテーマ Ni Hao Weather Talk Bar Johnny's Ruin ダンジョンBGM1 Rust ボス戦BGM Relax ダンジョンBGM2 Dark Arrogant Evil Village School ポットクロック島:学校 Hurry Up Silent Mist Glimmer Woody Path Danger Mysterious Battle 中ボス戦BGM Happy Home Greenberg グリーンバーグ Confession Yamanoue No Machi ダム城 山の手 Saka No Machi ダム城 プリンセス通り The Curious Princess アルヴァのテーマ City Night ダム城 夜 Second Floor 銭屋 Sad Night Hall Disaster Emergency タタリからの逃走など Underground Goodtime Miasma Strange Quest ダム城郊外 Valley of Junks グラグラ谷 Cranky Engine ミニゲームBGM Industrial Legacy Tatari ソロモン戦 Departure Go! Daniel! ウィリアム ダニエルのテーマ Playful Monkollywood ウキウッド Another Day 「未来」 Sentimental Perilous Twisted Justice Stealth Peak Black Train The Duel To My Knight Void Dreamy Battle Prep Final Boss ラストバトル(第一形態) Heretic Frypan ラストバトル(第二形態) Train Island Ester Terminal Iron Carbine Salvation Iron Carbine (Release Trailer Version) ゲーム未収録 サウンドトラック Eastward Collector's Edition NintendoDREAM 2022年5月号 付録のCDに上記サントラから二曲収録 動画
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Kumicitのコンテンツ 反進化論州法動向 Edwards v. Aguillard裁判(1987) 進化論を教えるときは創造科学も同一時間教えることを義務付ける州法として、最後に残っていたルイジアナ州法を違憲と判決したのが、この1987年のEdwards v. Aguillard裁判の連邦最高裁判決である。これにより、創造科学は米国の公立学校への侵入の道を断たれた。そして、これがインテリジェントデザイン運動の始まりにつながった。 wikipediaの記述 Edwards v. Aguillard Edwards v. Aguillard裁判 482 U.S. 578 (1987)は、創造論に関して米国連邦最高裁が1987年に審理した裁判である。最高裁は、特定宗教の推進を意図しているとして、創造科学を進化論とともに公立学校で教えることを義務付けたルジアナ州法は違憲であると判決した。しかし、同時に「学校生徒に人類の起源に関する複数の科学理論を教えることは、理科教育の効果を高めるという明確な世俗的意図のもとにおこなえば有功となりうる」と述べた。原告Aguillardを支持して、72名のノーベル賞受賞科学者[1]と、17州の科学アカデミーと、7つの科学団体が「創造科学は宗教信条によって構成されたものだと記述した法廷助言書を提出した。 背景 現代米国の創造論は、現代主義上層批判と、聖書の字義通りの解釈を推進するキリスト教根本主義運動による拒絶という神学の分裂と、1920年以後のWilliam Jennings Bryanに率いられた反進化論運動によって登場した。進化論教育は公立学校のカリキュラムのありふれた単元になったが、Bryanの運動は「ダーウィニズム」がドイツ軍国主義を引き起こし、伝統的宗教と倫理に対する脅威であるという考えに基づいていた。複数の州が進化論教育を禁止もしくは制限する州法を成立させた。テネシー州Butler州法は1925年のScopes裁判において審理され、その後も効力を持ち続け、多くの学校で進化論は教えられなかった[2]。 米国が進化論を再び導入した新教育基準によって1960年代に科学の遅れを取り戻そうとすると、創造科学運動が起こり、"若い地球の創造論"を支持する科学的証拠だと主張するものを提示した。進化論教育を法的に再び禁止しようという試みがなされたが、連邦最高裁は、政府が特定宗教を推進することを禁じた合衆国憲法修正条項に違反するものとして、進化生物学教育を禁止する州法を違憲だと判決した[2]。 1980年代初めに複数の州が進化論教育とともに創造論を導入しようとし、ルイジアナ州はCaddo Parish選出Bill P. Keith州上院議員が提案した、「公立学校で創造科学と進化科学を均等に扱う州法」という表題の州法を成立させた。この州法は創造論あるいは進化論のいずれかの教育を義務付けるのではなく、進化科学を教えるときに「創造科学」も同様に教えることを義務付けるものだった。創造論者たちは精力的にロビー活動を行い、州は州法が教師に対する学問の自由についてのものだと論じた。州法案はDavid C Treen知事の署名により州法となった。 下級審で州の本当の目的が「創造科学」の宗教教義の推進であると判決されたが、州は最高裁に上訴した。同様の裁判で創造論に不利な判決が出ていたが、それは連邦レベルに上訴されておらず、創造論者たちはEdwards v. Aguillard裁判に勝てる可能性があると考えた。 判決意見 1987年6月19日に、William J. Brennan裁判官が執筆した7対2の多数派意見で、以下の3つの判断基準に基づいて、州法が政教分離を定めた合衆国憲法修正第1条に違反していると判決した。 政府の行動は、合法的な世俗の目的を持っていなければならない 政府の行動は、宗教の推進あるいは妨害する影響を主たるものとして持ってはならない 政府の行動は、政府と宗教の「過度の関係」を持つ結果に終わってはならない しかし、代替的科学理論の教育は可能だと注記した。 我々は州議会が科学理論に対する科学的批判の教育を義務付けられないと意味するものではない。学校生徒に人類の起源に関する複数の科学理論を教えることは、理科教育の効果を高めるという明確な世俗的意図のもとにおこなえば有功となりうる。 連邦最高裁は、「ルイジアナ州法がその目的を"学問の自由の保護"と述べているが、ルイジアナ州法は教師が持っていない自由を新たに与えるものではなく、いかなる科学理論を教えるべきか判断する自由を制限しており、その目的は疑わしい。州の主張する世俗の目的には納得できないので、州議会は州法の制定において卓越した宗教的意図を持っていた」と判断した。 少数派意見 連邦最高裁判所長官William Rehnquistとともに、Antonin Scalia裁判官は、異議を唱え、州法が述べる目的である「学問の自由の保護」が誠実かつ合法的世俗目的であること認めた。彼らは「学問の自由」を「教化からの生徒の自由」についてのものだとした。この場合は、「生命がどのように始まったかを、公平かつ均等な科学的証拠の提示に基づいて自ら判断する」自由だと。しかし、彼らは判決の判断基準のひとつめを批判して、「たった1名の州議会議員の目的を見ることすら、存在しない何かを探すことになるだろう」と記述した。 結果と余波 この判決は米国の創造論運動に大きな影響を及ぼした。この判決は州の公立学校にのみ影響し、私立学校やホームスクールや日曜学校やキリスト教学校では創造論を教えていた。判決から2年たたずに、"Of Pandas and People"という創造論教科書が作られた。それは想定されるインテリジェントデザイナーのアイデンティティに言及することなく進化生物学を攻撃していた。教科書の草稿では、Edwards v. Aguillard判決後に「インテリジェントデザイン」や「デザイナー」と書き替えられる前は、「創造(creation)」や「創造主(creator)」という言葉が使われていた[3]。この軽視の創造論はインテリジェントデザイン創造論として知られ、1990年代初めに始まった。これは最終的に新たな裁判Kitzmiller v. Dover Area School Districtにつながった。この裁判は2005年9月26日に始まり、2005年12月20日に米国地方裁判所で、インテリジェントデザインの教育を義務付ける州法が合衆国憲法修正第1条に違反すると訴えた原告を支持する判決が出た。139ページのKitzmiller v. Dover判決意見は、創造論とインテリジェントデザインが宗教教育であり、正統な科学研究の領域にないことを、明確に確認していた。Dover学区教育委員会は上訴しないことを選択したため、裁判は巡回法廷や連邦最高裁には到達しない。 この裁判でルイジアナ州の特別司法次官補として参加したWendell Birdはその後、nstitute for Creation ResearchとAssociation of Christian Schools Internationalのスタッフ弁護士になった[4]。Birdはその後、創造論および公立学校での創造論教育を推進する本を書いた。 References Edwards v. Aguillard Amicus Curiae Brief of 72 Nobel Laureates Scott EC, Matzke NJ (May 2007). "Biological design in science classrooms". Proc. Natl. Acad. Sci. U.S.A. 104 Suppl 1 8669–76. , doi 10.1073/pnas.0701505104. , PMID 17494747. PMC 1876445. TalkOrigins "Creationist lawsuit against UC system to proceed". National Center for Science Education. 2006-08-10. Retrieved 2009-11-12. Kumicitのコメント 創造論副読本"Of Pandas and People"の草稿はあわてて書き替えが進められたため、途中稿で「creationists (創造論者)」を「design proponents (デザイン支持者)」の全置換に失敗し、一か所だけ「cdesign proponetsists」という表現が残った。 これは、インテリジェントデザインを公立学校で教えることを義務付けることを違憲と判決したKitzmiller v. Dover Area School District裁判で、「創造論からインテリジェントデザインへの中間形態化石」として提示された。