約 475,065 件
https://w.atwiki.jp/also_little/pages/772.html
「空気を読めよ」、「空気が読めない奴だな」の頭文字。周囲の状況にふさわしい言動ができない人への警告。もともとインターネットの掲示板のやりとりで使用されてきた表現だが、それがメールでも使われるようになり、実際の若者たちの会話にも登場するようになった。掲示板の表記では「空気嫁」という表現も見られる。 関連リンク KYズ
https://w.atwiki.jp/nikka/pages/148.html
1986 シングルカスク宮城峡1986 #80283 1986.09.27 2008.07.11 63.0% http //www.whiskybase.com/whiskies.php?merkid=170 whiskyid=6015 1987 シングルカスク宮城峡1987 #60236 1987.9.25 2005.11.17 61.0% http //r.gnavi.co.jp/g784705/menu4.html http //www.whiskymag.com/whisky/brand/miyagikyo/whisky3310.html シングルカスク宮城峡1987 #89698 1987.11.16 2005.08.01 62.0% http //www.whiskybase.com/whiskies.php?merkid=170 whiskyid=5835 シングルカスク宮城峡1987 #89714 1987.11.16 2005.11.17 61.0% http //syakkindaimaou.usukeba.com/e20248.html http //r.gnavi.co.jp/g784705/menu4.html 1988 シングルカスク宮城峡1988 #92414 1988.02.01 2011.08.25 57.0% http //www.whiskybase.com/whiskies.php?merkid=170 whiskyid=27655 1989 シングルカスク仙台峡1989 #6511 1989.11.25 2003.05.09 51.6% http //whiskymuseum.cool.coocan.jp/Nikka/sendai-malt.html シングルカスク宮城峡1989 #40745 1989.11.02 2010.10.07 60.0% http //www.whiskybase.com/whiskies.php?merkid=170 whiskyid=21640 シングルカスク宮城峡1989 #105419 1989.04.06 2007.07.09 60.0% http //www.whiskybase.com/whiskies.php?merkid=170 whiskyid=27655 シングルカスク宮城峡1989 #108645 1989 2006 58.0% http //www.whiskybase.com/whiskies.php?merkid=170 whiskyid=30027 1990 シングルカスク宮城峡1990 #12476 1990.7.11 2004.6.22 62.5% http //syakkindaimaou.usukeba.com/e20210.html シングルカスク宮城峡1990 #27261 1990.11.08 2006.07.26 54.0% http //www.whiskybase.com/whiskies.php?merkid=170 whiskyid=5834 シングルカスク宮城峡1990 #30713 1990.07.11 2004.06.23 62.8% http //www.whiskybase.com/whiskies.php?merkid=170 whiskyid=9256 http //syakkindaimaou.usukeba.com/e20174.html シングルカスク宮城峡1990 #36385 1990.01.16 2009.07.13 61.0% http //www.whiskybase.com/whiskies.php?merkid=170 whiskyid=10828 シングルカスク仙台峡1990 #57267 1990.07.09 2002.12.18 60.6% http //whiskymuseum.cool.coocan.jp/Nikka/sendai-malt.html シングルカスク宮城峡1990 #111001 1990.12.04 2012.02.01 59% http //syakkindaimaou.usukeba.com/gsfkkwn2r3cde4.html 1991 シングルカスク宮城峡1991 #114551 1991.05.16 2009.12.08 62.0% http //www.whiskybase.com/whiskies.php?merkid=170 whiskyid=29652 シングルカスク宮城峡1991 #116835 1991.04.26 2010.10.06 62.0% http //www.whiskybase.com/whiskies.php?merkid=170 whiskyid=32057 シングルカスク宮城峡1991 #117705 61.0% http //r.gnavi.co.jp/g784705/menu4.html http //www.whiskymag.com/whisky/brand/miyagikyo/whisky3312.html 1992 シングルカスク仙台宮城峡1992 #901217 1992.04.22 2003.12.5 55.3% http //whiskymuseum.cool.coocan.jp/Nikka/sendai-malt.html 1996 シングルカスク宮城峡1996 #118913 1996.12.18 2012.06.21 60% http //syakkindaimaou.usukeba.com/gsfkkwn46m5fcn.html シングルカスク宮城峡1996 #118917 1996.12.18 2009.8.13 61% http //syakkindaimaou.usukeba.com/e71485.html
https://w.atwiki.jp/polymega/pages/35.html
POLYMEGA初期セットアップガイド ついにねんがんのPOLYMEGAをてにいれたぞ!な方のためのセットアップガイドです。 1.内蔵SSDの取り付け CD系のゲームをインストールするには、内蔵の30GBではまったく足りません。 USB経由で外部ストレージの取り付けも可能ですが、やはりここは見栄えもいい内蔵式のSSDを取り付けたいですね。 対応しているSSDの仕様ですが、公式FAQより ============== M.2 2280 NVMe / PCIE M-Key Gen 3(またはそれ以降) WD、Samsung、Sabrent、XPG、Crucial、Seagateなどが実績あり 一応4TBまで対応 ============== また、スペースの関係から、ヒートシンクはかなり薄い(2mm以内)でないと蓋が閉まらないので注意。 必要な容量ですが、2TBでCD系ゲームが3,000枚くらいは入る計算ですので、手持ちのコレクションと相談して適切な容量をお選びください。 実際の取り付け方法は、おばきぃさんのブログを参照ください。 https //polymega.blog.jp/archives/22988776.html?ref=popular_article id=7661905-903413 2.実機BIOSの導入(できる方のみ) 独自BIOSで優れた互換性を有しているPOLYMEGAですが、どうしても実機BIOSでしか動作しないタイトルもあります。 適切な方法で入手した実機BIOSを導入する場合は、SDメモリーカードに入れて本体のSDメモリースロットに入れる形が最適です。 ①SDメモリー内に「BIOS」名でのフォルダを作成 ②BIOSファイルを以下のルールに沿って名称変更し、保存 ・メガCD bios_CD_E.bin bios_CD_J.bin bios_CD_U.bin ・PCエンジン syscard3.pce ・ネオジオCD neocdz-neocd.bin ・セガサターン sega_101.bin mpr-17933bin hi-saturn.bin v-saturn.bin ・プレイステーション scph5500.bin scph5501.bin scph5502.bin ③後は、POLYMEGA起動時に優先的に実機BIOSが適用されます。 (タイトル起動時に、ハートメーカーロゴが立ち上がるのでわかるはず) ※現状では、タイトル起動時に、適用するBIOSを任意に選ぶことができないのですが、将来的にアップデートで対応されるといいですね。 3.本体アップデート 何はともあれ、まずは最新版の本体ファームウェアにしましょう。 ネット接続は有線つなぐのが一番ラクです。 「システム」→「設定」→「システム」で最新versionのダウンロードが可能です。 細かいことは、これまたおばきぃさんのブログが参考になります。 https //polymega.blog.jp/archives/24292097.html
https://w.atwiki.jp/nicky/pages/51.html
nickyの日記/2005年09月14日/兄ちゃん nickyの日記/2005年09月14日/兄ちゃん(2) #blognavi
https://w.atwiki.jp/treasure_nyzul/pages/18.html
参加メンバー コハル、アーシェさん、バッタさん、グルさん、マサキヨさん、オパールさん。 ルージュさん欠席 突入1回目(目的 胴) ブロック76【戦術目標】敵の殲滅。 ブロック77【戦術目標】特定モンスターの殲滅。(Porrogo Gent) ブロック78【戦術目標】敵のヘッドの駆逐。(Mokka) ブロック79【戦術目標】特定モンスターの殲滅。(Qiqirn Treasure Hunter) ブロック80(HNM層:Cerberus)【ドロップアイテム】デスシックル(流れ) 突入2回目(目的 足) ブロック16【戦術目標】特定モンスターの殲滅。(Heraldic Imp) ブロック17【戦術目標】ランプの点灯。(認証) ブロック18【戦術目標】敵の殲滅。 【追加事項】攻撃間隔ダウン ブロック19【戦術目標】敵のヘッドの駆逐。(Eriri Samariri) ブロック20(HNM層:Cerberus)途中時間切れにより作戦失敗。 突入3回目(目的 足) ブロック16【戦術目標】特定モンスターの殲滅。(Heraldic imp) ブロック17【戦術目標】特定モンスターの駆逐。(Puk) ブロック18【戦術目標】ランプの点灯。(認証) ブロック19【戦術目標】敵の殲滅。 ブロック20(HNM層:Behemoth)【ドロップアイテム】ダンシングダガー(流れ)アスカルガンビエラ(バッタさん) 【ドロップその他】バーニンナックル(アーシェさん)、シャープソード(コハル)、ブレイブブレイド(アーシェさん) 鑑定品、獲得トークンについては、記録していませんでしたので記録取っていた方がいれば追記お願いします。(鑑定品は全部はずれアイテム) あと特定モンスターの殲滅やヘッドなど種族名を記録していたのみで間違いの可能性あるので、万一間違っていた場合訂正よろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/treasure_nyzul/pages/22.html
参加メンバー アーシェ、バッタさん、グルさん、マサさん、ルケさん、ローズさん。ルージュさん、コハルさん欠席。 突入1回目(目的:胴) ブロック76【戦術目標】特定モンスターの殲滅。(Racing Chariot) ブロック77【戦術目標】敵のヘッドの駆除。(Long-Horned Chariot) ブロック78【戦術目標】敵の殲滅。 【追加事項】忍術詠唱禁止 Archaic Gearに注意せよ! 時間切れにより作戦失敗。 突入2回目(目的 胴) ブロック76【戦術目標】敵のヘッドの駆除。(Nutmeg Custard) ブロック77【戦術目標】特定モンスターの殲滅。(Qiqirn Archaeologist) 【追加事項】Archaic Gearを壊すな! ブロック78【戦術目標】敵の殲滅。 【追加事項】青魔法詠唱禁止 ブロック79【戦術目標】特定モンスターの駆逐。(Thousand Eyes) ブロック80(HNM層 Cerberus)【ドロップアイテム】ブレイブブレイド(流れ) 【トークン獲得】1225個 突入3回目(目的 胴) ブロック76【戦術目標】敵の殲滅。 ブロック77【戦術目標】敵のヘッドの駆逐。(Ginger Custard) ブロック78【戦術目標】特定モンスターの殲滅。(Psycheflayer) ブロック79【戦術目標】特定モンスターの駆逐。(Peryton) ブロック60(HNM層 Hydra)【ドロップアイテム】ダブルハーケン(流れ) 【トークン獲得】1225個 【鑑定品】ケープ、ラワンシールド。
https://w.atwiki.jp/clickradio/pages/12.html
活動履歴 12/22 病院編あげました。 12/21 wikiに放送日を告知しました。wonkaさん用のMCサイト作りました。http //clickjapan.jp/blog/xmas/wonka/ 12/20 放送テスト日。暫定lzhあげました。本放送日は12/24 21 00~になりました。放送元鯖はVIPZEROさん、流すの+MCはwonkaさん、公開用鯖はkioaさん担当になりました。 12/19 雪合戦編あげました。 12/16 曲紹介文データ揃いました。編集お待ち下さい。 12/15 うpろだ移動しました 12/15 昔話編 ショッピング編 サンタ編 MCイントロをあげました。 12/12 予告編、ニュース編、電話編をあげました。(ドラマタイトル読み上げジングルをあとで追加します。) 12/11 曲紹介文の進行表作りました 12/07 wikiに放送告知発表 12/05 放送用曲音源洗い終わり /仮プログラム提出 12/04 音源収集&曲情報収集 12/1-12/03 選曲投票 11/30 クリックマスソング歌詞とサンプルうp 11/30 ラジオドラマ用音声締切 10/31 台本-ニュース編追加 10/29 ラジオドラマ作成進行表作成 10/27 台本ページ作成 10/24 放送スケジュールについてアンケート設置。 10/23 skypeの企画部屋とwiki作成。
https://w.atwiki.jp/taxcutknowledge/pages/12.html
名前
https://w.atwiki.jp/rym_ebs/pages/17.html
個人武器、防具について STDOWNを行い、☆10になることで、申請することができます。 ST、武器ランクについて F、E、D、C、B、A、S、SS、SSS、ACE NT、NT1、NT2、NT3、NT4、NT5、 NT6、NT7、NT8、NT9、NTF、NTE、NTD、NTC、NTB、NTA、NTS、NTSS、NTSSS、NTACE MAX、MAXF、 MAXE、MAXD、MAXC、MAXB、MAXA、MAXS、MAXSS、MAXSSS、MAXACE、MAXNT ZZZ、WWW、RRR、FFF、 EEE、DDD、CCC、BBB、AAA、SSS NTNT、MAXMAX、GIGAMAX、SPECIAL、PERFECTION、ULTIMATE、OMEGA、DESTINY、FATE、LUCIFER 上限について ■プレイヤーHP、EN上限 HP 2500万(改造での強化は1000万) EN 20万(改造での強化は10万) ■プレイヤーステータス上限 AT 1000(通常戦闘の上限は500) GU 1000(通常戦闘の上限は500) SP 1000(通常戦闘の上限は500) HIT 1000(通常戦闘の上限は500) ■勲章上限 勲章(星) 30(STDOWNでは20) ■武器ランク(攻撃×回数) 白・青武器:攻撃力0~49万 通常神武器:攻撃力50~69万 上位神武器:攻撃力70~99万 神位神武器:攻撃力100万以上 ■防具ランク 白・青武器:補正数値1000未満 通常神防具:補正数値1000未満 上位神防具:補正数値1000以上 神位神防具:補正数値2000以上 ■要塞上限 H P:10億 攻撃:1万 防御:1万 命中:1万 ■基地上限 H P:5億 攻撃:5000 防御:5000 命中:5000 神位神武器、神位神防具について 神位神武器、神位神防具の性能設定、合成設定は最小限のファイル容量を保つため作成しておりません。 上位神武器、防具を作った時点で、神位神武器、防具の作成をする意思のある方は 会議コマンドのConClave(個会議)へ依頼をお願いします。 【例】「~という上位神武器、防具を作ったので、神位神武器、防具の作成を希望」 などとお願いします。 武器強化について 武器強化のPTは神殿→Page2→Seal Gateのお供え物を 解放するとPTを貰うことができます。 同じ武器で複数回PTを貰うことはできません。 熟練度について 500ごと1ランク増えていきます。 必殺技について 武器効果に必殺技と付いている武器で戦闘をすると 設定した必殺技名が表示されます。必殺技が発動するとステータスアップします。 殊勲について 国を潰すたびに1加算されていきます。殊勲はステータス補正が掛かります。 レベルについて レベルによって、表示されるコマンドなどが存在します。 取得金について レベルが高レベルになるほど1戦闘の取得金も増加します。 迷宮では、経験値や武器経験値は取得できますが、資金は取得することができません。 専用○○○、オリジナル○○○について ■専用アイコン(サイズ130×130以下) ■オリジナル武器 ■オリジナル防具 ■オリジナル職業 専用アイコン変更券について 専用アイコンを1度設定した後、別のアイコンに変更したい場合に使用します。 商店⇒Weaponコマンド内から1億で購入することができます。 ※1度も専用アイコンを設定されていない方は、この変更券ではアイコンを設定できません。 裏アニソン曲通行券について 裏アニソン曲通行券を予備1または予備2に入れた状態で、アニソン曲界の敵に勝利すると 次の階層は「進行状況 -10階層を進行中」となります。 裏アニソン曲通行券は1度使用すると消滅します。 複数入手している場合は、入手している分だけ裏アニソン曲へ行くことができます。 アニソン曲敵による大破時、1/20確率で裏アニソンへ飛ぶことはありますが 自キャラが強くなるにつれ大破するのも容易ではないので、通行券を入手していると便利です。 オリジナル職業名変更券について オリジナル職業を1度設定した後、別の職業名に変更したい場合に使用します。 商店⇒Guardコマンド内から100億で購入することができます。 ※1度もオリジナル職業を設定されていない方は、この変更券では職業名を設定できません。 対人戦について 対人戦は可能な限り、受身有利となるように設定されています。 具体的に・・・ 武器・防具・曲効果の発動は相手(受身)優先 相手(受身)のみ麻雀役補正 宝石開放の発動は相手(受身)優先 異能力の発動は相手(受身)優先 といったことが挙げられます。 また、受身のみ発動が可能な効果も存在します。 戦闘を少しでも面白くする為にこのようなバランスとしています。
https://w.atwiki.jp/treasure_nyzul/pages/23.html
参加メンバー こはる、アーシェさん、バッタさん、グルさん、マサさん、ルケさん、Nomakさん。ルージュさん欠席。 突入1回目(目的:両足) ブロック16【戦術目標】敵の殲滅。 ブロック17【戦術目標】ランプの点灯。(手順) ブロック18【戦術目標】特定モンスターの駆逐。(Ziz) ブロック19【戦術目標】敵の殲滅。 ブロック20(HNM層 Fafnir)【ドロップアイテム】ウェアバスター(マサさん) 【トークン獲得】805個 突入2回目(目的:胴) ブロック76【戦術目標】敵の殲滅。 ブロック77【戦術目標】特定モンスターの殲滅。(Racing Chariot) 【追加事項】アビリティ使用禁止 ブロック78【戦術目標】特定モンスターの駆逐。(Stygian Pugil) ブロック79【戦術目標】特定モンスターの殲滅。(Racing Chariot) 【追加事項】忍術詠唱禁止 ブロック80(HNM層 Khimaira)【ドロップアイテム】バーニンナックル(流れ)、アスカルコラジン(流れ) 今回はHNMは撃破したものの脱出とロット確定が間に合わず作戦失敗でアスカルも流れてしまいました。 突入3回目(目的:両足) ブロック16【戦術目標】敵の殲滅。 ブロック17【戦術目標】ランプの点灯。(認証) ブロック18【戦術目標】特定モンスターの殲滅。(Ebony Pudding) 【追加事項】忍術詠唱禁止 ブロック19【戦術目標】特定モンスターの駆逐。 ブロック20(HNM層 Behemoth)【ドロップアイテム】風切りの刃(流れ) 【トークン獲得】805個 【アイテムその他】ダンシングダガー(流れ)