約 46,373 件
https://w.atwiki.jp/iron-barbatos/pages/200.html
【形式番号】 EB-04jc4 【機体名】 ゲイレール・シャルフリヒター 【パイロット】 ガランの部下数名タギング・コーサ 【所属陣営】 不明 【動力】 エイハブ・リアクター 【フレーム】 ゲイレール・フレーム 【武装】 110mmライフル背部ホバーユニットピッケルハンドグレネードクロウシールドランドメイス 【ベース機】 EB-04 ゲイレール 【詳細】 EB-04 ゲイレールをベースに重武装化改造を施した姉妹機。 ゲイレール・フレームをベースにし、頭部は大型の専用パーツ、両肩を展開式のクロー及びハンドグレネードを格納した大型装甲で保護し、 フロントアーマーの形状もオリジナルのゲイレールとは異なるデザインになっている。 重武装化された影響で一見するとゲイレールと同一タイプに見えないシルエットになっている。 元がゲイレールであるため、110mmライフル、腰部に接続するホバーユニットと言ったゲイレール用の基本オプションと武装はもちろん、 盾に引っ掛けて引き剥がしたり打突に用いるMSサイズのピッケル、ランドメイス、上述のクロー内蔵肩装甲、ハンドグレネードなど多くの装備を持ち、継続戦闘が求められる乱戦で真価を発揮する。 ガラン・モッサ配下の傭兵に与えられているが、用意したのはガラン用のゲイレール同様ラスタル・エリオンと思われる。 アプリ版オルフェンズGではウルズハントパートに登場。 ウルズハント水先案内人の一人であるタギング・コーサが独自カラーの機体に乗り込み、シクラーゼ・マイアーの指示でギャラルホルンのハーフビーク級へ襲撃を行う。 特徴的な頭部や両肩のクロウシールド等、オルフェンズ本編に登場したシャルフリヒターとほぼ同じ構造だが、出撃が宇宙空間だったこともあってかバックパックにグレイズのものと同型のスラスターを装着し、これもまたグレイズのオプションであるGR-W02 320mmバズーカ砲を武器として装備していた。 カチュア・イノシーを奪い去るため彼女が乗り込んだ宇宙船を襲撃し、護衛を瞬殺した後身柄の引き渡しを要求するもシクラーゼと戦っていたロンド・ブロンが引き返してきたことからその場は彼らの逃走を見送る形となった。 【余談】 シャルフリヒターとはドイツ語で「処刑人」を意味する。 なおゲイレールはHGでキット化しているが、ゲイレールをベースにオプションセット8に付属するクロウシールド、及びランドメイスかピッケルを、 オプションセット9に付属する専用頭部パーツとフロントアーマーを組み込むことでシャルフリヒターを再現することが可能。 ただし劇中と同じカラーリングにならないため、ランドマン・ロディとのセットでプレミアムバンダイにて受注販売しているセットを購入する必要があるが、現在は入手困難。 同じフレームを用いた姉妹機という設定はグレイズに対するシュヴァルベ・グレイズを思わせる存在だが、高出力化したリアクターに支えられた高機動エース機のシュヴァルベに対し、重武装化することで誰でも安定した戦い継続が可能という本機はある意味対象的な存在といえる。
https://w.atwiki.jp/praejojo/pages/93.html
ジャイロ・ツェペリ
https://w.atwiki.jp/n10j_n10jc/pages/19.html
Tips(N10 N10Jcを快適に使用するための小技集) [部分編集] 画面の明るさを自動的に調整する機能をOFFにする(Ambient Light Sensor) 150 名前:[Fn]+[名無しさん][] 投稿日:2009/05/10(日) 01 12 43 ID V1qG2MBC 画面の明るさが不規則に変化する人。 タスクマネージャで見ると、 ATKOSD.exe という奴が走っているが、ambient light sensor を司るプロセス。 標準だと、ATKOSD2.exe も走っているはずだが、そいつが、ボリューム・輝度上下などの際、画面にでかでかと表示するプロセス。 そこで、まず ATKOSD2.exe を止める。 すると、ボリューム・輝度の表示が左上のごくシンプルなものに変わる。 そこで、139 の技が効く。 ASUS ATKOSD2 Utility をアンインストールしてしまったんで、確認取れないが、記憶によると上記のはず。 間違っているかもしれん。誰かフォローよろしく。 139 名前:[Fn]+[名無しさん][] 投稿日:2009/05/09(土) 14 47 21 ID btccEDg0 ようやく英文のドキュメントを発見して解決した。 (問題) Fn+F5 or F6 を押した時、ambient light sensorが on になっており off にできない。 (解決策) Fn+A で on/off できる。 既知の情報ならごめん。困っている人もいると思うので、念のため。 ※キーの表記ミスは修正済(誤 Fn+F6 or F7 → 正 Fn+F5 or F6) ATKOSD2はちょっとリッチなオンスクリーン表示して、ATKOSDはクラシックなオンスクリーン表示をするものです。 ambient light sensor を司るのがATKOSDはなく、HControl.exeですよ。 私は好みでATKOSD2をインストールしていませんが、ホットキーの機能はすべて使用できます。 [部分編集] どうやらASUS LiveUpdateは動いていないらしい 105 名前:[Fn]+[名無しさん][] 投稿日:2009/05/08(金) 17 36 30 ID bg/92Dha Asus live update常駐してるけど、アップデートはありません とか出るから直接ダウンロードしてる これ役に立つのかね 109 名前:[Fn]+[名無しさん][sage] 投稿日:2009/05/08(金) 19 03 06 ID ied60jTU みんなー 108 は、いろいろ調べてないからスルーな♪ 105 N10J出てからすぐ買った人間だが、このアップデータが動いてるところを見たことがない。。。 実際にドライバがアップデートされていても、更新通知が来ないようです。 メモリが気になる人はスタートアップ(msconfigで編集)からはずしてしまってもOK [部分編集] HDMI Onsei コントロールパネル ↓ サウンドとオーディオデバイス ↓ 出てきたウィンドから、オーディオのタブをクリックして選択 ↓ 音の再生っていう欄の、既定のデバイスをHDMIに変更 ↓ 設定を適用する [部分編集] Over clock 1、etFSBをダウンロード 2、setfsb.exeを起動する 3、Clock Generatorを変更 N10JCの場合ICS9LPR310BGLF 4、Get FSBクリック 5、上のバーを動かしてSet FSBを押す 6、右下にCPUクロック数が表示され 使用したいクロック数でとめる SetFSB_HomePage http //www13.plala.or.jp/setfsb/ [部分編集] NVIDIAのGPUドライバ更新につまづいたら試してみること ASUSから公式に出ているグラフィック・ドライバは2008年で更新が止まっているが NVIDIAからはN10J N10Jcが搭載しているGeForce9300MGS用のドライバが3~4ヶ月 ごとに最新版がリリースされている。 通常グラフィック・ドライバは、メーカが提供するアンインストーラを使って ドライバを削除した後、セーフモードで再起動しDriver Sweeper等のクリーニング ソフトを使用して削除されない(または正常に削除されにくい)ドライバを ユーザの意志で削除することが推奨される。 しかし、上記の方法でも更新がうまくいかない場合がある。 その際は、以下の手順を踏むと正常にドライバの更新がなされることがある。 1.正常に動作していたバージョンのグラフィック・ドライバへロールバックする 2.再起動し、ロールバックしたドライバが正常に動いているか確認する (例えばGPU再生支援機能を使ってYouTubeを見てみる。GPUを使用するゲームを 起動して具合良く動作しているかを確認する。何を持って正常と判断するかは ユーザの使い方次第。) 3.ロールバックしたグラフィック・ドライバをアンインストールせずに、最新版の グラフィック・ドライバセットアップを実行する。 4.セットアッププログラムに従ってセットアップが完了したら再起動する。 5.再起動完了後、正常に動作して欲しいプログラムや動画等を再生して、ドライバが うまく動いているか確認する。 昔からDriver Sweeperを併用する方法でグラフィック・ドライバの更新を行っていて 更新がうまくいかない罠に陥っていて上記方法でうまく行きました。 グラフィック・ドライバの更新に行き詰まっている御兄は是非お試しを。 ※YouTubeのHD動画再生時にnv4_dispが原因でブルースクリーン堕ちする人は試してみて [部分編集] ハードディスクをAHCIモードに変更する(N10Jc) 通常、WindowsXPではIDEモードで動作しているハードディスクをAHCIモードに変更する ことでハードディスクへのアクセスを高速化し、少しでもN10Jcの動作速度をあげる ことができます。(体感できるかどうかは別だが) ちなみにシーケンシャル・アクセスではスコアが5%ほどダウン、逆にランダム・アクセスは 10%以上スコアが伸びました。 ●ハードディスクコントローラのバージョンアップ 1.IntelのホームページからRapid Storage Technologyの最新版をダウンロードする。 (Microsoft Windows XP Home Edition 32bit版ね) 2.ダウンロードしたプログラムを実行する 3.実行したプログラムが「最低要件を満たしていません」のようなメッセージボックスを 出してエラー終了するので、メッセージボックスは出したままにしてエクスプローラを 起動する 4.C \Windows\Temp\IIF4 フォルダの中の「Drivers」というフォルダをフォルダごと デスクトップにコピーする。コピーが終わったらメッセージボックスは閉じてOK。 5.デバイスマネージャを開き、IDE ATA/ATAPIコントローラにぶら下がっているIntel(R) なんたらかんたら~ を右クリックし「ドライバの更新」を選択する。 6.Windows Updateは接続しない。「一覧または特定の場所からインストールする」を 選択し、先ほどコピーしたDriversフォルダの中のx32フォルダを指定する 7.ACHIの文字列が入ったinfファイルを選択し、一覧の中から「Intel(R) ICH7M/MDH SATA AHCI Controller」を選択する(これ以外は選択しちゃダメ) 8.ロゴテストに合格してないだの、互換性がねぇだの言われるが気にせずOK 9.ドライバ更新が終わったら、PCを再起動する ●BIOSを設定して再度ドライバの再インストール 1.再起動中にF2キーを連打し、BIOS設定画面に入る 2.Advancedを選択する 3.IDE ConfigurationのSATA Operation ModeをCompatibleからEnhancedに変更し 変更を保存してから再起動する。 4.WindowsXPが起動するので通常通りログオン。 このとき、AHCIドライバがWindowsに自動的に組み込まれる。ドライバのインストールを 実行するか聞かれた時は「必ず」OKボタンをクリックしてインストールすること。 ここで選択をミスると最悪起動しなくなる可能性がある。 5.再起動を促すメッセージが表示されたら素直に従って再起動する。 ●Rapid Storage Technologyをインストールする 1.WindowsXPが再度立ち上がったら、先ほどインストールに失敗したRapid Storage Tchnologyソフトウェアをインストールする。(画面に従ってOKボタン連打で 問題なし) 2.再起動を促されたら素直に従って再起動する。 3.WindowsXPが立ち上がったらデバイスコントローラを開き、IDE SATA/ATAPIコントローラの 項目がAHCI Contorollerになっていることを確認する。 これでWindowsXPにおいてもAHCIモードで動作します。 ランダム・アクセスが高速化されるのでアプリケーションによっては少しだけ 幸せになれるかもしれません。
https://w.atwiki.jp/220yearsafterlove/pages/27.html
http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/male/1284355939/ 1 :Mr.名無しさん:2010/09/13(月) 14 32 19 http //20yearsafterlove.blog111.fc2.com/blog-entry-215.html 見てくれてありがとう(〃∇〃) 私は熊本市内のこの辺に住む、ラストJC(受験生の女子中学生って意味だよぉ o〃^▽^〃o)です がんばってブログをやってるんですけど、誰も見てくれません(ノ_・。) 悲しすぎて涙で枕と下半身ぬらしちゃってますぅ[壁]*ノノ) キャ~ ハズカシー. だからこうやって捨て身で宣伝してるんですぅ 見てくれないと・・・~・_・~ ツキニカワッテオシオキヨ! ブログ:http //20yearsafterlove.blog111.fc2.com/ それか『愛する人への恋文』で検索してね(*´∇`*)
https://w.atwiki.jp/mashounen/pages/259.html
概要 ジョジョの奇妙な冒険34~35巻をモチーフにした問題2つ目です。 ※最新のバージョン(ディアボロの大冒険ver0.12_test31以降)でプレイしてください。 製作者コメント 別解・問題の不備などあれば、ご報告ください。 今まで作ってきた問題の中で一番難しいかもしれないです。 ヒント ↓下記反転↓ 康一君、君にはすでに『安全装置』をかけさせてもらったよ…… 億泰にダメージを与えて仗助を引きずり出しましょう。 答え合わせ ↓下記反転↓ 足下のヘブンズドアーを2回、康一に向かって撃つ 右下、右下、右上、右上、左上と移動して露伴のカバンを拾う 1回素振り、左に2歩移動 露伴のカバンを右下に投げて億泰にダメージを与える 左上、右上、右、右、右と移動 階段を降りる 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (5) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (1) タグ JC パズル系 感想 名前 コメント これはひどい良問 -- 名無しさん (2010-03-15 16 04 05)
https://w.atwiki.jp/wiki-story/pages/346.html
この世のどこかに擽りで苦しめる怪人がいるという。彼の名を誰も知る者はいない。ただ仮面が笑っているのでスマイルマスクと囁かれていた。その怪人はある場所に現れるという。 ある公園の公衆便所にいじめられていた生徒が1人で個室にいました。 先ほどまでいじめられていて嘆いていました。 そんな嘆いている生徒はこう思いました。 『クソッ!悔しいのぉれ!あの女め!;クソックソックソックソックソックソックソックソックソッ!;』 生徒はヤケになりながら壁を叩いていた。 そこへ黒い影が・・・眩く光り輝いてヤケになった生徒を包み込んだ ある日の夕暮れ、金色っぽい長髪の女生徒が学校から帰ろうとして歩いていた。女生徒は犬吠沙葵という。 白黒チックのマントが飛んできた それは沙葵に覆いかぶさった。 覆われたマントでもがく沙葵。マントが取り去られる。 沙葵は周りを見渡すと無機質な壁と木の床な部屋だった。 目の前から黒服姿でマントを羽織った笑顔な仮面の怪人が現れた。 「誰⁉︎;」 『・・・』 沙葵はわけもわからず とっさに蹴り飛ばし小走りで逃げる沙葵。 すると沙葵の前に再びあの白黒チックの布が飛んできた。それは沙葵を包み込んだ。 噂で聞いた謎の怪人スマイルマスクが現れたのだ。 アシスタントの亡霊が滑車付きの台座に載った箱を押してきた。 その箱の蓋を亡霊が開くと沙葵は投げ込まれた。 箱の蓋が閉められ側面のフック状の留め金でロックがかけられた。 その箱は沙葵の身体がギリギリ入るほど小さな寸法。沙葵は自力で箱から出るのが困難になった。 スマイルマスクは鉄の板を取り出すと沙葵の入った箱の中間部付近に差し込んだ。 沙葵は臀部と腿の間付近にヒンヤリとしたものが刺さった感覚を察しこう思った(「いったい何が起こっているの⁉︎;」)と。 スマイルマスクが合図すると亡霊たちは台座の両端を持って引っ張った。 沙葵の入った箱は真っ二つに分かれ、一見すれば沙葵の身体は真っ二つに分割されてしまった。 分かれた2つの箱は隣に並べられた。 首を傾けた沙葵の目の前には足が突き出した箱。 その足は靴とソックスを装着しており見覚えあった。 もしやと思った沙葵は試しに足を左右に動かしてみる。 すると足は左右に動き沙葵の意思通りに動いた。 さらにパタパタ動かしてみると足はパタパタと沙葵の思い通りに動いた。 「もしかして・・・;」 一連の流れから切断マジックだと察した沙葵。 たまにテレビで放送しているのを見たことがあり本来の切断マジックはタネがあるはずと思っていた。 まさか自身が非献体になるとは思わなかっただろう。 だが、タネがあれば切断されるアシスタントの上半身役と下半身役がいて、非献体であれば把握しているはずである。 ところがそんなものは一切なかった。 ということは、本当に切断されたのではないかと、沙葵は少し不安になった。 そこへスマイルマスクがやってきて足の出ている箱を取り去ると、一見は2本の足脚が腿からつま先まで鎮座していた。 その足脚の腿には鉄板のようなものが張り付いていて裏には貫通していない様子だった。 スマイルマスクは その足脚を掴み靴を外し始めた。 すると同時に沙葵は足を掴まれ、靴を外されるのを感じた。 靴を外されソックスが露わになった足を前にスマイルマスクは続けてソックスも外そうとする。 それを察し沙葵は思わず言った。 「ちょっと!;なにしてんだよ!;やめろっ!やめろってばっ!;」 自身の足脚と理解した沙葵は抵抗しようと足をバタバタ動かす。 反発する沙葵をよそにソックスを外し終えたスマイルマスクは暴れる足を力強くで押さえつつ、もう片方の足からも靴やソックスを外す。 靴とソックスを外された足が露わになった。 スマイルマスクは沙葵に語りかける。 『安心しな、切断したわけじゃないし、ちゃんと身体と繋がってるよ』 「!・・・だ、だったら今すぐ戻・・・くふぃっ!」 突然、足の裏をくすぐられる感触が沙葵を襲う。 沙葵が足脚の方を見ると、スマイルマスクが沙葵の足裏を鳥の羽でくすぐっていた。これも昔のテレビでよく見た気がするけど、まさか自身がやられる側になるとは思っていなかった沙葵であった。 「くくくくく;くしゅぐったっ!;や、やめろぉあああああ‼︎;」 沙葵は箱から頭を突き出した状態で激しく笑っている。 激しく笑う沙葵、自身の足は遠くにあるのにゾクゾクする感覚、 沙葵の片足はくすぐりから逃れようと抗うように動く。 しかし足脚は切断されたかのように切り離されているから引っ込めることもできず。 スマイルマスクはくすぐりの手を止めると沙葵の足脚から離れていく。 くすぐられていた足は互いを交差し合っていた。 沙葵の頭が出る箱に向かうスマイルマスク。 スマイルマスクは箱を取り外した。 箱が取り外されたことで手腕を広げられ起き上がれるようなった沙葵。 起き上がると脚があるはずの部分を見ると臀部から下は僅かな腿を残し鉄板のようなものが張り付いていた。 スマイルマスクは台座に鎮座した沙葵の両足脚を指差した。 スマイルマスクは沙葵の足脚を見つめたこう言いました。 『この憎き足脚が相手を蹴り飛ばした。よってこの憎き足脚にお仕置きをします』 「お、おい‼︎;見るな変態‼︎;」 眼差しが気になった沙葵は罵声を吐き出す。 しかしスマイルマスクは沙葵の足に手をかけ、 壁に挿してある鳥の羽根を1枚取った。 「!;」 何かを察した沙葵は思わずこう言った。 「いや、やだ、やめて・・・;」 『汝はそこで傍観していなされ』 そう言ってスマイルマスクは羽根を沙葵の足裏へ当てがり 優しく撫で始める。 「くっくっくっくっくっ;」 つづいてスマイルマスクはどこからかヘアブラシを取り出した。 それを見た沙葵は こう言いました。 「や、やだ・・・・やめて・・・・;」 しかし手を止めるスマイルマスクではなかった。 『さあ、どーしよっかなーと!』 「ひぃゃあっ!;」 スマイルマスクは台座に鎮座した足の裏を人差し指でなぞった。 沙葵は切り離されたはずの足にゾクッとした感覚を感じた。 さらにスマイルマスクは沙葵の足裏へヘアブラシを当てがりカリカリ掻きはじめた。 「ひゃああっ‼︎;あははははははははははは‼︎;」 再びゾクゾクした感覚が沙葵を襲いバカ笑いをはじめた。 スマイルマスクにくすぐられている足はパタパタと激しく動めき必死に抵抗しているようにみえ、くすぐられていない足もパタパタ動めく。 くすぐりから足裏を守ろうと膝を曲げようたするが曲がらない。足脚は腿からつま先まであり分割されたため動かせるが構造的に引っ込められない。 切り離されてあんな遠くあるのにくすぐったさが沙葵を襲う。 「ぎゃははははは;や、やめろぉぉぉ‼︎;」 沙葵の激しい笑い声を聞いてスマイルマスクは こう言った。 『悪いのは この両足脚です。あなたはお仕置きの様子を傍聴していればいいのです』 「あははははは‼︎;な、なこと言ったってえええ‼︎;ぎゃあっはははははは‼︎;」 足をこちょこちょされてゲラゲラ笑いそれどころじゃない 切り離された沙葵の足脚は先ほどまで地を歩んでいたばかりかものを蹴る足技さえもしていた。 しかし今となっては無防備で抗うもの。 激しく動く様子は まるで別の生き物のようだ。 さっきまで足技使って相手を蹴り飛ばした憎き足脚は抗うが今や無防備、無慈悲にこちょこちょされ続けている。 足をくすぐられ笑い苦しんでいるなか沙葵はこう思いました。 (「なに?なんでくすぐられているの?;くすぐった過ぎておかしくなる!;」) 何時間か経って 『さて、休みとしようか』 スマイルマスクは沙葵の足脚をくすぐり尽くすと部屋からスッと消えた。 沙葵は孤独に足脚を切り離されたまま部屋に取り残された。 誰もいない静けさに足脚を身体から切り離された今不安に陥っている沙葵。 どうやって脱出しようかと考えていた。 まずは切り離された足脚を戻さないと始まらない。 脱出できないまま沙葵は毎日スマイルマスクに離れた足脚をこちょこちょくすぐられるのでした。 ここに来て2日目 足裏を鳥の羽でこちょこちょしまくる。 「ぎゃあははははははははははははははは‼︎;」 足は鳥の羽が触れば触るほどくすぐりから逃れるため抵抗するよう左右前後ぐるぐる動くとともに、沙葵の笑い声がこだまする。 沙葵は仰け反りながら手で台座をバンバン叩いてときどき頭を振り笑い悶えていた。 「ぎゃあはははははは‼︎;ゆ、ゆるしへえぇぇー‼︎;」 つづく
https://w.atwiki.jp/hazama_wiki/pages/64.html
jccとは jccとは、「『ジャンプキャンセル』キャンセル」という技術のことである。 解説 通常技などをjcし、jcしてJ移行F中なところを他の技でキャンセルすること。 jcを経由することで、必殺技キャンセルできない通常技を「キャンセルして出したようにする」ことが出来る。 具体例 目的:通常技をキャンセルして地上必殺技を出す 地上必殺技キャンセルできる行動・技地上通常技・行動→(キャンセル)地上必殺技 地上必殺技でキャンセル出来ないが、ジャンプキャンセルは可能な行動・技通常技→jc(必殺技は出ない) ジャンプキャンセルは可能だが、地上必殺技でキャンセルできない行動・技通常技→jc→地上必殺技(jcを地上必殺技でキャンセルしてるので通常技をそのままキャンセルしている【ように見える】) 関連項目 jc(ジャンプキャンセル) J移行F? ジャンプ?
https://w.atwiki.jp/iwannabethewiki/pages/3710.html
製作者 UYAD DL先↓ http //www1.axfc.net/u/3621275
https://w.atwiki.jp/mahorobakai/pages/108.html
出馬表 結果 名前 コメント すべてのコメントを見る J2落ちでやる気無し。 シルクメビウス複勝100万。 -- (かんりにん) 2010-12-05 15 05 15 1-2-3 馬連BOX 30万ずつ のこり10万はシルクメビウス単勝10万 -- (Bangkok王者) 2010-12-05 09 17 38 複勝3 50万 ワイド 2-3 50 万 -- (北のイサオヒート) 2010-12-05 09 06 49 単勝 100万 ラヴェリータ そろそろ当てないと。。。 -- (SBJ) 2010-12-05 00 35 22
https://w.atwiki.jp/jc212015seisaku10/
uploader → http //ux.getuploader.com/jc212015seisaku10/ 相談連絡 ※名前は本名ではなく担当分野を書いてください 素材のファイル数が多すぎてフォルダでないと面倒なことになりそうです。 -- PL (2015-01-09 17 26 17) フォルダを右クリックして圧縮を選ぶとデスクトップに圧縮ファイルができます。環境によっては選択肢がないのでlpaplus?という解凍圧縮ソフトをインストールすればできると思います -- PG (2015-01-10 15 41 27) ちょっと体調崩したので明日の出かける前か帰ってきてから実行ファイル載せます、すいません。 -- PG (2015-01-10 15 42 17) ライフなどの必要なUIをGRさんに急いでもらうようにしました。今の素材は後で変えるもの多めです。 -- PL (2015-01-10 16 11 30) 自分としては仮素材があれば、当日の前の2コマまでに準備してもらえれば差し替えるだけなので大丈夫です。ただ、サイズとかが違うと作業が多少増えるのでサイズは変わらない方がうれしいです -- PG (2015-01-10 17 05 06) 素材まとめに仮も含めてあります。入れ忘れがあるかもしれません。 -- PL (2015-01-12 10 34 54) エラー取りが凄く長引いてしまいようやくタイトルとリザルトの第一段階ができました。ある程度までやったら音を入れようと思っています。各シーンのBGMと優先度が高い効果音数個を説明に何用かかいて送ってくれると助かります -- PG (2015-01-12 18 23 30) 確認したら音もうあったみたいなので、優先度だけ教えてもらえると嬉しいです -- PG (2015-01-12 19 28 56) フランスのBGM、拾う、殴る、攻撃ヒット時、でお願いします -- PL (2015-01-12 19 47 02) プレイヤーの画像って体験版のままで大丈夫ですか?? -- PG (2015-02-01 19 02 36) スプライトシートにパンのがなかったのでそのままで -- PL (2015-02-01 20 04 11) 名前 コメント 過去ログ エラーがなかなか取れないので予定としては1月3日くらいに一旦進んだところまでをアップロードしたいと考えています、 -- pg (2014-12-27 14 23 11) 戦闘シーンのUIある分だけアップローダーの方にお願いします。 -- pg (2015-01-02 23 54 54) パソコンの調子が悪くなったので素材を受け取ってから調整するまで割と時間がかかるかもしれません -- pg (2015-01-05 01 19 05) GRさんに連絡しました -- PL (2015-01-05 11 43 34) 冬休み前の素材が見つからなかったので現在持っている素材だけの実行ファイルを乗せるので、ない部分で現在あるものをアップローダーにお願いします http //www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35 -- pg (2015-01-05 16 07 43) 動かなかったらURLのをインストールすれば動くと思います -- 名無しさん (2015-01-05 16 08 16) あと、とにかくある分から順番に送ってもらえると進めやすいので嬉しいです -- pg (2015-01-05 16 13 51) Visual Studioがない環境での実行ファイルにすると不具合が出たので、多少変なところがあるかもしれないですが、素材を見る用ということでお願いします -- pg (2015-01-05 16 33 05) Start等の表示がないですが、そこの素材はあります -- 名無しさん (2015-01-05 16 33 37) 一部素材が映らない理由に多分メモリリークが発生している可能性があるので、実行したらPCの再起動をお願いします。あと、実行できない場合は聴いてください -- pg (2015-01-05 16 40 04) 明日は用事で外出しているため、応答が遅れるかもしれません。よろしくお願いします -- pg (2015-01-06 00 04 18) 素材は、返事が返ってこないのと、素材を受け取っていないので最悪冬休み明けになると思います。 -- PL (2015-01-06 18 24 32) 実行ファイルにない部分の素材が欲しいので、リザルトとプレイシーンでPLさんが作った部分だけでも貰えると進むんで助かります -- pg (2015-01-06 22 34 38) 素材は前にサーバーにあげたもので多分全部で、リザルト部分はもう少しかかります -- PL (2015-01-07 19 44 12) サーバーに上がってた素材が自分のHDDに見つからなかったので貰いたかったんですが、明日学校なんで明日急いで調整することにします -- 名無しさん (2015-01-07 21 24 26) @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート まとめサイト作成支援ツール その他お勧めサービスについて 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。