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02UMしたらばキャラ対策スレからの転載Q.2D→強75式の連係が苦手なのですが、GC以外で何か対策とかないでしょうか 02UMしたらばキャラ対策スレからの転載 ※以下、KOF2002UMBBS2ndのキャラ対策スレからの転載です。 ※編集大歓迎です。おかしいと感じた部分があればどんどんお願いします。 Q.2D→強75式の連係が苦手なのですが、GC以外で何か対策とかないでしょうか A.キャラ書けキャラ Q.全キャラ共通のとりあえず的なものはないんですかね? 2Dから入れ込みよめてるのにノーゲージだと咎められないのはちょっと悲しいので・・・ A.本当にわかりきってれば2Dから75式は密着じゃないかぎり割り込めるはず。 無敵技ドゾー A.密着でも割り込めます 無敵技ドゾー A.そうなんだ。 補足ドモー
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全キャラ中2位(覚醒レオナの次に速い)という高速ダッシュと逃げ回るスーパーハイジャンプ・・・ぶっ壊れた機動力の持ち主。 ちょこまか動き回って「めくりJC」で攪乱し、小足から飛翔脚というお決まりのパターンは健在。 MAX2「杓死」による一発逆転性を失ったことはともかく、MAX鳳凰脚の弱体化はこのキャラにとって致命傷と言えわざるを得ない。 しかしKOF99からの復活技である「真!超絶輪回転突刃 」が高威力なので、これを起き上がりに重ねて表裏2択を迫ることが可能となっている。 無印からの調整点は「遠A」と「飛翔脚」の硬直増加、そして「MAX鳳凰脚」の大幅なダメージ減少と「MAX2」の弱体化。 前作でのKBC(キム・ビリー・チョイの3強)の一角と言わしめるほどの強さは完全に失われてしまった。 戻る
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THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH @wiki ■入力方法の表記・略称について ■最近の更新ページ一覧 ■掲示板 ■キャラクター詳細 ■攻略項目別一覧 ┗キャラクター特性一覧 ┗攻略サイト/スレ一覧 ┗コマンド表一覧 ┗連続技一覧 ┗基本戦術一覧 ┗技性能解析一覧 ┗勝利メッセージ一覧 ■基本事項 ┗基本システム ┗システム詳細解説 ┗共通テクニック ┗用語集 ┗よくある質問 ┗よくある間違い ┗CPU戦攻略 ┗演出関係 ┗バグ ┗隠し要素 ■初心者用コンテンツ ┗0から始めるKOF2002UM基礎 ┗初心者対戦心得 ┗プラクティスモード説明 ┗練習法 ■共通対策 ■データ一覧 ┗システム関係のフレームデータ ┗しゃがみ時くらい判定の高さ一覧 ┗前転の硬直にヒットしない屈Bのキャラ一覧 ┗各種ダウン後の起き上がり時間差表 ┗ダッシュの速さ一覧 ┗GCCDガード後の反撃一覧 ■家庭用 ┗モード紹介 ┗チャレンジモード ■リンク
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models/TestTable.php ?php class TestTable extends AppModel{ } ? controllers/hello_world_controller.php ?php class HelloWorldController extends AppController { public $uses=array( TestTable ); public function index(){ $this- log( output default log. ); $this- log( output error log. , LOG_ERROR); $this- log( output debug log. , LOG_DEBUG); CakeLog write(LOG_ERROR, output error CakeLog. ); CakeLog write(LOG_DEBUG, output debug CakeLog. ); CakeLog debug( output debug() CakeLog. ); CakeLog info( output info() CakeLog. ); CakeLog error( output error() CakeLog. ); $keyword=empty($this- params[ data ][ TestTable ][ keyword ])? $this- params[ data ][ TestTable ][ keyword ]; $this- paginate=array( conditions = array( or = array( TestTable.name LIKE = "%{$keyword}%"))); $this- set( list ,$this- paginate( TestTable )); $this- set( keyword ,$keyword); } } ? views/hello_world/index.ctp ?php echo $this- Form- create(); echo $this- Form- input( keyword ,array( type = text , value = $keyword)); echo $this- Form- submit(); echo $this- Form- end(); echo $paginator- options(array( url = array( keyword = urlencode($keyword)))); echo $paginator- prev( 前へ ); echo nbsp; nbsp; . $paginator- numbers() . nbsp; ; echo $paginator- next( 次へ ); echo $html- tag( table ); echo $html- tableHeaders(array( ID , 名称 , 日時 )); foreach( $list as $data ){ $d = $data[ TestTable ]; echo $html- tableCells(array($d[ test_table_id ],$d[ name ],$d[ timestamp ])); } echo $html- tag( /table ); ? app/webroot/index.php 28 require_once( dirname( dirname( __FILE__ ) ) . DS . app_log.php ); app/app_log.php ?php // app/app_log.php class CakeLog{ const DEBUG = DEBUG ; const INFO = INFO_ ; const ACCESS = ACCES ; const ERROR = ERROR ; const EXCLUSION = object.php|debugger.php ; function CakeLog(){ $args = func_get_args(); if( method_exists( $this, __destruct ) ){ register_shutdown_function( array( $this, __destruct ) ); } } function __destruct() { } function write( $type, $msg ){ if( empty( $type ) || $type == LOG_DEBUG ){ $label = self DEBUG; }else{ $label = self ERROR; } self __force( $label, strip_tags( $msg ) ); } function debug( $msg ){ self __force( self DEBUG, $msg ); } function info( $msg ){ self __force( self INFO, $msg ); } function access( $msg ){ self __force( self ACCESS, $msg ); } function error( $msg ){ self __force( self ERROR, $msg ); } private static function __force( $label, $msg ){ $msg = ( is_string( $msg ) || ( $msg instanceof Exception ) ) ? $msg var_export( $msg, true ); $bt = debug_backtrace(); if( isset( $bt[1][ file ] ) !ereg( self EXCLUSION, $bt[1][ file ] ) ){ $depth = 1; }else if( isset( $bt[2][ file ] ) !ereg( self EXCLUSION, $bt[2][ file ] ) ){ $depth = 2; }else{ $depth = 3; } $called = $bt[$depth]; $date = date( Y/m/d H i s ) . substr( microtime( true ) . 000 , 10, 4 ); $ip = $_SERVER["REMOTE_ADDR"]; $account = nologin ; $file = str_replace( APP, , $called[ file ] ); $line = $called[ line ]; $head = $date . . $label . . $ip . . $account . . $file . . $line; error_log( $head . "\n" . $msg . "\n" , 3, /var/log/cake/expand/ . date( Ymd ) . .log ); $msg = str_replace( "\n", _LF_ , str_replace( "\r", _CR_ , $msg ) ); error_log( $head . "\t" . $msg . "\n" , 3, /var/log/cake/inline/ . date( Ymd ) . .log ); } } class_alias( CakeLog , Log ); app/controllers/app_controller.php ?php class AppController extends Controller { public function __construct() { parent __construct(); set_exception_handler( array( $this, exception_handler ) ); } function beforeFilter(){ parent beforeFilter(); Log access( アクセス ); $this- cert(); } function cert(){ Log info( 認証 ); } function exception_handler( $e ) { Log error( $e ); $exception_class_name = get_class( $e ); switch( $exception_class_name ){ case QueryExecuteException $this- redirect( /error/db_error ); break; default $this- cakeError( error404 ); break; } } }
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プラクティスモードにてCPUに飛び道具を打たせて飛び越える練習をする方法を記述してあります。 概要 準備 練習時のポイント 飛び道具の高さと飛び越えの関連について 登録コマンド一覧 概要 KOFでは飛び道具の回避方法が様々ありますが、飛び越えが最もポピュラーな方法です。 しかし、数多くのジャンプがあるうえ、相手キャラによってとなるタブーな飛び越え方などもあります。 加えて実戦で飛び越えを意識しすぎた場合。他の行動への対処がおろそかになりがちです。 そこで飛び道具を飛び越えることだけに集中した練習方法を提案します。 無論この練習方法でいくら練習しても、実戦で飛び越えられるかはわかりません。 ただしっかり意識して回数を飛ぶことを経験することで、 実戦でも飛びこせるベストなタイミングをつかめるようになる可能性があります。 飛び道具が苦手な方は一度お試しください。 準備 家庭用KOF2002UM(PS2版(無印、闘劇版)、XBOX360版のうちどれか) コントローラ2つ(スティック可、2コンはコマンド登録にのみ使用)最悪一つでも繋ぎかえることで可能。 まず相手キャラクターに飛び道具を打たせる準備をします。 地を這うタイプの飛び道具は、飛び道具回避の練習の中で最も簡単ですので、 今回はテリーのパワーウェイブ(236+A)を登録します。 プラクティスモードに入り、回避練習したいキャラとテリーを選択します。 プラクティスメニューになりますので、一番上の「CONTROL」を「PLAYER」に変更します。 これで2コンでカーソル移動ができるようになりますので、 2コンを使い「COMMAND」を選択します。 コマンド登録メニューに入りましたら、まずは「CLEAR」を選択します。 消すかどうかの確認をされますので、「YES」を選択します。 次に「EDIT」を選択します。 コマンドエディット画面に入りましたら、「2」「3」「6」「LP」と選択していきます。 フレーム数は「2」のみ30フレームにしておきます。 以下のような登録内容になります。 2(30)・3(1)・6(1)・LP(1) これで登録が完了しましたので「END」アイコンでコメンド登録メニューに戻り、 「EXIT」>「YES」と選択し、プラクティスメニューに戻ります。 プラクティスメニューでいくつか項目を変更します。 まず「CONTROL」を「PLAYER」から「CPU」に変更します。 この時点で2コンで操作できなくなりますので、続きは1コンで操作してください。 次に「ACTION」を「STAND」に変更します。 更に「ATTACK」を「COMMAND」に変更します。 これですべての準備は完了しました。 スタートボタンを押して練習を開始してください。 テリーは立ち状態からしばらくしゃがんだ後にパワーウェイブを打ってきます。 練習ですので、心の余裕を持って挑んでください。 練習時のポイント ここではいくつか練習時のポイントをあげておきます。 飛び道具は見た目ほど大きくない見た目は結構な大きさがある飛び道具ですが、実際の判定はかなり小さいです。かなり引きつけて飛んでも回避できることがほとんどです。特に顕著なのがユリの覇王翔吼拳で、見た目ほど大きくなく、中Jで飛び越せるキャラが多く存在します。 様々なジャンプで飛び越えてみる前方大Jで飛び越すだけならそこまで苦労しません。出来うる限り低いジャンプで飛び越えられるようにしておくと実戦的です。また垂直Jでの回避方法も重要ですので、ぜひ練習してみてください。 ジャンプ攻撃を出しながら飛び越えてみるジャンプだけでは飛び越えられない飛び道具も、特定のジャンプ攻撃を出しながら飛び越えることで飛び越えられるケースが存在します。 様々な飛び道具を飛び越えてみるKOFは非常にキャラ数が多く、その分飛び道具も多くの種類が存在します。様々な飛び道具を飛び越えてみることも経験を養うことにつながります。 慣れてきたら予備動作を外してみる先述のテリーのパワーウェイブの場合、最初のコマンドが「2(30)」となっていますが、これを「2(1)」にしてみます。立ち状態から即座に飛び道具を打ってきますので、予備動作があるときと印象がずいぶん変わるはずです。そのうえで飛び越えの練習をしてみましょう。 飛び道具の高さと飛び越えの関連について 飛び道具の高さは大まかに5種類あります。 概ね順番に飛び越えにくくなっています。 地を這うタイプ…テリーのパワーウェイブ、庵の闇払いなど 低空を飛ぶタイプ…キングのベノムストライク、舞の花蝶扇など 標準キャラの胸の位置程度を飛ぶタイプ…拳崇の超球弾、アテナのサイコボールなど 高位置を飛ぶタイプ…裏タクマの虎煌拳、ロバートの強龍撃拳、ジョーのハリケーンアッパーなど 満遍なく高さのある飛び道具…マチュアのエボニーティアーズ、リョウの覇王翔吼拳など 地を這うタイプのものは非常に飛び越えが簡単で、 多くのキャラの小中Jで回避可能です。 またギリギリまで引きつけての回避も可能ですので、 最も練習しやすいといえます。 ただしその分弾速が早めのものが多いですので、 引きつけすぎに注意しましょう。 低空を飛ぶタイプのものも多くのキャラの小中Jで回避できます。 見た目ほど高位置まで判定がないタイプなのですが、 このタイプの飛び道具は隙が全般的に少ないので、低いJで飛び越える練習は必須と言えます。 少なくとも垂直Jで飛び越えられるようにはしておきたい飛び道具です。 標準キャラの胸の位置程度を飛ぶタイプのものは小中Jでは飛び越えられるキャラが限られてきますが、 多くの場合垂直Jで回避することが可能です。 高位置を飛ぶタイプはかなり回避が難しくなります。 小中Jでの回避はまずできず、垂直Jでの回避も難しいです。 しかし、キャラによっては飛び道具の下くぐることなどが可能です。 満遍なく高さのある飛び道具は飛び越えを必ずしも必要としない場合が多いです。 キャラによって対処法が大きく変わる場合が多いです。 登録コマンド一覧 236系2(30)・3(1)・6(1)・各種ボタン(1) 214系2(30)・1(1)・4(1)・各種ボタン(1) 41236系2(30)・4(1)・1(1)・2(1)・3(1)・6(1)・各種ボタン(1) 4タメ6系1(30)・N(1)・6(1)・各種ボタン(1) 2363214+AorC2(30)・3(1)・6(1)・3(1)・2(1)・1(1)・4(1)・LPorSP(1)
https://w.atwiki.jp/doujin-circle-list/pages/119.html
公式HP:「CG-MATUSAKA」ttp //www.bekkoame.ne.jp/ha/matusaka/index.html 作家名:松阪剛志 同人誌リスト タイトル 元ネタ 備考 CG-MATUSAKA CG集Vol 1. CG-MATUSAKA CG集Vol 2.
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/597.html
サカ語 |Indo-European languages|Indo-Iranian languages|Iranian languages| ※Retired. Duplicate of Khotanese【kho】. 言語類型 古代言語 使用文字 type ancient language writing system ISO 639-3 【xsk】 言語名別称 alternate names Khotanese ホータン語|コータン語、于闐語 Khotanese-Sakan ホータン=サカ語 Sakian シャカ語、サカ語 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Wikipedia
https://w.atwiki.jp/kof2002umbbslog/pages/105.html
キャラ別スレ(KOF2002UMBBS携帯用) ※fd:フレームデータのこと 新キャラ(ネームレス) K'チーム(K'/マキシマ/ウィップ) 京チーム(京/紅丸/大門) 餓狼伝説チーム(テリー/アンディ/ジョー) 龍虎の拳チーム(リョウ/ロバート/裏ロバート/ユリ) 怒チーム(レオナ/ラルフ/クラーク) サイコソルジャーチーム(アテナ/ケンスウ/裏ケンスウ/包) 女性格闘家チーム(キング/舞/香澄) 美少女格闘家チーム(メイリー/雛子/香緋) キムチーム(キム/チャン/チョイ) ジョンチーム(ジョン/麟/真吾) オロチチーム(社/シェルミー/クリス) 裏オロチチーム(裏社/裏シェルミー/裏クリス) '97SPチーム(山崎/マリー/ビリー) 八神チーム(庵/マチュア/バイス) エージェントチーム(ヴァネッサ/セス/ラモン) ネスツチーム(クーラ/フォクシー/アンヘル) マスターチーム(ハイデルン/タクマ/裏タクマ/鎮) クローンチーム(KUSANAGI/京-1/京-2) ネスツボス(クリザリッド/クローンゼロ/ゼロ/イグニス) 隠しキャラ(Ωルガール/ゲーニッツ/ギース/ナイトメアギース) 新キャラ(ネームレス) ネームレス 1st(1-200) 1st(201-400) wiki fd K チーム(K /マキシマ/ウィップ) K' 1st(1-200) 1st(201-400) wiki fd マキシマ 1st wiki fd ウィップ 1st wiki fd 京チーム(京/紅丸/大門) 京 1st(1-200) 1st(201-400) 1st(401-600) wiki fd 紅丸 1st wiki fd 大門 1st(1-200) 1st(201-400) wiki fd 餓狼伝説チーム(テリー/アンディ/ジョー) テリー 1st(?) fd (?) アンディ 1st(?) fd (?) ジョー 1st(?) fd (?) 龍虎の拳チーム(リョウ/ロバート/裏ロバート/ユリ) リョウ 1st(?) fd (?) ロバート 1st(?) fd (?) 裏ロバート 1st(?) fd (?) ユリ 1st(?) fd (?) 怒チーム(レオナ/ラルフ/クラーク) レオナ 1st(?) fd (?) ラルフ 1st(?) fd (?) クラーク 1st(?) fd (?) サイコソルジャーチーム(アテナ/ケンスウ/裏ケンスウ/包) アテナ 1st(?) fd (?) ケンスウ 1st(?) fd (?) 裏ケンスウ 1st(?) fd (?) 包 1st(?) fd (?) 女性格闘家チーム(キング/舞/香澄) キング 1st(?) fd (?) 舞 1st(?) fd (?) 香澄 1st(?) fd (?) 美少女格闘家チーム(メイリー/雛子/香緋) メイリー 1st(?) fd (?) 雛子 1st(?) fd (?) 香緋 1st(?) fd (?) キムチーム(キム/チャン/チョイ) キム 1st(?) fd (?) チャン 1st(?) fd (?) チョイ 1st(?) fd (?) ジョンチーム(ジョン/麟/真吾) ジョン 1st(?) fd (?) 麟 1st(?) fd (?) 真吾 1st(?) fd (?) オロチチーム(社/シェルミー/クリス) 社 1st(?) fd (?) シェルミー 1st(?) fd (?) クリス 1st(?) fd (?) 裏オロチチーム(裏社/裏シェルミー/裏クリス) 裏社 1st(?) fd (?) 裏シェルミー 1st(?) fd (?) 裏クリス 1st(?) fd (?) 97SPチーム(山崎/マリー/ビリー) 山崎 1st(?) fd (?) マリー 1st(?) fd (?) ビリー 1st(?) fd (?) 八神チーム(庵/マチュア/バイス) 庵 1st(?) fd (?) マチュア 1st(?) fd (?) バイス 1st(?) fd (?) エージェントチーム(ヴァネッサ/セス/ラモン) ヴァネッサ 1st(?) fd (?) セス 1st(?) fd (?) ラモン 1st(?) fd (?) ネスツチーム(クーラ/フォクシー/アンヘル) クーラ 1st(?) fd (?) フォクシー 1st(?) fd (?) アンヘル 1st(?) fd (?) マスターチーム(ハイデルン/タクマ/裏タクマ/鎮) ハイデルン 1st(?) fd (?) タクマ 1st(?) fd (?) 裏タクマ 1st(?) fd (?) 鎮 1st(?) fd (?) クローンチーム(KUSANAGI/京-1/京-2) KUSANAGI 1st(?) fd (?) 京-1 1st(?) fd (?) 京-2 1st(?) fd (?) ネスツボス(クリザリッド/クローンゼロ/ゼロ/イグニス) クリザリッド 1st(?) fd (?) クローンゼロ 1st(?) fd (?) ゼロ 1st(?) fd (?) イグニス 1st(?) fd (?) 隠しキャラ(Ωルガール/ゲーニッツ/ギース/ナイトメアギース) Ωルガール 1st(?) fd (?) ゲーニッツ 1st(?) fd (?) ギース 1st(?) fd (?) ナイトメアギース 1st(?) fd (?) 戻る
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松山市宮西スタジアム2 ハスラー2 プレイドーム松山 ショッカー 新居浜市ハイテクセガ新居浜 松山市 宮西スタジアム2 松山市宮西2-4-41 ハスラー2 松山市道後今市5-40 プレイドーム松山 松山市余戸南4-9-40 ショッカー 住所:松山市湊町4丁目9-8 1F アクセス方法:市駅から銀天街入って2分 KOF13:詳細不明 新居浜市 ハイテクセガ新居浜 新居浜市徳常町6-8
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アーデルハイド 名前 : アーデルハイド 格闘スタイル : あらゆる格闘技をマスターした総合格闘術 誕生日 : 2月15日 身長 : 183cm 体重 : 74kg 血液型 : O型 ルガールの息子説あり -- 名無しさん 妹に頭が上がらない -- 名無しさん 妹の名はローズ -- 名無しさん どうやら本当に息子のようだ(アーデルハイド・バーンシュタイン)。 -- 名無しさん 父親のルガールを憎んでいて、あまりいい息子とはいえない -- tonzura-a-homer ローズは父の雰囲気を、アーデルハイドは父の技を、それぞれ受け継いでいる -- tonzura-a-homer 父親と違って自爆しない格闘家精神溢れる、しかしちょっと落ち込んだ息子 -- 名無しさん カッコイイ!男前!! -- 名無しさん 某アルプスの少女とは関係ない。たぶん。 -- 名無しさん そのうちレギュラー出場決定か? -- 名無しさん 素直で分別有る立派な大人だ。 -- 名無しさん 技の名前は全部ドイツ語 -- 名無しさん ハイジ -- 1009 ハイデルンと交流あり、しかしああいう家庭の息子さんという事情からか「次に会うときは、私は君の『敵』だ」と言い切られてしまう。 -- 名無しさん アーデルハイド(ハイジ)の名はルガールに殺されたハイデルンの娘、クララとの対比だと思われる。 -- 名無しさん もう少し陽にあたった方がいい。 -- 名無しさん 本来はルガールの息子ではなく弟(94のルガールの設定にのみ存在)だったかもしれない。もしかして弟から息子に設定を変えた?(ルガールと彼の弟は志の相違により対立とある。それにアーデルも父親であるルガールを嫌っている) -- C62-シロクニ- 使い廻しモーションが異様に多く、可愛そうになってくるルガール劣化キャラ。 -- 名無しさん 03→XI とストーリーがかなりいい -- 名無しさん 03時代の専用BGMはショパンの革命のエチュードだった。今後のレギュラー参戦に期待。 -- 名無しさん 03のBGMでデータを圧迫し、他のキャラにも影響を及ぼしたのは有名な話 -- 名無しさん 次回ではローズが・・・・・・!?なエンディング -- 名無しさん つい応援したくなるいい兄貴 -- 名無しさん ルガールの息子とは思えないほど出来た人間。エンディングでは戦った者達に敬意を払うほど。ある意味主役より主役らしい -- 名無しさん カイザーウェイブ、ジェノサイドカッターが超必殺扱い。技名も違う。 -- 名無しさん 庵のリーダー超必を喰った時のポーズにワロタ -- 車輪 プロフィールの気になるところが全部「???」になってる。 -- 名無しさん 友人に『敵だ』と言われ、気付かぬうちに妹が操られる(ただし影響を与えられる程度)など、SNK(&プレイモア)の中ボス格の中でも屈指の不幸かも(対抗馬は、ちづる、クーラ、夢路など) -- 玖翠 03のリ超は技エフェクトの中に髑髏の顔が一瞬浮かぶ(11だとでかすぎて顎部分しか見えない)。 -- 名無しさん 次作はレギュラー入りか!?楽しみだな~ -- 朝倉 清蔵 苦労性なとこがイイ -- 名無しさん 勝利ポーズで出てくる黒豹の名前はグアン -- 名無しさん 2003のエンディング見たけどいい奴だな~~ -- 名無しさん ルガールの性格はローズが受け継いでいる -- 名無しさん 潔い性格。色は吸血鬼っぽいが。 -- 名無しさん ↑貧血でも持ってるのだろうか。普通の絵ではカッコイイのに -- 名無しさん 章切り替え前のスペシャル版でいいから、ロック、まだみぬクラウザー息子(or娘)とティームを組んでほすぃ -- ウんち ↑これ以上キャラゲ化に拍車をかけない為にも、却下。 -- 名無しさん 母親がよほど美人だったに違いない。 -- 名無しさん 父は当初、女の子を欲しがっていたため、そのまま女の子の名前である「アーデルハイド」と名付けた -- 名無しさん 2003で連続コンティニューの末勝利すると、結果的にローズとプレイヤーの両方を諌めることになる -- 名無しさん 技名がルガールと違うのはルガールを嫌っているためだろうか?オロチ一族の暗黒パワーの象徴である髑髏の顔が出るということは既にその体の中にオロチの血を…? -- 名無しさん KOF新作スカイノア編とかどうよ? -- 名無しさん 中ボスはローズ -- 名無しさん 親父に比べて遥かに良識のある人格者。アッシュよりもよっぽど主人公向き。 -- 名無しさん 戦闘中口数が少ないキャラ -- 名無しさん ↑でもまたそういう所がクールって感じでかっこいい -- 名無しさん 父親のルガールを嫌っときながら、あのスカイノアはルガールが買ってあげたモノ。所詮はニートかフリーターだな -- 名無しさん 言われてみれば確かに口数が少ない。もうちょい喋ってくれてもいいのに -- 名無しさん 妹のローズは大嫌い。なんで存在するの?って感じ -- 名無しさん 12に(ローズが)でてきたら真っ先にボコボコにします! -- 名無しさん アーデルハイドは悪だけど好きなキャラ -- きしめん ↑↑アーデルハイドじゃなくてローズをです。 -- 名無しさん ローズはうざい・・・てかむしろ妹よりアデルの台詞を増やしてほしい -- 名無しさん とりあえず妹の台詞はいらん -- 名無しさん とてもいい人で大好きです -- マッチョ ところでこの人何歳なんだろう? -- 名無しさん 普通にいい人 -- 名無しさん きもいんでどっかいけ -- 名無しさん 顔の割にかなり筋肉質 -- 名無しさん 父親とは正反対 -- 名無しさん マジでローズが妹なんだ!?理解できねーーー!!12でローズが出てきたら、殺害するかもしれない。(殺害はやりすぎカナ…?) -- 名無しさん 血液型は妹と逆じゃない?あれは、Oじゃないよ。 -- 名無しさん OH!型だと思います。 -- 名無しさん 未熟さアピールもいいが、もう少しスペック上げろ。 -- 名無しさん コイツはアッシュと比較できないほどイイ奴だ。 -- 窪田&山田 ローズちゃん ハァハァ (> э <) -- 窪&山 嫌ですわ。汚らわしい輩達。 -- ローズ 「やめないか!ローズ!」 -- 名無しさん 実はキングの弟 -- 名無しさん 実はシスコン -- 名無しさん 飛び道具の発音がアポーと聞こえる -- 名無しさん ねお☆じおではローズに台詞奪われる -- 名無しさん 2003で、「ハーイ」とかばかり言っている。倒せない -- ppp しかしアーデルハイドは完全に女性名。『バスタード!』のアビゲイルみたいですな、まるで -- 名無しさん 何回やっても何回やってもアデルさんがたおせーないよー -- 他人 顔色悪すぎ -- 他人の友 お兄様、もっと日に当たった方が・・・ -- ローズ MIシリーズにこそ居場所があると思われる -- 名無しさん 妹とヤッてるのかなぁ。微妙だなあ。 -- 名無しさん 183cm 74kg このガタイでこの体重は…内臓ないぞう -- 名無しさん ↑×4フン、当然の結果だ -- アーデルハイド あの、妹さんに変な糸がくっついてますよ? -- 名無しさん 最初に見たときはマリーかと思った・・・。 -- 名無しさん 少し話がずれるが、話題にならなかった個人的な疑問をひとつ。ボス曲がかたや革命のエチュードでかたやG線上のアリア、同じ糸使いである牡丹とシェリルなど、全く同時期に登場したランブルフィッシュと何かと異様に被っていたあたり、裏で何か話し合いがあったのではないかと思えてしょうがない。偶然と思えないが事実はどうなんだろう -- 名無しさん ついでに、牡丹とシェリルはデザインも似てるんだよね… -- 名無しさん ↑ランブルフィッシュは元SNKの餓狼伝説を作った人たちの開発らしいから、発想が似通っていてもなんら不思議はないと思うよ。 -- 名無しさん 知れば知るほどに好青年。(格闘技の才能以外は)パパには似てもにつかない。彼のこの先が気になるところ。 -- 名無しさん 妹の方が強そうな気がする; -- 名無しさん 口では妹のほうが凄いですね・・・。あとルガールの息子とは思えないくらいに美形! -- 名無しさん 一応裏社会の人間みたいだけど、実務はほとんど妹が取り仕切っているんじゃないだろうか -- 名無しさん プロフィールが意味を成さない、という点ではK'とタメを張る -- 名無しさん ハァーイ!チャーン!!バーブー!!…たらちゃん? -- 名無しさん アーデルが主人公でいい。性能に問題があるが…。まあアッシュがあれだからいいか。 -- X アッシュも使いやすくて好きだがアーデルも良い。 -- 名無し アッシュ編で出てきたが、XI現在で主人公のアッシュとは全くもって関わってない -- 名無しさん 親父も早く復活しろよww -- 名無しさん ハイジ!ハイジ! -- やんにゃ 戦闘中はイクラちゃんよりしゃべる単語が少ない -- やんにゃ アッシュよりこっちのほうが主人公のような気がしてしまう・・・ -- ホーほーき いつかロック・ハワードとチームを組んで欲しい、「父を憎む伝説の悪の息子」という面ではロックとタメ張れるから -- ホーほーき ローズはフェンシングで戦いそう、プロフィールの得意スポーツがフェンシングだし。フォクシーやダイアナといい勝負だ。 -- ホーほーき ローズたんはガチムチのプロレスキャラになります -- やんにゃ 顔色が常に悪いのは恐らく,オロチの血をルガールから受け継いで生まれてしまったから -- ホーほーき ちなみに、オロチの血がアーデルハイドの体内を流れてるというのは、リーダー専用奥義のG・スクラーゲンをヒットさせればわかる。 -- ホーほーき (ボクが初期から使い続けてる)チャンやチョイの居ないXIでは、よくアーデル君を使っていました(あとジェニーや影二も)。すごく好きです。 -- ホーほーき ↑×3ちなみにオロチの血を、八傑集でもない者が体内に取り入れてしまうと、何らかの副作用(?)が出る、といわれてる。恐らくアーデル君は、それが顔に出てしまったと思われる。 -- ホーほーき 誕生日が声優の小清水亜美さん(「キミキス」の星乃結美、「狼と香辛料」のホロなどを担当)と同じ -- ホーほーき ハーイ!はコマンドをミスらない限り延々と固められる。随分アグレッシブなイクラちゃんだ。 -- 名無しさん オメガアーデルハイドなる者をyoutubeの対戦動画で見た事があったのだが… -- キサラギ キャラクターを誹謗、中傷する奴らへ………だったら、KOFを辞めてください。機体に近付かないでください。キャラに憎しみを抱く程、嫌なんですよね?だったら、ゲームやらなきゃ全て解決☆さよなら。…ここで悪口書いてる人、頭、大丈夫ですか?? -- 凸(`皿´#) 実はタクマ師範と性能が割と被ってる。ゲージなしでは対空が安定しない、使いやすい移動投げと飛び道具、超必殺に巨大飛び道具・・・ -- ホーほーき ↑×2 MUGEN職人が作った色々なルガール性能を取り入れたハイジだな。ビースディストラクションとかG・エンドとかジェノサイドヘブンとか取り入れててかなり厨性能 -- 名無しさん タラちゃん -- 名無しさん CPUdeha -- K XIIに出てほしい(ルガールのかわりにボス役 -- 名無しさん ↑解るソレ -- ホーほーき アッシュ編のキーキャラではありそう。ローズが牡丹に利用されるハメになる、G・スクラーゲンヒット時にオロチの力の印らしきものが出るところを見ると、実はアーデルハイドはオロチの力を、オロチ亜種でもあったルガールから受け継いで生まれてしまい、その力を牡丹が所属する「遥けし彼の地より出づる者」の組織に狙われてるとか(あくまでも個人的予想) -- ホーほーき 身内嫌いチーム -- 名無しさん は、アデル、ロック、デュオロン。これに違いない -- 名無しさん ↑、↑×2成るほどね。 -- ホーほーき 恐らくアッシュ編第三章となる13ではローズが中ボス辺りで出てくる気がする(11のエンディングからして)。それにしてもアッシュ編では一番気になるキャラだな、アーデルハイドは。大好き。 -- ホーほーき 2003のアーデルハイド、チャンだけでしか倒せねー。 -- ホーほーき 「ロザリオとバンパイア」の赤夜萌香ちゃんの表人格、裏人格を足して二で割ったような人 -- ホーほーき 次プレイヤーキャラで出すときは98(UM含む)仕様の(表)ルガールのジェノサイカッターを必殺技として追加して欲しい。それだけでかなり使いやすくなるから。で、いまあるG・クレイスはダークネスジェノサイドカッターと同じ技で。 -- ホーほーき ロックやデュオロン以外にチーム組ませられる人が思い付かない -- ホーほーき MIに出るなら絶対買う。でも顔変になりそ・・・ -- 名無しさん ギースとロックのようにいつかルガールとの共演を果たしてほしい。 -- キサラギ かっこいいです。 -- mario 「ハーイ!ハーイ!」イクラちゃんかお前は -- ホーほーき この人が使うG・キッケンは烈風拳じゃない。烈風脚だ。 -- ホーほーき この人も「瓶詰妖精」のさららちゃんに似てる -- ホーほーき 個人的な意見だけど、同じような美形キャラのデュオロンとイグニスとでチーム組ませたい(爆)何か面白そうかなぁ〜??と思う(^_^) -- 名無しさん ↑デュオロンは解るがイグニスはないだろう・・・・やっぱりこの人をチーム出場させるならデュオロン、そして似たような境遇のロック・ハワードと組ませるべき。いい加減ロックをKOFに出場させたらどうだSNK。本当にMOWの続編出すなら話は別だが・・・・迷ってないで早く決めろや!!!! -- ホーほーき 彼の(超)必殺技名に必ずある接頭語の「G」は何を意味するのだろうか・・・気になる。 -- ホーほーき (個人的主観だが)貿易商をやってそうな雰囲気が漂う(世界中をスカイノアで旅してることだし) -- ホーほーき 2003は超必殺技のコマンドが簡単 -- 名無しさん 「SNOW」の雪月澄乃ちゃんと誕生日が同じ -- ホーほーき ジェノサイドカッター(という名前ではないケド)が必殺技なら完璧だと思う -- うらら ルガール・バーンシュタイン -- 名無しさん 悪は許さん! -- キム XIIのラスボスで出て欲しかった… -- 名無しさん 悪と言われているようだけど、俺的にはそんな感じには見えないね -- 名無しさん 2003ではキムから悪人と見られていたけど11では悪人扱いされてない -- ホーほーき 何でルガールは女の子みたいな名前をわざわざつけたの? -- ジェノサイド ↑女の子が欲しかったから無理やり付けた(03ストーリー) -- 名無しさん ↑12 中国版の漫画では「GROSS」の「G」。一応公式の漫画らしいが… -- 名無しさん 13の隠れキャラはコイツだろ -- 名無しさん ↑アッシュの左右にキャラ入りそうだし、ハイジとムカイが出てくれたら歓喜もの -- 名無しさん マガキいわく凄まじい天賦の才 -- 名無しさん 13ではキャラとして出そうにないけど、ローズの件でいずる者達に一泡吹かせるか? -- 名無しさん クーラ、デュオロン、アーデルハイドで顔面蒼白チームの完成。 -- ホーほーき ハーイ!ハーイ!小パンペシペシ、子足ペチペチ、AIの戦い方キモすぎ!駄々っ子パンチ連打しすぎ -- 名無しさん 何でプレイヤーキャラに昇格しないのだろうか・・・ -- 名無しさん ↑11 描写が細かくなればなるほど、好人物として描かれているからでしょう。あの悪趣味な親父とは似ても似つかない・・・ -- 名無しさん 補足すれば、2001ラストで皆を逃がした事が関係してるのか、クーラも2002以降はキムの悪人センサーから外れてる。 -- 名無しさん 結局、13には名前すら出なかった… -- 名無しさん ハーイ!で吹くw -- 名無しさん アーデルハイド結構人気でよかった技少ないけど(^v^) -- 名無しさん 妹も好きだ -- 名無しさん ローズはオロチの器にされそうな予感?! -- 吹き荒ぶ風のユーニッツ 13は、金曜日だよ。 -- へぇ~? 餓狼チームがKOFチームによるキャライメージ崩壊(特にタクマ)を嫌悪してるからな、生贄はギャグ担当は舞とジョーで設定レイプは山崎とテリーとマリー出してるし噛ませ犬担当でビリー>ハイジとロック -- 名無しさん 随分↑ 確かに、牡丹にローズが操られてる…。 おい、アーデルハイド! 牡丹をぶった切ってくれ! -- ネームレス 最初、こいつ見た瞬間、キングに似てるぅー!と思ってた。 特に、初登場の2003のイラストが。 いや、マジで似てるww -- ネームレス 結婚して欲しいぐらいかっこいい。 もれなく可愛い妹ついてくるし。 -- ショーッモナ! そういやカラーパレットが少ないから気合い入れてカラーエディットできない -- ショーッモナ! 雰囲気は、鉄拳シリーズの風間仁に似てる -- ネームレス 七実・バーンシュタイン -- 刀語好き 続編主人公立候補。あとネームレスも。 -- カボチャ 家庭用13に出すべき -- ホーほーき 13でアルビノ設定を忘れられた -- 名無しさん ルガールの息子 -- 名無しさん 13のストーリームービーではクラ●ド・スト●イフになった。 -- 名無しさん ルガールと戦え -- 名無しさん ルガールの息子。ローズは妹。母に似ている。女の名前。アルピノ。 -- まりん好き 冷静礼儀正しい男。ローズは怖い。はいでるんと出逢い彼は変わった -- まりん好き かれの技はドイツ語。ローズに怒る。相手を思いやり優しい男。アルピノ。オロチの力を使える。ルガールの息子。技もルガールの技。 -- まりん好き ステージ曲は革命のエチュード。 -- まりん好き 名前がコンプレックス -- 名無しさん 声優は緒方恵美あがいい。 -- ローズ 声優するといい。のは石田彰 -- 名無しさん 結城ひろも声優するといい。彼の -- まりん好き 私の出場わくはないのか -- あーでるハイジ イケメン。 -- 名無しさん かろうmowの続編は難しい。SNKが倒産のゴタゴタで資料を無くしました! -- まりん好き 隠れキャラクターじゃあいや普通に使いたい -- 桃子 ははおやはろってんまいやー -- くらら おしえて -- くらら 台詞が少ない。男。 -- 名無しさん 消極的な性格がいい。 -- 桃子 妹とのやりとりはどうみても恋人。 -- ナコルル わたしはGodのGだと思うよ。ゴッドルガールの -- まりん アーデルハイド城 -- 名無しさん ダークかも -- 名無しさん 彼の声優役の田中哲夫さんの今が知りたい。 -- ユリ レイアースのランティスに似ている -- 桃子 ローズの兄 -- 名無しさん リョウみたいに親切だな、妹の伽羅が濃いってのも似てるかも -- 名無しさん G・ワンド(ダークバリヤー)か 泡肌が白いのもアーデルハイド石鹸で洗っているかららしい -- 名無しさん アッシュなんかじゃなくて彼を主人公にして欲しかった -- 名無しさん KOFの中ボス -- 名無しさん 立壁和也の3回忌 -- 名無しさん 肝付兼太の1回忌 -- 名無しさん 藤村俊二の1回忌 -- 名無しさん 小林すすむの3回忌 -- 名無しさん 愛川欽也(井川敏明)の3回忌 -- 名無しさん 中島啓江の3回忌 -- 名無しさん 伊藤元太の1回忌 -- 名無しさん 伊藤元太君可哀想 -- 重本ことり ゲマ貴様だけは許すわけにいかねえ -- 名無しさん ゾーマは最高かつ最悪 -- 名無しさん 松岡菜摘のウエディングドレス -- 名無しさん 青野武の7回忌 -- 名無しさん 郷里大輔の7回忌 -- 名無しさん 飯島愛の7回忌 -- 名無しさん 林隆三の3回忌 -- 名無しさん 地井武男の3回忌 -- 名無しさん 斎藤恭央の3回忌 -- 名無しさん 前田健の1回忌 -- 名無しさん 大島九の33回忌 -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん 肥田木通弘の1回忌 -- 名無しさん 今泉加代は鮫の餌 -- 名無しさん 松野莉奈 可哀想 -- 名無しさん 田代政は超どうしようも無い -- 名無しさん 月亭方正 可哀想 -- 名無しさん 新型コロナウイルスムカつく -- 名無しさん 三浦良太ってあいつは馬鹿だからどうしようも無い -- 小暮翼 KOF11の中ボス -- 名無しさん KOF2003にデビューした -- 名無しさん KOF13でなぜかハブられた -- 名無しさん 田代政は宇宙一糞 -- 名無しさん 高橋剣死ね 山上徹也死ね -- 名無しさん 田代政はどうしようもねえ野郎 -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん 貧乏 -- 名無しさん ローズ -- 名無しさん 田代政は獅子の餌 -- 名無しさん 井俣憲治屑 -- 名無しさん KOF2003のサブボス -- 名無しさん KOF13の背景 -- 名無しさん ルガールと同じ技を出す -- 名無しさん 華がある男 -- 名無しさん カラーマン -- 名無しさん 鈴木福は色男 -- 名無しさん 宮田笙子 処刑 -- 名無しさん 木梨憲武死ね -- 名無しさん 名前 コメント