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黒色に染まったキュウビの特異種(感応種ではない)。 活性化すると「殺生石」を自身と周囲のアラガミから生成する。 これに接近すると体力上限を削り取り、衰弱させてしまう。 マガツは漢字で書くと「禍津」であり、禍は災厄、津は「~の(助詞)」→災厄のキュウビという意味になる。 殺生石とは、長くなるので割愛するが殺された九尾の狐の化身が石になったという物。 栃木県那須町の那須湯本温泉付近に元となった溶岩があるが、付近は有毒ガスが発生している。 素材名の空狐は、天狐がさらに二千年生きてなるとされる神獣。 発生起源 キュウビが、元の生息域から外部に出て急速に進化・変質したもの。 弱点 ◆非物理属性:【火】【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 70 50 40 40 40 50 75 75 50 破壊後 50 50 20 20 20 50 75 75 50 首 75 75 75 75 75 50 75 75 50 胸鎧 破壊前 40 40 50 50 50 50 75 75 50 破壊後 30 30 20 20 20 30 75 75 30 胴体 75 75 75 75 75 50 75 75 50 前足 75 75 75 75 50 50 75 75 50 後足 75 75 40 75 75 50 75 75 50 吸引尻尾 破壊前 50 75 75 40 75 50 75 75 50 破壊後 40 75 75 30 75 40 75 75 40 放出尻尾 75 75 75 75 50 50 75 75 50 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆部位体力 部位 難易度 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 頭 - - - - - - - - - 8177 首 - - - - - - - - - 8398 胸鎧 - - - - - - - - - 4199 胴体 - - - - - - - - - 8398 前足 - - - - - - - - - 6630 後足 - - - - - - - - - 6630 吸引尻尾 - - - - - - - - - 4420 放出尻尾 - - - - - - - - - 6630 全身(銃身) - - - - - - - - - 500 赤色の部位は体力を0にすることでダウンさせられる部位です。 全身(銃身)は弾種が連射弾を含むバレット、衝撃弾のモジュールで減少します。 体力を0にすることで、特殊な怯み状態が発生します。 ◆状態異常耐性 初期耐性 加算耐性 持続時間 ホールド 500 200 7秒 ヴェノム 350 32 25秒 封神 350 50 40秒 防御力低下 400 80 60秒 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 前足 後足 ◆活性化の頻度 活性化値 時間 備考 100000 80秒 活性化値が高いほど活性化しにくい。 探知タイプ(未確定) 視覚 聴覚 備考 50 40 数字が高いほど、遠い距離でも察知されるようになる。 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 玉藻之勾玉・忌 破砕37、貫通105 着弾すると爆発する狙撃弾 AS 玉藻之篝火・戒 貫通66 少し滞空した後、敵に向かって飛んでいく弾を3発設置 BL 玉藻之威光・凶 破砕230、貫通80、火80 弱い誘導性能を持つ黒球を発射。敵や地形に接触後貼り付いてから大爆発。爆発は味方に判定なし SG 玉藻之息吹・滅 貫通66 うねりながら進む3way弾。着弾時爆発 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 難易度9~10 チャレンジ素材名 【10】 素材名 【Ch】 空狐ノ輝綿鎧 -% * -% 空狐ノ極刀髪 -% * -% 空狐ノ金糸 -% * -% 空狐ノ金扇 -% * -% 空狐ノ華羽衣 -% * -% 空狐ノ尊尾 -% * -% 天狐ノ血石 -% * -% 結合崩壊(未確定) ◆素材と確率 ※Ch:チャレンジミッション 部位 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【10】 素材名 【Ch】 頭 空狐ノ金糸空狐ノ千里眼 -%-% ** -%-% 胸鎧 天狐ノ血石空狐ノ輝綿鎧空狐ノ肝 -%-%-% ** -%-% 吸引尻尾(中央の尾) 空狐ノ金扇空狐ノ尊尾 -%-% ** -%-% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 胸鎧 吸引尻尾(中央の尾) 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 10 原初の荒神 創痕の防壁 ハガンコンゴウ、セクメト Hi 10 傾城 神機兵保管庫 暴走神機兵・大剣型x2、サリエル 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 タックル 横向きで前方にタックルし元の位置に戻る予備動作がほとんどないためパーフェクト狙いの際は最大の脅威 正面に立たない 突進 前方一直線に黒いオーラを出現させた後オーラ上の軌道を突進。ホーミング機能はない 側面・背後に回るガード 竜巻 座り込むような動作の後竜巻を発生させる範囲が広く、ダメージ判定時間が見た目以上に長い行動後はやや長めの隙あり。コンボ捕喰可能 ガードステップ ジャンププレス ふんわりと前方にジャンプし着地時に衝撃波を発生衝撃波のダメージ判定時間が尋常でなく長い着地後に近づく際は十分に待ってからにすること 十分に離れるガード 尻尾レーザー 尻尾からきれいに曲がるホーミングレーザー射出マガツキュウビに密着していれば当たらないコンボ捕喰可能 敵に密着ガード 直線レーザー 直線で進み折れ曲がるホーミングレーザー射出マガツキュウビに密着していればまず当たらないただし前足や頭付近など場所によっては被弾することもあるコンボ捕喰可能 敵に密着ガード 爆発突進 活性化時のみ使用やや蛇行しながら前方に突進軌道上に爆発するオラクル球を数個落とす 側面・背後に回る スタン爆発球 体力が少なくなると使用地面に着弾すると爆発する緑色のオラクル球を4個射出ガードせずに当たるとスタン状態になる 側面・背後に回るガード ドーム&レーザー 体力が少なくなると使用自身の周りに黒いドームを生成しパトランプのように回転レーザーを射出ドーム自体にも命中判定があるドームすぐ横に立てば攻撃は一切当たらない銃撃、回復、チャージ捕喰のチャンス ドームぎりぎりの位置に移動 活性化 活性化に伴い自身と周囲のアラガミの居る座標に、体力の最大値を削る殺生石を設置する。 性能 効果範囲内に居るキャラのHPの最大値を減らす(ダメージとは別扱い。効果を防ぐ手段はない)。 設置数に上限はない。マガツ自身の上に大、他の全アラガミの上に小の殺生石が出現する。 破壊や打消しは不可能。時間経過かマガツ討伐でのみ消失。 効果範囲はマップで紫に表示され、中心の殺生石に近いほど減少速度が増す。 範囲は、マガツ自身のものがマップの3分の1程度カバーする。他のアラガミのものは、小さなエリア1つ分程度。 範囲に踏みこんだ瞬間は効果がないが、その場に踏みとどまったり、中心に向けて近づくと減少していく。 活性化への対策 結合崩壊、ダウンへの追撃にて高確率で発生する。ダウンへの追撃は程ほどに、殺生石を警戒しておく。最低一回はコンボ捕喰し、バースト状態にしておく。 ダウンから起き上がる際、完全に起き上がる前にスタングレネードを投げることで、殺生石の発生を防げる。事前にアイテムのカーソルをスタングレネード、指示を散開に合わせておく。 同様に、起き上がり中に怯みやホールドさせても防げる。 スキル「癒し効果」やリンクサポート「不活化30%」も有効(封神では殺生石は防げない)。 戦闘フィールドでの対策 マガツとの戦闘は出来るだけマップ端のエリアまで誘導して行う。 他のアラガミは前もって倒しておく。他のアラガミとの混戦中での活性化は危険度が倍々で増すので、極力避ける。 発動後の対策 全力で範囲外に逃げ、NPCには散開指示を出すこと。 減ったHPの上限は、被リンクエイド・リスポーン時にリセットされる。 通常の回復アイテムは効果がないが、体力増強剤やライフドリンクでHP上限を回復可能。 準備での対策 NPCはHP最大値が高く、やられにくいキャラを選ぶ(ナナ・エリナ・ソーマなど)。 スタングレネード、体力増強剤をフルで持ち込む。 ソーマのキャラクターエピソードで貰える「延命息災のお守り」のように、癒し効果・体力↑があるとマシになる。 バレットは攻撃だけでなく、回復を持ち込み、味方をリンクエイドした後に使う。 攻略 基本モーションはキュウビと同じなため、そちらで練習していくといい。 攻撃の前には鳴き声をあげ、黒い影が地面に予兆として出るのでタイミングは分かりやすい(出ない時は範囲攻撃)。 ただし、出が早く範囲も広いので、攻撃は出来るだけ斜め後ろから距離をとってした方がいい。 隙も小さいため、□・△1段目やステップ攻撃で出るBAが無難。 キュウビと同じく前足か後ろ足への攻撃でダウンを奪うことが可能で、後ろ足でダウンをした場合は胸鎧を攻撃しやすい。 しかしあまり欲張るとダウン復帰直後に活性化、そのまま殺生石を設置されてしまう。 殺生石対策は、上の活性化の項目を参照。 シナリオ最難関の相手であることを認識し、アイテムやバレットの準備、装備の強化、キャラクターエピソードによる味方の強化も勿論怠らないこと。 原初編 開幕は横をダッシュですり抜け1人でハガンから倒す。NPCには他の相手をしてもらう。 優先度は、ハガン>>>セクメト>マガツの順。 場合にもよるが、NPCも発見されないまま一緒にハガンまで行く事も可能。 スナイパーを装備しているシエル・ハルオミを連れてくると開幕攻撃で気づかれ、分断しづらい。 G地点にはマガツが基本的に来ない為、他のアラガミを分断する時にはここで戦うとよい。 スタート地点は他の全エリアと繋がっている上、捕喰ポイントも2ヶ所あって再分断も出来ず、常時乱戦が発生しやすい。 さらに、ここで殺生石を出されると移動に大きな制限が掛かる。ここでの戦闘は、乱戦特化装備以外ではお勧めできない。 左上のドーナツ状エリアは、乱戦中でも分断に近い状態で戦える。 たとえ味方が倒されても焦って起こしに行かず、まず誰が狙われているか等の状況を見極めてから助けに行く。ハガンは耳、セクメト・マガツは目が良い事を覚えておくとよい。 セクメトでアラガミバレットを溜め込み、一気にマガツに叩き込むのも有効。 「原初の荒神」までフリーミッションをせずに進めた場合は、セクメトとも初遭遇となるので注意。 どうしても他の中型アラガミとの分断や殺生石への対処が辛い場合は、リンクサポート「登場遅延60秒 0~2」を2つ(プレイヤーとキグルミは同じデバイスになるので)セットし、マガツキュウビを真っ先に倒す方法もある。 戦法の1つとして、神属性の高いブラストとスキル「トリガーハッピー」等を用意し、ひたすら開幕から捕喰によるバーストなどでOPを溜めて、汎用バレット「トリプルメテオ(神属性)」を撃ち続けるという手段も存在する。 この方法だと一撃が大きいため活性化もされにくいので、殺生石を出さずに倒すこともできる。 (銃身は神蝕銃ヘツ派生辺りがオススメ。他にも「弾受け渡しバースト化」や「癒し効果」をつけて、仲間からのリンクバースト受け渡しに頼るなども考えよう) またこの方法で戦う場合は、スタート位置であるB地点で戦闘を維持した方が楽。 中央なら撤退されても左右の捕喰ポイントに留まることが多いため、トリプルメテオを外してしまう確率が減る。 途中で戦闘音を聞きつけたハガンコンゴウが来ることもあるが、トリプルメテオに巻き込めれば弱点の神属性ダメージを与えて一時撤退やまとめて撃破も狙えるので、まずはマガツキュウビを倒すことに専念しよう。 マガツキュウビさえ倒してしまえば、ハガンコンゴウを誘導してからの各個撃破も難しくない。 傾城編 始めは普通に戦う。マガツ乱入の予告が来たらマップの左右の端まで行き、総員集合をかける。 マガツが来ても、乱戦状態は我慢して他から倒す。 マガツが活性化したら反対側に逃げ、再度活性化したら中央に行く(大抵ここまでには倒せる)。 ショートブレード キュウビと同じく、出来る限り後ろや横から攻撃すること。 切断は後足、剣貫通は前足に有効なので、使用武器に合った足を攻撃してダウンを狙う。 素早く動き回る敵なので、BAは基本的には単発発動のもの(風斬りの陣・ピアシングレイ・烈風刃など)がよいが、 ダウン時に猛ラッシュで部位破壊or大ダメージ→スタングレネードで殺生石阻止狙いなら血煙乱舞も有効。 原初は神属性、傾城は火属性をお勧めする。ヴェノムも有効。 ロングブレード バスターブレード ブーストハンマー チャージスピア 活性化時の殺生石以外はキュウビとほぼ変わらない。 硬直が入るBAは離脱が遅れやすいためガトリングスパイクなど隙が少ないものを推奨。 どれだけ他の中型を早く倒すかが重要になるので、ブラストやショットガンを使い中型に属性ダメージを入れていきたい。 メモ コメント一覧 マガツと戦うさいに用意したいアイテムは回復系を持てるだけと、体力増強の改とSかな。味方の回復用に回復弾もあるといい、途中でアイテム切れしてたよ - 名無しさん 2015-02-18 00 15 41 封神とかあったら楽かも - 名無しさん 2015-08-12 21 51 23 倒せない w 反則じゃないか?という攻撃ばかりで時間切れになるしw - 名無しさん 2015-09-13 14 13 23 仲間強化しておいてよかった。リンクエイドにかなり助けられたw - 名無しさん 2015-09-13 14 53 13 キャラエピ進めておくべしだな - 名無しさん 2015-09-21 13 42 07 そもそもPSP壊れてできん笑 - 名無しさん 2016-03-14 16 24 54 倒せるけれど35分近くかかったwww - 名無しさん 2017-03-16 19 11 46 こういうの苦手なひとは何度も行って掴むしか - 名無しさん (2018-07-12 23 31 37) レイジバーストで殺生石関連が若干緩くなってやっとまともに戦える感じになった、2はホントクソみたいにめんどかった - 名無しさん (2019-09-09 13 16 44) 感応種じゃないなら他の敵から殺生石出さないでくれ - 名無しさん (2020-12-05 14 55 12) 名前 ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。
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「バカな!?僕が奴らに負けるのか?ラストニンジャでもない、アイツらに!?」 【名前】 カラクリキュウビ 【読み方】 からくりきゅうび 【登場作品】 手裏剣戦隊ニンニンジャー 【登場話】 忍びの31「ニンジャ逃走中!」 【所属】 牙鬼軍団 【分類】 悪のオトモ忍 【攻撃力】 ★★★★★ 【不思議な技】 ★★★★☆ 【操作性】 ★★★★★ 【モチーフ】 九尾の狐 【詳細】 十六夜九衛門が秘密裏に開発していた自身専用の悪のオトモ忍。 九衛門自身が操縦するボディの内部には複雑なカラクリがひしめき、ニンニンジャーの巨大ロボットを凌ぐパワーと数多くの十六夜流忍法を発揮できる。 巨大な刀を武器とする他、9体の小型カラクリメカ「コギツネ」を操り、飛び回るコギツネで相手に一斉射撃を行う「十六夜流忍法・コギツネ乱舞」を必殺技としている。 出撃時には九衛門の「十六夜流忍法・召喚の術」によって障子と化して開き出した高層ビルの壁から召喚される。 起動の際に九衛門がけし掛けた4人の十六夜流忍者の携えていたコア歯車を両肩と両膝にそれぞれセットする。 このコア歯車にはこれまで忍者達が受けたニンニンジャーの技のデータが記憶され、謂わば「免疫」として機能を働き、如何なる攻撃も弾き返す歯車型の結界バリアを発生させる。 巨大化した忍者ムジナ(分身体)が覇王シュリケンジンに倒された後、そのコア歯車も回収した九衛門に召喚される。 覇王シュリケンジンの攻撃をバリアで無効化し、上述のコギツネ乱舞で覇王シュリケンジンの覇王シュリケン合体を解除させる。 その驚異的な圧倒的な力でシュリケンジンの天晴れ斬りとバイソンキングの荒くれバスターを無効化し、2体を刀の斬撃で大破させる。 ライオンハオーの大シュリケンクラッシュを弾き返し、刀の斬撃で追い詰め、コギツネ乱舞でライオンハオーも倒し、一方的な完全勝利を収めた。 何処かの河原に弾き出された天晴達6人にコギツネで追い討ちをかけようとするが、ラストニンジャの好天の妨害で逃がしてしまう。 その後、ニンニンジャー自身が一体化した新たなオトモ忍「ゲキアツダイオー」と本物のムジナが交戦してる最中に出現する。 自身の陰謀に勘付いたムジナを不快に思った九衛門が同機体で背後から闇討ちし、今度は自身がゲキアツダイオーに相手となる。 しかし、コア歯車にデータが記録されていない事もあり、ゲキアツダイオーに対して不利に陥る。 コギツネ乱舞もゲキアツファイアーに相殺された挙句にコギツネが全滅し、更にゲキアツショットで本体のボディも損傷して、最期はゲキアツ大フィーバーを受け爆散した。 忍びの46で同機体を朱塗りした別機体が登場する。 【余談】 「コギツネ乱舞」を繰り出す際にコギツネが出現する際、キツネから9本の尻尾が生えたかのような演出がなされている。
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プロモカード PYW-069 きみホントに強い ねぇ~…。ともだち… なっちゃう? 通常 きみホントに強い ねぇ~…。ともだち… なっちゃう? 僕のカッコよさに キュンとしちゃった のかい? イケメンの中の イケメン妖怪… それがこの僕さ… フッ カンペキだ… ホントに強いねぇ~… ともだち… なっちゃう? そう来ましたか まあいいでしょう どうだい? キュンと 来たかい? 妖怪の中で 最も美しい この僕… 必ず手に入れて見せる 最後のキュン玉を! 人間の姿に なることだって できるのさ… どんな女の子も 僕の魅力で イチコロです カッコいい? 知ってるよ そんなこと 僕カッコよすぎて 困ってしまう くらいさ! 愛と まごころを 花束に! いつでもどこでも キュンと させてあげるよ 僕の数々の 恋愛テクニックを 見せてあげよう 美しすぎるのも 罪なものだね… 美しいものが 見たくなったら いつでも呼び出してよ
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2011年2月26日発売。1050円。 メーカーはタイニーオービット。 ウエポンはアキレスランス、シールドはアキレスシールド。 山野バン専用LBX。これの後継機がオーディーンである。
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プレイヤーごとに専用LBXが設定されている。専用LBXは10章クリアまでアーマーフレームのカスタマイズが不可で、他プレイヤーは使用できない。 スキルを任意にセットできる。スキルの初期Lvは1。プレイヤーを育てることで最終的には差がなくなる。 大空 ヒロ (cv 下野紘) プレイヤーデータ 参入時期 第1章 初期レベル 1 初期スキル クリティカル 初期武器熟練度 - 専用LBX LBX-00(NG_P ペルセウス)LBX-10(NG_P イカロス・フォース)LBX-13(HG_P アキレスD9) 予備LBX LBX-30 備考 主人公。強制使用の機会が最も多いため育成は不可欠。 山野 バン (cv 久保田恵) プレイヤーデータ 参入時期 第1章 初期レベル 5 初期スキル ダメージセーブ 初期武器熟練度 槍Lv10 専用LBX LBX-01(NG_P エルシオン)LBX-11(NG_P イカロス・ゼロ)LBX-14(HG_P オーディーンMk-2) 予備LBX LBX-31 備考 もう一人の主人公。初期状態で槍Lvが高いので、序盤のファイナルブレイク狙いに有用。 花咲 ラン (cv 花澤香菜) プレイヤーデータ 参入時期 第2章 初期レベル 3 初期スキル 必殺ブースト 初期武器熟練度 - 専用LBX LBX-02(NG_P ミネルバ)LBX-12(NG_P ミネルバ改) 予備LBX LBX-32 備考 ジェシカ・カイオス (cv 喜多村英梨) プレイヤーデータ 参入時期 第3章NICS到着後 初期レベル 12 初期スキル エクステンドモードメンテナンスオフ 初期武器熟練度 片手銃Lv3 専用LBX LBX-03(NG_P ジャンヌD) 予備LBX LBX-33 備考 海道 ジン (cv 小田久史) プレイヤーデータ 参入時期 第4章開始時 初期レベル 15 初期スキル リチャージカットメンテナンスオフ 初期武器熟練度 ハンマーLv11 専用LBX LBX-04(NG_P トリトーン) 予備LBX LBX-34 備考 灰原 ユウヤ (cv 梶裕貴) プレイヤーデータ 参入時期 第5章開始時 初期レベル 20 初期スキル ストロングガードメンテナンスオフ 初期武器熟練度 剣Lv10 専用LBX LBX-05(NG_P リュウビ) 予備LBX LBX-35 備考 川村 アミ (cv 井上麻里奈) プレイヤーデータ 参入時期 第8章ヤマネコ戦前 初期レベル 35 初期スキル ダメージアップメンテナンスオフアイテムパワーアップ 初期武器熟練度 ナックルLv10 専用LBX LBX-06(NG パンドラ) 予備LBX LBX-36 備考 ほぼ同時期に加入するカズ・アスカと比べて初期技能に乏しいが、与ダメージ底上げのスキルを持つため使いやすい。 青島 カズヤ (cv 浪川大輔) プレイヤーデータ 参入時期 第8章フューチャーホープ号出現時 初期レベル 35 初期スキル エクステンド強化ロングロックオンメンテナンスオフアイテムパワーアップ 初期武器熟練度 片手銃Lv10両手銃Lv10 専用LBX LBX-07(NG_P アキレス・ディード) 予備LBX LBX-37 備考 二種類の遠距離武器熟練度と射程距離アップスキルを有する射撃戦特化性能。 古城 アスカ (cv 白石涼子) プレイヤーデータ 参入時期 第8章フューチャーホープ号出現時 初期レベル 37 初期スキル ガードブレイクオフEXPアップメンテナンスオフアイテムパワーアップ 初期武器熟練度 槍Lv25 専用LBX LBX-08(NG_P ヴァンパイアキャット) 予備LBX LBX-38 備考 参入時期は遅いが槍をマスター済み。EXPアップもあり育成しやすい。 風摩 キリト (cv 平川大輔) プレイヤーデータ 参入時期 第11章ウエストゲート駅ミッション 初期レベル 50 初期スキル スピードチャージダメージセーブアイテムパワーアップファーストアタックメンテナンスオフ 初期武器熟練度 剣Lv23ナックルLv10ハンマーLv10 専用LBX LBX-09(NG_P フェンリルフレア) 予備LBX LBX-39 備考 本来は入手できるはずの予備機が手に入らない。恐らくバグと思われる。※アップデートでも何故か修正されていないので諦めるしかない 宇崎 拓也 (cv 中村悠一) プレイヤーデータ 参入時期 クエスト007クリア 初期レベル 100 初期スキル ダメージセーブアイテムパワーアップクレジット入手アップファーストアタックメンテナンスオフ 初期武器熟練度 片手銃Lv5両手銃Lv5 専用LBX LBX-15(NG シャルナック) 予備LBX LBX-40 備考 初期装備武器が攻撃力640と高め。クエストクリアは手間だが、早めに仲間にしておくと良い。 郷田 ハンゾウ (cv 早志勇紀) プレイヤーデータ 参入時期 クエスト012クリア 初期レベル 50 初期スキル 必殺ブーストダメージセーブアイテムパワーアップファーストアタックメンテナンスオフ 初期武器熟練度 剣Lv10 専用LBX LBX-16(NG_P ハカイオー怒愚魔) 予備LBX LBX-41 備考 仙道 ダイキ (cv 勝杏里) プレイヤーデータ 参入時期 クエスト017クリア 初期レベル 50 初期スキル 状態異常アタックダメージセーブアイテムパワーアップファーストアタックメンテナンスオフ 初期武器熟練度 ハンマーLv10 専用LBX LBX-17(NG_P ナイトメアフィアー) 予備LBX LBX-42 備考 大口寺 リュウ (cv 千葉進歩) プレイヤーデータ 参入時期 クエスト032クリア 初期レベル 65 初期スキル メンテナンスオフダメージセーブアイテムパワーアップファーストアタック 初期武器熟練度 ハンマーLv5 専用LBX LBX-19(NG_P ブルド改) 予備LBX LBX-44 備考 三影 ミカ (cv 渡辺明乃) プレイヤーデータ 参入時期 クエスト033クリア 初期レベル 85 初期スキル アイテム入手アップダメージセーブアイテムパワーアップファーストアタックメンテナンスオフ 初期武器熟練度 槍Lv5 専用LBX LBX-20(NG_P アマゾネス) 予備LBX LBX-45 備考 神谷 コウスケ (cv 古島清孝) プレイヤーデータ 参入時期 クエスト019クリア 初期レベル 70 初期スキル エクステンド強化ダメージセーブアイテムパワーアップファーストアタックメンテナンスオフ 初期武器熟練度 剣Lv10 専用LBX LBX-23(MG リュウビホウオウ) 予備LBX LBX-48 備考 10章から11章に直接進んだ場合、マスクド一家以外で唯一使用できるクリア後加入メンバー。 八神 英二 (cv 星野貴紀) プレイヤーデータ 参入時期 クエスト024クリア 初期レベル 50 初期スキル クリティカルダメージセーブアイテムパワーアップファーストアタックメンテナンスオフ 初期武器熟練度 両手銃Lv15 専用LBX LBX-24(NG ジェネラル) 予備LBX LBX-49 備考 マスクドJ (cv 小松史法) プレイヤーデータ 参入時期 クエスト030クリア 初期レベル 100 初期スキル クリティカルダメージセーブアイテムパワーアップクレジット入手アップファーストアタックメンテナンスオフ 初期武器熟練度 剣Lv10 専用LBX LBX-27(NG マスカレードJ) 予備LBX LBX-52 備考 マスクドM (cv 岡村明美) プレイヤーデータ 参入時期 クエスト030クリア 初期レベル 100 初期スキル 必殺ブーストダメージセーブアイテムパワーアップクレジット入手アップファーストアタックメンテナンスオフ 初期武器熟練度 ハンマーLv10 専用LBX LBX-28(NG プリンセスM) 予備LBX LBX-53 備考 マスクドB (cv 久保田恵) プレイヤーデータ 参入時期 クエスト030クリア 初期レベル 100 初期スキル エクステンドモードダメージセーブアイテムパワーアップクレジット入手アップファーストアタックメンテナンスオフ 初期武器熟練度 槍Lv10 専用LBX LBX-29(NG Bキッド) 予備LBX LBX-54 備考
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2011年4月28日発売 2310円 商品内容 LBXニッパー 1 ピンセット 1 カッター 1 棒ヤスリ 1
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2011年8月27日発売。1260円。 メーカーはタイニーオービット。 ウエポンはリタリエイター。 唯一飛行モードに変形できるLBXである。 山野バン専用LBXで、アキレスの後継機である。
https://w.atwiki.jp/lbx7/pages/46.html
2011年12月17日発売。1260円。 メーカーは不明。 ウエポンは無い。 檜山蓮のオリジナルLBX。
https://w.atwiki.jp/lbx7/pages/39.html
2011年6月18日発売。1050円。 メーカーは神谷重工。 ウエポンはインビットアーム。 警備用の自律型LBXで、無人で活動する。
https://w.atwiki.jp/lbx7/pages/33.html
2011年3月19日発売。1050円。 メーカーはプロメテウス。 ウエポンは破岩刃。 郷田ハンゾウ専用LBX。これの後継機がハカイオー絶斗である。