約 2,425,312 件
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ゲームボーイソフトの発売日順一覧。 ゲームボーイカラー専用ソフトもここに含めている。 タイトルが クリーム色 になっているものはゲームボーイカラー対応/専用ソフト。 最新情報と記事未作成のゲームに関してはバーチャルコンソールとWikipediaと各ゲーム機タイトルリストをご覧ください。 ゲーム一覧の判定欄には、基本情報表のメイン判定のみ記載。 判定欄の「*」印は、発売当時から判定が変化した事を意味し、最新版のメイン判定を表示する。 年代順 1989年 1990年 1991年 1992年 1993年 1994年 1995年 1996年 1997年 1998年 1999年 2000年 2001年 2002年 シリーズ記事 国内未発売 年代順 [部分編集] 1989年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 4月21日 アレイウェイ ACT なし スーパーマリオランド ACT 良 ベースボール SPG なし 役満 TBL なし 6月14日 テトリス ACT/PZL 良 9月5日 ミッキーマウス ACT 良 10月27日 ドラキュラ伝説 ACT 不安定 11月22日 海戦ゲーム NAVY BLUE SLG ク 12月18日 魔界塔士Sa・Ga RPG 良 12月22日 北斗の拳 凄絶十番勝負 ACT 不安定 12月28日 SELECTION 選ばれし者 RPG 不安定 マスターカラテカ ACT バカゲー [部分編集] 1990年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 1月13日 ワールドボウリング SPG 不安定 1月14日 平安京エイリアン ACT 良 1月26日 ソーラーストライカー STG なし 2月23日 ネメシス STG 良 3月16日 クォース PZL 良 3月29日 SDガンダム SD戦国伝 国盗り物語 SLG/ACT 良 4月13日 クイックス ACT/PZL なし 4月28日 スヌーピーのマジックショー ACT/PZL なし 5月2日 レッドアリーマー 魔界村外伝 ARPG なし 5月18日 ボクシング SPG 良 5月26日 ウルトラマン倶楽部 敵怪獣ヲ発見セヨ! SRPG なし 6月15日 ファニーフィールド ACT 良 6月29日 バリーファイア STG なし 7月20日 ダブルドラゴン ACT なし 7月27日 タスマニア物語 ACT ク ドクターマリオ ACT/PZL 良 8月4日 魁!!男塾 冥凰島決戦 ACT 不安定 8月8日 おさわがせ! ペンギンBOY ACT 良 8月11日 香港 PZL ク 8月25日 機動警察パトレイバー 狙われた街1990 ADV ク 8月31日 ボンバーボーイ ACT 良 9月14日 ファミスタ SPG なし 9月28日 おいらじゃじゃ丸! 世界大冒険 ACT なし F1ボーイ RCG なし 10月6日 SDガンダム外伝 ラクロアンヒーローズ RPG なし 10月12日 ツインビーだ!! STG なし 10月17日 海戦ゲーム レーダーミッション SLG STG 良 11月9日 F1レース RCG 良 11月16日 パックマン ACT 良 12月7日 海戦ゲーム NAVY BLUE 90 SLG 良 ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦! RPG ク 12月8日 鬼忍降魔録ONI RPG なし 12月14日 Sa・Ga2 秘宝伝説 RPG 良 ネコジャラ物語 RPG なし 12月21日 グレムリン2 THE NEW BATCH ACT 不安定 12月21日 バトルユニット ZEOTH ACT/STG 良 12月22日 モンスターメーカー RPG なし [部分編集] 1991年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 1月8日 コントラ ACT 良 突撃! ポンコツタンク ACT/STG 良 1月11日 タイトーチェイスH.Q. RCG 劣化 2月15日 バーガータイムデラックス ACT 良 2月26日 怒りの要塞 ACT/STG なし 3月1日 ドラえもん 対決ひみつ道具!! ACT なし 3月8日 戦国忍者くん ARPG 良 3月29日 ファミリージョッキー RCG 良 4月5日 ソロモンズ倶楽部 PZL 良 4月15日 パロディウスだ! STG 良 4月19日 リトルマスター ライクバーンの伝説 SRPG 良 4月20日 スーパーロボット大戦 SRPG なし 4月26日 相撲ファイター 東海道場所 ACT バカゲー 熱血高校サッカー部 ワールドカップ編 SPG 劣化 5月11日 サンリオカーニバル ACT/PZL なし 5月18日 SDコマンドガンダム G-ARMS オペレーションガンダム ACT なし 5月21日 ゲームボーイウォーズ SLG 良 6月7日 サッカー SPG なし 6月21日 ジャングルウォーズ RPG 良 6月28日 人生ゲーム伝説 TBL ク 聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~ ARPG 良 7月12日 ドラキュラ伝説II ACT 良 7月21日 恋は駆け引き PZL ク 7月26日 ロックマンワールド ACT 良 8月9日 東尾修監修 プロ野球スタジアム 91 SPG ク ネメシスII STG 良 8月23日 ボンバーキング シナリオ2 ACT 良 9月13日 時空戦記ムー RPG なし 10月1日 ウィザードリィ外伝I ~女王の受難~ RPG 良 10月18日 ザードの伝説 RPG なし 11月8日 熱血高校ドッジボール部 強敵!闘球戦士の巻 SPG なし 11月22日 秘伝陰陽気功法 華佗 ACT/PZL なし 12月6日 ドッジボーイ ACT/SPG なし 12月13日 サーガイア STG 良 時空の覇者 Sa・Ga3 完結編 RPG シリ不 忍者龍剣伝GB 摩天楼決戦 ACT 良 12月14日 ヨッシーのたまご ACT/PZL なし 12月20日 ロックマンワールド2 ACT なし 12月25日 がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ACT 不安定 12月28日 絶対無敵ライジンオー ACT ク 12月29日 ウルトラマン FTG 劣化 [部分編集] 1992年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 1月21日 メトロイドII RETURN OF SAMUS ACT 良 1月31日 TWIN RPG 不安定 2月21日 怒りの要塞2 ACT/STG なし 2月28日 ONI2 隠忍伝説 RPG なし 新世紀GPXサイバーフォーミュラ TBL ク 3月6日 ドラゴンスレイヤー外伝 眠りの王冠 ARPG なし 高橋名人の冒険島II ACT 良 3月27日 キャプテン翼VS SLG なし リトルマスター2 雷光の騎士 SRPG 良 4月24日 炎の闘球児 ドッジ弾平 SPG なし 4月27日 星のカービィ ACT 良 5月2日 パネルの忍者ケサマル サラ姫お助け申す!の巻 PZL/ACT なし 5月29日 X STG 良 7月24日 ダウンタウン熱血行進曲 どこでも大運動会 ACT 劣化 バイオニックコマンドー ACT 良 7月30日 ファミスタ2 SPG なし 7月31日 大工の源さん ゴーストビルディングカンパニー ACT/STG 良 8月7日 クイズ世界はSHOW by ショーバイ!! クイズ シリ不 ちびまる子ちゃん4 これが日本だよ!王子さま RPG なし ナノノート etc ク バーサスヒーロー 格闘王への道 FTG ク 9月12日 キン肉マン ザ☆ドリームマッチ FTG ク 9月14日 カエルの為に鐘は鳴る ACT 良 10月16日 バトルドッジボール SPG ク 10月21日 スーパーマリオランド2 6つの金貨 ACT 良 10月30日 キョロちゃんランド ACT ク 11月6日 ファンタズム ACT 良 11月13日 聖闘士☆セイントパラダイス ~最強の戦士たち~ RPG なし 11月21日 ヨッシーのクッキー ACT/PZL なし 11月27日 元気爆発ガンバルガー ACT ク 12月11日 ロックマンワールド3 ACT 良 12月14日 ドラえもん2 アニマル惑星伝説 ACT 良 12月18日 木づちだクイズだ源さんだ! クイズ/ACT 良 ひとりでできるもん! ~クッキング伝説~ RPG ク 12月23日 女神転生外伝 ラストバイブル RPG なし 12月26日 ウィザードリィ外伝II ~古代皇帝の呪い~ RPG 良 [部分編集] 1993年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 2月19日 ザードの伝説2 偽神の領域 RPG 賛否両論 2月26日 ONI3 黒の破壊神 RPG なし 高橋名人の冒険島III ACT 良 3月19日 ダブル役満 TBL なし 4月9日 クレヨンしんちゃん オラとシロはお友達だよ ACT なし 5月28日 ポピュラス外伝 RTS スルメ 6月6日 ゼルダの伝説 夢をみる島 AADV 良 GBC対応版 1998年12月12日発売 8月19日 ダブル役満Jr. TBL なし 9月19日 ダブル役満II TBL なし 9月25日 ウィザードリィ外伝III ~闇の聖典~ RPG 良 10月22日 クレヨンしんちゃん2 オラとわんぱくごっこだゾ ACT なし 10月29日 ファミスタ3 SPG なし ロックマンワールド4 ACT 良 11月27日 カービィのピンボール ACT 良 12月17日 怪獣王ゴジラ ACT 良 [部分編集] 1994年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 1月21日 スーパーマリオランド3 ワリオランド ACT 良 3月11日 ONI4 鬼神の血族 RPG なし 3月25日 大工の源さん ロボット帝国の野望 ACT/STG なし 3月26日 クレヨンしんちゃん3 オラのごきげんアスレチック etc なし 4月15日 もぐらでポン! ACT ク 4月22日 天地を喰らう RPG/SLG なし 4月28日 ノンタンといっしょ くるくるぱずる PZL なし 6月14日 ドンキーコング ACT 良 テトリスフラッシュ PZL なし 他機種版あり 6月30日 熱闘サムライスピリッツ FTG なし 7月16日 全日本プロレス ジェット SPG ク 7月22日 ロックマンワールド5 ACT 良 7月29日 熱闘餓狼伝説2 -あらたなるたたかい- FTG なし 7月31日 ぷよぷよ ACT/PZL 劣化 8月10日 ボンバーマンGB ACT なし 9月23日 魂斗羅スピリッツ ACT/STG 劣化 10月28日 TVチャンピオン ACT ク 11月25日 ドラゴンボールZ 悟空飛翔伝 RPG/ADV なし 12月23日 インディ・ジョーンズ 最後の聖戦 ACT ク [部分編集] 1995年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 2月24日 熱闘ワールドヒーローズ2JET FTG 良 3月14日 マリオのピクロス PZL 良 3月17日 スーパーボンブリス ACT/PZL なし デラックス版 1999年12月10日発売 3月21日 星のカービィ2 ACT 良 3月24日 ONI5 隠忍を継ぐもの RPG なし 5月26日 ちびまる子ちゃん まる子デラックス劇場 ADV なし 6月2日 魔法騎士レイアース RPG なし 6月16日 モグモグGOMBO 遥かなる超料理伝説 RPG ク 6月30日 第2次スーパーロボット大戦G SRPG 良 7月27日 スーパードンキーコングGB ACT 良 8月10日 ボンバーマンGB2 ACT 良 8月11日 ストリートファイターII FTG ク 8月25日 ドラゴンボールZ 悟空激闘伝 RPG なし 9月15日 キャプテン翼J 全国制覇への挑戦 SPG ク 12月14日 カービィのブロックボール ACT 良 [部分編集] 1996年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 2月27日 ポケットモンスター 赤・緑 RPG 良 2Ver.同時発売 7月21日 モグラ~ニャ ACT 良 8月23日 熱闘サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 FTG なし 10月15日 ポケットモンスター 青 RPG 良 店頭 1999年10月13日発売 10月19日 ピクロス2 PZL 良 10月26日 ヨッシーのパネポン ACT/PZL 劣化 11月22日 不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物 RPG 良 11月23日 ドンキーコングランド ACT 良 12月13日 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪創造主現る! RPG なし 合格ボーイシリーズ 英単語ターゲット1900 etc なし 12月20日 ボンバーマンGB3 ACT 良 12月21日 スヌーピーのはじめてのおつかい ACT/PZL なし 12月27日 ミニ4ボーイ SLG ク 名探偵コナン 地下遊園地殺人事件 ADV なし [部分編集] 1997年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 1月25日 カービィのきらきらきっず ACT/PZL なし 2月1日 ゲームボーイギャラリー ACT 良 5月23日 ミニ四駆GB Let s Go!! RCG 不安定 6月27日 ゲームで発見!!たまごっち SLG 良 限定版 1997年7月11日 9月27日 ゲームボーイギャラリー2 ACT 良 ミニ4ボーイII ADV バカゲー 10月17日 ゲームで発見!!たまごっち2 SLG なし 11月27日 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 ACT ク 11月28日 メダロット カブト/クワガタ RPG なし 2ver.同時発売 12月4日 がんばれゴエモン ~黒船党の謎~ ACT ク 12月12日 ポケットボンバーマン ACT 良 12月19日 スタースイープ PZL なし 牧場物語GB SLG なし [部分編集] 1998年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 2月20日 NAVY BLUE 98 SLG 良 3月20日 ドラえもんカート RCG ク メダロット パーツコレクション RPG なし 5月29日 メダロット パーツコレクション2 RPG なし 6月19日 ミニ四駆GB Let s Go!! オールスターバトルMAX RCG 不安定 7月17日 化石創世リボーン RPG なし 8月7日 名探偵コナン 疑惑の豪華列車 ADV なし 9月8日 釣り先生 RPG ク 9月12日 ポケットモンスター ピカチュウ RPG 良 9月25日 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド RPG 良 10月21日 ワリオランド2 盗まれた財宝 ACT 良 11月27日 サンリオタイムネット 過去編/未来編 RPG 不安定 2Ver.同時発売 ドラえもんのGAME BOYであそぼうよデラックス10 etc ク ぽけっとぷよぷよSUN ACT/PZL 良 12月4日 ロボットポンコッツ SUNバージョン/STARバージョン RPG なし 2Ver.同時発売 12月17日 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ TBL なし 12月18日 ポケモンカードGB TBL 良 12月24日 ボンバーマンクエスト ARPG 良 [部分編集] 1999年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 1月14日 がんばれゴエモン ~天狗党の逆襲~ RPG シリ不 2月12日 化石創世リボーンII ~モンスターディガー~ RPG なし 3月11日 beatmania GB ACT なし 3月12日 合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする。 算数バトル編 etc なし ドラえもんカート2 RCG ク 3月19日 決闘ビーストウォーズ ビースト戦士最強決定戦 ACT 良 女神転生外伝 ラストバイブル(カラー版) RPG なし 4月1日 パワプロクンポケット SPG 良 4月8日 ゲームボーイギャラリー3 ACT 良 4月14日 ポケモンピンボール TBL なし 4月28日 ポケットGIステイブル SLG 劣化 5月15日 カードキャプターさくら ~いつもさくらちゃんといっしょ~ ADV なし 6月17日 サバイバルキッズ 孤島の冒険者 ARPG 良 7月23日 昆虫博士2 RPG ク 7月23日 メダロット2 カブト/クワガタ RPG 良 2Ver.同時発売 7月30日 チョロQ ハイパーカスタマブルGB RCG なし 8月6日 牧場物語GB2 SLG 良 8月10日 マリオゴルフGB SPG/RPG 良 GBC専用 9月10日 ぐるぐるガラクターズ RPG 良 9月23日 かわいいペットショップ物語 RPG 良 ゲームボーイ ドラゴンクエストI・II RPG 良 10月1日 スーパーロボット大戦リンクバトラー SRPG なし 10月8日 格闘料理伝説ビストロレシピ 激闘★フードンバトル編 RPG ク 10月21日 銃鋼戦記 バレットバトラー RPG 良 10月22日 夜光虫GB ADV なし GBC専用 10月29日 メダロット2 パーツコレクション RPG 良 11月21日 ポケットモンスター 金・銀 RPG 良 2Ver.同時発売 11月25日 beatmania GB2 ガッチャミックス RACT 良 12月3日 ザ・グレイトバトルPOCKET TBL なし 12月10日 格闘料理伝説ビストロレシピ 決闘★ビストガルム大陸編 RPG ク グランデュエル~深きダンジョンの秘宝~ RPG なし GBC専用 電車でGO! SLG 劣化 GBC専用 12月16日 がんばれゴエモン ~もののけ道中 飛び出せ鍋奉行!~ RPG 良 12月17日 ボンバーマンMAX 光の勇者/闇の戦士 ACT 良 2Ver.同時発売/GBC専用 12月23日 ハリウッドピンボール TBL なし 12月24日 ロボットポンコッツ MOONバージョン RPG なし [部分編集] 2000年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 1月28日 ドンキーコングGB ディンキーコング ディクシーコング ACT 良 GBC専用 2月21日 トレード バトル カードヒーロー TBL 良 2月24日 メタファイトEX ACT 劣化 GBC専用 3月1日 スーパーマリオブラザーズデラックス ACT 良 GBC専用/国内版はニンテンドウパワー専用 3月10日 突撃!パッパラ隊 STG ク ドラえもんメモリーズ のび太の想い出大冒険 ACT なし メダロット カードロボトル カブト/クワガタ TBL なし 2Ver.同時発売 3月12日 合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする 常識の書 etc なし マクロス7 -銀河のハートを奮わせろ!!- STG なし GBC専用 3月21日 ワリオランド3 不思議なオルゴール ACT 良 GBC専用 3月23日 サイボーグクロちゃん ~デビル復活!!~ ACT/STG なし GBC専用 3月30日 パワプロクンポケット2 SPG 良 4月13日 DXモノポリーGB TBL なし 遊☆戯☆王 モンスターカプセルGB SRPG 良 4月27日 メタルギア ゴーストバベル ACT 良 GBC専用 4月28日 ロードランナー ドムドム団のやぼう ACT 劣化 GBC専用 6月15日 ハンター×ハンター ハンターの系譜 RPG ク GBC専用 7月13日 遊☆戯☆王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨 TBL 良 GBC専用 7月14日 ドカポン?! ミレニアムクエスト ACT 不安定 7月23日 メダロット3 カブト/クワガタ RPG 良 2Ver.同時発売/GBC専用 7月31日 バルーンファイトGB RPG なし GBC専用/ニンテンドウパワー専用 8月4日 ゾイド 邪神復活! ~ジェノブレイカー編~ RPG ク ぞくぞくヒーローズ RPG 良 GBC専用 8月23日 コロコロカービィ ACT 良 GBC専用 9月21日 ポケモンでパネポン ACT/PZL 良 GBC専用 9月28日 beatmania GB ガッチャミックス2 RACT なし GBC専用 9月29日 スペースインベーダーX STG なし GBC専用 牧場物語GB3 ボーイ・ミーツ・ガール SLG 不安定 GBC専用 10月6日 カードキャプターさくら ~友枝小学校大運動会~ etc なし GBC専用 10月19日 サイボーグクロちゃん2 ~ホワイトウッズの逆襲~ ACT/STG なし GBC専用 10月20日 ロックマンX サイバーミッション ACT なし 11月1日 マリオテニスGB RPG なし 11月10日 テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン RPG 良 11月17日 真・女神転生 デビルチルドレン 黒の書・赤の書 RPG なし 2Ver.同時発売 11月21日 かくれんぼバトル モンスタータクティクス SRPG 良 GBC専用 11月24日 メダロット3 パーツコレクション Zからの超戦場 RPG 良 GBC専用 仙界異聞録 準提大戦 ~TVアニメーション「仙界伝封神演義」より~ SRPG なし 12月7日 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 遊戯デッキ/城之内デッキ/海馬デッキ TBL ク 3Ver.同時発売/GBC専用 12月8日 ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ… RPG 良 GBC専用 でじこの麻雀パーティ TBL 不安定 GBC専用 電車でGO!2 SLG 劣化 GBC専用 12月14日 ポケットモンスター クリスタルバージョン RPG 良 GBC専用 12月20日 ドラえもんのスタディボーイ 九九ゲーム 学習 なし GBC専用 12月21日 がんばれゴエモン ~星空士ダイナマイッツあらわる!!~ ACT 良 GBC専用 [部分編集] 2001年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 1月1日 桃太郎伝説1→2 RPG 劣化 GBC専用 1月12日 ドラえもんのクイズボーイ クイズ ク GBC専用 1月12日 ドラえもんのスタディボーイ 学習漢字ゲーム 学習 なし GBC専用 1月21日 ドンキーコング2001 ACT 良 GBC専用 2月23日 ウィザードリィ(#1/#2/#3) RPG 良 3Ver.同時発売/GBC専用 2月27日 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章/時空の章 AADV 良 2Ver.同時発売/GBC専用 3月9日 ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち RPG 良 3月16日 ドラえもん きみとペットの物語 RPG 良 GBC専用 3月23日 メダロット4 カブト/クワガタ RPG なし 2Ver.同時発売/GBC専用 3月28日 ポケモンカードGB2 GR団参上! TBL 良 GBC専用 4月12日 クロスハンター トレジャーハンターバージョン/エックスハンターバージョン/モンスターハンターバージョン RPG ク 3Ver.同時発売/GBC専用 ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ちイルの冒険 RPG 良 HUNTER×HUNTER 禁断の秘宝 ACT 良 GBC専用 4月21日 とっとこハム太郎2 ハムちゃんず大集合でちゅ AADV 良 GBC専用 5月25日 DT Lords of Genomes ADV なし 6月20日 スヌーピーテニス SPG なし GBC専用 6月28日 スターオーシャン ブルースフィア RPG 良 7月19日 ロックマンX2 ソウルイレイザー ACT なし GBC専用 7月20日 マクドナルド物語 ほのぼの店長育成ゲーム SLG ク GBC専用 7月27日 真・女神転生トレーディングカード カードサマナー TBL なし GBC専用 不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 砂漠の魔城 RPG 良 GBC専用 12月1日 かわいいペットショップ物語2 RPG なし GBC専用 12月14日 メダロット5 すすたけ村の転校生 カブト/クワガタ RPG 良 2Ver.同時発売/GBC専用 12月21日 シャーマンキング 超・占事略決 ふんばり編・メラメラ編 TBL なし 2Ver.同時発売/GBC専用 [部分編集] 2002年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 3月29日 バイオハザード GAIDEN AADV ク GBC専用 6月28日 From TV Animation ONE PIECE 幻のグランドライン冒険記! RPG 良 10月14日 ドラえもんのクイズボーイ2 クイズ なし GBC専用 シリーズ記事 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 1997年2月1日~ ゲームボーイギャラリーシリーズ ACT 良 シリーズ総合記事/GBC対応は3のみ 国内未発売 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 2000年1月26日 Bionic Commando Elite Forces ACT 良 GBC専用 2002年6月2日 Shantae ACT 良 GBC専用
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藻女 の発言 こんばんは 芝村 の発言 記事どうぞ 藻女 の発言 予約者の名前】36-00689-01:藻女:神聖巫連盟 【実施予定日時】2008年10月8日/10/8 23:00~24:00 【ゲームの種別】生活ゲーム 【イベントの種別(時間):消費マイル】 ・1時間:20マイル×1時間 【予約の有無】予約 有り(10マイル) 【召喚ACE】 今日子 【参加プレイヤーの食糧消費】3マイル×1人 【合計消費マイル】計44マイル 【参加者:負担するマイル】 ・36-00689-01:藻女:-0マイル:入学済 芝村 の発言 43マイルだね。 芝村 の発言 なぜ0か説明しとかないといけないよ 藻女 の発言 誕生日枠を頂きました。 藻女 の発言 根拠ログは 藻女 の発言 /*/ 藻女 の発言 こんばんは 芝村 の発言 はい 芝村 の発言 なんだい? 藻女 の発言 質問というかお願いがあるのですが、以前誕生日枠についてそれ以降の1時間を無料西益代といってもらえましたが 藻女 の発言 今回の生活ゲームの予約が開始されたのでそこでお願いしたいと思いお願いに来ました 芝村 の発言 おお。いいぜ 藻女 の発言 ありがとうございます 芝村 の発言 いえいえ。おめでとう 藻女 の発言 それでは転載しておきます 芝村 の発言 はい 芝村 の発言 ではー 藻女 の発言 です 芝村 の発言 はい。OK 芝村 の発言 イベントは? 藻女 の発言 fvbのからくり花時計を贈りたいので、それができるので何かお勧めがあれば 芝村 の発言 2分待ってね 藻女 の発言 はい 芝村 の発言 /*/ 芝村 の発言 ここはあなたの藩国だ。 芝村 の発言 今日子は面倒くさそうに周りを見ている 芝村 の発言 今日子:「なんか、人おおくない?」 藻女 の発言 「アウトウェイが滅んだ時に国民を受け入れたら国民が倍以上になったからかな」 芝村 の発言 今日子:「へえ」 藻女 の発言 「アウトウェイを助ける事は出来なかったけれど、以前に国民を助けて欲しいとは頼まれていたから受け入れたんだけど、さすがに手間取ってしまった」 芝村 の発言 今日子:「まあでも、思ったより騒いでないね。すごいじゃん。犯罪はそこそこそうだけど」 芝村 の発言 今日子:「えらーい」 藻女 の発言 「都市計画で犯罪が減るといいんだけどね」 藻女 の発言 「それで今日は少し落ち着いたのでFVB行った時にお土産を贈りたくて」fvbのからくり花時計を渡します 芝村 の発言 今日子:「あれ? クーリンガンと戦ったんだ。へー」 芝村 の発言 今日子:「なんか色々見直した。普通にやってたんだね」 藻女 の発言 「戦ったのかな?逃げ回っていただけかもしれない。」 芝村 の発言 今日子:「逃げ回っても、敵はそれに対処してれば、拘束したことになる。いいんじゃない?」 藻女 の発言 「ありがとう。そういってもらえると心強いよ」 芝村 の発言 今日子:「いや、常識だから。軍隊なんてそんなものよ」 芝村 の発言 今日子:「ありがとう。これ、もらっとくわ」 藻女 の発言 「やっぱり私は軍隊の事はよくわからないままみたいだ。」 藻女 の発言 「うん、貰ってくれると嬉しい」 芝村 の発言 今日子:「? そう? まあでも、わかんなくてもいいわよ。分かるやつが指揮とればいい。それの邪魔しなきゃ、それ十分」 藻女 の発言 「うん、任せれる所は任せるというのはわかってきたからそれは大丈夫。問題はクーリンガンが好きって子がうちに来たのでよその計画の邪魔にならないか心配なくらいかな」 芝村 の発言 今日子:「うへえ。あれを?」 芝村 の発言 今日子:「んー。まあでも、うまくやればいいんじゃないかなぁ・・・」 藻女 の発言 「多分そのあれであっている。」 芝村 の発言 今日子:「問題は分かってる時点で7割解決。宰相様の言葉だけど」 藻女 の発言 「そうだね、わからないままの時はずいぶん空回りしたよ」 芝村 の発言 今日子:「うまいて、あるよ」 藻女 の発言 「うまいて?」 藻女 の発言 「どんなの?」 芝村 の発言 今日子:「いやー。私、バカだからわかんないけど。えーとまってね」 芝村 の発言 今日子は宰相に電話している。嬉しそうに話している 芝村 の発言 今日子:「わかった!」 藻女 の発言 「はい」 芝村 の発言 今日子:「悪いことが出来ないところで話せばいいよ」 藻女 の発言 「悪いことが出来ない所って時計が飾っていると事とかかな」 藻女 の発言 「うちだと小学校と児童養護施設がある」 芝村 の発言 今日子:「それもあるけど。ほら、宇宙船の中とか、無人島とか」 藻女 の発言 「なるほど、2人っきりでけしかけた方が楽しいね」 芝村 の発言 今日子:「ええ」 芝村 の発言 今日子:「たぶん、だけどね」 藻女 の発言 「絶対なんてものは無いよ。多分で十分」 芝村 の発言 今日子:「うん」 藻女 の発言 「後は彼女のがんばり次第だし、せいぜい発破をかけておくことにするよ」 芝村 の発言 今日子:「あれ、女の子?だめなんじゃないの?あいつ、オカマよ?」 藻女 の発言 「オカマっていうのは女の子だめなの?」 芝村 の発言 今日子:「さぁ・・・」 藻女 の発言 「うん、性別を気にしないでいいくらい惚れさせれるように頑張れと伝えておこう」 芝村 の発言 今日子:「あー。ま、そうだね。あははは」 藻女 の発言 「?」 芝村 の発言 今日子:「ううん。前向きだねー。おどろいたよ」 藻女 の発言 「性別と種に関しては気にしないでいいようにって思っているから」 藻女 の発言 「差別が起きるとしたらそこが一番だって思ったから」 芝村 の発言 今日子:「差別はお金だと思うけどねえ」 藻女 の発言 「残念だけどそれは私の力じゃ助けきれない所がある。お金は国としても貧しいからね」 藻女 の発言 「食べ物と教育だけでもとは手を尽くしているけど」 芝村 の発言 今日子:「んー」 芝村 の発言 今日子:「教育を生かす場所はあるの?」 藻女 の発言 「まだそこまではできていないね。何を作ればそれを生かすことが出来るか悩んでいる。」 藻女 の発言 「警察に生かす場所を作れるけれど、それだと偏りすぎるから他に作れないのかって」 芝村 の発言 今日子:「なら、お金だけ出してやって、好きにやらせたら? じょせいきんってやつ」 藻女 の発言 「そうだね、都市計画を完成させた時にまだ見つかってなかったらそうするよ」 芝村 の発言 今日子:「うん」 芝村 の発言 今日子:「・・・・」 藻女 の発言 「どうしたの?」 芝村 の発言 今日子:「ううん。じゃ。私帰るね。元気で」 藻女 の発言 「今日子ちゃんも気をつけて。それじゃまたね」 藻女 の発言 「無理しちゃダメだからね」 芝村 の発言 今日子:「命令されない限りね。じゃ」 芝村 の発言 /*/ 芝村 の発言 今日子は帰って行きました。 芝村 の発言 はい。お疲れ様でした 藻女 の発言 お疲れさまです 藻女 の発言 何か傷つけたのかな 芝村 の発言 いや?上機嫌だったよ 芝村 の発言 評価は+1+1,秘宝館には1,1で頼めます。では解散しましょう。おつかれさまでしたー 藻女 の発言 そうですか、それならひとまずは安心です。ありがとうございました 芝村 の発言 ではー
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C0→10 C1→22 C2→36 C3→52 C4→70 加算減算表 -6 ドロー 先制? -5 1ダメージ -4 1回復 奇襲? -2 体力+1 攻撃+1 クイック -1 耐性+1 +1 pig +5 属性マナコスト
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現在、チャットはIRCにて開催しています。 ホスト ポート irc.media.kyoto-u.ac.jp 6660 チャンネル名 #ゲームヘル 一応土曜の夜に人が集まってる感じです。 ※「tokyo.wide.ad.jp」で接続されている方へ 2010年6月末日を持って「tokyo.wide.ad.jp」が閉鎖されます。それに伴い当チャンネルも移転します。 http //www.wide.ad.jp/news/press/20100125-IRC-server-close-j.html 現在は上記ホストで運用しています。設定の変更をよろしくお願いします。 IRCは昔からあるフリーのチャットソフトです。メッセンジャーがある今となってはやや弱い感じですが、ユーザーアカウント不要/その場限りなところが敷居低いかも。緩やかな繋がりで集まって、雑談するには良いと思います IRC普及委員会 お絵かきチャット(会話オンリーも可) こんな感じでお絵かきができます。 ブラウザ上で入室状況を確認できて、色々お手軽。 しかも、絵でアイデアを伝えられる便利チャット。 ゲームヘル2000お絵チャ 現在はIRCに移行しています。IRCで声をかけて絵チャットを使う感じで使用しています。 掲示板 雑談、改造なんでもござれ。 地獄温泉 オフ会 告知はトップでお願いします。 突発的でも誰か来るよ。多分。 買い物の誘いから、深夜のドライブまで。 ゲームヘル2000オフ会レポート 形式は? 飲み会 即売会 交流会(販売を目的としない) 開催地はせいぜい東京/名古屋/大阪に絞られちゃうかな? 場所。 マジメに借りると7万ぐらい。交流会以上の人数がいるね。電源/LAN/飲み物がついたりする。 小規模なら適当に飲み屋が妥当? 遠方からの人を考えると、18切符が使える時期(12/1/3/8)が良いと思う 余談 名古屋⇔東京間 鈍行で7時間前後 新幹線で2時間前後 間をとって静岡ならいいんじゃね?(何も考えない発言 やるならどこ? 選択肢 投票 "東京" (52) "大阪" (30) "名古屋" (58) "茶畑" (38) 既にあるコミュニティ・即売会等 アマチュアゲーム製作者の発表の場になりそうなイベントがあれば ここに書いておいてください。 交流イベント 現在本気屋さんが計画中とのこと。 気長に待ちましょう。 オリゲーフェスタ 第13回「オリゲーフェスタ☆68」2010年5月4日(祝)開催 パソケ サイト行方不明 既にある学術/開発者コミュニティ IDGA Japan DiGRA Japan コメント 当日までにうひょいの移植終わらないので、携帯版をみなさんに披露します。くそげーだからといってボクのケイタイをハカイしないでくださいね -- わんきち (2006-03-16 01 20 07) レポート追加しときました -- D.K (2006-03-20 15 59 04) GJですよ~ -- 伍 (2006-03-26 21 27 29) そういや、パソケサイトっていまだに行けないの? -- 伍 (2006-07-20 23 12 10) パソケはやっぱ中止ですかねー。人が集まらないとやはり厳しいのか… -- (丼) 2006-07-29 15 33 53 夏コミ後集まりたいですね!チャットで今日話せればいいかなー。 -- (丼) 2006-07-29 15 35 35 http //www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=912 -- (丼) 2006-07-29 15 35 46 ゲーマーズラウンジ。雰囲気わからないけど、こういうとこでアマチュア製作者が主張していけたらいいなぁ。 -- (丼) 2006-07-29 15 37 05 みんなでSDLオフi http //tinyurl.com/ycqfq4 -- (おめが) 2007-01-28 20 02 12 script alert("警告") /script /p -- (a) 2008-09-17 23 27 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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穴埋めパズルゲーム Q 【あなうめぱずるげーむ きゅー】 ジャンル アクションパズル 対応機種 ニンテンドーDSi(ニンテンドーDSiウェア) 発売・開発元 シルバースタージャパン 配信開始日 2011年6月7日 価格 200DSiポイント プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント ひたすらに穴を埋めていくアクションパズルパズルとしてのアイディアは悪くないプレイ変化の乏しさとテンポの悪さ 概要 ゲームルール 評価点 問題点 総評 概要 岐阜市に本社を持つメーカーであるシルバースタージャパンからリリースされたニンテンドーDS(DSiウェア)ソフト。 ジャンルは「穴にブロックを埋めていく」系のアクションパズル。一風変わった特徴として横スクロールでゲームが進行する点が挙げられる。 ゲームルール 難易度について 本作では「初級コース」「中級コース」「上級コース」の各コースが選択できる。各コース共に1ステージのエンドレスゲーム。 初級は「3×3」、中級は「4×4」、上級は「5×5」のサイズのブロックが操作対象となる。後者になる程に操作が複雑化し、より激しい操作を必要とする。 ステージルール 右にスクロールするボールが前方にある穴へと到達してしまう前に、ブロックを穴へとひたすらに埋めていくのが目的となる。 頻繁に様々な形をした穴が発生するので、下画面に表示されたブロックを適切なサイズへと削った後に穴へと落としていく。ブロックの削り方に制限はなく、削り操作のリセットも行える。また不適切な位置にブロックを落とすと操作の強制リセットがされる。 穴は必ず隙間なく完全に埋める必要がある。少しでも隙間がある状態でブロックを埋めても、埋め立てと認識されないままにスクロールが進行し続ける。 ブロックを穴に落としている間は一時的にスクロールが停止する。またボールの進行が続くとスクロールスピードが徐々に上昇する。 大半の場面は1回のブロックで穴埋めを行う事はできず、数回分の操作を要する。もちろん操作の手間がかかる分、後述ミスの危険性が高まる。 ブロックの落とし方によってはボールの通路が塞がれてしまう場合があるが、ハンマーの操作を行う事で邪魔なブロックを破壊できる。 ボールが「埋めきれなかった穴に落下しまう」「ブロックに激突する」のいずれかでミス。戻り復活による初期3つの残機制ですべて失うとゲームオーバー。 ゲームオーバー後はそれまでに進んだボールの距離が表示され、各コース別でベスト5までのランキングの記録がなされる(ネームエントリー非対応)。 操作体系 タッチ側とボタン側の両操作に対応。前者はブロックやアイコンをタッチする事で、後者は十字ボタンと右側のボタンの組み合わせで操作を行う。 「ブロックを削る」「落下アイコンでブロックを穴に落とす」「矢印アイコンでブロックの落下位置の調整」「ハンマーアイコンでブロック破壊」が操作対象。 評価点 アクションパズルとしての斬新さ 「ブロックを適切な形に削り穴へと落とす」というシステムは他ではあまり見られない斬新さを感じさせる。 プレイ感覚としては『テトリス』や『クォース』などに近いものがあるが、ブロックのサイズを自らの操作で調整できるという点に独自性を感じる。 穴の形は毎回変化するため、どういう形でブロックを削っていくのかという思考性とスピーディな操作が必要。適当な操作では早期にミスと化す手強さがある。 問題点 プレイの変化が乏しい ステージを進めてもスクロールスピードが上昇するだけの変化しかなく、早期に飽きてしまいがちという問題が目につく。 穴を埋めたからといって派手な演出が発生する訳ではなく、背景グラフィックは全モード共通かつ終始不変なため視覚的な意味ではかなり淡泊に感じてしまう。 スコアの概念がないためどのような穴埋めを行っても特殊なボーナスは発生せず、腕前による結果の差があまり反映されないのも面白みに欠ける要因。 テンポが地味に悪い 特に中~上級コースではブロックと穴のサイズが大きいために、1回の穴を埋めるだけでも結構な時間を食ってしまいがち。 「ブロック削る」⇒「スクロール停止」⇒「穴にブロックを落とす」の過程が毎回入るため、状況次第ではなかなか穴埋めが完成しない場面が非常に多い。 ブロックと穴のサイズが小さい初級コースは比較的ハイテンポで穴埋めが行える。他のコースも同等のテンポで操作できれば救いがあったのだが…。 総評 パズルとしてのアイディアは悪くなく決して遊べないというものではないが、プレイの変化の乏しさやテンポの悪さといった粗も目立つ一作。 ゲーム全般の飽きやすさはどうしても否めないため、価格相当の暇潰し向けゲームとして割り切るべきだろう。
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管理人ゾンビの嫌いなサイト
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密室で何していいか分からない状態から脱出を試みるジャンルである「脱出ゲーム」を集積 脱出ゲーム大百科 攻略情報交換掲示板を持つ脱出ゲームの専門リンクサイト。他に頭の体操や誘導ゲームなどのゲームも。 これより以下は、内容が特に面白かったゲームを挙げています。 ACARO2 黒い変なのを脱出させるわけなんですが、面白いセンスだな、と思った。外国製。マルチエンディング。椿攻略済み。 よくある脱出ゲーム。 あまり脱出に慣れてない頃見たので、クリアしてから笑った。笑うためには初心者向き。椿攻略済み。 TrAPPED part1 The white rabbit けっこう難しいゲームだと思う。それをさらに難しくしているのは、英語ができないと進められない点だと思う。 3D。外国製・要英和辞書。続編あり。 更新:2009-04-15 00 04 39 (Wed)
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どうも、皆さんこんにちは、このウィキは、 「.ioゲーム」について書いてあります。 diep.io このゲームは、戦車を操作して相手を倒すゲームです。 http //diep.io/ moomoo.io このゲームは、.io版マイクラのような感じです。 http //moomoo.io/ 名前 コメント
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コアな人気を誇るホラーゲーム、零に関する言及から発展したゲームでの恐怖体験談。 ホラーに限らず、色々な恐ろしさを表現したゲームが話題に上がった。 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ18より 474 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 25 59 ID RXvGUf8e 零に勝てるホラーゲーあるのか問いただしたい俺日本家屋 478 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 31 35 ID r8/nGHof 474 零は害のない通りすがりの霊が怖いんだよね。 害がある霊はただの敵だから黙々シャッターを切るだけだし。 千歳に至ってはこちらが追いかけるし。 475 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 28 39 ID wZ1Prk9K 474 ファミコン探偵倶楽部2のラストを見てしばらく夜外を歩けなくなった俺ケン 476 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 29 57 ID LGfRFvjj 475 し、しのぶ!! 477 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 31 31 ID 5DC5FZgF 474 個人的にスウィートホームがトラウマ(?)だったりする。 のろいのにんぎょうのまばたきとか、話しかけられる骸骨とかマジで鳥肌たってましたぜ。 そのせいで全然進まなかったから、クリアしたのは数年前だし。 だから後半よりも序盤のほうが怖かったりする( A`) 480 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 33 57 ID /FCA9Ewm 怖かったゲームアンケートか! とか言いながらミスティックアークをいきなり挙げるあまのじゃくであった 闇の家も怖かったけど、全体的なファンタジックな雰囲気と ひと皮剥くといきなり滲み出す暗さの対比が無気味だったなあ 481 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 35 27 ID A/O/9VwL あ、私はダークハーフが怖かったです はい 482 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 35 43 ID 2gsZCaTT じゃあ俺は天地創造で …何が怖かったのか忘れたが、シナリオが 484 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 36 12 ID ttOQgX9a どう考えてもお呼びでないんですが、MOTHER2のムーンサイドを。 …ほら、お呼びでなかった(´・ω・`) 486 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 38 18 ID piY+Cu/5 484 ハロー! そして…グッドバイ! 487 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 38 24 ID wZ1Prk9K 484 俺もあの街が恐かったから安心しる! 恐怖というより狂気って感じの怖さだがね 490 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 42 23 ID tXEMrT5Z 484 自分もそれ書こうかと思った。 ギャー!って怖さじゃなくて、もっとひんやり心の奥底に来るような感じ。 485 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 37 25 ID vR0A798Z サイレントヒル(1)だよやっぱり。 最初の路地を進むところとか最強 怖い所とアホっぽい所の対比も良かったなあ UFOエンドとか主人公のバックステップとか 491 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 42 43 ID x+U5bJ9W 485 サイレントヒル1怖かったですねえ… ラジオの音が怖すぎ、看護婦さん可哀想すぎでした。 488 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 39 29 ID jFiRgR61 クロックタワーは割と楽しめたな。 2までしかやってないけど。 シザーマンの動きが超ステキ。 490 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 42 23 ID tXEMrT5Z 488 でも変にゆっくりした動きは怖かった。シザーマンも主人公も。 489 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 41 05 ID A/O/9VwL ゼルダの伝説~夢を見る島~も怖かったな 顔の神殿のカギとるところとか カゼノサカナノミテイル ユメノセカイナリ 492 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 43 32 ID 7rw4A1DS 時オカ、太陽の歌入手イベント 493 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 44 37 ID 2gsZCaTT あー、裏ゼルダのジャブジャブ様はやばい。生理的に怖い・・・ 494 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 45 40 ID A/O/9VwL スーパーマリオの城音楽とかも普通にドキバグしてたな・・・ 496 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 47 04 ID r8/nGHof 怖いゲームに興味があるなら、RPGツクール作品だけど コープスパーティーを機会があったら遊んでみるといいかも。 497 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 47 12 ID pzav42c8 海の底とか広大な地底湖とか出されるとマジヤバイ。 マリオ64は立派なホラーゲームです。 498 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 48 25 ID 7rw4A1DS バイオ4で一番怖かったのはリヘラナドールかなあ。 521 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 22 18 ID E2RetW69 498 思い出させないでくれー( A`)バイオ全シリーズ通しての最強のトラウマ。 うまく弱点が狙えなくて足を撃てば倒れるだろうと思って撃ったら腹ばいのまま跳ねてきてガブガブ (((( ;゚д゚)))ガクガクブルブル それ以来2週間ほどバイオを封印するハメに(´д`) 530 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 31 14 ID 7rw4A1DS 521 俺はその作戦の後「ガラスを壊して窓の向こう側から狙撃すれば楽勝じゃん!」作戦を決行して いきなり腹這いで窓を超えてきてガブガブでその夜悪夢にうなされた 499 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 51 13 ID r8/nGHof 498 バイオ4で一番怖かったというかビックリしたのはゴミ箱の中の「袋」。 思わず銃を乱射してしまった。 501 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 53 19 ID DTQAu3ZW 499 アレなんだったのかな?アシュリーかと思ってたら違うし 503 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 55 03 ID vR0A798Z 499 アレはインパクトありましたね。 撃って動かなくなると妙に罪悪感が・・・ 502 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 54 45 ID tXEMrT5Z そういや風のタクトの敵キャラ(リンクの動きを止めて、かしょかしょ喰いつく奴)が怖かった。 あと呪われて?いっちゃってる時のリンクの目。 504 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 55 12 ID ttOQgX9a ホラーじゃないんだけど、同意をもらえてよかった ムーンサイド テキストの狂いっぷりも相当だけど、音楽もかなりアレで相乗効果が出ている気がする。 492 時オカに関しては、初回プレイからヘッドホンつけてやってたんで凄く怖かった。 み、右から敵の接近してくる音楽が聞こえるよ (((゚Д゚;))) 初めてハイラル平原に出たときに目の前で入り口の橋が上がってからの事は 今でもトラウマです。 507 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22 59 47 ID GXgf918Y 怖かった ファザナドゥの敵全てが怖い。つーかキモイ。 特に中盤、画面全体攻撃をしてくる絵描き(?)と上から岩を嬉しそうに落としてくるDJ(?)が特に 508 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 01 04 ID tM00Iq0r ディジャブに出てくる酔っ払いが怖かった。 実害は無いんだが、なんかイッちゃってる表情が。 あと、マニアックマンションで住人に見つかった時。 ゆっくりと迫ってくる住人から逃げようとあわあわしてた。 509 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 01 47 ID 7rw4A1DS 507 敵が全てキモイという意味では邪聖剣ネクロマンサーだなあ。 つかタイトル画面からいきなりキモ(r 511 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 08 46 ID GXgf918Y 509 でもネクロマンサーはロミナにハァハァできるので怖くなーい あのゲームはむしろパスワードの長さが怖い あとFC版ボンバーマンで序盤にタイムが0になったときの絶望感がすごい 512 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 10 20 ID DTQAu3ZW ま、ドラクエの呪いのMEに勝る恐怖はないな。 515 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 14 28 ID +AsDMmu9 512 つ[リセットボタン] FCのは効くかしらんがな アレは強烈だったなー 516 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 18 01 ID 5DC5FZgF 512 ドラクエ3だとぼうけんのしょを選ぶ時に、無音だから更に怖いよね。 消えた時とかもうね… 513 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 11 40 ID A/O/9VwL こっちも怖いよ ふっかつのじゅもんが ちがいます 533 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 40 24 ID Ah/n0eRe DQIIIは本当怖かった あまりに怖いのでテレビの電源入れずにFCの電源入れて ボタン適当に押したあと始めてテレビの電源入れたりしてた そうまでしても映ったら「ぼうけんのしょをつくる」だけの 画面だったりするのでほとんど意味なかったが 514 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 13 34 ID dSmMgoTJ 怖かったっつうと、時オカでマスターソードを取った直後が怖かったな。要するに未来のハイラル城。 なんつーか、あの敵が原爆を連想させてマジ怖かった。 542 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 49 03 ID QQXl/0FO 514 あれは本当に怖かったな リーデッドだって信じられなくて近づいたら抱きつかれて 必死になってお城に逃げたらそこは…になってて 街を出てハイラルの広さに呆然としたのを覚えている 543 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 50 49 ID PBkrOFBn リーデッドは叫び声が 背筋にくるからなあ 548 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 52 13 ID 7rw4A1DS 543 あれ俺ずっとリーデットにしがみつかれたリンクの金切り声だと思ってた。 551 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 53 41 ID PBkrOFBn 548 その方が怖いw 519 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 21 39 ID ejtMxR6k ムジュラは怖いつーか全般的に不気味だな 523 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 24 17 ID r5h4/b4I 494 俺幼稚園児の頃 必ずワープで城は飛ばしてた 502 リーデッドだろ? ぶっちゃけタクトのより時のオカリナの方が数段ヤバイ と思ったがGCゼルダ新作はもっとヤバイ可能性もあるのか (((( ;゚д゚)))ガクガクブルブル 527 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 26 39 ID r5h4/b4I ムーンサイド的な狂気の怖さがあるゲームなら またツクール作品だが「ゆめにっき」がオススメ ゲームというか基本的に歩き回るだけの物だがかなりラリってる 532 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 38 27 ID n+nhRnPc オカリナで地面に振動を感じてバクダンをセット 穴が開いたのでヒャッホーイ♪と飛び込んだらリーデッドのスクツ 声にならない絶叫をあげた気がする あとドラクエ1でたいまつの火がどんどん小さくなり、ついに消えてしまった時 思わずリセットしかけた小心者・・・( A`) 535 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 43 26 ID /FCA9Ewm 今強烈な恐怖を思い出した。 マリオ3の6面(氷のやつ)のフィールドBGM。 なんで子供の頃あれが怖かったんだろう。ミュートにして遊んでた… 536 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 44 22 ID r5h4/b4I マリオ3って言えば巨大プクプクだろ あれは初めて見ると衝撃的だと思う あ、後何故かテレサがスゲー怖かった幼稚園児の頃 539 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 48 31 ID PBkrOFBn 俺はジュゲムが落とす パイポ→トゲゾーが怖くてたまらなかった なんでだろ 538 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 45 57 ID A/O/9VwL なにこのトラウマスレ 怖くなってきたじゃないか・・・ 540 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 48 41 ID 7rw4A1DS 538 なんで怖い話になってるのか、日付を見た瞬間理解した。 557 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 59 08 ID r8/nGHof 540 13日の金曜日か。 いいタイミングで怖いゲームの流れになるのはさすが天界と言うか。 546 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 51 35 ID 5DC5FZgF 536 テレサは判る気がするなあ…くわからないけど怖かった。 あと怖いな、と思ったのがポケモン赤緑。 フジ老人の家で、ロケット団とカラカラのお母さんの話を聞いたとき、 「にげるとちゅうで ころされたわ」 でゾクッと。マザーのムーンサイドっぽい感じの怖さかもしれない。 ポケモンでリアルに死を感じたのは初代だけかも。 550 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 52 50 ID Jzj/D0XS 初代ポケモン シオンタウン 554 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 56 57 ID QQXl/0FO 550 俺はあの町の音楽が今でも苦手だ あの町に居る時は自転車に乗るに限る あの音楽に迎えられ、最初に訪れるポケモンセンターであんな話を聞かされては… 555 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 58 41 ID Jzj/D0XS 554 長い長いイワヤマトンネルを抜けてほっとしたのも束の間 無機質なBGMと墓塔に迎えられ… 558 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 59 39 ID E8dNid2V シオンタウンはなんか知らんけどすべてが怖かった。 552 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23 54 14 ID +AsDMmu9 ああそうだ、怖かったといえばゼルダ夢島の幽霊 文字通り夢にまで出てきてうなされた事があったわorz 566 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 02 59 ID wZ1Prk9K 比較的古いゲームばっかり挙がるのは やっぱり昔のゲームの方が入り込みやすいって事なのかね? 罪と罰の電車のステージが恐かったなぁ 事態把握できない上に狭い車内にグロテスクな敵達… 567 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 04 09 ID Jzj/D0XS ジョイメカファイト ステージ2のジボル 投げ間合いが異常に広くて怖かった 568 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 04 12 ID PBkrOFBn 真説夢見館(SS)もなかなかに怖い 途中で止まりそうなロードとか 571 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 06 41 ID 3FoVUyqV ちなみに怖いというと俺はICOがすげー怖かった。 そういうゲームじゃないのわかってんだけど、何やってても常に鳥肌ブワブワ。 影とか出現するとそれだけで冷や汗がタラタラと。 572 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 07 03 ID Wtk8/Nla 街の市川シナリオが怖かったなぁ。 バッドエンドもなんかキてたし 574 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 09 23 ID QOpN/eXz ベタだけど、弟切草(SFC)のミイラ登場は何度もビビった。 バボン!っていうSEのアレ… あと、自分がミイラに…とかストーリーも恐かったな。 576 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 11 05 ID ATEScATY 574 ゴンゲ~! まさか魚で腰抜かすとは思わなかった 579 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 12 13 ID qKjug65i 574 奈美の名前が彫られてたシーンで電源切りたくなった 580 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 12 50 ID QOpN/eXz 576 ああ、アレも嫌だ嫌だ…恐かった…<ゴンゲー! 出てるのはたった一枚の絵なのに。 584 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 14 16 ID /TP8jxes 弟切草のミイラはしまいにゃ右から左から出てきて フライングまでかますギャグ展開になるわけだが。 まぁ恐いのは変わらず。 PSの蘇生編はグラフィックがキの字な方向に進化して余計恐い。 575 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 10 59 ID grAxV6gD 566 日本人は米国人や欧州人に比べて 精神的な物(よく分からないもの)に恐怖を覚える民族だから 映像が綺麗というのはあまり大きな影響を持たないんだと思う 水音なんかが代表例だな、最近ではひぐらしか 最近は映像が綺麗になったから精神的・抽象的なものを扱う割合が低くなったのも影響してるのでは 577 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 11 26 ID 3CxoWY8k ゲームで怖かったのはロマサガ2の蟻だな…。 リアルで怖かったのは山に遭難者が木でSOS作ったやつ…。 582 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 13 13 ID ATEScATY 577 ロマサガ2の蟻は夢に出たwwwwww なんでインペリアルガードが襲ってくるんだよwwwwうえwww 術・技の回復アイテム全部預けてまさに地獄だった 588 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 15 46 ID ip8tDkl5 577 ほ、ほぎー ロマサガといえば3でどっかの民家にカップルがいるんだが なんかのイベントでそこのカップルが殺されてて 死体こそ無いものの血の跡が妙に生々しいのが嫌だった 590 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 17 05 ID 3CxoWY8k 582 一週間ぐらい解決させられなくて、漏れも夢に出てくるようになったよorz 588 フォルネウスの尖兵にやられるやつだな。 あれの血の表現は生々しくて漏れも嫌だったな。 583 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 14 14 ID OliIbWxa 実際にプレイできてないけど、 学校であった恐い話が恐かった。 攻略本パラ見で逆さ女の画面写真見ちゃって…… あと、水飲み場の蛇口とか小指の赤い糸とか。 その日は寝るときも電気消せなかった…… 596 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 22 21 ID QOpN/eXz 583 「学校であった恐い話」も「晦(つきこもり)」も なんかモヤ~ッとしたものが残るんだよなぁ… パンドラボックス作品の上手いところで 本当の話じゃないのはわかるんだけど、 なんかどっか心に引っかかるようなリアルさ。 飴玉の話とか恐かった。 600 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 25 56 ID 3FoVUyqV 596 そういやONIは毎回毎回トラウマシーンを産生する事にやけに熱心な気がするw 586 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 15 06 ID Xy69LBhr …思い出した! ポートピアでひらたの首つりシルエット… 589 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 15 54 ID /FrdTm2M 586 その流れで文珍の殺害シーンを思い出しちゃったじゃないか! 591 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 17 48 ID 4YueuI8P 574 癸生川なんかあの絵だけど異様に怖かったからなあ 598 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 24 33 ID /TP8jxes 591 癸生川の場合、なにげにもとから文章表現が生々しいのに加え、 まさか例のシーンで本当にアレするとは思わなかったというのが大きいかと。 リアル絵だと規制かかりそうなのをあのマイルドな絵で押し通したと。 609 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 32 51 ID 4YueuI8P 598 例のシーンがどこを指しているのか分からないが いくつも候補があるから困る とりあえず灯油が怖いです 602 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 26 16 ID ohRvUIr0 SFCでイマジニアが、夜光虫とかざくろの味とかの サウンドノベル出してたけど、あのへんどうだったんだろう。 雑誌でチラ見して、かまいたち以外にもあるんだなーってくらいだったんだけども、 プレイ経験あるかたいます? 607 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 31 21 ID E3JWoDtN 602 ざくろの味と魔女たちの眠りは結構面白かったぞ。大味だけど。 ざくろの味のせいでいまだにざくろを食うたびに「これが人の肉の味か…」と思ってしまう(;´Д`) 604 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 27 57 ID DoB54coH ゲームだと、ファミコン探偵倶楽部の1の終盤に出てくる倉。 いきなり3Dダンジョン風になって、またそれがなんか寒々とした感じで。 ファミ探は2の評価が高いけど、個人的には1が好きだ。 610 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 36 52 ID lvkorJs4 ファミ探1は初めて泣いたゲームです 賀勇さんへ DSかレボで続編出して下さい 624 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 54 29 ID Iu1WTSTh ファミ探、蔵の中で死んだおっさんを 普通にゲームの感覚で 「したいをしらべる」をえらんだら画面が切り替わって アップになったときは叫んだ 614 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 40 51 ID QOpN/eXz サウンドノベルやアドベンチャーはチープな画の方が 想像力が掻き立てられて面白くなると思うのは 俺だけなのだろうか?? 「学校で~」も「晦」も SFCで実写だったからこその怖さがあった。 DSあたりでガンガン出していただきたいです。 615 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 43 16 ID f6UTLVe1 誰もSIRENは挙げていないね。 攻略本必須の難易度じゃいらだって恐怖を感じる暇もないかな。 617 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 45 42 ID ohRvUIr0 607-608 サンクスです。 紹介文の中にもざくろの味は人肉の味とか書かれていたので、 確かにそれ以来考えちゃいますね… スウィートホームも謎解き多いし、DS出たらいいかもとか思ってしまう。 いやほんとに妄想程度ですけどねコレはw 版権とかめんどくさそうですしね。 625 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 00 56 25 ID qKjug65i かまいたちのバッドルートに入ってからも怖かったな… 次のシーンに進むのが本気で嫌だったよ 特にオーナー夫妻の死体を発見するあたりが 633 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01 08 24 ID czZ3p/6P 怖かったといえばデスピリア 製作者はシャブでもやってたんじゃなかろうか(誉め言葉) 634 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01 10 24 ID qKjug65i 633 ありゃ怖いというよりイっちゃってる クーロンズゲートとかと同じ方向性だ(いい意味で) 637 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01 15 53 ID pZgvFaYY 昔GBで出てたナイトガンダム伝説?で 一か所だけ妙に怖い、というか背筋が寒くなったシーンがあったな 以下の内容はうろおぼえなので勘弁 このゲーム、教会の神官に話し掛けると どくをなおしたい のろいをときたい しんだものをいきかえらせたい といった状態回復の選択肢がドラクエみたいにでるんだけど、 とある街の神官が、実は敵のボスが変装している奴で そいつに話し掛けたときだけ、出てくる選択肢が どくをくらいたい のろいにかかりたい しんでしまいたい になるんだよな。 今やったらナニコレゲラゲラと笑い飛ばすんだろうけど 当時は「しんでしまいたい」っつーのが相当怖かった 638 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01 18 45 ID QOpN/eXz 637 ひらがなマジックですなぁ… 心のエアポケットっていうか なんかそういう妙に掻き立てられる恐怖って ひらがな表記にはありますね。 641 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01 21 20 ID ohRvUIr0 638 上のほうに出てた初代ポケモンの話とかもひらがなマジックかもね。 ドラクエ1の 「あなたは しにました」 ってのが遅れて出てくる演出とかにも恐怖を覚えたな。 666 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01 57 09 ID pZgvFaYY 638 確かにひらがなでサラッと書かれると ストレートに心に刻み込まれるというか、ノーガードというか 素直に受け取れてしまうところがあるなあ んで、それで見事に引っかかった例を以下に 「おしてみなよ」 642 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01 23 45 ID Sz+WwcEa シャドウゲイトの「わたしは しんでしまった」もなかなか。 644 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01 25 11 ID /TP8jxes 642 それ笑う所じゃないのか?w 645 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01 25 49 ID E3JWoDtN ざんねん!あなたのぼうけんはここでおわってしまった! が秀逸かと。 646 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01 27 48 ID HjyeLa7o というか自分の死を実況するなと>シャドウゲイト 648 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01 32 35 ID 73owH9l3 怖いといえば、GBサガ1の核爆弾がある部屋かな・・・ 649 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01 40 09 ID /rlucLBK てちょうが おちている。 「‥‥なんとか このシェルターに にげこめた。 かぎられた みずと しょくりょうを ながもちさせるため わたしは ほとんどてをつけずに こどもたちに あたえてきた。 だが もう げんかいだ‥‥ ケン ユキ おまえたちを おいていく とうさんを ゆるしておくれ。 アキラ ふたりのことを たのむぞ。 かみよ わたしのいのちとひきかえに このこたちを おまもりください! わたし‥は‥‥ 653 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01 46 46 ID 3CxoWY8k 648-649 19階か。 20階の死亡者リストも結構強烈だったな…。 654 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01 47 30 ID 73owH9l3 649 その祈りをささげている神が、まさかあんな奴とは・・・ 657 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01 49 37 ID JoAvoMfc SAGA1だとあの地獄の部屋も結構きてたと思った 659 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01 49 40 ID ohRvUIr0 653 ゲェ―――ッ!?SaGaってそんな感じだったんですか。 メタルマックス的だなあ。何か塔を上っていく中世モノのアクションRPGだとばかり… ああ…その記憶は聖剣かもしれないorz 660 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01 49 45 ID /rlucLBK シェルターの奥に行くと3人の人間が倒れていて 話し掛けると表示されるメッセージは こどもの したいだ‥‥ 662 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01 52 06 ID /TP8jxes 653 で、その後のラスボスがアレでアレという、 2chでも説明するまでもなく有名なオチなのであえて省略。 663 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01 52 21 ID vTF95YhW 659 Sa・Gaは塔登ってく話ですよ。 各階層がいろんな世界になってて、荒廃した近未来の東京とか 海だらけの世界とかいろいろあるんス 664 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01 55 48 ID ohRvUIr0 663 そ、そうだったんだ…かつてのボンボンで紹介されてた写真が、 塔を見ている主人公の画面だったので。うろ覚えでしたが…。 むぅ、欲しくなってきてしまった。探せば見つかりますかねえ…? 665 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01 56 38 ID BzUldbti サガ、実は神をアレでスッパリしか知らなかったが、こんなにエグイ内容だったのか・・・・ 667 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01 57 49 ID wrorTcMC 664 酷かもしれんが、あえてこれを薦める。 っ「ワンダースワンクリスタル」+「魔界塔士SaGa」 668 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01 59 42 ID 3CxoWY8k 664 ブックオフとかGB扱ってる大きめの店に行けば、箱説なしなら普通に売ってると思う。 けど、 667のセットでも2000円以内だと思う。 669 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 02 02 06 ID vTF95YhW サガの日本語はほんま心にしみるでえ 670 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 02 03 09 ID ip8tDkl5 「なんの ようだ!」とかか? 671 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 02 03 20 ID ohRvUIr0 667-668 おぉ、情報感謝です。 スワン版も出てるですかー。 明日スワン置いてあるおもちゃ屋に遊びに行くので、買ってしまうかもしれない。 ソフトは、鉄人28号とかたれぱんだとか置いてあったかなあ、SaGaあるかしら…。 GBのほうは中古屋に行ってまったり探してみます。 672 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 02 04 11 ID 3mpW6Q4m おい! ぜにが たんねーぞ! なんだこの店主w 673 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 02 04 21 ID Sz+WwcEa 669 「なにおー」とか間違った日本語も多いけどなw 674 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 02 05 17 ID wrorTcMC 671 スワン版はリメイク版だけじゃなくてGBのオリジナルもまるまるはいってるから ハードごと買う余裕があるならお得だよ。 オリジナルのほうやるにはまぁカラーでも問題ないんだが・・・ リメイクのほうだとクリスタルじゃないと画面の見にくさが辛い。 675 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 02 05 19 ID 73owH9l3 669 総長の後を継いださやかさんの 「がんばってるわよ!」 がえらく好きなんだ 676 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 02 05 49 ID Ufm2ZGeE 671 スワン版はリメイク版に加えて旧GB版も入ってるんじゃなかったっけか やった事無いから詳しくは知らんが 677 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 02 05 53 ID /rlucLBK つるぎ「わたしをもっていけ! 「げっ! つるぎが しゃべった。 678 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 02 07 11 ID 8Et/etYV 665 GB時代SaGaのシナリオはなんつーか、底辺から這い上がっていくカタルシスがあるんだよ。 単にエグイというより、浪花節的なかっこよさを際立たせるためのエグさ。東映時代劇、ヤクザ映画のノリ。 SaGa2になると少しヒーローっぽくなるけど。 ロマサガ以降はこの泥臭さが無くなって綺麗な感じになっちゃったんだよなぁ 679 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 02 08 33 ID BzUldbti 678 サガ2はやったことあるから知ってるんだけどなー。つっても、もう薄れてきてるけど。 とりあえず「あんたがいちばん みにくいぜ!」は覚えてる。 681 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 02 10 09 ID E3JWoDtN SaGa2は最初についてくるNPCが学校の先生というのが なんともいえずのほほんとして好きだった。 しかも先生目玉親父だしw 685 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 02 12 28 ID 73owH9l3 679 そのシーン、どんな美麗ムービーよりも劇的なんだよな 658 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01 49 39 ID QbOIKApc ちと乗り遅れたが 漏れが恐かったのは謎のマスカレード 目が開くだけのシーンなのに 680 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 02 09 26 ID ip8tDkl5 セリフだけならロマサガもかなりアレだが ガラハドのくだりとか 682 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 02 10 34 ID vTF95YhW ぎゃートカゲださよなら おまえがつよすぎるんだよこのおおおんなめ! ロマサガも声に出して読みたい日本語に満ちあふれてますな 683 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 02 10 35 ID /TP8jxes ミンサガでも健在だったけどな。 「海へ帰れ」とか。 758 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 10 16 58 ID 7hULDHKv マリオUSA ……というか、その元ネタのドキドキパニックの最終面で 普段は自分が通るはずのゲートの仮面みたいなやつが襲ってきたときはかなり怖かった あと学校であった怖い話をやった夜は全然眠れなかった 759 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 10 21 17 ID EhPytiWv ドキドキパニックはゲームセンターCXでの有野の反応が予想通りでワラタ 無敵キャラが追いかけてくる系が苦手だな、俺は。 テレサとかドキドキパニック USAの仮面とか。 マリオ3の太陽も嫌いだ。あれはカメで倒せるけど。 762 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 10 47 59 ID PiUbxgw1 天外魔境IIはトラウマたっぷりだなぁ。 肉助のアレ デューク・ペペの「愛してるよ! 卍丸!」 血の海の都 絹のアレ だがそれがいい。 764 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 10 55 23 ID ttitf3CF 自分はメガテンの 「悪魔に肉体をのっとられないように」 が怖かったな。 後亀だが自分はドラクエIIIで冒険の書が消えても 他の人みたいに呪いの音楽が出なかったので 当時話題に乗れなかったんだが 後になってCRCチェックに引っかかったら音楽流して データ消してると知って納得した 785 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 12 53 44 ID /aUcVCKp やっぱり初代ポケのシオンタウン&ポケモンタワー関係。音楽がどっちとも駄目だ。 金銀だとシオンタウンの音楽聞いて大幅なアレンジが入れてあってほっとしたり。 802 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 14 02 49 ID 8fYp3Bu8 逆裁の千尋の扱いも、えーっ?て最初は思ったな。まあほとんど関係ないようなもんだったけどw 803 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 14 03 38 ID uRxlfP1E 802 結構ショックだったけどなぁあれw 816 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 15 17 51 ID cLsYzPQx 802 逆裁は結構きついシナリオもあるけど、最後に上手くフォロー入れてるよね。 蘇る逆転も、マジかよって思ったら最後にマジでなかったから良かった。 811 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 15 06 24 ID PGQKGsNY 怖いゲームといえば、「Doom」が怖かったな。 この前メガドラ+32Xを発掘したとき、つい全面クリアしたけど 久しぶりでもやっぱり怖かった。 低解像度だろうと何だろうと、怖いものは怖いんだよ。 あと、Bungieの出世作「Marathon2」の人間爆弾が怖かった。 最初に当たったときは何が起こったか全然わからなかったけど 「突然爆風に吹っ飛ばされる」のには参った。 実はそれが(味方だと思っていた)他の人間だと気づいて二度びっくり。 FPSは臨場感命だから、恐怖の演出はキクんだよな。 今回名前の出たタイトル一覧 零 ファミコン探偵倶楽部2 スウィートホーム ミスティックアーク ダークハーフ 天地創造 MOTHER2 サイレントヒル クロックタワー ゼルダの伝説 夢を見る島 ゼルダの伝説 時のオカリナ ゼルダの伝説 時のオカリナ 裏 スーパーマリオ コープスパーティー スーパーマリオ64 バイオハザード4 ゼルダの伝説 風のタクト ファザナドゥ ディジャブ マニアックマンション 邪聖剣ネクロマンサー ドラゴンクエスト ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
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