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https://w.atwiki.jp/tadaro/pages/24.html
置き場 ~ご利用は計画的に~ 誰かが(多分癌患者だと思う)消したりするので制限付けました。 追加することあったらコメントから投稿してね。 もうROやってないのでファイルは古いし動作は保障できません。 MC モーションカット AreTool~Requiem~ BOT、ツール配布 裸パッチ配布 裸パッチ/改造蔵/BOT/エミュ用ツール/その他 蔵改造 Diffパッチで蔵改造 MC モーションカット モーションカット↓前のファイル紛失につき別なのうp。でも罠入りらしいよ(´・ω・`)すまん mc.lzh ↓(08/5/18)以前ここに上げていたものを有志の方が再UPしてくれたよ\(^O^)/ http //www11.axfc.net/uploader/20/so/He_101644.zip MC再うpした KeyWordはいつもの -- (名無しさん) 2008-05-18 20 31 16 関連物 eagle_eye.zip geo.zip step.lzh step_gm.lzh AreTool~Requiem~ AreTool~Requiem~ ↓(08/5/18)以前ここに上げていたものを有志の方がUPしてくれたよ\(^O^)/ http //www11.axfc.net/uploader/20/so/He_101427.zip 需要あるかわからんが、AreTool~Requiem~うpした Keywordはググれ -- (名無しさん) 2008-05-18 02 52 26 BOT、ツール配布 BOT配布サイト ~涙がキラリ☆~ http //www.geocities.jp/tadabot/ 全部ここにある。 裸パッチ配布 裸パッチ配布所 http //sakage.s8.x-beat.com/patch/index1.html 裸パッチ/改造蔵/BOT/エミュ用ツール/その他 http //free.s201.xrea.com/ 2006年頃にアップしてた物なのでほとんど動かないものと思って自己責任でDLする事 罠入りや鍵がかかってるもの有り! 蔵改造 データ古いので今はわからん。 Diffで改造すれば何とかなるかもわからんね。 ■多重起動 C0 74 09 5F 5E 33 C0 5B 8B E5 ↓ C0 EB 09 5F 5E 33 C0 5E 8B E5 C0 74 0E 5F 5E B8 01 00 00 ↓ C0 EB 0E 5F 5E B8 01 00 00 ■ズーム制限解除 00 00 66 43 00 00 C8 43 ↓ 00 00 00 43 00 00 FF 50 ■室内のアングル制限解除 69 6E 64 6F 6F 72 52 73 77 54 61 62 6C 65 2E 74 78 74 ↓ 69 6E 64 6F 6F 72 52 73 77 54 61 62 6C 65 2E 74 78 79 やり方 1、バイナリエディタでexeを開く 2、該当文字列を検索 3、置換 これでいけるはず。 Diffパッチで蔵改造 1、http //eathena.ws/board/ ここに行く。 2、「diff Patcher」とかで検索して任意のdiff Patcherを落とす。 (多分対応している蔵も同梱してある。) 3、diff Patcher.exeを起動して好きな機能を追加。 各機能説明:後で追記。 Enable_aura_over_lvl99 (レベル99以上でもオーラが見える) Increase_zoom_out_2x (ズーム解除?) Increase_zoom_out_10x (ズーム解除?) Disable_nProtect_ _GameGuard (nPro解除?) Enable_9_character_slots (キャラを9スロットまで増やせる) 4、Write the patch! のボタンを押して完了。 ヒントください -- (名無しさん) 2019-08-08 19 26 29 Grf Factoryが多分INT範囲以上で扱えない 同様にGrfUpdateも使えない Grf Editorなら直接弄ってやればいける -- (名無しさん) 2019-08-29 00 09 23 https //ux.getuploader.com/roroptpt/ 自分用だけど欲しい人いれば -- (名無しさん) 2019-08-29 00 44 02 先読みできなくなった… clientinfo弄ってもエラー吐くしGrfUpdateも使えなくなった… Grf Editorでdataフォルダ見れるようにするのは、どうしたらいいですか? -- (名無しさん) 2019-10-29 22 13 02 data.grfが2GB超えてGrf Factoryが使えなくなったみたい。Grf Editorでズーム制限解除はできた。mcは見れるけどよくわからんw -- (名無しさん) 2019-12-10 03 30 43 Grf Factory以外でどうやって分解すればいいんだ… -- (名無しさん) 2019-12-10 22 20 25 ↑Grf Editorでいける。直接もいじれるし、個別に書き出しも可能。 -- (名無しさん) 2019-12-12 02 13 57 RK2ndMCってどこかに無いだろうか -- (名無しさん) 2020-01-30 07 57 41 裸パッチ久しぶりに使おうと思ったら…もうどこにも存在しないのかね ここのろだっぽいのはメール送られてこんな -- (-) 2020-02-20 17 51 07 https //ux.getuploader.com/roroptpt/download/12 MCドラム以外 https //ux.getuploader.com/roroptpt/download/13 MCドラムのみ -- (名無しさん) 2021-08-19 21 33 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/skytv/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/skyrim_mod/pages/19.html
MOD制作に役に立つツール MOD制作に役に立つツール総合Creation Kit BSA Browser (with .BA2 support) TES5Edit TESVSnip CK読み込み時の無害なエラーを自動でキャンセルする常駐するツール モデリングBlender Sculptris GMax Blender用ファイルNif plugin for Skyrim Animation N3 Rig custom .tri file Importer Exporter v0.1 for Blender 2.49b Blender2.49b用のSkyrim .NIF importer スカイリムのボーン名を変更して左右対称編集できるスクリプト Blender2.4x用(ダウンロード) スカイリムのボーン名を変更して左右対称編集できるスクリプト Blender2.6x用(ダウンロード) Blenderで出力後のNifをある程度までSkyrim用に自動編集するPytonスクリプト Nif Import/Export Auto Formatting BodyTypeDeform NIFファイル編集NifSkope 2.0 NifSkope 1.1 NifConvert v0.1.53 ChunkMerge v0.1.53 画像編集GIMP2 Photoshopプラグイン Paint.NET DXTBmp xNormal 翻訳TESVTranslator TESVKanjiChecker 製作補助TesvCheckEspFiles その他Grepツール Pureref WTV LogExport 総合 Creation Kit 導入方法:Steamのライブラリから、ツールを選んでCreation Kitをインストール。 BSA Browser (with .BA2 support) 検索やツリー表示できるbsaファイル展開ツールの決定版。SE対応。 展開が高速な上にDLC等問題なく開けます。 TES5Edit 簡易的な.espや.esmエディタ。日本語は扱えない。 MODの掃除や、競合箇所の確認などに必須。 MODのクリーニングの方法 TESVSnip 簡易的な.espや.esmエディタ。リンクは日本語も扱えるutf-8版。 コピーやマージ、espのesm化、CKで編集できない項目の編集や使いやすい検索機能などを備えている。 TESVSnipの使い方 CK読み込み時の無害なエラーを自動でキャンセルする常駐するツール エラースキップする設定と同等なので今は不要。 その名の通り起動しておけばCKでプラグイン読込した時にかならず出るエラーを自動でスルーする。 ロード中待ってる必要がなくなるのでお茶でもいれてきましょう。 モデリング Blender フリーのオープンソース3D統合環境ソフト。国内外問わず利用者が多く、情報やプラグインが豊富。 開発も活発で更新頻度が高く、最新版の利用をおすすめします。 導入方法はBlender導入に書いてます。 Sculptris スカルプトツール。非常にシンプルなUIでグリグリ作れる。 GMax 3DS MAXの機能制限フリー版。メニュー日本語化。 NifTools 3ds Max NIF Plugin(niftools-max-plugins-3.7.1.fdef17d.7zの中にgmaxのプラグインが入ってる) Blender用ファイル Nif plugin for Skyrim Blender2.7以降向けのインポート・エクスポートプラグインです。スカイリムに合わせた設定にしています。 Animation N3 Rig custom Blender2.7以降向けのアニメーションやポーズ出力できるファイル。 .tri file Importer Exporter v0.1 for Blender 2.49b モーフファイルであるtriをBlender 2.49bにインポート・エクスポートするプラグイン。 Blender2.49b用のSkyrim .NIF importer β版。NifSkopeで前処理せずに、そのままSkyrim用のNIFを読めます。 スカイリムでしか使えないので必ず前のnif importerはバックアップしましょう。 スカイリムのボーン名を変更して左右対称編集できるスクリプト Blender2.4x用(ダウンロード) スカイリムのボーン名を変更して左右対称編集できるスクリプト Blender2.6x用(ダウンロード) Blender内の頂点グループ名やボーン名を変更する事によってウェイトを左右対称で編集出来るようにするスクリプトです。 詳しい使い方はReadmeを読んでください。 Blenderで出力後のNifをある程度までSkyrim用に自動編集するPytonスクリプト ある程度Nifの構造をわかっていて手間を減らしたい方向けのスクリプトです。 ■このスクリプトがやること バージョンの変更と不必要なノードの削除 ノードの並び替えと名称変更 タンジェントスペースの更新 BSLightingShaderPropertyの追加(装備用) NiAlphaPropertyの追加(Flag=4844) BSDismemberSkinInstanceのパーティションを任意に変更 Nif Import/Export Auto Formatting 上記のスクリプトの改造版。batファイルにドラッグアンドドロップするだけで importは2.49bにインポート可能な状態まで自動で整形、 exportはバージョンの変更、不必要なノードの削除、タンジェントスペースの更新まで自動で整形します。 BodyTypeDeform 防具装備を各種体系へ変形させるためのblender用ファイルです。 要:blender 2.65a NIFファイル編集 NifSkope 2.0 nifファイルのビューワー兼エディターです。 bsaのメッシュプレビュー付き表示、UIの刷新、ゲームに近い状態の表示など大幅に高機能化したバージョン。 .obj形式のImportがない点は注意。 NifSkope 1.1 NifSkopeの旧バージョン。 導入方法:NifSkope 1.1.0 Stableをダウンロードしてインストール。 obj NifConvert v0.1.53 Morrowind形式のNifをSkyrim形式に変換。 ChunkMerge v0.1.53 Morrowind形式のNifからコリジョンを移植するためのツール。 画像編集 GIMP2 高機能なレタッチソフト。テクスチャ描きなどに。 本格的にテクスチャなどを弄るならDDSプラグインとノーマルマッププラグインを導入推奨。 Photoshopプラグイン NVIDIA TEXTURE TOOLS FOR ADOBE PHOTOSHOP Paint.NET シンプルで使いやすいレタッチソフト。ちょっとした手直しや色調補正などに便利。 DDS形式を標準でサポート。DDSの圧縮も綺麗。 DXTBmp DDS画像にbmpグレースケール画像をアルファチャンネルとして追加できるシンプルなツール。 xNormal ノーマルマップ&各種マップ生成ツール。ハイポリメッシュからローポリメッシュへのベイク等、定番のベイキングツール。 翻訳 TESVTranslator mod翻訳の定番ツール。 使い方は以下のブログ記事を参考に。 TESVTranslatorの導入から使い方まで解説(STRINGSファイルの抽出方法も) TESVKanjiChecker 翻訳補助ツール群です。 TESVKanjiCheckerはMod関連ファイル中にバニラ標準のフォントで文字化けする文字がないかチェックするツールです。 WindiffLauncherはXML/SSLXLTN ファイルの翻訳箇所の差分表示を支援するツールです。 TESVTDicViewer v1.0.1はTESVTranslatorの辞書ファイル、翻訳用XMLファイル中の対訳を表示・検索するツールです。 製作補助 TesvCheckEspFiles espプラグインで使われているファイルが含まれているかどうかをチェックしてくれるツール。 配布前のespをチェックしておくと梱包ミス率が大幅に減らせます。 その他 Grepツール 指定した文字列を含むものを指定したディレクトリ内にあるファイルから検索してリストアップするツール。 ソースファイルの一括検索に大変便利。SKSEやCK付属のソースファイル群は巨大なサンプル集なのでこれを使わない手はないです。 タブもじ検 dyngrep(英語) Pureref モデリングする時に参考画像を複数用意すると思うんですが、参考画像を表示のためだけに特化した画像ビューワーです。 シンプルで非常に使いやすいです。 WTV DDSファイルを高速で閲覧可能。ホイールの回転で画像をサイクルしてみることが出来る。またホイールをズームに割り当てることも出来る。 ファイルブラウザみたいな機能がついていないシンプルなソフト。非常に重宝する。 カンパウェアなのでダウンロード時に0ドルにすればタダで使えますが、気に入ったら寄付してあげてください。 LogExport リアルタイムでログが取れます。 paprysu.0.logを通常のテキストエディタで開いても、ログを書きだしても手動で更新しなくてはいけないのですが、 このLogExportは自動的に更新してくれます(Follow tailにチェックを入れると自動で追尾)。 そのおかげで、リアルタイムにログが取れます。常に表示(Options→Always on Top)や検索、 指定した文字が含まれる行のハイライト等も揃ってます。 WindowsでTailコマンドを扱える「LogExpert」
https://w.atwiki.jp/viprobo/pages/18.html
kYtq6ZY0の描いた絵
https://w.atwiki.jp/kyttmy/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/kytech/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/kishibetsu/pages/15.html
現行の公式棋戦では、5つの棋戦に12組のリーグ戦がある。 これらのプレーオフの有無などの違いや全数試行・乱数発生による試行方式の組合わせに合わせて、ツールのパターンは次の7通りがある。 それぞれの対象となるリーグ戦および違いは次の通りである。 タイプ 棋戦(リーグ) プレーオフ 残留決定戦 全数・王位戦型 王位戦(紅組・白組),女流王位戦(紅組・白組) 有り 有り 全数・王将戦型 王将戦 有り(上位2名) 有り 全数・順位戦A型 順位戦(A級),女流名人位戦(A級) 有り 無し 全数・順位戦B型 順位戦(B1~C2),女流名人位戦(B級) 無し 無し 乱数・王将戦型 王将戦 有り(上位2名) 有り 乱数・順位戦A型 順位戦(A級),女流名人位戦(A級) 有り 無し 乱数・順位戦B型 順位戦(B1~C2),女流名人位戦(B級) 無し 無し プレーオフの有無及び残留決定戦の有無については、説明を割愛する。(興味のある方はWikipediaなどを参照されたい。) 試行方式について説明する。 まず「全数試行」について。(略称:「全数」) 棋士別成績一覧サイトでのシミュレーションは全て「全数試行」方式で行っている。 これは、例えば残りの対局が12局ならば、2の12乗=4096通りの勝敗パターン全てについて、レート差に基づく期待勝率から計算される発生確率を求め、同時に全棋士の順位を調べるという方式である。 ここで提供しているツールでは対局数の上限を15局にしている。局数の上限を増やせば増やすほど、ダウンロードや試行の際にかかる時間が増大するため、制約を設けている。 (なお、参考までに、棋士別成績一覧サイトでは、プレーオフが有る場合には21局、無い場合には24局を一応の上限としている) ただ、このやり方だけであると、順位戦のように棋士数が多いには、対象局数が多くなり全数試行が困難になるので、昇級可能性のある棋士,降級可能性のある棋士にそれぞれ限定して、これらの棋士の対局のみに絞ることで、多人数の場合でも昇級・降級の発生確率を求めている。 なお、ユーザインタフェースという点からは、 ・王位戦型 ・王将戦型/順位戦A型/順位戦B型(全員対象) ・順位戦B型(昇級・降級の可能性のある棋士のみ対象) の3通りに分かれる。 ほぼ同様の操作で利用できるが、多少の差異があるのでそれぞれに解説を行う。 次に「乱数発生による試行」について。(略称:「乱数」) 全数試行の上限が15局であることから、(例えば昇級可能性のある棋士の対局に限定しても)残りが15局を超える場合には、全数試行は行えない。 そのため、1局ごとに乱数を発生させてシミュレーションを行うのが、「乱数発生による試行」である。 具体例を示す。例えば、先手棋士の期待勝率が60%、後手棋士の期待勝率が40%である対局ならば、乱数(0~1までの値をランダムに発生させる)が0.6未満ならば先手の勝、0.6以上ならば後手の勝ちとする。これを残りの対局全てについて行い、順位づけを行う。 この試行をExcelの反復計算の機能を使って繰り返し実行させる。初期設定は100回をセットしてあるが、最大32767回(=2の15乗-1)まで反復計算をすることが可能である。 こちらもユーザインタフェースという点では、 ・王将戦型/順位戦A型/順位戦B型(全員対象) ・順位戦B型(昇級・降級の可能性のある棋士のみ対象) の2通りに分けられる。(王位戦は各組15局しかないので全て全数試行可能であるため、乱数発生による試行は提供されない。) こちらもほぼ同様の操作で利用できるが、多少の差異があるのでそれぞれに解説を行う。
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/6821.html
カヤガル語 |Trans-New Guinea languages|Main Section languages|Central and Western Main Section languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【kyt】 言語名別称 alternate names Kajagar Kaygir カイギル語 Kaygi Wiyagar 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
https://w.atwiki.jp/dress_up_game/pages/129.html
SqueakyToybox SquidPig Dress Up Game Lets make breakfast with Ru Mop the yeti dress-up game Clover Bunny Dress up game Easter Time Dress Up Game Soots Livingroom Dress Up Popo The Polar Bear Dress Up Game Buttons Halloween Dress Up Game
https://w.atwiki.jp/tukytuky/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list