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https://w.atwiki.jp/bambooflow/pages/185.html
Javaの文字化け解決法 おもにLinux環境で、日本語が□みたいに表示されてしまうときの解決法をメモします。 たとえば、AWTやSwingでメニューの日本語が□になってしまうときはこの方法で解決できるかもしれません。 インストール環境OS Linux Vine 4.2 JDK jdk-6u15-linux-i586-rpm.bin 解決法 以下のように、シンボリックリンクをはる。 ln -s /usr/share/fonts/alias/TrueType /usr/java/jdk1.6.0_15/jre/lib/fonts/fallback 参考 http //seiza.dip.jp/computer/20041004014549513.html http //java.sun.com/j2se/1.5.0/ja/relnotes.html#ja
https://w.atwiki.jp/mk01/pages/12.html
ここにJava関係の情報をまとめよう。
https://w.atwiki.jp/asato/pages/284.html
JavaFX 1.0 をいち早く体験してみる
https://w.atwiki.jp/jiglet/pages/28.html
Javaの基礎知識 変数 演算子 制御文 配列 文字列
https://w.atwiki.jp/goemode/pages/19.html
インターセプター seasar インターセプター http //codezine.jp/article/detail/3264 seasar http //event.seasarfoundation.org/sc2009white/Session#S3054
https://w.atwiki.jp/asato/pages/199.html
Java 3Dの変換処理を理解する
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ソースファイル C \JAVA_LESSON\src\HelloWorld.java を javacコマンド でコンパイルしてクラスファイル C \JAVA_LESSON\classes\HelloWorld.class を作りたい。 (WindowsXPの場合) すべてのプログラム→アクセサリ→コマンドプロンプト で コマンドプロンプト起動 カレントディレクトリを移動してから、javacする。 ---------- C \JAVA_LESSON javac -d classes ser/HelloWorld.java ---------- -d クラスファイルを保存したいディレクトリを指定 ソースをディレクトリつきで指定 するってぇと、 C \JAVA_LESSON\classes\HelloWorld.class ができる。 classフォルダもコンパイラが作ってくれるらしい。 実行するときは javaコマンド ---------- C \JAVA_LESSON java -cp classes HelloWorld ---------- -cp クラスファイルはここにあるからここから探せ という意味 クラスファイル名だけでOK ■パッケージの場合 ソースファイル Test.java を javacコマンド でコンパイルしてクラスファイル C \JAVA_LESSON\classes\HelloWorld.class を作りたい。 必ず、ソースファイルは、パッケージ宣言と同じ配置に置く 例 Test.java が javalesson.chap2 というパッケージだとしたら C \JAVA_LESSON\src\javalesson\chap2\Test.java ここに、こう置く。 --Test.java-- package javalesson.chap2; public class Test{ public static void main(String[] args){ //~中略~ 何かいろんな処理 } } ---------- コマンドプロンプトを起動 ---------- C \JAVA_LESSON javac -d classes ser/javalesson/chap2/Test.java ---------- -d クラスファイルを保存したいディレクトリを指定 ソースをディレクトリ(パッケージ名と同じ)つきで指定 C \JAVA_LESSON\classes\classes\javalesson\chap2\Test.class ができる。 やっぱりフォルダもコンパイラが作ってくれるらしい。 ■参考サイト http //www.ytp.ne.jp/tech/java/sineruka/classpathhowto.html http //homepage3.nifty.com/uzblend/faq/index.html#xb3 http //www.nextindex.net/java/packageUse.html http //www.atmarkit.co.jp/fjava/onepoint/java/jv_jvc.html
https://w.atwiki.jp/zunwiki/pages/18.html
DOM⇔jQuery 既にスタイルシート(CSSファイル)で定義されているスタイルを消す JavaScriptで引数にデフォルト値を使う DOM⇔jQuery 標準のDOM ElementオブジェクトをjQueryオブジェクトに変換するには? http //www.atmarkit.co.jp/fdotnet/jqueryref/05core/core_03.html DOM→jQueryは$()をつけてあげればいいみたいですね。 例:$(document.body) jQueryオブジェクト から元の DOMオブジェクト を得る http //www13.atpages.jp/~llan/wp/?p=646 jQuery→DOMの場合は、jQueryオブジェクトの0番目の要素にアクセスすれば良いみたい。 例:var obj = $("select[name= hoge ]"); var val = obj[0].options[obj[0].selectedIndex].text; http //nasec.jugem.jp/?eid=43 既にスタイルシート(CSSファイル)で定義されているスタイルを消す ※CSSファイル #element { height 100px width 200px } ってなってるものを、jQueryとかで無理やり消したい。 つまり、 $("#element").css("height", ""); とかやったら、widthだけ残してheightだけ消える。 結論から言うと、できない。 http //stackoverflow.com/questions/490910/how-do-i-unset-an-elements-css-attribute-using-jquery え、じゃあどうやったらええの?というと、実はかなり簡単な話である。 スタイルを消す=スタイルをデフォルトの状態にする ということなので、 $("#element").css("height", "auto"); これでよし。 JavaScriptで引数にデフォルト値を使う if(typeof 引数 === undefined ) 引数 = デフォ値;
https://w.atwiki.jp/nicepaper/pages/267.html
記事を読む対象者は他の言語は多少書けるようになったものの、Javascriptが必要になったという方を対象としています。 jQueryを使う場合に関しても、Javascriptの構文自体の利用は多少必要になってくる場合があります。そんな中で、知らなければならないことを考えていきます。10月21日記事 目次 Javascriptを学習の際にやること。 宣言 開始と終了 外部ファイルを読み込む場合 変数の定義 console.logの利用 コード まとめ Javascriptを学習の際にやること。 プログラム言語(PHPやC言語等)習得でまず、重要なのはprintf,print,echoといった関数を使いながら途中で値を再確認することです。 Javascriptではconsole.logという関数がありますのでそれを使っていくようにします。 宣言 開始と終了 script /* ここにコード */ /script 外部ファイルを読み込む場合 script src="hoge.js" /script ※空であっても /script と読み込む 変数の定義 var 変数名 にする。もし、変数に値を直接入れたい場合は var 変数名 = 値や文字列; を入れる。 console.logの利用 chromeの場合、[メニュー]→[その他のツール]→[ディベロッパーツール]を開き、Element,Network,Sourceがあるメニューで、Consoleを選びます。 firefoxの場合、[メニュー]→[開発者ツール]→WEBコンソールを選びます。 コード !DOCTYPE HTML html head meta charset="utf-8" title Javascript入門1 /title /head body script console.log("hello Javascript"); /script script src="otherscript.js" /script !--内容が空であっても閉じる-- !--上の二つのスクリプトが動いたら、javascriptの証拠。以下のスクリプトタグで色々と 使っていきます。-- script var msg = "Hello Javascript";//変数の宣言はvarであって、変数名とhelloを一緒に書いてもいい。 console.log(msg); var num = 10; console.log(num); var cal = 20; //四則演算 cal = cal % 3; // + - * / や剰余演算の%すべて使えます console.log(cal); var msg1 = 10; var msg2 = "20"; var msg3; msg3 = msg1 + msg2;//PHPでは30と計算してくれますが、javascriptではどうでしょうか。 console.log(msg3); /script /body /html まとめ まずははじめの段階として、変数や読み込み方法、実行方法を記述していきました。次はJavascript入門2です。
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/3625.html
import java.io.*; class game0429{ int n; String a[]=new String[100]; public static void main(String[] args) { game0429 test=new game0429(); } game0429(){ fr(); } void fr(){ n=0; try { FileReader in = new FileReader("cube.txt"); BufferedReader br = new BufferedReader(in); String line; while ((line = br.readLine()) != null) { n=n+1; a[n]=line; System.out.println(line); } br.close(); in.close(); } catch (IOException e) {System.out.println(e);} } }