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キャラ性能《Aランク》 長所:このゲームで唯一永久コンボを持つキャラ。『AA236B×n』で永久になってしまうのでお友達相手にやらないようにしよう。その要素を除いてもキャラランクの上位に食い込む性能を持つ。 まずくるみ割り人形(236A)のスーパーアーマー性能。しかも双纏手系の技でブレイク及びリングアウトを狙いやすい。2Aのコサックキックが常時下段姿勢で非常に鬱陶しい。ただし返し技に気をつけよう。大地参照(214B)からの2択が初心者殺し一歩手前の性能。しかし分かられたら返し技確定なので多様は禁物。 4Aから虚実技がコンボとなりそこから(シビアだが)戦慄の夜想曲が入り再浮かせコンボへ持っていける。 短所:A始動から浮かせ技へ持っていく事ができない点が残念。発動キャンセルを行える技が236Aしか無い点も残念だが、それだけでも十分強い。 浮かせコンボの繋ぎになる戦慄の夜想曲がとても使いにくい。あたった後拾う6AAも結構シビアで上級者向けのキャラである。
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DFルーサーをブッコロす方法 部位はこんな感じらしいよ! DE! とりあえずはコレ!腕を壊す! そうこうしてると なんやかんやでマントの一部がステンドグラスのようになる DFLの攻撃方法 第一段階 腕ブンブン ネガフォトンバルカン(造龍のちっこいばん) 第二段階 剣でズドーン 第三段階 ザワールドとかいろいろ 大切なこと!!! ルーサーのマントの飾り壊すと攻撃弱くなるらしいみたいです。 これで、死ぬ確率が減るねw ザ・ワールドもレバガチャで解除できます!!! うろおぼえでてきとうなんでだれかよろしくw
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夜空×星奈ルート攻略 フローチャート 夜空×星奈ルート いわゆるヘタレルート。 「メールに返信」:「電話を切る」 「夕飯の準備をする」:「夜空の~」 夜空ルート、星奈ルートから脱落、他。 それぞれの攻略に失敗した場合に突入する。 なお、このルートを全て確認するためには、 星奈ルートの『続・星奈の挑戦』にて『星奈に~~』を選択するルートを通る必要がある。 攻略 【続・星奈の挑戦】※星奈ルート ◆星奈に付き合う ┗キーワード『怠惰なハーレム』 【マップイベント17】 ●聖クロニカ学園 部室 理科 【大丈夫?×ダメ!】 [隣人部会話] ■3回目 成功終了:夜空、星奈、マリア 失敗終了:幸村、理科、小鳩 (失敗終了) →シーンタイトル【マップイベント19】到達後ロードまたは終了 (成功終了) 【マップイベント19】 ●街中 街中 夜空 【花婿再び×選んでくれ】 ◆小鷹×夜空 【小鷹×夜空】 ◆小鷹×星奈 【小鷹×星奈】 ◆小鷹×夜空&星奈(鍵:怠惰なハーレム) 【小鷹×夜空&星奈】 ◆夜空×星奈 ED 007.夜空×星奈 フローチャート
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ファミレス「ジョセフ」 選択肢 信 頼 ごきげん 水 - +7 お子様ランチ - -7 メイド喫茶「ソウルハニー」 選択肢 信 頼 ごきげん おむすび - -5 メイド服 +5 +5 映画館「ヨーガ劇場」 選択肢 信 頼 ごきげん 悪魔にラブソング - +8 パラアブノーマル -6 -2 ゲームセンター「ARAKI」 選択肢 信 頼 ごきげん リズムダンスゲーム -4 -4 フォト撮影 +5 +2 山でハイキング 選択肢 信 頼 ごきげん 自然って気持ちいい -1 -5 ゴンドラ -4 -6 水族館を楽しむ 選択肢 信 頼 ごきげん イルカはいるか - -8 イルカショー +4 +4 動物園で癒される ※信頼170以上 選択肢 信 頼 ごきげん キリン - -8 ライオン +5 +5 スポーツセンターで運動 ※信頼200以上 選択肢 信 頼 ごきげん テニス勝負 +3 +7 卓球勝負 - -10 温泉宿でくつろぐ 選択肢 信 頼 ごきげん 温泉 - +12 露天風呂 +4 +6 マッサージ リラックスして -5 -5 肩を揉んであげる +4 +8 温泉街 お土産やさん +2 +6 旅館の下駄 - -8 お家でのんびり 選択肢 信 頼 ごきげん 紅茶にはクッキー +6 +6 紅茶にはケーキ -3 +5 公園でベンチに座る ※信頼250以上 選択肢 信 頼 ごきげん アイテム 受け取る - +10 ホンノキモチ 受け取らない -10 -10 - 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ファミレス「ジョセフ」 選択肢 信 頼 ごきげん 水 +2 - ハンバーグセット +4 +10 フレイムカレー - +12 メイド喫茶「ソウルハニー」 選択肢 信 頼 ごきげん 萌え萌えじゃんけん -4 - 見習うように -6 - ダンスタイム - +10 映画館「ヨーガ劇場」 選択肢 信 頼 ごきげん ペンタの海 - -6 燃えろベアーズ +8 +8 萌えよフェニックス -10 - ゲームセンター「ARAKI」 選択肢 信 頼 ごきげん ソウルファイター - +10 未確認飛行物体キャッチャー +5 -4 パンチングマシーン +5 +5 山でハイキング 選択肢 信 頼 ごきげん 会いたかったのサ +7 +7 ヘビとか +10 - 火山なんだよ - +16 水族館を楽しむ 選択肢 信 頼 ごきげん グッピー -4 -4 シャチ +4 +4 イルカショー - +8 動物園で癒される ※信頼170以上 選択肢 信 頼 ごきげん キリン - +7 ヤブイヌ 群れにはブームが -3 - 綺麗だね +12 - 孔雀 ±0 ±0 スポーツセンターで運動 ※信頼200以上 選択肢 信 頼 ごきげん バッティングセンター +5 -10 卓球 -5 +10 PK勝負 +10 -10 温泉宿でくつろぐ 選択肢 信 頼 ごきげん ヒノキの湯 そうだね - +2 温泉多魔護 +3 +8 飛び込み台 - +10 マッサージ 綺麗な足 +2→+4 +2→+4 ほっぺぷにぷに -2 -4 温泉街 無心無心 +2 -7 己を信じて - +7 獄門風呂 あっちぃぃぃ ±0→-10 +6→±0 ぷはぁ~ ±0→+10 +6→±0 お家でのんびり 選択肢 信 頼 ごきげん 仁魂堂SiiV - -7 ○○とのんびり +3 +9 シャワー -7 - 公園でベンチに座る ※信頼250以上 選択肢 信 頼 ごきげん アイテム 受け取る - +10 ホンノキモチ 受け取らない - - - キスする - +10 ホンノキモチ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ルート概要 地上7 宇宙2 宙域2 地上は、敵にmg機体が多く出現する為、散弾以外のbz·ミサイルは注意。味方と連携する。 なおエゥfルートと異なり、増援パターンは1人プレイでも全て固定となっている。 凡例 (時間)一定時間経過で出現 →1機撃破で出現 ⇒2機撃破で出現 ステージ別攻略(1人プレイ) 01 サイド7内部 僚機 q[MG]→q[MG]→シャザク[MG]→q[MG]→シャザク[MG]→q[MG]→シャザク[MG] 敵機 GM×2→タンク→キャノン→GM→タンク 覚醒 - 攻略 射撃重視にする。初期配置のgm1機残しが安定。自機はタンク キャノンを優先して攻撃する。 02 グレートキャニオン 僚機 ザク[BZ]→ザク[BZ]→シャザク[MG]→ザク[BZ]→シャザク[MG]→ザク[BZ]→シャザク[MG] 敵機 陸GM[BR]×2→陸GM[BR]→陸ガン[RL]→陸ガン[MG]→陸GM[BR] 覚醒 - 攻略 作戦画面で格闘→ブーストを押す。自機が崖上の開けた場所に着いたら援護重視にする。初期配置の陸gm1機放置安定。高台に登って戦うとブースト量の少ない敵機の着地硬直を取りやすい。 03 タクラマカン砂漠 僚機 ザク[MT]→ザク[MT]→グフ→ザク[MT]→グフ→ザク[MT]→グフ→ザク[MT] 敵機 陸GM[MG]×2→陸GM[MG]→ダム[BR](セイラ)→キャノン→陸GM[MG] 覚醒 強襲(最大1回) 攻略 作戦画面でブーストを押す。ザクは射撃重視。グフは格闘重視にする。 04 ヒマラヤ山脈 僚機 グフ→グフ→ドム→グフ→ドム→グフ→ドム 敵機 陸GM[MG]×2→タンク→陸ガン[180]→陸GM[MG]→タンク 覚醒 - 攻略 グフは格闘重視。ドムは射撃重視にする。自機はタンク 180を攻撃する。 05 オデッサ 僚機 q[BZ]→q[BZ]→グフ→q[BZ]→グフ→q[BZ]→グフ→q[BZ] 敵機 GM+陸GM[MG]→GM→キャノン→キャノン→陸GM[MG] 覚醒 - 攻略 作戦画面でブースト→サーチを押す。qはノーマル。グフは格闘重視。初期配置のgm1機残し、キャノンを優先して攻撃する。 06 黒海南岸森林地帯 僚機 ザク[MG]→ザク[MG]→ドム→ザク[MG]→ドム→ザク[MG]→ドム 敵機 タンク×2⇒(敵全滅後)キャノン(カイ)+タンク(ハヤト)+(時間)ダム[BR](アムロ) 覚醒 機動(最大2回) 攻略 射撃重視にする。初期配置のタンク×2に対してはなるべく被弾せず体力を温存しておきたい。増援が出現する小高い山に予め陣取って出現したキャノンを優先で撃破する。タンクは距離を取って放置。ダムを撃破して作戦成功。 07 ジャブロー2 僚機 アッガイ→アッガイ→ゴッグ→アッガイ→ゴッグ→アッガイ→ゴッグ 敵機 陸ガン[M]×2→GM→ダム[BR]→GM→陸ガン[M] 覚醒 - 攻略 援護重視にしてドック周辺の陸地で戦う。垂れ流し機体は、陸地から射撃する。 08 衛星軌道2 僚機 ザク[BZ]→ザク[BZ]→ドム→ザク[BZ]→ドム→ザク[BZ]→ドム 敵機 GM×2→Gスカイ+GM⇒キャノン→キャノン 覚醒 - 攻略 初期配置のgm2機を撃破するまで射撃重視。その後は、援護重視にする。スカイは放置。gmは近距離では斜め歩き撃ちばかりで隙が少ないので距離を取ってブーストダッシュを誘うのもあり。キャノンは斜め前方にブーストダッシュしながら硬直に射撃を合わせる。 09 ソロモン宙域 僚機 ドム→ドム→ギャン→ドム→ギャン→ドム 敵機 GM×2→ダム[BZ](アムロ)+キャノン(カイ)⇒GM→キャノン 覚醒 復活 攻略 ドムは射撃重視。ギャンは格闘重視にする。ミラーで分断する。初期配置のgm2機は同時に撃破。アムロとカイは均等に削り、カイに復活を使わせアムロを撃破する。 10 ソロモン 僚機 ゲルのみ 敵機 タンク×2→ダム[BR](アムロ)+Gファイター(スレッガー)→ダム[BR](セイラ)→タンク→キャノン 覚醒 復活 攻略 作戦画面で格闘を押す。援護重視にする。初期配置の左側タンク1機→アムロの順で撃破するとダム2機同時出現を回避できる。左側のタンクを撃破して回避重視にする。右側のタンクは距離を離して放置。アムロを自機初期配置の場所辺りまで誘導し復活させ→撃破する。アムロを撃破後、自機初期配置辺りにセイラが出現するので撃破し作戦成功。 EX ア・バオア・クー内部 僚機 ドム→ドム→シャゲ→ドム→シャゲ 敵機 ダム[BZ](セイラ)+ダム[h](リュウ)+(時間)ダム[BR](アムロ)→ダム[BZ](スレッガー)→ダム[BR](ハヤト) 覚醒 機動(最大3回) 攻略 ダム祭り。作戦画面でブーストを押す。射撃重視にする。リュウは放置。壁と段差が有るので分断させやすい。自機は右に回りこみつつアムロをタイマンで撃破。セイラ→スレッガー撃破してクリア。 ステージ別攻略(協力プレイ) 01 サイド7内部 敵機 GM+キャノン→タンク→キャノン→GM→タンク→キャノン 覚醒 - 攻略 初期配置のgm1機残して、増援msを2人で集中攻撃する。弾切れgmの格闘に注意する。 02 グレートキャニオン 敵機 陸GM[BR]+陸GM[MG]→陸GM[BR]→陸ガン[bz]→陸ガン[MG]→陸GM[BR]→陸ガン[MG] 覚醒 - 攻略 崖上の高台で戦う。 03 タクラマカン砂漠 敵機 陸GM[BR]+陸GM[MG]→陸GM[BR]→ダム[BR](セイラ)+(時間)キャノン(アムロ)⇒陸GM[MG]→キャノン 覚醒 強襲(最大1回) 攻略 初期配置の陸GMを1機撃破した後、残りと増援の2機をほぼ同時に撃破する。するとアムロが出現するまでの僅かな時間は敵がセイラ1機のみの状況になる。 04 ヒマラヤ山脈 敵機 陸GM[MG]+タンク→陸GM[MG]→陸ガン[m]→陸ガン[180]→タンク→陸GM[MG] 覚醒 - 攻略 タイマン×2で問題ない。6機撃破で作戦成功。 05 オデッサ 敵機 GM+陸GM[MG]→キャノン→キャノン→GM→キャノン→陸GM[MG] 覚醒 - 攻略 初期配置のgm1機残しが安定。放置gmの格闘に注意して増援ms1機を2人がかりで攻撃する。 06 黒海南岸森林地帯 敵機 タンク×2⇒キャノン(カイ)+タンク(ハヤト)+ダム[BR](アムロ)⇒タンク 覚醒 機動(最大2回) 攻略 初期配置のタンク2機は被弾を極力抑えて乗り切りたい。1人プレイと異なり3機同時に出現する。覚醒を使用するカイから墜とす。 07 ジャブロー2 敵機 陸ガン[M]×2→陸ガン[BR]→ダム[BR]→GM→陸ガン[BR] 覚醒 - 攻略 ドック周辺の陸地に陣取る。 08 衛星軌道2 敵機 GM×2→Gスカイ+キャノン⇒キャノン→GM→GM 覚醒 - 攻略 初期配置のgm2機をほぼ同時に撃破する。スカイを撃破しなければ敵msは1機のみの状況になる。 09 ソロモン宙域 敵機 GM×2→ダム[BZ](アムロ)+キャノン(カイ)⇒GM→キャノン→GM 覚醒 復活 攻略 初期配置のgm2機はほぼ同時に撃破する。アムロとカイはタイマンの状況に持ち込み、いずれかに復活を発動させた直後にもう一方を速やかに撃破する。 10 ソロモン 敵機 タンク×2→ダム[BR](アムロ)+Gファイター(スレッガー)→ダム[BR](セイラ)⇒キャノン 覚醒 復活 攻略 協力プレイなのでダム2機が出現しても各個撃破に徹すれば問題なく対処できるはず。ここを乗り切れば敵msは1機のみの状況になるので一気に楽になる。スレッガー撃破は、タンク2機ダム1機を撃破した後で狙う。 EX ア・バオア・クー内部 敵機 ダム[BZ](セイラ)+ダム[h](リュウ)+(時間)ダム[BR](アムロ)→ダム[BZ](スレッガー)→ダム[BR](ハヤト)→ダム[h](カイ) 覚醒 機動(最大3回) 攻略 基本的には1人プレイと同様の戦い方で問題ない。ダム4機撃破で作戦成功。リュウとカイは格闘を注意して放置安定。
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ルートのウルトラ・レジェンドクリア条件 (サブライセンス用の個人メモ) 通常ルート # ミッション難度 ミッション名 ウルトラクリア条件 レジェンドクリア条件 01 ビギナーズ クリリンたちを倒せ 敵を2回以上気絶 無し 02 ノーマル 孫悟飯たちを倒せ CI全勝 無し 03 ハード フリーザたちを倒せ サポートエリアを使わず 無し 04 超ボス ゴールデンフリーザを倒せ チーム全員が必殺技を発動 ピッコロと亀仙人をデッキに入れて
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ルートのウルトラ・レジェンドクリア条件 (サブライセンス用の個人メモ) 通常ルート # ミッション難度 ミッション名 ウルトラクリア条件 レジェンドクリア条件 01 ビギナーズ グレートサイヤマン達を倒せ 作戦決定時、戦闘力8000以上出し続け 無し 02 ノーマル グレートサイヤマン達を倒せ 敵を1回以上気絶 ミスター・サタンでトドメ 03 ノーマル ミスター・サタン達を倒せ 先行を取り続けて 無し 04 ハード ウイスを倒せ 先行を取り続けて作戦決定時、戦闘力8000以上出し続け 孫悟空とベジータを入れてクリア 05 ボス ウイス達を倒せ 2R以内にKO 孫悟空(通常)を入れてクリア 06 超ボス ビルスを倒せ サポートエリア使わず 孫悟空(超サイヤ人ゴッド)を入れてクリア 07 ゴッドボス 孫悟空達を倒せ CIパーフェクトでKO トランクス:ゼノを入れてクリア ifルート #の + を1個減らしたミッションのレジェンドクリア達成で派生 (ミッションによっては該当ミッションのクリアのみで出る) # ミッション難度 ミッション名 ウルトラクリア条件 レジェンドクリア条件 02+ ハード ビーデル達を倒せ 敵の必殺技を受けずに ゴテンクス(失敗)を入れてクリア 04+ ハード フリーザ達を倒せ チーム全員が必殺技を発動 ヒーローアバターでトドメ 05+ ボス ウイスを倒せ CIパーフェクトでKO ベジット(超サイヤ人)を入れてクリア 06+ 超ボス ウイスを倒せ 2R以内にKO 孫悟空とベジータを入れてクリア
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クエスト攻略 キャラメイクについて Lv1~10
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