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https://w.atwiki.jp/rs305_pnd/
TCG「レンジャーズストライク」のデッキレシピ用のwikiです。 基本的に仲間内で利用するために作成しましたが、デッキ集の編集はご自由にどうぞ。 カードリスト等を作成する予定はありません。 レンジャーズストライク 公式サイト http //www.carddas.com/rangers/
https://w.atwiki.jp/arkhamknight/pages/40.html
ダウンロードコンテンツ シーズンオブインファミー寒さとともに 水面下 ワンダーランド 影との闘争 犯罪取締人チャレンジパック アーカムのエピソード シーズンオブインファミー ゴッサムシティストーリーでシティ後の動向が伺えたマッドハッター、Mr.フリーズ、ラーズ、キラークロックと対面するストーリー。ストーリー後は特定の場所で彼らに関連するボイスストーリーが聞ける。 寒さとともに ゴッサムに突如出現した氷山に向かうバットマン。救難信号を辿るとそこには船があった。アーカムナイトの兵隊を制圧し、閉じられた扉を開いてフリーズと対面するバットマン。彼はバットマンとの戦いを拒否したせいで、スケアクロウに妻のノラを人質にされていた。バットマンはノラを救出する為に奔走する。 水面下 アイアンハイツと呼ばれる飛行監獄がゴッサムに墜落した。中の人々を救出しに向かうバットマンとナイトウィング。 バットマンはそこで所長に襲いかかるキラークロックに遭遇する。所長を助ける為に必要なキーを持つ乗組員を探しにバットマンはゴッサムを調査する。 ワンダーランド GCPDに現れたマッドハッター。彼は警察官を人質にして、バットマンに遊戯を持ちかける。しかし三人目の人質が見つからない。バットマンはマッドハッターを問い詰める為にGCPDへ向かう。 影との闘争 二人の女の死体が見つかった。バットマンは二人が殺し合いをしたと判断したが、もう一人のDNAが現場から発見される。彼女の痕跡を辿るバットマンは、弱りきったラーズと遭遇する。その一連の出来事でラーズ率いる暗殺者集団は内部紛争に陥っているとバットマンは知る。 反乱者と正規軍の両方から協力を依頼されたバットマンに選択が迫る。 犯罪取締人チャレンジパック 現実拡張チャレンジ コンバット、現実拡張チャレンジ プレデター、現実拡張チャレンジ バットモービルの内容を追加したもの。リンク先参照。 アーカムのエピソード アーカムナイト本編の外伝。リンク先参照
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/374.html
デッキ概要:追い剥ぎゴブリンと直接攻撃モンスターでコンボを狙う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:C 安定性:D 手札保持:B 対応力:C 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×2 サイバー・ドラゴン×2 レベル4以下×15 クリッター×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×1 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 サブマリンロイド×3 機動砦のギア・ゴーレム×3 人造人間7号×3 閃光の追放者×1 魔法×16 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×1 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 閃光の双剣-トライス×2 機械複製術×2 封印の黄金櫃×2 罠×7 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 追い剥ぎゴブリン×3 マクロコスモス×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 基本コンボは、機械族の直接攻撃モンを機械複製術で増殖させて(機動砦と潜水艦はトライス必須)、追い剥ぎゴブリンで手札を削る。 最近は削ると暗黒界が出てきてウザったいので、マクロコスモス・閃光でメタ。 デッキ構築へ戻る。 マイナーデッキ集へ戻る。
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/702.html
デッキ概要:ブラック・フェザーで戦う。 戦闘面での強さ:A コンボの爆発力:A 安定性:C 手札保持:A 対応力:B 成長性:B 総合的な強さ:A A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×4 BF-暁のシロッコ×2 BF-漆黒のエルフェン×2 レベル4以下×17 クリッター×1 BF-月影のカルート×3 BF-疾風のゲイル×3 BF-極北のブリザード×3 BF-蒼炎のシュラ×2 BF-黒槍のブラスト×3 BF-大旆のヴァーユ×2 魔法×18 月の書×2 洗脳-ブレインコントロール×1 サイクロン×1 大嵐×1 ツイスター×1 ダーク・ゾーン×2 闇の誘惑×2 死者蘇生×1 黒い旋風×3 エネミーコントローラー×1 ダーク・バースト×1 大寒波×1 罠×5 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 ゴッドバードアタック×1 砂塵の大竜巻×1 スキルドレイン×2 エクストラデッキ×15 (シンクロモンスターを入れられるだけ。 ないなら他の融合モンスターで数合わせ。) 改定日:22 36 2009/06/04 黒い旋風、その性能から多くの愛称を持つ。(俺の中で) 『鉄牛(Gロボ的な意味で)』、 『一人エアーマン(ガジェット的な意味で)』、 『アド取りバカ野郎(私怨的な意味で)』……ちょっと戦ってて泣きたくなるぐらいバカスカ稼ぐ。 このデッキはスキドレ採用で、苦痛ワンフーやら虚無魔人といったラインのモンスターを止める事が狙い。 こうすることでゲイルやシュラが能力を使えなくなるが、BFの最大の特徴たる特殊召喚は生き易くなる。 手札起動であるブリザードや、墓地発動のヴァーユにはどこ吹く風ですしね。 どうしても使いたい効果がある時は、自身の効果にチェーンして、 エネコン・ゴッドバードのコストで消すか、月の書で裏守備にすることで使用可能になる。(ダメステ発動のシュラはペケ。) デッキ構築へ戻る。 種族・属性以外の統一に戻る。
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/967.html
おおー、もうデッキできてんのか -- (名無しさん) 2011-07-28 18 10 14 書いてないけど、 -- (名無しさん) 2011-07-28 21 06 24 魔種って言ったらエーコガイアじゃね? -- (名無しさん) 2011-08-07 20 47 12 今→流行ってるね。 -- (名無しさん) 2011-08-07 23 27 26 BB単も結構流行ってる? -- (名無しさん) 2011-08-15 23 57 46 アリス豪傑とバサカ×ステラかな多いのは -- (名無しさん) 2011-08-17 03 57 24 神はパワーズ×草薙 不死(混種)は庵×リッチ×マカラ ばかり -- (名無しさん) 2011-08-17 13 31 55 現在の神族テンプレ:ケフカ、関羽、セラ天、アフロ、蒼天、主撃ピア -- (名無しさん) 2011-08-19 03 27 35 人獣はジン主体とバサカ主体でいいんじゃない? -- (名無しさん) 2011-08-19 11 49 09 ゲスト単称号狙いデッキってのはどうだ? ケフカ、クジャ、エーコ、モーグリ、チョコボで3つ狙える -- (名無しさん) 2011-08-22 01 07 32 ↑ケフカ、チョコボ、モーグリ、アジルス、【】アサシンで4つとれますよ(^_^)v -- (名無しさん) 2011-08-25 10 50 13 クジャ、エーコ使うんなら魔種の方がいいかな? 神族にエーコ入れるの見るけど、特殊効果薄くて待機要員ばっかになる -- (名無しさん) 2011-08-27 17 14 26 ファミ通、エーコ、アジルス、クジャ、魔種10コスなんでも このような感じで宜しいのでしょう?↑の人 -- (名無しさん) 2011-08-27 23 12 32 1の頃よりも30コスも増えて一つの種族内で豪傑のパターンも増えてるけど、混種やその他に含めるのかな? -- (名無しさん) 2011-08-29 14 13 40 ↑種族単豪傑だと書くこと少なくなるし、立ち回りとかを5回も6回も書くのは手間だと思うから「その他」扱いでまとめていいんじゃないか? -- (名無しさん) 2011-08-29 20 13 24 特別称号狙いデッキのページ希望 ちなみに今の称号狙いの主流は アリス×ダリス×レッドクイーンらしい。 -- (名無しさん) 2011-09-03 00 27 37 特別称号の項目だけは作ったけど中身はまだ -- (名無しさん) 2011-09-09 11 24 31 LoVⅡの頃のデッキをこっちに移すってのはいいの? ステも変わったしRe2として書いていいのかな -- (名無しさん) 2011-09-13 21 49 46 今の称号って、俺はブレイブルーばっか見かけるけど -- (名無しさん) 2011-09-20 18 08 40 俺、思うんだけど好きなようにデッキ書くのはダメなこと? ちゃんと全国で見るデッキだとしても -- (名無しさん) 2011-09-28 17 12 59 全国だからとかランカーが使ってたとか理由にするのはどうだろうな -- (名無しさん) 2011-09-30 23 11 21 ここで、必要、不必要いう意味なくない? 作ってから、不必要なら、その票がたまって消すだけでしょ ここで、制限したら誰も書けなくなるし、投票システム必要ないじゃん -- (名無しさん) 2011-10-09 22 13 09 作ってからうんぬんは、いままで見てると結局は荒れたり、いつまでも残ったりしてるな -- (名無しさん) 2011-10-10 16 05 35 混沌と化す様子が見えるわ、編集してくれる人に申し訳ない -- (名無しさん) 2011-10-14 23 48 40 とにかく、投稿しまくろう!! 迷ってたら何も始まらない!! -- (名無しさん) 2011-10-25 23 46 53 低カルマですけどページの手直しは可能な限り頑張るので、後のことは考えずにどんどん書き込んじゃって下さい -- (名無しさん) 2011-10-26 00 34 17 りょーかい デッキ考えます!! -- (名無しさん) 2011-11-06 18 39 13 所謂バサ6を追加しました 指摘・修正の方宜しくお願いいたします -- (名無しさん) 2011-11-09 23 48 48 あと、人獣単ページのサンプルがバサステだったので、出来れば別のデッキに変えた方が良いかと思います デッキについての考察が浮かばないので編集出来る方、お願いします -- (名無しさん) 2011-11-09 23 50 02 利用者からの意見ですが人気がないデッキでも参考になるので乗せて欲しいです。 苦労して作ったデッキとか乗せて頂けると助かりますし。 デッキコンセプトは完全な初心者だと組めないので多ければ多いほど助かると思います。 -- (名無しさん) 2011-11-25 00 42 56 デッキページテンプレートを押すとサーガメインのデッキに飛びます 修正をお願いします -- (名無しさん) 2011-12-02 11 28 56 人気がないデッキを載せたらページごと消されたから萎えた -- (名無しさん) 2011-12-13 11 25 38 デッキがページごと消される事はありえません。 どんな名前のページを作成したのですか? -- (管理人) 2011-12-13 22 35 10 ツクヨミデッキ ツクヨミ、サキュバス、エーコor魔王、【】フェアリー、フルフル、モーグリ、蓮華、主炎槍orレイピア 1stは突破を目標とせず、1乙+主の体力削り 2ndでツクヨミとフルフルを入れたパーティーでシールド狙い+石削りの二択を相手に迫る これが基本戦術かな? -- (名無しさん) 2012-02-16 21 48 02 魔法使いの夜デッキ 蒼崎青子、久遠寺有珠、レナス、ポポイ、ニケ、守護龍、主炎槍 1stは久遠寺、青子、ニケで出撃。青子を相手の主or主力使い魔に当てて生還させることを優先。 1stパーティーの守備力が低いことから相手に突破される可能性が高いですが、焦らず青子、久遠寺を帰還させましょう。 2ndは久遠寺、レナスor青子、ポポイで久遠寺の特殊とポポイを絡めながらのカウンターで突破。 久遠寺とポポイの同時使用もいいですが、相手のカウンターに備えて片方の特殊は残しておくのが無難かも。 -- (名無しさん) 2012-02-16 21 58 04 ↑ それぞれの種族ページに書けばよかったですね。すいません。 -- (名無しさん) 2012-02-16 22 02 26 欲しい、という声を見かけたので 不死に佐々木小次郎メインを追加しました。指摘、修正お願いします。 -- (名無しさん) 2012-03-04 11 19 46 RE 2前のデッキって今でも活躍出来ますかね? うまい具合に利用したいんですが。 -- (名無しさん) 2012-03-29 23 20 42 どなたかまほよデッキページ作って戴けませんか?修正程度ならやるので。 -- (名無しさん) 2012-04-13 23 20 31 まほよデッキってより有栖メインで作ってその中に青子と組んだまほよデッキを紹介したら? 有栖は高コスト自身無敵っていう神族で独自性あるし -- (名無しさん) 2012-04-16 12 21 31 神族寂しいなあ -- (名無しさん) 2012-07-02 14 40 14 どなたかウリエル主体のデッキのせてもらえませんか? -- (名無しさん) 2012-08-05 05 59 11 素人ですが拡散神作りました。大会の後やっぱりwikiの神族デッキ寂しいと思い…… 修正するところはあると思うのでよろしくお願いします。 神族単のところから分けていこうと考えています。 -- (名無しさん) 2012-08-21 09 18 54 ウロボロスがデッキの候補欄に載っていないのが悲しいのだが、 彼は上方修正されても相性のいいカードは無いのかな? -- (名無しさん) 2012-08-25 00 30 15 拡散魔種や拡散不死もできるのでしょうか・・・? -- (名無しさん) 2012-10-05 00 08 06 ベヒーモス主軸のデッキや黒獅子6枚も追加してほしいです -- (名無しさん) 2012-11-06 12 32 21 オズ軸の人獣とかどうなんだろう -- (名無しさん) 2012-11-12 23 47 44 エリザベスメインとか需要ありそう? -- (名無しさん) 2012-11-13 15 32 30 エリザベスは強力だけど、戦闘系な以上、独立ページ作るほどでもないんじゃないかな。 30コス候補の一人ってくらいだし、戦闘系30コスでわざわざページ作っても、運用方法も他の候補カードも他デッキと似たり寄ったりになるんだし -- (名無しさん) 2012-11-13 21 35 29 四速不死としてならありかもね -- (名無しさん) 2012-11-22 19 10 21 あのーできれば霊夢入りのデッキ 作って下さい チラチラ -- (名無しさん) 2012-11-23 21 37 34 ⬆ 失礼 人獣デッキです -- (名無しさん) 2012-11-23 21 52 23 霊夢なら人獣単のページの候補カードにでも入れたら? 霊夢デッキ、みたいなページ作った日には、かつてのリディアメインやシュクラケンメインみたく、色々と荒れるのが目に見える -- (名無しさん) 2012-11-24 20 10 51 ↑触るなよ 稼働から一月も経ってない今ランカーだって新カード入りデッキ模索中だというのにデッキ案も出そうとしない乞食なんぞ論外 -- (名無しさん) 2012-11-24 23 10 56 []スカドラ カスドラ ハッター の豪傑ってどうですか? -- (名無しさん) 2012-12-03 14 51 58 機動の説明があるくせに機動デッキが一つもないw -- (名無しさん) 2012-12-15 02 33 40 ↑とりあえず人獣の機動っぽい奴は今足した。要らないとかいうならこのページの機動の解説を消してくれ。 -- (名無しさん) 2012-12-15 05 40 12 機動はハリハラパズルがあるから消す必要はない。でも黒獅子マグスのデッキは今までテンプレが上がってなかったし、良くやったと言いたい -- (名無しさん) 2012-12-15 12 08 19 ベヒーモスメインデッキを「人獣アルカナダウンデッキ」に変更してほしいです。該当ベージの一番上がそういう表記になったので。 -- (名無しさん) 2012-12-16 21 21 00 ページの名前とページに書かれている名前は違うことがあります。「人獣アルカナダウンデッキ」はページの名前ではありません。 -- (名無しさん) 2012-12-17 16 16 13 ベヒーモスメインデッキをコピーして『人獣アルカナダウンデッキ(Re2)』作ってきた。移行するなり消すなりしてくれ。 -- (名無しさん) 2012-12-17 16 24 28 いまさらだけどこのページ、名前間違ってるね。直せる人いたら直してほしい。 -- (名無しさん) 2013-01-04 12 17 30 グレンデルメインのデッキページって作っても大丈夫でしょうか? -- (名無しさん) 2013-01-10 00 06 49 いいんじゃない? -- (名無しさん) 2013-01-18 13 08 02 ぜひ頼む! グレンデル -- (名無しさん) 2013-02-06 07 22 36 ピクシー運送も誰か書いてくれなかなぁ、、、 -- (名無しさん) 2013-03-04 17 38 16
https://w.atwiki.jp/2crusadedeck/pages/24.html
▼青8 1. ボンズ タウバーン 2013皇帝杯 横浜Aブロック 1位 2. ボンズ タウバーン 2013皇帝杯 名古屋Aブロック 1位 3. フルメタルパニック アーバレスト 2013皇帝杯 大阪Aブロック 1位 4. フルメタルパニック アーバレスト 2013皇帝杯 THE FINAL 2位 5. ヴァルヴレイヴ ブレンパワード 2013皇帝杯 THE FINAL 3位 6. 聖闘士星矢 公式サンプルデッキ 7. るろうに剣心 公式サンプルデッキ 8. マイトガイン ホライゾン 2014クルセイド祭 東京Cブロック 1位 ▼緑5 1. マクロス 歌コイン 2013皇帝杯 京都Bブロック 1位 2. キングゲイナー 新エピコ タッチ赤 アレクサンダ軸 2015皇帝杯 東京Aブロック 1位 3. コードギアスR2 新エピコ タッチ青赤 アレクサンダ軸 2015皇帝杯 東京Bブロック 1位 4. コードギアスR2 新エピコ アレクサンダ軸 2015皇帝杯 東京Cブロック 1位 5. タイバニ 新エピコ タッチ赤 アレクサンダ軸 2015皇帝杯 東京Dブロック 1位 ▼黒13 1. 幽々白書 2013皇帝杯 福岡 1位 2. 幽々白書 2013皇帝杯 広島 1位 3. 幽々白書 2013皇帝杯 札幌 1位 4. 幽々白書 2013皇帝杯 名古屋Bブロック 1位 5. ダ・ガーン ホライゾン 2013皇帝杯 大阪Bブロック 1位 6. 幽々白書 2013皇帝杯 京都Aブロック 1位 7. 聖闘士星矢 公式サンプルデッキ 8. アクセルワールド スクライド 2013皇帝杯 香港 1位 9. ダイナミック ロボットガールズ タッチ赤 2014クルセイド祭 名古屋Aブロック 1位 10. ダイナミック ロボットガールズ 2014クルセイド祭 名古屋Bブロック 1位 11. レイアース 公式サンプルデッキ 12. ボトムズ 新エピコ 2015クルセイド祭 京都Aブロック 1位 13. OG デッキサーチ 2015サテライト大会 名古屋 1位 ▼赤14 1. コードギアス ガオガイガーFINAL 2013皇帝杯 横浜Bブロック 1位 2. ガオガイガー FINAL 2013皇帝杯 長野 1位 3. コードギアス コードギアスR2 2013皇帝杯 石川 1位 4. コードギアス コードギアスR2 2013皇帝杯 熊本 1位 5. ガオガイガー FINAL2013皇帝杯 THE FINAL 1位 6. ジーベック 公式サンプルデッキ 7. ジーベック ファフナー 2014クルセイド祭 京都Aブロック 1位 8. ジーベック ファフナー 2014クルセイド祭 京都Bブロック 1位 9. ジーベック ファフナー 2014クルセイド祭 東京Aブロック 1位 10. ジーベック ファフナー 2014クルセイド祭 東京Bブロック 1位 11. ジーベック ファフナー 2014クルセイド祭 名古屋Cブロック 1位 12. OGクルセイド キョウメイ 公式サンプルデッキ 13. ジーベック ファフナー 2014クルセイド祭 横浜Aブロック 1位 14. コードギアス 新エピコ クロスアンジュ軸 2015クルセイド祭 京都Bブロック 1位 ▼その他混色12 1. 黒赤 幽々白書 2013皇帝杯 静岡 1位 2. 黒赤 ジーベック ファフナー軸 2013皇帝杯 愛媛 1位 3. 黒赤 OG デッキサーチ 2013皇帝杯 東京Aブロック 1位 4. 黒赤 ジーベック ファフナー軸 2013皇帝杯 東京Bブロック 1位 5. 青緑 マクロス 歌コイン 2013皇帝杯 仙台 1位 6. 青緑黒赤 聖闘士星矢2013皇帝杯 THE FINAL 4位 7. 黒赤 OG 公式サンプルデッキ 8. 青赤 アキバレンジャー 公式サンプルデッキ 9. 青赤 ジョジョ 承太郎 アヴドゥル 公式サンプルデッキ 10. 緑紫 ジョジョ 花京院 3部ジョセフ 公式サンプルデッキ 11. 青緑赤 レイアース 公式サンプルデッキ 12. 青黒赤 ホライゾン新エピコ 2014クルセイド祭 横浜Bブロック 1位
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開幕逆サイドに行ってスピードアップ○主が死なない様にモルドとサマエルを釣れればだいぶ楽になる -- (名無しさん) 2015-10-10 14 45 53 攻略編成例 主○(召喚はタワアタかトラA辺り)、ナイトメア(一番左に登録する事、ロッシュでも可)、ビリーザキッド、火車、オキュペテ、ア・プチ、クジンシー、ニャルラトホテプ US リザ 開幕はアタッカー二人とマジシャンを出して左タワーを制圧。最速でユダが飛んでくるので主人公はユダにバトルでOK、制圧出来たら使い魔をゲートに引っ込める。右の制圧が確認出来たら右タワーに□召喚でロキを処理、帰還した使い魔も順次殴らせる。その間に主人公は紅蓮皇帝の弾幕のスパクリなりで倒して貰って同じく右タワーへ。根元が揃ったらモルドレッドが来るまでタワーの右下よりにマナ指示、接触しそうになったらオールバト、マジシャンは勿論シューターで。□担当は一発殴ったら即3番ゲートへリターン。モルドが落ちた辺りでサマエルがタワーに入ってくるが□をおいかけている間はマグロなので一方的に攻撃。釣りが上手くいけばタワーの周囲で落とせる。 これを凌げば紅蓮皇帝の使い魔(エリゴス)まで全然荒らしがないのでクジンシー召喚、同時に右上タワーを荒らす。但しヨルムンガンドのオートバトルの射程に入らないこと。 ラグナロク位の攻撃なら何とかなるので出先で完成。スプレッドで回復しつつ殲滅する。これで右上タワーの展開をかなり妨害可能。 エリゴスが逆サイドから来たらオールバトで迎撃。下手すると友軍のイージスだけでも何とかなったりもするが援護すれば撃破出来る可能性が上がる。 ニャルのマナを貯めたらニャル召喚。右石を割る。友軍が割りに行くのでそれに合わせると良い。 クジンシーは落とされない限り荒らす。私がクリアしたときには途中で落とされましたが荒らしが上手くいってればそれでも何とかなりました(汗) 右を割りきってリザレクで使う分のマナがたまったら適当に特攻。ニャルを完成させる。 後は石割りに行き、ニャルと(生きていたら)クジンシーで守って勝つ。 結構運に左右されるステージと言う印象。序盤のモルドレッドサマエル辺りまでは最適化出来ますが以降が思うように安定しない。攻略パターンが分かっていても相当に難しいステージなので失敗してもめげずに。 -- (名無しさん) 2015-10-11 15 23 00 オキュアブチビリージェーンビルロイクジンシーニャル モルドとサマエルが来たらオキュを先に逃がしておけば結構倒せる ビルロイとトラAでガーディアンでも雑魚を2パンしやすくなるからおすすめ □バニラはいらない -- (名無しさん) 2016-01-19 18 22 27 左タワーの動きの詳細について、まずタワー制圧中に開幕主荒らしのようにユダが飛んでくる。でも全く覚醒してないのでアタッカー二体くらいでタワーぎりぎりくらいで処理できる。次に紅蓮皇帝の弾幕の最後尾くらいにエリゴスがくる。(ちなみにこのエリゴス30コスト、というか基本的にみんなエラッタ前のステータス)かなり来るのが早く足止めしても精々40~50召喚くらいしか出せない。この後プルート覚醒状態が来る。(ちなみにエリゴス仕留め損なうと一緒に来る)処理に失敗すると次超覚醒してくる。この次にわだつみ、若干遅れて紅蓮皇帝が来る。 -- (名無しさん) 2016-09-19 01 40 32 追記、プルート来るあたりだと40超覚醒くらいがぎりぎり出来る。後1回わだつみじゃなくて右タワーのラグナロクが来てわだつみは右に行った。紅蓮皇帝は範囲爆撃をした後攻撃する模様。範囲攻撃でセイバーの攻撃範囲はある。ちなみに全く右タワーに援護を出さないと大体ラグナロクヨルムンガンドとサマエルモルドレッドの内一体はいる。 -- (名無しさん) 2016-09-19 01 47 57 USキュアオール・スピード○主・【】フォル・モート・ナイトメア・ロッシュ・ママリリ・マルジースナークでいけます。 開幕逆サイ後、主でロキと接触しないように逆サイ対面タワーに向かいます。(ロキが主についてきてもなんとかなりますが) ロキは味方ではなく自分の使い魔を狙ってくるので、全根元のオートバトルで溶かします。その後すぐにマナ溜めを行います。 主が逆サイ対面タワーに到着したらモルドレッドとサマエルを釣ります。どちらとも釣るのが理想的ですが、片方だけでも大丈夫です。 モートを召喚し、超覚醒する頃に主を敵に倒させ、モルドレッドとサマエルを倒します。逃げられることもありますが、最低一体は倒します。 モートが超覚醒したらマルジースナークのアーツを叩きます。敵はマテリアルを攻撃してこないので、マナ供給源が増えます。 モートが超覚醒する前にエリゴスが来てしまうことがありますが、味方と協力して根元を落とさないように撃破または撃退します。 ここまでくると、味方の使い魔が育っているので右アルカナストーンを割りに行ってくれますが、紅蓮皇帝の爆撃を受けてすぐに帰ってきてしまいます。 自分はマナ溜めに専念。マナモンを狩りつつ、敵の90コスをしのぎながら【】フォルを超覚醒させます。 【】フォルが超覚醒する前にプルートーが攻めてくるので、味方と協力して倒します。その後、わだつみも攻めてくるので【】フォルをタワーにしまい、根元とモートで味方と協力して倒します。ラグナロクは倒せることもありますが、倒しきれないと思ったらすぐに引き返してマナ溜めを続行した方が効率がいいです。 【】フォルが超覚醒する頃には紅蓮皇帝が攻めてきている可能性が高いので自タワー周辺で待機しつつ、タワーに近づく大型使い魔を【】フォルのスマッシュを当て続けて倒します。【】フォルはスマッシュを当たるたびにDEFを下げることができるので敵のほとんどは一瞬で溶けます。 紅蓮皇帝がタワーに到着したら、全員で紅蓮皇帝を殴ります。モートのアームズを発動させることでタゲを【】フォルに移すことができるので体力に注意しながら【】フォルのスマッシュを当て続けます。モートか【】フォルが死滅しそうになったらキュアオールを発動させ、紅蓮皇帝を倒しきります。ここで倒しきらないと、味方の使い魔が紅蓮皇帝に倒されてしてしまい、アルカナストーンを割れなくなってしまうので、負けてしまいます。 紅蓮皇帝を倒す直前くらいで自分の左アルカナストーンが割られてしまうので、中央ストーンと右ストーンを死守します。この時、大型が割っている方に【】フォルを投げ、小粒が集まっている方にモートを投げます。モートにスプレッドショットをさせつつ、【】フォルのスマッシュを大型に当てます。大型を全て処理する頃には敵は召喚状態の使い魔しかいなくなるので【】をガーディアンスタイルにして小粒狩りをします。 紅蓮皇帝を倒した直後、根元が残っているならストーン割りへ行かせます。死滅していても、タイムマナが溜まり次第ストーン割りへ行かせると効率的です。 【】フォルとモートで小粒を処理しきる前に、石差時間切れ勝利か、味方がアルカナストーンを割りきって勝利になります。 筆者は根元4枚とモートと【】フォルだけしか使いませんでしたが、低コストでモートや【】フォルをサポートできるような使い魔がいればより楽にクリアできるかもしれません。 -- (名無しさん) 2017-05-25 21 47 16 ↑続き サポートできるような使い魔がいるとより楽にクリアできるかもしれません。 -- (名無しさん) 2017-05-25 21 50 00
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登録日:2010/07/29(木) 21 31 38 更新日:2022/08/20 Sat 21 14 21NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 007 してやったゼ! それはどうかな なん…だと… カードゲーム スネーク「安全装置が掛かってるぞ、新米」 テクニック ハイリスクハイリターン ハッタリ ババ抜き ブラフ ポーカー 交渉術 佐藤十兵衛 十代「じゃあオネストで^^」 嘘 嘘を言うなっ! 外交 心理戦 成歩堂龍一 承太郎「いいだろう花京院の魂も賭けよう」 玄人向け 空条承太郎 軍事 遊戯「クリボーを攻撃表示!」 麻雀 カードは…このままでいい(●●●●●●●) ジョジョの奇妙な冒険 Part3 スターダストクルセイダース・空条承太郎の台詞より 英 [bluff] 意味 こけおどし(する)、威嚇(する)、はったりで切抜ける ブラフとは、主に勝負事で行われるテクニックの一つ(大抵は卓上)。 相手に「自分には手がある」というように見せかけ、相手の行動をしばることである。まぁつまりはハッタリの事である。 ミスディレクションとのコンボ攻撃もあったりする。 ブラフの仕掛けかたは様々だが口プレーなどあまりにも行き過ぎた行動をした場合、マナー違反になるので注意すること。 特に自分の手の情報を喋って相手をハメようとする行為は「(口)三味線」と呼ばれ、内容を問わず大抵のゲームでは失格・出禁もあり得る厳禁行為である。 ちなみにボードゲームにはそのものズバリの「ブラフ」というタイトルのドイツゲームが有ったりする。 元は「ライアーズ・ダイス」と呼ばれていたアメリカ製のゲームでダイス目の数でハッタリをかけそれを見破る勝負をするゲームである。 【ポーカーの場合】 手札に役がない時でも余裕を崩さず、内心の焦りを顔に出さない。 その上でベットやレイズを行うことで相手に「相当強い手が入っている」と思わせ、フォールドするように仕向ける。 また、こういう風に内心の感情を顔に出さない人、あるいは無感情な顔のことを「ポーカーフェイス」と呼ぶことも。 なお、他では重大なマナー違反とされる口三味線もポーカーではむしろアリとされる。 【麻雀の場合】 とにかく多彩。自分の配牌が悪いほど効果的。 安手なのに高い手であるように見せる(染め手ブラフ等) ノーテンなのにテンパイに見せかける 逆に流局時にテンパイしていてもわざとノーテン宣言して手の内を隠す 初手から4,5,6などの効率の良い牌を捨ててチートイorチャンタor国士を張っているように見せかけ、相手に字牌を捨てさせにくくする 露骨に高い手を張っているように見せ、相手がオリた所を狙い撃つ 白、發と二鳴きして、あからさまに中も二枚手にあるかのようにふるまう行為。 鳴いて飜牌、タンヤオ、三色同刻と次々に匂わせて最後の一打に絞った河底でアガる行為。 など。ただし三味線に対しては特に厳しいので注意。 「倍満まであるぞ」「全然手が進まない」といった口ジャミはもちろん、 溜息、舌打ち、鳴く素振りをする(腰牌)、リーチ後に迷いながら捨て牌する(手ジャミ)、といった仕草によるブラフもNGとされる場合がほとんど。 【ババ抜きの場合】 最後の2枚になった時、どっちかを異常に強調して(例えばこっちがババだよとか言いながら)差し出してくる。 確率は1/2なのでブラフの意味はあまりないが、この時にババを引いてしまった時の精神的ショックは計り知れない。 むしろそれ狙いの戦法とも言える。 【遊戯王の場合】 オネスト警戒、ゴーズ警戒、伏せカード警戒など。 特に伏せカードでのブラフは原作の王様もやっている。 禁止カードや制限カードの緩和などがあると一気に常識が変わるため、 他のカードゲームに比べて圧倒的にブラフプレイが生きてくるカードゲームである。 例えばガン伏せは大嵐・ハーピィの羽根帚が禁止されているならよくあることだが、そうでないならメタポやスタロ、アーティファクトなどを疑わなければならない。 例えば大嵐が存在する環境下では「たくさん伏せるということは手札に大嵐がない」というある種の常識が存在した。 そこで「先攻で2伏せ→相手が安心して3伏せ→返しのターンで伏せの1枚《強欲で謙虚な壺》を使うと、もう1枚の伏せ《大嵐》で1 3交換」などというプレイが存在した(*1)。常識を利用した逆ブラフといえる。 また、かつてはライトロードを使用する際に 「ライロの能力でミラフォが墓地に落ちると無警戒に攻撃されてしまう(*2)。なので最初からミラフォを投入しない。」というデッキ構築の時点で始まるブラフもあった。 「ダメージ計算良いですか?」とか「私の場にはタキオン・ドラゴンがいる」とかもある。 【デュエル・マスターズの場合】 タッチ色を初手マナに置くことで相手にこちらのデッキカラーを誤認させる、 また《エメラル》によるシールド操作でシールド・トリガーを臭わせると言った手法が存在する。 …がデュエマ自体子供向けのゲームと言うこともあってかブラフを張る方法はこれぐらいしか存在しなかった。 しかし戦国編でニンジャ・ストライクが登場してからは一転。常に手札の枚数とマナの数だけでブラフが成立するという状況が多発している。 《威牙の幻ハンゾウ》を使ったバトルアリーナ2008のギャラクシーマスター決勝戦はブラフが勝利に直結した代表的な例。 また、召喚するつもりはなくても超次元ゾーンにサイキッククリーチャー/ドラグハートを置くことにより相手にそのカードを意識させる・デッキ内容を誤認させることも。 【Magic the Gathering】におけるブラフ 青マナを残し、対抗呪文を持ってるように見せかけるブラフが過去は多発していた。 島2枚+手札1枚=ブラフ成立。 現在では赤1マナを残し、稲妻を臭わせたり、青マナを残し、マナ流出や取り消しを臭わせるといったブラフが行われている。 プロプレイヤーの中村修平はやたらとブラフが上手かったため「三味線引いてる」とのダブルミーニングで「しゃみしゅー」というニックネームが付いていたほど。 「何を言っても本音だと思われない」とまで言われたそのテクニックは「しゃみられた」という動詞にまでなっている。 2019年ころから、プロツアーなどの高レベルな大会では「試合開始前にお互いのデッキリストを見せ合う」というリスト公開制の大会が増えてきた。 そこで「採用枚数が0だと相手はその可能性を切ることが出来るが、1枚でも採用されていた場合はそのカード持っている可能性を考慮しなければならない。」という状況が発生。 「相手にそのカードを持っているかもしれないと思わせる」というブラフのために、カードを1枚だけ採用するというリストが増えている。 また日常では 「ヤッベーテスト勉強やってね〜www」←絶対やってる 歩行者同士の譲り合い バレンタインデーとか興味ねーし! 「俺が」、「俺が」、「じゃあ俺が」←どうぞどうぞ 饅頭こわい←こわくない などがある。 ヒィィィィィィ 追記してやるゥゥゥゥ おれは最強のWiki篭りだァァァァ 受けてやるゥゥゥゥ 修正してやるゥゥゥゥ 修正!修正!修正!しゅ… だ…だめだ…恐ろしい… 声が出ない…ビビっちまって 息がッ!息がヒッ ヒック ククク △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 遊戯王の場合カードプールが広いのと一瞬の隙を突かれると命取りだからまさにブラフが生きるよな。ガン伏せに対して大嵐を打つか打たないか。スタロやアーティファクトだったら最悪な事態になるやもしれんし -- 名無しさん (2014-02-06 20 24 22) ↑何やかんやで遊戯王の息が長いのはそう言う読み合いが他より深いからだろうなーと思ってみたり -- 名無しさん (2014-04-18 15 14 45) 良くも悪くも上級者向けの戦術、特に口三味線的なブラフはジャッジキルを食らう可能性が高い。 -- 名無しさん (2014-04-18 15 32 44) 今までみてなかった墓地をいきなり確認し始めるとかのブラフは定番かな? -- 名無しさん (2014-04-18 15 43 54) 相手が必死に中2枚に見せようとしてるが実は自分の手に中2枚あるときの優越感。トランプ系のゲームでも得られる。 -- 名無しさん (2014-04-29 07 56 32) …時として、ただ正直に言ってもブラフだと思われる事もある。ナンダカナー -- 名無しさん (2014-04-29 08 18 13) ↑狼少年かよ… -- 名無しさん (2014-05-13 21 46 48) 参った、またオーバーヒートだ。好きにしな -- 九龍 (2014-05-13 21 55 38) ネットポーカーだと過去のデータ参照されて、これが通じないっていうから酷い -- 名無しさん (2015-10-27 12 25 40) ノーテンリーチ -- 名無しさん (2016-06-02 22 41 51) 空城の計は最初聞いた時は創作かと思った -- 名無しさん (2018-02-27 21 25 12) ↑ 歴史だと成功例・有名なのが伝わってて似たようなの狙って失敗したのや使い勝手が難しすぎて失伝した計略なんかもありそうね -- 名無しさん (2018-03-20 15 34 33) 本当のことを嘘っぽく言う、これもブラフの一つ -- 名無しさん (2019-04-06 11 35 24) 内ゲバ→敵を騙すならまず味方からってね!の流れはどうなのと思う -- 名無しさん (2019-04-06 11 53 37) ↑こうなのって思う -- 名無しさん (2019-04-06 11 56 16) mtgのデッキリスト公開制は地雷デッキを消すことになったけど、代わりに構築時点での戦いが始まったと思う -- 名無しさん (2020-06-03 16 22 05) Dr.STONEでゲンがよくやってるやつ クッソ度胸が要るアレ -- 名無しさん (2020-06-03 16 58 27) ↑4 流れ自体は悪くないでしょ。問題は内容よ。某EP8とか… -- 名無しさん (2020-06-03 17 19 47) 実際まず味方を騙した結果、その騙されたほうがブチギレた(もうひとりの騙されたやつを見てかわいそうに思ったのもあるけど)のがディエンドだし。やり方と内容とその後のケアによる -- 名無しさん (2020-06-03 17 31 25) 本当、ダービーという百戦錬磨のギャンブラー相手にブラフやってのけた承太郎は高3にしてメンタルが化け物すぎる。ジョジョ界のデウス・エクス・マキナだわ… -- 名無しさん (2020-06-03 17 36 51) ガンダムシリーズでは、Bガンダムなどの「連邦系ニセガンダム」が有名か、 -- 名無しさん (2020-06-03 17 42 15) ↑16-15 たとえ本当だろうと自分の手の情報を喋って相手を乱すのは口三味線でマナー違反よ。それも重大な -- 名無しさん (2020-08-03 20 44 31) 公式の場ならともかく身内で卓囲む時とかならマナーとかそんな気にせんでもいいんじゃないかな -- 名無しさん (2020-08-03 21 02 44) mtgだと呪いの巻物のブラフもあったような -- 名無しさん (2021-01-07 18 38 25) ↑16 まあ、データにはっきり出ちゃうほどブラフに頼るのもよくないけどね。「十中八九ブラフだろうがだからと言ってこの手で勝てる気がしない」くらいが望ましい。 -- 名無しさん (2022-08-20 21 14 21) 名前 コメント
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ゴッドハルト キリスト教の守護聖人。 5/4の聖人。