約 5,211,051 件
https://w.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/297.html
アップデート履歴2008 http //www.shinki-net.konami.jp/support/updata/update-rireki.html 2010 2009 2008 2007 Ver1.61 (2008.12.19) Ver1.60 (2008.12.19) Ver1.59 (2008.12.19)共通 新要素追加 不具合修正 新要素追加 Ver1.58(2008.12.04)不具合修正 Ver1.57(2008.11.25)不具合修正 Ver1.56(2008.11.10)共通 不具合修正 Ver1.51(2008.10.30)共通 新要素追加 ゲームバランス調整 不具合修正 Ver1.48 (2008.09.12)共通 不具合修正 (2008.09.12)共通 新要素追加 ゲームバランス調整 その他 (2008.09.01)共通 (2008.8.29)不具合修正 Ver1.46 (2008.8.08)新要素追加 ゲームバランス調整 不具合修正 Ver1.45 (2008.7.22)不具合修正 Ver1.43 (2008.7.18)新要素追加 その他 Ver1.42 (2008.7.10)新要素追加 Ver1.41 (2008.6.20)新要素追加 Ver1.40 (2008.5.30)新要素追加 Ver1.39 (2008.5.15)不具合修正 Ver1.38 (2008.5.9)不具合修正 Ver1.37 (2008.5.7) Ver1.36 (2008.5.1)不具合修正 Ver1.35 (2008.4.30)不具合修正 Ver1.34 (2008.4.23)不具合修正 Ver1.33 (2008.4.23)新要素追加 仕様変更 不具合修正 その他 Ver1.32 (2008.3.28)不具合修正 Ver1.31 (2008.3.24)不具合修正 Ver1.30 (2008.3.21)新要素追加 仕様変更 不具合修正 その他 Ver1.29 (2008.2.28)新要素追加 不具合修正 その他 Ver1.28 (2008.1.31)新要素追加 ゲームバランス調整 その他 Ver1.27 (2008.1.11)不具合修正 その他 Ver1.26 (2008.1.7) Ver1.61 (2008.12.19) スキル「毛筆乱舞」のエフェクトが表示されない不具合を修正 Ver1.60 (2008.12.19) 「シルクハット」など、一部武装パーツの表示不具合を修正 トレーニング中にオーナーグレードが表示される不具合を修正 イベントミッションの未入手アイテムを閲覧メニューで表示できてしまう不具合を修正 Ver1.59 (2008.12.19) 共通 新要素追加 神姫ショップに新商品を追加 神姫NETウインターフェスタ開催(~2009.01.19 12 00) 不具合修正 武装パーツ「ブレザー服・長袖」「プリーツスカート」が、一部グラフィック環境で黒く表示されてしまう不具合を修正。 新要素追加 ミッションバトルにイベントミッション「サイバーフロント攻略作戦」を追加※イベントミッションはウインターフェスタ期間中のみプレイ可能です。 新たに以下の武装パーツに対応†天使型アーンヴァル トランシェ2 追加パーツ†悪魔型ストラーフ bis 追加パーツ GEM交換に武装パーツを追加 Ver1.58(2008.12.04) 不具合修正 チームミッションにおいて、参加基準に満たない神姫が選べる場合がある不具合を修正 Ver1.57(2008.11.25) 不具合修正 「アニマル」「プラント」「ディゾナンス」のいずれかのコーディネートが成立している時に、コーディネート無属性の武器にコーディネートボーナス適用されていた不具合を修正。 Ver1.56(2008.11.10) 共通 ウェスタンハットを装備して保存した際、ウェスタンハットの向きが傾く不具合を修正。※装備済みの場合は、一度ウェスタンハットを装備し直す事で、修正が適用されます。 不具合修正 攻撃スキル「グランドブーストインパクト」を一部の反撃スキルで回避した際、アプリケーションが終了する問題を修正。 Ver1.51(2008.10.30) 共通 2008秋の新キャラキャンペーンアイテム「もみじの髪飾り」をログイン時に配布(2008年11月13日 12 00まで) 新要素追加 神姫ショップに以下のモデルを追加ナース型ブライトフェザーシスター型ハーモニーグレイス※ジオラマスタジオのみの対応となります。※商品付属の武装神姫アクセスコードもご利用いただけます。HST型アーク stHMT型イーダ st※商品付属の武装神姫アクセスコードもご利用いただけます。 以下の神姫に対応HST型アークHST型アーク stHMT型イーダHMT型イーダ st蝶型シュメッターリング戦車型ムルメルティア戦闘機型飛鳥火器型ゼルノグラード 新規ミッションを追加 新規アチーブメントを追加 GEM交換に武装パーツを追加 追加効果を拡張 メインウエポンに、「サプリメント」カテゴリを追加 武装エディット画面を変更 ゲームバランス調整 一部、武装パーツのパラメータを調整 コーディネート特典を調整 3種以上のコーディネート属性のパーツを含む武装に特殊コーディネート「ディゾナンス」を追加※既存の武装にディゾナンスが発生している可能性があります。ご確認ください。 不具合修正 スクール水着とレザースカートを装備しながら、ワンピースなどを装備した際、進行不能になる問題を修正 Ver1.48 (2008.09.12) 共通 神姫ショップに新商品を追加 不具合修正 チームミッションのクリア情報が誤表示される問題を修正 バトルモード「レインディアライディング」の突撃威力が著しく低下していた問題を修正 新アチーブメントの一部の出現条件を修正 (2008.09.12) 共通 二周年記念キャンペーンとしてログイン時に武装パーツ「薔薇の髪飾り」を配布(2008.09.12 11 00 - 2008.09.24 12 00) 新要素追加 神姫センターに「ふくびきカウンター」を追加 バトルにおいて、複数ターンにわたり神姫のパラメータに影響を与える「追加効果」システムを導入※詳細はマニュアルをご覧ください 新アチーブメントを追加 新チームミッションを追加 ゲームバランス調整 バトルステージ「アクア」、「ディープシー」における水中適性の有効上限値を変更 一部の武装パーツの性能を調整 以下のバトルモードの性能を調整†シェルプロテクション- 追加効果無効†グライドオンプレステイル- 神姫の素体回避性能に応じて威力が上昇- Hit時に追加効果「防御力ダウンLv3」†真鬼王光臨- 神姫の素体攻撃性能に応じてさらに威力が上昇- 追加効果無効†全てのバトルモード- 発動時に追加効果を解除 その他 ビットキャッシュで夏得!キャンペーンの対象者に以下のキャンペーンアイテムを配布†レースクイーントップス(黄)†レースクイーンスカート(黄)※ビットキャッシュで夏得!キャンペーンは終了しております。 マニュアルを更新 (2008.09.01) 共通 神姫NETサマーフェスタの終了 神姫ショップに以下のモデルを追加†フェレット型神姫パーティオ proto†リス型神姫ポモック proto※ジオラマスタジオのみの対応となります。※商品付属の武装神姫アクセスコードもご利用いただけます。 (2008.8.29) 不具合修正 2008年8月29日10 00に行われました臨時メンテナンス以降、GEM交換アイテムリストに追加されたアイテムが交換できないという不具合の修正 Ver1.46 (2008.8.08) 新要素追加 イベントミッション「ドッキドキ トレジャーアイランド」に追加指令を発行 ゲームバランス調整 イベントミッション「ドッキドキ トレジャーアイランド」において、同一ミッションターゲットへの敗北数に応じて相手の強さを調整する仕様を追加 武装パーツ「スーパーダイス」の性能/装備可能クラスを調整 不具合修正 公認ネットカフェからのアクセスで一部のアチーブメントが達成できなかった問題を修正 ※上記問題が発生したお客様につきましては、アチーブメント達成と褒賞アイテム追加処理を実施いたしました Ver1.45 (2008.7.22) 不具合修正 ティールームでテーブルバトルを行う際、不正終了する問題を修正 チームミッションにおいて、バッテリー消費が正しく反映されない不具合を修正 ウォーターガンの二丁拳銃モーションが正しく適用されない問題を修正 ゲーム内のアナウンスウィンドウが正しく表示されない問題を修正 Ver1.43 (2008.7.18) 新要素追加 神姫ショップに新商品を追加いたしました。 新アチーブメントを追加いたしました。 GEM交換に武装パーツを追加いたしました。 ミッションバトルにイベントミッション「ドッキドキトレジャーアイランド」を追加いたしました。※イベントミッションはサマーフェスタ期間中のみプレイ可能です。 ミッションバトルにチームミッションを追加いたしました。 バトル中のバトルログ表示機能を追加いたしました。 公認ネットカフェ特典を追加いたしました。※GEM交換にて武装パーツ「ホットパンツ」の先行入手が可能です。 その他 マニュアルを更新いたしました。 Ver1.42 (2008.7.10) 新要素追加 神姫ショップに「カブト型ランサメント」「クワガタ型エスパディア」を追加 ※バトルロンドには対応いたしておりません。 Ver1.41 (2008.6.20) 新要素追加 神姫ショップにアイテムセール用商品を追加いたしました Ver1.40 (2008.5.30) 新要素追加 神姫ショップに新商品を追加いたしました 新アチーブメントを追加いたしました ネットカフェ専用特典を追加いたしました Ver1.39 (2008.5.15) 不具合修正 バトル開始直前にアプリケーションが不正終了することがある問題を修正 一部の神姫において選択したオーナー呼称と実際に呼ばれる呼称が合致しないことがある問題を修正 Ver1.38 (2008.5.9) 不具合修正 「エウロス」「bk.エウロス」の攻撃時に不適切なモーションが再生される不具合を修正 一部の神姫の台詞テキストが表示枠をはみ出る不具合を修正 Ver1.37 (2008.5.7) 一周年感謝祭終了 魚拓ランキング上位者に金のシャチホコ、銀のシャチホコを配布 Ver1.36 (2008.5.1) 不具合修正 武装パーツ「天女の羽衣」の描画不具合を修正 武装パーツ「エクステンドブースター」「エクステンドブースター.bk」に対するクリック判定が正しく行われない不具合を修正 Ver1.35 (2008.4.30) 不具合修正 武装パーツ「天女の羽衣」と一緒に「胸甲・心守」または「争上衣」を装備していると、許可されていないメインウエポンが使用できてしまう問題を修正※許可されていない組み合わせを含む武装セットは、使用できませんので再度武装エディットを行ってください。 一部のグラフィックボードで、鼻メガネのレンズ部分が不透明になる問題を修正 Ver1.34 (2008.4.23) 不具合修正 ミッションバトルで表示されるミッションが間違っている問題を修正いたしました。※この問題が発生している間に達成されたアチーブメントは、有効とさせていただきます ミッションバトルにおいて、対戦相手にスタッフロゴが表示されることがある問題を修正いたしました。 Ver1.33 (2008.4.23) 新要素追加 神姫ショップに新商品を追加 新アチーブメントを追加 新バトルステージを追加 メンテナンス画面での神姫のリアクションを追加 スクリーンショット機能を追加 一周年感謝祭を開始※スタッフ神姫の登場は2008.04.23 18 00からとなります 仕様変更 一部のバトルモード中の攻撃性能を調整 オーナーレコードのうち、最大魚拓サイズのみティールームでも更新されるよう変更 アチーブメントのうち、魚拓サイズ関連のもののみティールームでも達成できるよう変更 不具合修正 新オープニングムービーが環境によっては正しく再生できない問題を修正 バトル前のブリーフィング画面で装備によっては相手の神姫と重なってしまう問題に対応 「神姫6種類を成長限界まで育成する」アチーブメントの達成判定に第5・6弾神姫がカウントされていなかった問題を修正 その他 マニュアルを更新 Ver1.32 (2008.3.28) 不具合修正 武装パーツの耐熱性能が正しく反映されていなかった不具合を修正いたしました。 リアパーツ「のぼり“天下布武”」の性能説明にスキルが記載されていなかった問題を修正いたしました。 Ver1.31 (2008.3.24) 不具合修正 コナミロゴ表示中にENTERキーを押すことにより、ムービー再生をスキップする機能を追加いたしました。※ご利用のCODECによっては新オープニングムービーを再生することができず、アプリケーションが強制終了する問題が発生しております。オープニングムービーの修正には若干の時間を要しますので、本問題が発生しているお客様は対応までムービースキップ機能をご利用ください。 ステータス画面でセイレーン型とマーメイド型の素体名が一部表示されていなかった問題を修正いたしました。 「炎装殻 L/R」「モーニングスター」のパーツ説明文が一部表示されていなかった問題を修正いたしました。 セイレーン型で発生する一部のイベントのテキストを修正いたしました。 Ver1.30 (2008.3.21) 新要素追加 新オープニングムービーを追加いたしました。 以下の神姫に新たに対応いたしました。セイレーン型エウクランテセイレーン型エウクランテBマーメイド型イーアネイラマーメイド型イーアネイラBイルカ型ヴァッフェドルフィン寅型ティグリース丑型ウィトゥルース建機型グラップラップ 神姫ショップに新商品を追加いたしました。 新アチーブメントを追加いたしました。 新ミッションを追加いたしました。 新バトルステージを追加いたしました。 メンテナンス画面での神姫のリアクションにエモーションエフェクトを追加いたしました。 CSCリストア時に使用することでCSCによるパラメータ補正を再実行できる消費アイテム「CSCリアクター」を追加いたしました。※CSCリアクターの使用前より、必ずしも高いパラメータとなるとは限りません。 仕様変更 神姫の素体性能に「耐熱性能」を追加いたしました。 旧バトルステージの一部の名称を変更いたしました。 マッチング時、オーナーグレードを考慮するよう変更いたしました。 一部の武装パーツのパラメータを調整いたしました。 一部のスキルのパラメータを調整いたしました。 バトルログの記載内容を一部変更いたしました。 攻撃を受けた際の吹っ飛び距離に装備重量も影響するよう変更いたしました。 暗いバトルステージでは暗視性能によって命中力に補正がかかるよう変更いたしました。 水中ステージでは吹っ飛び距離が短くなるよう変更いたしました。 不具合修正 メールボックスが壊れることがある問題を修正いたしました。 CSC/ペリドットの効果が間違っていた問題を修正いたしました。 その他 マニュアルを更新いたしました。 Ver1.29 (2008.2.28) 新要素追加 神姫ショップに新商品を追加いたしました。 新アチーブメントを追加いたしました。 バトルリプレイデータの保存/再生機能を追加いたしました。 不具合修正 CSCをGEMに交換する際、未使用のCSCの総数が3未満となるような取引ができなかった不具合を修正いたしました。 ※使用中のCSCも含め、所有しているCSCの総数が3未満となるような取引はできません。 その他 マニュアルを更新いたしました。 Ver1.28 (2008.1.31) 新要素追加 神姫ショップに新商品を追加 神姫ショップにCSC引き換えシステムを追加※詳しいご利用方法はマニュアルをご覧ください。 新アチーブメントを追加 ティールームでの情報公開設定機能を追加 バトル後評価イベントに選択肢「自分が悪かった」を追加 ゲームバランス調整 一部の武装パーツの性能を調整 短剣二刀流時の命中力上昇倍率を2倍から1.5倍に変更 以下のバトルモード(またはスキル)の性能、AIを調整レインディアライディング発動中は機動力2倍1ターンに複数回の移動行動が可能 ブルーミングガーデン発動中は強力なスキル攻撃を優先 シェルプロテクション攻撃スキル「収穫の季節」のダメージ計算式を調整 バトルモードを発動された場合の行動AIを一部調整 相手の吹っ飛びにより距離が変化した場合も、その距離で使用可能な追加攻撃スキルを再選択・発動できるよう変更 ティールーム内でのバトルのみ、実戦感覚の低下が神姫のパラメータに影響しないよう変更 その他 マニュアルを更新 Ver1.27 (2008.1.11) 不具合修正 CSC/ジェードとCSC/アンバーによって上昇する能力の一部が逆になっていた問題に対応※CSC/ジェードおよびCSC/アンバーを使用してセットアップされた神姫の性能を修正し、正しい状態に致しました。※今後セットアップされる神姫にこれらのCSCを使用した場合は、正しい性能が反映されます。 イベント終了後もイベントポイント(EP)が表示されていたため、表示しないよう変更 お気に入りに登録した武装パーツがお気に入りリストから外れてしまう問題を修正 その他 ログイン時にエラーとなった場合に、詳細なエラーコードを表示※ログインに関するお問い合わせにて、弊社サポートより表示されるエラーコードをお伺いすることがあります。 Ver1.26 (2008.1.7) 神姫NETウインターフェスタ終了に対応 イベント「イリーガルレプリカ迎撃指令」のグローバルアチーブメント褒賞アイテムを配布
https://w.atwiki.jp/kokusairo/pages/41.html
アップデート履歴(2021/6月~) トップページの更新へ記載する際、アップデート量の多かったものだけを拾って本ページへ記録しています。そのため、欠落している情報も存在します。 +2021年6月のコンテンツアップデート内容 新ダンジョンコンテンツ「Friday Dungeon」ゲフェンタワー内のNPC(/navi gef_tower 57/170)から入場可能 新ダンジョンコンテンツ「Weekend Dungeon」弓手村にいるNPC(/navi pay_arche 44/124)から入場可能 ギルドエンブレムがリセットアニメーションGIFをエンブレムに使用可能となった。もちろんギルドフラッグとキャラクターの両方に表示される 修羅、ミンストレル・ワンダラーのスキルバランス調整を実施対象ジョブには無料のスキルリセット権が付与される 攻城戦TEの神器クエストが更新両手杖神器ガンバンテインと盾神器ヘルヴォル アルビートが作成可能になった。ただし装備条件は3次職以上でTEへ持ち込めない ギルド砦保有者向けの宝箱報酬がリニューアル イズルード道具屋内の弾薬商人がリニューアル(詳細不明)プロンテラ中央西側のガンスリンガー向け自販機がリニューアル
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/670.html
更新情報 ver R 2.14 veRE 2.03 ver2.13 ver2.12 ver2.11 20091201 20091119 【日付や詳しく内容がわかる人、後はヨロシク☆】 verR 2.14 稼動日:2012年5月22日 公式による変更点告知: 共通項目、降魔:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-265.html 人獣:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-269.html 神族:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-270.html 魔種:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-268.html 海種:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-267.html 不死:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-266.html プレイヤーのオーバーキル 両手斧 ↑ Lv2~Lv5までの威力上昇 両手槍 ↓ Lv1~Lv5までの威力低下 特殊技の変更点 人獣 002 カイン ↑ 範囲拡大 003 ロックブーケ ↑ 範囲拡大 004 エッジ ↑ 範囲拡大 005 ノエル ↑ 威力上昇&溜め時間短縮 006 極楽鳥 ↓ 防御力ダウン値低下 019 チェシャ猫 ↓ 攻撃力ダウン値低下 021 ヴィゾフニル ↓ 攻撃力ダウン値低下 026 ホワイトマンティス ↑ 範囲拡大 027 マッドオーク ↑ 移動速度ダウン値上昇 028 エルドナーシュ ↑ 1~3体対象時の攻撃力ダウン値上昇 033 アマゾネス ↑ 防御力ダウン値低下 036 村正 ↑ 威力上昇&範囲拡大 040 一丈青扈三娘 ↑ 溜め時間短縮 044 魔龍公ビューネイ ↑ 溜め時間短縮 053 源義経 ↓ 防御力ダウン値低下 054 ヤ・シュトラ ↑ 溜め時間短縮 063 マグス ↑ 溜め時間短縮 068 ラース・ジャイアント ↑ 1HITのダメージ上昇 072 カマプアア ↓ 攻撃力ダウン値低下 076 ユミル ↑ 防御力アップ値上昇&効果時間延長 077 バンコ ↓ 通常時・大ダウン時共に防御力ダウン値低下 078 【魔装】アサシン ↑ 範囲拡大 079 ヤツフサ ↑ レベルアップまでの秒数短縮&範囲拡大 080 バロン ↑ 威力上昇 081 カイム ↑ 1~2体対象時の特殊技ゲージ減少値上昇&溜め時間短縮&範囲拡大 082 ドン・キホーテ ↓ 効果時間短縮 086 【宿星】一丈青扈三娘 ↑ 移動速度アップ値上昇&効果時間延長 088 ブラックジャガー ↑ スマッシュダメージ値上昇&攻撃範囲拡大比率上昇 神族 001 オーディン ↑ 3・4段階目の威力上昇&範囲拡大 002 ワグナス ↑ ゲート封印時の威力上昇&範囲拡大 004 ラムウ ↑ 範囲拡大 008 メタトロン ↑ 範囲拡大 011 ミネルバ ↑ 溜め時間短縮 012 セラの天使 ↑ サーチ封印量増加 020 クリシュナ ↑ 範囲拡大 021 イシス ↓ 防御力ダウン値低下 024 ドゥルガー ↑ 範囲拡大 026 スリュム ↓ 攻撃力ダウン値低下 028 アテナ ↑ 攻撃力ダウン値上昇 範囲拡大 032 アルゴス ↑ 効果時間延長 034 ガネーシャ ↑ 溜め時間短縮 041 レナス ↑ 範囲拡大 043 アフロディーテ ↑ 範囲拡大 047 ワルキューレ ↑ 溜め時間短縮&回復量増加&防御力アップ値上昇 049 ブリジット ↑ 溜め時間短縮&移動速度ダウン値上昇 054 ミカエル ↑ 溜め時間短縮 055 ソロネ ↑ サーチ封印時の防御力ダウン値上昇&効果時間延長 058 ナラシンハ ↑ 効果時間延長 059 ブラフマー ↓ 防御力ダウン値低下 062 アルテミス ↑ 範囲拡大 065 クジャ ↑ 範囲拡大 070 【博愛】アテナ ↓ 攻撃力ダウン値低下 072 やまたのおろち ↓ 防御力ダウン値低下 073 【啓示】ブリジット ↑ 溜め時間短縮 076 ティール ↑ 効果時間延長 078 ウリエル ↑ 溜め時間短縮&威力上昇&範囲拡大 081 エリス ↑ 溜め時間短縮 082 プーシャン ↑ ダメージ値上昇 083 【旋】風神 ↑ 攻撃力アップ値上昇&効果時間延長 084 【轟】雷神 ↑ 防御力アップ値上昇&効果時間延長 087 エンジェル ↑ 溜め時間短縮&範囲拡大 090 メルカバー ↓ 防御力ダウン値低下 091 ニケ ↑ 範囲拡大 魔種 001 バハムート ↑ 威力上昇 003 バルバリシア ↑ 範囲拡大 017 バックベアード ↑ 範囲拡大 025 桜華 ↓ 攻撃力ダウン値低下 028 闇の王 ↑ 威力上昇&毒の効果時間延長&範囲拡大 036 デモンナイト ↑ 威力上昇&溜め時間短縮 040 女媧 ↑ 撃属性攻撃の吸収率上昇 042 リリス ↓ 防御力ダウン値減少 053 モーグリ ↓ 攻撃力ダウン値低下&防御力ダウン値低下 057 アスタロト ↑ 攻撃力アップ値上昇 063 ピクシー ↑ 効果時間延長 064 マールト ↑ 効果時間延長 068 レッドクィーン ↑ 移動速度ダウン値上昇 069 【劫火】バハムート ↑ 威力上昇&溜め時間短縮 076 ガルーダ ↑ 防御力アップ値上昇 082 レオナール ↑ 範囲拡大 083 アンヘル ↑ 防御力アップ値上昇 084 【創造】ガイア ↑ 効果時間延長 087 べルフェゴール ↑ 威力上昇&効果時間延長&範囲拡大 090 百々目鬼 ↑ スマッシュダメージ値上昇 海種 001 シヴァ ↑ 範囲拡大 003 スービエ ↑ 溜め時間短縮 018 ドラゴニュート → 2段階目と3段階目の防御力アップ値低下&効果時間延長 026 カロン ↑ 範囲拡大 028 ラクシュミー ↑ 効果アップまでの時間短縮 037 ピュトン ↓ 効果時間短縮 044 シザーズ ↑ 移動速度ダウン値上昇 046 ジョリー・ロジャー ↑ 溜め時間&効果時間 054 アクアキング ↑ 溜め時間短縮&効果時間延長 056 ミストドラゴン ↑ 溜め時間短縮&制圧力ダウン値上昇 062 ヴィヴィアン → 溜め時間短縮&効果時間短縮 067 ニクサー ↓ 攻撃力ダウン値低下&防御力ダウン値低下 073 テンタクル ↑ DEFアップ値上昇 074 竜吉公主 ↑ 威力上昇 075 セドナ ↑ 溜め時間短縮&効果時間延長 077 雪の女王 → 溜め時間短縮&効果時間短縮 078 応龍 ↑ 威力上昇&溜め時間短縮 079 アリオーシュ ↑ 効果時間延長 082 【御伽】乙姫 ↑ 効果時間延長 086 エンキ ↑ 防御力アップ値上昇&溜め時間短縮&効果時間延長 088 マーメイド ↑ 攻撃力&防御力吸収量上昇 不死 001 ゴルベーザ ↑ Lv3・Lv4の威力上昇&溜め時間短縮&範囲拡大 005 ドラキュラ ↑ HP吸収時の自身獲得量増加 009 シャドウドラゴン ↑ 範囲拡大 021 死神 ↑ 範囲拡大 025 タナトス ↑ 範囲拡大 026 グール ↓ 防御力ダウン値低下 028 ジャンヌ・ダルク → 攻撃力アップ値低下&防御力アップ値低下&溜め時間短縮 031 ガルム ↑ 溜め時間短縮&効果時間延長 039 プルートー ↑ 溜め時間短縮&範囲拡大 040 キュベレー ↓ 防御力ダウン値低下 041 レザード・ヴァレス ↑ 範囲拡大 048 デスブリンガー ↑ 攻撃力アップ値上昇 052 リッパー ↑ 効果時間延長 054 アレス ↑ 溜め時間短縮 056 ダンピール ↑ 威力上昇 063 佐々木小次郎 ↑ 溜め時間短縮 066 グレート・ハーロット ↓ 攻撃方法1種類・2種類時の防御力アップ値低下 069 【怒】ジャンヌダルク → 死滅人数0人・1人時の攻撃力アップ値低下&防御力アップ値低下&移動速度アップ値低下&効果時間延長 072 【餓】スカルドラゴン ↑ 範囲拡大 076 ウロボロス ↑ HP減少量低下 080 クリーピィ ↑ 溜め時間短縮&ゲート内回復速度上昇 082 【禁呪】バーバヤーガ ↑ 範囲拡大 083 【崇拝】キュベレー ↑ 移動速度ダウン値上昇&効果時間延長&範囲拡大 085 カーミラ ↑ HP回復量上昇 087 【獄】ノスフェラトゥ ↑ 効果時間延長 088 夜刀神 ↑ 効果時間延長 降魔 005 ~破魔の迅雷~ ↑ 赤・効果時間延長 007 ~進撃の白き翼~ ↑ 赤・攻撃範囲縮小率上昇 013 ~傾星の妖狐~ → 赤・威力上昇&攻撃力ダウン値上昇&効果時間短縮青・ダメージ増加値上昇&防御力ダウン値上昇&効果時間短縮 veRE 2.03 プレイヤーの速度による制圧速度変更 4速 減少 3.5速 微減 3速 変更なし 2.5速 増加 使い魔の特殊技の変更点 野生語りのガラク ↑ (範囲内の種族が人獣の場合、効果が上がる)が追加 人獣:約5C その他約3C パラディン ↑ DEF+40 ネフィリム ↑ 10コス人獣のATK+40 【奔放】アリス ↑ DEF+80 氷刃の英雄 ジン ↓ 付加効果の効果時間:微減 蒼の継承者 ノエル ↓ 付加効果の効果時間:微減 エルフ ↑ 神族DEF+40 その他DEF+20 セラの天使 ↓ 溜め時間:増加 ミカエル → 神族:ATK&DEF+45 移動速度:微増 自身の制圧力:微減 スサノオ ↑ DEF+15 溜め時間:短縮 効果時間:延長 スマッシュ毎の追加効果の効果時間:増加 ガブリエル ↑ ATK+15 効果時間:延長 スマッシュ毎の追加効果の効果時間:延長 タイタン ↑ DEF+40 フォールンエンジェル ↓ ATK+20 攻撃範囲拡大率:減少 マールト ↑ ATKアップ値:微増 ホムンクルス ↓ DEF+20 効果時間:微減 真紅の死神 ラグナ ↑ ダメージ:Lv.2から微増 追加効果:大増加 エーコ ↓ 効果時間:微減 ドラゴニュート ↑ DEFアップ値:微増 ヤクシニー ↑ サーチ封印時:ATK+50(+30) 未封印時:ATK+30(+10) テティス ↑ スマッシュダメージ:微増 シーヘア ↓ 効果時間:微減 溜め時間:微増 効果範囲:縮小 マカラ → (範囲内の種族が海種の場合、効果が上がる)を追加 海種:約3C その他:約1C 溜め時間:延長 アクアナイト ↓ 効果時間:微減 効果範囲:縮小 テンタクル ↑ 海種に使用した場合のDEFアップ値:微増 レザード・ヴァレス ↑ 範囲拡大 【守護】ヤクシニー ↑ サーチ封印時:ATK+50(+30) 未封印時:ATK+30(+10) モルガン ↑ シールド封印時:ATK+50(+30) 未封印時:ATK+30(+10) リッパー ↑ シールド封印時:DEF+60(+35) 未封印時:DEF+30(+5) アレス ↑ ATK&DEF:+45 移動速度:微増 グレートハーロット ↑ 1種類:DEF+35 2種類:DEF+45 3種類:DEF+60 デュラハン・ランサー ↓ 溜め時間:増加 【覚醒】モルガン ↑ シールド封印時:ATK+50(+30) 未封印時:ATK+30(+10) 【怒】ジャンヌダルク ↑ 死滅1人:ATK&DEF+50 死滅2人:ATK&DEF+80 死滅3人:ATK&DEF+120 溜め時間:短縮 八神庵 ↓ 効果時間:微減 ~蒼天の守護龍~ ↓ ■赤:ATK+70 ~嘆きの竜皇~ ↓ ■青:ATK&DEF&移動速度ダウン値減少 ~覆滅の炎~ ↑ ■赤:DEFダウン値増加 ■赤&青:効果時間延長 ~殲滅の怒涛~ ↓ ■赤&青:DEF+10 効果時間減少 ~静謐の担い手~ ↓ ■赤&青:効果時間減少 サポートスキルの変更点 単スマ ↑ ダメ増加量:1→3 W単スマ ↑ ダメ増加量:2→6 複スマ ↑ ダメ増加量:1→2 W複スマ ↑ ダメ増加量:2→4 散スマ ↑ ダメ増加量:1→2 W散スマ ↑ ダメ増加量:2→4 レジスト ↑ ダメ軽減:3→10 Wレジスト ↑ ダメ軽減:5→15 ゲージ ↑ 溜めスピード:微増 Wゲージ ↑ 溜めスピード:微増 リジェネ ↑ 回復間隔:微短 Wリジェネ ↑ 回復間隔:微短 ver2.13 公式ではラクシュミーのみ下方修正 ラクシュミー:四段階目の効果・到達時間を下方修正。 恐らく大会に向けての修正 ver2.12 新カードの調整。(一部の旧カードも含む) USゲージの上がり幅が全体的に低くなるよう修正。 ジェイス・ベレレンのバグ修正 通常技の動作が遅い使い魔(鳳凰・バハムート・スノーマンなど)の攻撃発生速度を短縮。 ジェイス・ベレレン、カウント弱化系、吸収系:上方修正 ノエル、エルドナーシュ、カムラナート、アテナ、デモンナイト、天狗、アプサラス、ラクシュミー:下方修正 etc【詳しくわかる人、後はヨロシク☆】 ver2.11 新カード追加。 それぞれの種族10枚。計50枚。 今回のゲストはFF11 他、三大美女?の登場やLOV1の人気使い魔達が復活。 20091201 [[アップデート情報]] 〇公式サイトより ■オーバーキルに関する調整 レイピア ? 剣 ? 片手斧 ? 両手斧 ? 槍 ? 杖 ? ■拡散攻撃に関する調整 攻撃速度 変更無し 攻撃範囲 変更無し 攻撃拡散時のダメージ減少率 ややダメージ減少率増加(詳細は要検証) ■特殊技に関する調整 ロックブーケ ? ノエル ? ワグナス ? サルカン・ヴォル ? 仁王・阿 範囲縮小(T字の横部分が短くなった) ? 仁王・吽 範囲縮小(T字の横部分が短くなった) ? イフリート ? スービエ ? スカルミリョーネ 範囲拡大(詳細求む) シャドウドラゴン 範囲拡大(詳細求む) エッジ、ラムウ、バハムート、バックベアード、かまいたち Lv.1、Lv.4時のダメージ変更無し Lv.2、Lv.3時のダメージ低下(共に20低下) シヴァ(公式HPでは修正対象として発表されていない) 本当に変更無し? 20091119 アップデート情報 〇公式サイトより ■各種ランキング表示(称号レベルが1になっている)の修正 ■オンライン対戦モードにおいて、同店舗内でマッチングしないよう修正 ■本来存在しないパラメータ値をもつ装備品を正しい値に修正 ※本来存在しないパラメータ値をもつ装備品を所持、または装備している場合、正しい値の装備品に変更 ■また、「LoV.net」におきましては、同日のメンテナンス終了後に錬金術研究所、ならびに装備品倉庫等を再開 ■店舗内での「店舗内ランキング」、ならびに「使い魔ランキング」の公開は、11月下旬を予定 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 暇…ないんだな。 -- (名無しさん) 2010-07-25 14 28 47 Ver.2.51「服部半蔵」 こちらは結構大幅に調整されております。 まず、効果中に増加するダメージ値が大幅にカットされております。 そして効果時間が若干短くなり、効果範囲にも手が入っております。 「ガネーシャ」 こちらは効果時間が大幅にカットされております。 「ポポイ」 こちらに関しては、パラメータの上昇値がそれぞれ 減少しており、更に効果時間も減っています。 あと、種族縛りが新たに入っておりますので 神族以外が使用した場合は大幅に能力が下がってしまいます。 「ウラヌス」 こちらはモノリスのHPとDEF値が大幅に下がっております。 「ガイア」 死滅時の能力アップが若干低くなっております。 -- (名無しさん) 2010-09-16 18 20 40 ↑公式ブログよりコピペ。改行ミスっててすまん -- (名無しさん) 2010-09-16 18 21 28 今度のアップデート情報が2ちゃんでまとめてあったんだがコピペしていいのか? -- (名無しさん) 2010-11-23 23 18 04 ここって放置?需要は高いと思うんだが -- (名無しさん) 2011-09-19 00 45 37 ↑だがすまん、誤爆 -- (名無しさん) 2011-09-19 00 47 26 とりあえずアルカディア見てやっつけました。 -- (名無しさん) 2011-10-17 11 17 19 ↑誰だか知らないけど乙です〜 -- (名無しさん) 2011-10-17 19 48 13 表とか矢印とかに書き変えたけど、矢印の向きがちょっと自信ありません。主にマカラが。 -- (名無しさん) 2011-10-17 21 40 03 ヤクジニーになってますよ。修正よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-23 00 08 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2016/04/20 上級神将、VIPダンジョン、幽玄地下、城ダンジョン [#o5961e25] 2016/04/20 上級神将、VIPダンジョン、幽玄地下、城ダンジョン [#o5961e25]公式情報 [#hd8797bd] 「上級神将」クエスト [#cfc38085] プレミアムサービスリニューアル [#ja99c3f5] VIP専用ダンジョン導入 [#k2f9b90a] 「幽玄場地下」導入 [#b1373774] 派閥城専用ダンジョン [#b4fc0d29] 掲示板 [#w5177ddb] 公式情報 [#hd8797bd] 公式ページ 「上級神将」クエスト [#cfc38085] -概要 2016年4月20日(水)のアップデートにて、新クエスト「上級神将」へのクエストを実装致しました。 こちらのクエストをクリアすることにより、上級神将への変身が可能となります。 新たなる姿となる上級神将を目指して、是非クエストにお臨み下さい。 -クエスト開始方法 クエストの開始条件は以下の内容となります。 ・「燃える洛陽城」クエストをクリアしていること ・「上級神将」先行クエストをクリアしていること 上記の条件を満たしている状態で、チベット祭壇(X 89 Y 9)より、 「移動」を選択することで「上級神将」クエストを開始することができます。 祭壇の「移動」を選択すると天上界、または地下界に移動し、 極楽神将、または奈落神将と会話すると任務が与えられ、クエスト進行となります。 -クエストに必要なアイテム クエストを進行すると、「氷結核」が必要となります。 氷結核は須弥山にて毘舎闍討伐時に一定確率で現れる須弥山守護者から獲得することが出来ます。 前回の先行クエストにて対決した尽月と再び戦う事に! そして新たな敵の登場も…? 続きはぜひ直接ご自身の目でお確かめください! プレミアムサービスリニューアル [#ja99c3f5] -概要 既存のプレミアムサービスの内容をリニューアルさせて頂きました。 内容をバージョンアップさせ、より便利なサービスを提供させて頂きます。 この機会に是非ご利用ください。 詳しい内容はこちらをご確認下さい。 VIP専用ダンジョン導入 [#k2f9b90a] -概要 プレミアムサービスにて利用可能なVIP専用ダンジョンをこの度導入させて頂きました。 特等級のご利用の場合、入場が可能なダンジョンとなります。 詳しい内容はこちらをご確認下さい。 「幽玄場地下」導入 [#b1373774] -概要 既存の幽玄場に地下マップが追加されました。 詳しい内容はこちらをご確認下さい。 派閥城専用ダンジョン [#b4fc0d29] -概要 派閥城専用のダンジョンを導入させて頂きました。 詳しい内容はこちらをご確認下さい。 掲示板 [#w5177ddb] 名前 コメント #inputtoolbar 総アクセス数 counter; 今日 - ; 昨日 - ;
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アップデートVer1.01(2016/4/11) Ver1.02(2016/4/28) Ver1.03(2016/5/13) 公式アナウンス済みの不具合 不具合と思われるもの・冒険者が3つ目の熟練スキルを職Lv356まで覚えない ・「カメの餌」出品イベントが発生しない ・(1.01)「データ」、「図鑑」項目のNEW表示が消えない 不具合か仕様か判断のつかないもの・街施設の建設期間中にモンスターに占拠され復興した場合、再度ゼロからの建設が必要になる ・変異種全討伐、全ダンジョン総合探索率100%、全ユニーク加入のチェックリストはその周回のみでカウント ・弓装備時、魔法攻撃にも物理と同様の隊列補正が掛かる おそらく不具合だけど影響があまり無いもの・最大HP増加のアクティブスキルを使った直後にHP回復するとHPゲージが上限からはみ出る ・戦闘画面をアイコン表示にしていると稀に状態異常が正しく表示されない ・極一部のモンスターのマナを強化に使用できない 修正済不具合跡地 アップデート Ver1.01(2016/4/11) 殆どの重大なバグと幾つかの細かな不具合が修正された模様 モンスター図鑑に「全種族」欄追加、街の耐久値や攻撃値の調整なども 詳しくは公式サイトのアナウンスへ。 Ver1.02(2016/4/28) 絶海の四塔のマナがドロップ不可だった問題の他、誤植や細かいバグの修正、細かいバランス調整 詳しくは公式サイトのアナウンスへ。 ロード不能バグ発生報告有り Ver1.03(2016/5/13) 詳しくは公式サイトのアナウンスへ。 ロード不能バグの修正及びセーブデータの復旧、マナを落とさなくなるバグのクリティカルだった2件の修正 訓練P増殖バグ、魔石使用時の経験値が少ない事が有ったなど地味に重大だったバグも修正 公式アナウンス済みの不具合 不具合と思われるもの ・冒険者が3つ目の熟練スキルを職Lv356まで覚えない それなりに起こるが確かな発生条件は不明。熟練2を覚える前に職Lv256以上にしてしまうと発生? 本来職Lv100(+3ヶ月)で覚える3つ目の熟練スキル。 稀にその条件をとうに満たしていても覚えないことがあり、その場合職Lv356になって突然覚える。 ちなみに10進数の"100"と"356"は16進数で表すと"64"と"164"になる ・「カメの餌」出品イベントが発生しない 確かな発生条件不明(ヤムイモ30個以上が条件?)。 シェダルに滞在すると起こる筈のイベントが何年経っても発生せず 誘き寄せアイテム「カメの餌」の入手、引いては変異種全討伐達成が不可能になってしまう。 ・(1.01)「データ」、「図鑑」項目のNEW表示が消えない 修正されたと思ったがそんなことはなかった 「アイテム図鑑」や「モンスター図鑑」には既にNEW表示が無いにも関わらず、メインメニューの「図鑑」からNEW表示が消えない。 記載者は掘り出し屋でDLCアイテム「フィギュアの顔と胴」購入後に発生、 手動で図鑑の貴重品ページからカーソルを合わせることでNEWが消える事を確認。 不具合か仕様か判断のつかないもの ・街施設の建設期間中にモンスターに占拠され復興した場合、再度ゼロからの建設が必要になる 仕様の線が濃厚か。 建設用の素材・資材がまるまる無駄になってしまうため、強力なモンスターの攻めてくる街で 貴重な素材やマナを使った建設を行う際はくれぐれもご注意を。 ・変異種全討伐、全ダンジョン総合探索率100%、全ユニーク加入のチェックリストはその周回のみでカウント 仕様と言われて納得できなくも無いが色々困る。 魔王ルートの誘き寄せアイテムでしか出ない変異種が居るので変異種コンプは魔王ルート限定 複数周回でのコンプを確認。(アップデートで修正?) 同様に宰相ルートでしか出ないダンジョンも有るので以下略 ネレンの分岐(依頼達成したかどうか)でもユニーク1人が絡む ・弓装備時、魔法攻撃にも物理と同様の隊列補正が掛かる 隊列補正等倍が特徴の筈の魔法スキルが、何故か弓装備時だけは対象との距離で火力が増減する 弓系の職業は何かとテクニカルかつ紙装甲なのでこれはこれでバランスが取れている気がしなくもない シャープシューターで習得できる「狙い撃ち」のONOFFで物理共々切り替え可能 おそらく不具合だけど影響があまり無いもの ・最大HP増加のアクティブスキルを使った直後にHP回復するとHPゲージが上限からはみ出る トータスライダーの活性、エクスキューショナーのフューリーで発生。 見かけるとちょっと面白い。仕様なのかもしれない ・戦闘画面をアイコン表示にしていると稀に状態異常が正しく表示されない リカバリーセンスなどの状態異常を受けると同時に発動するオートスキルが有ると発生? アイコン上は毒などのマークが表示されないが実際はばっちり喰らっている。 ・極一部のモンスターのマナを強化に使用できない スキュラ(~1.02)とコーラルゴーレムで確認 図鑑には効果が記載されているものの、所持していても強化画面に現れないので強化不能 修正済不具合跡地 + ほぼ修正前のコピペ マップ画面でダンジョンの階層切替時、特定の条件下でSTARTを押すと操作不能になってしまう 修正が入るまでは階層切替時はSTARTボタンを使わず、画面右下の階層部分をタッチするのが無難。 公式サイトのアナウンスも参照のこと。 街攻撃前後に特定の操作を行うとエラー 公式アナウンス済。全員訓練中のチームを街攻撃に設定し実行、翌日にもう一度実行でエラーになる。 大家のチェックリストを50個以上取得後にチェックリスト画面を開くとC2エラーが発生 公式アナウンス済。50~56個取得時に開くと100%発生するらしい。 復興の不具合 アルドラを復興すると掘り出し屋が使えなくなる、2週目でオスカリが加入しない事は公式で修正したと名言。 酒場、道場等も復興で効果が消失することは無くなった模様。 発展によって避難所が機能しなくなる 10の倍数の発展度に達すると街の耐久値が大きく上昇するが、このとき避難所の分が上書きされ消滅してしまう模様 工事するのにシェルターが邪魔だったんだろうか。 依頼「ネレンの衝動3」を達成報告できなかった場合、一切のメインストーリー進行が止まる 該当依頼で宰相の依頼から先に報告してしまうと発生。 ここだけメインストーリーのフラグにネレンのフラグが混じってしまっている様子 遭遇してしまった場合はネレンを解雇する事でメインを再開できる 「データ」、「図鑑」項目のNEW表示が消えない 「モンスター図鑑」がNEW表示となった際、その上の階層の「データ」、「図鑑」項目にもNEW表示がつくが、 モンスター図鑑閲覧後「モンスター図鑑」のNEW表示が消え、他の図鑑項目にもNEW表示が無いにも拘わらず、 「データ」、「図鑑」項目のNEW表示が消えないことがある。 記載者は闘技場でモンスター登録(ヒューマン族)が増えた際に発生。 引っ越し費用が表示の2倍 引っ越し画面で表示されている金額が1度の引っ越しで2回引かれている。 正直それでもアンカやあばら屋に月末に帰った方が安上がりな家賃設定の方がよっぽど不具合な気がする ネレンと宰相の同時依頼で、ネレンの依頼が消え以後のネレンのイベントorメインのストーリー進行が止まる ネレンのみ中断、メインごと中断の2通りで報告有り。宰相の依頼から達成報告すると発生 「ネレンの衝動3」で発生してしまうとメイン中断(不具合として上記) スピカ、ポラリスで昇給時に街特性の給与UP効果が表示の2倍の上、承認すると以後そのまま 給与UPの街特性が有る街で冒険者からの昇給要求時に発生。 おそらくは給与UP適用済の給料を元に昇給後の給与を算出、その値段にさらに給与UP適用で2重に加算されている。 街特性で増加した給与は本来引っ越すことで元に戻るが、昇給してしまった場合はそのまま テキストの誤植、誤記、誤表示 メニューのレコードにカーソルを合わせると画面下の説明文が街発展の物、 街図鑑で「森の中なので」を不自然に2回言うルクバー、シャムならではの観光名所が無いことを何故か気にしてるスラファト等 街発展の要求マナがところどころおかしい 例えばリギルの59。「ガーゴイルの上級マナ:30」といきなり難度が跳ね上がったと思えば その次で「ガーゴイルの上級マナ:15」と何故か簡単になる。 逆にアンカの10で「白花の大亀のマナ:1」といきなり低難度になったりなど 全体的に普通マナと上級マナ間違えてんじゃねえのって設定が多い。 テキストの誤植や誤記、誤表示 再生付与(要はリジェネ)技なのにHP回復魔法として書かれてるモンクの癒合陣、 ベルトランのユニークスキル「シャドウハンド」の威力がまさかの-1だが使ってみると結構高火力、 ヘルプの職業 上級職-2に出現するトレージャーハンター等。 精霊派遣で派遣させた後派遣画面をもう一度開くと所得アイテム表や経由地の表示がおかしい 草原地帯のダンジョンや拠点ものが表示されるが、時間になればちゃんと本来行かせた行き先のアイテムを持ってくる 累計給与ランキングで覚えの無い高給取りが出現 月給数万とかのはずの冒険者が9億9999万9999Jで堂々の一位を飾ってる 1.01で新たには発生しなくなった模様 (1.01)DLC「絶海の四塔」で登場する敵のマナを入手できない 公式アナウンス済み、発生率100%。 ダンジョン派遣は勿論、街攻撃、街防衛、誘き寄せにおいて一切マナを入手することができない 1.01前に生成器や図鑑にDLCが反映されていた件と関連? (1.01)ジュディスの職経験値ゲージが上限を突き抜けて以後職レベルが上がらなくなる ver1.01で追加。 該当ユニークキャラを最上級職で育てて、上級職に戻し、もう一度最上級職にCCすると発生 某セレクトバグよろしく、ステータス画面で職経験値の青ゲージが画面外に突き抜けて以後職レベルが上がらなくなる 1.00でジュディスを育てたデータだと100%発生? (1.02)特定のセーブデータをロードするとエラー発生 公式アナウンス 1.02適用以前にジュディスを雇用、かつクラスチェンジを終えていなかったデータを1.02でロードした場合に発生 1.02適用後に読み込めたデータであればジュディスを雇用しても大丈夫な様子 (1.02)モンスターが固有マナをドロップしない 公式アナウンス 「はじめから」でゲームを開始した際、すべてのモンスターが固有マナをドロップしなくなる。 遭遇した場合は1月2日にセーブしてタイトルに戻り、「つづきから」で再開することで回避できる 訓練P無限増殖 スキル訓練or初心に帰るを設定→クラスチェンジで取り消し→もう一度取り消しで スキル訓練で減る筈だった訓練P、初心で貰える筈だった分の訓練Pが増える
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過去のアップデート情報 4 ■ 過去のアップデート情報 ├ REV.2.09 (2009/10/28) ├ REV.2.08 (2009/08/10) ├ REV.2.07 (2009/08/05) └ REV.2.06 (2009/06/10) REV.2.01~REV.2.05はこちら REV.2.10~REV.2.18はこちら REV.2.09変更点一覧(2009/10/28(水)アップデート) バージョン情報(公式HP) REV.2.09を10月28日に実装(Impress GAME Watch) モビルスーツ追加関連 連邦・ジオン各軍に1機ずつ追加、先行支給キャンペーンを実施。 新モビルスーツ ロールアウト(公式HP) モビルスーツ先行支給キャンペーン(公式HP) 陣営 カテゴリ コスト 地域 MS名 登場作品 地球連邦軍 前衛/近 240 地 B.D.1号機 外伝THE BLUE DESTINY ジオン公国軍 前衛/近 240 地 イフリート CROSS DIMENSION 0079 支給方法は5択のくじ引き。期間は10/28(水)から12/3(木)まで12/8(火)まで期間延長。 支給までの流れ階級が少尉以上 1人以上の対人戦で1回以上勝利する(CPU戦および停戦時間中を除く) ターミナルにてくじ引きを行い、当たりが出るとMS即時支給(申請不要) 勝利数を複数貯めても、くじを引けるのはターミナル挿入につき1回のみ。 外れても条件を満たせば何回でもチャレンジ可能。3回外れると選択肢が1つ減る。(最高2択まで) ステージ関連 ジャブロー地下をVer.2としてリニューアル。公式紹介HP 従来は連邦・ジオンともほぼ1箇所に限定されていた拠点砲撃ポイントが3箇所に増加。両軍とも左右の道の幅を広げて、拠点に対する射線が通るように変更。これにより従来出撃が敬遠されがちだった拠点攻撃用機体が本MAPで出撃しやすくなっている。 システム関連 味方プレイヤーレベルの均衡が取れるように、マッチングプログラムを調整勝利数を加味、階級は緩和? マッチングに偏り・格差があると多数報告あり。 11/26に再調整(公式HPには「実力の近い対戦相手とマッチングし易くなるように調整」と記載)。有志の統計により過去数戦のバトルスコアに重点を置いた説あり。 マッチングメンバーのパイロット情報の表示内容を拡張REV.1からの通算勝利数とREV.2でのカテゴリー毎勝利傾向を色とレーダーチャート(五角形グラフ)で表示。 0~ 999勝:黄で表示 1000~4999勝:緑で表示 5000~9999勝:青で表示 10000勝以上 :赤で表示 勝利傾向のレーダーチャートは「(カテゴリー勝利数/勝利数)x100+100」でプロットされる。 ボイスシンボルチャットのワードリストを変更 戦闘中の戦力ゲージ下に差分カウンターを数値表記(優勢:白 劣勢:赤)で追加 2戦目開始前にもMAP紹介画面表示(約23秒)を追加 戦闘中のコクピット表示で左上の自拠点体力ゲージの下に敵拠点体力ゲージを追加 戦闘中に建物に入ってしまう不具合を修正(リボー・コロニーで確認された不具合) モビルスーツ性能・武装性能調整 ■格闘型機体 一部MSにSクラスパイロットのみ使用可能な格闘兵器を追加。追加されたMSは、MS選択画面で「Sクラス武器搭載」と表示される。武装支給ではなく、武器選択画面に自動的に追加される(例:ビーム・サーベルS)。A・Bクラスでは表示されない。 Sクラス武器は、クイックドローからの連続格闘制限が解除されている。REV.1での格闘テクニック「連撃ループ」(通称QDC外し/ループ)が復活。ただし、ある程度ダメージが蓄積していると途中でダウン ※元Sクラスの人のみAクラスでもトレーニングモードでは使用可能 対象MS 地球連邦軍 ジオン公国軍 ジム・ライトアーマー グフ ジム・ストライカー(ネメシス隊) 高機動型ザク(R-1A)(3S) ガンダムEz8 ズゴック(S) アレックス ギャン チャージ格闘武装について調整チャージ中に射撃トリガまたはタックル入力でチャージをキャンセルできるように変更 無敵時間中にチャージを行っても無敵状態を維持できるように変更(REV.1時の仕様に復帰) 対象MS・武装 陣営 MS名 武装 地球連邦軍 ジム・ストライカー ツイン・ビーム・スピア ジム・ストライカー(ネメシス隊) ツイン・ビーム・スピアA プロトタイプガンダム ビーム・ジャベリン ジオン公国軍 ギャン ビーム・サーベルB ジム・ストライカーとザクII(S)は、タックルから格闘または射撃へ追撃可能に変更連撃と同様、タイミングよくトリガー入力することで追撃が可能。 詳細はタックル追撃及びモビルスーツの特徴・タックル追撃とは(公式HP)を参照 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 陸戦型ジム ビーム・サーベルB 追加コスト削除 100mmマシンガンC 威力増、弾速増 ジム・ライトアーマー ビーム・ライフル 追加コスト減40→30威力増65?→65?近距離威力減47→40 ビーム・サーベル 1・2撃目威力増18→26・24→253撃目威力減26→23合計威力68→74 全セッティング 小ジャンプ後の着地硬直減 ジム(指揮官機) ビーム・サーベルA サーベルCとの併用可能 ビーム・サーベルB 連撃1,2撃目ダメージ変更(27→28)→(25→30)公式未発表 ビーム・サーベルC 新たに追加 頭部バルカン砲 蓄積バランサーダメージ増 ガンダムEz8 100mmマシンガンC 威力増9→11、弾速増発射遅延短、連射間隔長 頭部バルカン砲 蓄積バランサーダメージ増ダウンに3~4→2 全セッティング 旋回性能向上小ジャンプ後の着地硬直減大ジャンプ後の着地硬直減 機動1~5 装甲2、3 ダッシュ速度増 装甲1 ダッシュ速度減 機動2、4 装甲1~3 ジャンプ速度増 機動3、5 ジャンプ速度減 機動2~5 ブーストゲージ量増 機動1、3 装甲1~3 ダッシュ性能向上 機動2、4、5 ダッシュ性能低下 ノーマル機動1~5、装甲1 ダッシュ後硬直減 ジム・ストライカー 100mmマシンガンC 威力増、弾速増発射遅延短、連射間隔長 ツイン・ビーム・スピア チャージ開始時間短威力増119→135 頭部バルカン砲 蓄積バランサーダメージ増2~3→2 ジム・ストライカー(ネメシス隊) ツイン・ビーム・スピアA チャージ最大時間短威力増106→130 100mmマシンガンC 威力増9→10弾速増、射程距離長発射遅延短、連射間隔長 ビーム・サーベル 1撃目威力増26→312・3撃目威力減26→25、27→23連撃回数増5→6 プロトタイプガンダム ビーム・ジャベリン チャージ開始時間短チャージ最大時間短4→2秒威力増139→155蓄積バランサーダメージ減 陣営 MS名 変更箇所 詳細 ジオン公国軍 ザクI ヒート・ホークB 追加コスト削除40→0 グフ 5連装フィンガー・バルカン砲A 集弾率上昇 ジャイアント・バズ 追加コスト増0→30近距離威力増30→50 ヒート剣 連撃回数増(5→6) ゴッグ メガ粒子砲B 追加コスト減(40→30)機動低下削除遠距離威力増?→21 高機動型ザク(R-1A)(3S) ザク・バズーカ 追加コスト増0→20近距離威力増?→38 ヒート・ホーク 1撃目威力増30→332・3撃目威力減27→26,27→20連撃回数増5→6 全セッティング 体力値減各20、移動速度減ダッシュ性能低下ダッシュ後硬直増ダッシュ速度増、ジャンプ速度増 ノーマル、機動1~3装甲1、2、4、5 旋回性能向上 機動3、5 ブーストゲージ量増 機動1、2、装甲1~3 ブーストゲージ量減 ノーマル、装甲1~5 小ジャンプ後の着地硬直増 ノーマル機動1~3、装甲4 大ジャンプ後の着地硬直増 装甲5 大ジャンプ後の着地硬直減 ドム・トローペン ラケーテン・バズ 近距離威力増25→35発射遅延短、連射間隔長 全セッティング ブーストゲージ量増ダッシュ性能低下ダッシュ後硬直増大ジャンプ後の着地硬直減 機動3 体力値増272→276 ノーマル機動1~4、装甲1~3 旋回性能向上 ノーマル機動1~4、装甲3、4 ダッシュ速度増 装甲2 ダッシュ速度減 機動4、装甲2 ジャンプ速度増 装甲3、4 ジャンプ速度減 ノーマル、装甲1 小ジャンプ後の着地硬直増 機動3、4、装甲4 小ジャンプ後の着地硬直減 ザクII(S) ザク・バズーカ 追加コスト増0→20近距離威力増26→35弾数減5→4 全セッティング 体力値減ブーストゲージ量増ダッシュ性能向上ダッシュ速度増大ジャンプ後の着地硬直増ジャンプ速度増 ノーマル、機動2装甲1、2、5 旋回性能向上 装甲2~6 ダッシュ後硬直増 機動1、2 ダッシュ後硬直減 機動2、装甲2~6 小ジャンプ後の着地硬直増 ズゴック(S) メガ粒子砲A リロード時間短威力増密着10→11、最長20→?弾速減、発射遅延短命中率低下、射程距離短蓄積バランサーダメージ減高パラ1→2 メガ粒子砲B 新たに追加 6連装ミサイル砲 クイック・ドロー可能な直線型の転倒武器に変更 リロード時間長9.2→20.6威力増10→13発射遅延短、連射間隔長発射後硬直減、命中率低下 アイアン・ネイルA 1撃目威力増18→312・3撃目威力減26→25,29→23 アイアン・ネイルB 1・2撃目威力増20→33,28→353撃目威力減52→42ノックバック効果増 全セッティング 体力値減13~15、ダッシュ速度増 ノーマル機動3、装甲1、4 旋回性能向上 機動1、2 旋回性能低下 ノーマル、機動1~3 移動速度増 装甲1~5 移動速度減 ノーマル機動1、2、装甲1~5 ジャンプ速度増 機動3 ジャンプ速度減 ノーマル機動2、装甲1~5 ブーストゲージ量増 機動3 ブーストゲージ量減 機動2、3 ダッシュ性能向上 ノーマル機動1、装甲1~5 ダッシュ性能低下 ノーマル、装甲1~5 ダッシュ後硬直増 機動1~3 ダッシュ後硬直減 装甲4 小ジャンプ後の着地硬直増 ノーマル機動1~3、装甲1、2 小ジャンプ後の着地硬直減 ノーマル機動1~3、装甲1~4 水中機動性能低下 ギャン ハイド・ボンブA リロード時間短22→19.2浮遊時間短遠距離威力増?→? ハイド・ボンブB 直線的な弾道に変更 弾数増3→6リロード時間長12→21威力増密着8→19、最長?→20命中率低下発射弾数減(3発同時→1発) ビーム・サーベルB チャージ最大時間短4→2.3威力増蓄積バランサーダメージ減 全セッティング 旋回性能向上、ダッシュ速度増小ジャンプ後の着地硬直減大ジャンプ後の着地硬直減 ノーマル、機動1~4 体力値増+5 機動4 ジャンプ速度増 ノーマル機動1~3、装甲1~4 ダッシュ後硬直減 ズゴックE 魚雷A クイック・ドロー可能な直線型のよろけ武器に変更 弾数減6→3、命中率低下発射遅延長、攻撃間隔短発射後硬直短リロード時間長8.7→10.3 魚雷B 威力増20?→20、弾速減リロード時間長9.5→11.3発射遅延長、発射後硬直長発射弾数増2→6、命中率向上蓄積バランサーダメージ減 ビーム・カノンC 追加コスト減20→10威力増25→30 機動4 体力値増240→?ダッシュ速度増、ジャンプ速度増ブーストゲージ量増ダッシュ性能低下ダッシュ後硬直減小ジャンプ後の着地硬直減大ジャンプ後の着地硬直増水中機動性能低下 その他(公式未発表) 店内マッチング募集中(残り32.9秒から可能)に、筐体のスタートボタンが青に点灯後、ボタンを押す毎に1秒単位で募集時間をスキップ可能に変更。画面右上にスキップの説明表示 戦場マップ表示中の女性オペレーターのアナウンス内容を一部変更・追加。 戦場マップ時にトリガーを引いた時に表示される「砲撃可能範囲マップ」にマス目表示を追加。 マッチング後に飛ばす残り秒数が残り20秒のケースを追加 サービスクレジットの自動設定が可能に変更(これまではプレイ毎に手動設定)。これにより店の裁量で100円単位でプレイ料金を変更可能。一部で値下げ店舗あり。 コメント 過去ログ REV.2.07変更点一覧(2009/08/05(水)アップデート) 「機動戦士ガンダム 戦場の絆」REV.2.07にアップデート(Impress GAME Watch) モビルスーツ追加関連 新MSが連邦・ジオン各軍で2機ずつ追加。このうち1機はREV.2.03の先行支給機体。 以下の4点を満たすと配備申請画面に表示されるので、通常のMSと同様に配備申請して規定のバトルスコアを貯めると支給される。 軍曹以上の一定の階級 軍曹階級で支給されるMSを全て取得済み 対応する戦場で一定数勝利REV.2.0からの通算勝利数。オフライン対戦およびトレーニングモードを除く。オンラインならCPU戦でもカウントされる。 ターミナルがオンライン 支給詳細はこちら(公式HP・モビルスーツ支給) 既に条件が満たされている場合でも、1回以上プレイ結果が貯まっている状態でターミナルに通さないと配備申請画面には登場しない。(ただし全国対戦・イベント・トレーニングモードのいずれかを1回プレイするだけでも良い) 地球連邦軍 カテ コスト 出撃可地域 MS名 登場作品 種別 格 280 地宇 アレックス OVA-0080ポケットの中の戦争 新規 近 240 地宇 ジム・ガードカスタム MSVプラモデルの解説 先行 ジオン公国軍 カテ コスト 出撃可地域 MS名 登場作品 種別 格 240 地宇 ケンプファー OVA-0080ポケットの中の戦争 新規 格 200 地(水) ズゴックE OVA-0080ポケットの中の戦争 先行 ステージ関連 第2のコロニーステージとなるリボー・コロニーを追加。08/05(水)にリスタート地点から出られない不具合発生、08/10(月)配信のREV.2.08にて修正対応。 システム関連 ターミナルに階級判定情報表示を追加パイロットメニューに「階級判定情報」タブを追加。以下の項目が確認可能となった。最新10戦の取得戦闘ランク及び勝敗 階級が変動してからの獲得パイロットポイント 現在所属しているクラス パイロットカードの最高昇格階級 拠点撃破時の獲得バトルスコアを引き上げ270(4vs4時)、320(6vs6時)、370(8vs8時)(REV2.06以前より+70) 階級の昇格/降格条件を変更(下線部が変更箇所) 階級 新昇格条件 新降格条件 中佐 少佐昇/降格時から+1000pts以上獲得しパイロットレベルA3以上獲得 過去10戦内に4連続敗北と4連続C以下を取る(敗北とランク同時も含む)orEランク1回 大佐 中佐昇/降格時から+1000pts以上獲得しパイロットレベルA3以上獲得 過去10戦内に4連続敗北と4連続C以下を取る(敗北とランク同時も含む)orEランク1回 モビルスーツ性能・武装性能調整 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■全体調整 クラッカー及びハンド・グレネイドの当たり判定を調整(味方が近くにいても爆発しにくくなった) ■格闘型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ジム・ストライカー ビーム・サーベル 連撃回数低下(5→4) ピクシー ビーム・ダガーA/B 両武器併用時の連撃回数低下 (6連撃で必ずダウン) ジム・ストライカー(ネメシス隊) 機動4 ダッシュ速度増 ダッシュ性能向上 小ジャンプ後の着地硬直減 ■射撃型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 デザート・ジム 素体 全般的に性能向上 体力値増「全セッティング」 旋回性能低下「全セッティング」 ダッシュ速度増「機動1~4、装甲1」 ダッシュ速度減「ノーマル、装甲2~4」 ジャンプ速度増「ノーマル、機動1~4、装甲1」 ジャンプ速度減「装甲2~4」 ダッシュ性能低下「全セッティング」 ブーストゲージ回復時間増「装甲1~4」 ブーストゲージ回復時間減「機動1~4」 ダッシュ後硬直増「装甲1~4」 ダッシュ後硬直減「機動1~4」 小ジャンプ後着地硬直増「装甲1~4」 小ジャンプ後着地硬直減「機動1~4」 大ジャンプ後着地硬直減「全セッティング」 ジム・スナイパーII(WD隊) 素体 全般的に性能向上 体力値増「ノーマル、機動1~4、装甲1~2、4」 旋回性能向上「全セッティング」 ダッシュ速度増「全セッティング」 ジャンプ速度増「全セッティング」 ブーストゲージ量増「装甲2~4」 ダッシュ性能向上「装甲3~4」 ダッシュ性能低下「装甲2」 ブーストゲージ回復時間減「全セッティング」 ダッシュ後硬直増「ノーマル、機動1~2、装甲1~4」 制動能力向上「ノーマル、機動1、装甲1~4」 制動能力低下「機動4」 小ジャンプ後着地硬直増「装甲1、3」 小ジャンプ後着地硬直減「機動1、3」 大ジャンプ後着地硬直増「ノーマル、機動1~4、装甲1~3」 陸戦型ガンダム(ジム頭) 素体 全般的に性能向上 体力値増「全セッティング」 機動力向上 ジオン公国軍 ザクI(S) 素体 全般的に性能向上 体力値増「機動5」 旋回性能向上「機動1~5、装甲1~3」 ダッシュ速度増「装甲2~3」 ダッシュ速度減「ノーマル、機動1~5、装甲1」 ジャンプ速度増「機動4」 ジャンプ速度減「ノーマル、機動1~3、5、装甲1~3」 ブーストゲージ量増「機動1~5」 ブーストゲージ量減「装甲2~3」 ダッシュ性能向上「全セッティング」 ブーストゲージ回復時間増「装甲3」 ブーストゲージ回復時間減「ノーマル、機動1~5、装甲1~2」 ダッシュ後硬直減「全セッティング」 小ジャンプ後着地硬直増「機動4~5、装甲2~3」 小ジャンプ後着地硬直減「機動1」 大ジャンプ後着地硬直減「全セッティング」 ゲルググ(G) 素体 全般的に性能向上 体力値増「全セッティング」 旋回性能向上「全セッティング」 ダッシュ速度増「機動1~4、装甲3~4」 ダッシュ速度減「装甲2」 ジャンプ速度減「機動1~4、装甲1~4」 ブーストゲージ量増「装甲2」 ダッシュ性能向上「機動4、装甲3~4」 ダッシュ性能低下「装甲2」 ダッシュ後硬直増「装甲1~4」 ダッシュ後硬直減「機動1~4」 小ジャンプ後着地硬直増「装甲1、3」 小ジャンプ後着地硬直減「機動1、3」 大ジャンプ後着地硬直増「機動2~4」 大ジャンプ後着地硬直減「装甲2~3」 ドム/リック・ドム 素体 全般的に性能向上 体力値増「装甲2」 体力値減「機動2~5」 旋回性能向上「機動2~5」 ダッシュ速度増「全セッティング」 ダッシュ性能向上「機動1~5」 ジャンプ性能向上「機動2~4」 ジャンプ性能低下「機動5」 ジャンプ速度減「機動5」 ザクII(FS) 素体 全般的に性能向上 ダッシュ性能向上「機動3、4」 ダッシュ性能低下「装甲1~4」 レーダー範囲拡大 ドム・キャノン複砲仕様 素体 全般的に性能向上 体力値増「ノーマル、機動1~2、装甲1、3」 体力値減「装甲2、4」 旋回性能向上「全セッティング」 移動速度増「全セッティング」 ジャンプ速度増「全セッティング」 ダッシュ速度増「全セッティング」 ダッシュ性能向上「装甲1~4」 ブーストゲージ量増「全セッティング」 ブーストゲージ回復時間増「全セッティング」 制動能力低下(ドムと同様のホバーに変更) その他(公式未発表) 携帯サイトに以下の修正・機能が追加 「よくある質問」の昇/降格に関する条件・注意 ルナツー・北極基地・リボー・コロニーの戦場MAP REV.2.07対応MS支給リスト(地球連邦軍/ジオン公国軍) コメントフォーム 過去ログ REV.2.06変更点一覧(2009/06/10(水)アップデート) モビルスーツ追加関連 新MSが連邦・ジオン各軍で3機ずつ追加。このうち2機はREV.2.03の先行支給機体。 以下の4点を満たすと配備申請画面に表示されるので、通常のMSと同様に配備申請して規定のバトルスコアを貯めると支給される。 軍曹以上の一定の階級 軍曹階級で支給されるMSを全て取得済み 対応する戦場で一定数勝利REV.2.0からの通算勝利数。オフライン対戦およびトレーニングモードを除く。オンラインならCPU戦でもカウントされる。 ターミナルがオンライン 支給詳細はこちら(公式HP・モビルスーツ支給) 既に条件が満たされている場合でも、1回以上プレイ結果が貯まっている状態でターミナルに通さないと配備申請画面には登場しない。(ただし全国対戦・イベント・トレーニングモードのいずれをREV.2.06でプレイでも可) 地球連邦軍 カテ コスト 出撃可地域 MS名 登場作品 種別 格 200 地 ピクシー SFC-CROSSDIMENSION 0079 新規 射 160 地 デザート・ジム MSV 先行 格 200 地 ジム・ストライカー(ネメシス隊) コミック-オレら連邦愚連隊 先行 ジオン公国軍 カテ コスト 地域 MS名 登場作品 種別 格 160 地(水) ゾゴック TV版1st(設定のみ) 新規 射 160 地宇 ザクI(S) PS2-ジオニックフロント 先行 近 160 地 ザクII寒冷地仕様 MSV 先行 ステージ関連 第2の宇宙ステージとなるルナツーを追加。 システム関連 トレーニングモードで敵を撃墜したときに得られるバトルスコアをMSコストの80%へ増加(REV.2.05以前は50%)全国対戦の対CPU戦で得られるバトルスコアは今まで通りMSコストの50% その他(公式未発表) サイド7以外の出撃画面の演出が変更 宙間戦闘用PODを両軍に追加。申請可能条件は以下の通り。階級が少佐以上 伍長階級までに支給されるMSを全て取得済み(ジム・キャノン/ザクキャノン等) 宇宙ステージであるルナツーで30勝、ア・バオア・クーで20勝をそれぞれ挙げる。 陣営 カテ コスト 地域 機体名 登場作品 種別 地球連邦軍 遠 120 宇(コロニー不可) ボール TV-1st 新規 ジオン公国軍 近 120 宇(コロニー不可) オッゴ OVA-MS IGLOO-黙示録0079-』 新規 コメント 過去ログ
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3/13(火)17:30 ver0.0569アップデート適用 ★「古都ブルンネンシュティグ」リニューアル ・アイテム買い取り価格が最大10万GoldのNPC「ペイトン」(43.61) ・ポータル系アイテムを所持している場合 NPC「協会魔法師」よりレベル101以上でも支援をもらえるようになりました ★「初心者向け新規秘密ダンジョン」追加 「古代王の墓」[Lv1~Lv100] 「マーズ・ルガスの秘密基地」[Lv100~Lv150] ★「秘密ダンジョンクリア獲得経験値一部変更」 河口ダンジョンの隠された宝物部屋 呪いの墓に建つ呪われし塔 小さい傭兵墓に巣食う亡者共の宝物庫 過ぎし栄光の展示場にある遺物保管所 ハイランド洞窟の堕落した部族 ダークソウルの封印場所 レッドアイの隠されたアジト レッドアイ特殊エージェントのアジト フォーリン望楼の隠された地下監獄 カダーム・ギガスの寺院 呪いを受けたミズナ洞窟の隠された地下迷宮 ★「秘密ダンジョンクリア時獲得特別報酬【ジョン・マルコの黄金袋】」追加 ★「秘密ダンジョン 通行用ポータル・クリスタル」新機能追加 「通行用ポータルクリスタル」に、パーティメンバー召喚機能が追加されました。 【使用方法】 1.「通行用ポータルクリスタル」を所持しているキャラクターが 「秘密ダンジョン」があるマップに移動する。 ※秘密ダンジョン内部ではなく、秘密ダンジョンの入り口があるマップです。 2.「通行用ポータルクリスタル」を右クリックし「使う」を選択。 確認ウィンドウが表示されるので「はい」を押す。 パーティーメンバーが召喚に承諾をすれば 「秘密ダンジョン入口があるマップ」に移動されます。 ☆「新ボスモンスター追加」 ☆「パーティーボスモンスター追加」 ・呪いの墓 B1 「リッチ」 呪いリッチボス狩りPT220±50 ・小さい傭兵の墓 B1 「ソウルガーダー」 250 ±50 ・キャンサーの巣 B4 「タートルドラゴ」 280~290 ±50 ・スウェブタワー 11階 「デスナイト」 305 ±50 ・フォーリン望楼 地下 「狂気の指揮官」 フォリンボス狩りPT 365±50◆「パーティーボスモンスター追 ⇒特別なエフェクトが付随されている「パーティーボスモンスター」が追加されました。 討伐すると、パーティーメンバーにボーナス経験値が支給されます。 パーティーボスモンスターは「ソウルガーダー」など、 マップに新たに追加された新セミボスモンスターを討伐すると、一定確率で出現します。 また、モンスターレベル+-50以上のメンバーがパーティーに居る場合は、 「パーティーボスモンスター」討伐時に得られる、追加経験値を入手することができません ☆「リアルタイムヘルプの追加」 ☆「一部スキル仕様変更」 ☆「友達」「ギルドメンバー」ログイン時にお知らせアラート機能追加 ☆「一部マップリニューアル」 ☆「その他仕様変更」 ☆その他不具合修正
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2015/09/16 「四天王」クエスト 2015/09/16 「四天王」クエスト [#vab8ea00] 公式情報 [#qab7f317] 「四天王」クエスト [#ka5bd25c] 「封龍奇縁零式」クエスト [#sc4a5ebc] 「真守護牌」の昇級上限開放(15まで) [#w4b612a2] 「武林功績商店」リニューアル [#dc6b1bf0] 掲示板 [#y91fa4e6] 公式情報 http //tenjouhi.pmang.jp/member/news/news_info.asp?num=1060 page=5 「四天王」クエスト -概要 新しい討伐隊のダンジョンと致しまして、 ストーリーとの連動もある「四天王」クエストを実装致しました。 曜日毎に入場できるダンジョンが異なり、 それぞれのダンジョンで獲得できる報酬を集めることで様々な恩恵を受けることができます。 詳細は下記リンクをみてね^^; http //tenjouhi.pmang.jp/member/update/content.asp?info_code=1455 「封龍奇縁零式」クエスト -概要 2015年9月16日(水)のアップデートにて、 新クエスト「封龍奇縁零式」クエストを実装致しました。 こちらのクエストでは新しい封龍奇縁武器を獲得することが可能となっております。 作成できるアイテムは0次封龍奇縁武器です。 が、作成に四天王討伐の証各種100個という無茶ぶりなのでほとんど意味ないと思います。 強化や研磨にも討伐の証がたくさん必要で、しかも失敗、下落があります。 1次封龍奇縁への昇給も討伐の証が必要ですが、失敗はありません。 ただし、今後実装予定の5次封龍奇縁武器の材料となるそうなので、そのときに役立つ、のかもしれません。 詳細は下記リンクをみてね^^; http //tenjouhi.pmang.jp/member/update/content.asp?info_code=1454 「真守護牌」の昇級上限開放(15まで) 真守護牌(朱雀)(白虎)(玄武)(青龍)の昇級上限が開放されます。 アップデートにより上限が10から15となり、 さらなる効果が見込めるようになります。 http //tenjouhi.pmang.jp/member/update/content.asp?info_code=1456 「武林功績商店」リニューアル 怪龍、月、坎武討伐の追加入場券が追加。 http //tenjouhi.pmang.jp/member/update/content.asp?info_code=1457 掲示板 名前 コメント #inputtoolbar 総アクセス数 - 今日 - 昨日 -
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2016-12-21(海東国、上級神将緩和、水龍討伐、肩甲・腰甲、帰属倉庫、民営開発度拡張) 2016-09-28(真宝石、陣法書、仲間、郵便再開、薬草統合、出席簿) 2016-06-29(世界地図、眞指輪、外形変更、気功心法、段位) 2016-04-20(上級神将、VIPサービス、幽玄地下、城ダンジョン) 2016-03-30(サーバ統合、秘密商店=旧課金アイテム、長時間逆天符) 2016-01-27(上級神将先行クエスト、影武者新機能) 2015-11-18(荘園、八卦強化、民営修練生) 2015-09-16(四天王クエスト、真守護牌昇級15) 2015-06-10(八天鬼第二章、討伐隊、武装進化) 2015-04-09(プレミアムサービス、短縮符、幻影アバター、易易遊戯) 2015-01-21(八天鬼第一章、チベットダンジョン) 2014-12-03(派閥、民営修練場、拠点移設) 2014-10-08(攻城改革、天上商店大改造) 2014-09-03 http //tenjouhi.pmang.jp/member/information/info_info.asp?num=273&page=4/(全サバ3倍化) 2014-08-20(八卦システム、仲間クエスト、猛虎牌取引可) 2014-05-07(4次封龍、巨鬼褒章改訂、三次中級使武器使用可) 2014-04-09(攻城改新、影武者変更) 2014-03-19(耐性補完上限設定 最大で打撃75%、武技87.5%) 2013-12-18(神将指路) 2013-11-20(影武者システム、無限道場、四天王の宝物、攻城戦改良、新サーバ) 2013-09-25(平安京、アバター改造、攻城戦派閥要体力アップ) 2013-07-17(龍の伝説、風水システム、宝石合成、建築材一括製造、猛虎守護牌昇給) 2013-04-24(討伐隊階級制度、オープニングボイス実装) 2013-03-06(攻城戦リニューアル、キャラクターボイス変更) 2012-10-31(三次仙人、經脈システム、遠距離範囲武技、腕輪、3次魔仙&月下武技) 2012-08-22(巨鬼、エフェクトオフ、ペット強化、毎日ログイン特典、天上練武場時間) 2012-05-23(月下太刀、江湖修練館、昇段条件、生産単位、符グラフィック、建築材消費量) 2012-02-29(精鋭討伐、奇縁武器研磨、名匠大会、魔教の鍵&五行鈴石取引可) 2011-10-19(チベット、頭飾り、カバン、具足靴強化、闘魂、武器五行改造、特殊付与石) 2011-07-27(魔仙、指輪、武林功績商店、討伐2時間、信頼度、輪王箱) 2011-04-20(攻城戦開放、常時晴天、小修正多数) 2011-01-12(邸宅、ペット上限開放、武器修練、特武符、挑戦課題、武林功績クエ) 2010-09-29(陰陽大道、念力、釣り農耕クエ、天上小説、宝貝特級、宝物殿) 2010-06-23(崑崙、封龍、軍師システム、名声リミッタ開放、郵便) 2010-03-16(軍閥、気功、幽玄、千里香) 2009-12-22(修練付与、品階、花様年華、東の国) 2009-09-08(伏虎討伐、天上練武場、料理、錬金) 2009-06-24(四川NPK化、玉女池、守護符、武技習熟開放、上下服付与開放、特殊スキル) 2009-02-25;(赤龍、百人隊長、無極大道用1日クエ、魔霊谷クエ、名声1800以上クエ) 2008-11-26(強化剤、大石林、天山秘洞) 2008-08-26(雲南、武林功績クエ、2次仙人、天上碑外伝、天上宝貝) 2008-06-24(戦争変更、不恰好な岩石、武林功績、酒、狐討伐、派閥入門板、潜在修練) 2008-02-19(具足・靴付与、狂爆、4人修練、年齢褒章、1日クエ、修練ボス、武器能力付与) 2007-11-28(天上梯、敏捷開放、倉庫ロック、攻城用武技&アイテム、練武功) 2007-07-31(仙人指路、武技ターン減、護符、初心者防具) すべてを見たい方は天上碑年表をご覧ください。 名前 コメント
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v2023.09.02-2 金網を実装しました。(が、動作がかなり怪しいのでバグが有りましたら報告ください) v2023.09.02-1 シャープマーカーの塗りをもとにもどしました シューターについて、ダメージを原作と同じにしました わかばシューターについて、弾幕対策が終わったため連射力を戻しました 52,96ガロンについて、ダメージをもとにもどしました v2023.09.01-2 シューター全種について、いわゆる「弾幕」と呼ばれる行為の対策を行いました v2023.09.01-1 チャージャー「一四式竹筒銃・甲」の追加 ローラー「カーボンローラー」の追加 シューター「スペースシューター」「プロモデラーMG」追加 チャージャー「スクイックリンβ」について、チャージ速度を低下 チャージャー「スクイックリンβ」について、インク効率を悪化 シューター「わかばシューター」について、弾幕対策のために連射力を弱体化 シューター全般において、乱数をより原作に近づけました v2023.08.31-2 新ステージ「サバミソ研究所」を追加 「イーロピストリート」について、マップ改修を実施 武器の調整 スクイックリンβの追加 (スプラチャージャーに比べ機動力が高い) スプラチャージャーについて、射程を増加しました スプラチャージャーについて、チャージ時間を短くしました スプラチャージャーについて、インク消費量を増加しました チャージャー種について、半チャージでもキルできる仕様を変更しました その他の調整 武器選択のメニュー配列の変更 v2023.08.31-1 Discordの#サーバー チャンネルで送られるメッセージに§が含まれていた問題を修正しました。 v2023.08.29 ホタテ貝柱国立公園について、大幅な改修を行ったうえでステージ名を「イーロピストリート」に改名しました 武器の調整 スプラチャージャーについて、減衰の値を少なくすることで、通常の用途においての戦闘能力が向上しました(曲射を行った際のダメージは変わりません) クイックボムについて、インク消費量を33%減少しました (45%→30%) クイックボムについて、塗りを弱くしました v2023.08.28 試験的に「スプラチャージャー」を実装この武器はチャージ時間によってジャンプ力と移動速度が低下します 武器の調整 無し v2023.08.27 新ブキ「ワイドローラー」「.96ガロン」を実装 新ステージ「レンチョウ油田」を追加 武器の調整 各シューターのインク消費量の調整(原作と同じ量にしました) シャープマーカーの塗り弱体化