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Infantry Rangers Contents 1 Rangers Veterancy 2 Tactics 3 History 4 Called In Using 4.1 Call In Rangers 5 Squad Abilities 5.1 Fire Up 5.2 Throw Mk2 Grenade 6 Squad Upgrades 6.1 Mk2 Grenades 6.2 Thompson SMG 7 Squad Weapons 7.1 M1 Carbine 7.2 M1 Garand 7.3 Bazooka 7.4 Mk2 Grenade 7.5 Thompson SMG Rangers Squad Size 6 Capture Rate 1.25 Sup Threshold 0.3 Health 390 Sight 35 Pin Threshold 0.75 Cost 360 Detection 7/0 Recovery Rate 0.012 Hotkey Population 6 Time 45 Retreat Modifier 0.5 Target Type infantry_elite Upkeep 17.28 Reinforce Cost 0.75 Critical Type infantry Squad Slots 6 Reinforce Time 1 Rangers Veterancy [Expand][Hide] Accuracy Rec. Accuracy Fire Up Recharge 1.15 0.8 -15 12 Vet-Exp Cooldown Rec. Suppression Rec. Accuracy Fire Up Recharge 0.75 0.75 0.9 -15 24 Vet-Exp Accuracy Damage Fire Up Recharge 1.2 1.5 -15 44 Vet-Exp Tactics Rangers can only be used with the Infantry Company. Rangers are special infantry units that can handle many threats. The Bazooka is the worst infantry anti-tank weapon, it has low penetration and high scatter. An effective way to use the Rangers Bazooka is to go close to the enemy tanks, fire up and hit the Tank in its weaker rear armor. The Thompson SMG is a very good weapon upgrade for 100 Munitions. Rangers upgraded with Thompsons can quickly demolish any infantry squad they engage at close range. Fire Up! can be used to overcome suppression and flank around the enemy. Grenades can be purchased from the barracks, the Ranger grenades are the same kind employed by Rifle Squads. Rangers can not pick up enemy weapons (Panzerschrecks, MG42 LMG, Bazooka etc.) if upgraded with Thompson SMGs. Build a Triage Center to keep your Rangers in full health History In 1942, the American Army decided that they needed an elite unit like the British commandos. The Rangers had intense training, with live ammo, long hikes, and other hard exercises. One of the most famous Ranger operations was the Pointe du Hoc raid on June 6, 1944. The Rangers were sent to attack Pointe du Hoc, which was an artillery battery with six 155mm cannons with a range of 25,000 yards. These guns could shoot at both Utah and Omaha beaches, which would have really messed up the Allied invasion (even more so). The guns had been moved but they were found and destroyed. Called In Using Call In Rangers [Expand][Hide] Cost 400 Activation targeted Duration 0 Target tp_any Recharge 40 Hotkey Effects Call in a Squad of Rangers. ESee Ability Call In Rangers for details. Squad Abilities Fire Up [Expand][Hide] Cost 5 Activation timed Duration 15 Target tp_any Recharge 90 Hotkey F Effects While Fired-Up, Squads are less prone to Suppression and move faster for a short time. ESee Ability Fire Up for details. Throw Mk2 Grenade [Expand][Hide] Cost 25 Activation targeted Duration _ Target tp_any Recharge 15 Hotkey N Effects The Squad will throw a Mk2 Pineapple Grenade. ESee Ability Throw Mk2 Grenade for details. Squad Upgrades Mk2 Grenades [Expand][Hide] Cost 10040 Time 45 Hotkey N Effects Equip Riflemen Squads with the Mk2 Pineapple grenade for flushing Enemy infantry out of cover, or attacking garrisoned Buildings. ESee Upgrade Mk2 Grenades for details. Thompson SMG [Expand][Hide] Cost 100 Time 30 Hotkey U Effects Equip your Rangers with the Thompson SMG. ESee Upgrade Thompson SMG for details. Squad Weapons M1 Carbine [Expand][Hide] Weapon M1 Carbine See Weapon M1 Carbine for details. M1 Garand [Expand][Hide] Weapon M1 Garand See Weapon M1 Garand for details. Bazooka [Expand][Hide] Weapon Bazooka See Weapon Bazooka for details. Mk2 Grenade [Expand][Hide] Weapon Mk2 Grenade See Weapon Mk2 Grenade for details. Thompson SMG [Expand][Hide] Weapon Thompson SMG See Weapon Thompson SMG for details. Retrieved from http //coh-stats.com/Infantry Rangers
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概要 このページはCODシリーズで行うHP大会でのペナルティや注意事項を詳細に記載するページです。 運営はこの規定を元に発生するトラブル等に対応します。 以下 ペナルティ関連規定 第1章 失格規定 以下の事項に該当する者(チーム)は即刻失格とする。 ボイスチャット及びメッセージ等などによる誹謗中傷行為を行う チート行為※1 (※1 タグ名の色変更など、試合に直接影響を与えるもの以外も対象) 登録チームにいないメンバーの参加 大会に登録していないプレイヤーの参加 異なるチームへの二重登録 意図して行うバグの利用 悪意のある試合進行遅延行為 ゲームパッド(連射機能および感度調節機能のついているものを除く)以外の使用 その他運営が不正であると判断する行為※2 ※2 円滑な大会運営を阻害する行為、参加者に不利益を与える行為を対象として判断。 第2章 ルールおよび試合実施に関する違反 ① 以下の事項に該当する行為があった場合は、違反を行ったチームに対し対象の試合を敗北として扱う。 メンバー不足により試合開始時刻より15分を経過しても試合が実施できない LMGにおけるデュアルバンドの使用 各種禁止スコアストリークの使用 その他使用禁止装備の使用 第3章 回線トラブル対応 回線トラブルが発生した場合は以下の手順に則って対応を行う。 1 回線落ち関連 ① 試合開始時に接続できなかった場合(開始時に部屋からはじかれてしまった) 試合を中止し、再度部屋を作り直したうえで試合を開始する。 (記載にある通り、部屋を作り直してもらうのが原則だが、はじかれたプレイヤーを再度呼び直すケースも容認すること) ② 試合開始後にチームメンバーが落ちてしまった場合。 ケース1 双方のチームでまだ誰も倒されていない場合または得点が動いていない場合 試合を一時中断し、落ちてしまったメンバーにすぐに再接続をしてもらう。 ケース2 双方のチームの誰かが倒された後または得点が動いた後の場合 その試合については試合を止めずに続行します。落ちたメンバーは速やかに試合に復帰してください。 ③ 試合中に部屋が閉じてしまった場合 開始30秒以内であれば、部屋を建て直し試合を最初から始めてください。 それ以外の場合はその試合についてはホスト側のチームの負けとなります。 また、 なお、回線落ちとなったメンバーがログイン・再接続できない場合※は、原則として落ちたメンバー抜きで試合を続行することとします。 また、そのマップに関しては他のメンバーとの交代は禁止です。必ず一人少ない状態でプレイを行うこと。 ※ 運営会議より ー 再接続に関してどのくらいの時間で直ちに試合の続行を指示するかについて ー モデムやルーター等の再起動を行う場合の時間を含めて、やはり10分を目安とするべきです。少なくとも15分で試合続行を指示するのが妥当と判断。 2 回線不良関連 ① 試合に参加するプレイヤーに影響を及ぼすような回線不良のメンバーが参加している場合 チームに対してメンバーを交代するよう指示をする。 ただし、試合途中での回線不良の場合は、回線落ちとなったと判断して対応する。(1 回線落ち関連のログイン・再接続できない場合の手順に準じて対応) ② 部屋をホストするプレイヤーが回線不良の場合 ホスト側チームの負けとなります。 運営会議より ー 回線不良とはどのような状況を指すかについて ー ①と②では回線不良の程度は別として判断します。②の場合は全プレイヤーが黄色(3ピン)になる程度で回線不良としてみなして対応すます。①の場合は赤ピン(1ピン)か否かを問わず、試合に影響を与える状態になっていれば回線不良とします。具体的には間隔の狭い遮蔽物の間をプレイヤーの視点に移ることなく移動する恐れがある場合などです。なお、周知の通り、ゲームをプレイ中に一時的にラグが入ることがありますが、こちらに関しては該当せずということで。 重要 原則として、敗北のペナルティを化す場合は運営の判断によって行います。またすべてのトラブルがこの規定によって解決されるとは限りませんので、その場合は運営の指示に従ってください。 第4章 試合の未実施等に関する対応 運営にて手順書を作成しており、それに従い対応します。 第5章 その他大会及び試合に関する規定 ① 3名以上の試合参加を設定している大会においては、試合を開始する際に1名少ない状態での開始をしてもかまわない。 第6章 免責事項 ① 大会内容については告知なしに変更する場合があります。 ② 大会内で発生するトラブル・損害について情報局は責任をもちません。 ③ 大会内での違反行為を行った場合を除き、それ以外の異議・申立てについては一切受け付けません。
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416-C CARBINE 画像 ゲーム内アイコン 武器種 アサルトライフル 距離減衰 開始 限界 25m 35m 給弾方式 ボックスマガジン 射撃方式 貫通タイプ フルオート シングル ダメージ(通常) (拡張バレル) (サプレッサー) 連射速度 連射時間 装弾数 所持弾数 機動力 DPS 距離減衰前 距離減衰限界 距離減衰限界 距離減衰前 距離減衰限界 740 2.1sec 25+1 PvP 26+150 50 469 38 21 32 32 18 PvE 26+225 各アーマー帯に対する胴撃ちで負傷またはキルに必要な弾数と所要時間 アーマー値 3発(0.162sec) 4発(0.243sec) 5発(0.324sec) 6発(0.405sec) 7発(0.486sec) 1 0~29m 30~31m 32m~ 1+ROOK 0~25m 26~29m 30~32m 33m~ 2 0~26m 27~30m 31~33m 34m~ 2+ROOK 0~27m 28~31m 32m~ 3 0~28m 29~32m 33m~ 3+ROOK 0~25m 26~30m 31~34m 35m~ アイアンサイトと反動パターン アイアンサイト アタッチメント無しの反動 装着可能サイト・スコープ 所持者 等倍サイト 倍率スコープ 1.0倍 1.5倍 2.0倍 2.5倍 3.0倍 〇 装着可能アタッチメント 所持者 バレル グリップ アンダーバレル サプレッサー フラッシュハイダー コンペンセイター マズルブレーキ 拡張バレル バーティカルグリップ アングルグリップ レーザーサイト 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 概要 防衛側で使用可能な数少ないアサルトライフルのひとつ。 単発威力は攻撃側の物よりやや落ちるものの、それ以外は標準的なアサルトライフルとほぼ同等の性能を持つ防衛側の武器としてはかなり強力な一丁。 欠点と言える欠点は拡張バレル無しの状態での距離減衰の強さと倍率サイト装着不可なことぐらいで、アタッチメントの選択肢も多い優等生。 Y6S1.3パッチで縦反動がレートに対して強めになったので、フラッシュハイダー装着も一考。幸いランダム横反動はほとんど無いまま。 この武器に関する元ネタや雑学 H K HK416C ドイツのH K社によってM4を改修する形で開発されたアサルトライフルであるHK416の派生モデル。 Cは「Compact」の略で、その名の通り銃身長を8.9インチまで縮めたショートカービンモデル。 当初は公的機関向けに企画されていたが、本格的に開発が動き出したのはアメリカのデルタフォースとイギリスのUKSFから依頼を受けてからの事。 各パーツにもいくつか変更点があり、ハンドガードは8.9インチまで縮んだ銃身に対応した短寸型。 ストックもワイヤー伸縮型のTroy type、フラッシュハイダーもバードケージ型から先割れ型に変更されている。 コメント(最新10スレッド) 過去ログ 作成ありがとう - 名無しさん (2021-03-20 20 05 46) 25発マガジンになっちゃったよおおおおおおおおお - 名無しさん (2021-05-06 21 19 26) と゛お゛し゛て゛た゛よ゛お゛お゛お゛! - 名無しさん (2021-05-07 14 42 45) M870が使って欲しそうにしている - 名無しさん (2021-05-07 18 10 38) 優秀なんだけど…一応まだar使えるし… - 名無しさん (2021-05-07 21 57 27) ならサブにsmg12,11,baering9欲しくなる - 名無しさん (2022-08-03 09 44 05) 初期スキンに書かれてる21って何のこと? - 名無しさん (2021-11-16 10 58 07) 他の銃にも書いてる数字だけど、なんのことかは多分プレイヤーにはわからない。その銃を使うキャラクターが日々の訓練で使う中で調整した銃の何らかのパラメータだとは思う。照準の距離か、銃に付属する何かの重さか長さか…とにかく自分に合わせて調節した何かの数字だろなとしか。 - 名無しさん (2021-11-23 08 19 19) 名前 武器個別ページ用ショートカット アサルトライフル AR33 / L85A2 / 556XI / G36C / R4-C / F2 / AK-12 / 416-C CARBINE / 552 COMMANDO / AUG A2 C8-SFW / MK17 CQB / PARA-308 / TYPE-89 / C7E / M762 / V308 / SPEAR.308 / M4 / AK-74M ARX200 / F90 / Commando 9 / SC3000K / POF-9 マークスマンライフル 417 / OTs-03 / CAMRS / SR-25 / Mk 14 EBR / AR-15.50 / CSRX 300 ライトマシンガン 6P41 / DP27 / G8A1 / M249 / T-95 LSW / LMG-E / ALDA 5.56 / M249 SAW サブマシンガン FMG-9 / MP5K / UMP45 / MP5 / P90 / 9x19VSN / MP7 / 9mm C1 / MPX / M12 / MP5SD / PDW9 VECTOR .45 ACP / T-5 SMG / SCORPION EVO 3 A1 / K1A / Mx4 Storm / AUG A3 / P10 RONI UZK50Gi ショットガン M590A1 / M1014 / SG-CQB / SASG-12 / M870 / SUPER 90 / SPAS-12 / SPAS-15 / SUPERNOVA ITA12L / ITA12S / SIX12 / SIX12 SD / FO-12 / BOSG.12.2 / ACS 12 / TCSG12 / SUPER SHORTY マシンピストル SMG-11 / BEARING 9 / C75 Auto / SMG-12 / SPSMG9 ハンドガン P226 MK 25 / 5.7 USG / M45 MEU(SOC) / LFP586 / P9 / GSH-18 / PMM / P12 / MK1 9mm D-50 / PRB92 / PRB-92 Luison / P229 / USP40 / Q-929 / RG15 / Bailiff 410 / KERATOS .357 1911 TACOPS / P-10C / .44 Mag Semi-Auto / SDP 9mm ハンドキャノン GONNE-6
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ストリークと基礎トレーニングレクイジション オードナンス 電撃戦 ストリーク一覧 取得キル数早見表 コメント スコアストリーク ポイントを溜めることで使用できる特殊兵器。死亡するとポイントがリセットされる。 ルールに乗っ取った行動を取るほどポイントが大きい。例えば、ドミネーションにおいては、旗周辺でキルすることで攻撃・防衛ボーナスが付く。 本作では司令部で練習可能なので、解除前の試し撃ちや実戦前の練習に利用しよう。 ちなみに、相手の基礎トレーニングはキルカメラで確認できる。 ストリークと基礎トレーニング レクイジション 必要なスコアストリークポイントが大幅に増加する代わりにデスしてもポイントがリセットされない。初心者向け。以前は上位ストリークが1000~600ポイントほど必要なスコアが少なかったため上級者(特にパーティ)が使用してカオスな状況になることが多かったが修正で弱体化、現在のポイント数に落ち着いている。 オードナンス 必要なポイントが減少する。電撃戦との違いはポイントを得る手段が豊富なオブジェクトルールと相性がいいところ。 電撃戦 ポイントストリークからキルストリークに変更、ストリークの効果が強化される。オードナンスとの違いはキルのみがストリークに反映されポイントの恩恵が無いところ。上級者なら上記二つよりこちらの方が効率が良いことがある。 ストリーク一覧 ※必要条件の一段目は通常時のスコア、二段目はオードナンス使用時のスコア、三段目はレクイジション使用時のスコア、 四段目は電撃戦使用時の必要キルストリーク数、五段目はランクマッチでのスコアの順で表記している。 名前/画像 必要条件 説明 解除レベル 火炎瓶 3002256503キル使用不可 着弾地点周辺を炎上させる投擲武器。とにかくポイントが低いので発動しやすい。発動しても投擲するまではキルされても何度でも発動できる。直撃で即死。着弾後もしばらくは炎のダメージゾーンが発生し、踏むとスリップダメージが入る。電撃戦を使用時投擲できる火炎瓶の個数がβ版同様に2つになる。アナウンスでは「ガソリン爆弾準備良し」とか「モロトフカクテル準備良し」とか言われるがすべて火炎瓶のことである。(詳細は用語集参照) Lv.X 偵察機 5003757504キル使用不可 ミニマップに一定周期で敵を表示する。効果時間は30秒。対空手段の乏しい本作では強力なストリーク。重ね掛けで効果が増強され、二重で更新間隔短縮、三重で敵の向きも分かるようになる。偵察機は撃墜が可能だが硬く、通常の銃ではあまり現実的ではない。偏差射撃のロケットランチャーやFMJを装備したLMGなどなら比較的容易。その他、対偵察機、戦闘機乗り、高射砲、ボールタレットガンナーなどでも撃墜可能。電撃戦を使用時、有効時間が5秒延長される。ストリーク選択画面のモデルはO-57,58,59グラスホッパー。 初期 対偵察機 5254008004キル利用不可 敵の偵察機か対偵察機を撃墜する。撃墜対象がいない場合は30秒間上空を旋回して敵の偵察機を使用不能にする。偵察機と同じ条件で撃墜が可能。電撃戦を使用時、敵偵察機を阻止する時間が10秒間延長される。選択画面のモデルは米陸軍のP-61 ブラックウィドウ。 Lv.X 救援物資 5754509005キル利用不可 輸送機がストリークに入った箱(枢軸)や袋(連合)を投下する。赤色のマーカーを焚いてから約9秒で到着。中身は完全にランダムだが、火炎瓶と救援物資と緊急支援物資、V2ロケットが出ることはない。それ以外ならボールタレットガンナーが出ることも。確率的には救援物資以上のストリークが出る可能性は約4~5割なのでお得である。ちなみにLONDON DOCKSのような海のあるところにマーカーが落ちるとストリークは消費されるが救援物資は来ない。輸送機は撃墜可能だが難しい。投下された物資に潰されると敵、もしくは自分のみ即死する。(「万に一つの・・・」勲章がもらえる)電撃戦を使用時、救援物資の再抽選が可能になる。また、電撃戦で取得した支援物資から出てくる物は電撃戦の効果が乗ったストリークになる。 初期 戦闘機乗り 62550010005キル850 戦闘機に乗って急降下機銃掃射を行う。マップで位置(左スティック)と侵入方向(右スティック)を決め、操作画面に切り替わる。指定できる場所は直線的であるが、操作中はそれなりに左右に融通が効く。ちなみに偵察機、対偵察機より高空からダイブするので位置が良ければ撃墜することもできる。ランチャー、銃弾で撃墜可能(あまり現実的ではないが)。また、高い建物のある方向に進入させると機首の引きおこしが間に合わず激突して墜落していることもある。電撃戦を使用時、戦闘機がより高高度から突入し、長時間操作できるようになる。選択画面のモデルはP-47。 Lv.X 滑空爆弾 65052511006キル700 爆撃機から誘導爆弾を投下する。投下後はプレイヤーが操作し、着弾地点を合わせる。また操作する際は上下が反転するため注意。投下位置はランダムで場所によってはマップの端に届かないことがある。×ボタンで操作を中止できる(爆弾は通常どおり落下する)電撃戦を使用時、旋回能力と加害半径が上昇する。アナウンスでは「フリッツX(エックス)」(枢軸)とか「Azoneボム」(連合)とかいわれる。詳細は用語集参照。 初期 火炎放射器 70055012507キル950 火炎放射器を装備する。炎耐性の無い敵ならば簡単に倒せる。閉所では最強だが、射程が短いので開けた場所での使用は避けたい。また、機動力、ダッシュ距離がLMG相当になる模様。5秒間放火でき、タップ撃ちすると最高25回までであるため、1回の放火で最低でも0.2秒分消費する模様。キルされても燃料がなくなるまではずっと使用できる。電撃戦を使用時、火炎放射器の燃料が増加し、移動能力が強化される。モデルはM2火炎放射器。 Lv.X 迫撃砲攻撃 75060014007キル750 マップ上で指定した3か所に砲撃を行う。バラバラに指定してもいいがある程度固めて指定した方がキル効率はいい。電撃戦を使用時、さらにもう一か所砲撃地点を選択でき、着弾までの時間が短縮される。 Lv.X 連続砲撃 85070014258キル825 マップ上で指定した1か所の場所を15秒間砲撃し続ける。敵をキルする、というより特定の地点への侵入を阻むという使い方をする物でハードポイントやドミネーションなどで特定箇所への侵入を完全に封じることができるのでかなり強力。電撃戦を使用時、砲撃時間が延長される。 Lv.X 高射砲 95080016509キル800 発動した瞬間に敵航空機を全て撃墜し、30秒間敵の航空ストリーク発動を封じる(火炎瓶、迫撃砲、連続砲撃などは発動できる)。対偵察機の上位版。空中を飛んでいる物なら何でも(空挺部隊は降下中に限り一掃できる)撃墜できるが滑空爆弾の撃墜はできない。敵がレクイジションで大型ストリークを仕込んでいる気配があるなら入れておくと安心できる。電撃戦を使用時、効果時間が15秒延長し、45秒間継続する。 Lv.X 緊急支援物資 1000850240010キル利用不可 緑色のマーカーで指定した地点に3つのパッケージを投下する。地味にMW2からの復活。複数ゆえに単体のパッケージより事故率が高い。投下は常にマーカーを中心とした「横一列」に向かって行われる。縦ではないのでマーカー位置には注意。一人で複数取得した場合、新しいものから消費されることになるため、一人で全部とるなら瞬間的に使いたい順番を見分ける必要がある。マップとモードによってはかなりリスキー。電撃戦を使用時、救援物資の再抽選が可能になる。 Lv.X 焼夷弾爆撃 1050900270010キル1050 マップ上で位置と飛来方向を指定すると、それに沿って爆撃機が縦列的に焼夷弾を投下していく。爆撃跡にしばらく炎が残り続ける。電撃戦を使用時、投下された焼夷弾の炎がより長時間持続する。選択画面のモデルはB-24。 Lv.X 空挺部隊 12501100330012キル利用不可 AI操作の空挺兵を4人召喚する。降下地点は「発動した場所周辺」。敵の裏側などで使うと効果が上がる。建物内でも問題は無いがたまに建物にひっかかるバグが起こることがある。降下時が無防備なので敵が発動した場合は倒しておきたい。空挺部隊が空にいる状態なら高射砲で全滅させられる。体力は通常のプレイヤー同様100。所属師団は空挺部隊らしくスコアストリークには写る。相手が出してきたら戦闘機乗りなどで一掃するのがいいだろう。持っている武器はランダムで(SRは無い模様)、ベテランBOTのエイムをしてくるうえ伏せ撃ちやジャンプ撃ち等もしてくるため下手なプレイヤーより厄介。たまにショベルを持って舐めプしている者もいる(が百発百中の投げナイフを駆使してくるためやっぱり強い)。一度発動すると死ぬまで次の空挺を呼ぶことは出来ない。電撃戦を使用時、さらにもう1人追加で空挺部隊が追加され、その能力が上昇する。体の中心を狙うBOTである宿命か、騎兵の盾には棒立ちで撃ち込んで来るため容易に無力化出来る。 Lv.X 絨毯爆撃 14001225385013キル1400 発動すると自動的に爆撃を行う。爆撃機は3回侵入する。爆撃は呼んだプレイヤーの周辺以外を全て爆撃する。絨毯爆撃を呼んだプレイヤーがいると、爆撃が終了するまで空域が混雑して他のプレイヤーは呼ぶことが出来ない。広域を爆撃するのでかなり強力だが着弾時の画面揺れが非常にうっとうしいのが難点。電撃戦を使用時、侵入回数が1回増加し、爆撃の間隔が短くなる。選択画面のモデルはA-20。 Lv.X ボールタレットガンナー 17001450480015キル1700 B17爆撃機の下部旋回銃座のガンナーとなり、地上へ銃撃を行う。武装は機銃のみだが、非常に威力が高い。マップ上空を旋回、30秒で帰投。電撃戦を使用時、滞空時間を延長し、タレットのリコイルが減少する。リロードボタン長押しで即座に終了できる。 Lv.X V2ロケット 25キル これはポイントストリークではなくキルストリーク。各師団を一回プレステージした上で任意の師団でスコアストリークのキルを含まずノーデス25連キルを達成すると要請できる。要請すると10秒後にV2ロケットが飛来、着弾して相手チーム全員をキルする。過去作と違ってTDM、オブジェクトルールともにマッチは終了しない。V2ロケットの詳細に関しては用語集参照。 Lv.X 取得キル数早見表 ※キル数は1キル100点のルールで他の得点源を含まない場合。 ストリーク 通常 オード レクイ 電撃戦 火炎瓶 3 3 7 3 偵察機 5 4 8 4 対偵察機 6 4 8 4 救援物資 6 5 9 5 戦闘機乗り 7 5 10 5 滑空爆弾 7 6 11 6 火炎放射器 7 6 13 7 迫撃砲攻撃 8 6 14 7 連続砲撃 9 7 15 8 高射砲 10 8 17 9 緊急支援物資 10 9 24 10 焼夷弾爆撃 11 9 27 10 空挺部隊 13 11 33 12 絨毯爆撃 14 13 39 13 ボールターレットガンナー 17 15 48 15 コメント
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作成ルール:5th優先度制・基本ルールブックのみ使用 +編集メモ 2014/6/13 登録 変動データ 2014/6/15現在 獲得カルマ 6カルマ 利用可能カルマ 6カルマ 現在所持金 4206新円 評判 悪名 公的認知度 セッション回数 通常ダウンタイム 週間 日 ライフスタイル 下流(2000新円/月) 支払い済み生活費 1ヶ月(2000新円) +参加セッション 参加セッション シナリオ名 獲得カルマ 収入 支出 備考 シャッチョーラン 6 3500 0 社長に乗っ取られていたそんなラン +ダウンタイム処理 ダウンタイム処理 シナリオ名 期間 支出金額 成長 備考 種族:ヒューマン 優先度 技能A 能力B 財産C 種族D 魔力/共振力E 能力値(優先度B、20ポイント) 強靭力:5 敏捷力:5(7) 反応力:4(5) 筋力:4(6) 意志力:3 直感力:3 論理力:2 魅力:2 エッジ:5 リミット 肉体:8 精神:4 社交:4 イニシアチヴ:8+2d6 エッセンス:1.2 コンディション・モニター 11/10 資質 9カルマ 生への執着R3 9カルマ 軽度の依存症/アルコール -4カルマ 偏見/さらりまん、率直 -7カルマ 悪評 -7カルマ 技能(優先度A、46ポイント+10のスキルグループ+10カルマ) 小火器技能グループ:6 近接戦闘技能グループ:3 運動技能グループ:1→2 10カルマ 投擲武器(手榴弾):3(5) 弓術:4 重火器:6 潜入(都市):4(6) 地上機操縦:3 サバイバル:2 知覚:4 武器整備:3 爆破(ブービートラップ):2(4) 交渉(取引):2(4) エチケット(戦場):1(3) 脅迫:2 統率(戦術):3(5) フランス語:N 英語(会話):3(5) 広東語:2 戦術:4 企業情勢:2 財産(優先度C 140000新円)+10カルマ(20000新円) 初期所持金:46+(3d6*60)新円 生活:下流1ヶ月 2000新円 サイバーウェア:サイバーアイR2 14000新円 スマートリンク、熱映像視野、低光量補正、大光量補正 サイバーウェア:強化反射神経R1 中古 29250新円 サイバーウェア:人工筋肉R2 50000新円 武器:ソード 500新円 武器:コンバット・ナイフ 300新円 武器:特殊警棒 100新円 武器:スタンバトン 750新円 武器:ミディアムクロスボウ 500新円 武器:コルト・アメリカL36 1140新円 内蔵スマートガン 消音器 クィックドローホルスター 武器:アレス・プレデターV 1400新円 消音器 クィックドローホルスター 武器:アレス・クルセイダーII 830新円 武器:イングラムスマートガンX 800新円 武器:アレス・アルファ 2650新円 ガスベントR3 エアバーストリンク 武器:エンフィールドAS-7 1300新円 外付けスマートガン 武器:イングラムバリアント 7400新円 ジャイロマウント 外付けスマートガン 武器:アレス・アンティオック 3200新円 エアバーストリンク 武器:炸裂手榴弾*3 300新円 武器:閃光手榴弾*3 300新円 武器:フラッシュパック*4 500新円 武器:熱煙幕手榴弾*3 120新円 武器:ガス手榴弾*4 180新円 ペッパーパンチ 弾薬:ライトピストル用通常弾 121発 コルト・アメリカL36に装填&10クリップ 292新円 弾薬:ヘビーピストル用通常弾 176発 アレス・プレデターVに装填&10クリップ 382新円 弾薬:マシンピストル用通常弾 240発 アレス・クルセイダーIIに装填&10クリップ 530新円 弾薬:SMG用通常弾 192発 イングラム・スマートガンXに装填&5クリップ 409新円 弾薬:アサルトライフル用通常弾 252発 アレス・アルファに装填&5クリップ 529新円 弾薬:ショットガン用通常弾 110発 エンフィールドAS-7に装填&10クリップ 220新円 弾薬:ショットガン用ゲル弾 100発 250新円 弾薬:LMG用通常弾 300発 イングラムバリアントに装填&2ベルト 600新円 弾薬:炸裂グレネード*16 1600新円 アレス・アンティオックに装填 弾薬:太矢 50本 250新円 防具:ラインドコート 900新円 防具:アーマージャケット 1000新円 防具:ヘルメット 100新円 音声機器:ヘッドホンR6 2550新円 聴覚強化R3、音声選別フィルターR3 サバイバル用品:ガスマスク 200新円 サバイバル用品:ケムスーツR6 900新円 サバイバル用品:低光量フラッシュライト*4 100新円 サバイバル用品:サバイバルキット 200新円 サバイバル用品:ラペリンググローブ 50新円 整備器具:武器整備キット 500新円 コムリンク:ヘルメス・アイコン 3750新円 サブボーカル・マイク、衛星リンク、バイオメトリック・リーダー 医療器具:医療キットR4 1000新円 ID:偽造SINR3 7500新円 ID:偽造免許R3(近接武器、銃、サイバーウェア、運転) 2400新円 ID:支払い保証済クレッドスティックシルバー 20新円 ヴィークル:フォード・アメリカ 16000新円 コンタクト(6ポイント+14カルマ) フィクサー(3/2) ミスター・ジョンソン(3/2) ストリート・ドク(2/3) 教区司祭(1/4) クロス・"ザ・プリーチャー" 宣教師のあだ名で呼ばれる30代後半の傭兵。いつも十字架(クロス)を首にかけていることからそう呼ばれだした。 本人曰く、「生きるか死ぬかって状況で上手く生き延びられるとな、人間信心深くなるもんさ」らしい。コムリンクにはカトリックの聖書が入っている。 とはいえ、信仰があっても普通に傭兵らしく、卑怯なやり方でもやってのけることができる。本人曰く、「フランスじゃ仕事と信仰は別々なのさ」らしい。
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雑談やフレンド登録募集などご自由にお使いください ツリー型の返信タイプなので、返信する際には○にチェックをいれてください また投稿の際には誹謗中傷、晒しなど相手を不快にさせるようなコメントは控えるようお願いいたします +前ページコメントログ たまにKBきかなくなることあるんだけど、ゲーム起動し直すと元に戻ります。結構イラつくw - 名無しさん 2012-11-17 03 23 47 あるある…w キャプスロックを押すとそうなります、押さないように注意 - 名無しさん 2012-11-23 14 18 03 自分は左shiftをボタン設定から外したら、CapsLockを押さなくなりました。良かった~w - 名無しさん 2012-11-24 06 50 15 たまたまフレンドになった外人が強すぎて勝てる気がしない - 名無しさん 2012-11-17 17 43 46 わろたww - 名無しさん 2012-11-18 04 42 20 俺がいるのを見つけてよく入ってくるけど、後から入ってきたのに20k以上5d以下は当たり前っていうwww - 名無しさん 2012-11-20 12 26 49 それは…強者だね!w それくらい強くなりたいなー… - 名無しさん 2012-11-21 01 04 13 このゲームって、ping低いほうが有利なのかな?そう感じることがあります…( -_-) - 名無しさん 2012-11-27 09 17 28 低いほうがラグが少なくて有利ですよ - 名無しさん 2012-12-01 17 40 06 なるほど、ありです。自分も回線速度の改善をできるだけしていこうかと思います。外人は低pingの人が多くて羨ましいですけど、鯖があっちにあるので仕方ないですよねw - 名無しさん 2012-12-07 15 44 24 だれか携行ギアの編集してくれ……どれ買おうか迷いどころなんだよ…… - 名無しさん 2012-12-03 02 04 14 編集はできないけど、とりあえずお勧めいくつか書いておく 地雷、HRVブラックアウトは、地雷とブラックアウトをセットで置く事で相手のHRVに地雷をうつらなくするので引っかかり率上げられる上、ブラックアウト自体も、範囲内にある設置型装備や味方プレイヤーを敵HRVにうつらなくするので各種局面で便利 ちなみに、地雷はブラックアウトとセットで設置されていなければHRV上で“!”表示されているので注意、敵の地雷を発見したら爆発範囲外から撃って撤去すると味方も助かる ブリーチハンマーは、威力こそ高いが一回何かに被弾させるとレバーを引く再装填モーションが入るので連続で使うのは難しい、但しハードスーツでも弱点に二発当てれば撃破でき、人なら大抵一発で倒せるという破格の威力を持つ、ちなみに純粋に対人用として使うだけならマチェットがお勧め 各種デコイは、文字通り説明文通りの性能で各々の特徴を生かせば中々使える 投げ物系は、HEグレネードは初期グレの威力アップ範囲縮小版だが、破片グレと比べると流石に致死率が高い 毒ガスグレは、爆発範囲に一定時間毒ガスを散布するので、ドミネーションや狭い通路での敵の進撃阻止に有効 デジグレは、他ゲーだといわゆるスモークグレネードに位置付けられるグレ、スナが張っている場所や射線を塞ぎたい場合等々MAPによっては結構使える EMPや、手裏剣、ショックグレは使った事が無いので分からないsry 以上個人的な使用感、あくまで個人的なモノなので人によって戦い方も違うだろうし参考程度にドゾー - 名無しさん 2012-12-05 02 41 17 おおっ、ありがとう!ブラックアウト+地雷はたまにひっかかるなぁ…… グレ、地雷で装備してるから次はマチェットかブラックアウトを買うよ㌧! - 名無しさん 2012-12-07 03 34 11 今更だけど、トマホークも強力だよ。高レベルで入手可だからZENでの購入がオススメ。斬ってよし、投げてよし、爆発させてよし、と多彩な攻撃手段になりうる。一本しかないけど、投げたあとは拾えるし爆発させない限り無くならないよ~。自分はこれを持ったらキル増えたので、是非w - 名無しさん 2012-12-12 15 06 25 今回の修正でトマホークに下方修正が入って空中での起爆ができなくなり、多少使い勝手が悪くなったので その点に関しては、留意の事 - 名無しさん 2012-12-22 17 46 29 俺のっ…メインギアが…( ;Д;)オーン - 名無しさん 2012-12-24 10 36 31 まぁ、今の仕様でも全く使えない訳ではないけれども・・・ 強装備弱体化するんじゃなくて、不遇装備を強化してバランス取って行って欲しいってのもありますなぁ - 名無しさん 2013-01-01 19 26 22 新マップ二つとランダムでヘルメット配布きましたね - 名無しさん 2012-12-21 19 26 07 双方の配布数によるとエイリアンヘルメットの色違いがレアで、ダメージドの方はハズレとの事 まぁ、デザイン違いの性能一緒だから そういう意味では、アタリハズレ余り関係ないけどもw - 名無しさん 2012-12-22 17 49 16 みなさん近距離ならショットガンとリボルバーどちらを使いますか? - 名無しさん 2012-12-24 22 21 54 自分ならSGかな - 名無しさん 2012-12-25 00 34 32 晒し?みたいになるけど、L□sMってなんかキモイね。FPSに熱中してるのは分かるけどさ、一回試合抜けしただけで次からL□sMの鯖に弾かれるんだわ。なんかこう、不快でねちっこいなって思った - 名無しさん 2012-12-25 00 46 03 晒しダメって上に書いてましたねスイマセン、以後気をつけます。でもそれほど気持ち悪くなったんだよ、分かって下さいm(_ _)m - 名無しさん 2012-12-25 02 57 23 あそこはガチ志向らしくそれ自体は良いんだけど、それを野良で周囲にも求める傾向にある ブログか何かへの誰かへの書き込みに対する返答もかなり角が立ってて、何か中の人たちもネット上全ての場所を某掲示板と勘違いしてる感じの雰囲気だから あんまり関わらない方が良い、そしてそういうガチ志向の集まる鯖で試合抜けとかすると中で何言われてるかも容易に想像できるし その鯖に弾かれるっても、別に以降近づかなければ良いだけなので気にする事は無いと思うよ 後、あそこのメンバー倒した直後に間違っても死体撃ち等ノーマナー行為は勿論の事ゲーム仕様のはずのエモーションですら一回でもかますと以降ひたすら粘着される場合があるので注意な 追伸としてココ見てる人も少ないだろうけど、晒しは大事に発展する場合があるので以降愚痴るとしても固有名詞系は極力伏せる様に気を付けた方が良いかも 勝手ながら念のため上記一部伏せ字にしておいたので、問題あったら後で消すなり戻すなりしておいて下され - 名無しさん 2012-12-30 23 01 37 気持ちを汲んでくれる方がいて、とても感激してしまいました…詳しい実態も教えてくれて、納得、モヤモヤがなくなりました。伏字にもしてくれてとても助かります。その件で正直やめようかとも思っていましたが…有難うございます。 - 名無しさん 2013-01-02 00 36 15 ガチって言うかなんていうか…それ読んでるだけだと単なる独善集団に見えるな… - 名無しさん 2013-01-12 05 59 52 体力150のスピード特化タイプにオススメのレシーバーとかギアって何でしょうか。誰かご教授願います - 名無しさん 2012-12-26 02 50 28 レシーバーはSMGやLMGなどの接近に強いものを持てばいいと思います。ギアはCloakを持って近づいてやればいいかと - 名無しさん 2012-12-29 17 44 27 クロークですか、なるほど。SMGも使ってみます。教えてくれてありです! - 名無しさん 2012-12-30 01 55 35 日本人はどれくらいいるのだろうか - 名無しさん 2013-01-01 17 33 26 日本人でVCをしているクランってあります?あったら参加してみたいのですが - 名無しさん 2013-03-06 17 02 39 最近のwiki更新をしているKawaisosです。 一身上の都合で2月近くまで殆どBLRをプレイすることが出来ません。そのため実質自分1人しか更新していないため更新度合いが著しく減少してしまうと思われます。その間に新しく追加される要素もあると思われるのでコメント欄形式の最新のアップデートについて載せるページを作成しておきます。他のwiki編集の知識のある方が編集していただけるのが一番良いのですが、私の用が済み次第またwiki完成に向けてページを増やしていくのでその間は少々不便を強いるかもしれません - Kawaisos 2013-01-01 18 56 43 乙thxです、自分も大きな編集はできませんが アプデで既存の説明文等と大きく違った変更が入ってしまったモノには、ちまちまとコメントや小編集行ってます - 名無しさん 2013-01-01 19 19 37 そして、いつの間にやらドラゴンの年が過ぎ去り今年はヘビさんの年 2013年、あけおめことよろです - 名無しさん 2013-01-01 19 22 49 あけよろ!w帰省おわってようやくBLRできるぜ!ウズウズ - 名無しさん 2013-01-02 00 30 32 がんばって1位とったら何故か部屋から追い出されたぞ、泣けるわ;; - 名無しさん 2013-01-06 13 23 27 なんぞぞれ…wカワイソウ(´・ω・`)自分勝手な外人結構いるよね。俺なんて、外人フレのトコに参戦して負けさせちゃったら、フレから消えてた;; - 名無しさん 2013-01-07 11 45 09 ブラックライト始めるとなんかヘッドホン使えなくなって、出力がスピーカーに変わるんだけどなにこれ - 名無しさん 2013-01-09 17 18 19 ん~、聞いたことない現象だな~。他のゲームではどうなの? - 名無しさん 2013-01-10 01 58 37 Lv上げやすい部屋とかないのかな?Lv10までは、Lv1-10限定部屋で結構楽しく撃ち合いできてたのに、10以上になって普通の部屋に入ると周りがLv高すぎて全然撃ち勝てない…金色&銀色装備3人に囲まれたときは笑うしかなかったw Kill数も上げられないから経験値もあまり入らない…良い方法はないかな。 - 名無しさん 2013-01-10 16 31 48 最初は勝てないもんですよ。俺も最初はボロクソだったが今では部屋1位取ることも出来るようになりました(ガチやばい人がいなければの話)。Lvを上げたいならサブマシンガ持ってHeloDeckオンリ-の部屋に行くのオススメします。 - 名無しさん 2013-01-10 22 14 58 やっぱり最初はそんなもんですよね。Lv高い相手に綺麗にKillされるとスッキリするけど、単純に撃ち負けると悔しいですねw サブマシンガンか…全然使ってなかったな。自分も一位取れるようにHelo行って頑張ってみます!アドバイスありがとう! - 名無しさん 2013-01-10 23 17 56 LMGto - 名無しさん 2013-01-12 18 34 11 ↑ミスった。LMGとLMGR使うならどちらがいいですかね? - 名無しさん 2013-01-12 18 34 47 事故解決 - 名無しさん 2013-01-13 22 18 18 LMGは十分な威力と連射速度を持つが、散りが大きいため命中率が悪い LMGRは、LMGより命中率は多少改善されているが連射が遅い - 名無しさん 2013-01-14 19 20 58 だめだ…初心者部屋卒業してからというものnoobsuitが無いと正面からはまともに戦えない。何かAim鍛えるいい方法ないかね~ - 名無しさん 2013-01-20 02 56 25 やり続ければ勝手にうまくなるよ。俺はBFR使い続けてたらいつのまにか勝てるようになってた - 名無しさん 2013-01-20 09 57 06 少し上でアドバイス貰ったものだけど、LMG使ってHeloばっかりやってたら結構Aim出来るようになって上位に入れるようになったよ - 名無しさん 2013-01-20 10 15 14 途中で送信してしまった、初心者部屋卒業して暫くは、結構負け込むものじゃない?装備もまだ充実してないし - 名無しさん 2013-01-20 10 20 54 諦めずにやり続けるのが一番ってやつですかね。部屋によって難易度にえらく差があるから、強くなってるのかなってないのか判断し辛いけど…きつい部屋でもまあ大体K/D1前後に収まるからそんなもんって事なのかな。 - 名無しさん 2013-01-20 13 37 49 かなり差が出る部屋とかあるよね。俺はkill0でDeath二桁とかあったからなー。それでも続けてれば必然的にレベル上がるから、勝てるようになってくるよ。キツイ部屋でDeath数一桁ならかなり良い方だと思うよ。 - 名無しさん 2013-01-20 18 22 56 ステータス表記についての質問お願いします。スプレッドは左が初弾で右が継続射撃したときのものだと理解してるんだけど、BFRみたいなバースト射撃のはクリック連打し続けると右側の数値まで広がるよって理解で正しいのかな? - 名無しさん 2013-01-20 13 41 11 steamからインストールしてsteamから起動しようとするとロゴが出た後画面暗くなって動かなくなる・・・フォルダからじかに立ち上げると動くんだがなぁ・・・なぜかわからん - 名無しさん 2013-01-21 18 01 20 起動遅いだけじゃない?うちのもSteamから起動するとUnrealエンジンのロゴが出るまで時間かかる事があるよ。 - 名無しさん 2013-01-22 00 38 30 下手糞がXP稼ぎたければSiegeがいいかも。Mapにちょっと癖はあるけど、勝とうと思ったら必然的に攻めなければならないルールだから、上手い人でも他のルールに比べると隙ができやすくて、下手糞でも結構食いつける。空爆使いが複数居て自重しないとクソゲー状態になることも稀にあるけど… - 名無しさん 2013-01-22 00 42 00 たまに居る、足にエフェクトついて移動速度が速くなってるのは何? - 名無しさん 2013-01-26 00 00 03 自己解決しました - 名無しさん 2013-01-26 18 58 38 一応、ノードね 詳しくは、メニュー欄のノードの項目参照 - 名無しさん 2013-01-27 20 51 42 SpeedDemonアーマーじゃなくて? - 名無しさん 2013-01-27 22 11 43 武器弄ってて、ダメージは整数値で上下してる訳じゃないのかな?と思ったのですが、報告&質問すべき場所がわからないので申し訳ありませんがここに。被験体はBFR(Standard Tactical Maul)です。初期ダメージ55で次のパーツをそれぞれ単体で装備した場合カッコ内のダメージ値と増加量になります。タグ:45Caliber(56、+1)。マズル:Krane SPR1(57、+2)。バレル:Briar Composite LBiV(57、+2)、Krane GX3 Heavy(59、+4)。しかし、これらを組み合わせて装着すると増加量が異なる様です。例1:Krane SPR1(+2)、Briar Composite LBiV(+2)、45Caliber(+1)⇒ダメージ59(+4)。例2:初期マズル(+0)、Briar Composite LBiV(+2)、45Caliber(+1)⇒ダメージ58(+3)。例3:Krane SPR1(+2)、Krane GX3 Heavy(+4)、タグ無し⇒ダメージ60(+5で上限?)。例4:初期マズル(+0)、Krane GX3 Heavy(+4)、45Caliber(+1)⇒ダメージ59(+4)。どうも45Caliberでダメージが増加する場合としない場合がある様です。 - 長文ですみません 2013-01-27 23 09 21 パーツ全般に言えることだと思うけど - 名無しさん 2013-02-12 16 50 29 スコープについてもレシーバーやストックとの相性?がある様です。初期スコープとSilverwood CONS ELO-TechをBFRで装着した場合。例えば初期ストックの覗き込み時間は0.15sですが、ELOスコープでは0.18sと悪化します。しかし、ストックがMMRS BP-XLiでは初期でもELOスコープでも0.2sで変化無し。ストックがMMRS BP-CQ+PCRの場合は初期では0.3sですが、ELOスコープだと0.25sと改善されます。 - 名無しさん 2013-01-27 23 23 09 とりあえずこの辺のデータをどうwikiに編集したら良いか思いつかないんですが、どうしましょう。 - 名無しさん 2013-01-27 23 23 36 スコープの覗き込み速度については、パーツのステータスで見れるのが最遅の速度で、それとは別に最速の覗き込み速度があるのだと思う。例で言うとELOスコープの最遅が0.25で最速が0.18なんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-02-13 19 54 02 新ヒーローの一日お試しコード 11EK97W 期限は18日までだそうです - 名無しさん 2013-02-09 16 35 51 Premade BFRの Caustic Archon Redemption BFRって、本当にStandard Tactical Hatchetと同じものでいいんですかね?同じ症状が発生している、或いは全く違うよって人居ます? - 名無しさん 2013-02-12 01 40 05 自分のもまったく同じ - 名無しさん 2013-02-12 16 49 43 チャンスパックについて、英国wikiを訳してみました。不都合がありましたら、修正お願いします。 - kazuo 2013-02-17 16 20 53 Onslaughtパッチ重すぎワロタ・・・ - 名無しさん 2013-02-28 04 27 54 パッチ重すぎてビビッたけど、OSはすごく楽しいw息抜きにピッタリ(´∀`) - 名無しさん 2013-02-28 22 04 22 新しく日本クランのJPCA作りました、興味ある方はどうぞー - ryo999 2013-03-02 14 06 52 武器をちょっと開拓しました! - 星新 2013-03-03 22 13 29 スレに書けないからここで聞くけど、onslaughtの「アレ」はまだ修正されてないのか? - 名無しさん 2013-03-07 00 36 49 自己解決。今日のパッチはなんだったんだw・・・ - 名無しさん 2013-03-07 02 20 06 200GPのチャンスパックからタクティカルサブマシンガンの永久が出たんだけどこれは既出?バーストファイアマシンガンの永久を手に入れた後に入手したからダブると別の商品に化けるとかあるんだろうか - 名無しさん 2013-03-07 12 16 19 200GPではタクティカルマシンガンが出るって書いてありますが・・・ - 名無しさん 2013-03-07 20 35 06 ちなみに100Gブーストファイア200Gタクティカル300Gヘヴィアサルトです。 - 名無しさん 2013-03-07 20 37 03 オウフ恥ずかしい そういうことなのね ごめんなさい - 名無しさん 2013-03-07 23 19 26 日本人クランでVCをやっているクランってあります?あるのでしたら入ってみたいのですが→キャラ名「morisimo」是非一度メールよろしくです! - 名無しさん 2013-03-09 23 45 22 VCってなんですか? - 名無しさん 2013-03-19 21 57 23 sumimasenn, - 名無しさん 2013-03-19 21 57 55 ボイスチャットのことですよ - 名無しさん 2013-03-22 19 24 27 ふえぇ・・・100GPPack買ってたらお金なくなっちゃたよう - 名無しさん 2013-03-14 18 29 39 誰か権限持ってる人、このピンクなファンシーで使いづらいレイアウト何とかならないかな? - 名無しさん 2013-03-15 12 55 12 とても使いづらいですしね・・・早急に変えて欲しいです。 - 名無しさん 2013-03-23 22 16 46 2chスレで転載許可をもらえたので、ブルパップフルオートのページにカスタマイズ例を追加してみました。雛形としてあんな感じでどうでしょう。 - 名無しさん 2013-03-15 13 02 04 良いと思います。今後、例が増えるようなら別ページにしましょうか。 - 名無しさん 2013-03-15 19 31 23 クラン戦ってどうやるんですか? - 名無しさん 2013-03-19 21 58 55 ゲーム中CapsLockあたりを押すと操作できなくなるのはなんでですか?似た症状の方いませんか? - 名無しさん 2013-03-23 15 45 15 すいません 確かにCapsLockで動けなくなるようですね 自己解決しました - 名無しさん 2013-03-23 15 48 16 初心者講座のページ地味に間違ったこと書いてない? tabキーの事とか・・・。 - 名無しさん 2013-03-23 22 02 37 メニュー増やすのは良いけど手付かずになってますなぁ・・・。 - 名無しさん 2013-03-23 23 08 21 チュートリアル3を書きました。また、初心者講座を修正しました。 - 名無しさん 2013-03-31 17 43 50 お、黒いレンガみたいなCAMOとBFR配布されてる。 - 名無しさん 2013-04-03 07 44 32 自分はこのcamo気に入ったwかなりクール^^最近はベテランcamoあんま使ってない…以前必死こいて手に入れたのに…w - 名無しさん 2013-04-17 16 17 00 OSモード攻略を追加しました。なにかあれば編集お願いします・・・ - 名無しさん 2013-04-05 14 52 18 GJです!何回もOSやって理解はしてたけど、こういう分かりやすいおさらいもいいですね~ - 名無しさん 2013-04-06 12 25 54 メニュー、初心者向け記事中心に編集してみました。 - 名無しさん 2013-04-13 11 07 46 動画を作ったので宜しければ見てやって下さい。 http //youtu.be/6Rha9K4GEh8 - SioN9117 2013-05-18 15 19 00 見てみたけど個人的にはこんなカスタムだよっていうのを最初に見せてくれたらうれしいな - 名無しさん 2013-05-21 23 24 11 フレンドの名前検索してもでてこないんですけど - 名無しさん 2013-07-20 01 24 55 ログインしてないんじゃない - 名無しさん 2013-07-20 12 40 40 復帰祝いにちょろっと編集しました、新MAP楽しみですね - 名無しさん 2013-07-30 23 31 40 ドロップゾーンアップデートのパッチ和訳しました。おおむね意訳で自身がない・・・ - 名無しさん 2013-08-25 10 55 20 おつです~。パッチの概要が分かったので助かりました^^ - 名無しさん 2013-08-26 13 34 05 twitter用の統一タグってないですかねえ。 公式は #PlayBLR で、私は #bracklightretribution って入れますけど、なかなか日本人がいない。。。 - 名無しさん 2013-09-24 22 12 50 誤ってWinter OperationsっていうcamoをTrashしちゃったんだけど、再入手って可能かな…?ちなみに最近いつの間にか手に入ってたから入手法は分からない>< - 名無しさん 2013-10-04 17 45 44 自己解決しました(´・ω・`) - 名無しさん 2013-10-08 00 50 47 それは良かった。それにしても日本人プレイヤー少ないねー、たまに日本人っぽい名前の人見かけるけど - 名無しさん 2013-10-08 01 55 17 個人的に凄くはまってるFPSなんですけどねえ…やっぱ日本語ないからでしょうね - 名無しさん 2013-10-10 18 47 16 現在プライマリウェポンは永久購入のみ、セカンダリは1週間のレンタルか永久購入のみになってますね - 名無しさん 2013-10-22 18 51 09 新マップ、廃墟になったアパートみたいなトコ早くこないかなー - 名無しさん 2013-12-22 00 55 11 今更ながらだけど、現在すべての武器・ヒーロー・装備類など(通常無期限入手が不可能な特殊弾・HRVクロック・プロテクションも含め)が無期限で手に入るプラチナパックが1万ZENで一週間限定(2014 4/22~4/29)で手に入る。それを購入したので今後このwikiに加筆したいと思う。 - 名無しさん 2014-04-24 10 00 08 よろしくやで - 名無しさん 2014-05-09 08 01 57 最近久しぶりにIAHgamesのアジア版blacklightを起動して、Play gameしてみたところ、0人の鯖が3つしか表示されない…もしかしてもう人いないのかな? - 名無しさん 2014-06-25 15 08 02 ロードアウトの武器変更はどこで行うのですか? - 名無しN 2014-07-20 17 15 48 ロードアウトの銃身カスタマイズのことなら、カスタマイズのウェポンからスロットを選択して個別にできるよ。戦闘時のロードアウト装備選択は、ロードアウトって項目で行える。ちなみにロードアウトが二つ以上あるなら、戦闘開始時に装備しているものを一つ決めることができるよ - 名無しさん 2014-07-21 19 43 08 ASIA鯖はもうダメだな やっぱUS鯖よ - 名無しさん 2014-07-30 08 01 44 PS4鯖はライトハードスーツと新マップ実装ですってよ奥様 - 名無しさん 2014-09-17 00 34 14 なんかPCのほうは「新アップデートパッチは開発のZombie Studiosがすでに用意しているようだが、未だ配信されないのはパブリッシャーであるPWEの怠慢だ」なんて、外人さんがグローバルチャットで話してたね…なんか悔しいなぁ - 名無しさん 2014-09-17 01 07 55 ナンカ面白そうだから初めて見たけど日本人まだやってる人おる? - 名無しさん 2014-11-03 03 14 11 10人以上はいると思う - 名無しさん 2014-11-06 07 55 37 (o゚◇゚)ノあぃ 一応まだやってます、レベル低いけど。 - Diarna 2014-11-28 20 54 44 日本人は割と居る。Pingがいいマッチならゴールデンタイムに1-3人はいるイメージ。 - 名無しさん 2014-12-19 12 06 31 ワンマッチに多いと5人くらいまとまっているw - 名無しさん 2015-01-03 00 54 06 おもしろそうで始めたがかなりおもしろいね、 - 名無しさん 2014-12-27 17 23 00 試合決着ついた瞬間ホスト見失うってのが多いな - 名無しさん 2014-12-28 21 45 50 それ最近多いよね・・・困る - 名無しさん 2015-01-03 00 54 22 マッチ終了後のリザルト画面でトップ3の誰かがTとかTAB押しっぱなしにしてると高確率で落ちる。 - 名無しさん 2015-01-14 09 22 24 マウスカーソルというか、視点の追従が遅れるって言って困ってるフレンドがいるんですが、どうしたら治るのでしょうか - 名無しさん 2015-01-08 12 00 08 フレンドいるとかいいな、マウス感度的な問題じゃないか? - 名無しさん 2015-01-10 18 48 19 木主です。マウスのデバイスが原因だったとのことで、解決しました(;´・ω・) - 名無しさん 2015-01-12 22 36 45 日本人のフレンド募集中です。ぜひ一緒にVCつけて遊びましょう!エンジョイもガチも募集ですがガチの方なら一緒にクランつくりたい - N4yuta 2015-01-12 22 39 00 日本人の仲間を作るためのページを作ったので、どなたかメニューの”TIPS”あたりに追加してください - 名無しさん 2015-01-14 21 23 51 スクリーンショットってどうやって撮影するんです? - 名無しさん 2015-01-20 23 31 06 windowsキー+-PrintScreenキーかと - 名無しさん 2015-01-21 00 01 44 ここでフレ募集してるN4yutaって人がチームメイトに暴言吐いてたんだけど、友達募集する前にああいうことやめた方が良いと思う - 名無しさん 2015-02-05 01 02 13 わお、フレンド募集するのに向いてない人だね - 名無しさん 2015-02-05 15 13 06 暴言というより苛つきの表れを示したつもりだったが・・・気を付けます - 名無しさん 2015-02-06 22 02 53 だがしかしそれをここに書かれるのもどうかと - 名無しさん 2015-02-06 22 03 14 ちなみに日本人A●Aとかでくっそーとか言っているのとあまり変わらないニュアンスなので あまり気にしないでほしかった - 名無しさん 2015-02-06 23 10 38 いやfuckならまだしもNOOBteamはどうかと思って、相手クラン所属2名組だし、こっちレベル低い人多かったし…(私含め) まぁ確かにここでいうようなことじゃないかも知れないけど、自分から名前だして友達募集すらなら誰に見られてるか分からないのだからもう少し気を付けた方が良いのではと思った感じです、申し訳ない - 名無しさん 2015-02-08 02 09 54 私自身も客観的に見ることができてなかったので気を付けます。なんか気を悪くさせてすみません(;´・ω・) - 名無しさん 2015-02-08 20 13 48 今サーバー落ちてるのかな?部屋入ってもスコアボードに名前誰も表示されないままマッチ開始されないんですが...? - 名無しさん 2015-02-09 23 24 50 不安定な鯖でプレイしたり、日本時間で深夜辺りは人が混むから不具合多くなるのよ。時間少し空けるかすれば普通にプレイできる。 - 名無しさん 2015-02-11 01 15 28 特殊弾薬使ってると外人がほんとうるせぇ、スナに装着してる訳じゃないし使ってない方がスコア良いってのになんなんだあいつらは、遊びも理解できんのかと文句いってしまったよ。はぁ、日本にもこの手の奴等たくさんいるけど世界共通でウザいなぁ - 名無しさん 2015-02-16 01 35 47 自分が使う分にはいいが敵に使われて気に入らない倒され方すると文句言ってくる輩が多いように感じるねー。まあプレイ時間によっては大きい子供の率も上がるし仕方がないんじゃないかな - 名無しさん 2015-02-16 13 11 35 そうそう、まさにそんな感じ、そもそもスリップダメージ系の特殊弾なんて正面の撃ち合いでアドバンテージ全くないのにあそこまで毛嫌いされてる意味が分からん。公式ウォールハックがあるわけで影から毒殺もほぼ不可能なわけだし…まぁいいや、今度なんか言われても無視しよう、それしかないよね - 名無しさん 2015-02-17 01 23 25 なにがあったよ - 名無しさん 2015-03-16 19 15 29履歴見れ - 名無しさん 2015-03-17 09 50 26履歴て…大量のページが更新されたくらいしかわからn - 名無しさん 2015-03-19 19 14 44 コメント欄 これってーPCは、日本語対応にならないのですかねー アジアのサーバーできたらしいですが、そっちになるのかなあ。いかんせん全部英語なのでちんぷんかんぷん(笑) - 名無しさん 2015-07-28 19 35 31 アジアサーバーのIAHgamesはマレーシア企業だったはずなので日本語対応は厳しいかと思われます。英語に関しては慣れで十分理解できる範囲だと思われますので頑張って下さい。 - 名無しさん 2015-07-28 20 59 17 これ今エラーでプライベートマッチ作れなくなってる? - 名無しさん 2015-08-10 19 21 43 最近始めたんで8月以前のことはわからんがアンロックきっついな…… 永久解除が狙った時に来ないし相当頑張らないとonedayで買ったもんの維持くらいしかできん まあF2Pだからしょうがないか…… - 名無しさん 2015-10-12 20 46 47 最初のサーバーステータス確認時にタイムアウトになり、ログインできません。これの対処法など知っていたら教えて欲しいです。 - matsu 2015-10-18 10 49 12 PC版でしたらVPNを通すなどのやり方があります。 PS4版でしたら最近のアップデートの不具合でサーバー接続時にタイムアウトになってしまう問題があるようです。 既に問題は報告されているようなので近々修正されるかと思われます。 - 名無しさん 2015-10-18 20 20 23 ありがとうございます!助かります - matsu 2015-10-18 23 55 51 言語設定を英語にすればできるとの情報がありますのでお試しください。 - 名無しさん 2015-10-19 22 57 37 日本語設定でもできるようになりましたね!色々とありがとうございました。 - matsu 2015-10-20 00 35 27 なぜマッチ終了後の順位表示が無くなったのでしょうか? - 名無しさん 2015-11-01 15 47 32 TABキーを押してみてください - 名無しさん 2015-11-01 23 08 38 すみません、言い忘れていました。PS4の方です - 名無しさん 2015-11-02 17 47 57 PS4版はプレイしてないので憶測ですが、ゲーム中にスコアボードを表示するボタンと同じものを押せば表示されないでしょうか - 名無しさん 2015-11-05 19 12 02 なるほど、ありがとうございます - 名無しさん 2015-11-06 21 21 45 現状でトップクラスのプライマリ(メインウェポン)はどれですか? - 名無しさん 2015-12-24 00 50 53 HARとSMGですかね 弓とLRR以外ならばそれなりに戦えるかと - 名無しさん 2015-12-26 01 43 27 久々にやりたいけどリージョンでログインできないルーターの再起動でだめだったからVPN調べてやってみたけどうまくいかない...誰かよかったらVPNでのログイン手順を教えてくれたら助かります - 名無しさん 2016-03-27 02 35 25 PS4 のBlacklight retributionフレンド募集中 - gesu01234567890 2016-04-23 13 24 33 PS4スコープを覗きながらタウントをすると視界が大変なことになる。なお射撃を行うと元通りに。 - gesu01234567890 2016-05-10 20 34 13 steamウォレットで課金ってもう出来ないのでしょうか? - 名無しさん 2016-05-27 05 34 13 効率よくGP稼ぐにはどうすればいいですかね・・・? - 名無しさん 2016-06-11 23 05 44 練習でクロークmk1使って放置10 - gesu01234567890 2016-06-30 03 31 31 分ごにまた練習の繰り返し - 名無しさん 2016-06-30 03 31 55 成績反映するしないはわからないいけどしないならクロークいらないかも - 名無しさん 2016-06-30 04 01 11 PnkBusterが引っかかってゲームに参加できません - 名無しさん 2016-07-13 00 11 23 https //www.youtube.com/channel/UCKDQf3TMu-xniWqbxZrvp5g - gesu01234567890 2016-08-23 21 36 57 プレイ動画 - gesu01234567890 2016-08-23 21 37 24 はじめたばっかりなんですけどこれ初心者部屋まったく人が来ないんですが、普通の部屋入っても大丈夫でしょうか - 名無しさん 2016-09-09 00 08 07 普通の部屋に入ってよろし! - Lacty 2016-10-09 23 19 03 https //www.youtube.com/watch?v=fo0jq5vmhHE 便乗 - Lacty 2016-10-09 23 18 26 古い動画だからサブウェポンの性能おかしいけど - Lacty 2016-10-09 23 19 48 PS4のBLRを日本で発売してほしい - gesu01234567890 2016-10-12 23 56 55 日本語に一応対応してるんだから近いうちに発売されるの期待してからもうすぐ1年とか... - 名無しさん 2016-10-12 23 58 44 脱字発売されるのかなと期待して - 名無しさん 2016-10-13 00 00 11 GP glitchの動画うpした。うまかゆ - gesu01234567890 2017-04-24 19 41 24 Arcでのローンチが終了して、Steamのみでの稼動になってから、Ppatchの変更が無かったことになってるね - 名無しさん 2018-02-13 17 46 57 昨日のアプデであのリコイルゲーが戻ってきたぞー! - 名無しさん 2018-02-14 14 19 06 そしてサービス終了へ - Lacty (2019-02-23 22 09 50) 名前
https://w.atwiki.jp/cod_online/pages/27.html
武器一覧 武器のあれこれ メイン武器アサルトライフル サブマシンガン ライトマシンガン スナイパーライフル ショットガン 近接武器 特殊武器 サブ武器ピストル マシンピストル ランチャー等 近接武器 アタッチメント リーサル タクティカル 武器のあれこれ 武器のステータス値について ここに記載している威力は最も射程が短い時の胴体に対するダメージです。 射程の値が大きいほどダメージ減衰が少なく、スナイパーライフルに関しては一律100(つまり減衰が一切ない) またスナイパーライフル、爆発物、近接武器などの威力値は実際に与えるダメージ値ではありません。 あくまでもゲーム内に記載されている数値なので要検証する必要があります。 このページには記載されていませんが 开镜精度はエイム射撃時のリコイル制御のしやすさ 稳定性(安定性)はエイム射撃時のばらつきにくさを数値化しているらしいです ヘッドショットボーナスについて 基本的にこのゲームのヘッドショットボーナスは胴体ダメージの1.2倍です。 スナイパーライフルはヘッドショットボーナスが胴体ダメージの3倍になっています。 ショットガンはヘッドショットボーナスがありません。 武器のバリアントについて このゲームは基本的にはアイテム課金制無料オンラインFPSなので 課金武器の方が有利な点がいくつかある。 例として、リロードがほんのすこし早かったり、アタッチメントをワイルドカードなしで3つまでつけれたり 倒した敵が溶けたり銃剣が最初から付いていたり等 武器アンロックについて 兵士レベルを上げる事により武器購入制限が解除(アンロック)され、それからGPを使って武器を買う仕組みになっている。 基本的には永久だが、投擲物や一部武器は期限付きなので注意。 課金ポイントを用いれば兵士レベルに関係なく入手できる。 また箱から出たものやイベントで入手したものに制限は基本かかっていない。 アタッチメントについて アタッチメントは武器のレベルをあげないとアンロックできない。 武器と同じでアンロックしてからGPで購入となっている。 注意してほしいのが、バリアント武器それぞれに武器レベルがあるので この武器のアタッチメント解除したはずなのに解除されていない&買いなおす必要が出るので 期限付きのバリアントのアタッチメントを解除するときは少し考えたほうがいい、 メイン武器 メイン武器にはアタッチメントを2つつけることが可能 ワイルドカードを用いれば3つ目も装着可能 また、一部のバリアントの特殊効果として最初から3つ装着可能なものもある。 アサルトライフル ゲーム内表記 武器名 出典元 威力 射程 射撃レート 弾数 軽さ 必要ランク 値段 Type 95 MW3 35 43 11.76 32(48) 78 7100GP MW3の時とは違いフルオートになっている。MWシリーズのG36Cのようなアイアンサイト。 M4A1 MW 33 48 12.66 30(45) 78 - - 初期武器。いつものM4A1、フルオートでブレも少なめ。アップデートで威力と連射が改善された。 FAMAS MW2 35 39 11.76 36(54) 78 11000GP 4点バースト。アイアンサイトはM4寄り。マガジンの弾数とバースト数が噛み合ってないのはノーコメントで MK17-CQC(SCAR-H) MW2,BO2 45 70 11.11 30(45) 78 8200GP フルオートでアイアンサイトが円ではなく半円になって少し遠めになっている。MW2のSCARと同じ扱いで構わない。アタッチメントに中距離スコープやバイポッドがある。アップデートで連射速度が改善された。 M16A4 MW 40 70 7.65 30(45) 78 3000GP いつものM16A4、3点バーストでしっかり全弾当てれば1トリガーで相手をキルすることが可能。なぜかヘッドショットボーナスが1.375倍になっているため頭2発でキルが可能。バーストの間隔が広いので2~3トリガー以内には仕留めたいところ。アイアンサイトが少し見づらいのでレッドドットサイトの着用をおすすめします。 BPR2000(F2000) MW2 35 51 11.76 32(48) 78 フルオート。MW2に登場したF2000ほど弱くはなく、威力も悪くはない。 AK-47 MW,BO1,BO2,AW 45 70 10.42 30(45) 78 3400GP いつものAK、MW1の銃身で扱いはMW2,3の時のような立ち回りがいい。もちろんフルオート。 TAR-21(MTAR) MW2,BO2,Ghosts 40 46 12.66 30(45) 78 9500GP フルオート。GhostsのMTAR-Xのようなアイアンサイトに近い。 ACR MW2,MW3 32 78 13.89 36(54) 78 1900GP フルオート。MW3のACRのアイアンサイトに似ている。威力が低いが命中精度が高くブレがほとんどない。発砲音はMW2のものと同じ。アップデートで威力と射程が改善された。 MR23(MR-28) Ghosts 55 46 3.24 20(30) 78 5200GP セミオートタイプのSCARだと思えばいい。MK17-CQCと比べ、威力が増している。アタッチメントに中距離スコープやバイポッドがある。 MK14 MW3,AW 55 71 3.08 25(37) 78 2100GP セミオートでMW3,AWにあった手前の円のようなサイトがなくなった。MR23と同じで特殊なアタッチメントがある。 FA7.62-L(FAL) MW2,BO2 59 46 3.21 20(30) 78 6000GP セミオートで見た目や扱い方こそMW2のFALだが、アイアンサイトがBO2のFAL OSWとほぼ同じ。MR23やMK14と同じで特殊アタッチメントがある。 SPBC(CM901) MW3 35 29 13.33 30(45) 78 4500GP フルオートでアイアンサイトこそMW3のCMとは少し違うようだが、扱い方はそれに近い。 AKBP オリジナル 35 37 12.66 35(52) 78 19000GP フルオート。AKをブルパップ方式にしてしまった。武器がゴツいので視野が狭く感じる。 AN94 BO2 40 74 10.42 30(45) 78 2700GP フルオート。18/01/25,2点バーストが実装され、BO2と同じ940出るようになった。最も射程が長く、反動も少ないので中距離以降戦える優れたアサルトライフル。 G37H(G36C) MW1,MW3 35 40 11.76 30(45) 78 2400GP フルオート。アイアンサイトが今までの作品のものと違う。 AK117 オリジナル 33 46 15.63 30(45) 78 17000GP フルオート。射撃レートが高い為、すぐ弾切れになりがち。PvEに持っていくのはおすすめしない。 M4A1Tech オリジナル 33 56 13.89 30(45) 78 12000GP フルオート。M4A1と比べて精度が落ちたが、それ以外はほぼ向上している。 Type97 オリジナル 40 44 11.49 32(48) 78 - 17000GP フルオート。17年12月頃からショップで販売されるようになった Tar-21 Tech オリジナル 40 46 12.66 30(45) 78 - 4200GP フルオート。通常のTar-21と違うのは開放レベルとGPとアイアンサイトだけ。性能は何も変わらない。 X51 オリジナル 42 62 10.20 32(48) 78 - 17000GP フルオート。完全にオリジナルの未来型銃 低レートだがAK-47より暴れるのが欠点 銃口が回るのも特徴 BPR2000 Tech オリジナル 35 51 11.76 32(48) 78 4-10 17000GP フルオート。BPR2000と比べて性能は何も変わっていないが、見た目が違う。アイアンサイトはこちらのほうが見やすい。 M1 Garand BO3など 51 75 3.17 16(24) 78 - 22000GP セミオート。実銃と違い途中でリロードが可能。18/01/25,購入可能になった。最後の1発だけ全距離ヘッドショットで100ダメージ与える事が可能。距離によっては上半身でも100ダメージ与えれる。アタッチメントに中距離スコープやバイポッドがある。 AKBP Tech オリジナル 35 37 12.66 35(52) 78 4-50 17000GP フルオート。AKBPと比べて性能は何も変わっていないが、見た目が違う。アイアンサイトはこちらのほうが見やすい。 AAC(Honey Badger) Ghosts 42 40 13.33 30(45) 78 - 28950GP フルオート。サイレンサーが初期装備されている。18/04/03,実装。アップデートで射程が弱体化、リロードアニメーションがM4A1と同じになった R5 RGP(Remington R5) Ghosts 40 46 11.11 30(45) 78 - 15000GP フルオート。威力がそこそこ高く、射速もAK-47より早いがそれ以外は劣る。18/07/17,実装。リロードアニメーションがM4A1Techと同じになっている。 サブマシンガン ゲーム内表記 武器名 出典元 威力 射程 射撃レート 弾数 軽さ 必要ランク 値段 Vector MW2,MW3,BO2,Ghosts 33 39 16.95 36(54) 88 - - 初期武器。フルオート。アップデートで射程が改善された。 PDW90(P90) MW 35 30 16.95 50(75) 88 2900GP 今までのP90と違い、少し変わったアイアンサイトを使っている。でもP90。もちろんフルオート。アップデートで威力と射程が調整された。 SMG5(MP5K) MW2,BO1 40 34 13.51 30(45) 88 4200GP フルオート。MW2のMP5Kに近い。近距離戦で負傷した相手に負けることはほとんどない。リコイルが激しい。 Mini-Uzi MW 33 26 20.83 32(48) 88 16000GP 最も射撃レートの高いSMG。フルオート。毒龙(Venom)というバリアントでのみデュアルアタッチメントをつける事が可能。 UMG(UMP45) MW2,MW3 33 32 16.95 40(60) 88 6800GP フルオート。MW2の射撃音がするMW3のUMP。 SMG5SD(MP5SD) オリジナル 40 34 13.51 30(45) 88 11000GP フルオート。SMG5にサイレンサーが初期装備されているもの。リコイルが激しいのが難点。 Thompson WAW,BO等 35 31 13.51 50(75) 88 10000GP 威力は低くはないのだが、レートがそこまで高くない上に反動が大きい。BO2のPDW-57のような立ち回りが求められる。 AKS-74U(AK-74U) MW1,BO1 35 43 12.66 30(45) 88 フルオート。アイアンサイトが見づらいのが欠点。アップデートで威力と射程、連射レートが調整された Vz.61 Skorpion MW1,MW3,BO1 33 29 19.23 30(45) 88 フルオート。現在GPでは購入不可。ブラックマーケットコインで交換可能。 Vepr Ghosts 35 31 14.29 42(63) 88 フルオート。ホコリまみれで少し汚い。アップデートで射程が強化された。 ライトマシンガン ゲーム内表記 武器名 出典元 威力 射程 射撃レート 弾数 軽さ 必要ランク 値段 SA80-LSW(L86 LSW) MW2,MW3 35 31 11.76 75(112) 58 フルオート。初期武器。オリジナルのアイアンサイトを使っている。 RPD MW1,MW2 40 93 12.66 100(150) 58 4800GP フルオート。100発入るのでPvEに向いている。 MAG43(MG4) MW2 49 100 10.42 100(150) 58 フルオート。装弾数、威力と共に最高値。最も使われるLMG。 AUG-H(AUG HBAR) MW2 35 62 15.62 75(112) 58 8800GP フルオート。音はMW2のものと思われる。 M260B(M240) MW2 35 26 11.11 100(150) 58 3200GP フルオート。射程がSMGに負ける致命的すぎる武器。 M4LMG オリジナル 40 93 10.42 75(112) 58 13000GP GhostsのLSATのアイアンサイトを持ったGhostsのM27-IARだと思えばいい。ただし威力は平均的 スナイパーライフル 覗き込み速度は全て同じ。 ゲーム内表記 武器名 出典元 威力 射程 射撃レート 弾数 軽さ 必要ランク 値段 CheyTacM200 MW2 98 100 0.59 5(7) 54 最も使用者が多いボルトアクション。MW2の見た目とは違う。即死範囲は腰より上。たまに死なない。ハンドガン必須。 WA2000 MW2,BO1 80 100 2.86 6(9) 54 9000GP セミオート。近代化改修されたのかウッドストックではない。即死範囲は頭のみ。 M21 EBR(M14 EBR) MW2,MW3,Ghosts 70 100 2.92 12(18) 54 セミオート。WA2000と違い装弾数が多いので連射して戦うのがベスト。即死範囲は頭のみ。 Type85 Evolution オリジナル 95 100 2.79 8(12) 54 5500GP セミオート。Dragunovの中華コピー武器だと思ってもらって構わない。即死範囲は胸より上(?)。リロードが長く、スコープの揺れが強いのが欠点。 MSR MW3 99 100 0.59 7(10) 54 1-60 23000GP M200の上位互換ボルトアクション。MW3の時とは見た目と音が完全に違う。即死範囲は腰より上。 Arctic .50 BMG(AS50) MW3 99 100 1.43 7(10) 54 セミオート。MW3のAS50とは違い、スコープの倍率が違ったりはしない。他のSRよりスコープの揺れが抑えられている。即死範囲は腰より上。 Compound Bow BO3 100 100 1.00 1(?) 54 17000GP 射撃ボタン長押しでチャージし、離すと撃つ。チャージ時間により飛距離や飛び方、範囲が変わり、1発撃つとリロードする特殊武器。BO3のSparrowみたいな感じが近いかもしれない。矢が飛んでいく仕様なのでヒットするまで時間がかかる。ネタ武器。拡張マガジンで予備段数が増える。 L115A3 Ghosts 95 93 0.63 5(7) 60 2-20 47000GP どのスナイパーライフルよりも覗き込み速度、ボルトアクションが早い威力は95だが即死範囲は腰より上。現状ある武器の中で最も設定金額が高いが、性能は抜群。アニメーションを使い回しているので、薬莢排出口が逆なのに右から排出される。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ots-03.png) OTs-03 BO2 セミオート。低い反動高い威力で人気が出そうな武器になると思われる。 ショットガン 威力のカッコ内表記は散弾の数です。 ゲーム内表記 武器名 出典元 威力 射程 射撃レート 弾数 軽さ 必要ランク 値段 Franchi-12(SPAS-12) MW2,MW3,BO1 50(x7) 7 1.06 8(12) 82 7000GP ポンプアクション。リロードは1発ずつ。ストックを着用するとストックの見た目がMWシリーズのようなメタルストックになる。 AA-12 MW2,MW3 25(x7) 7 7.52 8(12) 82 3500GP フルオート。リロードはマガジンごと。記載されてる射程より実際は短い。 Striker MW2,MW3 40(x7) 7 2.70 12(18) 82 10000GP セミオート。リロードは1発ずつ。 Ranger MW2 50(x7) 2 2.00 2(-) 82 16000GP セミオート。水平二連式で射撃キーとエイムキーで同時に射撃することができる。GPで入手できるメイン武器の中で唯一デュアルとフレシェット弾がある。バレルアタッチメントがない。当たり判定の射程が短すぎるのが致命的。 M1014 MW1,MW2 30(x7) 7 3.00 10(15) 69 2300GP セミオート。リロードは1発ずつ。なぜか移動速度が遅い。(?) M1887(Model 1887) MW2,MW3 50(x7) 9 0.88 7(10) 82 ポンプアクション。レバーアクションなのでモーションが少し長くなっている。射程が長いが、MWシリーズのような長さはない。リロードは1発ずつ。 CSG-12 オリジナル 50(x7) 10 1.06 5(7) 82 1500GP ポンプアクションで名前はKSG-12に似ているが、見た目が違いすぎるのでオリジナル銃だと思えばいい。通常は1発ずつのリロードだが、最後まで撃ちきると棒のようなもので最大数まで弾を込める事が可能。 GPAS-12(S12) BO2 30(x7) 7 3.00 10(15) 82 セミオート。リロードはマガジンごと。威力と装弾数が高いのでPvEに持っていっても戦える強さがある。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m870.png) Remington870 BO2 50(x7) 9 1.06 8(12) 69 27000GP ポンプアクション。射程値はCSGより短く書かれているが実際は一番射程が長い。アタッチメントにスラグ弾が実装されたがCPでしか購入できない。 近接武器 ゲーム内表記 武器名 出典元 威力 射程 射撃レート 弾数 軽さ 必要ランク 値段 Riot Shield MW2,MW3 70 - - - 55 - 非売品 そのまんま昔ながらの盾。ショップでは入手できないのでドロップで期限付きのを使うしかない。背中に背負っても弾の衝突判定があるので敵味方関係無しに弾をはじく。昔から何も変わっていないのでしゃがみながら近づけばほぼダメージを喰らわない。またBO2の時のようなダメージを防いだことによるボーナスや設置はない。昔ながらの盾キャンセルもできるかもしれない。 特殊武器 バリアント武器ではあるが、本来の武器とは遥かに名前が違うものを記載。 ドロップで出るものもあればブラックマーケットの金の箱から出るものもあれば 完全に課金してガチャから出ないと手に入らないものもある。 イベントで期限付きが配られたり、他の人が使っているものを拾って試すのも悪くないと思います。 ゲーム内画像 武器名 出典元 モード 威力 射程 射撃レート 弾数 軽さ 入手方法 Freedom オリジナル SG 50(x7) 10 1.06 6(9) 82 課金 SR 98 100 0.59 54 正式名称は"自由" デフォルトはマガジン型CSG-12、切り替え後はM200になる。アタッチメントが3つ装着可能でこの武器で発射した弾を青くする効果つき。発砲音もオリジナルになっていて、SGは特殊なレッドドットサイト、SRは四角い特殊なドットスコープになっている。SRモードで死亡すると復活時にSRモードに切り替えるアニメーションが入ってしまう欠点がある。 Fate オリジナル AR 35 40 11.76 30(45) 78 課金 CQC 40 34 13.51 88(?) 正式名称は"命运" デフォルトはG37H、切り替え後はSMG5になる。ARモードの発砲音は未来銃らしい音がするが、CQCモードはSMG5の発砲音になっている。どちらも小さいドットサイトが最初からついている。射程距離によって威力が変動するので切り替えるのがベスト。CQCモードの方が移動速度が早い(簡易検証)CQCモードで死亡すると復活時にCQCモードに切り替えるアニメーションが入ってしまう欠点がある。 Justice オリジナル AR 45 70 10.42 30(45) 78 課金 DMR 59 46 3.21 正式名称は"正义" デフォルトはAK-47(フルオート)、切り替え後はFA7.62-L(セミオート)になる。前のグリップのような部分をポンプアクションのように動かすとモードが切り替わるのが特徴。モードによってリロードアニメーション、アイアンサイトが違う。拡張マガジンをつけることで45発装填のFA7.62-Lができる唯一の武器 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Judgment オリジナル DualSMG 33 26 20.83 64(96) 89 課金 AR 33 46 15.63 32(48) 78(?) 正式名称は"审判" デフォルトはDual Mini-Uzi、切り替え後はAK117になる。PvP向けの構成になっている。クロスヘアを小さくする特殊効果が付いているのでレーザーサイトをつけるとデュアルモードでも戦えないことはない。この武器を拾った敵の位置をミニマップに表示する効果がある。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Destiny オリジナル AR 33 56 14.08 30(45) 78 課金 SG 25(x7) 7 7.52 10(15) 82(?) 正式名称は"天命" デフォルトはM4A1 Tech、切り替え後はAA12のようなフルオートショットガンになる。それぞれリロードするマガジンの場所が左右に分かれているのが特徴。マガジン内の残り弾薬の割合で共通になっている。この武器を拾った敵の位置をミニマップに表示する効果がある。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Chaos オリジナル AR 40 74 10.42 30(45) 78 課金 LMG 40 93 12.66 90(135) 58 正式名称は"混沌" デフォルトはAN-94、切り替え後はRPDになる。残弾数の計算をしやすくするためか、通常のRPDから10発分(100→90)抜かれている。マガジン内の残り弾薬の割合で共通になっている。ARモードの方がリロード速度が早いのでたまに切り替えてからリロードする人がいる。この武器を拾った敵の位置をミニマップに表示する効果がある。 Oracle オリジナル SMG 33 32 16.95 40(60) 88 課金 SR 99 100 0.59 8(12) 54 正式名称は"天启" デフォルトはUMG、切り替え後はMSRになる。この武器を構えている時だけミニマップの範囲が少し広がる効果がある。SRモードの時,スコープを展開していてもミニマップが表示されたままになる。この武器を拾った敵の位置をミニマップに表示する効果がある。 GrimReaper オリジナル AR 42 40 13.33 30(45) 78 課金 SG 50(x7) 10 1.06 5(7) 82 正式名称は"死神" デフォルトはAAC、切り替え後はCSG-12になる。射程と精度が僅かに増加している。アタッチメント3つ着用可能。この武器を拾った敵の位置をミニマップに表示する効果がある。 Phantom オリジナル DMR 55 46 3.24 20(30) 78 課金 SMG 40 35 13.51 30(45) 82(?) 正式名称は"幻视" デフォルトはMR23、切り替え後はSMG5になる。精度とリロード速度が改善している。アタッチメント3つ着用可能。この武器を拾った敵の位置をミニマップに表示する効果がある。武器がスケルトン仕様になっていて見やすいドットサイトつき。 Titan オリジナル SMG 35 31 14.29 42(63) 78 課金 LMG 49 100 10.42 84(126) 60(?) 正式名称は"泰坦" デフォルトはVepr、切り替え後はMAG43になる。精度と覗き速度が僅かに増加している。アタッチメント3つ着用可能。この武器を拾った敵の位置をミニマップに表示する効果がある。 ゲーム内画像 武器名 出典元 威力 射程 射撃レート 弾数(PvP) 弾数(PvE) 軽さ 値段 Tesla ElectricEEL オリジナル 35 39 11.76 36(54) 54(72) 78 課金 正式名称は"特斯拉电鳗" 4点バースト。電気ウナギをエネルギーにしている。武器を眺めると電気ウナギを撫でることができる。PvEで弾薬が増加し、一定確率で複数の敵に400~600の電撃攻撃を与える事がある(サイボーグゾンビモードで検証)。 Falconry オリジナル 100 100 1.00 1 60 78 課金 正式名称は"风暴之怒" PVPではただのCompound BowだがPVEの"异变风暴"で様々な特殊効果がついている。异变风暴モード中敵の弱点に与えるダメージが増加する。异变风暴モード中は弾薬量が大幅に増加しフルオートになる。异变风暴モード中は敵の弱点部位を狙うと矢が分裂する。分裂した矢は武器のダメージの60%分が適用される。异变风暴中に敵の弱点部位を狙うとエネルギーがチャージされ、100%になると任意のタイミングで10秒間攻撃速度が50%増加し、持続回復するようになる。异变风暴モードをする時に一人でもこの武器を持っている人がいれば配ってもらいたいところ。 God s Power オリジナル 25(x7) 7 7.52 8(12) 30(45) 82 課金 正式名称は"众神之力" PVPではただのAA12だがPVEの"异变风暴"で様々な特殊効果がついている。异变风暴モード中敵の弱点に与えるダメージが増加する。キャラクター"方舟"を使用中、ローリングを行うと弾薬がリロードされる。异变风暴モード中は弾薬量、ダメージ量、射程を大きく増加させ使用しているプレイヤーの体力を少しずつ回復させる。异变风暴中敵に一定回数敵に命中させると右クリックで貫通するエネルギー弾を発射できる。异变风暴中に敵の弱点部位を狙うとエネルギーがチャージされ、100%になると任意のタイミングでドローンを6体召喚し敵の弱点部位を20秒間狙い続ける。异变风暴モードをする時に一人でもこの武器を持っている人がいれば配ってもらいたいところ。 サブ武器 サブ武器はアタッチメント1つのみが装着可能 ワイルドカードを用いれば2つまで装着可能。 また、一部のバリアントの特殊効果として最初から2つまで装着可能になるものもある。 ピストル ゲーム内表記 武器名 出典元 威力 射程 射撃レート 弾数 軽さ 必要ランク 値段 USPT.45(USP.45) MW 55 23 3.38 10(15) 100 4700GP ハンドガンの中で唯一、迷彩を選択できる。装弾数が10発しかないのでM9のように連射できないのが痛い。 Desert Eagle MW 75 6 2.63 7(10) 100 過去のシリーズのように連射できないように発射レートの制限がかかっている。デュアルが楽しい。 M9 MW,Ghosts 50 21 3.45 15(22) 100 初期ハンドガン。普通が一番。 .44 Magnum MW2,MW3 75 6 2.63 6(-) 100 最初っからファストリローダーを使っているので一発ずつリロードするなんてことはない。DesertEagleと比べてリコイルが少ない。何故かサイレンサーを装着できる。 MK1911(M1911) MW1,MW2,WAW,BO1,BO2 55 25 3.58 20(30) 100 期限付きで1500GP 最も強いハンドガンは何って聞かれたらこれ。最初っから拡張マガジンとサイトがついてるようなもの。なのに威力が高い。USPTの完全上位互換。欠点は永久武器としてGPで買えない。 マシンピストル ゲーム内表記 武器名 出典元 威力 射程 射撃レート 弾数 軽さ 必要ランク 値段 PDW2000(PP2000) MW2 45 25 12.66 16(24) 100 2800GP フルオート。MW2に登場したものと同じ。 TMP MW2 45 22 14.29 15(22) 100 1500GP フルオート。MW2に登場したものと同じ。以前はデュアルが可能だったが、現在は無い(?) Glock18(G18) MW2,MW3 40 8 16.95 24(36) 100 4000GP フルオート。デュアルにすることはできない。拡張マガジンをつけるとマガジンがC-MAG仕様になる。 M93R(M93 Raffica) MW2 45 28 7.65 15(22) 100 3点バースト。MW2に登場したものとちょっと見た目が違うだけ。唯一デュアルアタッチメントを装着できるマシンピストル。 FA1911 オリジナル 45 26 15.00 15(22) 100 6000GP フルオート化してしまったガバメント(M1911)。MK1911と同様、独特の走り方をする。 ランチャー等 ゲーム内表記 武器名 出典元 威力 射程 射撃レート 弾数 軽さ 必要ランク 値段 SMRS(AT4) MW2 100 100 1.00 1 60 1-50 17000GP ロケットランチャー。対空装備でもあるがMW2同様ロックオンしなくても発射できるので、対人でも使用可能。ただし予備弾薬が無いので1発だけ射撃可能。 M79(Thumper) MW2 100 100 1.00 1 52 5200GP グレネードランチャー。予備弾薬が1発しかない。放射線状に飛んでいく。 Stinger MW,BO2 100 100 1.00 60 ロケットランチャー。対空装備でロックオンが必要。SMRSと同様に予備弾薬が無い。 Javelin MW 100 100 0.79 1 12 11000GP ロケットランチャー。MW2、MW3と同様場所をロックオンし、その場所に向かって上からミサイルを落とす。予備弾薬が無いので1発だけだが、対人でも使えるのがおもしろい。 RPG MW,BO 100 100 1.00 1 49 3400GP ロケットランチャー。FPS視点だとGhostsに登場するPanzerfaustそっくり。予備弾薬が無い。 Crossbow BO 40 100 1.00 1(?) 82 6600GP 粘着爆弾つきクロスボウ。BOに登場するアレ。BO2のように暗視スコープは無いが、何故かアンダーバレルショットガンのアタッチメントをつけることが可能。拡張マガジンをつけると何が変わるのか不明。バリアントでBO3のモデルと同じものがある。 近接武器 ここではナイフ戦のステータスを基本的に表記しています。 射程、軽さは括弧内の値がナイフ戦のステータスになっています。 ゲーム内表記 武器名 出典元 弱攻撃 強攻撃 チャージ攻撃 射程 攻撃速度 軽さ 入手方法 ナインリングソード オリジナル 35 65 - 2(1) 14 78(90) 期限付き2600GP 如意棒 オリジナル 20 80 - (1) 13 73(90) イベント 軍用刀(マチェット?) オリジナル 35 65 - 2(1) 14 75(90) 2000GP 自由の剣 オリジナル 35 65 - 2(1) 14 70(90) 4000GP 青龍偃月刀 オリジナル 20 80 - 3(1) 13 90 7680CP 軍用電気警棒 オリジナル イベント デッドトマホーク オリジナル ドロップもしくはブラックマーケット 海賊の刀(シミター) オリジナル ブラックマーケットもしくはガチャ ゲーム内表記 武器名 出典元 威力 射程 射撃レート 弾数 軽さ 必要ランク 値段 バリスティックナイフ BO 100 100 1.00 1 90 刃を飛ばすことができるナイフ。BOのと同じだが、近接攻撃が有利になったりはしない。どこでも当たれば即死 アタッチメント COSサイト ACOGのような4倍ズームのサイト。 ORSレッドドットサイト 一般的なレッドドットサイト ピストルレッドドットサイト ハンドガン用のレッドドットサイト ホログラフィックサイト BO2のEOTechサイトのようなもの。デフォルトだと中央に十字と円と点のサイトになっている。 ファインダー BO2にあったファインダーを弱体化させたもの。敵が写ると敵の姿が黄色く表示される。ひし形のマークは出ない。コールドブラッドを着用している敵は映らない。現在入手方法はウェブのみ。ゲーム内で購入することはできない。 リフレックスサイト 中央にレッドドットを表示するサイト。レッドドットサイトより周りが少し見えづらい。 可変倍率スコープ 4倍と8倍を切り替えることができるスコープ。 サーマルテレスコープ 映った敵を白く表示する。AR,LMGは小型の4倍スコープ。スナイパーライフルは大型の6倍スコープにになっている。MW3のサーマルスコープに似ている。 可変倍率サーマルスコープ 映った敵を白く表示する。6倍と10倍を切り替えることができるスコープ。スナイパーライフル専用。 中距望远式瞄准镜 弾道CPUつきスコープ(中距離テレスコープ) スコープをのぞいている時の揺れを抑えることができる。6倍固定。FAL,MK14,MR23,DesertEagleに着用可能なスコープ。弾道CPUつきスコープを禁止すると中距離テレスコープも禁止される。 サプレッサー 発砲音を抑えることができ、ミニマップに赤い点で表示されなくなる。サイレンサーをつけても最大威力と最小威力が下がることはない。ただし、威力減衰しやすくなる。 フラッシュサプレッサー 武器のマズルフラッシュを抑える上に射程を増加する効果がある。ショットガンに着用すると有効射程が伸び、ダメージアップも図れる。 前冲握枪 フォアグリップ(フォアハンドグリップ) 一般的なフォアグリップ。武器の反動を抑える効果があるが、あまり期待しない方がいい。移動速度を少しアップさせる効果がある(?)走った後、のぞきこむまでの時間を減少させる(?)効果不明。 グレネードランチャー デフォルトで3キーを押すと切り替えることができる。近距離の直撃で140ダメージ、直撃で爆発した場合240ダメージ(?)予備弾薬がない上スカベンジャーで回復させることはできない。訓練場で弾薬を補給するとリロードアニメーションが見れる。 マスターキー アンダーバレルショットガン。デフォルトで3キーを押すと切り替えることができる。4発装填可能で予備マガジンは8発、威力は50(x7)射程はAA12と同じ、もしくはそれ以下(?) バイポッド スコープをのぞいている時の息を止める時間が長くなる。スナイパーライフルだけでなくFAL,MR23,MK14にも装着可能。 拡張マガジン マガジンの容量を1.5倍アップする。予備マガジンも1.5倍になる。ファストマグと同時着用可能。一部武器ではマガジンの見た目が変わる。 フルメタルジャケット 貫通力がアップし、装備やキルストリークに与えるダメージが上昇する。 ファストマグ リロードが早くなる。拡張マガジンと同時着用可能。 タクティカルストック のぞきながら移動する際のペナルティが減少する。 デュアル 左手にもう一つ同じ武器を持つ。デメリットとしてサイトをのぞいて撃つことができなくなる。またクロスヘアが広がりやすくなる。 クイックドロー サイトをのぞくまでの時間を早くする。 タクティカルナイフ ハンドガン専用。左手にナイフを構え、素早い近接攻撃ができるようになる。 心音センサー 敵の居場所をレーダーで表示する。止まっていないと正しく表示されない。ハードワイヤードをつけているプレイヤーの居場所は映らない。 レーザーサイト 腰だめ状態のクロスヘアを小さくする。 タクティカルストック なぜもう一つあるのかは不明。 リーサル スカベンジャーでは回復しない GPでは永久アイテムとして買う事ができない 破片グレネード 普通のグレネード ピンを抜いて5秒後に爆発する セムテックス 粘着型グレネード グレネードと違いキャンセルできる 投げナイフ 放射線状に投げるナイフ どこにあたってもナイフと同じダメージを与える壁に当たると跳ね返ることがある近くにいくと自動的に回収可能 クレイモア センサーで敵を検知し爆発させる設置型クレイモア 一定方向のみ検知可能 Bベティ 敵を検知すると上に音と共に浮き爆発する設置装備 伏せると回避できる C4 色々な場所に投げてくっつけることのできるC4爆薬 爆破させるコントローラーが不調なのか反応しにくい タクティカル スカベンジャーでは回復しない GPでは永久アイテムとして買う事ができない スモークグレネード 煙で視界を遮ることができるグレネード PvEでは敵に検知されなくなる効果がある フラッシュバン 敵の視界と音を奪うことができるグレネード マスク着用者には効果があまりない コンカッション 敵の動きを一時的に止めることができるグレネード マスク着用者には一瞬しか効果がない EMPグレネード 電子機器を破壊するグレネード 敵にあてると画面上のHUDが映らなくなるサイボーグゾンビにあてると即死する ガスグレネード 敵にダメージを与えるガスを撒くグレネード 行動が遮られ視界がうっすらぼやけるなど厄介PvEでかなり有効 火炎瓶 地面に着弾した場所を燃やすグレネード取り出してから投げるまでの時間が長い基本的には購入不可能イベントやミッションの報酬で期限付き延長不可能 ブラックハット 電子機器にダメージを与える効果がある また救援物資を回収することも可能PvEのゾンビに使うと即死するらしい(?) ポータブルジャマー 設置した場所から周囲の敵のミニマップをジャミングする トロフィー 投擲物やグレネードランチャー 運が良ければプレデターミサイルを無効化する設置物