約 3,833,892 件
https://w.atwiki.jp/cloneofminecraft/pages/63.html
World of Minecraft Game Clientとは? ダウンロード旧バージョン 外部リンク World of Minecraft Game Clientとは? World of Minecraft Game Client(以下WoM)はMinecraft Classic(以下Classic)の非公式クライアントで飛行や高速移動 スクリーンショットなどの機能があります シングルプレイはできず、マルチのみでMinecraftアカウント/Mojangアカウントが必須です。 また、ダウンロードするにはWorld of Minecraftのアカウントが必要です。 Mojangアカウントでログイン可能だが、Minecraft.netのHeartbeatが動作していないためサーバーリストの取得不可能 開発者 H4X Webサイト http //www.worldofminecraft.com/ 対応Heartbeat Minecraft.net 対応OS Windows 一見サーバーリストが取得できているように見えるが、サーバーに接続してもエラーがでる。 マルチプレイはサーバーURLを直接入れるとできるはず。 ダウンロード ダウンロード - 要アカウント 旧バージョン クライアント名 バージョン ダウンロード パスワード 備考 World of Minecraft Client 1.5.9 パスワード シングルプレイあり World of Minecraft Client 1.6.6 パスワード シングルプレイあり WoMの機能拡張としてXWoMというものがある。WoMとの違いは以下 サウンドが出る(現在はWoMもサウンドが出る) ローカルサーバーに接続できる また、XWoMの開発者は今、Blockmensionを開発中 XWoMのダウンロード (VPNを使わないとつながりにくい) 外部リンク Minecraft Classic Japan Wiki - Wom
https://w.atwiki.jp/natsutan/pages/23.html
概要 include #include "tclInt.h" 変数宣言 /* * A pointer to a string that holds an initialization script that if non-NULL * is evaluated in Tcl_Init() prior to the built-in initialization script * above. This variable can be modified by the function below. */ static char *tclPreInitScript = NULL; /* Forward declaration */ struct Target; /* * struct Alias * * Stores information about an alias. Is stored in the slave interpreter and * used by the source command to find the target command in the master when * the source command is invoked. */ typedef struct Alias { Tcl_Obj *token;/* Token for the alias command in the slave * interp. This used to be the command name in * the slave when the alias was first * created. */ Tcl_Interp *targetInterp;/* Interp in which target command will be * invoked. */ Tcl_Command slaveCmd;/* Source command in slave interpreter, bound * to command that invokes the target command * in the target interpreter. */ Tcl_HashEntry *aliasEntryPtr; /* Entry for the alias hash table in slave. * This is used by alias deletion to remove * the alias from the slave interpreter alias * table. */ struct Target *targetPtr;/* Entry for target command in master. This is * used in the master interpreter to map back * from the target command to aliases * redirecting to it. */ int objc;/* Count of Tcl_Obj in the prefix of the * target command to be invoked in the target * interpreter. Additional arguments specified * when calling the alias in the slave interp * will be appended to the prefix before the * command is invoked. */ Tcl_Obj *objPtr;/* The first actual prefix object - the target * command name; this has to be at the end of * the structure, which will be extended to * accomodate the remaining objects in the * prefix. */ } Alias; /* * * struct Slave * * Used by the "interp" command to record and find information about slave * interpreters. Maps from a command name in the master to information about a * slave interpreter, e.g. what aliases are defined in it. */ typedef struct Slave { Tcl_Interp *masterInterp;/* Master interpreter for this slave. */ Tcl_HashEntry *slaveEntryPtr; /* Hash entry in masters slave table for this * slave interpreter. Used to find this * record, and used when deleting the slave * interpreter to delete it from the master s * table. */ Tcl_Interp*slaveInterp;/* The slave interpreter. */ Tcl_Command interpCmd;/* Interpreter object command. */ Tcl_HashTable aliasTable;/* Table which maps from names of commands in * slave interpreter to struct Alias defined * below. */ } Slave; /* * struct Target * * Maps from master interpreter commands back to the source commands in slave * interpreters. This is needed because aliases can be created between sibling * interpreters and must be deleted when the target interpreter is deleted. In * case they would not be deleted the source interpreter would be left with a * "dangling pointer". One such record is stored in the Master record of the * master interpreter with the master for each alias which directs to a * command in the master. These records are used to remove the source command * for an from a slave if/when the master is deleted. They are organized in a * doubly-linked list attached to the master interpreter. */ typedef struct Target { Tcl_CommandslaveCmd;/* Command for alias in slave interp. */ Tcl_Interp *slaveInterp;/* Slave Interpreter. */ struct Target *nextPtr;/* Next in list of target records, or NULL if * at the end of the list of targets. */ struct Target *prevPtr;/* Previous in list of target records, or NULL * if at the start of the list of targets. */ } Target; /* * struct Master * * This record is used for two purposes First, slaveTable (a hashtable) maps * from names of commands to slave interpreters. This hashtable is used to * store information about slave interpreters of this interpreter, to map over * all slaves, etc. The second purpose is to store information about all * aliases in slaves (or siblings) which direct to target commands in this * interpreter (using the targetsPtr doubly-linked list). * * NB the flags field in the interp structure, used with SAFE_INTERP mask * denotes whether the interpreter is safe or not. Safe interpreters have * restricted functionality, can only create safe slave interpreters and can * only load safe extensions. */ typedef struct Master { Tcl_HashTable slaveTable;/* Hash table for slave interpreters. Maps * from command names to Slave records. */ Target *targetsPtr;/* The head of a doubly-linked list of all the * target records which denote aliases from * slaves or sibling interpreters that direct * to commands in this interpreter. This list * is used to remove dangling pointers from * the slave (or sibling) interpreters when * this interpreter is deleted. */ } Master; /* * The following structure keeps track of all the Master and Slave information * on a per-interp basis. */ typedef struct InterpInfo { Master master;/* Keeps track of all interps for which this * interp is the Master. */ Slave slave;/* Information necessary for this interp to * function as a slave. */ } InterpInfo; /* * Limit callbacks handled by scripts are modelled as structures which are * stored in hashes indexed by a two-word key. Note that the type of the * type field in the key is not int; this is to make sure that things are * likely to work properly on 64-bit architectures. */ typedef struct ScriptLimitCallback { Tcl_Interp *interp;/* The interpreter in which to execute the * callback. */ Tcl_Obj *scriptObj;/* The script to execute to perform the * user-defined part of the callback. */ int type;/* What kind of callback is this. */ Tcl_HashEntry *entryPtr;/* The entry in the hash table maintained by * the target interpreter that refers to this * callback record, or NULL if the entry has * already been deleted from that hash * table. */ } ScriptLimitCallback; typedef struct ScriptLimitCallbackKey { Tcl_Interp *interp;/* The interpreter that the limit callback was * attached to. This is not the interpreter * that the callback runs in! */ long type;/* The type of callback that this is. */ } ScriptLimitCallbackKey; 関数 TclSetPreInitScript Tcl_Init TclInterpInit InterpInfoDeleteProc Tcl_InterpObjCmd GetInterp2 Tcl_CreateAlias Tcl_CreateAliasObj Tcl_GetAlias Tcl_GetAliasObj TclPreventAliasLoop AliasCreate AliasDelete AliasDescribe AliasList AliasObjCmd AliasObjCmdDeleteProc GetInterp GetInterp2 InterpInfoDeleteProc SlaveBgerror SlaveCreate SlaveDebugCmd SlaveEval SlaveExpose SlaveHide SlaveHidden SlaveInvokeHidden SlaveMarkTrusted SlaveObjCmd SlaveObjCmdDeleteProc SlaveRecursionLimit SlaveCommandLimitCmd SlaveTimeLimitCmd InheritLimitsFromMaster SetScriptLimitCallback CallScriptLimitCallback DeleteScriptLimitCallback RunLimitHandlers TimeLimitCallback
https://w.atwiki.jp/ktktkt_9031/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/16784.html
Microchips and Fishをお気に入りに追加 Microchips and Fishのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット Microchips and Fishの報道 gnewプラグインエラー「Microchips and Fish」は見つからないか、接続エラーです。 Microchips and Fishとは Microchips and Fishの99%は赤い何かで出来ています。Microchips and Fishの1%はやさしさで出来ています。 Microchips and Fish@ウィキペディア Microchips and Fish Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Microchips and Fish このページについて このページはMicrochips and Fishのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるMicrochips and Fishに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/mcmilitary/pages/26.html
正式:PMC Craft air sea Security Groups 略称:CSG 1.概要 本拠地は国際連盟企業島に置く。傭兵事業を行うAxe社と貨物輸送をしていたCaS社を元とする、後方兵站活動を主に行う複合民間軍需企業。 現在はCGI.G社(Craft Grunder Industries)などの生産拠点も内包する為、潜水艦を始めとして顧客への輸出も行っている。 活動の為の兵器開発、輸送手段は自社生産で賄っている為、消耗品や資源以外は一応スタンドアローン可能である。 兵器開発、運用特徴としては個々の能力を低く、各個の連携を重点に置く低コスト生産スタイル。 また先進的な技術を嫌い、保守的な技術設計が多い。 2.経営(準備中) 略歴 +... 1812- 傭兵事業のAxe社と航空郵便社のCas社の協力関係の始まり 1814- 第一次世界大戦開戦 1819- 第一次世界大戦終戦 1839- 第二次世界大戦開戦 1845- 第二次世界大戦終戦 ●CSG(CraftSecurity) クラフトセキュリティ社 Air Security ServiceとSea Security Serviceの空海二部門を要する、民軍両方へ向けた企業。 軍を統括する部門、旅客輸送を担当する部門、空港や港湾を管理する部門に分かれる。 ●CGI.G(CraftGrunderIndustries) クラフトグランダーインダストリアル CasS社に必要な物を供給し必要ならばその外へも輸出する物を製造する後方兵站企業。 陸海空の物を作る部門や銃火砲、製鉄や化学に果ては家電や食品等の製造部門すら要する。 ● 3.軍備 陸軍 必要性の無さから長らく海軍や空軍で代行していたが、本拠地防衛に必要との事で独立、設置された。 が、結局は海軍と空軍に海兵隊と空挺団として分割される。 海軍 会社創設から続く部門でPMCとしては比較的大規模で他国の海軍並の戦力を有する部隊を持つ、2番目の規模を持つ軍。 保有艦艇は中型艦を中心に空母3隻を有し、原潜を含む潜水艦や駆逐艦等を始めは比較的小型の艦が多い。 組織図 ●海上総合運用部 ├ 海上打撃課 ― 三個艦隊(第一、六、七) ├ 海上護衛課 ― 四個艦隊(第二、三、四、五) ├ 海上輸送課 ― 二個艦隊(第八、九) ├ 海上施設課 ― 港湾管理部門 └ 海兵運用課 ― 海兵隊運用部門 +●装備 ●装備 級 形式 略号 分類 就役 O級 ⅢB DDH ヘリ重駆逐艦 6隻 T級 FⅡA DDK 対潜駆逐艦 8隻 V級 FⅡB DDA 対空駆逐艦 8隻 U級 CLG ミサイル軽巡洋艦 8隻 R級 FⅡ CAG ミサイル重巡洋艦 4隻 J級 HCV 装甲空母 1隻 W級 HLA ドック型揚陸艦 3隻 S級 SSN 原子力潜水艦 4隻 I級 SSC 沿岸型潜水艦 8隻 P級 SSG ミサイル潜水艦 8隻 AOE 高速輸送艦 7隻 潜水艦補給艦 5隻 AS 潜水艦救難母艦 3隻 機名 機種 配備数 予定数 F-26 艦上戦闘機 63機 120機 FA-27 艦上攻撃機 36機 60機 EC-4 艦上電子偵察機 6機 20機 SC-4 艦上偵察機 9機 30機 C-4 艦上輸送機 6機 12機 AW-105 多目的ヘリ 29機 100機 C-3 陸上輸送機 10機 15機 B1. 陸上爆撃機 22機 32機 空軍 小型の輸送機から始まり、現在では最新機体まで有する部門。 他国からの機体受注を主としているが、高い技術力で安く製造し、残りの経費で自社分の航空機を揃えている。 その為、最新の制空戦闘機から旧式めいた戦略爆撃機まで幅広く開発されている。 会社創設以来、対地任務向けの航空機が多いが、最近は徐々に制空向けにシフトしつつある。 ●航空総合運用部 ├ 航空打撃課 ― 攻撃機、爆撃機を運用 ├ 航空護衛課 ― 制空戦闘機、戦闘爆撃機を運用 ├ 航空戦略課 ― 重爆撃機、偵察機を運用 ├ 航空輸送課 ― 輸送機、給油機を運用 └ 航空施設課 ― 空港の管理、機の整備を担当 +●装備 機名 分類 配備数 予定数 F-15EⅡ 戦闘機 185機 200機 F-16Ⅱ 戦闘機 320機 540機 FB-23Ⅱ 戦闘爆撃機 145機 225機 FA-27 戦闘攻撃機 240機 480機 AC-130H 攻撃機 12機 20機 B-52D 爆撃機 35機 40機 Lean-ⅣB 爆撃機 28機 30機 Lanc-ⅡB 戦略爆撃機 7機 10機 B1. 爆撃機 25機 30機 C-3 輸送機 5機 12機 C-14 59機 輸送機 59機 C-17 12機 輸送機 16機 Lean-ⅣC 輸送機 5機 7機 Lanc-ⅡC 輸送機 2機 3機 L級 航空輸送艦 4隻 4隻 U-2 偵察機 17機 17機 E-3 電子戦機 6機 9機 E-404 電子戦機 3機 5機 KC-14 空中給油機 44機 50機
https://w.atwiki.jp/ciez/pages/37.html
GitTortoiseGitTemporal solution for a problem that 'git svn' fails if certificate is not trusted DoxygenSetup Fail to build CMake OpenOfficemath formula format MPICHStart FirefoxChange language in Google search Change default search engine Vi/Vim Git TortoiseGit Temporal solution for a problem that git svn fails if certificate is not trusted Open (git installation dir)/libexec/git-core/git-svn with a text editor Go to a subroutine "ssl_server_trust" (line 3929-) Modify codes in the subroutine as below and save. It s not necessary to restart TortoiseGit. prompt print STDERR $may_save ? "(R)eject, accept (t)emporarily or accept (p)ermanently? " "(R)eject or accept (t)emporarily? "; STDERR- flush; # change start #$choice = lc(substr( STDIN || R , 0, 1)); $choice = "p"; # change end if ($choice =~ /^t$/i) { $cred- may_save(undef); } elsif ($choice =~ /^r$/i) { return -1; } elsif ($may_save $choice =~ /^p$/i) { $cred- may_save($may_save); } else { goto prompt; } Doxygen Setup Set paths for the following programs latex dvips gswin32 Fail to build Error after "Generating bitmaps for formulas in HTML" Check the path to your "latex". There is latex.exe in Cygwin and also in other latex software such as MikTex. The one in Cygwin doesn t work and will displays an error message. CMake Use relative paths by default # Using relative paths may not work! SET ( CMAKE_USE_RELATIVE_PATHS ON CACHE BOOL "Relative paths used in makefiles and projects." FORCE ) Use Intel C Compiler cmake .. -G"Unix Makefiles" -DCMAKE_CXX_COMPILER=icpc -DCMAKE_C_COMPILER=icc Build for debugging cite) http //www.cmake.org/Wiki/CMake_FAQ#How_can_I_build_multiple_modes_without_switching_.3F -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug OpenOffice math formula alignment of a fraction f = {alignc {a b}over{c^3 x + c^2 y} } format Disabling auto numbering/bullets Tools AutoCorrect Options tab and disable Apply numbering - symbol * MPICH Start mpiexec -localonly (nr. jobs) (program) Firefox Change language in Google search Add the following line in - Windows XP C \Program Files\Mozilla Firefox\searchplugins\google.xml - Ubuntu 9.10 /usr/lib/firefox-addons/searchplugins/en-US/google.xml language line English Param name="hl" value="en"/ German Param name="hl" value="de"/ Japanese Param name="hl" value="ja"/ Source http //www.verot.net/google_language.htm Change default search engine Go to "about config" enter keyword - browser.search.defaultenginename - browser.search.defaulturl - keyword.URL change URL as you like - google http //www.google.com/search?ie=UTF-8 oe=UTF-8 q= http //kb.mozillazine.org/Location_Bar_search Vi/Vim Ubuntu install vim-nox
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2206.html
Microsoft Jackpot 項目数:20 総ポイント:200 難易度: 100程度:★★☆☆☆ ☆Windows 8用タイトル 製品情報:Windows Store 配信日:2015年1月5日 DL費用:無料 ジャンル:Casino ※2019年6月19日、サーバー閉鎖予定 スロットゲーム。 珍しくデイリーチャレンジがないタイトル。スロットというゲームの性質上 全て運に左右され、ひたすら回し続ける必要がある。 不定期にあるアップデートをすることで、これまでの進捗が(一部または全部)消えたり消えなかったりするバグがあるようです。解除するなら一気に集中。 Deep Blue Unlock the treasure chest in Wild OceanWild Oceanで宝箱を開ける 5 Atlantis Unlock the Wild Ocean themeWild Oceanをアンロックする 5 Sky s the Limit Unlock all bet amounts最大までベット出来るようになる 10 The Completionist Complete one of each Collection typeコレクションそれぞれを1つ達成 15 Let s Go Streaking Get a payout for 10 spins in a row10連続で払い戻しを得る 10 VIP Reach a lifetime total of 1,000,000 coins累計100万コインを獲得 15 World Tour Play only one spin in each theme consecutively連続して全テーマを1回ずつ回す 10 Bettin Man Use 5 different bet amounts in 5 consecutive spins連続して5回異なるベット金額で1回ずつ回す 5 Easy Street Use autoplay 10 times in a rowオートプレイで10連続回す 5 Choose Wisely Enter the treasure chamber 5 times in Treasure of the AncientsTreasure of the Ancientsで宝物庫に5回入室する 10 Feline Lucky Get 5 jaguars in a row during a single spin in Tresaure of the Ancients - wilds count!Tresaure of the Ancientsのシングルスピンで5匹ジャガーを得る(ワイルドが含まれていても良い) 10 Sweet Tooth Reach the final candy box in Sweet RichesSweet Richesで最後のキャンディボックスに辿り着く 15 Sugar Rush Get the 3x candy cannon multiplier in Sweet RichesSweet Richesで3倍キャンディキャノンマルチプライヤを得る 10 Ocean s 10 Get 10 or more wilds during a single free spin in Wild OceanWild Oceanのシングルフリースピンで10以上ワイルドを得る 10 Light Up the Sky Launch 3 or more fireworks in a single game of Year of the DragonYear of the Dragonのシングルゲームで3つ以上花火を打ち上げる 10 Lion Tamer Get 3 lions during one spin in Year of the DragonYear of the Dragonのシングルスピンでライオンを3つ得る 10 Not So Fast Capture any villain in Jackpots Are ForeverJackpots Are Foreverで1人捕まえる 10 Good Intel Trigger the Villain Wilds feature for all four villains in Jackpots Are ForeverJackpots Are Foreverで全員捕まえる 10 Nest Egg Have a balance of 100,000 coins10万コイン所持する 15 Daily Allowance Collect the 5th daily coin bonus5日目のデイリーボーナスを得る 10 テーマごとの実績 各テーマで要求されている実績は最低ベット数で回し続けると良い。試行回数が物を言う。 オートプレイで放置し、時々ボーナスステージに入っていないか様子を見るだけ。 30分ごとに広告を見てコインの補充をすれば勝手に延々と進めてくれる。 ディスプレイが1台だけだとデスクトップモードとの同時表示ができないのが難点。 ウィンドウ化させるには「Visual Studio Express 2012」が使える。ただし、PCスペックによってはCPU使用率が常に100%になる場合があったり、インストールが少々面倒。 経験値はBET数の10%もらえる(例:20BETなら2XP、1000BETなら100XP) テーマ実績の最難関は「Ocean s 10」。 ボーナスステージを宝箱まで進めた上で、ワイルドを画面上に10以上出なければならない。 このテーマでは宝箱までたどり着くのが稀なので、そこからして厳しい。 Sky s the Limit レベル70が必要。本ゲーム最難関。 The Completionist コレクションは最後のレーンに偶に出現し、チェリー>ベル>BARの順に出やすい。 ベット額に応じて獲得数が増減する。 World Tour 順番は問わないが、各テーマでBET数を揃えて回す必要がある。解除できるのはレベル18以降。 Bettin Man 初期の20Bet分はカウント外。40・100・200・500・1000Betで1つずつ回す。 1000Betができるのはレベル12から。 Nest Egg / VIP パッチで修正される可能性大ではあるが、現状時計を弄っても広告視聴の750コインを得られる。 広告コインを得る→時計を30分以上進める→…と繰り返せば簡単にコインが得られる。 (2017年2月現在、まだ修正されていないことを確認) デイリーボーナスに影響は出ない。 ただし、この方法は広告コインを前借りしているようなものなので、 最後に獲得した時間までリアルタイムが追い付かないと広告コインを得られなくなる点に注意。
https://w.atwiki.jp/p5cmicu/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】ユナイトライセンスの入手方法まとめ - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation 【ウマ娘】解放結晶の入手方法と使い方 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 「ゼルダの伝説 BotW」のマラソンで23秒? 驚きの速さで完走した方法が話題(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) 『復活のルルーシュ』の後を描くアプリ『コードギアス』新情報公開。古代中華を観測する『血盟の紅羽』などが展開 - 電撃オンライン BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) アーテリーギア‐機動戦姫-攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 【東京リベンジャーズ】場地圭介の声優情報と注目ポイントをご紹介!|編集部コラム - AppMedia(アップメディア) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース 「ウィキ」の「寄付バナー」がデカすぎ 「広告にしたら?」の声、元管理者にぶつけると... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/area_gaming/pages/23.html
Armageddon +Armageddon http //dev.bukkit.org/server-mods/armageddon/ 投擲系統の武器を追加 http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded v=WNSKanLLY8Y#! 動画を参照 CombatTag +CombatTag CombatTag http //dev.bukkit.org/server-mods/combat-tag/ CraftBackForBukkit +CraftBackForBukkit http //forums.bukkit.org/threads/misc-craftback-for-bukkit-1-2-1-craft-items-backwards-1-3-1-r2-0.61172/ 作成したアイテムをある程度素材に還元できる。 ただし一度使用し、耐久が減ったアイテムは不可能。 CraftBook +CraftBook http //dev.bukkit.org/server-mods/craftbook/ 新たな仕掛けを追加し、レッドストーンと連携することも可能なプラグイン http //wiki.sk89q.com/wiki/CraftBook/Usage DragonTravel +DragonTravel dynmap +dynmap EnderWand +EnderWand EpicBossRecoded +EpicBossRecoded Firework +Firework Jail +Jail Jobs +Jobs Lift +Lift LightningRod +LightningRod MagicSpells +MagicSpells MobBountyReloded +MobBountyReloded Mobhealth +Mobhealth Modifyworld +Modifyworld Multiverse-Core +Multiverse-Core PermissionsEX +PermissionsEX PlayerFreezer +PlayerFreezer RedstoneSensor +RedstoneSensor ScriptBlock +ScriptBlock SimpleBackup +SimpleBackup SimpleHat +SimpleHat SimpleSort +SimpleSort Sushi +Sushi VanishNoPacket +VanishNoPacket Vault +Vault Woodcutter +Woodcutter WorldEdit +WorldEdit InGameのワールドエディタです。 特別な理由がない限りはAdmin以外使用出来ません。 WorldGuard +WorldGuard
https://w.atwiki.jp/cloneofminecraft/pages/125.html
Minecraft Classic ゲーム修正 修正方法1. Fiddlerダウンロード 修正のためのセットアップ 2. セーブデータリストへリダイレクト 3. 音楽、サウンド修正 Minecraft Classic ゲーム修正 Minecraft Classicの壊れたセーブ機能や音楽、サウンドの修正方法です。 Classicとは書いていますが、Indevのセーブ・ロード、サウンド修正/Alphaのサウンド修正(多分)も同じようにできます。 この修正では、Fiddlerを使用します。Jar(Javaの実行可能ファイル)のセッションをFiddlerで取得するには、Fiddlerのドキュメントに書いてある通りのコマンドライン引数をつけて起動する必要があります。セッションを取得できないとリダイレクトさせることができないので修正することもできません。毎回起動する必要があります。簡単に書くと以下のとおりです。 Minecraftの公式ランチャーから起動する場合 -DproxySet=true -DproxyHost=127.0.0.1 -DproxyPort=8888 非公式クライアントの場合 java -jar -DproxySet=true -DproxyHost=127.0.0.1 -DproxyPort=8888 アプリケーション名.jar 修正方法 Minecraft Classicは、初期の頃はアカウントを作ることでオンラインに保存したり、ローカルにセーブデータを保存できましたが破損したまま修正されていません。音楽も公式サイトにあったファイルをダウンロードしてから鳴らしていましたが、ページが削除されたことにより無音になっています。 簡単なステップで修正することができます。 1. Fiddlerダウンロード 修正のためのセットアップ Fiddler と呼ばれるウェブデバッガーをダウンロードしインストールしてください。 1.1 Fiddlerを起動します。 1.2 上部にある引数を使用してコマンドプロンプト上でMinecraft Classicのクライアントを起動します。 ※Minecraft公式ランチャーの場合は、JVMの引数をオンにして上記のランチャーから起動する場合の引数を後ろに追加してください。 2. セーブデータリストへリダイレクト セーブ及びロードができない不具合は、minecraft.netの[https //www.minecraft.net/listmaps.jsp]ページが削除されたのが原因となります。 Fiddlerの機能(リダイレクト機能)を利用し、minecraft.netのlistmaps.jspページにアクセスしようとした際に別のサイトでホストされている同じlistmaps.jspにリダイレクトさせることでセーブ及びロードを行うことができるようになります。 2.1 Minecraft Classicのセーブまたはロード画面を表示するとFiddlerのセッションログに赤文字でhttps //www.minecraft.net/listmaps.jsp?user=xxxのようなログが表示される(xはユーザー名)のでそれを選択した状態で右側の[AutoResponder]タブの[Add Rule]をクリックします。 2.2 [Rule Editor]のテキストボックス2つ目(Local file to return or *Action)と書いてあるところに以下のサイトのlistmaps.jspリンクを貼り付けて[Save]ボタンをクリックしてください。 http //androdome.com/listmaps.jsp 3. 音楽、サウンド修正 3.1 Minecraft Classicを起動するとFiddlerのセッションログに赤文字でhttps //www.minecraft.net/resources/のようなログが表示されるのでそれを選択した状態で右側の[AutoResponder]タブの[Add Rule]をクリックします。 2.2 [Rule Editor]のテキストボックス2つ目(Local file to return or *Action)と書いてあるところに以下のサイトのlistmaps.jspリンクを貼り付けて[Save]ボタンをクリックしてください。 http //androdome.com/resources/