約 2,797,980 件
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他に何か疑問点があれば、質問をどうぞ まとめます -- (管理人) 2010-05-28 22 39 29 最近始めたばかりですが、ジョイスティックはどれくらいの段階で購入したほうがいいでしょうか? -- (初心者リュウ使い) 2010-06-19 07 44 03 >初心者リュウ使いさん スティック慣れを考えると、早い方が良いでしょうね -- (管理人) 2010-06-19 08 33 04 回答頂きありがとうございます。 スティックを早速買おうと思いますが、最初は安物でも大丈夫でしょうか? -- (初心者リュウ使い) 2010-06-20 16 07 41 >初心者リュウ使いさん http //www20.atwiki.jp/ssf4/pages/271.html 情報をまとめておきました 個人的には -「安物はクソ」(ただし個人差あり) という考え方です。出来る限り良い物を買う方がモチベも上がります。 -- (管理人) 2010-06-20 20 41 40 スパ4を遊ぶ為に250GBの新型箱○を買っんですが、 新型の方も無線によるネット対戦は自重するべきでしょうか? -- (オレガイル) 2010-08-16 11 10 24 新型も旧型も回線速度にはあまり関係ないと思います 上の記述を読んで自己判断してください 個人的には「ない」とは思いますよ -- (管理人) 2010-08-16 14 53 30 溜めキャラでセービングアタック>前ステップ>溜めワザができないのですが 何かコツありますか? 探してもみつからなかったので -- (初心者) 2010-08-31 21 04 11 BPのランクって上がったら下がらないの? たまにBランクなのにBP3000ぐらいのプレイヤーがいあますが、誰か教えて下さい -- (staygreen) 2010-10-30 18 11 57 一定のBPまで落ちたらランクダウンするよ。 Bランクなら確か2500を切ったらC+に戻ったはず -- (ぬこ) 2010-10-30 18 56 00 アピールみたいなの何回も出してきて動かない人には攻撃を当ててもいいのでしょうか? それとも、こちらも攻撃を止めるべきなのですか? -- (初心者) 2010-12-13 12 43 21 状況に応じて違うので安定したことはないですが、 何らかの事情や理由があると思ったのなら当てても良いでしょう -- (管理人) 2010-12-14 02 03 05 完璧に仕上がってからオンラインすべきです。 発売から日が経ち、わからん殺しがひどすぎる現状。 負けるだけのゲームのどこがおもしろいの? -- (初心者狩りがひどいので) 2011-01-03 13 31 05 「完璧に仕上がってから」とか簡単に言ってくれるけど、 トレモやCPU戦だけで仕上げられる人なんかまずいない。 「負けるだけ」で終わらせてネガってるから成長しないし楽しくないんだよ。 負けから学ぶ姿勢ってやつを持つべき。 わからん殺しなんて、実際にやられてみて対策を考えていくもんだし。 ぶっちゃけ、こういうのは格ゲーに限った話じゃないぞー? 負けが目に見えてる勝負が無駄なんて決め付けちゃいかん -- (名無しさん) 2011-01-03 16 16 43 初心者狩りwww -- (名無しさん) 2011-01-26 14 28 58 お前はスポーツでも最初は相手のテクニック禁止な! とか言いそうだなwwww -- (名無しさん) 2011-01-26 14 31 04 初心者FAQでこんなコメント返されるなんてかわいそうだ。 わからん殺しというのがどういうのなのか書いてくれよ -- (名無しさん) 2011-02-03 23 24 16 http //www20.atwiki.jp/ssf4/pages/2061.html 分からん殺しってのはいろいろあるし、 そもそも人によって分かる・分からないの差はあるので、 具体的に「これが分からん殺しだ!」ということは出来ませんね -- (管理人) 2011-02-04 01 03 54 やっぱ箱のほうがいいんですか? PS3だと明らかにサブ垢だろ?ってのが多いのですが>< あと、サブでやる人は何が目的なんですか? 弱い奴を狩るのが楽しいのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-04-15 07 54 01 >やっぱ箱のほうがいいんですか? >PS3だと明らかにサブ垢だろ?ってのが多いのですが>< http //www20.atwiki.jp/ssf4/pages/345.html >サブでやる人は何が目的なんですか? ・サブキャラ育成 ・気分 ・弱い奴を狩るのが楽しい ・気分 ・( )←すきなりゆうをいれてください 以下個人的意見。 「サブキャラ認めないとか、なんなの?」って人もいますし、 「メインキャラ一本! それ以外? あり得ない!」って人もいます つまり、人によってゲームのプレイスタイルは違うので、 サブアカ・サブキャラについては良いも悪いもありません そもそも、格ゲーをプレイしている層にはガチ勢以外にエンジョイ勢がいます いろんな価値観が平行して存在する以上、人のプレイスタイルにケチ付けるのは、 それこそプレイマナーとしてはよろしくないです (エンジョイ勢からすれば、 ガチ勢のスタイルは「ただのゲームにマジになりすぎ」とも言えますし) -- (管理人) 2011-04-15 10 45 18 ハードに関して言えば、どちらも長所・短所があります 両方を比較して、自分が良い方を選んでください -- (管理人) 2011-04-15 10 47 06 エンドレスでPPが低いと結構すぐに追い出されるんですが、やはりある程度あげた方がいいのでしょうか? 自分で部屋を建てても1,2戦すると結構な確立で出て行ってしまうのですが。 -- (初心者) 2011-04-15 13 16 42 同じぐらいの強さの人とやりたいって人が多いんじゃないかな。 逆に強すぎても蹴られることもあるし。 今は初心者が少ないからある程度強くなってからじゃないと同じぐらいの強さの人に会えないかも -- (名無し) 2011-04-18 15 32 30 AE出たら移る予定だけどまだストIVしてるリュウでBP1700台の初心者です まだ一年未満で分からんことだらけです 質問です。コンボの練習ってトレモにこもってできるまで練習するんですかね? 自分はどうしても対戦がしたいので目押しコンボとかあんまできません。 あと、↑と関係することなんですがリュウが分かってる相手は 飛び込んでこないですよね?だから足が当たるところまで移動したりするんですけどどうもこちらの攻撃が当たりにくいんです。 例えばガイルとかに飛び込まずに近づくor近づかれるとどうも攻撃を喰らいまくってしまいます。 反撃も小パンn回からの足払いぐらいしか当てられません。 上級者のかたはヒット確認ができるから近距離で最大とかできるんですかね? 最終的には何年かけてもいいのでガチ勢になってやるつもりです。どなたかご回答お願いします。 -- (名無しさん) 2011-06-07 22 47 45 コンボはトレモで反復しかありません。 上手い人は対人戦のみで新コンボを体得したりしますが それができるのはビギナー時代にトレモで練習しまくった経験があるからです。 足が当たらないのは相手に間合いを外されているからだと思われます。 喰らってしまうのは自分が相手の間合いを外すことをしてないからです。 上級者はヒット確認はもちろん状況確認が非常に正確なので 常に最大ダメージコンボを確定させられます。 自分の反省点をよく理解しておられるようなので、トレモで練習しつつ その反省点を消化していくことを意識しながら対戦するのがいいと思います -- (名無しさん) 2011-06-07 23 02 52 回答が万全なので問題なし >コンボ 反復練習で身に着けましょう 単純な話、どれだけ立ち回りが良くてもダメージが少なかったら事故で死にます RPGとかスパロボとかで例えると、 ・コンボ→攻撃力 ・立ち回り→素早さ・回避力 ですかね どれだけ立ち回りが良くても、攻撃力が低ければ相手を倒しきるのは難しいです 対戦経験を積むのも大事ですが、対戦経験と同じぐらいトレモは重要です -- (管理人) 2011-06-08 00 15 15 回答ありがとうございました! ちなみに根っからのアクション好きです(笑) 確かにコンボが低火力で体力奪えてなかったかも 対人とトレモは同じくらい重要なのか… これからはトレモの時間も取らなきゃな… どんなゲーム、キャラでも色々なコンボできるようになってきます!! そうしたらますます格ゲーが好きになれそうです!! ありがとうございました~ -- (名無しさん) 2011-06-09 22 48 51 投げぬけ難しい・・ 自覚した上で投げぬけが成功したことがないです。 投げぬけのコツとかないんでしょうか? タイミングが間違えてるのか出すのが早いのか遅いのか、 まったく見切れないです。(泣 -- (名無しさん) 2011-07-03 14 56 45 >投げ抜けのコツ 敢えて言うならば、「「相手が投げをしてくる』ときに入力」がコツです ただ、コツを文章で読んで頭で理解しても、身体が理解出来ないので、 トレモでCPU相手に投げを覚えさせて、投げ抜けの練習をしましょう 30分ぐらいそれをやれば、抜けるタイミングを身体が理解します 理解しなかったら40分、50分、一時間やりましょう タイミングの早い・遅いは個人差がありすぎて、どうしようもないのです -- (管理人) 2011-07-03 18 42 04 とれも で練習してみます。 ありがとーございます -- (名無しさん) 2011-07-03 21 12 51 スト4のサバイバルやタイムアタックのような 特殊なCPU戦はスパ4&AEにもあるんですか? -- (名無しさん) 2011-07-05 05 26 32 なし ていうか、モード解説に書いてなければないよ -- (管理人) 2011-07-05 07 40 44 あの、アイコンと称号なんだけど、攻撃力上がるとか武者修行の所に書いてあったけど、そうなの? -- (おれっす) 2011-07-08 01 23 42 それはVoltのアバターモードだけです -- (管理人) 2011-07-08 01 54 13 昨日からAEを始めたのですが、どうも手の置き方がわかりません みなさんはどんな手の置き方をしていますか? -- (名無しさん) 2011-07-11 02 18 01 投げぬけはだいぶできるようになりました。 でも当て投げというのが未だに反応できないです。 動画とか見ると簡単にぬけていますが、 どう反応してガードすればいいんでしょう? -- (名無しさん) 2011-07-19 20 28 24 反応しているのではなくグラップを仕込んでいるのです。 このwikiのしゃがみグラップの頁を参考に。 -- (名無しさん) 2011-07-20 12 08 57 相手の弱pがガード状態で当たった瞬間に、 投げをいれる、ということなんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-07-23 22 31 36 J弱Kのめくりが見えません。 どう対処したらよいでしょう。 -- (駆動) 2011-07-25 18 35 41 当て投げに関しては色々動画を見たり色々対処方法をさがして実行してみました。ですがどうしても当て投げがガードできないです。動画の説明などもしっかり何回も見たんですが全然ガードできないです。具体的にはどのような状況でどのタイミングでどのような入力をすればいいんでしょうか?冗談抜きで本気ガチマジで泣くほど困ってます。色々しらべたんですがもう当てもないです。 -- (名無しさん) 2011-08-07 15 14 09 グラップというのを理解したつもりなんですが 実際にはいつ当て投げがくるかどうかわからないので グラップをしこもうにもいつ仕込めばいいのかわからないんです。 -- (名無しさん) 2011-08-10 16 02 58 飛び込みからの攻撃を防御してる間、 常にしゃがみ小P小K中Pを連打してる自分がいます。 連打してるので、ある程度のしゃがみグラップは可能ですが、 遅らせた昇龍や垂直Jからの攻撃にささります。 また、相手より先にしゃがみ中Pが出て、そこを投げられることも。 ↑にも書いてありますが、wikiのグラップのページを参考に。 -- (悪い見本) 2011-08-12 04 18 21 3DSでインターネット対戦に出たんですが、 もう3DSに初心者は少なくなってるんですかね? 過疎してたんで、9000台の人とあたって、 ブランカで足すくいー自分立つー足すくいー自分立つの繰り返しで・・・ これって舐めプレイですよね? まぁ0ポイントで出る自分も悪いですが。 -- (名無しさん) 2011-08-18 19 21 22 相手が対処できてない行動を繰り返すのは普通でしょう。 舐めプレイとは言い難いです。 基本的に舐めぷはアピール連打とかです。 -- (名無しさん) 2011-08-21 18 58 47 セスのウルコンⅡってよける方法ありますか? -- (名無しさん) 2011-09-01 19 03 01 起き攻めでめくりをされたとき、昇龍とガードどっちがいいですか? あとめくりをされたとき、昇龍はどう入力すればいいですか? -- (名無しさん) 2011-09-03 16 34 42 スーパーストリートファイター?のことで質問です!! CPUのレベルは変えれませんか? -- (ゴーストライダー) 2011-09-12 18 20 09 目押しできなくてもいいって書いてますが 実際目押しできないと勝てないと思いますけど・・・ -- (名無しさん) 2011-10-17 13 15 14 目押しできなくても勝てるとは書いてないでしょ 目押しできるようになるよりも大事な事があるってだけ -- (名無しさん) 2011-10-17 16 33 46 2中Pや2中kの2ってどういういみですか? -- (名無しさん) 2012-05-26 21 11 58 2とか6とかは、いわゆる上下左右をテンキーの数字の位置に置き換えた言い方です。 なので2中Kというのはレバー下方向+キックです。 目押しできなきゃ勝てないというのは・・・ 私は目押しできませんけどPP1300くらいはいけました。 最近やっと目押しコンボの練習を始めました。 目押しよりも対空と確反と投げ抜けを覚えるだけで何とかなります。 確かに目押し出来る方が楽しいですけど、まずは相手の体力を減らす手段、自分を守る手段を覚えたほうが良いと思います。 -- (名無しさん) 2012-06-10 21 01 06 ディージェイのクライマックスビートができません?? -- (できない) 2012-06-16 14 56 45 ハイジャンプキャンセルのコツを教えてください -- (C.ヴァイパー) 2013-05-03 22 44 50 近所の結構大きめのゲーセン、全然人が居ない時に興味本位で100円いれたら速攻乱入されてボッコボコにされた… 家庭用はハードすらないけど、このゲームってACは初心者完璧お断り? -- (名無しさん) 2013-06-06 20 40 32 どの対戦ゲームでもありがちですが、初心者がやるのを待ってから乱入する輩がいたりします。顔を覚えて避けるなどの対策を取るしか無いかな。あまりにも悪質だと思ったら店員に相談してみよう。 -- (んぱんぱ) 2013-06-11 23 47 51 ありがちとはいうけど、アケでは実質お断りだよ。CPUとやりたけりゃ1P専用の筐体おいてあるところでちまちまやるしかない。そもそもシステムが既に初心者ガン拒否の複雑さなんだから。 -- (名無しさん) 2013-07-06 13 21 21 アケでノーカードが対人戦してる横で、カードいれて一人でやりずらい -- (名無しさん) 2013-07-30 13 41 52 やけにジャンプからの着地時に投げられてる気がする…因みに相手の投げを意識して、着地前に投げ抜けを連打してますが… -- (名無しさん) 2013-09-28 03 44 46 ジャンプの着地を投げられているということは判定の弱い技ばかり出していませんか?セビ等で取られるなら詐欺飛びをするなど読み合いになりますが。 -- (んぱんぱ) 2013-10-28 05 44 19 無線でネット接続してるけど、大丈夫だよね…? とりあえず対戦をするぶんには一応大丈夫です。 って勘違いする人いると思うわ。 普通に有線を強く勧めるって書いておいてほしいな。 無線はマジで害悪過ぎる。特に無線側に合わせられるから 無線側は有線と当ってもラグってないと思うのがきつい。 -- (名無しさん) 2014-05-09 19 58 15 それって具体的に有線側から見たらどんな感じになるの? -- (名無しさん) 2014-06-10 02 57 33 いきなり専門用語で説明するのやめてくれ。 コアコパができないとかコアコパの意味がわからんわ。 初心者ウィキの意味ない -- (名無しさん) 2014-08-14 17 07 25 タメ技すら出ないですorz -- (名無しさん) 2015-02-02 04 35 06 目押しコンボって必須ですか? YES! SF4というゲームの稼動開始からかなりの時間が経ちましたので、あなた以外のプレイヤーは、例え初心者といえども基本的なゲームシステムを全て理解できていると考えてしかるべきです。 そんな修羅の国環境の中で、対戦で勝つという至上命題をクリアする為には、それ以上の知識とテクニックを持って上回るしかありません。 「負けても勝っても対戦は楽しい」なんていうのは、十分に成功経験を蓄えた余裕のある上級者だからこそ言える欺瞞です。勝てない対戦ゲームほどつまらないものはありません! 目押しコンボって出来ないと勝てない? 勝てません。勝利の為には、限られたチャンスを確実にモノにする実力が必要となります。 格闘ゲーム全体から見れば低火力とはいえ、目押しコンボのできる上級者は1ラウンドを取るのに3~4回のコンボを必要とします。目押しコンボができなければ、コンボ回数は5~6回、あるいはそれ以上かかるでしょう。単発の通常技・必殺技ならば桁が一つ増えます。 目押しコンボを必要としない一部のキャラクターを選ぶのも手ですが、初心者が使っている間はある程度以上には決して強くなれません。目押しコンボに頼らない悪癖がつく前に、キャラクターを乗り換える必要があります。 -- (改稿案) 2015-08-21 18 45 55 目押しコンボはプレーヤーの腕が上がってからって、逆でしょw それが通るのは、目押しコンボが出来ないプレイヤーの方が多かった時期の話で、 何年も経ってスト4は、目押しが出来るようになった奴だけが未だにプレイしている状態。 なので新規は頭より目押しが出来るようにならないと話になりません。 -- (なんだって!) 2015-10-29 08 14 34 初心者ですザンギエフのウルトラコンボのスティック2回転が難しいです。何かコツはありますか? -- (someone) 2022-12-15 16 25 40
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トップページ FAQ第00部(FAQ初心者編) FAQ第00部(FAQ初心者編) この「FAQ第00部(FAQ初心者編)」では、「初心者によくある質問とその答え」を掲載しています。 Q1 画面右下に「鞄内にMP回復薬が無いため自動回復できません。すみやかに補充して下さい。」と黄色い文字でメッセージが表示されます。どうすればいいですか Q2 お金を稼ぐにはどのような方法がありますか Q3 酒宴とは何でしょうか Q4 輸送を行う方法は Q5 ギルドダンジョンとは、何をするイベントですか。初心者でも参加出来ますか Q6 ギルドダンジョンの冒険に参加をする手順はどのようになっていますか。 Q7 ギルドダンジョンでは、具体的に何をすればいいでしょうか。 Q8 地下神殿の冒険に参加をしたいのですが、参加手順はどのようになっていますか。 -
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ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
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よく有りそうな質問をまとめてみました。 大船に乗ったつもりで天翔記をはじめられよ 初心者向けFAQまず最初に質問:HDとCDのPCPK、違いは?どっちがオススメ? 質問:プレーを開始しました。何をして良いのかわかりません… 質問:最初はどのシナリオのどの大名がオススメですか? 質問:城数が1の弱小大名でもクリア出来ますか? 質問:気がついたら、自分の10倍以上の勢力が出来上がってしまいました。逆転は可能ですか? 人材に関して質問:戦闘と戦才、政治と政才、智謀と智才の違いってなんですか? 質問:魅力とか野望って何の効果があるの? 質問:せっかくお気に入りの武将を戦場で捕らえて登用したのに、すぐに出奔しました。 質問:最強のはずの主人公の織田信長が、父親の信秀より弱いです! 質問:お気に入りの武将に沢山の兵を与えたいのに30しか率いる事ができません。 軍事に関して質問:ちょっとしか徴兵できません。 質問:訓練ってしたほうが良い? 戦争に関して質問:城を攻めたのですが、櫓を超えることができません。 質問:海に出られません。 質問:壁越ができません。出来ても成功しません。 質問:こっちの部隊は100あるのに、わずか30の敵に全滅させられました。 質問:籠城したのですが、誰も出陣出来ません。 質問:戦争で負けました。一門衆の息子が敵方の登用にあい裏切りました。 外交に関して質問:初級でプレーしたらいっぱい同盟の使者がきました。どうすれば良いですか? 質問:手切れをしたら、武将の忠誠や民忠が下がって手におえません。 質問:外交って大事?率先してやったほうが良い? 質問:同盟や友好をする時、いくらお金を積めばよいですか? 質問:朝廷と外交しないと駄目? 内政に関して質問:どの内政コマンドをしたらよいの? 質問:農民一揆が多発して困ります!どういう対応をすべきですか? 質問:一向一揆が多発して困ります! 質問:第一軍団の領地が100以上あるのに収入がマイナスです! 調略に関して質問:どの調略・謀略からすればよいですか? 質問:内応ってどれくらいお金を積めば良いですか? 質問:軍師っぽい人が出てきて「無謀」とか言ってきますが… 質問:内応って誰を対象にしたら良いの? 質問:内応したけど、戦場での裏切りを拒否されました。 物資に関して質問:家宝が買えません、買い方を教えて下さい。 質問:大砲や鉄甲船が買えません、買い方を教えて下さい。 質問:お金が足りません。どうしたら良いのですか? 教育に関して質問:教育しても強さが変わりません。 質問:騎馬鉄砲ってつけられないの? 軍団に関して質問:軍団ってどれくらい大きくなったら作ればよいですか? 質問:操作したい武将が別軍団にいて操作出来ません。 質問:評定で戦争重視、具体的に戦争する城まで指示にしているのに、攻めてくれません。 質問:軍団長が無謀な戦争を仕掛けて瀕死の状態になりました… 質問:最初に軍団が既に設定されているけど、どうしたら良い? ゲームシステムに関して質問:256色がどうとか言われて起動できませんでした。 質問:CDを入れているのに音楽がなりません/リピートしてくれません 初心者向けFAQ まず最初に 質問:HDとCDのPCPK、違いは?どっちがオススメ? 基本的にゲームシステムは全く同じです。CDドライブが付かないPCが増えた昨今、PC初心者や綺麗な画像が好きな人にはHDがオススメ。しかし、操作性はPCPKの方が圧倒的に良い。ディスプレイの色変更、CDの仮想化、_inml.dllなど抵抗が無いならPCPKをオススメしたい。 質問:プレーを開始しました。何をして良いのかわかりません… こちらを参照されたし。 質問:最初はどのシナリオのどの大名がオススメですか? PC、CS(SFC版以外)は1560年の織田家、島津家、北条家が、SFC版の場合は1547年の島津家、毛利家、織田家、南部家あたりがオススメ。シナリオのバランスが良く領地数も十分把握しやすく人材も豊富。 ただし大名によっては他大名と同盟を結んでいることもあるのでしっかり確認しておくこと。 基本的に本人が強く(行動力が高い)地理や同盟によって生産国を作りやすく(進攻方向を一方に向けられる)武将が多い(動員兵力が高い)大名が有利だと覚えておこう。また初心者はいきなり広大な領地と複数の軍団を持つ大名家をプレイした場合、状況の把握がしづらいと思われるのでなるべく領地が少なめ(1~5城程度、つまり1国分)の大名でプレイしよう。 質問:城数が1の弱小大名でもクリア出来ますか? 慣れれば出来ます。上級者なら優秀な武将が1,2名居ればそれだけで天下統一可能です。ガチ勢は姉小路、神保、十河でリロード、内応禁止でクリアしているようです。 質問:気がついたら、自分の10倍以上の勢力が出来上がってしまいました。逆転は可能ですか? 出来ます。上に同じく強い武将さえいれば213対1からでも逆転可能です。これが出来たら上級者の仲間入り。 人材に関して 質問:戦闘と戦才、政治と政才、智謀と智才の違いってなんですか? 戦闘、政治、智謀は現時点でのその武将の能力。◯才は最終的にココまで成長するよという限界値です。訓練や実践を経験することで、戦闘、政治、智謀の各パラメータが上昇して行き、◯才の値まで成長していきます。 質問:魅力とか野望って何の効果があるの? 野望は主に大名や軍団長の行動力等に直結します。魅力も内政や外交といった各種パラメータに若干ながら影響を与えます。 質問:せっかくお気に入りの武将を戦場で捕らえて登用したのに、すぐに出奔しました。 忠誠が低いのが原因です。お気に入りの武将や強い武将は優先的に褒美を与えて、忠誠を90以上にしておくと良いでしょう。 質問:最強のはずの主人公の織田信長が、父親の信秀より弱いです! 今作はその武将が現在発揮できる実効値と成長できる限界の才能値の二種類が存在し、信長自身は才能(戦才、政才、智才)は父親より高いが、実効値に関しては元服直後は低い為に弱い。実務をこなすか教育で鍛えれば実効値が上がり信秀より強くなる。 これは信長以外の武将にも当てはまり、今作はどんな有能武将も元服直後や若いうちは実効値が低くそこら辺の二流武将より弱いという事は普通に起こるので注意。 質問:お気に入りの武将に沢山の兵を与えたいのに30しか率いる事ができません。 身分によって率いることの出来る兵力が変わる。身分を上げる際は昇進コマンドで。ただ昇進させたい武将に必要な勲功が備わっていないとできない。 身分 勲功 兵数 大名 × 100 宿老 900 100 家老 600 75 部将 350 55 侍大将 150 40 足軽頭 0 30 軍事に関して 質問:ちょっとしか徴兵できません。 徴兵可に書かれている分しか徴兵できない。人口の多い城の方が1ターンで増える徴兵可能兵力も多くなる。調略の流出で増やすことが可能。 質問:訓練ってしたほうが良い? 連戦等スピード攻略ならすべきではない。ただ、機動力が上がるので海峡横断や山越え、城壁越えが必要な作戦ならば選択肢に入るが、別の軍団に訓練をさせて、呼寄→編成で主力に兵を割り振る→兵0配下をその軍団に移動……のサイクルが推奨。戦争中の鼓舞で士気を高めて訓練度の低さを補う手も。 戦争に関して 質問:城を攻めたのですが、櫓を超えることができません。 質問:海に出られません。 質問:壁越ができません。出来ても成功しません。 機動力不足が原因。機動力は待機することで貯まるので待機して機動力を貯めてから移動、壁越をするべし。 鼓舞が可能ならば士気を高めるのも良いが魅力が高くなければ殆ど成功しない。 城郭値の高い城では壁越の成功率が低くなるので注意。忍者や士気、訓練が高ければ成功率が増す。 また海上での移動は水軍能力に依存するので、能力が低いのなら気長に進むしかない。 一喝持ち部隊を隣接させて一喝を行うと士気・訓練に関係なく機動力がかなり必要な地形への進入は勿論、城壁越えも可能。 質問:こっちの部隊は100あるのに、わずか30の敵に全滅させられました。 戦闘力や兵科能力に地形効果の問題。弱い武将はどんなに沢山兵数があっても弱い。 また、強い武将でも城壁等の地形効果の低いマスでは痛手を負いやすくなる。 質問:籠城したのですが、誰も出陣出来ません。 野戦、籠城含めて同じ城からは8部隊までしか出陣出来ない。もし野戦で8部隊全て出陣して誰も退却、殲滅していない場合(帰城では駄目)、籠城戦では誰も出陣出来なくなるので注意。 質問:戦争で負けました。一門衆の息子が敵方の登用にあい裏切りました。 今作の仕様。武将捕縛後の登用は高確率で成功してしまう。一門衆や義理堅い武将でも大半が登用可能ゾーンに入っている。 よって今作では城を落とされても絶対に人材は守るべし。やばいと感じたら即退却。 外交に関して 質問:初級でプレーしたらいっぱい同盟の使者がきました。どうすれば良いですか? 同盟締結は領土拡張に支障をきたさない程度に控えよう。 今作では同盟統一はないのでいずれ敵対する。手切れはめんどくさいと心得、代案で友好を深めるにとどめるべし。 質問:手切れをしたら、武将の忠誠や民忠が下がって手におえません。 外交コマンド「脅迫」を行なって友好度を0にしてから手切れを行うべし。 また、通常版のCOMは、友好度に関係なく手切れを実行するが、パワーアップキット版では(つまり、今日遊べるほとんどの環境では)、同盟国のどちらかが敵対方針を出すと、ターンごとに友好度が下がるようになった。このため、COMは友好度が0になるのを待って手切れを実行する。 この状態になると、婚姻関係がない限り友好を深めることができなくなる。友好度が下がり始めたら、手切れは近いと心得て防衛の準備をしておこう。 質問:外交って大事?率先してやったほうが良い? 戦争の方が大事だが、行動力がある、どうしても戦争したくない強い相手がいるなら積極的に外交をした方が良いかも。 こちらが大勢力になっている終盤だと戦争より行動力が10浮く脅迫も有効。 上級や超級になると、外交は殆ど成功しない為、やるだけ行動力の無駄。 質問:同盟や友好をする時、いくらお金を積めばよいですか? 上手く行くときは0とかでも大丈夫。嫌われたら1万積んでも拒否される。また、積んだお金の額や家宝で、上昇する友好が大きく変わることもない。軍師が大丈夫といえばだいたい上手く行くので、できるだけ少ない金額で行くのが得策。 質問:朝廷と外交しないと駄目? 基本不要。友好度がある程度高くなると官位が貰え、外交を繰り返した暁には関白になって統一するロマンを追いかける、官位をフルコンプリートするなど、基本はやり込み要素なんだが、官位を貰えると魅力が上がり、下の官位を配下に与えて忠誠度 魅力を上げる効果も。 内政に関して 質問:どの内政コマンドをしたらよいの? 基本しなくても良い。引きこもりプレーをする場合は施し(米、金収入が上がり一揆も防げる。)を行動力を勘案して最優先に必要に応じて行うべし。 多くの人材を確保、何より安全地帯が出来たら他の軍団に内政を任せると良い。特に大雪が降る東北地方では重要。 質問:農民一揆が多発して困ります!どういう対応をすべきですか? 終盤なら基本放置で良い。金も米も有り余っているなら2,000くらい施せばだいたい説得は成功する。序盤内政が厳しいときは施しを行なって民忠を上げるべし。 質問:一向一揆が多発して困ります! 本願寺家を滅ぼすべし。 質問:第一軍団の領地が100以上あるのに収入がマイナスです! マップ上で大名居城と補給線で繋がっている領地からしか収入が入りません。大名を移動させるか、戦争をして領地を繋げよう。 調略に関して 質問:どの調略・謀略からすればよいですか? 内応一択。あまりにも効果的過ぎるので、上級者以上だと禁止にする場合がある。 質問:内応ってどれくらいお金を積めば良いですか? お金を積まなくても成功する時はする。 質問:軍師っぽい人が出てきて「無謀」とか言ってきますが… 何度か選択し直して、軍師が「成功する」と結果予想が変わる場合は、それなりに成功する可能性がある証左です。成功するまでリロードするも良し、何度もチャレンジするもよし。 質問:内応って誰を対象にしたら良いの? 必ず出奔してくれそうな忠誠の低い強い武将が居れば日本全国対象だが、忠誠が十分低くないと、内応即登用や、内応後に出奔してくれない。内応の約束だけした場合、戦争中に内応コマンドを使わないと駄目。故に、戦争圏内の近場にいる武将の方が即効果に結びつきやすい。第一優先は戦闘が強い武将。第二優先は、弱くても家宝や鉄砲や馬を持っている武将。内応して、兵装や家宝だけ剥奪して売却、不要なら追放してしまおう。 質問:内応したけど、戦場での裏切りを拒否されました。 ほぼ間違いなく戦場の内応が失敗するケースが存在する。詳しくはこちら 物資に関して 質問:家宝が買えません、買い方を教えて下さい。 商人との友好度が50を超えないと買えない。友好度の上げ方はこちらを参照されたし。 質問:大砲や鉄甲船が買えません、買い方を教えて下さい。 大砲は80以上、鉄甲船は90以上の商人友好度が必要。商人友好度の上げ方はこちらを参照されたし。当然鉄砲伝来前は購入不可。 質問:お金が足りません。どうしたら良いのですか? お米を売るべし。出来れば米相場の高い時に。序盤なら年間500、中盤でも2000程あれば十分足りる。 また、金欠だからといって何もできないわけではなく、金要らずのコマンドも今後の展開に大きく影響する。 教育に関して 質問:教育しても強さが変わりません。 教育して伸びる能力が師範役より実行役の方が高いとほぼ効果がない。また実力値と才能値が同じな場合もそれ以上は効果が無い。 質問:騎馬鉄砲ってつけられないの? 無印では不可、PKとSFCでは可能。条件等はこちらを参照されたし。 軍団に関して 質問:軍団ってどれくらい大きくなったら作ればよいですか? やるべきことや動かす武将の数が、第一軍団の行動力で十分補えるなら不要です。手に余るようになったら軍団を作るタイミングです。ぶっちゃけ、作らなくてもクリア出来ます。しかし、第一軍団では効率の悪いコマンド(内政・軍備等)もあり、第二軍団以下にこれらの役割を与える事も重要です。 質問:操作したい武将が別軍団にいて操作出来ません。 呼寄コマンドで該当武将を自分の軍団の管轄する城に移動させましょう。 質問:評定で戦争重視、具体的に戦争する城まで指示にしているのに、攻めてくれません。 軍団長のマスクデータの思考と、敵対勢力の大きさ、自軍団の兵力や軍備状況で戦争するしないが決まります。特に、兵力や資源が少ないと、なかなか戦争してくれない場合があります。軍団長を戦闘タイプの武将に変えるか、十分な資源を与えると良いでしょう。 質問:軍団長が無謀な戦争を仕掛けて瀕死の状態になりました… 軍団長の思考が戦闘タイプの可能性が高いです。軍団長をより安定したタイプに変えるか、第一軍団が軍備を担当することで、負けない環境を整えて上げましょう。 質問:最初に軍団が既に設定されているけど、どうしたら良い? 織田、毛利、関ヶ原の豊臣・徳川といった一部の巨大な大名や、本願寺の様に所領が分断されて居ない限り以外、初回は第一軍団だけでも十分なケースが多いです。城数2,3の軍団等はさっさと第一軍団と合併させてしまうと良いでしょう。 ゲームシステムに関して 質問:256色がどうとか言われて起動できませんでした。 神パッチをあてるか、アプリケーションソフトのショートカットを右クリックしてプロパティを出し、「互換性」の「ディスプレイ設定」で「256色で実行」にチェックして起動。 質問:CDを入れているのに音楽がなりません/リピートしてくれません windows7以上だと音楽がCDDAが上手く動作しない様子。_inmm.dllを導入する事で回避可能です。
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初心者コーナー wikiのリンク貼るだけとか、結構投げやりなとこありますが勘弁なー 戦争関連 AIKA 初心者向け国家戦ガイド(ニシムラさん製作) 戦争講習会 システム パーティ・スクワッド 攻城戦 紋章登録 フォント変更 補足・便利情報 FAQ 用語集 小ネタ 更新日時 2010年02月22日
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FAQ Q.ゲームが始まりません A.バグかnProかPCのスペック不足が原因だと考えられます。 動作環境をよく確かめ、それでもゲームが始まらない場合は運営に報告してください。 Q.Windows Vistaに対応してますか? A.オープンサービス以降に対応予定とのこと Q.一部のカードの説明文と効果が違うのは何故? A.おそらく誤訳です。 説明文より、得られる効果の方が正しいです。 Q.姫ってゲーム内に出てくるの? A.2009年2月5日~2009年2月26日に行われた「姫からの勅命」イベントで、ミッションをクリアしたユーザーに姫ユニットカードが配布されました。 Q.最初に選んだ属性以外のカードって使える? A.自軍のユニットと同じ属性の土地にとまることで、属性ポイントを上げることができます。 それの応用で、まず使いたい属性の属性値が0のユニットを用意し 同じ属性の土地に召喚・・・を繰り返します。 属性値がたまるとその分、その属性のカードが使えるわけですが あまりオススメできる方法ではありません。 別属性のデッキケースを買えば通常通り使うことができます。 Q.他のユーザーとカードトレード出来るのでしょうか? A.現在、トレード機能はありません。実装されるかも未定です。 Q.シングルで最近CPUが強くなっているのですが、どうしてですか? A.シングルのCPUはこちらのレベルやデッキ内容に合わせてデッキの強さが変わるように変更されました。 ですのでCPUでもレアカードなどを使う場合がありますので、昔のように初期デッキの弱いままではありません。 Q.新しいカードはどうやって手に入れるのですか? A.ブースターはロビーにある「ショップ」というボタンを押すとブースター購入画面に移動します。 ゲームマネーのCPを使用して購入も出来ますが、課金して購入することも可能です。 カードパックなどのイベント系ブースターは課金のみの購入となっています。 Q.対戦中にCPも経験値も入らなくなることがあります。 何故でしょうか? A.同じ人と連続で対戦し続けていませんか? 不正対策として同じ人との連続対戦を11連戦以上やると CPも経験値も獲得できなくなります。 1度違う人と対戦した後でまたさっきの人と対戦するというように ワンクッション入れてもらえると解決すると思います。 あとサレンダー(降参)すると降参した側にはCPも経験値ももらえずに 敗北数が1つくだけとなりますので注意してください。 Q.高レベルのユーザーに勝てません。どうすればいいでしょうか? A.高レベルのユーザーは、それなりに対戦をしてきているので各カードの能力や状況による判断など ゲームに慣れているので初心者と比べれば強いのは当たり前です。 またCPを稼いでおり、数多くのカードを購入しているので、強力なカードを多数持っていたりします。 ゲームは、半分運なので勝てないこともないのですが、やはり不利ですので初めは自分と近いレベルの方と 対戦されることをお薦めします。 Q.ゲーム中に突然LPが0になり負けました。どうしてですか? A.ゲーム中、デッキが切れた場合には自分のターンが来るごとに(2ターンに1度)足りない枚数xLP-1されます。 デッキ0 残り手札6枚 の場合 LP-1 デッキ0 残り手札5枚 の場合 LP-1 デッキ0 残り手札4枚 の場合 LP-2 デッキ0 残り手札2枚 の場合 LP-4 毎ターンLP減少するのでデッキ切れには注意して下さい。 Q.MMORPGじゃねーのかよ A.カードゲーム+ボードゲームです Q.CPを稼ぐには? A.通行料によるLPダメージだとCPが入らないので、可能な限りユニットを倒してLPを削ったほうが良い。 その他の獲得条件もあり→CP獲得条件 Q.対戦中にゲームが処理落ちしたり止まってしまうことがよくあります。 どうすればいいでしょうか? A.まずはPCスペックを確認しましょう。 最低必須スペックより上なのに、それでも重かったりするのであれば マップをブレイブロードにしてはどうでしょうか? マップが非常に狭いので多少は軽いと思われます。 また対戦中にゲームが止まってしまうのは、これはたまに発生します。 たまに観戦部屋でよく起こるので観戦システムに不具合があるかも という憶測もありますが、はっきりとした原因は不明です。 この場合はプレイヤーどちらかがサレンダー(降参)してゲームを 終了させてルームに戻るしかありません。 その場合、サレンダーした人にはCPも経験値も入らないのでゲームの 進行度合いから負け気味なプレイヤー側がサレンダーするのが 暗黙のマナーとなっています。 しかし同じ人と連続対戦で連続停止した場合は交互にサレンダーを することになりますが、あまりにも頻発する場合は対戦相手を 変更するなり、運営に不具合報告として状況と自身のPCスペックを 送信してみるのもいいでしょう。 カード交換は、rmtやbotなどが出てきてしまう。それと、IDを複数作って、イベントで大量のCPを得ることが可能になるので、実装されることはありません。 - 名無しさん 2008-07-30 23 53 39 と、書いてほしいな・・・・・ - 名無しさん 2008-07-30 23 54 20 これってぶっちゃけカルドセプト? - 名無しさん 2008-08-21 21 08 52 カード交換がないからそろえるのにめんどくさすぎ・・・半分課金推奨ゲーじゃないか? - 名無しさん 2009-03-02 22 21 49 でも人と対戦すれば2,3枚カードひけるわけだから運よければ一気にそろう - 名無しさん 2009-04-05 03 16 58 マスターの見た目どうやってかわるの? - 名無しさん 2009-04-05 03 17 14 姫に関する部分を修正しました。マスターの見た目は、デッキケースを購入することで変更可能。 - 名無しさん 2009-04-12 18 34 55 ↑↑マスターの見た目はデッキケースで変わりますぜ - 名無しさん 2009-05-07 11 42 19 カードの説明でよく見る言葉で「段階的」とありますが、シュミッドディーヴァでその言葉がどういう意味を表すのかどうしてもわかりませんでした。火のバトルカードで「攻撃反射」をつかうと相手のユニットの攻撃力分HPが減るのですが、どなたかどういう意味で使われているか教えていただきませんか? - タニー 2009-11-18 22 17 15 攻撃反射ならDP→HPの順番に減るって事、AP14、DP3、HP12なら14-3の残り11がHPから引かれます。 - 名無しさん 2009-11-18 22 17 45 名前
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オンライン対戦Flashゲーム「Tank Mania」をこれから始める日本人向けの解説Wikiです。 インフォメーション (2008/12/31) Tank Maniaは日本時間の2008年12月30日午後10時30分頃をもってそのサービスを終了しました。 ゲーム紹介動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3092536
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フルボッコされずに逃げ、後衛なのに前衛よりダメ受けて涙目回避集 ちなみに、ここのページに書かれている情報は、 45 :名無しEXTREME VS.さん:2011/12/16(金) 09 24 21 ID Nxf/7F5M0 X1のマントがコスオバ再出撃しても装備されていたこと V2Aのサブ射撃の照射ビームが100ちょいしか減らなかったこと エクシアのN特格が素敵だったこと ラゴゥのBDが糞遅くて敵の射撃をよけるのが非常に苦しかった上、バクゥ隊のリロードも糞遅かったこと シチュエーションコース……トライアルコース…… スサノオが弱機体扱いされていた時期があったこと フォビの存在そのものがバグ、シャゲはコスト2500にしろなどの罵詈雑言が飛び交うのは日常、 それぞれ叩き専用のスレッドまで存在していたこと 5強なる単語が存在していたこと(運命マスZシャゲフォビ) 現在のIWSPのサブは、一度誘導が弱体化調整を受けてなおあれほどの性能という事実 アイナー このあたりの話なので、Zのメインが修正されたあとの話(アスラン強い)は、基本、追加されていないです。 よくある話 90 :名無しEXTREME VS.さん:2011/12/16(金) 12 46 49 ID OyBlGIso0 クアンタの格闘は当たると思ったらステップよりシールド マスターの置き攻めは飛び起き上がりから高跳びで当たらない 金マスが来たら盾で時間稼ぎ ユニコーンのマグナムは着地してからシールド間に合う ウイングのメインは光った時にステップして格闘振ればおk デスティニーのブーメランは近距離だと当たらないからN格でつぶせる ストフリのCSは着地前にジャンプしてかわす DXの覚醒サテライト,ZZの格CS接射はシールド安定 初心者にできない攻め方 1. ズンダの終了時点で相手がダウンした時、自分も相手の真横に着地している。 2. 射撃で駄目でも、横格で更に攻めることができる。「射撃始動の格闘コンボ」を最初から狙うだけでなく、ズンダからの格闘という選択。 3. 緑ロックでも当たる射撃のタイミングがある。まずは「諦めずに撃ってみる」とこから始めて、「こう動けば緑ロックだけど攻撃が届く」という感覚を掴みたい。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 macの購入を考えている方へ向けて、分かりやすくメリット、デメリット、どのような方に向いているのかをまとめてみました。 ぜひ、ご利用ください まず、mac全体に言えるメリットを紹介します。 メリット グラフィック、フォント、ジェスチャーが美しい。 これは一般のWindowsパソコンとは比較にならないくらい圧倒的にきれいです。 やっぱり普段使うPCが見ていてきれいということは 大切ですよね。 特にRetinaディスプレイになってからはさらにきれいになったと言えるでしょう。 トラックパッドが非常に使いやすい。 これは私がMacを使うようになってから感動したうちの一つです。 マルチタッチで指の本数、動きの違いにより、様々な動作を滑らかに 行う事が出来ます。 マウスと比べても格段に使いやすいと感じています。 iPhotoできれいに写真管理を出来る。 iPhotoも最初から入っているアプリなのですが これも写真を管理するのにものすごく便利です。 非常にUIがきれいですし、簡単な画像編集も行う事が出来ます。 デジカメで撮った写真を保存して、簡単なスライドショーを 行う事も出来ます。 またMacでは音楽や動画の編集等を行うのにも適しています。 僕の知り合いの話では、音楽を扱っている人はみなMacユーザーとの事でした。 写真、音楽が趣味な方にはうれしいですね、しかも無料です。 プログラミング、開発がしやすい。 これはMacOSがUnixをベースに作られているかららしいです。 買った時点でほぼプログラミングをする環境は整っています。 appstoreから無料でダウンロードできるXcodeというソフトウェアはC言語等のプログラミングにも使えますし iPhone用のアプリを作る事もでき、用途はめちゃくちゃ広いです。 優秀なソフトウェアです。 iPhoneとの連携が最高。 これはiPhoneを使っている人だけになってしまいますが、 もしiPhoneを持っていて PCを購入したいなら迷わずMacだと思います。 まずiCloudという機能がものすごく便利。 これはよくCMでもやっていますが、iPhoneで撮った写真とか インターネットにつながっていさえすれば カレンダーとかメール等のデータのバックアップを いつでも自動的に取ってくれるものです。 またiPhoneを紛失した時も、どこに落としたかMacで確かめる事が出来ます。 さらにiTunesはapple同士という事もあって非常に相性が良いです。 デュアルブートが容易。 もしWindowsPCを使いたければ、Macの中にWindowsのOSを入れ、 簡単にデュアルブートする事が出来ます。 もちろんOSは別料金になりますが、仕事でwindowsが必要な方も多いと思いますので、非常に大きいメリットだと思います。 コンピューターウイルスにかかりにくい これはあくまでかかりにくいだけで絶対ではないのですが、 Windowsと比べると圧倒的にかかりにくいです。 これはWindowsと比べ、ウィルスの数自体が少ないからです デメリット 値段が高い これでも昔と比べると格段に安くなったようですが、 同じスペックのPCを購入しようとした場合、WindowsPCの方が かなり安いと思います。 最近はLenovoやAsusなどハイスペックなのに安いPCもかなり多いです。 また保証も高いです。 3年,5年と保証期間をつけるにはApple Careという物を申し込まなければなりません。 世間ではWindowsPCの方が圧倒的に多い 特に会社等で使われるPCはほとんどがWindowsですから そちらの操作があまり良く分からないというのは許されないでしょう。 ですので結局WindowsPCも使える必要があります。 Office系のソフトは絶対に扱える必要があるでしょう。 しかし、上にも書いたようにwindouwsも入れることができるのであまり問題はないと思います。 フリーソフトが(Windowsと比べる)少ない。 これもWindowsユーザーが多いからでしょう。 ですが最近ではMac用のフリーソフトもかなり充実してます。
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スキン的質問 Styleでは一部使えないタグがあるので 表示に不満があるなら View,Nidaなどに 乗り換えるのも検討してください。 スキンを自作するよりも JanePlus+ 等でスキンを落してきて それをベースに改造したほうが初心者には 理解しやすいでしょう。 スキンのことを教えてもらったりするスレ http //jane.s28.xrea.com/test/read.cgi/bbs/1047214106/ スキンのことを教えてもらったりするスレ その2 http //jane.s28.xrea.com/test/read.cgi/bbs/1080015108/ Jane @Wiki - スキンとはなんぞや? http //www7.atwiki.jp/janestyler/pages/50.html Q.スキンが適用できないんだけど A.設定 基本 パスでスキンフォルダを指定しましょう。 好きなところに作ってもいいし sample+.zipを解凍したskin_doeフォルダに基本のスキンがありますよ。 拾ったスキンを適用する場合も設定 基本 パスで拾ったスキンのフォルダを指定。 又、使ったスキンのスクリーンショットをスキンのフォルダに保存しておくと更に管理が楽になります。 【萌専用】Jane スキン晒しスレ Part1で配布されているJaneSkinManagerを使用すると、JanePlus+などで配布されているフルセットのスキンであればダウンロードから適用まで一発ででき、プレビューによる管理もできます。手作業が嫌いな人はとりあえず使ってみましょう。 Q.スレビューのフォントを変えたいんだぜ? A.スキンフォルダのheader.htmlを書き換えましょう。 基本となるスキンはsample+.zip解凍で。 header.htmlの font face="MS Pゴシック" を font face="変えたいフォント名" にしてください。 ※フォント名はファイル名ではありません。.ttf等は不要です。 Q.スレビューのフォントの色を変えたい A.ヘルプの「スキンのカスタマイズ」を余さず嫁 Q.スレビューに背景画像を表示したい A.スレビューフォント同様header.htmlの書き換えで対応します。 body background="背景にしたい画像のファイル名" valign="topまたはbottom" halign="rightまたはleft" のようにしてください。そしてスキンフォルダに背景にしたい 画像のファイルをぶち込む。 top 上寄せ bottom 下寄せ right 右寄せ left 左寄せ です。 Q.言われたとおりにやってるけど背景表示できないんだ A.・スキンフォルダをheader.htmlと壁紙があるフォルダに指定していない ・壁紙.jpgが存在しない ・壁紙.jpgがheader.htmlと同じフォルダに存在しない ・Janeを再起動していない とかが考えられます。要確認。 Q.背景画像を編集したいです、いいソフトないですか? A.やりたいことによって違いますがPhotoshopやPixiaあたりが高機能です。 ペイントでも出来なくはないです。 色を薄くするならIrfan View(ttp //www8.plala.or.jp/kusutaku/iview/)がいいらしい。 Q.名前~IDの下に枠(バー)を表示したい A.Res.htmlとNewRes.htmlの先頭に、 IMG src="画像の名前.拡張子" align="overlap" br を突っ込む 縦位置がズレてる場合は最後の br の量を変える 横の位置がズレてる場合は br の後に全角スペースを適量 それでも微妙にズレる場合は、画像自体の編集が必要です Q.スキン作れねーよ A.自作は結構大変です。 最初は配布されてるスキンを弄るとこから始めたらどうかな。 スキン配布先はリンクをどうぞ。 Q.おすすめの背景ある? A.まず好みを書け。話はそれからだ。 でも、よく考えると蒼星石が一番だよね。 Q.比較的手に入れやすいAA対応フォント A. MS Pゴシック MS Pゴシック Ex+ ttp //ms-gothicex.mpage.jp/ ARISAKA_AA、Osaka-AA ttp //www.geocities.jp/osakaforwin/ Meiryo mod 12pt AA IPA モナー Pゴシック AA表示例 AA対応フォント表示例