約 5,560,941 件
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/3900.html
アップデート アップデート アーティスト miwa 発売日 2018年5月9日 レーベル SMR CDデイリー最高順位 3位(2018年5月9日) 週間最高順位 2位(2018年5月15日) 月間最高順位 16位(2018年5月) 年間最高順位 165位(2018年) 初動総合売上 14059 累計総合売上 19884 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 アップデート 僕のヒーローアカデミア ED 2 3つの約束 3 Live Fast Die Young CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 5/15 4 9242 9242 2 14059 14059 2 5/22 10 1310 10552 16 3369 17428 3 5/29 639 11191 639 18067 4 6/5 398 11589 398 18465 2018年5月 9 11589 11589 16 18465 18465 5 6/12 279 11868 279 18744 6 6/19 236 12104 236 18980 7 6/26 216 12320 216 19196 8 7/3 191 12511 191 19387 2018年6月 922 12511 73 922 19387 9 7/10 196 12707 196 19583 10 7/17 301 13008 301 19884 配信ランキング アップデート 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 5/15 10 4817 4817 2 5/22 2059 6876 2018年5月 27 6876 6876 僕のヒーローアカデミア ED 前作 次作 だってアタシのヒーロー。LiSA アップデート ロングホープ・フィリア菅田将暉 関連CD ODD FUTURE Princess/シャンランラン Storyteller/ティーンエイジドリーム
https://w.atwiki.jp/freedom_wars/pages/625.html
バージョン1.03 バージョン1.04 バージョン1.10 バージョン1.11 バージョン1.20 バージョン1.21 バージョン1.22 アップデート情報 バージョン1.03 アップデート内容 2014年6月26日より配信のアップデート 追加コンテンツの対応 一部箇所におけるゲームバランスの調整 不具合の修正 特定の状況下で通信エラー(NP-2147-4)が発生し、オンラインに接続できないことがある現象の改善 ダッシュタイプ/ハンタータイプにおける、ドラッグダウン時の操作表記の誤りの修正 一部テキストの修正 動作の安定性の向上 バージョン1.04 アップデート内容 2014年7月11日より配信のアップデート キーボランティアを中心とした以下の5つのボランティアにおけるゲームバランスの調整 プ4-2号蛍雪作戦:市民探索 敵咎人のリスポーン間隔を調整 敵咎人と敵アクセサリのAIを調整 任意:ジ4-5号作戦:目標排除 敵咎人のリスポーン間隔を調整 敵咎人と敵アクセサリのAIを調整 プ5-4号乱妨作戦:制御制圧 敵咎人のリスポーン間隔を調整 敵咎人のAIを調整 第6情報位階権限 取得考試 簡易狙撃型のリスポーン間隔を調整 敵アブダクターの体力を調整 第7情報位階権限 取得考試 安全保障局 局員のAIを調整 一部の安全保障局 局員の荊のタイプを変更 一部の安全保障局 局員の装備武器を変更 2種類の操作タイプを追加 「荊タイプ2」 「ハンタータイプ2」 「荊タイプ2」 「ハンタータイプ2」 一部の操作タイプでできなかったダッシュ中の荊アクションに対応 「荊」「ダッシュ」タイプにおいて、ダッシュ中に荊ボタンを押すことで、荊射出のアクションが可能に 全操作タイプにおいて、ダッシュ中に荊アクションが可能に 溶断とドラッグダウンをする際、連打入力受付時の連打ボーナスを長押しでも可能に 特定の回避アクションの性能を向上 攻撃を受けた際、×ボタンを押すことで、のけぞり動作・起き上がり動作を途中でキャンセルが可能に このキャンセルで発生する回避アクションの無敵時間を延長 吹き飛び(小):ロケットランチャーの攻撃を受けた際など 吹き飛び(中):人型アブダクターの走り攻撃を受けた際など 吹き飛び(大):人型アブダクターの振り払い攻撃を受けた際など ダウン状態から起き上がる際 リスポーンで復帰した際 一部ブースターのコストを変更 名称 効果 コスト (変更前) コスト (変更後) イバラマスター 攻撃アクションの途中で荊の射出が可能になる。 1 0 イバラブースト 荊の長さが上昇する。 1 0 イバラブースト+ 荊の長さが大きく上昇する。 2 1 以下の不具合の修正 フレアナイフによる溶断時、遠距離武器を装備していると連打でダメージが増加しない不具合の修正 特定のアブダクターの上半身にドラッグダウンを行った際、ボタンを連打してもゲージ増加速度が上がらない不具合の修正 バージョン1.10 アップデート内容(大型アップデート) 2014年8月1日より配信のアップデート インターネットプレイに対応 全国のプレイヤーといつでも所属PT(パノプティコン)への貢献 ストーリークリアへの協力プレイ 「敵地侵攻ボランティア」の追加 敵地PTを攻撃してGDPPに損害を与える 敵地侵攻許可証を消費することで受注が可能 「貢献活動 相互支援制度」の追加 ストーリー進行をマルチプレイで協力可能 未クリアの咎人と共に既にクリア済みのボランティアをクリアした場合、特別報酬が発生 「咎人序列」(個人ランキング)の追加 チャット、エモーション機能の追加 インターネットプレイにおいて、定型文、自由入力によるテキストチャット、ボイスチャット、並びにエモーションといったプレイヤー間のコミュニケーションが可能 物語の前日談となるオリジナルムービーの追加 閲覧するには、一定箇所までストーリーが進行していること 「映像記録 閲覧申請」にて閲覧出来るムービーの追加 新規チュートリアルの追加 教育プログラム申請「戦闘教育」から確認可能 「改名許諾申請」の追加 プレイヤーの「名前」と「名前の読み方」をいつでも変更可能 「身体形成申請」にてアクセサリのボイス変更に対応 DLCとして後日配信予定(2014年8月1日現在) 47都道府県のデカールの追加 刑期0年を達成した咎人に新たな権利を追加 「オプション」で設定できる項目の追加 カメラ速度の調整幅が最大15まで設定可能 カメラ速度を“ボランティア以外”“近距離武器使用時”“遠距離武器使用時”で異なる設定が可能 ボイスチャットの音量設定の追加 チャットで使用する定型文編集機能の追加 ロックオン設定の追加 ボランティアオプション機動設定を追加 画面右上のレーダーをタップして起動することが可能 スパイダーネット状態の味方を近接攻撃で救出可能 仲間NPCのAIを調整 敵咎人のAIを調整 各種パラメータの調整 その他不具合を修正 バージョン1.11 アップデート内容 2014年8月12日より配信のアップデート 男性咎人の「88式軍装服」と「アーミー・コーデ」において、カラーを変更できる箇所が追加 インターネットプレイの安定性を向上 各種パラメータの調整 以下の不具合を修正 特定の状況下において、敵地侵攻許可証が発行時刻になっても入手できないことがある不具合の修正 特定のコスチュームの組み合わせを装備している場合、後頭部のグラフィックが正しく表示されない不具合の修正 特定の武器を特定の市民に協力して生産すると、ロックがかかり外すことができなくなる不具合の修正 バージョン1.20 アップデート内容(大型アップデート) 2014年10月16日より配信のアップデート PvP(対戦モード)を追加 対人ボランティアの追加 ダ1000号対○○咎人作戦:市民探索 サ1001号対○○咎人作戦:市民探索 シ1002号対○○咎人作戦:市民探索 プ1003号対○○咎人作戦:市民探索 ダ1010号対○○咎人作戦:敵軍排除 サ1011号対○○咎人作戦:敵軍排除 シ1012号対○○咎人作戦:敵軍排除 プ1013号対○○咎人作戦:敵軍排除 「個人戦闘技術序列」を追加 「CTP(Combat Tecnique Point)」で競われる ボランティア結果や順位に応じてポイントが付与される 「CTP」に応じて20種類のランクが与えられる 「対人戦演習」を追加 任意の「対人ボランティア」をシングルプレイで練習可能 「対人戦演習」は第2情報位階権限昇格後に追加 ボランティア報酬とGDPPは入手不可 CTPは算出不可 使用した戦闘用アイテムは非消費 「個別排除ボランティア」を追加 サ800号作戦:汎用弐脚 丙 ジ801号作戦:輸送弐脚 丙 プ802号作戦:砲撃弐脚 丙 ジ803号作戦:汎用四脚 丙 サ804号作戦:輸送四脚 丙 プ805号作戦:砲撃四脚 丙 シ806号作戦:汎用弐脚 丁 シ807号作戦:輸送弐脚 丁 ジ808号作戦:砲撃弐脚 丁 特809号作戦:汎用四脚 丁 プ810号作戦:輸送四脚 丁 サ811号作戦:砲撃四脚 丁 シ812号作戦:特殊T型 赤光 シ813号作戦:特殊S型 錆朱 サ814号作戦:模倣型RR 特815号作戦:オルタトゥルム サ816号作戦:ディオーネ 「イデオロギー戦」を追加 提示されるイデオロギーに対して、恩赦ポイントを納品することで貢献可能 「衣装・身体変更記録」を追加 「衣装変更申請」「身体形成申請」で作成した咎人およびアクセサリのモデルを最大30個まで登録可能 武器に付加されているモジュラーを削除することが可能 ロウストリート6-F140から移動できるセルガーデン内のフラタニティに話しかける 恩赦ポイントと引き換えに任意のモジュラーを削除可能 「衣装変更申請」にて、フード付きの衣装を着用時、フード用の髪型が選択可能 該当衣装選択時にSTARTボタンを押して変更可能 照準の自動補正機能を追加 ステータス異常にジャミングを追加 戦闘用アイテム「イバラジャマー」「イバラジャマー改」で敵をジャミング状態にすることが可能 敵をジャミング状態にすると下記の効果が発動 茨が一定時間使用不可能になる 攻撃力をダウンさせる 範囲内の荊オブジェクトを破壊する 「イバラジャマー」はザッカーで購入可能 ブースターを追加 アンチソーン アンチフラッシュ アンチジャマー トラップキャンセル 以下のカテゴリのデカールを追加 模様(アニマル柄) 迷彩 フェイスペイント(デザインヒゲ、マスク風ペイント) ブランド(PTブランドロゴ) 公的許可図案(PT世界系) アクセサリの警戒度によって変化するセリフを追加 刑期0年を達成した際に解放される機能が増加 フェローカード用のモーションの種類を追加 咎人が「アクセサリ配給服」を着用可能 アクセサリが「咎人配給服」を着用可能 取得済の特殊ボランティアをボランティアリストから任意に削除する機能を追加 インターネットプレイのロビーエリア内メニューに新規項目を追加 ルームコメントが変更可能 ルームから退出する機能を追加 チャットUIを調整 ネットワークの安定性を向上 その他不具合を修正 バージョン1.21 アップデート内容 2014年6月26日より配信のアップデート 対人ボランティアにおいて、マッチングの機能を改善 ネットワークの安定性を向上 以下の不具合を修正 対人ボランティアにおいて、対戦相手プレイヤーの情報が正常に表示されれない事がある不具合を修正 バージョン1.22 アップデート内容 2014年11月04日より配信のアップデート 以下の不具合を修正 フェロー咎人数が実際より多く表示されることがある不具合の修正 「咎人序列」 「協力ボランティア参加回数」、「敵地侵攻貢献序列」のランキングにおいての誤表示の不具合の修正
https://w.atwiki.jp/yorunonaikuni/pages/30.html
アップデート アップデートver1.01 配信日 2015年10月1日 ver1.01 配信日 2015年10月1日
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/17.html
管理コスト削減のために本ページは 廃止 となりました このページはなに? 新機体追加時に更新して欲しいページ 下位ページ一覧 このページはなに? 【アップデート情報ページ】のルートページです. 【アップデート情報ページ】の目的は「公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集」し,「該当ページへ迅速かつ正確に転写する」ことです. 新機体追加時に更新して欲しいページ MS一覧 コスト一覧表 物資配給表 スキル一覧表 MSアイコン一覧表 格闘優先度一覧表 カウンターモーション一覧表 下位ページ一覧 20170919~ 20181024~ 20190301~ ログ1
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/38.html
アップデート アップデート概要 詳細アップデート日不明 2012/10/24(水) (KFC J A A 2012101901) 2012/10/?(?) (KFC J A A 2012092100) 2012/09/13(木) (KFC J A A 2012090800) 2012/08/23(木) (KFC J A A 2012082100) 2012/08/10(金) (KFC J A A 2012080900) 2012/08/08(木) (KFC J A A 2012080800) 2012/07/18(水) (KFC J A A 2012071100) 2012/06/25(月) (KFC J A A 2012061900) 2012/06/06(水) (KFC J A A 2012005300) 2012/05/09(水) (KFC J A A 2012041900) 2012/04/24(火) 2012/03/12(月) (KFC J A A 2012030700) 2012/01/30(月) (KFC J A A 2012012700) 概要 日付 バージョン 変更内容 備考 2011/07/16(土) KFC J A A 201171502 - ロケテスト開始 2012/01/18(水) KFC J A A 2012011800 bugfixレベル11以上の譜面が追加(稼動当初は選択不可だった) BOOTH稼働開始 2012/01/30(月) KFC J A A 2012012700 一部TRACKのLEVEL表記を変更、判定の調整 2012/02/14(火) KFC J A A 2012021300 不明 不明 KFC J A A 2012022800 不明 2012/03/12(月) KFC J A A 2012030700 SDVXステーション実装、その他 2012/03/13(火) KFC J A A 2012031200 前日のアップデートのバグ修正(らしい) 2012/03/27(火) KFC J A A 201203--00 翌日(03/28)に解禁となる楽曲のアップデートバタフライキャット [ADVANCED]のジャケット変更 2012/04/24(火) 04/26に解禁となる楽曲、アピールカードのアップデート 2012/05/09(水) KFC J A A 2012041900 アピールカード決定後の注意テキスト追加、アピールカード追加、その他 2012/06/06(水) KFC J A A 2012005300 06/08楽曲追加の準備、他 2012/06/25(月) KFC J A A 2012061900 06/27楽曲追加の準備、他 2012/07/17(火) KFC J A A 2012071000 イベントに対するコンテンツをアップデート 2012/07/18(水) KFC J A A 2012071100 イベントに対するコンテンツをアップデート 2012/08/07(水) 不明 オンラインマッチング中においてフリーズする不具合を修正 2012/08/08(木) KFC J A A 2012080800 イベントに対するコンテンツをアップデート、その他 2012/08/10(金) KFC J A A 2012080900 アピールカードジェネレータ2の不具合の修正 2012/08/23(木) KFC J A A 2012082100 イベントに対するコンテンツをアップデート、その他 2012/09/13(木) KFC J A A 2012090800 イベントに対するコンテンツをアップデート、その他 2012/10/?(?) KFC J A A 2012092100 イベントに対するコンテンツをアップデート、その他 2012/10/?(?) KFC J A A 2012100400 イベントに対するコンテンツをアップデート、その他 2012/10/24(水) KFC J A A 2012101901 ゲーム仕様の追加 2012/10/31(水) KFC J A A 2012102501 イベントに対するコンテンツをアップデート、不具合修正 詳細 アップデート日不明 ヘッドフォン音量を保存し、プラグにヘッドフォンを指していた場合に音量が少しずつ設定値に上がるように修正2012/03/12のアップデートではヘッドフォン音量はすぐに設定値に振るようになっていた smooooch・∀・ KN mixのジャケットがADVANCEDとEXHAUSTが逆になっていたのを修正本来なら配色はADVANCEDの一番上が黄色、EXHAUSTの一番上が赤色のはずなのだが、これが逆になっていた 2012/10/24(水) (KFC J A A 2012101901) 選曲画面での楽曲ソート機能を追加 選曲後に移行するマッチング待機画面の左下に、選曲した楽曲の情報が表示されるようになった現在のTRACK数、選んだ楽曲と難易度及びアーティスト名、開始時のBPMとハイスピード倍率が表示されている。但し、現在のTRACK数については何曲目でも「TRACK 1」表記となっている(不具合?)→10/31のアプデで修正された模様 楽曲演奏中に表示されるCHAIN数が、ERRORを出してCHAINが途切れるまで黄色で表示されるようになった。CHAINが途切れた後に再度繋いだ時の表示色は、従来通りの白色 ULTIMATE CHAINの状態かどうかの目安となる カード読み込み画面移行の高速化稼働当初から他のBEMANI機種と比べてe-Amusement PASSを置いてから読み込みに移行するまでに一定以上のウェイトが置かれていたが、今回のアップデート後は置いた時点ですぐに読み込みに移行するようになっている 2012/10/?(?) (KFC J A A 2012092100) カード読み込み時、これまではダイレクトにカード読み込み画面に移行していたがその前にカード入力やコイン投入の案内が差し込まれるようになった。カードを置きっぱなしにしていれば案内画面が出るのは一瞬だけである 2012/09/13(木) (KFC J A A 2012090800) アピールカードジェネレーター1にAPPEND TRAVELで獲得できるカード5枚を追加jubeat saucerの09/25(火)稼動開始に伴い、APPEND TRAVELが09/24(月)で終了する事への対応措置。 筐体ループデモにコピーライト表記が表示される画面を追加稼動開始時と比較し、KONAMIグループ以外の版権曲が追加されていることに伴うものと思われる 09/13(木)時点では(c)EXIT TUNESと(c)INTERNETの表記がある事を確認 09/14(金)10時の時点で(c)上海アリス幻樂団の表記が追加されている 一部アピールカードで、右下の文字列が「SDVX APPEAL CALDS」となっていたものを「SDVX APPEAL CARDS」に変更 2012/08/23(木) (KFC J A A 2012082100) アピールカードジェネレーター2にカード3枚追加 アピールカードジェネレーター2で排出されるカードのコメント一部変更FLOORで募集されたアピールカードはこれまで既存のカードとコメントが同じで、シエル(ナナイロ)のカードはレアの旧EXHのカードのコメントと同じとなっているなど、実際のカードのコメントと整合性が取れないものがあった(「EXHのジャケットだった」など) スコア更新時に更新前ベストスコアの差、ランクの変動等が表示されなくなった不具合を修正 つまみ操作による挙動を調整前前アップデートにて頻発したつまみの暴走が起きにくくなっている 2012/08/24より(10時頃?)特典追加トラックインプットステーションの楽曲の一部消費Blc軽減 トラックインプットステーションおよびアピールカードジェネレーターが2回まで可能に 2012/08/10(金) (KFC J A A 2012080900) アピールカードジェネレーター2の消費パケット数の表記を150から100に修正どちらかと言えば本来150消費されていなければならないはずが実際には100パケットになってしまい、消費パケット数の表示を変えざるを得ない状態になってしまったものと考えられる。 香港功夫大旋風とSOUL EXPLOSIONのジャケットのスペルミスの修正 2012/08/08(木) (KFC J A A 2012080800) アピールカードジェネレーターの仕様変更1と2に分割され、従来のジェネレーターのところが1、ネメシスパーツジェネレーターがあったところが2となった。これに伴いネメシスパーツジェネレーターが廃案となった。 なお、FLOORで募集されたアピールカードは2の方でしか出てこないとのこと。 各ジェネレーターにアピールカードの所持数/最大数が表示された これまでに取得していなかったカードが手に入った場合に「NEW」の表示がカードの左上に表示されるようになった。 出現したカードの上部にマッチング時の「HELLO!」に該当するコメントが吹き出し表示されるようになった。 2012/07/18(水) (KFC J A A 2012071100) アピールカード選択画面の各カードの上部に「HELLO!」に該当するコメントが吹き出しで表示されるようになった。 つまみ操作時のつまぶきの出現判定が早く消失判定が遅くなった?この影響なのかFLOOR楽曲配信後に連続したアナログデバイスが出現する譜面でつまぶきが中央付近に暴走する事象が続出している模様。 アナログデバイス終端直前でつまみを止める癖をつけるだけでもこの事象は回避可能だが… 2012/06/25(月) (KFC J A A 2012061900) Vampire Killer scar-ed Pf rmxのEXHAUST譜面のインプット条件に別条件を追加今までは「gentle stress wobble rmxのADVANCEDをAAA以上でクリア」のみだったが、これに加え「gentle stress wobble rmxのADVANCEDを15回以上プレー」という条件が追加され、2つの内どちらかを達成すればインプットできるようになった 実質的に条件緩和となる アナログカーソルの初期位置復帰能力改善青(左側)のラインで例えると、レーン右端でラインが途切れた後すぐにレーン左端からの操作が要求される場合において、本来は左端での判定が発生する直前にカーソルが左端に自動でワープするのだが、操作状況によっては右端にカーソルが残ったままになる事があるこのような現象の発生頻度が、今回のアップデート後に大幅に減少している 2012/06/06(水) (KFC J A A 2012005300) 注意画面のつまみの配色が修正された トラックインプットステーションですでにインプット済みの楽曲、譜面が非表示になった PASELI利用設定をしていないカードでプレーした場合、クレジット投入画面でPASELI支払いの選択ができないようになった 2012/05/09(水) (KFC J A A 2012041900) アピールカード決定後、「筐体を強く叩かないでください」といった旨の注意画面が追加されたただしアナログデバイスの配色が左右逆になっている 100CHAIN繋ぐ度に現れるエフェクトが小さくなった配色がNEARのエフェクトに酷似して混乱しやすかったためだと思われる 完全にエフェクトが削除されたわけではない 2012/04/24(火) アピールカード追加 未解禁のTRACKがあった場合のレベル移動の挙動の変更例えば、1:NOV ADV EXT2:NOV --- EXT3:NOV ADV ---といったインプット状況だった場合、1のレベルがADVのときは2にカーソルを動かした時にはNOVへ、そのまま3へカーソルを動かしたときはADVへカーソルが戻るようになった 以前のバージョンでは未インプット状態によるカーソルの移動は強制的に解禁しているレベルに移動したままだった 2012/03/12(月) (KFC J A A 2012030700) 隠し要素解禁システム「SDVXステーション?」実装 一部楽曲ジャケットの変更・追加バタフライキャットのEXHAUSTと、とある少年の一日、ナナイロのADVANCED・EXHAUSTが変更イラストレーターは同一で、そのほとんどが同一ジャケットの差し替えナナイロのEXHAUST譜面のジャケットのみ完全に違うイラストに差し替えられた BLOCK、PACKETの獲得数条件が変更(大幅アップ) ヘッドフォンの音量設定が保存可能になったカード認証後からプレイ終了後のデータ保存終了までヘッドホン端子を抜き差しした場合、設定がリセットされる HI-SPEEDの設定がTRACK PLAY開始前に可能になった(曲が5秒程度遅れて開始するのでその間に設定可能) 初心者救済用措置として、e-AMUSEMENTPASSを使用し、RANKが「若芽」までであれば1曲目が保証されるようになった 全国TOP、店舗内TOPのスコアを更新したときのアナウンスの文字が大きくなったトップタイの場合は「~を更新しました」→「~に並びました」に変更された 2012/01/30(月) (KFC J A A 2012012700) 一部TRACKのLEVEL表記を変更 MUSIC LEVEL NOV ADV EXH 西日暮里の踊り 03→04 06→07 10→12 ヒマワリ MUZIK SERVANT Remix 04 07→08 10 判定の調整全体的に判定が後ろに(遅く)なった
https://w.atwiki.jp/killzoneshadowfall/pages/27.html
アップデート1.81の変更点 アップデート1.70の変更点 アップデート1.50の変更点 アップデート1.40の変更点 アップデート1.30の変更点 アップデート1.26の変更点 アップデート1.20の変更点 アップデート1.14の変更点 アップデート1.13の変更点 アップデート1.12の変更点 アップデート1.10の変更点 アップデート1.09の変更点 アップデート1.08の変更点 アップデート1.07の変更点 アップデート1.06の変更点 アップデート1.05の変更点 アップデート1.04の変更点 アップデート1.03の変更点 アップデート1.02の変更点 アップデート1.01の変更点 アップデート1.81の変更点 マルチプレイのマッチ終了後に獲得するスコアが「ヴァラーポイント」として変換されます。 ヴァラーポイントでゲームプレイまたはカスタマイズ用のアイテムをランダムで入手できる「ミステリーボックス」が購入可能。 ヴァラーポイントのデイリーボーナスを追加。 マルチプレイにデイリーチャレンジを追加。 マルチプレイのミッションHUDに次のミッションが開始するまでのカウントダウン表示を追加。 マルチプレイのミッションとマッチの終了後にBGMを追加。 マルチプレイのマッチ終了後に投票できるマップをランダムで表示する3マップに変更。 Co-opマップ「アカデミー」の中間地点エリアの一部を修正。 重複していた「クローキング中に敵プレイヤーを10人倒す」チャレンジを修正。 アップデート1.70の変更点 今後配信予定のCo-opモード用追加マップへの対応。 「ウォーゾーンを作成」にチーム移動のオン/オフを追加。 「ウォーゾーンを作成」にランダムミッションのオン/オフを追加。 オフのとき、メニュー内の順番でマップが選択されます。 「ウォーゾーンを作成」にランダムミッションのオン/オフを追加。 マルチプレイ、Co-op、クランメニューを更新。 プレイヤーの気絶状態の時間を短縮。 グレネードランチャーの装備できる弾数を最大1に変更。 制圧防衛戦で表示するミッション目的HUDの不具合を修正。 壁際でシールドを使うと壁を通して見える不具合を修正。 アップデート1.50の変更点 クラン フェーズ2*:クランウォーゾーン、マッチ、ランキングの追加。 ランキングシステムの更新。 チャレンジの進行状況をHUD内に表示。 ラウンド中のチャレンジが繰り越しされるように変更。 「INTERCEPT」にゲームモードを追加。 パーティーのメンバーを復活マップ、スコアボード、HUDに表示。 シールドアシストでのスコア報酬を追加。 オフラインのユーザーを示すアイコンを追加。 ボットゾーンでのチャレンジ進行を解除。 アップデート1.40の変更点 スタンドアローン版『KILLZONE SHADOW FALL INTERCEPT』への対応。 今後配信予定のCo-opモード用追加マップへの対応。 フレンドリストでハングする不具合を修正。 倒れた兵士に対するグレネードのコリジョン不具合を修正。 反乱兵特殊武器とアビリティを取り外す。 「素手の戦い」トロフィーを修正。 その他不具合の修正や微調整。 アップデート1.30の変更点 今後配信予定の追加マップ「ターミナル」と「ストームグラチト」への対応。 Co-opモードの改善。 マルチプレイのスポーンカメラの不具合を修正。 アップデート1.26の変更点 INTERCEPT拡張パック」への対応。 Co-op用にHUDメニューを更新。 Co-opモードの改善。 キック/通報レポート機能を追加。 アップデート1.20の変更点 マルチプレイのスコアボードをチームごとに表示するように変更。 マルチプレイの復活選択画面で復活ビーコンを設置したプレイヤー名を表示するように変更。 カスタムウォーゾーンでゲーム開始前に待機時間のオプションを追加。 致命傷で倒れたプレイヤーに対してグレネードが爆発する不具合を修正。 オンライン収集物システムを改善。 オンライン収集物を自分や他のプレイヤーが獲得した時に獲得したと言うアナウンスが流れるように。 オンライン収集物を獲得したプレイヤーは金色のエフェクトが出るようになった。 アタッチメントの「高性能グレネード」の弾数を変更。(TDMは合計3発、WZは合計2発) 最新のダウンロードコンテンツへの対応。 その他のバグなどの修正。 アップデート1.14の変更点 マルチプレイ時の戦闘ログで自分の行為の文字が判り易い様に変更。 マルチプレイでのモーションブラーの減少。 プレイヤーの復活時、画面右下の戦闘ログに現在参戦しているチームが表示されるように変更。 マルチプレイでのチーム人数に偏りが有る場合少ない側のチームに移動出来る様になった。 新しいコントローラの新しいボタン配置を追加。 ペトルサイトグレネードの味方か敵が投げた物か判別しやすいようになった。 一部のチャレンジ項目の目標達成数を減らしチャレンジを達成しやすいように変更。 「補給箱アシスト」 変更前510255075100125150200250 変更後5101520255075100125150 「補給箱の破壊数」 変更前515305075100150200 変更後151015255075100 「総引き分けマッチ数」 変更前10255070100150200 変更後15255075100 「ドローンバディキル数」 変更前255075100125150175200250300 変更後510255075100125150175200 「クロークキル数」 変更前255075100150200250300350400 変更後510255075100150200250300 StA101カメラートのマズルフラッシュが減少。 StA101カメラートの腰だめ(屈んで撃つ)時の集弾率が上がった。 VC30シックルのダメージ範囲が減少。 その他のバグなどの修正。 アップデート1.13の変更点 既に存在する武器に対して不当に有利であったため、追加コンテンツ「反乱兵拡張パック」に含まれていた 以下の武器のズーム機能を調整しました。 【ダブルズーム機能を取り除いた武器】 M82アサルトライフル StA14ライフル LS12サブマシンガン アップデート1.12の変更点 マルチプレイ用の新クラス「反乱兵」を追加。 マルチプレイに3つの新アビリティを追加。 偵察兵に「防衛ドローン」のアビリティを追加。 突撃兵に「E-パルスエミッタ—」のアビリティを追加。 支援兵に「タクティカルエコーエミッタ—」のアビリティを追加。 マルチプレイに新要素「オンライン収集物」を追加。 特定の公式ウォーゾーンに開発のゲリラゲームスが設置したオンライン収集物のボックスを獲得することができます。 このオンライン収集物を集めることで特殊なアイテムが解除できます。 1マッチに最大1つのオンライン収集物が設置されます。 キャンペーンに新しい難易度「エリート」モードを追加。 ※3ライフ、チェックポイント無しでキャンペーンをクリアする必要があります。 3つのウェポンを追加。 M82アサルトライフル StA14ライフル LS12サブマシンガン 上記の各要素に関わるチャレンジを追加。 ※上記のコンテンツを開放するには4月3日にPlayStation®Storeで配信する「反乱兵拡張パック」を購入する必要があります。 ポーズメニュー内に現状のネットワーク通信品質が確認できる項目「通信」を追加。 チャプター2「シャドー」で特定の条件で進行不能になる不具合を修正。 チャプター9「破壊者」で特定の条件で2体の敵の飛行支援ドローンが破壊できず進行不能になる不具合を修正。 アップデート1.10の変更点 近日配信予定のマルチプレイ用無料追加マップに対応。 ※こちらの無料追加マップでプレイするには、『KILLZONE SHADOW FALL』をアップデート1.10に更新し、 近日配信する「追加マップパック1」をPlayStation®Storeからダウンロードする必要があります。 日本版の早期購入特典に対応。 ※早期購入特典を利用するには、『KILLZONE SHADOW FALL』をアップデート1.10に更新し、 PlayStation®Storeでプロダクトコードを入力して該当コンテンツをダウンロードする必要があります。 アップデート1.09の変更点 キャンペーン中にプレイの進行を助けるヒント情報システムを追加。 倒された敵に照準を合わせても照準の色が赤くならないように修正。 マルチプレイのメニュー内表示を改善。 海外サイト「shadowfall.killzone.com」で作成されたクランにはクランタグが付くように変更。 ※「shadowfall.killzone.com」は日本語に対応していません。 「画面設定」メニューにキャンペーン中のフレームレートを30fpsで固定する設定項目を追加。 キャンペーン中に通過したチェックポイントがハードディスク側で保存されるように変更。 アップデート1.08の変更点 ランダムに発生していたネットワークエラーを修正。 ゲーム内の不具合を修正。 アップデート1.07の変更点 チームボイスチャット機能を追加。 マルチプレイ中の音声をカスタマイズできる音声パック機能を追加。 ゲーム内から直接パーティー機能にアクセスできるよう、プレイヤーカードに「パーティーに招待」を追加。 「画面設定」メニューに色彩を調節する設定項目を追加。 クローキング中の走るスピードを上昇。 モデレーション機能で制御された自ら作成したウォーゾーンを削除することができるように変更。 ウォーゾーンを作成時の「ゲーム設定」メニューにプレイヤーが武器を落とす機能の有効/無効を設定する項目を追加。 マルチプレイのメニュー項目に「カスタマイズ」を追加。 ゲーム内から直接PlayStation®Storeへ移動して追加コンテンツを購入できるように変更。 ハードディスクに保存されない場合はチェックポイント通過時のテキストを表示しないように変更。 より敵が視認しやすくなるよう、キャンペーンのチャプター7「ハンドラー」の明るさを改善。 目標アイコンが見えやすくなるように修正。 マルチプレイの不具合を修正。 アップデート1.06の変更点 ゲームの安定性を改善。 アップデート1.05の変更点 「コントローラー」の設定画面にスティックの入替えの有効/無効を設定する項目を追加。 キャンペーンのチャプター7 - セクション「目標を確保しろ」を改善。 キャンペーンのチャプター8 - セクション「追放者」の操作を改善。 アップデート1.04の変更点 ゲーム内の不具合を修正。 アップデート1.03の変更点 ゲーム内の強制終了問題を修正。 アップデート1.02の変更点 ゲーム内の不具合を修正。 アップデート1.01の変更点 OWLとドローンスキンのカスタマイズ機能を追加。 追加スポットライトムーブに対応。 トライアル版機能に対応。 マルチプレイのマップ「廃墟」で、最南部にあるジップラインを適切に使用できるように修正。 マルチプレイのチャレンジで、ドローンバディが適切に敵に向かって攻撃し、ドローンバディ関連のチャレンジが 適切に解除されるように修正。 ボットゾーンで、味方がいないときでもボットが適切にビーコンを回収するように修正。 マルチプレイのマップ「公園」で、敵の基地近辺で待ち伏せできないように修正。 マルチプレイのチャレンジ「クロークMk V」を解除しときに発生する強制終了を修正。 マルチプレイで復活ビーコンから大勢のプレイヤーが同時に復活してもマップの端から落とされないように修正。
https://w.atwiki.jp/lostplanet2/pages/94.html
オンラインアップデートに関する情報です。 公式情報は→http //www.capcom.co.jp/lostplanet/2/topics_update.html 第2回アップデート細かい変更点武器関連 簡易書き込みスペース 第1回アップデート細かい変更点武器関連 第2回アップデート PS3:6/28、360:7/8にアップデート オンラインバトルでDLCマップを保持していない人が入った場合の不具合修正。 オンラインバトルでもアイテムポイントが獲得可能に。 その他各種システム調整。 細かい変更点 確定、及び確定に近いものエピソードで入手できる購入ポイントが大幅に上昇。 ムービーシーンでスキップしたプレーヤーがわかるようになった。 燃焼ダメージが低下。 通り名「全てを消し去る者」がオンライン対戦をしなくても取得可能になった。 ランキングマッチでDLCマップが選択可能になった。 キャンペーン検索で待機中が一番上に表示されるようになった。 武器関連 簡易書き込みスペース 変わったんじゃないか、と思える部分を載せて保留しておき、検証によって確定していきましょう。 何がどう変わったか理解できるように、暫くはアップデート前のデータは消さずに残しておいた方が良いと思われます。なので、例えば武器データは、アップデート前と後で比較できる形に書いておいたほうが良いでしょう。 例:プラズマキャノンなら前は消費450→後は200、など。 簡易書き込みスペース ログ→コメント/アップデート 面白くない - 名無しさん 2013-08-07 18 45 36 アヒロス屑でわろた - 名無しさん 2013-10-29 22 57 20 アヒロス屑でわろた - 名無しさん 2013-10-29 22 57 23 はいースーパーカフェ未だにキルアピww - 名無しさん 2014-03-01 19 37 47 最近デポがあまりにも過疎化が進み人が集まらない為、クラン勢がcoopしてるwww - 名無しさん 2014-03-02 18 33 06 ドヤ顔キャンペーンでいまさらアイテムBOX集めwww - 名無しさん 2014-03-09 07 26 53 キャンペーンなんてやってんじゃねーよ!へたくそどもがwwwロスプラやめちまえ! - 名無しさん 2014-03-11 22 44 10 めしうま糞wwwぷーさんもっと糞wwwwww - 名無しさん 2014-03-27 18 39 20 なぁ知ってるか?昔、エレシーに居たAIMI-Mは実は男なんだよ!hopper、ナマズを初めとし、ここで知り合い、その他フレンドと仲良くなりエレシーに入り、和気藹々とワガママ言い放題wwwwwwwしかも、ここでの初見の三姉妹の話、飲み屋の話も全部嘘wwwwwwwまぁ今更だけどな(*´艸`*) なんで今頃かって?言い忘れたからだよwwwwwwwただのオッサンなんだよ!AIMI-Mはwwwwwwwそんなんも知らないでほぃほぃ女子と仲良くなったと勘違いしてるオタクどもを嘲笑うのが楽しくて楽しくてな~(*`▽´*)なーーーーーんてなwwwwwwwこの話はフィクションですwwwwwww - 名無しさん 2014-11-14 00 45 20 たまにやりたくなる。今日起動して遊んでみた - 名無しさん 2017-03-03 21 54 36 名前 第1回アップデート PS3:6/7、360:6/10にアップデート コンティニュー時のリスタートエリア変更。ボスエリア時のコンティニューではボスのエリアから。それ以外の場合はエリアの区切りからリスタートできるように。 武器性能の調整 その他各種調整 細かい変更点 確定、及び確定に近いものダッシュ性能アップ。速度アップ及びインターバル短縮(BOTは以前のままの模様)。検証動画 ハシゴの昇り降りの速度アップ。 イージーで味方耐久力アップ。他の難易度も、かどうかは情報待ち イージーモードで体力回復速度アップ。他難易度はやはり情報待ち 敵耐久力減少?但し武器性能アップの所為か単純にダウンしているか検証必要 エネルギー系武器が「味方のみ」性能アップ。主に弾速・威力向上、消費減少。オーバーヒートもしづらくなったと思われる。 T-ENG消費武器の消費量はミッションの場合、難易度依存になった。エネガン換算でEASY消費2(50%)、NORMAL消費4(100%)、HARD以降消費8(200%)。 T-ENG消費武器のオーバーヒートゲージの溜まり易さが難易度依存に。EASY~NORMALだとエネガン撃ち放題(ゲージが全く溜まらない)、HARD以降で旧仕様よりも爆熱と両極端。※人数に応じて調整が異なる?PC4人EASYではパッチ前と殆ど変わらない状態。要検証。 バトルドレス着用中はスーパーアーマ性能が付属。壊れるまで怯まず、壊れても吹っ飛ばなくなった。 ファイアグレネードなどで発生する燃焼ダメージが大幅に上昇。 エピソード5の主砲にスキルが適応されなくなった VSの行動のうちジャンプ、飛行のT-ENGの消費上昇 3-3のアカメの突進でこけにくくなった、 3-3の列車砲台の耐久力が低下 アカメの外殻がえぐれやすくなった インジェクションガン、インジェクションガン2の効果時間が短くなった プラズマキャノンSPの弾道が以前よりも開くようになった(最終的には以前と同じく収束する) VS搭乗時のデータポストの起動が通常と同じ速度に 各目標(データポスト、列車砲各操作箇所など)に青い▼マークが表示されるようなった 死亡した際の戦力ゲージの減少量が難易度によって変化するようになった オンラインバトルのみの変更点、エピソードでは変更がないものVSキャノンの装填数が無限から15発に パイルバンカーの装填数が5発から50発に ハンドキャノンは初期所持弾数が8発から12発になった代わりに、装弾数が2発から1発に減少 ロケットランチャーSPは装填数が3発から2発に減少 ライフルSPは初期所持弾数が5発から8発に 要検証5-3、敵戦艦のウィングの耐久力が低下している? ダッシュ以外に通常歩行の速度も上がっている? ハンドキャノンSPの初期所持数、装弾数が変更された(他にもあるかも)? 武器関連 武器 変更点 変更前 変更後 備考 マシンガンSP 速射性向上 バースト間隔が短く ハンドキャノン 装弾数、所持弾数 2,8 1,12 オンラインモードOnly VSパイルバンカー 所持弾数 5 50 対戦のみ VSキャノン 所持弾数 ∞ 15 プラズマガン 弾速向上 オーバーヒート性能 最短6発 最短3発 VSサブ機関砲 速射性向上 およそ倍ドライオなどのもの ショットガン 射程向上 集弾性低下 フレイムランチャー 威力向上 インジェクションガン 効果時間減少 30秒 ロケットランチャーSP 装弾数 3 2 対戦のみ ライフルSP 所持弾数 5 8
https://w.atwiki.jp/leikirishima/pages/17.html
アップデート アップデートファイル アップデートファイルは霧島レイオフィシャルサイト内のダウンロードページか、 霧島レイCLUBのダウンロードページ(要ログイン)からダウンロードしてください。 アップデート方法 Lei01のアップデートについては、霧島レイオフィシャルサイト内のアップデート方法または 霧島レイCLUB内のアップデート方法(要ログイン)を参照して下さい。 また、アップデート完了後はmicroSDカードを抜いてください。 入れたままだと電源投入時にアップデートを繰り返します。 microSDカード 相性により、アップデートの不成功が報告されています。 可否 メーカー 規格 容量 Class × Transcend SD 2GB 不明 ○ Kingston SDHC 4GB Class4 ○ BUFFALO SD 1GB 表記なし ○ ELECOM SD 2GB Class4 × Princeton SDHC 8GB Class4 ○ A-DATA SDHC 8GB Class6 なお、報告者の使用したTranscendはClass表記義務化前の古いもの。 Princetonは報告者の使用する個体が壊れている可能性あり。 以下該当スレッドより転載 843 名前:769[sage] 投稿日:2011/12/05(月) 00 36 11.76 ID cHt8+nrI0 ファームアップ失敗の件、自己解決しました。下記、長いけど参考になれば。 失敗してやり直すたびに !!!! Error while checking app.zfs !!!! !!!! Error while copying files !!!! だったり警告が変わる事に気づき、SDカードを変えてみたら一発で成功。 成功時と失敗時でダウンロードしてきたファイルは同じ。 最初のSDカードはフォーマットしてもファイルダウンロードやり直しても改善せず。 使ったリーダーも同じ。カード自体はデフラグでもエラー無し、となるとたぶん相性。 前回はNGのSDカードでもうまくいったから、確率的なものだと思う。 NG Transcend 2GB class不明(Class表示が義務化される前の古いもの) OK Kingston 4GB class4 ちなみに電源は1A取れるUSBアダプタ。前回もこれでアップデート。 教訓:あまり古いSDカードは使わない方がいいかもしれない。 アップデート中にテキストを/|\-を順に表示させるとくるくる回って見えるので、 ユピの中の人に希望。コンソール系のプログラムによくあるけど。 845 名前:名無しさん@そうだドライブへ行こう[sage] 投稿日:2011/12/05(月) 00 49 10.26 ID vh04B1i20 843 便乗で OK BUFFALO microSD 1GB (CLASS表記なし) OK ELECOM microSD 2GB (CLASS4) NG Princeton microSDHC 8GB (CLASS4) ただしPrincetonはPCでも挙動がおかしい時があるので 壊れてるだけかも 853 名前:名無しさん@そうだドライブへ行こう[] 投稿日:2011/12/05(月) 01 36 25.32 ID KFnRm0dz0 843 報告どもです。 因に自分が使ってるのは、 A-DATA microSDHC 8GB(CLASS6) 2回書き換えたけど、どちらも成功です。
https://w.atwiki.jp/rimworld_jp/pages/38.html
現在アルファ版のアップデート方法について記載しています。 アップデート通知 アップデートがあると、ゲームを起動した際に左上に最新バージョンがある通知が表示されます。 オンラインゲームではないためすぐバージョンアップする必要はありません。バージョンアップするかどうか検討しましょう。 最新バージョンダウンロード方法 メジャーアップデート(α10→α11など数字があがるパターン)の場合はメール通知が来ますが、 マイナーバージョンアップ(α10b→α10cなどアルファベットが変わるパターン)の場合はメールは来ないため、 以前受信したメールに記載されていたアドレスからのダウンロードとなります。 ダウンロード回数の復活 メジャーアップデートが来ると回復するようです。詳細不明。 アップデート時の注意 新しいバージョンを使用する場合はセーブデータを削除する必要があります。 また、旧バージョンはダウンロードできなくなる場合がある模様なので、旧バージョンをとっておきたい場合は 本体ファイルを保存しておいたほうがよいかもしれません。 Windows7の場合 Windows7の場合は以下のパスに格納されたファイルを削除してください。ゲームが起動しない場合があります。 C \Users\ユーザ名\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config C \Users\ユーザ名\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Saves C \Users\ユーザ名\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Worlds
https://w.atwiki.jp/samurai3/pages/16.html
アップデート ○インターネットができる環境でPS3をネットに繋げる→ゲームを起動→自動更新 08/12/01 修正パッチがでた模様:Ver.1.01 堂島金融バグを修正 技数がMAXにならないバグを修正 かすみの自宅行動の変化 もみじの自宅行動の変化 辱斬りしたあと大股開きでダウンさせた時に中身がはっきりわかるように 伴侶を峰打ちで倒した時のSEが変更 もちつきの伴侶が……? エンディングが若干変化? マグロ解体で依頼人が見えるように。ただし会話終了時の向きに向いているので、解体時はあさっての方向を向いていることもある 残っているバグ 防御バグ 部品バグ 黒鷹ジャンプバグ 箪笥フリーズ 騎龍追仙剣が一覧に無い 【内容】(確認済み) 修正前 修正後 変更内容 武器コマンド:捨てる 武器コマンド:置く コマンドの「捨てる」という表記が,「置く」に変更 捨てるが置くになり鐘の音が消えた -- こういち new{2008-12-02 (火) 22 22 43}; 野菜・鐘つきで依頼主、白刃・餅つきで伴侶のボイスが追加されてるようです。 -- new{2008-12-03 (水) 22 20 20}; 細かいコトだけど、装飾品編集画面でのカメラのズーム速度がかなり速くなってる。嬉しい限りだw -- new{2008-12-03 (水) 23 11 30}; アップデート後、ゲームを途中でセーブし、アップデートデータを削除しても再開可能。面倒だけど堂島金融等やる時はいつでもバージョン変えられる事になります。 -- new{2008-12-07 (日) 00 44 41}; 初回に信之助と会話するときにキャラのセリフが少々変化。「しっかりしろ!」ってキャラが以前は言っていたが、それなりのセリフに変更されている -- new{2008-12-13 (土) 00 31 19}; 帯刀をすべて刀箪笥に収められるようになった?以前は一口は持たされていたはず。 -- new{2008-12-15 (月) 00 51 37}; ↑ひとつも武器を持ってない状態でメニューを抜けようとすると、「最低1本は帯刀してください」って言われる。 -- new{2008-12-15 (月) 17 49 47}; 白刃取りのタイミングが変わっているようです。アップデート前に成功したタイミングで悉く失敗しました。 -- new{2008-12-16 (火) 00 34 09}; 天奈城でマグロ解体中に鉄人殺せた・・・。殺しても報酬はもらえました。後、見切り技の総数が599から598にかわってました。 -- new{2008-12-16 (火) 14 34 42}; 3/12に次のアップデートがあるらしい -- new{2009-02-24 (火) 23 10 58}; Xbox360版は防御バグは無いんでしょうか、マグロを-130にしても通常ダメージでした -- 名無しさん (2013-02-01 05 52 57) 防御バグ完全に直ってます -- 名無しさん (2016-12-16 00 33 15) 名前 コメント 何度も投稿ボタン・更新ボタンを押す多重投稿にご注意ください。;