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羈絆門(キハンモン)はどういう存在なのか? 魂弾が意味するものは? 門番とは何者なのか? 羈絆門(キハンモン)はどういう存在なのか? 32(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 00 25 58 ID ??? ところで、キハン門?って結局なんなのさ? 89(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 11 00 21 ID ??? キハンモンの門番ってFSRのステファンに似てねぇ? http //www.grasshopper.co.jp/flower/cast.html 335(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/14(火) 21 07 15 ID ??? 各ステージでキハン門とか言う場所が現れるのは何なんだ 妄想以外ありえん 378(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 00 55 38 ID ??? 待て・・・タマタマもキハンモンもないとすると 天使で一番最初に吉野家ゴルゴからタマタマもらうよな? そしたら吉野家ゴルゴは残留私念じゃなくて・・・ 人格の一つってことだ 殺すたびに人格を作り出すのか・・・ こいつスゲェよ 387(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 01 06 48 ID ??? たまたまを全部集めると本当の記憶がよみがえるのかと思ってた あとこれはチラ裏だけどキハンモンの中の戦闘は 八雲の上の方の人とかがどこからか見ていて HSとどっちが勝つか賭けとかしてるんだと 勝手に妄想してた。 619(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 21 16 26 ID ??? 魂弾集めてキハンモン通るってどういう意味があるのよ物語的に 621(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 21 32 06 ID ??? 619 バキの最大トーナメント編での渋川先生と同じさ 見えちまうんだからしょうがねぇ 門番の言う通り魂弾集めて渡してやるしかあんめぇ 編注:漫画『グラップラー刃牙』シリーズに登場する柔術の達人渋川先生は、護身の極意を得ているため危険を感じると目の前に巨大な壁などが見えて前に進めなくなります。実際には見えても無視して先に進んじゃうんですが。 671(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/17(金) 03 15 42 ID ??? ちょっと思いついたんだが、ステージ中はキハンモン通った後だけが現実、とかないかな。 本来妄想、あるいは死後の世界の住人が魂弾を門番に渡すことで現実に介入出来る、とか。 ガルシー以外の人格はキハンモン以前は他の人間と接触してないような希ガス。 672(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/17(金) 03 49 04 ID ??? 他の人間か…、「天使」で殺される一般人とかウルメイダシティの住人はどうなんだ? そう考えると彼らはそもそもが妄想ということになってしまうが。 というかそもそも雲男と分身の章では魂弾もキハン門も出ないんだよな… あれは全編妄想か?分身はゲーム的演出があるから良いとしても 雲男まで全て妄想だったと考えると微妙なんだよなあ。 674(part1):671:2005/06/17(金) 04 32 03 ID ??? 672 いや、人が妄想なんじゃなくて、「人格」が妄想だという解釈なら 雲男は全編ガルシーだったということで成り立つ・・・ 天使で殺される一般人はHSに殺されるか、HSとして殺されるかだけじゃないっけ? だから人というくくりは必要ない希ガス。 が、分身は微妙だなぁ。ゲーム的演出と物語的虚構の境目が異常なまでに曖昧なんだよな・・・ 分身冒頭の、弾き語りのジーサンの目の煌き方が後に出てくる爺声の少年の目とそっくりだから 彼らは何か違う存在ってことで人とは別に出来そうだが。 339(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 02 04 35 ID ??? つーかキハンモンの先が軍艦島に繋がってるのは? 軍艦島の先がガルシアンの家に繋がってるのは? 340(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 02 26 32 ID ??? ハーマンの部屋もキモンハンも全てがルシアンの妄想だろ? ハーマンの部屋は自分もトイレみたいな狭い個室なんじゃないかと思ってる 要するにガルシアンが敵からの襲撃を心配せずにすむ、安心して隠れれる場所の比喩なんでしょ あと軍艦島のコロシアムは妄想じゃなく本物っぽい 346(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 07 41 10 ID ??? キハンモンはガルシー妄想じゃないだろ 現にトラヴィスが種本体が奥に管理されているとか言ってたし 魂弾が意味するものは? 108(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 17 29 35 ID ??? 関連性があると前提するとやっぱ銀の目で思考ストップしてしまうな 魂弾って人が死んだ場所にあるんだよねやっぱ 376(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 00 51 08 ID ??? そういやタマタマ持たずにキハンモン行くとどうなるんだ? すまん、生きるために売っちまったから教えてくれ 編注:門番に「魂弾(シナ)は? / 冷かしなら帰ってくれ / 消えろ」と言われるだけです。 387(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 01 06 48 ID ??? たまたまを全部集めると本当の記憶がよみがえるのかと思ってた あとこれはチラ裏だけどキハンモンの中の戦闘は 八雲の上の方の人とかがどこからか見ていて HSとどっちが勝つか賭けとかしてるんだと 勝手に妄想してた。 802(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 10 59 02 ID ??? ごめん二週クリアしてもわからなかったんだけど、 「笑顔」冒頭でクンが話している母親を切り殺した人って誰なの? あと魂弾ってなんなの? 51に代わってわかる人、教えてください 803(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 11 02 52 ID ??? 魂を殺った弾 806(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/17(日) 14 33 48 ID ??? どう考えてもただの比喩 門番とは何者なのか? 64(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 10 32 20 ID ??? そもそもキハン門の門番は誰? 66(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 10 38 55 ID ??? 64 ヘブンスマイルに加担する残留思念 何者?という問いに関しては著名な罪人ということ止まりで 劇中の誰かと同一人物ってことはないんじゃないかと 67(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 11 13 08 ID ??? いや、だからその「著名な罪人」てなにもの…誰が説明して下さい なんとなく「サイレントヒル2」のシナリオと似てる気がするな、このゲーム 前スレで既出した「HSが自爆テロリストになっちまった只の人間」説は気に入た あの怪物姿は殺し易いためガルシアンの脳内変換かも、彼はユニオン事件で人間を殺すに対してトラウマから (つまりスキャン=脳内変換) でも「きもいよ!」という台詞もある、矛盾か…
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes エクハ難度 HARDCORE 焔極OVERKILL RoughSketch Vs. L.E.D.-G 192 1901 9 曲・譜面情報 既存難易度投票 IIDX ID書き込みは必須です。 ID書き込みがない場合、反映しないことがあります。 ご了承ください。 既存難易度投票はツリーのどこでも構いません。コメントの先頭に、詐称(+1.1とカウント),強(+0.6とカウント),やや強(+0.3とカウント),中(±0とカウント),やや弱(-0.3とカウント),弱(-0.6とカウント),逆詐称(-1.1とカウント)を明記した上、半角スペース1つの後、理由を記載してください。(理由は必須ではありませんが、なるべく入力してください。) コメントミスの際は、その下へコメント欄に「コメントミスです。」とご記載ください。 難易度変更が決定した際、管理者がそのツリーに難易度変更したことを記載します。 その際、新たな難易度変更提案は親コメントへお願いします。 管理者の難易度変更コメントより後ろの同じツリー内の投票は無視されます。 ご了承ください。 詳しいことは、投票時のルールをご覧ください。 弱 - 名無しさん 2016-12-23 11 24 19 強 - 名無しさん 2017-03-20 00 57 51 中 - 4874-6992 2017-03-20 07 27 31 中 - 名無しさん 2017-03-20 08 10 36 中 皿地帯以降がジリ貧になりがち。ジリ貧はエクハだときつい。 - 9605-2744 2017-05-12 04 00 22 IIDX ID 攻略情報・コメント ID書き込みは任意です。 IIDX ID コメント すべてのコメントを見る
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KILLER WAVE PLAYER FLASH BEST MORE! MORE! MORE! JUMPER FLASHBACK MUSiXXX capsule rmx capsule rmx EP Sugarless GiRL Starry sky FRUITS CLiPPER jelly L.D.K. Lounge Designers Killer AEROPOLIS NEXUS-2060 space station No.9 S.F. sound furniture レトロメモリー phony phonic キャンディーキューティー CUTIE CINEMA REPLAY プラスチックガール music controller ハイカラ・ガール 東京喫茶 花火 さくら
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学校の金庫を開けたガルシアンの額に傷が現われた理由は? 金庫に死体で入っていたという「主宰」とは? コバーン小学校体育館に飾られていたハーマンの写真の意味は? リンダ・バーミリオンは何者なのか? ハルバート捜査官が小学校に潜入したのはいつの話? テープの内容の整合性は? ベンジャミン・キーンは何だったのか? キーンが言う100%女性を口説ける「必中術」とは? ロシアンルーレットにイカサマはあったのか? 体育館の時点でマツケンはどこまで事情を知っていたのか? グレッグ・ナイトメア文部省長官はHSなのにマツケンに殺られたのか? グレッグ・ナイトメア文部省長官がなぜ黄金銃を持っていた? 体育館の壇上にある大量のオブジェは何? 小学校ラストのブラックヘヴンスマイルが強力すぎるのは何故か? 海外版ではパスワードが異なる? 学校の金庫を開けたガルシアンの額に傷が現われた理由は? 金庫に死体で入っていたという「主宰」とは? 11(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/11(土) 22 16 50 ID wmbOaTM2 ガルシアンは本物のエミールの双子?もしくはクローンとか? だとすると過去にキラー7を殺した三つ目のエミールは殺人格で制御不能だから 最終的には同能力を持つガルシアンに殺させた? その復讐の為にスミス同盟を名乗った? 学校の金庫に入っていたのは3つ目のエミールの死体だったから 双子っぽく第三の目がうずいて出血したのかな? 疑問文だらけでなんともかんともだけど。 53(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 01 10 23 ID ??? 51 ありうるね。 所で、笑顔の金庫の中って一体何が入ってたんだろう。 98(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 13 08 50 ID ??? 金庫開けたときにガルシアンの額から血が出てたが、何が入ってたんだっけ? 誰かの死体だったか? 56(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 01 14 21 ID ??? 53 エミールの第3の目じゃ無いの?そのままアイテムとして入手するし。 額から血が出てきてたし。 でもハーマンは「死体」とか言ってたような気がするな 58(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 01 19 30 ID ??? 56 なるほど。自分はてっきり老いぼれた爺さん(ハーマン)が入ってたのかと…… そうなるとエミールってマスプロで銀の目実験体にでもなってて、 銀の目の代わりに第三の目がつけられちゃったとか? 第三の目関連の繋がりが判らない・・・ 119(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 19 12 55 ID ??? 金庫の中にいたのは主宰? 額が切れて三目の覚醒(目のアイテムget) 120(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 19 26 39 ID ??? ムーンライトシンドロームのラスト、 「リョウが抱えてた紙袋に入ってたのは何?」と 似たような設定だよな<金庫の中 590(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 16 38 32 ID ??? 笑顔冒頭で飛び降り自殺していた変態は誰? 横にマツケンがいたから文部省関係者あたりじゃ? 校長もマツケンが殺してたし。 小学校の体育館でハーマンの写真が飾られていた 老人ハーマン=元校長で金庫に死体が入ってるんじゃ? 592(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 16 48 21 ID ??? 590 老人ハーマン=元校長で金庫に死体が入ってるんじゃ? 金庫の中に入ってたのは純粋に第三の目だと思う。 ・エミールが老ハーマンと会ってから、老ハーマンが銀の目をゲットした ・エミール、ガルシアンに(この際ハーマンの人格は見たまんまで老人) ・だがハーマンは銀の目ゲットしてたから若返ってた 上記仮説で「老ハーマン」と「若ハーマン」がいる理屈をこさえてみた。どうよ? 594(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 16 52 28 ID ??? 592 金庫には死体が入ってるって若ハーマンが言ってたよ。 誰の死体かまでは分からなかったけど。 595(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 16 55 44 ID ??? 594 あ、そういえば。 ってことはやっぱり誰かの死体が入ってるのか……誰のだよ! ・獅子でハーマンルームに転がってるのは ガルシアンが主人格に見立ててた関係ない人でFA? それともなきゃ実は老ハーマンで金庫から引っ張り出してきたor寝てた、とか? 597(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 17 05 08 ID ??? 594 「同盟の主宰の死体」と言っていたね 恐らく同盟=スミス同盟のことだろう ただ捜査で見つかったと言っていたので現在は 他のものが入っている可能性が高いけど それでもエミールの記憶を掘り起こすには十分だったんじゃないかな 595 ガルシアン邸のハーマン部屋にいたのは 老人も女子大生も全くの別人でOKだと思う 金庫にあった死体だとしたら時間からしてあんなに綺麗なはずがない 598(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 17 11 33 ID ??? 597 空けた瞬間死臭が激しすぎて額が切れたんだったらワロスwwwww ・スミス同盟の主宰って誰だったんだろう? ハーマンも雇われる側には違いないと思うんだけど。 国に雇われてるんだから、合衆国大統領とか?んな訳ないか。 ・ガルシーとロシアンルーレットやった人って何処の役職の人? 600(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 17 28 45 ID ??? 明けた瞬間過去の記憶が一瞬蘇ったんじゃないか? 599(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 17 27 11 ID ??? 考え過ぎだって あれは金庫の扉開けるときに引っ掛けて血が出ただけ 602(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 17 30 52 ID ??? 599 それは間抜けすぎw 603(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 17 34 08 ID ??? 599 その前に「私はプロだ」とか言ってるのにそれってw 604(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 17 38 19 ID ??? 女の口説き方を結局聞けなくてイライラしてのミスだな これはFAだろう 606(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 17 40 33 ID ??? 604 なるほど。 そう考えると全ての辻褄が合うな。 618(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 21 09 30 ID ??? 俺妄想 スミス同盟 ハーマン、ダン他5名 第3の目覚醒中(暴走モード)のエミールはホテルにいるスミス同盟っぽいのを殺害 我に帰ってみるとダン以外無関係な者を殺害しており精神崩壊 ハーマンを殺し、暴走の原因の第3の目をくり抜き共に金庫にぶち込む がハーマンは銀の目で復活 若返りも可能 金庫を開けた時、額が切れたのは微妙な造形物=第3の目だから 725(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/17(金) 20 35 38 ID ??? ホテルユニオンで殺された7人 ダン、コヨーテ、楓、マスク、コン、ケヴィン 最後はハーマンなのかオ・ユニオンなのか? 金庫の中にはユニオンの死体があったのかもなー 726(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/17(金) 20 41 38 ID ??? 725 もしかしたらガルシアン(本物)かもよ? 742(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/17(金) 22 56 25 ID ??? 725 726 俺は校長のハーマンだと思う。 本物のガルシアンって誰? 10歳で死んだダミーのエミールのこと? 727(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/17(金) 21 00 57 ID ??? 金庫の中にはカビの生えたメロンパンが入ってたんだよ 728(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/17(金) 21 12 02 ID ??? 727 問題は誰が入れたかってことだな 729(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/17(金) 21 18 09 ID ??? クンが 62(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 05 43 48 ID ??? 色々考えたんだが やっぱキラー同盟の主宰はエミールじゃないのか 6人殺してキラー7って呼ばれるのもおかしな話だし 主宰の死体が学校の金庫から出てきた云々あって、金庫からエミールの目が出てくるし やっぱエミールは屋上で自殺して死体を当時校長だったハーマンが金庫にしまっていた とここまで書いてやっぱおかしいと気づいた俺がきましたよ 73(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 13 06 30 ID ??? ホテルの六人は八雲会で、もしかしたらコバーン小学校出身。金庫に入ってた主宰の死体はハーマンかなと思う。 スミス同盟=八雲会=コバーン小学校だとしたら、元校長が主宰でもおかしくはない。最後の鳩書簡の「御主人様は理事長室でお待ちです」てのも考えて。 で、エミールを教育するように命じられたハーマンは実は八雲会で、エミールは政府側の手引きでホテルの事件を起こしたのかな? とここまで書いて若ハーマンと老ハーマンのことを思い出してわけわかんなくなってきた 74(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 14 10 12 ID ??? 73 ちょっと今確認できないんだが最後の鳩書簡は 「ホテルでお待ちです」じゃなかったか? 編注:「御主人様が,ホテルでお待ちです.」ですね。 そもそもファーストライフに関しての記述があるので 鳩書簡が30年前のものとはちょっと考えにくい 老ハーマン(学長)とホテルの若ハーマンは別人と考えたほうが自然じゃない? ハーマン学長:スミス同盟主宰=八雲会メンバー=国連会側。 30年前エミールに殺害され学校の金庫に入れられる。 若ハーマン:=ハーマン部屋のTVを通じて指示を出していた人物。合衆国側。 ハーマン部屋の老人:無関係。若ハーマン(またはガルシアン)によりでっち上げられた「ハーマン役」 ライフルを持つハーマン:エミールの人格のひとつ クンと会話をするハーマン:概念としての存在。俗な言い方をすると心の中の天使と悪魔 最後の2つは同一かもしれない 今のところ俺はこう整理している 155(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 18 13 04 ID ??? 鍵は30年前なんだよな クン・ラン→当時の校長だったハーマンの精神に寄生して遊ぶ ハーマン→うっとおしいので神の化身を倒す ハーマン→クン・ランを倒した事により人間を超越してしまう 肉体が保てなくなる エミール→ホテルで八雲会メンバー6人殺害 学校で主宰のハーマンを殺し金庫に入れる ハーマン→精神体のハーマンはエミールに寄生し記憶を操作しキラー7として行動する と考えるとイイ感じにまとまってるかな 意見求ム 224(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 09 09 08 ID ??? クリアーして、自分なりに考えた結論。 30年前、13才の学生エミール(現ガルシアン)は、 ホテルユニオンで6人を殺害した後、屋上で悪魔の眼(第三の眼)が覚醒した。 (根拠:ケスが殺された時、相手は三つ眼だったと証言& ホテル最上階にいる若ハーマンのエミールを保護した時の証言) 眼が覚醒すると同時に、それまでの記憶と共に外見上三つ眼は消え、 ガルシアンは一人キラー7となる。 そしてその力に目をつけた?ハーマンとクンランという、 二人の神の化身の戦いに巻き込まれる。 (全人格の基盤となっている体は実はハーマンではなくガルシアン。 HSをスキャンできる千里眼、残留思念が見える、 人格の交代などは全てこのガルシーの第三の眼の力。) ハーマンとクンランがガルシアンを隣人と呼ぶのは、彼が普通の人間ではなく、 神に近い超人的な力を手にいれたから。 小学校の金庫を開けた時、ガルシアンの額に一筋の血が流れるのは、 封印していた悪魔の眼の記憶がよみがえりかけたから。 鳩書簡でエミールとして依頼していたのは実はガルシアンで、 30年前に殺したクンランが現れることで眼の記憶が覚醒しかけ、 その時無意識にエミールと名乗り調査を依頼していたのでは? あと車いすに乗ってサマンサに虐待されている老人は、 ガルシアンが似ている人を連れてきただけで、 実はクンランとじゃれているハーマンとは関係ない人(可哀相だな)。 …こうして考えると過去の記憶と現在が入り交じっていることなど、 わからないことは全て第三の眼の力のせいにできてスッキリする。 FSRの銀の目と同じで、やっぱり常識の枠内で考えない方が正しいかと。 長くてスマン。読んでくれた奴ありがとう。 242(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 17 01 10 ID ??? 笑顔後編のハーマンの台詞、「主催はその後の捜査で 学校の金庫 の中で死体が見つかった」という日本語に違和感。「死体で」じゃない? 細かいことだけど。 243(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 17 35 43 ID ??? 別におかしくない。 どっちも有りっちゃあ有りだが、「死体で見つかった」という方が日本語としては微妙。 244(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 17 37 23 ID ??? 「で」が二回続くと不自然に感じるな。 253(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 19 41 26 ID ??? 「で」が2回続くのが不自然なら「死体として」でもいいんだけど。くいう意味 だと思うし。で、「主催は」という主語と「死体が」という主語が同じ文にあるの はどうかと、、、主催は人のことだよね?主催が死体で見つかったと。 254(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 19 42 28 ID ??? くいうってなんだ?自分で打って謎。「同じ」意味だと思うし 255(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 20 00 14 ID ??? 253 言葉のアヤメブラックバーンサバイブ説 256(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 20 02 39 ID ??? 日本語の違和感を指摘してる割には、もの凄く読みにくい文章を書くな。 711(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 20 52 16 ID ??? 編注:攻略本の早売り情報に関するレスですが、かなり長文なので一部だけ引用しました。全文は【旧】攻略本のページをご覧下さい。 金庫の部分では一行コメント(?)で「物語の序盤誰かがガルシーを違う名前で呼んでいたが」 と書いているのでその人物が金庫内にいた人物なんでしょうかね…; 編注:該当する文章(キャプション)は正確には金庫についてではなく「金庫室に入るための指紋照合」について書いてあったものなので、金庫とは関係なく「ガルシアンの指紋がなぜ指紋照合機に登録されているのか? これはガルシアンが別の名前で呼ばれていた事と関係が?」という意味だと思われます。 712(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 21 09 49 ID ??? 一番先にエミールって言ったのって、トラヴィスだよね? 364(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 09 40 10 ID ??? 主催がハーマンってどうよ?エミールはハーマンに保護されたんだろ? 365(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 09 41 58 ID ??? じゃあ金庫で殺されたのは誰だ? コバーン小学校体育館に飾られていたハーマンの写真の意味は? 587(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 16 21 57 ID ??? ・笑顔冒頭で飛び降り自殺していた変態は誰? というか、マツケンも眺めていたのは? あと、小学校の体育館でハーマンの写真が飾られていた ような気がするんだが、あれは大統領だったかな。 588(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 16 33 03 ID ??? 587 笑顔冒頭で飛び降り自殺していた変態は誰? イワザル説があったけど、正直誰だか判らない。 小学校の体育館でハーマンの写真が飾られていた 校長か大統領か……多分校長ではないかと。 590(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 16 38 32 ID ??? 笑顔冒頭で飛び降り自殺していた変態は誰? 横にマツケンがいたから文部省関係者あたりじゃ? 校長もマツケンが殺してたし。 小学校の体育館でハーマンの写真が飾られていた 老人ハーマン=元校長で金庫に死体が入ってるんじゃ? 713(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 21 56 02 ID ??? 学校にある歴代校長の肖像画、あれは実はハーマンではなくて トラヴィスなんじゃないかと考えた事がありました。 白髪のオールバックで、髪型も似たようなもんだし。 大将(エミール)が最初に殺害したとされる人物はトラヴィスだそうですが、 トラヴィス=あの学校の校長/主宰と呼ばれる人物であり、 その死体を金庫に詰めた後、調査に来ていたハルバートも殺害、 それからユニオンホテルへ。 でも、トラヴィス自身の台詞なんかを読むと見当外れな感じ。 会話の流れからしてどう考えても肖像画の人物はハーマン。 早くガイドブックを読んでみたいもんです。 786(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 20 22 02 ID ??? 結局、校長=トラヴィスってのはホントなのか? 790(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 21 27 17 ID tR89otDW 786 強引すぎるし、どうみてもあの画はハーマン。 リンダ・バーミリオンは何者なのか? 79(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 02 17 35 ID ??? ハンサムマン倒した後に出てきた女とミルズ殺した女殺し屋は何の為に登場したのだろう 366(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 00 42 39 ID ??? 笑顔の最初の女は、ただ暇つぶしに釣ったんじゃないかな? んで、仕事前だし、飽きたから殺した 俺ならたぶん同じことする 編注:もしかして「笑顔の最初の女」ではなく「邂逅の最初の女」の誤記でしょうか? 179(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 21 54 01 ID ??? ガルシアンがリンダに何者か聞いたとき、「後で分かる」って言ってたけどさ 全然分からずじまいだった なんなんだいったい 588(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 13 06 03 ID ??? カサイを殺ったのもミルズを殺った暗殺者を雇ったのもマツケンだろ ともに合衆国の犬って事で。で、その後長官を吊るし上げ 274(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 18 42 32 ID ??? ミルズを殺った露出狂のリンダハミルトン=サマンサスミスに一票。 リンダに殺しを依頼したのは誰なんだ? 277(part3):ゲーム好き名無しさん [???] :2005/08/01(月) 19 11 08 ID ??? 274 政府の人間 ハルバート捜査官が小学校に潜入したのはいつの話? テープの内容の整合性は? 295(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/23(木) 16 29 31 ID ??? 学校のテープ5でハルバートが 「(エミールの)出生日が判明した。1942年11月22日? 50年以上前の出来事だと?」 って言ってるんだが、これどういうこと? ハルバートが学校に潜入したのって最近なの?? 297(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/23(木) 17 27 59 ID ??? 295 最近じゃなかったらHSに襲われるわけねーよな 296(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/23(木) 16 39 59 ID ??? 0章が2003年だよな。でも、獅子がその三年後なのに マツケンが報復開始したのが2014年?だったような。 年号に関してはよくわからんな。天使〜笑顔まで 結構な時間経過してるとか? 298(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/23(木) 17 29 46 ID ??? 296 2003年ってどっかに出てきたっけ? 落日の最初のアレなら違う気が 299(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/23(木) 17 33 36 ID ??? 298 GAME WATCHのレビューにそう書いてあったから 勘違いしてしまった。あのアニメムービーから時間は 経ってるか。 301(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/23(木) 19 24 02 ID ??? あのテープおかしいよな エミール10歳で両親と一緒に死亡といいつつも4歳のときに両親が交通事故で死亡したとか 少年の捜査とかいってもうわけわからん 殺人鬼エミールって少年が別にいるのか?ホテルの屋上にいた奴? 303(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/23(木) 19 48 27 ID ??? 301 既に死亡しているエミールの戸籍を使っていたって話じゃなかったっけ? 304(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/23(木) 20 04 24 ID ??? テープの録音は最近の話なのにエミールが少年っていうのは変だよな確かに なんかミシガンのビデオテープ思い出した(´・ω・`) 312(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/23(木) 23 31 34 ID +JxAVy1N というか「パークライナー」の家系自体が殺しの遺伝子を持ってるんじゃなかったっけ。 314(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/24(金) 02 10 31 ID ??? 312 でも血液型が合わないんだよな意味和姦ネ 334(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 00 30 39 ID lYfxSQkJ ハルバートってダン…?シアトルなんとかっていうのがダンと一緒だったし、そう思うと声がなんとなく似てる気がしたりしなっかたり…根拠ないです、すんません。 あのテープホント謎ですよね。気になる…。 編注:「FBIシアトル支局」(ハルバート)と「シアトル自衛団」(ダン)ではあまり関係ない気がしますが……。 ベンジャミン・キーンは何だったのか? 598(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 17 11 33 ID ??? 597 空けた瞬間死臭が激しすぎて額が切れたんだったらワロスwwwww ・スミス同盟の主宰って誰だったんだろう? ハーマンも雇われる側には違いないと思うんだけど。 国に雇われてるんだから、合衆国大統領とか?んな訳ないか。 ・ガルシーとロシアンルーレットやった人って何処の役職の人? 607(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 17 46 05 ID ??? 598 スミス同盟主宰はエミールに取り込まれた人格を見る限り やっぱり当時学長だったハーマンじゃないかな 若ハーマンはガルシアンに直接指令を出していたハーマン役 ロシアンルーレットやったのは…現校長かな? 文部省長官は体育館で死んでたし 608(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 17 59 42 ID ??? ロシアンルーレットは毎回ガルシアン宅に電話かけてきた人じゃないの? 609(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 18 04 56 ID ??? ゲームの中でわかるのは現校長であり、文部長官に賄賂を払って 次期大統領になろうとしていた人、なのかな? 612(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 18 38 27 ID ??? ガルシアンに選挙の電話をかけてるのはミルズで、仕事の依頼の合図か。 ロシアンルーレットの相手は校長兼副大統領かも。 アメリカでは大統領が任期中に死んだら、副大統領が自動的に大統領になるはず。 あと、落日で日本にミサイルが発射されている時に、大統領に決断を迫る電話をしていたのも 彼だったような。 編注:似ていますが、髪や細部が違うようです。 キーンが言う100%女性を口説ける「必中術」とは? 939(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 11 25 09 ID ??? 937 それに ・女の確実に落とす方法はなんだったのか も付け加えたい。 946(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 13 44 01 ID bRUpvxN/ 939 英語音声だと"women are all the same"と言っている。 編注:最後の一発を撃つ直前に「女を口説くには─(音声:By the way... Women are all the same...!)」と言っているようです。この場合意訳すると「そうそう……女は皆同じで──」というような意味で、この先に女性全てに共通する必中術が語られる(はずだった)という文脈なのではないでしょうか。 ロシアンルーレットにイカサマはあったのか? 905(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 01 33 00 ID ??? ロシアンルーレットの時のガルシアンって 7発入りの拳銃であることは見抜いていたけど あとは運任せだったのかな? あの落ち着きようやはり千里眼か 906(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 02 01 48 ID ??? プロってどの穴に弾が入ったのかが分かるらしいよ。 907(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 02 30 32 ID ??? ていうか 7発入りの拳銃 ↓ 校長の策は「自分の勝ち」と見せかけて 自分自身は生き残りつつガルシーに大統領を暗殺させること ↓ 7発目に入っていないとどうにもならん (自分が死んだら終わり) (ガルシーが死んでも意味なし) ↓ 7発目以外のどこに入ってる訳もない 910(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 08 43 51 ID ??? 907 最初からそのつもりなら、そもそも7発目にも弾入れる必要なくね? 事実そのせいで自分が死ぬ事になったわけだし まあ個人的にあのイベントすごく好きだから 五発目までの校長のリアクションがブラフだとは思いたくないだけだが 918(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 13 24 15 ID ??? 910 それならそもそも7発入りの銃を使う必要すらない あれはガルシーがイカサマを見抜くかどうかの賭けだったんジャマイカ 気付かんアホなら予定どおりに大統領暗殺させてよし 気付くプロなら、おみそれしましたと自分自身が死ぬもよし 911(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 11 59 49 ID jxEx2bY1 死ぬ気もあったって事だろ 912(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 12 10 24 ID ??? つうか、ロシアンルーレットって普通やる前にシリンダー回さないか? それに、校長の台詞『私もお前も狂ってる。こんなことでしか生きている実感を得られない』とか 言ってたのも芝居かね? 編注:ムービーを見る(聴く)と、最初に弾を込めた時にシリンダーも勢いよく回しているようです。その意味ではキーンにも何発目が「当たり」なのか分からなかったと言えるでしょう(もちろん銃に仕掛けがあったり、キーンが回転音やタイミング、感触などで弾の位置を判断できる凄腕であればその限りではありません)。 913(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 12 39 18 ID ??? え?校長の「はぁ〜よかった〜」って感じのあの態度、すんごく白々しくなかったっけ? 914(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 12 45 26 ID REmVeMD0 アメリカ人だからな。 915(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 12 57 10 ID ??? アメリカ人じゃないけどね 916(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 13 00 32 ID ??? やっぱり7発入りをわざわざ使った理由は 単純に確立の問題のような気がするな。 最後に引き金を引いたときもある程度の覚悟はあったようだし。 917(part2):916:2005/07/23(土) 13 01 19 ID ??? スマソ”確率”な。 編注:6発入り拳銃の場合、数学的には死ぬ確率は50%になります。しかし7発入り拳銃では、先手が4発、後手が3発引き金を引くシステムのため、手数の少ない後手の有利となります。つまり確率上は先手のキーンの方が不利なのです。が、キーンが狙った「7発入り拳銃で6発しか引き金を引かない」という特殊な状況下では、死ぬ確率はイーブンに戻り、かつ余った残り1発分だけ「どちらも死なない」という目が出てきます。キーンにとってベストな結果は「双方が死なないまま、6ターン目までやり過ごす」ことなので、(弾の位置をキーンが操作していないという前提で考えるなら)このトリックが成功していれば確率上キーンに有利だったとは言えるでしょう。……多分。 体育館の時点でマツケンはどこまで事情を知っていたのか? 148(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/07/31(日) 21 30 43 ID ??? マツケンはガルシーの生い立ち知ってたのかね? なんか台詞や銃向けて撃たないとこなんかそれっぽい感じした グレッグ・ナイトメア文部省長官はHSなのにマツケンに殺られたのか? 187(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 15 38 58 ID ??? 雲男既に神の手に触れられてたんじゃないか。遅かれ早かれヘヴンスマイル化する運命だったのが注射で覚醒したとか クララとキバだって撃たれて初めて正体表しただろ 188(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 15 41 12 ID ??? 現職の文部省長官も↑の連中と同じようにHS化させられたかもね 195(part3):ゲーム好き名無しさん [???] :2005/08/01(月) 15 47 09 ID ??? だから文部省長官もすでに蝕まれてて首吊られても死んでなくて HS化したのか・・・ 197(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 15 48 02 ID ??? そうだろ あの変態・・・ グレッグ・ナイトメア文部省長官がなぜ黄金銃を持っていた? 582(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 05 02 31 ID ??? むしろ長官が持ってた黄金銃が謎 魔銃も謎だけどな 体育館の壇上にある大量のオブジェは何? 581(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 04 49 03 ID ??? 580 マツケンが殺して吊ったんじゃないの? 襲ってくる理由は知らんが。 あと、文部省長官の後ろに大量に並んでるのは投票箱でいいのか? 小学校ラストのブラックヘヴンスマイルが強力すぎるのは何故か? 939(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 18 18 18 ID ??? そういや、マスクがフクシマに乗り込んだときも 3人のHSは最初から実体化してたよな。 厨房のHSも。 それとは関係ないけど、 コバーン小のブラックヘブンスマイルは都市迷彩中+ガルシーの 千里眼リング無しでスキャン不能だから各人格は攻撃できなかった? でも本来の千里眼能力者&黄金銃で真の力に目覚めたガルシーは スキャン無しでも一撃撃破。 思うに千里眼リングは各人格が千里眼スキャンを行う為の媒体なのか 940(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 18 57 08 ID jxEx2bY1 いや、影HSが固すぎて普通は倒せないんだが、それを上まって黄金銃(もともとエミール時代のガルシアンの持ち物?)が強すぎるって事だと思う。一撃必殺だし。あと、フクシマとかボス戦とかでは一応スキャンかけてる。 海外版ではパスワードが異なる? 747(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 02 05 02 ID ??? どうでもいいことかもしれないけど、海外版ではエミールの死亡日や血液型、出身地が日本版と違う ストーリーの大筋に関係ないのに、何故こんな変更をしたかは謎 日本版が手元に無いので、他にどういう点が違うのかはわからないけど 編注:ハルバート捜査官のテープにあるパスワードデータ等に差があるようです。不登校生の通算数:91007→72712小学校出身の犯罪者数:15020→55549エミールの学籍番号:200485→00480158エミールの出生資料の所在:NEVADA→ALABAMAエミールの父母の血液型:ABとA→AとOエミールの血液型:O→Bエミールの死亡記録:1952年11月22日→1952年4月28日エミールの国民番号:ELBOW→EAGLEエミールの国民階級:NODATA→テープ音声とパスワード自体が無し以上が変更点ですが、何のためにこんな変更が行なわれたのかは分かりません。
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악당들 배트맨 TAS, NBA 및 기타 매체의 배트맨에서 등장한 악당들에 대한 항목이다. 조직범죄자들은 조직범죄단 항목을 참고하시오. 참고 본격 배트맨 TAS 악당간 관계도, 배트맨 TAS/NBA에 출연하지 않은 악당들 모음. 게임 아캄 어사일럼의 캐릭터 바이오스 주요 악당 조커 The Joker 스케어크로우 The Scarecrow / 조나단 크레인 펭귄 Penguin 투페이스/하비 덴트 Two face / Harvey Dent 리들러/에드워드 니그마 The Riddler / Edward Nigma 캣우먼/셀리나 카일 Catwoman / Selina Kyle 할리 퀸/할린 퀸젤 Harley Quinn / Harleen quinzel 포이즌 아이비/파멜라 아이슬리 Poison Ivy 베인 Bane 매드 해터 Mad hatter / 저비스 태치 미스터 프리즈 Mr.Freeze 킬러 크록 Killer Croc 클레이페이스/맷 헤이건 Clayface/Matt Hagen 판타즘 / 환영의 마스크 / 안드레아 버몬트 Phantasm/Andrea Beaumont 록시 로켓 Roxy Rocket 맥시 제우스 Maxie Zeus 베이비 돌 Baby doll / 메리 달 파이어플라이 Firefly 락 업 Lock up 클락 킹 Clock King / 템플 퓨겟 HARDAC 하댁 휴고 스트레인지 Hugo Strange 조직범죄단 (2인 이상의 악당이 모인 집단에 대한 별도 항목) 리그 오브 어쌔씬 라스 알 굴 Ra s Al ghul 탈리아 알 굴 Talia Al ghul 센세이 Sensei 알 케이디 듀발 우부 UBU 마피아 및 불법 사업가 벤트릴오퀴스트(복화술사)/스카페이스 ventriloquist / scarface 루퍼트 쏘온 Rupert Thorne 롤란드 데깃 Roland Daggett 블랙 마스크 Black Mask 발레스트라 갱단 Valestra Gang False Face Society 아놀드 스트롬웰 토니 주코 칼튼 듀케인 Carlton Duquesne 슈가 맨배트 패밀리 맨배트/커크 랭스트롬 Man-Bat/Kirk Langstrom 맨배트 2/프란시느 랭스트롬 Man-Bat2/Francine Langstrom 기타 공포의 3인조 - 퍼페서, 마스터마인드, 미스터 나이스 테리블 트리오 -샤크, 폭스, 이글 그랜트 워커 Grant Walker 도라 스미티 Dora Smitty 캔디스 Candice 버드와 루 Bud and Lou (할리 퀸과 조커의 애완 하이에나) 타이그러스 에밀 도리안 Emil Dorian 레드 크로 Red Claw 교다이 켄 레드 후드 Red Hood 데드샷 Dead Shot 버티고 Vertigo 아서 리브스 Arthur reeves 대거 The Dagger 배트-마이트 Bat-mite 킬러 모쓰 Killer moth 캣맨 Cat-man 키츠네 Kitsune Kim 매드 바머 / Mad bomber 저지 Judge 아나키 Anarky 매튜 쏘온 mathew Thorne 조 칠 ZSASZ Victor zsasz 허쉬 HUSH 캘린더 맨 Calendar man 백상아리 Great white shark 카펜터 Carpenter 트위들 디와 트위들 덤 험프티 덤프티 Humpty Dumpty 뮤직 마이스터 The Music Meister The Penny Plunderer 조시아 웜우드 Josiah Wormwood 다른 만화의 악당 렉스 루터 Lex Luthor
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Rogue's Skill [#i6c7b6f4] Rogue Master's Skill [#ze550a28] Pure Rogue Master's Skill [#ya7e0380] Rogue s Skill Skill 画像 STR INT WIS CON DEX 条件 代償 場所 Assail #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assail.gif) 3 3 3 3 3 チュートリアル Throw Surigum #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ts.gif) 6 3 3 3 11 - Centipede s Gland5000Coins MilethFighter Throw Smoke Bomb #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (smokebomb.GIF) 10 3 3 3 16 ThrowSurigum 30 BluePowder5000Coins SuomiRogue Amnesial #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (amnesia.GIF) 5 8 12 4 5 ThrowSurigum 30 5000Coins UndineWizard Staband Twist #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stab.GIF) 18 3 3 3 12 - Scorpion sSting5000Coins MilethFighter Skill 画像 STR INT WIS CON DEX 条件 代償 場所 Study Creature #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (martialawareness.gif) 3 8 3 3 4 - attachrefCentipede sGland5000Coins SuomiRogue Sense #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sense.GIF) 3 49 3 3 4 StudyCreature 40 Goblin sSkull5000Coins SuomiRogue Peek ※ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (peek.GIF) 8 33 13 3 38 StudyCreature 30 Goblin sSkull5000Coins SuomiRogue Unlock #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (unlock.GIF) 3 6 3 3 6 - 1000Coins MilethRogue Throw #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (throw.gif) 10 3 3 3 16 Assail 10 Scorpion sSting2500Coins AbelFighter Hairstylel #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (beagsuain.gif) 3 7 3 3 16 - 200Coin MilethBank Evaluate Item #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lore.gif) 3 15 8 6 3 - attachrefFlower25000Coins RucesionRogue Food Lore #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lore.gif) 3 9 7 3 13 - 1000Coins MilethRogue Appraise #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lore.gif) 3 12 4 3 3 - 1000Coins Mileth Rogue Armor Lore #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lore.gif) 3 15 8 6 3 - LeatherGreaves1000Coins SuomiRogue #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lore.gif) 8 18 8 8 18 - CenterSecret2000Coins SuomiRogue Potion Lore #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lore.gif) 3 26 4 3 3 - Scorpion sSting SuomiWizard Medn Soori #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mend.gif) 4 5 3 3 6 - GoodSnowSecret AbelArmory Mend Weapon #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mend.gif) 4 5 3 3 9 - GoodDirk2500Coins AbelArmory Mend Garment #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mend.gif) 5 6 3 3 10 - ShirtBlouse5000coin AbelArmory Tailoring #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mend.gif) 5 8 3 3 12 ShirtBlouse5000coin AbelTailor Rogue Master s Skill Skill 画像 STR INT WIS CON DEX 条件 代償 場所 Skill 画像 STR INT WIS CON DEX 条件 代償 場所 Assassin Strike #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (as.gif) 3 3 3 3 3 - - 昇級時 Midnight Slash #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MS.GIF) 3 3 3 3 3 - - 昇級時 Stab Twice #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stabtwice.GIF) 3 3 3 3 3 - - OrenSkillMaster Pure Rogue Master s Skill Skill 画像 STR INT WIS CON DEX 条件 代償 場所 Skill 画像 STR INT WIS CON DEX 条件 代償 場所 Shadow Figure #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (look.GIF) 3 3 3 3 3 - - OrenSkillMaster Rogue's Skill [#i6c7b6f4] Rogue Master's Skill [#ze550a28] Pure Rogue Master's Skill [#ya7e0380]
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st8 Skill Analyzer v3←st9→st10 Skill Analyzer v3 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st st9 Icicle Stinger -Solar Eclipse- 285-285 2nd st9 WHIRLWIND [END] 140-140 3rd st9 diSTractiOn PoInT [diRaY ZonE] 9-145 FINAL st9 Amnehilesie -Ragnarok- 230-230 コメント 名前 コメント
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kill-positions 盤上から指定された位置を削除します。 削除された位置には駒を配置できず、削除された位置へ駒を進めたりドロップしたりすることもできません。 (kill-positions position1 ... positionN ) 位置 position1 ・・・位置 positionN を削除します。 削除された位置が、他の位置とリンクしている場合、そのリンクも削除されます。 「kill-positions」は、「board」ブロック内で、他の全ての処理が終わった後に処理されます。 削除される位置は、他の全ての位置から完全にリンクが解除された後、破棄されます。 通常、「grid」で作成された不要な位置を削除するために使用されます。 位置を削除すると、メモリが解放されるため、移動「move」の生成が高速化されます。 ① (board (kill-positions c3) ) ※位置 c3 を削除します。 ② (board (kill-positions c3 f6 d7) ) ※位置 c3 、位置 f6 、位置 d7 を削除します。 解説:board 解説:grid 解説:positions 解説:unlink
https://w.atwiki.jp/crystalwar/pages/15.html
Human Skill 名称 効果 値段 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ArrowShower.jpg) ArrowShower 敵にダメージを与える。 最初から #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Disease.jpg) Disease 毒ガス。スリップダメージを与える。 1,000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Blizzard.jpg) Blizzard 範囲内の敵を吹雪で動きを鈍らせる。 2,000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BlackHole.jpg) BlackHole 敵味方問わずブラックホールの中に吸いこむ 3,000
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スキル Skills 一般スキル クラススキル将軍 闘将 智将 一般スキル スキル名 効果 能動 指導者 アヴァロンの霧 間接攻撃の命中精度-50% 能動 凱旋軍 勝利した戦闘後の指揮ボーナス+50%、報酬+20% 指導者 学者 研究ポイント+4 治療 目標とされた全ての負傷した部隊を癒す 能動 矢の雨 指定された弓部隊は1本でなく3本の矢を射出する 能動 知恵 英雄の経験値+5%、英雄の指揮下の部隊の経験値+5% 指導者 魔法からの防御 範囲内の味方部隊の魔法抵抗+40% 能動 不可視の盾 射撃攻撃は選択した部隊に対して無効になる 能動 吐息の盗人 英雄は攻撃する兵士の20%のHPを吸収する 能動 生命看破 森で隠れていたとしても敵の部隊がマップ上で見えるようになる 能動 鼓舞 範囲内のあなた自身の部隊のスタミナ+30% 能動 火の苦難 火を上げる盾が英雄への攻撃者を燃やす(ダメージ1000HP) 能動 神速の早さ クールダウン時間-10% 衰弱 目標となった英雄は現在のHPの40%を失う。魔法抵抗は役に立たない 能動 麻痺 目標となった部隊の全ての兵士を麻痺させる 能動 再生 より早く負傷状態から回復する25%。HP+500 報復 他の英雄部隊に対する英雄指揮下の部隊の攻撃力+15% 恐慌 英雄の軍に対する敵軍の指揮-10% 指導者 粉砕打 目標となった攻撃力ボーナス10% 敵の防御-10% 能動 地域の伝承 騎士の軍によって守られる場所の効果+50% 天恵 指定部隊へ防御ボーナス+5 効果期間中は疲労しない 能動 減速 目標とした部隊の移動速度-50% 能動 神秘の回復 1マナポイント20/秒回復する 能動 旋風 進行方向にある敵を一定確立で殺害する 能動 日光 可視性は日中のものに変わり気象状況もすぐに晴天になる 能動 歩兵指揮者 英雄の部隊が軽歩兵の場合、部隊の攻撃力+10%維持費-10%。英雄が指導者の場合、全ての軽歩兵部隊の攻撃力+5%維持費-5% 指導者 騎兵指揮者 英雄の部隊が騎兵の場合、部隊の攻撃力+10%維持費-10%。英雄が指導者の場合、全ての騎兵部隊の攻撃力+5%維持費-5% 指導者 魔力均衡 目標となった英雄は現在のマナポイントの-40%を失う。呪文を唱えた英雄は現在のマナポイントの-100%を失う 能動 魂の鏡 英雄は自動的に敵の英雄の全呪文に対処する。対処した呪文のマナコストの150%を失う on/off 能動 指導者 ▲ページトップへ クラススキル 将軍 スキル名 効果 能動 指導者 従属 英雄の領地の忠誠+2%と金・食料+10% 兵站 軍のキャンペーンマップ上の移動ポイント+10% 指導者 執政 英雄の軍の部隊の募兵と維持費-5% 指導者 戦略の才能 味方部隊の生存率+5%。敵部隊の生存率-5%。戦闘開始時の軍の士気+5% 指導者 征服の達人 敵は-10%多く勝利ポイントを集めないと勝利できない 指導者 防御の達人 英雄の軍は10%少ない勝利地点で勝利できる 指導者 戦術の才能 効果範囲内の全ての味方に攻撃力と防御ボーナス+5% 範囲20m 能動 鋼の壁 「戦術の才能」の効果増加。 防御・射撃防御+30% 鋼の楔 「戦術の才能」の効果増加。 攻撃力+30% 統率の才能 全軍のスタミナ+10% 指導者 恐怖のオーラ 全ての敵部隊のスタミナを1秒につき-1%減少させる 能動 畏怖のオーラ 友軍のスタミナを1%、4秒の間増加させる 能動 ▲ページトップへ 闘将 スキル名 効果 能動 指導者 能動 指導者 ▲ページトップへ 智将 スキル名 効果 能動 指導者 能動 指導者 ▲ページトップへ