約 6,040,900 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23515.html
登録日:2010/08/02 Mon 23 47 16 更新日:2023/02/16 Thu 15 47 28NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoA LoV こんとん種 グレンデル グレンデルアナイアレイト グレンデルバンジャックス グレ子 ロードオブヴァーミリオン 人獣 使い魔 剣が本体 単スマの鬼 小物臭 永遠の闇 混沌種 超獣 野村哲也 ~嘆きの竜皇~ 『LORD of VERMILION』の使い魔 001 種族:超獣 コスト30 速度4 HP450 ATK100光(単体) DEF50炎(弱点) 特殊技[罠]:ホーリー・レイ マップに光属性ダメージのトラップを仕掛ける。 トラップの効果範囲内に敵がいた場合、全てに光属性のダメージを与える。 illust:野村 哲也 DATA 全長 5.4[meter] 重量 6.5[t] 最高速度 10[m/s] 生息域 忘れさられし時の彼方 平均寿命 不明 捕食対象 立ちふさがる者すべて 忘れ去られし いにしえに 竜を狩る者在りと云う 神すら恐れる その武勇 竜の血を引くゆえと云う その者 神の怒り受け 己が名 残すを許されず その者 永劫の呪い受け 石の都に封じらる 忘れ去られし いにしえに 竜を狩る者在りと云う ―――――満月の夜にセイレーンが唄っていた歌 ~使い魔としてのグレンデル~ Ver1.0で登場、記念すべき(?)カード001 全使い魔中最高にして唯一のATK100を誇る、完全戦闘型使い魔。 …なのだが、当時弱点を突ける不死には強力な炎使い魔がヴァンパイアロードくらいしかいないためオーバーキル気味、逆に魔種に強力な炎複数持ちのバハムートが居たため、全使い魔中最高の攻撃力を持ちながら、その実力を活かし切れていなかった。 更にVer1.1にて同種族に当時複数攻撃最高攻撃力を誇るヨルムンガンドが追加され、切り札の位置を追いやられる。 汎用性の高い3速のハーピーも登場し、超獣で4速に需要が無くなったのも痛手。 だが、Ⅱになり少数枚高コストデッキが強化され、再び日の目を浴びる 旧カードは軒並み特殊技が弱体化したのだが、元々貧弱な技の為ほとんど被害がなかった 似たような境遇のカイムと同じく、Ⅱになってから活躍しだした、珍しい使い魔である。 しかし『Re 2』になりアリスが4速+単攻化し、完全に居場所を奪われた。 降魔の特性上『~嘆きの竜皇~』と併せてWグレンデルということも出来ない。どうしてこうなった… ~ストーリーのグレンデル~(ネタバレ注意) 6-4(後半)に登場するラスボス 二つ名は「混沌の竜戦士」 6人目のロードであるゼウスを倒すと突然 「クックック… 『ゼウス』ではこれが限界か…」と言いながら現れる。 自らを「こんとんの使者」と名乗り、黒幕らしく『大崩壊』の真相をベラベラ喋り捲って、主人公のアルカナを掠め取ろうと戦闘を挑んでくる。 ゲームの都合上、最初のVerの時点で勝てるのだが、本来のLoVのストーリーでは主人公はこいつに敗れ、黒淵の道(世界を滅びへ導く者)を進むこととなる。 だが、「世界の記録者」を名乗る少年と少女がその運命を回避するために主人公が負ける度に運命を巻き戻している。 しかし何度巻き戻してもグレンデルに負ける未来に飽きた少女が他の世界から『ゲスト』を呼び出し、主人公の仲間にすることで運命を回避しようとする。 この他の世界からの『ゲスト』こそが、VerUPによる追加カード及び、ゲスト参戦キャラである。 結果、4回のカードの追加の末に公式ストーリーでグレンデルを打ち破ることに成功。 主人公に敗れた後は、主人公の意識を乗っ取ろうと企むが、主人公はそれに抗って3年の眠りにつくことになり、ストーリーはUへと移行する。 余談だがジャバウォックはこの時生まれた。 また、Ⅱでもしつこく主人公の意識に潜んでいる。 更にネタバレ ラスボスとして堂々と君臨していたが、Ⅱのティアマトの台詞から察するに彼はただの下っ端だったようだ。 更にネタバレ これが『混沌』に刹那でも届く刃であるならば、我は那由他の旅路をも越えてゆこう。 ラスボスとしてのグレンデルは混沌に乗っ取られた存在であり、本来の彼は混沌によって滅ぼされた世界の将であった。 混沌に捕虜にされ、乗っ取られ『紅蓮の王』の前に立ちはだかるのだが、平行世界において乗っ取られる前にアリスが介入、異界に『降魔』することによって『混沌』への復讐を果たすため『~嘆きの竜皇~』となって『紅蓮の王』の軍勢に加入した。 ~ボスとしてのグレンデル~ 戦闘開始時に特殊技『ウィークチェンジ』を行い自身の攻撃属性と弱点属性を変化させ、オーディンやバハムート等の使い魔を3体召喚する。 また、他のボス戦同様グレンデルにアルカナゲージはない 基本的に1PTvs1PTの真っ向勝負 グレンデルのHPを削り切れば他に使い魔がいてもエクセレントとなる。 エクセレントを取ると、再びグレンデルは初期位置に出現し、『ウィークチェンジ』を行う。 これを全属性分、つまり5回繰り返し、5回エクセレントを取れば勝利となる。 しかしラスボス戦らしく実力をぶつけ合ういい戦いなのだが、ぶっちゃけ弱い 特殊技『レイジングスラッシュ』や『バーニングブレイド』の避け方がわからなければ多少辛くなるが、それでもゴリ押しで勝てるため、3ボスのベルゼバブや5ボスのニーズヘッグの方が強いという有様 とはいえ、全ボス中一番対人戦に近いため、熱い戦いを繰り広げられる。 ~LORD of ARCANAでのグレンデル~ 5体目のマスターガーディアンとして登場する。 種族は人獣 先頭開始時にマジックリフレクト状態になり、両翼を破壊しなければ解除出来ない。 ―主な行動 ホーリーレイ(空中) 光線を纏った無数の水晶が降り注ぐ。 ホーリーレイ(地上) 自機の位置ピンポイントで剣を落とす。 投擲 空中から剣を回転させながら投げ付ける。攻撃を当てて跳ね返すと墜落する。 突進 剣を逆手に持ち真下に向けて突進。 切り上げ バック宙しながら切り上げる。 ニーベルン・ヴァレスティ 切り上げ後、剣を斜めに投げ付ける。 余談だが弱点部位は剣(破壊後)なので、剣が本体説がかなり有力になった。 古代種は金色の『グレンデルバンジャックス』 亜種は暗黒色の『グレンデルアナイアレイト』 アルティメットスペルで召喚するとフィールド上のの敵全てに連続攻撃を行う。 バハムートと似ているが、あちらは高威力1HITで必要なマナゲージが5 こちらは中威力連続HITでマナゲージが3と貯まりやすく、使用者が多い。 30コスピンダメと10コス弱点範囲ダメみたいなもの そして2012年秋… ついにグレンデルは復活を果たす。 ■種族:人獣 ■コスト:30 ■レアリティ:R ■HP:250 ■移動速度:4 ■ATK:120(闇単数) ■DEF:80 ■FS:パワー Wゲート ■SS:なし ■特殊技 フォースエクステンション 自身の最大HPが一定時間アップ!さらに、ゲート内での回復速度アップ! ■Illust: 現状最高ATKであった【劫火】バハムートと旧グレンデルの100を越える120打点と過去最低のHPという尖りすぎなステータスに、そのHPを補う特殊をひっさげ、新バージョン「〜再征〜」にて復活することとなった。 現在の情報ではフレーバーテキストが不明なため、どういう経緯で復活したかなどの設定は不明である。 「クックック… 『建て主』ではこれが限界か… 見事な戦士よ… 12年待った甲斐があったわ… 真実を教えてやろう… 12年前、Wiki篭りは気づいた…! 項目の追記・修正より『全消し』を狙う「我ら」の存在に…! Wiki篭りは『項目』をメモ帳に残そうとした…! 我らはすぐさま手を打ち、 Wikiの項目の内容を崩した…! これが貴様らの呼ぶところの『大崩壊』の真相よ…!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/358.html
デッキ カードを40枚揃えた1つの集合体。 デッキ構築 デッキ構築ではデュエルで使用するデッキを構築することができる。 デッキは40枚丁度である必要があり、1つのデッキに同カードは3枚まで入れられる。 【変更前に戻す】ボタンを押すと、デッキ構築に入った時のカバン・デッキの状態に戻す。
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/1817.html
デッキ ゲームに登場するデッキをまとめたページです。 人気レシピ、作品のデュエリストが使うデッキとは別の物で人気が有る物。 種族デッキ デッキタイプ 種族区分 作品 【アンデット族】 アンデット族 DS2009 【岩石族】 岩石族 DS2009 【機械族】 機械族 DS2009 【植物族】 植物族 DS2009 【昆虫族】 昆虫族 DS2009 【サイキック族】 サイキック族 DS2009 【ドラゴン族】 ドラゴン族 DS2009 【恐竜族】 恐竜族 DS2009 種族テーマデッキ 【外来魚】 水属性 DS2009 【デーモン】 悪魔族 DS2009 【除去天使】 天使族 DS2009 【電池メン】 雷族 DS2009 【オネストバイパー】 機械族・光属性 DS2009 【サイバー・ドラゴン】 機械族・光属性 DS2009 【ロイド】 機械族 DS2009 【ロイド:ガオガイガー型】 機械族 DS2009 【X-セイバー】 戦士族 DS2009 【六武衆】 戦士族 DS2009 【霞の谷】 鳥獣族 DS2009 【アテナ】 天使族 DS2009 【エンジェルパーミ】 天使族 DS2009 【天空騎士パーシアス】 天使族 DS2009 【赤紅眼の黒竜】 ドラゴン族 DS2009 【ワーム】 爬虫類族 DS2009 【墓守】 魔法使い族 DS2009 【ブラック・マジシャン】 魔法使い族 DS2009 【ガエル】 水属性 DS2009 【ペンギンバウンス】 水属性 DS2009 【伝説の都 アトランティス】 水属性 DS2009 【ダイダロス】 水属性 DS2009 【青眼の白龍】 ドラゴン族 DS2009 【マシンナーズ】 機械族 DS2009 【アロマダーク・シムルグ】 鳥獣族 DS2009 【門前払い光神機】 機械族 DS2009 【アンデットシンクロ】 アンデット族 DS2009 【アルカナフォース】 天使族 DS2009 【氷結界】 水属性 DS2009 【魔力カウンター】 魔法使い族 DS2009 【ジャイアント・ボマー・エアレイド】 機械族 DS2009 【アロマダーク・シムルグ】 鳥獣族 DS2009 【ダーク・アームド・ドラゴン】 闇属性 DS2009 【フロフレホルス】 ドラゴン族 DS2009 【魔力カウンター】 魔法使い族 DS2009 【アルカナフォース】 天使族 DS2009 【絵札の三剣士】 戦士族 DS2009 【Dragoon D-END】 戦士族 人気レシピ テーマデッキ デッキタイプ 種族区分 作品 【初期デッキ】 テーマ 各ソフト 【スタンダード】 テーマ DS2009 【デッキ破壊】 テーマ DS2009 【ライトロード】 テーマ DS2009 【レスキューシンクロ】 テーマ DS2009 【D・ディフォーマー】 テーマ DS2009 【ジェネクス】 テーマ DS2009 【ローレベルシンクロ】 テーマ DS2009 【ギャンブル】 テーマ DS2009 【デュアル】 テーマ DS2009 【スキドレバルバロス】 テーマ DS2009 【除去ガジェット】 テーマ DS2009 【剣闘獣】 テーマ DS2009 【爆風ロケット】 テーマ DS2009 バーンデッキ デッキタイプ 種族区分 作品 【ウォールバーン】 岩石族 DS2009 【C・チェーン】 テーマ DS2009 【シモッチバーン】 テーマ DS2009 【キュアバーン】 テーマ DS2009 【チェーンバーン】 テーマ DS2009 【波動バーン】 テーマ DS2009 ビートダウン 【死皇帝】 テーマ DS2009 【地属性ビート】 テーマ DS2009 【アサイカリバー】 テーマ DS2009 【不死武士ビート】 戦士族 DS2009 【メタビート】 テーマ DS2009 【光ビートバウンス】 光属性 DS2009 【戦士ビート】 戦士族 DS2009 【凡骨ビート】 テーマ DS2009 【ネフライダー】 テーマ DS2009 【ジャンク・ウォリアー】 テーマ 人気レシピ 【ネオスビート】 戦士族 DS2009・人気レシピ アンデットワールド(SD) 【ジャンク・ウォーリアー】 【ネオス・ビート】 【Dragoon D-END】
https://w.atwiki.jp/nlpcn/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます 本wiki为NEW LOVEPLUS中文wiki。大部分资料来源于 NEWラブプラス wiki @2ch 任何人都有编辑wiki的权利。 若你无法对wiki进行编辑,请通过新浪微博@管理员或发送私信。 微博昵称:银河美少年囧君 TGBUS帐号:宅女大萌 首先请看这里的wiki基本操作 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 有不明白的地方? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/myearthproject/pages/259.html
デッキレシピの索引 Wiki内検索をする場合は、キーワードに「デッキ」を加えると、カード紹介のページがヒットしなくなって精度が上がります。 陸・単色デッキ イヌワシ底なし陸デッキ 第7回MENU大会1位青地球デッキ 第9回MENU大会5位ホンドギツネとテンデッキ 第14回MENU大会1位イヌワシデッキ 第14回MENU大会3位イヌワシデッキ 川・単色デッキ イトウネズミデッキ 第9回MENU大会1位イトウとカワネズミデッキ === 海・単色デッキ 第7回MENU大会3位青地球デッキ 第8回MENU大会2位ゴマフアザラシとスナメリデッキ 第10回MENU大会2位オオトウゾクカモメデッキ 第12回MENU大会1位ホホジロザメとハンドウイルカデッキ 第12回MENU大会2位ホホジロザメとアカウミガメデッキ 第12回MENU大会6位シャチとホホジロザメデッキ 第14回MENU大会2位マダラとメカジキデッキ 陸・混色デッキ 第6回MENU大会1位青地球デッキ 第6回MENU大会4位青地球デッキ 第6回MENU大会6位青地球デッキ 第6回MENU大会7位青地球デッキ 第6回MENU大会8位青地球デッキ シカジカデッキ 第7回MENU大会2位青地球デッキ 第8回MENU大会3位イヌワシのピラミッドデッキ 第9回MENU大会3位イヌワシデッキ 第9回MENU大会7位イリオモテヤマネコとタンチョウデッキ 第10回MENU大会3位トキとイリオモテヤマネコデッキ 第10回MENU大会4位イヌワシとノスリデッキ 第10回MENU大会5位テンとホンドタヌキデッキ 第10回MENU大会6位ノスリと原子力発電所デッキ 第12回MENU大会3位イヌワシとノスリデッキ 第12回MENU大会4位イリオモテヤマネコデッキ 第12回MENU大会7位イヌワシとホンドギツネデッキ 第14回MENU大会7位トキとイリオモテヤマネコデッキ 川・混色デッキ 第6回MENU大会3位青地球デッキ 第6回MENU大会5位青地球デッキ 第8回MENU大会7位アオサギとコウノトリデッキ 第8回MENU大会8位ニホンカワウソ魔法デッキ 第9回MENU大会2位カワセミとオオクチバスデッキ 第9回MENU大会8位アオサギデッキ 第12回MENU大会9位コウノトリとオオクチバスデッキ 第14回MENU大会5位カワセミとベニザケデッキ 第14回MENU大会6位コウノトリとオオクチバスデッキ 海・混色デッキ 第6回MENU大会2位青地球デッキ 第8回MENU大会1位ハンドウイルカとチャレカンデッキ 第8回MENU大会4位ウミガラスデッキ 第9回MENU大会4位マッコウクジラとウミネコデッキ 第9回MENU大会6位ゴマフアザラシデッキ 第10回MENU大会1位原子力発電所の究極魔法デッキ 第10回MENU大会7位メカジキとコブダイデッキ 第10回MENU大会9位カワセミとサクラマスデッキ 第10回MENU大会10位イトウと自然保護区の制定デッキ 第12回MENU大会5位ゴマフアザラシデッキ 第14回MENU大会4位ゴマフアザラシデッキ 陸/川/海・混色デッキ 第7回MENU大会4位青地球デッキ 第7回MENU大会6位青地球デッキ 第8回MENU大会5位サクラマスとイワシデッキ 第8回MENU大会6位スタート海+川青地球デッキ 第10回MENU大会8位オオワシとサクラマスデッキ 第10回MENU大会11位ニホンオオカミといろいろデッキ === 第12回MENU大会8位ハンドウイルカとサクラマスデッキ 第12回MENU大会10位オオワシとヒグマデッキ 二酸化炭素・単色デッキ 60点越え絶滅デッキ 連鎖とデッキ回りで戦う超単純デッキ 第9回MENU大会1位砂漠化とマラリアデッキ 第9回MENU大会6位サンゴの死滅デッキ 第9回MENU大会7位マラリアと集中豪雨デッキ 公式大会3位山火事で絶滅する生き物がいるかもデッキ 第10回MENU大会2位巨大化する山火事デッキ 第10回MENU大会3位森林衰退と台風デッキ 第10回MENU大会4位土地の水没と生態系の崩壊デッキ 第10回MENU大会6位砂漠化と生態系の崩壊デッキ 第12回MENU大会1位サンゴの死滅とマラリアやデング熱の流行デッキ 第12回MENU大会2位干ばつと砂漠化デッキ 第12回MENU大会3位サンゴの死滅と河川の氾濫デッキ 第12回MENU大会5位土地の水没と生態系の崩壊デッキ 第12回MENU大会6位土地の水没デッキ 第12回MENU大会8位河川の氾濫と台風デッキ 第14回MENU大会2位土地の水没と生態系の崩壊デッキ 第14回MENU大会3位森林衰退デッキ 第14回MENU大会4位土地の水没と生態系の崩壊デッキ 二酸化炭素・混色デッキ 第6回MENU大会1位赤地球デッキ 第6回MENU大会2位赤地球デッキ 第6回MENU大会3位赤地球デッキ 第6回MENU大会4位赤地球デッキ 第6回MENU大会5位赤地球デッキ 第6回MENU大会6位赤地球デッキ 第6回MENU大会7位赤地球デッキ 第6回MENU大会8位赤地球デッキ どこにでも車で行くデッキ 第7回MENU大会1位赤地球デッキ 第7回MENU大会2位赤地球デッキ 第7回MENU大会3位赤地球デッキ 第7回MENU大会4位赤地球デッキ 第7回MENU大会6位赤地球デッキ 第8回MENU大会1位サンゴの死滅デッキ 第8回MENU大会2位温暖化する地球の魔法デッキ 第8回MENU大会3位土地の水没デッキ 第8回MENU大会4位砂漠化デッキ 第8回MENU大会5位集中豪雨デッキ 第8回MENU大会6位スタート海+川赤地球デッキ 第8回MENU大会7位温暖化する地球の魔法デッキ 第8回MENU大会8位究極魔法デッキ 第9回MENU大会2位サンゴの死滅と大型化する台風デッキ 第9回MENU大会3位土地の水没デッキ 第9回MENU大会4位酸性雨と樹木が弱るデッキ 第9回MENU大会5位別々の部屋で過ごすの究極魔法デッキ 第9回MENU大会8位土地の水没とメタンガスデッキ 第10回MENU大会1位酸性雨デッキ 第10回MENU大会5位集中豪雨と大型化する台風デッキ 第10回MENU大会7位大量消費の究極魔法デッキ 第10回MENU大会8位土地の水没と大型化する台風デッキ 第10回MENU大会9位土地の水没と生態系の崩壊デッキ 第10回MENU大会10位メタンガスがとけ出すと乱獲デッキ 第10回MENU大会11位サンゴの死滅と砂漠化デッキ 第12回MENU大会4位マラリアやデング熱の流行デッキ 第12回MENU大会7位干ばつと砂漠化デッキ 第12回MENU大会9位巨大化する山火事と干ばつデッキ 第12回MENU大会10位河川の氾濫とゲリラ豪雨デッキ 第14回MENU大会1位土地の水没と山火事デッキ 第14回MENU大会5位土地の水没とサンゴの死滅デッキ 第14回MENU大会6位河川の氾濫と大型化する台風デッキ 第14回MENU大会7位褐虫藻が逃げるデッキ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25023.html
登録日:2012/01/24 Tue 12 10 09 更新日:2024/01/12 Fri 12 39 56NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV ツクヨミ ロードオブヴァーミリオン 使い魔 水樹奈々 潔癖症 魔種 月光は狂気の引き金。耐えられる? 奈々大使「奈々! 奈々!! 奈々!!!」 ツクヨミはLORD of VERMILIONVerRe 2.1で登場した使い魔である。 ■コスト:30 ■種族:魔種 ■HP:450 ■移動速度:3 ■ATK:55(複数) ■DEF:70 ■攻撃属性:光 ■弱点属性:撃 ■FS:パワー シールド Tサーチ ■SS:− ■特殊技 月欠けの戦場 一定時間、攻撃力・防御力・移動速度ダウンの特殊地形を発生させる。[時・早] ■Illust:タイキ 【DATA】 ■身長:見下ろさないでよ ■体重:殺されたいの? ■最高速度:もたもたしないの ■性格:潔癖症 ■趣味:弟を可愛がる ■悩み:弟に避けられる まったくあいつ、何処に行ったのよ? 上のお姉ちゃんに「めっ」されたからって、 下のお姉ちゃんに何の相談もなく家出する? 泣き虫のくせに破壊神とかワルぶっちゃって! ナマイキ! 弟のくせに姉に逆らったらどうなるかよーく教えてあげる。 お月様から逃げられるヤツなんていないのよ。クスクス……。 【イラスト・テキスト】 ブラコン気味なスサノオの姉。 残念ながら本人には嫌われている様子。 お前は何が不満なんだ。 ドヤァッ。 そこ代われよ、厨二病。 特殊技モーション中のウインクが最高にかわいい。 こんな姉がいたら僕はもう……。 【スペック】 豊富なFS。 高めのDEF。 3速シールド。 と書いてある事だけでも十分強い。 そして何よりその強さは特殊技にある。 弱体化特殊地形の設置。 その範囲はかなり広く、避けにくい。 さらに弱体化率はなんと、 ATK,DEF-40%。 速度低下は【啓示】ブリジットと同程度。 キュベレーの特殊が単体に対してATK,DEF-45%なので、 イニシエーションを全体にかける。 と思えばイメージし易い。 (速度低下率は異なるが) しかもこの特殊、 5Cも継続する(キュベレーは2C)。 更にツクヨミの向きに合わせ360°設置できる。 正面にしか打てないケツなんとかさん涙目。 もちろんサクリファイスで地形も拡大する。 不死は死ぬ。不死じゃなくても致命傷。 何これェ……。 開発兼オフィシャルサポーターのfan114は、 「開発を叩かないで下さい」 と発言している。 誰か止めろよ。 当然発表当初から「ヤバくね?」と騒がれた。 実際、 強かった。 弱い訳はない。 自分の石に乗られた状態で使われると直進すれば大ダメージ、避けて通れば石が割られてしまう。 割合を仕掛ければオトモのリッチと共に3速シールド2枚でシールド封印。 弱い訳はない。 ただ使い慣れないうちは体力の減った敵を追いかけようとして、逆に自分が引っかからないよう注意。 ツクヨミの特殊は単体では効果を発揮し辛く、扱いが難しい。何らかの補助が必要。 そのサポートのできる優秀な使い魔の多い魔種だからこそ問題なのだが。 【相性の良い特殊・カード】 速度低下 例 リッチ 地形から逃がさない。 魔種には適したカードが無いので客将か降魔推奨。 ksk 例 フルフル 素早くマウントを取る。 先に石に乗ればかなり有利。 サキュバス 魔種のアイドル。 シールド 全体弱体化と相性は良好。 攻撃範囲拡大 例 魔王 フォールンエンジェル 近づけない所から一方的に殴る。 地形を挟んでお見合いに成りやすいので欲しい。 特にツクヨミリッチフルフルは凶悪。 動けないところを一方的に殴られる。 【対策になる特殊・カード】 引き寄せ 例 ロックブーケ 漂泊の罪人 ごきぶりホイホイ。 みんなでハマれば、 怖くない。 ガネーシャ ksk+地形無効。 17歳です! 回り込む どの種族でも可能な最も有用な手段。 カードを右側に寄せて戦闘。 リッチの掛かっていない使い魔を左に動かして制圧阻止。 (操作は2012.2.09の公式ブログ参照) 【余談】 CVは上記の茶番からもわかる通り、水樹奈々。 これは、 「使い魔の声をやってほしい声優さん」 ユーザー投票企画の結果によるモノ。 (もう1人は中村悠一) 声優界でLoVプレイヤーとして有名で、水樹奈々のファンでもある杉田智和もさぞ喜んだ事だろう。 Re 2.1稼働当初はヤフオクで50000円以上で取引されていた。 LoV何回出来るのやら。 因みに半年以上経った現在ですら全盛期の精神を刻む者、ジェイス二枚分位の値段がする。 どういう事なの……。 元ネタは月読命。 イザナギにより生み出されたとされる。 月を神格化した神。 アマテラス、スサノオとは兄弟神に当たる。 何? 原典だと男だと? 今更何を言うのかね 追記・修正しないなんて……私、堪忍袋の緒が切れました! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/heartofcrown2nd/pages/122.html
デッキ それぞれのプレイヤーが持つカードの組み合わせの事。 ゲームスタート時は全員が「見習い侍女3枚+農村7枚(*1)」というデッキ構成になっている。 この貧弱なデッキを毎ターン強化していき、自分が選んだプリンセスを即位まで導くことこそがこのゲームの目的である。
https://w.atwiki.jp/hanyou10/pages/18.html
デッキ作成 元ネタのバトルカードを良く知らない人向け。 コンセプトと構成 まずはデッキコンセプトを決める。 ある程度カード知識が出来てからなら「特定カードを主軸にしたデッキ」なども良いが、慣れない内は一撃型・速攻型・耐久型の三つを基本に考えると良い。 三すくみ 上記のデッキタイプはそれぞれ相性の良し悪しで三すくみになっている。 一撃型 ――→ 速攻型 ↑ │ └─ 耐久型 ←┘ が、クリアだけなら引きや特定カードの強さで何とかなる事も多く、そこまで神経質になる事は無い。 一撃型(パワータイプ) 序盤はとにかくMPを溜め、高火力の攻撃技で一撃KOを積極的に狙っていくデッキタイプ。 基本的に攻撃が通る=KOというコンセプトなので、多少重くても攻撃を通し易い(「回避出来ない」など)大技や相手の防御カードを無効化出来るサポートと組んで一撃必中を目指す。 利点はMPを溜める過程で手札がある程度吟味される為、一度MPが溜まれば展開が安定する事。 欠点はMP依存が激しく、MP削り戦法に滅法弱い事。 キャラクター 向いているキャラクターは水色、赤色、青色など。一応白も適性が無い事も無い。 少ないMPで高い打点を繰り出せる黄色、緑色などがサポートに回る事もあるが、体力の低さには注意。 マークはMP効率は悪いが少ない枚数で確実な効果が見込めるダイヤ、効率と汎用性を兼ね備えたハート辺りがオススメ。 また「興奮のるつぼ」型の場合魔法に対してノーガードのスペードも活躍出来る。 構成 タイプとしては、大まかに分けて「始めから回避・防御不可の技に倍化」させるタイプと「単純にダメージが大きい技を必中」させるタイプがある。 選んだキャラクターの技とも相談してどちらを主軸にするか決めよう。 相手の防御カードを無効化する手立てとして、以下のようになる。 必殺「集中」:回避アンチ。ガード系は防げないが無色は貴重。 青色特殊「かく乱」:手札をリセットさせる。確実ではないので注意。 緑色特殊「感応」:手札破壊。防御カードが複数枚あると辛い。 白色特殊「泣き真似」:防御カード封じ。コストと手札に残る点がネック。 黄色特殊「電光石火」:余り打点が高くない黄色技にしか効果が無いので詰めの一つに。 全体「大接近」:デッキコンセプトにも成り得る強力サポート。リスクも大きい。 全体カードは低火力技(MPダウン技を含む)をロックする「必殺技の応酬」、防御カードを手札に残せない「大接近」、打撃技が主体の場合は壁になる「興奮のるつぼ」辺りを軸に考える事が多い。 基本的な動かし方 手札をどんどんMPへ送り、主要なコンボカードが揃ったら一撃で決める。単純明快。 防御カードはMP補充の妨げにならない程度に確保。最悪一人ぐらい落ちても、攻撃技を後から引けるので逆転は難しくない。 低体力のキャラクターが相手だとついつい手を出したくなるが、よほど通る自信があるか切羽詰ってない限りは回避無効化カードが来るのを待つのが確実。 一撃で倒すときのダメージ量について 12ダメージ出せれば完璧。唯一ニュークリアⅢのみがHP13だが自傷効果を持つので気にしなくて良い。 HP12の偽ムシャ、HP11のドラゴナスを別途倒す手段があるのであれば10ダメージでも十分。 速攻型(スピードタイプ) 速攻と名が付いているが、考え方としては効率重視のビートダウン(殴り)と言えるデッキタイプ。 消費MPの少ない小技やダメージ効率が良い技でダメージを与えていく。 利点はMPに依存し辛い事、手数が多い為防御カードを単純な質量で貫ける事。 欠点は全体的に体力・防御が脆いキャラが向いている事が多く、後手に回ると一撃KOされやすく安定しない事。 キャラクター 黄色、紫色、緑色などが向いている。水色もそこそこの適性。 速攻型は大量の技カードで猛攻するタイプである為、同じ色の攻撃技を二人で共有させる構成が使いやすくオススメ(例えば「黄色・黄色・誰か」など)。 体力の低さから来る事故率の高さもフォロー出来る。 マークは低コストで無効化出来るクラブが一人は欲しい。 構成 同じ速攻型でも、より速攻向けにチューンするなら行動消費が無い小技やコンボ攻撃技(「天の時」など複数枚を同時に使える技)、中速向けにチューンするなら効率が良い全体攻撃や反動ダメージ技などが入ってくる。 防御カードは引きすぎても邪魔になるので、最低限身を守れる枚数に絞って採用したい。MP依存が低いのでALLカード「緊急回避」が比較的オールマイティな防御カードとして使える点に注目。 全体カードは、手数の分だけダメージが上がる「壮絶な戦い」「飛び散る火花」、高火力技の一撃死を予防する「必殺技の封印」、一撃型・耐久型どちらにも刺さるMP補充妨害「長期戦の予感」辺りを軸に考える事が多い。 基本的な動かし方 実は意外とプレイングにコツがいるのが速攻型。 単純に手札に来た技を順に使っていく場合、上手くいけば相手に防御カードが来る前にダメージ・撃破が出来るかもしれないが、防がれるようになってくると簡単に息切れしてしまう。 基本的に防御カードは「使わせる」のが対策になるが、かといって同時攻撃の為に手札に溜めすぎてもメリットを生かせない。 相手のデッキタイプに応じて攻撃タイミングを見極めていく必要がある。 耐久型(テクニックタイプ) 防御を重視して相手の山札切れを積極的に狙っていくデッキタイプ。 これだけ聞くと他のTCG出身者にはまだるっこしいように思えるが、実際やってみると結構頻繁に山札が無くなる。このゲームの山札=第二のライフと考えれば良い。 利点はライフが一人でも残っていれば良いのでデッキ相性に比較的左右され辛い事。 欠点は手札の防御カードを越える質量の攻撃や回避・防御無効技などの対処策を取られると脆い事。 また耐久型はどうしても一試合に時間が掛かり、ミラーマッチともなると不毛なドロー合戦になりがちなのもネック。 キャラクター 黒色、白色が向いている。 あと一人を選ぶとしたら、「マジックブレイク」を持つ青色、防御カード・特殊カードでのダメージ回避がある黄色・紫色辺りか。 マークは防御カードの枚数にも影響してくるので非常に重要。ハートとダイヤまでは決定で、あと一人は魔法技を捨てたスペード(捨て駒にする場合)か、ハート・ダイヤと守備カードを共有させるのが良いだろう。 構成 タイプとしては、攻撃を全く考慮せず豊富な防御・回復カードと妨害カードで時間を稼ぎ続けるタイプと、適度な打点で相手の攻め手を削りつつ時間を稼ぐタイプがある。 いずれにしてもMPを消費させる技は積極的に採用したい。 相手より先にこちらが山札切れを起こせば世話が無いので、必殺カード「時間稼ぎ」や黒色特殊「焚書」は可能な限り投入(特にミラーマッチはこの枚数が勝敗を左右する)。これに白色特殊「恵みの力」で回収したり、必殺「突進」で山札分のMPを確保したりなどしていこう。 ALL「緊急回避」やALL「大ジャンプ」なども採用候補。 黒色特殊「ブラインド」や白色特殊「敬虔な祈り」などの先出し系カードは、防御カードで防げない「回避・防御不可技」も防げるメリットはあるものの、基本的に使う分だけ損になるのでそこまで必要ではない。 ただMPを消費させる技と組み合わせたり、「敬虔な祈り」は相手の攻撃を誘導させて防御カードで防ぐという使い方もあるので構成次第では有効。 全体カードは「大混乱」「興奮のるつぼ」「氷河期」「必殺技の応酬・封印」辺りを軸に考える事が多い。ただし、実際はむしろ使われて困る全体カードの方が多いのでカウンター用の「冷静な判断」を合わせて使うと安定し易い。 基本的な動かし方 まずはMPを溜める。初期手札に良い防御カードがあっても、ここは思い切り良くMPにしてしまってドローに期待する方が後々に動き易い。 ある程度MPが溜まり、手札に防御カードやキーカードが溜まってきたら防衛モードに切り換え。必要が無い限り2枚以上のMP送りは避け、山札消費を出来る限り少なくして持久戦に持ち込む。 そこから必要に応じて攻撃を行ったり、必殺カード「時間稼ぎ」を手札に確保してMPを溜めていったりなど。特に相手が一撃型の場合、MPを消費させる技は多少無理してでも当てて行きたい。 色とスートについて このゲームを少しやっていればキャラが倒れた時にその色が使えなくて困った経験が一度はあるはず。 そこで同色でパーティを固めたくなるが、一つの色だけだと使えるカードプールが狭くなりデッキパワーが落ちてしまう。 明確な理由がない限り複数色採用してそれぞれの色から強力なカードを入れ、キャラが倒れたときの事は割り切ったほうが結果的に強くなることが多い。 カードが使えなくなったところでMPに回せばいいだけなので大きく損をする訳ではない。 キャラを揃えるなら色よりスートを揃えたほうが良い。 スートをバラバラにさせると防御カードの枚数は増えるが、キャラ毎の防御カードを握ることになるのて手札の回転が落ちてしまう。 スートを揃えることによって1枚の防御カードで3キャラ同時に守れることになり手札の回転を妨げづらくなる。 結局なんのデッキが強いのさ クリアまで 紫黄緑速攻ファルコン・エンリュウ(マオ)・ヘレン→ミルミ・娘様・ヘル チュートリアルのカードだけでも形だけは作れて、カード入手に合わせて徐々に強化できる。 決着が早く時間効率が良い。最終的に2ターンで決着が付くようになる。 クリア後はヘルの枠を外道アレックスにすることで更に火力が上がる。 クリア後 NoMoreWar身も蓋もない。 ↓それ以外で 通常ルール:修羅デイジー軸LOデュラハン・修羅デイジー・妖精 コントロール色の強いデッキ破壊。 がんじがらめを積極的に貼れるのでNoMoreWar対策ができる。 特別ルール:アイスⅢ軸アイスⅢ・緑・なんか 相手にカードを引かせずに勝てる。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25021.html
登録日:2011/09/26(月) 12 29 51 更新日:2021/05/16 Sun 10 42 18 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 10コスの皮を被った30コス LORDofVERMILION LoV イース エース ジャンヌ・ダルク ロードオブヴァーミリオン 不死 五十嵐由佳 客将 英霊の導き 英霊よ、アタシに力を!! アーケードゲームLORD of VERMILIONに登場する使い魔。 ■種族:不死 ■レアリティ:スーパーレア ■コスト:10 ■速度:3 ■HP:450→410 ■ATK:25(炎複数)→30 ■DEF:30→35 ■FS:無し ■SS:W複スマ、リジェネ ■特殊技:英霊の導き 自身の攻撃力・防御力・移動速度を一定時間上げる。[時・遅] ■illust:泉沢康久 【DATA】 ■身長:1.65m ■体重:45kg ■出生:ドンレミ村 ■別名:ラ・ピュセル ■旧友:ジル・ド・レイ ■目的:自身の仇討ち ■CV:五十嵐由佳 アタシが聞いた「声」が、本当に神の啓示だったかなんてもうどうでもいい。 声に従いイイ子のフリして、アタシが得たものはなんだ?! 火だ! 投石だ! 手酷い裏切りだ! 失ったものは何だ?! ……イイことなんて、何一つ思い出せやしないじゃないか……。 アタシを見ろ! アタシ自身の、怒りの「声」を聞け! LORD of VERMILIONⅡのバージョンアップにて登場。 使い魔中最低値の10コスでありながら自パーティの回復とダメージの底上げという恵まれたSSを持ち、 不死デッキは勿論のこと、その他のデッキにも客将として組み込まれることも多い。 また、基本能力は10コス相当で、お世辞にも強いとは言えないが、 特殊技の英霊の導きにより攻撃力・防御力がともに30上昇し、実質的に30コスレベルの戦闘力を発揮するこてが出来る。 排出当初からその有用性、レアリティ、見た目の可愛さから値段は中々に高く、5000円ラインにいた。 排出開始から時間が経過した現在でも1000円ラインを維持する人気カードである。 このジャンヌ、実は排出枠のSRの他、抽選プレゼント用の3000枚限定SP枠も存在する。 【DATA】〜SP版〜 ■身長:1.65m ■体重:45kg ■出生:ドンレミ村 ■別名:ラ・ピュセル ■ファン層:オルレアンの兵士達 ■処刑方法:火刑 ■illust:るろお 誰にも許しを乞わない(私を許して) 私は魔女ではないのだから(聖女でもなかった) こんな腐った世界(まだこの世界にいたい) 救済など望んでいない(灰になるのは嫌) 『もしも願いがかなうなら……』 世界を燃やし尽くしてやる!(私を燃やさないで!) ――――「絶叫のうた」より抜粋 排出枠のパンクな衣装と比較すると、黒いゴシックドレスに身を包んだ令嬢といった印象を受ける。 フレーバーテキストを見る限り、SP版が処刑される前後の彼女の魂が闇に染まる過程を SR版が闇に染まり、復讐を誓った彼女の心情を描いていると思われる。 ちなみにこのSP版、数あるSPカードの中でもトップクラスのレートを誇っており、 『SPアテナ』と並び一枚で15000円程の価格となっている。 LORD of VERMILION Re 2にて、新バージョンが登場 【怒】ジャンヌ・ダルク ■種族:不死 ■レアリティ:レア ■コスト:10 ■速度:3 ■HP:450 ■ATK:30(雷複数) ■DEF:25 ■FS:無し ■SS:W単スマ、レジスト ■特殊技:英霊の共鳴 自身の攻撃力・防御力移動速度を上げる。更に範囲内に味方がいる場合、その味方が死滅し効果が上がる。[時・遅] ■illust:真嶋杏次 【DATA】 ■身長:1.65m ■体重:45kg ■出生:ドンレミ村 ■別名:ラ・ピュセル ■嫌いなもの:異端審問 ■悩み:偏頭痛 音が闇を満たす……(音が虚しさを満たしてくれる……) 音がアタシを満たす……(音が哀しみを束の間隠す……) 世界がアタシを拒否しても(皆が私を嫌っても 「ここにアタシ(私)はいる!」 アタシは解き放たれた獣!(魂は地獄に囚われている……) 優しさなどいらない!(優しさだけ欲しい……) ――――「ここにすべてが」より抜粋 攻撃属性は雷となり、本来持っている特殊技の効果に加えデメリットを伴う更なる強化が加わったモノ。 誰も巻き込まない場合でもATK/DEF共に20ずつ上昇するので、海種メタとしても優秀。 2011年10月のバージョンアップにより、こちらのジャンヌは上方修正を受けた。 チャージスピード短縮に加え、味方死滅時のATK/DEF上昇値が 1体:40→50 2体:60→80 3体:80→120 に変更された。 海種でなくても逃げ出すレベルである。 ちなみに3体を死滅させる場合は降魔をも殺すという事なので、エクセレントに気を付けること。 味方を死滅させてしまう為にかなり大きなデメリットになってしまうが、使い方によってはメリットにも転じる為中々に面白いカードだ。 例えば Wアルカナ持ちを運び、仕事を済ませた使い魔を死滅させて高速撤退 前出しして死滅しかけてる使い魔にジャンヌの特殊を使い、戦闘力をあげたジャンヌで追い打ち(その後、アディションも有り) など、少々変わった運用が可能である。 上記はどちらも少数編成では活かしにくいので、6枚編成や軍師デッキでの編成だと活かしやすくなる。 上記でのアディションを使う場合は、しっかりと[死滅]が表示された後に使うこと。 ジャンヌの特殊使用直後にアディションをしても、 その時点では味方使い魔が死滅扱いになっていないので味方使い魔が呼び出されずに終わってしまう。 もっとも、SSも優秀である為に5枚型でも普通に投入される事が多い。 (その場合味方を範囲へ入れないか、誰を巻き込むかをよく考えながらの立ち回りになる) 余談だが彼女の旧友、ジル・ド・レイも同時期にLoVに登場しており、ジャンヌと同じ不死として参戦している。 彼もジャンヌに同じく生者を恨んでおり、希望を抱いて生きるもの達を狩っている。 カードイラストが美少女な上当時としては斬新な「神に絶望しグレたジャンヌ」ということで大人気。 しかしLORD of VERMILIONⅢ稼働時の排出カードからは省かれ、ファンを落胆させた。 そして待ちに待ったVer3.2で遂に実装された…のだが……。 名前 ジャンヌ・ダルク ■種族:不死 ■ジョブ:アタッカー ■召喚コスト:20 ■<タイプ>:純真者 ■タイプ:リベリオン ■HP:350 ■ATK:20 ■DEF:20 ■アビリティ 超覚醒:キルヒール 自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身のHPが回復する。 ■アーツ TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、 自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。 ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 ■備考:人獣〔デビロッタ〕との同時登録不可 不死のハラス要員として登場。相手を倒すとHPが全回復する。 これで相手のマナ要員を撃退して遅延させるのが主な仕事である。 …ただし不死のハラス要員としては死滅時にマナを生み出すペルセポネや、(この時点では性能が微妙だったが)高コストの召喚マナを減らすユダ等が存在しており、マナに関係しないアビリティ持ちの彼女は評価が低かった。 一応不死には少ないアタッカーであったが、それだけで層の厚い20コスト帯に割り込める程ではない。 しかし彼女にはもう一つ「TRANCE」というアーツがあり、同じTRANCE持ちの誰かに憑依して自らの能力を与えることが可能であった。 …がそれすらも10コストに良質なTRANCE持ちがいたこともあり総じて使いにくいカードであった。 フレーバーでは相変わらずやさぐれていたが、ある日アフロディーテ、ラクシュミー、フォカロルに無理矢理バンドを組まされる羽目となった。 当初は嫌がってたが最終的に乗り気になるものの…。 ちなみに人獣の「デビロッタ」と一緒のデッキに組み込めないという制約がある。 というのもでびろったとは彼女が連れている白いもじゃもじゃの事。 後に偉大なる魔女だと判明し、コスト70の大型ユニットとして参戦したが、別にTRANCEでもないし種族もタイプも違う為世界観を盛り上げるフレーバーの染みレベルと考えてよい。 とまぁ人気キャラなのに使いにくい性能だった彼女だが…、Ⅲ最終バージョンであるVer3.5にて遂に…。 ■ジャンヌ・ラ・ピュセル ■種族 神族 ■ジョブ アタッカー ■召喚コスト 60 ■<タイプ> 天導者 ■タイプ セイント ■HP 550 ■ATK 100 ■DEF 90 ■アビリティ 覚醒 聖女の光 攻撃力と移動速度が上がる。 さらに、自身が戦場に出ている間、自ユニットの攻撃力と移動速度を上げる。 超覚醒 真揮『勝利の旗』 「聖光」を一定数得る。 さらに、【アームズ】「ヴィクトリア・ピュセル」が使用できるようになる。 ■アーツ アームズ ヴィクトリア・ピュセル 【アームズ】自身の防御力と移動速度を一定時間上げる。 ただし、『聖光』を消費する。 ■備考:不死の自分との同時登録不可 不死として悪ぶっていた彼女が遂に聖女としての力を取り戻した。ただし口調はそのまま。 書いてあることが意味不明であるが、とりあえず覚醒させるだけでハラス使い魔+全ユニット強化が可能。 超覚醒で更に自分を無料で数回強化できるアーツが使えると考えればいい。 特に覚醒の能力強化が強力でセルディッド、エリスを絡ませると105マナで作れるため若干遅いもののタワー攻めが行え、更に超覚醒まで持っていければそのまま主力として大活躍。 よしんば育てきれなくても覚醒まで持って行けば他の使い魔のサポートもできるという非常に強力な一枚に仕上がっている。 同じく味方強化系のオズマ姫と組ませると破格の強さとなるだろう。 そして肝心のストーリーだが…不明。 というのも彼女が実装された時はプロデューサー変更前もあってフレーバーが遅れに遅れ最後まで公表されなかった。 挙句続編の4には他のバンド仲間も登場せず、彼女の物語は未完である。 しかし荒々しくも力強い台詞の数々からハッピーエンドを勝ち取った。よしんばバッドエンドとしても今度は決して諦めなかった事は間違いない事実だろう。 追記・修正はジャンヌのサウンドに食われてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otsusu/pages/27.html
Ver3.12デッキ別勢力:魏(34%)>蜀(26%)>群(16%)>呉(13%)>漢(11%)デッキ:魏武(5)=決起号令(5)>連環(4) Ver3.13