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必殺技 虎砲(①〜可) →↓↘︎ P 虎煌拳 ↓↘︎→ 極限流連舞拳 接←↙︎↓↘︎→ 猛虎雷神剛① ↓↙︎← 飛燕疾風脚 →↘︎↓↙︎←+K 超必殺技 覇王翔吼拳 →←↙︎↓↘︎→ P 龍虎乱舞 ↓↘︎→↘︎↓↙︎← 投げ技 谷落とし 接←•→ C 巴投げ D 特殊技 鉄拳•風林火山 立 CD 猛虎竜巻斬り ジャ キャラ別索引 KOF96
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1 :管理人★:2009/02/27(金) 01 11 20 ID ???0 クリザリッドについて語るスレです。 ・初心者や質問には優しく接してあげましょう。 ・ただし質問をする際は過去レス/スレに同じような話題が無いか調べてからにしましょう。 ・攻略話推奨。ただしあまりかけ離れすぎなければ雑談も問題ないです。 ・リンクフリー以外のサイトに対しての直リンクは禁止です。 関連サイト/スレ KOF2002UM@wiki クリザリッド http //www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/83.html 2 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/02/28(土) 23 50 13 ID 1KMP0OWE0 連続技で画面端 立C一段目エンドオブヘブン×4 デスペレイトオーバードライブ っていかがでしょうか? 3 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/02(月) 21 41 30 ID giOWmPss0 リーサル・インパクトからライトニングディザスターで拾えるね。 さらにライトニングディザスターで拾える…。 4 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/03(火) 08 14 28 ID GWwfqQAY0 JC→立ちC→6A(一段目QM)→遠D→6A→テュホン(一段目)→ダークムーン×3→リーサルインパクト→MAX2→発動MAX2で即死になるよ 5 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/03(火) 16 45 13 ID nngsAWcY0 誰かクリザの勝ちポーズでさ、炎出した後「ハッ」ってかき消す勝ちポーズ確認した人いる?? 2002UMで。 6 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/05(木) 20 26 29 ID kS9HudDYO この人、99にあった掛け合いが無いなど割と散々な扱いを受けてるけど、BGMは相変わらずカッコイイね、確かタイトルは「Dear fallin Angel」 7 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/06(金) 03 16 03 ID UbXDJbWo0 SEや棒立ち登場はともかく、 99時点の掛け合いが消されてることは実際みんな平等なんだけどな 正直、クリザに限らず勝利ポーズは全員あるだけ復活させて欲しかったわ BGMはちゃんとオリジナルのアレンジが入ってるのがいいね 8 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/06(金) 23 57 37 ID BiIFImC60 要はライトニングプラズマだよな?? 9 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/07(土) 21 00 36 ID VkGUPHTIO こいつ永久あるじゃん… 10 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/07(土) 21 52 00 ID TQcJASW2O 削り上等のテュホン射ち分け(ゲージ貯兼用) ムーン、GCCD、超必での拒否っぷり 対地対空共に妙に強いJDでバッタも可 昇りで中段 ヘタに体力減らすと3ゲージどこキャン5割コンボ解禁で 披ダメリスクアップでウンザリ こいつ先鋒で出されるとかなりメンドイ 時間無制限だとさらにキツく感じる ラルフがテュホン拒否れるから対抗馬になれそう あとは受けキャン大外と地雷がある大門か こいつにタイム勝ち狙い以外で勝ちにいけるキャラ他にいますか? 11 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/08(日) 01 30 42 ID cjNybnZI0 99にあった掛け合いってなんだっけ? 12 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/12(木) 20 46 50 ID MKuYUE8.0 やってみろ。クローン風情が 貴方と戦うことになるとは・・・ どっちもあるんだが 13 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/13(金) 22 39 20 ID 61t6qkI.0 「その目に焼き付けて、死ぬがいい」っていいつつコート燃やす登場デモのことじゃね? 14 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/14(土) 08 01 47 ID MKuYUE8.0 名無し専用になった 15 :7:2009/03/16(月) 20 38 28 ID UbXDJbWo0 ごめん、掛け合い→勝利ポーズだった 16 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/17(火) 09 15 14 ID ybMxjnA20 ・振り向いて「こんなもので勝てるのか?」 ・データ転送 こいつの勝ちポーズってこの二つだけだよね?火を出す→消すポーズは消えた? 17 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/18(水) 01 41 25 ID KyWSeTq20 さんざん言われてるけど消えた模様 18 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/18(水) 22 28 24 ID lOyZcTF2O 屈Aの戻り際に立C+Dで多段化する。 近Aと遠Aと屈A多段化からC+Dが目押しでつながる。 19 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/18(水) 23 07 01 ID uFgIY78c0 18 とりあえずなんでそんな心弾むネタ見つけたのか、それを教えてくれ ほかのキャラでも夢が広がりそうじゃないか 20 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/18(水) 23 16 33 ID 3CMZ/TkE0 99からあったような 21 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/18(水) 23 17 56 ID vt9AdyXkO マキシマ先輩との掛け合いもありますね 22 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/18(水) 23 29 32 ID uFgIY78c0 20 PSで試したができなかった ロム版クリザリッドは2A、2Bともにもともと2HITだし、立ち弱は全部ミドルだし どうやっても99で多段技が出せない 超必の空キャンとはまた違うだろ? CD押すって書いてるし 23 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/19(木) 00 17 32 ID lOyZcTF2O 19 屈ジョンの背中に屈Aペチペチしてから超必出そうとしてたらたまたま多段化した。 24 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/19(木) 00 25 50 ID uFgIY78c0 23 ゲージなしで超必空キャンではないのか? プラクティスだとゲージが空になるなんてことないか フォロースルーあたりでCD押すんだな、明日試してみる 25 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/19(木) 15 59 37 ID uFgIY78c0 2A中に連キャンの要領で強攻撃を押せば、多段技に変化する。レバー入力は特に関係していないようだ 遠Aから普通にCD繋がるとか楽しいなこのキャラ SEないのと強キャラなのが玉に瑕 26 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/23(月) 22 46 42 ID bYNr/WcYO 623Aの永久むずいー 27 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/01(水) 00 02 06 ID vt9AdyXkO クリザリッド「撃つというのか!?同類を!」 K 「違う!俺は人間だ!」 クリザリッド「そんなはずわーッ!」 28 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/01(水) 00 11 11 ID vt9AdyXkO クリザリッド「撃つというのか!?同類を!」 マキシマ「ち、がーう!おいは人間じゃけのー!」 クリザリッド「そんなはずわーッ!」 29 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/01(水) 03 01 28 ID lOyZcTF2O ウザいなー 30 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/10(金) 04 50 18 ID FUjoBuqc0 足磁石がズレるのが気に入らん なんでこんなことしたんだ 31 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/05/09(土) 20 31 38 ID 2qmxyc/I0 こんなはずではー 32 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/09(木) 22 14 56 ID atqLGDe.0 アケ版で登場デモ復活した? 他の人がプレイしているのを見ただけだが、「目に焼き付けて~」って言ってたような気がした 33 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/09(木) 22 19 05 ID 0FY7fQdk0 もともと対ネームレスで言うよそれ 34 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/09(木) 22 59 12 ID atqLGDe.0 でも超必殺技の火柱のSE復活してたような
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/17197.html
ドヨン@イグニスター(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/サイバース族/攻 400/守1600 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 自分の墓地の「@イグニスター」モンスター1体対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 (2):このカードがサイバース族リンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合、 自分の墓地の「Ai」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。 サイバース族 サイバース族補助 リンクモンスター補助 下級モンスター 墓地再利用 闇属性 @イグニスター @イグニスター補助 同名カード ドヨン@イグニスター(アニメ)
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/347.html
必殺技 霞み斬り ↓↙︎← P 流影陣 →↓↘︎ 気孔砲 ↓↘︎→ 影縫い ジャ 影うつし K 骨破斬り →↘︎↓↙︎← 天馬脚 ←↓↙︎ 超必殺技 斬鉄破 ↓↘︎→↘︎↓↙︎← P 斬鉄蟷螂拳 K 投げ技 空中一本背負い 接←•→+C•D キャラ別索引 KOF98(&98UM)
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/285.html
必殺技 爆烈拳① P連打 ┗フィニッシュ ①〜↓↘︎→ P ハリケーンアッパー ←↙︎↓↘︎→ スラッシュ キック K タイガー →↓↘︎ 黄金のかかと ↓↙︎← 超必殺技 スクリューアッパー (↓↘︎→)×2 P 爆裂ハリケーンタイガーカカト ↓↘︎→↘︎↓↙︎← 投げ技 ひざ地獄 接←•→ C レッグスルー D 特殊技 超象ハイキック 立 CD 人間爆弾 ジャ キャラ別索引 KOF97
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1 名前:管理人★[] 投稿日:2009/03/02(月) 23 30 11 ID ???0 キャラランクに関して、はこちらで。 ・キャラランクに関する話題ならなんでも構いません(上位、下位のどちらの話題でも構いません)。 ・ランクについての意見を書かれる場合は、必ず具体的な理由を書くようにして下さい。 ・キャラランクと間接的な関係のあるダイヤグラムの定義について、暫定的にKOF98UMBBSのものに若干の修正を加えたものを書いておきます。 ---- ・ダイヤグラムの定義 各キャラの勝率を示すものではなく、立ち回りの支配度に連続技を含めたダメージ効率、崩し性能の高さ、起き攻めのループ性を加えて考えます。 ・ダイヤグラムの数字の定義 10:0 (0 10) 不利側がラウンド開始から手を触れることができない。ラウンドの最初から特定のハメ行動だけで終わる。理論数値 9:1 (1 9) 基本的に何をやっても勝てない。運良く相手のミスではいる程度。大抵10:0は現実的にありえないのでそれに代わる数値。 8:2 (2 8) 詰み状態。超不利な読み合いに何度も勝つ必要がある。 7:3 (3 7) 明らかに有利不利あり、同じ実力なら滅多に負けない。 6:4 (4 6) 有利不利感じるが、運、実力で十分対処できるレベル。 5:5 互角。 参照サイト EFZ in 2ch.net @ wiki ダイグラの注意 ttp //www25.atwiki.jp/efzinvip/pages/118.html 対戦ゲームトータルバランス調整板 ランク付け、ダイアグラム作成に関してのガイドラインスレ ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8206/1066865538/ ・順番について 必ず想定している順番を明記して下さい。 何もない場合は、どの順番でも通じる意見として扱われます。 ・シングル戦、チーム戦について チーム戦でのダイヤグラムを前提とします。 2 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 23 32 37 ID 4fl/tnC.O はじめてのツー 君とツー ゲッチュウ 3 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 00 01 00 ID Huv8PQtQO 大門、K の2強だな とくに大門はヤバイ 4 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 00 26 48 ID .sPfxm4g0 K´やばいお。 立ち回りを考えると大門より強い気がする 5 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 00 47 23 ID LD0lGc6.O 今の所、大門、K 、キング、ユリ、パオが強キャラと思う。判断材料が足りないから自信ないけど… 6 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 01 13 46 ID xT/jHZs60 香澄とタクマと京も入れてやってください。 7 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 01 31 22 ID .sPfxm4g0 香澄はゲージ依存が強すぎ 強いキャラ多すぎで弱いキャラ上げたほうがいいかも フォクシー、京1、ハイデルン、雛子、シャンフェイ、ゲーニッツ、マキシマ このへんは立ち回りが弱すぎ キムやK´でゴリゴリやられたら詰んでるに近い気がする 8 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 03 41 32 ID N91chuqwO S大門、K、百合 Aシャンフェイ、ジョン、紅丸、ネームレス、アテナ 9 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 04 41 31 ID VvhzWF1wO 8 シャンフェイの何が強いかkwsk 10 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 10 02 52 ID fQ/uFOGA0 マチュア、バイス、チンは弱い方だと思う バイスはむしろ弱体化してないか? 11 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 10 28 05 ID .sPfxm4g0 遠C糞早くなったし、MAX2性能いいから強化じゃないか? 弱体化したところ教えて 12 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 11 10 40 ID KeU/RrpQO 大門強いけどSかな? Kやアテナ、ネームレスもそこまで持ち上げるほど強いか? 百合は変わってなくダメ、立ち回りも安定してて強キャラでいいと思うけど バイス、チンは技追加され、強くなってる気が マチュアは触ってないからわからんが まずはSとかじゃなくて 強いか弱いかでいいんじゃね おじさんの呟き 13 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 11 16 55 ID 3vNE.gUgO ユリのライオン拳が弱体化されたって聞いたんですがなんか2002より下段にライオン拳当て安くなってるような気がするのは俺だけかな。 そのせいで昔より今のライオン拳がやっかいに感じる 14 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 11 28 42 ID PkAJD24o0 身内対戦しか出来ないような環境が多いであろうなかのランクってどうなんだろうな… 使われないキャラは全く使われず、さっぱり開拓されないだろうし。 なんとなく強いキャラはともかく、キャラ多すぎて上位~中堅のランク付け難しいにも程がある。 15 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 12 48 55 ID Ht3hY50YO 14それは間違いなくあるだろうね。 とりあえず現段階ではランクを付けると言うより個人個人の主観や身内との対戦で強いと思ったキャラとその理由を述べていく段階じゃないかね。 だから、~が強いって誰かが語ってるのを説明もまともに聞かすにK′や大門には敵わないからとか頭ごなしに潰しちゃうのはそれこそ話にならないと思う。 大門はともかく、K′に関して言えば単純に人気キャラで使ってる人が多いから強い強いって話題によく挙がるけど、その他のまだあまり語られて無いキャラの中でも強いキャラが絶対隠れてると思うんだよね。 それでそれらのキャラを使いこなしたプレイヤーとK′を戦わした時にどうなるかもまだ全然未知数。 個人的には現状で確実にぶっ壊れてる要素だと思うのは大門の受身キャンくらいで、他はK′やネームレス、ユリ辺りも含めてランク付けするにはまだまだ早過ぎると思うな。 16 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 15 18 52 ID j.828uU2O 身内だけどKと比べた感じユリ、フォクシーは中々いい感じでした。 ユリはスラッシュを合わせれば波動拳系も潰せるので強く感じた。 フォクシーは昇竜が発生早くて後ろまで範囲があって避け辛いからダウンさせた後かなり有利に運べる。 強キャラにはいるかわからんけど弱くはない。 17 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 17 04 57 ID .sPfxm4g0 まぁだから、弱いキャラだけは上げていけるんじゃないか? 京1とか明らかに攻められたら終わってるキャラいるんだし 18 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 18 27 20 ID VvhzWF1wO とりあえず京1は弱いだろうな 火力はかなりあるが、火力しかない奴って 結局真ん中にもいけないのがKOFの伝統 19 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 18 48 34 ID bLWe2yas0 雛子もかな 立ち回り面はかなり強化されたけど強化されても並に届かない現状 強始動のコンボも強化されたけど強を当てられず、当て安い弱始動コンボは弱体化した 20 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 19 03 26 ID 3vNE.gUgO リンは弱い 21 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 19 12 37 ID t1SkpidgO 京1の屈Cの発生速くない?糞技だと思った 22 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 20 17 25 ID Ht3hY50YO あんなんでクソ技なんて認識されたら他キャラの通常技がクソ技だらけになるなw 京-1のはオリジナルやクサナギのと違って真上に向いて無いのがダメ過ぎる。あれじゃいくら発生が早くなっても対空には使えないしな。 角度的には近Cよりも前方に向いちゃってるから、暴れ対空として使うなら近Cがやっぱり無難。使い道としてはコンボの繋ぎや固めのアクセントとして使う程度かな。 まぁ、強い弱いでいったら確実に弱いキャラだよね… 火力特化のくせに、しゃがまれると一気に連続技のバリエーションと火力が落ちるし… 使ってて楽しいけど、攻めも守りも穴だらけなのがつらい。 23 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 07 08 18 ID cI8ZVJGQO 紅丸は昇竜ついて強くなったんじゃないですか? 昇竜の性能がまだよくわかりませんが 24 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 11 45 39 ID 6BsVFRN20 麟はどうかねえ、小足は超優秀だし、動きも割と早いから 飛び込みと下段で崩せるし超必投げもあり。 コンボが安いけど、密着始動ならいいダメージ取りにいけるし…。 後はJ攻撃の判定がどうかによりそう。対戦できないからわからん。 25 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 12 03 35 ID o7paHIJYO みんな香澄はどお思う? 26 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 12 04 42 ID aBj227ZUO 21 クソ技っていうのは、キングの遠Cみたいのを言うんだぜ。 27 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 13 34 06 ID qeO/rarY0 いくら大門が最強だと有名人が言ってても 02の当初、アテナが最強だと言われてたんだぜ キムアンヘルなんて5強にも入ってなかった つまりアケでやりこまないとわからない というわけでアケで出せ 28 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 14 56 23 ID Ht3hY50YO 個人的にはアケで出すなら大門の超受身の無敵削除とバグ処理だけして他キャラの性能はこのままで出して欲しい。 じゃなきゃ今回の02UMの各キャラの強さが結局分からずじまいだし、家庭用とアーケードで仕様が極端に違うとかはさすがに厳しい。 バランスも大事だけど、各キャラのトゲもゲームを面白くするには残しておくべき大事なポイントだと思うんだよね。 29 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 14 57 35 ID P1CfOvVsO 27 アンヘルのゴボウ抜きっぷりは凄いw クーラ、ウィップも低いしBなんてありえない表社は特殊ジェット発覚でこのランクか。 後に早出し被せのバッタゲーになってランクが変わったのかな? 2002最初の頃のランク 2 名前 ザ・名無し・オブ・ファイターズ 投稿日 2003/01/05(日) 21 00 ☆ アテナ S チョイ A レオナ、ビリー、ユリ、庵 B 山崎、リョウ、表社、表クリス、裏クリス、ヴァネッサ、舞 C 裏社、草薙、キム、K9999、紅丸、マリー、バイス D ジョー、クーラ、京、テリー、マチュア、タクマ、大門、ラモン E アンディ、ケンスウ、ウィップ、ロバート、K 、クラーク F チン、マキシマ、ラルフ、メイリー、チャン、シェルミー G アンヘル、裏シェルミー、セス 30 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 15 26 02 ID qeO/rarY0 超受身キャンセル不可だけでいいと思うけどねぇ 29 最初のアルカのランクはひどかったな… 友達がキムクーラ使ってて「このキャラどこが弱いんだ…」って疑問に思ってた時期があった 31 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 16 48 32 ID 17DCaEFYO アルカのランクじゃなくて、したらばの誰が書いたかわからん適当なランクですよ。 特に稼働当初のランクスレはパンピーのオナニー公開所なので真に受けちゃダメですよ。そういう場所だと思って笑いながら見てください。 32 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 17 34 22 ID FzAYwOi60 2002ですらこんなんだし。 KOFは1年ごとに新作が出てたから、もっと長期間やりこまれていたら キャラランク変動してそうだなっていう作品は他にいっぱいあるな。 96とか99とか。 33 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 21 25 24 ID 9XEs4EzMO ギースとビリーは共に中堅よりは上だと思う。 ゲージ依存が高い為それ以上は無いだろうが無印やSVCから弱体化したとは言え強化要素も有るから妥当だと思うんだが。 所でボス(ナイトメアギース含む)はランクに入れるの入れないの? まあ確定で皆最上位クラスだろうが…付けないにしてもボス限定ランクが有っても良いと思う。 34 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 21 30 09 ID 3vNE.gUgO ボスなんかランクに入れなくていい ボスのランクもいらん アーケードで出るだろうキャラだけのランク付けでいい 35 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 22 58 07 ID uvq6ryysO アケでボス使用可能という可能性もある 36 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 23 02 29 ID A8OraQgQ0 それならそれでプレイヤー用調整に拍車が掛かるだろうから家庭用の性能で論じても無意味 まあこれは他のキャラでも調整入れば同じ事が言えるんだが 37 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 23 06 40 ID p/oH3Jkg0 35 さすがにネタだよな? 38 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 23 21 42 ID tJszbnlQ0 てか大門は調整してアケ化しろとか言うやついるけどそれこそ無意味だろ なんのための家庭用だよ性能違ったら意味ないじゃん バグだけとってくれればいいんだよ もちろんボスキャラは使用不可で 39 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 00 41 13 ID /l2vPX5MO 今回まじで京強い。俺の中では9598の次に強い 40 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 02 23 48 ID QDT/w/gwO ボスランクいらんな… んで、セスってどうよ? たまに強キャラだって言ってる奴いるんだが使ってても何が強いかイマイチわからん。 41 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 02 23 46 ID Ht3hY50YO まぁ…確かにこれでアーケード版は再調整してから出すなんて事になれば家庭用を購入した人全員が涙目になるしな… しかし、大門の受身キャンセルはさすがに酷過ぎる気も… と言うか、大門が入ると完全運ゲーになってみんなアーケードやらなくなりそうなのが怖い… 42 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 05 38 17 ID aBj227ZUO アケ化するとして無調整で出すんなら、なんの為に家庭用先に出したんだって話だろ。明らかに98UMの失敗から学んでる。 家庭用ロケテ→様子見→ユーザーの希望があればアケ化→ユーザーの意見を元に調整って流れが普通だと思うけど。 43 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 07 36 15 ID L9v7UW460 45 同意だわ。 44 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 08 24 42 ID v5PhDiQ60 43 誰に同感してんだ?笑 45 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 08 57 01 ID t1SkpidgO キッコーさん惚れるわ 46 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 14 09 50 ID x0HyKRDI0 俺にだろwww 47 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 16 12 24 ID 6BsVFRN20 確かに、京、K 、大門は危険な匂いがするなあ。 これで意見募集して調整版をアケ化、 調整版は安価でまた出してくれればいいかな。 ミッションも新規にしてね。 48 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 16 15 04 ID jqsiFl2EO 調整版ならアペンドディスクで 49 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 16 28 00 ID A8OraQgQ0 オンライン対応の廉価版で調整+バグ修正されるんじゃないの? 50 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 16 35 02 ID jqsiFl2EO 49 廉価版でもやっぱ高いしUM買ったの意味ない事になる。 だからアペンドディスクを1480円くらいで出してくれたらUMの価値が残ると思う。 51 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 16 58 38 ID z4Q7hCxY0 わりとパオがまずいと思う。 豊富な飛び道具に小さい体、完全対空超必を2つも所持。 ヘタするとチョイやアテナ以上に捕まえらんないキャラなりそうな予感。 52 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 17 06 05 ID uKFrgRzYO 51 今回のウザキャラ筆頭だよな 53 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 17 22 59 ID Ht3hY50YO 調整版かぁ…。 ん~…弱けりゃ弱いで糞糞言われて、パワーアップしたと思えば強過ぎるから修正しろって… なんだか毎度の事ながら、この流れがもの凄く矛盾してる様にしか思えないのは俺だけなのだろうか…。 実際今回は一部キャラが強いとは言ってもほとんどのキャラが強化されてていい感じに使ってて面白いと思うんだけど、これでまたパワーアップした分を弱体化で調整しろなんて事を繰り返したら結局はキャラが多いだけで新鮮味の無い劣化版無印02になってしまう様な気がしてならない…。 大門の受身キャンセルの壊れっぷりはともかく、K′や京なんかは人気があって使用率が高いから強化点に気付き易かっただけであって、これでこのキャラ達を弱体化させた所で未だ話題にならない強キャラ達が結局は上に上がってきて第二の大門やK′になるのは必至だと思うんだよね…。 これはあくまで個人的な意見に過ぎないけれど、この02UMは調整を加えなければいけないくらいの壊れ要素が指摘される程、まだ全然やりこまれていないのに調整版を希望するのはあまりにも勿体ないと思うんだ…。 54 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 17 36 28 ID DwdQDRNcO 調整するのは大門だけでいいよ。あれは最強キャラとかそういう問題じゃないじゃん。同キャラ以外後手から始まるとかおかしいし。 55 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 17 37 39 ID qeO/rarY0 だから大門の受身キャンセルだけなくせばいいって意見多くね? あれだけは理不尽な択せまられてだるいだけだと思うし 他はそのままでおもしろいと思う 56 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 17 47 52 ID 7.YgzKlsO ゲーセンに荒らし厨大門が湧くのは嫌ですねー。 プレイヤー人口減らすぐらいの厨性能だと思います。 ただでさえ理不尽な択攻めが追加された大門をキャップさんとかに使われた日には目もあてられないでしょう。 超受身はキャンセル不可で何も問題なし。 57 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 18 08 21 ID M23jsKVEC まだあまり02UM触ってないんだけど98無印と2003と匹敵するくらい大門ヤバそうだね 58 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 18 21 28 ID z4Q7hCxY0 57 それはないから安心しろ。 確定地雷震とか起き攻め完全2択ゲーに比べりゃ可愛い可愛い。 59 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 19 03 13 ID nRjpJq.2O 大将とかだったらチョイが大門と同等かそれ以上になると思うよ チョイスレ見てダメージの取り方と技性能を調べればなぜ極悪かわかるよ これでバランスの良さは若干怪しくなってきた 60 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 19 47 49 ID qeO/rarY0 無印チョイくらいの実力あると思う でも全員が無印庵くらいの力あるからなんとかいけるんじゃないか? って錯覚起こしてるだけ 61 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 23 45 06 ID /l2vPX5MO 身内戦だけど四人と対戦して大門、K 、ユリ、京は使用率高かった。次に高かったのがキム、チョイ、両クリス、かな。一人フォクシーと麟結構使えてるやついてキツかった…。ランキングの話しでもないし皆98勢なんで全くアテになりませんが 62 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 23 47 06 ID /l2vPX5MO あと庵も使いやすいから人気あった 63 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 23 47 31 ID 3vNE.gUgO フォクシーは弱キャラじゃないな 64 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 23 51 22 ID /l2vPX5MO フォクシーは下段からQMで236k63214p623c63214p中段超必623cとJCDカウンターをキッチリ決めてくるので火力がありました 65 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 01 08 44 ID BB/r0b8UO 1ガードジャンプ設定で遊んでて分かったことだけど、 フォクシーの近Dをガードさせた後に相手ジャンプ前に最速屈Bが間に合う位有利 ガーキャンに滅法弱いけどゲージ増加量が面白い事になってるので、 先鋒でガシガシ近Dガードさせて二択迫るのが強そうだが対戦できないから分からん 66 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 15 54 25 ID 3vNE.gUgO それにしてもユリは糞キャラだな スラッシュが壊れてるぞ 67 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[age] 投稿日:2009/03/07(土) 19 44 05 ID qSGp3W7E0 それでも全員結構戦える。 見事な調整だと言わざるを得ない。 68 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 19 58 47 ID LD0lGc6.O 実際、やってて楽しいゲームだよな。12よりこっちアーケード出して欲しいと思ってる。 69 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 20 53 56 ID VvhzWF1wO 99~2001を飛ばしていたので 麟の強さ(立ち回り?)がてんでわからん 最近ずっといじってるが、強さが見つからん 70 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 20 57 12 ID F4FiAE66O とりあえずバグとラグ無ければ遊べるよな。 個人的には大門の無敵避けと雛の永久無くせばすぐにでもアケで遊びたい。 71 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 21 00 20 ID Oo0T6ZacO ヴァネッサかなり弱くなってるな 72 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 21 04 39 ID jqsiFl2EO 70 もうゲーセンで格ゲー出来ないじゃん。 73 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 21 23 12 ID F4FiAE66O 72 なんで? 74 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 21 55 15 ID jqsiFl2EO 73 格ゲーにラグは無くせないから。 何年かすればどうなるか分からないけど、今はラグを無くせない。 75 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 22 17 39 ID F4FiAE66O あ~ね。なら無印ぐらいならオッケー。 76 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 00 06 53 ID 4fl/tnC.O こら、お母さんはあなたをそんな優柔不断な子供に育てた覚えはありませんよ! 皆さんに謝りなさい! 77 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 02 57 38 ID L9v7UW460 アケ化するならぜひこの調整を!! 大門の超受身をキャンセル不可に。(これは絶対w) K´の2Bをキャンセル不可に。(強化しすぎなんでこれくらいしても…) ヴァネッサのウィービング中にだせるダッシュパンチャーヒット後に追撃判定を アンヘルのアンチェイン中8Aに空中当り判定を。(MAX発動中のおてだまくらいあってもいいのでは?) 78 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 03 41 07 ID LD0lGc6.O 個人的にはこのぐらい尖ってていいと思うんで、そのままでもおk(笑)。ただボスキャラ消してくれれば 79 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 04 20 51 ID xzkzuqyE0 俺も大門だけキャンセル不可になればいいかな。 ちなみにボスキャラ削除は当然されるものと考えてる。w 80 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 07 35 33 ID VvhzWF1wO 大門はそのままでもいいけど、 未発動時にはキャンセル不可ってくらいでいいと思う 大分変わるよ。 K は2Bにキャンセルかからなくてもそこまで変わらん アンヘルは御手玉よりもウイッの弱体化と、 超必の硬直のが痛いと思うがこれまたこのままでいい気がする 要するにボスいなけりゃこのままでいいよ 81 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 07 40 29 ID 4NHl8NwsO しかしまぁ思ってたより好評だなぁ、98UMとは雲泥の差だな。俺も買おうかなぁ… 82 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 08 08 23 ID KeU/RrpQO いつの間に、ここはアケ要望スレになったのだろう まあ、荒れはじめるよりは良いかな。 83 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 08 16 21 ID 6GJEN.KI0 81 山田電気で新品2640円で売ってたぞ買っちゃえよ 84 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 10 36 32 ID F4FiAE66O んじゃ主観と偏見で10強上げてみる。 大門、K 、ユリ、京、ノーネーム、チョイ、紅丸、香澄、キム、 庵。 異存は認めまくる。 85 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 10 39 37 ID F4FiAE66O 追記。チョイより下はそんなに変わらないと思う。包やキングも上位に行くかな~。使えないから分からないけど。 86 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 10 40 32 ID Oo0T6ZacO ジョンがいないのは何故だ 87 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 10 41 11 ID DwdQDRNcO キム、ベニマルは微妙なキガス。後は同意。変わりはジョンとキングでどうだろう? 88 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 10 42 23 ID /l2vPX5MO 俺は大門K 京ユリジョンキムチョイネームレスかな。まだ自分が対戦で使えてないけどヤバそうなのがバオフォクシー裏ロバ 89 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 10 47 51 ID /l2vPX5MO 被った… とりあえずジョンはいつも通り強いよ 90 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 10 49 05 ID byZH19bM0 お前らまた1年後とかに晒し者にされたくなかったら適当なランク書くなよw 91 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 10 55 22 ID F4FiAE66O それはそれで楽しいじゃん。あ~あん時はこんなランクだったな笑、みたいな。 92 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 10 55 51 ID LD0lGc6.O 有名プレイヤーたちのブログで挙がってた強キャラ候補は、大門、K 、ユリ、パオ、キング、香澄、裏シェルミー、紅丸、ネームレスだった。 一応補足しとくけど、これが正しいって意味ではなく、あくまで参考や話のネタとして挙げてみた。 93 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 11 41 20 ID aBj227ZUO 裏シェルミーは意外。 94 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 11 47 26 ID d7X4HkKcC アケで稼働したら研究がより進んで新たに脚光を浴びるキャラが出てきそう。 プレイモア公式HPの02UMのアンケートにアケでも出して下さいって一応書いてみました。 95 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 12 03 52 ID 6/5SS4wMO レオナ強い 96 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 12 23 50 ID 9ttL0GwAO 裏ロバ強いよ。 1番目ならガクラ狙い2番目以降でゲージ溜まったら高火力+九頭龍閃で固め崩し守りの万能型に。 どこに置いても戦える。 97 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 12 50 26 ID 3vNE.gUgO ベニマルは今回強いと思うよ 弱点だった対空も追加されて穴が無くなった 98 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 12 55 45 ID byZH19bM0 そりゃあ全体的にアッパー調整だから自分が使ってるキャラは強く感じるだろうよ。 まぁそう思うことは良い傾向だけど。 99 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 14 21 56 ID Oo0T6ZacO ヴァネッサに謝れ 100 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 14 23 33 ID /l2vPX5MO なんとか話題を作って盛り上げたいね。家庭用のみだから身内戦しかできないしランク付けは難しいよね。 101 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 14 43 33 ID t6BY9JII0 94 まだはっきりしたバランスわからないのにはやとちりだよ 102 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 14 44 35 ID F4FiAE66O 99 まぁなんだ ドンマイ 103 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 15 55 38 ID KeU/RrpQO 有名プレイヤって何が有名なん? 犯罪者とか? テレビに出てるとか? よくスレで叩かれるやつ見ると有名だからかなとは思うが 104 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 16 23 12 ID jqsiFl2EO 103 全国クラスのプレイヤーで、その中でも知名度が高いのが有名プレイヤー。 105 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 16 23 16 ID pmpCQ1to0 ユリはスラッシュだけで強いけど、この技は対策されたらちょっと微妙かも やっぱ大門、K´ジョン、ネームレス、京あたりかな 106 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 16 32 04 ID pmpCQ1to0 有名かつ、02でも強いとされるプレイヤーは キャップ、大御所、カオルとかこのへんだね 107 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 16 33 18 ID moEFl1QYO 京の何が強いかわからん 通常技はまぁ強化されたが強キャラってほどとは思えない 108 名前:強キャラ大好きっ仔[] 投稿日:2009/03/08(日) 17 22 11 ID NTpwGl9cO K 、パオ、ユリ、大門、ジョンの5強でおK その次にくるのが、ネームレス、カスミ、草薙、京、フォクシー この10強でAF 109 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 17 32 06 ID Ht3hY50YO 京とかはただ単に好きなやつが多くて使用人口も多いから無印の激弱性能と今回の大幅な差を実感して過大評価されてるだけだろ。 他のキャラが開発されてくれば遅かれ早かれ京が強キャラなんて声は聞こえて来なくなると思う。 110 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 18 37 45 ID 5ZvkhbFUO 106が適当すぎだわ 02の有名人はうぐいす、文にイトウだろ 111 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 18 52 05 ID VvhzWF1wO 京はかなり強いとは思うけど10強すら無理だと思う 中の上~上の下 香澄は相当使いこなした上級者が現れて さてどうなるかなって感じ。 とはいえ京と同じくらいかそれ以下に思う 立ち回りできつい相手が多いしゲージにも依存しすぎ どう考えても安定な10強入りは 大門、K 、ユリくらいしか今はいない 112 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 18 58 40 ID pmpCQ1to0 無印庵、山崎くらいの強さのキャラが20人くらいいる気がする 113 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 19 46 55 ID jqsiFl2EO そもそもなんで10強に拘るの? 114 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 19 58 16 ID F4FiAE66O んじゃ66強にしとくかい? 115 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 20 30 24 ID bLWe2yas0 114のIDが丁度66で吹いた 116 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 22 13 50 ID KeU/RrpQO 104 わざわざサンクス ただ、知名度があるらしいが、俺は知らないんだよな オバマくらい有名なん?? 最近テレビ見ないんだよな、スマン 117 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 22 18 03 ID A8OraQgQ0 大御所はすげえ有名だと思う クラークvsビリーのクラークの人 118 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 22 32 00 ID iXwIgFi20 さすがにオバマ級はいないだろ… 119 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 22 33 24 ID .bt1G3toO セスかなり強くない? 120 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 23 14 33 ID 5ZvkhbFUO セスのどこな辺が強いの? 121 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 23 26 42 ID 3vNE.gUgO セスの空中攻撃多彩で分からん殺しされるから早く慣れないといかんな… 122 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 23 28 22 ID uvq6ryysO 大門とK’は誰もが最強ランクとして挙げるな 123 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 23 56 06 ID VvhzWF1wO 116 お前はマジで知らないだけで知りたがってるのか 煽ってるんだかわからんな。 動画漁ったり大会情報気にしてれば 自ずと名前覚えてくる人が出てくるよ 言っておくがKOF界で有名なだけで一般人だから TVにいくらかじりついてもお目にはかかれん 124 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 03 48 23 ID pmpCQ1to0 381 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 22 31 42 ID advnqh280 このゲーム98UMより調整されてないね。 NWの時、ジョンとさいしゅうだけ攻撃力おかしかったように、 KYO-1とかKYO-2とか火力99のままだし・・・。 友達とやるにしても02にもともといたキャラ使わないとバランスがあわないのもなぁ。 露骨に火力あるキャラと無いキャラの差がありすぎ。 402 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 22 54 35 ID Taue4nPu0 381 京1の火力、バカみたいに高いと思ったら99から未調整だったのか…… 441 名前:381[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 00 24 58 ID X7HEL61m0 383 いまさらなんだけどねorz。 友達とプレイして改めてそう思ったんだ。 友達曰く「年代からキャラ選ばないと火力的に勝てない」だそうです。 402 どっちも98の京に近い調整だから、 オリ京より強いよ・・・。 立ち回りに加えて KYO-1=基本火力がおかしい KYO-2=どこキャンと相性いいし、新超必対空ブッパおおいえ。 本スレのレベルってこんなんなんだな 125 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 04 14 25 ID BL7Fnpg20 ランクとか全然わからんけど、KYO1は使い勝手が悪すぎてその物凄い火力を全然生かす事が出来ない 126 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 04 16 20 ID pmpCQ1to0 どう見ても京1は最弱候補です K´と闘えば詰んでるレベル 127 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 04 18 49 ID 4M6lMaWk0 99と02UMはそもそも体力自体が全然違うのになんで未調整だなんていいきれるんだろう 大体京1のバカ火力の決め手は新技じゃねーか・・・ 128 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 06 00 24 ID F4FiAE66O まぁ強キャラ=火力って思ってる奴多いからな。特に家庭用プレイヤーは。 自分は ダメージソース多いキャラ 火力キャラ と思うけどね。 129 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 07 08 37 ID l9h.c9CIO キャラバランスは悪くない がゲームバランスは酷いと思うよ 130 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 07 16 09 ID KeU/RrpQO 128 自分も家庭用プレイヤーなのに何言っとるん? 131 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 07 24 37 ID F4FiAE66O 130 俺は基本無印のアケがメインだが? 132 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 07 36 03 ID UJOa6W.k0 とりあえず、その本スレで丁寧に説明してやればいい。 コピペとか、裏で家庭組はダメだとか、やめるんだ。 昨今の超絶プレイ動画はほとんど家庭用ゲームなんだから、 べつに家庭とゆうだけで下手になったワケじゃないんだからね。 ただ経験を積みにくいだけじゃないか。 133 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 10 20 30 ID 3vNE.gUgO 俺的には2002を見てると理不尽な技を持ってるキャラ=強キャラだな ビリー、キム、チョイ、アンヘル、クーラーなど壊れた性能の技があった 134 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 12 57 24 ID Ht3hY50YO 今作の理不尽な技 →大門の受身 恐らくこれだけじゃない? 話題によく挙がるK′なんかは理不尽と言うよりかは総じてバランス良く高性能って感じがするし。 135 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 14 43 16 ID pmpCQ1to0 大門の受身と強スラッシュの無敵時間かな これだけで俺はいい 136 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 15 21 51 ID 3vNE.gUgO ユリは糞キャラ決定だな スラッシュから鳳凰脚繋がるし動画でもふってるだけで強い スラッシュは弱体させないといけないな 137 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 16 09 27 ID KeU/RrpQO ああ、俺の口調悪すぎた このゲームアケで多分出てないと思ったから 貴方も家庭用プレイヤーじゃないん?? という意味だったわ 俺家庭用したこのゲームやっとらんから勘違いしてたわ 98も02も別のゲームやから98(アケ)の理論出されると困ってしまうわ 138 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 16 12 44 ID KeU/RrpQO 読み直したが、なんか言いたいが文的におかしいわ スルーしといてな。スマンわ 139 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 16 45 45 ID F4FiAE66O 137 俺あてかな?別に気にしてないからいいよ。 140 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 17 58 14 ID j.828uU2O パオ、ジョン、セス、ネームレスは正直あんま強い気がしない… あとユリのスラッシュは強いが、立ち回りがあんまりな感じしないか? 141 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 18 15 07 ID pmpCQ1to0 立ち回りは無印に比べてかなり弱体化してるよ、ユリ 142 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 18 23 34 ID 3vNE.gUgO 立ち回りは前より劣化したがそれでもまだいける 強スラッシュが動画を見れば分かると思うが実戦で機能しているし、強い 143 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 18 35 36 ID LD0lGc6.O 強すらっしゅ強いけど、ホイホイ振ってたら死ぬような…。対戦でガーキャン前転(だったと思う)から1F投げ確定したり、フルコンくらった事あるぞ。 144 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 18 45 31 ID 0qf7clUEO ユリの立ち回りって弱体化したのか? スラッシュのおかげで立ち回りが楽になったと思ってたんだが。 145 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 18 46 23 ID 44I45hqY0 140さん パオ強くない? 自分よく使うけど・・・・ 行動がワンパターンにならなければ強い!! 146 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 18 49 19 ID BzZ.kVFUO 大門の超受身をキャンセル不可に。 K は、仕様はそのままで攻撃力と火力の低下。 アンヘルのオーマガトキを無印仕様に。 ハイデルンのネックを98仕様に。 ラモンの攻撃力を無印仕様に。 これだけでいいや。 147 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 18 50 49 ID uKFrgRzYO 140 お手軽操作でも強い奴と性質が違うからなソイツら 普通に強い 148 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 19 04 05 ID LD0lGc6.O 個人的に、発動中の大門は最強に感じる。マジでうざい。 149 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 19 36 11 ID pmpCQ1to0 いや最強じゃね? 150 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 20 05 00 ID 754uZ7Js0 大門のキャンセル不可だけで良いよ。 151 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 20 08 48 ID Ht3hY50YO 146 んな個人的な調整よりも単純に大門の受身をキャンセル不可、これだけで充分。 受身は発動中のみキャンセル可とかだったら問題無いと思う。 152 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 00 23 42 ID tPWgUjqk0 博士このスレちゃん見てくれ 153 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 02 32 04 ID Oo0T6ZacO ヴァネッサのアパカとかマシンガンコマンドで暴発したりあててもチャンピオンに繋げれないどころか追撃がシビアなんだぜ… 154 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 02 38 12 ID Oo0T6ZacO 連投スマソ ヴァネッサの近距離Cが相手が屈状態なだけで遠距離Cになってスカるのはマジでなんとかならないか? 必殺技の大半が硬直伸びて相手ガード時必殺技まで出せないし 自虐スマソ 155 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 02 56 43 ID 4M6lMaWk0 それはさすがに気のせいだろう 156 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 03 17 49 ID jqsiFl2EO 154 認識間合い狭いだけじゃね? さすがに遠Cに化けたらバグだわ(笑) 157 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 13 01 40 ID 7rSEcXGgO とりあえずヴァネッサは弱キャラになってる…と思う 158 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 13 46 37 ID Ht3hY50YO まぁ…無印では京がかなりの弱キャラ、01ではアテナやチンが弱キャラ、99ではK′、更にさかのぼると96ではテリーが弱キャラみたいな感じに歴代作品で弱キャラの称号を得たキャラ達は数多く居る訳で… ヴァネッサにもその順番が回って来たと思えば仕方の無い事なんじゃないの それでも使いこなすのがキャラ愛ってやつだし。 弱いって言っても最弱では無いだろうし、歴代の弱キャラ達に比べたらかなりマシかと。 無印での暴れっぷりを考えるとむしろ良調整。 159 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 15 37 51 ID pmpCQ1to0 いやヴァネッサはそんなに弱くない システム上、京1、雛子、マキシマとかこのへんのが断然弱い でも楽しさの点で屈Dキャンセル可のままにしてほしかったなぁ 160 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 16 07 33 ID 3vNE.gUgO 思ったんだがステージの広さは関係しないかな? ベニマルやヴァネとかチョイみたいな奴は起動力あるから有利に働いてマキシマ、チン、バイス、雛子などは起動力ないから不利に働くってこと ヴァネは今回ビジョンが機能してるからなかなかヴァネを追い掛けるの大変なんだが 161 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 16 49 09 ID nRjpJq.2O チョイが最強候補として名前あがってないね まあ後々わかってくると思うけど 162 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 17 00 20 ID pmpCQ1to0 まぁチョイ、アンヘル、キムは普通に強いよな 163 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 17 03 59 ID 3vNE.gUgO もういい加減チョイは弱くして欲しい 誰だよ調整してる奴は NWの時も2002の教訓があるのに強キャラにしやがって 164 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 17 17 13 ID 3vNE.gUgO 今チョイを確認してきたら半端ないな 新超必からめた2ゲージ発動コンボの威力 165 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 17 32 47 ID nRjpJq.2O 火力もそうだけど空中技をからめたダメージの取り方がえぐいよ おまけに勝てるキャラを制限させるあの逃げプレイ 166 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 17 55 31 ID 7rSEcXGgO チョイ相手だとやりづらいよな、背も低いし、メイ・リーとかどうかな?使い手にもよると思うけど… 167 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 17 56 37 ID pmpCQ1to0 今回ステージ広いからチョイやパオやヴァネは有利に逃げ回れるしね 168 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 17 59 52 ID LD0lGc6.O チョイってJCやらあれこれ判定やリーチ落ちたりしてて、かつ対空が強化されたのもあって、無印通り立ち回るとあっさり殺されるんだけど…弱点も残ってるのに。 169 名前:168[] 投稿日:2009/03/10(火) 18 08 01 ID LD0lGc6.O ×対空が強化された~。 ○全体の対空が強化された~。 170 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 18 15 23 ID 6BsVFRN20 しかしチョイみたいなキャラは強くないと誰も使わないね。 チンももっと強くないと誰も使わない。 やっぱ見た目なのかなー。 171 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 18 15 53 ID Ht3hY50YO またチョイか…もういい加減このキャラが強キャラとかなんとか言って絡んで来るのは正直見たくないんだが… もう上級者にしか扱えない様な難しいキャラにしてくれればいいのに、毎回意図的にやったとしか思えない厨性能… また今回も適当に暴れ回るだけで強いキャラなのかと思うとウンザリするぜ… 172 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 18 21 08 ID LD0lGc6.O チョイはそんなに強くないと思うんだけどなぁ。無印に比べたら良調整だと思うよ。 173 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 18 24 18 ID pmpCQ1to0 俺もキム、チョイ、ビリーは良調整だと思う 174 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 18 25 15 ID nRjpJq.2O 172 無印のやり方じゃきびしいかも あくまで02UMなんだから 鳳凰脚もダメージ低いし 175 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 19 11 18 ID LD0lGc6.O 02UMに適したチョイの立ち回りってどんな感じなのかな?スレやここのレスを見る限りでは逃げたり軽コストの高威力コンボを狙うって感じだけど。 176 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 20 32 40 ID nRjpJq.2O 空中技あてりゃいいだけだよ コロコロころがったり 177 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 21 43 33 ID Ht3hY50YO クソキャラ…wwww 178 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 22 29 55 ID LD0lGc6.O 空中技ってのがよくわからないんだが…。新超必? 飛翔脚や旋風~は弱体化してる上にみんな無印での対策がしっかりしてるし、特に回転~はリスクが大きいと思うんだけど。そんなにガン振りするの? 179 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 22 45 32 ID 4M6lMaWk0 MAX2じゃねーの 180 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 22 48 36 ID LD0lGc6.O さすがにあんだけ調整されたMAX2は理由にならんでしょ(笑)。 181 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 22 51 36 ID 4M6lMaWk0 なんのこっちゃ 182 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 22 55 56 ID 3vNE.gUgO えーとレオナはどんな感じかな? 通常技の変更がないならまあまあいいランクいけると思うけど 183 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 23 52 41 ID Argo17e60 チョイはもっと火力下げてもいいと思う 高い機動力、背が低い、手数がある これだけ揃ってるんだから火力は全キャラ中最低でもいいだろ 184 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 23 58 28 ID byZH19bM0 ゲージなければ最低だお 今回ゲージ使えば皆火力あるお 185 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 00 25 15 ID nRjpJq.2O 火力あってもダメージとりやすいキャラとりにくいキャラってのがあるけどね 無印京だってコンボダメージはやたらあったし 186 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 02 07 00 ID vVc9LNw60 アラクネは霧ガード可 代わりにボタンで打ち分け可能に あと烙印付け直しはマックスになるんじゃなくて技に対応た回復量(全体的に少なめ)で 187 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 02 15 58 ID 6BsVFRN20 えらいキャラが参戦してるな 188 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 02 28 34 ID 4M6lMaWk0 逆参戦してもまともに戦えるキャラとかいねーよw ナイトメアギースすら怪しいw 189 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 02 31 32 ID kVrn4BDUO 186〉ここはブレイブスレじゃないぞ。 190 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 02 40 20 ID 6BsVFRN20 ところで弱いキャラの話題はどうなん? 自分が微妙に感じたのはマチュアとマキシマと雛子。 立ち回り強いキャラには苦しく、ジリ貧になりやすい。 191 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 04 07 11 ID cI8ZVJGQO キムとか三強からは外れるが十、最低でも十五強にははいるはず 192 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 04 55 25 ID tPlvqp/gO 個人的にマキシマ、両社、雛子、シェルミー、リョウ辺りは他のキャラに比べると弱い気がする チン、京-1、京-2、シャンフェイ、フォクシー、リン、タクマ、ラモンなんかも弱そう、あまり触ってないから自信はないけど。 193 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 05 18 50 ID 6BsVFRN20 フォクシーは手数も多くてコンボも痛いからどうだろ。 ジャンプ攻撃の判定が弱くて、昇竜も無敵が少ないのは感じているから、 対策されると厳しいキャラなのかも。 194 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 05 38 06 ID pmpCQ1to0 リン、シェルミー、タクマ、シャンフェイ、ラモンは全然弱くないよ 195 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 07 46 23 ID LD0lGc6.O 京2も弱くないと思う。というか、こいつオリジナルより強いんじゃって気もする。異論は認める(笑) 196 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 10 51 39 ID pHI8v1lYO いままで端以外だと投げ後の起き攻が貧弱だった裏社だが 踊る大地が連続技に組めるようになって解消されたのは大きいと思うんだ 2Cもそこそこ強くなったから暴れやすくなったのも好印象 まぁ98の劣化な気がしなくもないが 197 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 19 04 00 ID XlNFmUsU0 リョウも普通に戦えるな。 198 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 11 37 42 ID aBj227ZUO マキシマ、雛子、ラモン、メイあたりはどうにも厳しい印象。 199 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 14 33 52 ID 3vNE.gUgO ユリのライオウ拳が弱体されたって聞いたが俺には何故か強化に見えるf^_^; 垂直Jで出してもなかなか判定強いし出が早く思えるんだが… 200 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 14 48 10 ID 8AgM87f20 てゆーかチョイはKOFにいらねーよ。 チンや中国娘も。そうやって削っていかねーから バランス取るのやバグのデバックにてがまわらねーんじゃねーか
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必殺技 デスペアー ↓↘︎→ P ディーサイド ←↙︎↓↘︎→ サクラリッジ →↓↘︎ エボニーティアーズ ↓↘︎→↘︎↓↙︎← デスロウ ↓↙︎← P(×3可) メタルマサカー K 超必殺技 ヘブンズゲイト ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+K ノクターナルライツ (↓↘︎→)×+P 特殊技 デスブロウ 接←•→ C バックラッシュ D 特殊技 クリマトリー →+B キャラ別索引 KOF98(&98UM)
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必殺技 ベノム ストライク ↓↘︎→ B ダブル D トラップショット →↓↘︎ K トルネードキック'95 →↘︎↓↙︎← ミラージュ キック P ダンス ←↙︎↓↘︎→ 超必殺技 イリュージョンダンス(MAX可) ↓↘︎→↘︎↓↙︎← K サプライズローズ(UM) (↓↘︎→)×2 MAX2超必殺技 サプライズローズ(02) ←→↘︎↓ BD シークレットミラージュ(UM) →←↙︎↓↘︎→ 投げ技 ホールドラッシュ 接←•→ C フックバスター D 特殊技 スライディングキック ↘︎+D キャラ別索引 KOF02(&02UM)
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必殺技 VER. KOF94 KOF95 バルカンパンチ P連打 ガトリングアタック ←タメ→+P スーパーアルゼンチンバックブリーカー 接←↙︎↓↘︎→+D 急降下爆弾パンチ ー ↓タメ↑+P 超必殺技 バリバリバルカンパンチ ↙︎タメ←→+C 投げ技 高角度喉輪落とし 接←•→+C•D 特殊技 VER. KOF94 KOF95 前ダッシュ →→ バックステップ ←← かわし① AB ジェットアッパー ガード中→+A ①〜ボタン ギャラクティカマグナム CD アウトローキック ー ジャCD キャラ別索引 KOF94•95
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必殺技 バックドロップ•リアル 接←↙︎↓↘︎→ P M•スパイダー ↓↘︎→ スピンフォール K ストレートスライサー① ←タメ→ ┗M•クラブクラッチ ①〜ヒット中↓↘︎→ バーチカルアロー② →↓↘︎ ┗M•スナッチャー ②〜ヒット中 M•リバースフェイスロック ↓↙︎← B M•ヘッドバスター D 超必殺技 M•タイフーン 接(→↘︎↓↙︎←) ×2+K M•ダイナマイトスウィング (↓↘︎→) M•スプラッシュローズ ↓↘︎→↘︎↓↙︎←+P 投げ技 ビクトル投げ 接←•→ C ヘッドスロー D 特殊技 ハンマーアーチ →+A クライミングアロー ↘︎+B キャラ別索引 KOF97