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GONNE-6 画像 ゲーム内アイコン 武器種 ハンドキャノン 距離減衰 開始 限界 ― ― 給弾方式 使い切り 射撃方式 貫通タイプ セミオート なし ダメージ(通常) (拡張バレル) (サプレッサー) 連射速度 連射時間 装弾数 所持弾数 機動力 DPS 距離減衰前 距離減衰限界 距離減衰限界 距離減衰前 距離減衰限界 ― ― 1 PvP 1 50 ― 10 ― ― ― ― PvE 1 アイアンサイト アイアンサイト 所持者 概要 着弾地点に小さな爆発を起こして防弾ガジェットを破壊出来るハンドキャノン。 ソフトブリーチング能力は非常に低くスラグショットガンが貫通したような小さな穴が開く程度だが、衝撃で半径1mの範囲を攻撃する。 ガジェット類の破壊を行えるが、非防弾ガジェットは半径0.75m以内、防弾ガジェットは半径0.5m以内と破壊可能な範囲が実際の衝撃波より小さい点に注意。 また殺傷能力は非常に低く、直撃で10ダメージ、爆発も10ダメージと戦闘に使えるような物ではない。 所持弾数も予備弾無しの装弾済み1発のみとなっており、ガジェット破壊能力を得られる代わりに戦闘をメイン武器一本で行う必要性があるのが最大のデメリット。メイン武器が弾切れになった時、コイツを担いできてるのを忘れたままおもむろに取り出すことがない様に、メイン武器の残弾管理をいつも以上に考慮しておこう。 射撃出来るのは静止時か歩行時のみで、ダッシュ中は射撃不可。 ハンドガンにあった「手に持っている間移動速度が上がる」効果も存在しない。 どんな状況の腰撃ちでも必ず照準中央に飛ぶので、アイアンサイトで無理に狙う必要は無い。 また、射撃だがJÄGERのADSやWAMAIのMAG-NETシステム、ARUNIのスーリヤ・ゲートの迎撃対象。 前述の通り1発限りなので、これらのガジェットが無いかのドローンや他の投擲物でのクリアリングが必要。 BANDITやKAIDの流した電流の影響は受けず、爆発だが手持ち盾に対してガードブレイクを発生させる事は出来ない。 この武器に関する元ネタや雑学 名称は歴史的にハンドキャノンを指してきた用語である「handgonne」に由来。 トリガー上あたりの材質の違う境目から開く中折れ装弾式になっており、所持弾数無限となっている射撃練習場でのみリロードモーションを見ることが可能。 コメント(最新10スレッド) 過去ログ 立て乙です - 名無しさん (2021-03-21 11 11 21) ttps //www.thefirearmblog.com/blog/2018/10/26/dx-12-punisher-shotgun/ 元ネタはこの架空銃ですかね - 名無しさん (2021-07-29 00 43 26) ゴネシックス - 名無しさん (2021-09-03 10 24 07) イービルアイや防弾カメラに近づかずに割れるのは強い。多少もったいない気もするが有刺鉄線も一発で除去できる。ミラ窓はダメ。 - 名無しさん (2021-09-21 13 30 04) 2発になっても誰も文句言わんだろこれ…… - 名無しさん (2022-05-25 12 53 28) 確かに… - 名無しさん (2022-05-25 20 35 59) いや2発はさすがに強すぎる。両目潰されて泣いてるMAESTROもいるんですよ - 名無しさん (2022-05-27 11 18 25) 2発になる→ASHとZOFIA「・・・」 - 名無しさん (2022-09-14 22 04 00) こいつのリロードクソかっこいい。 - 名無しさん (2022-10-14 18 52 21) 権六 - 名無しさん (2023-09-03 19 45 16) 1発ならbuck以外が持っちゃ駄目でしょ・・・他4人の血圧上がっちゃうよ・・・ - 名無しさん (2024-05-22 21 00 54) 凸した後に持ち替えてゴネ6持ってたこと思い出して死 - 名無しさん (2024-06-10 02 26 05) 名前 武器個別ページ用ショートカット アサルトライフル AR33 / L85A2 / 556XI / G36C / R4-C / F2 / AK-12 / 416-C CARBINE / 552 COMMANDO / AUG A2 C8-SFW / MK17 CQB / PARA-308 / TYPE-89 / C7E / M762 / V308 / SPEAR.308 / M4 / AK-74M ARX200 / F90 / Commando 9 / SC3000K / POF-9 マークスマンライフル 417 / OTs-03 / CAMRS / SR-25 / Mk 14 EBR / AR-15.50 / CSRX 300 ライトマシンガン 6P41 / DP27 / G8A1 / M249 / T-95 LSW / LMG-E / ALDA 5.56 / M249 SAW サブマシンガン FMG-9 / MP5K / UMP45 / MP5 / P90 / 9x19VSN / MP7 / 9mm C1 / MPX / M12 / MP5SD / PDW9 VECTOR .45 ACP / T-5 SMG / SCORPION EVO 3 A1 / K1A / Mx4 Storm / AUG A3 / P10 RONI UZK50Gi ショットガン M590A1 / M1014 / SG-CQB / SASG-12 / M870 / SUPER 90 / SPAS-12 / SPAS-15 / SUPERNOVA ITA12L / ITA12S / SIX12 / SIX12 SD / FO-12 / BOSG.12.2 / ACS 12 / TCSG12 / SUPER SHORTY マシンピストル SMG-11 / BEARING 9 / C75 Auto / SMG-12 / SPSMG9 ハンドガン P226 MK 25 / 5.7 USG / M45 MEU(SOC) / LFP586 / P9 / GSH-18 / PMM / P12 / MK1 9mm D-50 / PRB92 / PRB-92 Luison / P229 / USP40 / Q-929 / RG15 / Bailiff 410 / KERATOS .357 1911 TACOPS / P-10C / .44 Mag Semi-Auto / SDP 9mm / .44 VENDETTA ハンドキャノン GONNE-6
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AR-15.50 画像 ゲーム内アイコン 武器種 マークスマンライフル 距離減衰 開始 限界 25m 40m 給弾方式 ボックスマガジン 射撃方式 貫通タイプ セミオート フル ダメージ(通常) (拡張バレル) (サプレッサー) 連射速度 連射時間 装弾数 所持弾数 機動力 DPS 距離減衰前 距離減衰限界 距離減衰限界 距離減衰前 距離減衰限界 semi ― 10+1 PvP 11+90 50 ― 67 50 ― 52 42 PvE 11+80 各アーマー帯に対する胴撃ちで負傷またはキルに必要な弾数 アーマー値 2発 3発 1 0m~ 1+ROOK 0~28m 29m~ 2 0~32m 33m~ 2+ROOK 0m~ 3 0m~ 3+ROOK 0m~ アイアンサイトと反動パターン アイアンサイト アタッチメント無しの反動 装着可能サイト・スコープ 所持者 等倍サイト 倍率スコープ 1.0倍 1.5倍 2.0倍 2.5倍 3.0倍 〇 〇 〇 〇 装着可能アタッチメント 所持者 バレル グリップ アンダーバレル サプレッサー フラッシュハイダー コンペンセイター マズルブレーキ 拡張バレル バーティカルグリップ アングルグリップ レーザーサイト 〇 〇 〇 〇 〇 〇 概要 名前は「AR」でゲーム内でも長らくアサルトライフル扱いされていた時期があったが、実際の性能は正しくマークスマンライフル。 Mk 14 EBRに近いスペックであり、ダメージが2高いもののアーマー3のオペレーターをHP最大から微妙に倒し切れないのも同じ。 距離減衰自体も同じく緩く、威力が落ち切ってもROOKのアーマープレート装着者も含めた全アーマーの相手をHP最大から3発で仕留められる。 アングルグリップとMAVERICKの固有ガジェットも合わせて内部突入でもそれなりに戦えるが、マガジン容量の少なさが玉に瑕。 ただしリロード速度自体が他よりやや早めなので、ある程度は補われている。 この武器に関する元ネタや雑学 「AR-15」と一般的に呼ばれる物には2種類ある。 ひとつはアーマライト社で開発され、コルト社に製造権が売却されて「M16」となるライフルのアーマライト社での製品名。ARは「ArmaLite Rifle」の略。 同社の前世代製品である「AR-10」を7.62mmから5.56mmに小口径化する形で設計されており、M1カービンの代替となる自衛用火器を目指して開発された。 のちに多数登場する「AR-15系列」の祖であり、銃の進化の過程で語られる場合は大抵こちらの事。 コルト社へ製造権売却後も制式採用されて「M16」の名を受けるまではこの名称が使用されていたが、現在ではセミオート限定の民間モデルの名称となっている。 構造はおおむねM16と共通だが、フルオート用トリガーブロックを組み込むような違法改造の防止としてレシーバー内の部品構成や配置が変更された。 パテント切れに伴い各社がクローン製造や派生品開発を行っているが、コルト社自身は2018年に高出力ライフルの需要低迷を理由に民間市場向け製造停止を発表している。 乱射事件の凶器として頻繁に話題になるほどアメリカでは入手しやすく、「AR-15」として単独で称されている場合はこちらの民間モデルを指している事が多い。 R6Sに登場する物はこのセミオート版「AR-15」を大口径低速弾の12.7x42mm弾に対応させたカスタムモデル。 この12.7x42mm弾は当初Alexander Arms社によって「.50Beowulf弾」として開発され、現在まで登録商品となっている。 そのため他企業はこの弾や周辺機器をリバースエンジニアリングする形で12.7x42mm弾として製造している。 ゲーム内ではマークスマンライフルの弾として用いられているが、本来は短・中距離のストッピングパワー改善が開発目的だった。 自動車ガラスや車体によって偏向されづらいとして車両検閲所等をターゲットとしていたが、現在は鹿やツキノワグマ等のハンティングに用いられる事が多い。 コメント(最新10スレッド) 過去ログ 名前 武器個別ページ用ショートカット アサルトライフル AR33 / L85A2 / 556XI / G36C / R4-C / F2 / AK-12 / 416-C CARBINE / 552 COMMANDO / AUG A2 C8-SFW / MK17 CQB / PARA-308 / TYPE-89 / C7E / M762 / V308 / SPEAR.308 / M4 / AK-74M ARX200 / F90 / Commando 9 / SC3000K / POF-9 マークスマンライフル 417 / OTs-03 / CAMRS / SR-25 / Mk 14 EBR / AR-15.50 / CSRX 300 ライトマシンガン 6P41 / DP27 / G8A1 / M249 / T-95 LSW / LMG-E / ALDA 5.56 / M249 SAW サブマシンガン FMG-9 / MP5K / UMP45 / MP5 / P90 / 9x19VSN / MP7 / 9mm C1 / MPX / M12 / MP5SD / PDW9 VECTOR .45 ACP / T-5 SMG / SCORPION EVO 3 A1 / K1A / Mx4 Storm / AUG A3 / P10 RONI UZK50Gi ショットガン M590A1 / M1014 / SG-CQB / SASG-12 / M870 / SUPER 90 / SPAS-12 / SPAS-15 / SUPERNOVA ITA12L / ITA12S / SIX12 / SIX12 SD / FO-12 / BOSG.12.2 / ACS 12 / TCSG12 / SUPER SHORTY マシンピストル SMG-11 / BEARING 9 / C75 Auto / SMG-12 / SPSMG9 ハンドガン P226 MK 25 / 5.7 USG / M45 MEU(SOC) / LFP586 / P9 / GSH-18 / PMM / P12 / MK1 9mm D-50 / PRB92 / PRB-92 Luison / P229 / USP40 / Q-929 / RG15 / Bailiff 410 / KERATOS .357 1911 TACOPS / P-10C / .44 Mag Semi-Auto / SDP 9mm ハンドキャノン GONNE-6
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※ (DLC) = ダウンロードコンテンツ専用武器 ※名称をクリックすると詳細ページに行きます ※今作ではスキンカスタマイズによって銃弾が様々な形で発光して見えるものもあるが、 ハンドガン・サブマシンガン・ショットガン・ライフル系は実際の弾速が見た目以上に早く、発射した瞬間にダメージを与えている。 近接武器(Melee) ハンドガン(Pistols) サブマシンガン(SMGs) ショットガン(Shotgun) ライフル(Rifle) 爆発物(Explosives) 特殊武器(Special) 近接武器(Melee) 武器 名称 モデル 備考 Baseball Bat野球バット HomerRat StickThe North Pole (DLC) アップグレードで殆どの敵をバラバラに出来る Stun Gunスタンガン Stunner Tentacle Batテンタクルバット Violator アップグレードで車を吹っ飛ばせるようになるチャレンジのカウント対象 Energy Sword Laser Razor Dildo Bat怪しいバット The Penetrator Rectifier Probeアナライザープローブ Rectifier DLC アナライザー パック ハンドガン(Pistols) 武器 名称 モデル 備考 Heavy Pistolヘビーピストル .45 FletcherCumia MagnumDEK-RD RailpistolThe Captain 初期装備「炸裂弾」を購入すると命中した相手を吹っ飛ばす Quickshot Pistolクイックショットピストル 9MM TacticalRed Shirt SpecialRenegade PistolTombstone Special (DLC) スピード・精度型「徹甲弾」を購入すると装甲の敵や機械の敵へのダメージが上がる Alien Pistolエイリアンピストル Z9 Handcannon エネルギー系アップグレードで敵のキル毎に温度値を下げられる アップグレードにより二丁持ち可能。 サブマシンガン(SMGs) 武器 名称 モデル 備考 Heavy SMGヘビーサブマシンガン SWAT SMGGanglandRubber Band GunHillbilly (DLC)BG-40 (DLC) 初期装備「酸性弾」購入で敵に持続ダメージを与える Rapid-Fire SMGラピッドファイアサブマシンガン Magna 10mmNailgunCyborg Pistol 帯電弾により相手を気絶させられる Alien SMGエイリアンサブマシンガン Xenoblaster エネルギー系温度ゲージとともに連射時の威力が上昇 アップグレードにより二丁持ち可能。 ショットガン(Shotgun) 武器 名称 モデル 備考 Pump-Action Shotgunポンプアクションショットガン Deacon 12-GaugeBlunderbussKardak LasershotHillbilly (DLC)Deadwood Doc (DLC) 初期装備「スーパーノックバック」で射程内のものを大きくふっとばす Semi-Auto Shotgunセミオートショットガン TAK-10 StreetsweeperBig GameIon BlasterFull Choke Silenced フルオートに改造可能 Thumpgunサンプガン ThumpgunReynolds .50 HMG (DLC) エネルギー系ショットガン Inflato-rayインフレートレイ Inflato-Ray 対象に照射すると肥大化させ爆裂させるチャレンジのカウント対象 ライフル(Rifle) 武器 名称 モデル 備考 Automatic Rifleオートマチックライフル Shokolov AREM RailgunMercenary LMG アップグレードすると、構えている間被ダメージを減らせるようになる Burst Rifleバーストライフル Guardsman ARImpulse RifleSoakmaster 名のごとく5点バーストのライフルアップグレードすると、キル時に所持弾数が回復する Alien Rifleエイリアンライフル Dominator ワンショットで3本のレーザーを発射射線がダメージを与えるアップグレードするとキル時に体力が回復する Disintegratorディスインテグレーター Disintegrator チャージ完了すると自動発射。命中したオブジェクトを消失させるアップグレードすると敵を貫通する Bounce Rifleバウンスライフル Bounce Rifle 弾丸が敵に命中すると、別の的に向かって跳弾する2連バーストに改造可能 Xmas BB Gun (DLC)クリスマスBBガン Xmas BB Gun (DLC) DLC セインツはどうやってクリスマスを救ったか 爆発物(Explosives) 武器 名称 モデル 備考 RPGロケットランチャー J7 Rocket LauncherEl FugitivoPotato GunTF2 RPG (DLC) Alien RPGエイリアンランチャー Tyrant Black Hole Launcherブラックホールランチャー Singularity Gun 着弾点で時限起爆するブラックホールを発生させ、周囲のオブジェクトを吸い込み消滅させる Tiny Pistolチビ銃 Loud Locust 隠し武器 Plunger Gun (DLC)プランジャーガン Plunger Gun (DLC) DLC グラスルーツ パック 特殊武器(Special) 武器 名称 モデル 備考 Sniper Rifleスナイパーライフル McManus 2020GI SniperLever-ActionBlock GunFlintlock (DLC) スナイパースコープによるズーム拡大ができる Abduction Gunアブダクションガン Abduct-O-Matic 照射地点の周囲にいる全てを上空に連れ去る ‘Merica (DLC)ウェポン・オブ・アメリカ 'Merica (DLC) ミニガン、火炎放射器を同時発射できるDLC 最高司令官 パック Lasergun Armレーザーガトリングガン Minigun ArmOppressor Minigun (DLC) Murderbotsの超軽量ミニガン Minethrower Armマインスロワー Minethrower ArmOppressor Minelayer (DLC) Murderbotsの地雷散布機 Dubstep Gunダブステップガン Dubstep GunIndustrialPop StarChristmastime (DLC) トリガーを引いている間ダブステップが流れ、 周囲の通行人や車が踊りだす曲に合わせて光弾が発射される改造で着弾と同時に小規模の爆発が発生スタイルカスタマイズで曲が変わり光弾のタイミングも変わる発射しなくても装備中は何らかの音が鳴っている Incinerator (DLC)フレームランチャー TF2 Flamethrower (DLC)TF2 Rainblower (DLC) TeamFortress2とのコラボアイテム Dubstep Gun (DLC Remix)ダブステップガン (DLC Remix) Classical (DLC)Oktoberfest (DLC)Dethmettal (DLC)Swingtime (DLC) 無印と別分類でアップグレードも別、チャレンジはこちらでも稼げる。無印と同様スタイルカスタマイズにて曲が変化DLC ダブステップリミックス パック Knifethrower (DLC)ナイフスローワー The Eviscerator (DLC) ナイフが命中した敵は持続ダメージを受けるDLC GAT V パック Heavy Minigun (DLC)ヘビーミニガン Heavy Minigun (DLC) 前作Saints Row The ThirdよりDLC エンター・ザ・ドミナトリックス Flamethrower (DLC)火炎放射器 The Flamin' Brute (DLC) Grenade Launcher (DLC)グレネードランチャー GL G20 Multibomber (DLC)
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北ニューギニア諸語 Austronesian【map】 Malayo-Polynesian【poz】 Central-Eastern Malayo-Polynesian Eastern Malayo-Polynesian【pqe】 Oceanic Western Oceanic North New Guinea languages Huon Gulf —フオン湾諸語 Markham —マーカム語 Lower —下諸語 Busu —ブス語 Duwet【gve】— Aribwatsa【laz】— Musom【msu】—ムソム語 Nafi【srf】— Aribwaung【ylu】— Labu —ラブ語 Labu【lbu】—ラブ語 Wampar — Wampar【lbq】— Upper —上諸語 Adzera —アゼラ語 Adzera【azr】—アゼラ語 → Retired. Split into three languages Adzera【adz】(new identifier), Sukurum【zsu】 and Sarasira【zsa】. Adzera【adz】—アゼラ語 Sarasira【zsa】— Sukurum【zsu】—スクルム語 Mountain — Mari【hob】—マリ語 Wampur【waz】—ワンプル語 Watut —ワトゥット語 Watut, Middle【mpl】—ミドル・ワトゥット語 Watut, North【una】—北ワトゥット語 Watut, South【mcy】—南ワトゥット語 North —北諸語 Bugawac【buk】— Yabem【jae】—ヤベム語 Kela【kcl】—ケラ語 Numbami — Numbami【sij】— South —南諸語 Hote-Buang —ホテ=ブアン語 Buang —ブアン語 Buang, Mapos【bzh】—マポス・ブアン語 Buang, Mangga【mmo】—マンガ・ブアン語 Mumeng —ムメン語 Dambi【dac】— Gorakor【goc】— Kumalu【ksl】— Patep【ptp】— Zenag【zeg】— Piu【pix】— Kapin【tbx】—カピン語 Vehes【val】— Hote —ホテ語 Hote【hot】—ホテ語 Yamap【ymp】—ヤマプ語 Kaiwa —カイワ語 Iwal【kbm】— Ngero-Vitiaz — Ngero —ンゲロ語 Bariai —バリアイ諸語 Bariai【bch】—バリアイ語 Kove【kvc】—コヴェ語 Lusi【khl】— Malalamai【mmt】— Tuam —トゥアム語 Gitua【ggt】—ギトゥア語 Mutu【tuc】—ムトゥ語 Vitiaz — Bel — Astrolabe — Awad Bing【bcu】— Mindiri【mpn】—ミンディリ語 Wab【wab】—ワブ語 Nuclear Bel — Northern —北部諸語 Bilbil【brz】— Gedaged【gdd】—ゲダゲド語 Matukar【mjk】—マトゥカル語 Takia【tbc】—タキア語 Southern —南部諸語 Marik【dad】— Kilenge-Maleu —キレンゲ=マレウ語 Maleu-Kilenge【mgl】—マレウ=キレンゲ語 Korap —コラップ語 Arop-Lokep【apr】—アロップ=ロケップ語 Karnai【bbv】— Pano【mqz】— Mangap-Mbula —マンガップ=ンブラ語 Mbula【mna】—ンブラ語 Mengen —メンゲン語 Lote【uvl】—ロテ語 Mamusi【kdf】—マムシ語 Mengen【mee】—メンゲン語 Roinji-Nenaya —ロインジ Mato【met】— Ronji【roe】— Sio —シオ語 Sio【xsi】—シオ語 Southwest New Britain —南西ニューブリテン島 Amara — Amara【aie】— Arawe-Pasismanua — Arawe — East Arawe — Akolet【akt】— Avau【avb】— Bebeli【bek】—ベベリ語 Lesing-Gelimi【let】— Mangseng【mbh】—マンセン語 West Arawe — Solong【aaw】— Ambul【apo】— Gimi【gip】—ギミ語 Aiklep【mwg】— Pasismanua —パシスマヌア語 Aighon【aix】— Miu【mpo】— Kaulong【pss】— Sengseng【ssz】— Karore【xkx】— Bibling — Lamogai【lmg】—ラモガイ語 Mouk-Aria【mwh】— Tami —タミ語 Tami【tmy】—タミ語 Sarmi-Jayapura Bay — Jayapura Bay —ジャヤプラ湾 Kayupulau【kzu】— Ormu【orz】—オルム語 Tobati【tti】—トバティ語 Sarmi —サルミ諸語 Anus【auq】—アヌス語 Bonggo【bpg】—ボンゴ語 Kaptiau【kbi】— Masimasi【ism】—マシマシ語 Liki【lio】— Podena【pdn】— Sobei【sob】—ソベイ語 Tarpia【suf】—タルピア語 → Retired. Split into Tarpia【tpf】(new identifier) and Kaptiau【kbi】. Tarpia【tpf】—タルピア語 Wakde【wkd】—ワクデ語 Yamna【ymn】— Yarsun【yrs】— Schouten —スハウテン諸島 Kairiru-Manam —カイリル=マナム語 Kairiru —カイリル語 Kaiep【kbw】—カイエプ語 Kairiru【kxa】—カイリル語 Terebu【trb】—テレブ語 Manam —マナム語 Biem【bmc】— Kis【kis】—キス語 Manam【mva】—マナム語 Medebur【mjm】— Sepa【spe】—セパ語 Wogeo【woc】—ウォゲオ語 Siau —シアウ語 Arop-Sissano【aps】—アロップ=シッサノ語 Malol【mbk】—マロル語 Sera【sry】—セラ語 Sissano【sso】—シッサノ語 Ulau-Suain【svb】—ウラウ=スアイン語 Tumleo【tmq】—トゥムレオ語 Kap【ykm】—
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カスタム例追加の際の注意事項 移動速度は防具本体でも変わるので、防具は初期状態に戻してください。 視点を統一する為、銃の角度は変更せずに撮影してください。 縮尺の変更はご自由にどうぞ。 アサルトライフル + スレPart10 981氏提供 Light Tactical Stallion 2chスレPart10 981氏提供(ver1.100RC3) 構成 マズル Overmatch FB-RX バレル Krane LR-Light スコープ Lightsky L3 Arm Point マガジン Vulcan STD-02L AR ストック Silverwood BRS Tactical ウェポンタグ 45 Caliber(ダメージ強化) カモ Matte Dark Purple 仕様 ダメージ 51(+1) 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40 ズーム率 0.65(-0.65) 覗き時間 0.22s(+0.07s) 拡散率(覗き) 0.89(-0.45) 反動 3.73(-0.12) 拡散率(腰だめ) 2.46(-0.40) 有効射程/最大射程 42(-3)/97(-3) 拡散率(移動中) 4.35(-0.47) 移動速度補正 +0.04(+0.04) 始めたばかりのプレイヤーでもすぐ買える物で作られたカスタム。 他のゲームにはあまり無い、マズルフラッシュで悩まされる人向けに出来ており、 サプレッサーを着けなくてもフラッシュが気にならないとの事。 マズルは自由に選んでいいだろう。 バレルによって弾が出る位置を低くすることで、マズルフラッシュが目に入りにくくしている模様。 ボルトアクションライフル + 有志提供 Magnum Shrill Prototype 有志提供(ver1.100RC3) 構成 マズル ArmCom Two-Step AM22 バレル Silverwood EX LR スコープ Titan x27 Tact マガジン Foiche MAG1 BA ストック V2 Folding CQC/B ウェポンタグ Horseshoe(精度向上) カモ Standard Issue 仕様 ダメージ 176(-4) 発射速度 40(-20) 弾薬数 3(-2)/12(-8) リロード時間 4.37 ズーム率 1.30 覗き時間 0.19s(+0.04s) 拡散率(覗き) 0.00 反動 16.13(+3.23) 拡散率(腰だめ) 1.98(-4.90) 有効射程/最大射程 180(+20)/200(+20) 拡散率(移動中) 4.34(-8.87) 移動速度補正 -0.40(+0.10) BARを古典的なライフルとして運用できるよう移動中拡散率を重視したカスタム。 近距離ならノンスコープでもほぼ照準通り狙ったところへ撃てる。AIMに自信があるならオススメ。 Two-Stepとマグナム弾で精度を落とさず威力と射程を上げることで、 とりあえず中量自然回復+インジェクター一発程度までなら胴体直撃で倒せるように。 その代わり発射速度と反動がとんでもないことになっているのはご愛嬌。 正直発射速度重視型のほうが強い感じが否めないし、近距離なら刃物でも投げたほうがマシなのが実情。 ノンスコ一撃必殺のロマンを追い求めるならどうぞ。 コンバットライフル + 有志提供 Extended Ghostly Negotiator 有志提供(ver1.100RC3) 構成 マズル ArmCom NT4 バレル Silverwood SW-09 スコープ Silverwood CH-X25 RM マガジン Vulcan STD-04XL C ストック Vulcan ACP-3 Collapsible ウェポンタグ Dollar Sign (弾数増加) カモ Standard Issue 仕様 ダメージ 71(-9) 発射速度 300 弾薬数 15(+5)/60(+20) リロード時間 2.33 ズーム率 4.00(+2.70) 覗き時間 0.46s(+0.31s) 拡散率(覗き) 0.00 反動 7.57(-0.66) 拡散率(腰だめ) 1.78(-0.40) 有効射程/最大射程 168(+8)/188(+8) 拡散率(移動中) 2.69(-0.31) 移動速度補正 -0.30(-0.05) 移動中拡散率と反動を重視してノンスコ運用に向いたCR。フラッシュ対策済み。 中距離用に望遠スコープを装着したが熱探知でも可。 バーストファイアライフル サブマシンガン ライトマシンガン + 提供者不明 Quick Audible Raider 構成 マズル Krane SPR1 バレル Krane GX3 Heavy スコープ Lightsky ELO-Tech R.6 マガジン ArmCom H35-QUICK ストック ArmCom AC10 Sharp ウェポンタグ (反動軽減) カモ N/A 仕様 ダメージ 73(+8) 発射速度 650 弾薬数 80/240 リロード時間 3.33s(-3.34s) ズーム率 1.60 覗き時間 0.30s(+0.15s) 拡散率(覗き) 2.41(+0.69) 反動 7.00(-0.69) 拡散率(腰だめ) 4.70(+0.69) 有効射程/最大射程 52(-3)/114(-6) 拡散率(移動中) 10.81(-1.59) 移動速度補正 キニシナイ! マズルとバレルだけで最大威力を目指す、誰もが一度は試す組み合わせ。 LMGはリロードが物凄く遅いのでどうしてもクイックマグを付けたい。 特に拘りが無いならストックは反動重視を推奨。機動力が気になるならやはりLMG-Rを使おう。 余談だが、視線の位置が高いサイトはマズルフラッシュが目に入り辛い。 AK470ライフル ヘビーアサルトライフル M4Xライフル + スレPart11 22氏提供 Extended Operator's Infantry (ver1.100RC3) 構成 マズル Briar XS-Supp バレル Titan FFB-57 Extended スコープ Silverwood CONS ELO-Tech マガジン Vulcan STD-04XL M4X ストック ArmCom AC10 Sharp ウェポンタグ Daylight Tag カモ Standard Issue 仕様 ダメージ 44(-1) 発射速度 750 弾薬数 40(+10)/160(+40) リロード時間 2.67 ズーム率 3.00(+1.70) 覗き時間 0.25s(+0.10s) 拡散率(覗き) 0.78(-0.02) 反動 3.07({-0.71) 拡散率(腰だめ) 1.68(-0.04) 有効射程/最大射程 30/80 拡散率(移動中) 3.95(+0.93) 移動速度補正 ※1 とにかく当たるしファイアレートのおかげで打ち負けることもほとんどない感じのM4Xです。 中距離でもスコープのぞかなくていいかも? 現在36lvまでやりましたがその中でも最高の一品。 タクティカルサブマシンガン ライトマシンガン・リコン ブルパップフルオート + スレPart7 330氏提供 Quick Vailed Militant 2chスレPart7 330氏提供(ver1.100RC3) 構成 マズル Silverwood RAS-6 グリップ ArmCom BAR-01 スコープ Silverwood CONS ELO-Tech マガジン Vulcan STD-03Q BPFA ストック Silverwood z1200 BPFA ウェポンタグ Rainbow Pterodactyl(リロード短縮) カモ Snowstorm 仕様 ダメージ 52(+2) 発射速度 550 弾薬数 30/120 リロード時間 2.43s(-0.40s) ズーム率 3.00(+1.70) 覗き時間 0.18s(+0.03s) 拡散率(覗き) 0.70(-0.45) 反動 3.54(+0.43) 拡散率(腰だめ) 1.98(-0.40) 有効射程/最大射程 38(+3)/91(+6) 拡散率(移動中) 2.37(-0.47) 移動速度補正 +0.13(-0.07) + スレPart7 470提供 Light Accented Instigator 2chスレPart7 470提供(ver1.100RC3) 構成 マズル ArmCom Copperhead AM54 グリップ ArmCom BAR-01 スコープ Silverwood CONS ELO-Tech マガジン Vulcan STD-02L BPFA ストック MMRS BP-CQ + PCR ウェポンタグ 45 Caliber(ダメージ増加) カモ Metallic Silver 仕様 ダメージ 54(+4) 発射速度 550 弾薬数 30/120 リロード時間 2.83s ズーム率 3.00(+1.70) 覗き時間 0.25s(+0.10s) 拡散率(覗き) 1.07(-0.08) 反動 3.04(-0.07) 拡散率(腰だめ) 2.31(-0.07) 有効射程/最大射程 35/86(+1) 拡散率(移動中) 2.76(-0.08) 移動速度補正 +0.00(-0.20s) + スレPart11 11氏提供 Express Audible Instigator 2chスレPart11 11氏提供(ver1.100RC3) 構成 マズル Krane SPR1 グリップ No Grip スコープ Lightsky ELO-Tech R.6 マガジン Vulcan STD-05E BPFA ストック Hullbreach 89-BPFA ウェポンタグ Astro Logo カモ Astro Graffiti Black 仕様 ダメージ 54(+4) 発射速度 550 弾薬数 30/120 リロード時間 2.98s(+0.15s) ズーム率 1.60(+0.30) 覗き時間 0.23s(+0.08s) 拡散率(覗き) 1.06(-0.09) 反動 2.95(-0.16) 拡散率(腰だめ) 2.30(-0.08) 有効射程/最大射程 35/96(+1) 拡散率(移動中) 2.80(-0.05) 移動速度補正 +0.06(-0.14) BPFAめっちゃ使いやすくて気に入ったのでカスタムうp + スレPart11 12氏提供 Extended Accented Dissident 2chスレPart11 12氏提供(ver1.100RC3) 構成 マズル ArmCom Copperhead AM54 グリップ Silverwood TechBAR スコープ Lightsky ELO-Tech R.6 マガジン Vulcan STD-04XL BPFA ストック Briar Elite A4-BS ウェポンタグ Combat Knife(ダメージ増加) カモ Winter Operations 仕様 ダメージ 54(+4) 発射速度 550 弾薬数 40/160(+10/+40) リロード時間 2.83s ズーム率 1.60(+0.30) 覗き時間 0.29s(+0.14s) 拡散率(覗き) 0.62(-0.63) 反動 3.11 拡散率(腰だめ) 1.92(-0.46) 有効射程/最大射程 38(+3) /102(+7) 拡散率(移動中) 2.62(-0.22) 移動速度補正 -0.30(-0.50) 11のカスタムは個人的には精度不足かな、ということでちと重いけどBPFAのカスタムを一つ バーストファイアサブマシンガン + スレPart7 470提供 Magnum Accented Sprinter 2chスレPart7 470提供(ver1.100RC3) 構成 マズル ArmCom Copperhead AM54 スコープ Silverwood CONS ELO-Tech マガジン Foiche MAG1 BSMG ウェポンタグ 45 Caliber(ダメージ増加) カモ Metallic Silver 仕様 ダメージ 50(+7) 発射速度 750 弾薬数 28/112 リロード時間 2.40s ズーム率 3.00(+1.70) 覗き時間 0.25s(-0.05s) 拡散率(覗き) 0.89(+0.03) 反動 2.79(+0.25) 拡散率(腰だめ) 1.78(+0.06) 有効射程/最大射程 31(+1)/81(+1) 拡散率(移動中) 2.93(+0.09) 移動速度補正 +0.15(-0.10) アンチマテリアルライフル コメント欄 暫定作成。例は掲示板の類から収集しますが、そうじゃなくても現在カスタム例が少ないので、SSあるよ、と言う方はどんどん加筆しちゃってください。 - 名無しさん 2013-12-31 23 55 07 測定できなかったところ追記してみたよ。 - 名無しさん 2014-01-07 01 38 51 ありがとうございます! - そこを弄ってた人 2014-01-07 05 52 34 カスタムスレ(したらば)あるよ。こっちも参考にすればいいと思う - 名無しさん 2014-01-13 16 57 22 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/12112/1373541732/ - 名無しさん 2014-01-13 17 41 47 名前
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MP7 画像 ゲーム内アイコン 武器種 サブマシンガン 距離減衰 開始 限界 18m 28m 給弾方式 ボックスマガジン 射撃方式 貫通タイプ フルオート シングル ダメージ(通常) (拡張バレル) (サプレッサー) 連射速度 連射時間 装弾数 所持弾数 機動力 DPS 距離減衰前 距離減衰限界 距離減衰限界 距離減衰前 距離減衰限界 900 2.0sec 30+1 PvP 31+150 50 480 32 20 ― 28 17 PvE 31+180 各アーマー帯に対する胴撃ちで負傷またはキルに必要な弾数と所要時間 アーマー値 4発(0.201sec) 5発(0.268sec) 6発(0.335sec) 7発(0.402sec) 8発(0.469sec) 1 0~23m 24m~ 1+ROOK 0~19m 20~24m 25m~ 2 0~20m 21~25m 26m~ 2+ROOK 0~22m 23~25m 26m~ 3 0~18m 19~23m 24~26m 27m~ 3+ROOK 0~19m 20~23m 24~26m 27m~ アイアンサイトと反動パターン アイアンサイト アタッチメント無しの反動 装着可能サイト・スコープ 所持者 等倍サイト 倍率スコープ 1.0倍 1.5倍 2.0倍 2.5倍 3.0倍 〇 〇 〇 装着可能アタッチメント 所持者 バレル グリップ アンダーバレル サプレッサー フラッシュハイダー コンペンセイター マズルブレーキ 拡張バレル バーティカルグリップ アングルグリップ レーザーサイト 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 概要 威力こそ平均的だが、高い連射速度を持ったサブマシンガン。 総合的に瞬間火力はかなり高く、一度大きめの弱体化を受けたが今もなお王道的に強いサブマシンガンとして人気がある。 しかし反動は同カテゴリ内のMP5を始めとした安定型と比べると連射速度相応に大きめな上に少し癖がある。 近距離では十分な戦闘能力を発揮出来るが、グリップのカスタマイズ不可な事もあって反動を完全には中和し切れず中・遠距離戦闘はやや不向き。 アイアンサイトが比較的視界を邪魔しないタイプのものになっており、サイト非装着でもさほど戦闘に無理は出ない。 ポジション的にEMPグレネードに巻き込まれて光学サイトの照星を消されがちなBANDITであれば有力な選択肢のひとつ。 この武器に関する元ネタや雑学 H K MP7 MP5でお馴染みのドイツのH K社によって開発されたサブマシンガン。 1990年代に入ってからアメリカやNATO諸国では防弾ベストを貫通出来る個人防衛用の携行火器が求められており、当時のH K社には同時期にFN社が開発したP90のような基準の小火器が無かった。 当初はMP5Kをベースにした「MP5K-PDW」を発表した物の、やはり従来のピストル用9x19mmパラベラム弾を発射するMP5系列では貫徹力に欠ける。 そこで新たに専用の4.6x30mm弾と共に最初から個人防衛火器として開発され、ドイツ軍から制式名称を与えられたのがこのMP7となる。 同じPDWカテゴリとして設計されたがP90とはかなり方向性が異なり、軽量・小型で携行性と隠匿性に特化されている。 左右の持ち替えに対してもセレクトレバーとボルトリリースを両面に付ける事で対応しており、P90と同じく射手の利き手を選ばない構造。 反動もMP5より緩く、片手持ちでの射撃も十分に可能となっている上に命中精度の方も向上。200mほど先にも集中着弾が可能とされる。 サプレッサー装着時の静音性もMP5SDシリーズ以上と、おおむねMP5シリーズをさらに改良した上位互換のような性能に仕上がっている。 P90に対するFN Five-seveNのようにこの4.6x30mm弾に対応するハンドガンである「P46」も開発されてはいたのだが、前述の小型化でMP7のみで十分等の理由からこちらは未完成に終わった。 コメント(最新10スレッド) 過去ログ 名前 武器個別ページ用ショートカット アサルトライフル AR33 / L85A2 / 556XI / G36C / R4-C / F2 / AK-12 / 416-C CARBINE / 552 COMMANDO / AUG A2 C8-SFW / MK17 CQB / PARA-308 / TYPE-89 / C7E / M762 / V308 / SPEAR.308 / M4 / AK-74M ARX200 / F90 / Commando 9 / SC3000K / POF-9 マークスマンライフル 417 / OTs-03 / CAMRS / SR-25 / Mk 14 EBR / AR-15.50 / CSRX 300 ライトマシンガン 6P41 / DP27 / G8A1 / M249 / T-95 LSW / LMG-E / ALDA 5.56 / M249 SAW サブマシンガン FMG-9 / MP5K / UMP45 / MP5 / P90 / 9x19VSN / MP7 / 9mm C1 / MPX / M12 / MP5SD / PDW9 VECTOR .45 ACP / T-5 SMG / SCORPION EVO 3 A1 / K1A / Mx4 Storm / AUG A3 / P10 RONI UZK50Gi ショットガン M590A1 / M1014 / SG-CQB / SASG-12 / M870 / SUPER 90 / SPAS-12 / SPAS-15 / SUPERNOVA ITA12L / ITA12S / SIX12 / SIX12 SD / FO-12 / BOSG.12.2 / ACS 12 / TCSG12 / SUPER SHORTY マシンピストル SMG-11 / BEARING 9 / C75 Auto / SMG-12 / SPSMG9 ハンドガン P226 MK 25 / 5.7 USG / M45 MEU(SOC) / LFP586 / P9 / GSH-18 / PMM / P12 / MK1 9mm D-50 / PRB92 / PRB-92 Luison / P229 / USP40 / Q-929 / RG15 / Bailiff 410 / KERATOS .357 1911 TACOPS / P-10C / .44 Mag Semi-Auto / SDP 9mm ハンドキャノン GONNE-6
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OTs-03 画像 ゲーム内アイコン 武器種 マークスマンライフル 距離減衰 開始 限界 25m 40m 給弾方式 ボックスマガジン 射撃方式 貫通タイプ セミオート フル ダメージ(通常) (拡張バレル) (サプレッサー) 連射速度 連射時間 装弾数 所持弾数 機動力 DPS 距離減衰前 距離減衰限界 距離減衰限界 距離減衰前 距離減衰限界 semi ― 15+1 PvP 16+90 36 ― 71 59 ― 64 50 PvE 16+80 各アーマー帯に対する胴撃ちで負傷またはキルに必要な弾数 アーマー値 2発 3発 1 0m~ 1+ROOK 0m~ 2 0m~ 2+ROOK 0~31m 32m~ 3 0~35m 36m~ 3+ROOK 0m~ アイアンサイトと反動パターン アイアンサイト アタッチメント無しの反動 装着可能サイト・スコープ 所持者 等倍サイト 倍率スコープ 1.0倍 1.5倍 2.0倍 2.5倍 3.0倍 〇 装着可能アタッチメント 所持者 バレル グリップ アンダーバレル サプレッサー フラッシュハイダー コンペンセイター マズルブレーキ 拡張バレル バーティカルグリップ アングルグリップ レーザーサイト 〇 〇 〇 〇 概要 GLAZの固有ガジェットであるフリップサイトが取り付けられた専用のマークスマンライフル。 選択可能なサイトは等倍限定だが、フリップサイト装着で切り替えられるので実質等倍と4倍の可変スコープになっている。 威力が高い上に連射もそれなりに利くが、4倍スコープで無いと狙えない距離ではやや気になる程度の反動はある。 連射力に対する装弾数こそ少ないが、予備弾薬はY6S3アップデートで3倍近い90発まで増えたので比較的余裕のある方。 とは言え先述の通り最速での連射力はDMRの中では高い部類に入るので、調子に乗って狙撃で乱射しているとなお枯渇の危険はある。 サブ武器一本で戦うのはかなり厳しいので、あまり狙撃に固執せず内部突入の分もある程度は残しておこう。 CSRX 300にも言える話だが、射撃音が独特なので1発撃った時点で狙撃手の存在はほぼ確実に敵全体にバレる。 サプレッサーを付ければ射撃音の問題は解決するが、反動軽減の恩恵がないため一長一短。 特殊仕様として大統領専用機のガラス窓を貫通可能という性質がある。 フリップサイトの敵強調表示と合わせた一方的な狙撃は強力だが、一度開いた弾痕からは他のオペレーターも弾を通せる。 あまり調子に乗って色んな場所を撃つと見ていない窓から撃ち返される可能性もあるので、定点からの狙撃はほどほどに。 ゲーム内で確認出来るスペック上の機動力は「36」になっているが、この武器を手に持っていてもスピードが低下するようなことは無い。 この武器に関する元ネタや雑学 Dragunov SVU ロシア連邦のKBP社によってブルパップ方式化を初めとした大幅な改良を施された「Dragunov sniper rifle」 当初は軽めの近代化改修程度で済ませる予定だったのだが、ロシア内務省の要求を満たすためには基本構成から見直す必要がありほぼ別物化することとなった。 マズルブレーキやサプレッサーは専用の物が開発され、反動と射撃音の大幅な減少に成功。グリップやストック周りも変更した上で銃身を10㎝縮めることで全体のバランスを合わせている。 基本はセミオート限定のマークスマンライフルである「OTs-03」だが、後発でレシーバーに銃身下まで伸びるバイポッドを追加してフルオート射撃可能にした「SVU-A」も登場している。 コメント(最新10スレッド) 過去ログ Y7S3からバーティカル装着可能とサプの威力低下無効で鬼強化された気がする - 名無しさん (2022-09-10 00 33 29) 前シーズンでbearingも追加されてるからほんとに立ち回りやすくなってて強い - 名無しさん (2022-09-18 10 45 12) 名前 武器個別ページ用ショートカット アサルトライフル AR33 / L85A2 / 556XI / G36C / R4-C / F2 / AK-12 / 416-C CARBINE / 552 COMMANDO / AUG A2 C8-SFW / MK17 CQB / PARA-308 / TYPE-89 / C7E / M762 / V308 / SPEAR.308 / M4 / AK-74M ARX200 / F90 / Commando 9 / SC3000K / POF-9 マークスマンライフル 417 / OTs-03 / CAMRS / SR-25 / Mk 14 EBR / AR-15.50 / CSRX 300 ライトマシンガン 6P41 / DP27 / G8A1 / M249 / T-95 LSW / LMG-E / ALDA 5.56 / M249 SAW サブマシンガン FMG-9 / MP5K / UMP45 / MP5 / P90 / 9x19VSN / MP7 / 9mm C1 / MPX / M12 / MP5SD / PDW9 VECTOR .45 ACP / T-5 SMG / SCORPION EVO 3 A1 / K1A / Mx4 Storm / AUG A3 / P10 RONI UZK50Gi ショットガン M590A1 / M1014 / SG-CQB / SASG-12 / M870 / SUPER 90 / SPAS-12 / SPAS-15 / SUPERNOVA ITA12L / ITA12S / SIX12 / SIX12 SD / FO-12 / BOSG.12.2 / ACS 12 / TCSG12 / SUPER SHORTY マシンピストル SMG-11 / BEARING 9 / C75 Auto / SMG-12 / SPSMG9 ハンドガン P226 MK 25 / 5.7 USG / M45 MEU(SOC) / LFP586 / P9 / GSH-18 / PMM / P12 / MK1 9mm D-50 / PRB92 / PRB-92 Luison / P229 / USP40 / Q-929 / RG15 / Bailiff 410 / KERATOS .357 1911 TACOPS / P-10C / .44 Mag Semi-Auto / SDP 9mm ハンドキャノン GONNE-6
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Infantry Rangers Contents 1 Rangers Veterancy 2 Tactics 3 History 4 Called In Using 4.1 Call In Rangers 5 Squad Abilities 5.1 Fire Up 5.2 Throw Mk2 Grenade 6 Squad Upgrades 6.1 Mk2 Grenades 6.2 Thompson SMG 7 Squad Weapons 7.1 M1 Carbine 7.2 M1 Garand 7.3 Bazooka 7.4 Mk2 Grenade 7.5 Thompson SMG Rangers Squad Size 6 Capture Rate 1.25 Sup Threshold 0.3 Health 390 Sight 35 Pin Threshold 0.75 Cost 360 Detection 7/0 Recovery Rate 0.012 Hotkey Population 6 Time 45 Retreat Modifier 0.5 Target Type infantry_elite Upkeep 17.28 Reinforce Cost 0.75 Critical Type infantry Squad Slots 6 Reinforce Time 1 Rangers Veterancy [Expand][Hide] Accuracy Rec. Accuracy Fire Up Recharge 1.15 0.8 -15 12 Vet-Exp Cooldown Rec. Suppression Rec. Accuracy Fire Up Recharge 0.75 0.75 0.9 -15 24 Vet-Exp Accuracy Damage Fire Up Recharge 1.2 1.5 -15 44 Vet-Exp Tactics Rangers can only be used with the Infantry Company. Rangers are special infantry units that can handle many threats. The Bazooka is the worst infantry anti-tank weapon, it has low penetration and high scatter. An effective way to use the Rangers Bazooka is to go close to the enemy tanks, fire up and hit the Tank in its weaker rear armor. The Thompson SMG is a very good weapon upgrade for 100 Munitions. Rangers upgraded with Thompsons can quickly demolish any infantry squad they engage at close range. Fire Up! can be used to overcome suppression and flank around the enemy. Grenades can be purchased from the barracks, the Ranger grenades are the same kind employed by Rifle Squads. Rangers can not pick up enemy weapons (Panzerschrecks, MG42 LMG, Bazooka etc.) if upgraded with Thompson SMGs. Build a Triage Center to keep your Rangers in full health History In 1942, the American Army decided that they needed an elite unit like the British commandos. The Rangers had intense training, with live ammo, long hikes, and other hard exercises. One of the most famous Ranger operations was the Pointe du Hoc raid on June 6, 1944. The Rangers were sent to attack Pointe du Hoc, which was an artillery battery with six 155mm cannons with a range of 25,000 yards. These guns could shoot at both Utah and Omaha beaches, which would have really messed up the Allied invasion (even more so). The guns had been moved but they were found and destroyed. Called In Using Call In Rangers [Expand][Hide] Cost 400 Activation targeted Duration 0 Target tp_any Recharge 40 Hotkey Effects Call in a Squad of Rangers. ESee Ability Call In Rangers for details. Squad Abilities Fire Up [Expand][Hide] Cost 5 Activation timed Duration 15 Target tp_any Recharge 90 Hotkey F Effects While Fired-Up, Squads are less prone to Suppression and move faster for a short time. ESee Ability Fire Up for details. Throw Mk2 Grenade [Expand][Hide] Cost 25 Activation targeted Duration _ Target tp_any Recharge 15 Hotkey N Effects The Squad will throw a Mk2 Pineapple Grenade. ESee Ability Throw Mk2 Grenade for details. Squad Upgrades Mk2 Grenades [Expand][Hide] Cost 10040 Time 45 Hotkey N Effects Equip Riflemen Squads with the Mk2 Pineapple grenade for flushing Enemy infantry out of cover, or attacking garrisoned Buildings. ESee Upgrade Mk2 Grenades for details. Thompson SMG [Expand][Hide] Cost 100 Time 30 Hotkey U Effects Equip your Rangers with the Thompson SMG. ESee Upgrade Thompson SMG for details. Squad Weapons M1 Carbine [Expand][Hide] Weapon M1 Carbine See Weapon M1 Carbine for details. M1 Garand [Expand][Hide] Weapon M1 Garand See Weapon M1 Garand for details. Bazooka [Expand][Hide] Weapon Bazooka See Weapon Bazooka for details. Mk2 Grenade [Expand][Hide] Weapon Mk2 Grenade See Weapon Mk2 Grenade for details. Thompson SMG [Expand][Hide] Weapon Thompson SMG See Weapon Thompson SMG for details. Retrieved from http //coh-stats.com/Infantry Rangers
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日記/2011年12月18日/アイドルマスター アニメ第24話の簡易感想 2011-12-18 【リンク】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 第24話 次回予告・しゅーろくごー! ※ネタバレ注意 24話の簡易感想です。 引き続き春香回って事で、千早の20話とある程度対になるかと見ていましたが、 それは部分的だけで別物でしたね。 春香を皆で支えるのではなく、皆が春香に助けられる(気付かされる)回なんだなと。 千早・美希以外のメンバーの気持ちや行動が、尺的な問題もあって多く見られず 各キャラの心情表現が足りていないと感じる点は、 23話とセットで見る事で多少補完できると思うので、 出来ればこの2話を合わせ追加ありの1時間版が見たいですね。 23話は、例えば 真美が 「ごめんねはるるん。もう時間切れなんだよぉ…」 と春香を抱くところ、 真が練習に行けなかった事を電話で春香に謝ってた話、 雪歩が『Little Match Girl』のステージ前に集中している姿とか。 LMGの歌詞 「幼い頃の小さなページ 誰もが夢見てる今も~」 なんて24話視聴後だと深みが増しましたし。 ニコニコだと確実に間が空くので、それが今から心配かな。 アニメ春香は露骨にマイナスになる言葉を言わないので、 ストーリーに舞台の話を持ち出したのは、 演技の名の下に春香に心情を吐かせるのが目的だったんだなぁ。 Pが事故した事で潜在能力が表に出た訳で、ゲームの美希に倣えば『覚醒春香』になっている。 何か脳か心に『relations』が流れてしまいました。 今回春香がPと直接絡む事はなく、携帯でPからのメールを見るだけになっています。 春香目線でこの文を見ると、胃酸が出ます。 はるみきりつ。 ある種今回一番の見せ場じゃないかと感じました。 普段円満に事を収めようとする春香だからこそ重みがある。 美希の言葉遣いが胸にきます。 皆の表情。 仲間と一緒にいる時間が無くなっている状況を気にしている?。 後半の集合場面のセリフから、春香の事を気にしているというよりは全体的な悩みかな。 多少違えど皆それぞれ春香と同じ性質の負荷を持っていると見るのが良いか。 休業し横になる春香。 春香ママ 「少し、外の空気でも吸ってきたら?」 この促しがなければと思うと…母は最高のサポートをしました。 春香 「私は…どうしたかったんだろ?どうして、アイドルになりたかったんだろ?」 雑誌のインタビュー記事。 『そのポジティブさは一体どこから?』 何か第1話を見直したくなる。 あー、完全に余計な事ですが画像のインタビュー記事文の左下…少しエッチぃ想像が可能となっております。ダメだぁ…。 結局ジュピターのライヴには行ったのかしら。 実際に観ている場面は、尺があっても流れとして入れ難いと思うので、 行ったという事にしておこう。 このライヴを観た春香がジュピターの熱狂ファンになる二次創作が出来る未来に50万ペリカ。 事態を家族に例えて相談中。 P「家族なら…大切な事はちゃんと伝えなきゃな」 千早「…はいっ」 これ、後に活きるといいよね。 練習に集合。スポ根臭。 もっと早くに集まれていたら…とも思えるが、 結局皆が春香の気持ちを知る機会が無ければ、それは問題の先延ばしになるだけ。 いや、修復できる機会を考えると先に延ばす事は出来なかったか。 公園の子供達。色んな意味でなんという都合の良い。 メンバーと絡まずに解決する分の穴埋めもあるのかも。 公園の歌のお姉さんになる春香。 ここもうちょっとゲーム知らない人にも分かり易く出来ていたらなぁーって。 虚を突く演出では無いんですが好きですね。 予測可能回避不可能で泣いてしまいます。 締めはOPの有効活用。 同時に「これをやりたかっただけだろ」な感じもします。 春香の気持ちを知った上でテレビでのメッセージっていうのは良い様にも悪い様にも取れてしまうかな。 早く気持ちを伝える為にわざわざテレビで(泣)or テレビで済ますのかよ(怒) みたいな。 また、そのままでは不確実な方法なので、 事前にテレビを見るよう携帯で春香に連絡を入れた or 事務所に向かう途中偶然見れた という勝手な解釈も。 春香が気持ちを持ち直すタイミングを街頭テレビを見るところにすれば仲間が支えた度合いは高くなった気はする反面、 春香が自力で仲間を信じる気持ちを取り戻した格好が付きにくくなる。 その辺は求めるものの違いになってしまう。難しいね。 次回は、どうするのかなぁ。 楽しみ半分、寂しさ半分。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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