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RO Emu IS Serverへようこそ どこにもない、別ゲームを目指してます 読んで字のごとく、面白そうなネタが転がっていればどんどん実装していく気でいます。 なので、思いつきでも何でも言って下さい。 思わぬ形で実装したりするかもしれません。 このサーバーについて RO Emu IS Serverは株式会社Gravity様が開発したRagnarok Onlineのエミュレータサーバーです。 エミュレータサーバーとは、ここではサーバーとクライアント間のパケットのやり取りをエミュレートする事によって実装したサーバーのことを指します。 サーバーの構築にあたり、Athena Projectにより開発されているAthenaを改良し使用させていただいております。 尚、当RO Emu IS Serverは、株式会社Gravity及び株式会社、ガンホー・オンライン・エンターテイメント、 ならびにその他海外でのラグナロクオンラインの運営会社の営業妨害、及び著作権侵害等を目的としておりません。 パッチクライアントの告知&サーバーステータス(表示されていなければ落ちています) html2プラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ログイン時の告知 「実測検証スレッド」に色々書き込みお願いします。 現在は主にパーティーでの魔法鉱石の収集数などを募集しています。 システム面の不満などの意見、改善案は「修正案スレッド」へお願いします。 「実装希望とかクエスト案」の24についての意見を募集します。 直接でもよし、妄想を話し合うのもよし。ぜひ協力お願いします。 ユーザーページにて髪型投票を行っています。協力お願いします。 *02/07* このウェブスペース内における「ラグナロクオンライン」から転載された全てのコンテンツの 著作権につきましては、運営元であるガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社と 開発元である株式会社Gravity並びに原作者であるリー・ミョンジン氏に帰属します。 (c)2006 Gravity Corp. Lee Myoungjin(studio DTDS). All Rights Reserved. (c)2006 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. なお、当ウェブページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。
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“笑う靴”のアマデオ<“Riderescarpe”Amadeo> 「あ、いらっしゃい! ウチの店の単車はどれも一級品! 自分に合う奴が必ずあるはずさ!」 「いつか、親方のにも負けない立派な二輪を作って、自分で乗って冒険に出る。――それがオイラの夢なんだ」 ≪プロフィール≫ 【性別】男性 【年齢】十五歳 【国籍】ヴァッテンハイム 【シンドローム】オルクス/ブラックドッグ 【コードネーム】お前は一介のバイク工に何を求めているのか。 【ワークス】商店主 【カヴァー】バイク工見習い 【ロイス】 [親方]ドミニク・バロー:■尊敬/□劣等感 [友人]ジョゼット・バロー:■友情/□恥辱 [祖母]エルマ:■感服/□悔悟 【ライフパス】 [出自]:父親不在 父さんは“冒険家”だったらしい。家にも幾つかお土産とかが転がってるけど……。 [経験]:多忙 幼い頃に母さんも死んじゃって、ばあちゃんと二人。働かなくちゃ、生きてけないよ! [邂逅]:師匠-ドミニク・バロー ドミニクさんはオイラの二輪作りの師匠。親方の作る単車は、街で評判なんだぜ! [覚醒]:無知 いつの頃からかわかんねぇけど、気がついたら便利な力が使えるようになってた。俺、何かしたっけな? [衝動]:妄想 ああ、でも、やっぱり。オイラもいつか、冒険に出たいぜぇー……。 ≪容姿≫ 金の混じったざんばらな赤髪、大きな緑眼の目立つ利発そうな顔立ち。 同年代の少年らと比べるとやや小柄なで細身な体躯。 だぼっとしたツナギ、腰に提げた工具の詰まったベルトポーチ、それから穴の開いた革靴が特徴。 尻ポケットには、バイクの図面と冒険小説、それからいくつかの飴玉が詰まっている。 ≪設定≫ 父母を幼い頃に亡くし、祖母と二人暮しをしているイタリア系の移民の少年。 ヴァッテンハイム公国のとある街で、バイク工見習いとしてどうにか生計を立てている。 好きなモノは機械いじりと冒険小説と甘いもの。 酒が入るとやれオイルクーラーがどうのカムシャフトがどうのと語り出し、 テンションが上がるとデフォーだヴェルヌだスティーヴンスンだと騒ぎ出す。 どうやら顔も見たことがない父は冒険家だったらしく、家に金を残してくれなかったことを恨みつつ、憧れてはいる様子。 ドミニク・バローというバイク工の元で修行中。 ドミニクの手がけるバイクはタフで長持ちしやすく、燃費もいいとヴァッテンハイムではちょっとした評判。 アマデオのぼろぼろになった革靴がカパカパ開くのを見て、ドミニクはアマデオのことを“笑う靴”と呼ぶ。 恥かしくもあるが、親しみを込めて呼んでくれる親方のことがアマデオは大好きである。 ドミニクの娘、ジョゼットとは職人技を競い合う良き友人にしてライバル。 幼い頃から一緒に修行をしてきた仲で、兄妹のような、姉弟のような。 物心ついた時には、アマデオは機械の声を聞くことが出来た。 彼自身には当たり前のことなのだが、人前でも平然と会話を始める為、ちょっと自重した方がいい。 そんな奇妙な行動も目立つ少年だが、生来の明朗さ、快活な表情と合わせて、街中での評価は悪くはない。 日々を一生懸命に過ごし、周囲の友や大人にも恵まれ、非日常を夢に見て明日を迎える。 アマデオは、そんなどこにでもいる少年である。 PLより イメージは某天空の城と某宅急便の主人公を足してCampariで割った感じ。 多分データ的には微妙かもしれないが、キャラロール頑張るから許して! あ、ダメ? ですよねー。
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か学園祭 学年別個人トーナメント き岸里さん 機体維持警告域(レッドゾーン) キャノンボール・ファスト 救命領域対応 清洲景子(きよす けいこ) くクラス対抗戦(クラスリーグマッチ) 三次元躍動旋回(クロス・グリッド・ターン) 相互意識干渉(クロッシング・アクセス) け こコア・ネットワーク ゴーレム(無人機) 校外特別実習期間 五反田 厳(ごたんだ げん) 五反田 蓮(ごたんだ れん) 国家代表候補生 [部分編集] か 学園祭 学園の2学期、秋頃に行われる生徒主催のイベント。毎年各部活動ごとの催し物を出し、それに対して投票を行って、上位組は部費に特別助成金が出る。一般人の参加は基本的には不可だが、生徒ひとりにつき1枚配られるチケットで入場することができる。(5巻P32,39) 学年別個人トーナメント IS学園の上半期に行われる、文字通り学年別のIS対決トーナメント戦。1学年が120人前後、期間は1週間かけて行い、生徒は全員強制参加。1年は浅い訓練段階での先天的才能評価を目的とし、2年はそこから訓練した状態での成長能力評価、そして3年はより具体的な実戦能力を評価する。3年の場合、IS関連企業からのスカウトや各国の重鎮などが顔を出す大掛かりなものになる。 本編では例年とは違い、より戦闘経験を積ませる目的でツーマンセルのタッグ戦に形式変更されている。これは、その年の新入生に第三世代型のテストモデルが多く、そこに来てクラス対抗戦における無人機の襲撃事件が重なった事を考慮し、早急に集団戦における自衛の手段を専用機をもつ候補生に学ばせる必要があったから。(2巻P247) き 岸里さん 一組の生徒。一夏のクラスメイトにして、教科書全部置きっぱの机「フルアーマー机」の持ち主。(3巻P44,2巻P87) 機体維持警告域(レッドゾーン) (2巻P201 セシリアと鈴がラウラと模擬戦を行っている場面) キャノンボール・ファスト 秋頃に開催されるISの高速バトルレース。本来は国際大会として行われるが、IS学園があることから市の特別イベントとして学園の生徒達が参加する催し物。一般生徒が参加する訓練機部門と専用機持ち限定の専用機部門とに学年別に分かれて競う。2万人以上収容可能な市のISアリーナで開かれる。(6巻P26,P172) 救命領域対応 ISの操縦者絶対防御、その救命領域対応。すべてのエネルギーを防御に回すことで操縦者の命を守るこの状態は、同時にISの補助を深く受けた状態になる。それ故に、ISのエネルギーが回復するまで、操縦者は昏睡状態に陥る。(3巻P225,6巻P192) 清洲景子(きよす けいこ) 一年次の臨海学校の宿泊先、学園指定の旅館「花月荘」の女将。歳は三十齢だが容姿は若々しい女性。(3巻P87) く クラス対抗戦(クラスリーグマッチ) IS学園で春先に行われるクラス代表同士によるリーグマッチ。本格的なIS学習が始まる前の、スタート時点での実力指標を作るのと、クラス単位での交流およびクラスの団結のためのイベント。一位クラスには優勝賞品として、学食デザートの半年フリーパスが配られる。(1巻P163,164) 三次元躍動旋回(クロス・グリッド・ターン) (1巻P210,7巻P57) 相互意識干渉(クロッシング・アクセス) IS同士の情報交換ネットワークの影響から、操縦者同士の波長が合うことで起こる現象。両者間の潜在意識下で会話や意思の疎通を図ることができる。ISの自己進化の過程で生み出された機能の一つと言われている(2巻P287) け こ コア・ネットワーク ISのコアはそれぞれが相互情報交換のためのデータ通信ネットワークを持っている。これは元々広大な宇宙空間における相互位置情報交換のために設けられたもので、現在はオープン・チャネルとプライベートチャネルによる操縦者会話など、通信に使われている。それ以外にも「非限定情報共有(シェアリング)」をコア同士が各自に行うことで、様々な情報を自己進化の糧として吸収していることが近年の研究で分かっている。これらは制作者の篠ノ之束博士が自己発達の一環として無制限展開を許可したため、現在も進化の途中であり、全容はつかめていない。(3巻P162) 他に互いの位置を恒星間距離においても正確に把握する必要から、それぞれがお互いの位置を認識しあえるという特徴がある。ただし正確な座標を割り出すためにはお互いの許可登録が必要(なくてもセンサーで大まかな位置は捕捉可能)。ネットワーク情報によって位置の特定を避ける場合、潜伏(ステルス)モードを使用することでレーダーの探知から逃れることが出来る。(3巻P64) ゴーレム(無人機) 束によって開発された無人IS。 【ゴーレムⅠ】(1巻P219) 未登録のコアが使われている。(1巻P248) 深い灰色をしたIS。手が異常に長く、つま先よりも下まで伸びている。首というものがなく肩と頭が一体化しているような形をしている「全身装甲(フル・スキン)」 腕を入れると2mを越す巨体。姿勢制御用のスラスターを全身に搭載している。頭部にはむき出しのセンサーレンズが不規則に並んでいて、腕にはビーム砲口が左右に計4つある。 スラスターの出力が尋常でなく零距離から離脱するのに1秒とかからない 長い腕をコマのように高速回転させて、ビーム砲撃をしながら接近してくる。 回転状態での砲撃はビーム砲撃の有効射程距離の通常の半分になる(P225) 【ゴーレムⅢ】(7巻P215) ゴーレムⅠの発展機、同じく未登録のコアが使われている。(7巻P273) 鉄の巨人といった体躯のゴーレムⅠに対して、ゴーレムⅢは鋼の乙女、黒いマネキンのように装甲板はスマートに整形されていて、女性的なシルエットを描き出している。(7巻P217) 視野を広く取るために複眼レンズだった頭部は、バイザー型ライン・アイになっており、羊の巻角ようなハイパーセンサーが大きく前に突き出している。 右腕は、肘から先が大型ブレードになっており、巨大な左腕には掌に超高密度圧縮熱線を放つ砲口が4つ開いている。 機体の周囲に浮遊する球状の可変シールドユニットを、円を描くように配置することで強力なエネルギーシールドを展開して防御を行う。(7巻P218,P229) 未知のエネルギーを放出することで、シールドバリアー展開に障害を発生させ絶対防御を弱めたり、強力なジャミングを発生させることでIS間の通信を妨害することができる。対IS用IS(7巻P237) 校外特別実習期間 IS学園における臨海学校のこと。7月の頭、夏季休業前に三日間にわたり行われる。「ISの非限定空間における稼働試験」というのが主題である。そのため、各国から代表候補製宛に新型装備が送られてくる。部外者は参加不可とされているが、本編では束は独自に入り込んできている。 五反田 厳(ごたんだ げん) 五反田食堂の大将にして一家の頂点。長袖の調理服を肩までまくり上げ、剥き出しになっている腕は筋肉隆々。中華鍋を一度に2つ振るその豪腕は、熱気に焼けて年中浅黒い。食堂でのマナーは徹底していて、食べ物を噛みながら喋ると中華なべが飛んでくる。(2巻P22)孫である蘭には滅法甘い。 五反田 蓮(ごたんだ れん) 五反田食堂の自称看板娘。弾と蘭の母、実年齢は秘密。いわく「28から歳をとっていない」(2巻P22,7巻P105) 国家代表候補生 国家代表IS操縦者のその候補生。実戦データの取得や操縦技術の向上を目的として国から専用機が与えられる。IS学園には20数名在籍している。うち専用機もちは10人(1年7人、2年2人、3年1人)。(1巻P170,7巻P211) ISを扱うに当たって,本国であらゆる訓練を積んできていて、その能力は旧世紀の一軍隊にも匹敵する。単純な格闘能力だけなら、一般男性以上、軍人であっても対等な条件であれば限りなく互角に渡り合える程と言われる。(4巻P63~64) 国家代表および候補生は、国家公認アイドルという立場にもあり、モデル、タレントといった仕事も兼任している。国によっては俳優業などもする場合がある(6巻P129,7巻P37)候補生の選抜基準に容姿も含まれている?
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April is in my mistress face (先生訳) 4月は僕の恋人の顔にあり 7月は彼女の目に宿る 9月は彼女の胸にあるが 彼女の心には冷たい12月 _
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Sky Is The Limit(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Sky Is The Limit Sota F feat. Anna X2 激11 150 301 / 25 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 60 56 29 42 35 楽譜面(5) / 踊譜面(9) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ひねり、リズム難、局所難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/skylimit_8m.html 譜面動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm42358161 https //www.nicovideo.jp/watch/sm42358161 (x1.0, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=o9EfC2tmp74 (x?.?, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=1VePImktpMU (x2.5, NOTE) 解説 どこの音に合っているのか解らない16分が突如出てくる。クリア難度は足11妥当なレベルだが、等速・色分け無しでのフルコン難度は高い。 -- 名無しさん (2010-08-20 23 05 10) サビ手前のリズム難がかなり難解で、付点渡りをベースに黄色8分2連や16分2連が混ざった配置。サビの付点アフロ捻りやラストの同時交じりの8分と16分3連も相まって、PFC難易度が足11の中でもかなり高い -- 名無しさん (2014-03-22 00 43 13) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 曲後半にアフロで踏めば交互に踏めるFAが2セット、ワタリの後に半回転する部分が2セットやってくる。 -- 名無しさん (2014-01-20 18 46 28) 中盤のリズム難だけでPFC難易度が13位ある譜面。序盤は微妙に遠く、終盤も割と振り回す為に詐称気味。 -- 名無しさん (2024-02-10 10 39 34) 名前 コメント PV http //www.nicovideo.jp/watch/sm13582207 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13582207
https://w.atwiki.jp/au17sh/pages/20.html
au公式 IS17HSに関する商品 液晶保護シート 専用ケース シェルカバー シリコンケース ソフトケース ハードケース モバイルバッテリー ACアダプター(USBポート用) 充電・通信ケーブル Bluetoothヘッドセット Bluetoothスピーカー microSDHCカード 4GB 8GB 16GB 32GB
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/926.html
Heaven is a '57 metallic gray / Sweet little 30's One, two, One, two, three, four! I'm a cool cat making waves all over town. When they see me coming everybody's heads turn 'round. With my twin cam, dual exhaust, and my ragtop down. Heaven is a '57 metallic gray! Nobody get in my way! Heaven is a '57 metallic gray.
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The Presence of the Lord is here(by Byron Cage) The presence of the Lord is here, The presence of the Lord is here, I feel it in the atmosphere, The presence of the Lord is here, The presence of the Lord is here. The spirit of the Lord is here, The spirit of the Lord is here, I feel it in the atmosphere, The spirit of the Lord is here, The spirit of the Lord is here. The power of the Lord is here, The power of the Lord is here, I feel it in the atmosphere, The power of the Lord is here, The power of the Lord is here. Everybody blow the trumpet, And sound the alarm, Because the Lord is in the temple, Let everybody bow, Let all the people praise Him now, The Lord is here! A blessing from the Lord is here, A blessing from the Lord is here, I feel it in the atmosphere, A blessing from the Lord is here, A blessing from the Lord is here. Everybody blow the trumpet, And sound the alarm, Because the Lord is in the temple, Let everybody bow, Let all the people praise Him now, The Lord is here! I can feel the presence of the Lord, And I'm gonna get my blessing right now. Can't you see Him Working on the outside? I can feel Him moving on the inside, So come and enter in And cast your cares on Him. He'll open up a window And pour you our a blessing. 'Cause when the Lord steps in He brings everything you need. Healing, power, and victory. So, it's all up to you. Whatever you need Him to do. Just trust Him and believe and then by faith, you will receive. 主の臨在がここにある 主の臨在がここにある 主の臨在がここにあることを感じます 主の霊がここにある 主の霊がここにある 主の霊がここにあることを感じます 主の力がここにある 主の力がここにある 主の力がここにあることを感じます すべてのものよ、角笛を吹き鳴らせ! ときの声をあげよ 主は宮におられる ひれ伏してあがめよ さあ、すべての人々よ、主を賛美せよ 主がここにおられる 主の恵みがここにある 主の恵みがここにある 主の恵みがここにあることを感じます 主の臨在があることを感じます 今、恵みを受け取ります 主が私の外で 働いているのがわかりますか? 主は私の内でも働いておられます だから、主をお迎えし 悩みを主にゆだねよう 彼は窓を開け 恵みを降り注いでくださる 主がお入りになると あなたの必要も与えてくださる 癒し、力、勝利 主に何を求めるかはあなた次第なのです ただ、主を信頼して 信仰によって、受け取りましょう
https://w.atwiki.jp/babais/pages/68.html
このページでは、MUSEUMとNEW ADVENTURESにおいて、変更されたレベルや使われなかったレベルを掲載する。 それぞれのステージを クリア可…想定解でクリア可能 クリア可(別解?)…想定解ではクリア不可能だが、別解でクリア可能 クリア可(想定解不明)…想定解は不明だが、とにかくクリア可能 クリア不可…いかなる方法でもクリア不可能 の4つに分類している。 想定解・別解の基準は独断と偏見だが、用意されているテキストを綺麗に使える形でクリアできているか、解き終わった後に満足感があるか、を基準にしている(そもそも制作途中のレベルに想定解も別解もないかもしれないが)。 [難化]では、解法が1つになるようにレベルを変更した場合の変更点について記述している。 日本語タイトルは日本語言語ファイル(lang_jpn.txt)に掲載されている。 また看板の内容も言語ファイルにあるため、設定を日本語にしていれば日本語で読むことが可能。 MUSEUMAFTER HOURS (アフター・アワーズ)(256level) BACK (back)(65level) CLOUD CHAMBER (クラウドチェンバー)(35level) DELICATE BOX (こわれやすい箱)(16level) FAUCET (蛇口)(81level) FORTRESS (砦)(53level) KEY (カギ)(204level) KEYCHAIN (キーホルダー)(311level) LONELY SIGHT (寂しい光景)(60level) MOUSE HOLE (ねずみあな)(95level) NOVICE LOCKSMITH (見習い鍵師)(15level) REACH THE FLAG, PLEASE (フラグに届いて)(25level) SAFE (安全)(108level) SAFEGUARD (守護)(27level) SECRET GARDEN (秘密の花園)(154level) SHUFFLE (シャフル)(105level) SKELETON FRIENDS (ドクロふれんず)(36level) TUNNEL VISION (トンネル・ビジョン)(52level) TWISTY WAYS (くねくね道)(66level) UNSUSPECTING CROWD (無防備な群衆)(94level) UNWANTED GUEST (迷惑な客人)(x195level) VICTORY BY BURNING (燃焼で勝利)(83level) VICTORY LOCKER (勝利のロッカー)(19level) NEW ADVENTURESBABA THE CONDUCTOR (Baba・ザ・車掌!)(153level) COLORFUL CAVERN OLD (カラフルケーブ(旧))(170level) COMBINATION LOCK (ダイヤル錠)(83level) COMPACT (コンパクト)(x110level) HIDDEN IN THE THICKET 2 (茂みに2)(96level) IDLEPUSH (ぼうかんしゃ)(78level) LOCKPICKING (ピッキング)(115level) MAINTENANCE TUNNELS (メンテナンストンネル)(101level) MOREFEAR (さらに恐怖)(29level) MY HOME IS ON FIRE (家が火事に!)(110level) NUDGE (ナッジ)(38level) QUICKBABA (Quick Baba)(22level) REVERSE FATE (運命の裏側)(152level) SAFETY SYSTEM (安全装置)(49level) SILLY TRICK (いたずら)(Y4level) SNOWY MORNING (雪の朝)(106level) SOLAR ENERGY (太陽エネルギー)(117level) SPOTLIGHTS (スポットライト)(Y9level) TESTING (ミステリールーム)(64level) TOO LATE (おそい)(113level) TOY FACTORY (おもちゃ工場)(155level) UNUSED (188level) MUSEUM AFTER HOURS (アフター・アワーズ)(256level) クリア可(別解?) まともに解こうとすると、「ROCK IS BABA」を作り、「BABA IS SINK」で旗の前のケケを消そうとするが、STOPで重なれずに詰む 難化 + ... 「WALL IS WALL AND NOT SINK AND NOT YOU」を追加 「KEKE IS STOP」を除去 BACK (back)(65level) クリア不可 CLOUD CHAMBER (クラウドチェンバー)(35level) クリア可 難化 + ... ステージ下部のテキストへのアクセス不可 「BOX IS NOT YOU」を追加 「LAVA IS DEFEAT」を追加 DELICATE BOX (こわれやすい箱)(16level) クリア可(別解?) 「A HAS B」が「B ISIN A」の構想だった時に作られたもののように見える FAUCET (蛇口)(81level) クリア可 想定解は旗の元までたどり着く。別解は骸骨をbabaが飛び越す。 FORTRESS (砦)(53level) クリア可 KEY (カギ)(204level) クリア可 KEYCHAIN (キーホルダー)(311level) クリア可 難化 + ... ドアの個数を4個にする 箱の個数を2個にする箱の個数が1個のままでも、PULLに関するバグ挙動を使えばクリア可能 LONELY SIGHT (寂しい光景)(60level) クリア可 難化 + ... 「DOOR IS DOOR AND NOT YOU」を追加 「HEDGE AND DOOR IS STOP」を崩せないように変更 旗の生成ができないよう、「FLAG IS WIN」の左にhedgeを追加 MOUSE HOLE (ねずみあな)(95level) クリア可(想定解不明) 根拠 + ... 「ON」がなくてもクリア可能 NOVICE LOCKSMITH (見習い鍵師)(15level) クリア可 看板の言う通り、様々な解法がある。 REACH THE FLAG, PLEASE (フラグに届いて)(25level) クリア可 難化 + ... 「WATER IS SINK」を左下に固定 「FLAG IS WIN」をwallで囲む SAFE (安全)(108level) クリア不可 SAFEGUARD (守護)(27level) クリア可 SECRET GARDEN (秘密の花園)(154level) クリア可 SHUFFLE (シャフル)(105level) クリア可(想定解不明) SKELETON FRIENDS (ドクロふれんず)(36level) クリア可 制作途中 TUNNEL VISION (トンネル・ビジョン)(52level) クリア可 TWISTY WAYS (くねくね道)(66level) クリア可(想定解不明) UNSUSPECTING CROWD (無防備な群衆)(94level) クリア可(想定解不明) UNWANTED GUEST (迷惑な客人)(x195level) クリア可 難化 + ... 「FLAG FEELING WIN IS NOT YOU」を追加 VICTORY BY BURNING (燃焼で勝利)(83level) クリア可(想定解不明) VICTORY LOCKER (勝利のロッカー)(19level) クリア可(想定解不明) 根拠 + ... 「ALL」がなくてもクリア可能 NEW ADVENTURES BABA THE CONDUCTOR (Baba・ザ・車掌!)(153level) クリア不可 制作途中(おもしろそうなギミックではある) COLORFUL CAVERN OLD (カラフルケーブ(旧))(170level) クリア可 COMBINATION LOCK (ダイヤル錠)(83level) クリア可(想定解不明) 難化 + ... 「FIRE IS FIRE AND DEFEAT」の「FIRE AND」の上の壁を「FIRE IS」に変更 「FIRE IS FIRE AND DEFEAT」の「DEFEAT」の右のマスにfireを設置 自由に使える柱の数を3つから2つに減少 「WORM IS PUSH」の「IS」を削除 「EYE EAT FIRE」を追加 下のfireの右にeyeを設置 COMPACT (コンパクト)(x110level) クリア可 ボーナスも取得可 HIDDEN IN THE THICKET 2 (茂みに2)(96level) クリア可 ヒント + ... 壁をすべて別なものにできれば… IDLEPUSH (ぼうかんしゃ)(78level) クリア可 難化 + ... 「NOT KEY IS NOT PUSH」を追加 「SUN IS SUN」を追加 ロケットが上下に往復している箇所の距離を、3マスに縮小(初期配置が上から「雲・ロケット・鍵・太陽・雲・雲…」となるようにする) LOCKPICKING (ピッキング)(115level) クリア可 MAINTENANCE TUNNELS (メンテナンストンネル)(101level) クリア可 MOREFEAR (さらに恐怖)(29level) クリア可(想定解不明) MY HOME IS ON FIRE (家が火事に!)(110level) クリア可 NUDGE (ナッジ)(38level) クリア不可 QUICKBABA (Quick Baba)(22level) クリア不可 REVERSE FATE (運命の裏側)(152level) クリア可(別解?) ヒント + ... 左下は使用しない 難化 + ... 「PUMPKIN IS SAFE」を「PUMPKIN NEAR WALL IS SAFE」に変更 「LAMP IS DEFEAT」を「LAMP EAT BABA」に変更 「PUMPKIN IS PUMPKIN」を追加 テキスト「LOCKED↑」をテキスト「YOU」に変更 SAFETY SYSTEM (安全装置)(49level) 高難易度 クリア可 ヒント(3つ) + ... テキスト「EMPTY」は使用しなくてもよい 上記と同じく別解っぽいが、これしかないと思える解法なので想定解に思える ヒント2 + ... 処理順の知識が必要 ヒント3 + ... 「移動→変化→MORE→破壊→MAKE」の順で処理が行われる 移動時のOPEN/SHUTは移動時に行われるが、今回これは知識としては用いない SILLY TRICK (いたずら)(Y4level) クリア可 簡単だがおもしろいステージ SNOWY MORNING (雪の朝)(106level) クリア可 ヒント + ... テキスト「NEAR」はルールを崩した後は使用しない POWERを説明するためだけに置いてあるのだとしたら、後半使用していなくても想定解に思える SOLAR ENERGY (太陽エネルギー)(117level) クリア可(別解?) 難化 + ... 「WALL IS WALL」「ICE IS ICE」を追加 「WALL AND ICE IS NOT YOU」を追加 SPOTLIGHTS (スポットライト)(Y9level) クリア可 難化 + ... 「TEXT IS FLOAT」を追加 通路へ入る2箇所の入り口の間の壁にdoorを重ね、「TEXT NEAR DOOR IS EMPTY」を追加 TESTING (ミステリールーム)(64level) クリア可(別解?) 難化1 + ... オリジナルでも利用可能な範囲で解法を難化させたもの。 難化2 + ... オリジナルで利用可能な範囲を越えて難化させたもの。「ALL/TEXT NEAR BOX IS EMPTY」のままboxを破壊するいいギミックが思いつかず製作を止めたと推測し、boxを破壊する手段を追加。 TOO LATE (おそい)(113level) クリア可(別解?) REVERTの仕様が変わったため、左上の「ROCK IS NOT FLAG」が意味をなさなくなった 本来は、「ROCK IS REVERT」ができないので、「WALL IS PUSH」を作ってクリアするようなステージだったと思われる TOY FACTORY (おもちゃ工場)(155level) クリア可 難化 + ... 旗の周囲にある「PLANE IS PUSH AND OPEN」の「AND OPEN」を削除 「TEXT NEAR LAVA IS LAVA」を追加 lavaの真下の4マスにタイルを置き、「TILE ON LAVA IS SPIKE」「EMPTY NOT WITHOUT SPIKE IS LAVA」を追加 UNUSED (188level) クリア可 日本語名未記載