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必殺技 VER. KOF94 KOF95 花蝶扇 ↓↘︎→+P 龍炎舞 ↓↙︎←+P 必殺忍蜂 ←↙︎↓↘︎→+K ムササビの舞 地 ↓タメ↑+P(95〜Hで発動) 空 ー ジャ↓↙︎←+P 飛翔龍炎陣 地 →↓↘︎+K 空 ジャ→↘︎↓↙︎←↖︎+B.A 超必殺技 VER. KOF94 KOF95 超必殺忍蜂 地 →↙︎→+BC 空 ー ジャ→↘︎↓↙︎←→+B.C 投げ技 風車崩し 接←•→+C•D 夢桜 ジャ接↓+D 特殊技 VER. KOF94 KOF95 前回転 →→ 後回転 ←← 忍び避け① AB 跳ね蹴り ガード中→+A ①〜ボタン 天水の舞 CD 不知火流•双気炎弾 ー ジャCD 大輪風車落とし ジャ↓+C しゃがみ歩き ↘︎ キャラ別索引 KOF94•95
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登録日:2011/07/17 (日) 02 16 13 更新日:2023/05/13 Sat 09 02 42 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 KOF うざい アッシュ編 キモい スパイシー八木 マガキさん ラスボス ワキガ 一人シューティングゲーム 使うと弱い 弾幕 敵だとウザイ 禍忌 腋臭 遥けし彼の地より出ずる者たち 顔芸 人の持つ可能性とやら…見せてもらおう ◆格闘スタイル 繰空拳 ◆誕生日 不明 ◆身長 206cm ◆体重 97kg ◆血液型 ? ◆3サイズ 不明 ◆趣味 株 ◆好きな食べ物 プロシュート・クルード ◆得意スポーツ 特になし ◆大切なもの 勝利の栄光 ◆嫌いなもの 愚か者 ◆CV スパイシー八木 KOFシリーズの登場キャラクター。「THE KING OF FIGHTERS XI」のラスボスにあたる。読み方はマガキ。 【キャラクターとしての禍忌】 無界、牡丹と同じ「遥けし彼の地より出ずる者たち」の一人で、「繰空拳」という謎の拳法(?)の使い手で次元の裂け目を自在に操る。 普段は背の高い優男といった趣であるが、戦闘時は人外…というかキモい姿で超常の…というかウザイ力を発揮する。 性格は冷酷で傲慢。無界と違い人間を見下しており、故に人間を評価する無界や紫苑を快く思っていない。 とはいえ、本人も趣味が「株」な所を見るとなんだかんだで現代ライフを楽しんでいる模様。 勝利メッセージでも基本的に相手を見下しているが、邪頭、ズィルバー、アーデルハイドには称賛とも言える言葉を贈っている。 特にアーデルハイドには「凄まじい天賦の才…」と驚愕している。まあルガールの息子だからね。 【KOF XIでの禍忌】 KOFを利用して格闘家を集め、彼らが発するエネルギーで、前作で封印を解かれた「オロチ」を復活させようと暗躍していた。 どうやら「オロチ」の力を「我が主」なる存在に捧げようとしているらしい。 そして、決勝に進んだチームに敗れた紫苑を用済みとばかりに次元の裂け目へ取り込み登場。オロチ復活の仕上げに彼らを始末すべくキモい…じゃなく本性を現す。 「……無界なら、こう言うだろう。『この世に転生しているはずのオロチ、その力を我が主に満たす』とな。」 「さぁ生贄の羊どもよ……貴様らの全てを『大いなるオロチ』とやらに捧げてもらうぞ」 もだえ死ね!! しかし、禍忌が力を行使してもオロチは何の反応も示さなかった。 「単なる『気』ではなく、まだ足りぬ物がある……ということだろうな」 そして、 「ほざけ虫ケラ。次の機会に改めて相手をしてやる」 と小者臭溢れる台詞を吐きながら逃げ…撤退しようとするが、その時オロチが一瞬だけ反応を示す。 「そうだ!そうでなくてはな!!この私がここまで手を汚したのだ。オロチが何も反応しないわけが……」 しかし、次の瞬間次元の狭間から飛んできた紫苑の槍に貫かれ 「!!! バカ…な…こ、これは…シ…紫苑…め…」 呆気なく死亡。なんとも後味の悪い最期であった。 その後、禍忌の死体は「遥けし彼の地より出ずる者たち」の二人の手により持ち去られた(「怒チームエンディング」) 【ボスキャラクターとしての禍忌】 ウザイ、非常にウザイ。以上。二度とくんな。 追記・修正よろしく △メニュー 項目変更 可能性など無かった。 -所詮人間だな- … …… …いや、さすがに駄目だよな。ちゃんと説明します。 ラスボスだけあってかなりの難敵であり初見殺し。 優秀な遠距離技を持っており、ボス補正によりそれらは高ダメージである。例えるなら、「普通の格ゲーであるKOFにSTGキャラが乱入した」みたいな感じである。 そもそもスタッフ曰く「新作STGのラスボスとしてデザインされたものを流用しました」(※嘘です)。 初見で何もできずに殺られたプレイヤーも多かったようである。あまりのウザさに海外の攻略サイトに「格ゲー史上最悪」とまで書かれたとか書かれなかったとか…。 このウザさは意図的な物で… 企画「自分が「されたら嫌だ」と思うことをテンコ盛りにしました」 デザイン「とにかく気持ち悪くしました」 …うぜぇ。 とはいえ、こいつ自身の性能は決して高くない。遠距離技は優秀だが、逆に通常技はスキだらけ。 しゃがめない仕様のため当たり判定もでかく、慣れればスキのある技の硬直中に近づき、ダウンさせて起き攻めを狙えばあっさり倒せる。 ボスとしては、かなり強いが、家庭用でプレイヤーキャラとして使うとそこまで強くない。 先述した通り通常技はスキだらけで貧弱(弱Pで永久できるが)。 遠距離技も特性を理解した上で効果的に組み合わせないと簡単に突破される。 かなりの上級者向けキャラであり、ゲーニッツと同じく「人が使うと弱いボス」である。 ○必殺技 『ファントムスフィア』 なんかモヤッとした明滅する青い玉を身体の前に発生させて放つ。弾速は遅い。 下→上、上→下、相手をサーチして真上からの3つの軌道がある。真上からのものの弾速は速く中段判定。下段ガード時は警戒すること。ボス補正により体力を3〜4割吹っ飛ばすので特に注意。 覇王翔吼拳クラスの飛び道具すらも一方的に打ち消すので禍忌の生命線である。 見えるか? 『ディメンジョンスフィア』 ピンクの弾を放ってワープさせ、弱は禍忌の頭上から斜め下に、強は相手の後ろから放つ変則的な飛び道具。強弱共にモーションが同じなため見切り辛く、ファントムスフィアと併用されると避けるのは困難。 実はヒットorガードさせる事なく画面から見切れさせると数秒程使えなくなる特性があるので、回避すればしばらく安心。 けっへっへ 『サムウェアホール』 ワープ技。画面端に追い詰めたときや、ファントムスフィア放った後に後ろにワープしてガード方向揺さぶったりしてくるのでウザイ。 『エクスプローディングスフィア』 至近距離に複数の球体爆発を起こす。弱は身体前面、強は中距離まで連鎖させる。近づいてきた相手への迎撃。ダメージ、気絶値、ガードクラッシュ値が高いため、近づく際は避ける準備は必須。通常飛び道具を反射させるので撃ち合いでも押し負けてしまう。 爆(は)ぜよ! 『ディメンジョンクロー』 次元を介して手を伸ばし、相手を掴んで叩きつける技。 そこか…へあぁあ! ○超必殺技 『パニッシュ』 指を弾いて自身を透明化する。超必殺の演出の暗転が発生しないため、超必殺技と知らない人も。そんなに使わないが使われると厄介。しかしリーダー超必殺技の性能から死に技に近い。 フッ! 『ユニバース・ディストーション』 恐怖の全画面攻撃。小技から繋がる発生の速さ、長い無敵時間、高威力のチート技。 ガードからのケズりも凄まじく、ガードしてもケズり量+ガードクラッシュされてからの攻撃判定による大ダメージを喰らうのがオチ。 オマケにどこでも判定が付いているので足払いや投げからでも繋がるので防ぐ手立てはなく、対処法は「祈り」と「諦め」のみである。使われる毎にキャラ一人は殺られると覚悟しておこう。 次元の顎に引き裂かれよ!! …↑というのが本来のセリフなのだが ・両手を頭の後ろで組んで足を交差させるキモいモーション ・やかましすぎるSEのせいで何て言ってるかさっぱり分からない ・かろうじて聞きとれても「次元の顎に」の部分が聞こえず「臭さ嗅げよッ!!」や「臭がれよッ!!」に聞こえる。 ・↑それを象徴するように腋から何かが臭いたつ(ように見える)エフェクト …以上の理由から「腋臭」「ワキガ」という蔑称で呼ばれるハメに。 ユニークな追記・修正だ。 いや、実にユニークだよ。ククッ!ハハハハッ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何だよ悶え死ねって。死ねじゃインパクト薄いから悶えながら死ねってか。 -- 名無しさん (2015-02-12 22 27 16) 同時期にMI2が出たせいでまさかのキモイ人外系ラスボス2連発であった -- 名無しさん (2015-03-02 10 27 41) ウニャアオオオウ!! -- 名無しさん (2015-12-29 03 48 01) KOFラスボスでこいつ以上にあらゆる面で嫌われている奴はそうそういない。 -- 名無しさん (2016-04-19 15 33 19) ちなみに家庭用でゲージマックスでリーダーにするとユニバースだけでパフェクリアできる -- 名無しさん (2016-10-12 15 57 57) アッシュ編最終章のラスボスでもよかったのでは。 -- 名無しさん (2020-10-16 23 38 43) 一人だけ再登場しなかった人 ↑斎祀とキャラ造形のコンセプトが割と被ってるという -- 名無しさん (2020-10-17 00 03 35) 名前 コメント
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登録日:2011/09/27(火) 23 02 05 更新日:2024/02/07 Wed 11 25 53 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 KOF SNK ふとがね金太 オリジナル クローン スカート ゼロ ネスツ ネスツ編 ラスボス 中ボス 北斗の拳 斉藤次郎 斬風燕破 新居利光 楠大典 羅将ハン ゼロとはTHE KING OF FIGHTERSに登場する2人の人物である。 ■設定 クローンゼロ 「ゼロを超える者は…ゼロしかいない…」 格闘スタイル:主に打撃攻撃+カッター攻撃 誕生日:10月7日 身長:193cm 体重:88kg 血液型:O型 スリーサイズ:不明 出身地:不明 趣味:仕事 大切なもの:変身能力 好きな食べ物:寿司、すきやき 嫌いなもの:裏切り者 得意スポーツ:ゴルフ、野球 CV:ふとがね金太、斉藤次郎(KOFALLSTAR) 『2000』のラスボス。 闇の組織ネスツによって産み出されたオリジナルゼロのクローンで、組織の上級幹部。会社で言うと部長の立場。 コードネームは「01(ゼロワン)」。 ファンからの愛称は「チョビヒゲ」、「HIGE」。 前作『99』で計画を失敗したクリザリッドを始末した(が、オリジナルに救出されて失敗している)。その後、KOFを開催してK らを誘き出そうとした「リング機関」の司令官リングを殺害し、組織に忠実な彼のクローンをハイデルンの元に潜入させ、機関を掌握。機関が用意していた対ネスツ用衛星兵器「ゼロ・キャノン」のコントロールを奪う。 KOFを通じて生じる格闘家たちのエネルギーをゼロ・キャノンに転送し、その力で自ら新世界の頂点に立とうとネスツに反旗を翻す。 大会途中にクローンのリングと入れ替わり、優勝者たちと戦う。それまではリングそっくりの顔へ整えていたのでちょび髭顔は自前ではない。 プレイヤーに敗北後、エネルギーを強引にゼロ・キャノンに転送しようとするが、ネスツ本部から送り込まれたダイアナ、フォクシー、クーラ、更にハイデルンに阻まれ、クーラたちの工作によるゼロ・キャノンの誤作動によって自滅。他の20機も破壊された。 なんか話がややこしいが、要するに「対組織用の兵器を奪って組織に反発したが、その兵器の誤作動によって自滅」といった感じである。 プレイヤーからすれば「チョビヒゲが出てきたから倒したら勝手に死んだ」てな感じ。 しかも上司のイグニスにとっては反乱自体が計画通りだったというピエロっぷり。 しかし、プロフィールだけ見れば好きな食べ物は「寿司とすき焼き」、得意スポーツは「野球とゴルフ」と普通のおっさんである。また、ネスツの裏切り者でありながらも、嫌いな物に「裏切り者」を挙げている。 お前が言うな。いや、最高幹部に何かを裏切られてこうなったのかもしれないが…… モデルは北斗の拳の羅将ハン。見た目どころか技名まで同じ。02UMではとうとう勝利デモでセリフまで真似した。 因みに上の台詞は漫画「COBRA」のブラックソード・ゼロから。 下記のオリジナル以外には負けないという意味か、自分がオリジナルを超えるという気概か、 はたまた元ネタ通り、「ゼロしかいない」=「誰もいない」という意味か、解釈の分かれるところである。 2002UMでオリジナルと初共演した際には勝利メッセージで使用している。 スマホアプリ「KOF98UMOL」では何故か『2002UM』でのオリジナルゼロの声が流用されている。 オリジナルゼロ 「もがく者どもよ、その程度か! …それもまた良し」 格闘スタイル:音巣対流拳 誕生日:10月7日 身長:193cm 体重:88kg 血液型:O型 スリーサイズ:不明 出身地:北極 趣味:育児 大切なもの:ネスツ組織全体 好きな食べ物:グレープフルーツゼリー 嫌いなもの:無い 得意スポーツ:スキューバダイビング CV:新居利光、楠大典(KOFALLSTAR) 『2001』の中ボス。『2002UM』ではクローンゼロと共に一定の条件で変わるラスボスの一人。 ネスツの最上級幹部で、会社での専務的立場。イグニスに絶対的な忠誠を誓っている。 黒い肌に白髪で若い顔立ちをしており、落ち着いた性格。 クローンに始末されかけたクリザリッドを救出し、自らの配下に置いた。専用ストライカーとしてクリザリッド・ペットのグルガン・飛賊の龍を従えている。 KOFの優勝者たちがイグニスに相応しい器であるかを試す為に戦いを挑む。プレイヤーに敗北後、部下と共にエアシップごと地上に墜落して生死不明。イグニスによって完全に捨て駒扱いされた。 一見意外そうに見えるが、K'・クリザリッド・ネームレスへの対応は、ネスツのクローンや改造人間の産みの親としての発言とも取れる為、あながち間違っていないかもしれない。 「立ち上がるがいい」 「真実にたどり着きたければな!!」 思想や性格に問題のあるクローンゼロやイグニスよりもよっぽど冷静で大人びており、ぶっちゃけ彼の方が組織のボスとしては向いているような気がする。 『2002UM』では新井さんが新規に声を撮り直したが、ルガール、ハイデルンとの区別分けか、しわがれた声になった。 「闘いが終わるのはつまらんが…精々私を、楽しませてくれ」 クローンゼロとの掛け合いでは「道化の分際」と称し、勝利すると「所詮その程度」「クローンであるか否か以前に私の相手は務まらん!」と見下している。 ■性能 共通して、スカートカッターを取り付けたアクティブアーマーを装備しており、それを振り回してくる。 弱攻撃は目に見えない速さだが、強攻撃は逆に重い一撃を放つ。 吹っ飛ばし攻撃は、クローンは大きく踏み込んでのパンチ、オリジナルは目の前にバリア。 気絶すると、クローンは顔が崩れ、オリジナルは石化したように変色。 挑発は、クローンは歯が光り、オリジナルは手招きする。 『2002UM』ではしゃがみモーションが新規に作られ、斬風燕破の隙がほぼなくなったうえCPUが強化されたのでかなり手強くなった。 クローンゼロ 技性能が高く、スカートでのカッター攻撃はヒット数、ゲージ回収、削りは脅威的。高威力のカッターによる連撃、近づけばガー不可乱舞や屁が飛んでくるので接近戦に強く、飛び道具は少ないが異常なゲージ回収からの白羅ぶっぱが可能なので対して問題ない。 但しAIがかなり有情らしく、一定距離を置いて戦うと技に自分から突っ込んでくるので、ボスとしてはかなり弱い。 クローンなのにオリジナルより技も多く、元ネタとなった人の技を全て搭載している。 オリジナルゼロ クローンより技は少なく、性能はほぼ同じだが威力はシャレにならないくらい高い。まともに喰らえばカッター一発で3割~4割持っていかれ、コンボ、白羅と高威力コンボを叩き込んであっさりやられる事も。ストライカーとしてクリザリッド、グルガン、龍を呼び出す。 2001ではストライカー呼び出しが無敵状態だが、ストライカー達の動きが遅く当たり判定あり。 2002UMでは無敵状態は無くなったものの、ストライカー達が高速化+無敵状態になった。 ■技 共通技 『斬風燕破・殺魔』 斜め上にスカートを振り上げる。飛び道具を反射でき、やたら無敵時間が長い。 「馬鹿め!」 『斬風燕破・叛鏡』 前方にスカートを振り上げる。高威力で直撃しようがガードしようがゲージが一本以上溜まる上、ガードするとガークラ確定の主力技。 なぜ『殺魔』が反射技で『叛鏡』が反射技じゃないのかとかそういうのはツッコんではいけない。 『斬風燕破・凰牙』 スカートを振り上げながら一回転する。昇竜技。 「甘いわっ!」 『獄鎖斬陣』 殺魔→浮かびつつの弱凰牙×2→オリジナルは強凰牙、クローンは翔覇と続く乱舞技。出始めが無敵で小技からも繋げられる。しかし、画面端以外では空中の相手にカス当たりになる。 技の締め方がオリジナルとクローンと異なるせいでクローンの方が外したりガードされた時の隙が大きい。 「ぬるい!」 『白羅滅精』 オリジナルは片手を上げ、クローンは片手を地面に突き立てて背後にブラックホールのようなものを作り出し、左右から中心に白い球体が集まる。渦巻く空間と白い球体が攻撃判定。…のように見えるが実はエフェクトと攻撃判定は関係なく、 実際は”左右からデカい攻撃判定がヒット数分迫ってくる”というものなのだとか。 出始めから完全無敵+殆ど画面全体攻撃みたいなものなので非常に強力な技。 『2002UM』ではそれまでのがMAX版になり、弱体化したのが通常版として搭載。更にクローン版になんでも判定がついた。 通称「んんんんんんん」。んの数はお好みで クローン専用技 『斬風燕破・翔覇』 強力な無敵対空技。無敵時間が長い上、ガークラ余裕。ただし隙は膨大。 『疾火煌陣』 影を伸ばしてヒットした相手を捕縛し、4連撃を叩き込む乱舞技。ガー不可だが密着時はスカる。 「分かるか? こういう事だ!」 『魔舞紅蹂』 身を屈めて相手を影で捕縛し、背を向けてスカートから衝撃波を放つ投げ技。通称「屁」。 元ネタの人が欲のない修羅に失望して葬ったときの流れを完全再現しているが、 断じて元ネタの人が屁で攻撃したわけではない。 『暗琉天破』 『2002UM』で追加されたMAX2。 魔舞紅躁でロックした相手を白羅滅精の異空間に放り込んでフルボッコにする投げ技。発生がめちゃくちゃ早く、範囲もかなり広い。 ちなみにこれは元ネタの人が使える描写はない。 オリジナル専用技 『ST(ストライカー)クリザリッド』 真後ろにクリザリッドが出現し、テュホン・レイジを放つ。ヒットすると打ち上げる。 『2002UM』では壁を背負ってる時に使うとクリザリッドの帰りが早くなるので永久可能。 「蛹よ…」 『STグルガン』 ゼロの後方から出現し、敵に飛びかかって引き裂く。 グルガンの後退モーションがない為、『2002UM』では使用直後に壁へ運送される技を食らうと不可解な挙動が見られる。 「獅子よ…」 『ST龍(ロン)』 相手の眼前に出現し、クリティカルワイヤー+ガードクラッシュ確定の打撃を放つ。 02UMからは戻ってくるのはカウンターヒット時限定になった。 CPUは龍召喚→白羅滅精というガード不能連携を使用するが、ダメージ補正が酷いので怖くはなかったりする。 声が煩い。 「んっふっふっふっふっふ…んーっふっふっふっふっふっ…」 「死神よ…」 『極星冥界陣』 『2002UM』で追加されたMAX2。 無敵+ガー不+なんでも判定の強パンチでロックした相手の魂を龍が引き剥がし、ストライカー3人がかりで魂をフルボッコにして相手に返却する。 リーチが短いので使いづらい。 「戻れ…魂の元へ!」 ■余談 『2000』のゼロとリング司令とのすり替わりはかなりややこしいためか、ノベル版ではさらに混沌とした事態になっている。 1:リングが同時に複数の場所にいるのをハイデルンが確認、リング司令(?)を問い詰める。 2:リング司令(?)は本物は始末し、別の場所にいる自分とそっくりな奴をリングのクローン、自分はリングのクローンではなく変装したゼロだと説明。 3:ハイデルン、ゼロを名乗る奴と戦闘しこれを倒す。 4:倒したはずのゼロの笑い声がどこからか聞こえる。(なお、ゲーム版のクローンゼロ戦部分がぼかされているので、この後「2人目のゼロ」との戦闘場面はない。) リングのクローンがゼロの影武者も務めていたのか、クローンクローンゼロが自分を(クローン)ゼロだと思い込んでいたのか…。 KOFASでは女体化バージョンが登場。 オリジナルはメスライオンのグルガンを連れ、クローンはパーソナルアイテムとしてつけ髭を所持している。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2001はロンを呼んでそのまま白羅滅精に繋げるのよね。 -- 名無しさん (2014-11-19 23 09 54) クローンの方の顔はあくまでリングの物なので本来はオリジナルと同じ顔だと思われる -- 名無しさん (2015-03-12 10 53 38) 彼みたいな人格者がイグニスの下にいたのは謎でもある。 -- 名無しさん (2016-01-26 12 26 22) 2002UMではオリジナルのほうが不遇(性能や声優の演技など) -- 名無しさん (2016-11-06 21 05 46) 技名まで同じと見せかけて魔舞紅操以外は全然違う技という -- 名無しさん (2016-11-13 09 59 09) クローンの対戦前の顔グラは何度観ても吹き出してしまう -- 名無しさん (2017-02-23 10 03 52) 元ネタ的には白羅滅精の方が暗琉天破ぽい -- 名無しさん (2018-12-14 17 04 38) 森気楼さんの絵柄でオリジナルゼロのアートワークが見てみたい。 -- 名無しさん (2021-03-06 10 40 59) 没設定でオリジナルゼロはK'の実の父親というものがあったとかなかったとか… -- 名無しさん (2023-03-25 14 33 22) ぶっちゃけ慣れないとオリジナルの方が強い。2001の独特な人数システムの恩恵もあって組み合わせによっては結構な火力になるのが主な要因。まあ落ち着いて対処すればそんなに強くないのは共通してる。 -- 名無しさん (2023-07-04 09 32 26) 名前 コメント
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クビ語 |Afro-Asiatic languages|Chadic languages| 言語類型 消滅言語 使用文字 --- type extinct language writing system --- ISO 639-3 【kof】 言語名別称 alternate names Kuba クバ語◆三省堂「言語学大辞典」全文データベース Kubawa 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
https://w.atwiki.jp/kof-voice/pages/33.html
■勝利メッセージ 対アッシュ・クリムゾン、デュオロン、シェン・ウー ふーん、面構えはなかなかだぜ。ただ、貫禄ってやつが不足だな。 対二階堂 紅丸、大門 五郎 昔とまるで同じだな。俺に負けるところまでそっくりだ。 対矢吹 真吾 一年サボってなまったか?なんてな……まあ、努力は認めてやるよ。 対八神 庵 進歩のねぇ奴だな……お前にとってそれが全てなのかも知れねえけど。 その他 猛き日輪の炎。それが草薙の拳だ! へっ!やっぱりKOFには俺が参加してやらないとな! 驚異的な我慢強さだったぜ。丸焼けになるまで辛抱するとはな。 わりぃな、歴史しょってるんでね。そう簡単に負けてやれねぇんだよ! ■ボイス 挑発 もう、お休みかい?
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必殺技 地雷震 →↓↘︎ P 天地返し 接→↘︎↓↙︎←→ 超受け身 ↓↙︎←+K 雲つかみ投げ ←↙︎↓↘︎→ A 超大外刈り B 切り株返し C 超必殺技 地獄極楽落とし 接(→↘︎↓↙︎←)×2+P 投げ技 十字絞め 接 ←•→+C 横車 近 特殊技 送り足払い 接←•→+D 木倒打 立 CD 葉磨打 ジャ 木枯らし BCD キャラ別索引 KOF96
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必殺技 誉の風 ←↙︎↓↘︎→+A•B•C•D 腕豹 床伏 ↓↙︎← A 摩滅 C 豹牙 K 超必殺技 真八稚女 蛟(ノーマル) ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+P 実葬刻(MAX) 闇慟哭 接(→↘︎↓↙︎←)×2+C 投げ技 冥府の門 接←•→ C 葬活殺 D 特殊技 立 CD ジャ キャラ別索引 KOF96
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(ノーマル)必殺技 シェルミー スパイラル 接←↙︎↓↘︎→+P ホイップ →↓↘︎ K シュート ←↙︎↓↘︎→ アクセルスピンキック ↓↙︎← 超必殺技 シェルミー カーニバル 接(←↙︎↓↘︎→) ×2+P フラッシュ 接(→↘︎↓↙︎←) (オロチシェルミー)必殺技 八咫凪の鞭 ↓↙︎← P 写実の踊り K 雷神の杖 ジャ↓↘︎→ 無月の雷雲 ←↙︎↓↘︎→+ボタン 超必殺技 暗黒雷光拳 (↓↘︎→)×2 P 宿命•幻影•震死 ↓↙︎←↙︎↓↘︎→ 投げ技 ノーマル オロチ 接←•→+C シェルミーフラッシュ•オリジナル 降雷 接←•→+D フロントフラッシュ 爆雷 特殊技 ノーマル オロチ →+B シェルミースタンド 怨雷 キャラ別索引 KOF97
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必殺技 蛇使い 上段① ↓↙︎← A(H可) 中段① B(H可) 下段① C(H可) ┗蛇騙し ①〜D 倍返し ↓↘︎→ P 爆弾パチキ 接←↙︎↓↘︎→ 裁きの匕首 →↓↘︎ 砂かけ K サドマゾ ←↙︎↓↘︎→ 超必殺技 ギロチン (↓↘︎→)×2+P ドリル 接(→↘︎↓↙︎←)×2+P(連打可) 投げ技 シメアゲ 接←•→ C ブン投げ D 特殊技 ブッ刺し →+A キャラ別索引 KOF97
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必殺技 飛天脚 →↘︎↓↙︎← K 飛毛脚 ←↙︎↓↘︎→ 翳 ↓↙︎← P 無影紅砂手 →↓↘︎ 鉄斬舞 羅殺① ↓↘︎→ ┗那義② ①〜→↘︎↓↙︎← ┗波頚 ②〜→ 蛇突牙 ←↓↙︎+ボタン 超必殺技 飛賊奥義 影向 (←↙︎↓↘︎→)×2+K 乱舞•毒蛾(MAX可) ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+P 千手羅漢殺 ↓↓↓+AC MAX2超必殺技 飛賊奥義 毒手功 接(→↘︎↓↙︎←)×2+AC 投げ技 握斬 接←•→ C 握斬鬼 D 特殊技 弁髪拳 →+A 飛義八極拳•打開 ↘︎+C キャラ別索引 KOF02(&02UM)