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システム 戦闘 強化 エンチャント ベテランスタンス一覧 システム 【バラックモード】 ログイン後、最初に表示される画面がバラックモードです。 キャラの作成、チーム編成はここで行います。 新しくキャラを作成する時は[キャラクター作成ボタン]を押すことでドレスルームへと移動できます。 キャラを削除した場合は、1分間新しいキャラを作成する事ができません。 バラックは第1~第6まであり、拡張していく事で一つのバラックに9人までキャラを作成する事ができます。(第5バラックから要課金) キャラを作成した順番に応じて、自動的に立ち位置が決まります。 キャラを削除するとその場所は空きになり、他のキャラの立ち位置は変わりません。 どうしても決まった場所に特定のキャラを立たせたい場合は、基本キャラクターを仮作成して調整しましょう。 【家門】 プレイヤーを指す名前です。 GE内では、他のプレイヤーからは家門名で呼ばれます。 NPCからも「○○家門の皆さん」と呼ばれます。 家門情報 メニューの「家門情報」から、自家門の家門情報ウィンドウを見れます。(Alt+R) 他のプレイヤーの家門情報は相手のキャラを右クリックで参照できます。 党員の家門情報は党員リストからも参照できます。(Alt+Y) プロフィール 自由に記入できます。 他のプレイヤーへの自己紹介等に活用しましょう。 改行コード \n(半角¥記号に小文字のn)を使用して任意の箇所で改行する事ができます。 ラダー PvPにおける得点です。(初期値1000) PvPでの勝敗で増減します。 家門名声 党を設立するのに必要です。(家門名声200) ギガンテに居るNPCが1000ポイントでミッションロビー召喚石Lv4と交換してくれます。 派閥レイドエリアである古代遺跡に入場するときにも20ポイント消費します。 原石加工時、「名声加工」で200ポイント消費します。 家門Lv バラック内のキャラのLv(Lv21以上が対象)で、家門ポイントが増えます。(家門名声値と家門ポイントは別です) 家門ポイントは隠し数値ですので、プレイ中に表示されません。 家門ポイントの合計によって、「家門レベル」が決定されます。 党LV51で+1、LV52で+2、派閥所属で+3されます。(ボーナス扱い) ~家門Lvによる恩恵~ 家門Lvに応じて、最大HPと攻撃力が上昇するBuff「家門の加護」が行動中のチームに適用されます。 多くのキャラを編入し、育成する事で効果が大きくなっていきます。 【マップ】 ゾーンマップ 現在いるゾーンのマップです。(Alt+Z) 集合場所の指定等に使われる座標は、このマップ内の区分けの事を言います。 このマップ上をクリックする事で指定の場所まで自動移動する事ができます。 ワールドマップ 新大陸全体のマップです。(Alt+W) 各狩場内の敵Lvが表示されています。 各ゾーンのコロニー管理党も表記されます。 戦闘 【チーム編成】 GEでは、一人のプレイヤーが一つのチームを編成して行動します。(任意のキャラ3名まで) オススメはファイターとスカウトの2人にウォーロック、マスケッティア、ウィザードのいずれかを組み合わせる編成です。 【戦闘コマンド】 名称 ショートカットキー 内容 チーム集結 F4 リーダー以外のメンバー二人をリーダーの元へ集結させます チーム選択 F9 部隊選択を全体選択モード/個別選択モードに切り換えます アサルトモード Ctrl+左クリック 指定した地点まで攻撃範囲内の敵を攻撃しながら移動します ハーベストモード Ctrl + Shift + 左クリック 指定した地点まで取得権のあるアイテムを拾いながら移動します ホールドモード Ctrl + H モード選択地点から動かずに射程距離内に入った敵を自動的に攻撃します キープモード Ctrl+E or Space モード選択地点を基準に一定の範囲内で自動的に戦闘を行います 【ボス】 ユニーク 中ボスの事です。 各マップ毎に1種類います。 沸き時間は種類毎に間隔が違います。 1家門でも討伐出来ますが、MCC編成・装備等条件が揃わないと適正Lvでは返り討ちにされます。 レイド 大ボスの事です。 特定のマップに出現します。 自然沸きの他、特定アイテムの使用で召喚出来ます。 基本的に1家門で討伐する様な相手ではありません。(ベテラン以上のMCC編成で数家門集まった上で、作戦を練って討伐しましょう) レイド討伐は鯖毎にローカルルールが存在する様ですので、予め確認するようにしましょう。 強化 各街の強化屋で強化できます。(要vis) 強化+4までは100%成功します。 強化+5以降は約1/2ずつ成功確率が下がっていきます。(例:+4→+5=50% +5→+6=25%) 強化+5以降は等級にも補正が付きます。 武器のみ+5以降エフェクトが付きます。(強化する程派手になりますが、92エリート武器及び100武器と、属性武器のエフェクトは個別にあり変わりません。) エンチャント オーシュの街にいるエンチャント商人に話しかける事で装備にオプションを付ける事ができます。 エンチャントは装備Lv以上のエンチャントチップを消費する事で装備への「オプション付与」「付け替え」が出来ます。(オプションが消えてしまう事もあります。) ユニークアイテムはエンチャントが出来ません。 課金アイテム「エンチャントスタビライザー」を使用する事で必ず何かのオプションを付与する事が出来ます。 エンチャントチップの入手法 モンスターからのドロップやクエスト報酬。 装備の+5以上強化に失敗。(装備と同Lvのチップ) オーシュのエンチャント商人の傍にあるエンチャントチップ製造機を使用。(オプション付き装備3つ使用) ~エンチャントチップ製造機~ 同じLvの装備を3つ入れると1つ上のLvのチップを貰える。(Lv36装備3つ→Lv40チップ) 違うLvの装備を3つ入れるとそれぞれの1つ上のLvのチップのどれかを貰える。(Lv32装備・Lv60装備・Lv72装備→Lv36・Lv64・Lv76のいずれかのチップ) ベテランスタンス一覧 スタンス名 武器 入手先 必要アイテム アウトレイジーショット 拳銃×2 バハマル 探査隊の保管箱30個神秘のパウダー25個 アヴァンセギャルド 細剣+拳銃 マスタールーム 戦闘の古書メガエトレタニウム50個 アナシマ 短杖 マスタールーム 魔法の古書メガアイダニウム50個 インカンテーション 長杖 マスタールーム 魔法の古書メガイオニウム50個 エンカウンターショット 銃剣 マスタールーム 射撃の古書メガアイダニウム50個 ギガンティックブラスター 散弾銃 バハマル 探査隊の保管箱30個神秘のパウダー25個 ギガンティックマークスマンシップ 大砲 マスタールーム 射撃の古書メガエトレタニウム50個 コーシュマー 細剣+盾 クエスト サイトショット 拳銃 バハマル 探査隊の保管箱30個神秘のパウダー25個 サイドワインダー 大剣 マスタールーム 戦闘の古書メガアイダニウム50個 ステブガード 短槍 マスタールーム 戦闘の古書メガイオニウム50個 セジター 石弓 クエスト Feso商店(250,000) セレナーデ 楽器 クエスト タクティカルアシスタンス 素手 マスタールーム 魔法の古書神秘のパウダー25個 ディフェンダー 鈍器+盾 マスタールーム 戦闘の古書メガイオニウム50個 ドミネーションアイス 氷結系列腕輪×2 マスタールーム 魔法の古書メガアイダニウム50個 ドミネーションファイア 火炎系列腕輪×2 マスタールーム 魔法の古書メガイオニウム50個 ドミネーションライトニング 電撃系列腕輪×2 マスタールーム 魔法の古書メガエトレタニウム50個 マイティクルス 槍・斧槍 バハマル 探査隊のメモ用紙30個神秘のパウダー25個 ラピダ エスパダ 長剣+盾(セルバアーム) クエスト レイドアサルト 短剣×2 バハマル 探査隊のメモ用紙30個神秘のパウダー25個 ローガード 曲刀 バハマル 探査隊のメモ用紙30個神秘のパウダー25個
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■スペース三国志■ GE-01X ガイアース 地球圏同盟軍が、対帝国戦も視野に入れて開発した絶対地球勝利型一騎当千用機体 全高300m以上、青いボディと星型の頭部ブレードアンテナが特徴 動力には大型核エンジンを直列に繋げたガイアドライブを採用し、格闘戦だけでも凄まじい威力を発揮する 武装は頭部バルカン、肩部マイクロニュークリアミサイル、腕部メガビームソード、飛翔拳「アースナックル」 腰部展開式レーザーキャノン、膝部クラッシャーブレード、脚部メガビームソードなど、数え切れない程の量を内蔵している 更に、胸部中央部のクリスタルから放たれる超極太ビーム「ガイアース・スーパーノヴァ」という必殺武器も持つが、1戦闘で最大1発しか撃てない パイロットは、本機の為に特別訓練を受けたエースの少年:勇希・ブレイバス。17歳 青いロングヘアーと白のボディスーツが特徴で、背はやや低め。戦闘時の負傷が原因で、去勢している 見かけによらず勇敢で熱血系。努力と根性のみで現在の地位に上り詰めた実力派でもある
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【分配方法】 LE党では「希望制」を採用しています。 党員の誰かが希望しているアイテム以外はすべて現地にて、クラッカーを使用して分配します。 オークション等はありません。 【希望品について】 武器・防具を毎月1個ずつ希望できます。複数人の希望が重なった場合にはクラッカーによって決定します。 「ELル・ブラン」「ELルノワール」については例外としており、まずは1人1着回すことを目標としています。複数人の希望が重なった場合には入党時期による優先順位が発生します。基本的には長く所属している党員が優先されます。
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2009 新聞論評 20091207 this Page 2009年12月07日 締 切 新聞論評 学籍番号 200814065 氏名 沖野真大 1.新聞情報 見出し 米GE 幹部育成研修50年の歴史学び続ける「最強企業」予算は年間900億円。 新聞名 日本経済新聞 朝刊 発行日 2009年12月7日 面数 11面 2.要約: GEは、コスト削減に躍起だが、次世代のリーダーを育てる教育投資に関しては労力、投資を惜しまない。常に学び続けるその姿勢が、強さの秘密かもしれない。(73字) 3.論評: 普通の企業がコスト削減をする場合にまず1番に削るであろう費用が、人件費、社員教育費などの部分ではないだろうか。正直、教育、特にGEが行っている幹部教育に関しては、さほど予算は割かれていないと思っていたのだが、記事の通りGEは若手教育のみならず、幹部教育に関しても非常に力を入れている。イメージとして、幹部職は指導、指示をする役職で、自らが学ぶような機会はないのではとかんじていたが、企業によってはそれも間違いなのだと気づかされた。無論、上の人間が成長すれば、下の人間も成長するであろうし、相乗効果を生みだすという面でも、幹部教育は重要だろう。 ちなみに記事によるとGEの教育予算は約900億円とある。社員が約30万人なので、一人当たり換算でも約30万円の教育予算が組まれている。この手厚い教育体制こそがGEの強さなのだろう。GEに限らず、この不況の中、いかに社員の質を向上させるかが、会社が生き残るための術ではないだろうか。(402字) 4.コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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LaEsperanza党へ入党をお考えの方へ 私達の党に興味を持っていただき、ありがとうございます。 LE党では、3週間の体験入党期間を経た後、正式入党の対象とさせていただいております。 (体験期間は基本3週間ですが、状況により短縮・延長する場合があります。) ただし、こちらが不適正だと判断した場合には入党をお断りすることがあります。 予めご了承ください。 また、体験入党にあたり、以下の条件・注意事項があります。 条件 ■ メインアカウントであること。 ■ 家門レベルが25レベル以上であること。 ■ コロニータイムにINしている場合は極力参戦すること。 ■ 党活動に積極的にご協力いただけること。 ■ 他党からの移籍の場合は、遺恨を残さない様にしてあること。 ■ GEの利用規約を守り、不正行為・迷惑行為をしていないこと。 注意事項 ■ 体験期間終了後、こちらが不適正だと判断した場合には入党をお断りすることがあります。 ■ 日頃の言動に問題があると見られる方については、体験入党そのものをお断りする場合があります。 正式入党後には以下のことが可能になります。 ■ 党wikiの全ページの閲覧が可能になります。 ■ 分配される装備品を指定することができるようになります。 (誰の指定もないレイドドロップ品については体験期間中も平等に分配します。分配方法についてはコチラ。) 以上のことをご了承いただき、我こそは!と思う方は是非wisをください。 党首・副党首は不定ですので、囁き先はLE党員なら誰でも構いません。 質問等もお気軽にどうぞ!
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活動履歴 しばらく更新停滞しております 2014/9/26でるさん体験入党開始!なんとなんと!GE初めてまだ1週間だということです!!幼女から熟女まで、ガルシアからアンドレまですべて大好物という猛者!党もGEも気に入ってもらえるといいなーと思います(*‘∀‘) 2014/9/20単党でレノルドくりあああああ!ついについについにこの日が…!!長かったです…!><皆でよく頑張ったと思います!9Fまだなので、収容所全制覇に向けてまた頑張りましょう!b 2014/9/1あぶさん体験入党開始!例によってアンドレですwあぶさんも書いてて今更感があるのですが(更新するの忘れてたため…)ものすごい豪運の持ち主です!これからも末永くお付き合いいただけたら…!また色々遊びに行こうねー(^^♪ 2014/8/28チャさん、チマさん体験入党開始!アンドレでお出迎えー!明るくて楽しい方たちです!なんか、もう書いてて今更感が…w今も現在進行形で仲良く遊んでまっす!これからもよろしくねー(*´ω`*) 2014/8/16るびさん体験入党開始!さすがうちの党に入りたいって言ってくれただけあります!筋金入りのアンドレ愛好家だということですwるびさんリクエストでアンドレ鬼ごっこからのクラッカーやりました!ちんちくりん()な党ですがどうぞよろしくお願いします(`・ω・´)b 2014/8/5元素の支配者初クリア人数不足や構成に悩みながらも2回目の挑戦でクリアできました!これに向けてキャスト調整してくれた方や装備整えてくれた方もいるでしょう!みんなありがとー!今後もこの調子で色々頑張っていきましょー(*´ω`*)b 2014/7/19コロニー初参戦コロニー戦エクスペリメンタルリーグに参加してみました!とりあえず1つげっとー!(∩´∀`)∩ 報酬金は党費と分配に回してます!強制ではないので、参加したい人だけで気軽に遊びましょー! 2014/7/16はーさん体験入党開始!恒例通り噴水台でお出迎えー!復帰者さんらしいです(*‘∀‘)お互い早く馴染めるように今後皆で色々いきましょう!! 2014/7/142名入党してくれました!モントロ後にキエルチェ夜間で歓迎会兼花火大会!この後鬼ごっこして遊んだりしました(*ノωノ)好評だったので今後もちょくちょく開催するよー! 2014/6/25アンドレ祭り開催 with 同盟党さんアンドレ好きのアンドレ好きによるアンドレ好きのための祭り。まだカードを受け取っていない党員さん、党倉庫にアンドレカードがあるのでご自由にどうぞ! 2014/6/23きなさん体験入党開始アンドレ嫌いじゃないということなので最近はやりのアンドレでお出迎え!GE始めたばかりと聞きました!楽しみながら自分のペースで成長していってくださいね党員さんたちもぜひぜひお手伝いお願いします! *
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データパック 製作者:うさだみすと 年齢16歳、誕生日4月8日、イメージCV:久川綾 身長164cm、体重教えないわそんなもの、3サイズぼんきゅっぼーん 聖乙女学園高等部1-H 所属:お菓子同好会 パッと見、クールな印象を与える聖乙女の女子生徒。 しかしそれは外見から一人歩きしているキャラであり、 お菓子に目がない(お菓子同好会にも所属している)、よくプリクラを撮るなど…… 今時の女子高生を満喫しまくっている。 そんなある日、なりたい自分に生まれ変わりたいと願ったら、なぜかヴィジョンを発現してしまった。 ただ護身用として使っているが、実はもっぱら攻撃向けのヴィジョンであることをイマイチ活かせていない。 ちなみに、特技は土下座である。 ☆フェイティア『ジェノサイドエッジ』 今時のベーゴマ『ベイソード』のフェイティア。早い話がベイブレードである。 ☆能力『ヴィジョン【ジインカーネーションオブデビル】』 ヴィジョン名:ジ・インカーネーション・オブ・デビル(TheIncarnationOfDevil、TIOD) (カッコ内はユリとの融合時の数値) 破壊力-A スピード-C(A) 射程距離-D(B) 持続力-D(S) 精密動作-B(S) 成長性-A 滲んだ虹色のドレスを纏った悪魔の女性の姿をとる、ユリのヴィジョン。 能力:最強たる邪神の女王を模したヴィジョンで、炎の属性を操る。 また、ユリ自身と融合することでその力を120%発揮できる。 しかし、TIODの属性が影響し、ユリ本人も炎や聖なる力に強く、闇の力に弱くなってしまっている。 なお、ヴィジョンを顕現する際にはフェイティアをシュートする動作が必要。 爆転シュート時代のベイブレードと聖獣の関係みたいなものでしょうか? ↓こっからデータ↓ #パイロット カットイン画像作者:FJ3さま(オリサポ画像パックに収録) #ユニットアイコン 戦闘アニメ:うさだみすと自作です ユリ=ヘヴンキャッスル ユリ, 女性, 人間, AAAA, 160 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28 S防御Lv1, 4, Lv2, 17, Lv3, 29 ヴィジョン使い=非表示, 1 138, 147, 147, 139, 173, 155, 普通 SP, 60, 集中, 1, 加速, 6, 隠れ身, 11, 熱血, 14, 必中, 22, 覚醒, 25 OSC_0027_0165.bmp, TheIncarnationOfDevil.mid === 用語名=射撃 精神 ユリ=ヘヴンキャッスル ユリ=ヘヴンキャッスル, (人間(ユリ=ヘヴンキャッスル専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 140 特殊能力 性別=女性 耐性=火光聖 弱点=闇死感 ぺるそな的な=ヴィジョン【TheIncarnationOfDevil】 火光聖属性に強く、闇死属性に弱い。 攻撃属性=夢 アクティブシールド=ヴィジョンガード ハイパーモードLv2=ヴィジョン融合 ユリ=ヘヴンキャッスル(ヴィジョン融合) 3200, 150, 700, 80 CABA, SRCS_YuriHeavencastleU.bmp DO☆GE☆ZA☆, 0, 1, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +50, M全S脱AL2 ジェノサイドエッジ,1200, 1, 2, -30, -, -, -, AAAA, +0, 実P格 TIOD【炎舞】,1500, 1, 3, +0, -, 20, -, AACA, -10, 魔火 TIOD【飛翔】,1900, 1, 1, +5, -, 30, 115, AAAA, -10, 突空JL3 TIOD【女王乱舞】,2100, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 突 ユリ=ヘヴンキャッスル(ヴィジョン融合) ユリ=ヘヴンキャッスル, (人間(ユリ=ヘヴンキャッスル専用)), 1, 2 空陸, 3, M, 4000, 160 特殊能力 性別=女性 耐性=火光聖 弱点=闇死感 パイロット能力付加=魔力所有 ぺるそな的な=ヴィジョン【TheIncarnationOfDevil】 火光聖属性に強く、闇死属性に弱い。 攻撃属性=夢 アクティブシールド=ブラックウイング ノーマルモード=ユリ=ヘヴンキャッスル 3400, 170, 800, 85 AABA, SRCS_YuriHeavencastle(TIOD)U.bmp DO☆GE☆ZA☆, 0, 1, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +50, M全S脱AL2 ジェノサイドエッジ,1200, 1, 2, -30, -, -, -, AAAA, +0, 実P格 カロリックノヴァ,1500, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, +10, 魔火 フレイバード,1900, 1, 1, +5, -, 30, 115, AAAA, -10, 突火空JL3 女王乱舞,2100, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 突 メテオスウォーム,2200, 2, 5, -20, -, 60, 130, AACA, +20, 魔術火無 #DO ☆GE☆ZA☆:ジャンピングだったりスパイラルだったりする土下座。相手は呆然とする。 #ジェノサイドエッジ :フェイティアのベイソードで攻撃します。 #カロリックノヴァ (炎舞):炎を飛ばす攻撃です。 #フレイバード (飛翔):炎をまとって空を舞います。 #女王乱舞 :舞い踊ります。ただし、格闘が並みのユリの場合、たかが知れてるかも…… #メテオスウォーム :万能属性。メギドラオn #※ユリはベイソードを使った戦闘術を会得しています。 #危険ですので市販のベイブレードでユリの真似をしないでください 。 ユリ=ヘヴンキャッスル 回避, いちいち相手をする必要はないようね 回避, 呆れたわ 回避, まだまだね 回避, 考える前に、動く! 回避, えっ? 回避, ……で、何? 回避, ご苦労様 回避, まだまだですね 回避, ギリギリ、避けれた? 回避(対ヴィジョン使い), この気配、私と同じ―― 回避(対ヴィジョン使い), どうやら、私と同類みたいね ダメージ小, きゃあっ ダメージ小, は? ダメージ小, で? ダメージ小, いちいち相手をするのも面倒ね ダメージ小, その程度なの? ダメージ小, しつこいわ ダメージ小(対ヴィジョン使い), この気配、私と同じ―― ダメージ小(対ヴィジョン使い), どうやら、私と同類みたいね ダメージ中, まだよ! 私はまだ倒れない! ダメージ中, 流石に堪えるかしら ダメージ中, わぁー、すっごーい(棒読み) ダメージ中, ……あとでおいたの時間ね ダメージ中, ちょっとあなた、表へ出なさい ダメージ中(対ヴィジョン使い), あなたのヴィジョンもやるわね ダメージ大, 不覚をとった――!? ダメージ大, そん、な……!? ダメージ大, なんということなの…… ダメージ大, どういうことなの…… ダメージ大, 私は、まだ戦える――!! ダメージ大, まだよ! まだ立てる! ダメージ大, 私はこんなところで、倒れたりはしない!! ダメージ大(対ヴィジョン使い), それが、あなたのヴィジョンの本気のようね……!! 射程外, ベイソードなら届くと思っていたのに…… 射程外, 仕方ないわね 射程外, もう、どこなの…… 射程外, 卑怯な手を使うのね…… 破壊, もうダメです…… 破壊, そんな…… 破壊, 嘘ッ……!? 脱出, ごめんなさい、先に帰らせてもらうわ 脱出, 三十六計というから、先に戻るわね 攻撃, 全ての心の闇を晴らすまで、私は戦い続ける! 攻撃, さあ、私のターンね! 攻撃, こんにゃろー! 攻撃, これでも喰らいなさい! 攻撃, はあっ! 攻撃, 行けっ! 攻撃, 散りなさい! 攻撃, では、参りますか 攻撃, B ジ・インカーネーション・オブ・デビル!! /b 射撃(火属性), 燃やしても構わないということね 射撃(火属性), なら、燃やすまで 射撃(火属性), なら、とにかく燃やすまで 射撃(火属性), なら、盛大に燃やすまで 射撃(火属性), なら、めちゃくちゃ燃やすまで 射撃(火属性), なら、とてつもなく燃やすまで 攻撃(対ヴィジョン使い), さあ、あなたのヴィジョンを見せてみなさい! 攻撃(対ヴィジョン使い), 同じ『チカラ』を行使するのね、興味深いわ ジェノサイドエッジ, 全ての心の闇を晴らすまで、私は戦い続ける! ジェノサイドエッジ, さあ、私のターンね! ジェノサイドエッジ, こんにゃろー! ジェノサイドエッジ, これでも喰らいなさい! ジェノサイドエッジ, はあっ! ジェノサイドエッジ, 行けっ! ジェノサイドエッジ, 散りなさい! ジェノサイドエッジ, では、参りますか ジェノサイドエッジ, ゴー、シュート!! ジェノサイドエッジ, 爆転シュート!! ジェノサイドエッジ, メタルファイト!! ジェノサイドエッジ(対ヴィジョン使い), さあ、あなたのヴィジョンを見せてみなさい! ジェノサイドエッジ(対ヴィジョン使い), 同じ『チカラ』を行使するのね、興味深いわ DO☆GE☆ZA☆, ごめんなさいもうしません! DO☆GE☆ZA☆, ごめんなさい、私が悪かったです! DO☆GE☆ZA☆(対ヴィジョン使い), 私のヴィジョンは飾りではないんです!!! メテオスウォーム, 我招く無音の衝裂に慈悲は無く、.汝に普く厄を逃れる術も無し;メテオスウォーム!! ユリ=ヘヴンキャッスル シールド防御(ヴィジョンガード), @戦闘アニメ_振る武器準備 Unit\SRCS_TheIncarnationOfDevilU.bmp 32 Whiz.wav 相手ユニットID DO☆GE☆ZA☆(準備), 光大噴出 白 DO☆GE☆ZA☆(準備), @戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Anime\EFFECT_SRCS_GenocideEdge.bmp 32 Whiz.wav DO☆GE☆ZA☆(準備), @戦闘アニメ_スピンジャンプアタック攻撃 対象ユニットID DO☆GE☆ZA☆(準備), @戦闘アニメ_ジャンプ攻撃 対象ユニットID DO☆GE☆ZA☆(準備), @戦闘アニメ_バック転攻撃 対象ユニットID DO☆GE☆ZA☆(攻撃), フラッシュ DO☆GE☆ZA☆(命中), @SPアニメ_脱力 対象ユニットID 相手ユニットID DO☆GE☆ZA☆(解説), ユリは全身全霊で土下座した!! ジェノサイドエッジ(準備), 振る武器 Anime\EFFECT_SRCS_GenocideEdge.bmp 32 発光 ジェノサイドエッジ(攻撃), 投擲武器 Anime\EFFECT_SRCS_GenocideEdge.bmp 32 発光 ジェノサイドエッジ(攻撃), 投擲武器 Anime\EFFECT_SRCS_GenocideEdge.bmp 32 発光 下投げ ジェノサイドエッジ(攻撃), 投擲武器 Anime\EFFECT_SRCS_GenocideEdge.bmp 32 発光 残像 ジェノサイドエッジ(攻撃), 回転投擲武器 Anime\EFFECT_SRCS_GenocideEdge(Up).bmp 32 発光 ジェノサイドエッジ(攻撃), 実弾発射 Anime\EFFECT_SRCS_GenocideEdge.bmp 32 発光 ジェノサイドエッジ(攻撃), 回転発射 Anime\EFFECT_SRCS_GenocideEdge(Up).bmp 32 発光 ジェノサイドエッジ(命中), ロケットパンチ Anime\EFFECT_SRCS_GenocideEdge.bmp TIOD【炎舞】(準備), 振る武器 Anime\EFFECT_SRCS_GenocideEdge.bmp 32 発光;@戦闘アニメ_飛沫命中 白 対象ユニットID TIOD【炎舞】(準備), 振る武器 Anime\EFFECT_SRCS_GenocideEdge.bmp 32 発光;@戦闘アニメ_飛沫命中 白 対象ユニットID;OSC_0027_0165C.png 480 160 TIOD【炎舞】(攻撃), 瞬間変形 SRCS_TheIncarnationOfDevilU.bmp;光噴出 青 Whiz.wav 対象ユニットID;火炎弾 TIOD【炎舞】(命中), 火柱 TIOD【炎舞】(解説), ユリのヴィジョン、ジインカーネーションオブデビルは;カロリックノヴァで攻撃をかけた。 TIOD【飛翔】(準備), 振る武器 Anime\EFFECT_SRCS_GenocideEdge.bmp 32 発光;@戦闘アニメ_飛沫命中 白 対象ユニットID TIOD【飛翔】(準備), 振る武器 Anime\EFFECT_SRCS_GenocideEdge.bmp 32 発光;@戦闘アニメ_飛沫命中 白 対象ユニットID;OSC_0027_0165C.png 480 160 TIOD【飛翔】(攻撃), 瞬間変形 SRCS_TheIncarnationOfDevilU.bmp;光噴出 青 Whiz.wav 対象ユニットID;スーパータックル 赤 TIOD【飛翔】(命中), スーパータックル乱舞 赤 TIOD【飛翔】(解説), ユリのヴィジョン、ジインカーネーションオブデビルは;フレイバードで攻撃をかけた。 TIOD【女王乱舞】(準備), 振る武器 Anime\EFFECT_SRCS_GenocideEdge.bmp 32 発光;@戦闘アニメ_飛沫命中 白 対象ユニットID;OSC_0027_0165C.png 480 160 TIOD【女王乱舞】(攻撃), 瞬間変形 SRCS_TheIncarnationOfDevilU.bmp;光噴出 青 Whiz.wav 対象ユニットID;斬撃乱舞 TIOD【女王乱舞】(命中), 斬撃乱舞 TIOD【女王乱舞】(解説), ユリのヴィジョン、ジインカーネーションオブデビルは;女王乱舞で攻撃をかけた。 ユリ=ヘヴンキャッスル(ヴィジョン融合) シールド防御(ブラックウイング), 翼(コウモリ)防御 黒 DO☆GE☆ZA☆(準備), 光大噴出 白 DO☆GE☆ZA☆(準備), @戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Anime\EFFECT_SRCS_GenocideEdge.bmp 32 Whiz.wav DO☆GE☆ZA☆(準備), @戦闘アニメ_スピンジャンプアタック攻撃 対象ユニットID DO☆GE☆ZA☆(準備), @戦闘アニメ_ジャンプ攻撃 対象ユニットID DO☆GE☆ZA☆(準備), @戦闘アニメ_バック転攻撃 対象ユニットID DO☆GE☆ZA☆(攻撃), フラッシュ DO☆GE☆ZA☆(命中), @SPアニメ_脱力 対象ユニットID 相手ユニットID DO☆GE☆ZA☆(解説), ユリは全身全霊で土下座した!! ジェノサイドエッジ(準備), 振る武器 Anime\EFFECT_SRCS_GenocideEdge.bmp 32 発光 ジェノサイドエッジ(攻撃), 投擲武器 Anime\EFFECT_SRCS_GenocideEdge.bmp 32 発光 ジェノサイドエッジ(攻撃), 投擲武器 Anime\EFFECT_SRCS_GenocideEdge.bmp 32 発光 下投げ ジェノサイドエッジ(攻撃), 投擲武器 Anime\EFFECT_SRCS_GenocideEdge.bmp 32 発光 残像 ジェノサイドエッジ(攻撃), 回転投擲武器 Anime\EFFECT_SRCS_GenocideEdge(Up).bmp 32 発光 ジェノサイドエッジ(攻撃), 実弾発射 Anime\EFFECT_SRCS_GenocideEdge.bmp 32 発光 ジェノサイドエッジ(攻撃), 回転発射 Anime\EFFECT_SRCS_GenocideEdge(Up).bmp 32 発光 ジェノサイドエッジ(命中), ロケットパンチ Anime\EFFECT_SRCS_GenocideEdge.bmp カロリックノヴァ(準備), 魔法陣 黒 Glass.wav;@戦闘アニメ_飛沫命中 白 対象ユニットID カロリックノヴァ(準備), 魔法陣 黒 Glass.wav;@戦闘アニメ_飛沫命中 白 対象ユニットID;OSC_0027_0165C.png 480 160 カロリックノヴァ(攻撃), 瞬間変形 SRCS_TheIncarnationOfDevilU.bmp;光噴出 青 Whiz.wav 対象ユニットID;火炎弾 カロリックノヴァ(命中), 火柱 フレイバード(準備), 魔法陣 黒 Glass.wav;@戦闘アニメ_飛沫命中 白 対象ユニットID フレイバード(準備), 魔法陣 黒 Glass.wav;@戦闘アニメ_飛沫命中 白 対象ユニットID;OSC_0027_0165C.png 480 160 フレイバード(攻撃), 瞬間変形 SRCS_TheIncarnationOfDevilU.bmp;光噴出 青 Whiz.wav 対象ユニットID;スーパータックル 赤 フレイバード(命中), スーパータックル乱舞 赤 女王乱舞(準備), 魔法陣 黒 Glass.wav;@戦闘アニメ_飛沫命中 白 対象ユニットID;OSC_0027_0165C.png 480 160 女王乱舞(攻撃), 瞬間変形 SRCS_TheIncarnationOfDevilU.bmp;光噴出 青 Whiz.wav 対象ユニットID;斬撃乱舞 女王乱舞(命中), 斬撃乱舞 メテオスウォーム(準備), 魔法陣 黒 Glass.wav;@戦闘アニメ_飛沫命中 白 対象ユニットID;OSC_0027_0165C.png 480 160 メテオスウォーム(攻撃), 光噴出 青 Whiz.wav 対象ユニットID;隕石 メテオスウォーム(命中), 超爆発
https://w.atwiki.jp/ougi/pages/20.html
GE計算機 名前の通りGEの計算機です。
https://w.atwiki.jp/full-moon/pages/7.html
初めまして方もそうでない方も初めまして百星です。 様々なMMORPGでは毎回ほぼ違う名前でプレイさせていただいておりました・・・あえて名前は伏せさせていただきますが、いろんなところに出没していた経歴があります。 さて、私の家門名の由来ですが、お分かりになる方は当然の如くお分かりになられるのでしょうが、GEでのキャラは全て某富○見ファ○タジ○文庫から刊行されているひかわ玲子氏の百星聖戦紀のキャラクター名です。 GEで知り合いになった方もこの小説のキャラクター名を引用されているので二人して使いたいキャラクター名が使えなくなって難儀しております(笑)しかし、2.0では家門が違うのであれば同じ名前が使えるようになるそうなのでお互いに一安心だったりします。 これから大いにメンバーが増えてますます充実したGEライフが送れますよう皆さんと共に頑張っていきたいと思っております。
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#blognavi 日立GEニュークリア・エナジー(茨城県日立市)は25日、東京工業大学と共同で主に東南アジア向けの原子力分野の人材育成プログラムを開始したと発表した。この日、国営ベトナム電力グループ(EVN)が設立したベトナム電力大学(ハノイ)で、日立GEと東工大の講師による第1回の出張講座を開講したという。急速に拡大する電力需要を見据えて東南アジア各国が原子力発電所の導入を計画する中、必要となる人材の育成を後押しする。 昨年10月にハノイで行われた菅直人首相とグエン・タン・ズン首相の日越首脳会談で、日本はベトナムの第2原子力発電所計画のパートナーとなることが決まっている。ロシアが受注した第1原発と同じく中南部ニントゥアン省に建設される予定の第2原発は、第1原発から半年~1年遅れのスケジュールで進む見通し。 首脳会談での合意の条件の1つには「原子力分野での人材育成への協力」が掲げられており、日立GEと東工大のプログラムはこれに沿ったもの。日立GEは今年3月に発生した東日本大震災に伴う福島第1原子力発電所の事故を受け、原発の安全運転やリスク回避には専門的な教育・訓練を受けた人材を育成することが国際的に緊急かつ継続的に不可欠になっているとする。 こうした考えの下、同社は4月に東工大大学院理工学研究科原子核工学専攻内に「国際原子力人材育成」の寄付講座を開設。さらに今回、ベトナム電力大で日立GEのエンジニアや東工大の教授らが講師を務める出張講座を開講した。今後は他の東南アジア諸国の大学での出張講座の開設、日立GEの奨学金による東工大大学院原子核工学専攻への留学生受け入れ、同専攻の院生の国際原子力機関(IAEA)へのインターン派遣などを進めていく方針だ。 ベトナム電力大での出張講座は春と秋に1~2週間ずつ開き、同大の学部生約40人が受講する予定。日立GEの担当者によれば、タイとマレーシアでも同様の講座開設を検討している。 なお、東南アジア諸国から技能実習生を受け入れている国際人材育成機構(アイム・ジャパン、東京都江東区)もベトナムの原発向けにベトナム人技術者を養成することを検討していたが、福島第1原発事故の影響で凍結した状態だ。 ■原発輸出に意欲 菅首相が脱原発の方針を打ち出し、原発輸出の戦略見直しも示唆する中、日立GEは原子力分野の人材育成プログラムを展開することで、ベトナムからの原発受注につなげたい考えだ。担当者は福島第1原発事故の影響について「脱原発の方針を明確にしている国もあるなど、(影響が)全くないとは言えない」とするものの、「世界的に見れば、原子力発電を1つの電源として計画している国は以前と変わらず多い」と述べ、今後も原発輸出を推進したい意向を示した。 日立GEは2007年、日立製作所と米ゼネラル・エレクトリック(GE)の合弁会社として設立された。原子炉関連設備の開発から据え付け、試運転、保全サービス、プロジェクト管理などまでを一貫して実施する体制を持ち、建設中のものも含めて、これまでに日本国内で23基の原発を手掛けた実績がある。とりわけ最新の改良型沸騰水型原子炉(ABWR)については、日本国内で運転済みの4基、建設中の3基の全てに参画している。また、台湾の龍門原子力発電所向けに、主要な原子炉設備を納入している。 大学受験情報 カテゴリ [ニュース] - trackback- 2011年07月27日 01 57 24 #blognavi