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507 :名無しさん@HOME:2007/09/12(水) 23 40 42 O プチ投下。 結婚1年目。悪意のあるイヤゲモノと早朝嫌味電話を繰返すトメにお礼の品を送りました。 いつもは白い〇人等を詰め合わせていましたが、今回はラベンダーチョコレート(石鹸食ってるみたいな香り)とラベンダー石鹸とラベンダーのアロマオイルと富良野ワインをチョイス。 うっかりアロマオイルの蓋を半分開けたまま梱包。 夕方ウトから届いたとお礼の電話。トメは頭痛がすると寝てるらしい。 トメが芳香剤や香水が大嫌いなのをうっかり失念してました。 来年の夏は富良野連れてけって言うから富良野っぽいものを選んだのになぁ。そのままずっと寝てて良いよ。 508 :名無しさん@HOME:2007/09/12(水) 23 42 28 0 507 GJ!!!! (゚∀゚)b 509 :名無しさん@HOME:2007/09/12(水) 23 51 04 0 GJ! ラベンダーの食品って、正直、おいしいのないよね・・・。 510 :名無しさん@HOME:2007/09/12(水) 23 54 33 0 ラベンダーって昔は便所のウジ殺しに使ってた、と うちの母が言っていた 以来ラベンダーをアロマと思えない私 511 :名無しさん@HOME:2007/09/12(水) 23 54 41 0 トイレの芳香剤を食べてる感じがする 512 :名無しさん@HOME:2007/09/12(水) 23 58 53 0 一度トイレの芳香剤として使ってしまった香りは どんなシチュエーションで匂いでも あ、トイレの臭いだ、と思ってしまう。 NEXT→515
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刻火の時女神・ウルド No.3762 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 時空調律陣・火水 進化素材 コスト 50 HP 1086 3945 ターン(最短) 14(9) タイプ 神/バランス 攻撃力 938 1738 Lスキル 紅針の神時計 主属性 火 回復力 234 481 進化元 過去の時女神・ウルド 編集 副属性 なし EXP 500万 5,000,000 進化先 過去の時女神・ウルド(退化) 覚醒 2体攻撃 / スキルブースト / 火ドロップ強化 / スキル封印耐性 / 火ドロップ強化 / 回復ドロップ強化 / 追加攻撃 / コンボ強化
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登録日:2019/9/18 (水曜日) 01 35 36 更新日:2024/09/13 Fri 12 41 53NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Keter SCP SCP Foundation SCP-2076 SCP財団 ご存知ですか? イリノイ州 広告 情報災害 自分を撃てば防弾性が上がる ご存知でしたか?自分自身を撃つことであなたの防弾性を高められます SCP-2076は、シェアード・ワールドSCP Foundationに登場するオブジェクト (SCiP) のひとつである。 項目名は『“自分を撃てば防弾性が上がる”』。オブジェクトクラスはKeterである。 概要 SCP-2076は情報災害を起こす広告である。 アメリカのイリノイ州では情報災害を引き起こす広告が発生しており、財団は原因の解明や収容は出来ていない。 広告は、チラシやテレビ、ラジオの広告などの形で出現し、意味不明な文章と(チラシやポスターであれば)人物の写真で構成される。 このオブジェクトに影響された人(恐らく広告を見た人)は、その広告の文章通りの活動を行うようになる。例えその内容が、支離滅裂な内容であってもその人は、違和感を感じることはない。 本家記事には3種類のSCP-2076が掲載されているのでそれらを紹介しよう。 1 写真 大きな銃を構えている少女と男性 文章 ご存知でしたか?自分自身を撃つことであなたの防弾性を高められます かつてFF2では味方を殴ってHPを上げる育成方法が流行っていたが、当然財団の世界ではこのような事はありえない。 この広告の影響によりとある警察署では、自分の顔を銃で撃つなどして200人以上が死傷する大事件が起きてしまった。 2 写真 自転車に乗っている男性 文章 日曜日の彼は、警察官のジョン ハヌカ祭の彼は、アオコンゴウインコ 動物仮装を始めましょう ハヌカ祭とはユダヤ教の祭らしい。 恐らくこの広告に影響されると、動物のコスプレをしてしまうと思われる。 3 写真 山積みの段ボール箱に群がる人々 文章 ベイクドポテトをあなたの段ボール箱に与えれば、ゴールデンライオンタマリンの生存率を上げられる? ゴールデンライオンタマリンとは猿の一種。 この広告の影響によりベイクドポテトの売上高の急上昇が記録されれたり、異臭騒ぎが起きるなどの影響が出た。 なおゴールデンライオンタマリンの生態には何も影響が無かった模様。 ご存知ですか? 追記・修正を行うと以下の様な特典が得られます。 甲鱗のワームのパワーとタフネスがガブリアスの攻撃、HP種族値と同じ値になります。 レベルを持たないモンスターはレベル0のモンスターとして扱われます。 追記・修正を始めましょう。 CC BY-SA 3.0に基づく表示 SCP-2076 http //www.scp-wiki.net/scp-2076 http //ja.scp-wiki.net/scp-2076 この項目の内容は『 クリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承3.0ライセンス 』に従います。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この混沌さの収容手段が見つからないのはいつかヤバいことになりそう -- 名無しさん (2019-09-18 08 43 36) まあ死んじまえば狙われなくなるだろうし、結構な負傷したら前線から退かせられるだろうから結果的に防弾性が高まりそうではある -- 名無しさん (2019-09-18 09 58 18) 三桁台並のシンプルに変なオブジェクトって感じ? -- 名無しさん (2019-09-18 10 59 36) 自分自身を撃つと防弾性が高まることを (1)知っている (2)いま知った -- 名無しさん (2019-09-18 15 39 27) フェイクニュースを皮肉ったオブジェクトと感じた。 -- 名無しさん (2019-09-18 21 57 38) え・・・?こんだけ? -- 名無しさん (2019-09-18 22 18 42) なに?!追記をしなくてもレベルを持たないということはレベル0ということではないのか?! -- 名無しさん (2019-09-19 00 13 48) 7(緑)のパワー130/タフネス108ってさすがにここまでスケールが違うとみんな使ってくれるはずだな! -- 名無しさん (2019-09-19 09 31 57) カンスペやマナリークで終わりなんだよなぁ -- 名無しさん (2019-09-19 10 22 38) 黒「恐怖で^^ あ、破滅の刃でもいいっス」 -- 名無しさん (2019-09-19 11 34 34) TRPG「インセインSCP」nite -- 名無しさん (2019-09-19 13 12 30) ↑誤送信失礼、上記にて付属リプレイにて登場したんだが……「異常な文面で異常な影響を及ぼすから情報災害と分かる。普通かつ曖昧な文面で同一レイアウトの広告が現れた場合(作中では『休日の適切な取得で家族の絆が深まります』だったか)その異常性は判断できるのか」という着眼点が興味深かったなぁ -- 名無しさん (2019-09-19 13 15 32) ↑7 シンプルイズベストってやつやで -- 名無しさん (2019-09-20 00 18 09) 豊川信用金庫事件がより厄介なものになったって感じの話だな。SCPではあるが社会心理学の教材に転用できそうだ -- 名無しさん (2020-12-17 00 14 07) まあイリノイ州に広告が出るとはいえ、今後出る範囲が増えたり広告だけ持っていって他に貼ったりする人も出るかもしれんし -- 名無しさん (2020-12-17 01 39 03) なんでか分からないけど「自分を撃てば防弾性が上がる」ってワード、つい口に出したくなってしまう 多分ミームか何か(先延ばし) それとアレルゲン免疫療法もある意味自分を撃つことで防弾性を上げることかもしれない・・・? -- 名無しさん (2021-11-07 00 16 24) カルタゴは滅ぶべきであること、ご存じでしたか? -- 名無しさん (2022-09-01 19 40 35) ↑今知りました! -- 名無しさん (2022-12-13 11 53 26) ご存知でしたか?井戸小屋の中を覗くとねこですよろしくおねがいします。 -- 名無しさん (2024-02-10 17 45 15) シンプル・イズ・迷惑なSCPだな -- 名無しさん (2024-09-13 12 41 53) 名前 コメント
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HR 精霊サーベルタイガー:火属性・MP20 覚醒前 覚醒後 基本情報 暴力的だが明朗快活で皆に好かれる。 ステータス 上から、覚醒後0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値 武 智 美 ・Lv 50 :6171・Lv 62 :6952・Lv 74 :・Lv 87:・Lv 100: ・Lv 50 :5071・Lv 62 :5852・Lv 74 :・Lv 87:・Lv 100: ・Lv 50 :5390・Lv 62 :6171・Lv 74 :・Lv 87:・Lv 100: スキル サバンナの掟 → 味方の火属性の武を大きくUP アビリティ アビリティ1:猛獣の牙( ) 敵3人に火属性の武を結構UPした攻撃。消費SP3。制限2回。AP20 アビリティ2:黄昏の百刃(2凸で習得) 特記事項(入手方法) プレミアムガチャ
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0507_白面御前イヅナカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:逸鬼刀閃 ゲームオリジナルカード 0507_白面御前イヅナ/コメント 0507_白面御前イヅナ 白面九尾 0507 白面御前イヅナ (はくめんごぜんいづな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 九尾五天陣 技 6 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ【威力300】(間接) カード設定の変更 2014年2月18日のメンテナンスで陣形の名称と効果に変更がありました 変更前:九尾五皇陣 全員の攻が40%アップ 変更後:九尾五天陣 全員の攻が40%アップ スロット効果 与ダメージが10%アップ 2014年8月19日のメンテナンスで攻、防、速の初期値が変更されました 変更前:攻 610 防 610 速 125 変更後:攻 570 防 570 速 135 2014年8月19日のメンテナンスで基本技の効果が変更されました 変更前:正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 変更後:正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 880 攻 570 防 570 速 135 5 968 598 598 136 10 1056 627 627 137 15 1144 655 655 139 20 1232 684 684 1401段階突破 20 1302 729 729 140 25 1390 757 757 141 30 1478 786 786 143 35 1566 814 814 144 40 1654 843 843 1452段階突破 40 1724 888 888 145 45 1812 916 916 147 50 1900 945 945 148 55 1988 973 973 149 60 2076 1002 1002 1513段階突破 60 2146 1047 1047 151 65 2234 1075 1075 152 70 2322 1104 1104 153 75 2410 1132 1132 155 80 2498 1161 1161 1564段階突破 80 2568 1206 1206 156 85 2656 1234 1234 157 90 2744 1263 1263 159 95 2832 1291 1291 160 100 2920 1320 1320 162 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +70 +45 +452段階 60 8 +70 +45 +453段階 80 9 +70 +45 +454段階 100 10 +70 +45 +45 必殺技:逸鬼刀閃 効 果 技Lv 効果量 味方全体の与ダメージをアップ ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 175% 178.7% 182.5% 186.2% 190% 193.7% 197.5% 201.2% 205% 212.5% 技ランク 補 足 F・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード レアリティ「F」で登場したオリジナルカード 7102_白面御前イヅナとイラストは同じのアナザーで、背景とステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2013年4月23日 フロンティア+ 実装日:2013年9月26日 このページの先頭へ 0507_白面御前イヅナ/コメント 駄目だろこれ・・・とてもFとは思えない - 名無しさん 2013-04-23 18 54 04 加速とブーストは理論上相性はいいはずなので、出撃数が必然多くなる6コス大戦などでは活躍できそう。 - 名無しさん 2013-04-23 22 41 30 ↑ミス。与ダメアップか。勘違いしてた。 - 名無しさん 2013-04-23 22 44 13 与ダメ+加速のWバフにブースト付きだったらちょっと強すぎ感はあるか。でもちょっと寂しい性能だよねぇ、つうじょうに無クリが付いてるとはいえ・・・ - 名無しさん 2013-04-23 23 11 21 ブーストなくていいから攻速バフにしてくれてもよかったのに。技が変わるとかでアレだろうけど - 名無しさん 2013-04-24 11 40 53 加速? - 名無しさん 2013-04-23 22 43 28 速が130なら使いやすかったのにな。今の性能だと色々中途半端。器用貧乏って感じ - 名無しさん 2013-04-24 09 15 36 デヒテラさんがFになってれば速バフ+ブーストになってたんだろうなぁ - 名無しさん 2013-05-27 18 10 49 実現してるな - 名無しさん 2013-08-13 21 14 17 間接攻撃が何気に強いよね!速度陣だったら・・・ - 名無しさん 2013-08-16 19 03 17 他のメンバーと速度を合わせておくと速攻も狙えるカードではある。 - 名無しさん 2014-04-17 19 44 32 必殺技が残念のままじゃなかったら一気に需要が上がっただろうに - 名無しさん 2014-08-21 07 21 44 普通にくめばこいつがPT最速だからブースト付きで攻バフ乗ってえらいことになるけどね。終盤に出ると泣けるけど - 名無しさん 2014-08-21 07 36 35 必殺はバフ系を構成に入れにくい50コスでこそ活きる。今回の修正で火力上昇、高速での速度調整も可能になって大幅に使いやすくなった。 - 名無しさん 2014-08-21 08 03 32 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0507_白面御前イヅナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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《琴吹 紬(076)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト1/緑/AP40/DP40 【制服】/【音楽】/【お嬢様】 (今の感じでいきましょう。) けいおん!スターターデッキで登場した緑色・【制服】【音楽】【お嬢様】を持つ琴吹 紬。ファッティのひとつ。 効果は持たないバニラカードだが、単純に高いAP、DPを持つ。 ほとんどのキャラをアプローチで一方的に退場させることが可能。 そのままでも十分強いが、【音楽】のサポート受けることでさらに強化される。《力持ち?》を使えばDPが60になりほとんど退場しなくなる。 <ファッティ>に限らず、APがあまり高くない琴吹 紬をメインとするデッキでは優秀なアタッカーとして活躍できる。 コストがやや高いが、<琴吹 紬>はソース確保に長けているため運用は難しくない。 《琴吹 紬(076)》と同じステータス・色・コストを持つ。 カードイラストは書き下ろし。フレーバーは第6話「学園祭!」でのムギのセリフ。 通常カード、サインカードともにけいおん!スターターデッキ限定カード。 関連カード 《琴吹 紬(076)》 《平沢 唯(001)》 《秋山 澪(025)》 《田井中 律(051)》 《中野 梓(028)》 《桜高軽音部》 <ファッティ> 収録 けいおん!スターターデッキ 01-076 編集
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2007年6月24日 散打ジャパンが茨木市民体育館にて開催されました。 11時より、選手受付開始。試合は2時から始まりました。 雨降る中、たくさんの方達が参加されました。 試合の様子です。 観ていて、なんだかへたばってしまい、3時には帰ってしまったので、その後はわかりません。 画像表示をやめ、顔は判別できないが、関係者ならだれだか分かるので。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nobusukeserif/pages/128.html
セリフ番号941~950 941 地を這え、我を崇めよ、讃えよ、平伏すがいい 我の命令は絶対なり、我の言うことは真実なり 喜べ、笑え、感涙に咽べ、貴様らは我に命令されている 喜ばしいことであろう、もし喜びを感じぬならば 恐怖せよ、怯えよ、泣き叫べ、そして、死を選べ 我が民に、反乱分子は不要である 942 私は…やはり王としての器ではなかったのだな… あぁ…知っていたとも…随分と前からな… 皆に持て囃され、あれよあれよとこの座に君臨した 私は神の子ではないし、特別な力など持っていない 君たちと何ら変わりないんだよ…僕はただの人間なんだ こんな僕が君たちの上に立って、ごめんね 943 王様、それは違うぜ お前は、自分に特別な力はないっつったが そうじゃないんだぜ? その証拠に、どうしてお前はここまで辿り着けた? そうだな、皆のおかげって言ったな お前には、皆に慕われる…そんなオーラがある それを特別な力って言わないで、なんて言うんだよ お前が神の子じゃなくたっていい、王様じゃなくてもいい お前はお前なんだからよ 944 ねぇ、本当にありがと いや、今の僕があるのは、君のおかげだな…そう思ってね もしもあの時、君が助けてくれなかったら 僕はずっと、暗い部屋で独りぼっちだったと思うんだ だから、その、本当にありがと 僕を籠の中から解き放ってくれて… 945 おい、聞いたか? 近頃人間がここに攻めてくるって話… もしも人間たちが攻め込んだらさ… 俺たちどうなっちまうんだろうな… 戦争なんてやりたくねぇよ… 俺さ…怖くておちおち寝れねぇよ… まぁ…お前も気ぃつけてな? じゃ、また明日な… 946 いやぁ、楽しそうだねぇ… キラキラしてるよ…本当に眩しい… でもさ、その下はどうなの? 今僕たちはさ、仮面の下に仮面を着けてる状態でしょ? そんな状態でも眩しいんだから… きっと、仮面を取れば眩しいんだろうな… ねぇ、僕の考えは、正しいと思うかい? 947 いいなぁ、あの子 羨ましいなぁ 私には見向きもしないのに あの子とはくっ付いてばっか 何であの子ばっかり… 悔しいよ、認めたくないよ 私はずっと、君しか見れなくなってるよ… 948 あぁ…ああぁ…あああああああ! 止まれぇ、止まれぇ! 進むなぁ!進むんじゃない! 私は、私は絶対に受け入れないぞ! いや、受け入れてたまるか! 動くな…お願いだ…動かないでくれ… これ以上進んでしまったら… 949 おかえりなさい よく帰ってきたわね… 怪我してない?本当に? 学校楽しかった?ふふ、良かった… 晩御飯出来てるわよ 今日はあなたの大好きなカレーよ お風呂も湧いてるから、入っちゃいなさい 950 そこからは何も聞こえない… でも、何も聞こえない…それがいい 君にはこの音は聞こえていない だから、君の声に、素っ気ない対応が出来る もしもこのイヤホンを外したら マトモに会話は出来ないだろう 君の声を聞けた、それだけで頭がいっぱいになって… 返事すらも…出来なくなるから… 僕はイヤホンをしてしまう…
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<< part19-950 >> 静かなる加護 《静かなる加護》 永続魔法 自分の墓地にモンスターカードが存在しない場合、自分の魔法&罠カードゾーンに 置かれたカードは相手のカードの効果によっては破壊されない。 part19-950 作者(2007/09/15 ID L1uEAXcAO)の他の投稿 part19-896 / part19-903 / part19-917 / part19-929 コメント 名前 コメント << part19-950 >>
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950年1日 決戦 天空都市にて繰り広げられる決戦。 構成としては、魔物八体との連戦の後にボス二連戦の計十戦となる。 魔物はLv1とLv2が三体ずつ、それにLv3が二体。 数は多いがLv3を除けば後はほとんど烏合の衆。 脅威の天使も怪魚も今回はいないし、 Lv1の魔物はほとんどLv3戦での疲労回復スポット同然。 厄介な敵から先に倒していき、後を楽にしておこう。 敵の能力にも特筆すべき点はないので、個別の解説は割愛する。 人馬 Lv1 属性 -- 1 ―――― 5 列攻撃HP 97 攻撃力 4×3連 2 列攻撃 6 ――――素早さ 23.9 回復力 14 3 ―――― 7 ――――初回攻撃 -- 初回防御 -- 4 ―――― 列攻撃 1列+連-- --思考 若い者を狙う経験 防御補助(素早さ) 飛竜 Lv1 属性 火 1 ―――― 5 ――――HP 127 攻撃力 15石 2 ―――― 6 煉獄の炎素早さ 26.4 回復力 10 3 ―――― 7 ――――初回攻撃 -- 初回防御 -- 4 煉獄の炎 煉獄の炎 7+2×4ターン-- --思考 素早さの低い者を狙う経験 回復力(HP) 妖霊 Lv1 属性 土 1 ―――― 5 ――――HP 65 攻撃力 8列 2 ―――― 6 ――――素早さ 12.1 回復力 -- 3 ―――― 7 石化攻撃初回攻撃 -- 初回防御 -- 4 ―――― 石化攻撃 14石-- --思考 気まぐれに攻撃経験 HP 魔精 Lv2 属性 風 1 ―――― 5 列攻撃HP 216 攻撃力 13 2 怒りの一撃 6 列攻撃素早さ 1.3 回復力 -- 3 ―――― 7 列攻撃初回攻撃 -- 初回防御 -- 4 列攻撃 怒りの一撃 19~26列攻撃 15列思考 弱点属性の者を狙う経験 攻撃補助 間接攻撃(攻撃力) 蛇竜 Lv2 属性 -- 1 ―――― 5 ――――HP 234 攻撃力 13呪 2 ―――― 6 連続攻撃素早さ 15.3 回復力 -- 3 連続攻撃 7 ――――初回攻撃 -- 初回防御 -- 4 連続攻撃 連続攻撃 6×2連呪-- --思考 HPの低い者を狙う経験 攻撃力 霊亀 Lv2 属性 水 1 ―――― 5 攻撃力強化HP 175 攻撃力 12 2 ―――― 6 攻撃力強化素早さ 4.5 回復力 17 3 ―――― 7 ――――初回攻撃 -- 初回防御 21×2 4 ―――― 攻撃力強化 攻撃力1.5倍-- --思考 リーダーを狙う経験 防御補助(素早さ) 魔将 Lv3 属性 -- 1 ―――― 5 複数攻撃HP 375 攻撃力 13 2 ―――― 6 ――――素早さ 8.0 回復力 -- 3 複数攻撃 7 ――――初回攻撃 7 初回防御 13 4 ―――― 複数攻撃 11×2複-- --思考 防御補助を受けていない者を狙う経験 攻撃補助 間接攻撃(攻撃力) 妖魔 Lv3 属性 -- 1 ―――― 5 ――――HP 295 攻撃力 12 2 生命力奪取 6 死の呪い攻撃素早さ 19.1 回復力 -- 3 ―――― 7 ――――初回攻撃 8 初回防御 -- 4 生命力奪取 生命力奪取 現在HP-1のダメージ死の呪い攻撃 16呪思考 自回復を持たない者を狙う経験 回復力(HP) 怒涛の八連戦を終えるとセーブができる。 引き返すことはできないので、万一の場合に備え セーブは別ファイルに作っておいた方が良い。 名 職業 HP 攻撃力 素早さ 回復力年齢 成長期 攻撃補助 防御補助 間接攻撃 属性 アレックス 修羅 256 32 99.0 99全 ??歳 (??-??) 99 99 -- -- 数字に気圧されてしまいそうだが、 敵はアレックス一人だけなので補助と回復は完全にハッタリ。 素早さもいくら高かろうが関係ないので無視してしまうと… 実はスターライトよりもHPと攻撃力がそれぞれ1高いだけなことに気付く。 というわけで連戦を越えられた騎士団であれば負けることはないはず。 強いて言えばHPの低い汎用団員を無防備で置かないことくらいか。 アレックス Lv★ 属性 -- 1 ―――― 5 連続攻撃HP 512 攻撃力 12 2 裁き 6 ――――素早さ 72.0 回復力 12 3 連続攻撃 7 ――――初回攻撃 12 初回防御 36 4 連続攻撃 裁き 前列石化+次ローテ禁止連続攻撃 2×6連思考 気まぐれに攻撃経験 ランダム 「裁き」直後の連続攻撃は防御補助なしで食らうと36ダメージ。 初回攻撃を防げたとしても15ダメージ。 エターナルブレイカーで耐久力を高めた上で 錬金術師や列回復持ち2人を置いたり、 デュラハンと修羅で耐えるなどして切り抜けたい。 そうでなくても防御補助のないキャラが攻撃を受けると 24ダメージを受けることになるのでエターナルブレイカーがあれば使っておきたい。 初回防御値が高いので素早い呪術師を使う場合は攻撃補助を忘れずに。 アレックスを撃破すると呆気ない幕切れの後にメニューへ戻される。 これで終わりかと思いきや、そこには未だにコンテニューの文字が。 これを選択すると…?