約 1,047,044 件
https://w.atwiki.jp/bemani_ry/pages/78.html
GUITARFREAKS 9thMIX & drummania 8thMIX 読み方はアレナロハ。 スペイン語。
https://w.atwiki.jp/dominions4/pages/98.html
概要 Marignonは、Ermorの灰の中から立ち上がった封建的な神政国家です。 死が世界を闊歩したとき、宗教的な厳格さと狂信によって、この新たなる王国は勝利しました。 他の王国が次々に灰の帝国の力に屈したとき、Marignonの指導者らは捨て鉢の策を採用しました。 House of Fiery JusticeのGrand Masterらは、地獄の軍勢と取引しました。 Devilらは人間の軍の地位に代わっていき、時間が経つにつれ、Marignonの存続は悪魔に依存している状態になりました。 Devilと神聖なるKnight of the Chaliceこそが、死を寄せ付けずに保ち続けたすべてでした。 ある凄まじい戦いにおいて、騎士たちは歩く死者たちの巨大な軍勢と戦いました。 両方の軍はそれによって全滅しましたが、すぐに新たなるErmorの軍勢は灰の領域から現れます。 Grand Masterは地獄の支配者たちに連絡し、そして悪魔たちの大軍はEldregateへと解き放たれました。 聖杯は奪還され、House of Fiery Justiceへと運ばれました。 Ermorは破られましたが、地獄の支配者たちは生贄の継続を要求し、悪魔崇拝は信仰の一部となりました。 Impらは使用人や道化として召喚され、裕福な家庭のほとんどが彼ら自身のImpの使い魔を持っています。 王国に秩序が戻り、Marignonはその注意を外へと向け始めています。 造船や航海術に関する最近の発展は、Marignonの聖職者や貴族が神の影響力を遠い岸辺へと拡大することを可能としました。 異教徒たちに真の信仰を齎すことは、国内の異端者を探すことよりも重要な目的となりました。 Witch Hunterらは、王国の力を遠い岸辺へと広めるためAdmiralの下に仕えるNavigatorやChartmakerによって代わられました。 種族 人間。航海術。海を越えた徴税が可能 軍事 重歩兵、石弓 魔法 火、血、星、風、多少の水、地 聖職者 強力。異端審問 要塞技術 レベル3(Citadel) 初期宝石 火1、風1、星2 魔法土地 Naval Academy、House of Justice 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Scout 25g,4r 要塞 偵察兵:敵地の偵察を担う。森林と山地のサバイバル能力あり Assassin 60g,7r 要塞 暗殺者:敵地に潜入し、指揮官の暗殺を狙う。他国と違い石弓も装備しており、また自分用の船で海を渡ることさえ可能 Troubadour 80g,5r 要塞 密偵:スパイとしての技能に加え、女性指揮官の誘惑も可能な吟遊詩人。少数の兵も指揮できる Lieutenant 40g,9r 要塞 指揮官:標準的な指揮官。指揮上限60 Captain 55g,22r 要塞 指揮官:航海技能を持つ指揮官。サイズ4まで海路で輸送可能。指揮上限60 Goetic Captain 65g,22r 2ターン雇用 要塞 指揮官:少数だがアンデッド指揮も持つCaptain。たまに血魔法スキルも持つことがある。指揮上限60、アンデッド指揮10 Missionary 50g,1r 地上 聖職者:レベル1の聖職者。要塞なしでも雇え、航海技能も保有する Inquisitor 110g,1r 要塞 聖職者:レベル2の聖職者。火か血の魔法スキルも持つ。パトロールと敵支配圏での説法が得意。指揮上限80 Diabolist 65g,1r 要塞 魔術師:火と血の魔法スキルを持つ魔術師。生贄集めに最適 Goetic Adept 115g,1r 要塞 魔術師:火と血を中心とした魔法スキルを持つ魔術師 Chartmaker 70g,2r 要塞 魔術師:風を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。航海技能も持つ Admiral 100g,22r 首都 指揮官:上位指揮官。航海技能も持ち、サイズ問わず輸送可能な大型船を使う。指揮上限80 Royal Navigator 160g,2r 首都 魔術師:風、水、星の魔法スキルを持つ魔術師。サイズ問わず輸送可能な航海技能持ち。指揮上限40。老齢 High Inquisitor 210g,1r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル3の聖職者。火か血の魔法スキルも持つ。パトロールと敵支配圏での説法が得意。指揮上限120。老齢 Goetic Master 265g,1r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル1の聖職者。火と血を中心とした魔法スキルも持つ。老齢。マップ移動力1 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Crossbowman 10g,10r 要塞 石弓兵:石弓を使う弓兵。再装填が遅いものの、防御貫通のため少々重装備な相手にも有効 City Guard 8g,10r 要塞 民兵:薙刀を持つ民兵。戦闘技能は乏しいが、要塞の防衛を得意とする Pikeneer 10g,20r 要塞 歩兵:長柄槍を使う歩兵。近接攻撃に対しての壁役としては最適 Halberdier 10g,22r 要塞 歩兵:鉾槍を使う歩兵。要塞の防衛を得意とする Swordsman 10g,28r 要塞 重歩兵:大剣を使う歩兵。やや重装備で動きも鈍い。マップ移動力1 Palace Guard 20g,27r 要塞 重歩兵:鉾槍を使う精鋭歩兵。高い戦闘技能を持ち、要塞の防衛も得意。マップ移動力1 Royal Guard 20g,33r 要塞 重歩兵:大剣を使う精鋭歩兵。高い戦闘技能を持ち、護衛も得意とする。マップ移動力1 Flagellant 10g,4r 地上 軽歩兵:Sacred。連接棍を持つ狂信者。消耗前提だが異常な安さと出しやすさのため、祝福が凶悪ならそれなりに使える Hand of Justice 19g,22r 首都 歩兵:Sacred。鉾槍を使う歩兵。戦闘力はやや平凡だが、要塞防衛やパトロールを得意とする 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Captain City Guard 15 Crossbowman 10 地上上位 Chartmaker Halberdier 10 Pikeneer 10 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 地上 Missionary 1 Sacred 要塞 Inquisitor 2 +1 100% Sacred 要塞 Diabolist 11 要塞 Goetic Adept 11 +1 100% 要塞 Chartmaker 1 +1 100% 首都 Royal Navigator 111 +1 100% Old Age 首都 High Inquisitor 3 +1 100% Sacred Old Age 首都 Goetic Master 221 +1 100% +1 10% Old Age 召喚 Harbinger 32 Sacred 召喚 Arch Angel 43 Sacred 召喚 Seraph 4444 Sacred 召喚 Angel of the Heavenly Choir 2 Sacred 召喚 Fallen Angel 333 Sacred ※Angel of the Heavenly Choirは兵士として召喚されるため、魔法による指揮官への昇格が必要 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv6 儀式 Contact Harbinger 4 25 風の魔法を使う天使Harbingerを召喚します Conjuration Lv7 儀式 Angelic Host 5 50 指定した州にArch Angel率いるAngel of the Hostを6体召喚します Conjuration Lv7 儀式 Heavenly Wrath 3 1 35 高い戦闘力を持つ天使Angel of Furyを召喚します Conjuration Lv9 儀式 Heavenly Choir 7 2 144 強大な魔力を持つSeraph率いるAngel of Heavenly Choir9体とHarbinger3体を召喚します Evocation Lv4 戦闘 Holy Pyre 2 一定範囲をアンデッドやデーモンに効果的な聖火で攻撃します Blood Magic Lv1 儀式 Bind Harlequin 1 1 飛行能力と部隊の士気を高める技能を持つ悪魔の道化Demon Jesterを1体召喚します Blood Magic Lv7 儀式 Reascendance 4 1 88 火、死、血の魔法を使う堕天使Fallen Angelを召喚します 前作からの変更点 MissionaryとFlagellantが要塞なしでも雇用可能になった Pikeneer、Halberdierの行軍が早くなった Crossbowman、Swordsmanが重装化された 要塞防衛を得意とするCity Guard、Palace Guardに加え、新たなSacred兵としてHand of Justiceが追加 Royal Guardは歩兵に変更された 安価な指揮官としてLieutenantが追加 Assassinは石弓も装備するようになり、自分専用の航海技能も得た SpyがTroubadourと入れ替えられた Chartmaker、Royal Navigatorの基本魔力が増加 Inquisitor、High Inquisitorはパトロールボーナスと、火の代わりに血の魔法を持つ可能性を得た 中堅の魔術師としてGoetic Adeptが追加 航海技能を持つデーモン向け指揮官としてGoetic Captainが追加 Man at Armsを喪失。これとRoyal Guardの変更に伴い、盾を装備している兵を完全に喪失した Royal Navigator、High Inquisitor、Goetic Masterが首都専用に移動 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/saikouon_dokoda/pages/288.html
調査楽曲数 90 あ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Ivory trees mid1G# hiB ASH mid1F# hiB AWAKEN mid1F# mid2G# hiC# 裏声最高音はコーラス Angolmois mid1G# hiA Under my skin mid1D# hiB hiC# yesterdays hiC hiC 地声最高音はラスト イスラエル mid2B hiB hiC# 二つに"う"みが割れ 地声hiC#か IN FOREST hiA# hiB Without You hiA With You mid2A hiD Warm Snow mid1G hiA# 永遠 hiD A.S.I.A. mid1G# hiB Egos and Lies mid1E hiE eternal colors mid2A# hiB か行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 カメレオン mid1F# hiC hiF GUM mid1G hiC カリブで生まれた月 mid2C# hiB CANNONBALL mid1F hiD Can't hold you in my dream mid1E hiA hiC Cry Sour Grape mid2A# hiB hiE Green mid2A# hiC hiC Groove Weapon mid2B hiB hiC# さ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 PSYCHO STALKER mid2A hiA THE SCENT mid1F# hiB Subconscious Desire mid1F# hiB Sanskrit Shower mid1G# hiA Zambara mid1C# hiE hiF# 地声hiEの近辺ではhiC#とhiDも頻発。hiF#はコーラス Sister mon amour mid1C# hiA hiA SHY mid2A hiB hiD Shuttle mid1F# hiC# Siam's Eye mid1F# hiB hiB JUMP!! mid1G hiB hiC Surrealism mid1E hiB hiC 情熱の風 hiB hiC# Simply Red mid1E hiB mid1F# hiD Sweet Suicide mid2C hiB hiC Sweet lil' devil mid1F hiB hiC SCREAMING mid1C# hiC# hiD# SCORPION GLASS mid2B hiB hiE hiBは18回ほど Standing on the edge lowF# hiC STAY… mid1G hiB hiC SAME OLD SHIT! mid1D# hiA Soulful day mid1G# hiA# た行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 DANCING IN THE DARK mid2C# hiB hiD# 裏声最高音はコーラス CHELSEA HOTEL mid2A# hiC 月の瞼 mid2A hiA hiD Day by day mid1F# hiA# hiF# Deep Space Syndicate mid1F# hiC mid2A DESERT mid1C# hiA# 鳥になる日 mid1F# hiC Don't tell me lies mid1F# hiB な行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Night Flight mid1G hiA# hiC 南国 mid1F hiA# Naked mid1D# hiB hiC# ねむり薬 mid1G hiC hiD# 裏声最高音はラスト は行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Back against the wall mid1F mid2G# Heart Soul mid1A hiA hiE Heartbreaker mid1G# hiB HAVEN mid2C# hiE 曲通して裏声発声。一瞬地声mid2Bが登場 Vampire Circus mid1B hiB hiC# 裏声最高音はコーラス HIRAMEKI mid1E hiB hiC ファシズム midD# hiB hiC forest mid1D# hiB Fly to the moon mid2C# hiC# hiF PRIDE hiB Blueberry Rain mid1G# hiC# Blossom mid1F# hiA hiC# Breaking mid1D# hiB Frozen Spring mid1G hiC 偏西風 mid1G# hiA hiC Poison Rain mid1G# hiB Hot Rod Circuit mid2A hiF hiC hiFはシャウト。除くと地声最高音はB White Period mid1F# hiA ま行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 my generation mid2G# hiA hiC# Magic Theatre mid1G hiC# Mystical Glider mid1F# hiB hiC# Missing piesces mid2G# hiC# hiB 未来航路 mid2A# hiC Million miles away mid1A# hiB morning whisper mid1F hiC hiD や行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 your song mid1C# hiA# hiC# 裏声最高音はコーラス 雪になって消えた二人 mid2B hiD# hiC# フェイクで裏声hiG# ら行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 LIFE mid1D mid2G Lime Rain mid1B hiC hiCは6~7回ほど Raggle-Taggle-Revolver mid1A hiB hiF# 裏声最高音はフェイク時 Lhasa mid1F# hiD hiF# Reverse mid2B hiB hiB Lay Down mid2A# hiA# hiC# Letters mid2C hiB hiC Long distance mid1B hiB 関連ページ 外部リンク 検索用文字列 ラクリマ・クリスティー
https://w.atwiki.jp/marowiki001/pages/296.html
目次 【時事】ニュースアルカナ・ファミリア -La storia della Arcana Famiglia- RSSアルカナ・ファミリア -La storia della Arcana Famiglia- 口コミアルカナ・ファミリア -La storia della Arcana Famiglia- 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース アルカナ・ファミリア 「アルカナ・ファミリア」シリーズの限定グッズが“ちゃれくじ”に登場 - 4Gamer.net 『まるくじ』にて『Collar×Malice』限定グッズ販売開始! (2021年11月9日) - エキサイトニュース 乙女ゲームのロード画面では、“自分の映り込み”に配慮して黒背景を禁止する例があった。複数タイトルの検証によって見えてきた、没入感への配慮 - AUTOMATON ヒューネックス、女性向け恋愛ADV『アルカナ・ファミリア コレツィオーネ! Piccola Amore』のiOS版を配信開始 | gamebiz - SocialGameInfo ゲーム発売から10周年を迎える「アルカナ・ファミリア」がオンラインくじサービス「くじメイト」「どこプラ」に登場! - PR TIMES 『アルカナ・ファミリア』10周年を記念した『アルカナ・ファミリア コレツィオーネ』デジタルイラスト集がアニメイトゲームスに登場! ジオラマアクリルスタンド付き、A1ブランケット付きの限定セットも登場 - アニメイトタイムズ 「THE MUSIC DAY」ジャニーズスペシャルメドレー!今年は別のグループの楽曲を披露! - WOW! Korea BLゲーム「Re;quartz零度」のスマホブラウザ版が8月19日に発売。自分殺しの犯人を捜す“リセット『破壊』ADV” - 4Gamer.net 「不滅のあなたへ」白石涼子、阿部敦らが新キャストに! “タクナハ編”新キャラクタービジュアルも公開 (2021年5月17日) - エキサイトニュース アニメライターが選ぶ、2021年春アニメ注目の5作品を紹介!【アニメコラム】 - アキバ総研 飯田來麗、矢代卓也ら出演『アルカナ・ファミリア』エピソード4はオリジナルストーリー!新作レポート - エンタステージ 「アルカナ・ファミリア」エピソード4、フェリチータ囲むビジュアル公開 - ステージナタリー アルカナ・ファミリア -La storia della Arcana Famiglia- Ancora | ソフトウェアカタログ | プレイステーション® オフィシャルサイト - PS World アルカナ・ファミリア「幽霊船の秘密」DVDが5月にリリース、特典映像も - ステージナタリー 『舞台 アルカナ・ファミリア』等の大島崚、矢島八雲、本川翔太が登壇!『オトメラ!for“Christmas”』12/10開催決定! - スマートボーイズ 飯田來麗らが熱演!『舞台 アルカナ・ファミリア Epipsode3 幽霊船の秘密』ゲネプロレポート - エンタステージ 『舞台アルカナ・ファミリア2』応援上映イベント公式レポート&『舞台アルカナ・ファミリア Episode3 幽霊船の秘密』のキャストビジュアル解禁! - アニメイトタイムズ 「アルカナ・ファミリア」エピソード3、大島崚、大海将一郎、校條拳太朗ら続投 - ステージナタリー 『舞台アルカナ・ファミリア Episode3』大島崚さん・大海将一郎さんらキャスト第1弾解禁! 原作でも人気のあのエピソードを舞台化 - アニメイトタイムズ 舞台「アルカナ・ファミリア Episode0 希望の花」ゲネプロの公式レポートとキャストコメントが到着 - 4Gamer.net 「アルカナ・ファミリア」エピソード0、追加キャストに嶋崎裕道、村上渉ら4人 - ナタリー 舞台「アルカナ・ファミリア」3月公演のキャスト、キャラクタービジュアルが明らかに - http //spice.eplus.jp/ 舞台「アルカナ・ファミリア」嶋崎裕道さん・村上渉さんら3月公演の出演者が解禁! アフターイベントゲストや特典詳細も公開 - アニメイトタイムズ 塩口量平の出演決定!大人気舞台『アルカナ・ファミリア』の新作2作品が3月と9月に上演 - スマートボーイズ 乙女ゲーム『アルカナ・ファミリア』モバイルバッテリー、アクリルスタンドキーホルダーなど4種のクラウドファンディングプロジェクト、申し込み締め切り間近! - PR TIMES 「アルカナ・ファミリア」のミニゲーム2作品がYahoo!ゲームで配信中 - 4Gamer.net 『舞台アルカナ・ファミリア2』衣裳付き通し稽古の公式レポート到着! 本公演は本日よりスタート - アニメイトタイムズ 乙女ゲーム『アルカナ・ファミリア』モバイルバッテリー、アクリルスタンドキーホルダーなど新規アイテム4種のクラウドファンディングプロジェクトの申込受付スタート! - PR TIMES 舞台『アルカナ・ファミリア2』大島崚・大海将一郎ら新ビジュアル&追加キャスト発表! - スマートボーイズ 『アルカナ・ファミリア』キャラクターデザイン他大人気イラストレーター・さらち よみが少女マンガ初挑戦!『マーメイド・ボーイズ』コミックス第1巻8月5日(金)発売! - PR TIMES 「舞台アルカナ・ファミリア2 -23枚目 のタロッコ-」の新ビジュアルが公開。チケット一般販売開始 - 4Gamer.net 「アルカナ・ファミリア」新ビジュアル&ダンテ役発表、イベント情報も - ナタリー 舞台『アルカナ・ファミリア2』新ビジュアル・キャスト情報解禁! さらにサイン会、コラボカフェなどイベント情報もご紹介! - アニメイトタイムズ 「アルカナ・ファミリア」新作!第1弾キャスト続投、ダンテ役は後日発表 - ナタリー 『アルカナ・ファミリア』のさらちよみ氏ら豪華制作陣が参加! 最新スマホアプリ『マジカルデイズ』新着情報を紹介!! - 超! アニメディア 「アルカナ・ファミリア コレツィオーネ」のファミマプリントブロマイドが発売!8日より販売予定の絵柄も一部チラ見せ|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「アルカナ・ファミリア」,Mobage配信時のイラストがブロマイドになって販売 - 4Gamer.net 女性向け恋愛SLG「アルカナ・ファミリア コレツィオーネ! Piccola Amore」,iOS版が配信開始 - 4Gamer.net 「アルカナ・ファミリアValentino」|NIKKEI - 日本経済新聞 「アルカナ・ファミリア Valentino」衝撃の展開に怒涛のアクション、舞台ならではの演出がみどころ - アニメ!アニメ!Anime Anime 告白シーンに卒倒確実!舞台「アルカナ・ファミリア Valentino」のゲネプロの様子をお届け|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「アルカナ・ファミリア Valentino」1月20日より全10公演スタート 囲み取材レポート - アニメ!アニメ!Anime Anime 『アルカナ・ファミリア』の新たなCDシリーズが発売決定、ふたりひと組として計4枚のCDがリリース - ファミ通.com 乙女ゲーム「アルカナ・ファミリア2」の新CDシリーズが2016年2月24日に発売!エピローグにまつわるストーリーを描く|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「乙女チック4Gamer」第60回:不思議な力を持つ人々の絆と運命を描いたPS Vita版「アルカナ・ファミリア」を紹介 - 4Gamer.net 人気乙女ゲーム「アルカナ・ファミリア」シリーズが初の舞台化。公演時期は2016年1月 - 4Gamer.net 「アルカナ・ファミリア コレツィオーネ」,ルカ(CV:中村悠一)がボイス対応に - 4Gamer.net Mobage「アルカナ・ファミリア コレツィオーネ」アルベロやヌンツィオなど8キャラクターのボイスが実装&新イベント「お仕事体験 リパルティーレ」開催|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「アルカナ・ファミリア コレツィオーネ」,アルベロなど8キャラのボイスを実装 - 4Gamer.net スマホ版「アルカナ・ファミリア コレツィオーネ」がボイスに対応。PVも公開 - 4Gamer.net 「アルカナ・ファミリア2」が「カレースタンドPLUCK」とコラボ。9月1日から - 4Gamer.net PSP「アルカナ・ファミリア2」と「カレースタンドPLUCK」のコラボレーションイベントが9月1日より開催―レガーロ島一色なコラボカレーが登場!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer ドラマCD“『アルカナ・ファミリア』assortito 1”のキャストインタビューをお届け - ファミ通.com PSP『アルカナ・ファミリア2』発売日が決定 - ファミ通.com PSP「アルカナ・ファミリア2」のOP映像も公開された「『アルカナ・ファミリア』2nd EVENT」のオフィシャルレポートが到着|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「アルカナ・ファミリア2」福山 潤さんら出演キャスト16名のインタビューが公開 - 4Gamer.net 『アルカナ・ファミリア2』出演キャストインタビュー【前編】 - ファミ通.com 「アルカナ・ファミリア コレツィオーネ」がスマホ向けMobageでの配信を開始 - 4Gamer.net 「アルカナ・ファミリア」1話先行上映&トークイベント開催 PSPの大人気乙女ゲームがTVアニメに - アニメ!アニメ!Anime Anime 話題の新作アニメ「アルカナ・ファミリア」 “1話先行上映&トークイベント”を開催! - PR TIMES BSアニマックス 土曜夜に新作アニメ無料放送 第1弾「アルカナ・ファミリア」、「TARI TARI」 先行上映イベントも - アニメ!アニメ!Anime Anime BSアニマックス、最新テレビアニメ無料放送枠を新設 7月7日スタート毎(土)夜10時新作アニメ2本と新制作番組を放送 アルカナ・ファミリア上映&トークイベントも開催、抽選で150名様をご招待 - PR TIMES PSPの乙女ゲー『アルカナ・ファミリア』がノベライズ - ファミ通.com -La storia della Arcana Famiglia- gnewプラグインエラー「-La storia della Arcana Famiglia-」は見つからないか、接続エラーです。 RSS アルカナ・ファミリア 「アルカナ・ファミリア」シリーズの限定グッズが“ちゃれくじ”に登場 - 4Gamer.net 『まるくじ』にて『Collar×Malice』限定グッズ販売開始! (2021年11月9日) - エキサイトニュース 乙女ゲームのロード画面では、“自分の映り込み”に配慮して黒背景を禁止する例があった。複数タイトルの検証によって見えてきた、没入感への配慮 - AUTOMATON ヒューネックス、女性向け恋愛ADV『アルカナ・ファミリア コレツィオーネ! Piccola Amore』のiOS版を配信開始 | gamebiz - SocialGameInfo ゲーム発売から10周年を迎える「アルカナ・ファミリア」がオンラインくじサービス「くじメイト」「どこプラ」に登場! - PR TIMES 『アルカナ・ファミリア』10周年を記念した『アルカナ・ファミリア コレツィオーネ』デジタルイラスト集がアニメイトゲームスに登場! ジオラマアクリルスタンド付き、A1ブランケット付きの限定セットも登場 - アニメイトタイムズ 「THE MUSIC DAY」ジャニーズスペシャルメドレー!今年は別のグループの楽曲を披露! - WOW! Korea BLゲーム「Re;quartz零度」のスマホブラウザ版が8月19日に発売。自分殺しの犯人を捜す“リセット『破壊』ADV” - 4Gamer.net 「不滅のあなたへ」白石涼子、阿部敦らが新キャストに! “タクナハ編”新キャラクタービジュアルも公開 (2021年5月17日) - エキサイトニュース アニメライターが選ぶ、2021年春アニメ注目の5作品を紹介!【アニメコラム】 - アキバ総研 飯田來麗、矢代卓也ら出演『アルカナ・ファミリア』エピソード4はオリジナルストーリー!新作レポート - エンタステージ 「アルカナ・ファミリア」エピソード4、フェリチータ囲むビジュアル公開 - ステージナタリー アルカナ・ファミリア -La storia della Arcana Famiglia- Ancora | ソフトウェアカタログ | プレイステーション® オフィシャルサイト - PS World アルカナ・ファミリア「幽霊船の秘密」DVDが5月にリリース、特典映像も - ステージナタリー 『舞台 アルカナ・ファミリア』等の大島崚、矢島八雲、本川翔太が登壇!『オトメラ!for“Christmas”』12/10開催決定! - スマートボーイズ 飯田來麗らが熱演!『舞台 アルカナ・ファミリア Epipsode3 幽霊船の秘密』ゲネプロレポート - エンタステージ 『舞台アルカナ・ファミリア2』応援上映イベント公式レポート&『舞台アルカナ・ファミリア Episode3 幽霊船の秘密』のキャストビジュアル解禁! - アニメイトタイムズ 「アルカナ・ファミリア」エピソード3、大島崚、大海将一郎、校條拳太朗ら続投 - ステージナタリー 『舞台アルカナ・ファミリア Episode3』大島崚さん・大海将一郎さんらキャスト第1弾解禁! 原作でも人気のあのエピソードを舞台化 - アニメイトタイムズ 舞台「アルカナ・ファミリア Episode0 希望の花」ゲネプロの公式レポートとキャストコメントが到着 - 4Gamer.net 「アルカナ・ファミリア」エピソード0、追加キャストに嶋崎裕道、村上渉ら4人 - ナタリー 舞台「アルカナ・ファミリア」3月公演のキャスト、キャラクタービジュアルが明らかに - http //spice.eplus.jp/ 舞台「アルカナ・ファミリア」嶋崎裕道さん・村上渉さんら3月公演の出演者が解禁! アフターイベントゲストや特典詳細も公開 - アニメイトタイムズ 塩口量平の出演決定!大人気舞台『アルカナ・ファミリア』の新作2作品が3月と9月に上演 - スマートボーイズ 乙女ゲーム『アルカナ・ファミリア』モバイルバッテリー、アクリルスタンドキーホルダーなど4種のクラウドファンディングプロジェクト、申し込み締め切り間近! - PR TIMES 「アルカナ・ファミリア」のミニゲーム2作品がYahoo!ゲームで配信中 - 4Gamer.net 『舞台アルカナ・ファミリア2』衣裳付き通し稽古の公式レポート到着! 本公演は本日よりスタート - アニメイトタイムズ 乙女ゲーム『アルカナ・ファミリア』モバイルバッテリー、アクリルスタンドキーホルダーなど新規アイテム4種のクラウドファンディングプロジェクトの申込受付スタート! - PR TIMES 舞台『アルカナ・ファミリア2』大島崚・大海将一郎ら新ビジュアル&追加キャスト発表! - スマートボーイズ 『アルカナ・ファミリア』キャラクターデザイン他大人気イラストレーター・さらち よみが少女マンガ初挑戦!『マーメイド・ボーイズ』コミックス第1巻8月5日(金)発売! - PR TIMES 「舞台アルカナ・ファミリア2 -23枚目 のタロッコ-」の新ビジュアルが公開。チケット一般販売開始 - 4Gamer.net 「アルカナ・ファミリア」新ビジュアル&ダンテ役発表、イベント情報も - ナタリー 舞台『アルカナ・ファミリア2』新ビジュアル・キャスト情報解禁! さらにサイン会、コラボカフェなどイベント情報もご紹介! - アニメイトタイムズ 「アルカナ・ファミリア」新作!第1弾キャスト続投、ダンテ役は後日発表 - ナタリー 『アルカナ・ファミリア』のさらちよみ氏ら豪華制作陣が参加! 最新スマホアプリ『マジカルデイズ』新着情報を紹介!! - 超! アニメディア 「アルカナ・ファミリア コレツィオーネ」のファミマプリントブロマイドが発売!8日より販売予定の絵柄も一部チラ見せ|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「アルカナ・ファミリア」,Mobage配信時のイラストがブロマイドになって販売 - 4Gamer.net 女性向け恋愛SLG「アルカナ・ファミリア コレツィオーネ! Piccola Amore」,iOS版が配信開始 - 4Gamer.net 「アルカナ・ファミリアValentino」|NIKKEI - 日本経済新聞 「アルカナ・ファミリア Valentino」衝撃の展開に怒涛のアクション、舞台ならではの演出がみどころ - アニメ!アニメ!Anime Anime 告白シーンに卒倒確実!舞台「アルカナ・ファミリア Valentino」のゲネプロの様子をお届け|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「アルカナ・ファミリア Valentino」1月20日より全10公演スタート 囲み取材レポート - アニメ!アニメ!Anime Anime 『アルカナ・ファミリア』の新たなCDシリーズが発売決定、ふたりひと組として計4枚のCDがリリース - ファミ通.com 乙女ゲーム「アルカナ・ファミリア2」の新CDシリーズが2016年2月24日に発売!エピローグにまつわるストーリーを描く|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「乙女チック4Gamer」第60回:不思議な力を持つ人々の絆と運命を描いたPS Vita版「アルカナ・ファミリア」を紹介 - 4Gamer.net 人気乙女ゲーム「アルカナ・ファミリア」シリーズが初の舞台化。公演時期は2016年1月 - 4Gamer.net 「アルカナ・ファミリア コレツィオーネ」,ルカ(CV:中村悠一)がボイス対応に - 4Gamer.net Mobage「アルカナ・ファミリア コレツィオーネ」アルベロやヌンツィオなど8キャラクターのボイスが実装&新イベント「お仕事体験 リパルティーレ」開催|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「アルカナ・ファミリア コレツィオーネ」,アルベロなど8キャラのボイスを実装 - 4Gamer.net スマホ版「アルカナ・ファミリア コレツィオーネ」がボイスに対応。PVも公開 - 4Gamer.net 「アルカナ・ファミリア2」が「カレースタンドPLUCK」とコラボ。9月1日から - 4Gamer.net PSP「アルカナ・ファミリア2」と「カレースタンドPLUCK」のコラボレーションイベントが9月1日より開催―レガーロ島一色なコラボカレーが登場!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer ドラマCD“『アルカナ・ファミリア』assortito 1”のキャストインタビューをお届け - ファミ通.com PSP『アルカナ・ファミリア2』発売日が決定 - ファミ通.com PSP「アルカナ・ファミリア2」のOP映像も公開された「『アルカナ・ファミリア』2nd EVENT」のオフィシャルレポートが到着|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「アルカナ・ファミリア2」福山 潤さんら出演キャスト16名のインタビューが公開 - 4Gamer.net 『アルカナ・ファミリア2』出演キャストインタビュー【前編】 - ファミ通.com 「アルカナ・ファミリア コレツィオーネ」がスマホ向けMobageでの配信を開始 - 4Gamer.net 「アルカナ・ファミリア」1話先行上映&トークイベント開催 PSPの大人気乙女ゲームがTVアニメに - アニメ!アニメ!Anime Anime 話題の新作アニメ「アルカナ・ファミリア」 “1話先行上映&トークイベント”を開催! - PR TIMES BSアニマックス 土曜夜に新作アニメ無料放送 第1弾「アルカナ・ファミリア」、「TARI TARI」 先行上映イベントも - アニメ!アニメ!Anime Anime BSアニマックス、最新テレビアニメ無料放送枠を新設 7月7日スタート毎(土)夜10時新作アニメ2本と新制作番組を放送 アルカナ・ファミリア上映&トークイベントも開催、抽選で150名様をご招待 - PR TIMES PSPの乙女ゲー『アルカナ・ファミリア』がノベライズ - ファミ通.com -La storia della Arcana Famiglia- #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ アルカナ・ファミリア #bf -La storia della Arcana Famiglia- #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/HuneX ★★★ ゲーム開発元 参考/COMFORT ★★★ ゲーム発売元 参考/PSP ★★★ ゲーム媒体 参考/J.C.STAFF ★★★ アニメ制作 参考/ニコニコ動画 ★★ アニメ配信 タグ 作品 最終更新日時 2012-07-09 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/chalenge/pages/66.html
橘柚実
https://w.atwiki.jp/niko2/pages/533.html
13 ‐ La Mort ◆jU59Fli6bM (非登録タグ) パロロワ ニコニコ動画バトルロワイアル エピローグ ⅩⅢ 死神 正位置:別離、終末、死 童実野町は、いつもどおりの朝を迎えていた。 僕達2人は、光の中にいた。 殺し合いで3日、幻想郷で3日くらい過ぎて、僕達は6日ぶりに自分の部屋に戻った。 でもちょっと、帰ってからが面倒だった。皆僕に言い寄ってくるんだもの。 そりゃあ、じいちゃんやママには会えて嬉しいけど。 捜索を進めていた警察に『決闘王狙いの誘拐事件』をでっちあげて話したりして、あっという間にもう一日。 明日には、また学校に行けるようになる。また皆と会える。 一週間前が、もう、遠い昔のようだった。 そして日も傾きかけてきた頃。 何て言っていいんだろう、とにかく驚いた。僕達にとってまるで予想だにしなかった出来事が起こった。 海馬君と モクバ君が 家に来た みたいな ★ 「遊戯、貴様に話がある」 腕を組み、試すような目でこちらを睨む白コートの男。 その脇で、大きなジェラルミンケースを持って立っている男の子。 いつもどおりの風貌、いつもどおりの海馬兄弟が目の前にいた。 僕達はというと、しばらく目を丸くして2人をまじまじと眺めていた。 「お前、どこぞの馬の骨に拉致されていたそうだな」 「……うん」 「お前が消えた日に、我が海馬コーポレーションの社員である磯野が、何者かに殺された」 「他の社員も変な奴を見たって言うんだ。遊戯、何か知ってるか?」 海馬君の後に続いて、モクバ君が言葉を継ぐ。 磯野が死んでいた? 僕らが連れて行かれたのと同じ日に? ……どうやら2人とも、あの殺し合いを踏まえて話をしていない。知らないみたいだった。 「ごめん、僕は知らない」 「……知らないか、まあいい。では、もう一ついいか―― 神のカードは無事なのだろうな。奴らに負けたとは言わせんぞ」 思わず、ちらと隣を見る。もう一人の僕と目が合った。 「……負けてないよ。もう一人の僕は」 「本当か?」 「本当だよ」 「……ふぅん。なら、話は以上だ。邪魔したな」 そう言うと、海馬君はもう用はないとばかりに踵を返した。モクバ君もその後に続く。 僕はまだ夢を見ているかのような錯覚を感じながら、2人を見送った。 「遊戯、またな!」 「う、うん……」 そして、2人が部屋を出ていく。後には扉が閉まる無機質な音が、バタン、と辺りに響いた。 しばらく僕らは外に出た二人の後ろ姿を追うように、その扉を凝視する。 そして無音となった部屋で、もう一人の僕が話しかけてきた。 『……相棒。何故、海馬がいるんだ? 生き返った……というわけでは無さそうだが……』 そんなことはまずあり得ないだろう。 主催だって死んだ。幻想郷にも霊夢の死んだ知り合いはいなかったんだから。 これが夢オチっていうなら別だろうけど、残念ながらそうでもないみたいだし。 「もう一人の僕。生き返ったんじゃないなら、他に考えられるのは……何だと思う?」 『……別の世界の海馬ってことか?』 「うん、それもあり得る……。でも、僕は……今より未来の海馬君じゃないかな、と思ってる」 もう一人の僕がはっとしたように顔を上げる。 『……俺達が連れていかれるのと、磯野が殺された日は同じなんだよな。 それは……主催が海馬のところにもやってきた、ということなのか?』 僕は頷く。その日は失敗している、という仮定が必要になるけれど、そうとしか考えられない。 ピエモンあたりがドジやったと思えば納得できるかもしれない。 「まあ、憶測でしかないけど……。海馬コーポレーションは大きな会社だからね。 主催がKCの社員に見つかるなりして、海馬君達の誘拐に失敗したとする。そうなれば、別の機会を狙うんじゃないかな。 それが平行世界なのか、未来の世界なのかは分からないけど」 でも、近い未来だろうなと思った。あの会場で見た二人は今と全然変わっていなかったから。 もう一人の僕は先ほどから思案顔だ。僕の言いたいことに気付いたのだろうか。 「だから、海馬君は来月消えるかもしれないし、来年消えるかもしれない。もしかしたら消えないかもしれない」 『なら、相棒。そこまで推測しているなら、海馬に磯野について聞かれた時、話すべきじゃなかったのか? 近い未来にいなくなるというなら、今……』 「それは駄目」 『え?』 そう、それがさっきついた嘘の一つ。 僕は殺し合いのことを誰にも話していない。この後巻き込まれるであろう海馬君も例外ではなかった。 そして、それが最善だと思ってる。 「まあ、死神の遊戯を実証したいなら、またとない機会かもしれないけどね。 僕らが進んであの世界のことを話しても、きっと信じてもらえないよ? 時空を越える主催の力も結局よく分からなかったし、防ぐにも説明しようがない」 もう一人の僕も、そのことは分かっているのだろう。 ……それでも、諦めきれないのだろう。釈然としない表情で僕の言葉を聞いていた。 その気持ちは、僕にも分かるのだけれど。 『……だが、だからといって俺達は何もしないのか? 海馬達が死ぬと分かっているのに』 「うん、僕は何もしない。君もそうして欲しい」 『相棒……』 「もし僕達が警告することで、海馬君が話を信じて、運良く主催を諦めさせたとしても……駄目なんだ。 そうすると、今度は僕達が消えるかもしれない。僕らだけじゃない、生き残った皆もだ。 ……それほどのことを海馬君はやりとげた」 今の僕達は、"あの会場にいた海馬君"から見て過去の人物だ。 でも、そうでありながら、"未来の海馬君の運命"を知っている人物でもある。 そして、気付いた。主催でもない僕達が、自分の意思で殺し合いの結果を変えられるのでは、と。 と言っても、悪い方向へだ。 「変えられる」、というより「変えてしまう」。それに気をつけないといけなかった。 海馬君にあのことを伝えて、仮に信じなくても、僕達は預言者となる。それを海馬君がどう思うだろうか? 伝えた言葉がどのように影響するか分からない以上、僕達は何もできない。 最後まで会えなかった海馬君のことは、レナや霊夢から教えてもらった。 つかさ以外の4人は、一時、海馬君と行動を共にしていた。だから、皆色々と話してくれた。 一見不審者で、ロリコンで、ハイテンションで、常に皆の先頭に立っていたと。 そして、持ち前の技術力を駆使し、主催側を混乱させ、首輪を外し、……打開への希望をくれた、と。 霊夢や日吉は褒めているのかけなしているのか分からなかったけれど、皆に信頼されていたようだった。 もし海馬君がいなくなれば、呼ばれなかったら、『打開』は途端に難解になる。 そんな中の奇跡を信じて、海馬君を助けるくらいなら。 ……何もしないほうがいい。 僕は、皆を失いたくない。 『……分かった』 理由を説明する。すると、もう一人の僕も納得してくれた。 そして、再び訪れる沈黙。僕達の心の中では、何かやりきれない思いが渦巻いていた。 「……なるね」 「ん? 何か言ったか?」 「いや、ああいう騒がしい人らがいなくなったらさ――」 ――寂しくなるね。 「……そうだな」 なんかさ、他人事だよね。君もいつかはそっち側になるのに。 ★ その夜、テレビで海馬コーポレーションの特集を見た。 KCグランプリで海外での評価を取り戻した海馬コーポレーションは、世界海馬ランド計画を進める為に、 アメリカでの「海馬ランド」建設の企画を始めるらしい。 磯野のことについては触れなかったけど、やっぱり昼間の出来事は現実だったんだなあ、となんとなく思った。 テレビの中の海馬君が高笑いし、プ○ジェクトXの司会達がドン引きしている。 もう一人の僕でさえ呆れたようにテレビを見ていた。 何だか今日見た海馬君が、違う世界にいるかのような感覚に襲われた。 部屋へ戻ると、じーちゃんがやってきて話しかけられた。 神のカードを見せて欲しい、と。 僕らが決闘王になってから毎日恒例の頼みだったけれど、とても懐かしい感覚だった。 3枚の神をなめまわすように見て、Gちゃんは満足して帰っていく。 ここまでは何も問題はなかった。少なくともじーちゃんにとっては。 会場から持ち帰ったカードの束、僕らはその中から神のカードを取る際に、色々な非常識に気づいたのだった。 まあ、帰ってきてから持ち物のこと気にする暇無かったからなあ。 「……もう一人の僕、ラーが一枚増えているんだけど……。なぁにこれぇ」 『あ、それはマリクのデッキが勝手に……』 「それだけじゃない、知らないおかしなカードもあるよ」 『カードは皆からまとめてもらったからな、まだ確認していないのも多いかもしれない』 「……へぇ、だから僕のカードの中に、こんなものが混じってるんだ……。オレイカルコスの結界」 『……え!?』 オレイカルコスを見るなり顔色が変わるもう一人の僕。 僕はそれを無視しながら、その薄汚いカードを墓地に送った。 まだ確認していないのもある、か。 皆の持ち物も全ては把握してなかったし、特にデイパックの物は紫やゆとりが適当に配ってたから尚更かも。 それにハルヒのデイパックのものも混じっていた気がする。 でも、適当に配ったと言っても、適して当たりな物をくれたのが意外だった。 おかげでカードの他にも色々手に入れた。 中でも一番ありがた迷惑なのが……もう一人の僕の"本当の名前"。 時々KASがもう一人の僕をAMTと呼ぶのが気になって、聞いてみたのが事の始まりだった。 直後、その場にいた自重しないゆとり達がKASを押し退け、一斉に語りだしたのは忘れもしない。 「何言ってんだよww王様の名前に決まってんだろwwそれにAMTじゃなくてATM!」 「ばっか、このAIBOはそこまで行ってないんだよ! 遊戯王厨の俺が詳しく言うとアニメ200話AGO作画の前あたりだ」 「ATM!ATM!我が名はATM!」 「……い、言っておくが俺は隠すつもりだったからな! ゆとりの近くで聞いたのが尽きの運だっていぐふっ!?」 「ネタバレ死ねよ!!」 『こんのぉ~!』 ……今思えば、ニコ厨というものをもっとよく知っておくべきだったんだろう。 あそこで黙らせなければ結末までネタバレされていたかと思うとぞっとした。 あいつらの言うとおりに事が運んでいくなんて気分のいいものじゃない。というかきもい。 僕はそのままアテムと呼ぶのは癪なので、あえて聞かなかったことにした。 もう一人の僕はそれから某自動現金預け払い機に反応するから困る。 「……そういえば、君は本当の名前を知って何か思いあたることは無いの?」 『いや、記憶が戻るということはないが……あいつらの言うことは信じてみることにした。 俺の記憶をあいつらが知っているのは奇妙だが』 「今度また幻想郷に行くんだし、ゆとりに変なこと吹き込まれないようにね」 『宴会か?迎えがいつ来るか知っているのか?』 宴会。おそらくこれが皆と会える最後の機会になる。 でも、皆それがいつなのかは知らない。霊夢の頼みで紫が動くことになっていたから。 あの神出鬼没な妖怪のことだ。細かい日時は紫の気分次第だろうなと思ったので、 僕はあらかじめ日を選べるように相談しておいた。 「もう一人の僕、美術館へ行くのは3日後。それで良かったんだよね?」 『ああ、帰ってきて5日、だったな。あまり遅いとエジプト展が終わってしまう』 「紫に言ってあるんだ。出来れば僕らの、……君の物語の続きが始まる前に、って。 だから、近いうち――それこそ明日か明後日あたり――に来ると思う」 自分で言ってなんだけど、これ帰る意味あったかな? あの時はとにかくこっちの世界が気になってたからなあ。 『ああ、記憶を探している途中で宴会の迎えに来られても困るからな』 ……君がいなくなった後で宴会の迎えが来たら、君だけ皆と会えないしね。 そんなことを口に出そうとする自分に気づいて、僕は顔をしかめた。 『相棒?』 咄嗟にその言葉を頭の隅に追いやり、先ほどの話を繋ぐ。 「別れた皆も、それぞれの物語があるんだろうな。皆一段落して来るだろうし――」 一段落。僕らの物語に当てはめると、その言葉は適切であり不適切でもあった。 『……ということは、皆ばらばらの歳になってたりするのか?』 「あり得るね。全く時間の経っていない僕らの横で、おばさんたちが話していたりするわけだ」 『ああ、俺も楽しみだぜ、更に成長した皆の姿を見るのが!』 もう一人の僕は実に生真面目に言葉を返してくる。 いつもの調子だ。そのはずなのに、なんだかこの話題を続けるのが嫌になった。 僕は机の椅子にもたれ掛かって天井を見上げる。 張り替えたばかりだという窓から見える星空が、前よりも透き通って見えた。 そういえば、僕らがいない間に泥棒が入ったらしい。犯人はいつかのダイナソー竜崎。 神のカードが狙いだったようだけれど、当然それは僕ら同様消えていたわけだから探すうちにそのまま御用だったとか。 だから目立った被害は部屋荒らしとガラスを割られたことくらい。 そういえば、何であいつ一人だったんだろう? こう言うのもアレだけど、羽蛾君がいた方が悪知恵が効いてもっとマシな結果になったと思うんだけれど。 『相棒……、羽蛾はあの殺し合いに呼ばれていただろう』 あれ、そうだっけ。 じゃあ、ちょっと、変わっていたんだね。 とはいえ、ちょっととは言っても、これだけこの世界で変化の積み重ねがあるって不味くないかな。 ゆとりたちの知ってるあらすじと少しずれそうな気がする。 ……僕の嫌な予感だから、当たらないことを祈ろう。 ★ そして、それからはデッキの再構築に時間を費やした。 明日持っていって、久々に城之内君とデュエルをするためだ。 持ち帰ったカードの束を全て確認して、レッドアイズのカードが僕の手にあることを思い出した。 確かこれは最初に琴姫さんからもらって、ずっと持ち歩いていたんだっけ。 2回くらい使った気がするけど、どこでどんな風に使ったかははっきりと覚えていない。 事実、あの殺し合いの記憶は、少し日が過ぎただけだというのに薄れ始めている。 例えば、初めて会った時のハルヒを思い出せと言われても、どんな姿だったか、あの時何を話したか。 その記憶は曖昧だ。 生き残った皆と、もう一人の僕と会えなくなっても、一緒に過ごした時間を昨日のことのように思い出せるだろうか。 ――なんて、機械じゃないしそれは無理だろうな。 でも、薄れることはあっても忘れるということは絶対にない。 僕はそう確認するように呟いた。 「もう一人の僕……、宴会までの時間はすぐ終わるけどさ、僕はあの3日間を忘れないよ」 『ああ、俺もだ。あの殺し合いのことは絶対に忘れない。皆のことも、主催達、その部下達のことも」 「乗ってた変な人達のこともね」 『ま、まあな』 もう一人の僕は自然に話題にのってくれる。二人で思い出を語り合うなんて珍しいかなと思ったけど、 たまにはこれくらいいいよね。 レッドアイズのカードをデッキと一緒にカードホルダーへ入れる。 そうだ、確か初めて使った時は、一日目の夜だった。 あの時、僕は負けたんだ。何でかあまり覚えてないけど……、僕は絆を信じきれなかった。 皆に見捨てられる幻覚さえ見た気がする。何であんなものを見たんだろう。 薬のせいだったのかもしれない。全部まわりのせいにして楽になりたかったのかもしれない。 もう限界だった僕は、それ以上絆を信じ続けることができなかった。 そして、近くにあった他の「可能性」に頼った。 「その後は全然覚えてないんだけど……必死だったのかな。どうなったんだっけ?」 それを聞いてもう一人の僕は飛び上がった。顔に動揺の色がありありと出ている。 『お、覚えてない!? それは……だな……。……相棒は大分グロッキーというか……、いや、どうってことないぜ!』 うーん、そこまでヤバかったのかなぁ。もう一人の僕が隠すくらいのグロッキーだったんだろうな。 次に気付いたときには暴走つかさに襲われてたっけ。 熱が下がったら、ようやく感情が戻った気がしたけど、僕自身はそのまま元に戻る気はなかった。 いつの間にか、僕はだんだんと冷笑的な目で見るようになっていた。 力で威圧する奴らを馬鹿馬鹿しいとしか思わなくなる程度に。 そのときはムスカ、ハルヒ、古泉に永琳と敵ばかりに遭遇していたし、変な感情にまとわりつかれない方が楽だったし。 『だが、非道な行いをする奴らを許さない気持ちは本当だっただろう?』 「非道?外道とは言われた時あるけど」 『いや、相棒のことじゃなくて……』 だから、しばらく気付かなかった。ずっと綱渡りの状況で気を張ってたせいかもしれないけど…… 僕は再び、少しずつ絆を信じるようになっていた。 レナ、つかさ、日吉、そしてもう一人の僕。少数派の皆と一緒に行動するようになってから。 「僕、皆が大好きだよ。力を合わせて障害を乗り越えていくうちに、僕に思い出させてくれたんだ」 いつの間に忘れていたんだろう、あんなに大切なことを。もう一人の僕がたどり着いた答えを。 言葉を継ぐ。自分でも声に力が入ったことに気が付いた。 「『結束』の力――。絆を信じれば、必ず光は見えてくるって」 絆は、出合った人達と記憶を共有して生まれる。 人の都合も考えず、あちこちくっついて自分や他人をふりまわすこともあるけれど。 皆と共有する思いの大きさ、それが『結束』の力になる。 それを、理解するだけじゃない……。この殺し合いの中で、身をもって知った。 あと、それは憎みあった他人とも出来てしまうものだってこともね。 永琳やハルヒや主催たちも、死んだからといって許す気はない。今でも嫌いだ。 でも、少数派の仲間たち同様、いつまでも忘れないでいたいと思った。 そう思うのは、悪いこと? 『何だかんだ言って、あいつらにも助けられた時があったからな』 まあ、それもあるけどさ……。 「やっぱり、相棒は強いな」 もう一人の僕が満足げに頷いたかと思うと、僕を見てぽつりと言った。 なんかこういうこと、前にも言われた気がする。またヘタレをアピールでもするんだろうか。 「当然だよ、――って言いたいところだけど、僕はまだまだ弱いよ。あの殺し合いでたくさん学ぶことがあったしね」 『だが、俺がいなくても平気だったじゃあないか。俺はあの会場で、相棒は既に俺を越えていると確信したんだぜ』 俺がいなくても――。 なぜかその言葉で、僕の体に電流にも似た衝撃が走るのが分かった。 「……どういう意味?」 『あの3日間、俺は相棒に助けられてばかりだった。人質にまでなって、足を引っ張ってばかりですまないと 思っている』 違う。二人で足りないところを補いあったから、僕らはあの3日を乗りきれたんだ。 今だからそう言える。 どちらかが欠けていては生き残れなかっただろう。 そして別々に行動していた時の僕は、仕方ないとはいえ、許されない事をしている。 それを強いと誉められているのかと思うと、何だかショックだった。 「……どうしてそんなこと言うの?」 『相棒?』 「そうさ、平気だった。僕は一人でいたあの時、君を見捨てたんだ。でも、それは強いって言うの?」 気づくと、僕は爪が食い込むほど強く手を握りしめていた。 だんだんと記憶が蘇る。そう、確かに他の皆の事を考えると、他の選択は選べなかった。 でも。 『あの時は、仕方なかったんだろう? 結局俺も無事だったし、お前を恨んではいない。気にすることはないぜ』 もう一人の僕もそれを理解して、許してくれている。 まあ前科があったから責める気は元々無かったと思うけどね、それはお互い様だ。 それは分かっているんだ。 けれど、僕が気にしているのはそれとは違う。 僕はあの時。 人質として再開したもう一人の僕を見て、見捨てようと決断した時―― ……何も思わなかった。 あの後すぐ殺されてもいい状況だった。なのに罪悪感はなく、後悔する気も欠片も無かった。 ハルヒ達ゴミ蟲野郎共を倒すことの方が大事で、ぶっちゃけもう一人の僕は邪魔だった。 あいつらの驚愕した顔、今でも覚えてる。そんなことを僕は平気でやった。 今でも時々、ヘタレな王様にいらっと来ることがある。 あの時とはもう違うと、そうは言ったけど。 僕は焦点の定まらない目を元に戻し、もう一人の僕を真っ直ぐに見つめる。 不安そうにこっちを見ていた目とぶつかった。僕は慎重に息を吸い、口を開く。 「もう一人の僕、明日の学校さ……、家で留守番してもらっていいかな?」 『どうした? いきなり……』 不安だった。 もう一人の僕が還っても、僕はあの時のように何も感じないのだろうか。 思い出しても、「ああ、そんな奴もいたな」と笑い種にするのだろうか。 そんなわけがない。そう言い切れないのが恐かった。 だからもう一度、離れてみたくなった。 それが僕のわがままだと分かっていても、確かめたい。どうしてもその気持ちを抑えられなかった。 「紫が来るかもしれないんだ。学校まで追ってきて神隠しされちゃ困るでしょ」 『…………』 我ながら不自然な理由付けだ。 もう一人の僕にはいらない日なんてない。明日だって残された貴重な時間だ。 不審に思うか、拒否するのが自然だろうなと思った。 でも、その答えを聞いて驚いたのは僕だった。 『分かった。いいぜ』 もう一人の僕は、いつもの調子で軽く言った。 「え?」 『そのほうが相棒にとっていいのなら、明日は相棒に譲る。あまり気に病むなよ』 適当に答えたのではない。僕が裏で何か隠しているのに気付いているんだろうと思った。 ……参ったな。そうだよね、もう一人の僕に隠し事は無駄だよね。 僕はそっと目を逸らした。 「ごめん、……ありがとう」 ☆ 幻想郷にいる時だったか。 相棒の心の部屋を覗いたことがあった。 心の整理をするとは、文字通りああいうことなのだろう。 目につくような乱れがなく、薄暗く感じる部屋に置かれたデッキが目立って見えた。 俺達の心は、闇と隣合わせだった。 「というわけで」 「え?」 出した声が甲高く響き、思わず口を手で覆う。 目の前、いや、頭上に相棒の顔があった。それだけで今の状況を把握するには十分だった。 萌えもんパッチ。まさか持ち帰っていたなんて。 ……そういえば幻想郷で、帰ったら2人でデュエルしたいと言っていたような……。 「帰ってくるまで、留守番よろしくね」 「いや、これは見つかったらやばいって!」 「何で? 昨日はいいって言ったじゃん」 「ここまで考えてなかったんだ……」 「大丈夫、今みたいに騒がなきゃ来ないって」 今みたいに……? 俺は咄嗟に下の物音に耳を傾ける。すると、相棒が俺を見て愉快そうに笑った。 「冗談、冗談」 昨日のすれ違いが嘘のような笑顔だった。でも、千年パズルを置いていく約束は嘘ではない。 首に何も提げていない相棒の姿が、昨夜の出来事を鮮明に思い出させる。 そして、俺は目をベッドの脇のデイパックへと向けた。 「それじゃ、またね。イテキマー――」 「相棒」 相棒が動きを止め、こちらに振り返る。 俺はその怪訝な表情の前に、デイパックから取り出した物を突きつけた。 「これ……いいの?」 「持っていったほうが、皆怪しまないだろう」 偽の千年パズル。 元はマルクが相棒を引き込む為の餌として作り出した物だった。 これを持たされ城で待ちぼうけしていたゆとりが生き残っていたので、幻想郷にいた時に渡されていたのだ。 ただ、相棒はマルクの誘いを一蹴するのと一緒に、パズルのことを諦める覚悟も決めた。 今まで取り出さなかったのは、俺のことを気にしていたからなのかもしれない。 「――俺からも一ついいか」 一つ、というのはパズルだけのことではない。 それに気付いた相棒は、偽パズルに注いでいた視線を、俺の目の位置までもってくる。 「明日一日は、いつも通りに皆と過ごそう。これであいこだ」 相棒は正面から俺の言葉を受け止める。そして、頷く代わりに偽のパズルを首に掛けた。 再び前を向いた相棒の顔には、影の無い笑顔が浮かんでいた。 「勿論だよ……相棒!」 ☆ 俺が皆といられるのは、あとどのくらいなのだろう。 相棒が出て行って少しの間、そんなことを考えていた。 この生活が名残惜しくないと言えば嘘だ。だが、俺は自分自身を見つけ、あるべき場所へ還らなくてはいけない。 でも、それを皆は受け入れてくれるだろうか。 もちろん答えはすぐに出るわけではない。こんなことを考えていても仕方が無いと思い、しばらくして一人で考える のも止めた。 朝の光で満たされた部屋。その中にいる俺の心は、何か物足りなかった。 デイパックを覗いた時に感じた違和感。あれは何だったんだろうか――。 何か、嫌な予感がした。 「あら、そんなに思いつめているようなら幻想郷はいかが? 黄泉路はすぐそこにありますわ」 そこまで考えた時、突如、余裕を含むゆったりとした声が部屋の空間に混じった。 「それとも私が勝手に境界を弄くっておきましょうか?」 「心配いらない。これは俺の問題だ」 「あら、それは残念」 「……お前、いつからここに?」 くすっ、と吹き出す声が後ろから聞こえた。 振り返って見えたのは、薄暗い部屋の奥に佇む、和と洋を混ぜ合わせたようなあの妖怪の姿。 「もう、お前とは失礼ね。せっかくお迎えに来てあげたのに」 「……宴会か?悪いが、相棒がいないんだ。今は行くことはできない」 「それは知ってるわ。……まあ、少しばかり遅れて出て来たのは事実だけれどね。あなたが留守番じゃなかったら 朝イチで神隠しの予定だったのに」 そう言って、紫はつまらなそうに目を伏せて窓の向こうを眺める。 俺の頭に、家を出る前に宴会するはめになって紫に不平をぶつける相棒の姿が浮かんだ。 ……ん?それがしたかったのか? 「嫌ね、霊夢の頼みが面倒だから少しくらい遊ぼうだなんて思っていませんわ」 目を合わせると、心を読んでいるかのように答えを返される。 「でもまあ、丁度いいわ。話してほしいことがあるから、神隠しされるかスキマ送りにされるか選びなさい」 いきなり何なんだ。しかもどっちも言っていることが同じだ。 「拒否権は無いのか?」 「言い方が悪かったわね。殺し合いに呼ばれていた八意永琳について教えてほしいの」 「意味☆不明……って、え、永琳?」 そういえば話には聞いていた。俺たちが会った永琳は違う世界の永琳だったらしい、ということ。 幻想郷の永琳は、普通に暮らしていたということも。 「別の世界の永琳をよく知ってて、今暇そうなのは貴方くらいなのよ。永琳も詳細を知りたがっていたけれど、 私も貴方たちが脱出してくるまで知らなかったことだし。調べるのも骨が折れるから貴方に任せたいの」 俺が幻想郷に送られて代わりに答えるってことなのか? 思わず頭を横に振った。ふと、永琳の死に顔が俺の脳裏に浮かぶ。 俺の知っている永琳は死んでいる。だから、出来ることなら会いたくないと思った。 「任せたいって言われてもな。幻想郷に行かなければいけないのか?」 「ここに連れてきてもいいわよ?ほら、出てきました」 「な!?」 「嘘、嘘」 紫がスキマから出した看護帽を手でもてあそびながら笑う。心臓に悪い。 「まあ無理にとは言わないわ、そんな重大なことでも無いようなら。ただ、どこの世界から来ていたのか気になってね」 「……古代の中国、だったと思うが……。多分、幻想郷に影響は無い。永琳が殺し合いに乗っていたのは その世界の主君の為だったからだ」 それを聞いて少しの間思案顔になる紫。一瞬俺を見る目が鋭くなったような気がした。 紫はスキマを出現させ、看護帽を放ってから再び口を開く。 「真面目ね。そこは素直にかくかくしかじかでいいのよ」 「かくかくしかじかで伝わるのか?」 「そう、伝えておくわ。じゃあ話はここまでにしておきましょう」 一方的に話は終わり、紫は出てきたスキマに乗ってふよふよと浮かぶ。 「来客よ」 流れるような視線は再び窓の外へと注がれ、紫はふっと微笑む口元を手で覆った。 俺もつられるように朝日の差す窓へと顔を動かす。すると。 それと同時に聞こえてきたのは、間違えるはずはない……久しぶりに聞く友の声だった。 ――皆来てくれたのか! そう思うが早いか、俺は窓へと駆けた。 ……はずだった。 「あらあら、せっかちねぇ」 のんびりとした声が聞こえたかと思うと、俺の体は宙にあった。 「え?」 手のようなものに掴まれ、放り出される。瞼を開くと、窓の下に置かれている机の卓上が目の前にあった。 状況が掴めず、辺りを見渡そうとしてマントにつまづき、机に頭から倒れこむ。 「あぶっ!」 「うふふ、ほら、落ち着きなさいな」 これで慌てない方が無理だ、と思った。ゴールドな装飾が額に食い込んでズキズキする頭を上げる。 紫のほうを向くと、黒い隙間のようなものに腰掛けながら笑っていた。 「あまり一人で盛り上がって見つかっちゃ駄目よ。誰かさんみたいな扱いになったら色々面倒なの」 誰かさんが誰かは分からないが、どうやら今のは忠告の為にやったらしい。 確かにこの姿で堂々と出かねなかったが……。言い返せない俺に誰か迷惑と親切の境界を教えて欲しい。 「では、今日の夕方、改めてお迎えに上がりますわ。あの子にも伝えておいて」 「……ああ」 ――そして、早く気付きなさい。そのために、私からも今日一日時間をあげる。 「……紫?」 手をひらひらと振ったかと思うと、もう紫の姿はそこにはなかった。 そして静まりかえった部屋。そこには外から僅かに入る話し声だけが響いていた。 その声で今何をしていたのか思い出し、俺はうつ伏せとなっていた体を慌て起こす。 「ええ、遊戯の奴もう出て行ったのか!?せっかく皆で揃って迎えに来てやったのによー!」 「もう!大体、城之内が遅れて来たのが悪いんでしょ!」 窓を通して不鮮明となった声が耳に届く。 下を覗こうとしたが、屋根が斜めになっているために真下が見れなかった。 「ほっほ、すまんのう。遊戯も今日は張りきってたみたいだからのー」 境界を作る窓の存在を歯痒く思った。聞こえる声が俺を急き立てる。ついに耐えきれずに、開けた。 城之内君、杏子、本田君、獏良君、御伽君。 いつも通りの皆がそこにいた。 「仕方ねーだろ、久しぶりに遊戯とデュエルするためにデッキ調整してたんだからよ!」 「ああもういいから、 早く学校行くぜ! 走るぞ!」 「え、じゃあ失礼しました!」 「ホホ、行ってらっしゃい」 「ま、待ってよ~!」 「明日……、楽しみだな」 皆の後姿を見ながら、誰に話す訳でもなく俺は呟いた。 殺し合いで途切れていた俺の物語も、再び動き出すまで、あと2日。 俺はあるべき場所へと還る時、俺の物語が終わる。 だが、その終わりは始まりでもある。相棒は相棒自身の物語へと進むんだ。 俺達は美術館へ行き、言われたとおり神のカードを使って記憶を見つける。 そして、千年アイテムを……全て揃え―― 揃え、て……? ――一瞬、俺の脳裏に、紅く染まったHALの姿が映った。 顔から血の気が引いていくのが分かった。しばらく呼吸することも忘れていた。 気付くと、俺はその名前を呼んでいた。 「……紫、紫っ!」 ★ 「そうだ、遊戯! 俺のレッドアイズ知らないか? 前々からどこにもねぇんだ!」 「あ、それなら僕持ってるよ。なぜか僕の手元にあってさー。変だよね?」 「もしかして、レッドアイズも遊戯を守ってくれてたのかもね!」 「ねぇ、それより僕の千年リング、ずっと身に付けてたのに無いんだ。また黙って隠してない?」 「いや、あれはヤバいから探さなくていい。というか身につけるな!」 「うう~……角のバカ!」 「……え?」 ⅩⅢ 死神 逆位置:再出発 ★ その後、凄くなぁにこれぇな記憶戦争を繰り広げたり、本当は見れない予定だった忠実の記憶を見たり、 どこぞの墓守達が困り果てたり、私が睡眠不足になったりするのはまた別の話。 そして、一人のファラオの物語の結末は――うふふ、ご想像にお任せしますわ。 どの道を選ぶかはあの人達次第。 どのような結果になっても……、それがこの世界での遊戯の物語となる。 ここからはもう、ニコ厨なあなたの知っている物語ではないわ、これからじっくり楽しみなさいな。 いずれは、光の中で終わるのだから。 さあ、今は……晩餐を共にしましょう。 ep-4:SAMURAI DEEPER WAGASHI 投下順 ep-6:木菟咆哮 sm233:第三次ニコロワ大戦Ⅴ ――Happily ever after 武藤遊戯 ep-8:春です。
https://w.atwiki.jp/idolish7tw/pages/1778.html
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ 『LA DANSE MACABRE』舉辦前! 布丁狂潮開始!! ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ 感謝您一直以來對IDOLiSH7-偶像星願-的愛護。 1/8(五)起,『LA DANSE MACABRE』活動開始前將搶先舉辦布丁狂潮! 布丁狂潮舉辦期間中,在一般演唱會的強化布丁掉落率為2倍! 請把握這個機會強化SSR[LA DANSE MACABRE]服裝的團員吧♪ ■布丁狂潮開始!■─────────────── ▼舉辦期間 1/8(五) 16 00 ~ 1/15(五) 11 59 活動期間中,一般演唱會的畫面將會顯示國王布丁。 在強化團員時使用布丁,就可以大幅增加經驗值喔! 千萬別錯過這次好機會! ■注意事項■─────────────── ※強化布丁僅於一般演唱會出現。每日課程、活動歌曲中不會掉落布丁。敬請注意。 ※若剛好在開始時間與結束時間參加演唱會,掉落內容有可能為活動外的一般掉落內容,請妥善安排時間。 ※若活動期間中遊戲進行維修,時間表可能會更動。
https://w.atwiki.jp/hugc/pages/101.html
ピロポ・ア・ラ・ソレア(Piropo a La Solea) 作曲者:Mario Escudero 年代:? 演奏形態:独奏 収録:現代ギター 1999年8月号
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/325.html
L'amour et la libertė(DDR Ver.)(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 L'amour et la libertė(DDR Ver.) NAOKI underground EXT 激12 (140-)145 290 / 4 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 60 54 0 17 34 楽譜面(6) / 踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、八分滝、ソフラン(微加速)、リズム難 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/4/6/46ae7606.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=80RX6CzZhFI (x3.75, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=tByvHd1u2V8 (x2.0, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=jT5zmmr_5as (x2.5, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=qNZ-rsmxboc (x?.?, オプション不明) https //www.youtube.com/watch?v=j-FtQ16mvn4#t=203s (x1.0, NOTE, 3 23~) 解説 BPM推移 140-145 ※最初の数小節だけわずかに遅い 付点8分を中心としたリズム難配置が目立つ。16分2連となっている箇所に注意。ラストは裏裏8分3連+8分63連。 -- 名無しさん (2012-04-09 00 34 57) SPほどトンデモリズム難じゃないので、難易度はかなり落ちておりクリアに限れば逆詐称気味。スコアはノーツの少なさとリズム難で妥当に高く、ラストの8分滝で稼ぐ勢いで繋がないと伸び悩む -- 名無しさん (2014-01-06 20 56 16) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) EXT当時は旧足7という詐称だった。今の足12はクリアだけなら逆詐称、接続およびスコアは相応か。 -- 名無しさん (2022-11-08 17 21 48) リズム難地帯を抜けた後のラストの滝が気分的にはウィニングラン -- 名無しさん (2024-03-21 04 43 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/seiyu-coversong/pages/1748.html
原曲・angela 作詞・atsuko 作曲・atsuko,KATSU TVアニメ『蒼穹のファフナー』OP曲。 【登録タグ 2004年の楽曲 J-POP angela アニソン ロボットアニメ 蒼穹のファフナー】 カバーした声優 相羽あいな 今井麻美