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・草薙京 ・アテナ ・楓 ・キム・カッファン ・ジョン・フーン ・チャン・コーハン ・ギース・ハワード ・八神庵 ・不知火舞 ・ジョー東 ・ダック・キング ・ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ ・リョウ・サカザキ ・ビリー・カーン ・天童凱 ・ニノン(マキシマムインパクト) ・ロック・ハワード(マキシマムインパクト) ・クールチョイ ・李香緋 ・大門五郎 ・神楽ちづる ・タン・フー・ルー ・バネッサ ・イングリット ・クーラ・ダイアモンド ・ブルーマリー ・ゼロ ・レオナ ・矢吹真吾 ・チョイ・ボンゲ ・テリー・ボガード ・アンディ・ボガード ・オメガ・ルガール ・ゴッド・ルガール ・紫忌 ・ナガセ(KOFマキシマムインパクト2) ・炎のさだめのクリス ・ワイルドウルフ(KOFマキシマムインパクト2) ・アーマーラルフ(KOFマキシマムインパクト2) ・2代目Mrカラテ(KOFマキシマムインパクト2) ・ゲーニッツ ・椎拳崇 ・ハイデルン ・七枷社 ・アンヘル ・シェルミー ・乾いた大地の社 ・如月影二 ・アッシュ・クリムゾン ・K9999 ・マキシマ ・荒れ狂う雷光のシェルミー ・麟
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ソフト名 状態 クリア条件 画像 達成日 達成者 編集 KOF 2000(EDIT) 打開済 特定の組み合わせ以外を使用してクリア ○ 2010/03/04 yuzuoda 編集 KOF 2000(K’&マキシマ&ラモン&ヴァネッサ) 打開済 K’&マキシマ&ラモン&ヴァネッサ(主人公チーム)を使用してクリア ○ 2010/03/04 yuzuoda 編集 KOF 2000(アテナ&拳崇&鎮&パオ) 打開済 アテナ&拳崇&鎮&パオ(サイコソルジャーチーム)を使用してクリア ○ 2010/03/04 yuzuoda 編集 KOF 2000(キム&チャン&チョイ&ジョン) 打開済 キム&チャン&チョイ&ジョン(韓国チーム)を使用してクリア ○ 2010/03/04 yuzuoda 編集 KOF 2000(テリー&アンディ&ジョー&マリー) 打開済 テリー&アンディ&ジョー&マリー(餓狼伝説チーム)を使用してクリア ○ 2010/03/04 yuzuoda 編集 KOF 2000(リョウ&ロバート&キング&タクマ) 打開済 リョウ&ロバート&キング&タクマ(龍虎の拳チーム)を使用してクリア ○ 2010/03/04 yuzuoda 編集 KOF 2000(レオナ&ラルフ&クラーク&ウィップ) 未打開 レオナ&ラルフ&クラーク&ウィップ(怒チーム)を使用してクリア 編集 KOF 2000(紅丸&真吾&麟&セス) 未打開 紅丸&真吾&麟&セス(紅丸チーム)を使用してクリア 編集 KOF 2000(舞&ユリ&香澄&雛子) 未打開 舞&ユリ&香澄&雛子(女性格闘家チーム)を使用してクリア 編集 チーム個別のエンディングデモ画面中で任意の1枚以上の画像をスクリーンショットで撮ってください。 スタッフロールやゲームオーバー画面は不可とします。
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Q.KOFやめるべき? 今回久々にやり始めた者です。 強くなりたくて毎日の様にやってるんですが、一向に地元のゲーセンで勝てません。 僕がいつも対戦して連敗する人が強いと思ってたら、その人は別の人に連敗し、別の人はまた別の人に連敗し…と 強さに際限がなく途方に暮れています。 僕自身、強くなりたいので負けても負けても乱入するんですが、いつも連敗してるので地元のゲーセンで名物?っぽくなってしまって、筺体の私側には誰も来ずに 反対側で回しプレイしたり、身内対戦し出すと僕を見ずにずっと連コしたり 僕みたいな感じは迷惑なんですか?KOFやめるべきですか?悩んでます。 A.KOFはなかなか勝てるようにならないよ。 1からなら2年はかかると思う。初格ゲーならなおさら。 安易に崩しきれて、そこからのコンボ練習が基本になる最近のゲームとは違うから。 かと言って3D格ゲーのように運で勝っちゃうことも少ない。 それでも負け続ける価値はある面白さだけどね。 実力差がありすぎると入りにくいのは確か。 香澄や紅で多少リターン重視の糞プレイを覚えるのがオススメ。 そこからあまりに割に合わない行動を経験や動画から学んで減らしていく。 A.あと、初心者や勝てない人がネームレスを使わない理由はないから使うべし。 A.止める必要ないと思う このゲームは弱い奴はいつまでも弱いし強い奴はなんでそんなに強くなったか分からんくらい差が出る 弱い奴どうしで対戦したら使える行動とか解りやすいんじゃない 強い奴としたらそんな余裕ないしな A.別にそんな特別なゲームじゃないでしょw まあ展開が凄く早いゲームだからセオリーが説明しづらいけどね A.迷惑ってことはないけど、余りにも差があり過ぎる人とやっても互いに得るものないこと多いし、強くなるためにも少し相手選んだほうがいいと思う。 強くなりたい場合は、自分より少し強いくらいの人とやって負けた理由考えながらプレイするのが一番いい。 あと最低限、実戦で使うコンボをミスらないよう家庭用で練習。つうかこれから始める人は家庭用(での練習と研究)は必須。 それと強いキャラを使うこと。実力とキャラの両方で負けてたらほとんど勝ち目0だよ。 操作が楽で動かし易くて楽しいK、紅、香澄あたりがお勧め ネームレスはやめたほうがいいと思う。強いことは強いけど、QMコンボができないと話にならないし、立ち回りも癖が強いから A.ネームレスはレイジング出すのが難しいからな 初心者はユリ キング 香澄がいいよな? 複雑なコンボないし立ち回りで行けるよ Q.色々レスありがとうございます。迷惑ではなさそうですね、安心しました ちなみにネームレス使ってます。 QMコンボは五割位しか成功しませんが…。 今僕は好きなキャラだけでやってたんですが強いキャラで勝ち方覚えた方がよさそうですね。 長いビジョンで頑張って強くなってから、好きなキャラで勝てるようになりたいと思います。 A.ネムレスのQMコンボを実戦で五割成功するのにボコボコにされてるとしたらそのゲーセンよっぽどレベル高いのでは… KOFは本当に好きなキャラ「だけ」じゃかなりキツいと思う。レベルにもよるけど、 ある程度以上のところでやるなら最低1人、できれば2人は上位キャラ入れないとしんどいかと。 強さだけで三人決めるのが遊びが無さ過ぎて厭なら、 いわゆる6強の誰か+ネムレス+趣味キャラくらいの構成がいいんじゃないかな。 つーかある程度勝ちを意識してる人はこんな構成多いね。 A.レベル高いんですかね?わかりませんが、あきらかに初心者ってのは全くいませんね。 一番弱いのは僕なんで、初心者は僕だけです。 なんて言うか、立ち回りで封殺される感じです。 確かに皆、強いキャラは入れてますね。て言うより10キャラ位しか見ません。 でもかなり強い人はランダムでも強すぎです。 A.気持ちは非常に良く分かります。 「あなたを見ずに連コ」以外は、同じ経験をしてきましたから。 同じ人に20連敗したりすると、申し訳なくて「迷惑でなかったら、まだ乱入して良いですか?」とか聞いた事もあります。 2桁連敗は当たり前。連勝?何それ? やり込みは裏切りませんが、間違ったやり込みは成長につながりにくいみたいです。 某有名プレイヤーが言うには「その対戦の負けには、必ず敗因がある。敗因を一つずつ潰していくのが、一番早く成長する方法」らしいです。 A.迷惑なはずないでしょう、もっとやりなはれ。好きこそ物の上手なかれ、自分が動かして一番楽しいと思った奴をやるのが早道だと思うけど。あと、上手いなあと 思ったプレイヤーの観察も怠るな、迷惑にならない程度に。 A.ちなみに君の使用キャラは何かな? 自分と同じキャラ使ってる人見つけたら良く違いを見ること そして何故違う行動を取っているのかを考えること そうすれば自ずと勝機は見えてくる コンボミスでの取りこぼしは大きい。単にダメージが取れない理由とコンボ→もう一回攻めれる と言うループがあるのでコンボミスしないように 有利フレ不利フレ確反など自分が動きやすい行動はどうやったら取れるかも頭に入れる。 そして相手が何を考えているか読む力も備える。呼んだらその相手の行動に勝てる行動をしてダメージを重ねていく こういったプロセスを重ねることで勝てる試合が増えてくるよ まずは自分のキャラの性能を把握しておくべし
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ソフト名 状態 クリア条件 画像 達成日 達成者 編集 KOF ’99 EVOLUTION(EDIT) 打開済 特定の組み合わせ以外を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch 編集 KOF ’99 EVOLUTION(K’&マキシマ&紅丸&真吾) 打開済 K’&マキシマ&紅丸&真吾(主人公チーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch 編集 KOF ’99 EVOLUTION(アテナ&拳崇&鎮&パオ2) 打開済 アテナ&拳崇&鎮&パオ(サイコソルジャーチーム)を使用して拳崇でラスボスにとどめ ○ 2010/01/31 バゼットch 編集 KOF ’99 EVOLUTION(アテナ&拳崇&鎮&パオ) 打開済 アテナ&拳崇&鎮&パオ(サイコソルジャーチーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch 編集 KOF ’99 EVOLUTION(キム&チャン&チョイ&ジョン) 打開済 キム&チャン&チョイ&ジョン(韓国チーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch 編集 KOF ’99 EVOLUTION(キング&マリー&香澄&香緋) 打開済 キング&マリー&香澄&香緋(女性格闘家チーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch 編集 KOF ’99 EVOLUTION(テリー&アンディ&ジョー&舞2) 打開済 テリー&アンディ&ジョー&舞(餓狼伝説チーム)を使用して舞でラスボスにとどめ ○ 2010/01/31 バゼットch 編集 KOF ’99 EVOLUTION(テリー&アンディ&ジョー&舞) 打開済 テリー&アンディ&ジョー&舞(餓狼伝説チーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch 編集 KOF ’99 EVOLUTION(リョウ&ロバート&ユリ&タクマ) 打開済 リョウ&ロバート&ユリ&タクマ(龍虎の拳チーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch 編集 KOF ’99 EVOLUTION(レオナ&ラルフ&クラーク&ウィップ) 打開済 レオナ&ラルフ&クラーク&ウィップ(怒チーム)を使用してクリア ○ 2010/01/31 バゼットch 編集 チーム個別のエンディングデモ画面中で任意の1枚以上の画像をスクリーンショットで撮ってください。基本的にキャラセレクトの横一列を使った組み合わせ(チーム名のある組み合わせ)で 専用エンディングが発生しますが、以下の2例のみ特殊な条件で発生します。 テリー&アンディ&ジョー&舞(餓狼伝説チーム)を使用して、舞でラスボスにとどめを刺す。 アテナ&拳崇&鎮&パオ(サイコソルジャーチーム)を使用して、拳崇でラスボスにとどめを刺す。 スタッフロールやゲームオーバー画面のスクリーンショットは不可とします。
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KOF2024 KOFといいながら、Fighting Soul Ultimate Battleなどと同様サムスピ、果てはストリートファイターのキャラクターも多く参戦している放置ゲーム。 素材は基本的にSNKオールスターや「ストリートファイター:デュエル」からの流用がメイン。 キャラクター一覧
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KOFクロニクル 機種:iOS,And 作曲者:SNK Sound Team 発売元:SNK 発売年:2019 概要 KOFシリーズを原作としたタワーディフェンスゲーム。 キングオブファイターズの歴代キャラユニットを召喚し、必殺技などを駆使して相手の拠点を攻め落としていく。 オンライン対戦やランクマッチ、リーグバトルの他に、完全オリジナルストーリーも用意されている。 2020年10月15日にサービス終了。 音楽は歴代KOFシリーズのBGMが使われており、ホーム画面のBGMを歴代BGMの中から選んで変更することも可能。 タイトル画面やイベント関連などのBGMは新曲が使われている。 サービス終了間際の2020年9月30日に新曲を収録したサントラが発売された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Start Up タイトル Proceed チュートリアル Result バトルリザルト Way ホーム -デフォルト- The Chronicle クロニクルモード オープニング 若さ 京 イベントテーマ 龍の旅 リョウ イベントテーマ Run and 青春 真吾 イベントテーマ お元気ですか? アテナ イベントテーマ Y.O.U. ユリ イベントテーマ 炎龍神からの賜物 舞 イベントテーマ R-EX ルガール イベントテーマ ふたたび風の吹く方へ ゲーニッツ イベントテーマ 閃光のプロセス 紅丸 イベントテーマ Close Combat ラルフ イベントテーマ 誇らしく 香澄 イベントテーマ Her Smile シェルミー イベントテーマ Step 協力イベントテーマ Heart of The Chronicle オープニングムービー サウンドトラック KOF CHRONICLE ORIGINAL SOUND TRACK プロモーション映像
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【S】Mr.カラテ ホア【A+】キム ネスツ京 紅丸 炎庵 シェン 爪庵 【A】斎祀 リョウ デュオロン クラーク ユリ 京 大門 鎮 タクマ 【B+】ビリー ケンスウ K マチュア ジョー アンディ バイス ラルフ ライデン 【B】キング クーラ アッシュ ロバート テリー アテナ マキシマ レオナ 舞 エリザベート http //fgamers.saikyou.biz/?KOF13
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名前:ikaruga(いかるが) TwitterID:http //twitter.com/ikaruga_xxx 良く作るハードコアジャンル: Trancecore,Happy Hardcore,Hardtekなど その他コメント:
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次のいずれかの理由により該当箇所を削除しました。 証拠不十分。 公益性の無いプライバシー案件。 記入の際は、公益性を有する内容であるかを判断の上、証拠となる資料を提示すること。 [推奨] スクリーンショット。 [不可] 2chスレッドの貼り付け。
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hidexxx 某T.F氏が秀くん(笑)にゴマをする為身に付けさせた技。 ちなみに秀くん(笑)に気に入られると男子の場合は舞台でおひしひ役が貰えたり歌でもセンターに立てたりと仕事に関しての出世が多い。 ちなみに当の本人秀くん(笑)は利用されている事に全く気付いておらずこの不思議な文字を付ければ女の子にモテモテになり全盛期のあの頃を思い出せる気がしている。 関連ワード T.F.xxx TELxxx お気に入りのキャバ嬢(笑)