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https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/23.html
Destiny 項目数:60 (41+10+19) 総ポイント:1500 (1000+250+250) 難易度:★★★☆☆ ※2016/8/16以降に新しくリリースされる更新や新コンテンツは、XboxOne版のみプレイ可能となった。 また、セーブデータもOne版と360版で別々となり、進行度は共有されなくなった。 ※2015/1/15までの期間限定で、360 DL版→One DL版へ無料アップグレード可能(拡張パック等も引き継ぎが可能) オンライン専用ゲーム 大半は外国人だが、プレイヤー人口は多い。 攻略サイトも多いが、アップデートによりゲームの仕様や一部実績の解除条件が大幅に変更されているため、 参考にする場合は最新の情報を入手する必要がある。(基本的にバグ技やハメ技はアップデートで潰されている) パーティプレイを推奨しており、一部実績(Strength of the Pack、Raiding Party)の解除のためには、 Bungie.netに登録し、3人以上の仲間を集めてクランを結成する必要があるので、協力プレイの苦手な人は注意が必要。 360版とは別実績だが、360版からOne版に移行する場合に限り、初回起動時にアカウントインポートに関するメッセージが表示されるので、 承諾すると360版のデータが引き継がれ、解除済み実績が即解除される。 VangurdやCrucibleのWeekly Playlist、公開中のRaidイベントは毎週火曜日にリセットされる。 いくつかの実績で条件を満たしても解除されないケースがある模様。 この場合、ゲーム内でsettings→LOG OUT→Switch Profileをする事で一気に解除される可能性がある。 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2224.html Change of Heart心変わり Reverse a decision you made in an upgrade grid.アップグレードグリッドで決めた内容を変える。 20 Ship Rite造船工 Rebuild a Jumpship.ジャンプシップを改造する。 20 Bane of the Emperor皇帝の災難 Kill 25 Cabal with precision shots in 1 mission without dying.死亡することなく1つののミッションでカバルを精密ショットで25体倒す。 20 Decryptologist暗号解析者 Decrypt 25 Engrams.25個のエングラムを解析する。 20 Use of Weapons武器の使い道 Dismantle 50 pieces of armor or weapons.50個のアーマーまたは武器を分解する。 20 The Life Exoticエキゾチックライフ Obtain and equip a piece of Exotic gear.エキゾチック装備を入手して装備する。 20 A New Steed新たな馬 Obtain and equip a new personal vehicle.自分のビークルを手に入れて装備する。 20 Suited for War完全武装 Have all armor and weapon slots equipped with Legendary or Exotic gear.全てのアーマー、武器スロットにレジェンダリーまたはエキゾチック装備を割り当てる。 30 Bane of the Kell略奪者の災難 Kill 25 Fallen with precision shots in 1 mission without dying.死亡することなく1つのミッションでフォールを精密ショットで25体倒す。 20 Lucky 7sスリーセブン Attain a Grimoire score of 777.グリモアスコアが777に到達する。 20 Bane of the Dead死者の災難 Kill 25 Hive with precision shots in 1 mission without dying.死亡することなく1つのミッションでハイヴを精密ショットで25体倒す。 20 Inspector調査員 Inspect another player.他のプレイヤーを調べる。 20 Blink of an Eye早業 Kill 5 enemies in 3 seconds.3秒以内で5体の敵を倒す。 20 Valorous勇猛 Earn Vanguard Rank 1.バンガードランク1を獲得する。 30 Notorious凄腕 Earn Crucible Rank 1.クルーシブルランク1を獲得する。 30 Public Defender公選戦士 Earn the highest tier of completion in 10 public events.10個の公開イベントで最高評価を獲得する。 20 Finders Keepers見つけた人のもの Assist in capturing 50 capture points in Control.「コントロール」で50回エリアの奪取をアシストする。 20 Relic Hunterレリックハンター Assist in capturing capture points in Salvage.「サルベージ」で20回レリックの奪取をアシストする。 20 Hunter Killerハンターキラー Kill 100 Hunters in PvP.PVPでハンターを100人倒す。 20 Giant Slayer巨人殺し Kill 100 Titans in PvP.PVPでタイタンを100人倒す。 20 Witch Hunt魔女狩り Kill 100 Warlocks in PvP.PVPでウォーロックを100人倒す。 20 Ask Questions Later質問はあとだ Earn a first strike kill in PvP.PVPでファーストストライクキルを達成する。 20 Excessive Force過剰な力 Register 25 kills in PvP with heavy weapons.PVPでヘビーウェポンを使って25キルを達成する。 20 Triple Playトリプルプレイ Kill a Hunter, Titan, and Warlock without dying in a PvP match.PVPで死亡することなくハンター、タイタン、ウォーロックを倒す。 30 Raiderレイダー Complete a Raid.「レイド」を完了する。 30 Raiding Partyチームレイダー Complete a Raid with a full fireteam consisting of only your clan members.自分のクランメンバーだけで構成された最大人数のファイアチームで「レイド」を完了する。 30 Epic Raider英雄的レイダー Complete a Raid on hard difficulty.難易度ハードで「レイド」を完了する。 45 Flawless Raider完全無欠のレイダー Complete a Raid without anyone in your fireteam dying.ファイアチームの誰ひとり死亡することなく「レイド」を完了する。 65 Vanguard Honorバンガードの栄誉 Attain Vanguard Rank 3.バンガードランク3を達成する。 20 A Friend Indeed真の友 Resurrect 5 fallen players.倒れたプレイヤーを5人蘇生する。 20 Rising Vanguardライジング・バンガード Complete a Strike.「ストライク」を完了する。 20 Strength of the Packチームの力 Complete a Strike with a full fireteam consisting of only your clan members.自分のクランメンバーだけで構成された最大人数のファイアチームで「ストライク」を完了する。 20 Flawless Striker完全な勝利 Complete a Strike without anyone in your fireteam dying.ファイアチームが誰ひとり死亡することなく「ストライク」を完了する。 20 Ghost Hunterゴーストハンター Discover 50 dead ghosts.死亡したゴーストを50体発見する。 20 Dragon Slayerドラゴンスレイヤー Kill a champion of the Dark.暗黒の王者を倒す。 20 Hunter Mastery熟練ハンター Fully upgrade a Hunter Subclass.ハンターサブクラスを最大までアップグレードする。 30 Titan Mastery熟練タイタン Fully upgrade a Titan Subclass.タイタンサブクラスを最大までアップグレードする。 30 Warlock Mastery熟練ウォーロック Fully upgrade a Warlock Subclass.ウォーロックサブクラスを最大までアップグレードする。 30 Packing Heat隠し武器 Fully upgrade an Exotic weapon.エキゾチック武器を最大までアップグレードする。 30 Fully Weaponized伝説の装備 Fully upgrade a Legendary weapon.レジェンダリー武器を最大までアップグレードする。 30 Bane of the Machines機械の災難 Kill 25 Vex with precision shots in 1 mission without dying.死亡することなく1つのミッションでベックスを精密ショットで25体倒す。 20 追加実績 The Taken King(降り立ちし邪心):250 The Taken King降り立ちし邪心 Complete "The Taken King" quest.「降り立ちし邪神」のクエストを完了しろ。 40 Night Court夜の審判 Complete "The Court of Oryx" quest.「オリックスの審判」のクエストを完了しろ。 20 Hunger Pangs飢餓の痛み Complete "The Old Hunger" quest.「古の飢餓」のクエストを完了しろ。 20 Second Wind追い風 Complete the "Echoes of Oryx" quest.「オリックスエコー」のクエストを完了しろ。 20 Stormcallerストームマスター Complete "The Stormcaller s Path" quest.「ストームマスターの道」のクエストを完了しろ。 20 Sunbreakerサンブレーカー Complete "The Sunbreakers Challenge" quest.「サンブレーカーの挑戦」のクエストを完了しろ。 20 Nightstalkerナイトクローラー Complete "The Nightstalker s Trail" quest.「ナイトクローラーの痕跡」のクエストを完了しろ。 20 Still Got Wolf Problemsウルブズよ、永遠に Complete "The Wolves of Mars" quest.「火星のウルブズ」のクエストを完了しろ。 20 The King is Dead神の死 Complete the King s Fall Raid.「邪神、滅びる」のレイドを完了しろ。 20 Long Live the King神万歳 Complete the King s Fall Raid (Heroic).「邪神、滅びる」のレイド(英雄)を完了しろ。 50 Rise of Iron(鉄の章):250 Mountain Climber登山家 Complete the "King of the Mountain" mission.「山の王者」のミッションを完了しろ。 20 The Young Wolf若き狼 Complete the "Rise of Iron" quest.「鉄の章」のクエストを完了する。 40 Student of History歴史の研究者 Activate all Iron Lord Artifacts.鉄の豪傑のアーティファクトを全て作動させる。 40 Supremacy闘魂 Complete the "Glory and the Taking of It" quest.「栄光をその手に」のクエストを完了する。 20 Eye for an Eye自業自得 Complete the "Kovik s Sin" quest.「コビックの大罪」のクエストを完了する。 20 Forging Ahead全力前進 Complete an encounter in the Archon s Forge.アルコンの炉での戦いを完了する。 20 Spliced接合済み Complete the "Wrath of the Machine" raid.「機械の天罰」のレイドを完了しろ。 20 Splicer Godスプライサー神 Complete the "Wrath of the Machine" raid on heroic difficulty.「機械の天罰」のレイドをHARDモードで完了しろ。 50 秘密の実績 Sing the Iron Song鉄の歌の復活 Play the Rise of Iron theme on the bells in the Iron Temple.鉄の神殿にある鐘で「鉄の章」のテーマを演奏する。 20 The Life Exotic 装備のレアリティはBasic(白)→Uncommon(緑)→Rare(青)→Legendary(紫)→Exotic(金)の順になる。 最後の拡張コンテンツ"Age of Triumph(勝利の時代)"が配信された2017/3/29現在、Exoticのレアリティの武器は70種(One版は67種)存在する。 Packing Heatの解除には、防具ではなく武器を最大強化する必要がある。 Exotic武器の入手方法のひとつとして、土曜AM2 00~月曜AM2 00の期間にタワーに現れるXur(Agent of the Nine)からStrange Coin23枚と交換できる。 Strange Coinの入手先は、VanguardやCrucible、派閥等のランクアップ報酬、レア以上のエングラムからランダム入手など。 http //destinynews.net/xur-agent-nine/ Inspector rosterのリストから他プレイヤーを選んでYボタン。 Valorous Vanguard Reputationを1500ポイント獲得し、ランク1にすれば解除。 Vanguard Reputationの主な獲得方法 Weekly Nightfall Strike、Weekly Heroic Strikes、Weekly Story Playlist等のイベントをクリア。 Vanguard Quartermasterから受注したVanguard Bountyをクリア。 Strike PlaylistにあるLv20以上のStrikeをクリア。 パトロール中に発生するパブリックイベントをブロンズ以上の評価でクリア。 パトロールのミッションをクリア。 Notorious 「Valorous」と同様に、Crucible Reputationを1500ポイント獲得し、ランク1にすれば解除。 Crucible Reputationの獲得方法 The CrucibleのPlaylistにある各種PvPに参加。 Crucible Quartermasterから受注したCrucible Bountyをクリア。 Relic Hunter SalvageはPlaylistに常設されておらず隔週で開催される。 Triple Play 単純に死なずに3クラスを倒すのではなく各キルの間隔が数秒以内の必要がある模様。(Halo基準で4秒以内か) 異なるクラスのフレ2人とFireteamを組みRumbleを開始、フレのクラス以外の野良プレイヤーを倒した直後にフレ2人を倒すのが楽。 Public Defender パトロール中やストーリーで目的地に移動中に突発的に起こるサブイベント。 各イベントには全て時間制限があり、時間内に達成した状況により評価が判定される。 時間内にタスクを完全にクリアすればゴールド評価となりカウント。 パブリックイベントはそれぞれの惑星に数か所ずつ発生エリアがあり、毎時間ごと特定の時間帯にランダムで発生する模様。 例えばOld RussiaのThe Divide(プロローグで最初の工場を抜けた屋外)のエリアでは、○時10~15分および○時40~45分と1時間のうちに2回発生するチャンスがある。 http //destiny.wikia.com/wiki/Public_Event Vanguard Honor Vanguard Bounty等でVangurd Reputationを獲得する事でランクが上がる。 現在のランクはVangurd Quartermasterのショップで確認できる。 Ghost Hunter Tower:https //www.youtube.com/watch?v=30zKZer6N2U Earth:https //www.youtube.com/watch?v=MFPrLddgSOw Moon:https //www.youtube.com/watch?v=jWLp8f5dD_Q Venus:https //www.youtube.com/watch?v=vBtWT47uR0U Mars:https //www.youtube.com/watch?v=A4d3x5gv74s Flawless Striker ソロでも自分が死ななければ解除可能。 野良プレイヤーが入ってこなそうな時間帯にサクッとクリアしてしまうのも手。 Hunter Mastery、Titan Mastery、Warlock Mastery 各クラスごとに2種類ずつサブクラスは用意されているが、いずれか一方のスキルを全て覚えれば解除。 Packing Heat 防具ではなく武器を最大強化する必要がある。 必要な素材のうちExotic Shardは、Exotic武器を分解するか、Xur(Agent of the Nine)からStrange Coin 7枚と交換で入手できる。 Raid関連 Raidはレベル26以上のプレイヤー6人を想定した難易度で、マッチメイキング不可の招待専用のセッションになる。 Destinyのエンドコンテンツの一つであり、個々のプレイヤースキルに加えて、チーム連携がないとクリアは難しい(ボイスチャット推奨) なお、Prison of EldersのPlaylistのレベル32以上ならば、プレイヤー3人でRaider、Raiding Partyの実績に限り解除可能。
https://w.atwiki.jp/towerunitejp/pages/103.html
THE TOY STOP WITH PETS(おもちゃ屋) 画像 名前 価格(U) 説明 説明(和訳) 備考 Dino Plushy 恐竜のぬいぐるみ 800 A cute fuzzy plush. かわいいぬいぐるみ。 色変更可能 Eキーで音が鳴る Fox Plushy きつねのぬいぐるみ 800 A cute fuzzy plush. 色変更可能 Eキーで音が鳴る Penguin Plushy ペンギンのぬいぐるみ 800 A cute fuzzy plush. 色変更可能 Eキーで音が鳴る Rockstar Dino Plushy ロックスターな恐竜のぬいぐるみ 1000 A cute fuzzy plush with attitude. 喧嘩腰のかわいいぬいぐるみ。 色変更可能 Eキーで音が鳴る イカツイ顔だが、鳴る音はキツネやカメと同じ Turtle Plushy かめのぬいぐるみ 800 A cute fuzzy plush. 色変更可能 Eキーで音が鳴る Whale Plushy クジラのぬいぐるみ 800 A cute fuzzy plush. 色変更可能 Eキーで音が鳴る RC Boat ラジコンボート 10000 Drive a remote-controlled boat. ラジコンボートを運転しよう。 装備して運転して遊べる RC Car ラジコンカー 12000 Drive a remote-controlled car. ラジコンカーを運転しよう。 装備して運転して遊べる Chessboard チェスボード 150 Decorate with this glued together Chessboard. Note Has no real gameplay. くっつけられたチェスボードを飾ろう。注意:遊べません。 Egg たまご 500 Not fit for human consumption. 人間が消費するには不適。 Gumball Machine ガムボールマシーン 5000 Non-stop gumball fun. ガムボールの楽しさは止まらない。 未完成 Large Wood Dinosaur 巨大木製恐竜 10000 A large wood dinosaur. 大きな木製の恐竜。 Toy Dino おもちゃの恐竜 800 A classic dinosaur toy. 古典的な恐竜のおもちゃ。 Toy Plane おもちゃの飛行機 800 A vintage plane toy. ビンテージの飛行機のおもちゃ。 Toy Train おもちゃのでんしゃ 800 Choo-choo! チューチュー! Trampoline トランポリン 2000 Jump around all crazy like. 狂ったように弾みまくりましょう。 上に乗ると弾む Beach Ball ビーチボール 500 The perfect summer toy. 夏に最適のおもちゃ。 蹴って転がせる バスケットボールほど弾まない Pet Dog ペットの犬 30000 Who s a good boy? いい子はだあれ? 装備可能 未完成 Pet Cat ペットの猫 30000 Caution sharp claws. 注意:鋭い爪。 装備可能 未完成 Pet Melon ペットのメロン 15000 A joyful melon pet! 楽しいメロンのペット! 装備可能 未完成 Sandbox 砂場 500 Full of real simulated sand. リアルに模された砂で満たされています。 Big Die 巨大サイコロ 800 Roll a d6 to perform an intelligence check. If it s 4 or better, buy the die. Otherwise, take 2d6 damage. d6を振って賢さチェック。4以上ならこのダイスを買いましょう。そうでない場合、2d6のダメージを受けます。 Eキーで振れる Basketball Hoop バスケットリング 1200 Shoot some hoops. No, not with a gun, that s irresponsible. カゴにシュートして下さい。いや、銃でではないです。責任は負えません。 Basketball バスケットボール 600 Dr. James Naismith would be proud. ジェームス・ナイスミス先生の誇り。 蹴って転がせる かなり弾む Punching Bag サンドバッグ 8000 Yo, Adrian! ヨー、エイドリアン! 体当たりで揺れる Boxing Ring ボクシングのリング 10000 Please note this boxing ring is not meant for cardboard boxing. 気をつけて:このボクシングリングは箱詰め作業用ではありません。 Beach Volleyball Net ビーチバレーのネット 1000 This volleyball net will explode if it s not placed on the beach. Use extreme caution. このバレーボールネットはビーチ以外の場所に置くと爆発します。取り扱いに細心の注意を払って。 屋内に置いても爆発しない PBB Trash Can プラスチックのゴミ箱 600 New revelations in garbage technology have produced this stunning trash can. ゴミ処理技術の進化がこの素晴らしいゴミ箱を生み出しました。 PBB Stool プラスチックの椅子 1200 Despite the looks, it s not very comfortable. その見た目に反して、座り心地は良くありません。 PBB Coffee Table プラスチックのコーヒーテーブル 1400 Plastic coffee only. プラスチック製のコーヒー専用 PBB Dresser プラスチックのドレッサー 2000 The drawers don t open. Probably because it s just solid plastic. 引き出しは開きません。多分ただのプラスチックの塊だからでしょうね。 PBB End Table プラスチックのエンドテーブル 1600 Due to a factory oversight, this end table wasn t capped. The savings are not being passed on. 工場のミスで、このエンドテーブルには天板がついていません。まあその分安いんですけどね。 PBB End Table Capped プラスチックのエンドテーブル(天板付き) 5000 Just like the end table. but without the fun of the balancing act. きちんとしたエンドテーブルです。でも、上でバランスをとる楽しみは失われてしまいました。 PBB Desk プラスチックの机 2400 Everybody needs a deck. Some need it to be made plastic. 誰もが机を欲しています。一部の人はプラスチック製のそれを欲しています。 PBB Dresser Capped プラスチックのドレッサー(天板付き) 2300 At least there isn t premium to get a flat topped dresser. right? 少なくとも、平らなドレッサーの天板を手に入れるのに追加料金はいりません。わかりましたか? PBB Desk Capped プラスチックの机(天板付き) 2700 Never have to balance a monitor on the desktop again. もう机の上のモニターのバランスを気にする必要はありません。 PBB Coffe Table Capped プラスチックのコーヒーテーブル(天板付き) 2000 Works with other brands! 他のブランドとの共同制作。 PBB Wardrobe プラスチックの衣装タンス 2000 This wardrobe has a plastic witch inside. Note Plastic witch is incompatible with wood wardrobe. この衣装タンスの中にはプラスチック製の魔女がいます! 注意、プラスチック製の魔女には、木の衣装ダンスとの互換性がありません。 PBB Wardrobe Capped プラスチックの衣装タンス(天板付き) 2300 Now with flat roof action. 平らな屋根で行動しよう PBB Bookshelf プラスチックの本棚 1200 A plastic bookshelf to go with your plastic books. プラスチック製の本にぴったりなプラスチック製の本棚。 PBB Bookshelf Capped プラスチックの本棚(天板付き) 1700 Now you can store extra large books on the top without them falling over, great huh? 入りきらない大判の本も、落とさずに上に乗せることが出来ます。すばらしいでしょう? FootBall サッカーボール 700 Note In some places this is called Soccer ball 注:いくつかの地域ではこれはサッカーボールと呼ばれています。 投げたり蹴ることが出来る FootBall Net サッカーボールネット 5000 Score a goal. Note In some places this is called Soccer Net ゴールの点数をカウントできます。注:いくつかの地域ではこれはサッカーネットと呼ばれています。 ゴールした点数が表示される Ice Rink アリスリンク 8000 Slide around in your own personal ice rink. 滑ることができる Hockey Net ホッケーのネット 5000 Score with this net designed specifically for hockey. ゴールした点数が表示される Hockey Puck ホッケーパック 150 Celebrate the season with hockey pucks. Try not to hit your friends. 掴んで投げることができる RC Boat Decoration ボートのラジコンの模型 500 The RC boat as a decoration, not drivable! このボートは模型です、運転できません! 家具アイテム RC Car Decoration 車のラジコンの模型 500 The RC car as a decoration, not drivable! この車は模型です、運転できません! 家具アイテム RC Plane ラジコン飛行機 10000 Drive a remote-controlled plane. ラジコン飛行機を運転しよう 装備して運転して遊べる RC UFO ラジコンUFO 30000 Drive a remote-controlled UFO. ラジコンUFOを運転しよう 装備して運転して遊べる Beanbag ビーンバッグ 150 Please don t eat the beans. この豆は食べ物ではありません 家具アイテム投げられる Cornhole Board コーンホール用のボード 1000 A tailgating commodity. 大きい車で旅行に持って行って遊ぶ商品です(意味は正しくないけどわかりやすくしました) こんな遊びのためのアイテム Snail Plushy かたつむりのぬいぐるみ 5000 Keep away from salt. 塩から離してください
https://w.atwiki.jp/mini9/pages/36.html
USBメモリでのOSXインストール DVDドライブを使わずにUSBメモリだけでLeopardをインストールする事が可能。USBメモリは2つ必要。1つはブートのためのUSBメモリ、1つはLeopardインストールDVDが入ったUSBメモリとして使う。 ブート用USBメモリはWindowsマシンで作成 FAT32でUSBメモリをフォーマット Syslinux 3.63 をダウンロード zipファイルを解凍。win32ディレクトリにsyslinux.exeという実行ファイルがあるのでsyslinux -ma f 等と実行。(f はUSBメモリのドライブ名。適宜変更) ファイルの中身を全てコピー。(ただしsyslinux.exeは上書きしない) これでできあがり LeopardインストールUSBメモリの作成にはMacが必要 DVDが入るサイズ以上(8G)のUSBメモリが必要 ディスクユーティリティの復元でリテールOSXから作成したISOイメージを選択、「復元先を消去」を選択してLeopardインストールUSBメモリを作成する。 できあがり。ちなみにこのUSBメモリは本物Macからもブートが可能。 インストール mini9の左側のUSBスロットにブート用USBメモリを挿し、右側のスロットにLeopardインストールUSBメモリを挿し起動 その先はDVDによるインストールType11 method とほぼ同じ。 セットアップ 最新版のboot123をダウンロードしてINSTALL.DMGをマウント,MiniScriptを実行する。 キーボードレイアウト、SDカードスロットは別途解決が必要。 リンク 原文 http //wiki.osx86project.org/wiki/index.php/10.5.5_on_the_Dell_Inspiron/mini_9#Using_USB_flash_drives_to_install 動画 http //jp.youtube.com/watch?v=Ui26Ggca4yM
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/481.html
詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 入手方法 エンチャント 関連リンク Lightning Spire Trap Trap,Spell,Duration,AoE,Lightningマナコスト 13-25ためられる使用回数 3クールダウン 8.0秒詠唱時間 1.0秒追加ダメージ倍率 70% トリガーされると周囲の複数のエリアを一定期間繰り返し攻撃し、落雷によるダメージを与えるトラップを投げる。詠唱速度に対する修正は落雷の頻度に影響する。Shockを受けた敵に対してはクリティカル率が上昇する。 クオリティ1%あたり1% chance to Shock enemies1%の確率でShock enemiesを与える Trap lasts 4 secondsトラップは4秒間持続する Base duration is 3.5 seconds基本持続時間は3.5秒 Deals (12-166) to (36-497) Lightning Damage(12-166)~(36-497)のLightningダメージを与える (100-138)% increased Critical Strike Chance against Shocked Enemies日本語訳求む Strikes every (0.55-0.36) seconds日本語訳求む Strikes 3 Areas日本語訳求む 詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 +... レベル マナコスト critical_strike_chance_+%_vs_shocked_enemies lightning_tower_trap_base_interval_duration_ms spell_maximum_base_lightning_damage 1 28 29 42 13 100% 550 12-36 2 31 32 46 13 102% 540 15-45 3 34 35 50 14 104% 530 18-55 4 37 37 54 16 106% 520 22-67 5 40 40 58 17 108% 510 27-82 6 42 42 60 17 110% 500 31-93 7 44 44 63 18 112% 490 35-106 8 46 46 66 18 114% 480 40-120 9 48 48 68 19 116% 470 45-136 10 50 49 71 19 118% 460 51-153 11 52 51 74 19 120% 450 58-173 12 54 53 76 20 122% 440 65-195 13 56 55 79 20 124% 430 73-220 14 58 57 82 22 126% 420 83-248 15 60 59 84 22 128% 410 93-279 16 62 60 87 23 130% 400 105-314 17 64 62 90 23 132% 390 117-352 18 66 64 92 24 134% 380 132-396 19 68 66 95 24 136% 370 148-444 20 70 68 98 25 138% 360 166-497 21 72 70 100 25 140% 350 186-557 22 74 70 100 26 142% 345 208-624 23 76 70 100 26 144% 340 233-698 24 78 70 100 28 146% 335 260-781 25 80 70 100 28 148% 330 291-873 26 82 70 100 29 150% 325 325-975 27 84 70 100 29 152% 320 363-1089 28 86 70 100 30 154% 315 405-1215 29 88 70 100 30 156% 310 452-1356 30 90 70 100 31 158% 305 504-1512 31 91 70 100 32 159% 303 532-1596 32 92 70 100 32 160% 300 562-1685 33 93 70 100 33 161% 298 593-1779 34 94 70 100 33 162% 295 626-1878 35 95 70 100 34 163% 293 661-1982 36 96 70 100 35 164% 290 697-2092 37 97 70 100 35 165% 288 736-2208 38 98 70 100 36 166% 285 776-2329 39 99 70 100 36 167% 283 819-2458 40 100 70 100 37 168% 280 864-2593
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1戦目 2戦目 1戦目 Spirit_K//妖夢2フラン2//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-フランドール-フランドール- chrono//New Deck//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Spirit_Kの先攻になった。 chronoがデッキ(adf61722)をロードし、ニューゲームが始まりました。 chronoの呪力は今0(-1)です。 chronoは山札をシャッフルしました。 chrono どぞ Spirit_K では 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - chrono//体力22( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 33) 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 3 - Spirit_K//体力24( 22) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 33(00 12) 手札:禁弾「スターボウブレイク」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//獄界剣「二百由旬の一閃」//手加減知らず//ピンポイント//手加減知らず// defが観戦を始めました。 戦闘:Spirit_K - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:Spirit_K - === 2 dmg - chrono defが観戦を始めました。 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 4 - chrono//体力20( 24) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 40) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 5 - Spirit_K//体力24( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 41(00 25) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//獄界剣「二百由旬の一閃」//手加減知らず//ピンポイント//手加減知らず//癇癪// 戦闘:Spirit_K - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - chrono 結果:Spirit_K - Dmg 2 2 Dmg - chrono 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - chrono//体力18( 22) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 23(00 49) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 7 - Spirit_K//体力22( 18) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 50(00 43) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//手加減知らず//ピンポイント//手加減知らず//癇癪//妄執剣「修羅の血」// 戦闘:Spirit_K - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - chrono 結果:Spirit_K - Dmg 2 2 Dmg - chrono 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 8 - chrono//体力16( 20) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 42(00 59) 配置:錬丹「水銀の海」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 9 - Spirit_K//体力20( 16) 呪力8( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 00(00 55) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//手加減知らず//ピンポイント//手加減知らず//癇癪//霊撃// 戦闘:Spirit_K - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - chrono 結果:Spirit_K - Dmg 2 2 Dmg - chrono 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 10 - chrono//体力14( 18) 呪力9( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 52(01 30) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 11 - Spirit_K//体力18( 14) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 33(01 18) 手札:手加減知らず//ピンポイント//手加減知らず//癇癪//霊撃//禁忌「レーヴァテイン」// 戦闘:Spirit_K - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - chrono 結果:Spirit_K - Dmg 0 4 Dmg - chrono Spirit_Kの体力が-3 (15) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 12 - chrono//体力10( 15) 呪力9( 1) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 17(01 49) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 13 - Spirit_K//体力15( 10) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 52(01 38) 手札:手加減知らず//ピンポイント//手加減知らず//癇癪//霊撃//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:Spirit_K - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - chrono 結果:Spirit_K - Dmg 0 4 Dmg - chrono Spirit_Kの体力が-3 (12) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 14 - chrono//体力6( 12) 呪力10( 1) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 34(02 28) 配置:錬丹「水銀の海」 chronoは実験をchronoのリーダーにつけました。 chronoは山札を丸ごと見ました。 chronoは地上の密室を場に出しました。 chronoは山札をシャッフルしました。 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 15 - Spirit_K//体力12( 6) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山27( 26) スペル7( 7) タイマー02 30(02 12) シーン 地上の密室 手札:手加減知らず//ピンポイント//手加減知らず//癇癪//霊撃//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// Spirit_Kは禁弾「スターボウブレイク」を準備状態にしました。 - 地上の密室 戦闘:Spirit_K - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - chrono Spirit_Kは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Spirit_K - Dmg 0 2 Dmg - chrono Spirit_Kの体力が-3 (9) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:妄執剣「修羅の血」 chronoの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 16 - chrono//体力4( 9) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山25( 27) スペル7( 8) タイマー02 07(03 46) シーン 地上の密室 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 17 - Spirit_K//体力9( 4) 呪力8( 2) 手札6( 5) 山26( 25) スペル8( 8) タイマー03 47(03 33) シーン 地上の密室 手札:手加減知らず//ピンポイント//手加減知らず//癇癪//霊撃//癇癪// 戦闘:Spirit_K - 妄執剣「修羅の血」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - chrono イベント(Spirit_K):手加減知らず Spirit_Kの体力が-1 (8) - 手加減知らず chronoは禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(Spirit_K):霊撃 結果:Spirit_K - Dmg 0 4 Dmg - chrono Spirit_Kの体力が-3 (5) - 禁薬「蓬莱の薬」 Spirit_Kは霊撃を場から捨札に送りました。 Spirit_K ありがとうございました chrono どもです Spirit_K あれ Spirit_K 負けた人が先手と後手選ぶのですよね? chrono そうなの? Spirit_K ありゃ・・・? Spirit_K ちょい確認をしますね Spirit_K 勘違いでした(´・ω・`) chrono おk Spirit_K 次のデッキ選びますねー Spirit_Kがデッキ(57fc28e2)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 Spirit_K//文3早苗1//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- chrono//デッキ名//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Spirit_Kの先攻になった。 chronoがデッキ(76d90ae)をロードし、ニューゲームが始まりました。 chronoは山札をシャッフルしました。 Spirit_K では 配置:風符「風神一扇」 Turn 2 - chrono//体力23( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 3 - Spirit_K//体力17( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 07) 手札:旋風「鳥居つむじ風」//根性避け//風神少女//奇跡「白昼の客星」//秘術「グレイソーマタージ」//暗夜の礫// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 4 - chrono//体力23( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 16) 配置:人符「現世斬」 Turn 5 - Spirit_K//体力17( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 11) 手札:旋風「鳥居つむじ風」//根性避け//風神少女//奇跡「白昼の客星」//暗夜の礫//奇跡「白昼の客星」// 配置:旋風「鳥居つむじ風」 起動:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 6 - chrono//体力23( 17) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 22) 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 7 - Spirit_K//体力17( 23) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 22(00 18) 手札:根性避け//風神少女//奇跡「白昼の客星」//暗夜の礫//奇跡「白昼の客星」//疾風招来// 戦闘:Spirit_K - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 桜花「未練未酌宴」 - chrono 結果:Spirit_K - Dmg 1 3 Dmg - chrono 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 8 - chrono//体力20( 16) 呪力7( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 21(00 56) 配置:人世剣「大悟顕晦」 Turn 9 - Spirit_K//体力16( 20) 呪力10( 7) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 54(00 36) 手札:根性避け//風神少女//奇跡「白昼の客星」//暗夜の礫//疾風招来//暗夜の礫// 配置:奇跡「白昼の客星」 シーン:風神少女 起動:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 10 - chrono//体力20( 16) 呪力12( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 30(01 03) シーン 風神少女 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 11 - Spirit_K//体力16( 20) 呪力8( 9) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 00(01 06) シーン 風神少女 手札:根性避け//暗夜の礫//疾風招来//暗夜の礫//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:Spirit_K - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 桜花「未練未酌宴」 - chrono Spirit_K あー 小悪魔が観戦を始めました。 Spirit_K 何を考えてるんだ俺・・・ 結果:Spirit_K - Dmg 1 3 Dmg - chrono 起動:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 12 - chrono//体力17( 15) 呪力15( 4) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 06(01 33) シーン 風神少女 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 13 - Spirit_K//体力15( 17) 呪力9( 9) 手札6( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 30(01 30) シーン 風神少女 手札:根性避け//暗夜の礫//疾風招来//暗夜の礫//秘術「グレイソーマタージ」//パターン避け// 戦闘:Spirit_K - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 桜花「未練未酌宴」 - chrono 結果:Spirit_K - Dmg 1 3 Dmg - chrono 起動:旋風「鳥居つむじ風」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 14 - chrono//体力14( 14) 呪力15( 3) 手札7( 6) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 24(01 45) シーン 風神少女 戦闘:chrono - 桜花「未練未酌宴」 vs 奇跡「白昼の客星」 - Spirit_K 結果:chrono - Dmg 1 2 Dmg - Spirit_K 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 15 - Spirit_K//体力12( 13) 呪力8( 9) 手札7( 6) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー01 44(01 54) シーン 風神少女 手札:根性避け//暗夜の礫//疾風招来//暗夜の礫//秘術「グレイソーマタージ」//パターン避け//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:Spirit_K - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 桜花「未練未酌宴」 - chrono 結果:Spirit_K - Dmg 1 3 Dmg - chrono 起動:旋風「鳥居つむじ風」 起動:奇跡「白昼の客星」 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 16 - chrono//体力10( 11) 呪力16( 2) 手札7( 6) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 45(02 09) シーン 風神少女 戦闘:chrono - 桜花「未練未酌宴」 vs 奇跡「白昼の客星」 - Spirit_K 結果:chrono - Dmg 1 2 Dmg - Spirit_K 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 chronoは悉皆彷徨をchronoの桜花「未練未酌宴」につけました。 Turn 17 - Spirit_K//体力9( 9) 呪力8( 7) 手札7( 5) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー02 06(02 19) シーン 風神少女 手札:根性避け//暗夜の礫//疾風招来//暗夜の礫//秘術「グレイソーマタージ」//パターン避け//竜巻「天孫降臨の道しるべ」// 戦闘:Spirit_K - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 桜花「未練未酌宴」 - chrono イベント(chrono):御庭番 chronoは御庭番を場から捨札に送りました。 結果:Spirit_K - Dmg 2 0 Dmg - chrono 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 18 - chrono//体力9( 7) 呪力11( 2) 手札5( 6) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー02 23(02 33) シーン 風神少女 戦闘:chrono - 桜花「未練未酌宴」 vs 奇跡「白昼の客星」 - Spirit_K 結果:chrono - Dmg 1 2 Dmg - Spirit_K 配置:人符「現世斬」 起動:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 19 - Spirit_K//体力5( 8) 呪力9( 5) 手札7( 4) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー02 28(03 25) シーン 風神少女 手札:根性避け//暗夜の礫//疾風招来//暗夜の礫//秘術「グレイソーマタージ」//パターン避け//疾風招来// 戦闘:Spirit_K - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 桜花「未練未酌宴」 - chrono イベント(Spirit_K):暗夜の礫 Spirit_Kは暗夜の礫の『集中にする』を選択しました。 Spirit_Kは暗夜の礫の『集中にする』を選択しました。 結果:Spirit_K - 回避 2 Dmg - chrono chronoの体力が-1 (5) - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 20 - chrono//体力5( 5) 呪力14( 4) 手札5( 6) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー03 41(02 52) シーン 風神少女 Spirit_Kは暗夜の礫を場から捨札に送りました。 起動:桜花「未練未酌宴」 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 chronoの体力が+1 (6) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 21 - Spirit_K//体力5( 6) 呪力10( 7) 手札7( 4) 山24( 24) スペル7( 10) タイマー02 42(04 49) シーン 風神少女 手札:根性避け//暗夜の礫//疾風招来//秘術「グレイソーマタージ」//パターン避け//疾風招来//塞符「山神渡御」// 戦闘:Spirit_K - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 桜花「未練未酌宴」 - chrono イベント(Spirit_K):暗夜の礫 Spirit_Kは暗夜の礫の『集中にする』を選択しました。 Spirit_Kは暗夜の礫を場から捨札に送りました。 イベント(chrono):御庭番 chronoは御庭番を場から捨札に送りました。 結果:Spirit_K - 回避 0 Dmg - chrono chronoの体力が-1 (5) - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 起動:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 22 - chrono//体力5( 5) 呪力12( 3) 手札4( 6) 山23( 24) スペル10( 7) タイマー04 33(03 21) シーン 風神少女 起動:桜花「未練未酌宴」 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 23 - Spirit_K//体力5( 5) 呪力8( 9) 手札7( 3) 山23( 23) スペル7( 11) タイマー03 13(06 20) シーン 風神少女 手札:根性避け//疾風招来//秘術「グレイソーマタージ」//パターン避け//疾風招来//塞符「山神渡御」//天狗風// イベント(chrono):厭離穢士 欣求浄土 chronoは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を手札から捨てました。 chronoは御庭番を捨札から手札に加えました。 chronoは山札を丸ごと見ました。 chronoは御庭番を山札から手札に加えました。 chronoは山札をシャッフルしました。 chronoは厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 Spirit_Kは天狗風をSpirit_Kのリーダーにつけました。 Turn 24 - chrono//体力5( 5) 呪力14( 5) 手札4( 6) 山21( 23) スペル11( 7) タイマー05 56(04 30) シーン 風神少女 戦闘:chrono - 桜花「未練未酌宴」 vs 奇跡「白昼の客星」 - Spirit_K 結果:chrono - Dmg 1 3 Dmg - Spirit_K 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 25 - Spirit_K//体力2( 4) 呪力11( 11) 手札7( 3) 山22( 21) スペル7( 12) タイマー04 38(08 05) シーン 風神少女 手札:根性避け//疾風招来//秘術「グレイソーマタージ」//パターン避け//疾風招来//塞符「山神渡御」//パターン避け// 戦闘:Spirit_K - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 桜花「未練未酌宴」 - chrono イベント(Spirit_K):パターン避け Spirit_Kは天狗風の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(chrono):御庭番 chronoは御庭番を場から捨札に送りました。 結果:Spirit_K - 回避 0 Dmg - chrono chronoの体力が-1 (3) - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 chronoの体力が-1 (2) - 天狗風 配置:塞符「山神渡御」 Spirit_Kはパターン避けを場から捨札に送りました。 Turn 26 - chrono//体力2( 2) 呪力18( 5) 手札3( 5) 山20( 22) スペル12( 8) タイマー07 52(05 13) シーン 風神少女 小悪魔が観戦を始めました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 chronoの体力が+1 (3) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 27 - Spirit_K//体力2( 3) 呪力12( 11) 手札6( 2) 山21( 20) スペル8( 13) タイマー05 06(11 12) シーン 風神少女 手札:根性避け//疾風招来//秘術「グレイソーマタージ」//パターン避け//疾風招来//「幻想風靡」// 戦闘:Spirit_K - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 桜花「未練未酌宴」 - chrono イベント(Spirit_K):疾風招来 Spirit_Kは疾風招来の『2点UP』を選択しました。 Spirit_Kは根性避けを手札から捨てました。 Spirit_Kは秘術「グレイソーマタージ」を手札から捨てました。 イベント(chrono):御庭番 chronoは御庭番を場から捨札に送りました。 イベント(Spirit_K):疾風招来 Spirit_Kは疾風招来の『2点UP』を選択しました。 Spirit_Kは「幻想風靡」を手札から捨てました。 Spirit_Kはパターン避けを手札から捨てました。 結果:Spirit_K - Dmg 2 3 Dmg - chrono Spirit_K ありがとうございました chrono どもです Spirit_K 計算が単純なのに遅い私なのであった Spirit_K 戻りますー ノシ chrono リポジもう一枚起こさなかったおれのミスだな chrono ノシ Spirit_K あったのかー Spirit_K ノシ
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開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 プロジェクト プロジェクト名 filecopy アプリケーションの種類 Windows アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト 文字セット Unicode 参考 複数ファイルのコピー (SHFileOperation) filecopy.c #include Windows.h #include "resource.h" // 関数プロトタイプ宣言 INT_PTR CALLBACK DialogProc(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); void OnInitDialog(HWND hDlg); void OnButtonCopy(HWND hDlg); //============================================================================== int APIENTRY WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAIN_DIALOG), NULL, DialogProc); return 0; } //------------------------------------------------------------------------------ INT_PTR CALLBACK DialogProc(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { INT_PTR iRetVal = TRUE;// メッセージを処理した switch (uMsg) { case WM_COMMAND switch (LOWORD(wParam)) { case IDC_BUTTON_COPY OnButtonCopy(hDlg); break; case IDC_BUTTON_HELLO MessageBox(hDlg, TEXT("world"), TEXT("hello"), MB_OK); break; } break; case WM_INITDIALOG OnInitDialog(hDlg); iRetVal = TRUE;// SetFocusでフォーカスを設定した場合はFALSE break; case WM_CLOSE EndDialog(hDlg, IDOK); break; default iRetVal = FALSE;// メッセージを処理しなかった } return iRetVal; } //------------------------------------------------------------------------------ void OnInitDialog(HWND hDlg) { RECT rcDesktop; RECT rcDialog; GetWindowRect(GetDesktopWindow(), rcDesktop); GetWindowRect(hDlg, rcDialog); SetWindowPos(hDlg, HWND_TOP, (rcDesktop.right - (rcDialog.right - rcDialog.left)) / 2, (rcDesktop.bottom - (rcDialog.bottom - rcDialog.top)) / 2, 0, 0, SWP_NOSIZE); } //------------------------------------------------------------------------------ void OnButtonCopy(HWND hDlg) { SHFILEOPSTRUCT fop; int i; fop.hwnd= hDlg; fop.wFunc= FO_COPY; fop.pFrom= TEXT("C \\tmp\\hoge.mp4\0"); fop.pTo= TEXT("Z \\\0"); fop.fFlags= FOF_ALLOWUNDO; i = SHFileOperation( fop); } resource.h #define IDD_MAIN_DIALOG100 #define IDC_BUTTON_COPY1000 #define IDC_BUTTON_HELLO1001 filecopy.rc // リソース スクリプト #include windows.h #include "resource.h" IDD_MAIN_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 320, 240 STYLE WS_POPUPWINDOW | WS_MINIMIZEBOX EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW CAPTION "filecopy" FONT 9, "MS Pゴシック" BEGIN PUSHBUTTON"copy",IDC_BUTTON_COPY,12,12,48,16 PUSHBUTTON"hello",IDC_BUTTON_HELLO,12,40,48,16 END
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The Lion s Roar Glast Heim Spotlight Quest The Lion s Roar (2013/1/24) 1/22、実装が復活 Victoriaはいないので、移動は自分で。キッチンのバースリー転送は、GHでなくニブル行きになった (2012/12/11) 現在、開始 NPC Anvian、Orovan他、たぶん全部消えてます。たぶん、11/29 のメンテで間違えた? Glast Heim Spotlight クエストと銘打たれてますが、ニブルクエストである第1作は残っていますw Eden バースリーによる GH 転送はまだ効きます。Victoria Qwest は居ません 関連 11/29 Thursday-tastic maintenance 12 30pm -ForumsGlast Heim spotlight leaving, Juno spotlight arriving 目次 概要 手順 ページ末尾 概要 レベル制限 50 前提 Lost Spirits 必要アイテム 20 Worn Out Page ハント 1 Majoruros (※ 会話でわき出る) 報酬 Exp [R] 1.5M/1.5M (2.25M/2.25M VIP) (※ 分割なし)[C] 500K/300K (750K/450K VIP) 1/22再実装後 [R] 1M/1M (non-VIP 実測) 備考 Tome of the Dark Lord (ダークロードの書)の第二部 [R] 2012/10/23 実装 [C] 10/30 最後まで実装らしい 感想 Spotlight 中は、ワキが半端じゃなくて、ソロでは、駆け出しのGXでも大変。特に古城 期間 イベント 外部リンクなど 10/23~ GH New quest Glast Heim Spotlight - iRO Wiki 記事 ▼ 10/16 All Hallows Eve[nt] Maintenance -Forums Forums #140 Ralis First NPC will be in the Geffen Inn when it s ready. Also, it s part of an Arc Quest so make sure you ve finished the Nifflheim one. 参考 (irowiki.org さんから。ごめんなさいということで^^;) Tome of the Dark Lord (ダークロードの書) Step タイトル 外部リンクなど Exp JExp 制限 First Lost Spirits Nifflheim Spotligh 2.5M 2.5M 60 Second The Lion s Roar Glast Heim Spotlight 1.5M 1.5M 50 Third Rekenber s Weapon Lighthalzen Spotlight 1.5M 1M 50 Final The Tome of the Dark Lord The Tome of the Dark Lord 4M 3M 50 注意2nd が 10/23 実装、以降は未実装。リンクは iRO Wiki 参考Quests - iW (Revision as of 06 10, 2 November 2012(Ralis)) 1st/2nd と Shadow Quest が 3rd の前提らしい? 関連 Shadow Quest (Rekenber Job Quest) -iW +Spotlight 実装当時の過去ログ Spotlight 実装当時の過去ログ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GHwarperB.JPG) Soreiro s Spotlight Guide Glast Heim Spotlight eventではクエスト完了で1M/500K NPCは、GH入ってすぐ クエスト完了まで各地へ転送あり ドロップ増量、ギアは3倍。KILLのEXP1倍(実測) Victoria Qwest の転送 Entrance で古城1入口 Orovan sQuest で洞窟1 手順 Anvianと会話 Geffen Inn (geffen_in 107 39) (1階東の階段から2階) OrovanがGHから戻らないという話 Orovanと会話 Glast Heim (glast_01 201, 335). 古城屋外。his pocket watch を捜す #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (glast_01markJpgY.JPG) Check the various locations at 四隅 ① (glast_01 324,376) = NE ② (glast_01 339,51) = SE ③ (glast_01 40,69) = SW ④ (glast_01 28,327) = NW 見つかると、確認画面が出る (※ 順不同で4つ回る感じ。一発成功もあり) Orovanと会話 who thanks you and tells you about a strange group of statues he found inside. statues と会話。古城2階 (gl_cas02 91 89) Mini-game Every few minutes the statues will have a different sequence in which they glow. The player needs to repeat the sequence. Once the last statue is talked to, the player finds a small key and a tattered page. (※ 周りの彫像に番号がついていて、ときたま輝く ミミック型NPCに順番を答える (1-3-5-7 ) 図の位置など見えれば会話可能) Orovanと会話 城の歴史が語られる。He suggests you look for the lock the key opens on the same floor as where you found it. ミミック型NPC (Chest) と会話。 古城2階 (gl_cas02 168 12). Using the key, you open it and find a tattered note as well as a page out of a book. The note instructs you to find the bull. Bull’s head と会話。古城2階 (gl_cas02 12, 8). You must test your strength by challenging it. Bull Spirit( Majoruros )が涌くので倒す Bull’s head と再度会話 the hand opens to reveal another page and a key marked “Fire”. Orovanと会話。Glast Heim での4つの価値の話。Wisdom, Strength, Humility and Courage(知恵、強さ、謙虚、勇気)。最初の2つを完了したが、さらに2つの課題が残っている。次は監獄で、囚人たちに謙虚さを見せなければならない 監獄1ギロチンの所で、水の入ったバケツと会話 (gl_prison 109 92), where you find another key (Water) but no page. You hear a lion roar in the distance. Since Orovanwas checking the lower level of the Underprison, you decide to check the first level of the sewer. (※ ここで、水路に行けという指示) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LionHead01JpgB.JPG) Lion Head と順番に自動会話する Glast Heim Culvert 1 (地下水路1。監獄2の奧から行ける)in order (gl_sew01 47,207) = lion head (top left) (gl_sew01 159,206) = lion head (top center) (gl_sew01 223,170) = lion head (right) (gl_sew01 148,170) = lion head (center) They tell you a story about the castle’s fall. When you talk to the last one, you hear a much louder roar from the next floor. You are instructed to talk to the large head in the top left corner of the second floor of the sewer. Lion Headと自動会話する at Glast Heim Culvert 2 (gl_sew02 82,251) (地下水路2。水路1の左下から行ける) who wishes to test your courage by reaching into its mouth. Reaching in slowly or quickly cause you to lose health, while reaching in confidently allows you to proceed. (※ 選択肢で confidently)Once you are successful, you receive another key (Earth), but once again there is no page. The lion tells you that he saw an old man pass by earlier, and that he is still on that floor. Orovanと会話。 水路2 (gl_sew02 199,40). He asks you if you hear anything coming from the water the Lost Spirit と会話。教授の右下の水中(gl_sew02 210,40) It tells you more about the downfall of Glast Heim. Orovanと再度会話。who suggests you continue down to the lowest level of the dungeon. Cave (gl_dun02 52,269) 最下層地下洞窟02 Orovanが待っていて会話 He speculates that this must be the “Tome of the Dark Lord”, but tells you many of its pages are missing. You determine the ones you have collected are just some of the missing pages. Orovanasks you to look around the cave a bit more. #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gl_dun02markJpg.JPG) Talk to these NPCs (in no particular order) Glast Heim Cave ① (gl_dun02 55,268) = The Book ② (gl_dun02 80,193) = The Book 2 ③ (gl_dun02 49,250) = The Sword ④ (gl_dun02 33,163) = Tent Walk near the following locations (in no particular order) Glast Heim Cave ⑤ (gl_dun02 167,35) = Tunnel 1 (Fire) ⑥ (gl_dun02 275,100) = Tunnel 2 (Earth) ⑦ (gl_dun02 20,27) = Tunnel 3 (Water) (※ ①は、教授の直ぐ横、③は少し下 ⑤~⑦は、自動会話。いずれも順不同だったような?) Orovanと会話(on the same floor) who speculates that the scattered pages you’ve seen throughout Glast Heim probably belong in the book. He is worried about the pages that weren’t with the puzzles as well as the gates and tent you’ve found, but suggests that you speak to Kazien about them before taking more action. He asks you to return to Anvian to tell him what you’ve found. 20* Worn Out Pageを持参し、古城屋外の Orovanと会話 Anvian と会話(ゲフェン、最初の人)感謝と報酬 EXP をもらう ページ末尾
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Spiral Splatter 項目数:18 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ ☆日本未配信 Unlock Stage 2 Unlock Stage 2 50 Unlock Stage 3 Unlock Stage 3 50 Unlock Stage 4 Unlock Stage 4 50 Unlock Stage 5 Unlock Stage 5 50 Unlock Stage 6 Unlock Stage 6 50 Unlock Stage 7 Unlock Stage 7 50 Unlock Stage 8 Unlock Stage 8 50 Unlock Stage 9 Unlock Stage 9 50 Unlock Stage 10 Unlock Stage 10 50 Unlock Stage 11 Unlock Stage 11 50 Complete all levels Complete all levels 70 Complete all levels with at least 1 star Complete all levels with at least 1 star 80 Complete all levels with at least 2 stars Complete all levels with at least 2 stars 90 Complete all levels with 3 stars Complete all levels with 3 stars 100 秘密の実績 Splatter 50 times Splatter 50 times 40 Splatter 100 times Splatter 100 times 40 Splatter 250 times Splatter 250 times 40 Splatter 500 times Splatter 500 times 40 昔懐かし「電流イライラ棒」ゲーム。 全106ステージを全て規定タイム内の★3でクリアし、500回ミスすれば実績コンプ。 Spiral Splatter - Full 100% walkthrough - All levels 3 stars, platinum trophy guide - YouTube https //www.youtube.com/watch?v=hWn-6DNgZ0w
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ワードプロセッサ OpenOffice.org いわずと知れたオフィスソフト。機能の豊富さはピカ一。MS Officeのファイルの読み書きも可能で、結構な再現性がある。通常の文書なら、Windows用のMS Office、Mac用のMS Officeとの間の互換性程度にはあるような気がする。重いアプリケーションだが、Linux初心者にも使いやすいGUIだろう。もちろん、日本語もバリバリ。 KWord KDEのワードプロセッサ。OpenOffice.orgを使わないでこれを選ぶ理由は、KDEが好きなこと以外にはあまりなさそうな気がする。もちろん、一通りの機能はGUIで分かりやすく実装されており、動作もOOoよりは軽快なんだが…。 abiword 以前はgnome標準のワープロだったような気がするが、事実上、今ではその地位をOOoに取って代わられたようだ。ただ、abiwordの開発は今でも継続している。WindowsでもMacでもUNIXでも使え,MS Wordなどのファイルを読み書きできたりする。ただ、KWordと同じで、OOoではなくてこのアプリケーションを使う理由がいまいちない…。 TeX/LaTeX 初心者を寄せつけないその使い勝手、そして完璧なまでの美しい出力。スクリプトによる出力やbibtexのような便利な周辺アプリケーション群。LaTeXさえあれば、手紙やFAX送信票から科学論文、プレゼン資料まで何でも作成可能だ。出力はdvi、PostScript、PDF、htmlと色々選べるし、もう完璧。ただ、使いこなすまでの苦労は、並大抵じゃないけどねぇ。あとコンパイルするために中間ファイルがたくさんできるのもお洒落じゃないね。プログラム好きならチャレンジしてみる価値はある(時間があればね)。 Lyx LaTeXをGUIで操作しようとする試み。英語の文書を作成するならかなりいい感じで使える。日本語でも大方は問題ないが、uimで日本語入力している限りにおいて、変換中の文字が表示されないという不具合が気になる。LaTeXによる出力が必要な人で、LaTeXそのものは使えないというような人には意味のあるアプリケーションだろう。