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各キャラの技表 八神チーム 八神 庵 技表 マチュア 技表 バイス 技表 ’97スペシャルチーム 山崎 竜二 技表 ブルー・マリー 技表 ビリー・カーン 技表 裏ビリー・カーン 技表 KOF 98 チーム 七枷 社 技表 シェルミー 技表 クリス 技表 オロチチーム 乾いた大地の社 技表 荒れ狂う稲光のシェルミー 技表 炎のさだめのクリス 技表 主人公チーム 草薙 京 技表 草薙 京(95ver) 技表 二階堂 紅丸 技表 大門 五郎 技表 餓狼伝説チーム テリー・ボガード 技表 裏テリー・ボガード 技表 アンディ・ボガード 技表 裏アンディ・ボガード 技表 ジョー・ヒガシ 技表 裏ジョー・ヒガシ 技表 キムチーム キム・カッファン 技表 チャン・コーハン 技表 チョイ・ボンゲ 技表 サイコソルジャーチーム 麻宮 アテナ 技表 椎 拳崇 技表 鎮 元斎 技表 怒チーム レオナ 技表 ラルフ 技表 クラーク 技表 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ 技表 裏リョウ・サカザキ 技表 ロバート・ガルシア 技表 裏ロバート・ガルシア 技表 ユリ・サカザキ 技表 裏ユリ・サカザキ 技表 おやじチーム ハイデルン 技表 タクマ・サカザキ 技表 草薙 柴舟 技表 女性格闘家チーム 不知火 舞 技表 裏不知火 舞 技表 神楽 ちづる 技表 キング 技表 アメリカンスポーツチーム へヴィ・D! 技表 ブライアン・バトラー 技表 ラッキー・グローバー 技表 エディット専用 矢吹真吾技表 オメガ・ルガール 技表(未作成) ルガール・バーンシュタイン 技表
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「極限流? …… 大したことないな!」 格闘スタイル: 藤堂流古武術 出身地: 日本 誕生日:3月29日 身長: 154cm 体重: 45kg 血液型 B型 スリーサイズ: B75 W54 H78 趣味: ビデオ鑑賞(特にホラー物) 大切なもの: ある人から貰ったお守り 好きな食べ物: 学校の帰り道にある肉屋のコロッケ、ナポリタン 嫌いなもの: 母親仕込みのお稽古(日舞、華道、茶道) 得意スポーツ: 合気道、弓道 + 『KOF98UM』絵 『ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝』に登場したキャラクター。『KOF』シリーズや『SVC』にも参戦している。 水ポケモン使いのジムリーダーや某3D格闘ゲームの主人公とは無関係。 登場初期はストレートヘアーだったが、『KOF99』以降はポニーテールになった(ナイフや銃や毒々しいおばけクラゲは使わないけどね)。 担当声優は長らく 弓雅枝 女史だったが、アプリゲーム『KOF ALLSTARS』より 田辺留依 女史に変更されている。 + ボイス集 『外伝』『'96』『98UM』 『'2000』 『SVC』 『2002UM』 『KOF ALLSTARS』 名前からも分かる通り、あの藤堂竜白の娘。父と同様に藤堂流古武術の使い手。 父を負かした極限流空手に激しく対抗心を燃やしている。 そして失踪した父をたずねて三千里。いつも寸での所ですれ違っている。 ……はずだが、時々二人揃って背景で仲良くしている姿が目撃されている。 『CVS2』に至っては竜白と共に行動しており、イントロに登場する他竜白が勝利すれば駆け付けて共に喜び合っている。 同じ声の人が参戦しているが、こいつと違って残念ながら台詞は無い。 もし竜白・香澄もあちらと同様に『CVS』からの登場だったなら香澄の台詞も収録されていた…かも。 厳格な藤堂家の次女として厳しい躾を受けており、幼少時から武術も教え込まれていた。 当初、父の竜白は香澄の姉である長女の瑞穂にその武術を伝えようとしていたが、 姉は幼少から体が非常に弱く、厳しい修行に耐えられる状態ではなかった。 竜白から厳しい修行を積まされる姉の姿を見るに見かねた香澄は、 姉の代わりに自分へ武術の稽古をつけてくれるように父に懇願し、武術を始めた。 初出作品の『龍虎の拳外伝』では、失踪した父を捜すために登場した。 数年前、竜白は藤堂流の名を広めるため、そして打倒極限流のために渡米したのだが、リョウに敗れてから行方不明となった。 その竜白を捜すため、母の志津子(志摩子ではない)を説得していたが、いつまでも許されない香澄は密かに家を出る。 竜白と闘い、その後の行方を知っているはずであり、兼ねてより自分も一度闘いたいと思っていたリョウに会うためアメリカへ渡った。 リョウの足取りを追い、危険な街であるグラスヒル・バレーへ赴いた香澄はリョウを見付け出したものの、 彼は竜白の消息を一切知らず、結局父の居所は分からないままで終わる。 最後は香澄を捜しに来た母に日本へ連れ戻される事となり、その際、リョウと再戦の約束を交わし、その証として鉢巻を預けている。 純和風でストイックなイメージが強いが、家での躾が厳しい分、外ではのんびり羽を伸ばしているらしく、 また、好物が学校の帰り道にある肉屋のコロッケやナポリタンだったりする辺り、その素顔は普通の女の子のようだ。 『外伝』では英語を話す人物とは会話が上手く出来ずにいたり、辞書を見て英語を喋っていたり、 『KOF』でチームを組んだキングに対して「すごく美人で頼りがいがある人。だけど言葉がいまいち通じず、逆に少し苦手」 と思っているなど英会話は苦手のようで、英語をもっと話せるようになるのが当面の目標らしい。 なお、ロバート・ガルシアの名前をロバート・「カ」ルシアと間違えて覚えており、 ロバートに訂正された時もお互いに言葉が通じず、カルシアが修正される事は無かった。 その後、『SVC』においてはちゃんと「あ!ロバート・ガルシア!」と言っており、一応ちゃんと覚えたようである。 言った相手は人違いだったのだが。 『KOF』には『'96』から出場している。初登場時のチームメイトはキングと不知火舞。 ストーリー上ではキングが舞の元に香澄を連れて来たという話になっていたが、香澄とキングが知り合った経緯ははっきりしていない。 ゲーメストのファンブックでは竜白を捜していた香澄が、キングの店を訪ねたのがきっかけとされていたり、 ネオジオフリーク編集部から出た小説では、竜白の事で責任を感じているリョウが、 KOFに出場すれば竜白の情報が得られるかも知れないと香澄に話した所、 香澄本人がその気になってしまい、リョウが香澄をキングへ紹介したという話もあったのだが、 ネオジオフリーク本誌では曖昧な描写で説明されており、メーカーからも詳細は明かされていない。 『'97』では、父親を探す旅に出たとキングの口から語られている。 しかしKOFの中でも、女性格闘家チームはメーカーが行き当たりばったりでメンバーを決めている様な節があり、 特に香澄の様なストーリーの本筋に絡まないキャラクターはその傾向が強い。 『'99』では竜白を捜す旅の途中に、李香緋から無銭飲食の疑いをかけられ揉めていたが、 その最中に香緋をチームに入れようとしていたブルー・マリーとキングが現れ、 そこにたまたま居合わせた香澄がそのままチームに引き入れられるという、都合の良い展開であった。 『2000』では何故か宿敵であるはずの、極限流空手の使い手であるユリといつの間にか仲良くなっていた。 その他『KOF R-2』や小説などでもチームを組んだり仲良くしていたのだが、 これは後の『XI』で「あなたの技は亜流。極限流を倒したとは思いません!」とユリを亜流に見ているという辻褄合わせ理由が明かされた。 その『XI』では如月影二と組んでアンチ極限流チームで出場したのだが、 もう一人のチームメイトは本当にどうでもいい理由で極限流と因縁を持たせられるというムリヤリ感を放っていた。 『龍虎の拳外伝』では「もっと本気で来い!」だの「こんな奴に負けるなんてー!」だの、 ぶっきらぼうで自信家だったが、『KOF』では口調が丁寧になり、性格も割と大人しくなっていた。 『SVC』では『龍虎外伝』の性格に戻った……と見せかけて、誰彼構わず(暴走庵やレッドアリーマーにまで) 「父様はどこだ! とぼけても無駄だ! 覚悟……よろしいな!」てな感じに無理矢理挑み掛かるネタ要員になった。 おまけに相手によっては竜白が「無理やりプロレスラーにした」だの「血を吸ってゾンビにした」などとなっているようだ (相手は困惑しているので香澄の思い込みの可能性もあるが)。 EDでは結局見付からなかった父様を捜し出すため、気合を入れ直して駆け出した香澄を後ろから見守る竜白の姿が……。 + むつかしい話はちょっと… 「失踪した父親を捜すしっかり者の娘」というイメージがあったせいか、 『SVC』や『KOF XI』で突如としてネタキャラにされた感のある香澄だが、実は当初から一貫してちょっとアホの子である。 + 香澄さん言動集 『龍虎外伝』 超重ね当てをタメ過ぎると後ろにコケる ワイラーの私有地(墓場)に無断で侵入する 一方的に襲われたとはいえ、倒れているワイラーに対し「…逃げよう!」と放置 米国育ちとはいえ、日本人のリョウに英語で話しかけ、日本語で良いという返答に対し「そっ、そうか」 父親の行方を聞き出すはずなのにリョウにトドメをさそうとする リョウに再戦の約束を「約束だぞ」「絶対だぞ」「絶対の絶対だぞ」「今度会ったときは…」としつこく迫る あんまりしつこいので「香澄!いいかげんにしなさい!」とお母さんに怒られ、「はい…(´・ω・`)」 『KOF'96』 実力を計るため、舞がドアを開けた瞬間に正体不明のままいきなり襲いかかる ゲーニッツと京の因縁を考えるキングに対する「むつかしい話はちょっと…」発言 しかも「難しい」ではなく「むつかしい」というひらがな?の言い回し 『KOF'99』 中華料理店でお金が足りないのに食事をする お金を下ろしに銀行へ行くと未払いのまま無理矢理店を出る しかも追いかけてきた店員と一戦やらかす 手帳を見ている真吾をいきなり「手帳なんか見るな!」と怒鳴りつける。そしてあろう事かあの真吾に「なんだこいつ」扱いされる自分だって『龍虎外伝』に『KOF'96』、そもそもこの『KOF'99』でも手帳を見ていたのに 『KOF2000』 袴姿で番傘をかついだまま電車に乗る 「いんたーねっと」 その他 『SVC』全般 『KOF XI』全般 「私もどちらかといえば美少女のほうに…」(『KOF2002UM』) 実はキングとは言葉があまり通じていない 未だにオヤジを見付けられない っていうか背景にいるのに気が付かない っていうか助太刀までしに来てくれているのに気が付かない とまぁ少し大げさなのもあるが、大体このまんま。 ギャグ調の『SVC』や『XI』、もうネタになっている父親関連を除いても中々の天然さんである。もぐもぐ。 また、『KOF』ではそこそこ出番があるように見えて、肝心な所でハブられまくるという悲しき特性がある。 具体的に言うと、『'96』には出たが『'97』(オロチ編最終章)、『'98』(オールスター)で欠場。 『'99』、『2000』には出たが『2001』(ネスツ編最終章)、『2002』(オールスターその2)で欠場。 『XI』には出たが『XII』『XIII』には欠場……まぁ、前者はただでさえ参戦枠が少ない上に、 他にも常連組でありながら参戦しなかったキャラ(K とか舞とか)も多数存在しているため仕方ないだろう。 『'98UM』やネオジオポケット版には参戦しているので、一応気を使われてはいる……のかもしれないが。 『2002UM』にも出場したが、美少女格闘家チーム(香緋、雛子、メイ・リー)ではなく、 女性格闘家チーム(キング、舞)に入り、所謂「『'96』女格チーム」の再結成となっている。 ストーリー的には、『'99』で香緋に食い逃げ犯呼ばわりされた事を根に持っていた香澄が香緋からの勧誘を断り、 その後、メイもユリもチームから抜けて途方に暮れた舞にキングが泣き付かれて香澄を連れてきた、という事になっている。 ……が、未練も少しはあったようだ。 「私もどちらかといえば美少女のほうに……い、いや、何でもない!」 嬉野氏による小説版では『KOF'99』編に登場。ここでも扱いは良くはなく、 謎の新主人公K の若さと暴力漲る残忍なファイトスタイルを描写するための噛ませ犬役となってしまう。 K'のワンインチパンチでダウンした所に顔面蹴りを浴びせられ(寸前でガード成功)、 起き上がりに掴まれたニーストライク(D投げ)を投げ返して反撃するも受け身を取られ、 直後に繰り出されたアイントリガーからの連続技で失神昏倒し事実上のパーフェクト負けという有様。かわいそうに。ひどいぞK'。 でも(K'に焼かれてる所だが)挿絵に出れただけマシと言える(左画像)。 それに前作『'98』の小説版では居合蹴り一発で沈んだ噛ませとか、 戦闘描写もなく紅丸 ちづるに倒された奴とかいたのでそれよりはきっとマシ。 ブライアンだけは居合蹴りで沈む様がカラー口絵だけど …この香澄とは逆に真吾をギリギリまで追い詰めたのに慢心した結果、 荒咬み・未完成を喰らって逆転負けした奴とどっちがマシかと言われると微妙に困る気がしなくもないが。 さらにさらに言えば、『KOF』の小説版はどうしても登場出来ないキャラとか多いので(ry + 『2002UM』では、特定の条件下で…(ネタバレ注意) 彼女のMAX2に新たに『2000』のマニアックストライカー・Unknownとダブル超重ね当てを繰り出す技が追加された。さらに、この技で相手をKOするとこのような隠し勝利デモが……父はいつもお前を見守っているぞ!背景で! 技名は「双星重ね当て 竜霞」。竜白の「竜」と、香澄(かすみ)から取って「霞」。合わせて「竜霞」。 ……あれ?親父と一緒に出すのが前提の技名のような気が…。 + 父様の居場所はわしにも分からん・・・・ SNK公式ギャルゲー『Days of Memories』では、第1作と第5作(設定に繋がりはない)に登場。 第1作では主人公の所属する柔剣部の後輩。口調は丁寧だが性格はキツ目。 後輩設定だが色恋沙汰には疎く生真面目であり、サボリ癖のある主人公に注意する際は敬語を使いつつも厳しい。 しかし、それ以外の柔和な態度は若干ツンデレとも言える萌キャラに仕立て上げられている。芋屋GJ。 ストーリー中、福引きの賞品で温泉旅行が当たってヒロインを一人誘う事が出来るのだが、 好感度が低いのに香澄を誘おうとすると姉の瑞穂が電話に出る。 香澄の振りをして応対したりと、結構お茶目な性格らしい。主人公とも面識があり、彼女には少々苦手意識があるようだ。 病弱キャラだからといって大人しい性格だとは限らないという事だろうか。 このシナリオのクライマックスは、武道大会の決勝で主人公とライバルが藤堂流の奥義を真っ向からぶつけ合うという、 燃える展開がある。燃える展開である。異論は認めない。 超重ね当てと盟王武雷陣の対決が見られるのは『DOM』だけ!! なお、ライバルの藤堂流は、香澄を倒すために親父が仕込んだ。 おそらく一作目の主人公が最も強くなるシナリオだと思われる。 その後、第5作『恋はグッジョブ!』にも登場。何故か巫女になっていたが。和服って所しか合ってないじゃないか 巫女らしく神通力のようなものを持っており、更に口調も大人しく髪の色も青みがかった黒髪から灰色に近い色と、もはや別人のようになってしまっている。 夏が舞台の作品ではお約束の水着姿も披露してくれるのだが、清楚なデザインだった第1作とは打って変わって、 まさかの黒ビキニ(上の画像)で、主人公とファンの度肝を抜いた。 背中を向けているのがちょっと残念ではあるが、そこまで言うのは贅沢というものか。 なお、本作では姉の瑞穂は存在しない模様。 親父自ら「ワシをお父さんなどと呼んで良いのは香澄だけだ!!」 なんてご無体な台詞を吐くくらいだから、間違いないのだろう、きっと。 ちなみにエンディングCGは「コンクールで入賞した、主人公が撮影した香澄の巫女舞写真」なのだが、 画面にはっきりと主人公のデフォ名が入っていたため本名プレイしていた紳士は悲しみを背負う事となった。 なお、第4作『彼と私の熱い夏』にも少しだけ登場している。 本作は女性が主人公で男性キャラを攻略するという、所謂乙女ゲーのためグラフィックは無し。 リョウの居る極限流道場に詰め掛けて、「父様はどこだ!!」と一騒ぎするだけの一発キャラ。 キングやまりんなども同様にグラフィック無しなので、それは別に良いのだが。 ……赤胴着けたおじさんなら、そこの工事現場でロードローラーに乗ってましたよ? そして、SNKプレイモアの公式携帯サイトで公開されている『彼と私の熱い夏』の後日談を描いたノベルにも登場した。 やっぱりリョウの居る極限流道場に詰め掛けて以下略。 リョウが道場の方にいないからと道場側から自宅側へ回り、塀から庭内を覗き見。 そしてリョウを見付け次第、空気も読まず「こんなところで秘密の特訓か」と叫び、 そんな所から入って来るなとリョウが止めるのも聞かず、塀を乗り越え庭へ侵入。 竜白の事は知らないと言っているリョウへ強引に手合わせを申し込み、 試合が終わった後も本当に知らないのだとリョウから延々と説得される、それでも極限流を倒すと息巻く香澄、 そんな香澄をリョウがなだめる、こんなやり取りをひたすら繰り返してリョウの一日を終わらせている。 その年頃の女の子にもかかわらず極限流(主にリョウ)への執念に萌えを感じたのか、 2chには2008年頃まで【龍虎】リョウの嫁は香澄が相応しい【KOF】というスレが立っていた。 基本的に放置プレイのSNKプレイモアの設定、しかも恋愛ですらないキャラ相関から、 ここまで想像出来るすごい漢達がいた事を微笑ましく思いたいものである。 いやね、あれを見て恋愛フラグだと思わない奴はどうかしてそうか貴様リョウキング派かそれともリョウユリ派だなうわなにをするやめ ……そして時は流れて2018年9月。 それまでロディやレニィや王覚山すら記事があったのに個人記事が無かったニコニコ大百科にようやく 香澄の記事 が作られた。 これが歴代出場作品の必殺技の性能紹介や勝ち台詞などを網羅した物凄い労作になっている。 原作稼働当時から20年余、スレが盛り上がっていた時から10年を経てもなお、入魂のファンとは凄まじいものである。 "Come back,when you grow up." 原作での性能 見た目通りの古武術キャラだが、投げキャラと言うより小回りの利くスピードキャラの面が強い。 小さな身体の割にリーチが長く、技の硬直も少ない。挙動が素直で飛び込みもそこそこ強い。 藤堂流を象徴する「重ね当て」は隙が少なく中距離での牽制や削り、差し込み、位置を調節すれば対空に使える上、 飛び道具判定なので当て身投げに取られる事も無い、高性能な中距離砲。 ただし出掛かりに一瞬の隙があるため、同タイプで出の早い技とかち合うと一方的に潰される(流石に見てからは無理だが)。 シリーズによっては優秀な当て身投げが与えられており、まともな飛び道具を持たないものの、割と万能に戦える。 しかしながら通常技の判定が全体的に弱く、コンボ性能も低いので火力の低さに泣かされがち。 無敵技を持たないため、当て身投げで切り返せない投げキャラにペースを掴まれると苦しい展開になる。 『外伝』では通常の挑発は「もっと本気で来い!」だが、リョウかロバートが相手だと「極限流?大したことないな」になる。 「極限流?」までで止めても通常と同程度の気力を減らせるが、 「大したことないな」まで言う事が出来れば相手の気力を一気に8~9割も減らす事が出来る。 実用性は低いが、もし成功すれば圧倒的優位に立つ事が出来るだろう。 そんな感じで中の上~中の下辺りをうろついている事が多いが、『XI』以来久々の登場である『2002UM』では、 全体的に火力が高め、持続が長い上に判定が強いためめくり放題の空中強キック、 当て身全般1F発生、「心眼 葛落とし」も取ってから暗転して発生も当然1F、 なんでも判定で威力も高く、使い所も安定のMAX2……などなど、かなりの強キャラとなっている。 アーケード版でも大きな調整を受けなかったため、K'やネームレスに次ぐ上位キャラと言われている。 特に前述のジャンプ強キックはノーマルジャンプから適当に出すだけで、相手によっては封殺出来てしまう事もあるほど。 MUGENにおける藤堂香澄 + の。氏製作 龍虎外伝仕様 の。氏製作 龍虎外伝仕様 原作再現仕様。脱衣KOも実装済みだが、当て身技の「殺掌陰蹴」など抜けている技もある。 AIは搭載されていない。 + Amanojaku氏製作 龍虎外伝アレンジ Amanojaku氏製作 龍虎外伝アレンジ ギロチン元も製作したAmanojaku氏によるアレンジ版香澄で、現在は氏のMediaFireにて公開中。 『龍虎外伝』のキャラはかなり大きいが、85%に縮小表示して他キャラとのバランスを取っている。 6ボタン形式になっており、ハイジャンプや緊急回避などを搭載。 かつてはWin・MUGEN1.0・MUGEN1.1それぞれに対応したパッチが同梱されていたが、 2024年6月の更新で1.1専用となった。 旧バージョンは凄まじい火力を誇り、大会やトナメに出すならATKを75~80程度に下げてバランスを取る事を推奨される程であったが、 現行バージョンでは調整されて常識的な範疇に収まっている模様。 当て身成功時に「Reversal」と表示、超重ね当ての溜め時間に応じてレベル表示など、技の演出なども強化されている。 日本の格ゲーでは「Reversal」と表示されるのは当て身成功時ではないため、日本人にとってはちょっと違和感があるが……。 超必殺技フィニッシュの演出は必見。 脱衣KOも搭載されている。肝心な部分は見えないが。 8段階にレベル調節可能なAIがデフォルトで搭載されており、初期設定は8。 先述の火力も相まって、その実力はかなりのもの。 紹介動画(公開先へのリンク有り) + RYO2005氏製作 KOF'96仕様+ROTDアレンジ RYO2005氏製作 KOF'96仕様+ROTDアレンジ 当初は必殺技が重ね当てしか搭載されていない未完成状態だったが、2010年になって数年振りに更新が行われた。 『KOF98UM』のものを含む必殺技・超必殺技が搭載され、システムもRYO氏お得意の『レイドラ』風アレンジとして生まれ変わった。 shao氏の外部AIが公開されている他、大艦氏によるAIもJ・J氏のサイトにて代理公開されていたが、現在は非表示。 + CCI氏製作 KOF'96仕様+アレンジ CCI氏製作 KOF'96仕様+アレンジ 『KOF'96』ベースだが、『'99』以降の技である「心眼 葛落とし」とアレンジ超必「藤堂の奥義」が搭載されている。 だがヒットスパークがデフォルトのままなど、一部未完成と思われる部分も。 デフォルトAIの他、鳶影氏による外部AIも公開されている。 ちなみに脱衣KOも実装されており、でかい。 + あだむすきー氏製作 KOF'96仕様 あだむすきー氏製作 KOF'96仕様 2022年5月1日公開。 『KOF'96』の再現で、一通りのシステムや技を搭載している。 ただし完全な再現ではなく、挑発のコマンドがスタートボタン、挑発にゲージ減少効果が無い、ゲージが3本まで溜まるなど細かい違いがある。 AIは未搭載。 プレイヤー操作 + Ehnyd氏製作 KOF'98UM仕様 Ehnyd氏製作 KOF'98UM仕様 上記CCI氏の『'96』仕様の改変。 『'98』のシステムも再現されている。 このキャラの最大の特徴は、何といっても空中で発動する超重ね当てだろう。 + M.M.R.氏製作 KOF2000仕様 M.M.R.氏製作 KOF2000仕様 現在は入手不可。 『2000』ベースで、親父をストライカーに持っている。 実は、氏製作の初の女性キャラである。 + 如月銃駆氏製作 SVC仕様 如月銃駆氏製作 SVC仕様 動画で最も見かけるのがこちら。 『SVC』ベースだが、KOFのシステムが搭載されているなど、氏らしいアレンジがある。 また、上記の『2002UM』で使ったMAX2も搭載されている。 更に、同氏製作の舞との会話も再現されている。 AIはデフォルトで搭載されておる他、ピータン氏とカッ昏倒氏による外部AIも製作されている。 ピータン氏のAIはガン攻め主体のAIで、現在はhamer氏によって代理公開中。 カッ昏倒氏のAIは導入すると「藤堂流秘奥義 盟王武雷陣」という3ゲージ超必殺技が追加されるのが特徴。 元ネタはSFC版『龍虎の拳』における親父の隠し超必殺技。……音巣対流拳? いいえ、藤堂流です。 さらにブラック&ゴールドのスペシャルカラーを追加、11P&12P限定で性能も強化されている。 + H''氏製作 KOF2000仕様 H''氏製作 KOF2000仕様 M.M.R.氏の香澄を改変したもの。 現在は代理公開していたURA(Re )氏のOneDriveアカウントが凍結されたため入手不可。 『2000』ベースだが、氏のKOFキャラ同様、Normal、『KOF』、『SVC』のシステムをイントロ中に選ぶ事が出来る。 また、親父とのダブル重ね当てがMAX2として使える(『SVC』モードでは使用出来ない)ので、『2002UM』仕様の先駆けとも言えるキャラ。 AIは搭載されていないが、J・J氏によるAIパッチが公開されている。 + 高崎舟氏製作 KOF2000~2001+アレンジ仕様 高崎舟氏製作 KOF2000~2001+アレンジ仕様 こちらは『2000』・『2001』・SPの3モードが選択出来る。 ストライカーとして、如月影二、ユリ・サカザキ、李香緋、ラルフが呼べる。 ブリス技にも対応している。 AIはデフォルトで搭載済み。 + Ainotenshi氏製作 KOFXI仕様 Ainotenshi氏製作 KOFXI仕様 現在は入手不可。 『XI』ベース。『2002UM』でのUnknownとのMAX2も搭載している。ただしカットインはない。 AIは搭載されていない。 + KoopaKoot氏製作 KOF2002UM仕様 KoopaKoot氏製作 KOF2002UM仕様 MUGEN1.0以降専用。公開は2013年2月6日。 1Pカラーが緑色の袴で、髪も緑色になっているのが特徴。 必殺技は一通り搭載されている。 AIは搭載されていないが、プレイヤー操作で無ければ必殺技を出さないようにする処理が組み込まれており、 CPUに操作を任せると必殺技を全く使わなくなる(タッグ戦では使うが)。 2014年2月15日に海外の口水軒氏がAIパッチを自身のOneDriveで公開した。 5段階にレベルの調整が可能。 この他に、DHQ氏による改変版も存在する。 プレイヤー操作 + そーがん氏製作 アレンジ仕様 そーがん氏製作 アレンジ仕様 公開は2014年2月23日。現在は入手不能。 ストライカーでまりんを呼ぶ。 デフォルトAIが搭載されており、AIレベルを11段階に、ガードレベルを5段階に調整可能。 + 斑鳩氏製作 KOF'98仕様 斑鳩氏製作 KOF'98仕様 WinMUGENおよびMUGEN1.0で動作可能。 AIレベルは8段階に設定可能。他に反応速度も設定出来る。 完全な『'98UM』準拠ではなく、基本的には『'96』準拠で、それに『'98UM』等の作品の要素を足していく形式になっている。 旧ドット(『'99』以前)の香澄をあまり見かけないので製作してみたとの事。 + 癈仁氏製作 KOF2002UM仕様+α 癈仁氏制作 KOF2002UM仕様+α 2014年6月9日に公開された、H''氏の香澄を更に改変して作られた香澄。 MUGEN1.1bで動作を確認されているが、Win版や1.0版でも問題なく動かせる。 基本的なシステム・ボイスは『2002UM』に準じているが、随所に他のKOFシリーズや『龍虎外伝』でのボイスや技を取り入れている。 一部のドットの描き換えすら行われており、 前ダッシュはなんと『CVS2』のものをわざわざ『KOF』風に描き換えたものを使用するなど、非常に完成度の高いキャラとなっている。 2014年8月5日にはっぱ氏による外部AIが公開された。 5段階のAIレベル、コンボ精度の設定が可能。 製作者様による紹介動画 はっぱ氏AI + Falcon Rapper氏製作 PotS氏&Infinite氏風アレンジ仕様 Falcon Rapper氏製作 PotS氏&Infinite氏風アレンジ仕様 『CVS』風ドットで製作された、MUGEN1.0以降専用の香澄。 『CVS2』のドットをベースに、モーションを大幅に描き足して製作されているようだ。 システムはPotS氏およびInfinite氏風のアレンジ仕様で、ブロッキング、攻撃避け、EX技、ゲージ溜め、カスタムコンボ、チェーンコンボなどを搭載。 カラーパレットも豊富に用意されており、コンフィグにてイントロでカラー選択出来るか否かを設定可能。 他にもチェーン&空中コンボの有無や、ヒットスパークおよびサウンドをPotS氏風のものへと変更する事などが可能なので、好みに応じて設定しよう。 ……製作者が海外の方故か「葛落とし(かずらおとし)」が「Kuzu Otoshi」になっていたり、 「不知火(しらぬい)」が「Shiranei」、「竜霞(りゅうがすみ)」が「Ryuukasumi」だったりと技名が微妙に間違っているが、気にするな! 技構成は基本的に『XI』辺りまでをベースとしているようだが、『2002UM』のMAX2「双星重ね当て 竜霞」が搭載されており、 謎のおっさん(棒)ではなく竜白本人が駆け付けてくれるのでファンは必見である。 この他にも「扇溝流し」が連続入力技ではない上(2段目までを一度に出し、←+Pで追撃)、近距離では「竜巻槍打」に変化する仕様となり、 3種類の当て身技はコマンドが統一され、ボタンの強弱で上・中・下段それぞれに対応し、EX版では全て取れるようになるなどのアレンジが施されている。 なお、Readmeには何故か当て身技のコマンド(↓↘→+P)が記載されていないので注意。 AIはデフォルトで搭載されているものの、間合いを考えず当て身を振ってきたりと立ち回りがやや単調で、強さは控え目。 DLは下記の動画から 香澄まとめ ニコMUGENでは、ハヤテの人ことカッ昏倒氏の嫁として有名。 また、プロフィールの大切なものにある「ある人から貰ったお守り」のある人として製作されたオリジナルキャラクターも存在する(当然ながら非公式設定)。 「大会でもどこでも私は真剣勝負! それが日々の修行だからです!!」 出場大会 + 一覧 シングル クィーンオブファイターズ =個人戦~新女王決定戦= 第4回トーナメント AI付きシングル戦 Kトーナメント 俺より強い俺に会いに行く!大会 つるぺた杯 デスマッチ・トーナメント【ヨコハマ杯】 良キャラ発掘トーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 ポニーテール杯 オールスターゲージ増々トーナメント ポニーテール杯EX 第弐回大擂台賽【中国武術+α】 EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 萌えよ☆ヒロインズトーナメント 戦闘力(おっぱい)80以下大会 みんなが平等に闘える大会【一撃必殺】 素晴らしき筋肉の祭典 ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 うp主も参戦 狂下位前後トーナメントII 黒カラー限定ブラック杯 Fist or Twist 2 最強格闘技決定戦シングルトーナメント もっと素晴らしき筋肉の祭典 新機能活用大会 1Pのチカラトーナメント 銀侍前後 凶上位ランセレバトル MUGENアジア選手権 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 ザ・シングルトーナメント 必ず殺す技大会 リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル Muscle Festival☆Noroko Cup ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 第五回 ワンチャンアレバカテルー 大会 【第二回】つるぺた杯 うp主参加型企画・当て身使いトーナメント 当て身使いトーナメントreturns タッグ 仲良し杯 タッグトーナメントRS ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 源流斎マキタッグトーナメント メジャーVSマイナーでタッグトーナメント?(女キャラ?編) 良キャラ発掘トーナメント タッグ編 MUGEN FANTASY タッグトーナメント ファミレス杯【FOF】 同名キャラタッグトーナメント オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント 無差別攻撃ガールズタッグ+αグランプリ タタリフェスティバルッ!! ポニーテール杯Z 源流斎マキタッグトーナメントEX 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 MUGENトーナメント ドリームタッグ 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 誕生日おめでとうミニタッグトーナメント【ひなまつり杯】 スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS 同級生という名のタッグリーグ戦 ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル ENGUNトーナメント 友情の属性タッグトーナメント2 打撃vs投げ 交代式タッグ大会 SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 新生地獄の果てまで仲良し! 友情の属性タッグサバイバル ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム 格闘女王TEAMトーナメント クィーンオブファイターズ =団体戦= MUGEN∞動画試作トーナメント 作品別頂上決定戦 百鬼夜行トーナメント 良キャラ発掘トーナメント チーム編 同じ声優でチームを組んでトーナメント 作品別街中出逢って成長グランプリ 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル 新しく出来たキャラとAIで作品別トーナメント 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 ポニーテール杯F 作品別グランプリ DIO様の嫁決定戦 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 正統派異端系テーマ別チームトーナメント 俺が大将だ!トーナメント 素数杯 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 決して正統派ではない作品別トーナメント 四大勢力大陸争覇戦 影慶主催愾慄流良調整大武会 新春うろ覚えアニメフェスタ 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント しんぷる作品別チームトーナメント 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯F】 しんぷる作品別チームトーナメント2nd 作品別10人組お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトルF しんぷる作品別チームトーナメント3rd 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント その他 最弱女王決定戦 アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル 作品別味方殺しタッグチームバトル KOF BOSS FIGHT 秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】 無限二複三単団体トーナメント New良キャラ発掘Notトーナメント 大吟醸 初心に帰ってふつうの作品別チームリーグ 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 765プロ採用試験【ゲジマユ+オワタ式タッグトーナメント】 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 ポニーテール杯VS 生き残れ!! 金カラー限定ゴールド杯 Persona4 MUGEN-BATTLE ポニーテール杯FII 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 閣下主催!クロス×フェスティバル TAW【トーナメント】 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 目指せ最強!強キャラベストタッグ決定戦 エルクゥ未満ランセレバトル 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 六大勢力大陸争覇戦 7・7・7【特殊団体戦】 更新停止中 究極のMUGENタッグ編 第2回作品別Ultimateトーナメント 高性能作品別成長トーナメント 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド クィーンオブファイターズ2009 合コンタッググランプリ ロイヤルランブル大会 150キャラ+俺総当りトーナメント [作品別対抗]成長タッグリレー 狂下位前後ランセレバトロワ大会 【俺の屍を超えてゆけ】大会 逃走中サバイバル LastMission KOFごっこ2nd 凍結 ペナントレース~mugenリーグ~ Mr.Kの挑戦状Dynamite テメェら誰だグランプリ 陣取り合戦TAG 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 削除済み 成長疲労で大貧民ランセレバトル 作品別 主役不在トーナメント KIZUNAランセレタッグバトル 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯2】 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント Best Heroine ゲジマユ 決定戦 Best Heroine 決定戦 真・Bestヒローイン決定戦 真冬のランセレサバイバルトーナメント 夏の作品別サバイバル 非表示 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 男女対抗 MUGEN式合コンパーティ! 出演ストーリー + 一覧 MUGEN STORIES INFINITY Mr.Kの挑戦状Dynamite アリスさん姉妹 アリスさん姉妹・R いおりんやったれMUGEN譚 ヴァニラと奇妙な世界 餓狼・SPECIAL(MOW以後の時期。大人になっている) クロス・ゼロ サイキョー流珍道中第二幕 サイキョー漫遊記 人造生物03RIA-紅 戦極夢限-帝レース- 突撃!中華姉妹 ドラコ!! ナミキヨさんのキョェーな日々 プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(59キャラ目操作キャラ(あだむすきー氏製)、74キャラ目操作キャラ(DHQ氏製))
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CPU戦攻略 アーケードモードは全7試合勝つとエンディング ◆1~3、5試合目 ランダム ◆4試合目(乱入) 条件によって変化 キャラクター 条件 矢吹真吾 超必KOを0回~2回 藤堂香澄如月影二 超必KOを3回以上で、下のルガールor暴走庵or覚醒レオナの乱入条件を満たさないとき ルガール暴走庵覚醒レオナ 全試合ストレート勝ち(1ステージ中1人もKOされない)、超必KOを6回以上(削り可) ルガール:http //g.upup.be/?mode=disp k=xHoNmhqRLp 庵:http //g.upup.be/?mode=disp k=qjg9Y24MdA レオナ:http //g.upup.be/?mode=disp k=bdE12zIMFl ◆6試合目 条件によって変化 キャラクター 条件 八神チームおやじチームアメリカンスポーツチーム 超必KOを0回~2回 96ボスチーム 超必KOを3回~5回 裏オロチチーム 超必KOを6回以上 ◆7試合目(ラスボス) 条件によって変化 キャラクター 条件 オメガ・ルガール 6戦目がアメリカンスポーツチーム、おやじチーム、八神チームだと出現 ゲーニッツ 6戦目が 96ボスチームだと出現 オロチ 6戦目が裏オロチチームだと出現
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キャラクター 主人公チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ 怒チーム レオナ ラルフ クラーク サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 女性格闘家チーム 神楽ちづる 不知火舞 キング キムチーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ オロチチーム 七枷社 シェルミー クリス 97スペシャルチーム 山崎竜二 ブルー・マリー ビリー・カーン 八神チーム 八神庵 マチュア バイス おやじチーム ハイデルン タクマ・サカザキ 草薙柴舟 アメリカンスポーツチーム ヘヴィ・D! ラッキー・グローバー ブライアン・バトラー 96ボスチーム ギース・ハワード ヴォルフガング・クラウザー Mr.BIG エディット専用 如月影二 藤堂香澄 矢吹真吾 ルガール・バーンシュタイン 中ボス 暴走庵 覚醒レオナ ラスボス ゲーニッツ オロチ オメガ・ルガール 裏キャラ 95草薙京 (裏)テリー・ボガード (裏)アンディ・ボガード (裏)ジョー・ヒガシ (裏)リョウ・サカザキ (裏)ロバート・ガルシア (裏)ユリ・サカザキ (裏)不知火舞 (裏)キング 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス (裏)山崎竜二 (裏)ブルー・マリー (裏)ビリー・カーン (裏)ギース・ハワード
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共通テクニック 特殊操作 めくり(裏回り) 空キャンセル ディレイ 先行入力 分割入力 ボタン押しっぱなしによる各必殺技の暴発防止と複合入力 ボタンずらし押し入力、早押し入力 ダウン追撃 歩き小足 同時押しによる投げ、投げ外し仕込みと攻撃 特殊操作 名称 説明 空中ガード ジャンプ中4超必殺技以外の空中攻撃を防御できる垂直or後方ジャンプ中のみ ガードキャンセルふっとばし攻撃 ガード直後にC+Dガードをキャンセルして攻撃ストックを1本消費 ガードキャンセル緊急回避 ガード直後にA+Bガードをキャンセルして緊急回避ストックを1本消費 投げ外し 通常投げでつかまれた瞬間、4 or 6+任意のボタン クイック回避動作(攻撃避けなら避けキャンセルへ移行可能) 通常技or特殊技の直後にA+B通常技or特殊技をキャンセルして緊急回避or攻撃避け(攻撃避けなら一部の技は避けキャンセル→避け攻撃から連続技に繋がる)ストックを1本消費、EXTゲージなら発動中は残り発動時間を半分消費 ADVANCED専用 緊急回避 (4+) A+B前転(後転)で移動、出はじめが無敵だが投げられ判定はあるダッシュ中に前転で移動距離が伸びる EXTRA専用 攻撃避け A+B動作中は無敵だが投げられ判定はある攻撃避け中にAorBorCorDで避け攻撃 クイックMAX発動 ガードor攻撃の直後A+B+Cガードor攻撃の隙を軽減してMAX発動 めくり(裏回り) 後方向に判定の強いジャンプ攻撃などで相手を飛び越しながら背後を攻撃するテクニック。ガード方向が逆になるので相手を迷わせることができる。 空キャンセル 通常技を意図的に空振りし、それにキャンセルをかけて必殺技を出すテクニック。フェイントとして使い、相手のガードをはずしたり、カウンターを誘うときに使う。空キャンセルができる技は限られている。 ディレイ ディレイキャンセルともいう。攻撃のタイミングをわざと遅らせるテクニック。キャンセル攻撃や追加入力系の必殺技で使う。フェイントとして相手のガードをゆさぶる用途の他、通常技キャンセルから出すと性能が変わる特殊技を通常性能のままで出したり、追加入力技を遅らせてガードを外す、浮かせ技の高度を高くするなどの使い方がある。ただしディレイをかけることができる技は限られている。 先行入力 リバーサル必殺技ともいう。ガード・技の硬直中やダウンから起き上がる直前にあらかじめコマンドを入れておき、ボタンを押しっぱなしにしておくことで、硬直解除後に最速で必殺技を出すテクニック。 分割入力 236236など長いコマンドは早めに入力を開始すれば、入力途中に他の行動を挟んでも、コマンドが継続する場合がある。これを利用すると連続技などで余裕を持った入力が可能になる。 表京を例に出すと、屈B→屈A→弱最終決戦奥義 "無式"を出したい場合、2B→2A→236236Aとすると普通に最終決戦奥義 "無式"を入力しては間に合わず、かつ違う必殺技が暴発したりと難しいが 2B(屈B)→3632A(で屈A)→36A(残りの最終決戦奥義 "無式"コマンドが完成)とすることで、複雑で長いコマンドも余裕を持って入力することが可能。 また先ほどの2B→2A→236236Aの連続技は2Aと超必殺技のボタンがAと同じボタンであることを利用し 2B→6362A(または63621A)を押しっぱなしのまま→36と残りは方向入力するだけで、最後の36方向コマンドに対して同時にボタンを押さずとも(勝手に236236技が出るような感覚で)成立可能になる方法も存在する。 ボタン押しっぱなしによる各必殺技の暴発防止と複合入力 KOF98以降の作品は攻撃をボタンを押しっぱなししたまま必殺技方向コマンド+他のボタンを入力するとコマンド入力は残るが該当する必殺技が出ず、押したボタンの攻撃(通常技)が出る、ただし特殊技(6A技など)は発生可能この要素を利用することによって長いコマンドを複合入力しながら、かつ間違って違う必殺技など暴発せず立ち回りで必殺技コマンドを仕込んだり、特殊技から超必殺技繋げなどが簡単になる。 連続技で使用する例として庵の屈B→屈A→外式・夢弾一段目(6A)→禁千弐百拾壱式・八稚(2363214AorC)を出したい場合 2B(入力後B押しっぱなし)→(Bを押したままで)2A→36A(で外式・夢弾一段目後、Bボタンを離す)→3214AorC(残りの禁千弐百拾壱式・八稚女コマンド完成) と外式・夢弾一段目が間違って236Aの弱百八式・闇払いに暴発入力になるのを防止しつつ長い八稚女コマンドの入力が簡単に行えるようになる ただし注意点として6Aの外式・夢弾一段目入力時はAボタンを長押ししないこと、長押しすると236認識されなくなるので残りの3214コマンドを入力しても禁千弐百拾壱式・八稚女コマンドはならず、214コマンドの百弐拾七式・葵花が発生するのでボタンの押す長さには注意しよう。 ボタンずらし押し入力、早押し入力 同時押し処理の都合上、ボタンを押してから技が出るまでのラグを利用、こちらは押しっぱなしなどの仕込みがいらないので、単発のレバー入れ技を確定反撃にしてからの超必殺に使える。 ボタンずらし押し入力の連続技の例としてルガールの屈B→屈A→ダブルトマホーク一段目(6B一段目)→ギガンテックプレッシャー(2363214AorC)を出したい場合 6B一段目のキャンセル受付猶予が技の見た目よりもシビアで短く、上述のテクニックを使用しても超必殺技のギガンテックプレッシャー入力が間に合いづらいが 屈Aを押した直後に2方向に入れたままBをずらすように押し、 2B→2A→{素早くAボタンからずらすように離し、2方向のままBボタンを押す(Bは押したら離してもよい)}→36(でダブルトマホークが勝手に出る感覚)→3214AorC(ダブルトマホーク一段目のヒットを確認し、残りのギガンテックプレッシャーのコマンド完成)と入力すれば比較的シビアなコンボも容易になる。 注意点としてはずらし押しした2Bは下方向をしっかり入れてから36にすること、下をしっかり入れずあまり急ぎ過ぎると236技のダークバリアが暴発しやすいので下方向をチョイ長め入れからゆっくり目の入力を意識しよう。 なおずらし押ししたボタンを押してから一定時間内にレバーが「236」と入力できれば最初のずらし押しボタン(B)を押す時のレバーはどこに入っててもよいのでダブルトマホークの入力を41236と行ってもかまわない。 早押し入力の場合は同じボタンをずらし押し入力のように素早くボタンを押すだけなので感覚的にはタタンとボタン2回押し、とボタン連打に近い。 連続技の例としてはルガールの屈B→屈B→ダブルトマホーク一段目(6B一段目)→ギガンテックプレッシャー(2363214AorC)を出したい場合、先述のずらし押し入力のようにBボタンを素早く連打押しし36コマンド方向を入力する。 ダウン追撃 一部の技はダウンした相手にヒットする性質を持っている。 ※きりもみで吹っ飛んだ時など、ダウンしても以下の技では追撃できない場合もある。 京 砌穿ち 裏ユリ 雷煌拳 鎮 仙鳥酔歩 社(裏表共通) 6A(特殊技) 裏山崎 強蛇使いトドメ 影二 影縫い ギース(裏表共通) 雷鳴豪破投げ 大門 切り株返し ラルフ 急降下爆弾パンチ シェルミー シェルミーキュート ラッキー・グローバー デスダンクデスシュート 裏リョウ 空中虎煌拳 クラーク フラッシングエルボー キム 強覇気脚 裏マリー レッグプレス ちづる 神速の祝詞(Dボタン)→天瑞(Dボタン) 灰色:追い打ちに対応しているがほとんど使用する機会がなく実用性に欠ける。 青色:特定の必殺技の後に出すと必ず当てることができるため連続技として使おう。 赤色:使用する機会が多く連続技の締めや相手がダウン回避をしなかった時などは積極的に狙える。 歩き小足 投げ外しは4or6にレバーを入れないとできないため、通常投げと屈みB始動連続技とが選択攻撃として狙える。 同時押しによる投げ、投げ外し仕込みと攻撃 ボタンを同時押しした時の優先度は「A>B>C>D」となっているこれを利用し、レバーを6または4に入れながらA+C、B+D同時押しとすると、投げ間合いになっていれば投げが出て、投げが成立しなければ立ちAが出るという入力が可能、またレバーを6または4に入れながらC+D同時押しであればふっ飛ばし攻撃と投げ外しになる。空中投げにも応用できる。上記の歩き小足も活用すると強い崩し手段になる。 注意点としてレバー入れ特殊技(6Aまたは6Bなど)持ちのキャラの場合特殊技が発生してしまうので特殊技にならない方向に入力しながら同時押し投げを行うこと、かつ投げたいのに投げになりづらい場合は同時押しを2回素早く行うと成功しやすい。 補足として98無印まで行えてたレバーを4(後ろ方向)に入れながらA+B連打で後転中に投げ外しがUMから不可(回避動作中に投げ外しができなくなった)。
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父を探して三千里 藤堂香澄 ■ 技表 ■ 技性能 ■ 連続技 ■ 基本戦術 ■ UMの調整点 キャラクターランク 攻撃力 防御力 スピード リーチ 扱いやすさ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★☆☆☆ 近年に見られる当身主体ではなく、 96と同じく牽制主体で戦うことになる。 判定に偏りがある技が多いため、状況に応じて使い分けていこう。 連続技の火力は高いが通常技のリーチが短いためそこにたどり着くまでのプロセスを考える必要がある。 キャラクターカラー A 胴着:白、袴:青、鉢巻:赤 AB 胴着:ピンク、袴:緑、鉢巻:濃緑 B 胴着:白、袴:赤、鉢巻:青 BC 胴着:薄紫、袴:紫、鉢巻:白 C 胴着:白、袴:緑、鉢巻:茶 CD 胴着:白、袴:黄土色、鉢巻:濃緑 D 胴着:青、袴:赤、鉢巻:白 AD 胴着:白、袴:黒、鉢巻:白 ★ したらば
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登場キャラ 草薙京(KOF96) 二階堂紅丸(KOF96) 大門五郎(KOF96) テリー•ボガード(KOF96) アンディ•ボガード(KOF96) ジョー•ヒガシ(KOF96) リョウ•サカザキ(KOF96) ロバート•ガルシア(KOF96) ユリ•サカザキ(KOF96) レオナ(KOF96) ラルフ•ジョーンズ(KOF96) クラーク•スティル(KOF96) 麻宮アテナ(KOF96) シイ•ケンスウ(KOF96) チン•ゲンサイ(KOF96) キム•カッファン(KOF96) チャン•コーハン(KOF96) チョイ•ボンゲ(KOF96) キング(KOF96) 不知火舞(KOF96) 藤堂香澄(KOF96) 八神庵(KOF96) マチュア(KOF96) バイス(KOF96) ギース•ハワード(KOF96) ヴォルフガング•クラウザー(KOF96) Mr.BIG(KOF96) ボスキャラ 神楽ちづる(KOF96) ゲーニッツ(KOF96) ちづる•ゲーニッツ使用方法 NEO•GEO CD版(キャラクター選択画面でスタートボタンを押しながら↑+B.→+C.←+A.↓+Dと入力) 50音別索引 タイトル 50音に戻る か行 シリーズ別検索 KOFシリーズ(SNK)
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各キャラの技表 KOF’96 TEAM 八神 庵 マチュア バイス KOF’97 TEAM 山崎 竜二 ブルー・マリー ビリー・カーン KOF'98 TEAM 七枷 社 シェルミー クリス OROCHI TEAM 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス KOF’99 TEAM K’ マキシマ ウィップ KOF2000 TEAM ヴァネッサ セス ラモン KOF2001 TEAM クーラ・ダイアモンド K9999 アンヘル JAPAN TEAM 草薙 京 二階堂 紅丸 大門 五郎 FATAL FURY TEAM テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ KOREA TEAM キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ PSYCHO SOLDIER TEAM 麻宮 アテナ 椎 拳崇 鎮 元斎 IKARI TEAM レオナ ラルフ クラーク ART OF TIGHTING TEAM リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ WOMAN FIGHTERS TEAM 不知火 舞 ユリ・サカザキ メイ・リー EDIT CHARACTER クローン京 BOSS オメガ・ルガール 家庭用限定 ギース・ハワード ゲーニッツ 矢吹 真吾 キング ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ
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必殺技 重ね当て ↓↘︎→(空中可) P 白山桃 ↓↙︎← 滅身無投 ←↙︎↓↘︎→ B 殺掌陰蹴 D 竜巻槍打 接→↘︎↓↙︎←+C 超必殺技 超重ね当て (↓↘︎→)×2+P(H可) 特殊技 百足畳み 接←•→ C 蝸牛掛け D 特殊技 楔刀 立 CD 雀蹴り ジャ キャラ別索引 KOF96
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香澄 K´対策 K´への確定反撃(香澄) K´への対空(香澄) K´への差し込み(香澄) キング対策 キングへの確定反撃(香澄) キングへの対空(香澄) キングへの差し込み(香澄) 香澄対策 香澄への確定反撃(香澄) 香澄への対空(香澄) 香澄への差し込み(香澄) 庵対策 庵への確定反撃(香澄) 庵への対空(香澄) 庵への差し込み(香澄)