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【検索用 clickcrack 登録タグ C GUMI JASRAC管理曲 VOCALOID おればななP お菊 れをる ギガP 初音ミク 巡音ルカ 曲 曲英 殿堂入り 路地子 野良いぬ 鏡音リン 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:れをる 作曲:ギガP 編曲:ギガP 調声:おればななP イラスト:路地子・野良いぬ 動画:お菊 唄:鏡音リン・鏡音レン・GUMI・巡音ルカ・初音ミク 曲紹介 シャララ( v^-゜)♪ 曲名:『cLick cRack』 『ぎがばなな ざ べすと~USUSHIO味~』収録曲。 歌詞 夜行列車に乗り込んで 目指すは僕らの「秘密」 愉快な仲間が待ってる Welcome to Wonderland! 白い小鳥のダーリン 針の狂ったコンパス 迷わず全速前進 得意げにほら鳴らせ! Din・Don 口笛吹いて 意気揚々声上げて 軽快なステップで 辿りついたのは MERRY MAKING CITY さぁ手を取り合って 夜明けの来ないこの街 Let's dance, shout and sing a song! こ こ は 内緒の御伽の国? いいえここは とても楽しい だって毎日がお祭り騒ぎ! 鏡写し飛び込んだ 緑のピエロに引かれ 奇怪な仲間と一緒に Drink a toast! DANCE DANCE DANCE 歌を歌って 酒を交わし無礼講 今夜は特別dreaming 魔法みたいなFantasy night 君たちの行き先は? 年をとらない秘密の国 永遠に子供でいられる そんな Yes! Wonderland! 星は煌めき 月も陽気に歌いだす 迷わず全速前進 僕らだけの秘密 Din・Don 絶対主義?独裁主義? 命令したら敬礼OK? 意のまま 思いのまま 皆が手を焼く 怒りの駒 admiration 烈火の女王 怒りは心頭 返事は Yes or Yes or Yes! 容赦ない女王様 わたしの縄張り とっとと出ておいき! 歩幅を揃えて みんなで列になって歩け! 笑顔を合わせ ほら 秘密の国に辿りつく 僕の夢 そう、わたしの夢 きらきらなこの世界 子供のままでいたいんだ 素敵な仲間と だ け ど それはもうあなたのママには 会えないってことなのよ それはやだなだって ママが大好き パパにも会えなくなっちゃうの? 御伽の国でのお約束よ さぁどっちを選ぶの どうしよう ねぇ どうしよう パパもママも大好き でも子供でいたいんだ だけど どうしよう ねぇ どうしよう 時間がないわ 早くしないと迎えの列車が来る 夜行列車駅に着く 出発の時刻は 真夜中0時 さぁどうするの? 次の世界の 扉が開かぬうちに この世界を飛び出して! 行 こ う ! 夜行列車に乗り込んで 目指すは僕らの世界 暖かな家族が待ってる Well come back! I'm home! 賢い小鳥のダーリン 楽しそうに笑ってる 手を振って 出発進行 得意げにほら鳴らせ! 鏡写し飛び込んだ わんぱく双子の「秘密」 愉快な世界で皆 Drink a toast! DANCE DANCE DANCE 星は煌めく 打ち鳴らす手と手の合図 今夜は特別dreaming 魔法みたいなFantasy night 歌声高らかに 僕らの秘密の夜に乾杯! まるで御伽噺のような そんな双子の「秘密」 皆には内緒の 素敵で愉快な Fantasy night 星は煌く 今日はなんてFantastic 星よ煌け 今日はそうさFantastic さぁお話を始めよう さぁお話を始めよう さぁお話を始めましょう さぁ手をあげて cLick cRack コメント 追加乙! -- 名無しさん (2013-07-21 19 08 35) 追加乙! -- 澪 (2013-07-21 19 11 21) めっちゃ素敵!!歌詞全裸待機 -- 篠 (2013-07-21 20 35 22) いい曲!歌詞待ってます!! -- 氷砂糖 (2013-07-22 00 07 58) クロスフェードのときから楽しみにしてました!!曲も絵もとても可愛らしくて好きです!! -- 小咲姫羽* (2013-07-22 08 02 36) とっても楽しくなる素敵な曲!一目惚れでした大好きです!! -- 名無しさん (2013-07-22 17 09 58) 乙~♪ -- 名無しさん (2013-07-22 19 12 45) 歌詞早く見たいです。 -- 終 (2013-07-22 20 31 29) 追加乙ー!歌詞全裸待機 -- 名無しちゃん (2013-07-22 22 30 16) ラップ(?)のところすごく好き! -- 名無しさん (2013-07-23 18 51 22) 久しぶりにこんな良曲聞いた!かわいいし、サビ最高! -- 名無しさん (2013-07-23 19 48 38) 「どうしようねぇどうしよう 」の後のミクの「時間がないわ早くしないと迎えの列車が来る」がないです…!;;後、色分けしていただけたら嬉しいです(´ω`*) -- 名無しさん (2013-07-23 20 38 31) 可愛い!!♪ -- 名無しさん (2013-07-25 20 46 14) 可愛えぇ(*´Д`*)/ヽァ/ヽァ -- あでゅ* (2013-07-26 12 03 09) ルカ姉の所スキやな~(。 艸 ) -- あでゅ* (2013-07-26 12 04 01) 可愛すぎて死にそう -- 名無しさん (2013-07-26 15 20 05) これやばい。聞いた瞬間惚れました。 -- 名無しさん (2013-07-27 14 43 44) みんな可愛い(*´w`*)大好きです~( ´ ▽ ` )ノ -- マリン (2013-07-30 16 17 24) これで殿堂入りしないのは意味が分からない… -- 名無しさん (2013-09-01 19 07 19) そりゃ、こんな早くなったら逆に怖いわ -- 名無しさん (2013-09-12 01 56 28) もっと評価されるべき -- 名無しさん (2013-09-14 17 12 19) レンが可愛すぎです! -- ばなな (2013-09-23 21 56 35) ルカかっこいいね -- 名無しさん (2013-10-27 08 52 19) 聴いた瞬間好きになった! 同じくもっと評価されるべき(`・ω・´) -- 名無しさん (2013-10-30 01 08 12) この曲好き!えっと、最後の方「Fantasic」ではなくて「Fantastic」ではないでしょうか…? -- 玲愛 (2013-12-20 21 23 02) 好き―!聞いてて楽しい♪ -- 琥珀 (2013-12-27 21 40 45) もう・・きゅんきゅんするっっ!!これはもっともっと伸びるハズ!! -- ケロイド (2014-01-07 00 12 40) これは、もうやばい!!可愛すぎルゥ♪(( おもちゃ箱の中みたい~ #10084;カラオケに入って欲しい! -- きなつ (2014-02-01 15 33 17) 訂正しました -- 名無しさん (2014-02-21 21 43 01) cute -- 46 (2014-02-22 13 24 49) レンの「僕の夢」の次、リンの「そう私の夢」です。確か・・・ -- 名無しさん (2014-02-27 16 19 27) この曲めっちゃいい♪ギガPさんさすかです! -- 名無しさん (2014-05-22 17 22 14) 作詞れをる!? ほぇ~すごっいな…っ ギガさんは当たり前にすごいっ♪ -- ♪ (2014-05-25 13 22 00) もっと評価されるべき -- 晃 (2014-05-26 13 33 46) ↑4ですよね・・・? -- 名無しさん (2014-05-26 17 48 52) この曲かわいい!( ( (o(*゚▽゚*)o) ) )♡ -- 名無しさん (2014-05-29 23 42 08) れをるさすがだね。歌もうまいから俺はれをる好きだよ。 -- 名有りさん (2014-06-03 20 53 06) わたしも大好きです -- ♪ (2014-06-05 21 18 48) この曲素敵な感じで好きなので凄くたすかります! -- りこにゃん (2014-06-07 23 07 59) この曲聴いてるとわくわくする^^ -- \*´∀`*/ (2014-06-29 22 36 41) 一回聞いただけでめっちゃはまった! -- くるみん (2014-07-26 16 43 29) この曲めっっちゃハマった!!ルカさんのとことか最高です!! -- 通行人M (2014-10-13 22 01 57) ルカさん大好き!「とっとと出ておいきッ!!」キュンキュン♪♪ -- ☆ミント☆ (2014-11-20 23 05 59) かわいい!!!! -- 優奈 (2014-11-24 10 48 21) ギガpっぽくない…でも好き!! -- ☆MINTO☆彡 (2015-02-15 10 43 13) レンくんとリンちゃんかわいい!!!! -- その辺の人 (2015-03-25 13 08 33) ミクのところ好き^^ -- 名無しさん (2015-08-21 22 09 55) いい曲!!! -- piero (2015-08-22 16 04 58) GUMI可愛すぎてヤバイww -- 琉羅 (2016-02-11 18 33 06) エレクトリカルパレードに使って!!!! -- はじめしゃちょー(hajime) (2016-03-17 21 05 28) 可愛い -- リン廃 (2016-05-28 20 37 52) 僕の夢 私の夢ではなく 僕の夢 そう私の夢だと思います。 -- 燐花 (2016-12-14 23 57 03) めっちゃデズニー -- わあ (2016-12-29 15 10 06) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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【Fantastic Flute】愛島セシル No. 602 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 カットインボーナスのスコア30%上昇 レア度 UR Lv50 4382 1673 1573 1136 サブ特技 フルコンボクリア時+27000スコア 属性 ドリーム MAX 5940 2240 2140 1560 メインスキル ドリームのDANCEパフォーマンス60%上昇
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さくっと設定します。 django-admin.py startproject mysite これでディレクトリができる。 中にいろいろ入ってて manage.py ってのがお役立ちスクリプトで、 さらに mysiteディレクトリが、全体の設定とかを入れておく場所っぽい(多分 mysiteディレクトリに1段入って python manage.py runserver を実行すると、お試しサーバーが起動する。 http //localhost 8000/ にアクセスして、何やら動いてるっぽいのを確認。 次に、setting.py を編集します。編集するのは以下の箇所。 まずファイルの先頭で import os PROJECT_ROOT, SETTINGS_DIR = os.path.split(os.path.dirname(__file__)) データベース DATABASES = { default { ENGINE django.db.backends.sqlite3 , # Add postgresql_psycopg2 , mysql , sqlite3 or oracle . NAME /home/user/django-projects/mysite/db/sqlite3 , # Or path to database file if using sqlite3. USER , # Not used with sqlite3. PASSWORD , # Not used with sqlite3. HOST , # Set to empty string for localhost. Not used with sqlite3. PORT , # Set to empty string for default. Not used with sqlite3. } } タイムゾーン TIME_ZONE = Asia/Tokyo 言語 LANGUAGE_CODE = ja テンプレートディレクトリ TEMPLATE_DIRS = { # ...... os.path.join(PROJECT_ROOT, templates ) } 画像、CSS、JS用ディレクトリ STATICFILES_DIRS = ( # Put strings here, like "/home/html/static" or "C /www/django/static". # Always use forward slashes, even on Windows. # Don t forget to use absolute paths, not relative paths. os.path.join(PROJECT_ROOT, static ), ) 他にも変更するべき箇所はあるかもしれないけど、 とりあえず、把握してる範囲で変更するのは以上の箇所。 は指定必須みたい。アプリケーションごとにデフォルトのテンプレートディレクトリは無い様子(ドキュメントには見当たらない)。複数アプリケーションで共有するので、ディレクトリ内にさらにアプリケーション名でディレクトリを作って、そこに保存しておけばいい。 テンプレートディレクトリ, STATICFILES_DIRS は指定しなくても構わない。あとでApplicationを作成しその中に templates, static ディレクトリを作って、そこに入れておけば自動で取り込まれる。ちなみに同名のファイルがある場合、一番新しいファイルで上書きされたり、TEMPLATE_DIRS, STATICFILES_DIRSのものが優先されたりややこしいことになるので、自分はTEMPLATE_DIR, STATICFILES_DIRSにディレクトリを指定し、そこにすべて置くことにしている。テンプレートディレクトリと同様に、中でアプリケーションごとにファイル名を分けたりディレクトリを分けたりすればいい。 DBは、お試しということでSQLiteを使うように設定している。 DBを作る。ディレクトリがないとエラるので先に作成。 mkdir db python manage.py syncdb 中身が見たかったら sudo apt-get install sqlite3 sqlite3 db/sqlite3 .tables こんな感じ sqlite .tables auth_group auth_user_user_permissions auth_group_permissions django_content_type auth_permission django_session auth_user django_site auth_user_groups sqlite テーブルが9つできてる。
https://w.atwiki.jp/wiki7_infinity/
//Produced by Rei in 2006.8 //HSPversion3.0 #packopt name CAVE ADVENTURE title CAVE ADVENTURE randomize screen 0,480,360 /*TITLE*/ *GAMETITLE cls 4 MOJI= msgothic NAME= CAVE ADVENTURE font MOJI,40,1 color 125,125,125 pos 70,105 mes NAME color 255,255,0 pos 65,100 mes NAME font MOJI,18,1 color 0,255,0 pos 160,180 mes SPACE KEY START mes ENTER KEY HELP ; mes CTRL KEY RANKING mes ESC KEY END color 0,255,255 pos 180,260 mes HI SCORE +HISC repeat wait 1 stick KEY if KEY 16 goto *GAMEBUFFER if KEY 32 goto *GAMEHELP ; if KEY 64 goto *GAMERANK if KEY 128 end loop /*HELP*/ *GAMEHELP cls 4 font MOJI,40,1 color 255,255,0 pos 200,20 mes HELP font MOJI,18,1 pos 20,80 color 0,255,255 mes 操作説明 color 0,255,0 pos 30,130 mes SPACE KEY を押すと自キャラ上昇、離すと下降 pos 30,190 mes SCOREが500上昇するごとにLEVELが1上昇\n&難易度UP pos 30,250 mes 緑の壁にあたるとGAME OVER color 255,0,255 pos 160,300 mes SPACE KEY START mes ENTER KEY TITLE repeat wait 1 stick KEY if KEY 16 goto *GAMEBUFFER if KEY 32 goto *GAMETITLE loop /*MAIN*/ *GAMEBUFFER color 128,64,64 boxf 0,0,480,360 color 0,255,0 boxf 0,0,480,100 boxf 0,300,480,360 UPWALL=100 SPACE=200 MY=180 SPEED=0.0 SC=0 *GAMEMAIN LV=SC/500+1 if LV 18 LV=18 //上壁作成 color 128,64,64 boxf 477,0,480,360 color 0,255,0 R=rnd(LV*2+1)-LV UPWALL=UPWALL+R if UPWALL 10 UPWALL=10 if UPWALL 250 UPWALL=250 boxf 477,0,479,UPWALL //隙間作成 R=rnd(LV*2+1)-LV SPACE=SPACE+R if SPACE 100 SPACE=100 if SPACE 200 SPACE=200 //下壁作成 boxf 477,UPWALL+SPACE,479,359 //当たり判定 pget 281,MY+1 if ginfo_r!128 goto *GAMEOVER //自キャラ移動 color 128,0,255 boxf 280,MY,282,MY+2 stick KEY,16 if KEY 16 SPEED=SPEED-0.25 else SPEED=SPEED+0.25 if SPEED 3.0 SPEED=3.0 if SPEED -3.0 SPEED=-3.0 MY=MY+int(SPEED) //コピー pos 0,0 gcopy 0,3,0,477,360 //スコア表示 SC=SC+1 color 128,0,255 boxf 0,0,300,16 pos 70,0 color 255,255,255 mes LEVEL + LV + / + SCORE +SC wait 1 goto *GAMEMAIN /*GAMEOVER*/ *GAMEOVER wait 50 font MOJI,40,1 color 255,255,0 pos 130,150 mes GAME OVER font MOJI,18,1 color 0,255,255 pos 190,200 mes SCORE +SC color 255,0,255 pos 160,250 mes SPACE KEY TITLE ; mes ENTER KEY RANK mes ESC KEY END //ハイスコア表示 if HISC SC { HISC=SC font MOJI,50,1 color 255,128,0 pos 130,70 mes HI SCORE! } sysfont repeat wait 1 stick KEY if KEY 16 goto *GAMETITLE ; if KEY 32 goto *GAMERANK if KEY 128 end loop /*ランキング*/ *GAMERANK ; 作成中
https://w.atwiki.jp/bfgmatome/pages/43.html
ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>アーケード&アクション ジャンル>タイムマネージメント 製作会社>Big Fish Games Studios 言語>日本語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/929/mysticinn/index.html 日本語 http //www.bigfishgames.jp/download-games/3956/mystic-inn/index.html 紹介文 不幸な呪いで給仕となってしまったダフネになってお客様をもてなし、宿を改装するための魔法を手に入れます。宿の設備をすべてアップグレードして、ダフネにかけられた呪いを解いてあげましょう!個性的で美しいグラフィックも必見です! ダフネにかかってしまった呪いを解こう! 宿をリモデル ポーションをミックスしてパワーアップ 画像 « » var ppvArray_0_61c8925ccf3779537c1a61295e7c0e7d = new Array(); ppvArray_0_61c8925ccf3779537c1a61295e7c0e7d[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Mystic+Inn+%E2%84%A2+%28%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF+%E3%82%A4%E3%83%B3+%E2%84%A2%29&file=jp_mystic-inn-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_61c8925ccf3779537c1a61295e7c0e7d(0); }; function ppvShow_0_61c8925ccf3779537c1a61295e7c0e7d(n){ if(!ppvArray_0_61c8925ccf3779537c1a61295e7c0e7d[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_61c8925ccf3779537c1a61295e7c0e7d$( ppv_img_0_61c8925ccf3779537c1a61295e7c0e7d ).src=ppvArray_0_61c8925ccf3779537c1a61295e7c0e7d[n]; ppv_0_61c8925ccf3779537c1a61295e7c0e7d$( ppv_link_0_61c8925ccf3779537c1a61295e7c0e7d ).href=ppvArray_0_61c8925ccf3779537c1a61295e7c0e7d[n]; ppv_0_61c8925ccf3779537c1a61295e7c0e7d$( ppv_prev_0_61c8925ccf3779537c1a61295e7c0e7d ).href= javascript ppvShow_0_61c8925ccf3779537c1a61295e7c0e7d( +(n-1)+ ) ; ppv_0_61c8925ccf3779537c1a61295e7c0e7d$( ppv_next_0_61c8925ccf3779537c1a61295e7c0e7d ).href= javascript ppvShow_0_61c8925ccf3779537c1a61295e7c0e7d( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_61c8925ccf3779537c1a61295e7c0e7d$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 24 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/04/27(月) 15 26 47 ID Zeby8gM4 ミスティックインはそうとう前にやったけど英語でかなり面白かった 25 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2009/04/27(月) 21 21 34 ID hx1e4ov7 ミスティックインはよくできてるよね この手のゲームでは初期につくられたのに。 最近はネタ切れ気味なのかイマイチなのが多いな 26 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2009/04/27(月) 21 46 47 ID h8DcdZ6Y ビッグフィッシュゲームズスタジオ製のはどれもよく出来てると思う ミスティックインしかり Mystery Case Filesシリーズもそうだし Azadaも適度な難易度のパズルゲームで面白かった Azadaと同じくパズルゲームのヒドゥン シークレッツ - ナイトメアを今プレイ してるんだけど、えらく時間制限が厳しいのと難易度が高いかな。Azadaが簡単 過ぎるって人にはお勧め 324 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/08/17(月) 21 42 59 ID Lv7FJX7u ミスティックインって日本語サイトのほうで99円だったから 購入してみたよ。 けっこう面白かったけど、大魔道士だっけ?かがすごく ムカついたw ちょっとくらい待てっつーの。 最近「MY KINGDOM for PRINCESS」購入したけど 面白かったよー。 「ビルド ア ロット」みたいな感じのゲーム。でも家を建てるだけ じゃなくて伐採とか、砕石とか…ほかにもあんなゲームあったら 教えてください。 502 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23 58 12 ID QHtL8LV6 あと、以下はタダで手に入る。そしておもろい。 Fairies Atlantis Mystic Inn 709 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/03/18(木) 00 42 22 ID oAfm/Xg9 St. Patrick s day懐かしいな。アイリッシュのお祭りだよ。 time management gameにハマった頃定価で買ったミスティックインがやたらとDDになって悔しいw 445 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/27(水) 18 45 13 ID QIR21V5s . 442 今ならクッキングダッシュおすすめ 一番新しい奴は皿が飛ばせて、爽快感もあるよw ワールドオブゼリアンズが長めに楽しめるかも パズルっぽい面がちょっとと、フリーモードもあったから 飽きないと言えばフィッシュダムのシリーズ Fishdom Seasons Under the Seaは魚の種類が豊富でお得かも あとGardenscapes 物探しは繰り返しが続くだけなんだけど、おっちゃん眺めるのを楽しめるなら フリーでもらったせいかもしれないけどミスティックインも案外飽きない コメント 名前 コメント トップページに戻る
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L2InCサーバー:Mystic Museの交流場所 L2InCサーバーのMystic Muse交流場所です。ツリー型コメントフォームを使用しています。コメントや質問等にご利用ください。煽りや叩きは無しでお願いします クラス一覧に戻る tensaba - 2009-06-11 04 01 01 上へ Lineage II®and Lineage II®the Chaotic Throne are trademarks of NCsoft Corporation. 2003-2007 ©Copyright NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and transmit Lineage II the Chaotic Throne in Japan. All Rights Reserved.
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Ticket to Bombay(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Ticket to Bombay Jena Rose X 激9 145 269 / 1 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 56 48 21 8 22 楽譜面(5) / 踊譜面(7) /激譜面(9) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、交互難、同時踏み、ラス殺し 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/t_bombay_8m.html プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=mEYzBpR_hkI (x2.0, NOTE, 0 00~1 58) 解説 前半から交互難で、中盤は音合せ裏拍、終盤はそれに同時始動が加わってくる。Xらしいというか何というか、ちょっと詐称気味 -- 名無しさん (2014-04-07 00 05 59) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) ラス殺しとは言わないまでも、かなりの難度の譜面が最後にある。 -- 名無しさん (2012-02-22 14 33 34) 名前 コメント
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背景 人物紹介 特徴 固有パーク カスタマイズ 解説・注意点 コメント 難易度 普通 背景 +原文 人物紹介 ジェーン・ロメロは有名女優ロレッタ・ローレンスの娘であったが、母親のことは全く覚えていなかった。 ジェーンがまだ赤ん坊の頃、両親は母親が撮影のために頻繁に家を留守にしているというのが主な理由で別居したため、ジェーンは売れない視覚芸術家である父親に育てられた。 自分の人生に関与しようとしない母への恨みと、スクリーンで存在感を放つ母への羨望。 2つの相反する感情を持ったままジェーンは成長した。 十代の頃、ジェーンは密かに母の才能と張り合おうとした。 劇で演出や演技を担当し、テレビCMのオーディションを受け、父のアトリエで手伝いもした。 高校3年生で参加した全国弁論大会で最優秀賞を受賞したとき、ジェーンの実力に注目したラジオ局からインタビューがしたいと連絡があった。 生放送中の自然な魅力とウィットに富んだ受け答えがスタッフの印象に残り、ジェーンは局でのパートタイムの仕事を依頼された。 大学でのコミュニケーション学を修めて卒業した後は局の仕事を辞め、流行を発信するバラエティー番組の仕事をするようになる。 だが、歯に衣着せぬ物言いとアドリブでの発言は番組を取り仕切る上層部からは歓迎されず、5ヶ月後にはクビを言い渡された。 以前勤めていたラジオ局の番組にも話をしてみたが、ジェーンの企画はリスクが高すぎるとして断られた。 4ヶ月後、ジェーンが出演していた番組の再放送を見たという、あるプロデューサーから1本の電話がかかってきた。 クイック・トークという落ち目の番組のテコ入れを図るため、司会者をもう1人探しているという。 生放送というのは長時間の拘束に加え、安い給与や職の不安定を意味していたが、番組へ出演し意見できる機会を与えられるということでもあった。 ジェーンはクイック・トークの下品で人を煽るような方向性に異議を唱え、個人的な問題を扱った、視聴者の共感を呼ぶ内容を推薦した。 ジェーンの誠実な語り口はすぐに視聴者の心を捉え、視聴者数は順調に伸びていった。 2年後、1時間枠のジェーン・ロメロ・ショーが始まる。 全国放送のこの番組は、ジェーン自身の親から放棄されたことへの葛藤など、タブーな話題も取り上げた。 ジェーン・ロメロ・ショーは数々の記録を塗り替え、ジェーンのイニシャルであるJ・Rは美容クリームからアクセサリーに至るまで登場し、ジェーンの代名詞となった。 しかし、それだけでは満足できなかった。 自分の軌跡を世間に知ってほしいジェーンは、幼い頃の母親の不在をつづった回想録を出版する。 回想録はたちまちベストセラーとなったが、厳しい批評にさらされた。 批評家の意見は、個性のない退屈な自己啓発で味付けされた悲劇の秘話だった。 ジェーンは批判を重く受け止めた。それは自分自身の成功にも関わらず、心の裏側にある声は、その成功に疑問を感じ始めていたからだ。 彼女の成功はさらに過密なスケジュールと、視聴者の期待に答えなくてはならないという重いプレッシャーを生み出す結果となった。 特に忙しかったある週、ジェーンはいつものコーナーを中止し、代わりに2時間の離婚特集を組んだ。 ジェーンのストレスが限界に達したのは、母親が自分の番組に出ることに合意したことを知ったときだった。 平静を装ったまま番組を開始するジェーン。 大部分は何事もなく進行したが、セットに登場した母親が観客に暖かく微笑むと、不快感で胃が飛び出しそうになった。 それまでずっと自分を苦しめてきた激しい嫉妬がジェーンを飲み込んでいく。 引きつった笑顔のまま番組を進行させるのも限界に達したのは、母親のロレッタがジェーンの発言を遮ってこう言った瞬間だった。 「自分たちは本当の親子じゃない。」 その後、インタビューは大混乱のまま終わった。 番組終了後、ジェーンはニュージャージーに住む父親の家に向かって車を走らせていた。 最近の自分はどう考えてもおかしい、父親といろいろなことについて話す必要がある。 大渋滞を避けて海岸沿いの高速に乗ったジェーンは、一日中悩まされていたこめかみに感じるズキズキとした痛みを止めようと何錠か頭痛薬を飲んだ。 その後リラックスし始めてラジオを点けると、クラシックが流れてきた。 車はゆっくりと走っていた。道路が凍結しているせいで、帰り道を急ぐ車が渋滞を起こしている。 夜の闇があたりを包む。暗闇が視界の端をぼやけさせ、ヘッドライトの光が赤い渦巻に変わる。 ジェーンは強く瞬きをして、視界の輪郭に目を凝らした。 だが、目を閉じるたびにまぶたは重く、鈍くなり、もう開くことができなくなった。 翌朝、ジェーンの車が警察によって水中から引き揚げられた。 何週間にもわたって入念な捜索が行われたが、ジェーンの遺体は発見されなかった。 ジェーン・ロメロ・ショーの放送と制作はジェーンの葬儀が終わるまで中断され、葬儀にはジェーンの両親も出席した。 人々がジェーンの死を悲しむなかJ・Rグッズの売れ行きは急増し、1ヶ月後には番組の全エピソードが再リリースされた。 ジェーンの永遠なる安らぎを願う、オープニング・クレジットが添えられて。 +原文 Jane Romero was the daughter of famous actress, Loretta Lawrence, of whom she had no memory. Her parents had separated when she was still a baby, mainly since her mother was often away filming. Jane was raised by her father, a struggling visual artist. She grew up torn between resenting her mother s absence from her life and admiring her presence on screen. As a teenager, Jane secretly wished to emulate her mother s talent. She would direct and perform in plays, audition for TV commercials and help her father at his studio. During her senior year, she entered a national oratory contest and won first prize. Her performance attracted the attention of a radio station that contacted her for an interview. During the live show, her natural charm and repartee impressed the staff, who offered her a part-time job at the station. After graduating college in Communication, she quit her job at the station to work for a trendy variety show. But her frank delivery and ad-libs were not appreciated by the show s executives, who fired her after five months. Desperate for another opportunity, Jane pitched a show at the radio station she used to work at, only to be turned down, her proposal being too risky. Four months later, she received a phone call from a producer who had seen reruns of the show. He was looking for a co-host to spark up the failing show Quick Talk. Live television meant long hours, a low salary, and no stability, but it also offered a platform to broadcast her views. She disputed the crude inflammatory tone of Quick Talk and pushed for a relate-able coverage of personal issues. Her honest delivery resonated with her audience and within weeks, the show s viewer-ship was steadily growing. After two years, she launched a full-hour segment called The Jane Romero Show, which was broadcast nationally and covered tabooed topics, including her personal struggle with abandonment. Her show broke records and her initials J. R. became synonymous with products ranging from beauty creams to fashion accessories. But Jane needed more; she wanted others to follow her in her footsteps. She published a memoir that covered her childhood with an absent mother. Her book was an instant best seller, but was reviewed harshly. Critics called it "a serving of sad anecdotes seasoned with bland, generic self-help tips. " Jane took this criticism to heart, since despite her success, a voice in the back of her mind was starting to doubt her achievements. Her success also generated an increasingly demanding schedule and a growing pressure to entertain constantly. During a particularly tense week, she canned an episode and instead launched a two-hour-long special on divorce. Her stress peaked when she learnt that her mother had agreed to star in her show. Jane put on a brave face and began the show. Most of it went without a hitch, but her mother walked on set, smiling warmly at the audience, Jane s stomach lurched unpleasantly. She was consumed by a violent envy that had been festering. Yet she carried on with a strained smile, until Loretta interrupted her, saying that they were not actually related. The interview went haywire after that. After the show, Jane was driving to her father s house in New Jersey. She needed to talk things over with him; she had not been feeling like herself lately. She turned on a free-way along the coast to avoid major congestion and popped some painkillers to numb the throbbing pain in her temples, which had been nagging her all day. Then she started to relax and turned on the radio; classical music was playing. The drive was slow. Black ice covered the highway, which was packed with cars on their way back home. Night fell. A darkness began to blur the corners of her vision and turned the headlights into swirls of red. Jane blinked to sharpen their outlines, but each time she closed her eyes, her eyelids became heavier and heavier, until they remained shut for a moment too long. The following morning, authorities were fishing out Jane s car from the water. Despite leading a meticulous search for weeks, they were unable to retrieve her body. The airing and production of The Jane Romero Show was suspended until after her funeral, which both her father and mother attended. As the public grieved for Jane, there was a surge of orders for J. R. products and all her episodes were re-released a month later, with an opening credit that wished her eternal peace. 特徴 ローリー・ストロードの「決死の一撃」と同様、殺人鬼を攻撃できる固有パークを持つ。 ケイト・デンソンと同じく、女性生存者の中では高い身長である。シルエットが縦横ともに大きいため、隠密にはあまり向かない。 ジェーンの固有パークは「強くなり過ぎたパークへのメタ」として考案された(DLC配信記念生放送参照)。運営側が「あれは失敗だったね」と称した殺人鬼パーク「アイアンメイデン」を始め、強力な殺人鬼パーク「看護婦の使命」や「バーベキュー&チリ」などに対抗する為のパークがジェーンには与えられている。 固有パーク [部分編集] 写真 パーク名 効果名 連帯感(Solidarity) 負傷時に医療キットを使わず生存者を治療すると、40・45・50%の変換率で自分の傷も回復する◇レベル30以上でティーチャブルパークが出現「自分が大変な状況でも駆けつけて、誰かの悩みに耳を傾け、困っている人に手を差し伸べる。 こうして人は強くなり、成長していく。」 - ジェーン・ロメロ 平常心(Poised) 発電機の修理が完了した後、6・8・10秒間跡を残さなくなる◇レベル35以上でティーチャブルパークが出現「ほら、落ち着いて。考え込むのはやめて前進あるのみ。大丈夫だから。」 - ジェーン・ロメロ 真っ向勝負(Head On) ロッカーの中、出れる状態で3秒間待つとパークが点灯するパーク点灯中に急いでロッカーを出ると発動し、突進攻撃をする。突進攻撃の有効範囲に殺人鬼がいると3秒間怯ませ、疲労のステータス効果が60・50・40秒間発生する。疲労中は発動できない。※命中しなかった場合は疲労しない。カラスが頭上にいる状態では発動できない。◇レベル40以上でティーチャブルパークが出現「人は克服した障害によって記憶される。逃げても自分の本当の力なんて分からない。 恐怖に立ち向かって、自分の存在を世に知らせるの。」 - ジェーン・ロメロ ※疲労効果は全力疾走などと同系統の効果。また疲労状態は走っている間回復しない。 ※「真っ向勝負」は発動時に専用モーション(腕をクロスしたポーズ)で飛び出し、 「発動時、有効範囲に殺人鬼がいた場合」または「攻撃モーション中に有効範囲へ殺人鬼がいた場合(3.1.0調整)」に命中する。※なお発動中でも生存者は無敵ではなく、殺人鬼の攻撃が重なれば相打ちとなる。 ※長時間動かずカラスが頭上に飛び回る状態(ロッカーの上に止まっている状態)では発動できない。 カスタマイズ +... [部分編集] 初期・血塗れ衣装 画像 名前 説明 入手方法 頭衣装 画像 名前 説明 入手方法 服衣装 画像 名前 説明 入手方法 脚衣装 画像 名前 説明 入手方法 解説・注意点 「連帯感」は味方を治療することで自分の負傷も治療できるため、治療にかかるタイムロスを軽減できる。他のパークとの組み合わせとしては、負傷中の仲間を発見できる「共感」、治療した相手と自分がお互いのオーラを視認できるようになる「アフターケア」などと相性がいい。 「平常心」は足跡を消すことで殺人鬼に見つかりにくくなる。類似のパーク「ダンス・ウィズ・ミー」に比べて効果時間が長いが、発電機の修理が完了した時にしか発動しない。他のパークとの組み合わせとしては、効果時間のうちに遠くへ逃走できる「全力疾走」などと相性がいい。 「真っ向勝負」は殺人鬼を直接攻撃して怯ませる。詳細は下記を参照。 +パーク「真っ向勝負」の扱いと注意点まとめ (編集時Patch PC 3.1.0) パーク「真っ向勝負」の扱いと注意点まとめロッカーに隠れたことが察知されても、このパークを発動させればキャッチを回避して逃走できる。もちろん、ロッカーへ隠れたことに気づかれなければそのままやりすごすこともできる。ただし殺人鬼にこのパークを警戒されてしまうと発動しにくくなるため、殺人鬼がロッカーを開けそうかどうか様子を見るのではなく、ロッカー前を通過しそうな時は常に狙っていく方が堅実かもしれない。 3.1.0で範囲外でも飛び出せば攻撃モーションとなり、モーション中に範囲内に入った場合も怯ませるという仕様に変更され、多少使いやすくなったものの簡単ではない。 「殺人鬼がロッカーの前へ近づいてくる時(モーション中に殺人鬼がロッカー正面へ来る時)」から「殺人鬼がロッカーを開ける直前」まで の間に飛び出す必要があり、タイミングが中々シビア。(おそらく)殺人鬼側でキャッチ判定が成立していると不発に終わるため、 回線のラグも考慮して飛び出す 必要がある。回線状態が悪くpingが高めの時はミスを覚悟してでも早めに飛び出す必要があり、成功させるのが特に難しくなる。 発動前に3秒以上ロッカーへ隠れる必要があり、またロッカーに入ったことがバレると回避されやすいため、 殺人鬼から距離があり、かつ見られない位置 で隠れる必要がある。ロッカーの中で直立状態になった時点から3秒のカウントが始まる。そのため、ゆっくり入ると発動できるようになるまでより時間がかかるが、かといって急いで入ると音で殺人鬼へ通知されるため簡単に対策される。 チェイス中に発動を狙う場合は、パーク「素早く静かに」と併せて使うことがほぼ必須。その場合でも殺人鬼に見られない位置でロッカーへ入る必要がある。さらに可能なら足跡を少し散らしてから入りたい。余裕をもってロッカーへ駆け込むためには、殺人鬼がパレットを割っている間に視界の外のロッカーへ駆け込むのがいい。「素早く静かに」と併用しない場合は、チェイス中ではなく隠密中に早めにロッカーへ隠れて発動させるという使い方が主になる。ただし、殺人鬼の気を引きたい、時間を稼ぎたい、チェイスに自信があるといった場合には見つかることを覚悟の上音を立てて入るのも選択肢としてはある。その場合、チェイス中に疲労系パークが使えなくなるためそういったパークを使っている人にはあまりオススメできない。 このパークは「全力疾走」などの加速系パークと同様、疲労中は発動できない。発動直後に他の疲労系パークは使用できないため、「全力疾走」などとの併用に向かない。また、ハントレスなどの疲労を付与するアドオンの効果を受けた直後も発動できない。 逃走距離を比較すると次のようになる。加速系パーク「全力疾走」「スマートな着地」「しなやか」は移動速度が3秒間1.5倍になるため、発動中の生存者と殺人鬼の相対速度は通常1.4m/s~1.6m/sとなり、発動開始から終了までに4.2m~4.8m引き離すことができる。一方「真っ向勝負」は、殺人鬼の怯み時間である3秒から生存者の硬直時間を引いた時間のあいだ4.0m/sの速度で逃走できるため、10m程度の距離を引き離せる計算となる(移動速度の詳細は「移動速度」のページを参照)。ただし「全力疾走」などは発動前にもあらかじめ距離をとれるため、単純な比較はできない。 攻撃の当たり判定は広くない。当たり判定は概ね「飛び出た生存者の身体」辺りにあり、ロッカーの真正面辺りにしか当たらない。ロッカーの扉は無関係。 当てるにはかなり注意深く ラグについても考慮しつつ タイミングよく飛び出す必要がある。 殺人鬼は対策として「ロッカーの横からスライドするように動いてすぐ開ける」ことで、「真っ向勝負」の発動前にキャッチする、もしくは的を外させることが狙える。あるいはロッカーの前でフェイントをかけることでタイミングを外させるという対策もある。 なお発動モーション中でも生存者は無敵ではなく、攻撃が完全に重なると相打ちとなる。この場合、生存者は負傷し、殺人鬼は怯む。殺人鬼側は対抗策として攻撃を振っておくという作戦もあるし、そうした殺人鬼にはすぐ飛び出さないという判断もある。 怯み(スタン)について他の生存者を担いでいる殺人鬼に「真っ向勝負」を当てれば、怯ませて生存者を脱出させることができる。ただし狙える場面は稀。地下室の階段前のロッカーでも届きにくい。 ※ナースのブリンク動作中(発動後~硬直終了まで)へ真っ向勝負を当てた場合、真っ向勝負のスタンが適応されない。(板によるスタンと同じ扱い) 他のパークとの関連について上記した通り疲労系パークのため「全力疾走」などとの併用には適さない。ただ「真っ向勝負」は活用できるタイミングが極めて限定的なため、チェイス用に「全力疾走」以外の加速系パークを用意しておくという手もある。 「素早く静かに」は走ってロッカーに入り込んでも殺人鬼に通知されないため、「真っ向勝負」の発動を狙える場面が格段に広がる。足跡を散らしておけば「真っ向勝負」を発動させるまでもなく見失ってくれることもある。 「ダンス・ウィズ・ミー」はロッカーから飛び出した後の足音を残さないため、「真っ向勝負」発動後に遮蔽物の多い場所へ逃げ込めれば殺人鬼の追跡を振り切ることができる場合もある。 ロッカーに関する補足ちなみに「キラーに追われていない状態で近くにいる」場合でもエンブレム「逃走者」のポイントが加算される。特にロッカー内で至近距離のキラーをやり過ごすことができれば、チェイスと遜色ないない程度のポイントが稼げる。通常のチェイスと違い板の消費しないため繰り返し稼ぐこともしやすく、適切に扱えればランクの維持にも貢献する。 もちろん通常はロッカーにいると読まれてしまうと一発ダウンという非常にリスキーな行動であるため狙いにくいが、「真っ向勝負」を用意してその扱いを間違えなければ「逃走者 虹評価」もそれなりに取れるようになる。 コメント ケ ツ 族 - 名無しさん (2020-02-08 23 35 16) 原作のアマンダだったら絶対担げないだろうな - 名無しさん (2020-02-08 23 37 10) 基本的にコメントでは真っ向勝負とケツしか言及されてないの草 - 名無しさん (2020-02-29 15 32 29) やたらとアーカイブで推されているおばさん - 名無しさん (2020-02-29 20 13 07) そいや同期はプレイグだったな、古代の活躍する女と現代の活躍する女で対比させたんかね - 名無しさん (2020-03-01 19 12 50) この私と真っ向勝負ですか、おやおやおやおや ttps //gyazo.com/e221f4e95c53b9ae774e10c350a4e203 - 名無しさん (2020-03-22 20 59 06) ポケモンのメロンさんみたいな感じなのかな? - 名無しさん (2020-03-26 20 44 36) 初めて使ったけどとんでもねえケツしてるな - 名無しさん (2020-06-05 14 33 56) ロメロさんより眼鏡と刑事の方が体重軽そう - 名無しさん (2020-06-22 21 16 40) ロッカーどうやって入ってるんだ - 名無しさん (2020-06-26 17 00 54) カラス付いてると真っ向勝負発動できなくなるんだな 知らなんだ - 名無しさん (2020-07-10 12 51 16) と思ったらパーク説明文に書いてあるやーーーーん 全然気づかなかった… - 名無しさん (2020-07-10 12 52 01) ずっと気のせいだと思い込むことにしてたけど、やっぱ言うわ…この人お乳も揺れてるよね…? リザルトとかぷるんぷるんしよるよね…? - 名無しさん (2020-07-10 18 11 26) そういう衣装着させれば揺れるね - 名無しさん (2020-09-07 11 54 02) ケツでけぇわ - 名無しさん (2020-10-12 04 02 30) なんでこいつだけこんなにケツがでかいんだ? - 名無しさん (2020-10-12 21 44 50) ケツの中に脱出への強いケツ意が入ってるからだぜ - 名無しさん (2020-10-13 00 56 29) ケツがデカいから捕捉されたのかピンクのロングスカートが目立ったから捕捉されたのか判断に迷う。 - 名無しさん (2020-10-13 19 31 02) おいストライプの服の乳揺れなくなってるじゃねえか許せねえよ - 名無しさん (2020-10-21 20 51 29) 今確認したらケイトもジェーンも服関係なく揺れなくなってたんだな 引退しまーす - 名無しさん (2020-10-21 21 11 27) 日本人に馴染み深い、漫画やアニメに出てくるおばちゃんらしいおばちゃん。故にDBDのおばちゃんと言われるとこの人が真っ先に思い浮かぶ。「おばさん」なら他にも択は増えるけど「おばちゃん」はこの人だけだわ - 名無しさん (2020-11-29 08 24 12) 髪型が大きい気がする。髪下ろしてるとおばちゃんぽくない。 - 名無しさん (2021-06-08 04 23 21) こういう体型のおばさん、いるよなー。メイクすると別人になるミンといい、DbDは変なトコでリアリティが凄くて好き - 名無しさん (2021-01-21 00 45 54) 真っ向勝負もっと効果判定広くしてくれ - 名無しさん (2021-04-11 14 44 12) こいつのケツのでかさはマジそそられる - 名無しさん (2021-06-14 05 36 49) 名前 最新20件を表示しています。ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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BLINDromance プロフィール - Stickam
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Stop picking on my sister △≫ (Japanese) I am always being defended by the elder sister. And now, I stand up to defend her. Lyric (japanese language) Access of the artists Basic Information This is our 6th music. Japanese title is "お姉ちゃんをいじめるな". StyleRap Singerone of Miku Hatsune PerformerMiku Hatsune MEIKO CollaborationAll illustrations by piapro.jp users. 1st appearanceNovember 2, 2008 on zoome.jp Publish on Web on YouTube on Dailymotion 作品解説 on zoomeon メーカー未公認jamバンドファンクラブ(zoome) on TDKI(zoome) Tags Work Main works6. Stop picking on my sister (Rap) 5. Fantastic cooking -2- Look for Legendary food (Rock) 4. Meet (Rock) 3. Germination, a matter of sun and death (Rock) 2. want to say, to telephon-chan (Rap) 1. Fair, before thunder(Children s song) WorkSearch by Singer Search by Performer Date Order WelcomeAbout Exhibition space Work LinksSearch Japanese Version page view( - ) Copyright ©2008-2009 to_dk.