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【ゲーム系CMヒーロー】カテゴリです。 ここでは2003年にオンエアされたTVゲーム関連の実写CMヒーローを取り上げます。 ★コナミ / キャッスルヴァニア(PS2用) ●バンパイアハンター(ソニン) ムチの達人である吸血鬼退治の専門家。 ★コナミ / カラオケレボリューション(PS2用) ●マイク兄弟(ドランクドラゴン) 出身地 マイク星系電子レンジ星 黒いマイクの着ぐるみを着ている異星人3兄弟。そのうち長男ムガと末っ子タクが登場。 宇宙一の歌手を目指している。ムガ&タクは日本に不時着してしまい、滞在することに。 『紅白歌合戦』出場を目指している。貧乏なのでカラオケに行けずじまい。 ムガ(塚地武雅) 長男。歌手よりも医者になりたかったらしい。懐メロのカラオケが得意。 タク(鈴木拓) 末っ子。眼鏡をかけている。 名称不明 次男。医者になって活躍している。
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2002年 11月16日 中国・広東省で原因不明の肺炎が流行 2003年 2月11日 中国政府がWHOに広東省での患者305名、死亡者5名を報告 2月14日 中国衛生省が非定型性肺炎であると発表 2月下旬 上海・香港等を旅行した50代の米国人が、ベトナム・ハノイで体調を崩し入院 3月6日 上記米国人が、香港の病院に搬送される(3月13日に死亡) 3月12日 WHOが異形肺炎の症例について全世界に警告 3月15日 WHOが旅行者と航空会社に対する緊急ガイドラインを発表 3月18日 日本の厚生労働省が中国(広東・香港)・ベトナム(ハノイ)・シンガポール・カナダ(トロント・バンクーバー地域)への旅行者に注意喚起 3月31日 香港でマンションの住人121人が集団感染 4月2日 WHOが広東省と香港に渡航延期勧告 4月3日 日本政府が中国・広東省と香港に渡航延期勧告 WHOが中国南部で現地調査 4月11日 日本外務省が企業向けにSARS講習会開催 4月13日 全世界での感染者数が3,000人を突破 4月16日 WHO専門家チームが原因を新種のコロナウィルスと断定 WHO調査団が北京における感染者数が政府発表の約5倍に上る可能性を示唆 4月20日 中国が北京市の感染者数・死亡者数を大幅に上方修正 4月21日 米国がWHOへの報告基準を見直したことにより、感染者数を下方修正 4月21日 WHOが上海で現地調査 4月23日 WHOが北京、カナダ、トロントなどへの渡航延期勧告 4月24日 中国が感染防止の隔離・封鎖で強硬措置通達 台湾行政院は院内感染が起きた台北の和平医院を一時閉鎖 4月28日 WHOとベトナム政府が国内感染を封じ込めたと宣言 4月28日 全世界での感染者数が5,000人を突破 4月29日 日本外務省が北京市内の在留邦人に「帰国検討」勧告 4月30日 WHOがトロントへの渡航延期勧告を解除 北京市長代理が「同市が現在パニック状態であり、状況は依然深刻」と語る 5月2日 日本外務省が企業向けにSARS講習会開催 5月4日 WHOが台湾で現地調査 5月6日 日本の厚生労働省が都道府県の保健衛生部局の幹部を集め、会議 5月7日 北京市の「人民病院」で4月下旬に院内感染があったことが判明 WHOがSARSの死亡率が14~15%になるとする推計値を発表 5月14日 WHOがカナダでのSARS感染拡大が終息したと宣言 北京の中日友好病院でSARSの院内感染があったことが判明 台湾衛生当局が台湾南部の病院で院内感染があったことを確認 5月17日 関西を旅行した台湾人医師がSARS感染者であることが判明 5月18日 シンガポールで新たな感染者が判明したため、「制圧宣言」先送り 5月22日 全世界での感染者数が8,000人を突破 5月23日 WHOが広東省と香港への渡航延期勧告解除 5月26日 WHOがカナダ・トロントを感染地域に再度指定 6月15日 全世界での死亡者数が800人を突破 6月17日 WHOが台湾への渡航延期勧告解除 6月18日 WHOが事実上の「制圧宣言」 6月23日 WHOが香港の感染地域指定解除 6月24日 WHOが北京への渡航延期勧告を解除 7月2日 WHOがトロントの感染地域指定を解除 7月5日 WHOが最後まで残っていた台湾の感染地域指定を解除。最終的な「制圧宣言」 参考資料 東京海上日動リスクコンサルティングがまとめたファイル 重症急性呼吸器症候群-wikipedia
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amazonで探す @楽天で #武蔵+MUSASHI を探す! 日20NHK 2003.01.05~2003.12.07 16.7% wikipedia 前 利家とまつ 次 新選組! Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 俺は強い! 2003/01/05 16.7% 2 お前を守る! 2003/01/12 3 弱さを知れ! 2003/01/19 4 倒してみせる! 2003/01/26 5 一から出直せ! 2003/02/02 6 決闘! 般若坂 2003/02/09 7 秘剣! 燕返し 2003/02/16 8 いざ! 柳生の剣 2003/02/23 9 おのれを知れ! 2003/03/02 10 宮本武蔵参上! 2003/03/09 11 修羅の道へ! 2003/03/16 12 俺は死なない! 2003/03/23 13 一乗寺の決闘! 2003/03/30 14 美は美なり! 2003/04/06 15 響け! 笛の音 2003/04/13 16 伊達の刺客! 2003/04/20 17 おのれの道! 2003/04/27 18 女心 揺れる! 2003/05/04 19 風雲の江戸! 2003/05/11 20 家康暗殺! 2003/05/18 21 必殺の鎖鎌! 2003/05/25 22 対決! 宍戸梅軒 2003/06/01 23 夫の仇! 2003/06/08 24 蘇る! 戦いの日々 2003/06/15 25 お通の涙 2003/06/22 26 柳生の誘い 2003/06/29 27 再会! 武蔵とお通 2003/07/06 28 つかのまの愛 2003/07/13 29 小次郎動く! 2003/07/20 30 石舟斎の遺訓 2003/07/27 31 お通、いずこに 2003/08/03 32 武蔵の決意 2003/08/10 33 父との再会 2003/08/17 34 対決! 夢想流 2003/08/24 35 武蔵 小倉へ! 2003/08/31 36 武蔵と小次郎 2003/09/07 37 巌流島への道 2003/09/14 38 決闘! 巌流島 2003/09/21 39 武蔵帰還 2003/09/28 40 信じる心 2003/10/05 41 又八 危うし! 2003/10/12 42 武蔵と幸村 2003/10/19 43 武蔵村の危機 2003/10/26 44 お杉逝く! 2003/11/02 45 冬の陣開戦! 2003/11/09 46 宿敵! 柳生宗矩 2003/11/16 47 涙の別離 2003/11/23 48 柳生を倒せ! 2003/11/30 49 武蔵よ永遠に! 2003/12/07
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reading アクサ for Chilly Source Crew ・ANALOG [WORKS] 2020 Chilly Source compile vol.2 EP - Chilly Source Crew/ニューリー
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問04 04.cpp 問09 09.c(c++が分からない人用) 09.cpp 問13 13.cpp 問14 14.cpp 問15 15.cpp 問16 16.cpp 問17 19.c 問26 26.c 問27 27.c 問29 29.cpp
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nagiht1_bigger.jpg k_nagi(なぎ) Twitter:http //twitter.com/k_nagi Twilog:http //twilog.org/k_nagi 特に好きな選手:鳥谷、西村きゅん、申し訳程度に兄貴 西村きゅんのプロ初登板を球場で見たのが、ささやかな自慢。 法学部生 長身を活かしきれない恋愛恐怖症男児 よく見たら変態 健全クラスタを自称するが、理解を得られない。 モモコキ氏とアッー♂な一面も・・・ 僕は性欲の奴隷。モモコキさんは性欲そのもの。 メンチが嫌いな阪神ファンなんかいません! このwikiはわしが作った
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勝利メッセージ ■02 対八神 庵 もう背負いきれねぇんだよ…お前との因縁はよぉ 対クローン京 昔の俺に姿形は一緒でも炎の猛りに陰りがあるぜ 対七枷社(乾いた大地の社)&(荒れ狂う稲光の)シェルミー&(炎のさだめの)クリス&山崎竜二&マチュア&バイス 懲りない奴らだぜ 又、俺に祓われたいのか? 対K´&マキシマ&ウィップ&クーラ ダイアモンド&K9999&アンヘル 体をいじらなきゃ強くなれねぇのか お前らそれで満足なのか? その他-デフォルト- やってくれるじゃねぇか!少しは燃えたぜ! その他-Bボタン- それで全力か?てめェら失礼だと思わねぇか? その他-Cボタン- 昔のように純粋に楽しめたぜ ■02UM 汎用 昔のように純粋に楽しめたぜ! それで全力か?てめェら失礼だと思わねえか? やってくれるじゃねえか!少しは燃えたぜ! 対八神 庵 もう背負い切れねえんだよ……お前との因縁はよォ 対KUSANAGI 昔の俺と姿形は一緒でも炎の猛りに陰りがあるぜ 対オロチ八傑衆(社、シェルミー、クリス、マチュア、バイス、ゲーニッツ) 懲りない奴らだぜ 又、俺に祓われたいのか? 対ネスツ関係者(K´、マキシマ、ウィップ、クーラ、アンヘル、クリザリッド、クローンゼロ、ゼロ、イグニス) 体をいじらなきゃ強くなれねえのか お前らそれで満足なのか? (追加) ネームレス くやしかったら焼き尽くしてみな!てめぇの因果って奴をよ! ■ボイス 挑発 これからなんだろ?
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※内容に相違・漏れがある場合や、プレイヤー名を変更したい場合は@gitadoraweeklyへ御申告願います。 楽曲 鎖〜KUSARI〜 YUA 難易度 BAS ADV EXT MAS BPM 2.50 3.50 5.90 7.10 164 Rank PlayerEntryName Score Part Level Rate Combo PlayerID 曲別 HOT Rankingへ Topページへ
https://w.atwiki.jp/it_certification/pages/94.html
目的 構成 検証1 直接設定 検証2 key-chainによる設定 検証3 area単位の認証 目的 IS-IS環境下における、認証の設定方法を確認します。 構成 設定概要 IS-ISによってルーティングします。 TODO の検証1終了時と全く同じ設定です。 TODO 構成図 netファイル #ghostios = True #sparsemem = True model = 3620 [localhost] [[3620]] image = C \Program Files\Dynamips\images\c3620-j1s3-mz.123-18.bin ram = 128 [[ROUTER R1]] f0/0 = R2 f1/0 [[ROUTER R2]] f0/0 = R3 f1/0 [[ROUTER R3]] 初期設定 R1 ! version 12.3 service timestamps debug datetime msec service timestamps log datetime msec no service password-encryption ! hostname R1 ! boot-start-marker boot-end-marker ! ! no aaa new-model ip subnet-zero ! ! ! ip cef ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! interface Loopback0 ip address 1.1.1.1 255.255.255.255 ip router isis ! interface FastEthernet0/0 ip address 192.168.10.1 255.255.255.0 ip router isis duplex auto speed auto ! router isis net 01.0000.0000.0001.00 ! ip http server ip classless ! ! ! ! ! ! ! ! line con 0 line aux 0 line vty 0 4 ! ! end 初期設定 R2 ! version 12.3 service timestamps debug datetime msec service timestamps log datetime msec no service password-encryption ! hostname R2 ! boot-start-marker boot-end-marker ! ! no aaa new-model ip subnet-zero ! ! ! ip cef ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! interface Loopback0 ip address 2.2.2.2 255.255.255.255 ip router isis ! interface FastEthernet0/0 ip address 192.168.20.2 255.255.255.0 ip router isis duplex auto speed auto ! interface FastEthernet1/0 ip address 192.168.10.2 255.255.255.0 ip router isis duplex auto speed auto ! router isis net 01.0000.0000.0002.00 ! ip http server ip classless ! ! ! ! ! ! ! ! line con 0 line aux 0 line vty 0 4 ! ! end 初期設定 R3 ! version 12.3 service timestamps debug datetime msec service timestamps log datetime msec no service password-encryption ! hostname R3 ! boot-start-marker boot-end-marker ! ! no aaa new-model ip subnet-zero ! ! ! ip cef ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! interface Loopback0 ip address 3.3.3.3 255.255.255.255 ip router isis ! interface FastEthernet1/0 ip address 192.168.20.3 255.255.255.0 ip router isis duplex auto speed auto ! router isis net 02.0000.0000.0003.00 ! ip http server ip classless ! ! ! ! ! ! ! ! line con 0 line aux 0 line vty 0 4 ! ! end 検証1 直接設定 直接設定 R1にパスワードを定義します。このように、key-chainを使わず直接パスワードを設定する方法もありますが、この方法は平文による設定しかできません。 設定が完了すると、IIH(IS-IS hello)に失敗した旨のメッセージが定期的に出力されます。 R1(config)#interface FastEthernet 0/0 R1(config-if)#isis password kusanagi level-1 R1(config-if)#isis password yagami level-2 *Mar 1 00 07 24.895 %CLNS-4-AUTH_FAIL ISIS LAN IIH authentication failed neighborの確認 IIHのパスワードが一致しないため、neighborは切断されています。 R1#show isis neighbors System Id Type Interface IP Address State Holdtime Circuit Id R1# 検証2 key-chainによる設定 平文による設定 R1,R2間でneighborが確立できるよう、パスワードを設定します。設定方法は他のIGPとほぼ同じです。注意すべき点は、level-1, level-2などの指定が必要である事くらいであると思います。 R2(config)#key chain kyo R2(config-keychain)#key 1 R2(config-keychain-key)#key-string kusanagi R2(config-keychain-key)#exit R2(config-keychain)#exit R2(config)#key chain iori R2(config-keychain)#key 1 R2(config-keychain-key)#key-string yagami R2(config-keychain-key)#exit R2(config-keychain)#exit R2(config)#interface FastEthernet 1/0 R2(config-if)#isis authentication mode text level-1 R2(config-if)#isis authentication mode text level-2 R2(config-if)#isis authentication key-chain kyo level-1 R2(config-if)#isis authentication key-chain iori level-2 R2(config-if)# MD5による設定 R2,R3間のパスワードをMD5で設定します。 R2(config)#key chain benimaru R2(config-keychain)#key 1 R2(config-keychain-key)#key-string nikaido R2(config)#interface FastEthernet 0/0 R2(config-if)#isis authentication mode md5 level-2 R2(config-if)#isis authentication key-chain benimaru level-2 R3(config)#key chain benimaru R3(config-keychain)#key 1 R3(config-keychain-key)#key-string nikaido R3(config)#interface FastEthernet 1/0 R3(config-if)#isis authentication mode md5 level-2 R3(config-if)#isis authentication key-chain benimaru level-2 検証3 area単位の認証 R1の設定 IS-ISではarea単位の認証も可能です。以下の通り、認証の設定を行います。 R1のみ設定が完了すると、以下のように認証に失敗した旨のメッセージが定期的に出力されます。 R1(config)#router isis R1(config-router)#area-password daimon *Mar 1 00 34 10.551 %CLNS-4-AUTH_FAIL ISIS LSP authentication failed R2の設定 以下の通り、R2に認証の設定をします。 R2(config)#key chain goro R2(config-keychain)#key 1 R2(config-keychain-key)#key-string daimon R2(config)#router isis R2(config-router)#authentication mode text level-1 R2(config-router)#authentication key-chain goro
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[メイン]プル:のじゃ職くるまでちょっと戦闘チュートリアルでもやってみる? [メイン]ハガクレ:のじゃ! [メイン]ハガクレ:やってみるのじゃ [メイン]プル:何を説明したか忘れたから、聞いたわぼけ!ってなったら言ってね [メイン]KUSANAGI:じゃあプルちゃんVSハガクレちゃんVSマグロ上忍なのじゃ [メイン]プル:ふええ、上忍!? [メイン]プル:えーと、まずはプロット [メイン]プル:ダイス目を隠して、数字を決めるのじゃ [メイン]KUSANAGI:マグロさんやしへーきやろ(慢心 [メイン]プル:ここで決めた数字がそのラウンドで使えるコストになるから注意じゃ [メイン]どどんとふ:「プル」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]プル:で、影分身を使うならこのタイミングじゃな [メイン]どどんとふ:「ハガクレ」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]ハガクレ:ふんんふん [メイン]ハガクレ:影分身! [メイン]プル:分身の術の特技は潰れてないから、2d6を振って5以上なら成功じゃ [メイン]ハガクレ:2d6 どろん! ShinobiGami (2D6) → 5[1,4] → 5 [メイン]プル:ふええギリギリ [メイン]プル:ま、まぁ成功じゃから、二つの数字を選べるのじゃ [メイン]ハガクレ:えらんだのじゃのじゃー [メイン]プル:じゃあ公開じゃー [メイン]どどんとふ:「プル」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 [メイン]ハガクレ:逃げるなら1,6を、攻めるなら2,5がいいんじゃったな [メイン]プル:基本はそうじゃな [メイン]KUSANAGI:そうじゃな [メイン]プル:ただ相手が持ってる忍法とかにもよるから、一概には言えんのじゃが [メイン]ハガクレ:せっかくだから攻撃するのじゃ [メイン]どどんとふ:「ハガクレ」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 [メイン]ハガクレ:2の方いくのじゃ [メイン]プル:おっと射程内 [メイン]ハガクレ:こちらも射程内なのじゃ [メイン]ハガクレ:射程0と1しか持ってないのじゃ… [メイン]プル:で、このプロットが高い方から行動じゃ [メイン]プル:影分身があるからの、それでも十分当てられるのがつよい [メイン]ハガクレ:のじゃのじゃ [メイン]プル:じゃあいくのじゃ! [メイン]ハガクレ:かかってこゃー! (目玉焼き焼いてたらチュートリアルしてくれてる):GM[雑談] [メイン]プル:えーと、まずは命中判定 [メイン]プル:の前に忍法があるからそっちを [メイン]プル:痛打 :攻撃:間なし:コ1 :壊器術 命中判定前に使用。判定に成功するとダメージ+1 [メイン]プル:陽炎 :攻撃:間なし:コ1 :刀術 命中判定前に使用。判定に成功すると回避-2 [メイン]ハガクレ:ふええええ [メイン]プル:2d6= 5 痛打 ShinobiGami (2D6 =5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル [メイン]ハガクレ:容赦がない [メイン]プル:ふええええええええええええええええええええええ [メイン]ハガクレ:ふえええええええええええええええ [メイン]GM:ぷるちゃん逆凪です [メイン]プル:ファンブルすると逆凪と言って、次のプロットからダイスを振る行動が全てで着なくなるのじゃ [メイン]ハガクレ:ふえええええ [メイン]プル:が、同一プロットならまだ動ける…でいいのかの? [メイン]ハガクレ:影分身とかできなくなるってことじゃな [メイン]GM:戦闘中はプロット値以下でファンブル、逆凪なのじゃ [メイン]ハガクレ:ふんふん [メイン]プル:えーと、1ラウンド限りじゃから、次のプロットタイミングに使用する影分身は大丈夫じゃ [メイン]ハガクレ:わかりのじゃー [メイン]GM:1にいれば逆凪しないのじゃな [メイン]プル:と、とりあえず終了じゃ! [メイン]GM:【影分身】のときのファンブルは通常通り2、だった気がするのじゃ [メイン]プル:かかってこゃこゃ! [メイン]プル:そうじゃな [メイン]ハガクレ:ふんふん [メイン]ハガクレ:いくのじゃ! [メイン]プル:あとプロット時に使用する忍法でファンブルした時は逆凪じゃなくて変調表だった気がするのじゃ [メイン]プル:変調=状態異常 [メイン]GM:(あれそじゃったっけ) [メイン]ハガクレ:ふえー [メイン]ハガクレ:爆破!するのじゃ! [メイン]ハガクレ:火術! [メイン]ハガクレ:間合い1 コスト1 射撃戦。攻撃が成功すると射撃戦ダメージを2点与えることができる。 [メイン]GM:(あっほんとだ、【影分身】とかのときはftじゃな) [メイン]プル:あったあった、p68じゃ [メイン]プル:ふええええ、爆破! [メイン]ハガクレ:ふえー [メイン]プル:まずは命中判定じゃな [メイン]GM:攻撃にn [メイン]GM:そじゃな命中判定じゃな [メイン]プル:基本的に自分の攻撃忍法の特技は持っていることが多いから、目標値?は5になるのじゃ [メイン]ハガクレ:もってるのじゃー [メイン]ハガクレ:2d6 ばあああくはあああつ!! ShinobiGami (2D6) → 8[3,5] → 8 [メイン]プル:のじゃああああああああああああああああ!? [メイン]プル:で、命中判定に成功すると、くらった側の回避判定になるのじゃ [メイン]GM:された方は回避判定ができるんじゃが‥‥ [メイン]GM:逆凪なのでできないのじゃ [メイン]プル:が…逆凪で…その… [メイン]ハガクレ:ふんふん [メイン]プル:ダイスが触れなくてですね? [メイン]ハガクレ:火術で振らないといけないんだっけ? [メイン]ハガクレ:ふええええええええ!? [メイン]GM:そじゃな《火術》じゃナ [メイン]プル:二点喰らうのじゃ、ぐえー [メイン]プル:爆破の場合 射撃戦 2ダメージとなってるのじゃが [メイン]ハガクレ:いたいけな幼女を爆破してしまった [メイン]ハガクレ:ふんふん [メイン]プル:射撃戦ダメージはどの生命点を減らすか、くらった側が自由に選べるのじゃ [メイン]ハガクレ:射撃だと任意の場所にダメージじゃったか [メイン]プル:のじゃのじゃ [メイン]ハガクレ:のじゃのじゃ [メイン]GM:ちなみに逆凪してても「ダイスを振る」ができないだけなので回避できないわけじゃないのじゃ、絶対成功の【奥義】があったりしたらできるのじゃな [メイン]プル:ということで妖術と忍術を潰そう [メイン]ハガクレ:潰すって表現がゾクゾクしちゃう [メイン]プル:ふええ [メイン]プル:あ、一応あれなのじゃ [メイン]ハガクレ:? [メイン]プル:生命力1減少するというのは腕とか足を一本もがれる程度の痛みらしいのじゃ [メイン]GM:実際シノビガミの一点はうでもげるぐらいじゃし間違ってないのじゃ [メイン]ハガクレ:ふええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!?!? [メイン]ハガクレ:プルちゃんもぎもぎ [メイン]KUSANAGI:あっという間にネクロニカの世界に [メイン]ハガクレ:ゾクゾクしてきた [メイン]プル:ひぎぃ [メイン]プル:で、ラウンドないで行動できる人がいなくなるとそのラウンドが終了じゃ [メイン]ハガクレ:ふんふん [メイン]プル:(あ、クライマックス前提で説明してたのじゃ…) [メイン]GM:クライマックスだと 一点でも受けたら脱落 参加人数だけターンが経過したら終了(勝者なし) が無くなるのじゃ [メイン]プル:メインフェイズ?で発生する戦闘(居所調べて、出てこいやオラーってやるやつ)は、生命力が1でも減少すればその時点で脱落なのじゃが [メイン]プル:なのじゃ [メイン]GM:まあ要するに死ぬまで殺し合うんじゃな [メイン]プル:最後に発生するクライマックス戦闘?は死ぬまでコロシアエー!って感じになるのじゃ [メイン]ハガクレ:ふえええええ [メイン]プル:で、ラウンドが終わったから逆凪(ファンブル)から回復して、再度プロットになるのじゃ [メイン]ハガクレ:PL同士で話し合って「二人とも生きてるけどこのへんでやめとこっか」とかできないのじゃ…? ロシアのエントリーだ:USSR[雑談] [メイン]プル:クライマックスはどうじゃっけ、できたっけ? [メイン]GM:できるのじゃできるのじゃ アイエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:よかったのじゃのじゃ [メイン]GM:ターン終了ごとに「自主的な戦闘脱落」が、クライマックスに限らずできるのじゃ ロシアン忍者は聞いたことないのじゃな:ハガクレ[雑談] [メイン]ハガクレ:脱落ってことは…負けのじゃ? [メイン]GM:まあ負けになるんじゃが、ダメージは受けないのじゃ [メイン]ハガクレ:ハガクレちゃんにぴったり ゲルマンならしってるのじゃ!:プル[雑談] [メイン]プル:ふええ [メイン]プル:ま、まぁ練習じゃから死ぬまでやってみるのじゃ [メイン]ハガクレ:ふえええ [メイン]ハガクレ:じゃあプロットからじゃな [メイン]プル:のじゃー、プロットして、影分身をするかどうか、じゃな [メイン]ハガクレ:する! [メイン]プル:あ、ごめん逆じゃ [メイン]プル:大した問題ではないと思うのじゃが、自分がプロットするより前じゃな、影分身の使用タイミング [メイン]ハガクレ:先に分身なのじゃな [メイン]ハガクレ:2d6 どろんどろん ShinobiGami (2D6) → 9[3,6] → 9 [メイン]ハガクレ:わかりのじゃー [メイン]プル:成功したから二つぷろっとなのじゃのじゃ [メイン]ハガクレ:おっけーのじゃ! あいえええええええええええ:KUSANAGI[雑談] [メイン]プル:公開じゃー! [メイン]どどんとふ:「プル」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]良男:(なんであんなに【影分身】が成功するんだ‥‥?) [メイン]どどんとふ:「ハガクレ」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「ハガクレ」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。 [メイン]プル:ふええ、遠い [メイン]ハガクレ:のじゃぁ [メイン]ハガクレ:何もできないから待機のじゃ [メイン]プル:えーっとじゃな [メイン]李:良男だからじゃない…? [メイン]プル:これはネクロニカと一緒なんじゃが [メイン]ハガクレ:ふえ [メイン]プル:射程0というのは自分のいるエリア、射程1というのは隣のエリアを指してるのじゃ [メイン]ハガクレ:ふんふん [メイン]プル:じゃから射程1あれば、自分のいるエリアと両隣が攻撃できるわけで [メイン]ハガクレ:つよい [メイン]プル:2と5を選んでおくと、どこにいても攻撃を届かせることができるのじゃ [メイン]ハガクレ:ふえー [メイン]GM:2、5なら【接近戦攻撃】が確実に撃てるのじゃな [メイン]ハガクレ:のじゃのじゃ [メイン]プル:ただ勿論それ読みでメタられる可能性もあるから、常にそこ選んでおけばいいというわけでもないけど、強い場所なのは魔血内ないのじゃ [メイン]ハガクレ:(近接攻撃射程0だと思ってたら1だったのじゃ) [メイン]プル:間違いない、のじゃ [メイン]プル:ふえええ [メイン]ハガクレ:ふえええ [メイン]プル:それじゃこっちも何もできないから、もっかいぷろっとじゃー [メイン]ハガクレ:のじゃー [メイン]ハガクレ:分身宣言のじゃ! [メイン]ハガクレ:2d6 どろろん! ShinobiGami (2D6) → 4[1,3] → 4 [メイン]プル:ふええ [メイン]ハガクレ:だめです [メイン]ハガクレ:ぷすん [メイン]良男:(それでいいんだ) [メイン]良男:(【影分身】は普通成功しない) [メイン]ハガクレ:ふええ!? [メイン]プル:それじゃあ普通にプロットしてー、オープンなのじゃ [メイン]ハガクレ:のじゃー [メイン]どどんとふ:「ハガクレ」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「プル」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]プル:!? [メイン]ハガクレ:!? [メイン]ハガクレ:死合い [メイン]ハガクレ:これだとどっちが先行になるのじゃ? [メイン]プル:同じプロットだと同時行動扱いになって [メイン]ハガクレ:PC順? [メイン]ハガクレ:ふんふん [メイン]GM:ネクロニカと同じじゃな [メイン]プル:先にダメージくらった方も特技は残ってる扱い、生命力0でも脱落しないのじゃ [メイン]プル:そのプロット内に限り [メイン]ハガクレ:ふえー [メイン]ハガクレ:わかりのじゃ [メイン]プル:ということで先にどうぞなのじゃ [メイン]ハガクレ:わーい [メイン]ハガクレ:爆破するのじゃーどっかん [メイン]プル:命中判定のじゃー [メイン]ハガクレ:2d6 どんどんどどんとふ ShinobiGami (2D6) → 10[4,6] → 10 [メイン]プル:ふええええええ [メイン]ハガクレ:ふええええ [メイン]GM:つよい [メイン]プル:えーと、騎乗があるから7か [メイン]プル:プルちゃんは火術持ってないのじゃが、一番近くにある騎乗術で代用判定、火術までの距離が2マスじゃから、目標値が+2されて7になるのじゃ [メイン]ハガクレ:のじゃな [メイン]プル:2d6= 7 ShinobiGami (2D6 =7) → 6[1,5] → 6 → 失敗 [メイン]プル:ぐえー [メイン]ハガクレ:ふええ [メイン]プル:そうじゃのう、戦術と謀術がお亡くなりになるのじゃ [メイン]プル:ぐえー [メイン]プル:そしてこっちの行動じゃ!いくのじゃ! [メイン]プル:接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:騎乗術 接近戦1 [メイン]プル:痛打 :攻撃:間なし:コ1 :壊器術 命中判定前に使用。判定に成功するとダメージ+1 [メイン]ハガクレ:のじゃ! [メイン]プル:陽炎 :攻撃:間なし:コ1 :刀術 命中判定前に使用。判定に成功すると回避-2 [メイン]プル:2d6= 5 痛打 ShinobiGami (2D6 =5) → 7[1,6] → 7 → 成功 [メイン]ハガクレ:ふええええ [メイン]プル:2d6= 5 陽炎 ShinobiGami (2D6 =5) → 10[4,6] → 10 → 成功 [メイン]プル:2d6= 5 攻撃 ShinobiGami (2D6 =5) → 4[2,2] → 4 → 失敗 [メイン]ハガクレ:ふええええええええ [メイン]プル:はい… [メイン]ハガクレ:ふえ…? [メイン]GM:ふええ [メイン]プル:くらえええええええええスカッ [メイン]プル:さて、のじゃ職来たし、この辺で終わっとくかの? [メイン]ハガクレ:手にした武器に力を込めて燃やしたけど当たらなかった感じのじゃ [メイン]ハガクレ:のじゃぁ [メイン]GM:ハガクレちゃんは名前的にきっと【刃隠】持ってるので射撃戦一点です [メイン]プル:ひえええええ [メイン]プル:器術潰す…のじゃ…グエー [メイン]ハガクレ:(なんじゃそれ) [メイン]プル:えーと、命中判定に失敗したら射撃戦ダメージ1点を相手に与える忍法なのじゃ [メイン]ハガクレ:ふえー [メイン]ハガクレ:べんり [メイン]プル:命中判定を合計で-3させてその刃隠を持っているやつがいるらしい、いやらしい [メイン]ハガクレ:いやらしい [メイン]ハガクレ:いやらしい…旋盤ママ!? [メイン]GM:最低でも命中判定-3させて【刃隠】して麻痺させまくってはずさせる忍者が居るらしい [メイン]プル:ふえええええ、なんでばれたのじゃ!? [メイン]ハガクレ:いやらしいっていうから… [メイン]GM:前は常にダメージ+6自分の命中判定+4とかやってたし、いやらしい [メイン]ハガクレ:ふええええええ [メイン]GM:では [メイン]ハガクレ:逃げるしかないのじゃどろんのじゃ [メイン]プル:いやらしい [メイン]GM:揃いましたかー! [メイン]プル:のじゃー! [メイン]GM:###vote###{"isCallTheRoll" true,"callerId" "ji4fjeyz","question" "","requiredCount" 4} [メイン]プル:###vote_replay_readyOK###{"isCallTheRoll" true,"voteReplay" 4} [メイン]ハガクレ:###vote_replay_readyOK###{"isCallTheRoll" true,"voteReplay" 4} [メイン]叶:###vote_replay_readyOK###{"voteReplay" 4,"isCallTheRoll" true} これ組み合わせたらよくね?ってなったらつい作っちゃうのじゃ…すまんのじゃ…:プル[雑談] [メイン]KUSANAGI:###vote_replay_readyOK###{"voteReplay" 4,"isCallTheRoll" true} よいとおもうのじゃー:ハガクレ[雑談] [メイン]GM:わーいでは のじゃぁ:叶[雑談] そういう組み合わせかんがえるのたのしいのじゃ:ハガクレ[雑談] [メイン]GM:(自分の秘密もう一回欲しい人居るじゃろか) 楽しくて:プル[雑談] ついやっちゃうんDA:プル[雑談] [メイン]KUSANAGI:はい [メイン]プル:キャラシにはってるからへーき! [メイン]ハガクレ:へーk−いのじゃ! [メイン]ハガクレ:へーきのじゃ! [メイン]叶:へーきのじゃ シノビガミはそれがたのしい、わしも‥‥:GM[雑談] わしも‥‥:GM[雑談] あれ‥‥:GM[雑談] ごめんな…:KUSANAGI[雑談] ニンジャを作った記憶があんまない‥‥:GM[雑談] ふええ…忍んで…:ハガクレ[雑談] すまぬ…すまぬ…今の卓ラッシュが落ち着いたらGMやるのじゃ…やるのじゃ…:プル[雑談] +GM - KUSANAGI GM - KUSANAGI [秘匿情報]GM - KUSANAGI:PC4 使命: 貴方は『コメ』を所持している。貴方の使命は【クライマックス終了時に『マグロ・スシ』を完成・所持している】である。そのためには『マグロ』と『ス』を奪わなければならない。 秘密: 貴方は『ワサビ』も所持している。しかし『マグロ・スシ』に『ワサビ』が必要なのかどうか、貴方には判断ができない。貴方はその情報を調べ、正しい『マグロ・スシ』をつくらなければならない。 [秘匿情報]GM - KUSANAGI:PC4用 『コメ』 『ス』があれば『スメシ』がつくれる。 『ワサビ』 実際辛い。戦闘中に使うとPC一人に1点のダメージを与える(その場合、このプライズは消滅する。どの分野で受けるかは被PCが選択する。) GM楽しい‥‥:GM[雑談] 始!