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ターン制限 一部のマップを除いてないので詰む状況はほとんどない。 敗北するとその時点のデータ(アイテムをのぞく)でリトライできる。 戦闘不能キャラはLP回復のフィールドスキルで復活可能、MPも久美のフィールドスキルで蓄積できるため、 延々とターンを回して攻撃→Fスキルなどで回復→攻撃を繰り返せばいつかは倒せる。 行軍 部隊をバラバラに行動させず、全軍まとまった方が良い。分割しても2集団までと考えよう。 戦闘後に部隊がばらけた後、そのまま前進せずに再集結し、フィールドスキルの回復などを行なって行軍した方が、結果的に時間効率が良くなる。 障壁を取り除くためのスイッチを作動する際は、2マス移動のフィールドスキルを持つ恵理に最低限の敵撃破戦力を付けて送り出すと良い。 場合によっては統果も付ければ素早く合流が可能。 MP MPが必要なオーダースキルやリアクションスキルは、雑魚戦では、統果の「見切」など不可欠なものを除き使わない方が良い。 迎撃戦闘やボス戦で優先して使おう。 ボス前にはターン回しをしてMPを貯めるのが結果的に時間効率が一番良い。 ただし、一部、動いて追いかけてくるボスがいるので、その対処には注意しようw 序盤~中盤は雑魚ボス共にオーダーダメージスキルで削り合い。 中盤~後半のボスは強力なチート的スキル(モチベダウン、制御、どらぶれす、龍魂解放など)を使えばMPのある限り瞬殺できるようになる。 中盤以降の魔人などのボスは結界4枚が当たり前。結界属性耐性も耐久量も後の結界ほど増えるので、 最低でも4枚目は「どらごにっく・ぶれす」などで速攻破壊できるMPを残すと良い。 戦闘 プレイヤーフェイズでは任意のタイミングで撤退可能なので、可能な限りこちらから仕掛けた方が良い。 迎撃戦は撤退不可能なので、用意が必要となる。 戦闘で「逃走」することのデメリットはないので、複数結界持ちの敵は結界が変わったら逃げて再戦闘したほうが面倒だが安全ではある。 ボス格でも問題なく逃走できるので、結界1枚破壊に全力戦闘→逃走することもできる。 まっすぐ味方を目指してくる部隊や、隣接するまで移動してこない部隊の隣に移動する際には、竜一と明日翔、久美と月丘さんなど、粘り強い戦闘が可能なキャラを主体とした迎撃部隊を作る。 また、先制攻撃フィールドスキル、竜一の「イグニッションワン」や、茜の「イグニッションゼム」、智明の「ノイツァイト」を使う。ただし使用後は編成できなくなるので注意。 主人公の統果や、メインヒロインのコロナと刻乃は、戦闘不能即敗北なので、規定のターンを必ず耐えねばならず事故死しやすい迎撃戦闘にはあまり参加させない方が良い。 2マスにわたって敵が展開していて、侵攻戦闘後に迎撃戦が起こって連戦になる場合は、かなめの「地凍結」や明日翔の「荷重」で足止め。 敵部隊内に2体のとき、1・3体のときと比べ戦闘にランダム性が入る。 S Lがメンドウなら味方2人で挑む。 敵部隊にケンタウロスなどが2体の場合、ほかの雑魚1体を倒すと敵2体の状態になってしまうので、2体に対して耐性を持つキャラを出す。 敵部隊を1戦闘で全滅させると、味方が傷ついても経験値でLvUP回復できる。
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夜空×星奈ルート攻略 フローチャート 夜空×星奈ルート いわゆるヘタレルート。 「メールに返信」:「電話を切る」 「夕飯の準備をする」:「夜空の~」 夜空ルート、星奈ルートから脱落、他。 それぞれの攻略に失敗した場合に突入する。 なお、このルートを全て確認するためには、 星奈ルートの『続・星奈の挑戦』にて『星奈に~~』を選択するルートを通る必要がある。 攻略 【続・星奈の挑戦】※星奈ルート ◆星奈に付き合う ┗キーワード『怠惰なハーレム』 【マップイベント17】 ●聖クロニカ学園 部室 理科 【大丈夫?×ダメ!】 [隣人部会話] ■3回目 成功終了:夜空、星奈、マリア 失敗終了:幸村、理科、小鳩 (失敗終了) →シーンタイトル【マップイベント19】到達後ロードまたは終了 (成功終了) 【マップイベント19】 ●街中 街中 夜空 【花婿再び×選んでくれ】 ◆小鷹×夜空 【小鷹×夜空】 ◆小鷹×星奈 【小鷹×星奈】 ◆小鷹×夜空&星奈(鍵:怠惰なハーレム) 【小鷹×夜空&星奈】 ◆夜空×星奈 ED 007.夜空×星奈 フローチャート
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DFルーサーをブッコロす方法 部位はこんな感じらしいよ! DE! とりあえずはコレ!腕を壊す! そうこうしてると なんやかんやでマントの一部がステンドグラスのようになる DFLの攻撃方法 第一段階 腕ブンブン ネガフォトンバルカン(造龍のちっこいばん) 第二段階 剣でズドーン 第三段階 ザワールドとかいろいろ 大切なこと!!! ルーサーのマントの飾り壊すと攻撃弱くなるらしいみたいです。 これで、死ぬ確率が減るねw ザ・ワールドもレバガチャで解除できます!!! うろおぼえでてきとうなんでだれかよろしくw
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ファミレス「ジョセフ」 選択肢 信 頼 ごきげん 水 - +7 お子様ランチ - -7 メイド喫茶「ソウルハニー」 選択肢 信 頼 ごきげん おむすび - -5 メイド服 +5 +5 映画館「ヨーガ劇場」 選択肢 信 頼 ごきげん 悪魔にラブソング - +8 パラアブノーマル -6 -2 ゲームセンター「ARAKI」 選択肢 信 頼 ごきげん リズムダンスゲーム -4 -4 フォト撮影 +5 +2 山でハイキング 選択肢 信 頼 ごきげん 自然って気持ちいい -1 -5 ゴンドラ -4 -6 水族館を楽しむ 選択肢 信 頼 ごきげん イルカはいるか - -8 イルカショー +4 +4 動物園で癒される ※信頼170以上 選択肢 信 頼 ごきげん キリン - -8 ライオン +5 +5 スポーツセンターで運動 ※信頼200以上 選択肢 信 頼 ごきげん テニス勝負 +3 +7 卓球勝負 - -10 温泉宿でくつろぐ 選択肢 信 頼 ごきげん 温泉 - +12 露天風呂 +4 +6 マッサージ リラックスして -5 -5 肩を揉んであげる +4 +8 温泉街 お土産やさん +2 +6 旅館の下駄 - -8 お家でのんびり 選択肢 信 頼 ごきげん 紅茶にはクッキー +6 +6 紅茶にはケーキ -3 +5 公園でベンチに座る ※信頼250以上 選択肢 信 頼 ごきげん アイテム 受け取る - +10 ホンノキモチ 受け取らない -10 -10 - 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ファミレス「ジョセフ」 選択肢 信 頼 ごきげん 水 +2 - ハンバーグセット +4 +10 フレイムカレー - +12 メイド喫茶「ソウルハニー」 選択肢 信 頼 ごきげん 萌え萌えじゃんけん -4 - 見習うように -6 - ダンスタイム - +10 映画館「ヨーガ劇場」 選択肢 信 頼 ごきげん ペンタの海 - -6 燃えろベアーズ +8 +8 萌えよフェニックス -10 - ゲームセンター「ARAKI」 選択肢 信 頼 ごきげん ソウルファイター - +10 未確認飛行物体キャッチャー +5 -4 パンチングマシーン +5 +5 山でハイキング 選択肢 信 頼 ごきげん 会いたかったのサ +7 +7 ヘビとか +10 - 火山なんだよ - +16 水族館を楽しむ 選択肢 信 頼 ごきげん グッピー -4 -4 シャチ +4 +4 イルカショー - +8 動物園で癒される ※信頼170以上 選択肢 信 頼 ごきげん キリン - +7 ヤブイヌ 群れにはブームが -3 - 綺麗だね +12 - 孔雀 ±0 ±0 スポーツセンターで運動 ※信頼200以上 選択肢 信 頼 ごきげん バッティングセンター +5 -10 卓球 -5 +10 PK勝負 +10 -10 温泉宿でくつろぐ 選択肢 信 頼 ごきげん ヒノキの湯 そうだね - +2 温泉多魔護 +3 +8 飛び込み台 - +10 マッサージ 綺麗な足 +2→+4 +2→+4 ほっぺぷにぷに -2 -4 温泉街 無心無心 +2 -7 己を信じて - +7 獄門風呂 あっちぃぃぃ ±0→-10 +6→±0 ぷはぁ~ ±0→+10 +6→±0 お家でのんびり 選択肢 信 頼 ごきげん 仁魂堂SiiV - -7 ○○とのんびり +3 +9 シャワー -7 - 公園でベンチに座る ※信頼250以上 選択肢 信 頼 ごきげん アイテム 受け取る - +10 ホンノキモチ 受け取らない - - - キスする - +10 ホンノキモチ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ルート概要 地上7 宇宙2 宙域2 地上は、敵にmg機体が多く出現する為、散弾以外のbz·ミサイルは注意。味方と連携する。 なおエゥfルートと異なり、増援パターンは1人プレイでも全て固定となっている。 凡例 (時間)一定時間経過で出現 →1機撃破で出現 ⇒2機撃破で出現 ステージ別攻略(1人プレイ) 01 サイド7内部 僚機 q[MG]→q[MG]→シャザク[MG]→q[MG]→シャザク[MG]→q[MG]→シャザク[MG] 敵機 GM×2→タンク→キャノン→GM→タンク 覚醒 - 攻略 射撃重視にする。初期配置のgm1機残しが安定。自機はタンク キャノンを優先して攻撃する。 02 グレートキャニオン 僚機 ザク[BZ]→ザク[BZ]→シャザク[MG]→ザク[BZ]→シャザク[MG]→ザク[BZ]→シャザク[MG] 敵機 陸GM[BR]×2→陸GM[BR]→陸ガン[RL]→陸ガン[MG]→陸GM[BR] 覚醒 - 攻略 作戦画面で格闘→ブーストを押す。自機が崖上の開けた場所に着いたら援護重視にする。初期配置の陸gm1機放置安定。高台に登って戦うとブースト量の少ない敵機の着地硬直を取りやすい。 03 タクラマカン砂漠 僚機 ザク[MT]→ザク[MT]→グフ→ザク[MT]→グフ→ザク[MT]→グフ→ザク[MT] 敵機 陸GM[MG]×2→陸GM[MG]→ダム[BR](セイラ)→キャノン→陸GM[MG] 覚醒 強襲(最大1回) 攻略 作戦画面でブーストを押す。ザクは射撃重視。グフは格闘重視にする。 04 ヒマラヤ山脈 僚機 グフ→グフ→ドム→グフ→ドム→グフ→ドム 敵機 陸GM[MG]×2→タンク→陸ガン[180]→陸GM[MG]→タンク 覚醒 - 攻略 グフは格闘重視。ドムは射撃重視にする。自機はタンク 180を攻撃する。 05 オデッサ 僚機 q[BZ]→q[BZ]→グフ→q[BZ]→グフ→q[BZ]→グフ→q[BZ] 敵機 GM+陸GM[MG]→GM→キャノン→キャノン→陸GM[MG] 覚醒 - 攻略 作戦画面でブースト→サーチを押す。qはノーマル。グフは格闘重視。初期配置のgm1機残し、キャノンを優先して攻撃する。 06 黒海南岸森林地帯 僚機 ザク[MG]→ザク[MG]→ドム→ザク[MG]→ドム→ザク[MG]→ドム 敵機 タンク×2⇒(敵全滅後)キャノン(カイ)+タンク(ハヤト)+(時間)ダム[BR](アムロ) 覚醒 機動(最大2回) 攻略 射撃重視にする。初期配置のタンク×2に対してはなるべく被弾せず体力を温存しておきたい。増援が出現する小高い山に予め陣取って出現したキャノンを優先で撃破する。タンクは距離を取って放置。ダムを撃破して作戦成功。 07 ジャブロー2 僚機 アッガイ→アッガイ→ゴッグ→アッガイ→ゴッグ→アッガイ→ゴッグ 敵機 陸ガン[M]×2→GM→ダム[BR]→GM→陸ガン[M] 覚醒 - 攻略 援護重視にしてドック周辺の陸地で戦う。垂れ流し機体は、陸地から射撃する。 08 衛星軌道2 僚機 ザク[BZ]→ザク[BZ]→ドム→ザク[BZ]→ドム→ザク[BZ]→ドム 敵機 GM×2→Gスカイ+GM⇒キャノン→キャノン 覚醒 - 攻略 初期配置のgm2機を撃破するまで射撃重視。その後は、援護重視にする。スカイは放置。gmは近距離では斜め歩き撃ちばかりで隙が少ないので距離を取ってブーストダッシュを誘うのもあり。キャノンは斜め前方にブーストダッシュしながら硬直に射撃を合わせる。 09 ソロモン宙域 僚機 ドム→ドム→ギャン→ドム→ギャン→ドム 敵機 GM×2→ダム[BZ](アムロ)+キャノン(カイ)⇒GM→キャノン 覚醒 復活 攻略 ドムは射撃重視。ギャンは格闘重視にする。ミラーで分断する。初期配置のgm2機は同時に撃破。アムロとカイは均等に削り、カイに復活を使わせアムロを撃破する。 10 ソロモン 僚機 ゲルのみ 敵機 タンク×2→ダム[BR](アムロ)+Gファイター(スレッガー)→ダム[BR](セイラ)→タンク→キャノン 覚醒 復活 攻略 作戦画面で格闘を押す。援護重視にする。初期配置の左側タンク1機→アムロの順で撃破するとダム2機同時出現を回避できる。左側のタンクを撃破して回避重視にする。右側のタンクは距離を離して放置。アムロを自機初期配置の場所辺りまで誘導し復活させ→撃破する。アムロを撃破後、自機初期配置辺りにセイラが出現するので撃破し作戦成功。 EX ア・バオア・クー内部 僚機 ドム→ドム→シャゲ→ドム→シャゲ 敵機 ダム[BZ](セイラ)+ダム[h](リュウ)+(時間)ダム[BR](アムロ)→ダム[BZ](スレッガー)→ダム[BR](ハヤト) 覚醒 機動(最大3回) 攻略 ダム祭り。作戦画面でブーストを押す。射撃重視にする。リュウは放置。壁と段差が有るので分断させやすい。自機は右に回りこみつつアムロをタイマンで撃破。セイラ→スレッガー撃破してクリア。 ステージ別攻略(協力プレイ) 01 サイド7内部 敵機 GM+キャノン→タンク→キャノン→GM→タンク→キャノン 覚醒 - 攻略 初期配置のgm1機残して、増援msを2人で集中攻撃する。弾切れgmの格闘に注意する。 02 グレートキャニオン 敵機 陸GM[BR]+陸GM[MG]→陸GM[BR]→陸ガン[bz]→陸ガン[MG]→陸GM[BR]→陸ガン[MG] 覚醒 - 攻略 崖上の高台で戦う。 03 タクラマカン砂漠 敵機 陸GM[BR]+陸GM[MG]→陸GM[BR]→ダム[BR](セイラ)+(時間)キャノン(アムロ)⇒陸GM[MG]→キャノン 覚醒 強襲(最大1回) 攻略 初期配置の陸GMを1機撃破した後、残りと増援の2機をほぼ同時に撃破する。するとアムロが出現するまでの僅かな時間は敵がセイラ1機のみの状況になる。 04 ヒマラヤ山脈 敵機 陸GM[MG]+タンク→陸GM[MG]→陸ガン[m]→陸ガン[180]→タンク→陸GM[MG] 覚醒 - 攻略 タイマン×2で問題ない。6機撃破で作戦成功。 05 オデッサ 敵機 GM+陸GM[MG]→キャノン→キャノン→GM→キャノン→陸GM[MG] 覚醒 - 攻略 初期配置のgm1機残しが安定。放置gmの格闘に注意して増援ms1機を2人がかりで攻撃する。 06 黒海南岸森林地帯 敵機 タンク×2⇒キャノン(カイ)+タンク(ハヤト)+ダム[BR](アムロ)⇒タンク 覚醒 機動(最大2回) 攻略 初期配置のタンク2機は被弾を極力抑えて乗り切りたい。1人プレイと異なり3機同時に出現する。覚醒を使用するカイから墜とす。 07 ジャブロー2 敵機 陸ガン[M]×2→陸ガン[BR]→ダム[BR]→GM→陸ガン[BR] 覚醒 - 攻略 ドック周辺の陸地に陣取る。 08 衛星軌道2 敵機 GM×2→Gスカイ+キャノン⇒キャノン→GM→GM 覚醒 - 攻略 初期配置のgm2機をほぼ同時に撃破する。スカイを撃破しなければ敵msは1機のみの状況になる。 09 ソロモン宙域 敵機 GM×2→ダム[BZ](アムロ)+キャノン(カイ)⇒GM→キャノン→GM 覚醒 復活 攻略 初期配置のgm2機はほぼ同時に撃破する。アムロとカイはタイマンの状況に持ち込み、いずれかに復活を発動させた直後にもう一方を速やかに撃破する。 10 ソロモン 敵機 タンク×2→ダム[BR](アムロ)+Gファイター(スレッガー)→ダム[BR](セイラ)⇒キャノン 覚醒 復活 攻略 協力プレイなのでダム2機が出現しても各個撃破に徹すれば問題なく対処できるはず。ここを乗り切れば敵msは1機のみの状況になるので一気に楽になる。スレッガー撃破は、タンク2機ダム1機を撃破した後で狙う。 EX ア・バオア・クー内部 敵機 ダム[BZ](セイラ)+ダム[h](リュウ)+(時間)ダム[BR](アムロ)→ダム[BZ](スレッガー)→ダム[BR](ハヤト)→ダム[h](カイ) 覚醒 機動(最大3回) 攻略 基本的には1人プレイと同様の戦い方で問題ない。ダム4機撃破で作戦成功。リュウとカイは格闘を注意して放置安定。
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ルートのウルトラ・レジェンドクリア条件 (サブライセンス用の個人メモ) 通常ルート # ミッション難度 ミッション名 ウルトラクリア条件 レジェンドクリア条件 01 ビギナーズ クリリンたちを倒せ 敵を2回以上気絶 無し 02 ノーマル 孫悟飯たちを倒せ CI全勝 無し 03 ハード フリーザたちを倒せ サポートエリアを使わず 無し 04 超ボス ゴールデンフリーザを倒せ チーム全員が必殺技を発動 ピッコロと亀仙人をデッキに入れて
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クエスト攻略 キャラメイクについて Lv1~10
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ファミレス「ジョセフ」 選択肢 信 頼 ごきげん 水 喉乾いた - -10 パンケーキ +10 +5 ハンバーグセット - +5 スペシャルサンデー -3 -5 ロイヤルパフェ バレた!? +3 +2 やっぱりデートなら +2 +5 メイド喫茶「ソウルハニー」 選択肢 信 頼 ごきげん 見習うように 素直じゃないところも -10 -5 一緒にいれて嬉しい +5 +5 お絵描きオムライス 書いてくれたら嬉しい - +8 ハートでお願いします -4 -6 萌え萌えじゃんけん -8 -3 映画館「ヨーガ劇場」 選択肢 信 頼 ごきげん パラアブノーマル -10 -5 キュスパー +5 -5 忠犬ハナ公 +3 +5 ゲームセンター「ARAKI」 選択肢 信 頼 ごきげん 未確認飛行物体キャッチャー -3 -5 フォト撮影 変顔とか - +6 チュー写真とか +3 +3 レースゲー ドリフト - -10 コーナリング - +10 山でハイキング 選択肢 信 頼 ごきげん あてのない旅 +4 - 空気おいしい 夕焼けが綺麗 - -8 ○○と一緒 +8 - ヘビ 棒で - -8 脚で +5 -10 水族館を楽しむ 選択肢 信 頼 ごきげん クラゲ +2 +5 イルカショー 指示出してるお姉さん -3 -8 頭がいい +8 -2 アシカショー 愛想つかされちゃう? -4 -5 ○○の為なら +2 +8 動物園で癒される 選択肢 信 頼 ごきげん キリン +3 - ペリカン 近づくと -6 -10 近づかない方が +10 -5 ゾウ - -10 コアラ ○○みたい +5 -5 まさにツンデレ -5 +5 スポーツセンターで運動 選択肢 信 頼 ごきげん ランニングマシン +2 +8 バッティングセンター 元々野球部 +3 +3 やったことない -4 -8 ダーツ +1 -10 温泉宿でくつろぐ 選択肢 信 頼 ごきげん 温泉 部屋風呂 +5 -5 混浴 -5 -8 岩盤浴 - +15 休憩所 ±0→+4 +3→+4 ゲームコーナー 今日こそは ドライブ -3 -8 カット +2 +8 止めておこう +3 -10 温泉街 ご当地スイーツ -2 -5 温泉饅頭 +2 +5 お家でのんびり 選択肢 信 頼 ごきげん 仁魂堂SiiV 格闘ストリート -4 +8 ハンター大陸 +5 +2 ドラゴン伝説 - +5 ○○といたくて -8 -10 2人でゆっくり +6 +10 公園でベンチに座る 選択肢 信 頼 ごきげん アイテム 受け取る - +10 ホンノキモチ 受け取らない - - - 名前 コメント すべてのコメントを見る
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