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plugin http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_b49b3b6c 更新履歴 メニューの編集 @ウィキ構文 ウィキ構文(タイトル) オンラインストレージ イメージホスティング 文字コード 読みやすいフォント フォントサイズ フォント色 スクリプトタグが使用可能なブログサービス 画像 http //mariheienikki.way-nifty.com/doodler/
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Android版情報 起動しない場合の対処法(公式情報) 起動後しばらくすると動作が遅くなる現象の対処法(非公式確認情報求む) 推奨端末一覧 NTT Docomo au SoftBank その他 データインストールについて 「googleのウォレットアカウントにログインしてからサポートに連絡して下さい」 docomoの場合(対策の実例) データのバックアップについて(非公式) Kindle Fire版について wiki内コミュニティ コメント Android版情報 リリース日 2012年9月18日(火) Android OS2.3 以降の対応機種(最新バージョンのAndroidには対応していない可能性があります。OSバージョンアップの際は ダウンロードページ の表記を確認してください) iOS版・Android版の垣根を超えてフレンド・助っ人になることが可能 データ移行(引き継ぎ)について iOSとAndroid間のデータ移行(引き継ぎ)は現在のところ不可能 Android同士でのデータ移行(引き継ぎ)はバージョン5.1で可能になりました。 【Android】機種変更に伴うプレイデータの移行(バックアップ)方法 (公式) 起動しない場合の対処法(公式情報) 起動しない場合には、以下をご確認ください ■メーカーが動作を保証しない操作をおこなっておりませんか: パズル&ドラゴンズ対応端末にも関わらず、ツールや特定の操作(ROOT化など)により、 メーカーが動作を保証しない行為をおこなった端末にて、起動しない場合がございます。 ■端末の空き容量が不足しておりませんか: アプリ本体のダウンロード時の空き容量とは別に、保存ファイル用の容量が必要となります。 保存ファイルの作成に空き容量が不足している場合がございますので、端末の空き容量を増やして、再度起動してください。 ■端末側のメモリをご確認ください: 同時に多数のアプリを起動している場合には、いったん全て終了した状態でお試しください。 引用元:http //mobile.gungho.jp/news/pad/120918_2.html 起動後しばらくすると動作が遅くなる現象の対処法(非公式確認情報求む) 起動時は動作軽快なのにしばらくするとドロップの移動が遅くなったり重くなったりする場合は以下をご確認ください 機器を再起動する。結局の所、これが一番効果高いです。 スタンバイやホームに戻りたい時は必ずホーム長押しでパズドラを停止させてから戻る。 タスクキル、メモリ、キャッシュ削除などの管理ツールは一時凌ぎの軽さを与えるが返って処理を重くするので使わない。 一度裏で常駐されると復帰に相当な負荷がかかってそのまま高パフォーマンスの状態まで戻らない仕様のようです。 パズドラをプレイしていない時は絶対に常駐させないようにしましょう。むやみにSSを撮るのも負荷がかかるのでやめましょう 推奨端末一覧 公式による 動作確認済みの端末一覧 の転載です。 当初は動作確認した推奨端末以外ではアプリのダウンロード自体が不可能でしたが、11月19日頃より非推奨端末でもダウンロードが可能となりました。 (ただし、「非推奨端末の動作保証はしない」とのことです) NTT Docomo メーカー 機種型番 名称 OS 備考 ソニーモバイル SO-01D Xperia Play 2.3.4(以降対応なし) 9/19追加 ソニーモバイル SO-01C Xperia arc 2.3.2→2.3.3→2.3.4(以降対応なし) 9/21追加 ソニーモバイル SO-02C Xperia acro 2.3.3→2.3.4(以降対応なし) 9/19追加 ソニーモバイル SO-03C Xperia ray 2.3.3→2.3.4(以降対応なし) 9/21追加 ソニーモバイル SO-02D Xperia NX 2.3.7→4.0(予定) . ソニーモバイル SO-03D Xperia acro HD 2.3.7→4.0(予定) . ソニーモバイル SO-04D Xperia GX 4.0.4 . ソニーモバイル SO-05D Xperia SX 4.0.4 . パナソニックモバイル P-02D LUMIX Phone 2.3→4.0(予定) 10/17追加 パナソニックモバイル P-04D P-04D . 11/08追加 パナソニックモバイル P-06D ELUGA V 4.0.4 . パナソニックモバイル P-07D ELUGA power 4.0.4 . LG L-06D Optimus Vu 4.0.4 . LG L-06D L-06D JOJO 4.0.4 . LG L-01D Optimus LTE 2.3.5→4.0.4 . LG L-05D Optimus it 4.0.4 . Samsung SC-02C GALAXY S II 2.3.3→2.3.5→2.3.6→4.0 9/19追加 Samsung SC-04D GALAXY NEXUS 4.0.1→4.0.2→4.0.4→4.1(予定) . Samsung SC-05D GALAXY Note 2.3.6→4.0.4 . Samsung SC-03D GALAXY S II LTE 2.3.6→4.0(予定) . Samsung SC-06D GALAXY S III 4.0.4→4.1(予定) . Samsung SC-05D GALAXY Note . 追加日不明 Samsung SC-06D GALAXY S III . 追加日不明 富士通モバイル T-02D REGZA Phone . 10/26追加 富士通モバイル F-03D ARROWS Kiss 2.3.5 10/09追加 富士通モバイル F-03D Girls F-03D Girls 2.3.5 10/19追加 富士通モバイル F-04E ARROWS V . 13/01/23追加 富士通モバイル F-05D ARROWS X LTE 2.3.5→4.0(予定) 10/09追加 富士通モバイル F-07D ARROWS μ 2.3.5 10/18追加 富士通モバイル F-09D F-09D ANTEPRIMA 4.0.3 . 富士通モバイル F-10D ARROWS X 4.0.3 . 富士通モバイル F-11D ARROWS Me 4.0.3 10/10追加 富士通モバイル F-12C F-12C . 追加日不明 富士通モバイル F-04E ARROWS V 4.0.4. 13/01/10追加 Disney Mobile P-05D Disney Mobile on docomo . 11/09追加 Disney Mobile F-08D Disney Mobile F-08D 2.3→4.0(予定) 10/10追加 シャープ SH-01E SH-01E . 11/09追加 シャープ SH-04D Q-pot.Phone . 11/08追加確認 シャープ SH-06D AQUOS PHONE 2.3.5→4.0.4 10/10追加 シャープ SH-07D AQUOS PHONE st . 11/08追加 シャープ SH-09D AQUOS PHONE ZETA 4.0.4 . シャープ SH-10D AQUOS PHONE sv 4.0.4 . シャープ SH-12C AQUOS PHONE 2.3.3 . シャープ SH-13C AQUOS PHONE f 2.3.4 9/27追加 NECカシオ N-01D MEDIAS PP . 10/26追加 NECカシオ N-04C MEDIAS 2.2→2.3.3 10/18追加 NECカシオ N-05D MEDIAS ES 2.3.6→4.0.4 . NECカシオ N-06C MEDIAS WP 2.3.3 10/17 LG L-01E Optimus G . 11/13追加 PRADA L-02D PRADA phone by LG L-02D . 11/13追加 au メーカー 機種型番 名称 OS 備考 ソニーモバイルコミュニケーションズ IS11S Xperia acro NEW 2.3.3→2.3.4 9/19追加 ソニーモバイルコミュニケーションズ IS12S Xperia acro HD 2.3.7→4.0.4 . ソニーモバイルコミュニケーションズ SOL21 XperiaVL . 11/13追加 Samsung ISW11SC GALAXY S II WiMAX 2.3.6→4.0.4 . Samsung SCL21 GALAXYSⅢ Progre . 11/13追加 シャープ IS11SH AQUOS PHONE IS11SH 2.3.3 9/19追加 シャープ IS12SH AQUOS PHONE IS12SH 2.3.3 10/12追加 シャープ IS13SH AQUOS PHONE IS13SH 2.3.5 10/5追加 シャープ IS14SH AQUOS PHONE IS14SH 2.3.5 9/19追加 シャープ IS15SH AQUOS PHONE SL 4.0.4 . シャープ IS17SH AQUOS PHONE CL 4.0.4 . シャープ ISW16SH AQUOS PHONE SERIE 4.0.4 . シャープ SHL21 AQUOS PHONE SERIE . 11/13追加 シャープ C01 INFOBAR 2.3 9/19追加 富士通モバイル IS11F ARROWS Z ISW11F 2.3.5 10/11追加 富士通モバイル IS12F ARROWS ES 2.3.5 10/09追加 富士通モバイル ISW13F ARROWS Z 4 . 富士通モバイル IS11T REGZA Phone 2.3.4 10/11追加 HTC ISW13HT HTC J 4.0.3→4.0.4 . Kyocera ISW11K DIGNO 2.3.5 . Motorola IS12M Motorola RAZR 2.3.6→4.0.4 9/27追加 NECカシオ IS11CA G zOne 2.3.3 10/11追加 NECカシオ IS11N MEDIAS BR 2.3.5 10/11追加 LG IS11LG Optimus X 2.3.7→4.0(2012年8月10日~) 10/11追加 SoftBank メーカー 機種型番 名称 OS 備考 シャープ 006SH AQUOS PHONE 2.3.3 9/21追加 シャープ 009SH AQUOS PHONETHE PREMIUM 2.3.4 追加10/19 シャープ 101SH AQUOS PHONETHE HYBRID 2.3.5 10/17追加 シャープ 102SH AQUOS PHONE 2.3.5→4.0.4 9/21追加 シャープ 103SH AQUOS PHONE 2.3.5 10/17追加 シャープ 104SH AQUOS PHONE 4.0.3 . シャープ 106SH AQUOS PHONE Xx 4.0.4 . シャープ 107SH PANTONE5 NEW 4.0.4 9/19追加 シャープ 107SH B ボス電 4.0.4 10/17追加 富士通モバイル 101F ARROWS A 4.0.4 . NECカシオ 101N MEDIAS CH 2.3.5 10/18追加 パナソニックモバイル 101P LUMIX Phone 2.3 10/18追加 Kyocera 101K HONEY BEE . 10/26追加 DELL 101DL DELL Streak Pro 2.3.5 . Disney Mobile DM012SH DM012SH 2.3 10/12追加 その他 メーカー 機種型番 名称 OS 備考 SONY SGPT11 Sony Tablet S 3.1→3.2→3.2.1→4.0.3 10/11追加 SONY WALKMAN F NW-F805(806、807) . 11/13追加 ASUS - Google NEXUS 7 4.2 10/5追加 ※ 公式サイト で公表された一覧を加工・転載しています。最新の情報はリンク先でご確認ください。 パズドラ動作環境に適合する主なAndroidタブレット機種 Kindle Fire HD 16GB タブレット 発売日:2012年12月19日 販売元:Amazon 容量:16GB(32GB) ※発売後しばらくパズドラがダウンロード出来ない状態でしたが、2013年1月11日よりダウンロード可能となりました。 → 公式情報 SONY ウォークマン Fシリーズ [メモリータイプ] 16GB ブラック NW-F805/B 発売日:2012年10月20日 メーカー:SONY メーカー型番 NW-F805(806、807) 容量 16GB(32GB、64GB) カラー ブラック、ブルー、ブラックホワイト、ビビッドピンク、ライトピンク 発売日:2012年9月25日(Amazonでの取り扱い開始日2012/10/11) 販売元:Google(製造:ASUS) ソニー Xperia Tablet WiFi Sシリーズ SGPT121 メモリ16GB SGPT121JP/S 発売日:2012年9月15日 メーカー:SONY メーカー型番:SGPT121JP-S 関連情報: パズドラが楽しめる「ソニー製品」はこれだ! + 発売から一定期間が経過している古い機種 データインストールについて パズル&ドラゴンズAndroid版では、あらかじめアプリに必要なデータを本体メモリに展開しておくことで、読み込み時間を短縮することができます。 引用元および手順詳細:http //mobile.gungho.jp/news/pad/and_install.html 「googleのウォレットアカウントにログインしてからサポートに連絡して下さい」 表記のエラーメッセージは、要するに「短期間に使いすぎ」など支払情報に問題・要確認事項がある場合に表示されるようです。 ウォレットの支払い方法を「キャリア決済(携帯代と一緒に支払い)」にしてる場合、キャリアが設定した1ケ月の課金上限に達した (キャリアや利用者の条件により上限は異なり、一例ではdocomoで月1万円まで。条件が合えば上限変更も可能らしい) 同じく「キャリア決済」にしている場合、携帯代の支払いが滞っている、もしくは直近2カ月で滞ったことがある ウォレットの支払い方法を「クレジットカード」にしている場合、指定したカードが使えなくなっている (有効期限が切れている、支払いが滞っている、など) まずはgoogleウォレットにログインして支払方法などを確認してみてください。 情報元:Androidコメント欄の書き込みより docomoの場合(対策の実例) アプリ内の課金を携帯代と一緒に払う「ドコモケータイ払い」に申し込んでいることが大前提になりますが、課金上限の変更はこちらから可能でした http //www.nttdocomo.co.jp/service/convenience/keitai_payment/add/notice.html PCからは課金利用停止のみ変更可、携帯・スマホからは上限変更が可 毎月1日~月末までが課金対象、10月が上限に達した場合は12月から利用可能になるとの回答を、Docomoサポートダイヤル(0120-800-000)から受けています 「ドコモケータイ払い」よくある質問 http //mobico.ne.jp/kinfo/faq.html 情報元:Androidコメント欄の書き込みより データのバックアップについて(非公式) ※始めにADBコマンドおよびTitaniumBackup共通の注意点※ パズドラのプレイデータはサーバーと同期を取っているのでダンジョン失敗したから元に戻ってやり直し!などの行為は不可能。 「図鑑データとモンスターBOXのお気に入り情報」は同期しないので復元するとその当時の状態に戻ってしまう。 Androidのバージョンによってバックアップ方法が違うのでまず下記のどちらかに当てはまるかを確認。 Android バージョン4.0以降の機種はadbコマンドでバックアップ可能。 それ以前のバージョンの機種はroot化してからTitanium Backupでバックアップ可能。 □root化後のバックアップ方法(root化は自己責任です) Titanium BackupをGooglePlayからインストールしてくる。(保存履歴が増えるので有料版推奨) Titanium Backupを起動しバックアップ/リストアのタブからパズドラのアプリケーションを選びバックアップを押す。 復元の場合もパズドラを選択し復元したいデータを選び復元を押す。 ※データ容量削減とバックアップ 復元高速化する方法 バックアップ前にパズドラゲーム内の設定にあるデータインストールを使用している場合はoffにする。 環境設定から通常のアプリ(apk)と保護済アプリ(apk)を外すとデータのみ保存できるので素早くバックアップ 復元ができる。 バックアップ保存データは/sdcard/TitaniumBackup/にあるのでPC等にも保存しておくことをお勧めする。 Kindle Fire版について Kindle Fire・Kindle Fire HDはAmazonのアプリストアで専用のバージョンがリリースされている。 基本的には他の端末と違いはないが、以下のような制約がある。 アップデート時などのメンテナンスは、iOS・Android版は深夜~早朝の数時間で終わるが、Kindle Fire版は 23時間 もかかる。ゲリラ・降臨・曜日ダンジョンなどのイベントはそれに配慮されず行われることが多い。 「ケリ姫スイーツ」との連動イベント(モンスター「ケリ姫」の取得)ができない。 wiki内コミュニティ Android版向け
https://w.atwiki.jp/ercr/pages/2057.html
発売日 2008年9月26日 ブランド Littlewitch タグ 2008年9月ゲーム 2008年ゲーム Littlewitch キャスト 金松由花(小野寺朝姫),大波こなみ(小石川小羽),秋月まい(加賀宮鈴),一色ヒカル(水原つづみ),宮沢ゆあな(沢渡葵),倉田まりや(河崎幸奈),木村あやか(弥月美由),まきいづみ(沢渡琴),草柳順子(鍋島亜理紗),韮井叶(大城千歳),野神奈々(高坂初実),白銀一樹(並木潤也),平井達矢(大城重久),河村眞人(鍋島綱基) 片岡一郎,越雪光,河乃音々,柚季,江沢さき スタッフ 企画:MeeK 原画:大槍葦人 パッケージ原画:大槍葦人,モリトミキト シナリオ:姫ノ木あく プログラム:アザナシ レイアウト:大槍葦人,スドウヒロシ コンテ:大槍葦人,抹茶亭小枝,茉崎ミユキ,モリトミキト 彩色:抹茶亭小枝,茉崎ミユキ,モリトミキト,流星★課長 システムグラフィックス:ましこひろみ 背景:J.C.STAFF J.C.STAFF美術部,廣瀬義憲,池端紀子,花田千恵子,jispeke,赤峰明,株式会社キューン・プラント スクリプト:MeeK,せきろ,パティ尾 音響:蒼樹 音楽:大嶋啓之,yan レコーディング: 音声制作:Roch'n' Banana 音声ディレクター:Q-shin 音声編集:ロックンバナナ 音声制作担当:磯崎絵里 レコーディングスタジオ:R/B2 STUDIO フォント協力:株式会社フォントワークスジャパン デザイン:ましこひろみ,ハヤノリ,朔田太 営業・広報:水木 スペシャルサンクス:飯田和彦,羽島アキヨ,あかぎりけい 進行:MeeK 監督:大槍葦人 Produced by Little Witch
https://w.atwiki.jp/mikurinren/pages/30.html
あと、後々使ってみたい人のために自分がMMへの サウンドフォント組み込みに用いた手順について残しておきます。 ①http //www.bismutnetwork.com/10Music/Crisis/soundfont3.0.php 上記のサイトにアクセスし、「Crisis General Midi 3.01」のFile1~9をダウンロードする。 ②ダウンロードした圧縮ファイルを解凍するためにはパスワードが必要となる。 解凍するためのパスワードは同サイトのフォーラムに登録することで パスワードの記載されたメールが送られてくる。 ※同サイトのメニューの「forum」をクリックし、フォーラムのページに飛び その画面の右上の「Register」をクリックすることでフォーラムへの登録が行える。 ③①でダウンロードしたFileをWinRARなどのRAR書庫を解凍できるソフトで解凍する。 解凍すると、「CrisisGeneralMidi3.01.sfpack」が作成される。(625MB) これはサウンドフォント(sf2)専用圧縮フォーマットのファイルであるため 専用ソフトを使って解凍してやる必要がある。 ※sfpackは以下のサイトからダウンロードできる「SFPack」というツールを使うことで解凍できる。 http //www.personalcopy.com/sfpack.htm ④「CrisisGeneralMidi3.01.sfpack」を解凍すると、 サウンドフォントファイル「CrisisGeneralMidi3.01.sf2」(約1.6GB)が作成される。 ⑤http //www.cakewalk.com/Products/SFZ/Default.asp 上記のサイトから「SFZ+ VST demo」をダウンロードし 「C \Program Files\Vstplugins」の下にインストールする。 これでMMのVSTiで「SFZ+」(サウンドフォントの使えるVSTi)が使えるようになる。 ⑥MMのソフトウェアインスツルメンツから「SFZ+」を選択。 画面のMODEの欄で「SF32」に選択、FILEの欄で④のCrisisGeneralMidi3.01.sf2を選択することで MMでMidiベースの高音質なサウンドフォントを使用できるようになる。
https://w.atwiki.jp/seihokuict/pages/37.html
無料のソフトウェアへのリンクやホームページ上で様々な作業ができるホームページを集めました。 ホームページを見る(見せる)だけとは違い、ダウンロードやインストール、その他の操作が必要なものです。 使い方は、それぞれのホームページなどで確認して下さい。 ◆フリーソフトの老舗 ・ベクター http //www.vector.co.jp ・窓の杜 http //www.forest.impress.co.jp/ ◆PDFファイルをWORDやEXCEL形式に変換してくれるホームページ ・PDFファイルをWORD形式に変換 http //www.pdftoword.com/ ・PDFファイルをEXCEL形式に変換 http //www.pdftoexcelonline.com/ ※使い方…変換したいファイルを指定します。変換ファイルを送るメールアドレスを入力します。 数分後、指定したメールアドレスに、変換されたファイルが送られてきます。 ◆役立つツール ・Word/Excel/PowerPoint 2007 ファイルを開く・編集する「 Microsoft Office 互換機能パック 」 http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=941b3470-3ae9-4aee-8f43-c6bb74cd1466 DisplayLang=ja ・PowerPoint Viewer(パワーポイント2007の表示) ・ZoomIt(表示画面の部分拡大) http //www.forest.impress.co.jp/article/2006/07/26/zoomit.html 〃 (ダウンロード先) http //technet.microsoft.com/en-us/sysinternals/bb897434.aspx ◆人名などに使われる特殊な文字を扱いたい【IPAフォント】 (住基ネットなどで使われるフォントです。これで外字を作らなくても大丈夫) ・ IPAmj明朝フォント http //ossipedia.ipa.go.jp/ipamjfont/ = こちらが、住基ネットでも使われるフォントを集めたデータです。 ・ IPAmjフォントの検索 http //ossipedia.ipa.go.jp/ipamjfont_glyph/html/GldVisitor/GldVisitorGlyphSearchBasic.html?clear=true ・ 異体字の使い方 明朝体とゴシック体は、こちらのフォントもフリーです 独立行政法人情報処理推進機構 http //www.ipa.go.jp/ の中の IPAフォントのダウンロード http //ossipedia.ipa.go.jp/ipafont/index.html ◆画像を扱いたい時に ・Irfanview(画像表示、一括変換) http //www8.plala.or.jp/kusutaku/ ・GIMP(ぎんぷ) 高機能グラフィックソフト http //www.geocities.jp/gimproject/gimp2.0.html ・JPEGcrop JPEG画像を再編集しても画像が劣化しない http //www.gigafree.net/tool/retouch/jpegcrop.html ・EnlargView 高解像度の写真の指定領域を部分的に拡大して表示。細部を確認できる。 http //www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se489034.html 作者のホームページ(ソフトは「Javaの楽しみ」の中にあります) ◆動画を扱いたい時に ・GOM PLAYER(動画、フラッシュの再生ソフト) http //www.gomplayer.jp/ ・リアルプレイヤー(無料版)…Youtubeやニコニコ動画などもダウンロードできる http //jp.real.com/?mode=rp ・SMPlayer 高機能プレイヤー http //smplayer.sourceforge.net/ ・VLC media player 変換もこなせる動画プレイヤー http //xucker.jpn.org/keyword/vlcplayer.html(解説) ・AviUtil AVI形式のファイル編集が可能。不要な部分をカット。 http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ ・UniteMovie 動画の結合に特化した変換ソフト http //red.sakura.ne.jp/~anonymouse/ ・MediaCoder 動画形式の変換(動画をDVDに、携帯に、ゲーム機に…等々)。動画からの音声抽出。 MediaCoder@Wiki(解説ページ) http //www13.atwiki.jp/mediacoder/ MediaCoder(ダウンロード。本家) http //mediacoder.sourceforge.net/download.htm ・携帯動画変換君 簡単に動画形式を変換できる http //mobilehackerz.jp/contents/3GPConv ・デスクトップの状態を丸ごと録画する「CamStudio」 http //nonn-et-twk.net/twk/CamStudio/ 保存できない動画データも画面ごと録画可能です。 ・フラッシュファイルの保存の仕方 http //www.cc9.ne.jp/~mu98saru/tech/flash_keep.htm ・フラッシュセイビングプラグイン(記事) http //www.forest.impress.co.jp/article/2004/02/04/flashsavingplugin.html 〃 (ダウンロード先) http //www.unhsolutions.net/downloads1.html ◆音声データを扱いたい時に ・SoundEngine Free WAVEファイルの編集。効果音のダウンロード。 http //www.cycleof5th.com/products/soundengine/ ・Audacity サウンド編集(非破壊型) http //audacity.sourceforge.net/ ◆統合ソフト Microsoft Office とも互換性。Word、Excel、PowerPointと同程度の機能 ・OpenOffice http //ja.openoffice.org/ ◆ファイル暗号化ソフト。USBファイルを暗号化し、万が一に備える。 ・ED http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se119287.html ◆フリーのウィルス対策ソフト ・Avira AntiVir Personal 検知率で市販ソフトを抜くアンチウィルスソフト http //www.gigafree.net/security/antivirus/aviraantivir.html ・BitDefender ・AVG Anti-Virus Free Edition ・avast! 4 Home ・ClamWin Free Antivirus ・Norton Security Scan ※ウィルスの検知力テスト結果 http //mtc.sri.com/live_data/av_rankings/ ◆Google Earth ・Google Earth 世界中を見て回れる地図ソフト。3D表示、宇宙の姿も。 http //earth.google.co.jp/ ◆英語用フリーソフト ・マウスオープナー 「しゃべる」英会話学習ソフト http //www.perapera.co.jp/freeware/mouth/about.asp ・P-Study System 外国語学習ソフト。中学英語から大学受験、TOEIC対策まで http //www.takke.jp/ ◆理科系のフリーソフト ・Mitaka 国立天文台作成の天文シミュレータ。最新の宇宙像を見ることが出来る http //4d2u.nao.ac.jp/html/program/mitaka/ ・金環日食をシミュレート つるちゃんの日食ソフト http //homepage2.nifty.com/turupura/ ここから「つるちゃんの日食ソフト」へ ・木星シミュレーション Jupiter.exe for Windows 望遠鏡で見る木星をシミュレート http //www.vector.co.jp/soft/win95/edu/se195640.html ・火星シミュレーション Mars.exe for Windows 望遠鏡で見る火星をシミュレート http //www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an003087.html ・地震シミュレーション http //www.vector.co.jp/soft/win95/edu/se246565.html ・地殻変動シミュレーション http //www.vector.co.jp/soft/win31/edu/se043417.html ・理科ソフト開発委員会 http //hp.vector.co.jp/authors/VA007873/ ・天気図作成ソフト Tenkizu2 http //www.vector.co.jp/soft/cmt/win95/edu/se354131.html ・生物のつりあい2 http //hp.vector.co.jp/authors/VA007873/ ・雲のできかた http //www.vector.co.jp/soft/win95/edu/se055324.html ・シムフィールド2 生態系シミュレーション http //www.vector.co.jp/soft/win95/edu/se421207.html ・電子植物図鑑 http //www.vector.co.jp/soft/win95/edu/se270343.html ※電子植物図鑑専用画像集 http //www.vector.co.jp/soft/win95/edu/se270345.html ・元素周期表 for Win32 http //www.vector.co.jp/soft/win95/edu/se079126.html ・化学反応シミュレーション http //www.vector.co.jp/soft/win31/edu/se045073.html ・塩化銅の電気分解 http //download.goo.ne.jp/software/contents/soft/win31/edu/se045069.html ・塩酸の電気分解 http //download.goo.ne.jp/software/contents/soft/win31/edu/se045071.html ・中和反応シミュレーションソフト http //download.goo.ne.jp/software/contents/soft/win31/edu/se063992.html ・力と運動のシミュレーション Fdt ゲーム感覚で操作する運動シミュレーション http //www.vector.co.jp/soft/win95/edu/se121247.html ※作者ページ http //www11.ocn.ne.jp/~nontomo/egawa/FdtDelphi.html 工作と物理のページ http //www11.ocn.ne.jp/~nontomo/egawa/ ・波の性質 高校物理用に作られたソフト 規則的な波を性格にシミュレート http //www.vector.co.jp/soft/win95/edu/se179323.html ・合力パッドゴルフ 合力の法則を学習しながらパッドゴルフを楽しめる http //www.vector.co.jp/soft/win31/edu/se081471.html ・レンズ作図用シミュレーション ・シムめがね http //www2u.biglobe.ne.jp/~ichinose/soft.htm ・ECirc電気回路 電池、電球などを使って直流電気回路が作れる http //www.vector.co.jp/soft/win95/edu/se142560.html ・地震検索システム EQLIST http //www5b.biglobe.ne.jp/~t-kamada/CBuilder/eqlist.htm http //www.vector.co.jp/soft/win95/edu/se178278.html ・ハンディ・オシロスコープ パソコンをオシロスコープにするソフト http //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se376225.html ・Wave Spectra 録音もできる高速スペクトラムアナライザ http //www.ne.jp/asahi/fa/efu/ より ※音楽の授業でも使えそうです。 「ウ」音では、倍音が少なく、「イ」「オ」「ア」「エ」と倍音が多く、 地声では倍音が多く発生し、頭声的発声では基音に近い音のみに、…等々。 声質のコントロールに使うと面白いです。 ◆技術家庭科で使えそうなフリーソフト ・日本語の文章でソフトを作成できるプログラミング言語「TTSneo」 http //tts.utopiat.net/ ・Sweet Home 3D 家具の配置をシミュレーションして3Dの間取り図を作成 http //www.vector.co.jp/soft/win31/edu/se081471.html ・「間取くん」 ワードで簡単間取作成ソフト http //www.vector.co.jp/soft/dl/win95/business/se397299.html ・イエスマイハウス(フリー版) 簡単手軽に家を設計 http //www.vector.co.jp/soft/win95/home/se142269.html http //www.askanet.ne.jp/download/dw_all.htm ◆その他 ・手話ロボット オアフ君 手話を3D表示できる http //www.vector.co.jp/soft/win95/personal/se277808.html ・OpenHRP3 3Dロボットシミュレータ 産業技術総合研究所開発 http //www.openrtp.jp/openhrp3/jp/index.html ・Make Human 3D人体モデルの作成 http //www.makehuman.org/ 画像ページ ・Vox Modeler 粘土を盛りつけるように3Dモデルを作成 http //www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/3dpaint/voxmodeler.html ・Sculptris 粘土いじり感覚で3DCGを作成 http //www.pixologic.com/sculptris/ ・CB Model Pro ドラッグして変形、彩色するだけで3Dモデリングができる入門ソフト http //www.cbmodelpro.com/ ・Cube Kingdom ブロックモデル作成ソフト。積み木遊びのように3Dモデルを作成する。 http //cubekingdom.web.fc2.com/ ・Block Cad レゴ風モデルを色々なパーツを使って作成 http //www.blockcad.net/ ・Block Designer 画面上で容易に立体造形を行うソフト。Windowsでブロック遊びができる。 http //www.kogarashi.jp/BlockDesigner/ .
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漫画を描くのは色々面倒くさい。 読みやすさを考えると、適正な文字サイズ・枠線の太さ・寸法と、注意点が多いのが困りもの。 仕様が統一された同人誌や商業用の原稿なら手引きは多いけど、 ネット用の漫画はこれといった講座もなかなかまとまってないような。 そういうわけで今回のまとめ。都合により、画像は大半がカービィ。 Comic Studio・CLIP STUDIO PAINTなど、 漫画用に特化したソフトを持ってる人向けのネタはほぼ無いと思うので、あしからず。 基本は原稿用紙を使わない、一からデジタルで描く人向け。 基本の仕様関係キャンバスサイズ 完成サイズ(投稿サイズ) 書体(フォント) 文字サイズ コマ割 吹き出し 好みが出る仕様関係線画 色 表紙 その他仕様関係振り仮名(ルビ) 行間 枠線の太さ 擬音 その他カスタムシェイプ・ブラシその他 アクション まとめ この項目の他のページ wiki管理のお絵描きレポート 1.よそのイラスト投稿サイト・ 10.上手い人の塗り方あるある小ネタ・ 11.カスタムブラシ&シェイプ紹介・ 12.仕上げの色調整・ 13.テクスチャ加工実験・ 14.線画抽出方法特集・ 15.アナログ絵の色補正・ 16.ネット用漫画の仕様・ 17.レイヤーマスクの使い道・ 18.最近のpixiv情報・ 2.pixivの機能について・ 3.服と模様テクスチャ・ 4.服と手描きの単純な模様・ 5.レイヤーモードの互換性・ 7.線画の印象比較・ 8-1.線画のタイプと塗りの相性・ 8-2.線画のタイプと塗りの相性・ 9.JPEG保存品質比較・ 新規ページ作成用 ■使用ソフト PhotoshopCS4 SAI(線画作成のみ) ※手順説明もこれに準拠するので、elementsだと同じ機能でも操作が違うかも。 ■元画像の仕様 今回の画像は、特に断りがない限りは全部このサイズで作成(切り抜き画像含む) 作業サイズ :1559×2200pixel 72dpi(B5サイズの72.51%) 完成サイズ :622×879(作業サイズの40%) ドキュメントサイズ:54.89cm×77.61cm 72dpi(B5サイズの300%) フォントサイズ :36pt(300dpiなら9pt相当) 基本の仕様関係 この辺をまず考えないと、いきなり困りそうな項目だと思ったものをここにまとめた。 とりあえず最初に要点のまとめを。 1.大きさが読みやすく手頃。 2.字が潰れずにちゃんと読める。 3.何を書いてあるか分かりやすい。 漫画としての体裁を整えるなら、まずこの辺が出来れば何とかなると思う。 pixivよりはサイト公開向けっぽいノウハウ web漫画描き手News キャンバスサイズ web用なら、一枚絵の要領で完成サイズの○倍と決めて作業しても問題はないと思う。 印刷解像度(dpi)については後述の文字サイズの事情があるので、 もしも印刷原稿と同じサイズのキャンバスに描く場合は、 印刷原稿と同じ数字に指定しておいた方が無難(文字サイズに悩まなくてすむ。) 完成サイズ(投稿サイズ) 大体は縦長だと思うが、とりあえず700~1000pixel位はある方が見やすそう。 横はスクロールしづらいので、モニターをはみ出さない方が無難か。 あまり小さすぎると文字が読めなくなるので、そちらも注意。 爪楊枝漫画の場合は縦の制限は特にないが、 さすがにずらずら何十コマも並ぶと嫌になりそうなので、適当に改ページするといいと思う。 なお、閲覧画面でリサイズされる条件はそれぞれ以下の通り。 1.漫画形式 縦1200pixel、横1600pixel以内にリサイズされる。 1Pめくるたびに原寸ボタンを押すと少し手間なので、 爪楊枝漫画で複数P掲載という状況でもなければ、リサイズされないサイズに抑えると読みやすそう。 2.一枚絵の投稿形式 長辺600pixelにリサイズされる。 こちらは拡大する手間が一度なので、目安サイズに収まる限りは神経質に考えなくてもいいと思う。 書体(フォント) 文字が小さくても判読しやすいものが向いてる。 液晶画面なら幅が均一なゴシック体の方が読みやすいという話もあるので、 迷ったらゴシック体から選ぶといいかも。 また、縦書きは等幅が基本らしいので、フォント名に「P」がつかないものがベター。 数は少ないが、一部の書体は太さを選べる(メイリオ・小塚明朝&ゴシックなど) コミスタ・クリスタのように漫画用フォントが付属してるソフトを持っているなら、素直にそれを使えばOK。 細い書体(MS明朝) ←別窓で拡大 細い文字は縮小するとかすれやすい。 太い書体(DHP特太ゴシック) ←別窓で拡大 名前の通りの太い字。思ったよりは潰れなかったが、これより太いと潰れそう。 変わった書体(モフ字 ※フリーフォント) ←別窓で拡大 変形度が大きい文字は、台詞よりもタイトル向け。読みにくい。 中間の書体(MSゴシック) ←別窓で拡大 この位の太さなら、まあ手頃だと思う。読みやすければ、後は好み。 おまけ 全部には使えないが、演出的に使える書体もある。 この辺は吹き出しの種類共々、台詞の雰囲気に合わせて使い分けると楽しい。 ホラーな雰囲気その他(古印体) ハートまみれ(S2Gラブ ※フリーフォント) 明るい声向き?(POP体) 手書き系(あんずもじ・あずきフォントL) ←別窓で拡大 ※コミックフォント ←別窓で拡大 フリーで商業誌のような雰囲気の書体を使いたいならこれ。 ただしwebと紙では勝手が違うので、個人的には特別読みやすいとは感じなかった。 ただ、商業誌で利用されるプロ御用達フォントの場合は、特に読みづらいという事はないらしい。 持ってる人なら、実際の商業誌のフォントと同じものを使うのもいいかも。 とはいえ、プロ仕様のフォントは非常に高価。有料なら、後述するCLIPSTUDIOの付属フォントがいいかも。 F910『コミックW4-IPA』 GL-アンチックPlus CLIP STUDIO を持ってる人なら、最初から入っているこれがいいらしい。 こちらは有料のフォント。 イワタアンチック体B※リンクはソフト公式ページの機能解説。 フォントを自分で合成するというやり方もあるらしい。 漫画で使われているフォントを簡単に導入する方法 フォント探し・見本検討が出来るサイトやまとめ。 余談だが、台詞に使うなら漢字はJIS第二水準まで対応してると安心だと思う。 和文フォント大図鑑 【商用利用可】漢字対応日本語フリーフォントまとめ 漢字が使える日本語フォント 無料ダウンロード 50種類 文字サイズ 個人的には、これが延々と悩みの種になる厄介な代物。 商業の標準は大体10.5~12pt程度。ちなみにB5原寸の基準が4.33mm(約12.3pt)で、A4→B5に縮小する場合は5mm。 余談だが、同人誌の場合は9pt以下のサイズを使う人も居るらしい。 上記の数値はあくまで紙の基準だが、参考にはなると思う。 文字を入れた後、完成サイズに縮小してみて読みやすければOK。 ※ptによるサイズ指定時の注意 印刷時のサイズ(photoshopの「ドキュメントのサイズ」)が何cmかに注意。 やけに大きな文字にしないと字が小さい場合、印刷時のサイズが巨大になっていたりする(実話) 以下の手順は、同人誌の原稿に近い文字サイズを参考にしたい人向け。 ほとんど個人的なこだわりの領域なので、商業漫画の基準でも参考に拡大縮小すれば十分かと。 1.B5(182mm×257mm)のキャンバスを用意する。解像度はお好みで。迷ったら300dpi程度がいいかも。 2.実際に文字入れしたい漫画をキャンバスに合わせて貼り付ける。 その後、好みのサイズで文字入れする。 3.画像全体をコピーする(photoshopならShift+Ctrl+C) 4.文字を入れたい漫画にコピーしたものを張り、キャンバスにサイズを合わせる。 5.貼り付けた画像を参考に文字サイズを決定(バランスが悪かったら適宜調整) ※ptと解像度の関係の参考サイト 「解像度」ってフォントサイズにも影響するよねというお話 ※参考 ←別窓で拡大 作業サイズその他 :元画像の仕様を参照 使用フォント :あんずもじ(等幅) B5サイズに拡大すると、12pt相当の文字サイズになる。 縮小前提ならやっぱり大きめになるということか。 ネット用漫画の文字サイズ、特に画面が小さい携帯機器でのサイズ目安について少し出ている。 ただしここでの目安サイズは、PCにはちょっと大きすぎるかも。 STORYBOX Comics 日記 フォントのこと コマ割 コマ割が苦手なら、4コマや1P1コマの紙芝居式、 同じ形のコマを延々縦に繋げる爪楊枝漫画がおすすめ。 コマ割が必要な一般タイプの勉強は、商業誌や単行本を読む時に、 演出とコマ割の関係に着目して読むといいかも。 参考にする漫画は、自分が描く漫画と系統や雰囲気が似ているものがいいと思う。 コマ割が必要な漫画の場合、以下に注意するといいらしい。 1.コマ数 5~7コマ程度。当然ながら、漫画のジャンルで結構変わる。(平均は6コマ) 2.コマの形状 コマの大小はもちろん、縦長か横長か、斜めか長方形かで演出が変わるので、適宜調べると役に立つと思う。 とりあえず場面転換・時間経過用のコマ(背景のみとか空白コマを挟むとか)を覚えると便利。 3.背景とキャラのバランス どこに誰がいるか分かるコマを1場面に1つ入れておかないと、 どこで何してるか分からなくなるので注意。面倒でも1Pに1コマ位背景は必要らしい。 これについてはストーリー物の漫画なら、コマ割しない漫画も注意した方がいいか。 コマ割の講座 コマ割の約束と基本形 漫画のコツ 漫画のコマ割 【漫画の描き方講座】コマの割り方【多分入門編】 コマ割についての各種考察・論評まとめ 漫画のテクニックは冨樫作品で学べ!コマ割りノウハウスレ ↑※冨樫作品と書いてあるが、その他ジャンプ作品が結構例に出てる 漫画の魅力的なコマ割りを考えるスレ コマ割が上手くなりたいんだが、どの漫画家を参考にすればいい? 吹き出し 並べ方は喋る順番の分かりやすさが最優先。台詞の改行は10文字以内が多い気がする。 吹き出しの配置は、キャラの立ち位置との兼ね合いで悩むケースも多々ある。 場合によっては、そのシーンでのキャラの位置関係自体を変えたほうがすっきりするかも。 台詞は出来るだけ短く簡潔な方が入れやすいが、必要な長台詞まで削るとまずいと思う。 長台詞の場合は吹き出しを2つ以上にわけたり、2個くっついた形状のを使えばいいらしい。 別に2コマ使って喋ってもいいし。 ※余談 これは描いている漫画によるが、いわゆる説明台詞は、いかにも説明っぽいと違和感が出やすいものの、 ないならないで「意味わからん」と言われる。 説明が必要な状況なら、ちょっと位くどくても説明した方がしないよりはマシかなと思う。 四角い枠に入れたナレーション的な解説を使うのもいいかも知れない。 新コミ まんが家養成講座 吹き出し 漫画家を目指す人達の漫画の描き方 好みが出る仕様関係 名前の通り、個人の趣味の優先度が高そうな項目のまとめ。 ここに集めた項目については、本当に好き好きとしか言いようのないのもある。 線画 カラー絵では色が付く分、強弱や入り抜きはあまり要らないと言われるが、 漫画は大体モノクロなのであった方が映えると思う。太さ目安は以前のレポートを参照。 線がかすれなければお好みで。 色 基本グレー(単色)の濃淡かトーン。グレー(単色)の濃淡はメリハリがあると映えるかも。ベタ多めもいいらしい。 web用トーンは線画から浮く場合があるので注意。合わない場合はおとなしく単色べた塗りで。 フルカラーは描いてて疲れるので、4コマなどの短いものを除くとやってる人は少ない。 ただし、単色で描くのが苦手な場合は、カラーの方が見栄えがいいかも。 どちらが自分に向いてるか、試してから決めるのも手か。 ちなみに、2色刷りの広告のように、主線&ベタの色と違う色相の薄い色というパターンもある。 ←別窓で拡大 左:2色 焦げ茶&ピンク(ピンクはグレー部分の上にオーバーレイ100%) 中:フルカラー(アニメ塗り) 右:フルカラー(ギャルゲ&水彩塗りもどき) 左は2色の例。フルカラーほどではないが、モノクロよりは華やか。 真ん中はアニメ塗り。清書まで早く描けるなら、ベタ塗りは効率良さそう。雑誌のカラー漫画はこの辺りか。 右はギャルゲ塗りもどきテクスチャ添え。ここまでやるとマジで面倒くさいので、お勧めしない。 もちろん手間の問題というだけなので、自分がやりたいなら構わない。 表紙 ちゃんとした表紙絵がついた作品はそこまで多くないので、気にしなくてもいいと思う。 本文から抜粋や、それに注意書きを添えた程度のも多い。 その他仕様関係 気にするに越したことはないだろうけど、やや優先度が低そうな項目はこっちに。 振り仮名(ルビ) 画像の解像度が小さいweb用漫画では、親字(ルビを振られる字)さえ割と潰れやすい場合があるので、 やってみて読みづらいサイズなら、「雷(いかずち)」のように打った方がいいかも。 そもそも、漫画用ソフトじゃないと振るのが面倒くさい。 行間 ぴったりくっつけすぎずに、少し余裕があると見やすい。 書籍で125%(ルビ有なら150%)位らしい。以下はphotoshopで自動行送りの設定を変える方法。 photoshop / 自動行送りの設定を自分好みに変える 枠線の太さ ある程度は好みだろうが、キャラよりは太い方が分かりやすいかも。 キャラが4pixelなら枠線は5pixelとか。 この場合1しか差がないが、枠線は大体直線ツールなどで引くので、手描きの線より太く濃く出る。 上記の別項目の図が、キャラ主線4pixel、枠線5pixel。 擬音 ブラシ形状が丸だと描きにくいのもあるので、 四角いブラシや荒々しい筆風のブラシなど、描きたい形状の擬音を描きやすいブラシがあるといいと思う。 使い分けや描き方については、上手い人の擬音を見て真似するのが近道か。 どうしても描くのが苦手なら、 適当に雰囲気が近いフォントを変形させて上からなぞって微調整したり、有料素材を購入するといいかも。 エロ漫画の擬音&台詞集を通販サイトで委託販売。その他同人作家向けの物を販売。 クリームゾーンWebサイト 擬音集をDLサイトにて販売。 コミック素材【擬音屋さん。】紹介ページ その他 漫画製作に役立つ情報はここ。 カスタムシェイプ・ブラシその他 主にデジタル原稿向けに配布されている素材も使えるので、 作者が定めた規約を遵守の上、ありがたく利用すると便利。 ただ、基本的にフォトショ向けの配布が多いのが難点か。 以下は、photoshop向けの漫画素材(シェイプ・ブラシ)や講座多数のサイト。 トーン・吹き出し・各種効果線など。 ねこまたぎくらぶ 各種漫画用素材 漫画素材辞典β Photoshop用のカケアミブラシや集中線・ウニフラブラシなど。 トリスメギストスラボ SAI向けのトーン(WEB用)や各種パターン。少女漫画っぽいブラシも。 XXLOST ※おまけ wiki管理の自作吹き出し。フォトショ用カスタムシェイプ。 吹き出し22種類(基本形の尻尾の向き差分込み)+吹き出し尻尾4種類。 自作発言しなければOKなので、改変自由報告不要でお好きにどうぞ。 吹き出し(zip) アクション 枠線・吹き出しなどの描画は、 アクション機能を持つソフトを使ってるなら、出来る範囲で自動化した方が早い。ストレスも減る。 線画抽出からトーン作成など、全部で180種類以上の大量のアクションを収録。 まるたぁアクション for CG Creators まとめ 元はといえば漫画描きが苦手な人間が、些細な点でどつぼにはまった結果のレポート。 最終的には好きにするしかないけども、目安もなくそう言われても困るなという人の参考になれば幸い。 なお、今回のレポートはあくまでpixivやサイトに掲載するための漫画の仕様。 漫画を同人誌として印刷することを視野に入れている人は、 印刷用の仕様を別途調べないとマジで痛い目を見るので、その点については注意。 文字サイズにさえ気をつければ、印刷用に描いたものをネット用に回すのは特に問題ないと思う。 上へ
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日本語漢字表示機能は2/2+以後に標準搭載されている。 Windowsが登場するはるか以前、ワープロ専用機が登場し利用されはじめるよりも昔、 1980年代ころにMSXは漢字機能を持つワープロとして利用されていたことがあった。 MSXはゲームやホビー用途が目的だったハードでありながら、漢字ワープロ機能を持つので、 日本語処理を持つコンピュータを意識した拡張設計が存在する。 MSXの漢字表示機能は、初期のハードウエアと後期のモデルでは実装される機能が若干異なる。 大きく分けて、3,4つのサブシステムに分かれる。 1,漢字ROMフォント 2,漢字変換IMEライブラリ 3,BASICやDOS上からIMEを利用するための仮想端末機能 4,英字BASICやDOSで漢字表示を可能にするスクリーンドライバ機能 このうち漢字フォントは初期のモデルからJIS第一水準、JIS第二水準などのフォントを サポートしている。 漢字表示機能は全てのハードウエアモデルに搭載されていたわけではなく、主にワープロ機能 を持つ機種において実装されていたもの。 漢字ROMフォントはゲームなどの用途でも使われる為、ワープロ機能を搭載していないモデルでも 実装されていたようだ。 IME(かな漢字変換機能)ライブラリは漢字入力と変換を行なう機能で、単体では機能せずライブラリとして実装されて いるので、アプリケーション側から呼び出して使うもの。 ワープロソフトが内部でIME機能を呼び出すためのAPIとインターフェースを定義している。 仮想端末はIMEを起動した際に自前で変換ウインドウを表示するのが面倒な場合に、 これら仮想端末を経由して日本語入力のIME機能を実現する。 通常、この仮想端末は画面に一行の編集ラインが表示され、エディタのようにキーボードを操作してかな漢字変換が行なわれる。 漢字スクリーンドライバはいわゆるDOS/Vにおける漢字画面モードのようなもの。 英字printfを漢字2byte(sjis)対応のprintfにおきかえ、同時に画面描画も置き換えるような方法。 DOS/Vのようにソフトウエアで漢字フォントをビットマップに描画するレイヤーを起動するが、 漢字フォントはビットマップ描画なので若干表示動作が遅くなる。 MSXにおける漢字スクリーンドライバは、DOSでも動作するしROMBASICでも動作する。 これらの漢字拡張機能はROMに記録されており、利用者は0xFFCAをコールしてAPIの有無のチェックや 関数エントリアドレスの取得を行なってAPIを呼び出す。 呼び出し手続きは、異なるスロットにあるAPIを呼び出す機能やマッパ関連の手続きと一緒。 Cから呼び出す場合はAPIのエントリアドレスを0xFFCAを使って取得し、ラッパ関数を作る。 多くのAPIはアドレス渡しであったり(IME内部で使うバッファ領域)、レジスタ経由なので、 ちょっと工夫すればラッパ関数を作る事は難しくはないだろう。
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特徴 PDF形式 Power Point Mac 2011 で作成 無駄に影つきwww フォントはつくってるときは Calibri なのだが、PDF化するときに MS P Gothic になっちゃう 値はTOIから引っ張ってきた levelの高さは全く意識してないw 適度に簡略化してます 間違いはいっぱいありそうなので教えてもらえると。あとあくまでスライドに貼り付ける図です値は信用出来ないです。 フォントまわりのライセンスがよくわからないけど、自由に使ってもらってよいと思います。 在庫 Na-22 Co-60 Cs-137 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フォンメイちゃん 画像 フォンメイちゃん #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (フォンメイちゃん.png) 機体説明 2011/07/21から2011/8/25のアップデートの間に期間限定で発売されたちびフォンメイ。 BDメインの投げキッスは味方に直接当てるタイプで、当たった味方に一定時間オールガード(被ダメ軽減)と3のHP回復効果を与える。 BDサブは4秒ほど時間を掛けて魔法陣を敷く。魔法陣に触れた味方にロングレンジ+シェルサプライ効果を与える。 LGサブはウインドシールドを纏って前方へジャンプか、そのまますっころぶ。 武器スロットにプチフォンティエンを固定装備しており、ちょっと本家と同じ事が可能だが、 当然ながら武器枠が埋まってしまうため、カスタマイズ枠はアクセサリーとLGに付属のBSスロットのみ。 全身のスロットは2。 CV: STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 フォンメイちゃん 補 S 250 545 545 8 11 10 16 7 100RT なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット ふぉんめいBD#2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ふぉんめいBD#2.png) S 補 385 185 6 7 6 10 7 MAIN:KISSSUB:MAGICALCIRCLE各パーツ取り外し不可 ふぉんめいHD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ふぉんめいHD.png) S 補 30 15 1 2 2 ふぉんめいBD#2固定パーツ ふぉんめいLG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ふぉんめいLG.png) S 補 35 20 1 2 2 SUB:TUMBLEBSジョイント有ふぉんめいBD#2固定パーツ ふぉんめいBS2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ふぉんめいBS2.png) S 補 10 10 1 1 ふぉんめいBS #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ふぉんめいBS.png) S 補 30 20 1 3 ふぉんめいBD#2固定パーツ パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 プチフォンティエン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プチフォンティエン.png) S 補 55 ふぉんめいBD#2固定パーツ 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 210 420 840 1470 2310 3150 8400 12600 21000 33600 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+10、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 内蔵武器の強化 40 Lv6、1枚 内蔵武器の強化 50 Lv9、1枚 シェルガード 20 ソードガード 30 ブラストガード 30 ビームガード 30 アンチスロウ 20 Lv6 クイックジャンプ 30 フロートダッシュ 20 ブーストチューン 20 スナイパーサイト 20 Lv9 レビュー・コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る