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エンコード関連 Windows Media エンコーダ:配信に必要不可欠 タンマツール/鏡ツール:自分の配信を鏡経由でやると便利 SCFH:エンコ状態で解像度変更できる VH Screen Capture Driver:60fps配信時に必要。重いので注意。 Doracast Visual Mixer:キャプチャボードの画面をお手軽に縦に出来る。SCFHだと字幕も縦になって困る人向け Livetube:ポート開放せずに多人数に配信可能なサイト 配信関連サイト 美人チェッカー(WebABC) ブロードバンドスピードテスト 簡易TCPポートスキャンスクリプト(ポート開放チェック) 鏡置き場の使い方・設置方法 番組チェッカー(チラミちゃん) 実況向きブラウザ Ballo!:スレのリアルタイム表示 SofTalk WEB:スレを音声で読み上げ、字幕表示 Jane Style:オートリロード・スクロール 字幕表示 DSFLogo 月風キャスト(レスが下からスクロール) ながれるキャスト(ニコニコ風レス表示) 似非字幕少女 JimakuDaisuki サイズ調節 waku Windowサイズ! maximazeassistant その他 FaderController:音量調整ソフト GOM Player:シンプルなスキンが多数の動画プレイヤー OLC:オーバーレイを使わせないツール StopWatch
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競馬情報を整理するためのツール ラップタイムをグラフにするスクリプト #-------------------------------------------------- #ラップタイムグラフ #-------------------------------------------------- 母艦は「ラップタイム推移」。 母艦のHは200。 グラフとはイメージ。 そのレイアウトは全体。 文字サイズは10。 #ホットキー登録 「Ctrl+W」に「終了処理」をホットキー登録。 ●終了処理 終わる。 #ラップタイムを取得-------------------------------------------------- クリップボードは、クリップボードの「-」を改行に置換。 クリップボードは、クリップボードの「 」を「」に置換。 ラップタイムはクリップボードをTSV取得。 #グラフの設定-------------------------------------------------- 表示位置とは配列。 表示位置は、「10,5,13.5 10,25,13.0 10,45,12.5 10,65,12.0 10,85,11.5 10,105,11.0」。 #左側の数字を表示 線太さは0.1。線色は青色。#目安の線 表示位置を反復 xは、対象\0\0。yは、対象\0\1。テキストは対象\0\2。 グラフのx,yへテキストを文字描画。 グラフのx+30,yから母艦のW,yへ線。 #距離を表示 nで1からラップタイムの要素数まで繰り返す グラフのn * 50-10,130へ「{n}F」を文字描画。 #グラフの描画処理-------------------------------------------------- #変数の初期化 xは0。yは0。 nは0。mは0。 線太さは3。線色は黒色。 #実際のグラフを描画 ラップタイムを反復 mは、n + 1。 もしmがラップタイムの配列要素数と等しいならば 抜ける。#mはn - 1。 #描画位置の決定 xは、n*50 + 50。 yは、110 - (ラップタイム\n-11)*40。 x2は、x + 50。 y2は、110 - (ラップタイム\m-11)*40。 グラフのx,yからx2,y2へ線。 nは、n + 1。 #グラフ保存-------------------------------------------------- #保存先の有無をチェック なければ作成 もし「グラフ保存箱」のフォルダ存在が0ならば 「グラフ保存箱」にフォルダ作成。 #保存ファイル名を決める 名前は、今日&"_"&今。 名前は、名前の「/」を「」に置換。 名前は、名前の「 」を「」に置換。 #保存 グラフを「グラフ保存箱\{名前}.gif」に画像保存。
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交流掲示板ログ保管庫/交流掲示板ログ保管庫2/交流掲示板ログ保管庫3/交流掲示板ログ保管庫4/交流掲示板ログ保管庫5/ 交流掲示板ログ保管庫6/交流掲示板ログ保管庫7/交流掲示板ログ保管庫8 Mac音ナナさん・・・ - nonpochi 色々と初めてなので・・・・・ - 不 音符の基本設定が消えてしまいます - えび デフォルト以外の声 - 伍㍉ん 音が出ません - 超初心者 原音設定してくれますか? - みけCAT 渡せマキ - Pikmin66/Legendmaker12 Home エイリアスは一つだけでしょうか - むのー Home Suffix blockerの逆ってないでしょうか - むのー Home VSQファイル - レン ダウンロードって - さゆ できない・・・(初心者です - うにょ Mac音ナナさん・・・ - nonpochi 2009/07/25 (Sat) 20 11 26 登録したのですが、音・・・でないんです、(始めの一回は出たんですけど)どこで間違ってるか分かる方助けて頂けませんか? Re Mac音ナナさん・・・ - キハ22 2009/07/25 (Sat) 21 43 36 おお、Mac音ナナさんですか。 ご存知のように、Mac音さんをUTAUで使うための準備は各自の才覚でどうにかしてください、なので、みんな同じやり方をしているとは限りません。 なので、まずはnonpochiさんがMac音さんを購入された後、UTAUの音声ライブラリーにするのにあれやこれやをされた、その内容を教えてくださいませ。 このソフトでこう変換した、とか、ご自分のパソコンの中にこのフォルダーを作った、とか、ここからダウンロードした原音設定を音源といっしょに入れた、とか、なさったことの具体的な説明をお願いします。 それとWindowsの種類(XPとかVistaとか)を教えてください。自分はXPなので、Vistaなら他の方に救援をお願いしないとわからないかも知れません。 それと、UTAUに同梱のデフォ子さん(voiceフォルダーの中のotoというフォルダの音源)で歌を歌わせることができているかどうか教えてください。デフォ子さんがきちんと使えるようになっていることが、Mac音さんを導入する以前の前提条件になります。 Re Mac音ナナさん・・・ - kenchan Home 2009/07/25 (Sat) 22 33 15 Mac音ナナさんをUTAUで使うためには何点か注意点がありますので、詳しく状況を教えて頂けないでしょうか。 ①まず、Mac音ナナの原音ファイルはMac向けにAIFF形式で販売されていますので、UTAUで使うにはWAV形式に変換する必要があります。AIFF形式のままではないでしょうか。(始めの一回は出たということですが、キャッシュに残っていた別の音源が鳴っていたと思われます。 ②もし、WAV形式に変換した場合でも、サンプリング周波数が44100Hzでビット深度16bitで変換しないとUTAUでは使えません。 ただ、 厄介なのがサンプリング周波数やビット深度が合っていても、変換ソフトによってはヘッダのデータサイズが狂ってしまい、UTAUでは使えない場合があるということです。 詳細は、飴屋様のブログの記事を参考にして下さい。 http //utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-224.html#more 上記の様に、Mac音ナナの音声ファイルのWAV変換は結構難しいのですが、実は、次回のUTAUのバージョンアップで、AIFF形式のファイルもそのまま使える様になる可能性がありますので、よろしければそれまでお待ち頂けたらと思います。 http //utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-278.html 最後に、キハ22さんも仰る様に、UTAUに同胞されているデフォルト音源が鳴るかどうかも確認願います。 また、もし、デフォルト音源以外にMac音ナナしか音源を導入していないのでしたら、試しに重音テト等の 他の音源を導入できるかどうかも確認して下さい。 Re Mac音ナナさん・・・ - ken 2009/07/26 (Sun) 02 34 26 AIFF→WAVはここですね。 http //utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-224.html#more (いきなりモノラルにはせずに、別ソフトを使う) Re Mac音ナナさん・・・ - nonpochi 2009/07/26 (Sun) 15 58 24 ただいまデス、今帰ってきました。 おぉ(゚ロ゚屮)屮・・・すんません、色々ご指導有難う御座います。 キハ22さん、kenchanさん、kenさん、・・・自分はド素人に毛がちょっと生えた位の知識しか無いので・・・ハイ、そのまま登録シテオリマシタ・・・(^_^;) (AIFF形式のままじゃ、そりゃだめですよね;;) 自分のはXPです、デフォ仔さん、テトさん、マコさん、モモさん、etc・・・みんな声出てます、 あ・・ちなみに、バージョンは0187です 新しいバージョンで実行すると『予期せぬエラー・・・』で止まってしまいます、(まともに動きません(泣)なんでかなぁ?) 待っていたら、AIFF形式OKのバージョン出るみたいですね、でも自分のマシンじゃダメそうかなぁ、 飴屋様ブログでいい知恵もらって、頑張ってみます! 多分(いや、絶対)返り討ちになった時、又帰ってきて質問してもいいですか? Re Mac音ナナさん・・・ - キハ22 2009/07/26 (Sun) 17 22 23 相談、質問、お気軽にどうぞ! Mac音さんを使うためにやることは、おおむね次の4ステップです。 普通声と幼な声は、別々にやってライブラリー2つゲット、になります。 1) AIFF → WAV の変換 使えるソフトは複数種類あります。何とかしてとにかく変換します。 使い方がわかるなら、SoX http //sox.sourceforge.net/ だと変換は一発です。 2) 原音設定(と、場合によりファイル名を変更) 原音設定します。……なんですが、 自分で原音設定しないで、UTAU互助会ロダの原音設定 普通声 http //u9.getuploader.com/utaou/download/98/MacneNana_oto_ini.zip 幼な声 http //u9.getuploader.com/utaou/download/112/Macne-ChibiNana_oto_ini.zip で間に合わせるのなら、各音のファイル名を付け替えます。 例) 001_あ → あ とか、要はただの「あ.wav」「い.wav」「う.wav」……に。 普通声は 081_じぅ にご注意。「じゃ.wav」にしてください。 幼な声は 1075~1077 を「にゃ」「にゅ」「にょ」に。1096~1098 は使いません。 3) 他のライブラリーをお手本に、voiceフォルダの中に配置 Mac音さんの場合、音源フォルダ名は好きなようにつけてください。 4) 周波数表の作成 周波数表(*.frq のファイル)は、 最初に歌わせるときに各音について自動的につくられます。 もしくは、一度に全部つくる方法もあります。ただし、猛烈に時間がかかります。 全部の音を一度に作ると、お風呂に入ってもご飯を食べても余裕です。 おおよそは、以上のような感じです。 Mac音さんを触ると、いやおうなくUTAUのライブラリーの基本構造が頭に入ります。 おまけ) resampler8をゲット 飴屋さんの http //utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-234.html から低音に強い resampler8_5.zip を持っていってください。 展開して出てきた resampler8_5.exe をUTAUをインストールしたフォルダに置いて、 歌のUSTファイルのプロジェクトの設定で 標準resamplerのかわりにこっちを指定すると使えます。 Re Mac音ナナさん・・・ - ken 2009/07/26 (Sun) 18 25 24 001_あ → あ などを一括して行うのに 慣れた人たちはバッチ処理をするのですが、 私はVectorからフリーの「ファイル名変更君」を DLしてきて先頭から四文字を削除しました。 (重複などでいくつかエラーが出ますが、それは 手動でリネーム・削除します。) 設定は 変換前のファイルの入ったフォルダを指定 拡張子*のまま 新規を選択 方式選択 削除を選択 削除文字設定 4 拡張子を無視にチェック 位置設定 指定の位置から削除を選択 先頭からを選択 1文字目以降 あとは「実行」を押すだけ。 色々と初めてなので・・・・・ - 不 2009/07/24 (Fri) 21 58 35 すいません。初心者です。不といいます。 ダウンロードなのですが、ダウンロードが根本的に良く分からないので説明をお願いできないでしょうか? それと音声を創り上げた後に、そのUTAUに勝手に名前を付けて公開すると言うのは宜しいのでしょうか? 色々と初心者で分かりませんので、どうかよろしくお願いします。 Re 色々と初めてなので・・・・・ - ななし 2009/07/24 (Fri) 22 31 31 どうぞ。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89 http //utau2008.web.fc2.com/index.html Re 色々と初めてなので・・・・・ - kenchan Home 2009/07/25 (Sat) 01 19 09 自分で作った音源の命名、公開についてはUTAU作者への承諾なしに自由に行えますが、UTAU本体のプログラムファイルについては勝手に2次配布はできませんので気をつけてください。 http //utau2008.web.fc2.com/index.html あと、ダウンロード等のインターネット用語については、ななしさんが紹介しているWikipedia等の辞書サイトやgoogle検索等でご自身で調べた方が良いでしょう。 UTAUの操作方法や原音の作成方法はこちらのサイトが参考になります。 UTAU ユーザー互助会@wiki http //www20.atwiki.jp/utaou/ Re 色々と初めてなので・・・・・ - 不 2009/07/25 (Sat) 05 49 03 おお!? 出来ました!! 有り難う御座います! 音符の基本設定が消えてしまいます - えび 2009/07/24 (Fri) 19 00 48 はじめまして。 まったくの初心者なので見当違いなことかもしれませんが、地味に困っているので質問させていただきます。 ツール→音符のデフォルト→基本設定で設定したFlagの値が、UTAUを終了してもう一度起動すると消えてしまっています。 音量とモジュレーションの値は残っています。 また、終了→起動すると、ピアノロール上にある音符のFlagが、はじめの一文字しか書かれていない状態になってしまいます。 たとえば、UTAU終了前に mod0 bre0 Y=20 g=100 と設定した音符が、起動すると mod0 bre0 Y となっています。 仕方がないので毎回直しているのですが、なんとかする方法があれば教えてください。 また、私が何か重大な勘違いをしているのだとしても、指摘してくださるとありがたく思います。 どうかよろしくお願いします。 Re 音符の基本設定が消えてしまいます - 74 2009/07/24 (Fri) 19 12 16 Y=20 g=100 =は必要ないです Re 音符の基本設定が消えてしまいます - えび 2009/07/24 (Fri) 19 19 09 やってみたらできました! 74さん、ありがとうございます。 ですが、基本設定のFlag値はやっぱり消えていました。 わかる方いらっしゃいましたら教えてください。 よろしくお願いします。 Re 音符の基本設定が消えてしまいます - ななし 2009/07/24 (Fri) 22 29 18 gフラグはg+100とかg-100とか書くフラグだったと記憶しています。そして、Yフラグより前に記述するのがルールだったような…違うかな。 UST上の音符については並び順が問題なのかもしれませんが、全体に指定しているんであれば個別のノートではなくて、プロジェクト→プロジェクトのプロパティ→生成時オプションに入れることをオススメします。 ツール→音符のデフォルト→デフォルト設定窓については、MIDI形式などから<音符の基本設定に従って>インポートする、という使い方を想定しているのだと思います。 そう考えると、デフォルト設定はそんなに頻繁に使いません。また、保存しておく必要もありません。インポートした後のUSTを保存しておけば済む話ですので…。 デフォルト設定を保持しておきたい、と言う事であれば、飴屋氏にお願いしてみるほかないと思いますが、MIDI形式でやる方法を探してみては如何でしょうか。 Re 音符の基本設定が消えてしまいます - えび 2009/07/24 (Fri) 23 52 17 なるほど、「gには+か-をつける、Yより前」ですね。 今後気をつけることにします。 音符の基本設定は、もともと保存できるようになっていなかったんですね。 エンベロープとピッチコントロールは設定した形式が残っていたので、基本設定もできるものだと思い込んでいました。 私の勘違いだったようで、申し訳ありません。 ななしさん、回答ありがとうございました。 デフォルト以外の声 - 伍㍉ん 2009/07/20 (Mon) 19 09 12 かなり初心者です。 分らないことがあったので質問させていただきます。 題名にあるように、 デフォルト以外の声で歌わせることはできないのでしょうか? 初心者なのでどう説明していいかもわかりません。 回答お待ちしております。 Re デフォルト以外の声 - ぴの 2009/07/20 (Mon) 20 37 35 ユーザー互助会@wiki http //www20.atwiki.jp/utaou/ などを参考に、使いたい音源の配布場所を調べてください。 zipファイルなどで配布されていることが多いと思います。 zipファイルを解凍したら、デフォ子の音源が 入っているのと同じ「voice」フォルダに移しましょう。 これで他の音源も導入できます。 欲音ルコのまとめwikiのルコ簡易講座に音源導入の 詳しい方法が書いてあります。 ルコ以外の音源でも基本的には同じですので、こちらを 参考になさると良いかと思います。 http //www42.atwiki.jp/cv03vip/pages/13.html Re デフォルト以外の声 - 伍㍉ん 2009/07/21 (Tue) 19 22 23 ぴの様> ありがとうございます! ルコ簡易講座を見て試してみましたがどうやら zipファイルが解凍されていなかったようです。 zipファイルの解凍の仕方が分らないのですが どうしたら良いでしょうか? Re デフォルト以外の声 - 74 2009/07/21 (Tue) 22 37 24 zipファイルの解凍の仕方が分らないのですが どうしたら良いでしょうか? グーグルなどネットを検索する方法は知っていますか? わからないことが出てきたらとりあえず検索する癖をつけると良いですよ。 "zip 解凍"で検索すれば答えが見つかるとおもいます。 Re デフォルト以外の声 - 伍㍉ん 2009/07/22 (Wed) 19 02 26 74様> ありがとうございます! 検索したら資料がたくさんありました。 これらを参考にします! また、新たな問題ができました; 一応zipファイルを解凍して、voiceフォルダに移し たのですが、 プロジェクトの設定の原音ファイルセットでデフォルト以外のファイルセットが無いようです。 まだ解凍出来ていなかったのでしょうか? Re デフォルト以外の声 - k 2009/07/22 (Wed) 19 45 49 voice ├oto └追加した音源フォルダ(あ.wavやoto.iniが入っているフォルダ) フォルダ構造は上記のようになっていますか? voice ├oto └フォルダ┬追加した音源フォルダ └音源付属画像フォルダ こんな風になっていたりすると音源は読み込まれません。 Re デフォルト以外の声 - ななし 2009/07/22 (Wed) 23 34 13 原音の登録はしましたか? ツール オプション 原音の登録 場所 選択 (wavファイルがズラズラ見えたら) 追加 OK Re デフォルト以外の声 - 伍㍉ん 2009/07/23 (Thu) 18 22 05 k様> 一応そうなっています。 ななし様> どうやら原音登録をしていなかったようです。ちゃんとしゃべってくれました! いままで答えてくださったぴの様、74様、k様、ななし様、 ありがとうございました! 音が出ません - 超初心者 2009/07/16 (Thu) 21 48 21 すいません、 動画の説明通りにやっても何も音が出ません。 (デフォルトも) Re 音が出ません - ななし 2009/07/16 (Thu) 23 05 53 いらっしゃいませ。いくつか確認させてくださいね。 1.PCの起動音など、他のソフトなどの音はなりますか? →ならない場合:デスクトップならスピーカなど、ノートなら本体のどこかにある音量スイッチなどをいじりましょう。 2.他のソフトの音は聞こえるという場合:起動すると上のほうに出てくるメニューからツールを選んで、一番上にある原音の設定を開いてください。 表示されているWavファイルをどれでもいいので選んでみてください。音はなりましたか? →ならない場合は、どのVerをどのようにインストールしたのか、記入してください。 3.上2つで音が鳴る、けれど音がでないという場合、どの動画を参考にどのような操作をしていて音が出ないのか、記入してください。それなりにアドバイスが出来ると思います。 Re 音が出ません - 超初心者 2009/07/17 (Fri) 18 16 44 Ver0.2.43をUTAUマニュアル動画版を見て、 インストールしました。 (ちなみにpcはvistaです。) Re 音が出ません - ななし2 2009/07/18 (Sat) 19 37 03 表現を変えてみたら? 1 ニコ動とか、普通に音聞こえてます? 2 上のほうに出てくるメニュー ツール 原音の設定 「あ」 をダブルクリック 3 上の横に細長い四角の中にカーソルを移動 「あ」を入力 その横のピンクの四角をクリック その横の青い三角をクリック 音は鳴りましたか? Re 音が出ません - 超初心者 2009/07/18 (Sat) 20 11 37 ニコ動は聞こえます。 2と3を説明通りやってみましたが出ませんでした。 Re 音が出ません - ななし 2009/07/19 (Sun) 00 54 28 ニコ動は聞えるのですね。そうしたら、インストールしたものの確認をさせてください。 1、v0.2.43 インストーラ ←これをダウンロードしましたか? 2、新規プロジェクトの場合は左上にある青い歌手名がデフォルトになるはずです。歌手名は、デフォルトになっていますか?(2で表示されるのは、この歌手名の原音の一覧) 3、デスクトップなどにあるショートカットから、プロパティを開き、インストールフォルダを探してください。 UTAU本体のインストールされているディレクトリの中に、Voiceフォルダがあるので、そこを開いてotoというフォルダがあるかどうか、確認してください。 Re 音が出ません - 超初心者 2009/07/19 (Sun) 10 45 37 1.ダウンロードしました。 2.デフォルトになってました。 3.otoと言うフォルダは、ありました。 Re 音が出ません - ななし2 2009/07/19 (Sun) 16 55 00 otoフォルダを開くと中にたくさんファイルがありますか? あ.wav あ_wav.frq などのふぁいるのうち、 あ.wavなどをダブルクリックしてみてください。 音は出ますか? Re 音が出ません - 超初心者 2009/07/19 (Sun) 17 30 48 ファイルはたくさんありました。 音は、出ませんでした。 Re 音が出ません - ななし2 2009/07/19 (Sun) 18 14 58 「ダブル」クリックしたんですね? それで標準プレーヤーが起動して音が出ないなら それはUTAUではなく、PCの設定がどこか 合ってないのでは? コントロールパネルからサウンドを開いてひとつひとつチェックしてみてください。 Re 音が出ません - 超初心者 2009/07/20 (Mon) 12 38 36 すいません、標準プレーヤーの設定を直したら 音が出ました。まだ歌声合成ツールからは出てませんのでよろしくお願いします。 Re 音が出ません - ななし3 2009/07/20 (Mon) 22 23 14 横から失礼します。 お使いのパソコンは音を鳴らせる設定になっていて、UTAU 0.2.34も適切にインストールされているようですので、次はUTAUの動作の確認です。 UTAUの動作の見本として、飴屋/菖蒲さんの講座動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6891474 を見てください。 動画の6分2秒あたりから、「きいてみましょう~」のセリフのあとのUTAUの動きに注目してください。音符を選択して再生ボタンを押すと、黒い画面の窓が出て、速い速度で文字が沢山流れます。これがUTAUが譜面に従って歌唱を生成しているところです。 お手元で、適当に歌を打ち込んで、音符を選択して再生してみてください。動画と同じように黒い窓があらわれて、動画と似たような感じで文字が流れるでしょうか? 黒い窓が出ないとか、黒い窓は出るけど超スピードで終了して歌は聞こえないとか、そういうときは何かまだ問題が残っています。どんな感じになっているか教えてください。 ついでに、もう一点、教えてください。 パソコンのアンチウイルスソフトは何をお使いでしょうか? お使いのアンチウイルスソフトの製品名などがわかれば教えてください。 昨今では無防備なパソコンをインターネットに接続すると悪意のあるソフトウェアに攻撃されてひどい目に会うのでアンチウイルスソフトは不可欠ですが、アンチウイルスソフトの種類によっては、UTAUの歌唱生成の動作が邪魔されることがあるようです。 Re 音が出ません - 超初心者 2009/07/20 (Mon) 23 30 49 黒い窓はでます。1回目は普通のスピードですが、 2回目は超スピードで終了します。 パソコンのウイルスソフトはウイルスバスター2009ですが今は期限が切れているので今はセキュリティはかかってません。 Re 音が出ません - ななし3 2009/07/21 (Tue) 00 23 20 黒い窓はでます。1回目は普通のスピードですが、 2回目は超スピードで終了します。 UTAUは、1回再生すると選択した範囲の音符に関して「キャッシュ」という加工済のファイルを生成し、2回目からは変更した音符の分だけキャッシュをつくり直すので、これは正しい動作のように思えます。 それでも音が出ないんですよね……。 パソコンのウイルスソフトはウイルスバスター2009ですが 今は期限が切れているので今はセキュリティはかかってません。 ウイルスバスターはUTAUの動作を邪魔することが知られています。なんとなく、パラメーター更新の期限が切れただけで、お手元のウイルスバスターがまだ活動しているような気がします。 UTAUの「ツール(T)」メニューの「オプション(O)...」を選択すると出てくる「オプション」の画面の(「全般」のタブ付ペインが見えていると思うのでそのままで)「WAV生成時にバッチを使用しない(非推奨)」にチェックを入れて試してみてください。 ウイルスバスターに邪魔されているときには、これがとりあえずの回避方法になることが知られています。お試しください。 でもって、話が逸れますが、気づかないうちに凶悪なソフトを仕込まれたりしないよう、パソコンのセキュリティーはガッツリ固めておくよう強くお勧めします。 下記はあくまで一例ですが、個人が家庭で使うには無料のアンチウイルスソフトもありますので、ちゃんとパラメーターの更新などが行われる状態でアンチウイルスソフトを動かしておいたほうがよいと思います。 AVG Anti-Virus Free Edition http //www.avgjapan.com/avgfree80-dl.html (自宅で Windows XP で使っていますが、UTAUの動作には支障しません) Re 音が出ません - 超初心者 2009/07/21 (Tue) 15 44 59 気遣いありがとうございます。 「WAV生成時にバッチを使用しない(非推奨)」にすると、黒い画面が消えて出てこなくなりました。 チェックを外すと元に戻りました。 (補足) ウイルスバスターの機能は完全に停止していました。 Re 音が出ません - ななし3 2009/07/21 (Tue) 18 55 17 まだUTAUから音が出ませんか? う~む……。 自分は Windows Vista を使っていないのでウェブで見ただけですが、Vistaからの新機能「音量ミキサ」 http //ascii.jp/elem/000/000/067/67993/ の設定はどうなっているでしょうか? UTAUがミュートになっていたり音量が聴こえないほど小さな値にセットされていたりはしないでしょうか? Windows Vistaの環境に固有の注意点になると、実際にVistaでUTAUを使っていらっしゃる方からのアドバイスが必要になるかもです。そうなったらVistaの方に救援をお願いさせていただきます……。 Re 音が出ません - ななし2 2009/07/22 (Wed) 09 41 47 「音量ミキサ」見てきました。確かに有力ですね。 Re 音が出ません - 超初心者 2009/07/22 (Wed) 22 22 40 音量ミキサ見てきました。 ミュートにはなっておらず正常に作動していました 何かほかに問題でもあるんでしょうか? Re 音が出ません - 超初心者 2009/07/22 (Wed) 22 27 10 vistaを使っている方へ UTAUを使う条件みたいのがありましたら 救援よろしくお願いします。 Re 音が出ません - ななし 2009/07/22 (Wed) 23 37 04 音量を現在の位置より少し上げてみましたか? (動かすことが大事) Re 音が出ません - 超初心者 2009/07/23 (Thu) 18 11 11 はい、あげてみました。 Re 音が出ません - ななし2 2009/07/24 (Fri) 01 32 49 左端の音量(全体)と、UTAU用の音量は 連動して上がりましたか? UTAU用の音量だけでも上げてみましたか? Re 音が出ません - かなん 2009/07/24 (Fri) 13 56 34 いまさらな感じですが、再インストールしたら問題なく動く…とか、そういう可能性はないでしょうか? 私のパソコンだけかもしれませんが、新しく入れるソフトと相性が悪くて(UTAU含む)2回インストールしないと動かないことがあるのです。 もし既に試された後でしたらすみません。 Re 音が出ません - 超初心者 2009/07/24 (Fri) 15 24 24 ななし2さん 連動して上がりました。UTAU用の音量も上げてみました。 かなんさん 再インストールしてみましたが動きませんでした。 Re 音が出ません - ななし3 2009/07/24 (Fri) 16 34 39 全くセキュリティーソフトが動いていない状態では、Vistaは起動の度にかなりうっとおしく「防備しろ」旨のメッセージをポップアップさせると思うので、もしうっとおしいメッセージが出ていないのなら、ウイルスバスターがまだ動いているのでは? と思います。 その場合、コントロールパネル……もVistaになってからいろいろ変わっているような気がしますが、コントロールパネルからアプリケーションの削除の機能を使ってウイルスバスターを完全に除去して試してほしい気がします。 Re 音が出ません - ななし2 2009/07/24 (Fri) 17 12 49 Lyricに「あいうえお」とひらがなで入力し ピンクの四角を押してブルーの三角を押しても 音が出ないんですね? ピアノロール上に現れたバー(ノート)の色は ブルー?それともピンク? Re 音が出ません - 超初心者 2009/07/24 (Fri) 20 40 49 ウイルスバスターは削除しました。 ピンクでした。 あとたまに予期せぬエラーって出るんですけど何ですか?(予期せぬエラー{インデックスが有効範囲にありません}) Re 音が出ません - みけCAT 2009/07/24 (Fri) 20 57 04 バーがブルーということは選択されていないということなので、 1.最初の音符の上か下をクリック 2.そのまま最後の音符の上か下までドラッグ のようにして選択してから再生ボタンを押してみてください。 Re 音が出ません - 超初心者 2009/07/27 (Mon) 12 04 55 してみましたが、でませんでした。 Re 音が出ません - みけCAT 2009/07/27 (Mon) 15 26 26 一応音符の音量を確認してみてください。 1.画面左下の「~」を押す 2.音符の上に出た数字を見る 数字が0になっていると音が出ないです。 3.もう一度画面左下の「~」を押す(表示モードを戻す) Re 音が出ません - 超初心者 2009/07/27 (Mon) 23 03 00 100になってました。 Re 音が出ません - ななし2 2009/07/28 (Tue) 00 15 27 プロジェクト→プロジェクトのプロパティー →ツールを初期化 これで音を出してみてください。 Re 音が出ません - 超初心者 2009/07/29 (Wed) 21 38 09 でませんでした。 Re 音が出ません - ななし2 2009/07/29 (Wed) 22 41 35 Lyricに「あ」とひらがなで入力しリターン 二つ右のピンクの四角を押す ピアノロール上に現れたバーの中にひらがなの あ が入っていることを確認 ノート上に矢印を移動し右クリック エンベロープを選択 グラフに赤い台形は見えますか? Re 音が出ません - 超初心者 2009/08/01 (Sat) 12 20 18 見えました。 Re 音が出ません - ななし 2009/08/02 (Sun) 17 05 28 これだけいろいろアドバイスがあって、音が出るようにならなければ原因を指摘するのは難しいです。 UTAUを完全にアンインストールして、一番古いVerを インストールしてみる位でしょうか。 それでも鳴らなければ、今までのチェック項目の 「どこか」に見落としがあるのかもしれません。 おそらく原因は「たったひとつのちょっとしたこと」だろうと思われます。 Re 音が出ません - 超初心者 2009/08/03 (Mon) 15 35 52 はいわかりました。 がんばってみます 原音設定してくれますか? - みけCAT 2009/07/12 (Sun) 16 33 02 申し訳ありません。 音声を録音してみたのですが、原音設定がよくわからないので誰かやってくれる人を募集します。 データはやってくれる人が出たらUPします。 Re 原音設定してくれますか? - ken 2009/07/12 (Sun) 22 57 05 ここにも何人か設定できる人が来るので、しばらく ROMってました。不親切に思われるかもしれませんが、既に名のある音源でもやってあげたい物が数十残っている状況でいきなり手助けしてくれる人は出てこないでしょう。(ここでお願いすること自体には問題はなかったですよ。) 少しずつ方法を書きますから、まずご自分でやってみてはいかがでしょう。 Re 原音設定してくれますか? - ken 2009/07/13 (Mon) 00 11 07 原音の登録方法 ツール オプション 原音の登録 場所 選択→音源入りのフォルダを指定 ファイルを開いていき、wavデーターがズラリと並んだ状態まで言ったら「開く」を押す 画面が変わったら「追加」を押す OK ここまではできますか? Re 原音設定してくれますか? - ken 2009/07/13 (Mon) 00 14 41 原音の変更 プロジェクト プロジェクトのプロパティー 原音和入るセットの中が「デフォルト」 →右の三角を押して自分の音源を選択 OK ツール 原音の設定 周波数表編集と初期化の間の空白をダブルクリック 出た画面の指示に従って周波数表を作成 原音設定画面の右側の空白をダブルクリックで パラメーターの推定(粗設定) ここまで出来たら次のステップです。 Re 原音設定してくれますか? - ken 2009/07/14 (Tue) 12 39 35 エディタ画面の左上の+と-を調節して波形全体が見えるスケールにします。 右下の↑↓で表示するファイルを変えながら見ていきます。 左から 赤白青の三色または青赤白青の四色になっていない場合 は自動パラメーター推定がうまく出来ていません。 赤と青の境目を右にドラッグして白い部分を出します。 白の幅が極端に狭い場合もダメです。 ブランクの設定は大根の尻尾を切り落とすつもりで右の青い部分を動かします。 原音調整の数倍の手間をかけてここまで書いてきたが・・無駄だったかな。 Re 原音設定してくれますか? - みけCAT 2009/07/14 (Tue) 19 30 05 わかりました。 やっぱり人に頼むのはだめですね。 やってみます。 上修正 - みけCAT 2009/07/14 (Tue) 19 31 49 やっぱり人に頼むのはだめですね。 撤回します。 ここでお願いすること自体には問題はなかったですよ。 (ken様の言葉) それなら良かったです。 Re 原音設定してくれますか? - ken 2009/07/14 (Tue) 22 40 37 次のステップは、原音エディタを開いた状態で もう一度UTAUのエイリアスをダブルクリックします。これで二つ目のウインドウが開きますので、 そのまま原音エディタを開きます。(デフオルト) その形と(青)赤白青(灰色)の幅や赤い線(pre) の位置を参考に、自分の音源を調整します。 完全ではないにせよ、これでそこそこ歌ってくれる 様になると思います。 エディタを閉じる前に必ず「セット」「OK」を 押さないと次に開いた時にorzになります。 自分で調整する様になると、曲を作った時にいろいろ気が付くようになります。よいUTAUライフを。 Re 原音設定してくれますか? - みけCAT 2009/07/16 (Thu) 07 12 38 おおなるほど! デフォルトの設定を参考にするのですか。 ありがとうございました。 Re 原音設定してくれますか? - ken 2009/07/27 (Mon) 11 11 45 慣れたらお手本を和音マコ飴屋調整版や 重音テトLiteにしてみてください。 経験値が上がるとお手本なしで調整出来るように なります。 渡せマキ - Pikmin66/Legendmaker12 Home 2009/07/10 (Fri) 10 06 05 こんにちは! それはである再度私……. =w= 私の友人は最近彼女がしばらく働かせていたUTAUを終えた。 私は実際に彼女である非常によい歌手あなたとhrを共有したいと思う。 私はまたトメロ長い一定期間の間謝る取っている…. 私は非常に忙しくUTAUsの他の人々を助ける。 ^u^ Hello! It s me... again.... =w= My friend recently finished an UTAU she was working on for quite a while. I really want to share her with you, she is a very good singer. I also apologize for the long period of time Tomero is taking.... I am extremely busy helping other people with their UTAUs. ^u^ http //www1.axfc.net/uploader/O/so/87765 key=utau Re 渡せマキ - 名無しの亡者 2009/07/11 (Sat) 16 42 54 意訳してみました。合ってますよね? こんにちは、私です、トメロの人です。ここに、再びやって来ました。私の友人が最近UTAU音源『渡せマキ』を録り終えました。私は、あなたと彼女を共有したい。彼女は本当に良い歌手です。 また、トメロを弄るのに長い時間をかけてしまっていることは、申し訳ない。私は、他の方が彼ら(UTAU音源達)を歌わせるのを手伝いを懸命にします。 Re 渡せマキ - Pikmin66/Legendmaker12 Home 2009/07/11 (Sat) 17 23 02 ああ! 私のポストを翻訳するためにありがとう。 私は日本語で巧みではない。 私はしかし学ぶことを試みている! ^u^ Ah! Thank you for translating my post. I am not skilled at Japanese. I am trying to learn, though! ^u^ Re 渡せマキ - 通りすがり 2009/07/11 (Sat) 18 50 44 ところで、前からちょっと気になっていたのですけど、 名前が日本の有名な歌手と一緒なのは 偶然…? Re 渡せマキ - Pikmin66/Legendmaker12 Home 2009/07/11 (Sat) 23 16 03 ああ。それは純粋な偶然の一致。私は、有名人の名前で、今まで聞いたことがない ;_; Oh. It is pure coincidence. I have never hear of a celebrity by that name until now... ;_; エイリアスは一つだけでしょうか - むのー Home 2009/07/02 (Thu) 18 58 23 連投ですみませんです>< エイリアスを複数の音(ぶぁ→ヴぁ、ヴァ等)にかける機能は、ないでしょうか。 Re エイリアスは一つだけでしょうか - txexx 2009/07/03 (Fri) 00 19 41 「原音の設定」の複製を使います。 複数のエイリアス作りたい音の設定を複製してそれぞれ別のエイリアス名を設定します。 Re エイリアスは一つだけでしょうか - むのー Home 2009/07/03 (Fri) 23 23 45 なるほど、エイリアスの複製という手があったんですね ご回答、ありがとうございます! Suffix blockerの逆ってないでしょうか - むのー Home 2009/07/02 (Thu) 17 26 32 というのは、いうなればPrefix blockerになるわけですが、Suffix blockerだと「あ」を「あ↑」にすることはできても、たとえばフォルダ別にしてある音源があるとして、「フォルダ名\あ」等にすることはできないですよね。 同じようなことがPrefixでもできると、こういう場合に便利だと思うのですが、そのような機能はありませんか。 Re Suffix blockerの逆ってないでしょうか - ken 2009/07/04 (Sat) 00 35 30 私もその機能、欲しいです。 Re Suffix blockerの逆ってないでしょうか - 巽 2009/07/04 (Sat) 02 31 48 現状は全ての原音にエイリアスを登録してSuffix blockerを使うことで事足りてます。 prefix.mapを設定していても、「?あ~」で呼び出せます。 (エイリアスを登録している場合はprefix.mapでフォルダ名を指定していると読み込まれないようになってますよね?) VSQファイル - レン 2009/06/30 (Tue) 17 11 11 よくニコ動などで「本家よりVSQファイルをお借りしました。」などを見かけます。私はそのVSQファイルの使い方がイマイチよく分かりません。 どうやったら使うことが出来るのでしょうか? Re VSQファイル - kai 2009/06/30 (Tue) 18 35 36 ファイル → インポート → ファイルの種類をVSQに Re VSQファイル - レン 2009/07/01 (Wed) 08 57 04 あ、ありがとうございます。出来ました! あの、後一つだけよろしいでしょうか? 「読み込むトラックを選択して下さい」と出ているのですが、どれを選べばいいのでしょう? 連続で質問して大変申し訳ないです; Re VSQファイル - レン 2009/07/01 (Wed) 15 53 15 ↑ごめんなさい、自分で解決することが出来ましたっ。 ありがとうございました ダウンロードって - さゆ 2009/06/29 (Mon) 22 58 56 ダウンロードって無料ですか? Re ダウンロードって - シン 2009/06/30 (Tue) 11 48 03 UTAU のダウンロードは無料ですよ。 使うのも無料です。 できない・・・(初心者です - うにょ 2009/06/26 (Fri) 21 59 03 UTAUを使ってみたいと思いインストールしてみた 初心者です 今のところの最新版( v0.2.43 インストーラ)を インストールしました デスクトップにもアイコンも表示されました ちゃんと開くのですが歌わせることができません; 歌詞を入力するとこまでできるのですが生成・再生ができません・・・ 「wavファイルの生成に失敗しました設定を確認してください」 とでてきます。 設定して生成・再生をクリックしても失敗しました 確認してくださいとでます どうしたらいいでしょうか? ものすごい初心者ですみません・・・ Re できない・・・(初心者です - ななし 2009/06/26 (Fri) 23 29 43 確認させてください。 1、http //www10.atwiki.jp/utau2008/pages/18.html こちらのページにある、ウイルスバスターなどのソフトで阻害されている可能性 この場合ですと、wav生成のコマンドプロンプト(黒背景の画面)が出てこない可能性があります。 黒い画面は(一瞬でも)出て来ましたでしょうか? 2、それ以外の可能性 自作の原音ファイルセット(録音しただけのもの)で、周波数的なものか何か(よくわからないので回避できてない)で落ちることがある、という現象を確認しています。 使用している原音は何でしょうか? Re できない・・・(初心者です - うにょ 2009/06/27 (Sat) 13 40 08 ウイルスバスターとかはよく分からないのですが 一瞬黒い画面は出てきました それから失敗しました設定を 確認してくださいって出てきました 原音はデフォルトです Re できない・・・(初心者です - シン 2009/06/27 (Sat) 21 12 23 自分が扱うパソコンの事がわからなければ、誰もアドバイスできないし、楽しいことも出来ません。楽しいことをしたいなら勉強してください。 ウィルスバスターはタスクトレイにアイコンがあると思うんですけど。とにかく何のウィルス駆除ソフトがあるかどうかを確認してください。 インストールしたてなら、UTAUのプロジェクトの設定のツール1とツール2が正しく指定されている思うけど、確認してください。 Re できない・・・(初心者です - kenchan Home 2009/06/27 (Sat) 22 53 54 ウィルスバスターがインストールされている場合は画面右下タスクトレイに赤い円形のアイコンが出ているはずです。(またはコントロールパネルの中のプログラムの追加と削除を確認すれば、どのようなセキュリティソフトがインストールされているかかが分かると思います。 ウイルスバスターが原因の場合は、メニューのツールからオプションをクリックし、全般タブの「WAV生成時にバッチを使用しない(非推奨)」をチェックすれば直ると思います。 詳細はこちらを参照して下さい。http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualbasic2/utaubasic2.html#3-2 UTAUの話からは逸れてしまいますが、PCでインターネットを利用する際には、ウィルスやスパイウェアなどのセキュリティ上の脅威に晒されますので、インターネットセキュリティにもう少し気を使われた方がよろしいかと思います。 (余計なお世話でしたら恐縮ですが) Re できない・・・(初心者です - うにょ 2009/06/28 (Sun) 09 02 14 ツール1と2は正しく表示されてます ウイルス駆除ソフトは確認したところ K7 Product Suite - ウイルスセキュリティーと 出てきました それとwav生成時にバッチを使用しない(非推奨)を チェックしたらこんどは予期せぬエラー(1)が でてきてパスがありませんになりました こんどは黒背景画面もでてこなくなりました いろいろすみませんもっと勉強してみます Re できない・・・(初心者です - 内野ねこ 2009/06/28 (Sun) 14 02 55 横レスですが、うにょさんとななしさんにお礼を言わせてください。 調度、同じような「生成に失敗しました」というエラーが出て悩んでいました。 私の場合は、他の方のbatファイルを使用していたので、 wikiの 『「wavファイルの生成に失敗しました」と出ます 他から貰ったustファイルを開いている場合 1. プロジェクトのプロパティで「ツールの初期化」 2. 原音ファイルセットのところを選び直す。 以上を試してみてください。 』 で、無事、生成されるようになりました。 resamplerのバージョンを変えたからなのかな~と? うにょさんのエラーも無事解決するといいですね。 Re できない・・・(初心者です - シン 2009/06/29 (Mon) 04 25 14 ソースネクストから7日間利用できる体験版のソフトをゲット(ダウンロードの事)してインストールし、UTAU2.43インストーラ版をインストールしてUTAUを起動し音声を発声できました。ウィルス駆除ソフトは関係ないようです。 ちなみに私はWindows2000を使っています。他のOSだと違う結果になるかも知れません。 UTAU2.40から再生しない不都合が発生する場合があるそうですね。一度UTAU2.43をアンインストールして前のバージョンをインストールしてみるとか、出来そうなことは何でも試してみた方が良いですね。 Re できない・・・(初心者です - うにょ 2009/07/01 (Wed) 18 54 06 皆様いろいろありがとうございました! 前のバージョンをインストールしたところ 喋りました! 感謝します!ありがとうございました!
https://w.atwiki.jp/hack_asupe/pages/36.html
ここは? blktoolblklight 制約 bliteuo blite 制約 blktool Omega Blocktool Super Deluxe (BTSD) GPSGPS (unofficial) ツール比較 角判定未定義判定 互換性binファイル asmファイル ここは? カスタムブロック挿入ツールについてまとめます。 もちろんまとめるのはあなたですよ^^ blktool 2002年にJonathan Wilson氏(*1)がリリースした初のカスタムブロック挿入ツール。 最新バージョンは2.0。プリセットで350個ものブロックがあるので今でもそれらのブロックは利用されているが、環境依存な謎コードも含まれているので注意。 blklight 2005年09月22日、マリオワールド改造しようぜ!World9にて公開されたblktool用パッチ。 ソースコードを見る限り製作者はbliteの人? Map16番号がページ2未満のときblktool処理を実行しない事で処理速度を改善している。 制約 容量制限はblktoolシステムコード・データテーブル・カスタムブロックのコードを全て含めて32KB以下だと思われる。 offset1個につきデータテーブルに8bytes追加される。 offset毎に挿入制限があり、各offset255個のブロックまでしか挿入できない。 非常に重い。原因はカスタムブロック処理を線形探索で行っている事が原因。このため無関係のブロックに触れているほど重い。 +参考 blktoolの探索ルーチン ; $7EBD002bytesブロック番号の配列へのポインタ ; $7EBD022bytesブロック実行アドレスの配列へのポインタ ; $7EBD042bytes登録されてるブロックの数 ; $7EBD062bytesWholePageの配列へのポインタ ; このルーチンはOffset毎生成される AnyOffset REP #$20 LDA.w #$XXYY STA $7EBD00 LDA.w #$XXYY STA $7EBD02 LDA.w #$XXYY STA $7EBD04 LDA.w #$XXYY STA $7EBD06 JSR ExecuteBlktool NOP RTL ExecuteBlktool PHX PHY PHB PHK PLB REP #$30 LDA $7EBD06 STA $05 LDA $7EBD04 AND.w #$00FF TAX LDA.w #$0000 TAY LDA $7EBD00 STA $00 .LoopLDA ($05),y;\ 検索対象のブロックに BEQ .WholePage;/ WholePageにチェックが入っていた場合 LDA ($00),y;\ CMP $03; | 接触ブロック番号と BEQ .Found; | 対象ブロック番号が一致した場合 BRA .Next;/ Foundラベルへ飛ぶ .WholePageINY;\ SEP #$20; | LDA ($00),y; | 接触ブロック番号のページと DEY; | 対象ブロック番号のページが一致した場合 CMP $04; | Foundラベルへ飛ぶ REP #$20; | BEQ .Found;/ .NextINY #2; DEX;\ カウンタがゼロになるまで検索 BNE .Loop;/ SEP #$30 PLB PLY PLX RTS .FoundREP #$20 NOP #3 LDA $7EBD02 STA $00 LDA ($00),y STA $00 SEP #$30 PLB PLY PLX LDA #$00 STA $7EBD06 JMP ($0000) 見ての通り間接アドレッシングを多用し、ただでさえ遅いルーチンに追い打ちをかけている。 ブロック探索ループに入る時点で既にbliteの実行コードに負けかけているので挿入数1の時点でbliteより遅い事は確定している。 blite 2007年01月02日、マリオワールド改造しようぜ!World20にて公開されたblktool互換ツール。 同梱のdbfconv.exeを利用するとblktool用のブロックをblite用に変換できたので楽にbliteに移行できた。 日本で未だに主流のツール。 v1.10から角判定サポート? ちなみに唯一のオープンソースのカスタムブロック挿入ツール。 GPSもオープンソースでした。 uo blite 製作者はromi氏? .asmファイルもサポート。カスタムブロックの作成が楽になった。 SHAREDラベルというライブラリ機能も持っていたが、SHAREDラベルを持つブロックを先に挿入する必要があるため使われることは無かった・・・と思う。 制約 容量制限はbliteシステムコード・データテーブルが32KB、カスタムブロック実行コードが32KB挿入するブロックがいくら少なくてもこの64KBは常に確保される。 使い方によって挿入可能なブロックの数が4個(*2)~16,128個(*3)になる。なるべく多くのブロックを挿入したいならカスタムブロックを一つのページにまとめると良い。 以下原因 挿入したブロックのデータをoffsetの種類・Map16ページ番号ごとに管理している(以下Segmentと呼ぶ) 挿入しようとしたSegmentに一つもブロックが挿入されていない場合、Segment用領域として512byte確保。 Segment用領域が32,256(0x7E00)bytesを超えた場合確保に失敗し、「ちょっとブロック挿入しすぎですぜw」というエラーを出す。 blktool Omega Acmlm s Boardで開発されていた新型blktool・・・らしい。 詳細不明 Blocktool Super Deluxe (BTSD) smkdan氏が作ったツール。リリース時期は不明。 リターン命令がRTSからRTLになったためblktoolのコードとは非互換? .asmファイルのみ角判定がサポートされた。 .binファイルと違いoffset情報を別に用意する必要は無い代わりに、 .asmファイル一つあたり一つのブロックしか作れなくなった。 書式 db $42; 角判定使用宣言。0x42のマシン語はWDMという未定義命令なため、 ; シグネチャとして用いられていると思われる。 ; 角判定を使わない場合はdb $00とでも書くべきか? JMP MarioBelow; BELOW JMP MarioAbove; ABOVE JMP MarioSide; SIDES JMP SpriteV; SPRUD JMP SpriteH; SPRLR JMP MarioCape; CAPE JMP MarioFireball; FIRE 角判定を持たないブロックの場合ここまで JMP TopCorner; RESV1 JMP BodyInside; RESV2 JMP HeadInside; RESV3 JMPが大量に並ぶ。正直、美しくは無いがこの負の系譜はGPSにも引き継がれている。 GPS 2013年10月07日にp4plus2氏がリリースしたツール。 "Gopher Popcorn Stew"の略・・・らしい。 CUIベース、asmファイルのみサポート。 ブロックの説明はprint命令で埋め込む方式になっている。 main.asmでは角判定を持たないブロックの考慮を行ってないため、 角判定を持たないブロックのサポートはここで打ち切られている。 Shared Routineという共通ライブラリ機能を持っているが この機能によって始めてライブラリが呼び出されるとそのタイミングでライブラリがアセンブルされるため、ラベル情報が破損するという欠陥を抱えている。 例 Main LDA $9D BNE .Lock; 絶対ラベル Main_Lockへジャンプしようとするが、 ; SharedRoutineのせいで見つからなくなる %LibTest(); このタイミングでLibTest.asmがアセンブルされる。 ; GPSの仕様上 必ずファイル名のラベルが宣言されるため ; ここからラベルはLibTestになる .Lock; ここでの絶対ラベルはLibTest_Lock ちなみにGPSはLunar Magicが提供しているカスタムブロック実行領域を占有するため、 FuSoYa s Scrolling Pipes(いわゆる新型スク土)と共存できない。 GPS (unofficial) 2017年03月15日以降のアップデートはp4plus2氏による物ではないため、便宜上uoGPSと呼ぶ。 壁走りの判定をサポートされたが、RESV4 RESV5を使用していてBTSDの負のジャンプテーブルが更に肥大化した。 壁走り判定を使用する場合はdb $42をdb $37とする必要がある。 0x37はAND [dp],yなので使用されないとは言い切れない。なぜこれをシグネチャとして使用したのかは謎。 正直、壁走り判定はSIDESあたりにアサインすれば間に合う。 残念な事にShared Routineのラベル破壊は健在。お前それで良いのか? ツール比較 ツール .bin形式 .asm形式 角判定 未定義判定 ライブラリ リターン命令 アセンブラ blktool ○ × × × × RTS なし blite ○ × ○ ○ × RTS なし uoblite ○ ○ ○ ○ △ RTS xkas BTSD ○ ○ ○ × × RTL xkas GPS × ○ ○ × △ RTL asar uoGPS × ○ ○ △ △ RTL asar ツール Map16番号 効果番号変更 .bin 一対多 .asm 一対多 その他 blktool 0x0000-0xFFFF × ○ - ものすごく重い blite 0x0000-0x0FFF ※ LM v1.6xまで ○ - LM v1.7x以降で不具合あり uoblite 0x0000-0x0FFF ※ LM v1.6xまで ○ ○ LM v1.7x以降で不具合あり 日本主流 BTSD 0x0000-0x3FFF × ○ × 元 海外主流 GPS 0x0000-0x3FFF ◯ - × CUIベース 海外主流 uoGPS 0x0000-0x7FFF ◯ - × RESV4 RESV5改竄 ※:カスタムブロックが挿入されているMap16番号(0XXXとする)よりちょうどMap16番号が1000n 大きいタイル(nXXX)に触れると、実行されるべき判定をn個ずらした0XXXのカスタムブロック処理が実行される。 例:0x0300に全ての判定(offset)が定義されているカスタムブロックを挿入した状態で、0x1300のタイルをマリオが下から触れると0x0300のABOVE判定が実行される。 0x2300のタイルをマリオが下から触れると0x0300のSIDES判定が実行される。 角判定 blktoolでは取れないマリオの判定各種。 これらの判定はLunar Magic v1.64以降で使用可能。 マリオ足先判定 (RESV1 / TopCorner) マリオ体判定 (RESV2 / BodyInside) マリオ上半身左右判定 (RESV3 / HeadInside) 未定義判定 Lunar Magicで予約されているが未定義の判定。 reserved_all.ipsをパッチすると全て定義されるが、利用価値はほとんどない。 RESV4 RESV5 RESV6 RESV7 互換性 憶測で書いてますので間違いがあるかもしれません。誰か検証してください。 binファイル binファイルをサポートしていないGPSは除外。 blktool blite uoblite BTSD blktool \ ○ ○ × blite ○ \ ○ × uoblite ○ ○ \ × BTSD × × × \ asmファイル asmファイルをサポートしていないblktool・bliteは除外。 uoblite BTSD GPS uoblite \ × × BTSD × \ ○ GPS × ○ \