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ギガイアス No.526 タイプ:いわ 特性:がんじょう(一撃で倒されない) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:260.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギガイアス 85 135 130 60 80 25 ウソッキー 70 100 115 30 65 30 レジロック 80 100 200 50 100 50 ↑夢特性でがんじょうを手に入れたレジロックを追加。ウソッキーの肩身がだんだん… ↑まだ、手に入れていないが? ↑このwikiではまだ解禁されてなくても、隠れ特性については結構言及されるみたい。いずれは確定で入手するだろうから気にするなw メモリ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ペタ 64 115 65 83 63 65 テラ 91 129 90 72 90 108 ギガ 85 135 130 60 80 25 メガ 80 82 100 83 100 80 キロ 65 100 70 80 80 105 バイト 68 90 65 50 55 82 ビット 59 74 50 35 50 35 ナノ 95 23 48 23 48 23 ↑これバイト、ビット以外接頭語なんだけど…って突っ込むのは野暮か? ↑まぁいいんじゃないかな?? ついでにナノがナンスになっていたので修正 第五世代ではD種族値が70だった ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 最新作XYではギガイアスの特防種族値が強化された ネックだった特殊耐久にも少し自信が持てるようになっている 外見的な意味でも、物理方面の種族値的な意味でも、メタグロスと通じるものがあるんだし、 こいつはきっと3色パンチを覚えてくれるはず!と期待して迎えたBW2。 …なんで、覚えてくれなかったんだよ…。 馬鹿力や通せん坊とかは実用的だろうけれど、やっぱり冷凍パンチ欲しかったなぁ…。 ↑個人的にはヒートスタンプが欲しかった。どの辺まで刺さるかわかんないけどなんか似合ってるじゃん? ↑↑そりゃ、関節の位置的にパンチができるほど高く足が上がらないからじゃ・・・ ついにイバンの実 配布祭り「クリスマスカップ」開幕 火力と特性を活かして、二回殴れりゃかなりの相手を倒せる イバン大爆発 通称イバーーン!! 割と早期に発表されてたポケモン。そのカラーリングからマリオの分岐進化かと言われていたが、 普通にイシツブテポジでした、本当にありがとうございます。 特性のおかげで捕獲は楽だがトレーナー戦ではかなり面倒であったと思われる。 最初にポカブを選んだ人はつっぱりで押しきれるだろうけど。 弱点は多いが岩単で4倍もなく、驚異の防御を誇るため、特性も相まって大抵の物理は耐えてくれる。 足の遅さはもう割り切るしかないか。 ダンゴロ「ジョジョーッ!!」 ↑いかにも人間やめました的な鳴き声だな ↑↑DIO「WRYYYYYYYYYYYYYYーーーッ!」 進化前のダンゴロとガントルのみ現時点でかわらずのいしを高確率で所持しているため、 恐らく多くのプレイヤーが彼(女)らに泥棒を多く繰り広げているだろう。 がしかし、特性のお陰で返り討ちにあったプレイヤーも少なくないはず。 ↑進化系の石を粘っていてかわらずのいしを20個近く集めた俺が通りますよ。 最終進化形になるにはローブシンと同じく通信交換が条件なので、場合によっては友達との協力も必要である。 ↑余談だが、第四世代の「ひとりで通信進化」って今回も可能? ↑残念ながら無理だった。 ↑↑↑ローブシン&ギガイアスってカイリキー&ゴローニャと凄くストーリー中の役割似てるよな でんきジムのところでメグロコ使おうと思って育ててなかったら、 大抵の敵がエモンガのせいで結局コイツに頼ったのは俺だけではないと信じたい。 ↑俺もだ正直こいつで押し切るほうが楽 ↑↑俺もなんだが、最後はボルトチェンジの威力がものすごくて地面タイプ育てなかった事をさすがに後悔した。勝ったけど。 ↑↑↑ゼブライカはメグロコだがエモンガはシママで押し切った俺が通りますよ ↑↑↑↑デスマス使った俺は異端か? ↑*5ハーデリアの一致突進で押し切った俺も異端か? ↑全 むしろメグロコに岩技覚えさせてエモンガ突破した輩がここにいます ↑全 死んでは挑み、死んでは挑みでクルマユでゴリ押した俺が通りますよ。 ↑全 ボルチェンでロックブラストをゼブラに地ならしをエモンガにすかされまくった自分が通りますよ。 対人戦以外で初めて読みあいのむずさを実感させられまソた;; ↑全きせきイシズマイで3タテさせて頂きました。 名前の由来はギガ+ガイア+アースだと思う ↑むしろ俺はギガ+ゴライアス(神話上の巨人「ゴリアテ」の英語読み)だと思った なんか気が付いたらコイツを何度も『地面・岩』だと思い込んでしまって、 電気相手に『無効だし問題ないかな』と思って出してでんじは喰らったり タイプ一致だと勘違いしてストーンエッジもいわなだれも無視して じしんぶっぱなしたりしてしまうんだが。 ↑勘違いの元凶「僕はいつでもあなたの心の中にいるよ…」 ↑↑他の要因「しょうがないよ。人間だもの。」 ↑↑↑初代には単岩なんていなかったもんね。 ↑↑↑↑ギガイアス系とローブシン系は初代のゴローニャ系とカイリキー系を踏襲してるが、タイプは微妙に違うんだよね。 ↑老婆心は種族値的にカイリキーポジだろうな ↑↑こいつやローブシンといい初代を意識してるところ多いよな。劇的変化とともに原点回帰も狙ってる気がする。 名前が初代っぽい奴等もいるし。 名前がそのまんま「ナカーマ」 何気に能力だけならウソッキーの上位互換。 がんばれウソッキー、負けるなウソッキー ↑石頭ウドハンと、アームハンマーで何とか・・・。後、ウソッキーの方が愛嬌がある。 ↑↑というかむしろ能力しか勝ってないような気がするのは私だけか。 ウソッキーの方がカウンターや不意打ちその他、技が豊富で使いやすい気がするし むしろギガイアスの方が応援されるべき…というのはいい過ぎか ↑本家だとエッジとロックブラスト両方搭載もありとか言われてるからな。ほんとに技少ない ↑↑流石にそれはない。こだわりハチマキ巻いて使っているが技が少なくて困ったことはあまりない。ウソッキーを遥かに凌駕する火力で鉄鳥もエッジで倒せるし。 浮遊銅鐸はどう頑張っても無理です本当にありがとうございました。 ↑そこで遺伝技(重力)の出番ですよ ↑↑無道様を高乱数2発で倒せる火力は評価するけど、無道には羽休め連打で受けられちゃうぜ 羽休め読み地震は拘ってるから出来ないし、拘り捨てたら確3になってしまう。 素早さ25は全体から見てもかなり遅い分類だが 同世代にはさらに遅い素早さ20の奴らがいるというね トリパすいませn 持ち上げてダンゴロ合戦するという風習は今のところ確認されていない。 ↑イシツブテ合戦ならドサイドンさんがやってるけどな ↑↑ダンゴロの中央のくぼみから石が発射されてビーダマン!という夢を見た ↑頭のでっぱりを押したら石の球が出てきそうだなww というかうちおとすがもうそれにしか見えないw 今回の非伝説ドラゴンはサザンドラ、オノノクス、クリムガン、ギガイアス!ee って混ぜてみても何の違和感もない。不思議! ↑寧ろなんかその面子だとオノノクスのが浮いて見える。不思議! 違いはなんだろう、濁音か? ↑↑ドラゴンにアス仲間がいるから余計違和感感じないのかも ↑↑↑「ギガイアスをくりだそうとしている」というのを見るとオノノクスを連想してしまい、氷タイプのポケモンを出して返り討ちに遭っているのは俺だけでいい ↑あるあるww チェレン2回目の時はどっちがどっちだかわかんなくなって混乱してた。 さすがにわかってきたが。 ↑ダンゴロ系は脚が2→3→4、つまり2+nの数列。一方ダンバル系は1→2→4、つまり2^nの数列 これが岩タイプと鋼タイプの差なんだ ↑↑俺がいたwなんか近いよなww ↑3粒子砲搭載してたんだがストーリーでなかなか意表つけた() どや顔のゲーチス涙目 ↑↑↑細かいが、ダンゴロ系はn+1、ダンバル系は2の(n-1)乗の数列じゃね? ↑ダンゴロ・ダンバル=1ならばおまいが、ダンゴロ・ダンバル=0ならば↑↑↑が正解。 チェレンとバトルしてる時にギガイアスを眠らせたが目らしき所に変化は無かった。 …ひょっとしてあれも耳? ↑コイキングも眠ってる時は目が開きっぱなしだった気がする ↑リアルで魚にまぶたは無いんだぜ ↑http //www.spriters-resource.com/ds/pokemonblackwhite/sheet/34147 ここを見る限り、ダンゴロ、ガントルを眠らせても変化はないがギガイアスはちょっと目をつぶるようだ ちなみにギガイアスには口が存在する(ポケモン立体図鑑BWで確認することができる。) こいつとガントルの色違いはマジ神秘的で美しい パーツの少ないガントルのほうが綺麗かも 宇宙皇帝○○イアス ↑どうしても様付けで呼んじゃう ↑↑是非とも太陽の翼で勝負したい…って相性的にボロ負けするわー。べらんめぇ ↑↑↑むしろ○○イアスでダライアスを思い浮かべた ↑↑↑↑○○イアスといえば俺はリヴァイアスを思い浮かべた DDD「何でいわポケモンにはガ行が似合うZOY・・」 公式絵のガントルちゃんが可愛すぎると思うのは俺だけか? なんかもう・・・可愛すぎて・・・うひゃあくぁああ(ry ↑猫耳ガントルちゃん可愛すぎ。 そんなあんたにはドリームワールドもおすすめするぜ! 畑に行くときのみをじっと見つめててめちゃくちゃ可愛いぜ! ↑↑攻略本に載ってるサブウェイの対戦風景のイラストのギガ様のカッコよさは異常 ↑↑ポケモン立体図鑑のガントルちゃんもかわいいぜ。カメラを変えて上目遣いにさせるとマジかわいい。 野生タマゴ問わず素早さV性格一致のダンゴロがやたら出てくるんだが、ポケモンの神様は俺に一体なにを求めているというのだらう。 ↑スカーフロックカットで速過ぎるギガイアス型作れってことなんだよ ↑道中で捕まえたガントルが陽気だったのでカッとなってスカーフ型作ったら大活躍して吹いた SVだったら実数値は77、スカーフ込みで115。SV無振り補正なし95属と同速 さすがに素で速い奴には無意味だが素早さに振らないこともあるキッスやウォーグル辺りに先制エッジが決まると気持ちよすぎるw 夢特性は「すなのちから」らしいが、こいつの個性と言えば頑丈… ↑いや、むしろすなのちからの方が強い気がする。物理耐久が高いから案外頑丈が発動する機会が少ないし。特殊?なにそれおいs(ry ↑技候補もほとんど砂の力の対応範囲内ときた。おかげで実質攻撃種族値は228。(砂の力の倍率が1.5倍だったらの話だが} ↑残念ながら1.3倍。それでも攻撃種族地190相当(補正有極振りの場合)だから十分強いけどね。 ↑最近忘れられがちだが岩タイプは砂嵐下で特防1.5倍になるから特殊攻撃は問題無く受けられる。そう考えると確かに頑丈より強いな… 一撃必殺?なにそれおいしいの? ↑もとの特性が一撃必殺無効なんだしこいつに一撃撃つ奴なんていないだろ Vジャンプ2010年10月号の発売前情報に特性 がんじょう または うるおいボディ って書いてあった…納得できたのにな… シャワーズの夢特性の話ではない ワコイシ・・・ いや、なんでもない ダンゴロがアニメ登場決定! しかもサトシがゲットしようとするらしい。 (実際にゲットするのかは分からんが) http //anime.webnt.jp/programs/view/69 ↑タケシがいればタケシのポケモンになってたかもしれないのになぁ。 それはさておきサトシがゲットするとしたらやはり素早さがウリのダンゴロなんだろうか。 ↑↑次回予告みた感じ、ラスターカノン以外にエッジや砂嵐っぽいのも使ってたな。あとR団のダンゴロ砲マジ兵器。 サトシがこれまで捕まえてきたのって殆ど生物系のポケモンだから個人的にたまにはこういうのも捕まえて欲しい ↑↑↑問題はギガイアスまで進化するかどうかだな…今まで通信進化の連中が進化した瞬間なんてアニメで描写されたことが無いし ↑シューティーのドテッコツと交換するとか? ↑↑一応カスミのニョロゾの進化が描写された事があったがその時は「おうじゃのしるしを持ったままボールに戻す→ボールから出すといきなり進化」だった。 もちもの無しでの通信進化はどうなるかはやっぱり分からないが。 ↑↑何かのアクシデントでサトシのガントルとシューティのドテッコツが入れ替わって・・・とかならいけそう。ポケスペのグリーンのカイリキーみたいな感じで ↑↑↑↑↑↑砂嵐が攻撃技になってる件 ↑↑↑↑ヤーコン戦で遂に進化します。これで条件が揃いましたね。 http //i.imgur.com/TW7ii.jpg http //i.imgur.com/02j96.jpg ↑ちょ、つのドリルw ↑ドリュウズの夢特性は「かたやぶり」ですね。 ↑↑↑ガントルかわええwww ↑今日放送したけどガントルへの進化の演出で鳥肌が立ったのは俺だけじゃないはず ↑そしてラストらへんでバッジゲットしたときにサトシと一緒にガッツポーズしてたガントルに不覚にも萌えたのは俺だけじゃないはず ↑ダンゴロが一生懸命ドリュウズの攻撃を耐えている姿がとても愛おしく、そして進化した瞬間は「進化するんだろうな」と わかっていても感動した。そしてガントルが性格がなんだか見た目に合わずに違和感を覚えた。 いやそれでも可愛かったけど。 話してたらなんか仲間にしたくなってきた。ちょっと地下水脈の穴に行ってきますw 第5世代で唯一130の種族値があるポケモン、今回はどれか一つの能力が高い奴が多いだけに意外 ↑129とか131はいるのにね。 あと名前を言ってはいけない方々も129、128、125等なんか惜しい数字の奴ら。 ↑124僕は? ↑125族の仲間達「124が入ったら収拾がつかなくなるで」 ↑AC130「俺を忘れるとはいい度胸だな。これでも禁止伝説なんだぞ」 BWの4コマ漫画でダンゴロがのろいを使場面があるのだが…頭にクエスチョンマークが浮かんだ。何故か鈍いではなくそっちの呪いを使っていた。怒ったダンゴロはズルックに呪いをかけた。怒った理由はダンゴロが新しい技を覚えて、それを当てるためズルックがテキトーなことを言ったため。(答えは鈍い)間違ってたら5310731 ギガイアス砂の力型 爆弾型 特殊型 きせきガントル型 チェレン型 ベテラントレーナーのタイガ型 サブウェイ型 ロック型 経験値&賞金稼ぎ特化型 サトシ型(ガントル) ロックカット(ボディパージ)型 時限要塞ダンゴロ型 出来るだけ低レベルでアデクのウルガモスを倒す型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 砂の力型 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 HP252 持ち物:いのちのたま 確定技:ストーンエッジorロックブラスト/じしん/ばかぢから/だいばくはつ 特性発動珠エッジで防御特化スイクン、エアームド、グライオンが確2という驚きの火力 無振りガブは地震で確2、HPメタグロスは地震で高めの乱数1 使えそうな気がしてくるが、そもそも砂起こし要員とコイツを同時に採用する時点でやや無理があり さらにまともに攻撃するにはトリックルームまで必要とお膳立てを求めすぎる 素直に高速のモグラでもいれておけばいいのは言うまでもない 爆弾型 性格:攻撃上昇(いじっぱりorゆうかん) もちもの:おまもりこばんor威力上昇系(シルクのスカーフorいのちのたまorこだわりハチマキ) レベル:道具にあわせて調整(小判:Lv65、シルク:Lv60、たま:Lv58、ハチマキ:Lv53) 努力値:攻撃252/HP252 確定技:だいばくはつ 他の技はおすきにどうぞ 攻撃135、自力技にだいばくはつ。これを活かすには(リトル・ビッグコートでの)爆発しかない。 性格一致+攻撃個体値V+252振り必須での各Lvから、だいばくはつでナースorドクターの繰り出すタブンネ(Lv65)を確定1発。 自分には経験値が入らないが育成したいポケモンにはたくさん食べさせられるぞ! 他のダブルバトルでも使えるが集中攻撃されても泣かない。 攻撃上昇性格+攻撃V(+努力値252)だけで作れるので厳選あまりでも仕事になるよ! 耐性の多いナットレイは(同条件で)持ち物なしの最低Lvが75。 ↑通信進化するこいつよりもJホールで捕まえてアメ使えば良いグロスのが楽だろ… ↑捕まえるのが大変だろ 何個まんたんのくすり使った思っ(ry 特殊型 性格:れいせい 努力値:特攻252 HP252 持ち物:いわのジュエル/いのちのたま/こだわりメガネ/パワフルハーブ 確定技:パワージェム 選択技:ラスターカノン/だいちのちから/ソーラービーム/はかいこうせん/りんしょう/しぜんのちから/だいばくはつ/めざパ(炎・氷等) お約束のネタ。 なんとその辺に転がってる岩団子と違い特攻種族値が60もある! 岩団子先輩と違って火を噴くことはできないが、太陽光線を放出することが出来る。 冷静に相手に向かってその輝くエネルギー破を放射するギガイアス。 ・・・格好いいじゃないか。 ロクブラ、ラスカノ、めざ炎、ソーラー(パワフル)で妙に活躍したぞ 物理型だと思って突っ込んできたアイアントをめざパ炎で潰せて、後続のマンボウにはソラビで半分も削れた まぁ、やはりネタに過ぎないが舐めて掛かってきた炎、草四倍にも意表突けるし、 これならハーブ外して晴れパにでも入れたらもうちょっと活躍する……のかなぁ ↑ニ刀流なら強い気がする。 ↑二刀じゃ努力値が・・・s BW2でだいちのちからを習得したので追加。 XYにて技マシン化した自然の力を追加、室内対戦ではトライアタックが出てくるようになった(と言いうか戻った) また、○○フィールド時には出てくる技が変わる仕様になり エレキフィールド時には10万ボルト、グラスフィールド時にはエナジーボール、ミストフィールド時にはムーンフォースが出る きせきガントル型 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:攻撃252 HP252or耐久調整 持ち物:しんかのきせき 確定技:ストーンエッジ 選択技:ロックブラスト/じしん/じならし/だいばくはつ/じゅうりょく/ステルスロック/まもる 通信相手のいない人はこれで我慢しときなさい 奇跡のおかげで物理耐久はギガイアスよりちょっと高くなる 特殊耐久は少しの差で負ける チェレン型 性格 不明 努力値 0 持ち物 たべのこし 技 ステルスロック/ストーンエッジ/じしん/ギガインパクト 頑丈によって確実にステロを撒ける。後は普通に攻撃という型。 ↑挑発、型破り等があればステロは防げるが、そこまでする人はいるのだろうか? ↑↑ギガインパクト覚えているのに初めて気付いた。多分撃たれた記憶が無いって人が多数じゃないか? ↑初手ステロ、稀にエッジが殆どだからな・・・じしんすら見たことがない ↑↑いつもターボブレイズやテラボルテージのレベル上げ時しか戦わないからなぁ ベテラントレーナーのタイガ型 Lv 62 性格 不明 性別 ♂ 努力値 0 特性 がんじょう 持ち物 無し 技 ストーンエッジ/じしん/おんがえし/ラスターカノン タイガのポケは物理中心の2刀が多い模様。 砂嵐とか撒いてくるわけではないようだ。 サブウェイ型 その1 性格:やんちゃ 努力値:攻撃と防御とHP 持ち物:チーゴのみ 技:じならし/じゅうりょく/ロックブラスト/のろい この型は最初に出てくる。 性格は不一致だがトウコ(トウヤ)の型と比べるとまだマシかもしれない…。多分ね。技の威力が低すぎるので鈍いで積まないと火力が出ない。重力からのじならしで飛行や浮遊持ちのポケモンに当ててくる。 その2 性格:やんちゃ 努力値:HP、防御252 持ち物:かたいいし 技:てっぺき、すなあらし、ロックオン、ロックブラスト トウコが使う意味不明な型。正直チームを圧迫する。 まず性格が特防ダウンの意図が分からない。 バトルでは味方など関係なしにすなあらしを使用するため迷惑。しかもその後いちいちロックオンを使用し、そこから命中が90もあるロックブラストを撃つという明らかにターンの損する行動をとり、非常に腹が立つ。 ゲーフリはロックオン+ロックブラストがかっこいいとでも思ったのだろうか。 それだけではなく、ロックオンしたのにまた次のターンロックオンを使いうまく決まらず・・・ なんてこともある。2ターンも損するためこっちにとってはたまったもんじゃない。 ↑しかもなぜかギガイアス無視してこちらばかり狙ってくる気がする。邪魔というかトウコも敵かと思うぐらい。 ↑↑この型、戦った事があるかもしれん。ロックオンしかしてこないから一体何がしたいんだと思っていたが… ↑↑むしろ、こちらが地震や波乗りを覚えている場合はギガイアスも巻き添えにしてさっさと片付けるようにしてる その3 性格:いじっぱり 努力値:HPと攻撃 持ち物:イバンのみ 技:ストーンエッジ/じしん/すなあらし/だいばくはつ 「相手はギガイアスをくりだした!!」これを見て「ギガイアスか…まぁ意味不明な型だろうな。」と思って戦ったらイバンのみが発動して大爆破してやられた(泣)。 技もガチ寄りで他の意味不とは別格の強さを誇る。A特化の為600属の威嚇持ちドラゴンと同じ攻撃力で全体的に火力もあり、頑丈のお陰で弱点技を耐えて次のターンでイバンからの大爆破で巻き込んでくるので非常にウザイ… みごとに強いお型です。 ↑しかもこういう場面に限って砂を撒かれ、後ろに砂かきドリュとか控えてたりするんだよな………。 その4 性格 れいせい 努力値 HP特防255 持ち物 たべのこし 技 いわなだれ/じしん/のろい/ステルスロック バランス重視で登場。 3ほどではないがそれなりにガチ。特防に厚めに振ってあるため特殊相手もそれなりに固く、のろいが積めれば決定力も十分。砂嵐吹いてればさらに固くてウザイ存在だろう。 性格は見なかったことにしといてください。 ロック型 性格:石゛っぱり 努力値:ギガイアスのイシも考えて・・・イワせるな恥ずかしい 持ち物:かたいいし/かわらずのいし/あついいわ/しめったいわ/さらさらいわ/つめたいいわ 技:ロックブラスト/ロックカット/ロックオン/ステルスロック 全部の技をロックで埋められるのはコイツだけだ! 気が向いたらスキスワを駆使して特性をハードロックにしてあげよう。 経験値&賞金稼ぎ特化型 性格:適当 努力値:無振りでおk 持ち物:おまもりこばんorこううんのおこう 技:ステルスロック、まもる 四天王など何度も戦えるトレーナーと戦うときの先発にどうぞ。 確実にステロを撒けるのでチェレンやレンブを倒すのが非常に楽になる。 実はチャンピオンロードでガントル捕まえてまもる覚えさせるだけなんだけどねw サトシ型(ガントル) 性格:? 技:すなあらし、ストーンエッジ、ラスターカノン、(ずつきorたいあたり)、ロックブラスト、いわくだき BW34話でサトシの手持ちになったダンゴロ。 岩タイプが手持ちに入るのは久しぶりでヨーギラス以来だが、正確にいうとヨーギラスはゲットではないので、 正式に加入した岩タイプとしては多分こいつが初めて。 一度サトシのミジュマルとポカブを返り討ちにしている(但しミジュマルはほぼ自滅) 声優は犬山イヌコであり、ニャースやクルマユと同じである。 http //www.tv-tokyo.co.jp/program/detail/21304_201201051900.html ↑進化後は声優が変わったな(たぶん石塚運昇さん)。今までクルマユと同じ人だったのでサトシの手持ちで声優が被っているのはいなくなった。 グラサンワルビルも加入するっぽいけどグラサンワルビルのCVは三宅健太さんだから結局被らない。 BW61話でガントルに進化。その際ロックブラストといわくだきを習得。何を忘れたかは現時点では不明 ↑その後を見ると技はすなあらし、ラスターカノン、ロックブラスト、いわくだきでストーンエッジを忘れたみたい。なんでやねん…。 ロックカット(ボディパージ)型 性格:陽気 努力値:AS252 持ち物:強化アイテム、ラムの実など 確定技:ロックカットorボディパージ 選択技:ストーンエッジ、ロックブラスト、地震、大爆発など 残念ながら意地っ張りゴローニャでやった方が良い…だが鈍い型とか差別化意識して重力やらソラビやらを入れて使うよりこっちの方が遥かに使い勝手が良く2匹持ってくことも珍しくはなかった。今後の新技追加に期待。 孵化中に陽気最速の高個体ダンゴロが誕生したんで努力値振って再プレイの冒険メンバーに入れて使ってる。耐久は振ってなくてもそれなりに高いし頑丈のおかげで特殊攻撃にも耐えてくれるからストーリー攻略にはなかなかよかった。野生ポケモンから逃げられないなんてこともないし。いつか実戦に投入してみる予定。ゴローニャでやれって話だがこいつでやることにロマンを感じないか? ↑最速ロックカットでギリギリ100族を抜ける… 100族にはキュウコンやボーマンダ、リザードン、バクフーンをはじめ直ぐ下にシンボラーやスワンナ、メガヤンマ、ヘルガーなどコイツで有利なヤツがいるので頑丈発動ロックカットからのロックブラストで相手のタスキ破壊しながら戦える 実際それを作って実践投入してみたらネタとは思えない活躍を見せた ↑コイツに有利な奴なら、頑丈で耐えたそのターンに反撃で倒しても良くね?と思ったが100族抜ける状態の方が相手が次に出してくる奴に対して多少有利か。 時限要塞ダンゴロ型 レベル:おいしい水で全快できる程度の低さ 特性:がんじょう 性格:自由 努力値:振りたければ、HP以外に適当に 持ち物:ひかりのこな 確定技:すなかけ 選択技:まもる メロメロ どろかけ かげぶんしん すなあらし かいりき タイマーボールのエフェクトが好きだというアナタ!こいつぁオススメですよ! 頑丈を活かして1ターン目に砂を掛けたら、あとはひたすら時間稼ぎ! 手持ちのレベルにまったく左右されず、更に序盤個体を即登用するだけでいい。 相手が伝説だろうと、余裕で居座れる! テラボルテージはご勘弁。連続攻撃もご勘弁。 砂嵐はダメージソース。どうせ居座るのだから。 主要ポケが1体で伝説を捕まえたい、なんて人はぜひ。 出来るだけ低レベルでアデクのウルガモスを倒す型 レベル:34 性格 攻撃上昇ならなんでも良い 努力値 攻撃252は必須 持ち物 岩のジュエルor拘り鉢巻 技 ストーンエッジ これで攻撃個体値が逆Vだとしてもストーンエッジでアデクのウルガモスを確定1発だ! 向こうの攻撃は頑丈により1発耐えるので、ストーンエッジで返り討ちにしてしまおう! 敗北ケース ストーンエッジを外す それ以外あるか? 先に砂撒いて砂の力でさらに火力上げてはどうだろうか 覚える技 レベルアップ ダンゴロ ガントル ギガイアス 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 1 たいあたり - 1 1 かたくなる - 1 1 すなかけ - 1 1 ずつき 4 4 4 かたくなる 7 7 7 すなかけ 10 10 10 ずつき 14 14 14 ロックブラスト 17 17 17 どろかけ 20 20 20 てっぺき 23 23 23 うちおとす - 25 25 パワージェム 27 30 30 いわなだれ 30 36 36 ステルスロック 33 42 42 すなあらし 36 48 48 ストーンエッジ 40 55 55 だいばくはつ 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 マグニチュード - 100 じめん 物理 30 のろい - - ゴースト 変化 10 ボディパージ - - はがね 変化 15 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ロックオン - - ノーマル 変化 5 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ※ダンゴロ、ガントルのときは不可 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ※ダンゴロ、ガントルのときは不可 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 鉱物 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ガントルを通信交換する。 遺伝経路 マグニチュード :イシツブテ(L15) のろい :テッシード(L9)/デスマス(L29)/イワーク(L46)など ボディパージ :ハガネール(L19) ロックオン :ノズパス(L50) ヘビーボンバー :ゴローニャ(L69) とっしん :ヤブクロン(L25) じゅうりょく :ダイノーズ(L1)など 外部リンク
https://w.atwiki.jp/kenntikusi/pages/85.html
シーマガイア 産駒一覧 ステージ 馬名 競争成績 19S クロスガイアー - 20S ファンタジアカイア - 21S ゴーゴーマカロニ - 22S クールホワイト - 23S フェスティブシャン - 24S リオンガイドリーム - 25S ガイアサンライズ -
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◆無限井戸型ポテンシャルに置かれた波束の運動 古典力学と量子力学のシームレスなつながりを可視化 ↓ (note 2024.09.14) 無限井戸型ポテンシャルに波束を置くとどうなるか?―古典論と量子論のシームレスなつながり― ◆シュテルン=ゲルラッハ実験に絡むパラドックス的問題 シュテルン=ゲルラッハ実験について、量子力学初学者が勘違いしやすい問題。量子力学の理解度テストにも使えると思う。 ↓ (note 2024.07.30) スピン測定に関わるパラドックス的問題―シュテルン=ゲルラッハ実験 考― ◆ベルの不等式の直観的理解、隠れた変数のモデル いわゆる局所実在論に基づく「隠れた変数」の考え方で、どう技巧的なモデルを仮定しても、ベルの不等式は破ることはできないのを、具体的に可視化した例。ベルの不等式を変形して、単純なスピン相関関数に対する不等式も導出。いずれも、この観点の考察はあまりないと思う。 ↓ (note 2024.06.24) ベルの不等式の直観的理解―隠れた変数のモデルを大真面目に考える― ◆ターンテーブル上を転がる球の不思議な運動 動く床の上を転がる球の運動では、床面の点を基準にした角運動量が常に保存する。 ↓ (note 2024.04.22) ターンテーブル上を転がる球の不思議な運動 ◆一様加速する電荷は電磁波を放射しない 電した物体を一様重力下で自由落下させたら電磁波を放射するか?という問題。2年前ふと思いついた疑問だが、調べると、著名な物理学者が論争したほど奥深い問題だった。電磁気学と一般相対論を組み合わせた壮大なパラドックス。 ↓ (note 2024.03.19) 一様加速する電荷は電磁波を放射するか?―電磁気学の奥深すぎるパラドックス― ◆ガウスの法則の破綻? 一様加速する電荷が形成する電磁場では、ガウスの法則が一見破綻する。この問題が解決されたのは、実に2014年らしい。 ↓ (note 2024.01.23) 事象の地平面、ガウスの法則の破綻?—リンドラー座標つれづれ(3)― (note 2024.02.11) 無限遠にある電荷がガウスの法則を取り戻す―リンドラー座標つれづれ(4)― ◆一般相対論的放物線 一様重力場の放物線を一般相対論で求める問題 ↓ (note 2023.12.23) 一般相対論的放物線—リンドラー座標つれづれ(2)— ◆双子のパラドックス リンドラ―座標を用いた双子のパラドックスの解法 ↓ (note 2023.12.16) リンドラー座標系つれづれ(1)―双子のパラドックス― ◆リンドラ―座標 相対論的な等加速度運動を記述する座標系(リンドラ―座標)の導出 ↓ (note 2023.10.04) リンドラ―座標を自力で導出してみた―等加速度運動の相対論的記述― ◆ビリヤードπ計算機の熱力学的解法 下記、2つのボールをぶつけると円周率が分かる話の続編。同じ問題の熱力学に基づく新解法。おそらく自分オリジナル。 ↓ (note 2023.07.16) 「ビリヤードπ計算機」の熱力学的解法 ◆記号論理学の思い出 学生時代、述語論理の完全性定理の意味がなかなか理解できずハマった話。 ↓ (note 2023.04.23) 記号論理学の思い出 ◆考えてみると不思議な伊能忠敬の地図 あの時代にあそこまで高精度の地図が作れるものなのか、昔から疑問だったが、伊能が用いた測量器具に現実的な誤差を設定してシミュレーションすると、確かに精度が出る! ↓ (note 2023.03.22) 伊能忠敬が用いたローテク測量器具で本当に正確な地図が作れるのか?シミュレーションしてみた ◆植物の葉の出方に現れるフィボナッチ数の話 植物の葉の出方を表す「葉序」にフィボナッチ数が現れるのは、生物の形態に現れる意外な数学的性質としてよく知られており、いろいろな所に解説があるが、その手の解説には、数学的にきちんとした証明がないものが多い。自分が気になったのは、葉序にフィボナッチ数が現れることが、葉の重なりが最小になることと同値であることの証明である。何とか自分で証明してみたが、もっと簡単な証明が絶対ある気がする。 ↓ (note 2023.02.09) 植物の葉序フィボナッチの件、自力で証明してみた ◆2つのボールをぶつけると円周率が分かる話 論文紹介。というか、論文を読まずに自力で計算して証明した。 ↓ (note 2023.01.14) 2つのボールをぶつけると円周率が分かる―論文を読まずに自力で計算してみた― ◆指と指の隙間に見える干渉縞の謎 ネットで検索すると「単スリット回折」による説明が出てくるが、そうではない。自分の理解では、半無限スクリーンによる回折である。 ↓ (note 2023.01.04) 指と指の隙間に見える干渉縞の謎―意外と難しいその発生原理― 英語版も作成した。 You can easily see an interference pattern by using your fingers. Make a very narrow gap between two fingers, and peep the room illumination or sunlight through the gap. Put the finger gap about 10 cm ahead of your eye, and keep focusing your eye at the illumination. If you narrow the gap to superimpose the blurred edges of the fingers, you will find a very fine interference pattern within the superimposed shadow area as shown below. As far as what I've understood, this phenomenon is not single slit diffraction. It is diffraction by a semi-infinite screen. Refer to the following link for its explanation. (note 2024.01.20) Interference Pattern Formed in a Finger Gap is NOT Single Slit Diffraction ◆潮干狩りはなぜ春にやる? そもそも、潮汐に年周期が現れること自体、ちゃんとした解説はあまり出てこない。「日潮不等」という現象が深く関係しているが、そう単純ではないという話。 ↓ (note 2022.11.24) 潮干狩りはなぜ春にやる?―潮汐に年周期が現れる理由― 古典電磁気学の意外性のある問題 古典電磁気学は100年以上前に基礎理論が完成しているが、個別の問題を考えると、一見パラドックスに見えるような意外性のある帰結が導かれるものがある。しかも、理論の綻びはなかなか現れず、つくづくよくできていると感心させられるものが多い。量子論が絡まない古典物理学の奥深さを堪能できる。 ◆電気回路のエネルギーは周辺の空間を伝わる 初めて聞いたときはトンデモ理論かと思ったが、ステップを踏んで考えると確かに認めざるを得ない。直流回路が形成する静的な電磁場とポインティングベクトルが示すエネルギーの流れが関係する興味深い問題。 自分の考察の詳細はこちら↓ (note 2022.09.24) 電気回路のエネルギーは周辺の空間を伝わる??―奥が深い古典電磁気学― 電気回路のエネルギーは周辺の空間を伝わる??(上記noteに移行済み) ◆磁気双極子モデルと「隠れた運動量」 遠藤雅守, 2012. 古典電磁気学における磁気双極子モデルと「隠れた運動量」に関する一考察. Proceedings of the School of Science of Tokai University, 47 49--66. ループ電流のモデルとして、導線中を流れる荷電粒子の運動を相対論的に考えるか否かで結果が変わるというパラドックス。ループ電流を外部の静電場中に置くと、ループ電流全体では電気的に中性のため、電流に正味の力は働かないはず。非相対論的に単純に考えると、電流を担う荷電粒子の運動量の総和は確かにゼロになる。ところが、相対論的に考えると非ゼロの正味の運動量が残ってしまう。これは何と、外部電場とループ電流の磁場による「静的な電磁場の運動量の積分値」と正確に相殺する。静的な電磁場によるポインティングベクトルの意味に一石を投じる問題である。 自分の考察の詳細はこちら↓ (note 2022.09.24) 「隠れた運動量」考―奥が深い古典電磁気学― 「隠れた運動量」考(上記noteに移行済み) ◆定常電流は電磁波を放射しない 斎藤吉彦, 2014. 電荷が加速しても定常電流は電磁波を放射しない. 大阪市立科学館研究報告, (24). 一般に、荷電粒子が加速度運動すると電磁波が放射されるが、荷電粒子単体ではなく、定常電流として加速度運動をする場合は電磁波を放射しない。点電荷が円運動をする場合は電磁波を放射するが、円形の導線を流れる定常電流は放射をしない。運動する点電荷が形成する電磁場の式を出発点として、点電荷の高密度分布の極限をとると、電磁場の式がよく知られた静的な電磁場に確かに収束することを愚直な計算で示している。式を追うと確かにそうなるのだが、例え定常電流であっても、それを形成する個々の点電荷は加速度運動をしているわけで、なぜ放射がなくなるのか直観的に理解するのが少々難しい。ちょっと考えると、個々の点電荷は実は放射しているが位相がバラバラのため、多くの点電荷の放射を合成すると結果的に相殺して静的な場に見えるのでは?と考えたくなるが、そうではない。 自分の考察の詳細はこちら↓ (note) 定常電流は電磁波を放射しない―奥が深い古典電磁気学― ◆半直線電流による電磁場の厳密解 斎藤吉彦, 2014. 半直線電流による電磁場の厳密解. 物理教育, 62(3) 155--162. https //www.jstage.jst.go.jp/article/pesj/62/3/62_KJ00009468732/_article/-char/ja/ 物理教育学会でちょっとした論争になったらしい、おもしろい問題。無限遠方から流れて端点で電荷が溜まっていく半直線電流を考えると、端点周囲には球対称に時間的に増大する電場(変位電流)が形成されるが、回転磁場は形成されないため、アンペール・マクスウェルの法則(マクスウェル方程式の1つ)を破るのではないか?というもの。端点における電荷の加速によって生じる放射を見落としていたのが原因で、それを考慮した厳密な計算を行うと、法則は成り立つ。見事な計算! ◆古典電磁気学における静電流系エネルギーの演繹的導出法 遠藤雅守, 2013. 古典電磁気学における静電流系エネルギーの演繹的導出法. Proceedings of the School of Science of Tokai University, 48 49--59.
https://w.atwiki.jp/englishlanguage/pages/793.html
LOV... Lovell, Charles J. 1947. "The Background of Mark Twain s Vocabulary". American Speech 22(2) 88-98.
https://w.atwiki.jp/steelchronicle/pages/710.html
メイス ガイア → ウラヌス → クロノス → ピコピコハンマー → ガイア-AW ガイア-AW ガイア-AW能力 強化 取得条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:メイス 属性:打撃+種類により異なる 効果:種類により異なる 強化 強化ポイントテーブル:なし(熟練度依存) 名称 属性1/効果 属性2/効果 番号 特徴 ガイア-AW 打撃 01 バランス重視(レア) 02 威力重視 03 速度重視(通常攻撃高速化) 04 切れ味重視 05 ジャンプ攻撃重視 06 チャージ攻撃威力重視 X チャージ攻撃速度重視 ガイア-AWFガイア-AWIガイア-AWEガイア-AWV 打撃 ヒート/燃焼凍結電撃/帯電毒 01 バランス重視(レア) 02 威力重視 03 速度重視 04 切れ味重視 X※ チャージ攻撃速度重視 ガイア-AWEX 打撃 爆発 01 バランス重視(レア) 02 威力重視 03 速度重視 04 切れ味重視 X※ チャージ攻撃速度重視 ※武器名ではXが先。 名称 射程 威力/熟40 威力/熟58 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 切れ味/熟40 切れ味/熟58 AW 01 4m 6600 - - - - 98440 02 03 6050 81320 04 145520 05 06 5500 81320 X AWF 01 4m 3300 6050 - - - - 81880 98440 02 3900 7150 67640 81320 03 5280 81320 04 6050 145520 X 4950 81320 AWI 01 4m 3300 6050 - - - - 81880 98440 02 3900 7150 67640 81320 03 5280 81320 04 5280 145520 X 4950 81320 AWE 01 4m 3000 5500 - - - - 81880 98440 02 6600 81320 03 4950 81320 04 145520 X 4400 81320 AWV 01 4m 6050 - - - - 98440 02 7150 81320 03 5280 81320 04 5280 145520 X 4950 81320 AWEX 01 4m 12100 - - - - 81880 98440 02 13750 81320 03 11550 81320 04 11550 145520 X 11550 81320 取得条件 ギガコロニー攻略戦プレー 説明 特殊ミッション出撃時に一定確率で獲得できるメイス。 純正とは性能が異なっており、熟練度に応じて自動強化される。 活用方法 + ... (ガイア-AW(EX)) EXは打撃・爆発の複合属性。 バランス重視タイプ バランス重視、全ての数値が高いためとりあえずこれ、振りの速さは普通のガイアと同じなのでウラヌスほどの多段ヒットはしないが 威力は十分あり切れ味も高く多段ヒットで無駄に切れ味を消費することもないので使い勝手は非常によい 威力重視タイプ 威力重視、振りが遅くウラヌスと同等、多段ヒットしやすくもとの威力もあって非常にダメージが出やすく、爆発型になると圧倒的。 弱点もウラヌスと同様、3段目の威力が高いため最後まで当てられる場面を計算して使おう。 速度重視(通常攻撃高速化) 通常攻撃の三段攻撃が高速化した速度重視。他の近接武器はスーリヤなどが威力を犠牲にして速度を上げたタイプ、こちらは特に他を犠牲にしたわけではないので、存分に威力を発揮できる。 威力の高い3段目を当てやすくなるのでトータルの火力の信頼度は高い、多くなった手数で他より余分に殴ることもできる。 切れ味重視タイプ 切れ味重視、近接武器にとって切れ味はあるだけでありがたい、爆発型は範囲も広く特に切れ味を消費しやすいので威力の低下が抑えられる。 切れ味の消費自体を抑える切れ味維持カートリッジはやはり必須となる。 ジャンプ攻撃重視タイプ AW05のみ。 メイスのジャンプ攻撃は範囲はあるものの3段目ほどの威力はないが、こちらはジャンプ攻撃の威力が大きく上がっている。 広範囲を高威力で攻撃できるため道中は早い、高威力部分のダメージ発生も他より早いため回転率はいい。 ジャンプ攻撃の性質上、ブーストを大量に消費する為回避などの立ち回りに注意する必要が出る。 チャージ攻撃威力重視タイプ AW06のみ。 トリガー長押し状態の回転攻撃からトリガーを放して大きく振り切る部分を超強化したもの、ダメージの発生は非常に遅い。 その威力は弱点命中でブーストショットの爆発型スナイパーライフルに匹敵するほど、非常にロマンあふれるがいかにその部分を当てるかがカギになる。 チャージ攻撃速度重視タイプ トリガー長押し状態の回転での歩き移動が非常に速くなる、他のメイスはエイム歩き程度の速さだがこちらは普段の歩きと同等の速さになる。 回転攻撃自体は他のメイス同様高くはないが、爆発属性のEX型だと元の威力もあり道中エネミーを触れるだけでなぎ倒していく光景が見られる。 履歴 2015/08/19 「ギガコロニー攻略戦 巨獣決戦編」で追加
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閃騎士 ガイアス コスト 18 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 月光のドライアド (樹A) - ランク A HP 497 916 進化先 雷鳴の閃騎士 ガイアス (A) 雷石のロシェ (ロシェC+) - MAX Lv 50 攻撃 500 923 進化費用 180,000 ピカダケ・ルーキー (キノコC+) - No.0272 Aスキル トライマジック+ 敵全体へ小威力攻撃 売却価格 14,850 サンダヌキ (タヌキC+) - 編集 Sスキル 雷の紋章 (7) ジャンルパネルを雷属性化 入手方法 クリスタルガチャ 個別データ 備考
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竜騎士(りゅうきし)ガイア:Gaia the Dragon Champion 融合モンスター 星7/風属性/ドラゴン族/攻2600/守2100 「[[暗黒騎士ガイア]]」+「[[カース・オブ・ドラゴン]]」 解説 関連カード 暗黒騎士ガイア:通常 魔道騎士ガイア:効果 超戦士カオス・ソルジャー:儀式/効果 … 儀式魔法:超戦士の儀式 混沌の使者:効果 熟練の青魔道士:効果 砲撃のカタパルト・タートル:効果 竜騎士ガイア:融合 竜魔道騎士ガイア:融合/効果 天翔の竜騎士ガイア:融合/効果 螺旋槍殺:永続魔法 走破するガイア:フィールド魔法 混沌の場:フィールド魔法 天地開闢:通常罠 ゲーム別収録パック No.66889139 DS2011パック:BEGINNER'S EDITION 1(P)11:-(P)01 DS2010パック:BEGINNER'S EDITION 1(P)10:-(P)01 DS2009パック:BEGINNER'S EDITION 1(P)09:-(P)01 DS2008パック:黒炎の燃える命(P):-(P)05 DS2007パック:強大な封印の力:-(P)02   :風属性パック:-(P)44   :ドラゴン族パック:-(P)46 DS SSパック:強大な封印の力:-(P)02 DS NTパック:解かれた封印:-(P)05 PSPTF6パック:時空を超えたテーゼ(P)TF6:-(P)53 PSPTF5パック:超融合オーバードライヴ(P)TF5:-(P)58 PSPTF4パック:鉄砲持つ者、花持つ者(P)TF4:-(P)37 PSPTF3パック:風、ときどき嵐(P):-(P)13 PSPTF2パック:そよ風にキッス:-(P)13 PSPTF1パック:ドラゴン・ドライブ:-(P)24 PS2TFEパック:ドラゴン・ドライブ:-(P)24 Wii DT1パック:BEGINNER'S EDITION 1(P)DT1:-(P)01   :コミック・シリーズ1(P)DT1:-(P)37   :コミック・シリーズ2(P)DT1:-(P)38
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名作と名高いPSのRPG。だが例によって視聴者には地味だの秋田だの保守だの言われたりした。定期一時間枠に分類される。 記録によると、主人公(名前忘れた)と紅一点の「まふまふ」とガチムチ野郎なのに天使ヴォイスの「くぎゅ」らが大活躍したらしい。 レガイア配信の最大の特徴は夜配信で毎回連載されていたのに、突発昼配信で最終回を迎えるという数少ないファンをふいにする背信行為があったことである。
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しるがいあ バルス!! パーパルディア皇国の海軍施設で掃除夫として雇われていた初老の男。 皇国軍海将バルスとは同窓生であり、かつては成績や運動能力などほぼ互角のライバルだったが、その「ほぼ」の分だけ彼よりも劣っていた。 そして数十年の年月が流れ、その差(具体的な経緯は不明だが)は皇国軍の将軍としがない掃除夫という残酷なまでに圧倒的なものになっていた。 なお、バルスの事は恨んだり妬んだりはしておらず、むしろ良き友人として誇りに思っており、同窓会の時もバルスが彼の事を忘れていなかった事は彼にとっては救いになっていたらしい。 しかし日本国海上自衛隊の攻撃(エストシラント沖大海戦)により、海軍本部ほか海軍施設は壊滅。バルスもそれに巻き込まれ死亡。一方その時外にいたシルガイアは攻撃に巻き込まれず生き残る。ある意味圧倒的な差により命を拾ったと言えるだろう。 さらにはカイオスのクーデター後、逃走中だったレミールに遭遇。危うく口封じされかかるも返り討ちにし(*1)、彼女を捕らえた者として褒賞を得、後日、名誉職ではあるものの軍の高い地位(*2)に就くことになった。 なおこれは、彼が掃除夫のままでは非常に体裁が悪いと政府側が判断したため。 シルガイアも断る理由が無いため快諾したが、これが彼の女性観に思わぬ影響を及ぼすことに(*3)。 そんな彼はその後、何冊かの本を執筆・出版するなど文筆業でも成功。その中でも作中でのサクセスストーリーに関すると思われる、『人生は運(*4)』なる本はベストセラーになったという。 関連項目 登場人物|パーパルディア皇国|バルス ※既存の[[コメント]]に返信する場合、返信したい[[コメント]]の左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント 名誉職とはいえ当人が満足できるほどの地位に就けたんだから、カイオスも豪快な恩返しをしたもんだと言いたいけど、状況考えたら仕方ないわな。 -- 名無しさん (2017-12-27 21 47 33) 「人生は運」という本のタイトルが(笑)です。 -- 名無しさん (2017-12-27 22 22 37) むしろ、「人生万事塞翁が馬」だよなこの人 -- 名無しさん (2018-01-10 15 46 35)↑バルスの立場にまで、あるいはそれには及ばなくとも皇国海軍の幹部にまで登り詰めてたら日本の攻撃で吹っ飛ばされてたでしょうしネー。かといってちっとも戦闘訓練を行わないような人生を歩んでいたらレミールに口封じされて死体にされてたでしょうし。実際塞翁が馬。 -- 名無しさん (2018-01-10 23 29 58) 幸運に舞い上がって最後は破滅する人間が多いが、シルガイアが幸せな晩年を送れたのは、一時の幸運におごることなく欲をかかずに控えめに生きたため。 -- 名無しさん (2018-03-18 11 39 45) 証明書を見た窓口職員が「将軍」と呼んでいたので、名目的な地位は准将(待遇)以上ってことかな。また「将軍」であって「提督」ではないので所属は陸軍か? -- 名無しさん (2018-03-20 01 40 01) 「大罪人捕まえて名誉将軍になった人の末路」なる本が出なくてよかったね。 -- 名無しさん (2018-03-21 08 08 50) 若い頃に真面目に訓練していた事が幸運になったと思う。点数だけもらう態度だったらどれほど残っていたやら -- 名無しさん (2018-03-21 15 12 42)↑真面目で善良な性格の上にライバルが超有能なバルスだったから全力で訓練や勉強していたのでしょうね。 -- 名無しさん (2018-03-23 20 25 10) 特典小説の最後の文章、これさりげなく魔帝にこの世界が勝った事の証明になってないか?結婚して子供ができて、その子供が成長して孫ができるまでどう考えても20年くらいは掛かりそうだし。 - 名無しさん (2018-05-02 23 07 32) そう断言はできませんね。書籍版の設定によれば、魔帝の復活まで長ければ20年以上かかることになっていますし。 - 名無しさん (2018-05-02 23 17 03) 他にも「晩年」や「後世」とかいう表現で語られる人物がいます。魔帝戦で世界が滅亡しなかったのか、または魔帝の復活が防止されたのか、いろいろと読み取れますね。 - 名無しさん (2018-05-02 23 19 02) ラストで「魔帝が再び未来へ逃げる」可能性も有るのじゃないかと。 - 名無しさん (2018-05-02 23 43 15) 実は魔帝は、長いワープ期間の間に革命が起こって善良な国になった可能性も微レ存で… - 名無しさん (2018-05-03 11 36 12) なせワープ期間という概念があるんか(言いたいこととネタなのは分かる) - 名無しさん (2021-04-20 14 10 14) シルガイアみたいなキャラを本編のテンポを悪くしない程度に小出しするのはこの小説の魅力の一つだと思う - 名無しさん (2018-06-24 02 10 00) この人は士官学校出身だから貧しく学も無い男が社会の底辺で喘いでいたって訳では無い筈なんだよね。士官学校時代の成績も後の海将バルスに僅かに劣る程度だった訳だから優秀ではある筈なのに、なんであんなに零落してたんだ - 名無しさん (2020-02-27 20 21 50) なまじ有能だったせいで上に疎まれたとか、スケープゴートにされたとかそんな感じでは - 名無しさん (2020-03-12 02 24 10) 権力闘争に負けた説は有力そう。こういうのを好きに妄想するの楽しいわ - 名無しさん (2021-01-12 10 21 27) 逆恨みするようないきさつではなかったみたいだし、あくまで本人のせいという可能性は? 口論の末逆鱗に触れることを言われ、逆上して相手に大怪我をさせてしまい、軍から追い出されたとか? - 名無しさん (2021-01-12 17 35 11) 皇国人にしては謙虚でお人好しだよな - 名無しさん (2021-04-20 14 09 08) シルガイアの存在が日パ関係の良化につながるかもしれん - 名無しさん (2021-05-21 10 25 05) 「メディアへの露出も多くなり、日本の映画制作にも参加する」ってかなり有名人じゃないか? - 名無しさん (2021-08-08 13 58 36) 日本人からしたら虐殺だけでなく日本殲滅を進言した全ての張本人って事も知られてるだろうからそんなヘイト溜めた女が終戦間際に1人だけ逃げ出すとか誰でも怒るから、そら日本でも有名どころか偉大な人物扱いはされるだろうな。 - 名無しさん (2021-08-23 05 41 28) パ皇一の棚ぼたおじさん。しかしほんとうになんで掃除夫とかしてたんだ?ステゴロ強くて頭も切れる、性格も善人(パ皇人の常識内で)な上に運もある、まぁ誰かにはめられたんだろうけど - 名無しさん (2021-11-11 13 47 18) 本人の能力考えると運が相当悪かったと思うよ。 - 名無しさん (2021-11-11 21 51 42) この人レミールとの関わりだけでコミック版でも描かれるだろうなぁ。 - 名無しさん (2021-11-11 14 12 09) 「ONE PIECE」に出て来そうな漢じゃないですかね。シルガイア。降格の理由はきっと、上官殴打だと思います。上官の取り巻きも併せて殴打、全治数日のケガ。そこまで強い&筋が通っていて支持者が多いと、海軍側も体裁の為に人事考査の低下ぐらいしか措置が出来ない。戦犯レミールには、後遺症が見られなかったので、漢は敵が女である事を理由に手加減したのだと思います。 - 「まさゑのバウケン」創始者 (2022-03-25 22 55 11) バルスを恨んだり妬んだりしてないあたり出世競争に負けたとか蹴落とされたとかじゃなさそう。何かの責任を自分から引っ被ってキャリア降りたってとこなんかねぇ - 名無しさん (2023-07-18 08 16 08) 尺の都合かバルスはまずかったのかシルガイアさん漫画版で名前叫ばんかったね - 名無しさん (2024-07-05 19 40 17) 名前 ここを編集 〔最終更新日:2021年08月07日〕
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タイトル 【ガイアセイバー】実況という名の弾劾 part44 動画を見る 投稿日 2012年06月25日 22 25 今月の色 わかめ パーティ Gキラー レオ アマゾン マーク シナリオ 第8話 THINGS TO COME 投稿者コメント 月刊ガイアセイバー12年6月号。 長い間実況動画やってますが、収録中に身体が融けだしたのは初めてです。 たぶん俺の実況パワーとガイアセイバーの持つ邪悪な気が混ざり合ってライフストリームになったんだと思う。 前回までのあらすじ 調査を行うため サイド5へやってきた アマゾン スーパー1 RX マークハンターは コントロール内にて クロスボーンの工作兵を発見する 怪獣と手を組んだことなどから クロスボーンでは 兵士達に疑念が生じているようで パ^ティーにいないのに なぜか出しゃばるシーブックの 「本当だぜ」の一言で あっさりとヒーロー側の言い分を信じ グラナダへ行って 恐ろしい計画を止めてくれと ヒーロー達に情報を託す 結局 サイド6は救えなかったものの ガンダムキラーをミクラスで殺し アムロを助け出してグラナダへ向かう一行 この先に待つのは 血の池地獄か 釜茹で地獄か はたまた糞尿地獄か どちらにせお これまで以上の地獄に違いない しかし それでも ヒーロー達は前に進まねばならない ガイアセイバー第44回 君は血の涙を見る。 内容 さっそくイッパツはあばらの不調を訴える。今回はグラナダの探索を行うということで、コンフィグをわかめの色に設定した後、基地へ向かう。 グラナダ基地探索 かなり広いダンジョンのようで、左手法を使いながら、外周を回っていく。アマンコが健康を担うこのゲームではアマンコが切れたことでイッパツに発作が起きるようだ。イッパツの体では一歩ごとに脳細胞が10億死滅していくらしい。 そのうち部屋を発見する。ボス戦だと身構えて入ってみると、そこはPC室であった。探索し直すが、突き当たりにぶち当たり汚い声を発したり、続いてエンカウント&先制攻撃で発狂したりと苦難が続くが、2階への階段へ到着。ボスの気配を感じ身構えて奥の部屋へ入るまた無人であり、また発狂する。ついに体が崩壊しているような気がしたり、左腕が取れた気がしたりするという症状が現れはじめたが、先ほど発見したドアへ入って行く。 鉄仮面登場 部屋の中ではなんと鉄仮面が待ち構えていた。ひととおり喋った後ラフレシアとの戦闘へ入る。しかも驚いたことにBGMが変わっているではないか。雰囲気の変わりようにラスボス戦かと勘ぐる。しかし、いつものようなだらだらとした戦闘は続いていく。特別な技(例:ギガバイオティックサイバーブラスター)はひとつもなく、しだいに緊張感も薄れてくる。そのうち普通に勝ってしまい、そしてまた無言で消失する。この重要と思われる局面でのまさかの無言爆死にイッパツは奇声を上げ嘆く。シーブックの発言に望みを託すがまたも裏切られた。 行き場を失ったイッパツはこの後の展開を予想しながら一旦ホワイトベースへ帰ることにした。時間もちょうどいいうえに、頭がくらくらしてきたらしいので動画は終了した。 その他 主なタグ ギガバイオティックサイバーブラスター 発狂プレイ動画 無言爆死 1階で力尽きたスタッフ コンフィグ実況動画 神回 キチガイアセイバー 前の動画 次の動画